なぜソニーもマイクロソフトも据え置きしか出さないのか?
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>>160
ほんまにアホやな
中学生でもスイッチ中心の奴は居るだろうけど少数派
多数派はスマホかタブレットかPC
今ならPCも急拡大してるからね
スイッチ中心のユーザーなんて小学生までが殆ど
中高生でスイッチ中心とか余程特殊な例 >>161
年齢とニーズ
スマホ持ってるならスマホ最優先
ゲームに限れば殆ど無料で遊べるからなスマホで
スマホの性能向上によりFortnite等のゲームが興隆し、今後はそこからコンソールやPCに新規が参入する構造に変わった
任天堂は若年層ターゲットをブレずに続けてきたからこそコロナ禍で特に成功した。
今後も若年層ターゲットは任天堂が強いだろ。
確かにタブレットとの競合は有るがね 任天堂ハードではサードが売れない
なんて言ってたらキッズの2本目需要をフォトナに奪われたの本当に草 Switch世代でマルチメディア機能捨ててるからスマホ云々はあまり関係ない。
>>167
フォトナは全機種マルチだから関係ない >>168
大アリだろ
ぴろしの実地調査だと中学生のswitch所有率99%だぞ
PS4は2割程度
どっちでプレイしてるかなんてそらねえ >>129
豚が何を感じ取ろうがテレビに映せる携帯機で任天堂が据え置きを諦めて逃げたのは変わらないから >>171
Switchは据置機な
文句あるなら任天堂に「Switchは据置機を名乗るな」ってメールしてこい >>173
何? お前が認めないと据置機じゃないってこと?
クニから定められた免許でも持ってんのか?? MSは北米限定でSurface DuoというAndroid出してるよ
テストマーケティングとはいえ高いと思う >>167
任天堂プラットフォームでサードが成功するには、アツモリで生まれたコミュニケーションツールとしてのニーズを応用したもの
桃鉄の成功が正にそれ
要はガチ勢向けじゃ無いオン対戦ゲーム
Fortniteをスイッチでやってるのは、他にやるハード持たない若年層だけだから >>174
任天堂が自称したり信者が信じるのは構わないよ
iPhone8以下の低性能ハードって現実は、お前がいくら泣いても変わらない現実だから >>170
だからスイッチに出てるんだから問題ないだろ。それともスイッチ独占にしろって話? >>178
=ブヒッチ以外全機種マルチって現実に慣れすぎた豚では? >>177
そうだな
お前が泣いてもSwitchが売れてる現実は変わらないな ソニーは1台に絞る体力しか残ってない
MSはそもそもPC含めたゲーム開発関連で儲ける為だから新技術作り出しやすいハードがいい(そういう意味でもoneは失敗だったと思う) >>180
なんか別スレで
売り上げに話題を逸らすのは効いてる証拠っていってたなw
これがそうかなるほどなるほど🤭 しかもブヒッチって国内携帯機としては3DSや豚から売れてないと言われるPSP程度しか売れてないのにね ソニーハードのXperiaでFGOやディスガイアRPGが遊べるだろ! これまでやってきたことの延長で楽だと思ってるから
でもここにきてヤバくなってきた ソニーは少し前に携帯機だしただろ
VITAとかいうやつをさ 実際問題サード誘致の事を考えると次の任天堂ハードはスタンダードな据置になるかもしれん。ポケモンを
据置ハード(自称)で出すことに成功したからね。次もNVIDIAのモバイル用チップじゃマルチ困難になるのは
目に見えてるし。価格や性能抑えることを考えてもXboxseriesXの例があるから >>189
XboxSeriesX/Sと書いたほうが分かりやすかったな。 >>182
売り上げ語らずに何しにゲハに来てんだ? ローカルルール見えてるか?
ブヒィステーションのジャギジャギ画面に目でも潰されたか?? PSVitaにWindowsPhoneと
どっちも痛い失敗してるし当分作らんやろ。 >>3
新作モデルが絞られたのは知っているよね?
今は生き残りを賭けて必死な状態だぞ
それらが売れなきゃ本当にブランドが消える >>191
PSにいちゃもんつけてもぶひっちが低スペ携帯機なのは変わらないぞw 5Gの高速回線でいつでもどこでも遊べてスペックもハイエンド機は据え置きのPS4レベルありアプリもウマ娘のようにゲーム性も兼ね備えるものが出てきたスマホ
携帯ゲーム機()なんてもう出る幕ないよ >>193
サーバ側の研究開発は凄いけど、クライアント側はスマホとかやね
いまだゲーム専用ハードに希望を持ってるのはゲハくらいじゃね? >>197
つまりPS5のような据え置きもいらないと >>1
若干任天堂の独占ってのもあるのかもしれんが
メインの理由は基本的にスペック過多なゲームが多いから
携帯機だとそもそも遊べないのが多いからだと思うぞ
それをプレイ可能な携帯機だすと凄い値段になるだろうし >>197
高速回線でのクラウドゲーミングを全面的に押し出して
壊滅的に失敗したStadiaってグーグルのゲーム機があってな
基本的に高速回線でハイエンド機は今現在のインフラでは無理ということが
ほぼ確定しているぞ >>201
Stadiaの失敗てインフラが原因だったのか?違うだろ スマホで携帯機なくなる〜て5年前から時間止まってんのかよ
むしろモバイルでない据置がイラナイが市場が出した答えだぞ
ゲーミングPCですらノートの方が売れてる世界だ デスクトップPCが死滅しかかってる世の中で据置ってな
変化に対応出来ない企業文化なんだろ あれはセットトップボックスみたいなもんだ。
ケーブルテレビの専用チューナーの類と思えば良い。
それでゲームもできるってだけだ。
家庭のリビングに置かれるコンピュータ端末のポジションを狙っていたが、その発想自体が既に形骸化しちゃったな。 自分は80年代後半生まれだけどソニー製品ってプレステに限らずウォークマン、VAIO、メモリースティック、Xperiaと
ツメが甘くて痒いところに手が届かない残念な物ばかり
いつも最後は競合相手に捲られてるイメージだけどこんな企業が好きな人の気がしれない >>208
だがしかし、日本にだけ何故かSONYのロゴを見るだけでヨダレを垂らしながら製品を買ってしまう層が居るのだよ ソニーと言ったら高級ヘッドホンとカメラでしょ
>>208みたいなミドルラインを余裕ない中流〜底辺層が買ってミスマッチ起こしてるみたいなパターンは多いかもね >>210
カメラを本格にやり始めたのってミノルタから人を引っ張ってからやろ?
SONYが出したから興味持った勢であってニワカ臭が凄い 仕事でもデスクトップなんか一部の部署しか使わんよな クラウドで管理してノートかタブレットじゃないと会議室にも行けないw >>212
SONYに都合が悪いと事実陳列罪w
αってネーミングからしてミノルタα時代からのオッサン引き込み目的なんやから仕方ないやん
つかSONYに特別感情を持ってる世代もカメラヲタも高齢層なのに「加齢臭」とか自虐やろw むしろ若い世代でこれからカメラ始める層にソニーは憧れのブランドとして受けとられてるわけだが
ジジイが若者が知りもしないミノルタ引き継いだだけだろ!と僻んでるのは痛々しいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています