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PS5のダイショットが公開。RDNA2のInfinity CacheやZen2のFPUなどが存在せず海外Twitter炎上★3

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0001名無しさん必死だな
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2021/02/24(水) 22:45:27.06ID:+zD3Ye9Na
PS5のクローズアップショットが公開されたました。

これまでの推測とは真逆にPS5にわInfinity Cacheはありません。
Zen2のFPUも欠損しています。

https://i.imgur.com/b7imyQK.jpg
https://i.imgur.com/kPbMXS2.jpg
https://i.imgur.com/eoPXQt9.jpg

https://twitter.com/FritzchensFritz/status/1360994406434807809
https://wccftech.com/first-ps5-die-shot-posted-online-heres-the-consoles-soc

※前スレ
PS5のダイショットが公開。RDNA2のInfinity CacheやZen2のFPUなどが存在せず
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613359032/

PS5のダイショットが公開。RDNA2のInfinity CacheやZen2のFPUなどが存在せず海外Twitter炎上★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613439547/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0041名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 08:44:58.13ID:wSm7zVO2M
>>38
やめろー!!!www
0042名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 08:46:40.90ID:FC8V4PhO0
>>40

スレタイと同レベルの公式?推測?
0044名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 08:48:52.25ID:9FrGykwo0
RDNA1:XSX:RDNA2のSOC図面
i.imgur.com/ULGdPI5.png

XSXは1SAに14CUと窮屈な構造(他のRDNA2は10CU毎にキャッシュを共有)
Frontend部分はRDNA1タイプを採用したカスタムGPU
0045名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 08:49:53.65ID:QFtqI33zp
one時代と同じことしてんなw
気づいたらSwitchにぶち抜かれてw
PS4の頃とまったく一緒。
PS5は今年大作ラッシュだから
ホリデーシーズンで一気に引き離されるな。

XSX購入したやつ顔面蒼白。
なんもありません、しかもそないに人気ない

完結でございます
0047名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 08:56:00.23ID:9FrGykwo0
>>45
いやゲーパスあるしMSFS快適に遊べるCS機はXSXだけ
大画面でDolbyAtmos環境下で空を飛べる体験は楽しいぞ
マイナーだろうと分かってる奴だけが買って楽しむゲーム機がXBOX
素人にすすめる物ではないが(おま国日本語なしゲーパス除外や過疎マルチにパケ無し等)
0049名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 09:03:06.11ID:K55ttTyM0
Xbox SeriesはRDNA2でそれを疑っている人はもういません
過去にデマを流した人がダメージコントロールとして勘違いした理由を話していますが訴訟対策でしょうね
0050名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 09:05:28.68ID:y54JMDdW0
>>47
Psにもゲーパスありやんす
来年にフォルツァ ヘイロー
飛行機出はるんやったなあ
こっちはディアブロ4にそうそう、
2021年に出るはずのソフトが2022年に移動
したとか、そうなってくるとまだまだ
AAAタイトルと一緒に出てXSXはんは死んで
しまいますなあ
0051名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 09:08:19.23ID:y54JMDdW0
>>47
あんた後悔してはんのやろ?
さっさと売ってきんさいな。
0052名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 09:18:43.26ID:BwYw8Dtbp
え〜とxboxサード含めて今年めっちゃくちゃ出るぞ。
PS5こそラチェットくらいしか覚えてないな笑
0053名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 09:22:24.88ID:LfSSyG2V0
PS5にRDNA2にある機能が全くサポートされてないのは何でなの?
0054名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 09:24:21.75ID:Xd6vMd+/0
>>1
ゴキブリが心の支えにしてたものが全部ウソだった、というのがバレたわけだな
0055名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 09:29:10.15ID:c/zdnSOH0
PSにゲームパスは存在しないしMSFSは絶対に出来ない
Azure活用して天候や地形データ取り込む技術の粋を集めてるのに

親会社のソニーが白旗挙げて渡米してMSとクラウドの業務提携したのに
しかもSIEをハブしてww
お前らステイ豚の存在は目障りということだ
ソニーにとってはな
0056名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 09:52:19.08ID:ePHSD5a30
もともとCPU弱いからマルチコア対応してないゲームなら1060にすら負けるわな
0058名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 10:09:42.23ID:vo6JUAJ00
キチガイはPS独占

これは揺るぎない真実
0060名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 10:39:00.55ID:mJfu/qUX0
>>57
RDNA0.5ってなんやねんw
VEGAに毛が生えた程度ってこと? それだったらプリミティブシェーダー採用をアピールしてるだろw
0061名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 10:44:49.82ID:CvLDen9DM
無知テク豚®ご来場w
0062名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 10:47:43.87ID:dRVGQEjU0
性能差
PS5>>>>>>>>>>3090
0064名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 11:13:42.61ID:0yAXdEvEa
>>57
そんな事実があるはずなのに
箱に大差付けてパフォーマンスで勝てないのは
PS5が次世代機としてかなりショボいということ?
0065名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 11:18:09.35ID:C2dJ1LwL0
xsx ray tracing performance
380G aabb/sec or 95G triangle/sec

380G / 1.825GHz / 52CUs = 4 aabb/clk
95G / 1.825GHz / 52CUS = 1 triangle/clk

RX6000 series ray tracing performance
4 aabb/clk or 1 triangle/clk

RDNA1とRDNA2が混在するとかあり得ない
妄想もここまで来ると病気だな
0067名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 12:25:38.45ID:MS/+Cmor0
テクミン乗っ取りに来たのか
やはりテクミンってバカだよな
0068名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 12:48:37.56ID:wSm7zVO2M
>>66
任天堂信者のことずっとすてい豚言い続けてるアホがいるのウケる
0069名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 13:32:25.46ID:zLlwXtT30
魔法って外付けの冷却システムの事かな
0070名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 13:41:29.18ID:r8LpKq/9a
>>24
緑がRDNA2のFPUででピンクがPS5だろ
面積減ってるから何を削除したんやろ?って話やんけ
0071名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 14:17:49.31ID:ASJa9/si0
テクスレ民の超理論がすげえw
1次ソースをまったく出さないところも。
0072名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 15:05:09.58ID:36EW+uWY0
テクスレ民のソースは全て脳内
もしくは脳内で都合よく変換した不明瞭な記事
0073名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 16:37:00.13ID:SwW/xx6A0
結局PS5のNavi10Liteがハードウェアレベルでレイトレ実装してるかがキモだな
0074名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 18:13:41.21ID:wSm7zVO2M
>>73
23だったねw
0076名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 18:18:29.62ID:Eb51IdGJM
>>75
正解
0078名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 18:31:31.15ID:AJAnvWpg0
Navi 10かどうかなんて時代遅れよ
今、テクスレ民は液体金属アゲアゲよ

216名無しさん必死だな (ベーイモ MMff-3wel)2021/02/25(木) 18:08:59.08ID:mqeT9Bp4M>>222
液体金属はグリス使うよりもコストが下がるから使用したってインタビューで答えてたやん
0080名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 18:57:56.79ID:aS9Q+6870
>>74
XSXのGPUを解説して『RDNA2と言ってもええんちゃう?』と結論つけたLocuzaが言うにはnaviのお尻についてる数字には全く意味がないらしい。現にXSXのGPUにもNavi10より古いブロックもあるし、Navi21よりも新しいブロックもあるんだとさ
https://youtu.be/SQjwKH3D5Hw
0081名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 18:59:49.48ID:wSm7zVO2M
>>79
それ、PS5関係あるの?w
パッチ作ったの、誰?
0082名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 19:33:12.69ID:8Lx2iYnd0
Locuzaは海外ゴキに粘着されてそうだな
PS側だけ後から言うことがコロコロ変わってるし
0083名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 19:40:38.35ID:K55ttTyM0
RDNA2ではないと明かした社員に○害予告出して謝罪させた頃から何も変わってないんだな
0085名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 20:11:21.48ID:K55ttTyM0
>>84
RDNA1とRDNA2では機能レベルが違うからね
既存のゲームならGTX1070とGTX1660+RTとRTX2080あたりじゃない?
0086名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 20:30:37.25ID:ePHSD5a30
周回遅れのAMD製GPUでCPUが足引っ張ってる上に可変するやん…
NVIDIAと比較するよりAMDのRadeonのRX5000番台やろ?
0087名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 20:45:13.62ID:hu27XYaG0
APUだからCPUとのメモリのアクセス競合が避けられないし
SmartShiftでCPUとGPUの片方しかフルで動けないとかネガティブ要素が盛り盛りだしな
0088名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 21:01:13.99ID:K55ttTyM0
AMDはラインナップに幅がないのでNVIDIAで例えた

XSSのCPUが高性能なのでGPUの能力が活用できている
時々しかブーストかからないので平均したらGTX980Ti相当とGTX1660をハイミドルデスクトップCPUで稼働させると考えたらねえ
0089名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 21:28:54.28ID:eN4Zmws70
>>85
妄想すげーwww
0090名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 21:40:46.54ID:8AVrKM5V0
2019年に出しとくのが本当に正解だったな
一年も寝かせたせいで腐ってるし
ライバルに準備期間あげたせいで互換対決はもう駄目だろ
0092名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 21:53:47.65ID:1LL0Ad6E0
MSFSやりたいし新しいXbox買っとけばいいか
0093名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 22:03:21.99ID:K55ttTyM0
AMDが何周も遅れていたのを知らないやついるのか
DX12を使おうがVulkanを使おうが機能レベルはハードウェア依存
DX12Uは正確にはFeature Level 12.2または省略名FL12_2を指している

DX12 APIでFL11_1のハードウェアを動かすこともできるが普通はFL12_1をDX12対応と呼んでいる
NVIDIAのFL12_1対応は2014年でIntelは2016年

2021年にもなってMesh Shaderないです言われても平成時代だよね
0098名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 00:39:47.18ID:jUeKQIQh0
豚「独占ソフトが豊富だからクソ箱よりPS!


440 名無しさん必死だな 2021/02/25(木) 14:24:47.57 ID:84Ryog+r0
ジャンフラポポロIQ山元→ 退社
クラッシュラチェクラダクスタ(日本語版P)鶴見→ 退社
サルICOワンダ海道→ 退社
ICOワンダトリコ上田→ 退社
ICOワンダトリコ洞谷→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
みんゴル小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
広報北尾→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレントリコ佐藤→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
ソルサクブラボデラシネデモンズ(PS5)鳥山→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社
0099名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 00:53:29.20ID:i/Lu4THg0
頂点処理性能
https://twitter.com/Locuza_/status/1364726115965796356?s=20
Prim Unitごとに1 Prim/s(GTri/s)

・Navi21 > 4(Prim unit) x 2.25(クロック数) = 9GTri/s
・Navi22 > 2(Prim unit) x 2.5(クロック数) = 5GTri/s
・Navi10 > 4(Prim unit) x1.905(クロック数)= 7.62Gtri/s
・PS5 >4(Prim unit) x 2.233(クロック数)= 8.932GTri/s
・XSX > 4(Prim unit) x 1.825(クロック数)= 7.3GTri/s
・XSS > 2(Prim unit) x 1.565(クロック数)= 3.13GTri/s
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0101名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 01:06:44.10ID:ObjI0+jTM
>>99
流出したスペックシートのprim/clkの値が
Primitive Legacy 4目標が3.7501
NGG Primitive Legacy 8目標が7.2
NGG Primitive Fast 4目標が3.2
だった項目だよね

Mesh Shaderは8prim/clk出るのとCU数が違うので桁が一つで済まない差が出るんですが?
0102名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 01:09:32.87ID:i/Lu4THg0
>>100
頂点処理大好きテクスレ民のために、如何にPS5の頂点処理が優れててかつ
いかに無駄なのかを表すために作ってやったんだ
わざわざ作ったんだぞ、もうちょっと感謝しろ
0103名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 01:21:04.91ID:ObjI0+jTM
4Kでも8Mピクセルしかないので太古の昔にあった頂点数競争かな?
PrimitiveをGeometry Processorで高速にカリングするよりMesh Shaderでパッチごとカリングするのが速いんで固定演算ユニットにカリングさせる時点で桁違いの性能差出てしまうんだけどね

Windowsのドライバは更新かかったけどXboxにはまだ更新来ていないがRDNA2はまだ荒削りなので想定内
Xbox SeriesもGPUは仮想化されていて再起動なしにドライバが変更可能なのでアップデートに期待
0104名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 01:30:49.47ID:Z4e9p/uv0
ステイ豚®︎共まだ暴れてんの?
何回恥晒せば気が済むの?
0105名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 06:50:31.87ID:acIgEZv40
Mesh ShaderのMeshletは最大128verts/128primsで処理可能
基本64-128単位で処理するのでMeshletに所属するプリミティブの平均面ベクトル/AABBを格納する事でカリング処理で64-128の頂点またはプリミティブを破棄可能。
またMeshlet時点でカ破棄された場合、Meshletに所属する頂点データの読み込みが発生しないのでメモリ帯域の節約にもなり、描画する必要がなかったプリミティブがそもそもPrimUnitに投入されないので効率が非常に良い
その結果が3Dmark Mesh Shaderテストの結果な訳だけど

https://i.imgur.com/ziDIKpv.jpg
0106名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 07:31:29.22ID:GAOIxt1d0
>>1
ゴキブリが心の支えにしてたものが


全部ウソだった




というのがバレたわけだな
0107名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 07:35:57.05ID:fluX8N/70
ステイ豚®必死にPS5のレイトレアピール

【実況】State of Play 2021/02/26 7:00〜
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614289779/

844(2):名無しさん必死だな2021/02/26(金) 07:30:30.90 ZLHA8ndt0 (16/17)
本当に綺麗だな
レイトレーシングが凄すぎる
技術知らないやつには分からないんだろうが
0109名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 08:24:24.62ID:fepfFGVqa
>技術知らないやつには分からないんだろうが
わざわざ自分の台詞をギャグに変えていくセンスは凄い
0110名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 09:44:32.14ID:i/Lu4THg0
PS5のSSDコントローラ解析
https://twitter.com/FritzchensFritz/status/1364998317197828096?s=20

・PS5のSSD構成はカスタムSSDとM.2拡張スロットからのSSDの二つ実装されているが
M.2 SSDはSoCではなくSSDコントローラ側に直接繋がる構成
・そこからSSDコントローラとSoCが一つのPCIe4.0 x4で繋げているため、おそらく
M.2 SSD使用時は、メインのカスタムSSDを使えない排他的使用になっている
逆もしかり
・SATA I/OもSSDコントローラを経由するため、SATA SSD使用時も結果的にPCIe経由での転送になる?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0111名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 10:15:40.38ID:7jXh6HrP0
今のGPUって電力効率のいいチップで電力大盛りだから
APUで300W電源?な段階でその程度の性能やろ?
消費電力200Wくらいやろ

XBOXはどれくらいなん?
0112名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 10:19:15.79ID:smpoYVhJ0
PS5版FF7Rでまだ4kか60fpsを選ぶゴミハードがなんだって?
4k60fpsはもう無理だろ
現実はつれえわ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/26(金) 10:29:37.65ID:ziGO44Qs0
ソニーはPS5発表から、お抱えのファーストやセカンドスタジオ潰す速度を加速させてるけど
サードも完全逃亡してる今の現状は予想していたんだろうか?
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/26(金) 11:52:40.03ID:p7x8INbq0
>>110
SoC側にPCIe4.0x4が1セットしかない時点でそうじゃないかと思ってたけど、やっぱしそうなのか。
一応、カスタムI/Oコントローラにスイッチチップも実装されてたら、両方使える可能性もあると思うけど、
まあ増設SSDが解放されないとその辺は分からんか。
0116名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 12:51:01.63ID:vjlMHxW5M
>>112
まだこんなノータリンがいるのねwww
スペゴリ忘れたの?
0117名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 12:54:14.13ID:0d0zQduJ0
ノータリンという言葉を使うって事はアラフォー以上だな、お前
アラフォーにもなってまだソニー擁護してるお前がノータリンだわ
0118名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 12:54:51.99ID:CHs8KEJxM
まともな作りなら自慢したがりのソニーは勝手にペラペラ説明してるだろ
発売後教祖様が頑なに黙ってる時点でゴキも内心は理解してた
0119名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 12:56:20.34ID:WqL6EA5+0
RDNA1の低性能ゴキ豚®︎ステーション5確定してるのに
0120名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 13:07:24.08ID:vjlMHxW5M
箱がRDNA1だったとはな…
0121名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 13:15:31.09ID:acIgEZv40
>>115
SSDコントローラーってよりIOコントローラー(サウスブリッジ)の位置付けのようなので常識的に考えれば使えるはず
て言うかUSB以外のIOが全部PCIe x4経由ってヤバくないか?
SATA/10GbEとかPCIe x2とかでAPUから直接出てるのが普通じゃん
0122名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 13:22:27.87ID:olG7PkY8r
まああれだ一番低性能なスイッチが売れてるんだから性能低い方が売れると気づいたんだろ
PS2時代も同期じゃ一番性能低かったし
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/26(金) 13:24:57.87ID:7jXh6HrP0
魔法のPCIe x4やん
すごい時代になったでしょう。でもそれが、プレイステーション5なんだよね
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/26(金) 13:56:37.98ID:ToNqjkXr0
まだXBOXがRDNA1とか言ってるバカが居るんだ
外人は黙ったのに
訴えられれば良いのに、MSから
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/26(金) 14:20:03.98ID:HQG9mou30
XSXはFrontEnd部分がRDNA1だけどRBとCUはRDNA2だよ
i.imgur.com/ULGdPI5.png

AMDのグラボより古い部品があったりチープになっててもAPUなんだから文句言う方が頭おかしい
0126名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 14:45:18.02ID:i/Lu4THg0
>>115
スイッチ機構はあるからできるだろうけどね
ただSSDb<c鰍フようbノ使える感じで緒曹「ていた割にbヘ、SSDはフルで帯域使えない感じがあるから
期待外れ感がある。これじゃPCのIOとほとんど変わらん。
0127名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 14:49:33.05ID:yzBQuvX8M
箱の説明資料でSERDES IO: PCIe 8x5 Gen4 って書いてあるけど、比べるとどうなの?
0132名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 16:49:44.55ID:p7x8INbq0
>>129
SerDes って PCIe とか HDMI とか USB とかのシリアル通信に使われるシリアライザ/デシリアライザのことなので、
8x5 はようわからんけど、I/O ハブとしては PCIe Gen4 x8 までサポートしてるっていう理解でいいんじゃない
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/26(金) 17:49:56.12ID:acIgEZv40
>>129
8x5ってのはSoC自体は最大40レーンサポートでダイ上にもPCIe部分が5箇所あるので8レーン×5基で間違い無いかと
xsxのM.2 SSDは内蔵/拡張両方ともメインボートに実装なのでCPU直結タイプで1基使用してIO Hub(サウスブリッジ)接続に1基使用じゃないかな
40レーンてのは中々過剰スペックだけど
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/26(金) 18:39:25.51ID:IXORAyjLa
>>132
ダイ写真見るとIOポートが5つに分けられてるからそういう表記になってるだけで実際、PCIeは8レーンという感じでしょ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/26(金) 20:39:40.04ID:1phM5tdv0
>>112
エフェクトはPS4程度に抑えても4k60fpsに統一すべきだったな
解像度やエフェクトの設定可能なのはPCならわかるけど
CSゲーム機でしかも専用でやったらいかんわ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/27(土) 00:41:25.09ID:rm+HvCCBa
SSD追加するとして冷却どうする?
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2021/02/27(土) 00:59:00.95ID:LDHm9+cD0
>>137
熱問題が多発するけど公式はダンマリ
という通常運行する
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