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なぜアドルはリンクになれなかったのか
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0001名無しさん必死だな
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2021/05/14(金) 03:25:21.10ID:zdWz9v5L0
30年以上ぶれないデザインで赤のイメージカラー貫いてきてるしポテンシャルはあったと思うんスよ
0002名無しさん必死だな
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2021/05/14(金) 03:28:15.32ID:Z4XW8+UN0
だが、そうはならなかったんだ

死んだ子の歳を数えるような真似はお止しなさい
0003名無しさん必死だな
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2021/05/14(金) 03:34:01.43ID:0fF6LTU5M
時代は赤ですぞ
0009名無しさん必死だな
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2021/05/14(金) 03:43:00.04ID:Hve8aLm80
そもそも初代イースもゲームとしては
あんまり面白くないから

そこら辺の差が今の結果ではないか
0010名無しさん必死だな
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2021/05/14(金) 03:43:32.13ID:6wVcwbS+d
ゲームが面白いかどうかの差
0014名無しさん必死だな
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2021/05/14(金) 04:08:08.90ID:4H/MhtUp0
ゼルダのために生まれゼルダのために生きゼルダのために死ぬのがリンク
アドルには覚悟が足りない
毎度ヒロインが変わるという軟弱者ではランスにも勝てないのだ
0015名無しさん必死だな
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2021/05/14(金) 04:11:40.57ID:7Whk4uk+r
アドルってリンクと違って毎回同一人物なんだよね?
0016名無しさん必死だな
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2021/05/14(金) 04:20:38.15ID:KaFp0L81M
>>15
イースはアドル自身の冒険書に沿っている、という体
60歳ぐらいまで冒険家だったのでシリーズが続けば壮年のアドルも見られるかも
0017名無しさん必死だな
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2021/05/14(金) 04:44:45.77ID:6jVy9EY/0
初代イースはハイドライドと同じ体当たり方式だからアクションRPGとは言い難い
イース2は魔法攻撃とかあって面白かった記憶
イース3はリンクの冒険より出来がいいだろ
0025名無しさん必死だな
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2021/05/14(金) 08:11:38.00ID:UL3dg+CRr
そんなに育てなくても会社が食っていけてたから
0027名無しさん必死だな
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2021/05/14(金) 08:22:00.11ID:w4tNzQmC0
>>9
当時アクションが弱かったPCでやれるギリギリのゲーム性だからね
半キャラずらしは良いアイデアだわ
0029名無しさん必死だな
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2021/05/14(金) 09:15:10.64ID:VW4g6ShS0
イース2あたりからしばらくアニメっぽいビジュアルが続いたからな
そのままラノベ路線になったなファルコム

言っちゃあ悪いが”ラノベっぽいもの”はエンタメとしてはランク軽くみられる

どこか別IP立ち上げてでもラノベ脱却しなきゃならなかった
0030名無しさん必死だな
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2021/05/14(金) 09:40:31.17ID:03BsOuT8K
歴史はあるよな
宗教拗らせたファルコムじゃなければ今頃スマブラにも出てたかもな

>>22
ワロタ
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 09:45:21.79ID:eyDxI34I0
>>11
毎回漂流してレベルが下がる方がアドル、サボってレベル下がる方がランス

赤いアドルと緑のランスで覚える
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/14(金) 13:54:53.76ID:kyC1YsgiM
ランスがアドルとあんま変わらない立ち位置まで上がって終わったからな
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