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ニンテンドーDSって一画面タッチパネルの方が良かったんじゃね
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0001名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 12:56:38.41ID:z4gaX3jP0
DSも3DSも二画面が良かったと思った事がないし、サードも参入しにくかったでしょ
0002名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 12:57:05.12ID:jHse6Kha0
そして出来たのかVITAである
0003名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 12:57:26.95ID:o9gntKK70
DSの名前の意味否定すんなよドアホ
サードいっぱいおったわ
0006名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 12:59:01.63ID:VLrO2ShIp
二画面で正解でしょ
0007名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:01:15.23ID:VKGv02pP0
スマホをむき出しで使える感性の人はそうかもしんない

俺は画面を覆う手帳型のカバー付けないと使えないから
畳んだ内側に二画面あるのは合理的だと思う
0009名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:03:32.86ID:AWsZfE0J0
スマン
○ ゲーム&ウオッチも評価が高いのは2画面のほう
0012名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:11:59.28ID:p7EVKscyM
応援団やってて、タッチする手が邪魔でゲームとして問題ありと感じたわ
0013名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:13:24.41ID:9X/HGNBrM
感圧式タッチ操作含めて他ハードで出来んようにする物理的な割れ対策やで
なおマジコン
0015名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:16:25.04ID:Pmj6BBKP0
>>11
スマホやタブの普及前でタッチパネル高かったからな

iphone以前もタッチ操作のPCとかあったけどペン使う物がほとんどだったし、vitaの時みたいに静電式の安いのが出回ってるような時代じゃ無かったわな
0016名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:18:54.89ID:AWsZfE0J0
Appleに出し抜かれて「DSはスマホになれた」って任天堂がめちゃくちゃ悔しがってたやつ
0017名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:18:58.73ID:1A2bM2un0
DSがあれだけ売れてそれはないわな
あと感圧式で1画面だった場合折り畳めないのがなかなかキツい
0018名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:26:17.28ID:Dm5A/h4/d
スマホゲーは長い時間かけて操作する指が邪魔にならないようなフォーマットになっていったが
DSでいきなりそれをやろうとしても失敗しただろうな
0019名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:30:38.61ID:z4gaX3jP0
>>14
Vitaには強力な自社IPがないだろ
0020名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:30:48.00ID:jgWKKNO+M
画面が2つで解像度が2倍だぞ
PSPにも勝ってる
0021名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:30:49.55ID:avrHIjZv0
別に2画面でも両方をメインのビジュアル表示に使う必要ないじゃん
普通はタッチ画面はサブの入力用画面として使ってたのがほとんどじゃね
0023名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:34:59.79ID:cyUGEXQwH
2画面タッチパネルなんて特殊プラットフォーム今なら絶対受けないだろうな
0024名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:35:51.22ID:Ch6WtO7V0
DSって森と世界樹しか買わんかったけどどっちもデュアル下タッチで最高だったわ
0027名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:43:02.90ID:z4gaX3jP0
New3DSのゼノブレイドなんて風景とパラメータが上下画面に分かれててすげえ見づらいぞ
0028名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:44:33.67ID:Fd9d+7Nxp
DSは上下同じ大きさ同じクオリティだったから、柔軟に使えたのが良かったね。
3DSはその辺りの柔軟性がなくなったし、3Dも片側だけで使い勝手がわるかったね
0030名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:48:01.12ID:tXVm6bOM0
エミュ対策じゃね?
GBAは容量も少なくダウンロードするだけですぐ起動できるし
0031名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:48:32.14ID:VKGv02pP0
>>21
3DSで2画面を対等じゃなくした事でDSのヒットタイトルの多くが死んだんだよね
0033名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:51:06.37ID:RYRcfSzP0
1画面タッチなんか使わないってVITAで学んだろ?
0034名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:52:42.18ID:fw3wY0CLd
デュアルスクリーンが一画面って何言ってんだこいつ
0035名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:54:14.02ID:Fd9d+7Nxp
色んな意味でDSの方が洗練されたゲーム機だったと思う。
2画面が同じ大きさの2Dで16:9の大画面のnew DSの方がよかったとおもうw
0036名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 13:54:37.67ID:fYbhI50r0
二画面、タッチパネル、音声入力、後付けのジャイロなどは全て、エミュ対策なんだよ
いたちごっこだけど
0038名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 14:11:29.71ID:9hw4d60jM
マップが超便利
画面に重なると邪魔だし
切り替えだと見にくいし
0039名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 14:21:05.15ID:xpO9HojF0
ttps://ascii.jp/elem/000/000/343/343233/

こんなVAIOが17万もしたDS発売時に1画面タッチパネルとか非現実的だろ
0040名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 14:27:42.05ID:THkcf4Ho0
ソニーもAndroidタブレットで2画面のやつだしてたな
ソニーに限らず色んなメーカーが時々思い出したかのように発売するけどどれも長続きしない
0041名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 14:33:32.07ID:z4gaX3jP0
折りたたみが欲しいだけならGBASPみたいにすればよかったろ
0042名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 14:34:33.99ID:6N2lw4m+0
アイデア勝ちってよくやるよなー
他人より賢くないと絶対できない
0045名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 14:54:26.17ID:AWsZfE0J0
>>43
どうやってもタダゲーしたい勢力がDSのマジコン使ってたんだよな
興味はなかったけど日本(っていうか中華業者)の黒歴史だわ
今の世代のヒューズとネット必須の更新アップデートパッチでようやく穴を塞いだ形
0046名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 14:54:47.89ID:OwMU7tLOa
Vitaは1画面だけどタッチパネルは2面あったから…
0047宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
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2021/05/17(月) 14:59:31.33ID:5AeOMPlh0
DS3DS時代みたいにswitchにも語学の学習ゲーム色々出してくらふぁい(^^
ナナミシリーズとドラえもんじゃ弱すぎまふよ(^^
スマホでいいって突っ込まれそうでふけど(^^
0048名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 15:03:09.65ID:MM4WtWv50
指でメイン画面が汚れないというメリット
Vitaは起動させる度にフリック強制で汚れていく
0049名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 15:05:08.65ID:o9gntKK70
止めの背面タッチ
0050名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 15:14:18.89ID:h4sH/GhK0
>>44
いちおうWiiUが据え置き版のデュアルスクリーンゲーム機だったんだけどね。
なんか売り方を失敗したように思う。
Nintendogsの据え置き版とかだして、ハイグラの犬の可愛さとかアピールでしていればよかったんじゃないかな。
0051名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 15:16:55.82ID:3Eb4bjvr0
>>50
2画面を活用すると別画面を見るときにDSと違って
ちょっとした視線移動じゃすまなかったのがしんどかったかな
タッチパネルは多くの中から一つを選ぶのには便利なんだけども
0052名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 16:27:30.70ID:Ue/r9q6gM
>>51
視線移動を逆手に取ったゾンビUは良かった
タブコンがなくてもあのサバイバル性は好きだったから続編とか出ないかな
0053名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 17:20:40.73ID:OkGgsZX9r
>>1

良いとは思えなくても違和感なく使ってたんだろ?
それって素晴らしい事だと思えないかね?
遊んだソフトに感謝するんだな
0055名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 17:27:52.13ID:ubeN/MfP0
>>48
これは3DSで思わぬ効能があったな
2画面じゃなかったら画面ベッタベタで裸眼立体視なんか出来たもんじゃなかったはず
0057名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 17:36:45.45ID:OkGgsZX9r
switchをTVモードで遊んでるならまだしも
携帯モードで遊んでると画面ごちゃごちゃしてる時
これ2画面ならサッパリして遊びやすいだろうにな
って3DSが恋しくなるFC世代からのゲーマーです。
>>1はもっと色々な製品に触れてみるといい。
0058名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 17:43:31.47ID:ne1vYc80a
>>27
作ったの外国のメーカーだからな
外国メーカーに作らせるととにかく雑
メトロイドサムスリターンズ然り
0059名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 17:45:12.57ID:OkGgsZX9r
ごめんなさい、おじさん所謂任豚だけどそのゲームは遊んでないんだ。
けど、それって2画面の問題ではなくタッチペンの問題でわ?

きっと他の人がそのゲームの操作性の素晴らしさを語ってくれるよ。
0060名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 17:48:23.79ID:ne1vYc80a
>>57
逆に情報過多な方が好きな俺はゼノブレイドクロス大好き
0061名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 17:51:22.08ID:EttF4y7P0
>>11
> 大画面より小画面2枚の方が安かったんだっけ?

それ確かにどこかで任天度の中の人が言ってた記憶はあるんだけど、今探してもソースが見つからないんだよなぁ…
今、DSが2画面になった理由でソースがあるのは「山内社長が2画面にしろ!と拘って強く要望したから」というもの
0062名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 17:52:06.86ID:BeVeZasz0
>>1
『任天堂にケチつける奴は俺が殺す』

これこそが任天堂信者の本質なんだよな

任天堂や教祖の岩田豚長を批判される事は
許せないし、我慢ならない
0063名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 17:52:22.18ID:yD1iCiBK0
下画面が自由にボタン配置出来る拡張コントローラーの役割を果たしていたし、
マリオ64DSではアナログパッドのような操作が出来た
0064名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 17:56:39.92ID:EttF4y7P0
まぁでも2画面はデメリットのほうが大きかったから要るかいらないかつったら要らないけどね
画面がでかく解像度が高かったら1画面にDSの2画面分の情報なんか余裕で収まるし
0065名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 17:57:02.35ID:CfEEbOwzF
2画面よりもそれに伴う折り畳みに意味があったかもな
あれは一般層に普及するための携帯性に大きく貢献したと思う
0066名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 17:57:11.37ID:G9+am/+D0
switchはモニタで使っててキーボード打ち込む時だけもうひとつタッチパネル欲しくなる
0067名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 17:59:56.94ID:363jgbKP0
二画面の情報整理はとても機能的だったし、たくさんのゲームデザインがDSに集まった
それをふるい落としとおごり高ぶっていた据置原理主義がやがて泣きを見た
業界論の先導が通用せずインディーに無双される今こそゲームが問い直された正しい実力社会
このくらいの独自性あってこそDSはそのきっかけになった
0068名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 18:00:45.90ID:aENuMUHkM
でもシューターとかは携帯機でこれに勝る入力方式はこの先も出なそうな気はする
と言うか慣れればマウス・キーボードよりも操作しやすい
0069名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 18:06:31.63ID:iqX1PolSa
真っ先に浮かんだのがvitaちゃん。
確かタッチパネルだったよね?
0070名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 18:12:50.01ID:6QXOB5AiM
画面は二つだけどサード製は下画面は機能してないゲームが大半だったぞ
メニュー開けばそれで済むステータスが常時表示されてたり適当な絵が表示されてただけのものが多かった
0072名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 18:24:32.88ID:dtghOByS0
>>12
いうてあれは解決方法ないから今のタッチ音ゲー全般抱えてる問題だけどね
どうにかするならチュウニズムやプロセカみたいなのにするしかない
0074名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 18:40:37.03ID:b0LaupA+0
>>54
夢幻の砂時計のときの画面閉じて開くと海図のマークが写るのを自力で気づいたのは俺だけじゃないよね?
0075名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 18:42:18.65ID:b0LaupA+0
とにかくでかいのは「1画面を丸ごとマップに使える」ことだと思う

地図を常に見ながらってのはほんとにやりやすかった
0076名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 18:57:59.42ID:OkGgsZX9r
FCが15000だったよね?
なんか昔どこかで読んだけど消費者がこれくらいならって出せる金額らしい
税込15000でDSは勝負仕掛けてきたよね
0077名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 19:15:59.12ID:scY1O5fVr
>>35
それってnew 2dsだろ
0079名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 19:33:29.42ID:Nd/eWUEG0
>>67
いいタイトル多かったけどね今になって単純に移植ができないタイトルが結構あって惜しいね
0080名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 19:39:55.04ID:ATA1pHFfd
パチスロGF(仮)みたいに2画面でムービーって言う使い方はアリだと思ったわ。
0081名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 19:55:34.65ID:G0QTo6eB0
>>75
んなもん2画面じゃなくてもいい
むしろちょくちょく確認したいMAPなんか視線移動が負担な2画面でやられるとストレスだわ
0082名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 20:06:57.98ID:ubeN/MfP0
2画面下画面を活用した好例としては世界樹とかその辺はわりと出るが、
俺としてはやはり超操縦メカMGを推したい
下画面がロボのコクピット操作になっており、さらにロボット毎に操作が全く異なり
レバーやらボタンやら石炭やらに加えキー操作もあるため本当にわけわからんほど操作が忙しい
DS破壊ゲーと呼ばれていた記憶がある
0083名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 20:09:03.57ID:RYRcfSzP0
当時タッチスクリーンが高かったのに
値段のために2画面なんか絶対やらんと思うけどな
後付けだろそれ
0084名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 20:12:18.92ID:G0QTo6eB0
>>83
タッチスクリーン高かった→どうしても小さい画面のタッチスクリーンしか予算の関係で用意できなかった→さすがにあまりに小さすぎなのでもう一画面小さい液晶を用意するようにした

特におかしくはないだろう
0085名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 20:12:39.79ID:ubeN/MfP0
もう一個上げとくとマイナーゲーだけどRIZ-ZOAWDというオズの魔法使いをモチーフにしたRPG
基本的には普通のRPGなのだが下画面がトラックボールマウスになっているのが最大の特徴
ビャーッて全力でトラックボール転がして疾走させるのが楽しかったゲーム
0086名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 20:18:21.22ID:OkGgsZX9r
ナイツインザナイトメア遊んだ人俺の他に居る?
あれ結構凄くなかった?
下画面Fullに操作に使ってさ
ステータス画面とかも分かりやすくてよかったと思う。
0087名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 20:22:41.59ID:Q0WEo0xk0
目線を移すことよりボタンを押すほうが圧倒的に楽だからRPGはDSがいいとか言われてたのほんと理解できなかったわ
スイッチで1画面になってマジよかった
0088名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 20:26:54.49ID:ZVOiNvtWM
一画面なら名称は「ニンテンドーTS」になってただろうな
ちょっと呼びづらいわ
0089名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 20:27:29.13ID:b0LaupA+0
>>81
1画面だとちっちゃい丸の中に狭い範囲でしかマップ出ないじゃん
もしくはいちいち開かなきゃならんし
マリオカートも後続とか見やすかったし
0090名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 20:28:05.60ID:VLrO2ShIp
下画面を操作パネルとして使うゲームは良かったな
DSよりもアクションとかも遊べるようになった3DSで花ひらいた印象だけど
0091名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 20:30:15.18ID:6N2lw4m+0
サブ画面に地図表示してメイン画面から地図無くなるのはかえって見づらかった
0092名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 20:34:02.74ID:z4gaX3jP0
3DSだけどドラクエ2ひどかったな
フィールドに出た瞬間に世界地図が表示されてた
0093名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 20:34:43.77ID:ubeN/MfP0
>>91
その意見わかる
というか、もはや下のマップしか見なくなってメイン画面見ずにゲームしていたな…
世界樹、メガテン、FF4とかそのあたりがそんな記憶
最初に進む時はまあ良いんだけどマップ埋まった後はマップしか見なかった
1画面ならどうやっても視界に入るんだが縦2画面だとなあ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/17(月) 20:38:54.21ID:p2QfdES80
ファイアーエムブレムとは相性良かったけどな
カーソル合わせるだけでキャラステ見えるし
0095名無しさん必死だな
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2021/05/17(月) 20:51:48.54ID:6N2lw4m+0
決定ボタン押さないと見れなかった情報が常にサブ画面に表示されるのは良かったね
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/17(月) 21:05:16.99ID:OkGgsZX9r
世界樹って一画面内に表示できる?
ミニMap表示しづらくないか?
一々Map開く方が面倒だわ、絶対君達文句言うね
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/17(月) 21:07:16.46ID:G0QTo6eB0
>>89
> >>81
> 1画面だとちっちゃい丸の中に狭い範囲でしかマップ出ないじゃん

あほ
それはテメーがDSの液晶の大きさ&解像度でしかモノを考えてないだけだ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/17(月) 21:13:30.08ID:KGi2wV9w0
>>96
解像度と液晶の画面が一定以上あればこういうレイアウトがとれる
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/list/1074/623/1.jpg
https://robokumac.com/wp-content/uploads/2015/05/screen480x480.jpeg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/618/232/o17.jpg

当然マップだって大きく表示できるわな

マッピングツールもこういうのがあったりする
https://tyaya.net/graph-paper/images/mainform.png
https://www.tyaya.net/graph-paper/images/browser.png
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/17(月) 21:38:52.54ID:VLrO2ShIp
>>98
1か0かじゃないんだからさ


>>97
大きさを2倍にした1画面なら分かるけど
今の携帯機並みの解像度を前提に話しても仕方がないだろ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/17(月) 21:43:27.13ID:GrKdk7u90
世界樹は通常モード、マッピングモードみたいに分ければいけるでしょ
マッピングモードだとステータス消して右半分にマッピング操作作ればいい
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/17(月) 21:47:55.38ID:eW/amYH0p
>>12
応援団はわざと死角を使ってるだろ
あれはゲーム性
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/17(月) 22:10:57.13ID:KGi2wV9w0
>>100
> 今の携帯機並みの解像度を前提に話しても仕方がないだろ

今の携帯機なら一番低いスイッチでも6.2インチ、720p
これだけあれば99で紹介したような画面はできる

>1画面だとちっちゃい丸の中に狭い範囲でしかマップ出ない〜

なんてことにはならん
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/17(月) 22:24:09.15ID:6N2lw4m+0
大画面にしたいしボタンも入れなきゃいけないからじゃない
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/17(月) 22:30:23.64ID:Zwn9mKjOr
>>99
そんなことは誰でもわかるけど
DSほど手軽に瞬時にできるのかって話だろうよ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 00:05:14.58ID:UChF9n8w0
3DSで上下に優劣ができちゃったのはもったいなかったと思う
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 01:25:55.29ID:9V1dtU0wM
LRとかZとかでサブ画面に切り替えるのでは
全く代わりにならないんだよな
意外なことに
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 01:29:52.55ID:Gg7SIMV/0
すばせかはちゃんとバトルでも2画面活用してた
0110名無しさん必死だな
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2021/05/18(火) 01:50:15.07ID:IfCwzM2E0
モンハンは地図だけじゃなく体力ゲージとか諸々を下画面に表示させて
スッキリ見やすい最高とか思ってたが少数派なのか
ゼノブレイドも全く気にならなかったわ
ダブルクロスはスイッチ版を買う気がしなかった
0112名無しさん必死だな
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2021/05/18(火) 03:42:11.54ID:9p+QsfVoM
>>110
おれはSwitch版買ったあとに
また3DSに戻ったよ
操作しやすいし
やっぱ立体視いいわ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 03:52:04.02ID:M0LDcRKer
モンハンxはカスタムで自分好みに出来たよね
うおー、これからこんなゲームが一杯出るのかー
って思ってたら他のメーカーは全然真似してくれないし
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 04:30:07.43ID:xZkNy67l0
モンハンで定型文とかチャット送るのは3DSの方がやりやすかった
ライズみんな無言で面白くない
ゆうたともっと絡みたい
0115名無しさん必死だな
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2021/05/18(火) 05:46:24.33ID:ltzzns/C0
>>98
テレビに繋ぐのが前提になってるのにどうやって2画面にするんだよバカ
0117名無しさん必死だな
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2021/05/18(火) 06:10:21.71ID:9+5zJvR10
>>104
今のじゃなくて当時の話じゃない?
iPhoneがretina液晶積むのはまだまだ後だぞ
0118名無しさん必死だな
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2021/05/18(火) 06:51:17.28ID:M0LDcRKer
>>116
少し例えがズレルけどな
風来のシレンの開発者インタビューがあってだな
Mapをボタン操作でイチイチ見るようにするとゲーム性が損なわれて
テンポが悪くなるんですよね、ってだな
それで苦肉の策で産まれたのがあの半透明化なんだけどな
ちょっと見栄え悪いですよね、と。
0119名無しさん必死だな
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2021/05/18(火) 07:03:44.17ID:c9OC6khR0
>>118
常時でかいMAP画面が一画面に収まってたらいいだけ
>99が紹介したレイアウトなら出来るだろう?
PC界隈ではこの手のレイアウトとかよくあるんだけどね

言っちゃあなんだがそのシレンの開発陣、ただの無能じゃね?
0121名無しさん必死だな
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2021/05/18(火) 07:26:13.40ID:vlPl9l6Xr
>>119
でかいMAP画面が一画面に収まっていたら
DSの倍は視線移動が必要だと思うが?

なぜかお前は画面が分割されていると視線移動の距離が
長くなると前提しているようだが
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 07:31:05.14ID:M0LDcRKer
>>119

すまない、PCゲームで遊んだ事ないんだわ
3枚目ってシレン方式じゃないの?
4,5枚目ってよくわからないがゲーム画面と別に横にウィンドウ?を開いて表示させてるって事?
1,2枚目は何処にMapがあるのかちょっとわかんないんだが。
無知ですまん。
0124名無しさん必死だな
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2021/05/18(火) 07:36:35.78ID:b10IrfqMp
>>122
今時誰がこんなダサいレイアウトのゲームなんかやりたがるんだよアホ
ちょっとは考えてからもの言えやボケ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 07:38:00.80ID:WqaEt4K/0
>>121
> でかいMAP画面が一画面に収まっていたら
> DSの倍は視線移動が必要だと思うが?

アホかw 悔し紛れにもほどがあるな
こうも盛大に嘘をつけるなんてサイコパスかよ、こいつw

> なぜかお前は画面が分割されていると視線移動の距離が
> 長くなると前提しているようだが

前提もなにもそれが科学的にも常識だし、経験上誰しもわかることだからな
人間は縦の視点移動のほうがストレスになるんだよ

人間の目は縦に2つついてるんじゃない、横に並んでついているだろ?
だから横に広いほうが視線移動が少ないのが当たり前
0126名無しさん必死だな
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2021/05/18(火) 07:39:24.09ID:WqaEt4K/0
>>124
それがダサいならDSもダサいということ
DSが許せてこっちが許せない理由なんて無いな

悔し紛れの寝言は寝てから言えよ?w
0127名無しさん必死だな
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2021/05/18(火) 07:41:12.41ID:M0LDcRKer
>>120

いやその、見栄え悪いですよね、と。言ったの開発の人なんですけど。
なんか俺、忙しくなってきたな。
今のシレンって画面片隅のミニmap形式なのね。
0128名無しさん必死だな
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2021/05/18(火) 07:44:38.69ID:Gt4P/QKi0
は?シレンを話題に出すのにMAPの話題しかしてないとか全員シレンエアプかよ
2画面でのシレン最大のメリットはカーソル合わせるだけで上画面にツボの中身が表示されることだろ
壺をずらっと持ってる時に開けずにサササッと中身確認出来るの知らんのか
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 07:55:54.20ID:M0LDcRKer
うん、知らない。
シレン3止まりだし。
その3もよく覚えていないし。
インタビューは20年位前のを引用したし。
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 08:01:41.37ID:M0LDcRKer
>>122

そういう画面でゲームしたいの?
感性が違うんだろうな、俺はあまり好きではない。
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 08:05:10.18ID:b10IrfqMp
>>126
横並びと別画面を同列に考えるてめえの頭がおかしいんじゃボケ
ここに来る前に病院に行けや
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 08:11:33.54ID:vlPl9l6Xr
>>125
世界樹が2画面とセットと言われるのはマッピングなんで
視線を移動するだけじゃなくてタッチペンでマッピングと、移動を繰り返しながらプレイするんだわ

マウス?そこが時間ロスの主要要素だろうな
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 08:26:34.92ID:PXqSgiQM0
>>123
>1,2枚目は何処にMapがあるのかちょっとわかんないんだが

応用力が無いにも程があるw 
その画像のゲームはMAPは表示されてないが、レイアウト的にはmain画面以外のWINDOWにMAP置けるだろっていうことじゃろ?
そういう想像くらい自分でしような? 「画面レイアウト」の話なんだし
https://www.indiegamewebsite.com/wp-content/uploads/2019/01/ss_ef45f8bddea93cb9912de814d4e3e695ab387238.1920x1080.jpg

マジもののアスペか何かなら仕方ないかもしれんけど(それなら気に病むことは無い)
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 08:27:22.62ID:PXqSgiQM0
てか1画面にmain画面とmap画面をどうやったら別々に置けるか?の解決くらい自分の頭で考えられないものか?
かっちり別画面のWINDOWに分けてもいいしドラクエのWINDOWシステムのように画面に重ねるようにしてもいいし、いくらでも考え付くでしょ
だいたい今は半透明で画面重ねるのが主流だけどな、みんな特に邪魔には感じないからそれが主流になっていったって面もあるだろう
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 08:30:08.29ID:PXqSgiQM0
>>132
スイッチやスマホのようなタッチスクリーンありの携帯機ならそれも問題ないだろ

無理に2画面推す人らって、マジもんに問題解決能力無い無能なのか、なかばヤケクソになってるのかどっちなのか判断に苦しむな
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 08:32:48.84ID:0vdlN0jvM
>>86
ここにいるぞっ!
知名度は高くないが、下画面を操作コンソールに使ったゲームでトップクラスだと思ってる
後発のPSP移植版がお勧めしにくい程の特化っぷりはマジ脱帽

switchに移植しないかな。PSP版ベースでもタッチ操作できれば問題点も減りそうだ
妄想を吐けば、WiiUにこそきて欲しかったけど
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 08:34:00.74ID:M0LDcRKer
それなら俺はこうやって遊んでる。
と、プリントスクリーンで見せてくれよ。
PCゲームの事よくわからなくてすまんな。
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 08:40:51.74ID:LgqMeIWmM
>>98
switchはタッチペン使ったゲームがほとんどなくて画面の傷が
目立たないから 2画面である必要がない
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 08:41:20.54ID:vlPl9l6Xr
>>134
なんだパソコンでウィンドウを2つ並べてパッド(orキーボード)とマウスを交互に使う
ってやつはプレイしづらいって認めたのか

そんな例を出すからだよ
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 08:55:54.10ID:M0LDcRKer
FCのハイドライドスペシャルみたいなゲーム画面だね。
ファミコンキッズに受け入れられなかったんじゃなかったっけ?
うろ覚えですまないが。
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 09:16:40.76ID:M0LDcRKer
って言うか、何時のゲームだよ!
参考に出してるゲーム全部、もっと最近のねぇの?
出来ればPSので。
俺、何派と言い争ってるの?
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 09:37:06.98ID:0e6BiMgha
スペースインベーダーエクストリームは2画面のDS版が一番面白いよな
今うちにある3DSは半分くらいエクストリームZ専用機になってる
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 10:43:17.90ID:lNxC2zE70
>>121
> >>119
> でかいMAP画面が一画面に収まっていたら
> DSの倍は視線移動が必要だと思うが?

ねーよw
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 11:22:57.24ID:zxIEHs/o0
壺の中身をサブ画面に表示してくれるのは便利だけど、カーソル合わせるだけでサブメニューを表示するのはFC版DQ4の時点でもうやってたから、DS版シレン1でまだやってなくて何やってんだとしか思わなかった
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 11:45:07.04ID:c9y2ma0t0
だからスマホがヒンジなしの縦画面全面タッチパネルで淘汰した
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 11:50:03.95ID:5bfzI33t0
2画面のせいで各社リマスターするの難しいみたいだからな
変なギミックがあると資産として残らない
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 12:39:49.28ID:vlPl9l6Xr
レベルファイブやフィリューでもやってることができないは通用しない
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 12:42:28.54ID:RYleACUU0
>>147
すばらしきこのせかいはPSとかスイッチに移植されてた気がするけど2画面どうなってんだろう
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 12:54:47.92ID:UUp830pYM
むしろ今の縦長のスマホはDSの2画面を移植し易いだろう
元がタッチペン操作主体ならなおさら
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 13:01:04.96ID:6kirVrVG0
ゴキは正しかった
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 13:41:42.10ID:XlEM5ZZV0
「任天堂の」3DSソフト、メイドインワリオゴージャスのムービーなんて下画面は
真っ暗な画面にセリフが表示されるだけだぞ
ちなみに立体視も非対応

任天堂みずから立体視と2画面を失敗と認めている
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 14:19:42.44ID:5bfzI33t0
>>150
タッチペンのみのゲームならそれでいいがコントローラーパッド表示するとなると配置できんよ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 15:50:51.18ID:TOXjCGcs0
>>97
いやスイッチでやってもそう思うよ
とにかく「1画面をまるごと情報に使える」ってのはかなりでかいと思う
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 15:53:54.96ID:AaekPPgBd
ソシャゲのメイン画面に指を置かないといけない仕様がクソ嫌い、DSは2画面で正解
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 16:37:17.33ID:dkkx7LUr0
>>158
> いやスイッチでやってもそう思うよ
> とにかく「1画面をまるごと情報に使える」ってのはかなりでかいと思う

その「DSの糞小さい1画面」を「1 WINDOW」に代えて一画面内に納めたらいいだけだろ?
DSの上下画面のアホほど小さい解像度で表示できる情報量は、720pの解像度を持つ1画面なら2 WINDOWで分けて配置しても余裕でおさまる

上下の視点移動という圧倒的ストレスがなくなる分メリットしかない

お前はなぜに上下の視点移動が強要されるようなもんにそんな拘るんだ? アホなのか?
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 18:18:30.65ID:TOXjCGcs0
>>160
俺はそっちのほうがやりやすいんだよ
それだけだ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 18:24:14.76ID:M0LDcRKer
感性の違いですよねー、なんでそうやって強制させてくるんだろ。
一長一短とも言えるし。
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 18:35:48.57ID:a+K8xiymM
考え方も人それぞれ違って当たり前なのに自分と違う人はアホ呼ばわりって根本的におかしいよな

朝鮮人っぽい思考だわ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 19:03:26.36ID:TOXjCGcs0
画面一つしか無いのに半分も情報に割くゲーム機はないだろ
二つに分かれてるからこそそのうち1つを遠慮無くまるごと使えるんだよ
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 20:17:05.60ID:nGZAOSrm0
3DSは上下画面の間のヒンジの所に指を添えて持つ事が出来たからそこまで手が痛くならなかったが、
スマホは完全に逆手で持たないといけないから長時間使っていると手首が痛くなる
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 20:25:06.00ID:M0LDcRKer
ここまでのスレの粗筋

「ニ画面ってどこがいいのかわかんない」
「世界樹とか遊んでみれば?」
「後、こういうゲームとかねぇ、、、」

そこに通りかかる謎の派閥の人
「そんなゲーム機糞、私が薦めるものこそ至高!」
ガーッ

「、、、(うわ、いつのゲームだよ、これ。日本人好みじゃないんだけど)」
「、、、(ハイドライドスペシャルみたい、流行らなかったよな、このゲーム)」
「、、、(画面、みづれぇ、もっとスッキリさせろよ、DSみたいに)」

続く
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 20:44:19.47ID:fpD/IewPd
携帯しやすいよう折り畳みにしよう→開いた片面は物理キーだけでなく2つめの画面も取り付けよう
ってコンセプトで作られたものだろうにPCや据え置きの話し始める奴らはなんなんだ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 20:47:19.93ID:qjdcgCql0
DSじゃないけどスプラ1はメイン画面からサブ画面のマップが瞬時に見られたのは良かったな
ほかのゲームではあまり二画面の恩恵感じることはなかったが
vitaでいまさらロンパやってんだがタッチパネル誤爆でメッセージ送りがうっとおしい、ハードのせいではないが
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 20:54:12.08ID:TOXjCGcs0
形そのものが人気ってのもあるだろう
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 21:05:17.59ID:XlEM5ZZV0
GBASPは今のワイド画面じゃないから成り立ってたんだよな
今のワイド画面で折りたたみにしたら下のコントローラー部分がスッカスカだから
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 21:22:17.80ID:M0LDcRKer
>>167

あー、どういう経緯だったんだろうね、
確かあの時代って携帯電話は折り畳み式が流行ってたもんね
けど、任天堂ってゲームウォッチでドンキーコング出してたからなぁ
その当時もドンキーコングはヒットしたんだよなぁ確か。
FCの影に隠れがちだけど。
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 22:26:56.35ID:rrUwVkb40
>>164
> 画面一つしか無いのに半分も情報に割くゲーム機はないだろ
> 二つに分かれてるからこそそのうち1つを遠慮無くまるごと使えるんだよ

んなことない(一画面に枠を複数区切ってウィンドウシステムにしている)って例がいくつも挙げられてきたのにお前はなにをいっているんだ?

つーか逆にあんな歪に2つに分かれているからこそ、使い方に制限がでてしまっているんだが? 完全なデメリットだわなぁ
上下の視点移動が必要ってのも致命的にデメリットだ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 22:53:51.16ID:1D3VCbBi0
>>138
DSと同時期にPSPがあるんですが?w
そしてPSPでは3Dダンジョンゲーで半透明MAPができてますなぁ
解像度が十分あるからね、16:9でDSの2画面よりも画素数多いから少なくともDSの2画面と同程度以上の情報量を1画面に盛り込める
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/18(火) 23:30:27.31ID:vlPl9l6Xr
>>174
でもそのPSPと言うハードは負けハードなんだよね

ただでさえ1台1万円赤字ハードなのにタッチ操作入れられたかな?
無理だろうね
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 00:54:06.48ID:3Db9jy6Id
PSPで一番売れていたMHPのマップは半透明じゃなかったはずだが…
モンハン以下のPSPソフトで比較してようとしているのが分からない
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 04:32:48.56ID:v72KmhaGr
確かに一画面で収めてるのがPCゲームかもしれないけど、
ウィンドウ二つ使ってるって事は画面を2分割して使ってるってのと
擬似的になってると何故に気付かないのでしょうか?
只、DSが物理的にニ画面になってるからと叩いてるようにしかみえない。

後、レイアウト好きにできるなら縦で使ってるプレイヤーも居るだろうに。

それに今はタブレットとかも主流だけど、あの時代はコンパクトが売りの時代だったような。
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 06:35:08.02ID:SOOU4Mvc0
>>177
いやだから疑似的に同じことができる以上 2画面である必要なくない?ってことだろw

>DSが物理的にニ画面になってるからと叩いてるようにしかみえない。

みえないも何も、まさにその「物理的に2画面になってること」が叩かれてるんだけど… 頭大丈夫?w
視点の上下移動の強制なんか最悪だからねぇ コストも高くついて本体値段か本体性能に悪影響でるし良いことがひとっつもない

>>178
ダンジョンゲーで半透明MAP重ねているPSPのゲームですぐ思いつくのはエルミナージュだな
ウィザードリーはボタン押したらMAPウィンドウが重ね合わせで見れるようになってた記憶
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 06:45:55.08ID:Ob5BmhTAr
>>179
PSPの方が1台売ると1万円赤字ってほどコストがかかっていてそのせいでSCEは連続巨額赤字で滅んだのだよ
タッチパネルもねえのにさ
残念
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 08:05:48.87ID:v72KmhaGr
だからさ、折角ニ画面もあって任天堂が好きに作ってくださいね。
って、アトラスとかがこんなレイアウトどうですか、って
ユーザーが、うん、いいね👍って言ってる中
一画面ならもっと素晴らしいんだよ!ってなって誰かこのスレの中で
称賛したか?

コンパクト設計の中、こうしたら画面が一杯に使えるのでわないか?って製品に対して。
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 08:11:15.06ID:v72KmhaGr
エルミナージュ見てきたよ
まぁswitchも一画面だしこうなるかもな。
で、DSで出したら片画面何に使うの?
勿論、素晴らしいアイデアをお持ちなんだろ?
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 08:11:31.69ID:1II8EzU1M
DSは当時としては珍しかったタッチパネルを搭載した影響で、操作する画面と見る画面を分けたかったんだろう
画面を分ける事で大胆な操作をさせても上画面は見やすい
2画面にする事で自然に折り畳みできて画面を保護し易いメリットもある
DSの2画面が間違ってたかどうかは販売台数を見れば分かる事なんだがね
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 08:57:05.06ID:v72KmhaGr
ニ画面のこういう点が皆に受け入れられたんだよって和んでた中、
そんなん糞じゃーってかたくなに意固地になっちゃて・・・
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 09:00:35.66ID:QT1hHNu90
2画面だけでなくGBA互換もいらんかった
タッチパネルは良かったけどね

2画面とGBA互換削って、15000円内で少しでも性能あげてくれたほうが(特にCPU)絶対に良かったわ
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 09:01:54.19ID:QT1hHNu90
まぁこういうのは結果論でしかないけどね
何が良くて何が駄目かなんか事前にはっきり”予知”できるわけないんだし
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 09:02:54.91ID:s745QlaUr
せめて上下の画面サイズ同じにして欲しかったね
あと2画面はGCの時みたいにテレビ出力の機器出せないのもつらい
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 10:15:43.33ID:nt5BMgZL0
>>180
PSPはUMDだのDSより遥かに高性能なCPU/GPU、DSとは比較にならないほど多いRAMがあるからだろ(苦笑
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 12:35:54.08ID:k+WzsLN5M
>>190
でもDSと違って単独だとネット通信できなかったんだよね
DSはGBA用のチップでネット通信の制御してたらしいけど
その辺がソニーと任天堂のハード設計のノウハウの差がでてたな
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 13:06:06.23ID:Ob5BmhTAr
>>190
だから失敗したんだが話が理解できない?

性能が高いハードが勝つだのという歴史的事実はない
PSPは売るほど赤字になるハードでSCEを連続赤字で破綻消滅させた
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 13:15:56.67ID:pLBzQlpU0
割れ対策をしっかりしたタッチスクリーンの一画面のGBAの次世代機を出してれば売れたかもしれないな
割られたら高機能版を互換性を持たせつつ出していって
0195名無しさん必死だな
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2021/05/19(水) 13:27:15.67ID:pLBzQlpU0
>>194
DSがあったからWiiUが出てSwitchが出た
GBA2が出てたら順調に携帯機が進化して、据え置き機はWiiで成功して、
それらを組み合わせたSwitchが出て、3DSのイマイチ感やWiiUの失敗を経験せずSwitchに移行出来たかも
0200名無しさん必死だな
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2021/05/19(水) 17:55:38.10ID:5R9A8Bwk0
>>195
>GBA2が出てたら順調に携帯機が進化して、据え置き機はWiiで成功して〜

携帯機があまりにショボかった時代ならともかく、ライト層にとって必要十分な性能になったら据え置き機と携帯機の両方が成功するってのは基本的に無理だと思うぞ
母数が圧倒的に多いライト層は同世代で複数のゲーム機は買わん、親が子供に買い与えるのはどれかひとつ

携帯機のほうを買ったら据え置き機のほうは買わなくなるだろう、Wiiは一時的にたまごっち的な”ブーム”を起こしただけでブーム去ったあとはすぐにソフト市場がおわったしな
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/19(水) 19:02:58.35ID:gQCLLKfi0
>>191
と言うか自前でWi-Fiコネクションを用意した任天堂に対して、SCEはインフラストラクチャー用のサーバを用意せず、
通信対戦やりたいんだったら自分でやれと各社に丸投げした
XLink KaiはPCを介する事で疑似的に通信が出来るサービスだったが、あくまで裏技的な手段
0202名無しさん必死だな
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2021/05/19(水) 22:02:56.47ID:mrcYpOJ70
次世代Switchで縦横両方でJoy-Con装着できる仕様なら、縦持ち状態でDS/3DSソフトの配信とか始めるかもな。
0203名無しさん必死だな
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2021/05/19(水) 22:22:03.04ID:J4wd05mN0
3DS/DSのゲームなら3DS実機でやれや
据え置き機と違って所持しておくのに邪魔になるようなもんでもなし
中古含めくさるほど市場に出回っとるし
0204名無しさん必死だな
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2021/05/19(水) 23:23:39.55ID:CNQ8WxYa0
縦持ちは面白いけどもはやコントローラーセットできんだろう
0206名無しさん必死だな
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2021/05/20(木) 08:32:22.40ID:FEHdVXI30
>>203
これな

縦持ちグリップだなんだ持ちにくい&不格好&不自然極まりないようなことするくらいなら3DSのゲームは実機でやれってのw
今3SD持ってないならはやいところnew2DSでも確保しとけ
0207名無しさん必死だな
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2021/05/20(木) 09:47:48.93ID:ij0AkJiu0
>>182
> エルミナージュ見てきたよ
> まぁswitchも一画面だしこうなるかもな。
> で、DSで出したら片画面何に使うの?
> 勿論、素晴らしいアイデアをお持ちなんだろ?

2画面でないとMAP出せないなんて嘘、ワイドの1画面でもできる(やったらこうなる、実際にできるという証明)、ていう話なのに
DSで出したら?片画面? お前はなにをいっているんだ?

反論できなくなって悔しさのあまりトチくるう羽目にでもなったのか?w
0208名無しさん必死だな
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2021/05/20(木) 17:12:18.24ID:/BMYpC0vr
>>207

何言ってるのかわからない。
一画面のゲームならエルミナージュみたいになるのも頷けるよね。
で、
DSと言うゲーム機でゲームを作るならば、片側にそんなに詰め込まないでも
もう一つ画面があるから、貴方なら何に使いますか?
と、聞いてみたんだよ。
折角、ニ画面もあるのに使わないのは勿体無いでしょ?

言葉足らずでスミマセンねぇ
0209名無しさん必死だな
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2021/05/20(木) 17:27:26.31ID:/BMYpC0vr
PCでメイン画面とマップ画面を同時に表示するDSっぽい使い方してるんですよね
さぞ、DSでゲームを出すなら素晴らしいアイデアが出せると思い尋ねてみました
0210名無しさん必死だな
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2021/05/20(木) 17:32:32.64ID:/BMYpC0vr
ところでDSでは何のゲームで遊んだのですか?
貴方という人物をもっと知りたいです。
貴方が主題とされる話題だけの論争はつまらなくないですか?
0211名無しさん必死だな
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2021/05/20(木) 17:36:36.93ID:7w8SuroS0
>>208-209
それだと話がつながらないだろ
言葉足らずとかそういう以前の問題でただただ意味不明
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/20(木) 17:40:55.38ID:7w8SuroS0
そもそもDSは解像度があまりに低いから、(DSの)一画面にいろんな情報を納めるのは非現実的なんで
誰一人として”DSの一画面”に全部情報いれろ、下の画面つかうな、なんていう話はしていないしな
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/20(木) 22:17:45.61ID:C71qKmJvp
>>199
最初に紹介したGameWatchの男性記者が妙に押していたのが大きかったか。

これ、他社の女児ゲーみたいな

・色はドピンク
・キラキラ
・星やハートがいっぱい

みたいなのがない。
「社長が訊く」でもシンソフィアが最初に持ってきたのがまさにこれで
女児ゲーのセオリーを開発者やいわっちがこんなのじゃ大人の女性が遊べないって一刀両断してる場面がある。

でも内容は小学校低学年の女の子が普通に遊べるようになっていて実際ヒットしています。
0216名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 00:03:33.06ID:x6hD8hJZ0
レベルファイブ 20周年の今年はアニメと新作を連続投入
2018年03月30日
――日野社長はいち早くNintendo Switchの面白さを指摘しておられましたが、ヒット商品になった理由をどうお考えですか?
日野氏: やっぱりゲーム感覚が新しかったんだと思います。僕も『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を相当プレーしましたけど、ずっと何かを集めたり、仕掛けを1つでもクリアしたいと思うようなゲームとのマッチングがすごく良かった。移動中でも何かしようと思うあの密着感は、スマホに通じるものがあると思います。ゲーム機として生活にフィットする感じが、やっぱり新しい感覚だったんじゃないでしょうか。

――今後のNintendo Switchへの対応はいかがでしょうか。
日野氏: 基本的には今後、うちのメインとなるタイトルは、すべてNintendo Switchでも出します。これまで「3DS」向けにつくってきたものをNintendo Switchに移行するイメージですね。
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