ソニーが『Sunset Overdrive』の商標を登録 サンセットオーバードライブがPS移植か
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ソニーはSunsetOverdriveの商標を登録しています。このゲームはXboxとPC専用に公開され、InsomniacGamesに
よって開発されました。
Sunset Overdriveは、Insomniac Gamesによって開発されたまったく新しいIPであり、発売年にXboxOne専用として
Microsoftによって公開されました。ゲームは後でPCに移植されましたが、他のプラットフォームに移行することは
ありませんでした。
新しい商標出願によると、ソニーは現在、SunsetOverdriveに登録しています。ソニーはインソムニアックゲームを
所有しているため、これは通常のファイリングである可能性がありますが、ゲームの移植版がPlayStation4または
5に向かう可能性があることを示唆している可能性もあります。 SunsetOverdriveはXboxOne用に最初にリリースされ、その後2018年にPCに移植されました。Steamポートは
Xbox Game Studiosによって公開され、Blind SquirrelGamesによって移植されました。 移植ついでに日本語吹き替えつけてくれるとありがたい ゲハじゃソニーにマイナスな話題じゃないと勢いでないよ
プラスな話題は全然だめ >>10
俺もそう思う
でもここの板では絶賛されてた SIEのリブートで成功したのはスパイダーマンぐらいか
サンセットも同じようになるといいな MSは買収する一方で過去に手放したIPも結構あるからな
アランウェイクもそうだしコレもそう ソフト面で苦戦続きだったXbox One唯一の傑作独占タイトルがPSに移植されるとかマ? >>18
その理論だと任天堂のベヨネッタも同じようなもんだけど?
ソニーだからってなんでもかんでもネガティブの方に持ってくのやめたら?
ただのキチガイじゃん >>11
面白いっちゃ面白いけどな
立体感満載のラチェクラみたいな感じ
かなり大味だけどいつものインソムゲーだよ 面白いというかノリについていけたらハマる
続編つくってくれたらありがたい これの為にx1x買った思い出
んであんま面白くなかったっていう 前世代xboxファーストの新規IPでオリと並んで好評だった数少ないゲームじゃん ラチェクラよりこれが良いぜ
クレイジーな武器を鍛えるゾンビ?オープンワールド
タワーディフェンスはあんま面白く無かったけど >>9
これ買おうなんてレスしようものなら「箱のゲームはPCマルチだからPCで買う」と言い続けてきた自分らにブーメランだから インソムも新規IP作りたいからってSCEと距離置いてたのに
結局、スパイディとかの版権物にいつものラチェクラしか作ってないからな これ全世界40万本とかで爆死して続編流れたゲームだったろ MSはIPに見切りつけるの早すぎね
神谷のスケイルバウンドや坂口のクライオンも切ってるし
買収もいいけど育ててくれよ >>24
全然違うぞアホだな
ベヨネッタはパブデベ共用だぞアホだな
だからセガロゴ出るぞアホだな
なんでもかんでもってお前知らんのかアホだな
ゲームやろうぜでどんだけソニーがIP持って行ったか知らんのかアホだな
これだってインソムじゃなくてソニーが商標登録してるんだぞアホだな これはオススメだぞ
移植されたらゴキブリは絶対に遊ぶように >>36
クライオンは違う…
あれはヴァンパイアレインが売れずにメーカーが開発キャンセルした ゴキが遊ぶかどうかは自由だろ
やばいのは絶賛してたアンチPSの連中
信仰上の理由で買わないんじゃなく
そんなに面白いならハードごとかってやれよw かなり大雑把な部分もあるけどオープンワールドで撃ちまくりでジャスコ的な感じで面白かった。
PS版が出るならぜひやってみてほしいね ゲームは面白いけどPSユーザーが好きなグラじゃなさそう
続編出たらめっちゃ写実的グラになるんだろうな あーあ
ほぼ唯一と言っても過言ではない箱独占の良作が
売上良くなかったかもしれんが質はよかったんだから化ける可能性はめちゃめちゃあったのにアホやなぁ もともとPSとのマルチで出すつもりがSIEが蹴ったから箱1本になったって話だったじゃん、それで続編製作にはMSは消極的だったんだからPS版だされたって文句を言われる筋合いはない、まあいよいよ箱1ってHALO5とForzahorizon3,4しかなかったハードだったなと、後OriとCupくらいかな 移植じゃなくPS独占の正当続編だったら絶賛してたやつらは絶対に買えよw メタスコア81、ユーザースコア7.8
箱の中では高い方か
PCでも83と7.3だな インソムってここ10年くらいでこれとスパイダーマンの二本しか作ってないのか
そら回収したほうがいいわ >>5
それは知ってる
万に一つもないけどps5買う事があればって感じ
pc版はすでに持ってるわww なんか勘違いしてる奴多いけど既にインソムはソニーの物だから買収しなかったMSがアホなだけ でもこのゲームを開発したプロデューサーはMSスタジオに移籍したし続編でても違う感じになりそう。
ソニーはポリコレまっしぐらだし。 PSだとデトロイトとかデスストみたいな形式で最初から版権自体はインソム持ちでMSは版権を持たないパブリッシャて扱いじゃなかったか
インソムがSIEの子会社化するならゲーム出すのかかはわからないけど版権管理はSIEになるから商標登録自体は自然な流れだと思う
開発するならの話だけどMSとの契約でハードの縛りがあるなら移植より新作が現実的か 今更出しても箱ユーザーはこの程度のゲーム絶賛してたのかって思われそうな気がするな
吹替あったらいい感じになりそうだけど ステイ豚とうとう残飯で喜ぶようになったのか
落ちるとこまで落ちたな >>50
必要ならMSは買収するよね
近年の流れをみたらね
つまり… >>52
前作の流れを汲んで見た目的にも内容的にも正当進化していても
お前はどーーせ買わないんだから別にどうでもいいだろ
ただPSアンチしたいだけなのが透けて見えとるぞ 商標は更新しないと権利失うから定期的に更新してるだけだぞ >>52
さらにまた最近インソムに戻ってた気がする
言い方悪いが産業スパイみたいな動きで笑ったけど、フィルとかも賛辞送ってたから円満だと思う ジェットセットラジオから影響受けてるよな
あともうちょいひと手間加えれば名作になると思う マルチプレイ時クラウドで処理をフォローする機能はPS版有るんかね
あのおかげで爆発エフェクト山盛りでもラグ起きにくいのよね >>61
じゃあ買うのか?
絶対に買うという意気込みが感じられないが https://youtu.be/dsNinoaje34
最初これ見た時やりてぇって思ってたから嬉しい
レジ+ラチェ+他のゲームって感じ
前半パートってプリレンダ? ドリューマレーをインソムに連れ戻したのってこれの為だったのかな >>66
ソニー版権だったらでねーよ
でても数年後だ
諦めてPS5買ってやれや
そんなにオススメならさ >>70
ホラゼロとか出てんじゃん
PS5は小型化&安定化したら買ってもいいけど今のデカくてクラッシュする初期モデルは要らんわ >>71
数年後って書いてるの見えないのか?
ホライゾンは2017年発売
PC版は2020年発売だ
オススメなゲームを指くわえて待ってたくねーだろ?
発売日に買ってやりたいだろーよ
俺は別になんとも思わないけど
お前は絶対にプレイしろって思うオススメゲームなんだろ? >>70
ってやりたいからS社は全然PC版出さなかったのは有名な話だね
でも最近じゃゲーム全く売れなくなったから仕方ないとはいえ脱PしてPCへ… >>65
前半はプリレンダだよ
後半の遊園地は近くにTRPGオタクの拠点があったな >>48
買収直前にOculus Lift用にStorm LandというつまらなそうなVRゲームを
出してる そもそもがだ
39 名無しさん必死だな 2021/05/04(火) 23:05:09.94 ID:agXCMh8I0
これはオススメだぞ
移植されたらゴキブリは絶対に遊ぶように
こんなこと言ってるやつがPSで出たらアレコレ理由つけて買わない宣言してる
もはや宗教だね 続編も絶対面白くなると思うような盲目的なIP信者じゃないんで、もし実物出るならその時判断するわ しかしデイズゴーン爆死扱いのソニーがサンドラの続編作るとは思えないな
多分商標の更新しただけだろうな 実物見てもアレコレ難癖つけてどーせ買わないくせにw
正当進化だったら「マンネリ」
挑戦的な進化だったら「コレジャナイ」
だろ?w >>73
大丈夫だ
遊ぶゲーム山ほどあるし発売日に絶対に遊ばないと嫌って性格でも無いんでな
数年ぐらい普通に待つぜ?
箱ユーザーが時限独占どれだけ食らってると思ってんだwナメんな >>82
待つって選択肢が保証もなんもねーのに?w
例の話
SIEのIPが全部PCで展開してますか??w
待てども待てども来る保証はなーーんにもないよ?
時限独占とはワケが違うってわからないよかな? >>83
だからPCもしくは小型化したら買うって言ってんじゃん
アホなのかコイツは そもそも国内箱ユーザーは時限独占じゃなくて国内ハブじゃねww
出さないのはローカライズしたところで売れないからだけどw
SIEなんにも関係ないw プロデューサーが移籍したあとでもスパイダーマンが作れてるんだから立体的なOWを疾走するアクションとか軽妙な会話のやりとりとかはできるだろ
イカれまくりの自警団はもうどのハードでも出せんだろ 【毎日の健康の強力な味方!アブラナ科の野菜を食べよう】
〈アブラナ科ってどんな野菜?〉
キャベツ、ブロッコリー、大根、白菜、ブロッコリースプラウト、ワサビ、
カリフラワー、ルッコラ、ケール、小松菜、水菜、チンゲン菜など、スーパーで手に入る身近な野菜です。
〈どんな効果があるの?〉
イソチオシアネートという酵素と抗酸化性ビタミンの働きにより、以下の効果が期待できます。
@今の時期に嬉しい「免疫力アップ」
A 健康への第一歩「デトックス」
B老化と生活習慣病を防ぐ「抗酸化」
C 肌や粘膜の荒れにも◎「抗炎症」
D にんにくに並ぶ予防効果!「抗がん作用」
アブラナ科野菜は「台所のドクター」 心疾患、脳卒中、がんのリスクを低下 | ニュース | 保健指導リソースガイド
http://tokuteikenshin-hokensidou.jp/news/2018/007465.php
やっぱりスゴい!アブラナ科野菜最強伝説♡免疫力アップや美容に効く野菜&レシピまとめ| andGIRL [アンドガール]
https://www.andgirl.jp/lifestyle/38038 >>84
買わねーよお前は絶対にw
俺にはわかるw
買わないのを隠さなくていいんだぞw MSは基本デベ持ちよ
だからInsomniacもSOはMSにしたって言ってたし
Breaking free with your own IP: Insomniac's CEO on what's next (besides Ratchet & Clank) | Engadget
https://www.engadget.com/2012-09-04-breaking-free-with-your-own-ip-insomniacs-ceo-on-whats-next.html
クリエイターとしては、自分の運命をコントロールすること、つまり自分が作ったIPをコントロールすることが重要なので、これはありがたいことです。
『Sunset Overdrive』開発の経緯やXbox One向けリリースの理由を開発スタジオInsomniacが語る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2014/05/12/48442.html
なおすでに報じられているように、IPの権利はMicrosoftでは無くInsomniac Gamesが保有している『Sunset Overdrive』。Smith氏はInsomniacのCEOであるTed Price氏にとってスタジオがIPを保有することは非常に重要であり、複数のパブリッシャーとの話し合いではこの点で破談してきたと告白。MicrosoftからはIPの所有権について好感触が得られ、シアトルにて再びプレゼンテーションを行い契約に至ったと説明しています。
と言っても存外90%以上がデベロッパーが権利持ってるらしいけど
インディーゲームスタジオとパブリッシャーの適切な契約内容とは? 数々の契約を見てきた海外弁護士がデータとともに明かす【GDC Summer】 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202008/06203603.html
3. IPの所有権(IP Ownership)
「幸いにも……」とボイヤー氏が明かしたのは、93%が開発側がゲームの権利を保持しているという数字。
(略)
ここでのアドバイスは、「IPを手放すな」と「契約違反での権利移譲は同意せずに他の方法を模索した方がいい」。 Xナントカってマイナーハードで出たばかりに売れなかったからなあ PS5買うのは今よりコンパクトになった新型出てからにするつもりだから縦マルチでよろしく 前世代のロンチだから何年前のソフトなんだって感じだが >>90
IPはずっと一貫してインソムが持っていて、それは買収によってソニー引き継がれてる ポリコレまみれのソニーがこれ出せるのか?
出たとしても検閲しまくりで綺麗なサンセットになりそう 綺麗なサンセットなんてゴミ。
one初期の面白いタイトルなので触れる機会が増えるのはいいことだね >>19 >>34
サンセットは元からIPインソム持ちって条件で契約してる
はなからMSのIPじゃない PS4独占ゲーで一番売れたスパイダーマンの続編を作らないとは思えない
スパイダーマンを今から作り始めて最低4年後くらい
オープンワールドだから5年くらいかかるかも
それからサンセット作り始めてこれまたオープンワールドだから5年後
実現したとしてもあと10年後くらいの話だな そもそも売れたのかこれ
ブラボ、デイゴン、デトロイト見る限り300万は無いと切られてる感じだけど
メタスコアも良く無いしGOTYもドラゴンエイジの不作の年に5個しか取れてない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています