聖剣伝説4はなぜリメイクされないのか
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CGと音楽は一流だが
ゲームシステムがあまりに腐りすぎてた ステージ制のアクションゲームでレベルはステージごとにリセット
こんなもん売れるわけないだろ キャラと設定だけ流用して他全部作り直しの実質新作にしなきゃ無理
そしてその金は松田のドケチは出さないしなおさら無理 プロデューサー / ディレクター / 製作総指揮 - 石井浩一
シナリオ原案 - 加藤正人
メインキャラクターデザイン - 池田奈緒
音楽 - 伊藤賢治、関戸剛、祖堅正慶、仲野順也
メインテーマ「Dawn of Mana」 作曲 - 坂本龍一 リメイクではなくリブートするべき
とはいえ今のスクエニにそんなことができるかどうか >>12
聖剣LoMリマスターが売れないとワンチャンもないだろうな プレイしてないから分からんのだが3リメイクみたいなスタイルで普通のアクションRPGにフルリメイクは出来ないようなストーリー構造なんか? >>1
でてないゲームがリメイクされるわけないだろ
聖剣4の発表を心待ちにしてるよ >>4
クソエニ信者がクソゲーを持ち上げる定番の方法だからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています