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【朗報】モンハンライズ、任天堂ファーストタイトル並の最適化がされてると絶賛【Switch】

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0002名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:15:03.62ID:bMkUXoux0
ここまで最適化しないとまともに動かないんだから
そりゃサードからハブられるわな
0004名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:17:09.67ID:LCDU0UWH0
>>2
マシンパワーに任せて最適化怠るのは技術の放棄だと思うわ
ダビスタとか牧場とかそういうことだろ
0005名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:17:21.99ID:V/b22GjRM
逆に言うとコエテク糞すぎだろ
300万本も売ったのにブレワイ無双のあのガクガクは何だよ
0007名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:19:46.23ID:uQQfeKAC0
今後はカプコンもSwitchが主戦場になるからね
キッチリ研究しておかないと
0008名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:19:55.65ID:QQfjW1zoa
>>3
頭悪そう
0010名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:20:32.65ID:p6BUyCi20
頑張って最適化したのにPSPや3DS並のグラって…orz
0011名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:20:37.21ID:5m6w71gg0
最適化してもあの状態のサイパンやANTHEMが泣くからやめてあげて!
0012名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:20:42.49ID:flE/JBfp0
>>2
そうだな

そして最適化に力を注いだカプコンはすでに500万本を達成し
そうじゃないメーカーはチャンスを逃すわけだ
0013名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:21:04.81ID:pwIuUENd0
30fpsすら出ねえのに絶賛て
0015名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:21:55.35ID:+FtLdVTc0
ゼルダ無双は動く物量多かったから仕方ないのかもしれないけど
気にしないのは無理なレベルでガクガクするときあった
0016名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:21:57.84ID:I17D/K4qr
>>4
取捨選択うまく出来てるって話よな
サイパンっていう真逆の方向性の失敗作ができてるわけで
0017名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:21:57.95ID:cdWNuIlm0
ステイ豚悔しいね
0019名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:23:46.47ID:XpRAV18FM
コナミの次はカプコンだろうね
バイオは恐ろしいほど売れないよ
結局日本で売れるのが一番
0020名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:24:09.98ID:sbWBHtOXa
ゼルダ無双はフレームレートもひどいがそんなことよりシナリオを何とかしてくれ!!
モンハンライズは今のところ不具合一つないしとにかく楽しい!!
0021名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:24:23.48ID:+L8/2WNT0
キャラがアニメ調なゲームでも背景はこれくらいリアルでもいいな
アルセウスも頑張ってほしい

そしてスイッチでも背景フォトリアルを主流にしていくべきだね
0022名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:24:49.72ID:6f6vtDeT0
>>10
逆神orzくんのお墨付きいただきました!
0023名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:24:59.10ID:gq43uAQN0
グラとロード時間はいいけどボリュームが死んでる
このボリュームで8000円は高すぎる
0024名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:25:47.07ID:474ZFfftp
脊髄反射レスして元記事すら読まない豚®︎が恥かくスレですか?ここはw
0025名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:25:51.74ID:+L8/2WNT0
>>19
バイオがスイッチにでないのは君がリマスターを買わなかったからだよ
0027名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:27:59.82ID:KG95OAsL0
周りの奴らもボヤけすぎててカクカクだから携帯モードじゃないとしんどいな
0030名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:30:04.95ID:VLECU56Xa
Switchは海外メーカーの方が使いこなしてる印象ある
0032名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:30:43.76ID:er2SkWPz0
MHRはバイオリベの再来だよな
日本のサードで任天堂ハードの性能限界攻めてくれるのカプだけかも
他社の専用タイトルは何か力入れてないお子ちゃまタイトル、任天堂でも動きそうなマルチ
0033名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:31:35.16ID:WGsvldO60
ボリューム自体は普通にある
色々快適にしすぎてそう感じるだけで
0035名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:33:16.28ID:It+S7nY2p
正直ロード1分以上かかるのワールドの方が良いよな

今から凄い冒険に出かけるんだってワクワク感が出る
0036名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:34:01.60ID:rVsxzVoC0
キンタマヒメはちょっと不自然なんだよなあ
地面から砲台が生えてくるし
0037名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:34:05.83ID:XpRAV18FM
>>35
でも1円だよね
1円まで値崩れしたゲームほとんどないよ
値崩れ多いPS4のゲームでも
0038名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:34:50.19ID:+L8/2WNT0
>>1
https://www.youtube.com/watch?v=SgIUYW3blFE
フォトリアルなゲームはスイッチにも存在したんだよ
やっとグラ主義がスイッチに台頭しただけね
0039名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:36:03.80ID:rN16MRqRp
>>1
任天堂ファーストってゼルダみたいな糞グラ、ガックガク、スッカスカの糞技術ってことやんけ……
任天堂ってそこらのサードより技術力ねぇぞw
0040名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:37:10.99ID:BR0Rpxvvp
ボリューム少なすぎ、エンドコンテンツ糞すぎですでにワールドに戻ったわ
低性能ハードなんかで出すからこうなるんや、はよMHW2出してくれ
0042名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:39:14.36ID:3sf1NtFF0
相変わらずワールドに帰ってきてほしくて必死にネガキャンしてるの気の毒になってくる
一人で帰ればいいじゃない
0043名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:40:25.36ID:XpRAV18FM
>>40
1円煽りは効くよな
この世で1円で買えるものなんてほとんどないよ

まぁMHWは1円まで値崩れしたんだけど
0044名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:40:50.04ID:rVsxzVoC0
そんなカリカリすんなって
そのうちワールド2も出るんだからさ
0045名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:42:09.44ID:DwcMqA3Zr
ゴキブリはswitch持ってないからわかる訳ない
エアプは説得力無し
0046名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:43:04.66ID:M6uw4cCS0
TVモードでは1344×756(756p)が基本になっており、携帯モードでは960x540p(540p)となっているという。プレイ中に解像度が変化する、いわゆる可変解像度は採用されていない。
TVモードと携帯モードの大きな違いとしては、解像度によるものが大きい。画面解像度だけでなくテクスチャ解像度なども違い、TVモードの方が、よりきめ細やかテクスチャ表現になっているわけだ。
一方で、遠距離のオブジェクト描写やLoDの仕様はTVモードと携帯モードで変化は見られないそうだ。

またフレームレートについても、 TVモード・携帯モードとも安定して30fps前後が出ているとのこと。Kotsnick Gamingによると、TVモードの方が若干フレームレートの安定性はあがるという。
『モンスターハンター』シリーズでは可変フレームレートが採用されることもあるが、本作では忠実に30fpsベースに動いており、なめらかさの変化に敏感なプレイヤーも安心とのこと。
ただし、滝が流れている水辺では26fpsが出るなど、例外的な場所も存在するそうだ。

前作では石段などの上を進む場合には、足が段の上に乗せられている。一方で、今作では石段があっても石段に足がめりこんでいるのだ。また装備の揺れなども、今作では控えめ。
そのほか、前作では近くで武器を振り回すとオトモアイルーが反応する。一方で、今作は武器を振り回してもオトモアイルーの反応はなし。またフィールドにある草は揺れるものの、影表現はほぼない。
キャラクターの影表現は実装されているが、影そのものがアニメーションしないことが報告されており、前作との違いが見て取れる。

特定モンスターについては、ある程度距離がある場合、アニメーションのフレームレートが半分にて描写されているという。つまり、遠くにいるときは15fps程度で動いているようだ。
寒冷群島にたどり着いた際に、飛行生物の動きにややカクつきを感じたプレイヤーもいることだろう。そして近づいていくとほかのモンスターと同様に30fps前後のフレームレートで描写される。

GamingBoltは、『モンスターハンターライズ』が任天堂のファーストパーティー級の最適化であると称賛。Digital Foundryもまた、カプコンはテクノロジーとビジュアルのバランスを考えながら素晴らしい仕事をしたと称賛を送っている。
『モンスターハンターライズ』が(現時点では)Nintendo Switch専用タイトルとして開発されていることや、RE ENGINEの優秀さ、そしてカプコンの技術力などが、高いパフォーマンスの実現に貢献しているのだろう。
『モンスターハンター:ワールド』には劣りながらも、携帯モード向けにしっかりと最適化されている『モンスターハンターライズ』。
テック系メディアの分析などを介して、パフォーマンス面にも注目してみるといいだろう。
0049名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:45:24.25ID:uQQfeKAC0
>>44
作ってない
0050名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:49:56.82ID:xL2OFFj10
国内がSwitch一強なのにこのくらいやらない他のサードはアホでしょ
0051名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:51:23.89ID:okl5369s0
>>2
カプコンは技術があるって褒められてるのに、サイパンみたいなのがいいって言うならそれでいいんじゃない?
0052名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:51:28.45ID:QYrr4FiZd
ゲハだけだぞ話だけでも聞いてくれるの
みんなライズに忙しくて「クソグラクソグラ」なんて豚®の泣き言ガン無視だからな
あげく規制されて規制板で大暴れして引かれる
ゲハは介護施設
0053名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:51:54.82ID:6f6vtDeT0
>>13
MHWだってノーマルPS4だと30fpsでしょ
「もちろんあれもガクガクだ」というならOK 

なお日本でMHWを遊んでる人のほとんどが「ガクガク」に該当するけどな
0054名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:52:34.32ID:E9kGBcPxd
良くも悪くもRE ENGINE前と後で差がでてるのよねカプコン
ストVやマブカプインフィニットもUE4じゃなくてこっち使えてればマシになったか?まあマブカプは無理か
0055名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:53:37.50ID:V8fsL5Lh0
最高設定60FPSでWやってたけど二度とあれに戻ることはないよ
アクションの快適さの次元が違う
0056名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 21:58:09.20ID:ll6T6Zwx0
マシンパワーに頼ってる所は、結局使いこなしてる所には手も足も出ないって事よな
PS4でPS2.5レベルのオタゲー出してて日本で売れる時代なら良かったけど
今は日本じゃ集計不能、海外はポリコレで出せずって感じだからな
0058名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:01:04.33ID:wVjmlmejr
純白のピーエスファイブ
プール付きのマンション
最高の女とヘッドでドンペリニヨン
0059名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:01:34.14ID:CR/Xt+DE0
PSは箱とターゲットがモロ被りだから最適化が進まないんだよ
0060名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:02:43.49ID:ygdyYIAf0
カプコンのREエンジンってUnity・UE4クラスのUI・デバッグ環境と、
C#コンパイラと、.NET仮想マシンと、ゲーム専用超高速ガベージコレクタ
これ全部自力で作り上げたんだもん、世界中のどこも勝てない、4年経って今んとこ追従者ゼロ
任天堂がライセンス契約でREエンジン使わせてもらう未来があるかもね
0061名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:04:56.14ID:Ecl420ujM
オブジェクト削除してスカスカ
突然ポップアップで現れるオブジェクトにモンスター
顔面が潰れてる低解像度

秘訣(笑)
0062名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:05:02.08ID:EBSGSVPM0
任天堂はswitch専用のエンジンだから別にリエンジンは使う必要ない
0063名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:05:43.20ID:Gs0D3Rb20
結論からいうと、グラフィック表現などでは『モンスターハンター:ワールド』レベルには及ばないということだ。
0065名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:07:52.08ID:ygdyYIAf0
開発中C#をスクリプトと同等に扱えるから開発効率が圧倒的に違う
そしてリリースビルドでCL2CPPでC++と同等速度が出てかつSTWが発生しないから化け物エンジンなの
0066名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:11:05.45ID:m/ca4ykr0
>>1
> 安定して美しく動くのか

ゲハむし「ガクガクボケボケクソグラだというのに!
0067名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:12:11.66ID:VWmt6n1q0
固定756p30fpsって凄すぎるな

一部の豚が予想してた1080pや可変900pを超えてきたW
0069名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:16:09.80ID:EBSGSVPM0
ゴキブリが何言おうとワールドは持ち寄って出来ないからな
モニタの前でしか出来ない
0070名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:18:59.39ID:OQdDSpeLM
秘訣は540pの超低解像度です。
豚の目には違いが分からないボケボケ画質
0071名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:21:18.18ID:zjVDynlMp
8Kの時代に540pって…orz
0072名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:22:07.84ID:OQdDSpeLM
ゲハ豚って携帯モードの解像度も720pって言ってる目がおかしい連中だからなww
彼らの目の悪さと頭の悪さは異常
0073名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:22:13.21ID:PhOu9TH3a
カプコンが一番スイッチの最適化できるとはな
意外すぎてビックリだね
0074名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:24:00.45ID:6f6vtDeT0
>>63
そりゃハードの性能の差はあるよ 記事でも前提として
>Nintendo Switchは持ち運びも可能ということで、
>スペックとしてはPlayStation 4やXbox Oneよりも大きく劣っている。
としている その上で
>しかしながら、『モンスターハンターライズ』は、
と続けて、以降が本旨となっている
0075名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:27:01.29ID:QRtg8ngG0
3DSのモンハンも頭一つぬけたクオリティだったし予算もスタッフもふんだんに投入してるよね
0076名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:28:22.99ID:rTKl91bF0
グラグラ言ってる連中にはグラのすごいゲーム
グラより中身言ってる連中には中身を作り込んだゲーム
カプコンはユーザーのニーズに沿ってソフト作りをしている

問題はグラグラ言ってる連中が何故か嫉妬する事だな
0078名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:33:36.75ID:Nxx6mWoEM
汚いなモノに汚いなと言うと発狂するぶーちゃんワロタ
お前は今DSソフト遊んでも汚いと思わないの?

Switchは他機種とそれだけレベルが離れてるんだよなあ
0079名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:35:02.30ID:EbJO4uIr0
>>53
ノーマルPS4だと30fps「前後」でふらふらする上30fps割る箇所が頻繁にあるから
本当にガクガクなんだよなぁ…MHW
0080名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:35:47.57ID:PhOu9TH3a
スイッチ向けに作ってるからスイッチベースだし携帯モードでも綺麗
0081名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:36:30.83ID:dOV1nOD60
携帯モードだと問題ないな
画面につなぐとグラ酷くてちょっとしんどい
0082名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:37:19.81ID:KG95OAsL0
>>76
残念だけど
グラと内容を両立してるのがSwitch以外には出てるんだよね
0083名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:37:31.09ID:Gs0D3Rb20
>>76
凄いゲームはPS5箱、簡素なゲームはswitch
実際上手く差別化させてると思うよ
バイオ8楽しみや
0084名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:37:39.33ID:Bz5DkpwBM
顔が潰れてるのに綺麗www
低性能の制限でカメラワークがゴミで歴代で一番酔う糞仕様

ぶーちゃんはプレイすらしてなさそう
0086名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:40:50.39ID:dOV1nOD60
グラはワールドのほうが綺麗、fpsは一緒だけど携帯モードの画面が小さいからライズのほうが気にならないんだよね
まあPC版が最強なんだけど
0087名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 22:49:45.57ID:m1Lqfarm0
ロード快適過ぎて良いわ
PS4でMHWとかクソ重過ぎでやってられんかったし
0091名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 23:07:36.02ID:nphHhKBk0
誰も知らないし、知っても特に何とも思わない問題が並ぶだろ…生き地獄かよ
0094名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 23:13:18.70ID:z33aPmM/0
>>90
BDFF2内容は良いのにロード遅すぎるわ
0095名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 23:24:03.05ID:nRzNdWwm0
実際にプレイしていて感じるけど
確かに任天堂のソフトと同じくらいの安定感があるな
個人的にはBD2もそこそこあると思うけど
0096名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 23:25:56.26ID:IvvLqqne0
マルチでお茶濁してる所と、本気でやってる所の差よな
REエンジンをライセンス供給してくれるという話があったら欲しがるメーカーは多かろう

普通は大手であればハード参入時から1,2年かけてでもこれくらいハード叩きはして
自社用エンジンから作ってくるんだよ
昔はナムコとかだって同じような事やってなのにな
今じゃあのザマ
0099名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 23:52:22.64ID:hph3hBRa0
>>52
荒しの自己弁護理論「ゲハで相手しないと他所で暴れる」はやはり嘘っぱちってことだね
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