なぜアドルはリンクになれなかったのか
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30年以上ぶれないデザインで赤のイメージカラー貫いてきてるしポテンシャルはあったと思うんスよ >>9
当時アクションが弱かったPCでやれるギリギリのゲーム性だからね
半キャラずらしは良いアイデアだわ イース2あたりからしばらくアニメっぽいビジュアルが続いたからな
そのままラノベ路線になったなファルコム
言っちゃあ悪いが”ラノベっぽいもの”はエンタメとしてはランク軽くみられる
どこか別IP立ち上げてでもラノベ脱却しなきゃならなかった 歴史はあるよな
宗教拗らせたファルコムじゃなければ今頃スマブラにも出てたかもな
>>22
ワロタ >>11
毎回漂流してレベルが下がる方がアドル、サボってレベル下がる方がランス
赤いアドルと緑のランスで覚える ランスがアドルとあんま変わらない立ち位置まで上がって終わったからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています