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和メーカーが対戦FPSをガチで作ったらどうなる?
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0001名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 09:52:39.07ID:A3VM2om/p
作らない理由は?
0169名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 13:43:18.78ID:ktplhGMza
良くも悪くも
『銃撃戦に理解と教養があって』
『それをゲームに落とし込めて』
『遊びとしての楽しさと勝負のルールを提示できる』
ディレクターなりクリエイターなりが現国内メーカーに居るだろうか?
国内ユーザーにしても

技術よりも素養や下地が薄いんじゃあ
0170名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 13:46:57.30ID:B+wnnr4v0
もいちど解りやすく書くけど

「シューター」だからって銃撃戦にしなくて良いのよ・・・

ただ和サードクリエイターは馬鹿揃いなので
下二つはその通りだと思う
0172めに
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2021/02/25(木) 14:07:55.94ID:SOMVEUtza
マーベラスがガチで作ったやん
閃乱カグラPBS
0173名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 14:09:03.32ID:d4HDH6c/M
ロストプラネット
バイオ4
ボーダーブレイク
スプラトゥーン

ワセリンシューター名作多いやんけ
0179名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 14:55:12.14ID:OEsmfNXw0
ペーパーマンとか言うのが国内でほんの短期間流行ったじゃない

TPS対戦なら50vs50のファンタジーアースゼロがかなり流行ったけど今はもう廃れた
0180名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 14:58:25.23ID:v8ScAY/o0
>>164
上手いな
0182名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 15:00:26.35ID:tcAuCweD0
FPSとTPSの区別にそこまで血道を上げる意味がわからねえな
VRもあればドローンも実用化されてんだからなあ
0186名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 15:45:04.75ID:lAqcDOBa0
マジで一本も無いところが日本の余裕の無さを表してるな
どうせ失敗するから無駄が無いとも言えるけど
0187名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 15:54:42.74ID:USBhi7Gh0
そう言えばカグラで対戦tpsあったよな?
あれは売れたんだろーか
0188名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 16:12:53.77ID:49GfVJwod
むしろガンダムVS系のゲーム作ったほうが日本では売れるやろ
0189名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 16:36:23.38ID:LPHWUebu0
和製のTPSは幾つか成功例が出てくるけど。
和製FPSだと成功例があまり出てこない。アーケードのコクピット物をいれてもいいなら別かも知れんが。

和メーカーが作る対戦物を語る上ではTPとFPの区別の影響は避けられないと思うけどな。
0190名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 16:52:03.00ID:YAiZnrba0
和ゲーでFPS、いやFPアクションの意欲的なゲームは発売されたけど

酔いが酷いから後続するゲームは出なかった、、、
側転やら近接戦で一人称視点で見せられたら、そうなるわな
0191名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 16:53:29.20ID:YAiZnrba0
っていうか
いま和ゲーで真っ当なオンライン対戦ゲームが無いな
0196名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 19:11:30.08ID:KTFo97Cg0
>>191
任天ゲーは対戦ものばかりだぞ
まぁ和ゲーというくくりに任天堂はいつも除外されるからな
0197名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 19:20:48.60ID:5XSdVllQM
日本人って新たに生み出す事より、既存品をブラッシュアップする事に
長けているけど、FPSに関しては駄目だよなぁ
0199名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 19:25:29.85ID:8XNPWjz4p
TPSもダメじゃね?
QUANTUM THEORYとかビックリするぐらいクソゲーだったぞ
0201名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 19:57:36.18ID:7R+zmjQ30
>>199
TPSは結構いいのがある
スプラトゥーン、ロスコロ、地球防衛軍とか
シューターじゃないけどバイオ4の肩越し視点はギアーズにも参考にされてる
0202名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 20:13:07.96ID:uxLQEKlzM
クロムハウンズも良かったな
続編をACよりも出して欲しいわ
0203名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 20:39:10.41ID:8XNPWjz4p
>>201
スプラは兎も角
ロスコロはAKハントはたのしかったけど
対人はグレ怯みかアンカー怯みで硬直狙いか
爆風で吹っ飛ばして起き攻めHSが基本だったろ
地球防衛軍は3で対人戦したけど、面白さが一切ないクソゲーだったぞ
GoWの参考にされる程のバイオ様の対人戦もクソゲーじゃん
0204名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 21:04:17.65ID:cHXGKv7Sd
ガワどうするかなんて考える前に豆腐で面白いゲームのルール考えるところから始めろっつの
0205名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 21:04:33.57ID:YAiZnrba0
PUBGやタイタンフォールのようなゲームを和メーカーが作って欲しかったねえ

ガンダム()
0206名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 21:18:03.15ID:vPhVV1/hM
オペトロは日本におけるTFになれる可能性があったのに
志に対して開発力が追い付いてなかった感が残念すぎた…
0207名無しさん必死だな
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2021/02/25(木) 21:42:15.07ID:8XNPWjz4p
ロスプラもTFになれたかもしれないけど
続編が学園ものになって終わったのがな…
0210名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 00:08:17.16ID:xQbvcKsy0
一人用TPSならバンキッシュとか好きだけどな
0212名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 00:50:28.89ID:9qYKI79A0
シューティングに親しんできた人程遊び難いゲームになる
何かオリジナリティ入れようとするんだよな
0214名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 08:19:46.64ID:8TBahjTq0
初代箱のマズルフラッシュはクソゲーなれど軍艦島ステージは連日盛り上がってた
マップさえ良ければシューティングは面白くなるという好例
0215名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 08:38:26.59ID:pr3F4ji+0
日本人は一人称ものより自身をキャラに投影しやすい三人称の方が流行るよね
なろう的な気質がやっぱりあるんだろうか
0216名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 09:21:07.44ID:IVB5jS5r0
女キャラの尻見たいしな!
シューティングゲームとしては、正直じゃまなんだけどね
0217名無しさん必死だな
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2021/02/26(金) 10:37:46.17ID:aNWAHhjU0
FFのバトロワが軌道に乗ったらスクエニがエペのパクリゲーも作りそう
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