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wii 1億台売れてからの突然死 ← こんなことありえるの?
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0001名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 21:56:00.22ID:A75p98uL0
そこまで売ったらもう放っといても大丈夫だろ
一体何があったんだよ・・
0049名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:33:27.37ID:qMSigHGu0
大して面白くないのに勢いで売れちゃってWiiが逆ブランドになっちゃった
だから急失速したしWiiUも失敗した
0050名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:33:53.12ID:a41XVr0yx
リモコンで一般人を引き込む戦略が見事的中したがやつらは飽きるのも早い
スイッチはちゃんとゲーム好きの人が買ってるようなのでWiiの二の舞にはならないと思われる
0051名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:34:24.39ID:2341RuuZa
Wiiはギミック路線に行き過ぎたのがよくなかったな
0052名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:34:45.05ID:jzsTMd4u0
>>44
2008年末がやばかったんだ
Wiiミュージックに街森、
2009年序盤はWiiで遊ぶシリーズとかいうカスがでて、そこからようやくモープラが発売
2010年にはモープラを活かしたゲームやゼノブレラスストのようなコアゲーも出たが時すでにお寿司だった
0053名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:35:06.86ID:UZnCB7AP0
まとめ
Wii、1億台売れてからの突然死
PS4、1億台売れてからの突然死
PSVita、最初から末期
PS5、いきなり末期

ん、結構突然死ってあるみたいだし、問題無いな
0054名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:36:02.03ID:jzsTMd4u0
>>53
やっぱWiiって突然死してたんだな
0055名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:36:20.15ID:uxjQ22SZp
>>48
DSおよび3DSに食われた形だよなぁ
売上は元よりタイトルでも

任天堂ソフトさえマリカやスマブラなど持っていかれてる
0057名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:37:05.51ID:cM7VkvW10
PS4ってわりと突然死したよな
0058名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:37:20.06ID:uxjQ22SZp
>>52
主観的にヤバいよヤバいよ
って言われても分からないから
自分の感じた事を数字ないしで客観的な指標で示して
0059名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:37:40.17ID:xLEtizdd0
発売数はともかく、アクティブユーザーという意味では続いてたみたいだよね
マリオカートとかジャストダンスとか
そう考えると、しっかり最適化したタイトルを継続的に出すサードがあれば発売数もマシだったのかもなあ
飽きたのはユーザーじゃなくてメーカーの方だったんじゃないのか
0060名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:37:56.30ID:gM7Od0OY0
Wiiは客を呼び込む事には成功したけど
その先を提示出来なかったんだな
0061名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:37:57.46ID:jzsTMd4u0
>>56
別にSwitchがWiiになるなんて誰も言ってねえし
何さりげなくWiiディスってんだこの野郎
0062名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:38:52.91ID:qMSigHGu0
PS4の衰退はPS5の存在がPS4のネガキャンになっててその割にはPS5売れないという自滅だから
wiiの死に方とは違うかな
0063名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:39:07.26ID:WTDiTSCZ0
wiiみたいにSwitchにもセンサーバーつけて欲しい
スティックは論外として、ジャイロエイムよりも面白い
0064名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:39:18.99ID:UZnCB7AP0
>>54
PS○○って命名しなければ、突然死は回避できたのかもな。
PS5さんの、ダイナミック突発死は凄かった
0065名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:40:20.37ID:pSFtqSSv0
ケンノスケはただのアンチ任天堂だから話しててつまんねーんだよな
0066名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:40:36.99ID:UwA9t9od0
地デジ云々は後付けだな
そのツケはむしろWiiU時代に払った
Wiiは結局リモコンの一発屋だったのが大きい
0067名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:40:45.27ID:rCHhfXO70
Wiiの突然死で慌てて出したWiiUは酷い結果になった
PS5とやっぱり似てるわ
0070名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:41:16.34ID:gM7Od0OY0
ガンシューティングがちょっと盛り上がったのだけは
功績として認めたい
Wiiの客層的にまったく売れてなかったが
0071名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:41:54.07ID:cM7VkvW10
途中で書き込んでしまった
センサーバーってWiiが死んだ要因の中でもかなりでかいやつだろ
0072名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:42:04.92ID:jzsTMd4u0
>>58
え、お前がヤバイって言ったのに補足したんだけどw
0073名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:42:50.87ID:preXPKbB0
>>59
メーカーは口を開けばHD言ってたからな
ラインを集約してタイトル数を減らし特定タイトルに全ツッパしてた時代
洋ゲーで水増しされてただけでwiiに限らず寂しいことになってた
0074名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:42:51.30ID:jzsTMd4u0
>>71
確かにあれ邪魔だわ
今Wiiのゲームやり直したくない要因になってる
0075名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:42:52.34ID:aRJ/BHDd0
ただのトレーニング玩具でしたから
よく売ったというべきか
0076名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:43:13.72ID:5lvB0ID20
失敗があったからこそswitchの今があるんだなあ
反省を活かしてるな
0077名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:43:55.82ID:jzsTMd4u0
>>76
Wii失敗なのは認めるんだな
0078名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:44:18.56ID:K2u1kPrm0
>>76
少なくともswitchは本来wiiUがやりたかった事の完成系って感じがするしな、多分当時では
まだ無理だったんだろうなと思うわ
0079名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:44:50.95ID:gM7Od0OY0
Switchで柔軟に複数の操作方法を用意してるのは
WiiやDSの反省だろうな
将来移植する事考えても絶対必要な要素
0080名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:45:42.33ID:ePQDVV5p0
Wiiはカジュアル過ぎたんだと思うよ。確かに任天堂のゲームは面白かったけどサードのリモコンの無理矢理の使い方は酷過ぎたわ。
そのあとのWiiを更に発展させたWiiUはそりゃそっぽ向かれるわ
0081名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:46:45.61ID:pSFtqSSv0
>>67
PS4はpro出したせいでPS5が遅れたからむしろ逆じゃね
そもそもPS4は突然死でもない。ホリデー大幅値下げが常態化してて数年前から「もう売れない」って米小売に言われてたんだから
0082名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:47:02.79ID:uxjQ22SZp
>>72
2010年あたりからタイトル数が減ってる
の補足が>>52のつもりなのか…

意思疎通って難しいね
0083名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:47:38.17ID:cM7VkvW10
WiiUはまあ
あれゲームパッドの画面使いこなしてたのスプラだけだからな
解像度低すぎてオンリープレイとかにもほとんど対応できなかったし
0084名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:47:44.58ID:UwA9t9od0
PS3も和サードのソフトは酷い事になってたから結局思い出されるのはWiiのゲームだけどね
0085名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:47:48.10ID:A75p98uL0
逆にいうと円満死とかあるのか
最後までソフト供給が続いて
次世代機に円滑に移行できたハードが

臨床間際に家族に看取られて
死後は息子が家督を次ぐ、そんな幸せな人生が?

突然死とは行かなくても事故死や病死や孤独死したハードばかり
0086名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:49:11.27ID:K2u1kPrm0
>>82
もうID:jzsTMd4u0は無視して良いでしょ、このスレ自体のテーマは結構面白い展開に
なってると思うがまるで下らないレスばかり付けてて会話に参加する資格無いよ
0087名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:49:51.62ID:pSFtqSSv0
>>82
自他の区別がつかない障碍者に他人が理解できる理論展開が出来るわけないだろ
0088名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:50:24.70ID:A75p98uL0
dsは円満死か
我が子(3DS)が家督を継いだ(dsソフト)
3dsは孤独死 血筋が絶えた しかし何だかんだで成功した人生だった
0089名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:50:37.04ID:7TM90MjZ0
キチガイソニーチョンノスケがなんで発狂してるんだ?
0090名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:53:03.41ID:57u6IHvx0
WiiUは任天堂らしからぬ戦略ミスだったな
PS4らに勝つため無理に先行させたのでWiiにソフト出せなくなった
0091名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:53:38.12ID:gM7Od0OY0
PS4ってまだソフト出続けてるんだから突然も何も死んでないじゃん
WiiはWiiU発売前にもうほぼソフト出なくなってたぞ
0092名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:53:58.36ID:Zz4g2IKPM
タイミングもあったけど知育ブームや健康志向で乗った層がUについて来なかったのかな。
それ以上にUのハード的に早すぎた感も否めないけど
0093名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:54:54.39ID:pSFtqSSv0
>>88
つってもタッチパネルと携帯性はしっかりswitchが継いでるからね
switchの動向によっては3DS後継っていうプランBもあっただろうからしっかり役目は果たしたさ
0094名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:57:03.78ID:xLEtizdd0
PSはPS2への移行にけっこう時間がかかった印象だな
ファミコンからスーファミは、ファミコンユーザーを大量に残しつつスーファミも売れる状態だったように思うが

GB系からDSも「移行」より「並行」の印象があるが(特にユーザー側は)、発売タイトルはどうだったんだろう
0095名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 22:58:53.74ID:pSFtqSSv0
>>92
よく層のせいにされるけど内容の問題だと思うぞ正直
だってfitとかスポーツって買い換える必要ないんだもの。もう健康管理や体感ゲームとして完成してる
良くも悪くもゲーム独自のエンターテイメントじゃなかったってのが誤算だった
0096名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:00:42.25ID:K2u1kPrm0
>>94
やっぱその辺だと互換って想像以上に邪魔してる感じあるな、GC→wiiに関してはそもそも
遊びの質が違ったから互換あっても明らかにwiiでしか遊べない物ばかりだったが
今のPS4→5はなまじ互換がほぼ完璧かつ遊びの質もまるで同じなせいでかえって
足を引っ張ってるように見えるわ
0097名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:01:33.97ID:uxjQ22SZp
>>95
でも、fitの続編のfit や
スポーツの続編のスポリゾは売れたんだよなぁ
0098名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:04:50.02ID:C14jeNzaa
>>91
日本市場は死んだけどな
0099名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:07:24.65ID:Jdy2tVdb0
ゲームなんて無縁の婆さんちにWiiと板があったからな
ただそういう層に売ったってゲーム機としては広がらないんだよな
0100名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:11:24.09ID:K2u1kPrm0
>>99
ある意味その辺は台数は出てたがソフト自体はPS1より減ったPS2と似てる部分があるんだよな、
あっちはDVDプレイヤーだったし
0101名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:11:31.93ID:3AFaqqnr0
>>1
>>7
> Wii末期の推移
地デジショックからのWiiUか

> PS4末期の推移
???なにショックだコレ
0102名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:12:42.55ID:0LHV+3Vw0
DS大ブレイクの勢いに乗って売れたけどWiiリモコンが企画倒れだったのとHD移行期にSD画質しか出せなくて陳腐化が早かったな
0103名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:12:59.60ID:uxjQ22SZp
>>99
>>100
どちらの場合も
次のソフトを買わない客が悪い そんな客に売るのが失敗 ではなく
次のソフトわ買わせられなかったのが失敗 って考えるべきかと

難しい事なのは確かだけどね
0104名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:13:36.00ID:2tuBVlhx0
Wiiの失速っていうのはWiiがどうこうじゃなくって、単純に任天堂ハードのメインユーザー層がメインに使っていたのが任天堂携帯ゲーム機だったからなだけよ
基本、任天堂の据え置き機ってのは同じで任天堂の携帯機とユーザーの奪い合いをしていたんだわ(そして携帯機が全勝)

Wiiはたまさか棒振り&体感ゲーっていうのがもの凄く目新しくて、上記のような根本的な事象を超えて「ブーム」と起こしたのでその流れで本体とブームを起こした体感ゲーだけはドカっと売れたんだが
ブームってのはしばらくしたら去る
ブームが去ったのでWiiは失速という流れ(ユーザーは携帯機のほうをメインにしているので)
0105名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:19:24.31ID:9Uz5QdA0d
Wiiはちょっとでもゲーマー向けのタイトルになるとガクッと売れなくなる歪な市場だったからな
マリギャラとかマリオデの半分くらいの売上
0106名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:21:49.56ID:zIShuC530
Wiiは芸人の一発屋みたいなもんだ
飽きられたらブームもさっと終わる
0107名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:22:47.70ID:xLEtizdd0
>>99
でもその辺の人らは、DSで脳トレを買ってるよねたぶん
据え置きと携帯機で食い合いがおこってたのも確かだと思う

そもそもの話としてWiiより前の任天堂は、かなりガチなアクションゲーム主体のメーカーで、
タイミング合わせてボタンを押すのも覚束ないようなユーザーに「何を売るか」のノウハウも足りてなかったように思う
経験積み重ねて今は、リングフィットをトレーニング目的で買ったユーザーにあつ森やマリカーを売ってる
0109名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:24:17.19ID:n30tHLx30
Switchでもラボにホームサーキットにリングフィット
尖った商品は今も出してるんだよな
WiiDS時代ほど体感や知育に寄ってないけど、捨ててもいない
これぐらいのバランスベストなのかもね
0110名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:25:28.63ID:K2u1kPrm0
>>107
その点だとリングフィットは売り方こそフィットネスだが実際のゲーム体験はほぼフィットネスの
wii fitと比べるとかなりゲームさせてるのも大きいと思うんだよな
0111名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:26:06.02ID:UZnCB7AP0
PS5の失敗を認めれば次に繋がるはずだよ(期待してるね)
0112名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:26:40.81ID:GAqqDCj/0
>>77
ニンドリ100冊まだ?
0113名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:27:23.02ID:1T6TcnGO0
ファーストサード共にリモコンを無理にでも駆使しようとした結果なんだよな
変わり種は長く続かない
単純にクラシックコントローラーでやれるようなゲームももっと出してりゃ2年は延命出来た
0114名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:27:46.44ID:xLEtizdd0
Wiiの時代には、ゲーマー側にもリモコンへのアレルギーや「オモチャ」「体重計」「ノンゲーム」という見下しがあったよね

それを踏まえてSwitchのロンチにブレワイ持ってきた
「ゲーマーは一度自分たち向きでないと感じると買ってくれない」みたいなこと言ってたし
ブレワイ目当てで買ったガチなゲーマー層が、今はニッチなインディーとか買ってるんじゃないか
0115名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:28:00.02ID:UiSp+0nAp
PS4の事ですか?
0116名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:28:39.10ID:TGIrHxFr0
wiiはクラコンも標準だったら、普通のゲームも出たかもしれないのにな
体感ゲームなんかそうそう続けて出せないだろう
0117名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:28:59.76ID:n30tHLx30
>>108
ホーム画面でのポインター強制と
マリオとかドンキーの「振ってギミック作動」が煩わしかったわ
ボタンのみでも操作出来たマリカーは良かった
0118名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:31:06.73ID:uxjQ22SZp
ポインターは引き継がれてないが
ジャイロセンサーはゲームの標準になったよな

任天堂はおろかPSや箱にも当然のように入ってる
0119名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:32:07.13ID:aRuAUCBA0
>>6
性能が低かったんじゃなくてコントローラのボタンが足りなくてマルチされなかったからだろ
当時はもっと性能が低い携帯機の方が勢いあったんだし
wiiは450タイトルくらいしか出てないから長寿ではないな
0120名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:34:03.16ID:i6CJw19R0
そもそも突然死ではないだろ
Switchみたいに4年経ってるのに売り上げがどんどん伸びてるのが異常なだけである程度売ったら後継機に移らないと後半から売上落ち続けるのは当然
0121名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:34:08.54ID:kAXaQnC00
ボタンをフルに使うCODとかは出たけどな
海外だけだけど
0122名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:37:32.27ID:vYEZPRoq0
DSでヒットしたソフトのが全然残ってないイメージあるな
Wiiは本当に流行りって感じだったけど
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/09(日) 23:37:53.72ID:K2u1kPrm0
>>120
ただその普通ってのを改善したかったのもあってのswitchだとは思うよ、これから開発も長期化は
免れないから一つのゲーム機のサイクルをなるべく長くしようってのは実際考えるとこだろうしね、
新型switchも恐らくその為の何かはあるだろうし
0124名無しさん必死だな
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2021/05/09(日) 23:41:11.94ID:2vVSajPx0
>>2
PS4は多くの人がPSプラス利用してる
利用者が多いってことだね
Wiiと違って押し入れ行きではないのでした
0128名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 00:14:58.21ID:q3dtLy700
Wiiが失速したのは北米でKinectにごっそり客取られたのがかなり影響してる
0129名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 00:16:29.24ID:vIy5lO2e0
モンハン3が出たくらいがピークでその後はそれ以上盛り上げることが出来ず
沈んだって印象
0130名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 00:34:39.12ID:honu7rTE0
PS4は元々死に体だったのがMHWやFF7Rで一瞬持ち直して、またすぐ急転落したから急死したように見えるだけだと思う
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/10(月) 00:42:34.81ID:9O9Gt+rR0
保有率プレイ率で言うならSwitchが来るまでずっと生きてたみたいだなWii

https://www.cesa.or.jp/information/release/201803261655.html
家庭用ゲーム機の保有率、1位は「ニンテンドー3DS」、
2位は「ニンテンドーDS」。
プレイ率1位は「ニンテンドー3DS」、2位は「Wii」。
自宅にある家庭用ゲーム機について、どの機種を保有しているかたずねたところ、保有率1位となったの は「ニンテンドー3DS」で、27.4%(2016年:28.1%)という結果となりました。2位は「ニンテンドーDS」で、 24.1%(2016年:25.5%)でした。
 更に回答者自身がプレイするゲーム機種をたずねたところ、プレイ率1位は「ニンテンドー3DS」で、 14.8%(2016年:14.0%)でした。2位は「Wii」で9.4%(2016年:10.8%)でした。

https://www.cesa.or.jp/information/release/201903250955.html
家庭用ゲーム機の保有率、1位は「ニンテンドー3DS」、2位は「Wii」。
プレイ率1位は「ニンテンドー3DS」、2位は「Nintendo Switch」。
 自宅にある家庭用ゲーム機について、どの機種を保有しているかたずねたところ、保有率1位となったのは「ニンテンドー3DS」で、26.3%(2017年:27.4%)という結果となりました。2位は「Wii」で、22.1%(2017年:22.3%)でした。
 更に回答者自身がプレイするゲーム機種をたずねたところ、プレイ率1位は「ニンテンドー3DS」で、12.8%(2017年:14.8%)でした。2位は「Nintendo Switch」で10.3%(2017年:5.3%)でした。
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/10(月) 00:43:29.73ID:9O9Gt+rR0
https://www.cesa.or.jp/information/release/202003300955.html

家庭用ゲーム機の保有率、1位は「ニンテンドー3DS」、2位は「Nintendo Switch」と「ニンテンドーDS」。
プレイ率1位は「Nintendo Switch」、2位は「ニンテンドー3DS」。

 自宅にある家庭用ゲーム機について、どの機種を保有しているかたずねたところ、保有率1位となったのは「ニンテンドー3DS」で、24.2%(2018年:26.3%)という結果となりました。2位は同率で「Nintendo Switch」と「ニンテンドーDS」で、19.7%(2018年:14.2%/20.2%)でした。
 更に回答者自身がプレイするゲーム機種をたずねたところ、プレイ率1位は「Nintendo Switch」で、14.2%(2018年:10.3%)でした。2位は「ニンテンドー3DS」で10.9%(2018年:12.8%)でした。
0133名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 00:46:53.83ID:9O9Gt+rR0
日本だとそもそもPS4ってWiiより利用されてた時期ないんだよな
この調査でもPS4は一度も浮上してきたことないし
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/10(月) 00:53:09.59ID:7yVG343t0
海外は知らないけど日本では間違いなく地デジ移行の影響
みんなHDTVに買い換えてボケボケのwiiで遊ぶのが馬鹿らしくなって見捨てられた
4KTVへの移行は地デジと比べてゆっくりになるはずだけど任天堂は念の為DLSSでの4K対応を行うのではないかと思う
4Kに写した720P映像はかなり悲惨だからね
0135名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 01:02:19.03ID:giQ5gkac0
Wii時代の方がファーストでゲーマー向けタイトルを用意しよう
って気概はあったような
いわっちのバランス感覚だったのか
0136名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 01:09:16.80ID:+lFlidxT0
>>1
WiiUにバトン渡したくて任天堂自ら幕を引いただけだろ
0137名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 01:19:50.42ID:wo+KtCqp0
Wiiはやっぱ最初に出たWiiスポーツのインパクト強すぎて
体感ゲーム機みたいに思われたんじゃないかなぁ
そのせいで普通のゲームソフトが求められるゲーム機になれなかったのかもと今になって思う
0140名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 01:54:06.91ID:r5dD5HhH0
当時はPS3の方が有利な状況だったよな
あの超大作MGS4とFF13(両方糞)が勝ちハードPS2の後継機PS3(定価62700円)で出たんだから
0141名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 01:54:08.12ID:7yVG343t0
wiiがゲーマーに嫌われてた理由があるとすればリモコン強要だと思う
DSもそうだったけどどう考えてもパッド操作が最適解な部分をリモコンポインタ使わせたりタッチパネル使わせたりでうんざりっていうのはあった
多分宮本茂の方針だったんだと思うけどその辺switchはうまくバランス取ってると思う
ゼルダのジャイロ祠はゴミだったけどね
0142名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 01:59:48.29ID:cL9Cj+TNd
プレイ率や保有率から見てもサードがPS3に全力投球した結果死んだ理由がよく分かる
0143名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 02:07:08.01ID:pLC7d3t00
しょせん流行は廃る
Wiiが廃れてしばらく日本はゲーム冬の時代になった
0144名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 02:12:20.71ID:73MeYUTo0
3DSのスタート大コケリカバリー
スマホゲーの登場
予想以上に早く普及したHD画質

だいたいこんなとこだろ
0145名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 02:16:12.20ID:/2u9jjIYd
>>131
これは結構衝撃だな
日本じゃどれだけpsに有利な状況下でもps3もどころかps4もWiiに勝てなかったのか
0146名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 02:18:13.73ID:Sor2z9sd0
Wiiの市場動向って全く関知してなかったから具体的な中身は知らないんだけど、
WiiUがスタートした直後にWiiソフトも改めてチェックしたんだわ。
そしたら物凄い大ヒットだったとは思えない中古ソフトのラインナップで何があったんだろうとは感じたんだ。
数も種類ももっと豊富に有っても良さそうなのに、今でもWii関連は小さい扱いのままなんだよな。
0147名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 02:31:11.62ID:FhtUkbrkF
WiiUがリモコン捨てたのが、もう暗に失敗作だって白状してるようなもん
0148名無しさん必死だな
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2021/05/10(月) 02:31:39.81ID:oT9/hAOQ0
>>121
リモコンをフル活用してくれるサードが少なかったからな。カプコンはモンハンやらBASARAやらで色々やってたけど
DSPSPとのマルチも少なかったし、そもそも携帯機の方が売れるから要らない手間かけてまでwiiとマルチする必要ないしな
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