洋ゲー「1000万本売れましたぁーーーwww(セールで安売り、利益激薄)」←これ
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安売りはいいだろ
それを信者が棒として使うのがだるいわ 洋ゲーに限らず和ゲーもそうだぞ
バイオとか鉄拳とかね ぶっちゃけセールで売った物を嬉々と俺はこんだけ売ったって振り回すのは相当ダサい
誰とは言わんが日本にもいる >>3
メーカーも売上何百万本突破とか言って棒振り回してるぞ その数字見て投資してくれる人たちがいるんだから正解 5ドル原田 とかいう売れない吉本芸人にいそうな名前 草 AAAのビジネスモデルは破綻しつつあるよな
数出さなきゃ回収できないからPS5みたいな新機種には出せないし、1機種じゃ回収できないからマルチになるし、マルチになるからハード牽引も出来ないし 洋ゲーはビジネスモデル崩壊してるオワコン
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa
>>PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。
↑
ソニー関係者ですら洋ゲーAAAは制作費320億円規模になると言ってる。
でもこれは控えめな予測であって、もうポーランド制作のサイバーパンクの制作費ですら既に320億超えているんだから、
実際はもっと洋ゲーの制作費は肥大していく可能性が高い
ゲーム業界の活路はキャラやストーリー重視の和ゲーにある
もっと海外ユーザーをうまく誘導して和ゲーや日本コンテンツを買わせる方向性に行った方がいい
キャラやストーリー重視の方向性をいまさら欧米人に期待しても無理
日本のコンテンツに活路を見出すしかない
任天堂みたいに日本のコンテンツで海外と日本の同時攻略はできるはず
実際、米国Amazonの2020年年間売上のトップ10の内、8本は任天堂だし、
日本軽視や和ゲー排除のSIEのジム・ライアンの路線の失敗は明確
このままだと日本市場どころか海外市場も任天堂にやられかねない
よって、今後のソニーは日本コンテンツ重視に転換してくるはず
ジム・ライアンの「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言う発言からみてもな
↓
https://tr.twipple.jp/detail_matome/b0/17eb08.html
SIEジム・ライアン氏「PS5が手に入らないという声が日本で出ているのは知っている。製造を急ピッチで進めている」「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」
ソニーは日本のコンテンツで世界最大のコンテンツメーカーを目指すべき >>7
メーカーは馬鹿みたいな旗を掲げてるだけっしょ
ユーザーがマジの馬鹿 そもそも今 安売りしても1000万本超える洋ゲーなんて殆どないよね
洋ゲーバブルの頃ならいざ知らず 出資先への報告数字を盛る為だからなあ
下手したら訴訟もんだしキャリア傷つくし次のスタジオ先で高い給料貰えなくなるからね >>16
apexとかはキャラやストーリー重視だな
下手なコラボとかもやらないし
というか洋ゲーがストーリー重視じゃないってのも古い感覚だな
和ゲーがストーリー重視かっていうと疑問だし 売上誇るのはいいけど、それでマウント取ろうとするのは駄目でしょ >>21
殆どないじゃん
そもそもAAA洋ゲーの開発ペース自体がめっちゃ落ちてるし
インディゲーはもともと安価&クソゲーばっかだし 最近だとボーダーランズ3とかスターウォーズ:フォールンオーダーとかでも1000万売れてるんだよな
フォールンオーダーとかだと安売りもしないで売れたし 洋ゲー開発者や洋ゲーメーカーってクソゲーしか作れない分際でやたらとプライドだけは高いから大嫌いだわ AAAは本数自体が減ってるからセール回数や値引き率は下がっていくかもなあ >>24
それだけかよ
任天堂ゲーなんてもっと1000万本沢山出してるじゃん 本数は次作以降の宣伝に使えるからな
問題は次作出るまで数年かかるけど 投げ売りならまだしも
フリプとかも含めてるからな最近は そうは言っても超大作の方がまだ利益の見通しが立ちやすいからな
UBIが出したimmortalsとかstarlinkはコケたし、半端な大作が一番リスクがデカい >>33
日本メーカーはスマホゲーで儲けられるからCSでの開発も安定的にできるんだよ
スマホゲーで儲けたからってCS開発しなくなるなんてことはない
CS市場もここ2年は市場規模伸びてるし 洋ゲーのビッグスタジオも自転車操業多いし
次回作の投資引き出すためにはSALEでの安売り込みでも本数伸ばさないとあかんのでしょ >>27
サイパンやcodとかも1000万売れてるだろ
任天堂とか本数出してないんだからそんな超えてねえし
つうか洋ゲーもソシャゲやそういうのにシフトしてるわけで
codモバイルとかすごい売り上げてるんでしょ >>36
そんなクソゲーより任天堂タイトルの方が遥かに売れてる
>>38
任天堂は決算等でで本数出してるだろ
何言ってんだおまえ 売上を誇りつつ潰れていく海外メーカー
控えめに言って無能である >>39
ゲームの種類のことな
じゃあ最近(1〜2年前)発売で1000万超えたのってどれだっけ >>41
マリオサンシャインとか三本入ってる奴は世界累計1000万本超えるだろ
既に超えてるかもしれんが
モンハンライズは任天堂じやないけど1000万本超えるだろうし まぁたしかに二束三文で本数イキるのも情けないかもしれんが
大半のゲームがsteam行くと二束三文になるからね
そのなかでミリオン以上売れるゲームはやっぱり限られてるから一定の評価はしてもいいよ >>38
ソシャゲってキャラクター性が重要になってくるから
洋ゲーは和ゲーほどソシャゲで稼げてないよ
codモバイルは売れてるけど switchは発売日初日からDL版が25%値引きのセール価格で買えるんだぞ
任天堂ソフトだけだが
マリオでもセルダでもポケモンでも初日からセール価格 >>42
スマブラは3年前だし剣盾とあつ森くらいか
1000万は大きく超えてるとはいえ
大体年1本ペースって感じね >>47
適当な事言うなよ
どうみても年1本なんてもんじゃなくてもっと沢山出してるじゃん 株主を騙すのが目的
あいつらフルプライスで○○本売ったと勘違いしてくれるからな
特に外人なんて脳筋だし 負け犬オワコン洋ゲーって
どんどん製作費肥大化してるの止まらないでしょ
欧米はインフレだしデフレの日本はめっちゃ得
しかも最近は円安だしな フォトナやcodモバイルやpubgモバイルもすごい売り上げてる
次出るapexモバイルも売り上げるだろう
まだまだ洋ゲーも安泰じゃないか
バトロワばっかだけど >>55
フォトナなんてグーグルやアップルから追い出されてとっくに下火
あとどっちもテンセントじゃん >>56
フォトナは全盛期から比べたら落ちたけどまだ売れてる部類でしょうに
大体テンセントだろうが洋ゲーには変わらん ダイヤモンド売ってるわけじゃないからそもそも需要がなきゃ安売りなんかしないんねんで 無印良品建て直した人が安売りはクセになるっていって真っ先にやったのは安売りの抑制なんだよね お、いつものバーカ君来とるやん
海外企業を目の敵にしてるくせにグーグルやアップルから叩き出されて〜とか
中国市場は日本のアニメやゲーム買ってくれるから大切とか言いながら中国文化の侵略が〜とか
まさに統合を失調してる見本だからよーく見とくといいよ >>17
それでハクをつけるっていうビジネス上の理由もあるしな >>63
↑
ハリウッドも洋ゲーも壊滅状態で顔真っ赤のバカ 1000万本売れてるタイトルって安売りする前に1000万超えてるイメージしか無いが
任天堂信者って印象操作しかできなくて哀れだなあ 海外だと小売りどころかユーザーからの返品制度もあるから
クズでもとりあえず押し付けて「数百万本突破!!!」とやってたが実情は返品の山、大損益で会社倒産とかもあった
そういうのや、セールや無料配布でも本数詐欺もあるから今は本数じゃなくて利益で発表出すのが基本
未だに詐欺の温床の本数発表してるのはSIEぐらいのもの >>68
そのいつかが来る前に倒産したら笑えませんよ PS5は3月の初めに600万の売り上げを超えて急上昇しました
今月の収集によると、不足と製造上の問題と戦った後、PlayStation5は世界中で販売された600万台を超えました。
エミリー・モロー
2日前に公開
PlayStation5の売上高600万2021年3月
2021年3月の初めの時点で、PlayStation5は世界中で600万台の売り上げを超えています
https://screenrant.com/ps5-sales-total-lifetime-6-million-march-2021/amp/
XSXは200万台程度
死亡 >>57
スターリンクはゲーム連動のおもちゃの展開が速攻で打ち切りになったし明らかにコケてんな
イモータルは知らね
売上の発表とかないし成功って感じではなさそうだけど >>66
イメージって…
君の感覚とかで語られても困るわ マイクラ、テラリア、スターデュー
今ならヴァルヘイム
インディー凄すぎるわ 安売りせず2000万本超でもドヤらない任天堂の余裕さよ
5ドルでドヤッてる奴w 販売収入÷本数の数字もセットで公表するようにならんかなー >>1
金融機関や株主に向けたアピールのためなんだろうな
商品を売ることによって得られる利益よりもマネーゲームによる見かけ上の利益の方を重視してるということだ >>75
モンハンワールドもセールで安くなる前に1000万本超えてるが
任天堂信者はすぐ嘘をつく 安売り抜きで1000万本級ソフトを連発してる任天堂はマジでやべえ 【映画】中国の言いなりになったハリウッド…媚びても次々上映禁止に 「ブラピがブルース・リーをやっつけるシーンが侮辱だ」等々… [鉄チーズ烏★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1616249390/
負け犬オワコンハリウッド情けないな
ちなみに2020年の中国興収ランキングトップ10でハリウッド映画は0本w
もう中国でもハリウッド映画なんて見られてないwwwwwww FF7Rの売上凄いことになりそう(ただしフリプ版を含む) 外国だと小売が売れないからって返品できる法律あるから
日本みたいに小売に押し付けて開発費回収といかんから
DL販売薄利多売しないとAAA開発費なんて回収できんからじゃ >>36
それ2000円ゲームだぞ
安売りと同じ基準じゃん馬鹿なの? >>84
たった5人で作ったインディーゲームだし、2000円(フルプライス)は適正価格だろ?
それで120億円稼いだんだから
利益でいえば、そこらのAAAなんて遙かに超えてるよ アイデアで勝負できるインディー規模ならええのあるけど
何百億もかけたような大作はもうあかん >>79
嘘でもない 日本と海外じゃ卸値から違う 海外じゃ1本千円位だったと試算できる
だから海外では新発売時点で(日本円換算)2-3千円だった
これはAAA話題作としては破格の安さだったのでより売れた
日本ではがっちり儲け、海外では薄利多売に振り切ったのがカプコン(&ソニー)の戦略 日本のメーカーも少しは見習ってほしいよ
コエテクとかセールでもほとんど下げない守銭奴 UBIなんてセールと値崩れで安くなってから買うメーカー筆頭になっちまったな 「PSが異常に叩かれている」謎主張から見えるPSブランドの衰退
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616151167/
ソニーはジムと吉田バカ社長を一刻も早く切らないと >>42
これ見ると任天堂がぶっ壊れてるのがよくわかるな
海外AAAなんかも凄いけど任天堂の場合1機種縛り確定だからそれがやばい GTA5がリマスター含む全5機種7、8年かけて作り上げたゴキブリの殴り棒
任天堂さんたった三年、それも1機種で塗り替えちまったからな、開発速度も尋常じゃない でもさ、冷静に考えると作ったわけでも売ったわけでもないただの購入者がギャーギャー騒いでるのが1番キモイよな😅 未購入者って言いたかったのかな
売り上げ関連だとオンライン人口やEAで影響でてるから購入者が騒ぐのは割と普通の事だね >>90
division2定価で買ったけどかなりムカついたわ
もう二度とここのゲームはセール以外で買わないと思う
いっそのことゲーパスにでも入れるべき はあ?ふざけんな
劣等アメ豚の作った糞ハードごとき敵じゃないわ
海外メディア「XboxシリーズSはPS5にとって真の脅威になった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616394110/ ゲーム業界にポリコレを持ってきた戦犯あげてけ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616411961/
ノーティドッグって解散したほうがいい
6年もかけてラスアス2作って赤字だした負け犬金食いスタジオだし セールで売るのは開発費を回収した後なんだから安けりゃ安いほどいいだろ
ダウンロードなら原価なんてかかってないんだし AAA格安で売ればそら売れるから最初は儲かって
自慢したがるけど信用の切り売りだからな
ただの焼き畑と気付くのは新作が売れなくなってから マイクロソフト、Discordを100億ドル以上で買収か 海外報道
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616467937/
マイクロソフトがDiscordと買収交渉中
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616467969/
Discord社なんて聞いた事ないんだけど
ゲーム実況の会社?そんなのYou Tubeで充分じゃん
こんな会社に1兆円以上払うとかMSって馬鹿なのか? 洋ゲーおまえらが買わないせいで日本語版すらでない出ないタイトルあるよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616499199/
洋ゲーは完全に終わってる
ローカライズするだけ経費の無駄 >>87
新発売時点の値段って定価のこと?それなら海外の定価は60ドルだから日本版より二、三千円安いが正解でしょ >>103
DiscordはLine、Twitterの上位互換みたいなもの
日常を送る上で欠かすことの出来ないライフライン Discordが無ければ人間らしい生活は送れなくなっている PS5さん、ほぼ全ての国でXSXさんより売れてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615867340/
箱はハードも売れてないしゲーパスも赤字だしMSのゲーム事業は終わってる 中古と返品制度があるからこそデジタル移行したいのかもしれんね。DL販売だけでなくPS+にしろゲーパスにしろ
DLCやアイテム課金にしろパッケージ販売から脱却するほうがメリットがある。 >>102
焼き畑だと言われながら営業利益は増え続けてるしゲーム市場も拡大してるしから
良いんじゃないの。 AAAで数百万本とか言って潰れた会社たくさんあるだろ? ショボゲー数千本しか売れなくて潰れた会社のほうがたくさんあるのでは 安売りはいいんだよ
計算してやってるそれより1円も入らない中古市場
パッケージはお金にならないからやめた方がいい フォトリアルでリメイクしたらノリが寒そうなJRPGって何?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616644263/
日本人は和ゲーのフォトリアルは好きだぞ
MHWにろ龍が如くにしろFFにしろMGSにしろDMCにしろバイオにしろ
日本人が嫌いなのはフォトリアルじゃなくて洋ゲー 映画「モンスターハンター」の予約、ガラガラ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616670480/
これは当たり前
劣等なアメ豚が日本のコンテンツを上手く映像化できるわけないからな
前評判も最悪だし https://blog.ja.playstation.com/2021/03/26/20210326-got/
もうひとつ、本日お伝えしたいことがあります。
『Ghost of Tsushima』の累計実売本数が650万本を突破しました。またそのうち約半数の方々が本作を最後までクリアしてくださったという信じられない結果もあわせてご報告します。
作中の対馬が、なんと約325万回も作中のモンゴル兵から守られたことになります。
私は先日、「対馬市永久アンバサダー」に任命されましたので、新型コロナウイルスの状況が落ち着いた暁には、皆さんにはぜひ対馬にお越しいただきたいと考えています。
対馬は美しい景色、あたたかい人情、そして長い歴史のある地です。
運がよければツシマヤマネコを目にすることができるかもしれません。『Ghost of Tsushima』の映画が公開された際には、モンゴル軍が上陸した浜の思い出話を友達にすることもできますよ。 アメリカ様「ジャップさぁ…中国への制裁反対してんのお前だけなんだが?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616562954/
欧米豚が゛中国市場を失う一方で日本は中国市場によりコミットできるんだから最高じゃん
一番信用できないのが韓国で、2番目に信用できないのが欧米豚だからな
欧米で激化しているアジア系差別こそ欧米豚の本音であり本性 【速報】ゴーストオブツシマ、映画化!!!!【任豚死亡】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616691683/
ソニーの吉田低能社長って頓珍漢なことばっかやってんなあ
やっぱり元凶はジム・ライアンじゃなくて吉田バカ社長 >>1
ある程度利益が出た時点
数ヶ月経って販売数が下降に入っだ時点
でセールし始めるに決まってるだろバカか >>123
バイオ映画化
メタルギア映画化も全否定か メタスコア 第11回ゲームパブリッシャーランキング 1位セガ 3位カプコン 4位ソニー 6位マイクロソ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616716355/
和ゲーメーカーってこんなにメタスコア高かったんだ 据え置き業界でゲーム作ってくれてることに感謝したほうがいい
覇権ゲーム機のスマホ、ソシャゲの売り上げ順位でも見てこいよ >>128
そんですべてのメーカーがその覇権で生きていけるの?
オマエ家から出た方がいいよ 発売からかなり経ったゲームはDL版安売りしてタイトル認知度上げた方が良いわ
中古でぐるぐる回されるよりいいだろ 逆にその手の戦略なしで目先の数字づくりのための安売りは最悪 やっぱり呪術廻戦の劇場アニメは0巻の劇場アニメ化だったか
この判断は正解だと思う
これも鬼滅ほどはいかなくても大ヒットするだろうね
100億は超えると見る
2021年03月27日06:00 カテゴリ: アニメ・マンガ 漫画・アニメ等
『劇場版 呪術廻戦 0』、今冬公開決定!!!! 新型箱って世界的に全然売れてないけど、
ゲーパスの方向性はハード売上を落とすというのは当初から言われていたし、
予想通りだよね
ゲーパスも大赤字らしいし
箱のゲーム事業は終わってる
PS5さん、ほぼ全ての国でXSXさんより売れてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615867340/ 詰まらない
売れない
製作費かかる
制作期間かかる
洋ゲー=足手まとい PS5って本当はどのくらい売れてるんだろうね
vitaの時は2300万台も売れた!→ちゃんと調べたら600万台だったわ
とかやらかして大炎上してたわけですが 和ゲーの時代
人権がどうとかウイグルがどうとかで中国に経済制裁して中国市場から追い出された欧米豚って馬鹿だろwwww
【画像】「モンハンライズ」さん、中国で行列になり爆売れ中の模様www
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616896356/ AAAは1番勢いあった時代でもちゃんと利益出てんのかなあ 和ゲーも海外で薄利多売やらかしまくってるね
スカーレットネクサス作ってたチームの前作も海外じゃ最初から2000円台で売り出してたし
グランツーリスモスポーツも海外じゃ最初から(略 詰まらない
売れない
製作費かかる
制作期間かかる ( FFに 10年)
和ゲー=足手まとい ルートレターがわかりやすいよな
糞ゲーなのにキャラはキャッチーだから
投げ売りでかなり数伸ばした 【速報】 米国自動車ディーラー 「EVの時代という嘘を止めて!客が買った自動車4000台のうち、EVは9台のみ。EV売るの辛い」★3 [お断り★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1616926783/
この理念が先に立って実益を損ねるのって欧米豚にありがちだな
エンタメについても同じことが言える
欧米がポリコレで自滅してくれるの助かるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています