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FF16のバトルディレクターは元カプコンでDMC5やドラゴンズドグマの開発者と判明!!!
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0001名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:23:42.33ID:+v4VOG5f0
241 名前:名無しさん必死だな :2021/02/23(火) 07:23:03.28 ID:oBaCjaQSM
バトルディレクターはカプコンでDMCやドグマを作ってた人
シナリオは不明だがFF16発表時には完成済み


268 名前:名無しさん必死だな [sage] :2021/02/23(火) 07:42:23.56 ID:3jvbeP3jM
株式会社スクウェア・エニックス
鈴木良太
第三開発事業本部に所属するゲームデザイナー。1999年に株式会社カプコンに入社。20年にわたって3Dアクションゲーム、2D対戦格闘ゲームを専門に開発に携わる。2019年にスクウェア・エニックスに転職。現在は新規AAAタイトルでバトルディレクターを務める。
代表作:デビル メイ クライ5、Dragon's Dogma(ドラゴンズドグマ)
0006名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:25:38.38ID:lXoYuupb0
どんな判断だ
0008名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:26:22.39ID:N0gL6Jxn0
カプコン辞めたのを後悔する結末にならないといいけど
0010名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:26:50.02ID:sFgL2CM90
FF7RのバトルデザイナーはモンハンWから移った人だな
カプコンは給料安いので任天堂やスクエニに転職する人結構多いぞ
0014名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:30:17.65ID:MMBbAGCX0
>>10
平均で900万超える任天堂と平均1000万超えると見せかけて実は役職じゃないと500万ぐらいのスクエニを一緒にするのやめようね
0015名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:31:04.25ID:RWH91Ad/0
>>10
ちょうど内製開発に切り替えたあたりか
バトルの構築に一番時間をかけたと言ってたな
カプコンの人が来るまで上手くいってなかったのかな
0018名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:32:30.64ID:dM8b4619a
前半面白くて後半がなんかグダグダの打ち切り漫画展開になるパターン?
0019名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:34:28.69ID:dOJ5oSjwr
ドグマはなんか惜しい感じが漂うゲームだった
0020名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:35:32.14ID:owcKAEtuM
逆にカプコンはスクエニからシナリオライターを...とはならないなw
カプコンの作り方に合ってるのはフロムかな
0021名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:35:32.93ID:sJvRz14Q0
王道を求められてるFFなのにまたホストやダークファンタジー()とかやって終わらせそう
0022名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:35:48.25ID:+r4xPZqt0
元第一開発部の格ゲー作ってた人か。ここの部署って中毒性が高い面白いゲーム作るの上手かったのよね。
0023名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:35:50.18ID:EoYBiUHba
バランの中さんに匹敵するくらいの結果残してくれるといいな
0024名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:36:01.33ID:a9/0ZU1g0
どちらにせよバカでもできるようにしないといけないから大したものにはならないでしょ
大作ほどあらゆるニーズに対応しないといけないから俺凄い感が楽しめる程度のプレイヤーが操作されてるようなゲームになるわ
0026名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:37:22.52ID:lpZoWC8IM
FF16がクソゲーでも自分は悪く無い逃げ道の準備は完璧な吉田です
0027名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:38:12.98ID:NPuateO00
カプコンに居場所がなくなっただけでしょ
0028名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:39:54.98ID:otO6bdeV0
ドラゴンズドグマに関わったって人ならメチャクチャいるしな
あれは単純協力まで含めれば、カプコンの開発の8割だか9割を注ぎ込んだゲームだったそうだし
0030名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:42:00.93ID:Y1gOuZm70
知らなかったのお前だけだぞ
0033名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:44:05.58ID:gUEmPWWAd
カプンコは30代でみんな辞めるよな
自主退職促されるんか、給与上がらなくなるのか
0035名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:45:23.85ID:gUEmPWWAd
ナイトストライカーのグリップ手形
スト2の樽だけ描いた人でも今でも立派に飯食ってる

ええやん
0040名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 14:57:53.97ID:DpEf0kru0
ディレクターが変わった程度でアクション良くなるモノなのか?
0041名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 15:00:53.50ID:NPuateO00
スクエニ→任天堂の下請け なら「お!」有能
って思うけど

カプコン→スクエニ って聞くと無能がお払い箱になった?
って思う
0042名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 15:09:01.66ID:Mmi1kwiwM
>>2

自ら選んで移るのが一般的だぞ?
0044名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 15:11:37.06ID:2NcdgbVmM
ドラゴンズドグマ…
だめだこりゃ…
0045名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 15:13:26.69ID:ZRbdeCE00
過去に関わってるタイトルが良かったとしても
スクエニで出したからといってよくなるとは思えないがな
ソニックやPSO関わってた中裕司のバランは面白そうに見えるのか?
0047名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 15:13:47.26ID:4wVd0LdD0
カプコンのバトルシステムは洗練されてるからこれは朗報
0048名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 15:14:34.17ID:g+8s/llV0
ドラゴンズドグマはやったことないから知らんが
デビルメイクライ5はクソつまらんかった
ゲーパスでやれてよかったと思う
あんなもん金払う価値もない
0049名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 15:15:36.47ID:lXoYuupb0
DMCはPS5で死んでシリーズ終了なの?
0050名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 15:16:51.70ID:LGToUVa40
オープンワールドごっこのゲーム作った能無しね
0053名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 15:22:19.65ID:GLNbf5AaM
ドグマおよびDAではリードゲームデザイナーの肩書きだから普通に重要ポジの人だな
まさかFF16が実質ドグマ2になるとは
0054名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 15:24:59.18ID:5LA4eFPdd
13と15は興味なかったけど16には期待してる、PS5はいらないのでPCかPS4でお願いします
0056名無しさん必死だな
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2021/02/23(火) 15:35:50.89ID:KtSEdODu0
任豚「ドグマとDMCVのアクション!?クソ決定!!ゴミニダ!!」
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