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任天堂山内「ゲームやらないけど社長でした」←どうやって経営したの?
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0001名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:22:58.81ID:njgNGrhGr
部下が「こんなに面白いゲーム作りました、絶対売れます」と説明しても理解できないわけじゃん?
そしたら売上の予測もできないやん?
こんなんで経営できないだろ
0003名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:24:20.85ID:OM5bcvk9a
できた理由を考えろ
立て逃げするやつには無理だろうけど
0004名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:25:04.03ID:njgNGrhGr
>>2
VBと64とGCが爆死して社長やめたじゃん
0005名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:25:44.49ID:L+La+iae0
むしろこの人って社員が趣味で作ってたもの見て
それ商品化しろって言ってた人だろ?
0006名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:26:37.12ID:zcp6lry6M
売上の予測はしないってか出来ない物作るってスタンスじゃなかったかな
0010名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:27:33.69ID:njgNGrhGr
>>5-6
ファミコン出る前のおもちゃみたいなのならそれでいいだろうけど、ゲームソフトはそういう判断できないやん
0011名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:29:00.85ID:R0HpWYaVd
ゲームやらない人間が面白さを感じるなら本物の面白さだろ
0012名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:29:56.66ID:TW5/th+U0
実際出来てたわけだし
後進へのバトンタッチも時間はかかったが上手く行った
0013名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:30:29.02ID:yxepmvA20
逆に
日経新聞とかの記者や、ソニーの人は
まったくゲームを理解できないでここまで来ちゃった
人間の能力の違いって凄いわなw
0014名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:30:46.10ID:TSAGSuUy0
グループ企業の高視野とやらは
専門性に欠けるうえに客が残らない方向に商品定義を狭めたんだから悲惨だ
0015名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:31:37.57ID:TAiSt5c0a
囲碁に関してはかなり強かったらしいから遊戯の基本は理解できてたってことだろ
今も昔も任天堂が作ってるのは玩具なわけだし
0017名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:33:14.40ID:fH0LR0PUM
スクウェアの創業者もゲームやらない人だろ
しかもその分野で成功したら他業種に行くと決めてたから
スクウェア全盛期に辞めてアパレル業界で再び起業した
0018名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:33:19.20ID:VFGbZWmYa
会社を経営する能力とゲームを理解する能力は別物だよ。
0019名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:33:39.42ID:QRi5owYs0
>>10
ゲームやる人間でも無理だよw
0021名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:33:46.42ID:PfLMe7AAM
逆にゲームやる人間ほど客観的に見ることが出来ないパターンはよくある
変に拘ったりとかね
0022名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:34:01.97ID:njgNGrhGr
>>11
山内がゲームを面白いか判断してたの?
0023名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:34:17.68ID:HOli7MGQa
古川社長もたいしてゲームやってないぞ
0024名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:34:23.31ID:kwR0rh6uM
>>1
横井を社員にした
宮本を社員にした
岩田を社長にした

この時点で社長に1番必要な才能を持ってたという事だろ
本人だって「運」と言ってるからな
0025名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:35:05.42ID:0BleQDfcM
>>1
ゲームやってなくても面白いものは面白いだろ
ステイ豚が自称するコアゲーマー(笑)しか楽しめないゲームを作りたい訳じゃないからな
0026名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:35:11.56ID:QRi5owYs0
>>21
むしろこっちだよね

宮本伝説とかでもテストプレイヤーの反応をめちゃくちゃ気にしてるし
0027名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:36:29.63ID:TAiSt5c0a
>>26
イワッチがよゐこの有野との対談で開発者がゲームの仕様や難易度に慣れてしまうせいで昔のゲームは理不尽なのが多かったって言ってたな
0029名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:37:04.36ID:hccyy+s30
どんなゲームか知らないポケモンを海外に出せと命令した博徒
0032名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:39:35.96ID:ivTI822up
経営できなかったらコンパイル社長みたいになってただけ
0033名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:39:48.19ID:d3L0oz+V0
社員が暇つぶしに作って遊んでた玩具を商品化してしまう実行力
0034名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:40:11.28ID:zBkqhPI70
プライベートではやらないけど
必要なら
記者向けに 触って見せる 程度のことはしてたぞ
だから本当に全く触れないわけではない
0035名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:40:16.63ID:48A91dfIM
むしろゲームやらないから余計な口出ししなくて有能な部下がついてきてくれたんじゃね?
0036名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:41:29.79ID:hq1CZcq60
レジーだって元々ゲーム業界の人じゃないだろあの人。
IT業界だって上に行けば行くほどプログラムから離れてる人なんてのはよくある事。
0037名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:41:31.57ID:iycCN/qdr
>>29
アカギと一緒なんだろうな
博才だけでなくその感覚に委ねられる決断力も大事
0041名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:44:31.36ID:bc7sdn7C0
22歳社長就任

数撃ってヒット商品もあったが外れた商品も多いし、タクシーやらラブホやら迷走しまくった

借金膨らんでどうにもならないタイミングでゲームウォッチ大爆発、借金返済、ここからゲーム一本化

簡単に言ってるけどこの間30年 52歳
0042名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:44:49.59ID:qtFTC6fYa
山内がいなきゃ今の任天堂も無かっただろうしな
イズムは大事よ
0043名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:45:32.56ID:9OuovrwW0
ボンボンだから社長になる前の学生時代は東京で遊んでたらしいじゃん
0045名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:46:16.02ID:YOQrv5AZM
ガチでゲーム業界内の一番の天才だと思うわ
経営がうますぎる
0046名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:46:18.09ID:kwR0rh6uM
>>33
あのエピソードって日頃から周りを観察してたという話だよな
楽しそうな物はないか、金になる物はないか、面白い人間はいないか
0048名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:49:57.96ID:55bz8S5TH
VTuberの社長とかもそうだが自分がVになるわけじゃないしな
0049名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:50:30.93ID:YNhiTcNi0
その山内が面白いと感じるゲームを作ってたという事実
0050名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:50:39.96ID:TAiSt5c0a
>>47
このインタビューじゃ無いけど組長の声初めて聞いた時は意外と甲高くて驚いたわ
もうちょいドスのある声想像してたから
0052名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:52:25.89ID:bfQ2r8qZ0
組長はレジェンドだよ
ワンマンではあるけど聞くところは聞きスマホ持ち出して携帯ゲームの未来予測したりセンスがとんでもない
0054名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:55:05.62ID:UgOa1d5Q0
娯楽業界なんてみんなヤクザだよ。
今やってる「おちょやん」見ればわかるだろ。
0056名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:57:21.16ID:cRGb2SOm0
ブロスのハンマーにいつもやられる俺は…
0057名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:57:53.93ID:wDZu26K60
>>44
後、人材を見極める力とそれ相応の報酬を与える(金だけでなく権力も)力も必要だね。

目利きが異常なのは確か
後継者の社長に岩田さん連れてくるし
0058名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:58:18.59ID:PTlmDhOid
実働は社員だからな
その社員を集めるカリスマ性と見極める目が抜きん出てる
0059名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:58:18.74ID:bc7sdn7C0
クリエイターから社長になって成功してる人 岩田社長が珍しいだけで
他にクリエイターとしても社長としても成功した人居るの?

制作・創造と会社経営は全く別スキルで両立出来る方が稀なんだよ
0061名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 10:58:54.06ID:RDMN+odv0
ゲーマーは人の作ったものに対してあれこれケチをつけるだけで売れるゲームとか作れないからな
本人は作れると思ってる場合も多いけどな
0063名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:01:08.60ID:7r8Dwbbmd
後継に岩田連れてきたのはまじで凄い
確か息子も有能だったけどそれより岩田を選んだんだよな
0064名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:04:15.31ID:lsY4LpXG0
>>29
国内RPGってシステムも大抵有名洋ゲーRPGの丸パクリでしか無かったからかね
ポケモンはmotherに影響受けてたらしいしいけると思ったのかも
0065名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:05:45.71ID:bc7sdn7C0
>>62
それ結局クリエイター続けてる個人プロダクションの延長でしょ
クリエイターの仕事辞めて社長業やってるわけじゃない
0066名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:07:39.29ID:yuJCySeb0
TVゲームはやらなかっただけでゲームはやってたんでは
花札屋だったんだし
0067名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:07:40.77ID:bCsluDWS0
ゲームとは関係ないけどイチローは絶対取れって言ったり見る目はあったんだろ
0068名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:12:17.89ID:AQ8/WLtd0
組長時代は良かった
サードと小売を虐めてユーザーには甘々だった
今の銀行組はユーザーにも取り立て屋みたいに当たりが強い
0069名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:13:05.15ID:AQ8/WLtd0
いわっちみたいな現場のことがわかってる人がトップだとユーザーも楽しい
今楽しいのは株主だけだ
0070名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:14:21.63ID:wZDBaYeu0
昔、免許持ってない(もちろん運転しない)自動車会社の社長っていたな
0071名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:15:54.81ID:GfavhnO2p
山内社長は項羽と劉邦の劉邦タイプの人だよな
本人に戦闘や軍略の才能無くても最高の能力持った人が集ってそれを適材適所に配置して最善の意見を即断即決出来る
0072名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:18:00.01ID:H42goTbD0
実際運がよかったって面も少なからずあるからなこの人
ゲームウォッチの開発のきっかけとか
0073名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:21:17.54ID:3s1p48yl0
>>1
オムツメーカーの経営者はあれかオムツユーザーだとでもいうのか?
0074名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:23:34.09ID:8SuxFYrZa
基準が丈夫、簡単、安いってのは忘れがちだけど重要よな
0075名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:25:23.57ID:VvYOKVynH
というかゲーム作る才能と会社経営する才能は別ってだけだろ
0076名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:31:25.16ID:mVnv13d5x
ゲーマーじゃないけど触るくらいはするだろ
スーファミのCD-ROM開発してた時にロードの遅さに激怒して最終的には中止させたし
0077名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:33:18.33ID:8LA8t7By0
囲碁はやってるしもとから花札屋だったしでTVゲームをしない人ではあって娯楽について判断できない人じゃないしな
0078名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:33:26.60ID:TAiSt5c0a
>>76
ロードの遅さというか業務提携に関してなんか変だぞ?って感じたのも原因
その辺の鼻が利くのも凄いところだが
0079名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:37:11.42ID:kOWljzrLM
>>78
契約書に判子押しちゃってるからそこらでは迂闊だったよ
婿養子の荒川がアメリカにいたんで、CD-ROMの活用ぷりを見てたので『CD-ROMの権利がソニーにある契約なんてヤバいだろ!』ってなった説が、証言っていう本にある。その本も又聞きだから本当のことはどうかわからん。
0080名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:39:22.10ID:wrZVgNE20
>>63
同族経営は会社が腐るからな
ファミコン、スーファミとゲーム業界の立役者的として大きくなった会社だ
次の社長となるべく実績を積ませ後を任せるのも、その時の社長の大事な仕事
0081名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:41:44.27ID:Dcj8tp6q0
>>1
そもそもこんなのゲームに限らずあらゆる企業に言えることだと思うけど
馬鹿なの?
0082名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:45:02.31ID:ZkZK/0Be0
そもそもそれ以前の玩具だって大人が面白いと思うものと子供に売れるものは別でしょ
実際そういう判定は山内じゃなくて横井がやってたわけだし
0083名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:45:20.50ID:1c2+pCejM
山内溥のエグいところは
社長就任に際して、身内を重役から徹底的に追い出して、
更には一族経営をあっさり捨てた所だな
0084名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:46:30.76
ソニー「プレイステーション5…?」
0085名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:47:12.12ID:W6ZUjC5vp
>>81
馬鹿に決まってるでしょ
ゲームやってないとゲームの説明されても理解出来ないと思ってる時点で救いようのない馬鹿
そもそも山内元社長も商品できたら一通り触るくらいはしてる
ゲームボーイの試作機を遊んで液晶の視野角が狭すぎる事に気付いたのは山内元社長
0086名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:48:01.58ID:n4QwBTU/d
ファミコンかゲームボーイを窓から落としたんだっけ?子供が安心して使えるように
iPhone水に入れたジョブスみたいなもん
0088名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:50:06.58ID:mahfNbSer
>>1
部下に売れるゲームを作れって命令するだけやろ
まあ山内の場合は2画面とか飛び出す物に執着してたみたいだが

おかげでバーチャルボーイがあんな事に…
0089名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:53:20.45ID:mahfNbSer
>>80
単に64ゲームキューブがプレステに負けてたから息子じゃ駄目だって思っただけやろ
0090名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:53:51.18ID:kOWljzrLM
>>86
山内社長が床にゲームボーイ叩きつけたという逸話は嘘(ただ耐久性には気を使っていたらしい)で、ジョブズが水にiPhone漬けたというのも嘘

https://www.netlorechase.net/entry/2017/10/24/225700

なんと元ネタはソニーのウォークマンだとさ
0091名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:56:06.19ID:hU5a2Sbd0
ファミコン時代は1万本作るのか10万本作るのかっていう発注数なんかも任天堂に申し合わせて作った分だけロイヤリティ取ってたから任天堂はどう転んでも儲かる仕組みだったんやったかな
0093名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:56:38.73ID:W6ZUjC5vp
>>89
山内元社長が親族追い出したのは社長を継いだ時だよ
大学在学中に父親が死んで会社引き継ぐときの条件が社内の親族の排除
0094名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:56:52.79ID:n4s5+l9I0
全然酒を飲めない人が酒屋やってた話は実際に酒造を回って仕事ぶりや姿勢を見て取り扱いを決めたって言うてたな
0095名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:57:51.88ID:kOWljzrLM
>>91
トンデモない勘違いだが、普及してないプラットフォームにソフトを出そうとするアホはいない。
任天堂が全力で開拓した市場に後から入ってきた奴が(まあナムコとハドソンは別だが)、任天堂が何もしないで儲けてるなど言う権利はなかろ。
0096名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:57:53.11ID:lI6SycFod
娯楽をバカにしていないからだろ
おこちゃま発言なんて絶対しない
0097名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:58:28.97ID:kOWljzrLM
>>92
結局海外販社だけなんだっけ? 本社の経営にはノータッチ
0098名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 11:59:11.12ID:cFkrgIdo0
>>1
娯楽がわかるからトランプに遊び方を取説付けて大ヒットさせたんだが?
ディズニーとコラボなんてしたんだが?

遊びを理解してるから上手く言ったんだが?
あほすぎてくっさww
成功例の方が多すぎて話にならねぇ

ゴキ豚®くんは知能も知識もひくいなぁ
0100名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:01:34.87ID:Tci9EWwbr
山内組長はゲーム業界人って感じはしないな
どっちかっていうと実業家
0102名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:05:53.48ID:kOWljzrLM
>>99
実の息子はなんかやってたっけ? まったく記憶にない
0104名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:07:15.69ID:kSNCO88+0
ゲームをやる人間が社長してるレベル5さんの立場は
0106名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:10:16.96ID:xX4FLlwv0
>>1というのはね、 世間が何と言っているかちゅうとね『社会から消されてることが確定した』とみんなが言うているわけですよ。

誰が言っているかといいますとね、まず両親、そして元同級生、そして近所の人なんかみんなが異口同音にそう言っているわけです。

僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない。 人間ですから。
そこで僕は今言っているんですけれどもね、「>>1は99.9%駄目だ」と言っているんです。
0107名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:10:26.53ID:Fd9WOFSbd
>>4
バーチャルボーイは早期撤退したから黒字で終わったんだよなあ…
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 12:11:47.76ID:Tci9EWwbr
山内で一番好きな采配はゲーフリを買収せずにポケモン専用の会社を起てたところかなぁ
出来過ぎたコンテンツゆえに一定の距離を保たないと心中するかも、というバランス感覚は凄いと思う
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 12:13:15.85ID:W1F1BXY10
組長伝説は結構尾鰭ついてるらしいけど本人が否定も肯定もしなかったから真実は闇の中なんだよな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 12:15:58.72ID:0FcYbSf6F
直感(過去の経験からくる予想
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 12:21:07.58ID:HWvEcKyxM
ポッドキャストでビジネスウォーズってやつ聞いたらいいぞ。ソニーvs任天堂
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 12:21:42.95ID:Dcj8tp6q0
ドンキーコングを社内評価無視して推したのは凄いと思う
本当に何を見てどういう思考働かせたんだろ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 12:22:07.66ID:kMLX2FQoa
経営者と現場の人間は違うでしょ…
逆にプログラマーに会社経営は無理よ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 12:24:48.75ID:6t/bROyta
>>76
サードには今で言うSSD並ってふかしてたらしいぞ
0119名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:26:01.55ID:iy60ksiMa
面白いとか楽しいと言う感情をゲームでしか計れない時点で終わってる
0120名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:26:08.34ID:wYsBVdmGM
一族を取締役から追い出したり、ラブホテル経営したりよくわからんな
0121名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:26:21.77ID:pWE59inj0
>>115
あの日運転手が休まなければ...
0122名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:28:14.24ID:xh6sL7Jk0
>>109
和田との商談での話だっけ
日野もそれくらい客観視して他に任せておけば
妖怪ウォッチもここまで廃れなかったかもなぁ
まあ、あれはなまじ日野が企画者だから他人に任せる選択肢はなかったんだろうが
0123名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:33:49.73ID:2dYnFzXT0
>>114
中村光一
0124名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:37:37.93ID:W6ZUjC5vp
>>120
任天堂のラブホ経営は明確なソースが無いんだけどな
いつ頃経営してたかすらはっきりしない
0128名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:48:11.66ID:QtTiJl4Y0
なんかゲハって本当にゲームができることが特別なことのように思ってるバカいるよな
プロゲーマーだってそんなこと思ってないんじゃないの
自分のスキルに対する自信はあるだろうけどチームを組むとかスポンサーを呼ぶとかストリーマーとして人気者になるとかは全然別の問題だしな
0132名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:52:08.02ID:s/pXdBnX0
コンピュータゲームで成功する下地は偶然できてたのか?
0133名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:53:18.28ID:DkSher0+H
>>21
スクエニ和田は自分もゲームやるから開発には口を出さなかったって話だったな
その結果が今に至るまでの第一の暴走だが
0134猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2021/03/11(木) 12:53:33.53ID:9iuWllt80
>>88
誰に金をかけるか、何に金をかけるか、お金の使い途を決定する権限がある、それが社長というものでしょ。
0135名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:53:53.16ID:vNjt0w5/0
賭博の道具ってイメージしかなかったトランプを
ディズニーと提携して子供の玩具として確立したり
玩具メーカーとしての実績が地味にあるという
0136名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:54:58.86ID:IkYjwPEDr
花札はやってたから
0137名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:57:46.89ID:1c2+pCejM
>>127
軍平出てきてマジックハンド作るまではガチでやばかった
0138名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 12:58:29.23ID:b8CAS5hX0
試遊はしてたんじゃなかったっけ
遊び込む事は無かったろうけど
0140猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2021/03/11(木) 13:03:00.21ID:9iuWllt80
>>127
「任天堂は大きく変身したといわれるけども、それはわたしたちが、
時代の変化を予測したとか、会社を大きくしよう、
もっと儲かる仕事をしようなどと思ってやったことではないんですよ。
花札やトランプは、もうこれ以上伸びないことがわかった。
それならばこれからどうするのか、いったいどうしていいのかがわからない。
経営者にとってこれほど苦しいことはない。
そういう時代が長く続きました。そうしたときにマイコン革命が始まった。
いやでもその道を行くしかなかった。
ひたすらその道を歩みつづけた結果、任天堂自身が変わっていかざるを得なくなった。それだけのことなんですよ。」
(山内溥/実業家)
0141名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 13:06:12.96ID:E2/gUqknM
経営者というかリーダーの素質でかなり重要なのは、止める決断が出来るかどうかなんだよね。
実際にゲームをやらなくても社員が面白そうにプレゼンしたり取組み方を見てたらプロジェクトのGOサインはだせる。
経営的、または社是的に道を外れてるとなれば即そのプロジェクトに見切りをつけられるリーダーは意外と少ないんだよね。

その点組長は凄かった。
0143名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 13:09:29.71ID:1gyvzDrO0
>>38
あれはセガにアーケード責任者ヘッドハンティングされたからヤケクソの撤退
現場退いてからセガトイズで会長やってたと思うけどまだご存命かな?
0144猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2021/03/11(木) 13:09:34.53ID:9iuWllt80
>>141
あー、確かにDELLの創業者が、「大事なのは何をするかではなく、何をしないかだ」と言ってたわ。
0146名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 13:13:36.83ID:yxepmvA20
>>144
ソニーは見事に
プレステ3で大規模自社工場まで作って
CPU作ったからなw
0147名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 13:20:00.48ID:SM1lwatF0
岩田社長をヘッドハンティングしたり、人を見てたわな
自分はゲームは分からなくてもゲームを作ってる人とゲームを遊んでる人の反応を見てた
0150名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 13:37:59.53ID:F/iptVcL0
組長の人生朝ドラにできるな
いや女主人公に当たる人間がいないから無理か
0152名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 13:51:43.60ID:Dcj8tp6q0
>>152
マジかよ
どんなタイトル?
0153名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 13:55:44.33ID:TAiSt5c0a
>>152
朝まで任天ちゃんって奴
フリーで読めるけど企業の擬人化ネタとかあるから注意な
0155名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 14:07:28.42ID:5OpIoQ+J0
ラブホテルっていうかモーテルな
本当は自動車で移動する人のためのホテルなんだけど
道路沿いにあって利便性がいいからセックス目的のカップル利用が大半になった
山内の代で始めたんじゃなくて会社引き継いだら所持してたって感じだったはず
0156名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 14:13:24.14ID:5OpIoQ+J0
>>143
当時アーケードでヒット連発してた
竹田玄洋と宮本茂がいたから責任者の引き抜きは関係無いと思う
漫画で例えると編集者引き抜かれて作家が付いていかなかったようなもん
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 14:20:57.63ID:VvE4UpO4M
ラブホは子会社のタクシーが所有してただけで山内は関係無いと
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 15:09:19.76ID:UnR6MPSJa
任天堂発売のゲームのクレジットのほとんどに山内溥の名が載ってるぞ
組長は『山内チェック』と呼ばれるテストプレイ第一号を務めていて、
良しがでないと開発やり直し
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 15:13:47.88ID:axxgFer5d
素人だからこその目線があったんやろ
ゲーム素人がまず楽しめるのが一番、ゲーム好きなやつは勝手に自由にプレイするからな
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 15:23:36.91ID:TeYIBP1M0
お前らゴミどもより、よっぽどゲームを知ってるだろ
お前らごときが素人呼ばわりしてる方がおかしいだろ
お前らがどれだけゲーム業界に関わって来たんだよゴミども
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 15:26:02.91ID:JlUsfh2hM
>>162
クレー射撃場自体は大反響だったけど、オイルショックで注文キャンセルが重なって一転危機に陥った
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 15:33:04.43ID:XEyp/hMp0
おもちゃ製造のQAチェックを取り入れたんじゃないの?
マリオクラブとかNOAだと子どもにテストプレイさせたらしいし
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 15:39:43.16ID:HaVhzHxM0
>>15
任天堂に囲碁ソフトが少なかったのは、組長に勝てるソフトが無かったと言われてるな
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 15:42:14.72ID:HaVhzHxM0
組長「2画面の携帯ゲーム機つくれ」
岩っち「分かりました」
DS大ヒット
0174名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 15:50:20.77ID:s3e7sFFH0
>>1
こういうの見てるとなんで和ゲーメーカーがゲーマーしか楽しめないゲームばっか作るのかがよく分かるな
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 16:00:56.69ID:VeqRCfCpd
現代のゲーム会社経営でも
ゲームのことや開発のことを理解してる経営者の方が少数派だろう
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 16:17:05.44ID:xHipfggW0
トップは専門的知識が無くてもやれる
有能な人材を見抜く目の方が重要
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 16:32:59.50ID:nWybZR+fd
娘婿の荒川は有能だったけど実の息子は芸者遊びしまくってたドラ息子じゃないっけ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 16:42:50.53ID:VaSiUE/Td
父親すっ飛ばして大学出てすぐ2代目社長だろ
経営能力が良かったんじゃね?
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 16:50:12.48ID:21MuzOJu0
カカちゃんねるでも見れば良い。
0180猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2021/03/11(木) 16:51:29.15ID:9iuWllt80
>>156
宮本氏は「そんなこと許されるのか?」と、子会社ひとつを消滅させたことにショックを受けたそうで。
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 16:52:30.53ID:uymtRje40
医者って医療のプロであっても経営のプロじゃないから民間病院と言うのは
非効率的な経営をしてる事が多いんだそうだ。何か法律で病院の経営は
医者しか出来ない事になってるんだとかなんとか

何が言いたいかって言うと、現場のプロと経営のプロは違うって事だね
0182猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2021/03/11(木) 16:54:50.04ID:9iuWllt80
>>160
会社の取締役とか執行役ともなれば、対して関わっていなくても(ゼネラル)プロデューサーだからね。
0183猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2021/03/11(木) 16:59:20.64ID:9iuWllt80
>>178
会社にお金が少ないときは資金調達力が必要。
適切な予算の配分と、従業員を適材適所に配置すること、何もかも最終的な責任は社長にあるという自覚、とかね。
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 17:00:32.07ID:+64NjL0F0
>>24
岩田を社長にした

これは今でも理解不能
どうやって社長適正見抜いたんだろう
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 17:04:40.52ID:kuhsmt9fM
変に思い入れがあるよりも引いた目線で見られる方がいいだろう経営者は
0186猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2021/03/11(木) 17:22:38.77ID:9iuWllt80
>>184
ファミコン発売を知って、岩田氏が自分から任天堂にやってきてソフト開発の仕事を請ける。
スーパーマリオより前の任天堂ソフトで、ハル研開発のソフトがよく売れていた。
なお、ロイヤリティではなく、1タイトル幾らの契約なので、売れたら売れただけ任天堂が儲かった。

で、ハル研の経営が傾いたとき、岩田氏をハル研の社長にすることを条件に、任天堂から資金援助。
岩田氏、ハル研の経営を立て直す。

宮本氏担当のソフトが不調な状況で、スマブラ、カービィシリーズのヒット、マザー開発を一緒にやってたAPEの中の人がクリーチャーズ設立でポケモン開発に加わる。

宮本氏が山内溥氏から「まだゲームを作ってるのか?」と言われたりして、岩田氏のほうが運の良い流れが来てた。
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 17:33:41.20ID:bPkiCsJX0
経営者は必ずしも業務に詳しい必要はないってことだ
大企業の社長が全部の部門に精通するなど不可能

そんなことも分からんからゲハ民は低脳なんだよ
0188名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 17:35:38.74ID:OC3hZw6d0
>>186
そこがまた不思議なところで

>で、ハル研の経営が傾いたとき、岩田氏をハル研の社長にすることを条件に、任天堂から資金援助。

この時点の岩田さんは1プログラマーに過ぎないんだよね
その後亡くなられた時のインタビュー記事などから岩田さんは「最適化」のスキルが高いことを我々は知るのだけど、経営なんかカケラも携わってなかった時点から岩田さんに社長の才があるのを山内組長は見抜いていた事になる
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 17:39:45.51ID:W1F1BXY10
岩田は発売したてのファミコンに惚れ込んで任天堂にソフト開発の仕事貰いに行ってたし
そのときにいろいろ見抜いたんじゃないかね
0190名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 17:40:25.25ID:HaVhzHxM0
>>160
普段ゲームをしない人が、プレイして楽しめる事を目指してたから、山内組長は適任だったんだな。
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 18:23:07.42ID:OtCy005zM
>>188
岩田さんは、ファミコンのCPUわかります、て売り込みに行ってなかったかな?
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 18:27:00.97ID:QUT0Ssj/0
岩田氏はMOTHER2立て直しや株ポケモン設立のエピソードを見るに自分から積極的にいろんな事を提案するみたいだから任天堂側幹部の目に止まったんだろ
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 18:35:37.34ID:MZ8EZ5me0
MOTHER2立て直しや株ポケモン設立のエピソードは資金援助後の話かな
岩田社長の能力はファミコン時代から任天堂関係者なら把握してただろうし伝わってるんだろうけど
経営者としての資質はどの時点で組長の目に止まったかはわからんね
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 18:46:42.06ID:QUT0Ssj/0
>>194
岩田氏のエピソードで表に出てきた話がそれらであって昔からそういう行動をとる人だったんだろって話だよ
自ら売り込みに行って任天堂とファミコンの仕事をするようになってからハル研援助まで10年くらい付き合いがあるし人となりは十分伝わってただろうし
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 18:50:16.11ID:4nAjs705a
>>163
組長はゲームのうまさというのはないよ
面白いゲーム『面白い』と感じる感性が我々よりはるかに高い
だからファミコンとゲームボーイを作れた
64はダメダメだったけどね
0197名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 18:51:26.80ID:4nAjs705a
>>165
it 企業の技術主任(一流文系大学卒業)に至っては日本語が読めない奴がいるぐらいだぞ
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 18:52:03.66ID:vNjt0w5/0
岩田がもっと現場にいれたら名作が増えていたんだろうか
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 18:53:00.70ID:4nAjs705a
>>178
大学は中退、両親は蒸発だぞ
おじいちゃんが死んじゃったんで仕方なく任天堂の社長になった
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 18:53:21.33ID:JQEwWaAi0
>>1
面白さは理解できなくても、売れるかどうかは周囲の反応や市場の動向で予測する事はできるだろ

経営者はクリエイター様じゃねーんだから、自分の趣向が世間に受け入れられなかったからってあいつら分かってない、売れないのはライト層の理解が足りないせいで俺は悪くないとかくさしたりしちゃダメって事
0201猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2021/03/11(木) 19:14:49.40ID:rdYZ6dSVr
>>188
だって、ファミコン初期のハル研開発のソフトは、1本売れると幾らかハル研に入るというロイヤリティ契約ではなく、1タイトル幾らという1回きりのお金がハル研に入るという契約だったわけで。
つまり、スーパーマリオが出る前、ハル研開発の任天堂ソフトは、売れても売れてもハル研ではなく、任天堂の儲けになった。
それを少しも還元せず、ハル研が潰れても構わないというのは冷たすぎるでしょ。
いくら岩田氏が1タイトル幾らの条件を受け入れてたとしても、おかげでスーパーマリオ発売までの任天堂は儲かったんだから。
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 19:21:58.34ID:3woE7pPuM
>>53
刺青入れてないし、指も欠損してなかったし、多分ヤクザじゃなく、ヤクザに憧れてヤクザ風の態度してただけの人
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 19:40:58.94ID:TNpnSSUxp
>>201
90年代に設備投資の失敗で資金繰りが悪化してからは自社ブランドに切り替えたけど、あれは任天堂のセカンドとしては異例だし山内さんなりに配慮してたと思うけどな
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 19:49:46.59ID:HaVhzHxM0
元々、玩具メーカーだしな、玩具が何故に売れるとかどうやって売るとか、理由を説明しようが無いよな
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 20:17:53.53ID:lHPDqc/3a
ハンバーガをよく食べるのかと聞かれ
ハンバーガーはボクは食べない。昼飯はいつもキツネうどんですわ。
あんたねえ、ハンドバッグ屋のおやじがハンドバッグ持って歩きますか?
あれは売るもんであって使うもんやないですよ。
と答えた日本マクドナルド社長時代の藤田田
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 20:19:15.50ID:RlI2dnX+a
>>160
エグゼクティブプロデューサーなんて「作った会社の社長さん」以上の意味はねーよ
0209Switchプレステ持ち
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2021/03/11(木) 20:54:42.26ID:vE3XsZM50
ゲーマーにトップやらせたら
ゲーマー目線のゲームしかでないじゃん
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 21:33:43.69ID:SRSfCfwW0
>>4
GCの頃は岩田社長
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 22:06:01.67ID:+64NjL0F0
と言ってもHAL研究所って任天堂の子会社みたいなもんだろ?よく知らんけど
そんな外部の人間をよく任天堂規模の大企業の社長に抜擢出来たな
そして任天堂の他の幹部も納得させれたな
山内はそうさせるだけのすんごい慧眼とカリスマもってたんだろうな
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 23:14:47.46ID:zBExZwTg0
任天堂はヒット作も無く倒産しましたみたいになってれば
>>1の言うこともわからんではないが超ヒット連発で
超健全経営してるんだからイチャモンでしかないよな
そもそも一つも判断ミスの無い人間なんていないだろ
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/12(金) 06:19:19.65ID:IeJZeU7fr
>>184
当時は横井軍平氏を時期社長と考えてたらしい
横井軍平氏がやめるといっても長い時間かけて引き留めたがってたがかなわず、
お通夜が終わってもしばらく席に座ってうつむいてたらしい
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/12(金) 08:57:31.13ID:iSRXuU6cr
>>59
シブサワコウおるやん
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/12(金) 09:26:12.87ID:Gb4QguYy0
ただ横井軍平さんが社長になったとして、
はたして今の繁栄があったかとなると、
ちょっと疑問が残るんだよなあ。
横井さんに経営者の資質はあったんだろうか。
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/12(金) 09:36:05.90ID:3TZSkiMPr
コンピューター嫌いの横井に任天堂の社長なんてつとまる訳ないわ
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/12(金) 10:21:47.64ID:91ysiWRUa
日野はクリエイトは良かったけど継続させることに成功した試しが無いというか
出来たら満足しているっていうかクリエイター社長の悪い例でもあるだろ
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/12(金) 11:07:18.18ID:+Ar61YmWd
軍平はバーチャルボーイやらかしてるしなあ
ワンダースワンの次は何をやりたかったんだろう
0226猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2021/03/12(金) 11:57:12.75ID:v5BkT5qqr
>>219
宮本茂氏や堀井雄二さんなど、長年成果が良い人達は、テクノロジーよりも、商品モニタリングのセンスがズバ抜けてる。
ジャウストとバルーンファイトのFC版の違いは、横井さんが岩田氏に支持したことが、そのまま違いになって現れてる実例。
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/12(金) 14:20:57.84ID:KxPzshCc0
>>4
VBは黒字で幕引き出来てる。
ゲームマニア的には最終処分価格6,800円(くらいだった)はお買い得だったのだ。
ソフトなんかワゴンに無造作に投げ込まれ全部100円均一だったぞ。
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/12(金) 14:23:16.15ID:KxPzshCc0
>>219
任天堂退社後にコトを起業されてたじゃん。
その後に事故に遭われたが。
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/12(金) 16:05:56.15ID:IeJZeU7fr
>>228
高速道路で交通事故に巻き込まれた人を助けようとして事故にあったらしい
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/12(金) 16:32:39.70ID:itJFSoi9p
横井さんの事故を山内氏と宮本氏が嘲笑うAAとかあったな
あれと坂口博信の母親が火事で亡くなった事を揶揄するAAを見て以来AA使うアンチ任天堂にはついつい攻撃的になるようになってしまった
その後も岩田氏の訃報でもやってたしあの手の連中は死ぬまで精神の病気は治らないんだろうな
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/12(金) 16:51:34.76ID:A6tXX2ivd
>>122
日野は自分が誰にも干渉されずに思う存分脚本書きたいがために
レベル5立ち上げたようなもんだからな
他人に任せるぐらいなら会社畳むでしょ
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/12(金) 16:52:15.37ID:IeJZeU7fr
>>230
自分がそれで初めて匿名で目茶苦茶ムカついたのは忌野清志郎さんが亡くなられたときだった
0234名無しさん必死だな
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2021/03/12(金) 17:49:55.55ID:A+LUvXo9a
企画を立ち上げてヒットさせる力はあるんだからIPを持続させるための有能なブレーンさえいればな
0235名無しさん必死だな
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2021/03/12(金) 21:24:56.77ID:9pJjVhnh0
岩田がファミコン時代に任天堂に仕事貰いに行ってた時の主なヒットタイトル(数字は全部国内)
ファミコンバブルの時とはいえ
これだけ当ててたら組長もどんな奴か調べるんじゃないの

ゴルフ 246万本
F1レース 152万本
ゴルフJAPANコース 74万(内書換1万)
ゴルフUSコース 56万(内書換19万)
ファミコングランプリII 3Dホットラリー 50万(内書換20万)
0237名無しさん必死だな
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2021/03/13(土) 07:44:47.42ID:xzQ6Azyja
歌歌わないしダンスもしないアイドルじゃない人が社長やってるけど
グループや曲をヒットさせてる
みたいな話と同じかと
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/13(土) 08:47:30.54ID:+A/8tbgW0
社長業って口でいうのは難しいんだけど
必ずしも全部に通じてる必然性ってないんだよね
そりゃ勿論現場の事を理解してた方がいいんだけど
0239名無しさん必死だな
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2021/03/13(土) 08:52:57.34ID:NBQhbV/20
>>1
野球でよく言う、名選手は名監督にあらずってやつだよ。
ゲームの知識が豊富な人間が社長になった会社がいくつ潰れたと思ってるんだ?
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/13(土) 08:53:39.88ID:M4eY6N/10
岩田社長の方はバルーンファイト作った人なんだよな
あれは名作だよ
0241名無しさん必死だな
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2021/03/13(土) 09:05:29.91ID:h7l274eP0
ゲーム作れって話じゃない
経営は経営で別の感覚も必要
そりゃ両方できる天才もいるかもだけどさ
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/13(土) 09:13:17.43ID:jRynTGc5a
岩田元社長は本当にタレントの塊だった
今でも惜しい人を亡くしたと思う
せめてSwitchの成功を見届けて欲しかったな
仕掛け人だったわけだし
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/13(土) 10:17:52.67ID:j9+Ag7CF0
>>243の続き
GCを設計(実効性能でPS2を凌駕)、
組長に意見できる発信力、理論力

その他諸で見込まれたんでしょ
0246名無しさん必死だな
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2021/03/13(土) 11:01:34.64ID:9gcotIGO0
MOTHER2に用意した環境って任天堂社内の開発にすごい影響与えてそうだよな
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/13(土) 11:36:50.41ID:j9+Ag7CF0
Wiiも、本体の大きさを「DVDパッケージ2〜3個分」と注文つけてたし、
デカかったら売上下がってただろうね

そしてWiiUはタブコンがデカくて画面付きだった
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