【超悲報】クソゲーAnthem再開発計画「Anthem NEXT」のキャンセルをBioWareが正式に報告
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先日、EAが今後の取り組みについてビジネス的な判断を下し会議が行われると報じられ話題となった「Anthem」の抜本的なオーバーホールですが、今月22日に発売2周年を迎えた野心作の動向に注目が集まるなか、これまで“Anthem 2.0”や“Anthem NEXT”と呼ばれる刷新を率いてきたChristian Dailey氏がBioWareの公式Blogを更新。残念ながら“Anthem NEXT”のプロジェクトと開発を正式にキャンセルしたことが明らかになりました。
https://doope.jp/2021/02113250.html/amp?__twitter_impression=true
再開発計画を発表したChristian DaileyがそもそBioWare内のマネジメントスタッフ再編で開発チームからいなくなってたらそうなるわな >>68
まあ金儲けというよりは信用を取り戻すためってのがあるよね。EAはそんなの気にしてなさそうだが 発売前だけどバイオ4も発売までに何度も作り直していたりした。あの時はデモ版が出るまではヤバいことになってるんじゃないかと心配しかなかった オフラインモード作れば良かっただけなのに
面白いかどうかは別にして こういうのEAがケツ持たなきゃいけないんじゃないの? >>114
根本的なところではゲーマーとかメディアで派手に取りあげれば何度でも黙って買うだろ?って思ってそうではある マジでエンドゲームの売り部分がやる事無さ過ぎたなこれ
キャラデザとか最高なのにキャンペーンも不完全燃焼で終わった こんなの忘れて傑作ハクスラのエイリアンネーションやろう
2Dのanthemと言っていいだろこれ >>41
アプデ復活ならDragon Marked for Deathも仲間に加えてやって マスエフェクト3のマルチプレイを超える物を期待していたが、アンドロメダ以下だった AAA作品は
「莫大な製作費のクソゲーを売り逃げする作品」
みたいなケチが付き始めたので、もうダメだろ
サイパン、アンセム、レッドなんちゃら2、ホモアス2とか
これで何回目だよ、騙し売り
そろそろアタリショックみたいに、この手の超大作新規ipってだけで避けられるようになるぞ >>125
別にラストオブアス2は未完成のまま売りつけたわけではないだろ ANTHEMは名前も聞きたくなかった
読み込み遅いしクラッシュするし最後には本体の電源ごと落ちた時点で削除した そういやFF14って一回終了してたな
他人事だったから笑ったわ >>122
SFな世界観とシューターという意味で
たしかにいいイメージなさすぎてだめだな 未だにラスアス2をホモとか言ってんのウケるな
ホモ要素なんてどこにもないのに アプデせず作り直します、やっぱりやりません
さすがにクソやろ >>94
ゲハだからなここ
大作独占は基本的に発売前まで神
ゲハ以外では体験版で うそこけ
ゲハも体験版でさすがにやべーと気付いてたぞ これは非道い結末
発売しなかった方が伝説のままでいられた 消費者庁へ相談するわw
問い合わせフォームの入力簡単だから、みんなも動こうぜ 消費者庁へ相談するわw
問い合わせフォームの入力簡単だから、みんなも動こうぜ 20年の頭ぐらいに30人ぐらいのチームに変更されたって時点で
見えてた路線
洋ゲーはこんなのばっかだな
バイオウェアも最後に絶賛されたソフトってなるとインクイジションあたりか?
もう何年前だよってレベル
もはや第7世代機あたりの昔の栄光に浸るだけしかできない洋ゲーは哀れ サイバーパンクっていう先鞭が付いたしどんどん返金訴えればいいんじゃね 作り直しで全てのアップデート予定を無期限延期にして
1年寝かせて忘れ去れた頃に苦渋の決断とかほざいプロジェクト凍結
炎上タイトルを最小被害で最大効率で活用
これがEAの危機管理能力だ サイパンとかもそうなんだろうけど、開発規模が大きくなりすぎてコントロール不可能になってるんだろうな。 >>42
一流の素材を揃えた時点で力尽きたような
その先のコンテンツの掘り下げが皆無に等しい 返金対応してるだけサイパンはマシだったんだなって
やります!→やりません!とかほんま 改修なんて無理だと思ってたけど
EAらしい、しょうも無い結果だなぁ 馬鹿な消費者がいる限りEAはこの手法をやめんだろうな 金儲けの為に関わったゲーム全てを
ゴミにする事で知られるEAは
全米一の嫌われ企業だ >>36
ゲーパスで初めてやったけど今でも微妙ゲーじゃね? Frostbiteエンジンをごり押してサポートをまともにしなかったEAがゴミ 改変案はスキルツリーもあって面白そうだったんだが今更感あるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています