ゼノブレイド2、e-shopランキング18位まで上昇
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
3年前のゲームでセールしてるわけでもないのに、スマブラ効果すごくね? 本当にすごい
ここまで上がるのは珍しいんじゃないか 中古で売ったものをDLで買い直したら、データとかDLCの購入履歴って引き継がれる? >>3
フィットボクシングはパッケ売ってDL版買いなおしても普通に引き継げたからいけるんでね スマブラきっかけで初見プレイというゼノブレ2実況動画いくつか上がってるけど
あらためて見ても神ゲーだな
ゼノブレ3が待ち遠しいしまたゼノブレ2遊びたくなってきた >>5
ありがと
パケだろうがDLだろうが、ホーム画面のアイコンは1つなのかな? いっせいトライアルすれば伸びるとは思ってたがなんかやる必要もなさそうだなw プレステじゃありえない風景だな
100円でも安い中古の方しか買わんからなぁ Amazonもどこも売り切れたから皆DL版買ってんだな >>8
2も買って1はアンインストしてるからなんともいえないな
他のやつ見るとパッケ無くてもアイコン残ってるようだし、そこにDL版足したらどうなるかはわかんないわ >>11
スマブラは宣伝効果もあるんだろうけど
コテコテのJRPGが減ってる上に
興味はあったけど背中を押してくれるような切っ掛けがなかったっていう潜在的なユーザーが多かったんじゃね
発売したの3年前だし、今更って人も多かったのかもね 初見さんはシステムでつまずくだろうな
ゲーム内での説明は一回しかないしあれをすぐ覚えろとか無理だろ
俺もシステムちゃんと理解できたの中盤くらいだしまあしゃあないな >>16
それな
ドライバーコンボはマジで分からんかったわ >>2
カタログチケット導入時にもっと上まで行ったことあるよ
半期ランキングとかでも20位以内に入った筈 システム分からずに模索してる最中も楽しめたけどな、分かるとやる事決まっちゃうし >>16
システムフルに理解できなくても、レベル上げたり、コアチップ強化したり、
ポーチアイテムを活用したり、初歩的なコンボを使ったり、
その程度で割と何とかなるよ >>14
実験としてDLで買ってみた
ずっと奥にあった、空のアイコンのゼノブレ2が手前にやってきたわ
2つに増えるとかはないね
今DL中だから分からんけど、全く同じところからプレイ出来そうだしDLCの購入履歴も残ってる
左上はカートリッジが刺さってないアイコンだけど、DLと同じようにいつでもプレイ出来ると思われる ゼノブレ2から出しても売上に繋がらないとか言ってた奴いたなぁ 中古で買っても6800円だからな
カタチケでええやろ感はある ハナJSがライジング持ってたらドライバーコンボもっと楽だったんだけどな >>23
なるほど
多分そうなるんかなとは思ってたけど、そうなるんやね >>25
そもそもパッケ新品がスマブラ効果で売り切れてるっていう こう見ると宣伝が足りてなかったのかなー
最近買った人たちように古いゲームのcとかも必要なのかもね 任天堂マジック
昔のゲームがフルプライスのまま売れる
ゲーム業界の常識の逆を行く >>30
フォトリアルで胸焼けしてる時代に、絶妙なアニメ3Dグラフィックは逆に新しい >>30
発売日の2017年12月はSwitchは常に品薄、スプラ2やマリオデの大型タイトルが目立ってたからな
最近のユーザーが知らんのも仕方ないよ 三年前のゲームだからこそここ一年位で買った人にはノーマークなのかもね
ゼルダやマリオ位有名なら埋もれはしないんだろうけど。 スイッチのアイコンにさえゼノブレないしな、そうなると過去ソフトを知る機会が殆どないね ホムラ&ヒカリのスマブラ参戦
↓
新規ユーザーが増える
↓
メツ堕ちするユーザーが増える >>18
今は公式に説明してる箇所だけ切り取った動画あるから反復して覚えられる分楽ではあるけど初めはえっ?何って感じでチュートリアル終わっちゃうからね サードパーティーなんて無くても任天堂は強いのに
ここに来て大手サードが参入しまくって鬼に金棒状態
任天堂史上最強の状態だな
もうゲーム業界は任天堂と関わらないと生きていけないレベルまでなるな >>30
どっちかと言うとタイミングの問題かな
TVCMはそこまで強力にやってはいなかったけど、
Switchの発表会、E3で有力タイトルとして扱ったうえに、
ゼノブレ2の単独ダイレクトまでやってるからね
扱い的には、任天堂の定番有力ソフトと同じレベルで、
他の中堅レベルのソフトよりは好待遇な感じ
Switchの普及台数が多い時期なら、もっと伸びてたかもしれない >>16
正にカタチケで買って今遊んでるけど最初のブレイド1人しかいない時が1番難しくて泣きそうだったから
乗り越えた後のシステム理解にはあまり苦労してない >>38
実際メツはいいキャラクターしてるからな
惚れてもおかしくない >>30
ただ、定番有力ソフトと同様の扱いではあったけれど、
定番ソフトに比べると、知名度はかなり落ちるから、
仮にユーザーの目に留まっても、スルーされることが多いタイトルではある
元もとゼノブレシリーズに興味の無いユーザーの興味を引くには、
スマブラ参戦は良いきっかけになったと思うよ
スマブラ勢は、参戦キャラの背景は知ろうとしてくれるからね 正直今までスマブラに出たからってそんな宣伝効果あるって感じじゃなかったのに何で今回はこんな効果ある感じになってんのか謎だわ 初見プレイでフュージョンコンボ理解したの割と終盤だった記憶 >>23
Switchの仕様上セーブデータは本体に保存されてるからDL版を別で購入でも問題ない >>47
スイッチで出てるってのがやっぱり最大限に恩恵受けられる理由じゃ無いかね >>45
メツブレイドはちゃんと動画もあるんだよなあ ハイラル城で待ってるのがゼルダ
格納庫で待ってるのがメツ >>47
ドラクエ11sがSwitchだけ売れ続けてるっていうのもそういうところなんだろう
もっと言えば任天堂ゲーム全体のジワ売れに貢献してるというか相乗効果になってるわな、スマブラは PSストアは長年一位を取っていたHumanallFlatが実は1万しか売れてないことが判明したけど
eStoreはどうなんだろうね。18位ってのはどれくらい売れてるんだろ。
数百本程度だったりするんじゃね? やっぱタイミングの問題だよな
switchはみんなに刺さるであろう良作が多いから過去ダイレクトの動線を作るとかもっとアピールできたらいいね ホムラ?ヒカリ?誰やこいつら可愛いやんけ!
ゼノブレイド2ってやつかやってみるか
みんなこんな感じだろうけど触るきっかけになるならええ事よね >>56
PSでやるゲームがないからユーザーがSwitchに流れてゼノブレ2が売れてるのはあるわな やっぱりカワイイは正義なんだな
ゲハでもホムヒカ参戦以来ゴキ豚®のゼノコンプにまた火が付いちゃってて草生える >>23
自分も最初パケ版買ってクリアした後に紛失してしまってDL版で買いなおしたけど、なんの問題もなくパケ版のデータ引き継いだよ。
パケ版の時に買ったDLCのデータもそのまま使えたから安心してください。 来月には「ホムラの使い方」という名のビデオレターが郵送されてくるんでしょ?
中年おじさんがモノ凄いテクニックを披露するという内容の
ますます新規ユーザーが増えるじゃない >>57
Switchの普及台数がもっと少なかった時期に、
あまりトップ10に入れてなかったインディーが数万本売れてたから、
数百本ではなく、数千本くらいのオーダーだな ペルソナがスマブラ参戦のタイミングでスイッチに出ていたらどうなったか
こういう判断のダメさがさすがセガというべきか スマブラは任天堂公式感があるんじゃないかな
キャラはエロいけどスマブラに出る事は任天堂が一流ソフトと認めたと感じる人が居たのでは?
オタク向けのソフトで自分がするゲームでは無いと思う人がスマブラに出るなら買おうかと
キャラは可愛いしアマゾンの評価は高いし気にはなっていたのかも そしてニアちゃんやアルティメットさんやメレフ様等々各キャラに浮気する人も現れるだろうなあ
女性からもモテるメレフ様もなかなか罪作りな御方 >>56
もうずっとスイッチ一色の週販ランキング見てみ >>65
最近、誰も聞いてないのに「カイガイカイガイ」言い出した恩義マン共はSwitchに出さない社内的言い訳が立たなくなってきたから騒ぎ出したんだろうな
そりゃ桃鉄があれだけ売れてるのに何やってるんだって突き上げや不信は出てくるのは当然のこと
まあ会社の利益より個人的接待の恩義を取るようなタイトルは望み通り国内から消えてくだけでしょう あれ?データ消えてる…
中古販売したからデータ消えた?それとも中古に出す前にわざわざデータを消していた…?
もう2年以上前の事だから覚えてないや
最初から消すつもりだったし、DLCの購入履歴は残ってるからいいんだけどね 第一に元々スマブラはニンテンドーオールスターのお祭りゲームだってことをユーザーが忘れてないから
第二にSwitchを持っていればソフトって買うだけで遊べるから
第三にキャラが格好いいから
任天堂ハードで本編を展開してないサードソフトのキャラは論外
マルチ展開でSwitch以外で遊べるやつも弱い
過去のハード買わないと遊べないのも敷居高くて駄目
ミェンミェンでは端から見て華がないのが惜しまれた
ホムラヒカリは絶妙だったということ イーラ発売後は禄に公式は露出なかったし
その後Switch買ったユーザーは国内だけでも1000万近くは居るだろうし
今回の参戦PVの出来が良かったってのも有るし
そりゃ売れるわ >>67
シンも敵だけ忠義に厚いシンがなんでメツに従ってるかとか気になるとイーラもやりたくなるしね 中古よりチケットで買う新品のほうが安いからな
また累計伸びるな >>70
セーブのことなら意図的に消さないと消えないから以前に消したんじゃね たぶん「ほしいものリスト」候補筆頭なのがゼノブレ2だったんだと思うわ
評判いいのも分かってるけど本体とお目当てソフトと一緒に買う2本目、ってほどではない感じ
スマブラにも出てるんなら、って一押しで購入踏み切ったひとが多いんだろうな しかしまぁ20位くらいで止まるかなと思ってたんだが案外伸びるな
この調子で週販も載ってくれると嬉しいんだが 【スマブラSP】ある日 ホムラがいなくなった 公式PV@Youtube
1,237,019 回視聴 2021/02/18
高評価3.1万
低評価1045
発表からわずか数日で123万再生超とか伸び杉w 週販は店舗の在庫がそもそもそんなになかっただろうからなぁ >>79
市場在庫がそんなに無いだろうからパッケージは厳しいね
通販各サイトでも売り切れが続出してるから、1店数本くらいしか在庫無かったと思う ゼノシリーズってクソケーマンセーするのマジで止めてくれない?
JRPGマニアの俺でさえ見放したクソゲーだぞ
ゼノシリーズって何回やっても戦闘システムが理解できない
異常、あのクソゲーは
こんなに長期間、戦闘システムが理解できないゲームなんてはじめて >>80
タイトルのセンスが秀逸でとりあえず見ちゃうやつだよね ゼノブレイド2はゲハでこそ知名度高いけど
世間からしたら3年以上前に出たややマニアックなゲームだし
一昨年くらいから買い始めた層にはあまり認知されていなかったと思うよ 多分手動でデータ消してたんだろうな
データ消して中古で売っても、DLCの購入履歴は残っているのは褒めるべきところなのかぁ? すげえな
4年前のRPGがセールもなく売れるのか
クソゲー即投げ売りのとことは大違い >>82
来週になると色々出るし顔を覗かせそうなのは今週くらいかなと思ってたからそれは惜しいな
何かの間違いで来週再来週あたりに載らないかねぇ >>88
任天堂オンラインのデータ預かりサービスは使ってなかったのか勿体ないな >>90
トップ30ならワンチャンあるかもしれない >>47
ベレスやルキナもスマブラに合わせて地味めにリファインされた中、この二人はほぼそのまま原作の萌えを再現して落とし込んでるからな
え、スマブラってこう言うキャラ出すの?って感じで普段よりも余程一般層の目を引いてるんだろう >>93
いや、オリジナルより露出は減ってるやん。
ただそれで何故かエロさが上がってるだけでw ソフトのDLC購入はニンテンドーアカウントと紐づけられるんだから最悪ハードが無くても履歴は残るだろ
ハードがない状態再ダウンロード出来るかは知らんけど >>94
露出云々じゃないんや
ここまで露骨に現代アニメっぽい萌えキャラをスマブラも出すんかって事
セフィロスとかスティーブより物珍しく見えて当たり前。同じ立場なら俺でもビビる 久々に見てるけど大筋では完璧な神ゲーだな
ストーリーとキャラが良すぎる
こまごまとややこしい部分をもう少しだけシンプルにする必要があるんだろうが 冗談抜きでモノリスは今からでもUIもう少し改善するアプデ入れた方がいいぞ
特にチュートリアルは見返せる様にしろ >>80
スプラがとんでもない伸び
そして続くに50分のニンテンドーダイレクトも凄い再生回数
続くクレしん
全体的に再生回数も多く今回のニンテンドーダイレクト効果やばいわ >>93
ルキナはスマブラにあわせてあんな絶壁に… 全国のスマブラプレイヤーが買えば、理論上2000万は狙えるのが凄い >>99
amazonでSwitchが4万になってるからな
去年の年末の勢いがむしろ加速してるw 売り上げ知名度からすれば次はぶつ森ポケモンリングフィットあたりから誰か来るかとおもってたから
ゼノブレから2人目、しかも深夜アニメやソシャゲに出てくるような露骨な萌えキャラ。インパクトや意外性は
確かにあったわw 出すならシンのほうが日本刀使ってるしキャ的に合ってそうな感じする マジでSwitchに鬼滅出したら1000万行きそうで笑える
この状況で鬼滅出さないのはとんでもない機会損失だろw
確か鬼滅はソニーミュージックだから、揉めてそう コロナでゲームの需要伸びてるからな
このタイミングなら伸びても別におかしくはない
ゲーム自体も評価高いし 任天堂がマイナー扱いしてろくに宣伝しなかったから3年間埋もれてただけだろ 去年6月時点で205万だったし今回の効果で220〜30万までは冗談抜きで伸びてるんじゃないのか?
もう完全に大ヒットタイトルだな コロナは関係ないよ
今までソシャゲに数万課金してたアッパー層が、ごっそりSwitchに流れてるんだよ
コロナ前だってソシャゲ界隈はバブルだったけど、今は相当冷え込んでる
まあ本物には勝てんってことよ >>106
さすがに、鬼滅にそんなポテンシャル無いぞ
そもそも鬼滅はリピーター需要が大きいから、動員数=ファン数ではないし、
話題になっているから見に行ったミーハー層も多い
さらに言えば、映画見る層とゲーム買う層は元もと一致しない ゼノブレ2が評価マイナスされてしまう要因てバトル関連もそうだが詰め込みすぎてUIが悲惨なことなってることだな
一々細かいとこでストレス感じさせるとこ多いんだよ >>112
評価マイナスと言っても、
ユーザースコア8.7 尼評価4.4
だからなあ
しかも、これでもPSファンボーイのネガキャンで少し下がってるし >>111
まあ鬼滅は発売する頃にはブーム終わってそうな雰囲気あるわな
これでPC、xboxのマルチだと爆死するだろうな
あいつらはフォトリアル以外、厳しいし エロパワー最強だな
ホムラヒカリには、性欲でゲーム買わせる力がある >>115
複数の女子YoutuberやVtuberが嬉しくて発狂しとったぞ
性欲ってのは無理が有るな まぁでもゴキ豚®の性癖に刺さるんだろうよw
だからここまでゼノコンプこじらせちゃった スマブラ参戦はきっかけの一つに過ぎないよ
ペルソナ5やFF7やARMS等は、参戦しても大して売上増えなかったからね 改めて新規で始めてるがやること多いな
イベント後のブレイドガチャ一発目でナナコオリ来たのには笑った ナナコオリ99×3カンストって普通に埋まるよなってか数周するよな 今ならパッケージ売ってチケットでDL買えば+の収益になりそう wii+DS=Switch
1つのプラットフォームにソフトを集約させるSwitchはデジタル業界に革命起こしてる
ハードもソフトもここまで強いデジタルプラットフォームは歴史上初だろ
iPhoneよりブランド力ある
iPhoneで出来ないことよりSwitchでできない事のほうが多いという事実
ちなみにアップルは時価総額世界一 色々やろうとすると難しいんだよゼノブレイド2 って
アプデでかなり緩和されたからな、各種コンボ使わなくても全然進める。
なんならドライバーコンボだけでもいける 初クリアしたの250時間超えだったなめっちゃやること多い 発売日組でアプデ前にクリアしたけど
ほぼブレイドコンボのみだったけどさほど苦労せずクリアだった
ドライバーコンボのやり方よく分からんから勝手にAIがやってた状態 色んな要素詰め込みすぎて、引き算ができてないゲームって印象
ガチャとか傭兵団とかフィールドスキルとかもうちょっとブラッシュアップできただろうに 色々文句を言いたい部分があるのは分かるが、じゃあJRPGでゼノブレ2以上って現状何があるよ?って言うと中々無いよな
モデリング、フィールド、キャラクター、ボリューム、BGM、バトル、シナリオ他それぞれに文句はあってもこれら総合するととんでもない化け物だと思うわゼノブレ2 スマブラとホムラのデザインの素晴らしさ
相乗効果が凄い ホムラヒカリのアミーポが発売されるんだろ
即無くなりそうだなしかも再販無しみたいだし >>130
流石にそれはゲームが下手過ぎないか
2周してブレイドコンプして全ユニーク倒してイーラのやり込みも含めて同じ時間だったよ 他の板でホムラがレッドおっぱいって呼ばれてて笑った >>106
アニメ版権って原作人気ほど売れない印象
ワンピースもドラゴンボールもミリオン行ったことなく
10〜20万本辺りが毎回の終着点って感じだし ギャグパートのシナリオやセリフ、演出が下品かつ時代錯誤でダメだった
序盤に引かされたから最後までプレイしたけど醒めた感覚が戻らなかったわ
フィールド探索とかは楽しいんだけどね パッケージとDL版でパブリッシャーとバージョンが違ったりして別扱いになるソフトがごくたまにあるけどゼノブレ2は関係ないから共通
ただ、DLCの一部のイーラの扱いはイーラを単体パッケージで買ったかどうかで変わる
イーラをパッケージで買うと残りのDLCをDL出来るんだけどそれは「イーラ抜き」になって、ホーム画面のアイコンもセーブデータもイーラだけ独立する
この場合イーラをやるにはパッケージ版のイーラが必要になる
普通にDLでまとめてDLC買った場合はイーラ込みで、セーブデータも含めてゼノブレ2の内部に含まれるようになる あとナナコオリのキズナリング解放とかクソ面倒な調整されてる部分は嫌い >>30
仮にPSで出てたとしたらファミ通に毎週記事あったと思う
任天堂は情報の鮮度を大事にしてるんだろうけど
しつこく周知させる事も大事なんじゃないかな >>65
vita死んだ時点でアトラスのユーザー層的に
switchが重要なの判りきってたのにな
判断が遅いわ
まあ今のセガに開発力とか期待できんか
移行しなかったというより出来なかった可能性が高いのが情けない これやった後マルチのオタゲーとかにも手を出し始めて最終的にPCとかに散って行きそう >>143
今やファミ通の影響力なんて大したことないけどなw キャラの見た目は完全にオタゲーだから、周りの目を気にしてプレイしてなかったって人も正直いるんじゃないか?
Switchってフレンドに何のゲームしてるかバレちゃうし
スマブラに参戦したから!って大義名分があれば周りからも変に思われにくいだろうよ スマブラ(≒任天堂)からこんなソシャゲキャラ出てよるんか、ってインパクトは強かったんだろうな
そういう視点では任天堂が一番苦手だった層への訴求に成功しつつある >>148
周囲を気にして動画で済ませてた人も結構いるだろうな
ゼノブレはストーリー本筋こそ一本道だけど
戦闘の良さ熱さは実際にプレイしないと分からないから
動画視聴済みでも楽しめるのが強みだな ○○だからクソゲー!っていうネガキャンが全部論破され裏目に出たな
もう既に論破されてる事なのに同じネガキャン繰り返す事しか出来なくなってる 不親切なところは多いけど、今は新規ユーザーに最後までプレイして欲しい既プレイ勢がSNSでわかりやすく解説してくれてるからね
ホムヒカ目当てでイーラまでプレイした結果、レックス不参戦を嘆く人が多くなりそうな予感もするわ ホムラ自体はどの国産や中華のソシャゲのキャラより人気ありそう
2万円のフィギュアが再販するくらい売れたんだろ >>155
なんでソシャゲ限定なんだよ
と思ったが言われてみれば国内サードゲーで人気出るような魅力的なキャラ滅多に産まれなくなってるな >>136
裏キズナ全開放とかイーラ含めた全レアブレイドの信頼度SSまでやってそれなら早いと思う
俺は上記に加えチャレンジバトル(ノーマル)全部クリアで400時間以上かかったわ スマブラ参戦までにーって配信者多いけど
ファンとしてはじっくり遊んでほしいな
正直覚える事も凄く多いからサクサクやってたら絶対支障出るし ゼノブレ2ってキャラが良くてコメディも合うのがいいよな
ホムラやヒカリも良い意味で変な性格してるし
PVも普通に笑える ヨドバシのゲームランキングでもイーラが10位、本編が13位まで来てるな >>47
1のリメイクが出てるからじゃね
いきなり2から手に取る人ってあんまおらんけど
1リメイクのDEが結構売れてるので2も手に取りやすい 本編売り切れて代わりにイーラに流れるってのは良い流れだな
話題になったこのタイミングで興味持つようなミーハーは難しいとすぐクソゲー扱いする奴等だろうし
ストーリーも戦闘も本編に関わってるから分かりやすく入り込みやすい、もし難しくてクソゲーだと思うような奴でも金の被害が少ないからブチギレる事もない >>156
そもそもゲームの発売本数自体が少なくなってるから
当然当たりも少なくなってどんどんキャラ自体が生まれなくなる >>38
もういい・・・やめろ小僧!俺に関わるんじゃねえっ!
これが俺の望み・・・!俺の力は小僧どもを苦しめるだけ・・・それならそんな力、なくなっちまったほうがいいっ!
楽園に行きてえって言ったよな・・・?
俺の本当の望みは、楽園に行って、親父に俺の存在を消させること
それがこの世界のため、だからな・・・ほうっておいてくれりゃあそれでいいんだよっ!!
レックス「放っておけるかよ! 傷を一つ受けるたび、あんたの痛みが伝わってくる!!
痛みがひとつ増えるたび、あんたの心が泣いてるのがわかるんだっ!!」
ヒカリ「なに? いよいよあたまがイっちゃったのかしら?」
レックス「目の前で大の男が泣いてるってのに、そんなの放っておけるわけないじゃないかっ!!」 単純にゼノブレ2発売後からのSwitch新規購入者が手に取ってるんでしょ、ゼノブレ2発売当時から比べると数百万レベルで新規増えてるし
もう何年も経ってるゲームだし最近Switch買ってゼノブレとかよく知らない層で今回のPVが琴線に触れた人らがいるんでしょ テイルズは迷走の果てに飽きられ、軌跡は一見さんお断りで新規が寄りつかない
ネプは問題外 色々言われてるけどペルソナの次くらいのポジションにはなったな
個人的にはモンハンストーリーズ2期待してる >>166
所謂JRPG自体はインディーズや同人やエロ同人市場で大量にあるけど
逆に大ヒットはしにくいジャンルになったせいで他の企業作らなくなったし >>30
ゼノブレDEの時に、1と2がスイッチで遊べる!とかテレビで宣伝してればよかったのに森の宣伝ばかりしてたの勿体無かった >>170
森はもう別次元なので…2が同時に売れたところで森の10分の1も売れんだろうからそれはもう仕方がない テイルズの新作が参考にしだす位だからね(炎の剣が出てきて声ホムヒカの人)かのライザもホムラ参考にした所あるだろうし
ゼノブレシリーズが今後のRPGに与える影響は大きいだろう >>173
ライザのキャラデザの人が、そもそもゼノブレ2ユーザーやったしな せっかくDEで持ち直したゼノブレイドシリーズの評判がこれでまた下がるよ・・・orz
売れてはいけないゲームなのに買うバカがいるから永久にセルフネガキャンを続ける地獄みたいな状況になってるとか救いはないの・・・ >>173
まぁ単独ハードで値引きセールしないで唯一成功しとるシリーズだからなあ ゼノコンプが世の中に何の影響も与えてないと証明され続けていて笑いが止まらんw >>175
救いがねえのはオメーの頭だよ糞ジジイ! >>172
あの頃にはもう森の勢いはつきまくってたのにまだCMやんのって感じだった
たまに他のCMやるとしても脳トレだったし、任天堂はゼノブレDEを一般人には見せたくないのかと疑うレベルのスルーっぷり
シリーズを盛り上げる戦略としては良い手ではなかったよ このジャンルが3年間もセール無しで売れ続けるって実は森より凄い事ではないか? >>157
ホレルゲンマラソンして裏キズナも最大にしたわ
チャレンジは途中で諦めた >>179
そもそも任天堂は明らかに訴求ユーザー層に合わせた広報展開をしてる
ゼノブレイドの主要購買層はテレビ見てないって判断だろう
ってか森は絶え間ないCMの結果国内だけで1000万到達しかねん勢いになってるんで比較材料としてはも不適当だぞ
アレは広報し続けるのに値するバケモン 任天堂としてもモノリスとしても数年後の
ここにきてまた需要が生まれるとは思ってなかったでしょ
出荷絞ってるわけでもプレミアでもないのに数年間も中古高価格維持も維持してて
今更、また売れるのはそうそうないからな FF12のガンビットって案外女性受けするんじゃないのかな
あれ愛着湧くんだよね、仲間が指示通りに自発的に動く感覚
美少女でも小動物でもロボでも、健気な存在に感情移入する傾向が強いと
身を挺して戦うみたいなのをAIが選択して行動する戦闘が何度かあるだけでそこらの感動イベントよりハマる 宣伝広報はタイミングもあるが何より時期と場所が大きいからなどちらも有限だし
宣伝は販売元の仕事だが、自分の好きなゲームを周りに薦めるユーザー同士の楽しみ ホムヒカ参戦PV、なにげに音楽も良かったし
元が面白そうな気配を出してたから、まあ分かる
単純にホムヒカが華やかで映えるしな 鬼滅ファンがレックスが同じ声と知って手出ししてきたんだろ >>190
Twitterで見掛けたぞ
ひたすらグーラの恐竜をサンドバッグする虚無 >>183
そのユーザー層に合わせた宣伝てのが可能性を狭めてるって言う話よ。任天堂が本当にそんなこと考えていればだけど
それに1も2も発売する時はテレビで宣伝してたのにより遊びやすくなったDEをやらないのは筋が通らないだろ
あと森のCMを完全に止めろとは言ってないよ。季節のアップデートの宣伝は必要
一部でもゼノブレイドに分けてやれば良かったと言ってる
今後もシリーズを続けるならそれを一般人に周知させるには絶好のタイミングだったんだから クソゲーが売れて喜ぶのはぶーちゃんだけwww
売上しか見ていない雑魚共が
本物のゲームが売れる市場にひれ伏せ >>192
>一部でもゼノブレイドに分けてやれば良かったと言ってる
その結果あつ森の10分の1も売れるならそうなるってだけの話だろ
枠自体は任天堂の一括購入だがCM作るのもただじゃねーんだぞ そもそも今時テレビなんて見てるのは年端も行かない子供(と、それを見守る親)と
老人くらいなんじゃないか
深夜アニメとかも年齢層PSみたいな感じになってそう
ゼノブレとかやるならこの辺で枠借りるならまぁアリかもね 任天堂枠のTVCMでそこまで効果でるようなゲームでもないんではないかな こうやってコラボするのも過去作の宣伝にもなるし、
新規ユーザーが少しでも増えて新作の潜在需要増やす為でもあるからな
そういう意味では割と安易にコラボ出来てコンテンツの宣伝が出来るスマブラというのは
便利なタイトルではあろうな
国内500万本、海外2000万本のタイトルでそれをやれば下手なCMより余程効果がある まあ任天堂のことだからこの流れを3に繋げようとここまで参戦温めてたんだろう >>139や>>142を見てみろよゼノプレ2信者
これ以上被害者を生み出すな
見た目でスマブラに参戦できたクソゲーが調子のんなよ 待たせたわね。
私が来たからには、(ゼノコンプの)好きにはさせないわ。 >>197
ってかゼノブレイドは国内以上に海外で販売数が多いシリーズなので
国内CMよりダイレクトのほうがなんぼかCM効果があるのは間違いない スマブラに参戦できたのはゼノブレ2がなろうゲーだったからだろうな
レックスはなろう主人公だもんな なんでホムラヒカリ参戦なのか
俺はゼノプレ2信者だが、レックスを差し置いてホムヒカを参戦させた任天堂を許さん
ぶーちゃん覚悟しろよ >>204
ゴミウンコきもなろうはスマブラ参戦した一流ソフトのゼノブレ2に擦り寄って来ないで
格の違いってやつを理解しようや >>205
それはレックスが不人気だったからだよwww
ちなみにゼノプレ2も不人気きわまりないぞwww >>207
そうだよな
あのアームズでさえゼノプレ2には圧勝してるからな
しょせんゼノプレ2信者は胃の中の蛙 ス、スマブラに参戦したからって、何だってんだっー!! >>31
オンのないRPGで中古価格が落ちないとか理解できないよな Switch初年組はゼルダとスプラはもう次作発表されたしゼノブレもそろそろ次の動きあるのかな
ゼノクロもあのエンディング回収してあの先を含めた完全版で移植するか2を出して欲しいね カタチケで1万円(クッパだと9000円)でDEと2遊べるのはお得だよなw >>214
少数派なのは自覚しているが、俺はあのエンディング実は好き
洋画とかでも含みのあるラストで締める作品たまにあるじゃん
ああいう感じ良いと思ってるんだ DLCを売りながら既存タイトルの売り上げも伸ばすとか最強のサイクルだなw
スマブラ出演って広告費に換算したら何億円分の価値があるのかちょっと気になります ゼノブレ2はスマブラに参戦してない→ゼノブレ2はスマブラに参戦出来ない→自社でスマブラ参戦出来ないのは任天堂からも見放されたクソゲー
この妄想ロジック通しての結論が連中のゼノブレ2叩きの根幹だった訳だしな。やたらペルソナペルソナ煩かったのもコレが理由
アンチの理性ごと参戦の二文字でぶっ壊れたからな あーあゼノコンプとしか鳴けないゼノプレ2信者の語彙力の低さよ
脳に障害があるからゼノブレ2が売れるとすべての購入者がクソゲーだと気づくリスクを知らないんだねwww 知的障害者はゼノブレ2のスマブラ参戦は絶対ないと思い込んでたもんな >>222
あんのじょうレックスは参戦出来ませんでしたねwww
くそみそざまあみろwww 正直これより20位のグリーンヘルがランクインしたことの方がやべえ
丸腰でジャングルに放り込まれるガチサバイバルゲーだぞ なんかSwitchが盛り上がってるな
一方SwitchディスがメインコンテンツのPS5 なんで自分が嫌いなだけって前提で話せないんだろうな
主語がでけーんだよないつも 次の週販がちょっと楽しみだな
ファミ通の30位以内のランクインの!可能性はPS5ソフトより高いと思うんだ ゼノコンプの理由一覧あったよな
アレに従えばホムヒカの方がメインで間違いないんじゃないの >>230
ない
パッケ版は新品がこの世から殆ど消えてる
追加発注しろや無能とは思うがDLに流れてくれればという感じで放置してるんだろうよ ブレイドスイッチ落とし込んでレックス参戦させるためには
ホムヒカ→技が変わらない
ニア→ネタバレ
スザク→ネタバレ
その他→上を差し置いて選出されるのはおかしい
という壁があるからな
決して“不人気”とか“キャラデザ”のせいでホムヒカが参戦できたわけじゃないということ
ゼノコンプには分からんだろうが パッケは在庫切らしてるからなぁ
週販出てきたら面白いけども >>233
それとブレイドスイッチだと、おそらく描画能力が限界を超えてたのではなかろうか >>229
現実が見えてないみたですねwww
TwitterやYouTubeでゼノプレ2がクソゲーだと気づかれはじめている真実www >>30
時代の流れでオッパイがソニーレイで焼かれてしまったから仕方ないよね >>237
まあそこはある
どちらにせよホムヒカのスイッチギミックは搭載しないと駄目だからリソースの問題も確実にあるだろうね
でもそうじゃなくなった分、手を抜かずにモデリングに力を入れてくれていて良かったし嬉しいわ
ホムヒカの必殺技再現も原作にかなり近いし俺、何度も参戦ムービー見て感動してる >>232
パッケージは製造能力の上限があるから時間経った作品の優先順位が低いのはしゃあねぇよ
他にも色々製造しないといけないものがあるってことは忘れちゃあかんぜ
とりわけ今はモンハン控えててそっちの初回出荷分の準備ででてんやわんやなのは想像に難くないしな 「ゼノブレイド2 クソゲー」でリアルタイム検索したらここ1ヶ月で17件しかヒットしなくて草
なお「ゼノブレイド2 神ゲー」は数えきれないくらい多い模様 >>241
さすがに見た目のインパクトではね……
でも彼も出てないわけじゃないからね
そもそもレックス単体参戦なんてありえんし ゼノコンプ爺は昔から母親に出来損ない扱いされて母性に飢えてる
ホムラが理想のママだから粘着してる
気持ち悪すぎる >>237
N横下のB技を各ブレイド技にして(ブレイドは出さなくても可)
B技使用後は通常攻撃がそのブレイドの武器になるようにすればブレイドスイッチ再現できるな!
なお、ユーザーの対策量と開発の工数は考えないものとする いちいちそんなこと検索している時点であらしの思う壺じゃね?
相手しなければいいのに 復帰したけどレアブレイド最後の一体全然でないわ
200時間超えちゃう >>239
明確な基準はないからニーアとかは変わらずやれるだろうけどな
うちソニの派生でしかない >>232
サクナなんかも発売後パケ品薄だったけどDL年間ランキング見ると売上はDL>パケっぽいから
今の時代機会損失とかないな これでクリアした人が広めてまた広まって行くんだね
ホムラえっろ…ってなって買った奴はゼノ2気に入るだろう
3に向けていい流れが出来た >>115
異常性癖者のお前が言うのだから間違いないわ >>243
ゼノブレイド2 クソ
で検索してみるといいw
臆病者のゼノプレ2信者にはそんなことできないかな?w >>255
何で笑ってるのかしらんけど、それだと「クソ」面白いとか「クソ」強いとかも結果に出ちゃうよ 検索したら低く評価してる人が出て来たとして、それがなんだと言うのか
それで高く評価してる人がいる事が無かったことになる不思議理論か 言われた途端にコロコロストップ
典型的な臆病負け犬ムーブ >>258
ステイステイ言われるからできなくなった
altにAAを自作する能力は無いからAA荒らしはSIEに封じられたようなもの 意味分からんわ
なんでこんなクソゲーが売れるんだよ…… >>246
他のアニメやPSゲーに出てくるキャラじゃダメなんですか?
違うところにもっと魅力的なキャラはいないんですか?
と聞きたいところだ
>>265
キャラの魅力についてどうぞ パッケない中古無いし高いじゃあどうするでチケットに流れるのヤバいわ
これだけで任天堂は2本分の利益得られる 只でさえこの前のダイレクトでイライラしてんだからさぁ
モンハンダイレクトとかポケモン25周年とかゼノブレイド爆売れとかで追撃すんなよ お前らだって本当はクソゲーだと思ってんだろ?そうだろ?
任天堂だからモノリスだから持ち上げているだけだよな?そうだよな? >>270
持ち上げてるモノリスのゲームが爆売れしてくれるならこれ以上の事ありませんが あの参戦ムービーはモノリスが作ったんだろうけど、カットシーンの出来映えが凄い
表情、モーション、カメラワークどれをとってもプロの仕事 スマブラ参戦でゼノブレの魅力を知る人が増えてモノリス新作も盤石
win-winすぎて嬉しい悲鳴だな 桜井氏のスマブラでの使い方動画がくればまた爆上げだろ 今となってはこの手のJRPGを作ってくれる会社も稀少になっちまったな
今回の件がSwitchしかないライトユーザーがJRPGというものに触れるキッカケになってくれればいいんだけどな >>277
いや、お前は別に買わなくていい
買うのは他の誰かだーーー! >>280
ネガキャンするのは俺じゃない
誰かだー!
ゼノコンプとかもう知らん
ゼノブレ2やるわ 売上だけで見ればスマブラユーザーはゼノブレユーザーの10倍以上いるわけだからなあ 本来は無理だったと言われてたシュルクのスマブラ参戦もそうだけど、任天堂はいつかモノリスのRPGが唯一無二の存在になることを見越して種まきしてたんだよな スマブラユーザーはスマブラしか遊ばないイメージだったがそうでもないんだな 初見で極力ストーリーだけ追うと60時間
クエストや探索、育成をほどほどやると100時間
レアブレイド関連までやり込むと200時間
焦らずじっくり遊べ フェミ女がホムラのデザインを女性軽視だと叩く→セフィロスの上半身裸には何で文句言わないのか?と突っ込まれる→フェミ女言い返せずに沈黙
セフィロスを先にだしてフェミ女の口を封じて、ホムラをみたスマブラユーザーがゼノブレ2を購入する、計算してたとしたら任天堂凄すぎて怖い ARMSもゼノブレ2も200万本超えてるしな
リングフィットからも出すだろう >>243
購入して初プレイユーザーが1話のラストの引きで軒並みハマっていくのが見てて面白いw
1話の引きは導入部分として最高だった >>282
ゼノコンプにはゼノブレ2プレイして欲しくないな ゼノブレ2はホムラとヒカリのファンアート(R18含む)が多いおかげでゲームはやってないけど知ってるって人もいるみたいだからなぁ
スマブラをきっかけにやってみようって人が多かったんだろうな やるなとは言わずにやらなくていいといった方が効果的
それで向こうがやらないって言っても向こうの選択肢だから ニンテンドーダイレクト開始
モノリスソフトを知ってる人達、もしかしたらゼノブレ2の追加DLCか?あのモノリスソフトならもしかしたら
ゼノブレ知らない人達
スマブラの追加キャラか?
ゼノブレ知ってる人達は追加DLC警戒して、ゼノブレ知らない人達は追加キャラかと予想してたなw
今更追加DLCやらないとはわかってるけど、モノリスソフトならもしかしたらって頭をよぎるんだよね >>297
ベレトス参戦の時もFE本編のアニメ使ったりと凝ってたね 今からじゃ2000本限定クリスタルUSBだけじゃなく、ブックレット付限定版サウンドトラックも手に入らないという事実
もうロゴスカラーのUSB出せよ(メツブレイド) 参戦ムービーの世界線はサンクトスチェイン入手後、イーラに襲撃されなかったifだと個人的に考えてる >>297
ニンダイ前
「レックス来い…!レックス来い…!(いつもの)」
ニンダイ開始後
「いきなりゼノブレ2!?後日談か!?
いや違うか…アルスたちいるしコアクリスタルも…
待て待てスマブラか!?いやそんなまさか…
終点じゃねーか!マジか…ってホムヒカかよ!泣
桜井さんありがとう…任天堂ありがとう…」
自分はこんな感じだったわ システムは複雑
なんとなくわかってくるのはグーラに着いたあたり >>303
俺はレックスじゃないのかよだった
その後まあ仕方ないかとなった 戦闘システムを完全に理解して戦闘に活かせるのは2週目あたりだったわ。
元々相当やり込まないと各ドライバーやブレイドが育ちきらないし、装備も揃わんしね。
クリアだけなら適正レベルに上げてればオートモードでもクリアできるけど。 >>303
この板のバカどもは当然また参戦しないで煽るつもりだったんだろうけど
その立場が逆転して凄まじい程に静かだったのは露骨過ぎて笑った >>299
その後の例のBGMで皆ゼノブレ2!ってなる ニア救出して3人パーティ組まんとコンボ繋がらんから
システム理解できるのは早くて3章からじゃね >>279
DQ11Sいまだに売れ続けてるんだよな
ファミ通TOP30の常連で下位にずっといる
需要無いわけじゃないとは思うんだ 十中八九初手スマブラだと思ってたけど
いつもの「ジャキンッ!」が入らなかったせいで戸惑ったな
レックスの胸のコアクリスタルで時系列も良くわからなかったし ダブルミリオン超えたのにまだ売れんのかよ
高橋マジでウハウハだろ >>297
ゼノブレ2既プレイ→本編ミスリード
ゼノブレ2未プレイ→スマブラだと察するものの、ヒカリ変身で驚く
と、ゼノブレ2やっててもやってなくても驚く上手い構成なんよな >>312
出しますか?って言われていいよって許可するだけでボーナスステージ突入だからな
笑いが止まらんだろうな今頃 >>311
ダイレクト配信は基本スマブラだとわからないようにあえて入れないようにしてる
個別配信ではちゃんとジャキンッ!が入ってるよ >>189
その話をするとレックスの声優の人はWUG!のファン役とかにもなるんだよな… 個人的にはスマブラよりも後日談に期待してたわ。
まぁスマブラでも嬉しいけどね。 原作再現ならアイクラ方式やポケトレ方式とか考えられるけど
同じことやってもしょうがないしシンプルにホムラヒカリ切り替えの方がいいだろ、って判断は正しいと思う バンカズも参戦決定に合わせて64時代のソフトを配信してくれたらな スマブラが宣伝になるんじゃなくてダイレクトが宣伝になるんだぞ
スマブラのユーザーとSwitchのユーザーならどっちが多いかなんて考えるまでもないしな
TGAやTwitterで参戦発表したのは実験としては悪くないけど参戦したキャラの売上見る限りハッキリ言って宣伝としては意味がなかった
ダイレクトの宣伝効果がここまで高まってるのが任天堂にとっての誤算だろうね さすがにムービーはよく見るとあれ?とはなるんだけど騙されたな >>323
・仲間が各地元に帰郷している
・レックスのコアクリスタルが付いてる
これらの地点で本編中には存在しない時系列なんよな >>302
ゼノブレ2のOPも雲海から始まるから夜とは言えファンなら容易にわかる
何より幽白がダイレクトに出て喜ぶやつがどこにいるんだ
馬鹿じゃないのか 3章でブレイドコンボ繋げられるようになってから戦闘楽しくなったな
ドライバーコンボは後半に一人でコンボ決めるシンさんがえぐいダメージ出してるの見てちゃんと使い出した 同人即売会でゼノブレ2の戦闘システムまとめた本があってあれわかりやすかった >>320
まぁこれは貸してくれたマイクロソフトに感謝すべきだろうな… ヒカリとメツが逆になってもなんら違和感なさそうなのがなぁ
爽やかメツとヤンデレヒカリの会話が容易に想像できる 自社のゲーム同士でコラボして動きが良くなるって最高やん >>325
一瞬思ったことについてマジレスとかアホですわ まぁ、悲しいけどいるんだよ。
ネタにマジレスしちゃう馬鹿がね 次回作出たらイーラの主人公のラウラと繋がる未来の主人公のメリアも参戦してくれ
武器も組紐と魔法杖だから剣ではない ゼノブレシリーズは出して欲しいキャラ多すぎる
覚醒ifのキャラ乱発するぐらいならゼノブレシリーズのキャラ出してくれよ >>335
桜井氏曰く、スマブラスペシャルは岩田さんから生前最後に託された仕事 Twitter見てきたらけっこう今から始めるっていってる人がいるんだな
スマブラすげー >>327
へーそんなのあるんだ
もうシステムわかってるけど興味あるな こういうゲームをやるようになった後に興味引くゲームってあまり無いんだよね
CSにはセンスが古いか素朴か珍妙か、そういうのしかない
マシなのはFEとルンファクくらいか カメラの画角に合わせて多少のブラッシュアップはしてると思う
特にゼノブレ2本編はキャラの顔毎にライトがある感じだけどスマブラはもっと広いライトだから、それに合わせて化粧直ししてる感じね あんまり売れそうにないBD2が16位か
ゼノブレ2はDLだけで1万本くらいは売れてそう >>331
スマブラ用に削るところは削ってるんだな これそんなに面白いの?
最近のアニメ苦手だから無理かなと思ってるんだ 自分にピンポイントなスレが…
マリオゴルフとゼルダをチケットで買う予定が発売まで日があるからと目についたゼノブレ2とゼルダを買ったばかり タンク役をサクナヒメや桃鉄に譲って引退するかと思いきや
そんなことは無かった 良い買い物をしたな
だがマリオゴルフまでに終わらんぞw 店で探すくらいなら手っ取り早くダウンロードしてしまえって感じか >>345
4年前の作品だし内容は王道のボーイミーツガールだから寧ろ古き良き作風だぞ >>331
原作は瞳までポリゴンで作って凹凸あってモデリングリッチだけど
流石にスマブラはライザや軌跡みたいなテクスチャをペタ貼りする眼になってるな >>336
同じ剣キャラ、おっぱい、アニメ絵なのにここまで評価が違うとは……
ボンドとかもそうだけどやっぱキャラデザって重要だよね 「最近のアニメ」ってのがなろう原作アニメのことだったら、好きな奴なんてほぼいないだろ
そんなに原作ないのかって思うほど酷いし >>352
ギャグのノリは昭和平成初期のアニメ感があるなw 発売当時同期のアニメと言えば
フル3Dで何かと話題に欠かなかったけものフレンズ
作画リッチなメイドインアビス
馴染みのあるカオスチャイルドとか
国内製の3Dアニメーションが一皮剥けた時期だったね
ネタしか追ってないけど宝石の国とか凄かったみたい シナリオは割と好みだったけど戦闘が爽快感少なくて理解してコンボ繋げないとその辺の雑魚戦にもやたら時間かかる上にブレイドガチャも相まって途中でやめたな
つべで動画見て満足した 硬質的な宝石キャラのデザインとか戦闘モーションとか宝石の国は凄く良かったね
アフタ本編は凄い所で凄いことになって休載だが(´・ω・`) 正直ニンダイではゼノブレ3か2の続編の方が良かったよね
冒頭の映像で期待しちゃったもん >>336
ifとか乱発どころかカムイだけだし覚醒なんて所詮ダッシュでしかないのに
乱発するならゼノブレ出せとか繋がってないぞ てか出してほしいだけでいいのになんでそうやって一々他を貶そうとすんの?
シュルクのダッシュでメツとかなくもない位じゃん >>356
ゼノブレ2に関してはまじでsaitomがいい仕事してる
ファンアート賑わってるのも、フィギュアの大ヒットも、参戦PVで新規掴めるのも、ホムヒカのデザインの良さがでかい
あと本人も未だにツイッターの名前ジークネタになってて何かと宣伝してくれてるw
モノリスは今後も仕事振ったほうがいいと思う >>364
ここにきてスマブラ参戦イラスト描く仕事やってるしな まあそんな訳で、個人的にはゼノブレイド2は結構古典寄り
それこそ天空のエスカフローネとか不思議の海のナディアとかその辺りの懐かしい感じだった(小並感)
セクシー系の格好も80年代初頭SFの『ハイレグ美女』辺りからの系譜と考えるとそれ程おかしくもない(?) >>360
爽快感あるぞ
自分で言ってる通り簡単なシステム理解できてないだけじゃん 今時のスマホゲーの女キャラクター方がよっぽどエグイ格好してるよ ifはFE無双で主要キャラ大体使えるからスマブラに出なくても不満は無い
ゼノブレキャラを使ったお祭りゲーが欲しいならゼノブレ無双を希望した方がいいぞ >>369
そう
だから若い世帯ほどホムラヒカリの格好に抵抗が無い モンハンライズコンプ サクナヒメコンプ 桃鉄コンプで忙しいところに更にゼノコンプ再発で草
何かを恨み何かを叩くことしかできないPSユーザーってほんと生きてて楽しいの? 昨今の女性キャラ大量に出てくる様なゲーム見てると
ゼノブレ2のデザインとか割とおとなしめに見える >>366
こうなったらもう戻さないんじゃないか?
ゼノブレイド3とかが出てもまたホムヒカ来そうだし… >>362
いや、まずはゼノブレイドシリーズの知名度を上げることが優先すべきだったからこれで良かったよ
知ってたけどやってみようって層がまだこれだけいるんだから >>360
ボールメーカー連れていけばボス戦すら楽だしな パケが意識高い系だからキャラクター知らなかった奴も案外それなりにいるんじゃね?
萌えキャラゲーってだいたいパッケージで可愛いキャラ前面に押し出してくるし 初めてライジングを見た時は挙動に笑いつつもテンション上がりまくった
スマッシュまで繋げるようになってからは爽快感ぶっちぎりだしな
敵硬すぎるどころか脆すぎて不満なくらい 初期メンバーの初期ブレイドにライジング役を入れておいた方がよかったよなぁと今でも思ってる
うろ覚えだけどイーラは序盤からコンボ完成したような >>380
ヒカリとラウラがスマッシュ持ちだから
ラウラでブレイク→シンにスイッチでダウン→アデルがライジング→ヒカリスイッチでスマッシュと
綺麗に決まる クリアするまでシステム全く理解出来なかったラスボスより強いユニークを倒したくて覚えたな >>381
全く複雑じゃない、ただただゲーム中の説明がド下手に尽きる 理解すれば複雑ではないと分かるけど
直感的とは言えないからすんなりと理解出来ないってのはある レックスの最初のブレイドがナックルなのがな…
斧ならライジング出来るのに >>362
スマブラに出ることは喜ばしいことではあるしゼノブレが一般層にアピールされることも良い
けれどゼノブレ好きと言っている人達がスマブラのほうを喜んでいるのが多くてちょっと残念に思ってしまった
自分は続編もしくはここにきて追加コンテンツか?と思って少し期待しちゃったからな
スマブラでちょっとテンション下がった
参戦自体はありがたいのだけれどなんというかこうモヤモヤしたものがある 初めてスザクさんでスマッシュできた時はたまらなかった ドライバーアーツの中の特定の技のリアクションの連携がドライバーコンボ
ブレイドアーツというものがあるけどそれとは違って必殺技をルート通りに繋ぐとブレイドコンボ
とか単語がぐちゃぐちゃすぎるのも難点
素直に名前付けるならリアクションコンボと必殺技コンボだろ
まあドライバーとブレイドでフュージョンってのをやりたかったんだろうけどさ >>387
そりゃモノリスが解散でもしてゼノブレ続編が絶望的って状況ならともかく、モノリスのリソースなんて参戦ムービーにちょっとしか割かれてないしゼノブレDEも出たしつながる未来で露骨に続編を示唆してるしこんな順風満帆な状況で何を悲観することがある? >>388
わかる
そこから敵のHPが物足りなくなる >>360
開幕打ち上げてスマッシュで小型の敵は瞬殺だからシステム理解してないとそうなるな >>381
崩して転ばして打上て叩き落とす簡単な作業だも 黄金の国イーラをやった後だと本編はUI担当が倒れたり忙しかったのは本当なんだろうなぁと思う >>392
新作出るまで生きていられるかわからないからね
今の情勢もあるので最近は数年先の情報とかみるといつも不安になるんだ >>387
Twitterとかはネガティブなことを書き込むと香ばしいのが湧いてくるから影響力のある人ほど喜んだ部分だけ抽出したりするからね
ホムラ参戦で喜んでても本音ではレックスも欲しいとかアプデじゃないのを残念がったりしてるのも普通にいるよ イーラのオート戦闘有能すぎだよな
確実に繋がるし見てて楽しいわ イーラはイーラで属性玉付けたら発狂モードになる敵が多すぎて逆にストレスだった
サクサク玉付けてチェインできるのはいいんだけど >>400
そっか、こんなご時世だけどお互い身体に気をつけて頑張ろうな
>>401
本音はこう思ってるよって思考読みかよ ・ヘイト管理
・通常オート攻撃とキャンセル
・ドライバーアーツ
・ドライバーコンボ
・ブレイドアーツ
・ブレイド必殺技
・ブレイドコンボ
・属性玉
・チェインアタック
戦闘1つ1つのシステムは単純だけど全部一緒にするとなるとゴチャゴチャしてる
パーティー構成・アーツ構成とか1回パターン化出来ると簡単だけどね
AI操作の仲間との兼ね合いやある程度の硬さの敵じゃないと駄目だったりと練習し難いのもめんどい >>403
それ玉をつけたらじゃなくてライフが半分まで削ったらやで? >>396
このゲームは一部の敵を除いてブレコンよりドラコンの方が圧倒的有利だよな
玉ガー玉ガー言ってる奴はよっぽどシステム理解出来てないんだろうなあとしか思わん >>405
拠点にいつでもできるチュートリアル戦闘できるとこ欲しかったな ドライバーコンボ
ブレイク→ダウン→ライジング→スマッシュ
ブレイドコンボ
火→火→火など ブレイドコンボLv3で使った技の属性の属性玉発生
敵の周りを発生した属性玉が回る
ボールメーカーを持ったコモンブレイドを出しておけば
ブレイドコンボLv1から属性玉が発生
簡単に属性玉全8種作れる
属性玉はチェインアタック中に3ダメージで壊れる
反属性で攻撃すれば2ダメージ
覚醒ホムラが攻撃すれば全属性玉に1ダメージ
フュージョンコンボ
ドライバーコンボ(ブレイドコンボ)中に
ブレイドコンボ(ドライバーコンボ)
チェインアタック
属性玉を1周目で1個以上破壊すれば2周目突入
2周目で属性玉を1個以上破壊すれば3周目
フルバースト
チェインアタック中、属性玉を1個破壊すれば
左上のフルバーストゲージが1Pたまる
チェインアタック1周で2個破壊すれば1P+2P
3個破壊すれば1P+2P+2P入る
ゲージが6P貯まるとフルバースト発動
フルバースト発動時、
壊さなかった属性玉の数によって攻撃倍率超アップ
例)属性玉8個作って覚醒ホムラにしてチェインアタック
1周目覚醒ホムラ(全属性玉に1ダメ)→反属性2回(2ダメ2回)で2個破壊(1P+2P)
2周目覚醒ホムラ→2回攻撃で2個破壊(1P+2P)
でフルバースト発動
残った属性玉4個が自動で破壊されダメージ倍率約+5000%の超ダメージに >>410
それ有れば判り易さ全然違っただろうなぁw >>411
あーフルバースト忘れてた
カフェオレちゃん無しでやるのはややこしいのに練習する機会が全然無い奴 >>411
フルバーストってそういう仕様だったんか…
1個だけ玉破壊してケチケチ周回するよりも一気に壊した方が良いの!? フルバーストの条件はゲームの周回で増えるんだっけか? >>414
ダメージ量的にはさっさとフルバースト入るべき
ダウンやライジングも合わせればさらにダメージドン! >>414
フルバースト発生時(最低属性玉4個破壊必須)に
壊さなかった属性玉の数によって
ボーナスでダメージ倍率が付与される仕様
フルバースト時壊さなかった属性玉が
0個だと+約500%
1個だと+約1500%
2個だと+約2000%
3個だと+約2500%
4個だと+約5000%
できるだけ属性玉を残して
フルバーストを発生させたほうがダメージが出る FEHもやってるので戦闘でちょいちょい聴こえるあの声がラインハルトだと意識するたびになんか笑ってしまう 本編の敵だと属性玉8個つける前に死ぬわな
ボールメーカー持ちコモンがいない限り >>416,417
マジかよ…ずっと「周回しまくったら強いんだろな!」でやってたわ馬鹿みたい スマブラ作るわけだなあ
既存作品がセールでもなくまた売れ出すんだから広告塔としても優秀すぎる >>387
最初にスマブラ参戦かDLCもしくは続編の2択!の興奮の後
どっちかは確実に無いって事になるってムービー中にたどり着いたので
参戦決定で amiibo出るやん!の方が勝ってしまった >>404
参戦動画でレックスが不参戦なのを強調される
→レックス不参戦をネタにしたtweetが増加
→そのtweetに対して怒りを表すtweetが出始める
こういう流れで本音と不満が出てる感じ
「○○の新作が出ない」系の話題は35周年のゼルダとブレワイに偏りがちで目立たないけど普通にある >>400
死んだら何も感じなくなるから、死後のソフトの心配なんてする意味がねーよw スマブラへの参戦でゼノブレ2の知名度が上がったのは喜ばしいが、
個人的には、ゼノブレ2−2を出してくれても嬉しかったよw 2のエンディング後にどんな話つけても蛇足だろうしな 待ってれば新作そのうち出るからある意味余裕よ
新作出ないかもみたいな不安とは無縁 >>431
クリア後のあのタイトル画面で十分な気がする >>431
そうでもないぞ
ゼノブレDEのつながる未来でも描写されたけれど、高橋つーか第一プロ開発陣は、
作品がハッピーエンドを迎えても、その後の世界には現実的な問題は残るし、
人々の争いや不和の種は尽きないという割とシビアな世界観を持ってる
ましてや、ゼノブレ2の世界では、国同士の対立や争いもあるし、
植民地や難民問題も一朝一夕で片付くことではない
しかも、各国の調停をしていた法皇庁が消滅してるので不安定化した
つまり、新たな大陸は騒乱や事件が起き易い状況になってる
さらに、ゲートが突如消失したことの副作用もある訳だから、
シュルクたちの世界同様に何らかの異常が発生している可能性も高い
そう考えると、ゼノブレ2の世界の続編は割と描き易いんだよ >>393
更にフルバースト覚えるとハードでも物足りない >>422
ボールメーカーのモブブレイド引き当てて、ボールブレイカーを持ってるツキを入れる、これだけでフルバーストは非常にやりやすくなるぞ そういやレックスって
ジークとかみたいにブレイドイーターにならないのか?
半永久的に生きていけるのに >>310
需要はあるけど制作費高いからね
スマホゲーと相性良いジャンルでもあるから開発リソースはそっちに行ってしまったし >>440
ブレイドイーターの技術はマルベーニが独占してたから、アーケディア以外施術できないぞ >>444
天の聖杯の力で版分コア移動とかできんのかね >>446
それはレックス本人が拒否しそうだけどな ホムラはコアクリスタルから情報貰ってるからレックスに半分渡せたんだろうし
やろうと思えばやれるだろ
やるかどうかは別として でもレックス死んだら半永久的に未亡人だけど
それ考えるとなぁ ある日、ホムラがいなくなった
どこにもホムラの姿はなかった
まるでこの世界から消えてしまったかのように――――――
レックス「どこにいっちゃったんだよ…ホムラ…」
それから幾日か経って、イサヤキ村に一枚の「ホムラの使い方」と書かれてあるDVDが届いた
「ごめんなさい、レックス」
そこには、何も身にまとっていない、生まれたままのホムラがいた… >>451
だって…
大乱○に招待されたんですもの! レアブレイド同士レアブレイドドライバー間のかけあい量が半端ないが
他もギャーギャーうるさくてあまり聞き取れないのが笑える これでゼノブレイド2を気に入った人がRPGに興味を持ってくれれば良いが、DEを覗くとロクなゲームがねえという。ゼノブレイド2のあとのDQ11sとか地獄だろ。クオリティが違いすぎる >>452
安齋らら 参戦!
RION 参戦!
になってしまうw >>456
switchはほんとRPG不足よな
移植はあるけど新作が少ない ゲームの売上=正義ならゼノブレなんかドラクエやFFの足もとにも及ばないだろ
FEとかでは過去作を売上ガーで叩き覚if持ち上げまくってるくせに、ゼノブレだけは売上しょぼくてもドラクエより凄い!ってか?
結局ゲハのゼノコンプゴキもゼノブレ信者も大差ねえダブスタっぷりじゃねえか >>453
実際ああいうコテコテのアニメ系グラフィックRPGって
テイルズもとんと音沙汰無いから結構飢えてるってのもあるのかもな ドラコンはブレイドガチャ効率よく回すならドロップ目当てに嫌でもしないといけないからな
レアブレイドの後半ほんま出ないから数打ちゃ当たるしかないもの ゼノブレはRPGの中でもゼノブレでしか見られないような独特の景観だから
他のRPGとは一線を画してると思う
高橋夫妻の膨大な世界観からくる細かいディテールはゼノブレでしか見れないし本人たちもそれが売りだって言い切ってる
それにハマると抜け出せなくなる >>459
なんでそこでFFとDQが出てきた?
同じシリーズ内で売上伸びてるなら問題ないじゃん
FEに関してはそら覚醒が売れなかったらシリーズ終わってたんだし言われても仕方ないでしょ Switchに出そうにない和ゲーだとFF、ペルソナ、テイルズくらい? 純ファンタジーと見せかけてモナドの漢字だの旧文明を思わせる要素が混ざってるのいいよな ゼノブレイド2が売れればゼノコンプとゴキブリの悪行もよりは広く知られることになる訳だ >464
実際フィールドの存在感みたいなの凄いよね
ザトールとか初見で見入っちゃったわ >>461
アトリエは思ってるよりもコテコテのアニメ風JRPGではない
仮にあったとしても望まれてる形のものではない >>467
楽しみだけど、どんなクオリティなのかね
真4以下なら泣く そもそも別にゼノブレイドブランドがドラクエやFFに勝る必要は別にないだろ
任天堂のRPGっていう立ち位置を確保できるかどうかの方が大事なんじゃないか
そして売り上げ右肩上がりな現状それは達成しつつある 任天堂の弱かった客層に刺さればそれで目的は達してるしね >>466
そのへんはソニー案件だしな
平井が居なくなった今はFFとバイオとくらいにしか大金出さんだろうけど
アニメがらみのペルソナは別として、テイルズも大金貰えるのはアライズが最後では NieRシリーズとか?
オートマタで初めて遊んだけどなんか妙なノリのゲームだったな
ゲーム中に思わずん?とか、は?って言ったのは過去最多だったと思う(小並感) 中堅RPGが少ないのはSwitchに限らない話だわな
小粒なタイトルならユーザーの大作志向がない分Switchの方が出しやすいと思うけど ニーアはヨコオが重度のアンチ任天堂だからこの先もPSじゃないか 今年はブレデフォ2、ルンファク5、すばせか2があるからJRPG不足も多少解消されるはず 中堅RPGってもう死語だろ
そもそもRPGそのものの本数がやばいことになってる 中堅RPGの売上関連のスレあったなと思い出したけど
過疎化して久しいがアレまだ生きてるんだな もうゼノブレシリーズに変わるRPGが存在しないから、貴重なんだよな >>487
ゲハの狂信者の集い中堅RPGスレもなくなったしな
で、皮肉な事に残留してる中堅RPGの片棒がゼノブレっていうのが
ゼノコンプって、元中堅RPGスレ住人もいるだろ PSゲーの売上上位は大半がRPG
PSに人気が出たのもFF7だし
PSハードを支えて来たのもRPG
PSユーザーはRPGが好きな奴等の集まりなんだよな
それがなんでRPG好きからPS好きにすげ変わっちゃったのか >>491
全盛期PSソフトの棚3割がスクウェアゾーンとかだったもんな その旧スクウェア路線行ってるのがゼノブレイド、BDFFと任天堂ハードという皮肉 >>471
最近結構パクられてるけど
珊瑚礁みたいな景観はモノリスソフト特有だよな
本根さんが昔から多用しててバテンカイトスでもそうだし
突き出したアーチ状の岩とかも特に アヴァリティアの町なんかはライバルとか言われてたテイルズとかの同じJRPGゲーじゃ景観の後追いはできても超えることはできないだろうなって思う まぁ、やるの無いのは慣れてるしPCで同人でも漁っていればいいけど、せっかくSwitch買ったんだからそれなりに使う機会はほしいわ
モノリスがゼノに限らずとも年に1本なにか出せるようになってくれたらだいぶマシになるんだがなぁ ゼノブレを好む層なんかswitch所持者の中では圧倒的に少ないし、そんな層のためにそういうゲームばっか出されてもな
ゼノブレがマリオ ぶつ森 ポケモン ゼルダ スプラ スマブラ リングフィットとかこの辺くらいまで売れるようになってからだろ >>458
SwitchのRPGが少ないなら、PS4/5はもっと少ないぞwww スマブラで一定の宣伝効果があるのはアニメ系のキャラだけだな
ぶっちゃけユーザー層がアレなんで >>490
いかにゼノブレが中堅に入らないようにするかルール捏ねるスレだったなぁ懐かしい >>502
そしたら、ゼノブレ含め一部の中堅RPG以外が軒並み死滅してしまうオチ 任天堂がモノリスを完全子会社化した時に
周囲では疑問視する声もあったらしいから、
ゲハに至っては散々煽りネタにされたんだろうな
それが今やゼノブレ初代リマスターがニンダイのトリを飾り、
2のキャラが1に続いてスマブラ参戦
高橋氏始めモノリス古参スタッフは感無量だろうな 桜井がホムヒカの画像上げるたびに盛り上がりが凄くて笑うわ RPG(JRPG)がやりたいって人は結構多いけれど
実際に遊んでいる人は意外と少ない気がする
RPG自体はSwitchでも結構な本数があるのだけれどね
遊んだことないものなら古くても移植でも遊べば良いのになと思う
ストーリーにしろシステムにしろ合うか合わないかは自分にしかわからないのだから
レビューとかに惑わされず色々と遊んでみることをオススメしたい バテンの実績があったから心配はしてなかったが
モノリスの子会社化は任天堂シンパでさえ疑問視する人いたしなw >>504
任天堂がモノリス買ったときに
「任天堂がゴミ買ったwwwww」って叩いてた連中が
「モノリス社員は高性能ハードで作りたいと思ってるに決まってる!」ってクレクレしてるのクソウケる。 >>507
ところでゼノブレ2の冒頭で「世界観バテンじゃん」て思って
クリアして「やっぱり世界観バテンじゃん」て思ったのはおれだけしゃない筈 高性能のGC、ドリキャスやらずに
ゴミスペックのPS、PS2に夢中だった奴が
何が「高性能こそ正義!」だよな
まじうけるんですけどー >>509
世界も、ヒロインも、バテン1と同じようなオチなんだよな
ゼノブレ2のほうがもうちょい因果関係が整理されてたけど そういやホムラヒカリの使い方っていつやるの?
やるよね恒例だし バテンは当時ヒロインと言ったらロリか電波ばっかだったんで
ヒロインがまともなのが感心した。 >>513
バテンのヒロインは普通だろ
電波でもロリでもないよ Switchには、移植やリメイクではないオリジナルのRPG系の独占タイトルとして、
ポケモン剣盾
ブレワイ
ブレワイ続編
FE風花雪月
ゼノブレ2
黄金の国イーラ
ゼノブレDE「つながる未来」
リングフィットアドベンチャー
MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3
塩鉄大戦
ブレイブリーデフォルトU
ルンファク5
メガテン5
太鼓の達人ドコどんRPG
等があるのに対して、PS4/5の移植やリメイクではないオリジナルのRPG系の独占タイトルは意外と少ない
FF15やFF14はマルチだし、FF7Rはリメイクだから、FF系も該当しないんだよね ミズチさまの「キも!?」のイントネーションくそわろ >>508
オープンワールドRPGをWiiUで実現させたり、
ゼルダやスプラに開発協力してたり、開発力もしっかり備わってるからねえ 桜井のツイッターで告知するはず
画像見て思ったけどやっぱりホムラヒカリは一際華があるな まぁRPGに限らずCSのオタゲーって全体的に地味めだからな
今時のアニメマンガラノベとかの娯楽に触れてる人が取っ付きにくいと思うことはありそう
そんな中でゼノブレ2は新旧イラストレーター起用などで珍しく彼らにもそこそこ刺さった
それだけにSwitch買ったはいいものの他に興味引くのが無いのかもな >>516
ぶっちゃけ数なんてどうでも良くね?
必要ならPS4も3DSもあるし。問題は質
コンパイルハートが100本あってゼノブレにはならん >>523
そういうこと言ってるんじゃなくて、
アホゴキがPS4/5よりもSwitchの移植やマルチ以外のオリジナルRPGが少ないようなデタラメ書いてるから、
それが事実と反するという指摘をしてるだけだよ >>509
自分はソーマブリンガーと思った
ストーリーもソーマブリンガーの再構築部分があったし >>516
正直ゼノブレ2のようなのが好きな人向けのラインナップには見えないかな
受け入れてもらえそうなのは風花とルンファクくらいか Twitterやってないから基本見てないが
見に行ったらリツイート外国人率高すぎで笑うわw このスレにあるゼノブレ好きとゼノブレアンチのやり取りが両方ありうる意見とした場合
今まで触ってない人がもしアンチの人が言うキャラとか、ストーリーがなろうじゃないかって思ってる人がスマブラ参戦で遊ぶきっかけになれば良いことではあるね
ゼノブレ好きになるかもしれんしなってほしいし >>528
そうやって詭弁で誤魔化そうとしても無駄だよ
事実として、Switchの方がPS4/5よりもオリジナルRPGの独占タイトルは多い Switch用GCコン、ホムラ仕様で塗装してる人Twitterに居て草 見た目コッテコテのJRPGだけど海外比率めっちゃ高いんよな こうやって裾野が広がるのは良い事やね
次回作以降も出して貰える >>532
お前がスレの流れ無視して頓珍漢なレスをしてるからだよ >>314
いいものを作ったんだから報われて欲しいよね Twitterじゃホムラの参戦おめでとう絵大量だな
いいね数が万越えも普通だしスマブラパワーすげえわ
最強のお祭りゲーだな
ソニーもパクブラ2出してラスアスブス外人参戦!やってやればウケるんじゃね? 知名度低いせいで不遇だったシリーズがようやく報われて来た感じ モデリングめっちゃ気合入ってるなしかし
その勢いでシュルクもDE仕様に整形してくれよ >>506
まず好みの絵柄じゃないと手に取ってすらもらえないことはままある >>525
原作の地点でNTRリョナ擬きやってるし、PVは完全に狙ってきてるし、
そんなんより新規のプレイヤーが来てくれてる事の方が全然ありがたいわ >>525
レックスに魅力がなさすぎてもともとエロイラストなんかはホムラNTR関連ばっかだったぞ 全然違うゲームなんだけど
ゼノブレイドのユニーク戦BGM「名を冠する者たち」と
真・女神転生SJの通常戦BGM「敬虔な恐れ」
サビの部分の捉えられ方が真逆なのが面白い。
前者は「ここまで耐えたのなら勝てる見込みはある」
後者は「ここまで粘られたらヤバい」 ソフトだけ無くしたから、メルカリとかで単品が4000円近くになるまで待ってたけど、しばらく無理だな。6000円代に上がっちゃった。 >>547
真面目な話パッケージ版に拘りが無いならカタチケ使った方が良い。
3年しても値崩れしないから。 >>541
真面目にスマブラSP最高クラスに出来いい >>539
正々堂々としたバイラルマーケティングだわな
そういう発信力がある層が反応してくれるってのは効果が高い
そういう層を追いかけている層にあまりにも的確に情報が届く上に
そういう層を抑えている陣営にヒビを入れることができる >>136
初期はスリープしてる間もプレイ時間にカウントされるバグがあったから
そのせいでプレイ時間が増えてる可能性もある >>451
アホ妄想に対してナンセンスなことなんだが。
ゼノブレ2の世界のルールまともに当てはめると、ブレイドNTRは同調のリスク大きい気がするんでかなり気合いれてやらんと、いかんよな。
ブレイド快楽堕ちさせたとしても。ドライバー殺して、ブレイドをコアに戻して。その後最悪死ぬ可能性のあるコアクリスタル同調しなきゃいかんわけで。
やっぱ、コアに顔写真つけて売るくらいしかねぇな アルスは重力がどうなってんのな気になった。
人型のスペルビアとかメチャメチャ揺れまくってんじゃん? >>451
そういや。考えてみると。
レックスは送られてくるNTRDVD見れるか?
本当にホムヒカがNTRされた場合、同調外れて。
DVD届く前に、レックス死んでないか? レックスはレックスで少年が好きな方に需要があるので… NTRより圧倒的にイチャラブおねショタものの方が多いような気がする 作中特に触れられてなかったと思うけど
レックスもブレイドイーターにカテゴライズされるのかね 豚®のクレクレ魂を具現化したのがNTRものってことなんだろう レックスでおねショタとかされてもな
15歳で自立して、故郷の家族に仕送りしてるような大人びた少年だし
ちょっとシチュエーションが違うんだよな
ホムヒカを常時呼び捨てだし、ホムヒカ側も別に年下扱いしてないし たまにレックスのふともも丸出しの服がエロいというTwitterの書き込みはある 今なら鬼滅効果で買う人も多いかもしれない
主人公が善逸で敵の首魁が富岡義勇だし 善逸や冨岡の声優は、鬼滅の前から名の通ってる声優だから、声優効果で売れることはなかろ。 スマブラ効果で増えた新規全員に刺さらなくても何割かにブッ刺されば
十分次の商品の拡販になるな IP218.228.83.220>>451 >>453のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>451の過去
ゼノブレ2スレで、晴れでも出る敵に対して
曇りでしか出ないからお前ら注意しろと上から目線で忠告し始める
住人の1人が、そいつは晴れでも出るぞと指摘すると
>>451は間違いを認めないどころか
指摘した人を何故かゴキ認定して
逆キレしていた ホムラのスマブラ衣装も原作に取り入れてほしい
つかいかた動画の最後ら辺で桜井が紹介してくれたら草生える >>548
イーラは人にソフト借りてやったから、買ってやるかといえばなんだけど、あの動画みたら欲しくなるよね。 イブキは声も可愛いよな
やっぱり悠木碧さんはうまいんだなと思った 所でDLCっていつ買った方がいいの?
いま多分ストーリー中盤くらいなんだけど 早いほうがいいと思う
序盤で助かるお役立ちアイテムもあるし 追加クエとか追加ブレイドとか居るから早い方が楽しめる
イーラの事なら難しいな イーラはクリア後にやるとよろし
本編進めてて同時に手を出したらどんなに面白くてもどっちかが飽きる ストーリー的にはある程度謎が明らかになって来てる中盤が一番良いんだろうけどな >>580
>>581
イーラは後がいいのねサンキュー
DEのつな未来みたいな感じか >>584
ゼノブレ2のDLC、異常なコスパと満足度あるからオススメする
ゼノブレ1、ゼノクロやってると嬉しい追加要素もDLCにあったりする >>564
拉致と寝取りは違うだろ
お前はピーチとクッパでも寝取りを連想するのか? >>586
いや、あの参戦PVは原作ネタだぞって言ってるんだけど?
ホムラが居なくなったのもホムラの「レックスごめんなさい」って台詞もそのままだろ
そもそもホムラが自分からレックスの側を離れる訳で拉致じゃ無いし
NTRっぽい雰囲気なのも原作そのままじゃんか イーラは7章直後や8章の途中あたりでやるとそれはそれでシンの回想っぽい演出になるのでそれもよさそう >>589
イーラ編は元々7話と8話の間に入れる予定だったけれど
プロットが大きくなりすぎてシナリオが中弛みしそうだから別シナリオとして刷新したと聞いた事がある ってかクリアしてないのならいつまでもこんなスレにいるんじゃないよ
いつネタバレくるかわからんのに >>588
力でねじ伏せて死ぬか協力するか選ばせてるならそれは拉致だろ
ホムラの意思と言うのは無理がある
お前がNTR大好きなのはわかったからあまり下品なネタを連呼するな >>593
原作ネタなのにNTRネタキモいって発狂してんのお前じゃん ブレイド勢みんなにNTRの危険がつきまとってるのに丸紅一筋なメツの尊さよ あのキモくて幼い映像見て買いたくなるユーザーを抱えてるのは良いことだよ その悔しそうな書き込みが何よりもキモくて幼いって気付け 発売前から何年もネガキャンし続けてる連中だからもう病気よ >>596
そもそもアレって原作ネタか?
「あのシーンのパロディだな」ってならなくね
原作の追加要素にカムフラージュした参戦動画であって原作の1シーンを模した物じゃないと思うけど PS5なんか買うかよシコってろという内容のレスも読めない知能の豚さんには仕方がないか PS云々だろうがどっちにしろ割れの話してるクズだからどっちでもいいやしねw PVはモノリスが作ってるから、スマブラとの落差がががが
いやスマブラも全く悪くはないんだけれど >>613
それだったら他のシーンも何かのパロディになってなきゃおかしくない?
導入も展開もルクスリアの時のと別物だし >>615
まぁ、ホムラが勝手にいなくなるのは原作どおりですし >>615
あくまでホムラ離脱の原作ネタを入れてるだけだし別におかしいとは思わんけど?
それに展開全く一緒にしたらホムラはシン達と合流してしまってレックスは心折れてしまってスマブラ参戦出来なくなるじゃん ホムラが招待状を燃やすシーンはKOF94の京が元ネタかと思われる
https://youtu.be/HOpZJZE0UR4 テリー参戦ムービーじゃ
京も庵も燃やせなかったんだよなw >>618
凶斬り→氷雨
破晄撃→吹雪
クライムハザード→氷乱
うん、いけそう(失敗) スマブラにはゼロサムというレックスの性癖(ポニテ)に
ドストライクなファイターがいてな… >>622
ホムラ「私達が参戦するので大丈夫です(キリッ」 ゼノブレイド2が出たときのキッズも小学校、中学生を卒業した頃だしな
今なら刺さるユーザーもいるんやろ
これを機にキモオタ路線を抑えたシャレ乙ダーク路線に切り替えたら完璧よ
背伸びしたい中学生にも刺さるはず クエストはおつかいばっかでつまらん
通常狩りの経験値効率クソすぎるからやるしかないが・・・
傭兵団解放されてからは大分楽しくなったな
だが解放直前にコアクリスタル一気に割ってコモンは全部捨ててたの後悔させられた >>628
無理にクエストしなくても経験値に困った記憶はないんだが……
雑魚を倒しても経験値が手に入らないだけで適正レベルの敵を倒したらそれなりに貰えるぞ 知らない概念に触れるのは良いこと
サードマルチの売上も増えそうだな
まぁ、数年後はPCでアニメでも見ながらPCゲーやってそうだけど >>624
ゼノコンプらしいゴキブリの言いそうなことだなww ゼノ3は知らんけどスマブラはスピリッツでシンとメツが出るだろうから、ノムリッシュ成分マシマシになるよ >>614
3Dモデルでカットシーン作らせたらトップクラスだと思う
モデルの好き好きはともかく、表情、モーション、カメラワークetc全てにおいて >>617
マリオがセフィロスに宙吊りにされた動画みたいに問題になる部分だけアレンジするのが普通でしょ
セリフ一箇所以外全部違うのを原作と同じと主張するのは無理がある 普段ゲーム買わないらしい
https://youtu.be/kqalo0QvjI8?t=4899
やっぱスマブラの影響力すげえわ
そしてカワイイは正義なんだなと PVとか見直して改めて思うが
アニメ調グラフィックとしては最高峰だわ
キャラの表情もよく動く
テイルズ系が目指すべき究極系と言っても良いくらい あとエロいコスチュームだが
皆、ソシャゲである種の免疫できてるから
思ってるより、今の若い世代は抵抗無いのかも 今時のスマホゲーじゃありふれてるっつーか、もっとえぐいからな
ジジババが泡飛ばして喚いてる感じある だからむしろ、任天堂からこんなソシャゲヒロインみたいなキャラが出てきてるというインパクトが強かったからこそ
Switch1年目のタイトルがここにきて再浮上してるんじゃないかな スマホキャラガチャゲーは完全に性的搾取だからな
フェミはさっさと騒いで潰せよ >>637
お前の普通とか知らんわ
ホムラさんがまた居なくなったってネタだろ >>624
その層を狙った新規IP出すのはありかもしれないけどモノリスでなくても良いし少なくともゼノが請け負う必要無い そういやスマホゲーが波乱するようになってから
性犯罪が増えたっていう客観的データってあるんだろうか 露出度は高橋も携わってるFFや聖剣なんかの延長線上みたいなもんだから露出度云々してるのはジジババというよりモーグリ ゼノブレ1のキャラデザの方向性がいい人は、モノリスソフトでもゼノブレシリーズじゃなくて、べつIPの新作に期待した方がいいと思うぞ。
とりあえず、Kosmos駄目な人はゼノシリーズにキャラデザイン期待しちゃいかんよ。 ゼノシリーズ全体でみたら1の無難さは異質なぐらいだな
まあフィオルンの装備とか隠しきれてない所はあるけど ゼノブレ1だってメインヒロインの装備は大差ないんだけど、自称1原理主義者はゲームやってないんだなとしか マクナ原生林でウロウロしてたら大体みんなほぼ裸の蛮族になるよな Q.ゼノブレイドを一言で言い表すなら?
A.んほぉ〜 機械の体にされたと思ったらなぜな肌の露出が増えました フィオルンと言わずカルナの一部の装備だって露出度高いし胸元や尻をアピールするデザイン
自称1原理主義者は1をプレイしていないらしいw >>656
下手に装備剥ぐよりエロいわマクナ装備
カルナなんか身体の装備ずっとマクナ系にしてたわ 後、フィオルン生身の頃だって、腹肩出しのミニスカですよっと。
ゼノクロにしても、露出あるいはボディライン強調してるデザイン多い。
ほんと、ゼノブレ1の基本デザインが好きな奴はこれからもキャラデザインには期待しない方がよい。
Kos-mosが看板娘のシリーズなんだって。 昔のゲームは露出度高いって言ったらいきなり見えない敵と戦い出して草 クリアした後にストーリーPVとかを見直すと、ラストのシーンとか使われてるのなw
ラストでレックスの心臓再生するところとかでてきてたし、1の頃もそうだったけど、PV作るの上手いなモノリス >>639
ゼノブサイクと呼ばれていた頃を忘れてたw
1もクロスも好きだったからムカついてたけどモノリスほんと有能だわ
ただしリンてめーは駄目だ >>628
宿屋利用しろ、知らない内に経験者蓄積されてるよ >>639
まぁJRPGの究極系と言っても差し支えない出来だったからなぁ、ゼノブレイドって 究極とは言わないが未だにイベントで2Dアニメムービーを入れてくるようなタイトルがやりたい事はこれなんだろうなとは思う 同じアニメ調の和RPGとしてDQ11のカットシーンと比べると歴然とした差があるな
DQの方がはるかに金かけてるだろうに 進んで戦闘してムービー見てまた進むっていうPS2の頃までのJRPGの行ける所まで行った感はある
もっと変わらないといけないという自覚は高橋にあるから次は変化してくるだろうな >>654
デザインよりモーションかなとは思う
2は顔赤くした発情風の演出多いし
ホムラは特に、恥ずかしそうにしたり
胸を腕で挟んで左右に揺らすグラビアみたいなモーションとか
ヒカリはウンコ座りするし、全体的に媚びた接触アイドルやエロゲみたいな雰囲気があるんだよ
見慣れてる人にはどうってこと無いし
ましてや規制がどうこうなんて事にはならない範疇だけど
1がエロ装備あっても硬派に感じるのは
そういう積み重ねだと思う >>671
負け犬ゼノコンプが1信者のふりしてるだけだから
1の内容も2の内容もわかってないよ
お前がいい例だ >>671
グラビアや接触アイドル?やエロゲに詳しいんですね エロについで熱く語りだす硬派w
接触アイドルって何?硬派じゃないから知らんわ ゼノブレって1も2も寄り道せずに遊ぶとムービーゲーって感じするけど、他の部分もデカ盛りレベルに遊べるからあんまその印象ないんだよな
後半戦はフィールドも一本道になるし探索要素だいぶ減るから歩いてすぐムービーって印象強くなるけど ストーリー進行がムービーで処理されているだけだからな
それ以外の部分に選択肢(やれる事)がたくさん用意されているから膨大なムービー量に関わらずそう揶揄される事がない
FF13なんかはそれ以外の部分がほぼなかったから一本道のムービーゲーと揶揄された
アレはムービー見たら次のイベント開始地点までキャラを運ぶ以外の事ができなかった 普段からエッチな映像を観てるから何でもかんでもエッチに思ってしまってる説
エッチを指摘する時、エッチもまた云々 エロに過剰反応して叩くのは別に良いけど
何故かステ豚は任天堂のゲームにしか反応しない都合の良い下半身してるんだよな
FF7やペルソナ5、最近じゃニーアのソシャゲが話題になってたけど
そいつらにはピクりともしてない >>676
結局のところ、大量のNPCとサブクエ、フィールド探索でゲーム世界に感情移入させるゲームなんだよな
おそらくこのストーリーのまま一本道にしても盛り上がらない >>669
だよな。カットシーンもフィールドもあり得ねえよ
ドラクエってゼノブレイド より遥かに売れる大作じゃん
なんであんなしょぼくてロードが長いのか むしろお色気に関しては今のオタクにとっては物足りないすらあるかもしれない
スマホとかPCとかだけじゃなく漫画とかアニメなんかにも普通に溢れてるしな
というか家庭用ゲーム市場が群を抜いて規制や自粛が酷いってだけだと思うが >>683
RPGのあるべき姿って感じだな
本筋に関係無いところも手抜きせずにちゃんと作り込んで
世界を冒険する要素を深めて行くのがRPG
長い通路をただ進んでムービー見るだけのゲームには世界も冒険も存在してない >>646
原作のオマージュでも何でもいいけど寝取られネタはファンがそれを膨らませたものを指してるんだろ
君ちょっと怖いよ 寝取られ好きだからそう見えるだけだろ
普通にホムラがいなくなったから探してる以上の印象しか受けないわ >>684
それでもポケモンよりはマシだから…
映像だけ見たら煽り抜きでガスト辺りと同レベルだし世界1000万売れるIPとは思えんわ >>646
原作のシーンとは直接関係ないのにNTRまで連想するのがキモいとかそういう話じゃないの?
NTRネタを肯定するために参戦動画自体をルクスリアでのやり取りが元ネタとまで言い始めるのは流石に異常じゃね >>689
いやポケモンの方が良いわ
ちゃんと遠景を魅せるフィールドになってるからそれぞれの場所に印象がある
DQ11は何でもない所は本当に何でもなくつまらなかった ゼノブレDEもeショップランキングで50位まで上がってきてるな スマブラでライト層も釣れてるしキャラ的には正解かな
でもゼノブレの新作はライト層にも響く内容、キャラデザで頼むぜ
ゼノブレイド2のPVをみたら「いつものJRPG」みたいでゲーム初心者お断り、アニオタ声優オタはウェルカムみたいな雰囲気があり過ぎるからな
雰囲気←渋めの感じ(お色気、かわいいキャラは一体ずつ、主人公はゲラルトみたいな渋めのオッサン)
戦闘・成長・強化システム←シンプルで奥深いモノ
でよろしかあく ライト層に売りたいならその選択肢はないな
いかにも「俺、RPG分かってます」的な自称意識高い系なチョイス >>690
※スマブラの画面です
23日のは注釈ないと判別しにくいレベルだな
モデルほぼそのままか? >>697
そんなもんライト層どころか40代以上のオッサンゲーマー専用にしかならん
ゼノブレのことは忘れて大人しく洋ゲーやっとけ 新しく購入したやつもいれば積んでやつプレイし始めたやつまたプレイし直したりするやつだったり様々だな
実況もちらほら上がってる見たけどもう大体みんなストーリーわかってる感じがしておもろないな コアなファンからは批判があるかもだけど
ホントに売れるIPに育てないなら、話は毎回リセットしないとダメ
DQやFFは毎回、話の繋がりがなかったからどこから入ってもよかった
まあ、ゼノブレ2みたいに最後でちょっと匂わすみたいなことでいいと思うよ
ゼノブレ3で最初から前作の世界観は匂わせない方がいいと思う >>700
かなり違うよ
オリジナルに比べるとスマブラの方はCGモデル感が強い >>702
まあ発売してもう3年以上経つからそこはしゃーないと思うわ、バレなしの初見とか探す方が大変だろ おまえらモデロイドが商品化してほしいアンケートはじめたから
ハナJS、JC、JDって送ってこい
モデロイドはクルーズチェイサー ブラスティーとかPC-8801のゲームの
ロボを商品化しちゃう所だから。
www.mechasmile.com/moderoidsurvey2021/ 海外尼でもパッケ版暴騰してて笑えるわ。100ドル超えてるのもあるぞ
追加発注しろよ何してんの >>703
それで設定のどん詰まりで死んでいったタイトル多いもんな
RPGに限った話じゃないけど ゼノギアス,ゼノサーガ,ゼノブレイド,バテンカイトス,ソーマブリンガーって全部設定の繋がり見せてるから今更だぞ 根幹部分は繋がってるけどそれ以外の世界観は何もかも違うくらいなら実際いい塩梅では 高橋にとってのゼノシリーズというのは任天堂にとってのゼルダシリーズみたいな感じなのかな
同じモチーフをふんわり繋がりのあるようなないような感じで繰り返し作り続けるみたいな 原作のムービーを色々と見返してみたけどやっぱキャラの表情が頭ひとつ抜けてるなぁと思う >>697
ホムヒカがキャッチーだから参戦PVだけで販促になってるって話なのに破綻してるわw
そのライト層に響いてるのがゼノブレ2なんだよ >>715
ゼルダは基本的にはガノン以外は別人だし
そのガノンも過去作やってないと知らないネタ出してくることはないしな 桜井がゼノブレ2のDLCみて、モノリスソフトさんは加減を知らないと言ったんだよなw
プロジェクトクロスゾーンの時もそうだったけど、サービス精神が凄いよ、サクラ大戦のcmを再現するために新録でボイス収録したり、原作を徹底的に調べて原作の細かい設定拾ってきたり、再現に力を入れたりと開発者が楽しんでゲームを開発してるのが伝わってくる ゼノブレイドシリーズは特典付きDL版とかやってくれるのが嬉しい。 >>716
フォトリアルでは表現難しい部分だな
ただモデリングはまだまだな部分はチラホラ見かける、モノリス特有の同じ動作を繰り返す腕の振りとか、握り拳は難しいのか作りきれてない所もあった
それらを差し引いても音楽と声優と表情が凄くて殆ど気にならないけどね >>721
音楽に関してはガスト、アトラス、モノリスがトップ陣だと俺は思ってるわ フォトリアルだとオーバーリアクションができないからな
表情とか演技を大げさにしすぎるとわざとらしくなってしまう
アニメ調のモデリングだとその辺の許容範囲が拡がるしなんならディフォルメしてもっとぶっ飛んだ演出に踏み込めるし >>722
ACEというゼノブレシリーズで一躍有名になった音楽ユニット、光田さん注目されてるけど、ACEの作る音楽凄い カットシーンはBGMと動きがハマってて気持ちいいんよな >>726
ゼノギアスでもメイン楽曲担当してた、1の時はEDだけ関わってて、2は楽曲の責任者だったはず
光田さんが楽曲担当シテルカラソフト買うという人がいるほど根強いファンがいる リアル寄りのキャラグラは、ゼノブレ2よりも前にゼノクロで実現してる
ゼノブレ2は、2Dのイラストを忠実に3D化する実験的作品でもある
高橋のゼノブレ2のコンセプトがボーイミーツガール、ジュブナイル作品ということで、
アニメや漫画的な描写やエモーショナル表現を採用する方針になったんだろう
それと、ゼノクロでリンが可愛くないというネガキャン受けたので、
その意趣返し的な雰囲気もあるなw >>676
後半が一本道なのはストーリーが加速していって伏線が集束していくからだけど、
シン加入してからもスキップトラベルできてイヤサキ村行ったりアデルの陰険ダンジョン巡りしたり、
ストーリー的には破綻した行動も取れるんだよな >>730
その状況で街に戻った前提の台詞までNPCに用意されてるのはちょっと笑ったわ >>703
ゼノギアスのエピソード6は5の直後から始まるらしいんで、3はある程度覚悟しておいた方がいい
まあ次に作るのは順番的にゼノクロ系だろうけど スマブラに出てないってだけでこのゲームを叩き続けたのはゲハ史上に残る最大の黒歴史
不知火舞が出られないってだけでホムヒカに勝手に当て嵌めてはしゃいでた糖質はあのダイレクトの残り46分どうやって過ごしてたんだ ゼノブレ音楽で一番好きなの、実は平松さんだわ
戦闘!!
counterattack
さらに名を冠する者たち
それでも、前へ進め!
絶望と希望…そして
戦闘!!/イーラ
上の曲全部平松さんで、マジでハズレがない ホムラとヒカリの乳が、スマブラ程度の大きさだったら良かったのにな
あまりにもバランスが悪すぎる >>727
ニアの中の人もファンなんだよね
インタビューで言ってた >>731
無印のときも終盤にフィオルン先頭にしてコロニー9戻ったら「生きていて良かった」みたいなことをいう幼馴染み設定らしいNPCがいたな エロゲーや接触アイドル?に詳しい>>671硬派()が言う一般受けするゼノブレ1から
オタクにしか受けないらしいゼノブレ2で売上本数2倍以上、モノリス最高記録の200万本を超えて更に更新中
しかもカタチケ以外の値下げ無し、市場価格もずっと高止まりっていう >>731
モノリスって、いい意味で加減知らないからw 最後の切り札使った時にBGMがカウターアタックに切り替わったら悶え死ぬ ポリコレ忖度大流行中という状況で真逆を狙ったようなキャラがこんなに人気が出るなんてな 戦闘!!/イーラと赤土を駆け抜けては絶対に入れるべき! >>748
みんなそう言うのに心底ウンザリしてるんだぞ >>752
ウェブのマイニンストアの方は50位まで出てるよ PVで流れる曲は大体入ってるからcounterattack、incoming、更に名を冠するは確定と見ていいのかな DriftingSoulやOneLastYou大好きだけど乱闘向きじゃないな >>758
セール中のパンツァードラグーン追い越したな
そして、何故、ゼノブレDEも一緒に上がるんだろうw >>748
LGBTと繋がってるソニーの力が弱まれば、こいつらの声も弱まる
PSが強くなると、ゲーム業界が荒れるは有名 ゼノブレやってみようって人が、1の方からやった方がいいのかな、みたいな感じでDEからやったりするんかな 1、イーラ、2の順が一番良いな
特にイーラは2の前にやっていると感情移入が段違いだ >>763
LGBTそのものが問題ではない、ってのは一応
それこそLとBの人は女の子がエロくなくなると困るわけでして
規制の方向に持っていくやつを潰さねばならぬ、という話でして 2から始めても問題はないけど7話以降の
ん? え!? どういう事???
っていう頭ぐるぐるする感じは1やってこそだから
時間があるなら1からやるべき
あの感覚を味わえないのは勿体ない ゼノブレ2ってアニメ調の3Dグラフィックの最適解だよな
テカツヤしてるのに安っぽくないし
テイルズアライズは海外埋め狙ってるのかテカリを抑えてる >>769
1と直接繋がるとこって10話しかなくね?
エルピスでクラウスちょっと出たりとかはあるけど別にやってなくても頭ぐるぐるするけどな >>762
多分1もやったことない人が、良い機会だからとチケットで1と2セットで買うんじゃないかな
クリアするまで気が遠くなりそうだけど 最終話も1未プレイでも普通にすんなり受け入れられる
ゼノブレイド2の世界の過去の出来事なんだーってくらいで
引っかかるとすればアイオーン戦のシュルクのセリフだけ シュルクの台詞は流石に1やってないとわからんね
ファンサービスとしては最高だけど
2からやって1やるとこれだったのか!って興奮できるからまぁ順番はどっちでもいい気はする >>771
第三の剣を手にした時の一瞬の光景と
メツ本来の武器を見た時だね
これはただのファンサービスなのだろうか??
いやでも何か意味がある様な…って メツの武器は1をプレイしてからじゃないと興奮しないやつだな >>757
傷だらけのミドナが収録されてるしへーきへーき
なお使う機会 地味だったモーションが2でだいぶ様になってきたからモナドサイクロンやモナドイーターがカッコよくなってて原作やってると嬉しい
モナドアーツもドライバーアーツもせっかくカッコよくなったのにスマブラじゃ再現してないからもったいないわ >>337
桜井以外が担当出来るゲームじゃないしな、桜井が辞めると言えばスマブラはそれで終了だろう。 >>735
握手!熱い曲も哀愁ある曲もかけてすごいなーって思ってるわ スペルビアの曲も平松さんだっけ?
港ついて衝撃受けたわあの曲
3でもBGMの期待高まる 今週のファミ通週間ベスト30は色んな意味で見どころあるな >>786
全国のショップ、Amazonヨドバシの在庫結集したら30位分くらいはあるんじゃないか >>769
2から1なら1の終盤も更に理解出来そうも
俺は1→2→イーラ→1→つなみらの順だも 2から1ならあいつの初登場シーンの見方が変わるかも ファイターパス買ったのちょっと後悔してたけどホムラとヒカリでお釣りが来るわ ゼノブレ1は、頑張って水着を買って、回想シーンを見るたびに後悔するという… 2の本編より先にイーラやっちゃうと、メツの立ち位置が消化不良に感じると思う
シンとメツが本編での関係に至るまでの描写がほとんど無いからね
本編からやってると、フラットな状態で関係を見始めるから、
メツがシンを気遣ってたりしても違和感ないし、徐々に過去の話が出るので、
過去に色んなことがあって今の状況に至ったんだなって想像で空白が埋めれるんだけど、
イーラから始めると、シンとメツの間の好感度が一度マイナスになってたはずが、
本編ではいきなり相棒になってて「?」となり、その後もずっとフォローされない
やはり、体験する順番は割と大事だと思う 二人は相棒ですが、実は過去には敵対関係にありました
二人は敵対関係ですが、いつの間にか相棒になっていました
この二つは情報量的には大差ないんだけど、受ける印象はだいぶ違う訳 そもそも最初からイーラ側の事情知っちゃうと台無しだと思うんだが イーラやってから、本編やって楽しんでいる人もいるから、そんなこともないと思うぞ >>797
その順番で楽しめないというものではないけど、
物語の作り的には、やはり本編⇒イーラになってるってことだよ 個人的に、バッドエンドと分かってる物語を後からプレイするのは辛い
本編二周するならそれでも良いが 任天堂のユーザーアンケートで酷評返したけど
今は無課金でもオートバトル選べるんだっけ?
それならストレスなく遊べるな 9話で止まってたゼノブレ2久々に起動した
なんか操作もストーリーもすっかり忘れてたけど順路に沿って行ったら
最終話の仲間全員ボコって仲間にするところまで来た
実に2年ぶりのストーリー進行 >>795
それはあんたの捉え方。みんながみんな、あんたの捉え方すると思ったら大間違い >>801
そこでやられるとちゃんとじっちゃん不在になってる 評価真っ二つだから3が出せずに無印を何度もしつこく出すしかなくなってるんだと思う 何度もってまだ3回目ですが…NewとかWiiUのはそもそも2発売からかなり前で2の評価とか関係ないし何言ってんのこの人 メツブレイドとか言いたくなる自覚があるならイーラから遊んで1周で終わるのが良いだろうな
イーラ組が主人公って感覚になれるから
本編をストーリーメインで追ってイーラやって2周目でブレイドクエなんかも消化すると
レックスがイーラ含めて全員救っていったのが実感出来そう イーラ編の戦闘BGMも最高だぜ
激しさと物悲しさが並立してる神曲 >>793
DEの方ならシアターで好きに着せ替えできるから >>804
賛否両論のゲームは、いくら任天堂ブランドでもジワ売れしないし
長期間リピートかかり続けて200万本突破とかしない
200万強と言ったら初代デビルメイクライの廉価版含まない本数くらい
シリーズ化・シリーズ継続確定の数値だよ 戦闘!!/イーラは最後のあたりモー娘。のサマーナイトダウン(だっけ?)とダブる。
大キライ 大キライ 大キライ 大スキ >>804
じゃあ何でこの期に及んで評価割てるゲームのキャラをスマブラのDLCに出すんだよ?
営利的判断としてあり得ないでしょ イーラからやってるとバッドエンドなのかわからん人いそうだけどな
いや悲しい感じはわかるけどはっきりとした描写ないし
シンのコアクリが赤くなってるとかスルーしそうじゃね? >>809
イーラは戦闘曲もいいけどやっぱり王都だわ
終わりに向かっていく儚さの中に今を生きる住人の力強さの両方を表現した最高の曲だと思う ゼノ2はヒロインかわいいからなんとかクリアしたけどしんどかった
いつ楽しくなるんだろうと思いながら進んでた
序盤はメインストーリーで素材集めさせて後半はフィールドスキルで足止め連発
ブレイドの付け替えも面倒だしそのためのUIは酷いし説明も足りない
ゲーム部分はエッチなムービーのための苦行だとすると理解はできるしまんまとクリアしてしまったんだが
クリア後はコスモス出すまで頑張れなかった
この辺のバランスもPS時代的
スマブラのメインヒロイン起用は大納得 >>816
フィールドスキルの足止めってメインストーリーだと1箇所だけだけど…
ブレイドの付け替えもコモンの数を絞っておけば問題なくね?
ていうかプレステにこのタイプのRPGはないだろ。バランスもゲーム性も >>817
テンプレになるぐらい知れ渡ってるんならもうちょいなんとかできるだろ >>818
電気5とか
レックスが剣の試練行くときとかあったやんか >>816
まさにゆとり乙としか言いようがないな
どんだけ甘やかされて育てられてきたんだか >>804
ゼノコンプKPD乙
ゼノシリーズ新作は既に開発中だよw
第1プロが、ゼノブレDEと同時期に新作の開発を始めてるんだよww
>>813
心配しなくても、モノリス第1プロはもう新作開発に着手してる まあフィールドスキル周りの説明不足感はモノリスも感じてたのかイーラではかなり大々的に緩和されてたけどね
とは言えダメなとこより良いとこの方が圧倒的に目立ってたから気にならなかったな俺は 1周クリアするなら別にドライバーコンボはそれほど気にしなくてもクリアはできる。まぁ、メツ戦ではあった方がかなり楽にはなることは間違いないけど。
コンボや属性玉に関しては完全にやり込み要素だから、やり込みたいなら覚える必要もある。 スマブラに入るゼノブレイド2のBGMを予想しようぜ
・Incoming!
・さらに名を冠するものたち
・Counterattack
・ドライバーVS
・スペルビア帝国〜赤土を駆け抜けて〜
・グーラ領
・雷轟!アルティメット
・絶望と希望…そして
・Drifting Soul (Violin Version)
あたりかねえ
個人的にはExplorationとか死闘イーラとか地味に最強サクラの歌とかも好きだし
交わる剣も入ってほしいけどスマブラ向けじゃないかな? 1は一気に最後まで遊んだけど、2は途中で積んでるな
マップとかかなり劣化してないか?キャラの掛け合いも寒いし、ストーリーもあんまワクワクせんかった クロスの後だと劣化感じるのも分かるけど1路線の正当進化だからただの思い出補正 ガウル平原みたいなワクワクするマップなくね?あとフィールドスキルのせいで探索もめんどくさい ワクワクするかどうかなんて個々人の話を総意の様に語られても仕方がない 2の後でDEを遊ぶとフィールドのシンプルさに驚く
2が発売したころのインタビューで高橋も触れてたけど密度で比較すると全然違う ゼノブレ1のマップはランドマークやロケーションの間が長い
ゼノブレ2のマップはランドマークやロケーションが密集してる 1のマップは2の後だと
ただ歩いてるだけの時間が多いと感じるね >>833
2は狭いけど2層3層と立体的なんだよな。つながる未来なんかは2に近い気がした 密度を濃くしたせいで2のマップはこじんまりしちゃってあんまり開放感がないんよね
1の広大な世界を冒険してる感が最高だったのに >>836
それを楽しいと感じるか退屈と感じるかで評価が分かれるんだろうな
好みの問題だと思うし、Wiiの頃はガウル平原はやっぱりインパクトがあった。 マップ作りの哲学はイーラで完成した感がある
必要なのは横の広さじゃなくて今まで歩いてきた道との繋がりを感じることだと そもそもオープンワールドでJRPGは無理だよ
どっちの良さも中途半端になってしまう >>828
俺は逆だな
最終的には両方ともクリアしたけど1は中盤でダレる
2は後半入ってから止まらなくなった 2は後半がいいってのはよく聞くけど、後半まで遊ばないと良さが分からないゲームってどうなの 1は中盤以降は話と設定にゲーム進行が縛られちゃってるのが惜しい
だだっ広いマップが連続してダレたり、後で行けなくなる場所がやたら多かったり DE買ったけどアカモート入ったところで積んでるな
エルト海のマップとか幻想的で好きなんだけどなんとなく面倒臭さを感じて億劫になってしまう
2はこじんまり感はあるけどあんまり面倒臭さは感じないんだよな
DEはマップを埋めなきゃって使命感があるのかもしれん
あとは2のバトルに慣れてると1のバトルは地味に感じたかな
ドライバーコンボで転ばせてからのラッシュ的なのがないからなのか
決定打に欠ける感じはあるかな
未来視の仕組み自体はすごく面白いんだけどね
ブレイドコンボのカットインとかチョウシンセイダウーンが恋しくなってしまう程に中毒化してしまってるわ 1の探索が億劫なの地味に移動スピードも大事な気がする
シュルク足遅いねん 2のマップ関係のUIはアプデ前酷かった。イーラ は特に不満なし ストーリー的にも1は序盤で一気に引き込む代わりに中盤めっちゃダレてたから、2のはっきり話数で区切って各話終盤に盛り上がりどころ作って次の話へって流れは悪くないんだなと思ったわ モノリスのラインって
高橋(ゼノブレ)チーム
新規アクションゲーチーム
任天堂手伝いチーム
の3つ? >>844
別に後半入るまで面白くないとは一言も言ってないぞ
あと、通常戦闘曲が2は凄い良かったおかげで雑魚戦が苦じゃなかった
1は機の律動に変わるまでの通常戦闘曲が大人しかったり、ユニーク戦も未来視でBGM切り替わったりする仕様がDEでもそのままだったのは残念だったな 2の序盤で合わなかったから積んだわけだが…序盤やたらギャグシーン多いけどどれも滑ってるし、戦闘で勝っても演出では負けてることになってたり…
どうしてこうなったし ゼノクロもそもそも未完というのは置いといて、自由度高すぎてストーリーとうまく合わせられてなかった感がある
>>855
あれは1で中断される戦闘が多いって不満を汲んだっぽいんだよな
イーラでは倒された奴はしゃがみ込んで消えず、戦闘が終わったら立ち上がるって形に改善されたけど マップだけゼノクロのように広大かつシームレスにしてシナリオは一本道でもいいと思うんだけどな つーかそもそも勝った後に負けイベって展開は2話ラストのメレフと3話序盤のヴァンダム戦くらいで、あとは体力減らして苦戦イベント→逆転からの再戦ばっかじゃね?よほど鍛えてなければ相応に苦戦して展開の不自然さとか感じなかったけどな >>855
負けイベントは序盤に集中しててシナリオ進むごとに拮抗するようになって最後はきっちりぶっ倒すからさっさと最終話までやれ なろう系なろう系いう人いるけど。
ゼノブレ2のストーリーは「俺ツエー」や「二度目の人生だから上手くやる」が好きな人にはあんまり向かんわな。 なろう言ってるのはなろう信者だろ
スマブラ参戦した名作に擦り寄って立場を高めようとしてる 主人公がSSRブレイドを引き当てて世界を救う話だと思い込んでるんだろう
プレイしてると薄幸ブレイドがSSRドライバーを引き当てた話だと気づくんだがね 実際レックスって本編やってるかやってないかで評価全く違うよな
あんな聖人絶対いねえよ >>865
レックスに限らずドライバーも下手すりゃブレイド以上にめっちゃ大変なんだよな
レアブレイド引いちゃったら引いちゃったで狙われることになるだろうし 2は2〜3話くらいが1はエルト海辺りが初見プレイヤーの壁だと思う 2はまぁ3はヴァンダムさんがキーになるし4はアルスの舞台が神曲だしスペルビア兵の本拠地だし5からはシリアスになっていくね 俺はストーリーよりも5話かどっかの機械のボスで詰んでしばらく放置してたなあ
しばらくして攻略サイトとか見てバトルシステム理解したら楽しくなったけど
いつでもお手軽に読み返せるチュートリアルは欲しかった 未プレイの人には結構勘違いされやすいけど
普通に生活する分にはホムヒカいなくても生きていけるからね>レックス
(というかドライバーじゃない時間のほうが長いから戦闘以外はブレイドに依存してない) 序盤中盤のトラ関係や仲間になるまでのジークで寒いノリの会話があるのがなあ
あの辺受け付けられるかでだいぶ変わってきそう
俺は「ん?」と思った程度であまり気にしなかったけどそこで萎える人もいるとは思う
終盤の方はガッツリ引き込まれていったけどね まあ1話3話と山場が無い訳でもないけど本格的にエンジンかかるの5話からだからな
序盤は戦闘面での制限も多いし ジークは気にならなかったけどトラ関連のストーリーはどれも寒くて嫌いだった
特に中盤からはシリアスな展開が多くなる中でサクラだのキクだの場違いな存在ぶっ込まれるのクソ過ぎ
バーン後半まで引っ張らずさっさと消えてくれてよかったわ ギャグで隠してるけど人口ブレイドって世界の存亡を決めかねない存在だから >>880
エーテルの流れを考慮しなくて良くて量産可能となると、
運用次第では旧世界の悲劇をまた繰り返すことになるかもしれないもんな
バーンが世界を支配するifもあり得たろうし >>879
感覚的にお寒いのは判る
ただ、トラとハナはそのお寒いノリも含めて
「現文明の権現であり、旧文明に振り回されない存在」という意義があると思う
存在自体が現文明の技術力が旧文明に十分対抗できることの証拠であり
ハナが旧文明用の罠に引っかからないお陰で助かるシーンが何回もあるし
性能的にもブレイドガチャに頼らずにタンク役を自然に確保できるためにいるし ノポンはクラウスが見せた系統樹にもいなかったから謎が多い そういえばノポン型のブレイドもいないね(イダテンは丸っこいけど) 普通に好きだけどなこのノリ
ジークのくだりはどことなく吉本新喜劇感あった >>885
実はその吉本新喜劇的なBGMのタイトルが覇王の心眼だったりする
専用のジーク戦ではなく ゼノブレ2って本当はめちゃくちゃ絶望的な世界で重苦しい話なのをレックスの明るさや序盤シナリオのギャグで緩和させてるだけなんだよな >>887
それだけ書くとレックスがFF5のバッツとも思えてくる >>888
FF5って新しい資源が生まれない中で残された資源を人々が奪い合い、戦争が起きたり治安が悪化してるのが当たり前になって人々が疲れ果ててる世界観だったっけ? FF5よりは9の方が合ってる
大国同士が不穏だし霧の脅威もあるしテラも暗躍してる
ジタンもレックス同様に明るいが自暴自棄にもなるし (あ、これ何がなんでもFFの真似にしたがる流れだ) >>891
暗い世界観の中で前向き主人公が話を引っ張っていくって感じ
物語の主人公がレナなら冒険の主人公がバッツ 途中何らかの事情でパーティー離脱したり、なんかリョナっぽい目に遭ったり・・・
ある意味旧スクエアヒロインの意志を受け継いでたりする・・・? >>895
まぁ旧スクウェア出身だし…
私は遠慮しておきます作った人達だし… 学者キャラが本で殴るし。
スクウェアの系譜なのは間違いない。 系譜というかSFCFFにがっつり関わった高橋がゼノギアスのコアメンバーと独立してモノリスになったわけで とは言えモノリスになってだいぶ経ったし社員も増えた。何より表現の幅が当時とは段違いで、それに対する表現力がついた
もうモノリスはモノリスとして独立してると言っていい
考え方が違う弟子が独立し、他の道場の門下生になりつつも自己流を完成させて出世したら、手の平返して先輩面したり言いふらすやつとか人としてどうなのと思う 18位から変動しなくなったな、と思ってたんだけれど
ここから上は、もう新作か定番タイトルしか存在しないんよな
リブートタイトルとしては実質的に上限到達してるレベル >>179
今日のあつ森サンリオ復刻コラボの告知だけでホムラ参戦の反応を上回ってるぞ
ニンテンドーオンラインへの誘致も出来るしamiiboカードも売れるし、普通は森に注力するわ >>900
グラ関係も向上したよな
発売当時は「モブまで可愛い」と話題になってたのが懐かしい 子供向けのゲームだな
大人になるとこういうゲームどういうゲームかわかるんだよな >>905
スマブラ側と比較しても森が毎月のようにやってるアイテム1つ2つの追加だけでスマブラに誰かが参戦するぐらいの反響あるぞ >>910
ゲームに悪いイメージを持ってる人
汝の敵を愛せよ的な古風な日本の風習をやってる 3話で盛り上がり
ロボットに乗って戦えると思ってたんだがな >>837
巨神肩のマップ自体はwiiのゼノブレ時代から没マップとして丸々入ってたんだよな
今回追加ストーリーとして再利用されるとは思わなかったわ >>915
Wii版でも進入出来ないだけで、回想シーンとかでは使用されてたんだよな
ただ、追加ストーリーやって没った理由もなんとなくわかる
本編にアレまで追加されたらボリュームで胸焼け起こす >>916
その時は肩のストーリーなんてつくられてなかったよ
あくまでテストデータとして地形が残ってただけ >>917
いや、そういう話ではなくて、
一部のムービーシーンで肩がロケーションのがあるって話ね
エギルとアガレスが会話してるシーンとか 3話かなりすきヴァンダムさんが出てきて話が重大で
すぐ様ヴァンダムさんがあんなことになってヒカリちゃんが出てきて因果律予測のシーンから更に名を冠するものたちが流れる 動画配信者も最終話で大号泣だからなぁ
名実共に神ゲーとなったね >>921
ミステリアスなクールビューティのヒカリちゃんお披露目回
好き ゼルダに参加させつつオリジナルも作らせてっていう任天堂のモノリスソフト育成の手厚さがすごい >>924
それ自体はHAL研やISでずっとやってきたことだから >>925
まあそうだけど
ハル研やISはそもそも任天堂ハードの開発ツールを作ってたからな
外様のモノリスとはやっぱ境遇が違うよ 神ゲーでありスイッチ勝利の立役者でもあるからな
他のカスゲーじゃ遊べない体なることぐらいしか欠点もないしこれぐらい売れるのは当たり前のはなし スイッチ勝利の立役者じゃないだろと思ったら
ブレワイのことか >>734
そうか、昨年秋のダイレクトミニに続いてまた開幕で頭かち割られたのねw スマブラに参戦しないことを叩き棒に使ってたのにボッキリ折られたからな
そりゃゴキ豚発狂するわ >>931
ARMS参戦地点で、ゼノブレ2参戦条件はほぼほぼ満たしてたのに煽り続けてたからなあ ゼノブレ3はE3で初お目見えかな
クロスもそうだったなぁ >>931
しかも折れた棒が自分の頭にクリーンヒットしたからな >>868
オタクには必要ない要素だがライト層からしたらオタク要素が入りにくい理由になってるからな
意味はあるよ >>936
主人公渋めのオッサンのどこがライト向けやんけ >>937
非オタ気取りのオタクが好む要素だよな
「主人公がおっさん」でオタ臭を消せると思ってる
そんなことを言いながら可愛く色っぽい女キャラはしっかりと入れてるから笑えるよな 主人公がおっさんでもライト受けしてるゲームって考えてもマリオくらいしか思いつかん メタルギア、デビルメイクライ、レイトン教授、トルネコ、神宮寺三郎、逆転裁判、龍が如く、キムタクが如く
別にどれもマニアックとは思わない メレフが落下死する時、女子の声になるのちょっと好き
でも、高い所から飛び降りると
おれのおしりの穴がきゅううんとなるから
あまり試せない >>936
だから、ゼノブレである必要がない
そんなのやりたきゃ別のタイトルに期待しな 今確認しても18位キープのまま
パケ品薄がDL版後押ししてるな
1位が牧場物語ってのがアレだが… >>939
マリオは公式ではないが24歳説がある
サザエさんと同い年ということに >>943
順位近いアソビ大全のDL率が50%
今週のファミ通で5800本だからそのくらい売れてるのかなゼノ2DL版 >>946
参戦決定してからパッケ混みで10000ぐらいは売れてそう 馬鹿売れってほど馬鹿売れでもないが
switchなら抑えておきたいゲームよな。 E3で来なかったらさすがに終わっとるわw
なんならE3前にゼノブレダイレクトやってもいいくらいなのに
E3で来なかったら来年発売すら危ぶまれるよ E3で発表なかったらなんでこの時期に参戦なんだよってなるよね
なんならホムヒカのつかいかたの後にサプライズゼノブレダイレクトで発表でも良いんやで サントラブックレットのインタビューによるとデバッグ期間を削ってまで大急ぎで発売した2ですら開発期間2年半
そこまで急ぐ必要はないであろう新作はもっとかかるだろうし内1年半はDEも並行で開発してた
開発開始を公表したのが2018年後半なんで最速でも2022年末くらいだと思う >>960
リンク→サタヒコ、ブラピ→ヨシツネ、ゼロサム→ベンケイ
モチーフかな なんとなく今年の9月くらいにモノリスダイレクトがあるんじゃないかという気がしてる >>963
E3のあとならどのタイミングでも別に・・・
E3前なら飛び跳ねて喜ぶやつ続出 もう面倒だからホムヒカのつかいかたの中でゼノブレ3発表してついでに3主人公もスマブラ参戦発表でいいわ >>939
マリオは20代設定でいうほどオッサンじゃない >>967
子供から見たら髭生えてる時点でおっさんだから… インドってそんな髭生えてるイメージか?むしろ毛がないイメージあるわ チケットの期限 6月に切れるから欲しい新作でないならコレにするわ 2やると何故シュルク以外触れるとモナドは拒絶するのか
アルヴィースが扱えるのか深まってすき >>974
未来を諦めないダンバンが扱えるっていうのが、レックスと重なって良いなって セールで買う人が2〜3ヶ月くらいでクリアするとしたらE3は新作発表に丁度いいタイミングだな ゼノブレ2のカタチケ以外での値引きって初めてだよな? エキスパンションパスがセールになるの珍しいな
イーラはパッケ値崩れしてたけど むしろセール待ちとか言ってた人が、セールよりもカタログチケットの方が安いってはっきりしたからセール待たずにチケットで買ってるんじゃないか プレイしてる人増えるのはいいけどよくわからんこと言ってる人もいるな
理解できないのかなシステム・・・
確かに戦闘周りはやや難解かもしれんが(とはいってもそこまで難しいとも思わんな)
武器9人分買わないといけないからしんどいとか意味不明すぎる チケットは任天堂のゲームにしか使えないからゴミ
何が安いだよ チケット使えるゲームはチケットが一番安くてお得って言ってるだけだろ
まぁ、一部値崩れしてパッケの方が安い奴も有るけど >>986
最後のはコアチップの話で常に店売り最強をコモン含むブレイド全員分買ってたらやってられん
敵がドロップするもののほうが強いのにしばらくしたら気が付くだろうけど モノリス新作にすげえ金かけて定価8900円とかになっても任天堂販売だからチケット5000円で買えるのヤベーな RPGなんてクリアしたら飽きるのに、DL版なんて買うわけがない 序盤でもサルベージをちょっとやるだけでチートしたみたいに金余るからな
コアチップなんていくらでも買えるしポーチアイテムも常用できる
大半の実況者もサルベージはまってた パケ買って飽きたら売るのが一番安い
チケットがいいとか任天堂に騙されすぎやろw キャンペーン中に9000円のクッパ買ってカタチケにして引き換えると
4500円で買えるんでほとんど差が無いな >>993
DL版が主流と主張するPS派は馬鹿揃いだったのかー カタログチケットはそこから更に5%分のポイント貰えるからねぇ このスレッドは1000を超えました。
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