[5/14]ファミ通TOP30更新
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
【26週目のPS5 Top5】
1:Marvel’s Spider-Man 43,692本
2:Demon’s Souls 40,489本
3:バイオハザード ヴィレッジ 38713本
4:Returnal 6,573本
5:Call of Duty:BOCW 6,045本
【17週目のSwitch Top5】
1:マリオカート8 デラックス 501,614本
2:ゼルダの伝説 botw 460,480本
3:1-2-Switch 200,807本
4:ARMS 154,845本
5:スーパーボンバーマン R 92,112本 あれ?GOTY確定のばばあ大爆死しているけどゴキちゃんどういうこと? リターナルは歴代PS5ランキング4位と爆熟れだからな、勘違いすんなよ 忖度でバイオ8を一位にするためにそれより上の本数を調整するための
1週遅れだろこれ ランキングに入って来ると逆にPS5のヤバさが際立つっていうw PS5専売のリターナルが6000台てまじで
もうps5は転売ハード返品、再生品水増しハードって
露呈しすぎなんだよなぁ >>17,18
これ先週分のTOP30って事やろ
今週分は昼頃か、午後になってからだな 忖度ならそもそも2週合算するなよという話だろ 先週休みだからとかいう言い訳は聞いてない リターナルがこんなだと、
今後洋ゲーのローカライズがなくなるぞ PS5のソフトは一部店舗で品薄になったら勝利ってラインになるんやな なるほどソフトは2週合算じゃねえのか
バイオ1位にするための涙ぐましい努力だな。 PS5が2本もランクイン!
バイオ週は3本ランクインもあり得るし
PS5が盛り上がってきてるな!! ポケスナも消化率緑だが2周目で5万本売れてるのが分かってるし入荷分ぐらいはジワジワ
消化できそうだがリターナルは初回で捌けなきゃ無理やろ R-TYPEはPS4の方が売れてんのね
大差は無いけどDL率知りたいわ >>32
小売的にはPS5の棚を消さないと負けだな
リターナルもワゴンだろこれ >>12
は?1日集計でDLランキング月間1位なんだが?大勝利(棒)なんだが? リターナルも出荷数が15,000本位か
ロンチじゃないとはいえスパイダーマンから大分落ち込んだ さすがに2週合計じゃなく今週分だけならバイオ8がトップになるよな? マルチでPSが未だに勝てるジャンルがSTGと格ゲーってのがお似合いではあるな ポケスナもなかなかに消化率悪いな
というか前作初週9万本のソフトを初回出荷30万本くらいで出したのか
かなり挑戦的だな バイオがヤベェ
これじゃダウンロード版が全然売れてねぇ >>43
STGもダライアスとコットンはPS負けてたし全体的にはswitch優勢 >>45
新年からBBAのパッケージ出てくるとか大凶じゃねえか >>47
世界1000万についに到達したタイトルだぞ?
ルイージさんバカにできねーわマジで 今週のTOP30は単純に引き算できるから、
1位 バイオ8(PS4)
2位 モンハンライズ
3位 ポケスナ
4位 バイオ8(PS5)
ただし、4位のバイオ8は運が悪いマリオ 3D、フューリーに抜かれる可能性もある >>46
あれって写真撮影いうよりいわるゆレールシューターいうやつなんだろ またまたまたまたブヒッチが独占出来ませんでした。さ、ら、に、猛追するPS5のランクインまで許してしまいました〜wwww
これもうブヒッチは完全ポークアウトですわ。
ぶーちゃんどーすんの、これ?wwww >>56
スタートダッシュで出遅れてるだけだ
あとプレステとか好きそう まあ大事なのは1位だけだよな。ブヒッチもうダメだな バイオ出荷含め30万でこの消化率ってDL版が全く売れてないとありえなくないか? >>57
先週のページにしまいやがったな、ハマ痛の汚い忖度マジックだよ バイオの消化率はもうちょっとマシだと思う
これの通りだとsteamや箱含めてDLが3万ほどしか売れていないことに… >>61
ああ今週分のがもうバイオ発売週のに変わったって意味ね バイオの消化率wwwwww
やっぱDL率も高くねえじゃんwww
これ結構残酷だな >>65
4位のPS5ヴィレッジくんバカにするのやめろ バイオはPC・XBOXも含んで最大30万と公言されているから、
消化率を考えるとDL率は10%位か テヨンちゃん(ポ)以下のメーカーは危機感持てよ
聞いてんのかセガ バイオの消化率緑で草
国内出荷30万、PS4+5の初動15万、消化率5割未満
つまりほぼDL版なんて売れてないし、PCとかの売り上げもゴミ同然ってことじゃねーかw なるほどまず早めに先週分公開してたのか
で11時過ぎたら今週分も公開されたと カプコンの30万出荷は嘘では無かったな
余りまくってるだけだった
結局「出荷」は「売れた数」にならない バイオ村両機種とも緑はヤベーわ
DL率ガーを維持するためにはあのリーク全否定するしかなくなるな あれ、ポケスナ2週目になっても緑のままだな
もしかして初回出荷40万本以上?ヤバいな バイオ消化率4〜6割くらいか?
消化率最大だとしても出荷は25万くらいになるからもしSteamが0本だとしてもDL5万か しかしPCですらバイオのDL版が全く売れてないなんてことありえるのかね、 バイオ値崩れしそうだな
ジワ売れするタイトルでもないし バイオ1位を演出するために分けたのかと勘ぐってしまう PS版バイオのDL販売本数は多めに見積もっても3万本か ポケモンと違ってバイオやぞ
この消化率の低さは投げ売り確定やんけ
ただでさえすぐ投げ売りされるバイオの投げ売りがさらに拍車かかる…
リターナルの爆死といいps5はもうぺんぺん草もはえてない >>92
つっても3万はありえんだろ
まさか今のバイオ買ってる人って最速クリアで即売るつもりの人がほとんどなんだろうか… 15万パッケージが売れたソフトのDL版が3万くらいだとすると
そんなにありえなくはない数字なんだよな バイオは集計期間短いから、実態はもう少しましなはず
それでも初週合算で20万はいかなかっただろうな・・・ パッケ25万は出荷してるのかな
バイオのDL率15%切ってるでこれ
steamも考慮して下手すりゃ10%そこそこもありうる バイオこのパッケ消化率は例のと答え合わせするとDL数大したことないんじゃ... バイオもポケスナも緑茶か
ポケスナの方はジワ売れで消化できそうだけどバイオはどうなんだろ? 消化率か国内マルチ合算30万本のどちらかが間違ってるだろコレ バイオ8はパッケージはワゴン行き、PS Storeでも早々に激安セールになりそうだな >>107
>>98はバーの見方を理解できてないんでしょw
どっかのクレイジー岡山みたいに まあバイオはすぐにセールするだろ。
小売りには悪いが値崩れは想定内だ リークの出荷30万が一切DL版を含まない数字だった可能性は? PS4版は消化できるかもしれないが
PS5版は消化できないだろこれ ババーナルは在庫を半分残したまま来週圏外かな
小売はもう怖くてPS5新規タイトルを発注できないねぇ >>120
9割7割どころか1割あるかも不明だからな
やばいよ >>110
1つ前の作品が10ドル以下でセールされるソフトの最新作だぞ
そりゃそうなる バイオのDL率でこれだともうDLガーは言えないよな バイオ3.8万とか、そりゃPS4マルチにもするわな、でもマルチにしても微妙な本数だけど… バイオどっちも緑ワロタ
なんで買わないんだゴキちゃん…… バイオ緑茶やんけ
ジワ売れするようなソフトでも無いし終わったな 消化率が悪いということはDL率も低いということ
逃げ道なくなったな >>120
まあそうなるよな
国内30万があってるなら
Steamが10万以上獲ってるだろな なんで?なんで?
モンハン半ライスは売り切れたのに
カプコンの本命バイオハザードは緑なの? バイオ日本30万出荷だよな?
DLほとんどいなくね? >>46
任天堂ソフトで初動15万ってミリオンまで伸びるのも珍しくないからな ババアは2万も出荷してないのに買取安すぎだし相当不満のあるクソゲーみたいだな >>129
バイオは兎も角、リターナルは圏外確定
二次出荷は絶対にない >>139
となるとパッケージ併売新作のPSストアのDL率は全くってことか >>131
悲しいなぁ…
でもこれバイオ単体のせいだけじゃないよな
プレステとバイオのコンビネーションだわ… つかババーナル2週目は対して売れてない割に消化率はかなり減ったなw バイオこれほぼパケだけで30万じゃない?
初めから信じてないけどPSでDL売れてるとか嘘っぱちじゃん >>104
ハアーパケ売れねえ
DL売れねえ
Steamもそれほど売れてねえ
本体毎日(転売で)ぐーるぐる バイオのPS5はすでにアマラン低いから
緑茶のままランク外だろうな ポケスナも3週目は減速してる気配あるから値崩れしてしまうかもしれない >>136
まあ最悪PS4版はセールでなんとか捌けるかもしれんがPS5は無理やろな カプンコ「バイオ世界初動300万!日本は約1割!」
DL含めた実販売数と勘違いしてイキってたステイ豚®さん…w バイオ8は日本での発売前に日本語入りの海外版でクリアまで実況してた奴とかいたしな
発売前にそんなことされたら買う気も失せるわ あー、最大限好意的に解釈しても消化率4割かこれ
2割すらありうるということか
DL版なんてクソほども売れてねえわこれ
PSユーザーがパッケ買い多いのなんてわかってた事だが、もう言い訳無用で確定した ポケモンスナップの方は面白い現象が起きてるな
パッケージ結構余ってるけど野田ゲーが先週時点でDL5万本だから少なくともDLがそれ以上売れてるという
ダウンロードへの移行がそんなに進んでるのか? 世界で300万はかなり好調な数字だから
突然日本でだけ急激にバイオブランドが衰退したって妙なことになるな リークやっぱり本物だったなあ
DL率もヤバい事になってるしバイオもPS5も本当に終わりなんだなあ >>136
まあ一応大作だし絞る判断は難しいだろな
モンハン入れてくれた数によっては多めに取ることもあるだろう
夏にはストーリーズもあるしね ファミ通の消化率は
全緑:0〜20%
濃緑:21〜40%
黄緑:41〜60%
橙色:61〜80%
赤色:81〜100%
だぞ
0〜20と21〜40は色はほぼ同じだけどバーが埋まってると欠けてるの差がある >>150
転売だけでぐ〜るぐるって思った?
返品と新装整備品でもぐ〜るぐるしてるよw >>107 >>124
あれ?消化率8割以上が真っ赤で、6~8割がオレンジで、4〜6割が黄緑じゃなかったっけ?
勘違いだったらすまん バイオ8はPS4とPS5を合わせて30万弱か
仕入れ過ぎたようにも見えるけど、過去の
販売実績から見ると仕方ない気もするわ
まあ、福袋確定コースだな >>157
チケットあるしクッパカードのキャンペーンやってたからDLに流れたのかも リターナルの数字出たで更新
【26週目のPS5 Top5】
1:Marvel’s Spider-Man 43,692本
2:Demon’s Souls 40,489本
3:バイオハザード ヴィレッジ 38,713本
4:Returnal 9,148本
5:Call of Duty:BOCW 6,045本
【17週目のSwitch Top5】
1:マリオカート8 デラックス 501,614本
2:ゼルダの伝説 botw 460,480本
3:1-2-Switch 200,807本
4:ARMS 154,845本
5:スーパーボンバーマン R 92,112本 6割と解釈してもパッケの出荷25万すね
残り5万をDLとsteamで分け合う >>146
そもそも国内PSのDL率が高いなんてソースは見たことないしな
仮にDL率が1割を切ってたとしてもなんの不思議もない 頭の固いおっさんばっかりのPSよりSwitchの方がDL移行進んでるのは当たり前の話なんだよね
何もチケットがある任天堂ソフトだけの話じゃなく、モンハンライズとワールド辺りで比較しても同じ >>157
丁度クッパキャンペーンやってたしチケットもあるからね PS版バイオ村
たぶん野田ゲーの1週間分とDL数変わらないんだろうな... >>168
ポケスナはまだ1万前後で粘れる可能性はあるけどバイオはもうPS4版の方だけTOP30回で
何とか残るレベルやろ プレステ市場の冷えっぷり、PS5に至っては
前代未聞、未曾有のタイレシオなどの低さに気付けないようじゃ小売りしぬぞ
バイオのPS5に至っては極限まで仕入れを絞るべきだったのに… >>172
ギャハハプゲラwwwww
9000本wwww
ソニーファーストも日本語吹き替えローカライズされなくなるwww
終わりだよこのソニーw >>180
価格的にはあれだが
数では野田パーティー圧勝と思う 最大限消化してると見た場合
PS4版の出荷数=18万5285本
PS5版の出荷数=6万4521本
になる >>161
ストーリーズはゲームは面白いけどアイルーデザインとか魅力がイマイチなのがネック
積極的に宣伝しないと爆死の可能性も普通にある ポケスナはりんごメダルが単なる飾りじゃなくて、一定数貯まると撮れる数が増えるとかならもっと投稿も盛んになっただろうけどな
ポイントのランキングも上がっても何かあるわけじゃないし、クリア後に継続して遊ぶ動機付けが弱いからジワ売れしない気がする PSストアでもクッパキャンペーンと同じようなキャンペーンやってたんですよ、皆さん!! バイオはクリアしたらすぐ売る勢が多そうだからまたすぐ値崩れるだろうな バイオって体験版配布して、これぐらいは売れるだろうってあたりを付けてるわけでしょ?
てことは、予想以上にステイトンが買わなかったってことになるんだけどw ポケスナは地道に売れていきそうだしPS5版のバイオも出荷数がそもそも
少ないから問題ないだろうけど、PS4版のバイオの消化率やばすぎないか さすがに消化率4割じゃ計算合わないか
5割としたらDLほぼ0
6割近くで考えてあげないとゴキ死んじゃう ゴキ豚の「ダウンロード版が売れてる!」もこれで通用しなくなったね >>189
あのアイルーデザインは妖怪全盛期の影響を受けているからな
古いのは確か 問題はこのあとマジで売れそうなソフトが無いことだな
PS5が完全に詰んだように見えるが…… >>196
まあ、次の週販でどのぐらい売れるか
それによるとしか >>197
まあそこは来週分で大体の答え合わせが出来るだろ バイオをフルプライスDLで買うようなアレはいないし
パッケージもリプレイする価値無いからすぐ中古に流れるだろう >>124
やっぱり自分が合ってたんじゃん
さすがにクレイジー岡山呼ばわりは最低な蔑称だから謝ってほしいんだけど あのバイオがヒューマンフォールフラットと争ってるとはなあ
国内では完全に死んだなあ バイオこれDLほぼ無いんでは・・6割余ってんじゃん こりゃニーアリメイクみたいにバイオもすぐに大幅値引きされそうだな バイオリークのDL50%ってあれ世界の事で日本のDL率を指してないだろ? >>201
でも26週かけてもPS5はこの程度って言われたらなんかこう…哀れに見えないか? 728,009 3Dワールド+
764,258 ルイマン3 ※決算100万本
そろそろ3Dワールドはミリオン行ってそう バイオ消化率思ったより低かった
最大限の消化率を見積もってもDL率16%程度と考えると
やっぱり海外含むDL率は当てにならないな >>210
ホントだよな、間違ってないのにちょっと酷すぎると思う
まともな人なら謝ると思う 消化率4割 37万本
消化率5割 30万本
消化率6割 25万本
パケ出荷を消化率から逆算するとこんな感じなんで
一番上だったらDL合わせて40万ていうだろう
5割だとDLはほぼゼロ
5割〜6割の間が妥当なラインか リターナルって2周目で累計9000かよwwwwwww
ふう、まあプレステの
いつもの出るまで神ゲーの聞いた事無い洋ゲーは置いといて
バイオハザードシリーズ終了おめでとうございます!!!!🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
日本人に合わないFPS!
もともとキャラゲーなのに顔の見えない
イーサンとかいうカビ人間の家族旅行とか
誰も求めてないっつーのwwwwwwww >>204
いやいや、テイルズあるから
バイオと同じ位かそれを若干上回る位かと
最近RPG対して出ないから飢えてるし ヴィレッジの消化率がヤバい
初動型のバイオで消化率5割未満じゃ掃ききれない >>215
いうて例の30万くらいからPSパケ売り上げを引けば残りはDLでしょ なぜこんな状況でサードはps4から離れないのかというと
恩義がそんなに強いというわけでなく
スイッチでなに出したらいいかわからんのよ彼ら
psとおなじものだしてもpsより売れないと思ってるから >>215
もちろんSteamいれてだよ
psなんてよくて海外30%、国内10%以下 Ps市場冷えっ冷えだな
サードもこれには渋い顔だろ 腐ってもバイオだしそれなりに売れるだろと思って出荷したらPS市場が予想以上に腐りきってたんだね
来週が色んな意味で楽しみだなぁー カビ人間イーサンの妖怪珍道中wwwww
バイオハザード7、8は永久欠番やろなぁ >>216
26週ってちょうど半年なんだよな
それでトップが5万本すら行かないとか完全に死んでますな ジワ売れ言ったってワンコインでやっとだからな
今回でブランドは死んだでしょ 世界のDL率(Steam込み)50%と
国内PSのDL率10%未満は何も矛盾しないし問題ないぞ スチームも併せて日本でDL版買った人は5万が上限という感じか
オフラインで遊ぶゲームをDLで買う人は未だに少数なんだな >>223
どっちにしろDL数は微々たるもの
この結果でPS市場が本当に終わってるのがはっきりした >>231
元々世界でSteam入れて50%が正しい バイオはこの消化率で残りのDL版数をPCと食い合うってのが一番ホラー >>235
むしろ同じのだしてスイッチのがうれたらどうしようくらいに思ってる
恩義に見えるよ あいだとって消化率55%だとパッケの出荷は27万本
steam分考えるとPSのDL率1割切りそうすね >>101
1位演出したところでこの消化率じゃ何も意味ない
せめてPS4版だけでも橙あたりに弄っとけよ >>215
世界のことだしDL率100%のsteamも含んでる SteamでもバイオならPS5と同程度には売れてるんじゃないかと思ったけど
甘かったか… dl率が30%こえるのが多いSwitchと違って
国内psは冷え切ってるから…
当たり前だけどdl率なんてもんはパケの売上と連動してる あつもりだめだな
最後の商船期で2万本しか売れなかった
こりゃ来週は5000本誌以下まで落ち込んで700万本突破は不可能な事態になってしまった
PS5は市場が活性化してきてるな
新作25本開発してるそうだが、その25本からとんでもない名作が生まれるんだろうと思うとワクワクするな
スイッチの完全敗北じゃないか! しかしPS5持ってるやつ居ないのだけがはっきりわかるなこれ すごい時代になったでしょう。それがプレイステーション5。 リターナルさんあれだけ持ち上げられてたのに用済みと言わんばかりにゴキちゃんスルー >>238
そらこの後に来るスカーレットネクサスやキムタクやテイルズがバイオより売れるか?って言われたら? >>251
どう考えてもDL数はsteamのほうが多いだろうからなあ
これこそが本当にホラーだ 消化率終わってんじゃねえかバイオ
ジワ売れ期待できんし終わったな >>188
PCと箱版の売上を0としてもDLは50,194本か
DL比率およそ17%
2割も届いてないな
実際は箱PCは0じゃないから下手したら10%を切るな psと同じの出して売れなかったら責任をとらされるからね
「過去は」任天堂の方が売れたことなんてない
dsとかジョガイジョガイ
結果、前と同じハードで似たようなソフト出して終わる
めでたしめでたし >>260
70万という生産出荷、返品、新装整備品含むで稼いだいつものソニーらしい虚構の数字だからね…
どこかで数字弄っても実売と見合わないからどこかで辻褄があわなくなるという好例ですな >>246
つーかバイオとか毎度格安セールでばら撒く代表みたいなゲームになってるからな
そんなもんを発売日に定価で買う奴なんかいるわけないわ
いたとしても精々金儲けの道具として使うユーチューバーぐらいだろ ニーアリマスター健闘してるな
バイオは思ったより低い 発売2日時点での消化率ならもう半分弱は捌けるだろう
それでも量販店は頭を抱えそうだが…… >>247
死に戻りTPSなんて一回触ったら10年は要らないでしょ
ババアのストーリーも特にないんでしょ? そもそもダウンロード専用ソフト、セール、フリプ合わせて
パケとDLの比率が2:8(世界)だからなぁ
PS信者はあんまり夢見ない方が... 国内PSは全然デジタル移行なんてしてないな
Switchの方がよっぽど移行してる リターナルは初週6500本で見事爆死
ジャッジアイズの推移が良い辺り、金欠のゴキも2000円なら買うらしい
っていうか2000円ですらDL版にせずパケを買う辺り、PSのDL率は高くないな そもそもパケ実売6千本のリターナルで月間DL数一位とれるんだから
もしPS5のDL市場が可視化されたら上位でも数百本てのがぞろぞろ見れそう
30位くらいになると数十本とか十本とかその辺かも知れず バイオは7での路線変更が失敗だったんじゃないか、と思って6の初週売上を検索したら、国内はPS3だけで64.4万本、Xbox360版を含めると67.2万本だったらしい >>268
常識的に考えて下手しなくても10%切ってるよ >>254
steamはMHWを参考にするとプレイヤーの5〜10%と思われるから1万程度と推測
それならDL数は2万だからDL率は11%程度
まあそんなもんだろうね バイオはあのre3からみてもがた落ちしてるのをもうちょっとまじめに考えた方がいいと思う PSおじさんはゲームを卒業しちゃったのかな
家庭ができるとSwitchに移行とかもあるし >>230
出荷+DLのうち1割が日本なのだから14万売れて消化率が4〜6割のパケ在庫考えると日本のDL率はあって1〜2割じゃね? >>259
頭つみれなお前の引退まであとあつ森パッケージ23.5万本な DLガーができない確固としたデータが出てきたからゴキブリはこれからバイオの売上ガン無視を始めます >>287
家族できなかった人は老いでCS自体引退したのかな
従来PSにあった萌え系のゲーム好きな人はソシャゲに行っただろうし バイオは「シリーズ従来キャラ」のリベ3をswitchで出してシリーズ終了かな
お疲れさん 頼みの綱がFFバイオとなんだっけテイルズ?
綱どころか障害者がフェンスに括り付けるヒモかな 小売さん強気の発注どうした?
ライズでも人質に取られたか? 今回でバイオですらDL率が1割切ってる程度なのが分かったから本当に終戦だよ まぁこれで次作はブランドが死ぬってこと
次は仕入れないから >>286
バイオというよりカプコンは値段の調整をもっと考えないといけない
国内バイオなんて数ヶ月したら投げ売りしまくり
中古で1980円前後で半年後には買えちゃうとかもあり
発売日に買うと悲しい現実を突きつけられるからな
今回は7辺りから投げ売り常連になった反動がきてると思うわ >>293
その数字、減るペースが落ちてきてるよねー リプレイ性が重要なのに暗闇とか逃げるだけのイベント多くないか?村8
なんでナンバリングにしたんだ…ってソニーとの契約だもんな テイルズが仮にバイオの倍売れるとしても数字的にはしょぼいな 市場にめっちゃバイオ余ってるやん
>>289
バイオはいつもワゴンなるからな学習しない小売りがアホやから仕入れまくるしすぐカプコンが安売りセールで捨て値にするから バイオ村PCPS箱の出荷本数が30万本で14万本パッケ売れたPS4と5の在庫が緑って相当不味くないか?
DL数とんでもなく低いのでは… >>288
負けハードに入れ込んでるIPが死ぬのは当たり前なんだよね
FFもバイオもやってることは同じ
逆にMHやDQが国内でFFやバイオみたいにブランド崩壊してない理由もそれで説明できる >>159
世界でも出荷しただけで売れてないんじゃないの 少しだけ擁護すると日本で30万本ぴったりというわけでは無いだろうから
多少積む事も考慮しないといけない
まあそれで劇的に数字が改善するわけではないが 売れない最大の理由は多分周知が足りないんだろう
そもそもバイオ村がでるって気づかれてないんじゃね
既存メディアの一般向けチャネルが弱体化しまくりだし
TVCMも効果が薄い >>287
あの生粋の萌豚であるゴキブリが卒業してるわけねーだろ
スマホでポチポチギャルゲーやってるわ 本当にダウンロードが9割ならジムがこんなに冷遇するわけないだろ ニーアはリマスターである事を考えると上出来
国内だともうバイオや龍が如くより強いブランドになってそう
今のPSはジム・ライアン主導の洋ゲーハードだから
バイオやリターナルが売れないようだと、この先も厳しい >>259
今年限定にしてもこれから週平均7000本ちょいで700万本到達するんだが
極端に週販落ちるとも思えないし仮に少し勢い落ちてもどうせ年末年始にそれまでの週販の数倍の数字出るから
700万いかないってことはまずないんじゃない >>272
ステイ豚のshosi君はPS切ってSteam版定価で買ってたぞ
「毎度格安セールでばら撒く代表みたいなゲーム」を >>312
世界合計ではDL率が半分になる以上
ここまで売れてないのは日本特有じゃないかな >>281
>>286
バイオって前評判がモロに数字に出るんだよね
実際の出来や評判は別として
クリス+レオンのW主人公だった6とかオリジナルがバカ売れしたRE2とか
ライトユーザー切りのFPS採用の7とかオリジナルの評判がいまいちのRE3とか
8がこうなるのはわかりきってた 2021年総販売本数 5月14日11時TOP30現在
1位 Nsw 8,212,367 94.1%
2位 PS4 *,452,736 05.2%
3位 PS5 *,*64,921 00.7%
Nsw 1st 3,653,036(44%) 3rd 4,559,331(56%)
PS4 1st *,*16,454(04%) 3rd *,436,282(96%)
PS5 1st *,*12,496(19%) 3rd *,*52,425(81%)
Switchソフトシェア大幅減少、サードが売れるPS4は驚異の比率96%、ソフトシェア5.2%へ急拡大、PS5は圧倒的な伸びでソフトシェアが3倍に >>305
今からあつ森パッケージ版が700万本超える日が楽しみだなあ
いつになるかねえ
年内かな?来年頭かな? >>302
色んな意味で衝撃的な週だったね
BBAナル初日集計パケ6000本でDL月間1位やらなんやら
Altノスケ発狂して死ぬんじゃねーのこれ まあ1割ってのもおおよそやろう
100歩譲って1.3割までくらいなら1割と表現できるとして出荷39万と仮定しよう
パケ実売15万で、消化率は上限の6割とすればパケ出荷25万になる
箱やSteamはゼロとすれば、DL数14万になり、DL率は実売に対して5割だ! 1. 小町つみれ
2021年05月12日 15:26
ID:vyqPzMol0
やはりバイオハザードシリーズは強いですね
全国の小売様でも品切れが多発しているのではないかと心配しています
カプコンとしては半LIESの"失敗"を取り返すためにも早急にヒットが望まれるところでしたが生物村で早速良い結果が出たようで何よりです
ストーリー的にも今回は泣けるとの評判もありゲーム的にも手堅い評価となっており、デジタルシフトが進行しているPSプラではDL版を中心とした継続的な売上が見込めそうですね
今回のカプコンの決算では収益の"好材料"としてMHWIBやRE:3等のPSプラをメインに展開している作品の継続的なデジタル売上というのが中心に挙げられていましたが、生物村もそのラインナップに加わり長期的に売上を伸ばしていくでしょうね >>320
買ったままだと思ってるのが甘い
簡単に返品できるのに バイオの消化率はマジでやばいな
DLガーとはなんだったのか・・・ ポケスナ緑茶 ←いつもの任天堂パターンで年末には無くなってる
バイオ緑茶 ←どう見ても売れてない、値下がり早そう DL率9割とかほざいてるキチガイたちがバイオ8に触れないあたり
相当都合の悪い状況だな
まぁ都合悪いからDL率9割なんてほざいてるんだが >>319
shosiクラスのPS狂信者と言っていいレベルがPCにひっそり移行してたのはショックだった
そらPS5売れんわなぁ >>324
そのデータとバイオのデータでDL率論は完全に終わった
間違いなくSwitchのほうが圧倒的にDLへの移行も進んでいる 今後投下されるであろうつみれの言い訳予言していいか?
カプコンは半LIESでブランドを崩壊させたからバイオが犠牲になった
多分頭つみれならこれくらい斜め上のことは言ってくれる >>206
APEXをPS5でやるためじゃないかなw >>65
確かに4位のPS5は低性能のゴミだしもうダメだな R-TYPEはPS4のほうが多いのかハード台数2倍くらい違うからタイレシオかなり高いのね
DL率もかなり高そう >>336
つみれは国内出荷+DLで30万も、ファミ通緑茶もガン無視して
ダウンロードが8割売れてるで押し通すのでは? 中古とワゴン投げ売りの旨味を知ってるステイ豚がDLで買うわけないんだよな
パケの無いPCや覇権携帯機ならともかく >>333
steamcommunity.com/profiles/76561198138574410/games/
エロゲ遊びたいがために、オキュラスクエスト2買ってVRカノジョ遊んでる
60代おじさんだからなw
RPGツクールMV
記録時間: 89 時間
89時間もRPGツクールでなにか作ってると思ったら
67 名前:shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y [] 投稿日:2021/05/10(月) 20:34:46.95 ID:RBi/HWWZ0 [3/3]
>>64
妄想ツールとして使ってる
任天堂信者のドットとかを描いて、ぶっ殺したり、逮捕するイベントを入れたり面白いよ
マジモンのロリコンサイコパスだったからな ライズを半ライスと煽っていたらバイオの消化率が半分だったな にゃんこ大戦争はタワーディフェンスとして簡単だし面白い
Switch版は課金ないんだっけ?それならもっと良ゲーになってるやろ >>331
まあそれでもaltケンノスケはポケスナ緑茶の方を長らく擦り続けるだろうなってのが読める すぐパケ版が安くなる市場でDL版買うかどうか
PSハードって中古が豊富だからすぐに手放す人が多そうだし >>330
文字で遊ぶくらいなら普通に8つければ良かったね
それでも焼け石に水だろうけど モンハンワールドのパケが200万弱も売れた時点で
日本のPSがパケメインなのは分かりきっている え?wwwwww
緑茶やんwwwwww
DE抜きで60万台売れてるのに3万8千本で緑茶てwwwwww >>340
しかも大半のPS5ソフトがにゃんこ大戦争に負けているという現実 >>332
はちまエアプか?30万とか無視して普通に7〜9割で見てる奴だらけやぞ ニンテンドーラボは21万本で失敗とクソメディアに書かれてからというもの、この21万本を超えられないゲームソフトは全てクソ未満の駄作という判定をしている。
バイオ村おめでとう、お前は立派な駄作だ。 ニーア約15万か。リマスターでこれなら十分売れてるな。ヨコオが売れっ子クリエイターになる時代が来るとは PS4版はまだ少しはじわるかもしれんが
PS5版は初めに売れなきゃ無理だろ
小売りのほうがすぐに痺れを切らして暴落するわ テイルズもPS4版10万、PS5版4万とかになりそうだな 2021年ソフトランキングトップ20
→*1位 2,141,438 NS MHR
→*2位 *,934,386 NS 桃鉄
→*3位 *,728,009 NS マリオ3Dワールド
→*4位 *,467,179 NS リングフィット
→*5位 *,387,234 NS あつ森
→*6位 *,367,814 NS マリカ8DX
→*7位 *,281,140 NS 牧場物語
→*8位 *,258,422 NS スマブラSP
→*9位 *,237,209 NS マイクラ
→10位 *,212,419 NS ポケモン剣盾(+EXP)
↑11位 *,194,385 NS ポケスナ
↓12位 *,180,837 NS アソビ大全
↓13位 *,170,944 NS スプラ2
→14位 *,153,827 NS マリパ
↑15位 *,146,662 PS4 ニーアレプリカント
↓16位 *,136,091 NS BD2
新17位 *,111,171 PS4 バイオ8
↓18位 *,*94,458 NS ピクミン3DX
↓19位 *,*89,809 NS マリオ3Dコレクション
↓20位 *,*86,288 NS ゼルダBotW
ランクイン参考+PS5最高位
↓21位 *,*76,037 NS マリオUDX
↓22位 *,*71,364 NS リトルナイトメア2
↓24位 *,*63,423 NS フィットボクシング2
→25位 *,*59,324 NS HFF
→26位 *,*58,740 NS マリメ2
→27位 *,*56,993 NS マリオデ
→30位 *,*41,141 NS 釣りスピ
↑29位 *,*39,287 NS ルイマン3
新32位 *,*38,713 PS5 バイオ8←PS5最高位
↓33位 *,*38,128 NS 太鼓の達人
↑36位 *,*29,057 NS Apex
↑58位 *,**9,148 PS5 Returnal
↑59位 *,**9,140 PS4 ジャッジアイズ
↑87位 *,**2,503 NS にゃんこ大戦争 例のリーカーはファミ通の数字早ばらしする方は毎週チェックできるから信憑性あるんだが
カプコン内部しか分からん数字(全世界のDL率など)のリークの信憑性は不明なので
完全に信じ込むのもどうかと思うんだがな 本当だR-TYPEが久々にPSマルチのほうが上のタイトルだな >>351
バイオは元々「ナンバリング=本編」「サブタイトル=外伝」の印象が強すぎるんだよね
アナグラムより数字入りのサブタイトル路線の方が良かったんじゃないかと思うわ
ヴィレッジメインのパケ画像も謎すぎたが リークが完全に信用できないと仮定しても
バイオの消化率が低いという事実は残るからな… 現在野田ゲーに勝ってるPS5ソフトが無いと言う事実 PS5はユーザーがいないからあんまり値下げしても意味ないんじゃないかな >>359
バイオでこれじゃあテイルズはそこまで行かないだろ バイオガチ爆死かこれ
つーかPS4版すらこの消化率なんだな 外人が個性的なゾンビゲーを作ってくなかバイオはありふれた洋ゲーホラーに変貌した PSは普段は全くパケが売れてない
パケどころかDLすら売れてない
バイオやニーア級のタイトルならパケで買う(それでも買うのは15万人程度)
バイオやニーア級でもDL購入はしない
バイオやニーアが中途半端に売れたせいでDL全く売れてないのが判明したし
バイオやニーア以下のタイトルは普段全く売れてないのも判明しちゃったw >>357
NieR公式PRアカウント
@NieR_JPN
『NieR Replicant』の
バージョンアップ作品。
PlayStationR4/Xbox One/Steam向けタイトル
『NieR Replicant ver.1.22474487139...』を発表いたしました。
まぁバージョンアップで金とっちゃったわけだけどな >>359
こっから9月までまた何もなしだしPS4もっと酷そう >>204
ラチェクラとかいうガキゲーが控えているぞ。ロード時間と人気がゼロらしい意欲作 >>369
元々バイオより格下な上にリメイクで繋いでたバイオと違ってテイルズは5年も空けてるからな 処週限定ではギリギリPS4+PS5バイオ>ポケスナだったか
良かったな、これで僅かでも優越感維持できただろ >>357
似たような売り上げのゼノブレイドDE爆死って言ってたから
同じリマスターのニーアも爆死じゃね?
まあゼノDEはDL率高くて合わせて30万超えてるけど 2021年サードソフトランキングトップ10+PS5最高位
*1位 2,141,438 NS MHR
*2位 *,934,386 NS 桃鉄
*3位 *,281,140 NS 牧場物語
*4位 *,237,209 NS マイクラ
*5位 *,146,662 PS4 ニーアレプリカント
*6位 *,136,091 NS BD2
*7位 *,111,171 PS4 バイオ8
*8位 *,*71,364 NS リトルナイトメア2
*9位 *,*65,620 NS サクナヒメ
10位 *,*63,423 NS フィットボクシング2
15位 *,*38,713 PS5 バイオ8←PS5最高位
だいぶ見れるランキングになったな… スパロボ新作がps5でくるだろうからゴキの拠り所はまだ絶えない >>361
訂正
↓31位 ルイマン3(今週はランク外のため本来未記載) ポケスナもかなり消化率低いね
DLはかなり売れてそうなこと考えたら
緊急事態宣言の店舗閉鎖の影響が大きいのかな
バイオはこの消化率+国内出荷DL30万本だと国内DLかなり少ないでしょ バイオは10時間弱でクリアできる分、中古屋への戻りが早い
1週間経った今頃は、中古屋にバイオが売られまくってるだろうから
ここから新品を売っていくのは厳しいだろう >>382
とっくにオワコンで無能の寺田がそこまでやったら逆に評価するわ買わんけど バイオは出し過ぎだろ
RE3の時元が糞ゲーだからしょうがないとか言ってたがそんなもん出すなと >>306
というかそもそも導入がクソ長えんだよ
子守りやってクリスたちの襲撃を受けて拉致られた車が事故ったところで目覚めて
夜道を歩きながらホラー体験して村についてライカンの襲撃受けて逃げて体験版と同じところやって
そこからようやく本編突入だぞ
1週だけやるならまだしも何周もやるとなるとこの導入だけでうんざりするだろ >>388
オリジナルの評価以前にバッサリ短くしてる時点で動画勢が増えるわな 27. はちまは最高
2021年05月14日 11:42
>>12
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
結果きたけど目を疑うレベルで酷い、仮にリーク通りのDL50%だとしても酷い(世界全体マルチで50%のリークだから国内だと50%どころかよくて20%)
バイオというジャンルが売れなくなったのか、単にPSでソフトが売れなくなったのか
28. だめお
2021年05月14日 11:47
>>27.
リーカーのツイートとファミ通ランキングだけではちょっと論拠に乏しいと思いますが・・・
もしこの通りだと言うのであれば理由は FPS化 ではないかと。
主観視点でのFPS・ADVは海外では人気が高いですが、国内では敬遠される傾向です。
フォートナイトのような基本無料スタイルなら食いついてくれるユーザーも多いでしょうが、最初から金払うとなれば躊躇するかもしれません。
あくまでファミ通データが正しいと仮定した場合ですが。 ポケスナはバイオと違って、ジワ売れすると分かってるから強気で仕入れてるだけ
実際この程度の量なら年末を迎える前に掃ける >>381
PS5はこのバイオが今年最高になる可能性大ってのが ブレワイこの週でランクから消えないとかマジでブレワイ2まで残ってるだろw ポケスナ40万本くらい出荷してんのか
2週目で下落率68%だけどどう?
売り切れそうか? >>386
もうお客さんが売りに来るたびに
店がバイオハザードだよって店員が話してそう >>110
MHライズの真ED後日配信が叩かれてだけど配信者に食い物にされたバイオ村こそしないと駄目だろ
配信許すカプもアホだが 消化率低いな
パケ出荷4は25万、5は10万かな?
BBAも酷いな
どっちも初期出荷分はけないんじゃねw まだだ、まだテイルズがある!
原田ひっくり返ってるかもしれんが >>396
バージョンアップ版とかじゃないだろうし
2出ても相乗効果でずっとランキング残りそう >>326
やっぱ逆神だよコイツ
信者は一刻も早くコイツを黙らせたほうがいいんじゃないか? ブレワイ確認
さすがに落ちてきたが続編出るまで持って欲しいな 1週目と2週目の消化率からポケスナの出荷は
323,975〜369,355
大体35万出荷だな もうゲハってゴキブリの妄想に大して事実陳列罪で殴るだけの場で
「ゲームハード戦争」は完全に終わってんだなって テイルズ、スカネクの大爆死を無駄にしないために
スパロボやge新作はps5でなければならないのである
ここでスイッチとかに出したらつまらんだろ?(ゲハ的に >>397
任天堂の人気IPでそれ心配してもなぁ
ファミ探とかが緑茶ならマズいけど これさ、30万を前提として語る場合
「DL率は高い、ファミ通のパッケ集計は間違ってる」って主張すると
つまりパッケが更に爆死状態なるわけで
どちらにせよDL率が高い派の主張は終わり、ジムの言う通り国内PSは1割程度
決算の数字も100円セールで盛りまくっただけだな、本数に対して利益少なすぎだし >>396
ブレワイ2発売後に1が再び売れだす可能性まであるぞ >>401
原田はまず来月のスカーレットネクサスがヤベーよ、もう来月なのに未だにコングポイント4ptとかだぞ ゼルダは本数的に今後出るタイトル次第では圏外になることはあり得るな
流石に続編まで持つのは無理だろうか >>389
RE2のガソリンスタンドもRE3の脱出イベントもそこまで長くなかったのにな >>382
参戦タイトル的にもう期待出来ねぇ
スーパー戦隊もトランスフォーマーも参戦する気配見えないし >>361
この辺も入れてほしい
https://www.famitsu.com/images/000/219/228/y_6098f5c23a532.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/219/228/y_6098f5c21dcdc.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/219/228/y_6098f5c221dd6.jpg
*,949,379→*,954,342 PS4 ファイナルファンタジー VII リメイク
*,427,071→*,439,739 PS4 Ghost of Tsushima
*,294,697→*,310,874 NS. ペーパーマリオ オリガミキング
*,269,187→*,272,004 PS4 バイオハザード RE:3
*,*77,240→*,*83,165 PS4 天穂のサクナヒメ
1,767,352→1,777,075 NS. ポケットモンスター Let's Go ピカチュウ/イーブイ
*,863,922→*,888,940 NS. 星のカービィ スターアライズ PS5バイオのパッケは6万くらいが関の山かね
商業ベースで考えて出す意味あるのこれ >>407
Gジェネですらもうswitchのが売れるのにそもそも傾向からしてナムコオリジナルIPだけだろ特攻するのは >>392
なーにが「あくまでファミ通データが正しいと仮定した場合ですが。」だよ
だめおは毎週ウキウキで同じKADOKAWAの電撃ランキングをグラフにして貼り付けてたくせに何ほざいてんの >>397
前例的には全然あり得るけどこの先どれだけ続いて行くかはこの先を見て行かないと分からんな 軌跡とかはもうps脱出をあきらめてイースだけでも逃がそうとしてるけど
セガとかスクエニは逃げきれるタイトルなんか残ってるかな…dqは尻拭いさせられそうだし *3位 *,728,009 NS マリオ3Dワールド
**位 *,517,657 PS4+PS5合計
*4位 *,467,179 NS リングフィット
**位 *,452,736 PS4合計
*5位 *,387,234 NS あつ森
23位 *,*65,620 NS サクナヒメ
**位 *,*64,921 PS5合計
24位 *,*63,423 NS フィットボクシング2
PS合計はリングフィットを突破
PS4単独であつ森に勝利
PS5単独でフィットボクシング2に勝利 >>411
スカーレットネクサスって萌えグラフィックのダクソのやつ? モンハンが出たのでゼルダは勝ちハードの3Dアクションアドベンチャー需要を独占する状態じゃなくなっただけ
というか今まで勝ちハードに碌に出せなかったサードがおかしかったんだが
あとは流入してきたモンハン世代が2本目以降にゼルダに来るかどうか
桃鉄やマリカよりは上記の客層に向いてそうだし >>47
やってないのをふと思い出して買うタイプのタイトルだからな
俺も一昨日不意にやりたくなって今さら買ったわ コードヴェインはダクソ風だったけど、スカーレットネクサスは、何なんだろうなアレ
いまいち何がウリなのかよく分からないゲームだから、予約が入らないんだと思う
まぁ負けハードに展開してる時点で、売れるわけないんだが >>419
そのくせ電撃が「2019年度に発売されたマルチソフトはスイッチの方が売れている」と言及したら嘘扱いしてたからねw ダライアスはSwitchの方が多かったがR-TYPEはPS4か バイオ村、縦マルチでダブル緑茶とか笑わすなwww
つーかGW前の入荷滞る時期なら分かるが、GW明けにこんな仕入れるとか小売りもアホだわw
実績でネジ込まれたか?w >>430
意外とボリュームあるから気を付けてな… PS5がちゃんと供給されてれば、今頃Switch以上に売れてヴィレッジも30万本は行ってた
すべては供給されないせい >>434
Rタイプファイナル2は体験版の時点Switch版処理落ちしてたからね >>438
ハードの供給が玩具屋以下って終わってるよな >>435
そりゃ前作25万出してるし
モンハン様のメーカーだぞ やっぱり日本のPSのDL率大した事ないなw
各社日本のDL率が低いって言ってるのに海外のDL水準当てはめて擁護しようとしてたけど 凄い爆死ばかりでしょ?でもそれがオワステ5なんだよね。 ヒント、ダウンロード
これの意味「ダウンロードも全く売れてない」っていう皮肉だったんだね Steamspyでバイオ100〜200万って出てた >>440
クリスマスどころか夏休みすらまだだからなあ >>445
まさか10パー無いとは思わんわな
クレジットカード強制だからか? ヴィレッジはアップグレード対応タイトルで
今PS5を持ってなくても、とりあえずPS4版を買っておけば後々PS5版も遊べるんだよ
よってバイオが売れなかったのと、PSが移行期である事は関係ない >>438
900万台売れてるPS4版が11万本ですが… パッケージ版が売れてないのにDLなんて売れてるわけないだろw >>381
桃鉄は今年半年分だけでミリオン行きそう
サードでもこんな売れ方出来るんだな
サードは長らくPSに傾倒してそれを逃していた >>450
口だけでも成り立ってた今まではいいけどな
ジムライアンはそういうのまるで通用しなさそうだし
本当にこのままだと日本撤退あり得るんじゃないの PS層ってこどおじしか居ないからクレカ作れないもんな
これからはDLも売れてない事に対して
ヒント、クレカ
が正しいね とは言え日本ってまだバイオの本数に関してはPS比率高いだろうから世界だとかなりPS比率下がりそう ここでニンダイが来月きたらゴキちゃんうんこ漏らしそう ニーアってすごいね
尻で確変して一気にトップIPになった
しかもSwitchに出す気配が無いからPSユーザーも安心して購入できるという
ニーアとペルソナはオンギーのままやっていけるだろうな >>446
ぶっちゃけバイオ300万は6割位PCだと思うぞ… >>458
サイパンあたりもpcだけでかなり行ったし
移行があんまスムーズに行ってないままそっち行きそうだな >>455
桃鉄だけはさくまあきらがコアな人達ばかりのハードで出しても売れないし見てもらえないと言う信念があったからな >>461
アクティブそんぐらいしか居ないんだろ今 PS4は900万台の市場が!
って、アクティブ箱○より下になってるだろw バイオ8早くも300万本突破!
一方桃鉄はジワ売れでやっと300万本到達
任天堂終わりだよ
https://i.imgur.com/1g532Gj.jpg 桃鉄って海外でも売ってたっけ?
そしてマルチだったっけ? >>467
>>226
終わったのはバイオだってさ あのバイオがPS4含めこの程度ってことに発売控えてる連中は戦々恐々だろ
ここから急激に方針転換するやつが出てきかねないレベル >>460
PS4あるからでしょうね
恩義IPもPS5では無理でしょう ニーアやペルソナが凄いというより、他のPSゲーが落ちぶれていってるだけだろう
ニーアリマスターは頑張ってるが、それでも15万程度
ブレイブリー2と競ってる程度じゃ中堅IPの域をでない しかしバイオもナンバリングが緑茶なる時代が来たのか PSでのトップIPではあるけど数字的にはショボイよね >>472
クリエイター達は低スペックSwitchでゲーム作りたくないって漏らしてるらしいよPSWでは 海外メインなバイオはともかく、ライズの売上の5割が国内ってレベルで国内偏重なモンハンはPS5なんて怖すぎて突っ込めんだろう
仮に企画があったとしても完全白紙だわ >>455
桃鉄はWiiや3DSでもこんなに売れてなかったのに >>472
そもそもバイオ8自体体験版の数がヤバすぎて急に縦マルチになってますし… PS4から脱出してない奴がこんだけいんだからかなりキツイぞ >>460
ヨコオみたいに任天堂嫌い明確にさせておいた方がいいのかもな
結局PSなんて宗教みたいなもんで信者商売だから
原田とかうやむやにしてないではっきりさせた方がいいんだと思う バイオは一応、一人称のみにした事による売れ行き不振という逃げ道もある
三人称じゃないと酔うって人結構いるでしょ >>472
まあその分pcが上がってるみたいだし
独占で突っ込まない限りそこまで傷深くはならんだろ 関係無いけど東洋経済オンラインに久夛良木インタビューあるんだな もうニーアも値引きしてあの程度
中堅でも下の方でしょ ババアが2週間ランクインというPS5ではまだ3本くらいしかない偉業を達成してるじゃないか >>450
口出すだけならまだしも最近は逆神つみれ様なんてのがいるからな。言えば言うほど真逆になり一層売れなくなるという底なし地獄 これしかない需要のバイオですらこれって
PS5買った奴何プレイしてんねん
PS4の中古ソフトか? >>479
多分毎年出すペースになったら前ぐらいにはなる気はする >>407
スパロボPS5とか頭湧いてんのか
普通にswitchとPS4だろ
>>421
軌跡もswitchに出るんだが?
お前さんはさっきから何言ってんだ… >>460
ペルソナはともかくニーアは恩義でも無いだろそもそも
マルチだしPS5からも逃げてる >>459
来たらも何もE3なんだから来る事確定してるだろ…
いやほんと大丈夫か? >>479
時代の変化が大きい、今までの桃鉄は一家に一本とかで中々独身社会人とかには売るの難しかったんだろうけど今回の桃鉄のCM
見てもオンライン飲み会とかが当たり前の社会になったから一人一本買ってスマホでお互いの顔と声通じながら桃鉄スタイルが取れるようになった >>467
桃鉄に対して世界を巻き込み全力の本気で戦って辛勝のバイオって考えると、これ以上ないくらい必死でメチャクチャ笑えるなwww >>494
そもそもマリパと桃鉄は乱発しすぎてたんだよなぁ バイオハザードはハーフ売れなかったら次作PS版は出さないそうです
さようならPS >>504
まあマリパはともかく
他のIP死にまくってハドソンこれしか無かったってのもあるわな >>505
世界で!世界でハーフ行かなかったらだし! 桃鉄は乱発というほどでてないだろ
さくまとコンマイ喧嘩してたのに 店舗もバイオがこんなに売れないとは思ってなかったんだろうな カプにとって海外売り上げも見てるだろうけどプラグマタは無期延期コースかね バイオもそうだけどポケ砂も2週目では良くないな
ファンを割と減らした感がある >>507
ボンバーマンちゃんと作ればいいのになぁ >>512
スカーレットネクサスあたりの新規IPどうなるかって感じだわな これからもPSで出すつもりなら日本市場は見捨てるしかない ボンバーマンってテキトーに作った上にps4に追加移植してたよね リターナルがふたりで!にゃんこ大戦争より70本も多く売れたなんて
PS5完勝だな >>514
箱でリアルボンバーマンとかやるくらいには迷走してたからな TOP30はちゃんと2週に分ける事でバイオ村が1位に!!!! >>504
桃鉄の乱発はSFCとPS2時代だけだよ 開発費高騰のためか新規ipの数がすごく減ってるから
失敗しても言い訳できる環境を優先してるよね
psは打ってつけ バイオの売り上げより国内PS市場のDL率の低さが衝撃的過ぎる
9割、8割なんざ戯れ言と分かってたけどswitchと同じくらいはDLされてると思ってた... >>512
プラグマタは箱ともマルチだし
例の契約してなきゃゲーパス入りのタイミング早めて保険かけるって手もあるのでは 23~29位は2,500本台に7タイトルがひしめき合う大接戦だな そもそも携帯できるスイッチのほうがdlのメリット大きいなんてのはまともな知能があればわかりきってたろ
わかってなかったのはステイ豚だけだよ >>66
そもそもダウンロード率はSTEAM含むだから、PS単体だとDLは全く売れてなさそう バイオ自体にもう地力がない。あのバイオがって言ってる奴いるけど何年前から来たんだよ
もう龍が如くと比べられるようなタイトルだぞ
バイオ初週
2017年 バイオ7 23万
2019年 バイオre2 26.5万
2020年 バイオre3 18.9万
2021年 バイオ8 15万
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1485961515/
https://www.famitsu.com/news/202004/08196285.html#:~:text=%E5%90%8C%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AF%E4%BD%9C,%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%80%82
https://www.famitsu.com/news/202001/22191146.html バイオ8、5機種マルチでZ版、D版作ってご苦労なこった 龍が如くも毎回売上が落ちてるからな
そのうちバイオも龍も初週5万本とかになって「ファルコム並やでぇ…」とか言われそう 1人用でしかも本編オフのみですっかり完全版をセールで捌く商品になってしまったからな
キャンペーンcoopでもあればまだ買う奴もいたかもな ps5バイオ村 38000?
おお、村から町になる条件(厳しい版)8000人は超えてきたのかw
けど、町から市になる条件(5万人)はしょっぱなで届かなかったか。
頑張れPS5版バイオ村w じゃあそのバイオ以下の今後のPSタイトルはどうなっちまうんだよ! 毎年、負けハードで発売するから飽きられたんや。主観視点で値崩れ&半額セール常連やし。
スイッチ先行独占の『バイオハザード・リベレーションズ3』(仮称)で
復活に賭けるしかないやろな? レベッカを可愛くしてや!
(↑ こっちをバイオ8と名乗ってもエエで。バイオ村は外伝だったでOK。。。)
あと、ジョイコン分離2本持ちの「モーション操作」でPS系と差別化やな。
9月発表→来年1月発売やと思うから、頑張って欲しいで〜。
これが成功したら、任天堂系を本編に格上げしたらエエんや! >>523
うんだから当時の話
そのたとしばらく休眠IPと化してるのはまた別の問題だけど >>538
メーカーが真っ青になってる
FF出す所とか >>467
任天堂には桃鉄やバイオより売れてるソフトいくらでもあるのに何故か任天堂が終わるんだなw
馬鹿の思考回路はぶっ壊れてるなあw PS5版どころかPS4版まで緑茶とはたまげたなぁ
どうせセールやベスト版出る初動型ソフトでこれはアカンでしょ しんぱいしなくてもこないだうたわれるものの新作がps5で発表されたやん
すてい豚はなんでか無視してるけど >>66
これPS市場に、Steamが追い付いて来てるって事と、
PS市場がどんどん萎んでるって事だよな PS4版バイオ村は11万本?
中核市(20万人)に届いてないのな。
なんかアクティブユーザー減ったな。 ポケスナ消化できるかね?
ポケダンDXは初週13.9万/累計27.9万と結構初動型だったが… >>533
日本では任天堂ハードで出さないと先細るという説のいい例になってるな PS市場が徐々に回復してきたな
目の肥えた層がスイッチからシフトしてきたのかもしれないわ もうすぐでるff7rは何本だろうか
まさかバイオより売れたりしないよな? FF16とかいいとこ20万本とかじゃないのこれ
完全にブランド死ぬときが来たな
まあ負けハードに注力し続けるを10年以上続けてんだから当然だけど PSは待ち焦がれてたThe Gameでコレシカナイ需要すら起こらないのか >>551
既存のps4からアプグレ出来る時点で既にヤバい匂いしかしないがな >>554
コレシカナイ需要でこの数字なのがPS5の現実なんだろう >>548
消化率から見れば大体30万売れりゃ消化出来るんだから余裕じゃね
バイオの30万のがよっぽど危ないわ まぁPSソフトは定価購入すると損するイメージ根付いちゃってるからな・・・
バイオおもう少しすれば3割引き位に寝落ちするだろ
慌てる乞食は貰いが少ない >>552
青ヶ島村が人口約170人だそうだから、そこまでは村だと言い張れますな。 本体だけ数字は出てるけど
プラス会員とか現状どうなってんだろなこれ FPSだと売れない理論、いつか出るメトプラ4でブーメランになるぞ メトプラは比較する過去作も主観視点だからなんの問題もないよ >>547
20万のうち約10万がPS4に残り約5万がPS5に移動したんだろう
残りは消えた しかし累計でほんとにルンファクに負ける可能性が出てきたな ゴキ「PSのDL率は90%」
それはどういうデータに基づいて?
ゴキ「…頭に浮かんできたんですよね、90という数字が」
現実、10% >>562
ブーメラン?
メトプラの日本での売上知らんのか? >>563
メトプラも三人称に変えて欲しいんだけどなぁ
初代開発中に三人称だとつまらんだか簡単過ぎるだかで一人称視点に変更したんだっけ? 実際、メトプラ4も日本じゃ売れないよ
FPSやSFは、欧米で人気な一方、日本では不人気だからね
バイオもメトプラも当然、それを分かってて欧米向けに作っている バイオの消化率酷えぇぇぇwwwww
こりゃ確実にDL版も売れてないな
もはやコレが国内のPlayStation市場の姿だwww Switch Newポケモンスナップ
1週 147,742本 消化率40〜60% 推定出荷246,236〜369,355本
2週 194,385本 消化率40〜60% 推定出荷323,975〜475,962本
推定出荷 323,975〜369,355本 >>566
300万本のうち1割が国内が事実だとすると
当然DLだけのsteam版も含まれるからPSDL率現実は10%すら程遠い可能性がある メトブラを三人称にする必要など皆無だろ
そういうのはメトロイドの別タイトルでやればいい
サッカーとか >>573
DL込み初期出荷50万くらいか
かなり強気だったな >>467
フルマルチの大作の初週と同程度を一国単独ハードで売り上げるってかなり大きくねぇか
そんな市場を捨てたとこもあるらしいが >>481
体験版関係ない
カプコンは次世代機発売前のTGSの時点で縦マルチ研究中言ってる >>104
ゴキちゃんがあーだこーだ言っても現実はDL比率1割以下なんだよねww でもバイオ村とメトプラ、両方遊んだ事あるけど
メトプラの方はサムスがバイザー(ヘルメット)を被ってるから
視界が狭かったり、インジゲーターが表示されてても
「バイザー越しだとこんな感じなんだろうな」って、雰囲気がでてるように感じるんだよ
SF系とFPSの相性が良いのは、このヘルメットの存在によるものだと思う >>580
研究中と実行するは意味が違うよなぁ
TGS付近で既に雲行き怪しいから保険をかけてたとも言える >>580
あの時点でカプコンはPS5じゃソフトが売れないのわかってたんだろう
PS5のモンハンの話が内部でもしあったとしても、同じ時期に消し飛んだだろうな ps5タイトルが売れない理由って中古市場の影響も大きそう
ps5ソフトは買い取ってくれないところも多いんだよね 中古に売りにいかないといけないのにDL版なんて買うわけないのよ >>526
そういや中国語でバイオハザードは生物災害だっけ PSじゃインディーズが全然売れないってのも、PSのDL市場が壊滅してるのが一因だろう
任天堂ハードはSwitch発売以前から小粒のDL専用ゲーが売れる市場ができてたのにな 本数は兎も角、バイオは少なくとも赤くらいにはなると思ってた。
バイオハザードよりバイオミュータントに期待だな。
おれはsteamでやるけど。 バイオ出荷はPS4が20万のPS5が10万ってトコか 半ライス完全に終わったなwww
バイオは残りの9割はダウンロードだろうから実質ミリオンなんだよな!大勝利だよ
爆死とか言ってた任豚息してる?www バイオというゲームが日本で以前ほどの訴求力がないのか、それともPSというハードが市場として弱くなってるのか、どちらなんだろうな? バイオはもう完全に日本じゃ展開難しいタイトルになっちゃったな
7でVRを売りにしたせいで本来届けている層から離れちゃったのか? 今回はPSの巻返しが始まった感じなんだよね
ブビッチには新作が無くて頼みの綱の半ライスもこの有様www >>592
両方でしょ
負けハードにIP突っ込み続けた結果ブランドが崩壊する
崩壊したブランドばかりが残ったハードの市場が死ぬ
この負のループを10年以上繰り返した結果が今 >>592
FFと一緒だと思う
売れてる市場で本編を出さなきゃ認知されない
俺らには有名タイトルだけど世間には無名 >>593
switchに出せばいいよ
3DSですらバイオリベ30万近く売ってるし >>591
ネタでも末尾rで書くと本物のキチっぽく見えるからやめておけ 夏にはイカマリカの400万とマイクラマリパの200万が見えるかもなぁ
あとはフューリーが入ってくるか
前世代(PS4、WiiU)+今世代(PS5、Switch)トップ25更新
6,765,337 NS あつ森
4,271,596 NS スマブラSP
4,241,307 NS ポケモン剣盾(+EXP)
3,859,975 NS スプラ2
3,824,997 NS マリカ8DX
2,554,184 NS リングフィット
2,497,952 PS4 MHW(+ME,BP)
2,233,038 NS マリオデ
2,167,409 NS 桃鉄
2,141,438 NS MHR
1,940,130 NS マイクラ
1,883,623 NS マリパ
1,814,325 NS ゼルダBotW
1,777,075 NS ポケモンピカブイ
1,539,896 WiiU スプラ
1,378,624 PS4 DQ11
1,320,746 WiiU マリカ8
1,295,267 WiiU マリオU
1,093,621 NS マリメ2
1,059,895 NS マリオUDX
1,041,578 PS4 FFXV
1,005,193 WiiU マリメ
*,954,342 PS4 FF7R
*,888,940 NS カービィSA
*,861,226 PS4 KH3 バイオも1とか2の頃は中高生がやってたからね
そのまま歳取ってそれが無くなっただけだよ しかしまあ海外で売れるようになったはいいが
結局サード囲って日本の市場ボロボロにしただけだったな
当の本人は日本から軸足移しちゃうし
普通のユーザーは付いていけんわ ファミ通TOP30のソフト売上比較してみた
※PS4はナック除く
PS4 PS5
ロンチ 26週目
73,086 43,692
26,878 40,489
25,978 38,713
13,576 *9,148
12,885 *8,420
11,775 *6,045
10,576 *5,539
*9,780 *5,342
*6,224 *4,227 バイオみたいに海外で売れるゲームはまだまし。
サードの大半は国内でしか売れないようなのばっかりだから、世界で売れたバイオですら売れない国内PS事情は地獄でしかない >>52
GCで国内60万、世界累計350万本売れたソフトだし
元からポテンシャルはあった バイオは評判良ければボチボチ売れると思うけど、値崩れおこさないか心配 国内サードのタイトルですら日本語版リリースがなくなったりして 前、PS5のバイオが10万売れたら
勝利確定でいいよなってスレ立ってたけど
まさかその半分も行かないとは・・・
ゴキちゃん、残念だったね
せめてPS4って言ってればね 2021年Switchソフト暫定ランキング
*1位 2,141,438 MHR
*2位 *,934,386 桃鉄
*3位 *,728,009 マリオ3Dワールド
*4位 *,467,179 リングフィット
*5位 *,387,234 あつ森
*6位 *,367,814 マリカ8DX
*7位 *,281,140 牧場物語
*8位 *,258,422 スマブラSP
*9位 *,237,209 マイクラ
10位 *,212,419 ポケモン剣盾(+EXP)
2018年(ピーク年)PS4ソフト年間ランキング
*1位 1,962,221 MHW
*2位 *,479,511 CoD:BO4
*3位 *,303,994 スパイダーマン
*4位 *,252,297 パワプロ2018
*5位 *,224,048 ジャッジアイズ
*6位 *,205,586 RDR2
*7位 *,178,640 北斗が如く
*8位 *,176,291 真・三國無双8
*9位 *,174,834 GOD EATER3
10位 *,163,882 DQビルダーズ2 >>607
中小和サードにはもうSIEから金が来ないだろうしな 初動型のくせにバイオの消化率低くて笑った
まーたPSソフトがワゴン行きか PSはダウンロード率100%越えてるけどな
ファミ通の消化率は予測に過ぎないんだよ
そこがわかっていないよな 俺の予測ではダウンロード率は300越えてる
それで計算すればタイレシオの件は納得がいくからな ネタでやってるだけだと思ったが
そもそも頭のおかしいやつの真似してるだけでもそれは頭がおかしいやつのやることだから同じだったわ >>618
事実に大して妄想で勝負するしかなくなってる時点で
もう完全に戦いは終わってんだよな 皮肉かなとも思ったが末尾r見てマジモンの可能性ありだなこれ >>613
今年が終わる頃にはSwitchから任天堂+ポケモン抜いても普通に上回ってそうだな >>620
DLガーも実態が見えないからそれ利用してイキってるだけだしな。 狂人にマジレスしてもしゃーないが、
ファミ通の消化率とDL率は微塵も関係ない >PS5が4万
この記録が破られることは無さそうなのがPS5なんだよね >>623
あいつだったか
そういやあつ森はもうすぐ国内で1000万行くなあ >>435
>バイオ村、縦マルチでダブル緑茶とか笑わすなwww
カテキン2倍で身体に良さそう・・・ 出てきてる数字を分析(そんな大層なもんじゃないけど)すれば
バイオのDL率低くなるってだけの話だからな
少なくともまず結論ありきの俺妄想垂れ流すより客観的な結論だ 26週目時点で比較
■PS4
・本体
655,154台
・ソフトTOP10(ナック39万本除く)
*1位 120,808 MGSV
*2位 109,709 龍が如く維新
*3位 *85,078 Watchdogs
*4位 *70,622 FIFA14
*5位 *61,067 BF4
*6位 *54,346 infamous
*7位 *42,407 FF14
*8位 *37,201 KZ
*9位 *29,156 ラスアス
10位 *27,069 アサクリ
■PS5
・本体
712,418台(DE版116,547台)
・ソフトTOP10
*1位 *43,692 スパイダーマン
*2位 *40,489 デモンズ
*3位 *38,713 バイオ
*4位 **9,148 Returnal
*5位 **8,420 キムタク
*6位 **6,045 CoD
*7位 **5,342 Godfall
*8位 **4,227 アサクリ
*9位 **2,861 龍が如く7
10位 **2,422 OUTRIDERS メトプラはモーフボールになる時だけ三人称になるよな。
あれなんか楽しかったわ。 ちなみにこれより売れてたRE3はAmazonで発売1ヶ月くらいで65%オフの投げ売りしてたよ ゲハで虚言言って現実が変わるならまだしも数字はなんら変わらないってのがね
もうそうでもないと精神保てないんやろうな 最近のバイオは映像はきれいだけど肝心のゲーム部の出来がな…
reバースもゲロと言われて延期になったしw リターナル売れねえな
まあ死にゲー事態バランスやリスク管理大変なのにインディーみたいなのそのまま出したからなあ >>634
映像の綺麗さを考慮しなければ中身は2世代くらい遅れてる古臭いFPSだからな メルカリじゃ既に6000円台で溢れかえってるし消化厳しそうだな >>631
モーフボール時ってサムスの視界どうなってんだろ
完全な暗闇なのか、外部カメラがあるのか
カメラがあるなら回転に合わせて視界も回るのか、水平方向にむけてなんとかして固定してんのか 真面目に突っ込んでも無駄だろうけど
DL率100%を達成するにはパッケージ販売が0にならなければいけなくて(この時点でもう狂ってるが)
逆にパッケージが0本にさえなればDL数が1本でもDL率100%になってしまうので
100%という数を出したところで何の擁護にもなってないんだよな
DL率300%に至ってはもはや常人には理解が及ばない領域なのでパス 30万本というか300万本の10%なので若干幅がある
10%という数字の妥当性としてはハード普及台数を見るとそんなもんだろうという感じ
PS4 世界1億1500万台 国内930万台 10%未満
PS5 世界780万台 国内60万台 10%未満 DL率はDL/(パケ+DL)だからDL率が100%を超えるとパッケージの売上はマイナスになる PS5への移行が全く進まないまま、PS4市場が死滅するという最悪の状況になっちゃったな >>640
と言うかそれただのDL専売だろって話だなうん 誰もバイオのダウンロード率の話なんかしてないし
PS市場全体の話をしてるだけだし
それで300%という話だ >>640
通常の人間は売上本数を自然数として認識しているが
これはファミ通売上複素空間上の断片を観測しているにすぎない
進化した人類は拡張された認識により空間全体を直観的に把握しDL率300%を自然に受け入れることができる
この進化した人類は一般に頭つみれなどと呼ばれている >>643
VITA縦マルチ時代からPSユーザーという括りだけでも半分は携帯機移行してて、元VITAユーザーがSwitchでソフト買ってるんだもの
そりゃPS4に残った方もPS5に行かずにSwitchに行くわ モンハンライズは追加コンテンツして売れ続けてるけど、バイオはどうなの?
中古対策って何かあるの? 2週目にPS5のジャッジアイズ消え去ってるやん
2000-3000本で入れるランキングになんでサードのソフトが事実上の独占で揃ってるようなPSはランキング外になるのが当たり前なのか
フリプで忙しいの? DL率100%超えの数字を出してるやつはパッケージ1本に対してDL3本なら300%だみたいな勘違いしてるんでしょ >>646
SIE多様体上におけるファミ通形式でのPS5表現を用いた売上関数のうんぬんかんぬん アンチ乙。31位までPSがランキング独占してるんだが
ゲーム販売本数ランキング[2021年 プレイステーション4/5]
01位 146,662 PS4 NieR Replicant ver.1.22474487139...
02位 111,171 PS4 バイオハザード ヴィレッジ
03位 *38,713 PS5 バイオハザード ヴィレッジ
04位 *24,968 PS4 リトルナイトメア2
05位 *18,289 PS4 魔界戦記ディスガイア6
06位 *16,454 PS4 COD:CW
07位 *16,352 PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
08位 *16,235 PS4 天穂のサクナヒメ
09位 *13,712 PS4 NieR:Automata Game of the YoRHa Edition
10位 *13,221 PS4 ウイニングポスト9 2021
11位 *10,378 PS4 五等分の花嫁∬ 〜夏の思い出も五等分〜
12位 **9,969 PS4 仁王2 Complete Edition
13位 **9,140 PS4 JUDGE EYES:死神の遺言(新価格版)
14位 **8,693 PS4 R-TYPE FINAL 2
15位 **8,420 PS5 JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered
16位 **7,966 PS4 OUTRIDERS
17位 **3,540 PS4 ダライアス コズミックリベレーション
18位 **3,498 PS4 Fate/EXTELLA Celebration BOX
19位 **3,361 PS4 うみねこのなく頃に咲 〜猫箱と夢想の交響曲〜
20位 **3,123 PS4 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ プラチナムエディション
21位 **3,074 PS4 アトリエ 〜不思議の錬金術士 トリロジー〜 DX プレミアムボックス
22位 **2,868 PS4 Re:ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補
23位 **2,861 PS5 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル
24位 **2,518 PS4 MAGLAM LORD/マグラムロード
25位 **2,431 PS5 OUTRIDERS
26位 **2,098 PS4 エンパイア・オブ・シン
27位 **2,008 PS4 アルノサージュ 〜生まれいずる星へ祈る詩〜 DX
28位 **1,850 PS4 THE KING OF FIGHTERS XIV ULTIMATE EDITION
29位 **1,704 PS5 Demon’s Souls
30位 **1,644 PS5 Marvel’s Spider-Man:Miles Morales
31位 **1,588 PS4 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH >>652
まぁ外れたと言ってもバイオハザードで実質2枠取ってるのとスマブラが先週よりブーストかかったくらいで上位陣に変化ないしな
ニーアなんてもう来週は10位から落ちるでしょ >>655これでどうだ
ゲーム販売本数ランキング[2021年 プレイステーション4/5](単位:本)
01位 146,662 PS4 NieR Replicant ver.1.22474487139...
02位 111,171 PS4 バイオハザード ヴィレッジ
03位 *38,713 PS5 バイオハザード ヴィレッジ
04位 *24,968 PS4 リトルナイトメア2
05位 *18,289 PS4 魔界戦記ディスガイア6
06位 *16,454 PS4 COD:CW
07位 *16,352 PS4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
08位 *16,235 PS4 天穂のサクナヒメ
09位 *13,712 PS4 NieR:Automata Game of the YoRHa Edition
10位 *13,221 PS4 ウイニングポスト9 2021
ゲーム販売本数ランキング[2021年 Nintendo Switch](単位:10本)
*1位 214,143 NS MHR
*2位 *93,438 NS 桃鉄
*3位 *72,800 NS マリオ3Dワールド
*4位 *46,717 NS リングフィット
*5位 *38,723 NS あつ森
*6位 *36,781 NS マリカ8DX
*7位 *28,114 NS 牧場物語
*8位 *25,842 NS スマブラSP
*9位 *23,720 NS マイクラ
10位 *21,241 NS ポケモン剣盾(+EXP) 全体の売上の中でDL版が示す割合を指すDL率と、パッケージ版に比してDL版の販売割合を指すDL率で混同されてるんだろな
後者なら100%超えることはありうる
ゲハのレス見るとこれがごっちゃになってる例が多いし、俺もどっちの意味で使われてるのかいまいち分かってない バイオはPS5のみのままだったらどのくらい売れてたんだろうな
8万? >>648
まあ多分ゴリラがBSAAぶっ潰しに行くDLCが出るだろう
BSAA支部に飛べ、ツケを払わせてやるとか言っときながらいきなり時代飛ばして成長後ローズとか消化不良すぎるからな >>634
RE2も凄かったのは警察署までで
以降の尻すぼみ感がなあ >>664
でも後者も結構みるんだよね
算数が出来ない奴なのか日本語ができない奴なのかわからんけど >>666
DL数はパッケージ比○○%みたいな形ならあり得るが
率って全体に占める割合って意味だからな… 小町つみれ
2021年05月13日 22:52
>>12
PSプラはデジタルシフトが急速に進行しているためパケ版の数字だけではその"全貌"を推し量ることは極めて困難だというのは周知の事実ではないかと思われます
また、バイオ等のホラーゲームは規制を考慮してあえて海外版を購入するユーザーが想像以上に存在すると考えられます
79%にも及ぶPSプラのDL率という"ファクト"や、数字に現れない海外版の売上といったことを総合して考察すると、今回のバイオ村も週販に現れない"暗数"による積み増しが実際にはまだまだ十二分にあるものと期待しています 小町つみれ
2021年05月14日 12:17
>>17
ランキングでDL数が悲惨なのがバレたのは某任ハではないでしょうか?
これは同一ソフトのランキングでの順位の差を分析すれば火を見るより明らかです
4月のDLランキングで任ハではサガフロリマスターが4位ですが、PSの月間ランキングではランク外です
同じソフトですので同等程度売れていると仮定すると(本当はPSプラの方がデジタルシフトが進んでいるため売れている可能性が高いですがハンデとして)、同じ本数なのに任ハでは4位、我々ではランク外と順位に大きな"差"がついています
このことから我々の方がランキングにのるための必要本数が遥かに多くそれだけデジタル市場が"潤沢"に充実して売れているということになります そういえばマリカーのリークがあってちょこちょこ話題になってたけどゲハはスレすら立たなかったんだな PS5だけでバイオが出ていた場合どうなっていたのか興味あるな >>672
本体は買おうにも買えないらしいから
PS4持ちがやりたくてもPS5持ってないからPS4の分丸々無くなるだけで
PS5版の売り上げに差はないかと PSは初週6000本で月間DL1位
switchは5位の野田ゲーが3万ってこらえらい差があるな つみれさんはなかなか良い観察眼してるよな
あの人の考察は鋭いものがある >>675
一応言っておくとパッケが6000本であって
DL数が6000ということではない
おそらくもっと悲惨 >>314
Nintendo Directで後発マルチのSwitch版が発表されてから
PS版が既に発売されていたことに気づく人がいるくらいだし >>669
ゲハでも何故かサガフロが視界に入ってない奴いて不思議に思ったのを思い出したわ
これ同じやつが書いたろ >>677
うんそれはわかってる
高めにDL率を盛ってやっても悲惨よね 他のスイッチ怪物ソフトは別にしてバイオとニーア同じくらいなんだな
世界的にも? バイオの消化率…これいつもの投げ売り価格で販売数伸ばす売り方だ
小売がかわいそう DL率90うん%にするんじゃなくて99.9999%くらいにしちゃえばいいのに
これならパッケージ1本売れたらミリオン達成だよ バイオのお陰でPSのダウンロード版比率とアクティブユーザー数がなんとなく見えてきたな
ありがとうカプコン リターナルのDLとか数百本レベルなんじゃなかろうか >>685
個人的にはまだちょっとわからん
国内Steamのバイオ売上知りたいわ >>669
ちなみにPSストア1位がリトルナイトメア2だったとき
eショップでは8位だった
キチガイ小町の理論は即破綻するなぁ バイオやっぱり爆死したか
正直発売されたのも後で知った
無関心がヤバい
7が酷かったしな、どこが「バイオハザード(生物学的危害)」だよ リターナルってR-TYPEに負けるのかw
あれって支援者にはソフト渡してるんだろ
買わなくてもいいユーザーがいるのに販売数負けるってヤバくないか? >>31
そこは別に問題ないでしょ単に英語でやればいいだけなんだから アールタイプ人気は根強いなしかし
こんなに売れるとは思わなかった 太鼓の達人もうすぐ60万本だな
PS4版は何本だったっけ PSはリアル系で暗めなゲームばかりでswitchは明るい色のファンシーなゲームばかりだな
ここまで極端に分かれてるともう住み分けしてできてるんじゃねえか >>600
マジだからワールドワイドでは完全にブビッチングハブなんですよ バイオより売れるソフトが今年出るとも思えないからテイルズとかとんでもないことになるだろうな
しかもこっちは海外じゃ売れんし 吉幾三でバズったのは動画そのものでゲームプレイの魅力ではなかった
そうなると消費者は吉幾三の動画を見ればそこで満足してソフトを買おうとはならなかったんだろう >>696
そしてハブったソフトは爆死。
少なくとも任天堂のソフトには及ばない。
いつも妄想と屁理屈こねくひまわしてる。 ニーアの販売数。
税抜き1800円のJUDGE EYESの販売数。
バイオ村の売れ行きと、判明したパケ版とDL版の割合。
国内PS4でソフトを買っている人は本当に少ないんだろうね。
まさにPS的とも言えるゲームたちが、これくらいしか売れない現実。
たぶん、国内はもう100万人もいないのでは。
PS5はさらに数分の一の市場で、ハードの移行は全く進んでいない。 >>696
現実はDL(=PC)
そもそも300万のうち日本は1割って言われてるんだが… リターナルもバイオも死んだ状況でハブ誇られても困るね ヴィレッジ超余ってるじゃん
マックス30万で計算するとプレステのDL率ほとんど無いんだな バイオはまだ世界で300万本売れるくらいの人気はある
ただし日本のPSユーザーは恐ろしく減った
これが事実だろう >>693
太鼓の達人 セッションでドドンがドン!(17/10/26)
初動:*28,245本
累計:112,786本
ちなみに全盛期
太鼓の達人Wii(08/12/11)
658,783本
太鼓の達人Wii 超ごうか版(12/11/29)
654,842本
バイオ一位になるくらいPS5売れてたか >>706
ありがとう
Switch版は全盛期並みに売れそうだな
そしてPS4版も思ったよりは売れてたわ >>681
わりと衝撃だよな
PS4のアクティブユーザーが10〜20万程度しかいない >>683
おめぇ算数大丈夫か?
それだと約100本にしかならんぞ… バイオの緑茶もヤバいが
リターナルの1万以下でオレンジもヤバいな
小売りに仕入れ拒否られてるだろw >>715
この爆死はラチェクラの入荷数に大きな影響及ぼしそうだな バイオはゲオやツタヤで投げ売られてその頃に浮上してきそう さすがにここまで生き延びてきた小売りは
Switchで大助かりだろう
PSは掛け捨て保険みたいなもん >>718
言うほど保険か…?
当たり屋が一番近い やっぱバイオヴィレッジはPC版なんやなって
PSさん おつかれっした >>716
間違いなく俺らに笑いを提供してくれるだろうw >>719
痛いは痛いけど、PS4全盛期に比べれば
今は絶対数が圧倒的に少ないからね PS4もPS5もアクティブが少なすぎて、本当にそんなに本体売れたのかどっちも怪しいよな フレにひとりだけPS5持ちがいるけどいまだに原神やってるってさ >>718
地方だけど、イオンで中心地はゲーム機あるけど、田舎郊外に行くとゲーム機自体販売してないぞ。 いつのまにかスイッチのマイクラがダブルミリオン行きそうじゃん 実況許可で得られる実入りはカプの目算と大きく異なったんだろうが
結果小売りからすればグルになって潰しに来てると思われてもしょうがないかもなぁ
ゲーム内容や前作の売上から学べる事の外でこんな仕打ちされるとか発売3ヶ月前の発注時期には読めんだろ あれ?バイオはDL+出荷で30万本だったっけ?
PS4とPS5の出荷だけで27〜8万本ありそうだけどDL版てひょっとして1割とかなん? >>729
Steam込みで30万だからSteam次第なんよ
下手したら1割ない可能性も普通にある >>688
そもそも今年のPS4ソフトでそのリトルナイトメア2が売上3位の1軍だからな
Switchだと3軍レベルなのに
そしてマルチ対決はというとSwitchの圧勝
1軍対3軍でも勝負にならないほどの実力差 >>12
さっきソニービルの前でシナギレ!シナギレ!って
頭がつみれになってる怪人が叫んでたよ >>731
本当にやりたきゃPS4でもPCでもPS5でも遊べるんだが
任豚という存在はスイッチ以外でゲーム出来ないのか? >>735
本当にやりたいレベルのゲームじゃないってだけの話
PSユーザーすら欲しがらないものをどうして任豚が欲しがると思うんだ? 実際に出てるハードで売れてないってことは、つまりそのハードのユーザーから求められてないということ
自分たちが求めてないものを何で他所からクレクレされてると思えるんだ?
お前らが興味ないなら外様はもっと興味を持たねえよ 今週販でswitch : 94.1%、PS4 : 5.2%、PS5 : 0.7%か
PS5君はいつになったら1%になるんですかね >>382
寺田「TをSwitchで出したら海外(多分アジア)でかなり伸びて売り上げ良かったんですよ」
その後かなり強引にVXも後出ししたしアトラスと同じでHD開発無理でPSPとかVitaがリードだったから容赦なくSwitch/PS4だぞ >>740
これ今年PS合計が10%上回るんだろうか >>741
しかもGジェネも台湾のメディクリでswitchの方が売れてるデータ出てたからもうswitchで出した方がアジア圏で
売れるの確定してるので出さない理由が全く無い Gジェネ、スパロボはプロスピみたいにいつ切り捨てるのか スパロボなんてPS5に移行する意味がまるでないしね
PS4のユーザが完全にいなくなったら切るんじゃないか
って考えると来年には切り捨ててそうだけど っていうかスパロボに限らず現時点ならPS4ソフトで良いんだよ、どうせPS5クオリティとやらに
相応しくないならPS5用のパッケージなんて出す意味が全く無いんだからなw シミュみたいな作業ゲーは携帯機が相性良過ぎるだろう スパロボって俺はやらんから分からんけど
カスタムサントラが何よりも重要とかいうよく分からん基準があるんでしょ? >>746
今のPS4縦マルチはPS5の動作確認が義務付けられてる
ぶっちゃけ今年、来年で出すPS4ソフトはPS5のサポートなんてしたくないだろうよ >>749
今PS5で動作したとしてもそのうちPS5改良型が出たときにそっちで動く保証もないもんな どうせバグがあっても騒ぎにならんからノーチェックだよ スイッチPSマルチも減ってきちゃったから
直接対決あんまり見られなくなってきたのが残念だな
今ならアトリエやスパロボすらスイッチ版の方が売れるんじゃないか >>718
友達料せびって「何かあったらオレに言えよwww 」程度だろ >>705
プレステが好きそうなおじさん曰く「PSはDL率が99.999999%」らしいから何も問題ないでしょ >>740
一瞬、ずいぶん差が縮まったなと感じたあたり
すっかり感覚が麻痺してしまった
少し前まで97%で安定してたし ps5、本体売上とソフト売上合わんけど中国や東南アジアにでも転売されてんか >>752
直接対決自体は実は少なくないし直近でもあるんだが表に出てこないまま勝負が終わってるのが多い
しかし、この辺りはTOP30でなら結果でそうだけど
・AKIBA’S TRIP ファーストメモリー
・マニフォールド ガーデン
・探偵撲滅
・LIBERATED
・有翼のフロイライン スパロボは○×入れ替えられたら相当キツイおっさんばっかだろう
というかSRPGで右ボタンの↓位置で決定を今更はうん PS4をどのタイミングで切るかだよな
PS5には移行しねーよ >>741
ボルテスやグレンダイザー出せよ
フランスやフィリピンぐらいで爆上がりやろ >>588
PSは独自メモカばかりだったからDLのハードルが高かった
任天堂はWiiでDLソフト市場に参入してからは一貫してSDになったから
家電屋の癖にコンピュータ規格の汎用性ですら劣っていた時点で勝負が決まっていたのかもしれない DL専用機あったよなとPSPGOを思い出そうと思ったらなかなか出てこなかったw >>756
まあ本来は生産終了してるPS4は既に含めちゃダメなんだよな
スイッチとPS5とXBOXでシェア決めないと
PS5だけだとあまりにも悲惨な事になるからPS4も含めてやってるだけっていう >>764
逆を言えば前代未聞の可能性を秘めてるとも言えるだろう レビュアーがリターナルGOTYって散々持ち上げてたのは忘れない リターナルには是非ともGOTY取ってほしい
このチンケな賞が、単なるカネを使った業界のヤラセ行為だということを広く世に知らしめる事になるから >>765
PS4ってまだ一応1モデルだけ生産してたような?
もう完全終了してたっけ >>724
売上の半分はPC+PSだからな
FtPの原神はおそらくまともに売れてる唯一のPS5タイトル
まあソニーにとっちゃドル箱の中国市場FGOぶっ殺したタイトルだけど >>762
VITAのメモカえらい耐久性低いよな・・・ バイオの消化率を考えると
DL比率って1〜3割じゃん
DLが売れてるとは何だったのか >>769
500GBの標準モデルは公式発表はないけど
ヨドバシだと生産終了扱いになってるのよね
まあ他モデルも去年9月に生産終了しておいて
ファミ通が問い合わせた12月まで明らかになってなかったし
500GBモデルも既に終了しててもおかしくないな
つーかこれ公式が真っ先に発表しなきゃダメな事なんじゃねーの リターナル2500本wwwwww
乙女ゲー以下で草wwwww >>771
独自規格のメモカで儲けようとしたんだよ
当然コスパだけ悪いゴミなんてユーザーに見向きもされなかったが
amiiboやコントローラーのように
独自規格の周辺機器に付加価値付けて
コスパの悪さ感じさせず売ってる任天堂のほうが良くも悪くもエグい >>561
1年契約だったけどそろそろ+会員切れるから更新しない。
1月契約だと割高だったのとPS5も買おうと思ってたからなーあの頃は。
3月にまさか抽選当たってから発売スケジュール見て購入止める事になるとは思わなかった。そのおかげで数年ぶりにここ見るようになった。 >>591
なんかIDにPSやGKが入ったら擁護する側に回るスレ思い出した。 >>777
契約が切れる直前に自動更新ONになってないか再確認しとけ
いつの間にか自動更新が復活してるって話いまだに出てくるのはよっぽどだぞ
ずっと復活タイミング特定できてないってことだからな >>776
GOTYはどうでも良いが発売から4年経ち国内250万売れてなおTOP30に居座り続ける事実と安定した市場価格が価値を証明してるだろ
塵ほども売れない空気ゲーと一緒にすんな PS4版もPS5版も緑茶ってことは合わせて50万本くらい出荷したんか
これは・・・オプーナさんがアップを開始するな >>779
ありがとう。クレジットもpaypalも以前情報漏洩があった時に削除して都度課金にしてるから大丈夫。 PSの詰みっぷりがやばすぎる
switchマルチにする→強みを失ってPSがますます売れなくなり、switchとの差がなくなる
PS独占にする→爆死してシリーズが死亡、絶望へと作り変えられ立ち上がる術を失ってしまう 次の注目作は6月末のスカーレットネクサスだっけ?
どれくらい爆死するか楽しみだよな スカトロネクサスは間違いなく集計不可だから安心して欲しい あのバイオが大爆死するようなハードでドラクエ12独占とかほざいてたのかゴキちゃんは >>773
そこら辺はっきりさせちゃうとサードがPSマルチ切る可能性高まるからな
Vitaのストア突然の閉鎖があったようにSIEは自分都合で全部動いてるから
サードがそれで割り食う事があっても知ったこっちゃないって感じだし >>789
あの流れめっちゃサード不信感出したろうな
閉鎖値下げしたメーカーもあったし イースがいっせいトライアルになったのはそれなのかなと思ってる
日本一の一存では出来んことだし バイオやべえな
出荷+DLで30万だから消化率考えたらDLもわずかだろ
これもう伸びないだろ >>770
PS2が売れてエレキ事業がDVD需要奪われて停滞
FGOが売れてVitaから移行してしまいPS携帯機終焉
ソニーって自グループ内で客を取り合っているだけ
原因は図体の割りに似たような発想の社員ばかりな所にあるんじゃないか? >>774
あんちおつ
PS信者のアイドルはババアとメスゴリラとブサイクだから まだSwitchマルチにしてダイレクトのおこぼれ貰ってfpsガーグラガグラガーって精神的勝利した方がマシなレベル Switch版のマイクラは安定して売れているな
<Switch版マインクラフト国内週販>
2018年6月21日発売 05/15日時点151週連続ランクイン
2018 2019 2020 2021
*1週 ***,*** *51,071 *46,963 *37,530
*2週 ***,*** *13,515 *15,845 *19,933
*3週 ***,*** *12,260 *13,919 *14,430
*4週 ***,*** *10,122 *10,827 *11,873
*5週 ***,*** **9,597 *10,067 *10,546
*6週 ***,*** **9,497 **9,063 **9,692
*7週 ***,*** *10,724 *11,275 *10,139
*8週 ***,*** **9,444 **8,687 **8,423
*9週 ***,*** **9,956 *12,510 **9,386
10週 ***,*** *10,233 *12,933 **8,760
11週 ***,*** **9,882 *11,787 **8,690
12週 ***,*** *12,544 *12,116 **9,320
13週 ***,*** *13,667 **9,908 *11,096
14週 ***,*** *12,278 **9,045 *10,253
15週 ***,*** **9,123 **8,192 **9,408
16週 ***,*** **8,532 **7,154 **8,957
17週 ***,*** *10,509 **6,980 **9,224
18週 ***,*** *20,114 **8,458 *13,607
19週 ***,*** **8,255 **9,271 *15,942
20週 ***,*** **6,954 **6,063 ***,***
21週 ***,*** **7,451 **6,107 ***,***
22週 ***,*** **8,467 **6,741 ***,***
23週 ***,*** **8,235 **7,082 ***,***
24週 ***,*** **8,334 **6,968 ***,***
25週 *66,055 **7,071 **6,067 ***,***
26週 *30,890 **7,7,95 **6,634 ***,***
27週 *21,938 **7,234 **6,104 ***,***
28週 *16,309 **7,141 **5,967 ***,***
29週 *17,311 **7,439 **5,659 ***,***
30週 *16,683 **7,110 **8,036 ***,***
31週 *14,541 **7,634 **5,969 ***,***
32週 *16,147 **8,919 **7,459 ***,***
33週 *23,312 *13,257 *10,245 ***,***
34週 *15,453 **8,491 **6,404 ***,***
35週 *15,968 **9,340 **5,715 ***,***
36週 *12,824 **8,221 **5,939 ***,***
37週 *12,106 **8,051 **5,516 ***,***
38週 *12,745 *10,813 **5,674 ***,***
39週 *12,711 *11,646 **6,979 ***,***
40週 *11,138 **8,507 **5,901 ***,***
41週 *10,642 **7,308 **6,859 ***,***
42週 **8,503 **9,020 **6,471 ***,***
43週 **7,789 **8,628 **5,863 ***,***
44週 **8,089 **7,758 **6,390 ***,***
45週 **7,619 **8,321 **8,091 ***,***
46週 **7,504 **7,637 **7,545 ***,***
47週 *10,053 **8,512 **8,978 ***,***
48週 *15,131 *11,084 *10,225 ***,***
49週 *20,242 *15,335 *15,280 ***,***
50週 *29,989 *25,036 *25,427 ***,***
51週 *51,064 *41,907 *35,165 ***,***
52週 *32,294 *40,905 *48,459 ***,***
年間 525,045 . 620,894 . 556,982 . 237,209
累計 525,045 1,145,939 1,702,921 1,940,130
https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-archive-thread.4115/#post-16993334
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ これ、PS5はもう発売から半年経過してて、
ロンチ期間はとっくに過ぎてるんだぜ? 数年後に新型を安定供給できるようになったらVR元年みたいにPS5元年とか言い出すかも とりあえず今週更新分の雑感
ポケスナは順調なスタートで2週で19万本
e-shopで今週も1位をキープしている事を考えると、DL>パケの傾向がはっきり出ている
合算では既に40万を超えているから、64版を越えるのは確実
バイオは2ハード合算で15万本、PS4・PS5とも期待値を下回ってるが、
とりわけ予約でも伸びてなかったPS5版が全く売れていない
DLが伸びてるとも思えないので、PC・箱でどれだけカバー出来るか次第だろう
他の上位常連タイトルはGWで概ね売上を伸ばしている
モンハンライズはアプデ効果もあって続伸、パケは200万超え、DLも上位キープで合算では350万本前後に到達か
マリオフューリーはパケで70万超え、決算発表数字と合わせると国内合算ミリオン突破している
桃鉄も国内合算300万突破が発表済み
マイクラはハードセールス好調の恩恵か、前年ペースを上回るペースで売れている
下位でもふにゃべぇ、牧場、リトルナイトメア、フィットボクシングなどが順調に数字を積んでいる うちソニーなんですよ?世界的な企業のソニーが儲からないと日本が困っちゃうでしょ?わかってんの?君等 >>591
9割増えてもバイオ負けてるんだけど、さんすう 大丈夫?? >>800
そういや今年はVR歴何年になるんだろうな くやーちくてーw😡←チョニー
かなーちーくてーww←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww つみれってPS9キメまくってアヘってそうだよなwww
一発ぶち込んでみたいわ とりあえず日本にゴミステってハードは無いものとしていい時代になってきてるな
今年で市場から完全に消えるだろう 世界で売れない連中はPSなんてガン無視で必死にSwitchに市場を作らなきゃいけないのに、それをわかってないアホが多すぎるんだよ
未だにマルチで様子見とかいうチキンなことやってる
過去甘い汁を吸わせてもらった経験が抜けきらないんだろうが、間違っても今後SIEが日本の待遇を良くするなんてありえないから、さっさと捨てた方が身のためだぞ? >>712
君こそ算数大丈夫?
99%なら100本だけど99.9999%なら100万本だよ。 >>810
単純に良いもの作ってりゃサクナヒメみたいに
向こうから声をかけてくる場合もあるわけでなあ 今のPSはテイルズやバイオみたいな大型タイトルですらあっさり死ぬな
快進撃が止まらない >>814
フォワードワークスもPS5も同じだな
死神扱い >>809
子供含むファミリー層
SNS世代
この辺にとってはプレステの存在自体が無いからな
中長期計画一切考慮せずゲームオタクに全てを賭けたんだ
この結果も当然っちゃ当然よ >>814
アクティブここまで減ってるとプラットフォームとして機能しなくなるんでは
前世代の箱化が止まらない >>816
考慮してなかったわけではなく、任天堂を卒業したユーザーは自然とPSに集まるっていう慢心があっただけだよ
実際はそんなことないって気付いて慌ててキッズの星を立ち上げたけど、既に遅かった >>818
あいつらGKバレした時もそうだけど基本的に消費者見下しているからね
見下し先入観から「お前らこう言うのが好きなんだろ?ほれw」って全く需要ない見当違いなソフト粗製濫造しては自爆していくんだからそりゃ廃れるわ >>818
慢心かなぁ?
見て見ぬふりをしていたorソニーマネーでそうさせていたのではないかと 世界出荷300万でうち国内30万、パッケ初動15万って聞いた段階ではパッケ出荷20万の消化率オレンジか赤だと思ってたのが、
まさかの黄緑でDLが全く売れてないとバレちゃった流れはほんと面白い あぁSIE自体の話か
慢心そのものだな
キッズの星立ち上げつつ全年齢レーティングのソフトいくつか引っ張ってきたのすら
新規開拓ではなくWiiUで弱ったように見えた任天堂への攻撃でしかなかったかと キッズの星少しプロジェクトももう少し危機感持って取り組んでたならともかく
ガキゲーなんてこんなモンだろって舐めくさった態度丸出しだったからなぁ
子供だけじゃなく大人でも楽しめるモン出してくる任天堂の相手になる筈も無かった 任天堂ハードにはソフトメーカー任天堂がいるけど、ソニーハードには任天堂がいない 独占でリターナル作らせましたけど!
売れませんでしたけど! >>822
任天堂はイカという新規を立ち上げてSwitchで
人気を爆発させたからな
64ならスマブラとどうぶつの森、GCならルイマンとピクミンだ >>818
他所にも貼ったが、97年が運命の分岐点
ポケモンブームで任天堂が子供層を大量に確保したことで、「中高生になればPSに移行する」という妄想に取り憑かれてしまった
443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/10/13(火) 01:19:48.63 ID:gDbxtdLod [5/5]
実際に「大人向けのPS」にどうやって任天堂ハードで遊んでた背伸びしたい中高生を引き剥がしたかと言うとFF
初代から6までのFFを遊んでいた中高生達にFFの最新作はPSでしか遊べませんと人参をチラつかせて食いつかせた
その手段は大成功で当時の中高生を任天堂ハードから引き剥がしPSに囲い込むことに成功した
でもここにSCEとPS派メーカーの勘違いが生じた
FFには中高生を引きつける絶対的な価値があるのだと言う思い違い、もしくは思い上がり
でもそれはFCSFCで面白いFFを遊んでいた経験のある時点の中高生にしか効かなかった
FF7以降のPS専用ソフトと化したFFは引き剥がした以降の子供達には無縁の物でそう言う任天堂ハードで遊んでる子供達に
「FF最新作がPSで出ます」ってアピールしたところで「それで?」にしかならない
クソゲーでがっかり以前の問題で接点ないから興味も持たない
そして最初に引き剥がした中高生達以降にPSに入ってくる人間は極少数で最初の母集団がいろんな理由で脱落しながら
小さな集団を形成してるのがイマココ
この書き込みがすべて まあキッズに人殺しとヤクザとうんこえふえふ(笑)はやらせたくないな >>822
実際攻撃だったのよ、ホントはあの世代でハード撤退させる気だった
だが一向に倒れる様子がないから子供層まで奪って立ち行かなくしてやるために始めた、PSの高齢化もあっただろうが
もっとも、コロコロの人にはソッコーで見抜かれて金だけ持っていかれた >>830
最低でも三回はハードコケさせられなきゃ倒せないだろうに何考えてるんだか
どっちにせよそんなしょーもないことやらざるを得なくなった時点で
北米に全権奪われる未来は確定してたんだろうな… >>832
一回コケただけで債務超過やらかしたPS3って頭つみれだったんだな もしソニーが業界を奪っても、驚きのある面白い新機軸を研究することもないだろうし
ハードもゲームも安易な焼き直し連発で散々美味しいところ吸い上げて旨味がなくなったら平気で撤退するだろう >>801
スイッチの主な定番軍団(モンハン以外)の推移をまとめただけで放置してあったのをアップしてみます。
. 桃鉄 3Dワールド リング マリカ8DX マイクラ あつ森 スマブラ スプラ2 剣楯 アソビ マリパ
4/12〜4/18 11141 16536 *8973 *9509 *8957 *7243 *6682 *4196 *4080 *3813 *3297
4/19〜4/25 12415 16020 12287 10331 *9224 *8269 *6770 *4746 *4541 *4496 *3875
4/26〜5/02 23774 27096 16928 15686 13607 11947 10840 *6629 *6547 *7442 *9562
5/03〜5/09 18574 26251 14547 15359 15942 *9958 11260 *6983 *5956 *7667 *8477
みんなで遊べるゲームのほうが大きく伸びているようです。 >>822
新規開拓としても任天堂への攻撃としても、
どっちもせいぜいネズミ狩り程度の軽い気持ちでちょっかい出したつもりだろうが
その結果が>>826の笑顔の無さと2017年以降のPS惨敗なわけで、すべてを甘く見てるとこういう痛い目に遭う ろくに反論も無いからって好き勝手にひどい言い草だな
だいたい合ってると思う >>836
マリパや桃鉄がボコって伸びてるの見ると、やっぱりみんなで
ゲームやるのが売れたんだな、と感じる >>201
ps5の集計可能なソフトが5本揃うのに26週かかったから >>840
疑問が湧くのは17週と比べてることだと思う >>841
本体の販売台数が同じになる時点を選んでるとか?わからんけど >>828
正に自分がこれだったな
N64もSSも買ったが >>837
なんか動員された子供たちって顔だよな
冷戦時代の共産圏でももうすこし演技はしてたと思うw キッズの星、ゴンじろーでググってみたが
ソニーってつくづくユーザーを舐め切ってるとしか思えなかった
これで27年も任天堂とゲームハードで(一応w)競合してるとか
任天堂に失礼じゃねえのかと感じた バイオは本数自体は7よりちょっと下がった程度だからPSの現状を鑑みると売れた方なんだが、問題は消化率が低すぎることなんだよな
このレベルの期待作が思った通りに売れなかったとなると、小売のPSに対する姿勢は今後ますます厳しくなる >>828
もはや、国内ではスプラトゥーンの方がFFよりも中高生人気が圧倒的に高いし、
国内でも海外でもブレワイの方がFFより中高生人気高いしな >>847
あとはまあFFに限らないけど、本数自体が沢山の国への販路で価値の安売りすることで数を確保だからなー
故にブレワイやスプラと同じ値段でどれだけ売れるんだろうね、てな感じもするわ 前提として任天堂以外のプラットフォーマーは須く任天堂のサード化を狙っていると断言していい
ソニーは言わずもがなだが仲良しアピールしてくるMSだってそうだ(実際買収しようとしてたし)
SteamやEpicもな >>816
もこうが流行った辺りから兆候はあった
つまり2000年代末にはすでにフラグ立ってた
あの頃からバトレボやスマブラ族って形で
任天堂卒業しない学生層がまとまった数いる事が可視化された
俺もかなり指摘したし
しかし脳トレだのfitだの一般人主婦高齢化向けゲームが注目されてそういった兆候は無視されてた
その上でサード言うか日本企業の認識を曇らせたのが妖怪ウォッチだと思う
あれは本当に水面下で起こってたいろいろな兆候を数年間隠し続けた
あれでいろんな意味でサード言うか日本のサブカルチャー市場が混乱状況になった
何よりレベルファイブが妖怪ブームに振り回されたと思う
キッズの星もその混乱の一つといえると思う
その後のブームが妖怪とは性質の違うシンゴジラやswitchや鬼滅ブームで段階的に妖怪ドリームから覚めた状態 >>850
当のレベルファイブですら・・・って言うか、日野ですら、
妖怪ウォッチ等で若年層の人気を掴んだレベルファイブによって、
PSに任天堂ハードのユーザーを持って行けると勘違いしてたからなあ
当事者が勘違いする位だから、第三者が勘違いしててもおかしくない
まあ、元もと、レベルファイブはソニーの子会社になる筈だったのもあって、
日野は本人の才覚の方向性とは無関係に、PSに対する郷愁やこだわりが強くて、
何時かは故郷のPSに錦を飾ろうって気持ちは強かったのが主因だが
しかし、日野の作るコンテンツは、PS3以降のPSでウケるものではなく、
米国主導の現SIEでは切り捨ててしまった方向性のコンテンツなので、
本人の目指していたPS回帰は完全に失敗に終わってしまった
不幸なのは、資金を浪費した二ノ国2制作や、
PS回帰前提のシャドウサイド等の妖怪ウォッチでの迷走と混乱が、
妖怪ウォッチの市場価値の激減と、その他のコンテンツの製作遅れを招いたことだな >>850
君の名は、とかもあるな
萌えがオタクだけのものじゃなくなってた 長文でレベルファイブガーつってんの気持ち悪いな…
急に何言ってんだ?
シャドウサイドをPS云々とかコケスレの人間かよ
>>819
消費者見下しは確かにそうだな 売れなくてもいいじゃない
サードの自由だもの
新たに任天堂にすり寄ろうとしてるメーカーが全く見えないのも
死ぬ方がましと思ってるからだよ >>851
妖怪ブームtれ二年に満たないんだよ
一回ピーク作って急速に衰退してるデータ見ると
16年にはすでにピークの4割の勢いもなかった 確かにシャドウサイドが目立ってただけで少し前からブームは終焉に向かってたよな
前に売上見たら納得した レベルファイブは未だに二ノ国に固執してるのがヤバい
一時期でも流行ってたならまだしも、最初から大失敗してるコンテンツなんだからさっさと捨てろよ 金も人も居なくなってるのに捨てたところで何も出来んがな・・・
可能性があるとすればIPを誰かが拾ってくれるのを期待して細々つづけるだけ >>859
馬鹿と自称ファンに叩かれようが新規が入って来れる様に、新しいポケモンをちゃんと生み出してるから
妖怪ウォッチは新キャラ生み出せず、ジバニャン亜種地獄でコレが出来て無かった 二ノ国に固執してるのがヤバい
以外賛同出来ねぇな
しかしレベルファイブ絡むとマジでその話しかしねーんだな
>>859
なんだかんだ金銀が延期したのも悪いことばかりじゃなかったのかな? >>857
16年にはブーム終わって17年にはもうほぼ消えてるのよ、バンダイの決算から消えてゲームも売れないアニメ配信再生も目に見えて下がってる
シャドウサイドは18年
つまりシャドウサイドはあんまり関係ない
ネット民は雰囲気だけでシャドウサイド叩くがマジであんまり関係ない ジバニャン亜種も1の時からかなり居たし参考にならんな
>>863
キッズの星ガーとか言うのもいるしレベルファイブ絡むとゲハの人間ってほんとポンコツになるよな… 1内で収まってるならともかく、2,3と
新ゲーム買ってもxxジバニャンとなる始末だし参考もクソも消費者にはそれが全てだよ >>828
ポケモンのあとにトレカブームが来てるんだよ
所謂中二病患者がわりとそっちに流れたのも大きい
当時はわかりにくかったが というか>>816 ってレベルファイブ全く関係ないこと言ってんのに急にレベルファイブガーって変だなマジで
>>867
ポケカのブームきてんのそこからか 近年のポケカブームは良スターターデッキの販売が遊戯王のやらかしと被って元遊戯王プレイヤーが移行したからじゃなかったっけ? >>860
だからそもそも金も人もいなくなるまで入れ込むのがおかしいって話
ジブリより新海誠の方がウケるような時代にジブリの猿真似やってるだけでも時代遅れ甚だしい レベルファイブが色々言われるのはしゃーないよ、ゲハじゃカルト扱いの「中学生になったらPSに移行する」という迷信を信じてるとしか思えない行動をしてるんだもん
>>869
リンクショック? 遊戯王は融合シンクロエクシーズ、ペンデュラムもかな?に影響及ぼすルール変更あったとは聞くが ジブリも経営面じゃ良い話し聞かないしな
今年は美術館がコロナでかなりの赤字になってるのは出てきてたけど >>87
しばらくPSの時代続きそう (Switchの占領阻止的な意味合いで)
2020/12/07 28-2 30位*6447本 2位サイパン 25位DQ11S
2020/12/14 29-1 30位*6612本 28位サイパン
2020/12/21 29-1 30位10092本 27位デジボク
2020/12/28 29-1 30位*7002本 30位CoD
2021/01/04 29-1 30位*3442本 27位CoD
2021/01/11 28-2 30位*2545本 25位CoD 26位サクナ
2021/01/18 28-2 30位*1865本 25位サクナ 26位CoD
2021/01/25 27-3 30位*2584本 6位ディスガイア 26位うみねこ 27位リゼロ
2021/02/01 27-3 30位*1898本 10位仁王2 22位ディスガイア 28位サクナ
2021/02/08 27-3 30位*1807本 4位リトルナイトメア 20位Fate 27位仁王2
2021/02/15 26-4 30位*1370本 14位リトルナイトメア 25位ニーア 28位仁王2 30位DQ11S
2021/02/22 26-4 30位*2098本 18位リトルナイトメア 19位ダライアス 24位ニーア 30位エンパイア
2021/03/01 26-4 30位*1805本 18位リトルナイトメア 19位龍が如く 24位アルノサージュ 29位ニーア
2021/03/08 26-4 30位*1576本 22位リトルナイトメア 23位KOF14 26位デモンズ 28位スパイダーマン
2021/03/15 29-1 30位*1846本 24位マグラム
2021/03/22 28-2 30位*2170本 9位五等分 22位Gジェネ
2021/03/29 28-2 30位*1623本 9位アウトライダーズ(PS4) 20位アウトライダーズ(PS5)
2021/04/05 29-1 30位*1324本 28位アウトライダーズ(PS4)
2021/04/12 28-2 30位*1233本 5位ウィポ9 23位KOF2002UM
2021/04/19 25-5 30位*1705本 1位ニーア 11位キムタク(PS4) 18位キムタク(PS5) 19位アトリエ 23位ウィポ9
2021/04/26 25-5 30位*2155本 4位ニーア 12位R-TYPE 15位リターナル 18位キムタク(PS4) 21位キムタク(PS5)
2021/05/03 25-5 30位*2351本 1位バイオ8(PS4) 4位バイオ8(PS5) 10位ニーア 23位リターナル 24位キムタク(PS4)
https://i.imgur.com/MFfGYt8.jpg 2021/01/04までのグラフ
https://i.imgur.com/vmRHfbo.png 2021/03/15までのグラフ >>841
100万台突破した週でデータが残ってたって理由らしい。 ロンチから半年過ぎたのに、PS5は全く立ち上がってねえな >>863
地方だけど、18年内迄は妖怪の金曜日午前再放送していたが、打ち切ったな。
今は鬼滅・呪術(深夜に)再放送をしたほうが利益なるしな。
鬼滅は妖怪なるかまだ分からないが、
土曜日16:30移動したり映画延期した
クレヨンしんちゃんは黄色信号かも? 妖怪ウォッチってアニメの影響が強いから3の時のメインキャラ交代が響いたんじゃないの
イナホってネットで叩かれまくってただろ >>863
そのデータはよく知らなかったからなんか納得
妖怪が右肩下がりになってきたのを見越して大幅テコ入れしたのがシャドウサイドだったのね ゲームの妖怪ウォッチ自体の出来はどうだったんだろうね?
ポケモンですらダイパの頃はマンネリ化が激しかったけどDSブームに乗ってうまい具合にユーザーが世代交代していたもんな >>881
ちょうどその頃に鬼太郎6期が盛り上がって完全に埋もれちゃったのが泣けてくる
10年代後半からのレベルファイブはとことん転がり落ちてるな >>882
ゲームはナンバリングなら良作だぞ
3はゲームそのものより主人公起用状況で叩かれてた
派生の続編にバグまみれフリーズ地獄のクソが入り込んだのも原因かもしれん
4はシャドウサイドのイメチェンとそれによる妖怪の少なさが原因で空気だがRPGとしては普通に遊べる >>884
なるほど
データに振り回されて色々やり過ぎたのかもしれないね 妖怪ピークの頃は子供はポケモンなんて無かったかの様に話題にすらしてなかったよ
下手したら盛り返せずそのまま終わっちゃうのかと思うぐらいだったけど
レベル5がアホだったのもあるけど流石の復活だったわ >>886
妖怪に負けたのってORASだけだしな
しかも国内だけ
サンムーンではもうポケモンのが上だった 妖怪出ても別にポケモン売上低迷してたわけじゃなかったしなぁ >>879
実はイナホ以前にはすでに下がってる兆候があった
大体ネットで叩かれる前に下がってる、その後に所謂叩かれる状況が出てくる
ポケモンの場合やらかしまくってアニポケファンからも原作ファンからも叩かれまくったBWの中期に急落しているので
その辺割とわかりやすい
アニポケセレクションでもBWから再生数が急落してて露骨
BWの数話前のシンオウリーグはトップクラスの再生数だけに本当にわかりやすい >>881
実は一番わかり易いのがニコニコ大百科の妖怪ウォッチ掲示板
本当に勢いがそのまま妖怪の売上とかとリンクしてるからわかりやすい
全盛期にはポケモンはオワコン的なノリだったのに翌年にはすでに過疎ってたからマジでやばい
ポケモンの掲示板が勢い安定しているのと本当に好対照
ポケモン系の掲示板は本当に毎回新作ごとに同じ位伸びて
妖怪程度じゃ滅ぼすの無理なのがはっきりしてる
ネット見てるとわかるけど
ポケモンはポケモン板とかポケモン実況者とかポケモンまとめとか
ポケモン専業の非公式サイトやコミュニティがすごい多い
妖怪は一時的にそれっぽいのができたけど長続きせずにすぐ消えてる
本当に対照的だよ
特に古株の実況者はバトレボから10年以上やってるからなもこうみたいに シンオウリーグ…伝説厨…うっ頭が
子供にウケが悪い時期も文句言いながら買い支える大友がいたのは長いIPだからこその長所だと思うよ >>862
そもそもポケモンはゲーム単独でキラータイトルのパワーが有ったけど
妖怪はアニメ化まで鳴かず飛ばずだったからな
全く対照的
ゲームが単独で売れたら長生きするってのは
FFDQ大好きゲハ民ならよくわかっていると思うが
FFDQなんて大したメディア展開してないのに30年以上続いた >>893
妖怪ブームは2が出たあたりで
アニメは2の3色目が出た頃なんで
アニメ化よりもメダルが子供に受けたのとコロコロ効果だろうな アマラン見る限り全世界的にバイオ8は失速してるみたいだから非常にヤバい
特にフランスなんて既に34%オフになってる >>895
むしろ日本のPS4版はよく粘ってるな
それでも先週初めにはモンハンに抜き返されたから、週販もそうなりそうだが >>890
当時、うちの子が世代だからわかるけど、妖怪はやりすぎたんだわ
ポケモンが10年以上かけてじっくり進めてきた商売を短期間で一気にやった
そりゃ子どもはついていけないし親も呆れる もこうがニコニコ大百科がーって判断基準がソレって… 妖怪ウォッチが2014年にブーム起こした後、急に廃れたのはゲームの売上を見ても分かるよ
2014年発売の2元祖/本家/真打は合計で580万ぐらい売れてるのに、2016年発売の寿司/てんぷら/すきやきは合計でも190万ぐらい 急に妖怪ウォッチガーとか言い出した奴に釣られてレベルファイブスレになるのなんのホラーだよ >>706
今はDL版が売れてることを考えたら全盛期越えはとうに達成してそう >>901
スイッチの太鼓は世界累計でミリオン超え
過去作で海外販売してるかは知らないけど
国内で一番売れたのはPS2の初代か2の90万が最高だと思う
PS2には4作出て合計で320万本 >>893
> 妖怪はアニメ化まで鳴かず飛ばずだったからな
妖怪ウォッチ(初代)の売上推移
週 本数... 累計
07/08 54015 *54015
07/15 29530 *83545
07/22 19035 102580
07/29 12695 115275
08/05 10930 126205
08/12 14611 140816
08/19 *8995 149811
08/26 *9574 159385
09/02 *8122 167507
09/09 *7012 174519
09/16 *5822 180341
09/23 *7239 187580
09/30 *5382 192962
10/07 *4482 197444
10/14 *3888 201332
10/21 *3241 204573
10/28 *2856 207429
11/04 *3031 210460
11/11 *2424 212884
11/18 *2656 215540
11/25 *3500 219040
12/02 *4433 223473
12/09 *7488 230961
12/16 15406 246367
12/23 13694 260061
12/30 13686 273747
01/06 10813 284560 ←テレビシリーズ放送開始
01/13 17706 302266
01/20 16110 318376
01/27 25413 343789
02/03 24181 367970
02/10 23873 391843
02/17 35446 427289
02/24 34246 461535
03/03 34600 496135
03/10 37164 533299
03/17 44485 577784
03/24 47973 625757
03/31 24523 650280
04/07 36472 686752
04/14 40722 727474
発売週に6万本弱しか売れなかったのに地道に売上を伸ばしているんです。
またゲームより一足早く連載が始まったコロコロの漫画版もアニメ版の開始前から人気がありました。
https://ddnavi.com/news/215595/a/
> 『妖怪ウォッチ』のゲームソフトが発売されたのは13年7月、アニメ版開始が今年1月。つまりゲームやアニメより、『コロコロ』のマンガ連載が先だったのだ。
> 「連載開始後にじわじわと人気を上げ、秋頃には全連載中で人気投票1位を獲得していました。マンガとしての作品の魅力を、子どもたちがきちんと見出していたのは明らかです。
(以下略) !?
355 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/05/16(日) 14:26:22.71 ID:9GyBYO+Tp
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140226055/
2 PS3 龍が如く 維新! セガ 14/02/22 138,158
3 PS4 龍が如く 維新! セガ 14/02/22 *82,540
PS4 309,154
https://www.famitsu.com/news/202105/13220462.html
3 PS4 バイオハザード ヴィレッジ 21/05/08 111,171
6 PS5 バイオハザード ヴィレッジ 21/05/08 *38,713
PS5 595,871 (※DE除く)
上はロンチのご祝儀需要を差し引いて考えるべきかもしれませんが、
PS5もバイオもヤバいと思います。 PS4も大して売れてた訳じゃないが
PS5と比べりゃそりゃな・・・ PS1からPS5までずっと右肩下がりってだけやん
例えば、PS1で70万本売れたMGS1はランキング50位にギリギリ入れる
それがPS2だと32位、PS3では7位、PS4だと6位になれる >>907
PS5で70万売れるゲームって最後まで出ないかもな
FFだって到達できるかどうか… ジャパンスタジオのIPほぼ消滅→PS信者「もう売れてないからいらない」
PS向けのソフトが国内で全然売れなくなった→PS信者「海外で売れてればそれでいい」
じゃあ洋ゲーがあればいいよね?買ってね?→PS信者「だが買わん!」 そもそもFF16がでるまでPS5存続してられるかが疑問だけど >>909
自分が楽しんだかどうかじゃなくて、
虎の威を借る狐的に数値のみ気にしてるとね >>890
ポケモンBWってなんかやらかしたの?
アニメのXYとアローラ編が露骨に作風が違うのは分かるんだが アニメBWだとシリアス化したロケット団とか長尺で予定していたプラズマ団の話が震災で出来なくなった的な話は聞くけど、やらかしだとXYのセレナんほぉとかアランとかサトシゲッコウガとかの方がファン突き放してたような >>818
そんなスローガンだけ立てても、それ用のスタッフはいないからね
逆にキッズを見下して排除してきたようなスタッフがSIE社会を占めていた レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。