【悲報】モンハンライズさん、ライトボウガンゲーで終わるwwww
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スタン取りたい!→ライト
しっぽ切りたい!→ライト
火力出したい!→ライト
マルチしたい!→ライト
ゾロしたい!→ライト
簡単な武器教えて!→ライト
ラ イ ト ボ ウ ガ ン
https://i.imgur.com/EYZ6Zhl.png ラスボスは弱特貫通ナルガライト
それ以外はドシュー 効率がいいだけの遊び方しかしない奴って損してるよね でも蟲技がショボいからワールドから進化なくてマンネリ感じるんだよね 笛一強と言ったりガンス一強と言ったり忙しいなこいつら ワールドはガ強オトガヘヴィが最強だったしやっぱモンハンってボウガンゲーになるんだな ラスボスの金玉姫と百竜のクソ彦が中途半端に浮いてるのが悪い
飛び道具じゃないとクッソ効率悪い
飛び道具だとラージャン砲も回避余裕だし
研ぎもいらないし ボウガンにデメリットがない の割にオンラインで全然遭遇しないわ
大剣太刀多すぎ モンハン板でライトライト発狂してるのゴキブリなんだな でもライトボウガンよりハンマーで殴る方が楽しかったりはする 実質ラスボス専用、貫通速射&斬裂のナルガ!
汎用最強、徹甲榴弾でスタン!スタンしたら起爆竜弾置いて散弾!起きたら斬裂でズタズタに!足りなくなったら貫通も使えるドシュー!!
通常弾撃ちたいなら通常&斬裂のオウガ!!!
スタンも取ってしっぽも切って火力も出て本当にスマンwwww >>6
流石にワールドには戻れんわ
ムフェト以来やってないけど ワールドでもナーフされたしいずれ色々調整入ると思うけどな
少なくともラスボス戦やるならライトが最適解ってのは何となくわかった
ライトじゃなくとも弱いけど 画像まで作られるとなんか冷める
アルコバレノの方が勢いあって面白かった 大剣の攻撃が全然当てられないんだが、使ってる人はどうやって運用してるんだろうか アクションゲーで遠距離攻撃職選ぶやつの気が知れないわ
近づいて戦うから楽しいんだろ ラスボス外でライトが一番とか言ってる奴は確実にエアプだろうな ライズのライトはロックオンカメラとジャイロエイムの相性が良すぎて初心者救済感半端ないな 後ろで足止めて撃ってるだけの下手なライトボウガンは回避の邪魔になってしょうがない モンハンってシリーズ通して効率取るならボウガンのどっちかになりがちだよね MHP3もライトゲーだったろ。竹槍バグもあったけど。 まぁ別にガンナーつよつよなのは構わないけどマルチだと蹴りたくなる 突進とかジャンプ移動を繰り返すモンスターを追いかけてる近接よりもダメ出しやすいし安定してるのは確か 毎回ライトボウガンゲーかはともかく
毎回ガンナー(弓含む)ゲーだろ >>25
いや、ずーっと片手でやってて友人からラスボスの素材集めに周回するならライトの方がいいって勧められてそれ以来ラスボスの素材集めだけはライトだよ
明らかに効率上がったけど効率厨嫌いなんでそれ以外は片手剣 弾丸節約2とか言う良おまが必要な時点で一般人にはハードル高いし
複数クエともなると継戦能力の無さという弱点が浮き彫りになってくる モンハン板の住人ならナルガライトで金玉狩ゲーってはっきりわかんだね >>21
納刀強化で抜刀大剣しつつ
モンスターが疲れたりダウンしたら真溜め >>41
ヘヴィ使いだけど節約ないからすぐテントに帰るわ
マルチだとサボってるように見えるだろうから使いづらいと思う ラスボス限定ならガンナー
他はどの武器でもOK
こんな感じ
どっちにしろラスボスはソロで普通に倒せる調整なのでなんでもいい どちらにしろ今回ラスボス明らかに弱い
ここ最近のシリーズで一番弱いかもしれん 今までのシリーズだって効率求めたら最後は4人でライボウだろw >>31
流石にそれは無い
RTA勢見るに武器も似たようなタイムでクリア出来てるし
ワールドには超絶不遇な笛もあった まあ、世は正にライトなのは間違いない
ラスボスまで一貫して太刀ったけど、一度クリアしたらラスボスはガンナーがええわ…ってなった ラスボスは第二弾アプデででしょ
その時にレア7武器開放だろうし 足場覚えてバリ速射砲撃ちつつ破龍撃って撃龍撃って大砲撃って終わりって感じやな >>24
まあこれは思う
ゲームジャンルが変わり過ぎて触りたくないっていうね
刀より銃撃ったほうが強いとか当たり前だし 今回の弓は貫通以外はかなり距離詰めて戦うから面白いよ まあでもナルハがお手軽なんで初めてボウガンに手出せて自分のプレイの幅が広がった
今作めっちゃ武器バランスいいから他は好きな武器担いで遊べるし大満足 ガンナーってどれもわりとちゃんとアクションゲーしてない?
クリ距離クソ近いし アプデで風神雷神同時クエきたら難易度跳ね上がると思う。ライトは死ぬ ワールドよりひどい設定って斬裂弾で近接が吹っ飛ばされるクソオンライン状態じゃあるまいにねぇ ボウガンて毎回問題起こしてるからいい加減削除したら >>61
ヘビィが一番ガンナーしてるかな
カスタマイズ性も高いし >>24
ヘヴィソロは下手な近接よりはるかにムズイから俺はずっと使ってた
最近快適になりすぎてどうしようと思ってる ソロでモンスの素材集めなら、ドシュー1択でしょ
戦いを楽しみたいなら近接
使わければいいだけ モンハンライズ、2週目でモンハンワールドを上回るwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617886868/
あっという間の出来事でした…(´・ω・`) >>61
握ったの4G以来だから起爆竜弾が凄い難しいわこれ
虫技でモンスターに直接設置させられるだけマシなんだろうけど カスタマイズはラスボスだけはロングバレルで。
それ以外はサイレンサーにするんやぞ。 >>67
ガ強ガ性ヘヴィ作ろうとしてるわ
ガ強って普通の攻撃ダメージも軽減できるのかね?
ガ強で防げる攻撃だけ? そもそもPvPじゃあるまいし
武器バランスなんて整える必要あるか?
好きな武器使えばいいだけだろ 長リーチ武器の実装が欲しいな
後モンハンのガンナーはクリティカル距離シビアに狙わないとダメ出ないようにすべきだな めちゃくちゃ面白そうだけどモンハンやった事ないんだけど今から新規がやっても入っていけるのかね
いけるなら任天堂Switchとライズ買うんだが そんなに強いなら使ってみるかと思ったら紫玉必要なのね
マガマガ集中して討伐してるけどまだ一個も取ってないわ
メインのスラアクすら強化できてないw 3Gでもパチンコ(爆破弓)が飛びぬけて壊れ性能だったし
毎回救済遠距離武器入れてるよな ふんたーさんがナンニデモ貫通ライト参戦で大混乱してるのに流石に無理がある
あいつらロングバレル付けずに1ダメ連発するからな >>81
マルチやらなけりゃ何の問題もないし
やってるうちにうまくなるだろ >>15
これ完全にエアプ
オウガ装備組むのどんだけキツイか知らんだろ >>81
余裕だけどモンハンは友達と始めないとわからない事が多過ぎてクソゲーになりがちだよ
今回はシリーズでもかなり初心者に気を使ってる感じはしてるけども >>77
ある程度軽減されるかな
スタミナに気をつけてくれ >>81
早ときがメインのゲームじゃないし村クエ(1人用)ならど素人でも進められる >>81
今作は未経験者でも初め安いというか未経験者の方が変な先入観なくてやり易いかもしれない
俺未だに戦闘中虫使いこなせないし >>88
ありがとう
やっぱガ性もしっかり上げたほうがいいな >>78
PSO2のヒーロー一強みたいになるとゲーム性崩壊してまともなユーザー寄り付かなくなるからある程度バランス取る必要はあるよ
まぁモンハンに限ってはそこまではいかないと思うが ナルガ
マガド
どの武器でも大体この二つ作れば終わる >>91
太刀が一番スタイリッシュでかっこいいかもしれん
俺は使ってないけど >>91
太刀は弱すぎずちょっと強いくらいのド安定立ち位置になってるかかも
最初に持たされる武器もいつの間にか片手剣から太刀になってた 百龍もライトで問題ない反撃のドラきたら貫通弾を乱射
空飛んでるのも落とせるし ライトだけは許さん。
アイツらガード武器担いでても放散弾ぶっ放してくるし。ライトはライトらしく控えめ火力に修正しろバカプコン。 遠距離職のDPSなんか近距離職の1/10くらいでいいんだよ >>98
今までも看板モンスター装備作っとけば大体終わるよ
ワールドもネギでおkだったし ナルハタに関してはダメソになるはずの設備系が遠距離以外人権ない方がクソ
遠距離より虫管理シビアなのに翔虫必須でしかもほとんどの場合遠いしガン待ちしないと撃ち切れもしないアホみたいな調整ほんまひで >>94
百竜はなんでもいいでしょ
イブシは弱いしヌシはなんでもいいし
ミッション達成の為の爆破弓とかあったほうが便利ではあるけど
笛も強いかも >>97
PSO2が職や武器のバランス良ければユーザー維持できた風に言うの止めろ
武器のバカみたいなドロップ率や穴あけやら馬鹿げた作業が一番問題や
後出しのモンハンにここまでブランドに差つけられた時点でなんで改善できなかったのか どうしてこんなバランスにした?ってくらいライトボーガンゲー
近接武器オール攻撃力1.5倍にしていい >>107
慣れたらどこに出てくるか予測できるからガンナーでもバリスタ使った方が早くなるよ マルチに遠距離がいるとモンスターシャトルランしまくってウザいから即抜けてるわ >>102
まあ現実でもそうだからね
>>103
ヘヴィはライト弓と違ってちゃんとリスク負ってるやん >>85
いやマルチでみんなとワイワイやって一狩り行こうぜ〜とか美味しいお肉出来たよ〜とかを一緒にやりたいのだ… ソロだとどれが簡単なの?
ど初心者なんで笛で楽しく進んでたのに、下位のマガイマガドでブレーキだわ
とりあえず大剣で火力出そうかと思ってたが、ライトボーガン大人気なんで迷わされる 分かった
ちょっと任天堂Switchとライズ買ってくるわ! >>117
太刀は大体の人が扱いやすいと思う
でも笛使ってるならハンマーでもいいかと
ライトはお手軽ではあるがダメージ増えるし立ち回りやクリ距離とかあるんで最初は全然ダメージも稼げないし >>109
とはいえEP4くらいまでは人ある程度いたんねんな…
アレは本格アクションというよりなりきりプレイで楽しむ適度なMOって感じがウリだったんだと思うよ >>41
> 弾丸節約2とか言う良おまが必要な時点で一般人にはハードル高いし
いらん。
ウツシ裏・覇(女は神凪・願)
ジンオウS
プケプケS
スカルダS(女はスパイオS)
インゴッドS
だが珠・護石なしで弾丸節約3発動しとる。
反動と装填速度だけ珠で抑えとけ。 >>117
ライト弓
相手の動き見切ってカウンター出せるなら太刀
太刀はカウンター3種あるからかっこいい人はすごいぞ
>>118
それ
今作は快適すぎてちょっといいのかな?と思ってしまう >>117
マガドなら初期からカウンター使える双剣とか太刀がオススメ
笛でやるときは頭と前足に演奏+Aのループをチマチマ与えつつスタン時に虫技なり3音でダメージ稼ぐと良いぞ マガドやヤツカダキみたいな弾肉質糞なのもチラホラいる >>115
部屋検索でその手のだらだら部屋はそこそこあるね ライト担いでる奴はライトいるのにガード武器担いでるのが悪いとか言いそう。
弓やヘビィほ分かってる奴が使ってるから良いけど、今作の癌はマジでライト。
アプデでフンターが使わなくなるくらいの弱体化を望む。 片手剣は片手盾にされたわけだがまぁそれはそれで強いんだけどなんか違うんだよなぁ >>126
他の武器も快適になってるし大丈夫
特に笛なんか旋律簡易化でいつも以上に殴りながら吹けるし 斬裂速射だけでかなり強いしな
調合分切れたらキャンプ帰還再出撃繰り返せば誰でも全クエクリアできるわ >>129
そういうので良き
むしろ1人でやりたくないから下手くその集まりでも良いからみんなでワイワイとやってみたいのじゃわたしは… >>134
全般的に従来モンハンとは別ゲー化してるよね
NEXTと名乗るだけはあるわ
どの武器でも一通りクリアしたいわ >>111
結局設備がガンナーしか恩恵受けられないのがね…って話だよ!
遠距離優遇ってより近接不遇って感じ、一番悲惨なのは片手やけど >>134
ハンターの肺活量すごすぎないか?
あんなの振り回しながら増え吹くとかやばいだろ >>135
通常強化すら乗ってないのは流石にNG
というかドシューの方が適正あるだろそれ… >>136
それでもある程度腕前がないときついと思うけどな
適当に当てるだけじゃいくら斬裂でも火力が無くてBOX分も尽きる >>130
野良マルチに文句言ってるお前が1番悪いわガード関係なく ガードしちゃうから放散弾使うなってのは理解できるけど単に強い武器だから気にくわないって奴は理解できないな >>147
それやるならドシューでいいって話なんだが? 野良部屋だと大体太刀か笛ばっか入って来ない?ひるみ軽減付けてないと太刀に何度もどつかれるわ
ライトで金玉溶かしてるようなのは固定部屋から出て来ないだろうし >>149
お前からオウガのスキル言え言われたんだが? 強いけどぶっ壊れってほどじゃない
3Gのパチンコみたいに適当にブッパしてたら終わる武器でもないし >>146
それ以前にクリ距離すら分かってないのかなりいるぞ >>117
同じく初心者で笛つかってたけど上位星6までならソロ笛でもなんとかなったよ
7は今の力量じゃマルチに頼るしかなかったけど… そりゃどんな武器でも下手な奴はいるよ
野良だと大目に見ろよ ソロはライトでいけるけど
オンラインだと最初火力だせるけど 弾切れから火力不足なる 紙防御だから上級モンスター一発でもくらったら命取りなる >>151
だからそれオウガの強みがないというかただの劣化斬裂ドシューじゃん 今回ガンナーだと一発一発が致命傷になりかねんからね >>157
高速で距離詰めてきたり遠方から強襲してくるタイプは近接の方がいい
個人的にレウス、ナルガはガンナーで戦いたくない
弓ならいけるけど ボウガンは金欠になるから装備色々作りたい時期は封印してる
近接で連戦してる間に少しずつセール弾を備蓄 回復は簡単なんだから
致命傷でも死ななければ安いと思え >>123
温いのがウケていたのに、EP4末から短い制限時間付きのソロTA要素をガンガン入れてしまったのがね >>161
組めたら苦労しねえし>>15に対して噛みつきもしねえだろw
せめて>>15で書いてあるように通常弾運用してからレスバ始めてくれ >>162
探索ツアーしてたら弾素材もガンガン拾えない? >>11
そもそも野良マルチ自体が非効率だし
全てのモンスターに相性良いわけじゃないしな どのシリーズも極まると、貫通斬烈散弾ハメゲーだっただろ >>168
確かに○○の実やらは2000溜まってたりする、調合の火薬とかもいるのがね >>171
基本やってることはモガと一緒
モンスターランダム沸きだし素材も復活するので
その気になれば延々と籠れる >>162
ソロでやってたら金余りまくるから気にしたことないわ
セール時に9999まで買い込めば良いし キャンプで補充出来ちゃうの良くないと思うよね
綺麗に回し撃ちして討伐するんがライトボウガンの醍醐味だと思うんやけど >>144
ライトが強すぎて放散弾ぶちまけるゴミがいるのが問題だわ。ガード武器使うなって事やな。 >>166
現状で通常弾と斬烈両立無理だしそもそも必要ない
通常特化とか使わんから知らんけど斬烈より組むのは簡単だろう >>117
ド初心者なら何使っててもマガイマガドでブレーキだと思う
別の武器考えるよりも
敵をよく見て攻撃を欲張らない事と防具を更新して強化する事
回復薬もすぐじゃなくて安全なタイミングで飲む事辺り気を付けたらいいと思う >>87
みんな忘れてるだろうけどゲームを開始した直後のチュートリアル地獄は絶対に初心者を考慮してないと思うぞ >>157
入れ替え技解放してるなら回避をステップに変更して回避距離スキルを積みたい。
回避距離2まで発動すればまず被弾しない。
珠で付けられるが2スロx2消費は少し重いか。 >>171
水没林か火山洞で炭鉱夫やれ
金に困らなくなるぞ >>181
一応考慮した結果だと思うぞw
上手く作用してるのかどうかは初心者じゃないとわからんと思う ガンシューティングやりたいんなら他のゲーム選ぶわー 序盤はイズチライト使って
集会所下位をイェーガン
上位上がったら氷海探索でいにしえの龍骨集めて強化
暫くしたらナルガライト強化してラスボスまで
余裕できたら斬裂ライト作ればゲームセット
下方修正来ない限り全コンテンツこれでいける >>178
速射強化があるしなんなら単純に攻撃を盛る方が下手に超会心付けるより火力出るぞ
そんでそれを組むために弱特2スロ2なり速射強化お守りが必要なんだわ 野良マルチの強弱はPC版でダメージメーター見るまで何とも言えんわ
ワールド無印の時も実はガンランス最強とかあったし クエスト後に毎回オトモ広場のポイント交換で換金アイテム入手するようになってから金には困らなくなった ライト強いが広まる→下手くそとバカが使うようになる→マルチでシャトルラン誘発&ブレスor突進で乙るハンター増殖 >>169
ジャスト回避ですれ違いざまにダメージ与えて弓の溜めゲージ増やせるからな
おまけに接撃も強い ガンナーは物理防御下がるって事すら知らん人多いと思うの ガンナーお断り部屋でも建てたら済む話じゃない?
いつまで被害者ヅラしてんの? アホだなー
切断の意味合いがなくなった今ハンマー1択なんだよ
もちろんPSが大前提だけど ボウガンでタゲとれないとき時は近接火力でてんなあと思う 普通の募集や救援は便利に使ってるんだが
コネクトはよくわかってないや ライトで被弾ハンターはヘビィ使えばええよ。
ライトで被弾は言えなくなるよ。 毎度のことだけどネガキャンスレとして立てたはずなのにゲハ民モンハンやってるの多すぎてただの雑談スレになってるよな
ほんとかわいそう 弓がジャイロと相性良いのと近接も出来るのとでくっそ楽しい とりあえずソロクリアまで太刀で、そこから色々試す予定だわ
抜刀居合がうまくならんのでまだまだ先だが >>199
素材ポーチに入れとけばショートカット一発だが別にキャンプ戻ってアイテムマイセットポチして復帰してもええんやで?
サブキャンファストトラベル、大翔蟲、ショートカット適切に使えばどこでも30秒以内に戻れるやろ そもそも>>1のはネタだしな
ドシューの必死なアピールに対して右下にぽつんと置いてあるだけなナルガライトの存在感 ほんと学習能力0だよな
アイスボーンですらアルバトリオンやミラボレアスはボウガンゲーにならないようにバランス調整されてたのに ライズはリーチの長いガンナー殺しの技をだいたいのモンスターが持ってたりするので
付け焼刃でお手軽ライトと思って担いだやつがマルチ来て乙りまくってるんよな
ろくに使えないなら剣士で防御固めてきてくれ ワールドも最初ボウガンゲーで弱体化食らってなかったっけ >>208
ネタも何もキンタマ狩りもライトボウガン使われてるの知らんの? >>212
目が悪いのか頭が悪いのか知らんけど>>1の画像も内容も読めない子? >>211
斬裂弾のdpsが高すぎるわりに素材たくさん持ち込めた
そんで持ち込める素材減らされた
つかライトがーつってるやつってやってないか、YouTuber()の動画鵜呑みにしてるやつだろ >>84
貫通ライトとか金玉以外でロングバレルつけてる方が地雷だろ >>216
なんでロングバレル?
反動の話?適正距離の話? >>217
距離の話
射程伸ばすとヒット間隔伸びる仕様が変わってるなら違うけど >>21
敵が行動したあとどの位置に弱点部位が来るのか、何溜めまで当てられるのか記憶するだけ
全てのモンスターの全ての行動に対してこれを実行してください 貫通とか斬烈とかはヘイトやたら稼ぎやすいから標的にされやすいのでマルチだと事故死の要因になるますよ 回避するのか受けるのかカウンターするのか状況に応じた取捨選択
叩きつけフルバなのか凪払い竜杭なのかという選択
そしてそこから繰り出される攻撃に寄り生み出す隙にぶちあてる竜撃砲
まあそういう吟醸がないとね 斬裂は誰もいない所に撃ってるわ
例えばナルガとかみんな頭狙うから尻尾に撃ち込みまくるとか >>21
大剣は武器を抜刀してから方向転換するのが難しいので
抜刀する前のポジション取りが重要
狙った部位に対して正面に走り込む感じで近づいて
抜刀して当てるっていうのが大剣の基本かと 今回ジャイロでターゲットし易くなったから眠りとか麻痺簡単に起こせるぜってなったのに
ナルガライトの流行りからかひるみ軽減がスロ1で簡単だからか付けてる人が多いのか助けてあげられない 大剣はモンスターの行動把握できてからが本領発揮なんでそれまでは他武器担いだほうがダメ出るかも 下位だとライボは時間かかったりすることあるな。
弾丸次第なんだろうな。
太刀ででけえ蛙をマツコ・デラックス斬りしてるわ。 >>225
えーナルガは尻尾向けてくれるから全モンス中トップで尻尾切り易いモンスだろ ガンナー人気は今回ジャイロのお陰でクソ楽しいってのもあるかな
エイムで細かく部位を狙えるお陰でTPSのノリで遊べるのでスプラやフォトナ上りも親しみやすい 大剣はハイパーアーマーと方向転換のおかげで大分楽になったと思う
ハイパーアーマーのせいで事故ることも増えた感じするけど 任天堂Switchとモンハンライズ以外に必要なものある?もしくはこれ買っておけみたいなもの 今までも大体ボウガンゲーだよ
4人でハメっぽく遠距離で沈めるパターンはいくらでもある >>235
ここで聞かないでも人気のあるものとか評価の高いもの適当に買っとけ
その辺は基本的にハズレは無いから
あと保護フィルム買っとけ >>237
何が必要か分からない
とりあえず保護フィルムか分かったじぇい😺 >>231
プレートも壊したいのか結構みんな頭の方向かっていってる
なんでそういう時は尻尾切断を斬裂で狙う ライトより弓の方が強いけどな
というかモンハンで遠距離武器が強いのは毎度のこと ラスボス貫通ライトで頑張って8分切って喜んでたけど野良マルチで行ってもそんなに時間変わらなくて萎えた ジャイロが強すぎる
ワールドもキーマウでやったし
エイム絡みは相当環境よくなったわ ワールドもライトボウガン、ヘビィボウガンが強かったけどライズも変わらずなのな 弓は極まったらインファイトになるけど今回矢種あるから遠距離でも普通に強いよね >>6
むしろ全体的に見ればワールドから退化してるところの方が多いだろ
スペックに起因する部分はカプコンに非はないとはいえ スラアクでベリオやってるとほんと疲れる、あいつ何なんだろうな
あっち飛びこっち飛び続けてるから立ち止まると遠くでコケたり マルチだと 敵の次攻撃予知みにくいから回避間に合わないから 事故る多い ジンオウガーとか常にHP全開状態じゃないと一発で落ちる ラスボス行ったらライトか弓しかいない中俺だけ太刀
マルチなのに1人でゲームやってる気分だわ接近1人だと まあ雷神は遠距離攻撃のほうが楽だわな
近接で殴りかかるのも楽しいけどね モンハンのライトって初心者救済武器だろ
マリオで無敵の白狸使って全クリしてドヤってるのと同じレベル 試しにボウガン持って行ったらめったくそ時間かかったわ
距離感が全然わかんない 対象にカーソル合わせると色が変わるからオレンジ色になった距離で撃てば良い 初ラスボスなら近接多いぞ
周回するなら遠距離になるだけだ >>247
どこの何が退化してるのか説明できないんだろ?
まさかクラッチ傷つけの方が良かったとか言わんよな? >>238
ダイソーで買えるタブレットスタンド
ワイヤー式のやつな
テレビオンリーでやるなら要らん 次のアプデで風神雷神の双剣が強くなって、最後のアプデで風神雷神が合体した覇王龍の大剣か太刀が最強になるからな。 大剣で金玉に1500出すのが気持ちよくてやめらんねーわ >>247
お疲れソニー朝鮮人
進化してるとこしかないわ >>257
初見は太刀で討伐時間ギリギリだったからなあ
あれを何回もする気はない そもそも上位モンスターの多くの最終進化が未だ作れない状態でどうなるか分からんし
追加モンスターの素材で作れる武器とかも今後出てくるので
それ次第でいかようにも今後変わってくるんだがな >>265
この体たらくでライズは未完成品じゃない!だからなw豚によるとwww >>266
1600万ユーザーが720万に減ったワールドを未だに持ち上げてるカスが何を言ってもw
いい加減認めなよ、すでに評価が出てる現実にはw >>91
小、中学生と外人には大人気だぞ
来る人、来る人太刀だらけだ >>266
どこかに成体がいるかもしれないって言われてたゼノジーヴァの成体が出たのっていつでしたっけ Vが煽りまくってるからな、最強武器はライト一択でこれさえあれば楽勝って
そのおかげでニワカガンナーが大量生産されてる
同時期で跳ねてるゲームがこれしかないからVがこれに集中して
しかも同じネタばっか吐いてる結果がこれだ モンスターとしては大嫌いなんだけど、ヘビィ使いとしては一番見た目好きだからクシャル来てくれええええええええええええええ >>266
今後アップデで追加・解禁されるヌシや新モンスターによって
武器がもっと強くできるって話なのにどこから未完が出て来たよ
それを言ったらワールド含めた過去作も未完じゃねーか 未完なのは間違いない
未完商法は好きじゃない
だけどワールドもそうだったからモンハンはそういう方針になったんだろうな モンス「ガンナー絶対殺すマンアタック!
近接「ウワァァァァ >>278
何が追加だよw
未完成部分の補填じゃねーかw
武器の強化表の右が「?」で覆われてるのにwww ワールドはクリアまでできただろ
ライズはアプデを待てと言われるし、RARE7の武器が作れないようになってる 下手くそ量産は見事にライトボウガンが担ってるな今回 オンラインで斬裂弾は地雷だから
ソロ狩り専用のセット >>281
動きでそれがしたいのは端々で分かるんだけど
…近接が追いかけて疲れるだけっていうね アプデに合わせて強化先増やすことを未完言うのはガイジすぎて草
ワールドがアプデ新モンスター武器強すぎたことすら知らんのかよ そもそもどのモンハンも最終的にはボウガンゲーになってる定期 ラスボスがデカくて浮いてるから貫通強いってだけだぞ
全体的なこと言いだしてらだいぶ話が変わってくる 半年とかなら分かるがもう今月末で大型アプデ来るんだからのんびり待てばええやん ゲハ的にはライトボウガンゲーになるのは任天堂のせい
psならこうはならなかった
→ワールドもボウガンゲーでした
で会話即終わるな
解散 >>288
ライズやれよ
金玉倒した後にはっきりと待てと言われるし、RARE7の武器が1つも無いからな
アプデ内容盛るために削ったと言われる原因 チャアクがちょっとキツい以外はかなり差少なめだな今回は >>288
「最終強化のその先」が来るんじゃないのw
「おあずけ未完の最終強化」が穴埋めされるのw
ライズの場合100が110になるんじゃなくて90が100になるのw
今90なんだから今は未完なのw
こんなことも分からんのか豚はw
やはり人語は難しいかwww >>264
突っ込むのも野暮だけどYAIBAだと思うわ >>271
正直実は死んでなくて成体になったゼノがいつか出るんじゃないかと思ってる ライズが手抜きの未完詐欺ならモンハンワールドもアイスボーン分を抜いて別売りにした手抜き作品ってことだな やっぱチャアクキツイよな
電ノコも被弾で解除されるし
解放斧もそんなに強くならんし
硬直も長えし MHP3はアマツに貫通、MH3Gは通常弾3の跳弾が強かったっけ スタ豚が揃って>>271をミエナイキコエナイしてるのが笑える >>301
正論だろ?
未完の定義が曖昧なんだからなんとでも言えるわw >>302
チャアク使う理由?
カッコいいからに決まってんだろうが 真面目にこんなにライトばかりのモンハンは初めてだわ
ほぼ毎回いる
片手ランスガンスチャアクヘビィは全然見ない タタヒメのあの土台
正直
近接メン馬鹿にしてるよな XX以来だがアイテム弱体化して片手剣の取り柄の一つ潰さないでくださいよぉ どうせ弱体化されるから好きな武器使っといたほうがいい
ワールドの時も斬列強すぎとか言われてて速攻弱体されたからな ワッ!と楽しんで売るやつはいそう
で、アプデ情報みてまた買いなおすの ライトとヘビィを比べてヘビィを使う理由がない
拡散死んでるし伏せ打ちなんて使う局面あるわけない
チャアクは完全に趣味武器 修羅道まっしぐら
ガンスはむしろ今まで強すぎただけ
片手は知らん
ライトボウガン弱体しないで下さい 簡悔反対
僕のドシューとナルガを守って
弱体したら百竜回復笛でX連打するぞ! いいのか!?! ワールドの斬列ほどぶっ壊れてなければ、PvPじゃないからなんでもええわ。
それより相対的にヘビィが息してないっぼいからそれだけ助けてあげて 金玉はナルガライトだと叩けない時間減ってストレス減るけどそれ以外のクエでも脳死ライトはちょっとね
同じ武器種でもいいからクエによって装備変えるくらいはしないと
突き詰めるわけでなければ極論どの武器でも自分が動かしやすい武器を選べばいいってのはどのシリーズでもかわらんよ
下手くそがライト抱えて乙ってたら意味ないんだわ結局 >>295
「最終強化のその先」ってのを事前に見える化してるだけで
やってる事はその100→110と同じだろ 今回はヘビーと片手とスラアクはほとんど見ないな
片手はTA的に優秀だからもうちょっと居てもいいのに太刀に人口吸われたか? >>320
片手使いだけど、
片手は単純に地味なんよ
本当地味
面白いんだけどね ライトボウガン…覚醒水ライト…ストームスリンガー、うっ頭が… 双剣で古龍にリヴァイ斬りがくっそ楽しいのであとはどうでもいいです プロコンジャイロ下手くそだからスティックエイムのほうが早く狩れるわ どの武器でもクリアできるから大丈夫
同じモンスターを何回も周回したいと思ったら効率を考えることになるだけ 家族が片手一筋マンだけど、なんかカウンターっぽい新技が
真溜め並に火力がでて強いらしいな
IBの時は、ワールドで追加された?変なコンボを積極的に当ててかないと
火力がでない的な事を聞いて、難しそうだから片手はやらないって思ったが ぶっちゃけライズよりアイスボーンの方が面白かったよね
アイスボーンはボウガンゲーじゃなかったし >>329
片手は今回盾殴りからの多段ヒットがかなりダメージ効率いい >>330
ヘビィボウガンゲーやぞ
しかも拡散脳死ブッパでお手頃プレイ度においては
ライズのライトをはるかに凌駕してる > 尻尾を切るのが苦手なキミはドシューで決まり!
これよくわからん
斬裂弾で尻尾狙うとか近接よりむずいし、ライトでも速射できるやつ担いだほうが楽じゃね 他スレでも言ったけど、IBでガンス民は
ハナクソつけて溜め砲撃するだけの苦渋の生活を送ってたから
二度と戻る気は無い
ステップリロードがステップ砲撃に変わった事や
翔虫受け身とブラストダッシュの機動力に慣れたらIBには戻れない >>320
スラアクは火力出す技のいくつかが他人を巻き込むのでオンで担ぐのがきついらしい
過去作のガンランスみたいな扱い 入れ替え技で今までと全く違った運用可能な武器も出てきて面白いよな
弓なんて中距離で溜め撃ちする今までと、ゼロ距離で身躱しパシャの二種類でほぼ別武器になってるし >>315
> 伏せ打ちなんて使う局面あるわけない
バカ者!エロ装備研究に使うだろうが!!
https://i.imgur.com/VwjNBAM.jpg ライトは起爆榴弾が本体なのにモンスターダウンしても遠方からパスパスしてるやついて呆れるわ てかヘビィはそろそろフロンティアのビーム打てるようになってよくね? >>339
これは射撃に集中しすぎてパンツガードガバガバですわ 初めて買ったけど操作性悪すぎて糞ゲー
狙った場所に飛ばないし何のた為の照準?
狙った方向攻撃しないし操作性悪いし反応悪いしこれ作った奴脳に特殊な障害あるから仕方ないって言われてるのも納得 初めて買ったけど操作性悪すぎて糞ゲー
狙った場所に飛ばないし何のた為の照準?
狙った方向攻撃しないし操作性悪いし反応悪いしこれ作った奴脳に特殊な障害あるから仕方ないって言われてるのも納得 ヘビィはもう少し「ヘビィ」な技がほしいよな 武器に乗って飛んで突撃したり、ごん太レーザーだしたりさ >>24
気がしれないとまでは思わんけど個人的には分かる
ヘビィでエイムしてると
あれ?モンハンやってるのにこれTPSやってればよくね?ってなる >>7
でもどっちがお気楽かといったらガンス
弾切れないから気楽にトウモロコシでポンポンやってるだけで狩れちゃうの楽しい
時間かかるけど疲れないのがいい >>333
ヘビィボウガンゲーってなんのこと?
ミラボレアスとかヘビィで脳死できるバランスじゃなかったろ 使いこなせばどの武器も高いDPS出るから産廃の少ない希少なモンハンだった模様 >>352
それワールドに最初からいたモンスターじゃないよね?ソニー朝鮮人くん >>349
あれだけ走るヘビィはもう見られないだろうな >>354
俺はアイスボーンって言ったんだけど
つかミラボレアス以外にもヘビィだとキツいモンスターいただろ >>356
なんでアプデ重ねたG級相当とバランス比較してるの?
頭大丈夫?
どっちにしろ面白さでライズの方が上だし >>357
なんでワールドやアイスボーン初期のボウガンゲーの反省を活かさなかったの?って話だろ
お前アスペ? >>334
今作ジャイロ使えるから慣れてる人ならエイムはすごく楽
あと虫技で簡単に後ろに回り込めるし
まあそもそも>>1の画像は半分ネタで作られたやつだから真剣に見るだけ無駄だけどな >>130
無印からずっとライト使ってる俺もおるんや
放散弾とか全く使ってないから弱体化は許してクレメンス >>358
出てるモンスターもゲームシステムも違うからいきなりバランスなんて取れるわけないだろ?
ライズの方がワールドよりはるかにゲームとしての質が高くシステムが改善されて面白くなったけど、全部刷新されたのにバランスいきなり完璧になるわけないじゃん
しかも現状でさえワールドより面白いし MHXXから遠距離勢の声が大きくなって歯止めが利かなくなったからな
遠距離から銃パンパンとかPS陣営をもう笑えんぞ >>318
今作の装備で乙るって
相当下手ってことを自覚しないとダメ
しかも虫使わないライトとか虫回避絶対使えるんだから
死ぬ要素がない >>363
遠距離が強かったのなんて昔からだろ?
近接の方が強かった時代あるの? 言うほどボウガンゲーじゃない
全職強いし、使ってて楽しい
IBから移行したモンハンファンはそれを知ってるのでエアプの外野が叩いても無駄
うるさいとPSアンチを増やすだけだぞ
PS信者が粘着質でウザいから二度と関わるなってカプコンにアンケートを送られる >>359
エイムがかなり楽なのは同意だけど
さすがにチョロチョロ動くしっぽは狙いにくいぞ? つかボウガンはどちらか片方は強くなるように調整されるんだからいちいち騒ぐなっての >>366
そこそこ使えれば全部強い
問題はライトがお手軽単純で簡単に火力が出て
しかもまず死なないってとこだろ
まあモンハンってそんなもんだし
初心者救済武器ってことで良いんじゃない >>245
ヘビィは強くは無いぞ。弱くは無いがライトの劣化やな。 >>366
金玉ハンターの現状見ても言うほどボウガンゲーじゃないって思うの?
みんなライトボウガンで金玉狩りしてるじゃん 遠距離間合いではサゴモンスターが襲ってくるようにしたらいいのに 全武器それなりに使えるとは言ってもランスやスラアクはまあ見ないな >>253
初心者救済はええんやけど火力高すぎるのがな。 試しにナルガライト作ってナルハタ行ってみた
ボウガン使うの初めてだが確かに余裕だな
でもつまんねーから大剣に帰るわ 強い弱いで選ぶほどやり込まないし、オンは参加要請受けるばかりなので
楽しいかで選ぶ
おそらくみんなそれで集まってほぼ15分かかんないんだから大した調整だと思うわ >>376
スラアクは知らんけど巻き込みやすいらしい
ランスはひるみやヘイトの関係でソロで遊んだほうが楽しい
やってる人はいてもマルチには行きにくい武器だな ここ見てるとヘヴィに興味出てきたな・・・
マルチで遠くから伏せて狙撃する
地雷芋虫プレイってできるの? >>286
どこが地雷なんだ?
ガード武器に放散ぶっぱは地雷やと思うけど。 >>383
そこまで遠くから打てないし敵近づいてくるしクリ距離大して長くないからそこそこの距離から撃つことになるぞ 拡散がライズだと放散になったんだっけ
やっぱり近接が張り付いてる環境に打ち込むのは地雷なのか >>386
ヘビィ使ったことないけど
スナイパーライフルじゃなくて
アサルトライフルってところか
微妙やな >>380
な、ほんとそれ。
サクッとできる時間ぐらいによく調整してるよね 芋ボウガンはマルチであまり距離取るとモンスターのヘイト来た時に
ボウガン←モンスター←近接系の味方
って感じで味方を無駄に走らせることになるからオススメしない
離れても味方の間合いから回避一回分くらいの距離までにしてる >>364
ロビーは知らないけど参加要請で適当に入るとちょいちょい死ぬ人いるからプレイヤー数考えたら下手くその方が多いんじゃない?
ネットではみんな闘技場タイム突き詰めて当然みたいなうまい奴ばっかいるような錯覚に陥るけど実際の野良は下手くそもゆうたもうようよいるからね
武器とか効率とか気にせず気軽にやるべきだし
そういうの気にする人は素直にうまい人捜して固定組んでるほうがお互い平和だと思うわ >>387
近接にぶち込むのは別にええよ。
ガード武器使ってるとガードしてしまってマジで邪魔だからそこだけ配慮してくれれば。 >>394
救援だと他メンバーと武器調整できないし地雷になりやすそうだな >>397
ライトの中にも途中で気付いてキャンプ戻って他武器担いでくれるナイスガイもおるで。稀やけども。 >>395
対してやり込んでないけど里クエと集会所クエともにHR4でプレイタイム40時間超えてるで >>392
いっそ完全に狙われなくなるスキルとかあってもいいのにな
攻撃距離も1エリアくらいまでは狙えるようにして
山の上から狙撃とかやりてぇよ >>399
クエ中の武器替えしないから忘れてた
そういえばできたな >>402
それは糞ゲーすぎないか?
ヘイト系のスキルはあるけど逆のスキルあるのかね? ていうかヘビィのステップになるの解除できないかな?
明らかに事故率上がるんだが >>404
狙われないはアレ過ぎるな
突進で狙われなくして
全部ビーム系で逆に狙撃や爆撃してくるとかで良いだろ >>381
スラアクはマルチなら属性解放突きを自重すればいいはず 一人ならガンナー居ても気にしないけど三人居たらモンスターの挙動見えないし縦横無尽に動くしで地獄や 普通のマルチだと正直ライトはカースト低いわ
バカなのが多すぎる >>374
効率求められるところでボウガン使ってるからボウガンゲーって言ってるレベルの暴論だなお前
アホすぎて草も生えんわ ライトボウガンも離れすぎるとモンスターの移動が長くなって時間長引くだけだしな
扇回移動が慣れると好きな向きや部位と取りつつ対象の周りで攻撃できるからいいぞ
代わりに起爆竜弾を入れるタイミングが難しくなるが 徹甲斬裂と貫通があればすべての敵が雑魚になるのは確かになんだかな、という気はする
つかヘヴィがライトに完全に食われてるの何とかしてほしい、動き遅いけど強い、がヘヴィのいいところだろうに ヘビィは前科多すぎだからこれでええわ
次抑えられるのはライトになるぞ >>415
ライトはアイスボーンの時点で強かったから引き続き強いんだが ナルハ周回外が平和な以上今のところは上手く回ってんだよなライズ >>415
まあXXとワールド両方で悪さしたからね >>395
なかなかにコストの重い素材と屑おま20個とガチャ交換する作業がそれと言うなら
個人的には楽しくないのでやってない
金は金策2時間で450万貯まるので大丈夫
>>411
というかそれしか着てない >>412
効率求められるっていうか現状は金玉狩りしかやることないだろ >>415
ヘビィは下手に強化すると壊れるからコレで良いよ。入れ替え技が息して無いのが哀しいが。
但しライトは弱体化されろ。 >>420
素材何でもいいから評価高くて武器が多いマガドやラージャンでもいいぞ 徹甲榴弾(あたってから数秒で爆発&スタン)と斬裂弾(弱点以外はカスダメだけど、弱点だと高火力)の
組み合わせがやばいよな。
つまらんから大剣に戻るんだけどさ。ソロでさくっと素材集めたいならいいね
弾集めめんどいからやらんけど >>420
なんか金玉やるしかないとかいう辺りホモノスケ臭いな >>389
いや弓強いぞ
闘技大会が必須だからろくに使えないやつが多いだけ >>420
武器種変えて色々やってるわ
今回は照準が本当に楽だから回復弾積めるライトボウガンもってゆうたのおもりもたまにはいいよ
変なアシスト入ってるからあれはオンオフ選ばせて欲しいけど こういう効率部屋以外だとライトは邪魔になりやすいな >>425
徹甲斬裂が二人いると雑魚と化すけどなw ぶっちゃけ今回どのクエも普通にソロで勝てるから無理してマルチやる意味がそこまでない
人数多い時の方が無駄にタフに感じるわ >>425
ティガレックスのほうがおもしろいぞ
貫通ゆうたがおもしろいようにひき殺されていくぞ あれが強いからじゃあ俺もあれ作るかだとPSの無さが露呈しやすい >>395
HR解放後のやり込みコンテンツが実装されてないので今月末のアプデ次第ってのもあるが
現状武器を色々触りたい人は十分なほどにやることあって月末まで終わらねぇって感じだが
クエストを駆け抜けて強い敵とひたすら戦いたい人はラスボスとラージャンをひたすら戦う事になる Twitterでライトボウガン検索すると作業ゲーってめっちゃ出てくるな 当たり前やん
効率求めるってことはそういうことだぞ
初代からずっと続いてきたハメやってるだけなんだから P2Gの頃なんて高台ハメというガチの作業でしかない戦法もあったしな
拡散祭りとかもプレイスキルゼロでG級最強格のボスを一方的に狩れたし >>405
ステップのほうが性能はいいんだから回避距離2まで付けろ モンハンシリーズずっとそうだから、開発側は救済武器扱いかもしれんな とりあえずマルチで片手を見かけたら優しくしてやれよ
絶滅危惧種やぞ >>442
あいつはプレイヤーが嫌いなんやで
嫌がらせ仕様盛り込んで「ゆらぎです」って笑顔で答えるくらいには モンハン今作が初めてだったんだけど
体験版で何気に使って気に入ったライトボウガンをメインに選んだんだが
強武器で安心したわ、選んだのがヘビィだったら目も当てられなかった スレの立て方がゼノブレの内部対立させようと必死になってたやつみたいだな。
モンハンユーザーは、まんまと引っかかった感じか。 アルバとかムフェト製の水ライトいないと逆にキツいレベルだったじゃん
IBはボウガンゲーじゃないとか、どんだけ記憶障害なんだ 何百周もする金玉脳死周回するにはライトが一番楽
その他のモンスターやマルチで楽しむなら他の武器使う 幽玄1521個で打ち止め
絶対に入手出来ない護石があることが証明された
ttps://twitter.com/EPJDw5CJ3UExBs6/status/1381686221059973121
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 正直ライズはヌルゲーなのでどんな武器でもいいわ
クリアだけなら大剣抜刀ゴロンだけで全部いける ラスボスはオンでやると下手くそが死にまくるから、ライトボウガンソロで回るのが良いのは間違いない
他の敵はどれ使っても倒せるから好きなのでいい
というか、金策と護石でラスボス周回しなきゃいけないゲームバランスを見直さないとダメ ナルハタタヒメ倒せんぞ
どないすんねん
大砲使おうと思ってもすぐ振り落とされるし >>454
なんで金策でラスボスなんだよ
適当なこと言うな 確かに大剣担いで初めてラスボス行ったときは全然ダメージ与えるタイミング無くてキレた そもそも真のエンドコンテンツは月末にくるHR解放後に来るだろうし 別にネガでも何でも無くて今作はライトがお手軽最強武器なのは事実。
でも、それに乗っかってライズ云々言う奴はただのゴキ。 ラスボスはなんかシューティング的なノリだから慣れるまでがしんどいけど慣れたら一番楽まである いやお手軽じゃないだろ
ラスボスの効率マラソンだけで最強言ってるならかなり頭悪いぞ お手軽な金策は地質学つけて鉱石増殖中の溶岩洞を回り続ける感じかな?
取った鉱石を売れば30分で20万位稼げる >>449
アルバってライトボウガンより近接の方がよっぽど早く討伐できたけど
IBエアプかお前? 人の真似して作業ゲー化させて愚痴るとかバカにもほどがある HP変動あるしガチで突き詰めるならTA勢任せになるんだよね
ぶっちゃけマルチなんてどの武器でも問題ないし >>444
それよりも虫棒は絶滅したんかってくらいになってる。まるでツチノコ。 PC版待ちだけど、MHWでもボウガン系使ってたから嬉しいニュース >>455
忘れられがちだけど砲台でガードは使ってる? マルチはともかくソロはPS高くないとボウガンはかなりキツい ハンマーだけでクリアしたけど
ラスボス周回のためにライトに魂売ってしまいそう 俺はクロスでずっと片手剣だったけど
なんかコンボがシビアになって
太刀に切り替えたら面白いと思ってずっとこれだ
射撃は苦手でね… ラスボス周回っていうけどアプデ後確実に素材価値高いモンスター追加されるしHR上げもあるからそこまで求められんと思うわ なんつーかブレワイ30分でクリア出来る君と同じ臭いがする >>1の画像に突っ込むなら最近のモンハンは無理して尻尾切る意味は無い
切らなきゃ素材に困るモンハンはとっくに過ぎた 低ボリュームの未完成、劣悪な武器間バランスに続いておまガチャループとかいうやべえバグまで出てきたな
どこまで手抜きなんだよ今作のモンハンは モンハンっていつも遠距離強いだろ
はきゅん
ラオート
速射ヘビィ
W速射
パチンコ 細かいUIが一部劣化してるけど、総合的にワールドには戻れないわ
百竜強化とかいう謎機能と錬金はクソ たまにクリア後叩いてくる奴なんなの?
イラっとするわ おまもりのための金玉叩きくらいしかやることねーわってのはあるんだけど
自分のプレイ時間70時間くらいなんで短期間で遊びすぎてるなって気持ちもちゃんと持ち合わせてるよ
やることないない言ってる人はがっつり遊んでるんだなって思ってる >>485
アプデで下げられたらそれはそれで荒れるだろうな、ここは一つ別武器を壊れ性能にしてバランスを取ろう ナルハタタヒメを弓ソロで3分55秒で倒してる人の動画見て
異次元すぎて笑いが込み上げてきた 斬烈弾なんて尻尾切りたいけどボウガンしか使いたくない変態プレイのための弾だったのに、何でこんなに強くするんかね
近接より切るの速いですはおかしいやろ
こんなのより属性弾ちゃんと強くしてほしい ライトが糞すぎてアイスボーンの中古買取が、上がったのは笑える PSPの頃は全武器使えたのに、サボってたら太刀しか使えない身体にされた...
というか太刀が楽で楽しい ライトはつまんない
矢斬り弓がサイッイキョかつタノッシ >>493
蟲技の一刀でズバズバ斬るエフェクト好き
強いて言うなら技後に特殊納刀してくれるとカッコ良い 今作は正直簡単だからな、今のところはだけど
ぶっ壊れ武器とか言ってないで好きな武器を使えばいい
相性が悪くてもちょっと余計に時間がかかるだけで勝てない事はない >>491
キチガイソニー朝鮮人て本当に頭悪いんだな >>496
時間がかかると言っても10分が15分になるくらいで
どんな武器でもターゲット外の大型は余裕で一体狩れたりするね >>496
Wからのアイテム周りの緩和と犬搭乗時のアイテム利用や蟲受け身のお陰で生存率はぐっと高くなったね
やばくなったら離脱して犬乗りながらぐるぐる回復できるから即死さえしなければなんとか立て直せる
アイテムつきてもキャンプ帰ればいいし
ソロでじっくり慎重に攻めて少しずつステップアップしやすいとおもうわ モンハンのボウガンってなんでつまらないんだろうね
モンハンボウガンで遊ぶくらいならそこらへんの洋ゲーシューターで遊んだ方がよっぽど楽しい 肉質部位やら考えて顔やら翼やら狙うのがガンナー系の面白さだと思うんだがなぁ >>500
犬に乗って研げるのは大きかった
逃げながら武器を研げる
回復薬飲むのも犬のスピードで逃げながら飲めるし まぁバランス良い時のガンナーは面白いよ
大体強い弾脳死で撃つだけになりがちだけど 後半は犬は使わなくなったな
アイルーのが圧倒的に性能いいし、キャンプ開放したら乗る優位性もなくなった 太刀は自前のカウンターあるから一番アクションゲーしてておもしれーわ Aでの蟲ぶら下がりが移動に大活躍するの知ってからは
犬でなくても結構な移動速度出るしな
3匹状態で下りなら犬より早いだろ多分 結局ボウガンばっかになるんだよな
クソゲーだと思う 効率考えた時ライトヘビーゲーじゃなかったモンハンってあったか? >>433
ギルドカードの武器使用率汚したくないから
メイン武器しかやらないって人も結構多いのがモンハンフリークなんだよなw
もうギルカなくしちまえばいいのにw 古くはラオート、ミドルボウガン、斬裂ライトやらなんやら 慣れてくると犬いなくても困らんね
猫の方がやれること多いし
犬は最初に貰った子しか使ってないけどアイルーは厳選しまくりでたくさん雇用してるわ ラスボス用に弓装備作ってやったけど操作難しすぎワロチ
結局近距離で戦うなら剣士で良くね感 >>179
いやもう翔虫受け身使えるなら即回復薬でも問題ないよ今作w >>510
アイスボーンはアルバトリオンやミラボレアスはボウガンゲーにならないバランスになってたぞ >>518
それ以外はボウガンゲーの糞ゲーってことか
ゴミじゃん 昔からずっとライトボウガンをメインで使ってるから弱かろうが強かろうがどうでもいいんだが
ヘビィが火力出しにくくなってるのはなんとかしてあげてください、とは思うかなあ
近接?風神も雷神も問題なく狩れてるようだし特に問題なくね >>521
というか狙撃なんとかしてほしい飛距離上げるか隙減らしてくれないと使い物にならない >>506
慣れてくると素材集めにコレクトのアイルー二匹が良かったりする
ゆっくりターゲットを追い込んでも時間に余裕あるし
サブキャンプから短縮追い込みも出来るし ヘビィも全武器の中では上位の方なんだけど
今のところはどのモンスターに対しても劣化ライトでしかないんだよね
ヘビィの強みってのが全く無い >>525
極端に強くしなくても良いから何か一つ強みを付けてくれると…って言ったら
他の武器も大体そういうの欲しくなるか ヘビィはため撃ちでもっと強くなるかと思えばそんなに…
普通に強いけどね >>528
やっぱり一撃の重さより
数で攻めるのが良いのかね 狩猟だから近接武器より遠距離武器の方が強く設定されてるんだと思ってたはじめてのモンハン経験のワールド >>528
溜め撃ちもっと強くなっていいのとカウンターもうちょい火力ないと使いどころがなぁ >>330
懺悔クラッチ傷つけ壁ドン
アイボ糞過ぎワロタw >>531
遠距離武器は弾の素材が必要という
デメリットも抱えた結果なのかもね ライトは強いけど使ってて楽しくないんだよ
だからみんな近接武器使うんだよな >>536
デメリットになってないけどな
大して金もかからんし素材は交易で簡単に増やせる >>539
自分は元々遠距離武器は性に合わないというのもあるぞ >>529
カプコンはスト2の頃からバランス取りが大雑把すぎるか、さらに強くしてどーすんの的なことを平気でやるからなあ…
スパ2のディージェイとスパ2xのディージェイとか。 エイム下手にはガンナーは厳しいわな
素直に太刀でも使っておきな つまらんけど、結局周回ゲーって事になる時こうなるのかもな
俺は弓やってるけど 近接の方が敵に当てるの難しいのは俺がワールドデビューの初心者だからかな >>546
距離感を掴めるようになったら一人前よ
そこが楽しいのた近接武器は 貫通ライトで無双よw
どんなクエストも5分で終わる >>533
なんか集中乗ってるっぽいんだよなあの溜め撃ち
集中なしと集中3で0.3秒くらい違う
なし 溜め1/23フレーム(0.73s)、溜め2/39フレーム(1.26s)、溜め3/56フレーム(1.83s)
集中3 溜め1/20フレーム(0.63s)、溜め2/34フレーム(1.10s)、溜め3/46フレーム(1.50s)
ダメージ伸びれば集中組み込んでも良さそうだけど伸びてないよね?w >>551
試したことないわ
溜め撃ち自体気絶させる目的以外で使ったことない
溜めたほうがDPS上がるとかなら積極的にためるけどそうじゃないから普通に貫通連射 4ぐらいからリオレウスとかエリア移動の飛ぶモーション入ったらスタンとかとれなくなったけど今作もか?
あれがライトボウガン使ってて楽しかった スラアクの属性解放突きはある程度味方から離れてやるかパンパンゼミしてる
邪魔になってたらすぐに解放キャンセルしてる >>556
ドシュー(通常徹甲斬烈)とナルガライト(貫通速射&斬烈)作っておけば困ることないからじゃね モンハンの武器は結局使ってて楽しいかどうかなんで
これが一番効率いいだのは他所で勝手にやってろって思うね >>479
ライズが武器バランス劣悪なら過去作まともに遊べないくらいバランス悪いぞ >>553
スタンかはわからんけど飛んでダウンすると落下するよ
ただ飛びながらのけぞるモーションだけな場合もある
今作のレウスは陸地にいる時間も長いのでそこまで気にしなくていいけども ライズはバランスがいいって言うか簡単な方だから武器なんてなんでもいい
村クエ装備作らないで終わったモンハンなんて初や ワールドから何も学んで無いのかよ
新作の度に脳味噌リセットされてんのか? 簡単っていうかハンター側がめちゃくちゃ強化されてる感じ
簡悔発動されてゴミになるよか全然楽しいからいいけど >>561
里は難易度低いからね
集会所上位はそれなりに難しいよ MHPからボウガン4人で拡散ゲーだったし今更やぞ
ガノトトスだけはボウガンじゃないと無理ゲー
ミラボレアスは足の付け根が当たり判定無いの気づくまでは拡散ゲーだった 対戦ゲームじゃねえんだから、一番弱い武器で絶対クリア出来ないとかじゃなきゃ武器バランスなんてガバくていいんだよ あまりにガバガバすぎても困るがライズはどの武器も強いので問題ないかと フルフル相手に虫棒で行って
他の人らが耳塞いでる横でクールに殴り続けるのが楽しい
そして欲張りすぎてその場電撃を食らうまでが1セット その点ハンマーはいいぞ
大体不遇ポジだからヘイトを向けられることもない
君もハンマーを担いでみないか? ラージャンでライトボウガンはガンガンに乙るけどね
粉塵を使う間もなくヤラれる
どうしたってガンナーはヘイトを溜めやすいし Switchライトでやってんだけどさ、ここぞって攻撃のXボタンを押す時にYに軽く触れてそのまま納刀してモンスターの前で棒立ちみたいになって吹っ飛ばされるw >>572
今作のラージャンなんてガンナーなら余裕じゃね
ちゃんも確定の隙も沢山あるしな 貫通ライトつえーと思ってたら徹甲斬裂の方がくそ強かった ライト関係なくて悪いけど発売日に買ったのに「これ終わるまで始めない」って
消化してたインディゲーが案外長くてやっとこさライズ始められるんだけど、
笛で始めるとソロで尻尾素材が集めづらいとかそういうのってあるん? >>572
IBよりめちゃくちゃ弱体化してるんだが
そいつらこういうスレに釣られた輩だろ そりゃ尻尾は切ったほうが確率高いがハンマーや笛で
尻尾とかほしいなら捕獲すればええよ 思ったよりライトボウガンは性に合わなかった
最初に始めたのが笛からなのもあるかもしれないけど近接武器の方が合ってるのかな… >>577
尻尾切断すれば尻尾素材がってのはあるけど
報酬でも出てくるし割と玉とかのレア物以外は
ガバガバと手に入るのであんまり気にする必要ないかな 素材が欲しいならマルチを回すのがてっとり早い
Switchのオンラインは安くていいわ >>581
合ってるので遊ぶのが一番よこういうのは テーブル固定で絶対に入手出来ない護石があるクソゲー 確かにライトボウガン万能すぎだから弱体は覚悟してる 時間かかってでも好きな武器で遊ぶといい
Twitter見るとナルハタタヒメ3分よゆ〜とかほざいてる効率ガイジたくさんいるけど 4GもXXもライトはこんなもんだったのに
にわかが騒ぎすぎじゃね というか百竜、ナルハタ以外で貫通ライト一辺倒は嫌われるよ
エフェクトが邪魔な上効率的でもないからもうちょっと考えてプレイしてくれやって ライトから太刀にしたけど入れ替え技が楽しすぎる
武器もそうだけど自分に合った技探すところからだな >>590
ダメージも他より見劣りするから長く遊べるしな… ガンナーソロの安定感は完璧だけど
マルチだと軸合わせの対象見間違えてまれに事故ってる人いる ヘビィはもっさりしてるし弓も操作が忙しくてまだ許せるんだが
ライトだけはお手軽クソ武器すぎる ジャイロをスプラに近い感じに調整できるし
そこら辺のユーザーがすぐに馴染めるってのも
ライトの人口増えてる理由かもな >>598
ラスボスマラソンに効率的で最強ってYouTuberが紹介したのが
独り歩きしてなんでも貫通ライトマンが増殖してしまったって感じ
他のモンスターでそれやると非効率だから最強とは言い難い >>599
まさに初めてのモンハンで双剣使って苦戦してたけど
ボウガンがスプラと同じ操作感でスプラのバイトより簡単なことに気付いてボウガン使い出したわ
操作感のおかげで強い武器だと思ってたけどスレ見ると普通に性能的にも強いんだな まあ貫通だけでも安定してダメ稼げるから貫通武器だけでもいいけどね
つか他のモンスタには徹甲榴弾と斬烈弾が壊れてるけど装備揃えなきゃ弱いってか弾がすぐ切れるし
YouTubeの大きな声が一人歩きしてる感じも確かにある 結局みんなそれ見てテンプレ装備になるんだよな、何の面白あじもない >>604
オンゲーの宿命とも言えるかな
まぁ炭鉱以外は効率諦めてフレンドで回せば良いんだがね ライトは動き軽いからかノライトは無駄に動き過ぎの人結構おるで。
弓やヘビィは射線被らん様に意識してる様に見受けられるけど、ノライトは左右に動き過ぎなんや。 まあ 効率動画なんてのは20回やって一番回上手く行った1回を動画にしてるだけだから
裏で何乙してるかわからんからな
実際に自分でやる場所は参考程度で
反動抑制とか優先順位低いの切って
防御とか回避距離とか安全作に回すべきだな apexとかやってると無駄にレレレ撃ちしてしまうんじゃないか 正直その武器つかってて
楽できるかでなく
面白いかどうかだよな
ワールドトリガー好きなら
太刀一択だろう ステップ回避から派生するスライディングが楽しくて
無駄に横に動いてしまうってのはあるかも ワールドも斬裂ナーフまで最強だったろ
アイスボーンでは龍紋装備から完全復活だし どうせ、別の武器が強くなったら叩くだけやろ?
自分の愛用している武器が弱いと思ってるから、妬みやろ?愛着ある武器も使えるならええやん。
全体に楽しめるようなバランスなら、ええやん。初心者の救済もいるし。
ワールドは、こんなスレも立たなかったなw ワールドのクソみたいな音とエフェクトのせいでボウガン使ってなかったけど
今回は使ってる MHWの音とエフェクトを耐えられなかったやつが
すべてで劣るMHRに我慢できるとは思えない😙 ナルガライトとドシュー両方とも金玉11〜12分くらいかかるわ
位置取り完璧に把握した立ち回りできれば7〜8分くらいになるのかな
つべの3〜4分台はプロハンどころか神ハンの領域だわ ボウガンでそれなら弾に金の掛からない虫棒で
バッタでもしてた方がマシまでありそうな >>615
ナルガなら弱特超会心積まないと縮まらない しばらく金玉の動画見てなかったけど
団子の弱いのこい効くんだな 確かにタイム縮まった ハゲ「お手!おかわり!ちんちん!」
お前ら「ハッハッハッハッ」(8000円スッ)
ハゲ「よーし偉いねーよくできた!ご褒美だ!」(未完成RISEスッ)
お前ら「くぅーん」(足りないよぉ)
ハゲ「待て!😠」
お前ら「くぅーん…」 >>620
待ちゃ貰えるし、告知もしてるだけ有情だな ブケブケを剣で狩ってたら気持ち悪くなったんで
ライトでいいです 救援やってると>>615みたいなガンナーばっかりだ
下手なボウガンより並ハンの剣士の方がマシだろ 昔モンストで学んだけど
テンプレパ組んで効率重視で降臨周回するより野良でわちゃわちゃやってた方が楽しい とりあえずガンナーでナルハタ来るならまずは頭を狙い怒ったら光ってる腕や尻尾を狙いつつ金玉袋が光ってる時は金玉袋を狙うとかその辺意識したら大分効率良くなる ナルハタはギミックゲーだから武器関係ねぇよ
ライトだとちょっと楽って程度の話 金玉をハンマーで殴ってたら最後に1000とかダメージ与えてたんだがあれは金玉壊したってことでいいんかな?タマヒュンするわ… >>630
一定ダメージで割れると1000
バリスタや大砲みたいに針やビー玉を金玉に撃たれると考えたら地獄だわ
ハンマーなら小さめの金槌で殴る感じか ヒメだからメスかアイツ...
え、俺ら妊婦の腹タコ殴りにしてたってマジ? >>620
ハゲ「待て!😠」
ゴキ「ハッハッハッハッ」(ソフトクレクレ)
ハゲ「待て!😠」
ゴキ「くぅーん…」 >>635
ほんまや...知らんかった...
じゃあ気にせずまたぶん殴ってくるわ... >>630
その後にもうちょっと攻撃すると部位破壊出来る
部位破壊すると袋が所々黒くなるのでわかりやすいかと >>293
アプデ内容盛るためというかそもそもオンゲーなんだからプレイヤー同士の進行度揃えるために足止めさせてるだけやろ >>600
でも簡単お手軽でそこそこ討伐も早いのはライトだよ
ライトで死ぬようなフンターは何使っても死ぬだろうし >>640
黒龍に距離減衰がない拡散弾を遠距離から撃ちまくったことはある >>1
女性Vtuberで体験版の鬼強マガイマガドをプロハンの茶々茶より早く
1番に倒せたやつも確かライトボウガンだったなー
そらあっという間に中古が3000円も安くなる訳だわ
こんなにゲームバランス悪いなら
1-2か月で中古980円コースだな >>644
体験版のライトで語るのはエアプ通り越して何も見てないだろ
スキル揃えて壊れる武器なのに あれでマガマガ倒せたならただの人強 >>622
ガンスライトヘビィ弓廃止とか影響でけえなおい >>609
ジャイロエイムと翔虫旋回のあるライトが面白いってのも罠だよな >>630
モンスター殴ってかわいそうって気持ちは今まで一切なかったけど
さすがにキンタマ袋たたきは心が痛む
玉袋だけに >>609
武器よりも盾が主軸になりつつあるランス楽しいです
ガンランスとの区別化の為もあるんだろうけれど 弾丸節約2+装填速度1+スロ1×2
弾丸節約2+スロ3
弱点特効2+スロ1
鈍器2+抜刀【力】+スロ2、スロ1
雷神70回周回して良おまこんだけ
弱点特効2のスロ2と、弾丸節約2+装填拡張1欲しい 中古別に安くなってない気がするんだけど何処かは安い所有るの? >>652
ソノタランドと言う夢の国では安いらしい >>644
ゲオの中古買取が6000円だね
さすがに1〜2ヶ月で980円はあり得ないかな
発売3週目でも尼ラン1位2位独占ワンツーフィニッシュで売れまくってるし ワールドや3並の速さで値崩れするならもう半額以下になっててもおかしくないしな
地元のゲオ回っても中古全然置いてないし 任天堂はあまり大々的にセールやらんしユーザーもソフト高速回転とかしないよね
ゼノブレイド2が未だに高値安定してるのすごいわ 3はともかくワールドってそんな値崩れはやかったっけ? >>658
ゲオは2ヶ月ちょいの新春セールの時で3000切ってたはず >>658
めっちゃ早かったよ
中古の流れもやばかった二ヶ月後にジョーしか追加されないと情報が来て更に加速した >>661
スラアクは今作が一番まであるんだが
瓶毎に覚醒ゲージの溜まり方が変わり強撃一強じゃ無くなり
ナルガ武器以外にも鈍器使いディアや氷属性ゴア滅気コンクエスタと装備の選択の幅がスキル編成によって変わるし
高速変形で斧と剣を上手く使い分けながらも火力が出せる つよつよ狩技あるクロス系統のが
スラアク活き活きしてた様な >>644
GEOで7280円だから発売直後は10280円だったのか
……定価より高いけど誰が買うんだ? >>663
スラアクの武器スレ見てみ一番活気ついてるぞ チャアクは強属性ビンが微妙に弱くなったんだっけ?
後、超高出力の判定が足に吸われやすいような気はした >>666
鈍器チャアクで上位のマガイマガド2分台で捕獲まで行けるじゃん
動画もある
他の武器でこれより早いタイム出てなくない?
火力あるでしょ >>658
ワールドの中古の崩壊はアマゾンに引っ張られたってのが大きかった
馬鹿が無駄に買い取ったはいいけどやっぱり負担は大きかったのか、アマゾンで新古品として流しまくったから中古市場が速攻で崩壊した
ただ流すだけではとても間に合わず、日本アマゾンで他国版のMHW売ったり、逆に他国のアマゾンで日本版売ったりとメッチャクチャだったよ
他のゲームでも個人レベルでそういうのは起きる事あるけど、在庫が切れないぐらいに大量のが流れるとかは前例が無いぐらい 新品は知らんが中古価格は速攻値崩れしてたぞワールド
新品も半年で廉価版出してたが ライトボーガンが目立ちすぎてヘビィボーガンの影が薄いな
使ってみると強いのかもしれんが ナルハタ特化装備組んで色々挑んだけどどの武器でも同じくらいだわ >>673
強いけどライトと比べると動きとろすぎてきついと思うよ
それでいてライトと火力がそこまで大きく変わらないとなれば皆ライトでいいよねってなってるのが現状 ヘビィは速射ないし上手く連続で弱点に当てれないときつい ライトは実際強いのもあるけど、モンスターに攻撃を仕掛けられまくるから
「オンに来たはいいけど自分にはなにも出来てない」感が薄いってのも好かれる要因なんだよな、とりあえず自分の攻撃でエフェクト出してる感は味わえる スラアクは高速変形の強さとそれに最適なオロミド頭のお陰でお手軽に近接トップクラスの火力でるぞ
強激ビンは弱体化されたが他武器なんて集中が弱体化されて厳しいのもあるし 遠くからZRポチポチしてるだけで近接必死コンボと同じくらい火力出してしまって本当にスマンwwwwww
531 名も無きハンターHR774 sage 2021/04/13(火) 17:39:21.86 ID:q7qbJLFw
各武器のTA動画からナルハタダウン時の金玉へのダメージ総量を測定して集計してみた
できるだけ最大限攻撃できてそうなときを抜粋してるから火力の大体の目安にはなるかな(ヘビィだけダウン時頭から通してたから測定してないです)
笛 1415(よくわからんコンボ→震打)
ガンス 1475(突進突き→叩きつけ強薙ぎ×2→叩きつけ)
ランス1674(中段溜め薙ぎ上段→溜め薙ぎ上段溜め薙ぎ→溜め薙ぎ上段)
ハンマー 1971(溜1→強切り返し→溜3クレーター)
片手 2038(ジャスラ→FB→なんやかんや)
虫棒 2216(降竜×3→薙ぎ払い→飛燕切り)
双剣 2363(鬼神空舞コンボ×3→鬼神空舞初段)
大剣2536(抜刀斬り→強溜3→真溜め切り)
ライト2812(斬烈速射×10→通常3×4)
太刀 2820(鬼刃1→2→一文字→無双切り→2連抜刀→兜割→2連抜刀→鬼刃2)
チャアク 3202(アックスホッパー×2※5瓶赤発光の時限定 ホッパー1回しか打てない場合2200程度)
スラアク 3235(金剛最終段→剣縦→斧横→剣縦剣2連斧2連×2→剣縦※高出力状態)
弓 3314(溜3→溜4→睨み打ち→溜2→溜3→睨み打ち) 貫通速射だともっと強くてスマンwwwwww
549 名も無きハンターHR774 2021/04/13(火) 19:00:32.65 ID:q7qbJLFw
>>546
全武器非火事場です
それとライトボウガンほんとは貫通速射ライトの方が早かったんだけどダメージ集計無理すぎて諦めた
他の人の指摘にもあったけどスラアクチャアク(特にチャアク)は条件シビアなんで実質的にはもうちょい下の方だと思われます
弓はおかしい ガンスは開発のオモチャ枠
次回作で空飛べるようになってても驚けない ガンランスはそのうち単体で空飛んでミサイルのような兵器になると思うんだよ 槍の先が射出されて糸でファンネルみたいに動くまで見えた
空中から砲撃で支援してくれる ローリングバスターガンランスするようになるから
そしてマルチ出禁な 弓は熟練しないと弱点部位に当てるの難しいからこれでいい キャンプからガンランスミサイルを撃ち込む戦略ゲーム ライトが強いのはチャンス時の火力よりも遠距離から常時ダメージを与えられる安定性なんだよな
間合いを取りながらモンスターに撃ち続ければそれなりにダメージ稼げるから一番熟練度が必要ない武器かもしれない チャンス時も大抵の武器より火力あんじゃん
>>679 >>680 ホロライブのモンハン初心者獅白ぼたんがライトボウガンで、ガンガンクエストすすめてる >>658
一番安いとこで発売1ヶ月で30%off2ヶ月で60%offって感じだったな
一応オンがあったのに異様な値崩れだったよ ワールド発売時期ゲオでバイトしてたけど発売1週間でそこそこ中古多くてビックリした記憶ある
売った数も凄かったが ストーリー終わらせたらもうやりたくなくなるモンハンだったからね >>673
ティガ砲しか使ってないわ
徹甲スタン→拡散→徹甲スタン→機関銃弾ブッパが脳汁出て超楽しい
これぞヘビィの醍醐味って感じ リスクもないしジジイのションベンみたいにタレ流して爽快感もない
昔の速射って撃ってる間の硬直地味に長くてリスクあったよな
弾も少なかったし調合も時間かかったしキャンプで補充も出来ないし >>698
今でも武器と弾によるだろ
詳細画面見ろ ここのスレ見てヘビィに興味出たから作ったわ
使ったら楽しかった 言うてナルハタくらいならライトでやるより
自分の得意な武器で挑んだ方が早く終わると思うけどなぁ 大剣もまた儀式ゲーになってるし
ライズの初期バランスはワールド流用っぽい感じがする モンハンなんてかなり根本から作り直したのはトライの時とワールドの時ぐらいかな
基本的には流用しまくりだよ ワールドより武器間のバランスは取れてるよ
ライト斬裂は確かにお手軽だがクリアタイムが縮まるかと言われたらそうでもないし ナルガ武器ナーフしてくれんと属性武器使う意味が全く無い >>706
属性武器から構成からナルガ武器構成に変えたらタヒメ数分短縮出来て笑ったわ Youtubeの最強武器みたいな動画しか見てないエアプがライトボウガンとか言ってるのが笑いどころだろw スラアクならゴアに属性攻撃付けたらナルガより火力出る
ただ弱特2のお守り無いときつい モンハンは色々なモンスターを狩らせる為に属性武器を最強にしないとダメ
属性武器なら5本、状態異常なら4本の武器を作る=その分色々なモンスターを狩るけど
物理最強だと1本になっちゃうからね
IBも覚醒武器一択の武器種が多い、属性不遇ゲーだったけど
そのせいでムフェト周回しかしなくなるようなゲームデザインじゃつまらないのよ ライズは闘技場やラージャンやマガラ周回でもいいんだぞ
それこそラージャンも氷弱点なんで金玉潰し装備作成のついでに狩りやすくなる >>704
クロスのスタイル式は斬新だったけど
他は流用かな? >>713
そうだよ
最終派生までいってるのは白ゲデフォで会心率も高いから安定した火力が出る
属性攻撃や匠込みで編成次第でナルガより火力が出る武器もあるけどね モンハンに遠距離武器を追加したのは誰だよ
そいつが全責任をとれ >>716
マガドやったわ
ゴア・マガラは4だったw >>705
どこがバランス取れてんの?
ガンスは弓の倍かかるんだが?
23 名も無きハンターHR774 sage 2021/04/14(水) 19:27:36.53 ID:qVikbKwF
ナルハタタヒメ(動画のみ)
3'20 弓
3'39 大剣←new!
3'40 ライト
3'42 太刀
3'58 ヘビィ
4'16 操虫棍
4'20 双剣←new!
4'29 スラアク
4'33 ハンマー
4'42 片手←new!
5'29 チャアク
5'38 ランス
5'55 笛
6'31 ガンス >>718
プロハンのクリアタイムを参考にするなよw
大体の人がライトボウガンの斬裂弾を使って全部のモンスターを10分以内に安定して狩れるかどうかみたいな話になる >>718
スレの主旨(ライトボウガンゲーで終わる)完全否定で草
なんで他の奴がそのレス貼らなかったのか理解してないだろw >>721
ガッツポーズは食事のムービーで生きてるから… 笛は安定してるけどRTA的な事だとタイム出せないのか 弓や大剣、太刀や操虫棍はそれこそ並ハンにはマネできないからな。
だがライトはマネできるし並ハンでも5分台は余裕。
一方ガンスはプロハンで6分半だぞ。
武器差で並ハンがプロハンに勝ててしまっていいのか? >>726
近接戦いにくい金玉だけで比べてどうすんだよって話だよ まぁガンスは砲撃のダメージの上昇量に上限あって火力が頭打ちになるから今作不遇なのはわかるが >>727
>>728
ほーんw
はい、マガイマガドwww
2'26 ライト
2'35 ヘビィ
2'47 弓
2'51 太刀
2'52 チャアク
2'56 スラアク
3'20 大剣
3'23 片手剣
3'47 ガンス
3'49 操虫棍
3'52 笛
3'54 ランス
3'55 ハンマー
4'00 双剣
ライトが下位勢に対して1分半速い
ええんか…?w やれやれw
ナルハタ出せば近接不利!
マガマガ出せばエアプ認定w
ラスボスに加え看板モンスも近接不利と抗弁するなら近接はいつ輝けるの?www
産廃でしょwwww プロハンのタイムで強さ決めるのってナンセンスだと思う 金玉はともかくマガドごときに近接でしばけないヘタレライトは悪いが格下に見てるしいいねも送らないようにしてるわ
ライト一人いるだけでモンスターシャトルランしまくるし今度からは即抜け即キックでいこうかな >>730
さっきも言ったが大体の人がどのモンスター相手でもライト使ってどの武器よりも早く倒せるんならそうなんだろうねって話
プロハンみたいに弱点部位を常に狙い続けるとか普通の人には無理だし
ガンナーはエイム出来る人と出来ない人で全然討伐時間も違う ワールドも頭パンパンするか散弾ヘビィで調和するか徹甲ライトでスタンさせるゲームだったしな 属性よりも、徹甲斬裂でゴリ押せみたいなのはIBもそうだったろ
ライトがどうとかじゃなくて肉質設定がクソなんだよ >>733
これだけ差があるとそうとも言えない。
例えば並ハンライトがプロハンより60%も非効率的な動きをしたとしてもタイムは4分切る計算だぜ?
対してプロハンが双剣担いでも4分なんだぞ? ガンス砲撃が無印の時点でそれだと厳しいわな
いつもG級では息切れ気味なのだから
G級で輝いてたのMH3Gくらいじゃないか
水中やルナルガ相手だと滅法強かったガンス 相手の行動無視して攻撃できるガンナーが最終的に強いのはいつものことだしな
それをガンナー以外はいらないみたいな言い方して遊び方狭めてるだけのバカはゲーム自体がつまらなそう >>738
ライトで4分切れるならそれはもうプロハンです
並ハンでマガド相手なら得意な近接か別武器使った方が討伐時間早い人が多いよ
適当に斬裂撃つだけじゃソロだとまず20分以上はかかる ゴアマガラは見るたびにベルセルクの闇堕ちグリフィスを思い出す >>741
適当に〜するだけなら〜で〜分かかる、
こんなことはどの武器にも言えるだろ。
4分にケチ付けるなら並ハンがマガイマガド8分で狩るのを目標とした場合、
双剣だとプロハンの2倍まで非効率な動きが許容される。
ライトならプロハンの3.2倍まで非効率な動きが許容される。
どっちが実現が容易か。 どの武器の方ががPS差が出やすいかとかその程度の事にすら頭が回らない感じね そうだね近接よりはライトのほうがPS差出にくいねw 現実ではナルハソロ10分すら切れないライトで溢れてるんだけどね
どうしてだろうね >>744
ガンナー系はそもそもエイムと適切な距離を取るのが上手くないとダメージ全然出ないんだよ
だから近接とは全然立ち回りも違うしヘイムが下手な人は近接の何倍も時間かかるわけ
金玉みたいな的がでかくて弱点多いモンスターなら多少苦手でも楽したくて担ぐ人もいるけど普通のモンスター相手に弱点的確に狙える人はまず少ないから
その辺りは野良マルチ潜ってたら嫌ほどわかるぞ エアプ晒してYouTubeの動画だけ見て吠えてるの恥ずかしくないのかね >>679 参考にすればいいよ。
ダウンしてる敵への定点攻撃でこれよ。
どの武器がPS要りますか?w
ちなみにライトは10回ZRカチカチ、弾切り替えて4回ZRカチカチですwwww
>>748
まるで近接ならどこ殴っても一緒みたいな言いぐさだね。
ラージャン硬化時に腕殴る人ですか?w
野良マルチで見たけどwww ダウン中とか一番PS差出にくい所で比較するとか最高に頭悪いねえ >>750
近接も殴る場所を考えるのは当然だが
ガンナーは近接以上に位置取りが大切で特に上位に行くとガンナー潰しの動きが多いから近接以上に立ち回りが必要になるのはちょっとでも齧ったら解るでしょ >>752
わかるが近接は近接で立ち回り重要だ。
モンハンで立ち回り重要でない武器とは?
特にナルハタガンスみたいにタイム2倍差覆すほどとはとても思えないね。 >>753
俺は近接での立ち回りが必要ないとは言ってないよ
時計回りに動くとか位置取りが大体共通してるのとその立ち回りがある程度のモンスターに通用する動きになる訳だし
ガンナーはまずクリ距離を学んで弱点を狙いやすい位置取りをしつつエイムを合わせると言う近接以上にモンスター毎に立ち回りが異なる訳よ
例えばナルガやベリオロスとか近接ならどちらも同じ立ち回りがある程度通用するがガンナーではどっちも異なる立ち回りで攻めないといけない ここのスレの総意としては、
「ライトは全然強くない!
近接武器よりPS必要!
99%の人は近接武器のほうが簡単で強い!
したがってナーフ必要なし!
徹甲榴弾もそのままでよし!
ガンスの救済も必要なし!
だってライトよりも簡単だし!」
…これでいいか? >>756
いやそんな極論は言ってないw
エイムや立ち回り上手いやつはガンナーのが上手くて早いだろうし
野良マルチで見かけるライト使いの多くは適当に撃ってる奴が多すぎてプレイヤースキルどうこう以前の問題だから
お手軽だが最強かと言われたら使い手によるって話 でも実際ライトボウガンゲーだったらプレイヤーもライト使いまくると思うんだけど
野良やってても雷神風神狩りの時くらいしかライト見かけねえぞ
その雷神風神もライトだけで埋まる事なんてめったに無いし
他のモンスターの場合は10戦くらいやって1度見かけるかどうか
正直ライトよりも太刀、双剣、笛ばかり見かけるw >>758
まあモンハンはラグとかの関係で相手の画面とこちらの画面で見えてるものが違うとかザラだし……
今作は解らんが クリティカル距離とか肉質はダメージ表示のおかげで馬鹿でも分かる様になったが
剣士しかやった事ない奴は弾調合込みの持ち込みとか分からなくて途中で通常1打ち始めそう >>760
友人と一緒にやってたら、無を斬ってるって言われたわ
その時Wi-Fiで、回線酷かったからだろうけど
その日の内に有線端子の外付け買ってきたわ >>760
上手い人はちゃんといるにはいるんだけどYouTuberとかがこの武器最強って広めるととりあえず流れに乗る人達がいるから >>757
エンジョイ勢は言わずもがな、プロハンは愚痴るくらいならソロに引き篭もってる
つまり騒いでるのはそれら以外なんだ ナルガ武器って最終までいってない武器もあるんだろ?
あと鈍器使い心眼のが火力出る武器もあるだろうね >>766
心眼は硬い所を殴らないようにすればいいので、相手によっては切っていい ナルガ武器はあれで最終じゃないの?
レア7武器が控えてるから今は凄く強いってだけで 会心高くて弱特超会心を起こしやすい
歩き貫通速射対応
リロ反動改善可能
百竜武器か新モンス武器に対抗馬こない限り不動じゃね >>768
露骨に最終が控えてる武器あるよな
まさかレウスランスがレッドテイル止まりで、プロミネンスピラーの銘が出てこないとは思わなかったわ
多分ヌシレウスで解禁なんじゃなかろうか ガンスはどうしても砲撃のせてガード乗せてってやって火力が伸びないからなあ
ひらめいた、もう砲撃うつと武器がアチアチになって斬撃のダメージが上がるようにしよう >>771
駆けた覚えはないけど、思ってたより自分の歩幅が大きくて、その歩幅に対して先が短かったんや >>768
白ゲまでの最終いってるのもあるがヒドゥン止まりの武器種が何個かある もらい物の太刀はもらった時点では結構強くてまあまあ強化できるけど最強格じゃないのが定番だから 手記の剣全部集めるとなんかスゲー剣になる!とかないか 太刀推しライズなのだから
どうせなら南蛮刀も持ってきてほしいゼヨ! レウスなんていったら伝統的にさらにライトボウガンゲーになりそう >>784
レウスレイアはワールドほど空中にいないし
いたとしても蟲技で対処できるから今回は割りとカモ レウス飛んだなー閃光投げなきゃ!って納刀した頃には着地してくれる今回は察しの良いソラの王者 レウスは今回地上に降りやすいし降りるタイミングもはっきりしてる
動きは早いし旋回時に火球してくるのはめんどいが閃光無くても余裕で戦えるくらいではある というか今回の閃光は、今までとは運用方法が違って来てるよな 今回の閃光そんな使い道ないわ
レウスが飛び上がった瞬間に、頭が高ーいって落とす位
飛竜系のエリア移動が垂直からの横移動じゃなく、高速斜め移動になったから、とてもじゃないけど当てれなそうだし
皆他にどんなタイミングで使ってる? 緊急時にちょっと使うくらいだったけどもう使わなくなった レウスまだ上位個体だからだと思うぞ
G級になったら簡悔でずっと飛んでて
バッタ迎撃な攻撃パターン追加してきたり
そういう事を平気でやるのがカプコン 今回の閃光範囲広いし撃墜したら落とし物拾えるから気軽に使ってるわ
撃墜してもすぐ起き上がるようになったのはちょっと切ないけど マガドのあの技ってカウンターとか決めると確実にダウンするんだっけ 閃光は大技キャンセルだな
ピヨらせても動き回るから昔みたいにボコリタイムにならないし そもそも目がくらんだだけでダウンするってのもおかしな話だったからな 今回の閃光の使い所さん
・剥ぎ取り時の時間稼ぎ
・スタミナ回復の食事の中断
・百竜夜行の時間稼ぎ(特に青)
多分ここら 買うか迷ってるんだけど結局出来はシリーズの中ではどうなの? >>802
凡
ワールド無印と比べると劣化
アイスボーンと比べると改良 ワールドの快適性+新アクションの爽快さで最高傑作と言ってもいい これで麒麟装備がくれば最高の出来だと思うんだよカプンコさん! モンスター狩りたくて色んな武器試したくなるモンハンは2ndG以来 >>802
アクションは良好だけどボリュームは今後の無料DLCまで待ってもいい 今から始めるなら丁度いいんじゃない?
普通にワールドくらいのボリュームはあるし >>805
ベリオ装備着たらフレに「ガラ悪いキリンやな」って言われたのでそれで我慢 ボリューム少ないって言ってる奴は上手いだけだろ
採取採掘が楽チンだしモンスター追いかけるのも楽々、マーカーつけなくても居場所がわかるし時短プレイ
里でも自室で全ての設定できるし、集会所を拠点にすればストレス皆無
ボリュームが少ないってのは錯覚だよ ライトユーザーからしたら難易度はむしろ難しい方だとは思う >>813
基本操作は変わらないにせよ、翔蟲も加わって煩雑になりすぎてる感じはあるからなあ >>814
里の難易度落としたのはその辺の考慮もあるだろうね
いつもの難易度だと操作複雑で勝てないしやる気も無くしそうだし チュートリアルはめちゃくちゃ丁寧だし修練場や探索ツアーで無限に練習できるから初心者でも何とかなる >>814
むしろ翔蟲の操作を憶えたら
他の武器はどうとでもなるくらい難易度下がる 中身のこと語るスレだとエアプ任豚が少ないからいいね 歩き撃ちのおかげで被弾下がってるからライト使い易くはなった
反動抑えるスキルも簡単に盛れるから撃ったら足が止まる、てのがほとんど無い
被弾すると痛い、ていうガンナーの弱点が希薄化したから相対的には強くなったかな
火力は言い出したらキリないんで不問にする そもそも論で言えば力の爪と護符持ってきたりネコ飯で短期催眠食ってきたり
できる事やって来る層てどれくらい居るんですかね
☆7に近接なのに防御100ちょいで来る奴もいるし
お前インゴットSで組んでも無強化で200出るんだからもうちょい頑張れと思うが 入れ替え技でステップ回避にして回避距離UPレベル2まで持ってるから私、被弾しないので。 モンスターに起爆竜弾三個貼り付けて放散弾で一斉起爆するのが楽しすぎるんだ 突撃要らねえからライトの虫技ジャンプと回り込みにしてくれねぇかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています