『モンスターハンターライズ』はなぜ安定して美しく動くのか、テックメディアが考察。カプコンとRE ENGINEの最適化の賜物
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210407-157177/
探検
【朗報】モンハンライズ、任天堂ファーストタイトル並の最適化がされてると絶賛【Switch】
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1名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:14:24.80ID:z25PurSi02021/04/07(水) 21:15:03.62ID:bMkUXoux0
ここまで最適化しないとまともに動かないんだから
そりゃサードからハブられるわな
そりゃサードからハブられるわな
2021/04/07(水) 21:16:23.63ID:KG95OAsL0
そんなに最適化してもあの悲惨な解像度か
5名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:17:21.99ID:V/b22GjRM 逆に言うとコエテク糞すぎだろ
300万本も売ったのにブレワイ無双のあのガクガクは何だよ
300万本も売ったのにブレワイ無双のあのガクガクは何だよ
2021/04/07(水) 21:18:54.96ID:kWZcMjO00
PS5に最適化されたゲームはいつ出るの?
7名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:19:46.23ID:uQQfeKAC0 今後はカプコンもSwitchが主戦場になるからね
キッチリ研究しておかないと
キッチリ研究しておかないと
8名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:19:55.65ID:QQfjW1zoa >>3
頭悪そう
頭悪そう
10名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:20:32.65ID:p6BUyCi20 頑張って最適化したのにPSPや3DS並のグラって…orz
2021/04/07(水) 21:20:37.21ID:5m6w71gg0
最適化してもあの状態のサイパンやANTHEMが泣くからやめてあげて!
12名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:20:42.49ID:flE/JBfp013名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:21:04.81ID:pwIuUENd0 30fpsすら出ねえのに絶賛て
2021/04/07(水) 21:21:14.80ID:qb4jcWAJ0
だってクソグラだもん
これはホントに
これはホントに
15名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:21:55.35ID:+FtLdVTc0 ゼルダ無双は動く物量多かったから仕方ないのかもしれないけど
気にしないのは無理なレベルでガクガクするときあった
気にしないのは無理なレベルでガクガクするときあった
17名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:21:57.95ID:cdWNuIlm0 ステイ豚悔しいね
2021/04/07(水) 21:22:47.22ID:KG95OAsL0
マジでグラが汚すぎて目に負担かかりまくるよな
19名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:23:46.47ID:XpRAV18FM コナミの次はカプコンだろうね
バイオは恐ろしいほど売れないよ
結局日本で売れるのが一番
バイオは恐ろしいほど売れないよ
結局日本で売れるのが一番
2021/04/07(水) 21:24:09.98ID:sbWBHtOXa
ゼルダ無双はフレームレートもひどいがそんなことよりシナリオを何とかしてくれ!!
モンハンライズは今のところ不具合一つないしとにかく楽しい!!
モンハンライズは今のところ不具合一つないしとにかく楽しい!!
21名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:24:23.48ID:+L8/2WNT0 キャラがアニメ調なゲームでも背景はこれくらいリアルでもいいな
アルセウスも頑張ってほしい
そしてスイッチでも背景フォトリアルを主流にしていくべきだね
アルセウスも頑張ってほしい
そしてスイッチでも背景フォトリアルを主流にしていくべきだね
22名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:24:49.72ID:6f6vtDeT0 >>10
逆神orzくんのお墨付きいただきました!
逆神orzくんのお墨付きいただきました!
2021/04/07(水) 21:24:59.10ID:gq43uAQN0
グラとロード時間はいいけどボリュームが死んでる
このボリュームで8000円は高すぎる
このボリュームで8000円は高すぎる
24名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:25:47.07ID:474ZFfftp 脊髄反射レスして元記事すら読まない豚®︎が恥かくスレですか?ここはw
25名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:25:51.74ID:+L8/2WNT0 >>19
バイオがスイッチにでないのは君がリマスターを買わなかったからだよ
バイオがスイッチにでないのは君がリマスターを買わなかったからだよ
2021/04/07(水) 21:27:59.82ID:KG95OAsL0
周りの奴らもボヤけすぎててカクカクだから携帯モードじゃないとしんどいな
2021/04/07(水) 21:28:52.67ID:ypfbvKge0
恥を捨ててるステイ豚しかもう残ってない
30名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:30:04.95ID:VLECU56Xa Switchは海外メーカーの方が使いこなしてる印象ある
2021/04/07(水) 21:30:43.76ID:er2SkWPz0
MHRはバイオリベの再来だよな
日本のサードで任天堂ハードの性能限界攻めてくれるのカプだけかも
他社の専用タイトルは何か力入れてないお子ちゃまタイトル、任天堂でも動きそうなマルチ
日本のサードで任天堂ハードの性能限界攻めてくれるのカプだけかも
他社の専用タイトルは何か力入れてないお子ちゃまタイトル、任天堂でも動きそうなマルチ
2021/04/07(水) 21:31:35.16ID:WGsvldO60
ボリューム自体は普通にある
色々快適にしすぎてそう感じるだけで
色々快適にしすぎてそう感じるだけで
2021/04/07(水) 21:32:12.78ID:QYrr4FiZd
ストーリーズ2も期待できる
35名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:33:16.28ID:It+S7nY2p 正直ロード1分以上かかるのワールドの方が良いよな
今から凄い冒険に出かけるんだってワクワク感が出る
今から凄い冒険に出かけるんだってワクワク感が出る
2021/04/07(水) 21:34:01.60ID:rVsxzVoC0
キンタマヒメはちょっと不自然なんだよなあ
地面から砲台が生えてくるし
地面から砲台が生えてくるし
38名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:34:50.19ID:+L8/2WNT02021/04/07(水) 21:36:03.80ID:rN16MRqRp
2021/04/07(水) 21:37:10.99ID:BR0Rpxvvp
ボリューム少なすぎ、エンドコンテンツ糞すぎですでにワールドに戻ったわ
低性能ハードなんかで出すからこうなるんや、はよMHW2出してくれ
低性能ハードなんかで出すからこうなるんや、はよMHW2出してくれ
2021/04/07(水) 21:39:12.24ID:x0BNZ7Ypa
末尾p君 なんかIDコロコロしてるけど一体どうしたの?
2021/04/07(水) 21:39:14.36ID:3sf1NtFF0
相変わらずワールドに帰ってきてほしくて必死にネガキャンしてるの気の毒になってくる
一人で帰ればいいじゃない
一人で帰ればいいじゃない
2021/04/07(水) 21:40:25.36ID:XpRAV18FM
2021/04/07(水) 21:40:50.04ID:rVsxzVoC0
そんなカリカリすんなって
そのうちワールド2も出るんだからさ
そのうちワールド2も出るんだからさ
2021/04/07(水) 21:42:09.44ID:DwcMqA3Zr
ゴキブリはswitch持ってないからわかる訳ない
エアプは説得力無し
エアプは説得力無し
46名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:43:04.66ID:M6uw4cCS0 TVモードでは1344×756(756p)が基本になっており、携帯モードでは960x540p(540p)となっているという。プレイ中に解像度が変化する、いわゆる可変解像度は採用されていない。
TVモードと携帯モードの大きな違いとしては、解像度によるものが大きい。画面解像度だけでなくテクスチャ解像度なども違い、TVモードの方が、よりきめ細やかテクスチャ表現になっているわけだ。
一方で、遠距離のオブジェクト描写やLoDの仕様はTVモードと携帯モードで変化は見られないそうだ。
またフレームレートについても、 TVモード・携帯モードとも安定して30fps前後が出ているとのこと。Kotsnick Gamingによると、TVモードの方が若干フレームレートの安定性はあがるという。
『モンスターハンター』シリーズでは可変フレームレートが採用されることもあるが、本作では忠実に30fpsベースに動いており、なめらかさの変化に敏感なプレイヤーも安心とのこと。
ただし、滝が流れている水辺では26fpsが出るなど、例外的な場所も存在するそうだ。
前作では石段などの上を進む場合には、足が段の上に乗せられている。一方で、今作では石段があっても石段に足がめりこんでいるのだ。また装備の揺れなども、今作では控えめ。
そのほか、前作では近くで武器を振り回すとオトモアイルーが反応する。一方で、今作は武器を振り回してもオトモアイルーの反応はなし。またフィールドにある草は揺れるものの、影表現はほぼない。
キャラクターの影表現は実装されているが、影そのものがアニメーションしないことが報告されており、前作との違いが見て取れる。
特定モンスターについては、ある程度距離がある場合、アニメーションのフレームレートが半分にて描写されているという。つまり、遠くにいるときは15fps程度で動いているようだ。
寒冷群島にたどり着いた際に、飛行生物の動きにややカクつきを感じたプレイヤーもいることだろう。そして近づいていくとほかのモンスターと同様に30fps前後のフレームレートで描写される。
GamingBoltは、『モンスターハンターライズ』が任天堂のファーストパーティー級の最適化であると称賛。Digital Foundryもまた、カプコンはテクノロジーとビジュアルのバランスを考えながら素晴らしい仕事をしたと称賛を送っている。
『モンスターハンターライズ』が(現時点では)Nintendo Switch専用タイトルとして開発されていることや、RE ENGINEの優秀さ、そしてカプコンの技術力などが、高いパフォーマンスの実現に貢献しているのだろう。
『モンスターハンター:ワールド』には劣りながらも、携帯モード向けにしっかりと最適化されている『モンスターハンターライズ』。
テック系メディアの分析などを介して、パフォーマンス面にも注目してみるといいだろう。
TVモードと携帯モードの大きな違いとしては、解像度によるものが大きい。画面解像度だけでなくテクスチャ解像度なども違い、TVモードの方が、よりきめ細やかテクスチャ表現になっているわけだ。
一方で、遠距離のオブジェクト描写やLoDの仕様はTVモードと携帯モードで変化は見られないそうだ。
またフレームレートについても、 TVモード・携帯モードとも安定して30fps前後が出ているとのこと。Kotsnick Gamingによると、TVモードの方が若干フレームレートの安定性はあがるという。
『モンスターハンター』シリーズでは可変フレームレートが採用されることもあるが、本作では忠実に30fpsベースに動いており、なめらかさの変化に敏感なプレイヤーも安心とのこと。
ただし、滝が流れている水辺では26fpsが出るなど、例外的な場所も存在するそうだ。
前作では石段などの上を進む場合には、足が段の上に乗せられている。一方で、今作では石段があっても石段に足がめりこんでいるのだ。また装備の揺れなども、今作では控えめ。
そのほか、前作では近くで武器を振り回すとオトモアイルーが反応する。一方で、今作は武器を振り回してもオトモアイルーの反応はなし。またフィールドにある草は揺れるものの、影表現はほぼない。
キャラクターの影表現は実装されているが、影そのものがアニメーションしないことが報告されており、前作との違いが見て取れる。
特定モンスターについては、ある程度距離がある場合、アニメーションのフレームレートが半分にて描写されているという。つまり、遠くにいるときは15fps程度で動いているようだ。
寒冷群島にたどり着いた際に、飛行生物の動きにややカクつきを感じたプレイヤーもいることだろう。そして近づいていくとほかのモンスターと同様に30fps前後のフレームレートで描写される。
GamingBoltは、『モンスターハンターライズ』が任天堂のファーストパーティー級の最適化であると称賛。Digital Foundryもまた、カプコンはテクノロジーとビジュアルのバランスを考えながら素晴らしい仕事をしたと称賛を送っている。
『モンスターハンターライズ』が(現時点では)Nintendo Switch専用タイトルとして開発されていることや、RE ENGINEの優秀さ、そしてカプコンの技術力などが、高いパフォーマンスの実現に貢献しているのだろう。
『モンスターハンター:ワールド』には劣りながらも、携帯モード向けにしっかりと最適化されている『モンスターハンターライズ』。
テック系メディアの分析などを介して、パフォーマンス面にも注目してみるといいだろう。
2021/04/07(水) 21:43:24.77ID:5m6w71gg0
ワールド2がワールド2円と呼ばれませんように
49名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:45:24.25ID:uQQfeKAC0 >>44
作ってない
作ってない
2021/04/07(水) 21:49:56.82ID:xL2OFFj10
国内がSwitch一強なのにこのくらいやらない他のサードはアホでしょ
2021/04/07(水) 21:51:23.89ID:okl5369s0
>>2
カプコンは技術があるって褒められてるのに、サイパンみたいなのがいいって言うならそれでいいんじゃない?
カプコンは技術があるって褒められてるのに、サイパンみたいなのがいいって言うならそれでいいんじゃない?
2021/04/07(水) 21:51:28.45ID:QYrr4FiZd
ゲハだけだぞ話だけでも聞いてくれるの
みんなライズに忙しくて「クソグラクソグラ」なんて豚®の泣き言ガン無視だからな
あげく規制されて規制板で大暴れして引かれる
ゲハは介護施設
みんなライズに忙しくて「クソグラクソグラ」なんて豚®の泣き言ガン無視だからな
あげく規制されて規制板で大暴れして引かれる
ゲハは介護施設
53名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 21:51:54.82ID:6f6vtDeT02021/04/07(水) 21:52:34.32ID:E9kGBcPxd
良くも悪くもRE ENGINE前と後で差がでてるのよねカプコン
ストVやマブカプインフィニットもUE4じゃなくてこっち使えてればマシになったか?まあマブカプは無理か
ストVやマブカプインフィニットもUE4じゃなくてこっち使えてればマシになったか?まあマブカプは無理か
2021/04/07(水) 21:53:37.50ID:V8fsL5Lh0
最高設定60FPSでWやってたけど二度とあれに戻ることはないよ
アクションの快適さの次元が違う
アクションの快適さの次元が違う
2021/04/07(水) 21:58:09.20ID:ll6T6Zwx0
マシンパワーに頼ってる所は、結局使いこなしてる所には手も足も出ないって事よな
PS4でPS2.5レベルのオタゲー出してて日本で売れる時代なら良かったけど
今は日本じゃ集計不能、海外はポリコレで出せずって感じだからな
PS4でPS2.5レベルのオタゲー出してて日本で売れる時代なら良かったけど
今は日本じゃ集計不能、海外はポリコレで出せずって感じだからな
2021/04/07(水) 22:01:04.33ID:wVjmlmejr
純白のピーエスファイブ
プール付きのマンション
最高の女とヘッドでドンペリニヨン
プール付きのマンション
最高の女とヘッドでドンペリニヨン
2021/04/07(水) 22:01:34.14ID:CR/Xt+DE0
PSは箱とターゲットがモロ被りだから最適化が進まないんだよ
2021/04/07(水) 22:02:43.49ID:ygdyYIAf0
カプコンのREエンジンってUnity・UE4クラスのUI・デバッグ環境と、
C#コンパイラと、.NET仮想マシンと、ゲーム専用超高速ガベージコレクタ
これ全部自力で作り上げたんだもん、世界中のどこも勝てない、4年経って今んとこ追従者ゼロ
任天堂がライセンス契約でREエンジン使わせてもらう未来があるかもね
C#コンパイラと、.NET仮想マシンと、ゲーム専用超高速ガベージコレクタ
これ全部自力で作り上げたんだもん、世界中のどこも勝てない、4年経って今んとこ追従者ゼロ
任天堂がライセンス契約でREエンジン使わせてもらう未来があるかもね
2021/04/07(水) 22:04:56.14ID:Ecl420ujM
オブジェクト削除してスカスカ
突然ポップアップで現れるオブジェクトにモンスター
顔面が潰れてる低解像度
秘訣(笑)
突然ポップアップで現れるオブジェクトにモンスター
顔面が潰れてる低解像度
秘訣(笑)
2021/04/07(水) 22:05:02.08ID:EBSGSVPM0
任天堂はswitch専用のエンジンだから別にリエンジンは使う必要ない
2021/04/07(水) 22:05:43.20ID:Gs0D3Rb20
結論からいうと、グラフィック表現などでは『モンスターハンター:ワールド』レベルには及ばないということだ。
2021/04/07(水) 22:07:52.08ID:ygdyYIAf0
開発中C#をスクリプトと同等に扱えるから開発効率が圧倒的に違う
そしてリリースビルドでCL2CPPでC++と同等速度が出てかつSTWが発生しないから化け物エンジンなの
そしてリリースビルドでCL2CPPでC++と同等速度が出てかつSTWが発生しないから化け物エンジンなの
66名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 22:11:05.45ID:m/ca4ykr067名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 22:12:11.66ID:VWmt6n1q0 固定756p30fpsって凄すぎるな
一部の豚が予想してた1080pや可変900pを超えてきたW
一部の豚が予想してた1080pや可変900pを超えてきたW
2021/04/07(水) 22:15:47.09ID:Gs0D3Rb20
PS5箱向けの次回作もREエンジン使うんだろうなぁ
2021/04/07(水) 22:16:09.80ID:EBSGSVPM0
ゴキブリが何言おうとワールドは持ち寄って出来ないからな
モニタの前でしか出来ない
モニタの前でしか出来ない
2021/04/07(水) 22:18:59.39ID:OQdDSpeLM
秘訣は540pの超低解像度です。
豚の目には違いが分からないボケボケ画質
豚の目には違いが分からないボケボケ画質
71名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 22:21:18.18ID:zjVDynlMp 8Kの時代に540pって…orz
2021/04/07(水) 22:22:07.84ID:OQdDSpeLM
ゲハ豚って携帯モードの解像度も720pって言ってる目がおかしい連中だからなww
彼らの目の悪さと頭の悪さは異常
彼らの目の悪さと頭の悪さは異常
73名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 22:22:13.21ID:PhOu9TH3a カプコンが一番スイッチの最適化できるとはな
意外すぎてビックリだね
意外すぎてビックリだね
74名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 22:24:00.45ID:6f6vtDeT0 >>63
そりゃハードの性能の差はあるよ 記事でも前提として
>Nintendo Switchは持ち運びも可能ということで、
>スペックとしてはPlayStation 4やXbox Oneよりも大きく劣っている。
としている その上で
>しかしながら、『モンスターハンターライズ』は、
と続けて、以降が本旨となっている
そりゃハードの性能の差はあるよ 記事でも前提として
>Nintendo Switchは持ち運びも可能ということで、
>スペックとしてはPlayStation 4やXbox Oneよりも大きく劣っている。
としている その上で
>しかしながら、『モンスターハンターライズ』は、
と続けて、以降が本旨となっている
2021/04/07(水) 22:27:01.29ID:QRtg8ngG0
3DSのモンハンも頭一つぬけたクオリティだったし予算もスタッフもふんだんに投入してるよね
2021/04/07(水) 22:28:22.99ID:rTKl91bF0
グラグラ言ってる連中にはグラのすごいゲーム
グラより中身言ってる連中には中身を作り込んだゲーム
カプコンはユーザーのニーズに沿ってソフト作りをしている
問題はグラグラ言ってる連中が何故か嫉妬する事だな
グラより中身言ってる連中には中身を作り込んだゲーム
カプコンはユーザーのニーズに沿ってソフト作りをしている
問題はグラグラ言ってる連中が何故か嫉妬する事だな
2021/04/07(水) 22:30:02.34ID:QRtg8ngG0
集会場の幼体テツカブラとかよくできてる
2021/04/07(水) 22:33:36.75ID:Nxx6mWoEM
汚いなモノに汚いなと言うと発狂するぶーちゃんワロタ
お前は今DSソフト遊んでも汚いと思わないの?
Switchは他機種とそれだけレベルが離れてるんだよなあ
お前は今DSソフト遊んでも汚いと思わないの?
Switchは他機種とそれだけレベルが離れてるんだよなあ
2021/04/07(水) 22:35:02.30ID:EbJO4uIr0
80名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 22:35:47.57ID:PhOu9TH3a スイッチ向けに作ってるからスイッチベースだし携帯モードでも綺麗
2021/04/07(水) 22:36:30.83ID:dOV1nOD60
携帯モードだと問題ないな
画面につなぐとグラ酷くてちょっとしんどい
画面につなぐとグラ酷くてちょっとしんどい
2021/04/07(水) 22:37:31.09ID:Gs0D3Rb20
84名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 22:37:39.33ID:Bz5DkpwBM 顔が潰れてるのに綺麗www
低性能の制限でカメラワークがゴミで歴代で一番酔う糞仕様
ぶーちゃんはプレイすらしてなさそう
低性能の制限でカメラワークがゴミで歴代で一番酔う糞仕様
ぶーちゃんはプレイすらしてなさそう
2021/04/07(水) 22:39:04.98ID:ylwGyutP0
順調に500万本到達したみたいだし、もっと伸びるな
2021/04/07(水) 22:40:50.39ID:dOV1nOD60
グラはワールドのほうが綺麗、fpsは一緒だけど携帯モードの画面が小さいからライズのほうが気にならないんだよね
まあPC版が最強なんだけど
まあPC版が最強なんだけど
87名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 22:49:45.57ID:m1Lqfarm0 ロード快適過ぎて良いわ
PS4でMHWとかクソ重過ぎでやってられんかったし
PS4でMHWとかクソ重過ぎでやってられんかったし
2021/04/07(水) 22:51:14.19ID:ypfbvKge0
最高のグラで5等分を楽しむのが嗜みだから
2021/04/07(水) 22:57:58.65ID:/aWrfNft0
日本で技術持ってるメーカーはカプコンしかないな
2021/04/07(水) 23:05:21.54ID:sax0r3Xa0
スクエニ「あの・・・」
2021/04/07(水) 23:07:36.02ID:nphHhKBk0
誰も知らないし、知っても特に何とも思わない問題が並ぶだろ…生き地獄かよ
2021/04/07(水) 23:08:23.30ID:nphHhKBk0
誤爆w
94名無しさん必死だな
2021/04/07(水) 23:13:18.70ID:z33aPmM/0 >>90
BDFF2内容は良いのにロード遅すぎるわ
BDFF2内容は良いのにロード遅すぎるわ
2021/04/07(水) 23:24:03.05ID:nRzNdWwm0
実際にプレイしていて感じるけど
確かに任天堂のソフトと同じくらいの安定感があるな
個人的にはBD2もそこそこあると思うけど
確かに任天堂のソフトと同じくらいの安定感があるな
個人的にはBD2もそこそこあると思うけど
2021/04/07(水) 23:25:56.26ID:IvvLqqne0
マルチでお茶濁してる所と、本気でやってる所の差よな
REエンジンをライセンス供給してくれるという話があったら欲しがるメーカーは多かろう
普通は大手であればハード参入時から1,2年かけてでもこれくらいハード叩きはして
自社用エンジンから作ってくるんだよ
昔はナムコとかだって同じような事やってなのにな
今じゃあのザマ
REエンジンをライセンス供給してくれるという話があったら欲しがるメーカーは多かろう
普通は大手であればハード参入時から1,2年かけてでもこれくらいハード叩きはして
自社用エンジンから作ってくるんだよ
昔はナムコとかだって同じような事やってなのにな
今じゃあのザマ
2021/04/07(水) 23:33:25.27ID:Gs0D3Rb20
キャラがブサイクだからやっぱりスクエニの勝ちやろね
2021/04/07(水) 23:35:48.08ID:oh/RPnnR0
スイッチに注力したサードが成功するようになったな
101名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 00:02:34.84ID:fCYhdBQG0 水没林の処理落ちがひどい
102名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 00:13:41.22ID:JYhMn21G0 ワールドに帰った人はワールドで何をやってるの?まあワールドすらやってないんだろうけど
103名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 00:34:01.47ID:Jlu1/XaFr 結局無駄に労力使わないとブビッチで動かす事も出来ねぇとかwww
これでPS5が完全勝利するのが確定したな!
これでPS5が完全勝利するのが確定したな!
104名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 00:58:45.24ID:KK/UVV4z0 これこそ技術力だな
スペックに胡座かいて解像度とFPSさえあれば技術力高いとか言ってるのと訳が違う
スペックに胡座かいて解像度とFPSさえあれば技術力高いとか言ってるのと訳が違う
105名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 01:16:35.75ID:Oor2YerPp 余計な手間もコストもかかるから今後もハブッチ確定
107名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 01:21:16.97ID:3B5HYeYz0 PCで作ってるがな
他にまともなの箱くらいだし
他にまともなの箱くらいだし
108名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 01:47:03.94ID:u1khzQ0q0 >>46
固定解像度756p/540p 30fps 水辺26fps 石段のコリジョン削除
オトモアイルーの反応削除 草の影表現削除 キャラの影アニメーション削除
遠距離モンスターのアニメーション15fps
涙ぐましい最適化頑張ってるとは思うが、これカプコンの技術力といっていいの?
.iniでREエンジンのパラメータ指定が自由にできるPC版ライズでは全部改善されてると思うけど
固定解像度756p/540p 30fps 水辺26fps 石段のコリジョン削除
オトモアイルーの反応削除 草の影表現削除 キャラの影アニメーション削除
遠距離モンスターのアニメーション15fps
涙ぐましい最適化頑張ってるとは思うが、これカプコンの技術力といっていいの?
.iniでREエンジンのパラメータ指定が自由にできるPC版ライズでは全部改善されてると思うけど
109名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 02:09:14.17ID:P82y+xgK0110名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 02:34:59.81ID:/x+sREJu0111名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 02:38:15.67ID:YghZvVY50 バイオ8は最適化無理だったのかw
112名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 02:39:36.39ID:gDmiSYiJa まぁこれでカプコンの技術力はすげーとおもったわ
113名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 02:41:51.83ID:gDmiSYiJa114名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 02:52:24.83ID:EHPOVo/h0 >モデリングは精巧で、カットシーンでのキャラ表現はPS4/Xbox Oneタイトルに迫るもの。
>フィールドやモンスターの質感表現もリッチ。
>Nintendo Switchのサードパーティータイトルとしては屈指のグラフィックとなっている。
カプコンの技術力の高さがよく分かる
フィールドが広くて動きの激しいモンハンでコレだから
バイオだったら、もっと簡単に移植できるだろう
RE2やRE3も移植した方がいい
>フィールドやモンスターの質感表現もリッチ。
>Nintendo Switchのサードパーティータイトルとしては屈指のグラフィックとなっている。
カプコンの技術力の高さがよく分かる
フィールドが広くて動きの激しいモンハンでコレだから
バイオだったら、もっと簡単に移植できるだろう
RE2やRE3も移植した方がいい
116名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 03:05:16.51ID:XMhAoBOTr >>96
ナムコはスマブラ マリオカート
ナムコはスマブラ マリオカート
117名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 03:07:22.22ID:wGx/cJB6a119名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 03:15:22.33ID:wGx/cJB6a120名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 03:48:52.32ID:HPQNxMl60 新型が出ればバイオなんかも移植されるんでしょ
121名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 04:01:07.68ID:VCobyb190 バイオ移植されてもメインユーザーの子供はやらんだろ
スイッチ向けにIP考えた方が得
スイッチ向けにIP考えた方が得
122名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 04:03:26.12ID:XdA7+ugE0123名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 04:06:00.81ID:Fy/BCwev0 400pのRE2なんて罰ゲームだろ
124名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 04:16:01.28ID:HPQNxMl60 移植された過去のバイオ結構switchのショップでランクインしてるんだぜ
127名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 04:29:05.00ID:92RkLiYb0 モンハンファンは内容も操作性も画像もクソだったPSPから始めた人がほとんどだから何言ってもなぁ
129名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 05:06:16.95ID:g6xIJBB0M PS版ワールドはガックガクだったのにねw
132名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 05:20:37.33ID:tXyWi1rLa133名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 05:20:57.50ID:tXyWi1rLa >>128
それはガセネタ
それはガセネタ
134名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 05:30:59.25ID:YghZvVY50 バイオ8は最適化できなかったんやね
つまり今後のAAAは相変わらずPS箱のみでモンハンもその規模で企画が動いてるだろう
平等カプコンを讃えろ
つまり今後のAAAは相変わらずPS箱のみでモンハンもその規模で企画が動いてるだろう
平等カプコンを讃えろ
135名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 05:33:28.01ID:YghZvVY50137名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 05:53:11.69ID:tXyWi1rLa >>136
解像度は、1080pと756p(720pじゃない)だからそこまで変わらんし、
アクションゲーでは半端な高解像度よりもフレームレートの方が重要だよwww
解像度以外のグラフィックのレベル自体はMHR≧MHWだなw
解像度は、1080pと756p(720pじゃない)だからそこまで変わらんし、
アクションゲーでは半端な高解像度よりもフレームレートの方が重要だよwww
解像度以外のグラフィックのレベル自体はMHR≧MHWだなw
138名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 05:54:15.57ID:YghZvVY50 結論からいうと、グラフィック表現などでは『モンスターハンター:ワールド』レベルには及ばないということだ。
139名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 05:59:07.71ID:6l20cUn20 そういえば盗まれたデータにモンハンかバイオかの面白いリークは無かったの
140名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 06:01:26.12ID:+ZidqIv10 ライズまじですごいからなぁ
初めてフィールドに出た時その美しさに涙出たもん
ワールドはPVとか見てもフーンって感じで何も思わなかったのに
初めてフィールドに出た時その美しさに涙出たもん
ワールドはPVとか見てもフーンって感じで何も思わなかったのに
142名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 06:30:41.61ID:q6SBjrVv0 このライズの動画、どうやって60fpsにしてるかわかる人いる?
https://youtu.be/ceiEiYIBTcQ
https://youtu.be/ceiEiYIBTcQ
143名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 06:38:16.40ID:v831NXOa0 劣化させるだけで最適化凄いと言われるのか
145名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 06:46:03.75ID:KDQKI0e00 確かに、スイッチでできる限界に達してると思う
むしろ任天堂以上では?ロードの早さといい凄いよ
むしろ任天堂以上では?ロードの早さといい凄いよ
146名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 06:49:52.67ID:gOuIGjMo0 PS2レベルなのにまともに動かないゲームもあるのによく頑張った
147名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 06:51:44.61ID:4LrEXVHR0 まぁグラフィックのために他の部分を犠牲にしてると言う
悪い例の典型がワールドだったからね
悪い例の典型がワールドだったからね
148名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 06:56:14.30ID:vQt9oHbe0 そもそも現状だとその任天堂自体が
最適化してるようなタイトルあるのかって状態だしな
ハード初期に出したタイトルはブレワイ始め最適化なんかしてねえし
最適化してるようなタイトルあるのかって状態だしな
ハード初期に出したタイトルはブレワイ始め最適化なんかしてねえし
149名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 06:58:08.47ID:GsR1kvKm0 ワールドは美人だけど愛想なくて家事が下手で身体の相性も最悪な嫁
ライズは顔は40点だが愛嬌あって家事が上手くて身体の相性抜群な嫁
ライズは顔は40点だが愛嬌あって家事が上手くて身体の相性抜群な嫁
151名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 07:05:32.94ID:Qne2dtIs0 ロード時間でオナニーしてたからワールドのロード時間知らないんでしょ
あ、買ってすらいないか
あ、買ってすらいないか
152名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 07:07:24.31ID:lKF4/tDF0 >>142
動画にした後に動画をフレーム補完したんじゃね
動画にした後に動画をフレーム補完したんじゃね
154名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 07:17:56.84ID:mmUeX0t+p155名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 07:22:36.08ID:mmUeX0t+p マリオデはベイクテクスチャであまり誤魔化してないので、
工事現場みたいな鉄板の凸凹一つ一つにちゃんとシャドウ掛かってたりする
工事現場みたいな鉄板の凸凹一つ一つにちゃんとシャドウ掛かってたりする
156名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 07:26:18.00ID:Nqj4xlre0157名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 07:26:21.61ID:RE9p1tYV0 ライズはスイッチ向けとして長年開発してきた感じがある
スイッチ向けの開発が遅れて
完全に出遅れてしまった他の大手サードよりカプコンは明らかに優れてるな
スイッチ向けの開発が遅れて
完全に出遅れてしまった他の大手サードよりカプコンは明らかに優れてるな
159名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 07:30:02.18ID:Rk6gvvcq0 バイオより
TPSロックマンが出たらいいなと思う
TPSロックマンが出たらいいなと思う
161名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 07:43:19.62ID:wDLKWS2v0 ロックマンdashはもう死んだんだ
162名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 07:45:24.64ID:K1s9SI1R0 前のバイオとかジャイロ対応がお粗末な感じだったけど
ライズは普通に違和感なく使えるもんな
このジャイロで新規IP作って欲しい
ライズは普通に違和感なく使えるもんな
このジャイロで新規IP作って欲しい
164名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 08:10:05.95ID:/x+sREJu0 確かに今のグラ(Switch)でロックマンX、ゼロシリーズ出たらやりてぇなぁ
165名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 08:13:31.16ID:Xvn+bB5gd 最適化がボロボロでマシンパワーに頼ってしまった結果がバラン
166名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 08:16:34.25ID:BK558krn0 ほとんどのPS4プレーヤーがMHWを30fpsでプレイしているので、
そこでスイッチに対してマウントを取ろうとするのは無理がある
そこでスイッチに対してマウントを取ろうとするのは無理がある
167名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 08:18:54.28ID:Xvn+bB5gd しかも30fps固定ですらないしなPS4のモンハンは
ライズの安定はエンジンの差なんだろうけど
ライズの安定はエンジンの差なんだろうけど
169名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 08:35:32.19ID:tXyWi1rLa170名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 08:36:49.85ID:tXyWi1rLa171名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 08:38:03.58ID:tXyWi1rLa173名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 08:41:36.79ID:tXyWi1rLa174名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 08:50:58.07ID:FbfloHtu0 モンハンワールドを遊んだ国内ユーザーの大半はノーマルPS4又はslimでSSDに換装してた人もまあほぼいないだろうからな
175名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 08:51:19.21ID:HrJmObtra ファンがうるさくないのも驚く
オクトラとかブラステはめっちゃファン回ったからな
オクトラとかブラステはめっちゃファン回ったからな
176名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 09:04:27.41ID:tXyWi1rLa そもそも、MHRのグラフィックが十分にPS版MHWとの比較に耐えられる水準になっていて、
フレームレートに関しては、MHRの方がPS4版MHWよりも安定していて優秀である時点で、
MHRの出来の良さは十分に称賛に値するんだよなあ
元もとSwitchは、6インチの小型タブレットな訳だから、
デスクトップPC並みの筐体サイズのPS4よりもローパワーなのは当たり前
実際、消費電力もPS4<初代>が最大250Wなのに対して、Switch(初代)は最大16Wくらいで、
Switchの方がPS4よりも15〜16倍もの省電力で効率の良い動作を実現してるから、
そのSwitchのMHRがPS4のMHWと互角な水準に達してること自体が凄いんだよ
フレームレートに関しては、MHRの方がPS4版MHWよりも安定していて優秀である時点で、
MHRの出来の良さは十分に称賛に値するんだよなあ
元もとSwitchは、6インチの小型タブレットな訳だから、
デスクトップPC並みの筐体サイズのPS4よりもローパワーなのは当たり前
実際、消費電力もPS4<初代>が最大250Wなのに対して、Switch(初代)は最大16Wくらいで、
Switchの方がPS4よりも15〜16倍もの省電力で効率の良い動作を実現してるから、
そのSwitchのMHRがPS4のMHWと互角な水準に達してること自体が凄いんだよ
177名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 09:07:04.33ID:tXyWi1rLa アホゴキは何かというとSwitchの性能で必死になって煽るけれど、
SwitchとPS4とじゃ、筐体サイズも電力レベルも文字通りに桁が違うんだから、
両者を全く同じカテゴリーで比較しようとする方が馬鹿なだけって認識した方が良い
むしろ、1/16の電力で、それほど大差のない処理を実現できるSwitchの方が凄いといえるわ
SwitchとPS4とじゃ、筐体サイズも電力レベルも文字通りに桁が違うんだから、
両者を全く同じカテゴリーで比較しようとする方が馬鹿なだけって認識した方が良い
むしろ、1/16の電力で、それほど大差のない処理を実現できるSwitchの方が凄いといえるわ
178名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 09:33:57.11ID:XdA7+ugE0179名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 09:37:03.45ID:Jlu1/XaFr 低性能なブビッチに合わせた無理移植もこんな感じで無駄な労力使わせてるんだなぁ
180名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 09:49:11.79ID:niemdoP1a まーた棒振り回してやがる
任天堂叩ければなんでもいいんだろ
任天堂叩ければなんでもいいんだろ
181名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 09:56:11.77ID:tXyWi1rLa >>178
PS4版で60fpsなんて出ないよwww
PS4版で60fpsなんて出ないよwww
184名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 10:05:35.99ID:893+jDUd0 金玉は不自然とかいう以前に
敵の攻撃含め完全にアトラクションだった
敵の攻撃含め完全にアトラクションだった
187名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 10:09:15.56ID:893+jDUd0 PS4で十分マウント取れるスペックなのに
同格ラインに来たせいでPC持ち出すしか無いの草生える
同格ラインに来たせいでPC持ち出すしか無いの草生える
188名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 10:10:11.41ID:XdA7+ugE0 棒振りはマジで好きじゃなかったからWiiちゃんはほんと出番なかったなぁ
189名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 10:10:40.28ID:rPhuKZV90 >>12
最適化なんて適当でも売れてるゲームは腐るほどあるがな
最適化なんて適当でも売れてるゲームは腐るほどあるがな
190名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 10:16:36.74ID:29N6uHmL0 ぶーちゃんがPCにマウントとられたと思ってくやちいくやちいって泣いてるじゃんかw
191名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 10:34:16.16ID:A3lMD+8P0 ハードが糞だとソフトも糞
193名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 11:07:16.31ID:uXRxxunP0 ゴキブリが「スイッチはクソグラ」という設定だけは絶対に譲れないってのがヒシヒシと伝わってくるな
虚構とはいえゴミステで得られる優越感の最後の砦が性能差によるグラぐらいしかないからな
まあ実際はライズは十二分に綺麗だし、ゴミステ版のワールドより滑らかに動いてるんだけどなwwwww
虚構とはいえゴミステで得られる優越感の最後の砦が性能差によるグラぐらいしかないからな
まあ実際はライズは十二分に綺麗だし、ゴミステ版のワールドより滑らかに動いてるんだけどなwwwww
194名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 12:18:24.05ID:Fy/BCwev0 ワールドはソロでもアクションゲームとして楽しい、従来のモンハンとは一線を画す名作
ライズは従来のモンハンの延長線
ライズは従来のモンハンの延長線
196名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 13:18:48.36ID:CxW5XbFI0 あのグラでまともに動かないブラステとかマジでナメてんのかと思った
197名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 13:25:51.74ID:4jdIqHhxM PCゲーはいくらでもリソース要求するけどな
Rimworldは適正設定を突き抜けるとRyzen3900Xですらカクカク
Rimworldは適正設定を突き抜けるとRyzen3900Xですらカクカク
198名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 13:39:57.30ID:UbYCmXa6a199名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 17:02:30.18ID:atcnehwxa200名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 17:04:49.73ID:KwKYeiKGa 一般プレイヤーてアンケートでも取ったの? 笑
201名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 17:39:59.68ID:Qne2dtIs0 ワールドはやること自体は少なすぎたし装飾品カスタムガチャも最悪だったけどまだモンハンしてたからな
アプデでどんどん酷くなりアイスボーンから壁ドンゴミ拾いゲーになって完全に死んだ
アプデでどんどん酷くなりアイスボーンから壁ドンゴミ拾いゲーになって完全に死んだ
202名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 17:56:34.83ID:KwKYeiKGa204名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 19:33:28.48ID:ympi7HQBa206名無しさん必死だな
2021/04/08(木) 19:58:11.62ID:sPvzsL4x0 >>205
実際従来と同じ、キークエやって緊急、でストーリーが進む形になってるのは事実だろうに
探索や調査といったパートがない従来のモンハンだから、クリアまで時間がかからない
クリア後もお守り周回しかないな、今んとこ
実際従来と同じ、キークエやって緊急、でストーリーが進む形になってるのは事実だろうに
探索や調査といったパートがない従来のモンハンだから、クリアまで時間がかからない
クリア後もお守り周回しかないな、今んとこ
207名無しさん必死だな
2021/04/09(金) 02:15:04.24ID:ji1m6/F40 しゃくれアゴ受付はノーサンキュー
208名無しさん必死だな
2021/04/09(金) 02:40:58.93ID:NUkRRhSZd >>2
マルチプラットフォームでハブられるPS5の悪口はやめろよ
マルチプラットフォームでハブられるPS5の悪口はやめろよ
209名無しさん必死だな
2021/04/09(金) 03:34:08.94ID:TgYP4eZNa >>18
鏡見てるからだろ?
鏡見てるからだろ?
210名無しさん必死だな
2021/04/09(金) 03:35:10.60ID:QsOEtmqGM やってない人はやってないんだろうけどライズは従来にない隠しアイテムとかがあるから探索要素は逆に増えてるんだよな
モンスター狩るだけが目的の人にはボリュームが少ないように見えてるだけ
モンスター狩るだけが目的の人にはボリュームが少ないように見えてるだけ
211名無しさん必死だな
2021/04/09(金) 03:36:28.38ID:TgYP4eZNa >>174
カプコンはプロを推奨してたみたいだが、本体バンドルはslimと言う
カプコンはプロを推奨してたみたいだが、本体バンドルはslimと言う
212名無しさん必死だな
2021/04/09(金) 03:38:07.42ID:QsOEtmqGM アクション水準もワールドよりライズの方が高いです
213名無しさん必死だな
2021/04/09(金) 04:13:29.10ID:y55kfMHt0 >>3
最適化してるのに1080ps5の話はやめろ
最適化してるのに1080ps5の話はやめろ
214名無しさん必死だな
2021/04/09(金) 04:33:36.58ID:6sEfLxv4M 一周遊ぶだけで満足しちゃったから、発売数ヶ月で中古大氾濫してしまったんだよな
215名無しさん必死だな
2021/04/09(金) 07:46:37.92ID:7RjfP+9x0 >>214
しかもやることが古龍マラソンだからしたくないユーザーが大半だしやらないとまともなスキルつかないからライトほど消えやすい環境だったよ
ライズもコンテンツ不足感はあるけど真ラスボスがどうなるかってところだな
しかもやることが古龍マラソンだからしたくないユーザーが大半だしやらないとまともなスキルつかないからライトほど消えやすい環境だったよ
ライズもコンテンツ不足感はあるけど真ラスボスがどうなるかってところだな
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