ウマ娘、タウロス杯で無課金・微課金勢に人権なし
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
廃課金しか生き残れないことに気づき続々と引退
ウマ娘バブル終わったな まぁ仕方ないんじゃねーの
課金税がドヤれるコンテンツが皆無だったんだし 廃課金仕様なのにガタガタな作りだな
廃課金も馬鹿にされてんじゃないの もう終わりだなんだ言ってんのかよ
スマホゲーの寿命短すぎない?基本無料ゲーで民度が悪すぎるのもあるかもしれんが こういうのは基本的に俺が気に入らないから終わって欲しい(願望)が正しい
下手なところより儲かってる内はまだまだ
かなり駄目になったけどFGOもしかり 無課金は課金の養分は基本だろ
普通の事でスレ立てるなよ 廃プレイ廃課金が中途半端な奴等をぶっ殺しまくって報酬ウマウマ、って相当叩かれる要素だと思うんだけど、勢いあるから問題ねぇのかな 無課金微課金ユーザーは必要悪ならぬ必要乞食だからな 無課金でも普通に決勝行けたから全然ピンと来ないわ
まあ悪い気はしないな 無課金はPSでもやってろよ
フリープレイは最後までできるぞw 微課金だがオープンリーグで普通に勝負できてるが?
普段B+くらい作れるならBで育成止まるように調整しながら
スキルやステータスの試行錯誤がむしろ楽しいんだけども まあ、エンドコンテンツなのはいいが、まだ達して無いユーザーをどう引っ張るかはまだまだ課題だな ソシャゲは初めてか?
サイゲがこんなんだからCSゲーが見直されたんだぞ ゲームとしてはオワだけどコンテンツとしては生きてて課金煽りもバッチリというよく分からない状況 FGO以来だぜ?
こんなに課金したの
脳汁が止まんねえやあ!! ていうか君らマジでタウロス決勝行けてないの?8回やってたった1回でも3勝すればいいだけやん ツイッターでタウラス杯って打つと
サジェストにつまらんって出てくるんだよな
とんでもないゴミイベだよこれ 調子ランダムで15戦中普通以上が2戦とか普通にあるからよっぽど勝たせたくないんだな 無課金でもある程度やってりゃ決勝は余裕でしょ
そもそも勝っても負けてもそこまで報酬に差があるわけじゃないからとりあえず参加だけすれば良い チーム戦の意味が希薄だし、一位以外は負けってのはイマイチなのかも。 https://i.imgur.com/OoUchzj.jpg
3人でマッチングして勝率6割じゃないと失敗のイベントとか楽しめるヤツのほうが少数なんだよなあ もはや競馬じゃなくなるけど
もんすたあレース的なリレー式でもええんだけどね >>21
逆だろ
CSにいた微オタユーザーの殆どがサイゲに流れたんだよ 勝ちか負けの二極しかない部分は反省点だな
4チーム12頭に増やしてそれぞれの順位にポイントつけて
ポイントで順位決めて欲しいかも >>43
デレステみたいに周回強要してポイント稼ぎランキングみたいなのはやめてほしいなぁ。
適当マッチングの今の方が気楽に参加できるし。 潰し役デバフ役駆使してエースに勝たせるか、鍛えた三体で調子の良い誰かに勝ってもらうか ウマ娘の話題が出るたびにセガが社運をかけて半年でサービス終了して大失敗したサクラ革命の名前が出てくるな笑 >>47
革命本スレもウマ娘雑談と化してるのほんま草 馬券で複勝や馬連cowなら二位三位でもいいが
馬としては一位じゃなきゃだめだからな スマホゲーは金を払って無課金勢を無双するゲームだろ。無課金でも僕はゲームがうまいから大丈夫!とか頭ハッピーな人生歩んでんのか? 大会のイメージとして凱旋門賞とかジャパンカップみたいにしたかったのかな。
自国代表ウマ娘で世界と勝負みたいな感じ。
競馬詳しくないけど。 >>34
4回チャレンジのうち1回でも勝率6割なら成功なんだから失敗するのは12%の雑魚だけだぞ ソシャゲのPVPコンテンツで無微課金に人権あるわけないだろ >>45
ああポイントと言ってもイベント中の積算じゃなくて
各レースの結果出すためのポイントね
1位15ポイント、2位12ポイントみたいな
遅い方の馬も頑張って少しでも上位に上がれば
チームでの順位が上がる可能性が出る方向 >>50
同じ会社のプリコネが石ばら撒きまくりで無課金にやさしすぎるから
そっちで甘やかされてから移住してきた乞食が廃課金環境にキレてるんだ 読み込みの速さとテンポの良さがウマの強みの一つだったのに
これマッチング待ちと読み込み地獄でクッソ時間かかるのがゴミ 競輪のチーム戦略みたいなのを考えてるかもなぁ
一人が風避け
一人がブロック
残った一人に勝たせるみたいな 1位だけが勝ちってのは良くなかったな
順位ポイントの総合だったらまだよかった
デバフ積みまくってエースが1位他はケツでもいいなんてつまらないだろどう考えても
育成もエース3頭揃えるより
エース1頭デバフ2体の方が楽だしな
デバフ祭りはつまらんってどのゲームでも同じだし オープンなら微課金でも全然勝てるけど
自分含めデバフだらけでクソつまらん 無課金だけど、オープンの方でなら普通に5戦全勝とか出来てるぞ。
B+にならない、ギリギリBになる限界のステータスの子を用意してやってる。
あとは、スキルと、そのスキルが上手いタイミングで発動するかどうかだけど、この辺は「競馬に絶対は無い」ということだな。
ハッキリ言って、勝てないと愚痴ってるのはSクラスの子もいないのに上のランクで戦ってるか、下のランクでも、なーんにも考えてないからステータス的に「それじゃ勝てないよ」って子しかいない奴だけ。
特にスタミナと根性が足りてないの多過ぎ。
それでいて、スピードだけA以上とか、頭バクシンなんじゃねえの? 現実の競馬なら5位以上で賞金だけど
サイゲがアホだから1位以外は無価値にしたせいで現実の競馬よりも厳しい勝負になった 逃げキャラは皆対策してるっぽい?
オープンリーグで逃げブルボンで全然勝てない。 >>61
チームプレイとはそういう駆け引きだと思うぞ。
それに、相手より速く走るだけではなくて、どうにかして足を引っ張って相手を負かすことが出来るからこそ、ステータスで劣る子にも勝機がある。 >>67
だからそれが世間一般的につまらないってことだよ >>63
ツイッターのサジェストに勝てないが出てくるぞ こんなんそのうち無課金でも無料10連とかで恒常凸当たり前になるんだろうしまったりやればいいんだよ と言うかタウラス杯はマッチングが明らかにおかしいよな?
廃課金が強いのは分かるんだが、フリーマッチングなのに格下や冷やかしとは全くマッチングしないんだよな
マッチング後はデータ上でしか対戦しない事を良いことに、廃課金者のマッチングテーブルしか用意されて無いように思える
人気ゲームのフリーマッチングだと弱い奴や強い奴と当たるのが普通なのにタウラス杯は異常だと思う
いや、絶好おかしいぞ
参加報酬がある以上は参加者の多数は日課で入ってくる雑魚にならないとおかしいから
あとトウカイテイオーのスキルが全く発動しないんだがw
毎回発動条件満たしてるのに全く発動しない、因みにレベル6
なんかデータいじったろ? >>68
お前がつまらないだけだろ。
俺はデバフ対策もたてなきゃだし、色々試す事多くて楽しすぎる。 >>69
勝てなくてもB決勝なんて余裕で行けるぞ
なんなら3勝37敗でもA決勝に行けるし スキル発動しないのは賢さが低いとか?
どういうルーチンで決まってるのかわからんけど
周りよりあまりにも低いと発動しないんじゃね? 問題は根性と知力が死にステでスピードSSパワーSSスタミナSSみたいな脳筋キャラでないとレースで前にいけないのと
固有スキルが発動しないほとんどのキャラがゴミなところと
更にそれをサポートするために足を引っ張る妨害キャラを作らないといけないところな
育成でバランスが悪いのは分かってたがまさか梃入れしないでそのままやってくるとはな 課金者のおかげで遊べてるんだから接待役頑張れよ
たまに石配られてバイト代出てるだろ とりあえず根性って結局死にステなんだな
テコ入れしないのかな >>71
それは時間帯と運のせいやろ
こっちグレードリーグの方でB+狩りしてA入りできたぞ 全く勝てないレース見るのは面白くないし
スキップするとローディングとボタン表示を待つだけでゲーム性皆無
イベントとか言われても、こんなの5連戦とかやってらんないよ >>78
最近やたら事故死しやすいから根性はこっそりテコ入れしてる気がする >>74
本人の固有スキルに賢さはさほど関係無かったと思うけど
テイオーよりも賢さの低いルドルフやゴルシは毎回固有スキルを発動してるし
テイオーだけが条件満たしても発動しない、コーナー明けとかゴール目前の"特定の条件"が無いとテキストの条件では発動してくれないんだよ
タウラス杯だけが何故かそうなってる
今通常レース絞めてる理由って検証されたらヤバイからだろうなって思ってる
因みに敵のトウカイテイオーは明らかにスキル発動したムーブメントしてる
マジで意味わからんわw そのうちサークル対抗の対人戦きて、さらに殺伐と化す
ウマ娘の古戦場 同じ眺めるだけでもミニ四駆のソシャゲのがゲームとしては楽しいんだよな
結果と理由がちゃんと繋がってるからかも
まあウマ娘はストーリー面白いしキャラ可愛いからそういうゲームだと思ってます 流石に1勝も出来ないのは、育成モードをクリア出来る子しか作ってない自分のせいだぞ。
ただランクの高くクリアするだけでなく、育成後にこういう勝負を仕掛ける子を作りたいってテーマ決めて育成しとけよ。 テイオーは究極ステップの方か?
あれ発動条件「is_finalcorner==1&corner==0&order<=3&bashin_diff_infront<=1&is_overtake==1」だからタウラス杯ではほぼ出ないぞ しかし本当ソシャゲはウマ娘一色だなw
みんなウマ娘やっとる >>82
となったら発動条件満たしてないのではとしか
出るはずなのに出なかったってどのシチュエーション? 勝てるぞ、拘りがなければな
ただ育成しててもこの娘を優勝させてあげたいとかって気持ちはなくなった
何でこんな勝てもしない女育てないといけないのかとリアル馬主の気分を味わえたぜ
愛情のなくなった女ほど重いものはないというがその通りだな 久々に起動してなんかやってたから数回遊んだけど
ロード画面がかわいかったです ゲームシステムが廃課金意外はお断りの仕様なのが糞すぎる。
微課金程度じゃスタートラインにも立てない。
すぐに廃れるよ。 課金圧強すぎて一週間ほどでログボ勢に変わった
育成も時間取られるしプリコネの方が楽だわ >>92
微課金でもオープンリーグとかチームだったらクラス4、5くらいで遊べるだろ
普通にそれで楽しめよ >>79
いや一般人の多い時間帯に何度も入ったがA+以上としかマッチングしねーぞ
SS×3のウマばかりの中で5戦で一位を3回とか課金してても運ゲーやろw
こっちはA+は完凸テイオー一人しかいないのにスキル発動しないんじゃ勝てるわけ無いだろ
つかテイオーのスキル発動条件って滅茶苦茶緩いのに、コーナー明けかゴール直前以外では発動しないタウラス杯
マジで意味不明 対人のあるソシャゲはオワコン
なぜなら廃課金しか楽しめないから 糞ガチャ集金装置ゲーなんて最初から一切やってないからクソどうでもい オープンリーグはポケモンの50制限のノリで減量調整して乗り込んでくるガチ勢いるから楽しめないぞ
>>94は無責任なこと言わずやってから言え まぁ、最終的には格ゲーみたいになっていくよね
でもプレイヤー数がいるならそんなことにもならんと思うんだが
意外とアクティブは少ないのかな >>98
ギリギリBで収まるようにするの超楽しいw >>98
やっぱりそうだよな
全員レギュレーションギリギリでどこが下位リーグなんだ感で草 無課金でも
クラス6キープ
タウラスはオープンにしてA決勝
賢さ根性育成じゃないA+作成
全部可能だよ >>21
サイゲはどちらかというと無課金に優しいぞ
ウマ娘だけ課金の力が強すぎる >>95
一般人がグレードリーグにいるわけなかろうに >>100
自分みたいに対戦はそこまでガチでやらないで
単純にストーリー楽しんでる勢も多いと思う
自分のペースでも楽しめるのも馬娘の良さ >>98
それは微課金徘徊関係ないだろ
微課金でもガチ勢でもB条件ならサポの編成は凸そんないらんだろ
廃課金以外お断りって言うからそうじゃねーだろって話じゃん >>80
スキップするから、何が原因で負けたのか、どうすれば勝てそうとか分析出来ないんだぞ。
大概がスタミナ足りないか、差しなのに先行のブロックを突破出来ないほどパワーや賢さが低いとかなんだけど。 ナリタブライアンも固有が発動しないから糞ってばれて自滅してるからざまあだよな
回ってないから梃入れするかもしれないけどね 金は使わないし、頭も使わない。そして自分が勝てないからクソゲー。 無課金微課金勝てないとか知能がないバカで草
育成すれば無課金微課金でも決勝行けるのにw
考える事すらできないゲハガイジ達w >>106
いや人気ゲームだとフリー帯でも舐めプの方が多いのが対戦ゲームやぞ?
決勝リーグみたいな厳選された場所なら兎も角、予選Bと予選Aリーグで1回も舐めプ見ないとか対戦ゲームやってて初めてだわ
参加報酬あるから舐めプの方が大多数だろ普通は
明らかに一定以下のスペックで参加してるプレイヤーはマッチングテーブルから除外してるよね? 少しでもウマ娘に不満を漏らすと信者にすぐ攻撃される
ウマ娘はもう長くないだろうな >>96
対人要素以外の部分をある程度重視しているゲームの対人はそうかもしれないけど
対人メインのゲームはそうでもなかったりする 何が問題って人気ゲームでプレイヤー数が多いのに2リーグにしか分けなかったことと、勝ち抜け無しと3勝保持でいつまでも上位者がいる事だろ
そりゃ下は楽しめないよ >>109
消化に時間かかるつまんねーイベントにそんなやる気出す養分はいないだろ。 >>114
長くなかったのは社運をかけてわずか四ヶ月でサービス終了したサクラ革命だと思う…w
わずか4カ月目でサービス終了がアナウンスされたということは、実際の意思決定はリリースから2カ月ないし3カ月目の時点で検討されていた可能性が高い。 無課金でもオープンリーグの決勝進出出来てるんですが…
勝てない奴って賢さGであらせられる? 舐めプ言うてもそれぞれ自分の中で最強の奴は出してくるだろうし、3人対戦なんだから対戦相手が2人共クソ雑魚の確率はそう高くないでしょ。 >>98
オープンは
普段からB+くらい作れるならガチ勢も無課金もほぼ関係ないが?
いかにステとスキルのバランス取ってBで止めるかだけ
金スキルなんか大量に積もうもんならステはカスみたいになるし
逆にステだけ高くてもスキルないと勝てないし >>113
わざわざ無制限選んでそんな文句言われても知らんわとしか ギリギリB育成が面白いよな。取れるスキルを削ったり、デバフ馬作ったりさ。
脳筋じゃなくて、ゲームやってるって感じだわ。
上のリーグは知らん😄 1000万円課金している奴と無課金の奴の強さが全く同じなら誰も課金しねーわ 3人共差しウマ娘で挑んでるけど勝敗は半々
タウラス杯はマッチングとやる気の配分が微妙な気はする >>75
わかる
タウラス杯で必要なスキルとチームレースで必要なスキルが
違いすぎて育成めんどい そもそも無課金はキャラガチャやめてサポートだけ引きなさい
SRでも完凸集めてフレンドにクリークかキタさん組めばSに届くキャラ作れる >>116
それはあるな
こんだけプレイヤーいて売上もあって微課金層も多いだろうしリーグは少なすぎるな
B、A、A+以上か
B、B+、A以上か
これくらいあっても良かったな
ただどちらにしても1位だけってのは微妙だと思うわ
順位ポイント制だったらエンジョイ勢もまだ楽しめたと思うわ
自分の好きなウマ娘は勝てないけどこんだけポイント稼いでくれたってなる
今の仕様だと勝てなきゃ無価値みたいなところある >>123
育成ゲーって結局制限あった方が楽しいんだよな
どうせカンストだらけになっちゃうし >>124
でも1,000万課金と100万課金だとそんなに差がないんだよなこのゲーム
後は良因子ガチャと上振れ期待だから100万以上の課金なら時間がある方が勝つ Bリーグはスタミナの価値が見直されたり査定に乗らない適正Sが必須とか色々試行錯誤の余地があったけど
フリーリーグは課金したもの勝ちでつまんなそう 頭バクシンとかエアプサイトやゴミチューバーに騙されたアホぐらいだろ勝てないやつって >>121
昨日ステAAACCでスキル固有lv1だけのルドルフに差し切られたことあったからステガン振りも意外と強いのかもしれん
ルドルフで固有1だけって逆に作るの難しそうだとは思った こんなクソゲーに1000万課金してる奴は脳に障害でもあるんだろうな グレードリーグはBグループ落ちしたけど無課金でも全勝できる時あるぞ
https://i.imgur.com/8Z1KfNV.jpg >>128
順位ポイント制だとチームレースとほぼ変わらんし
一度、逃げ馬がいなくて貧乏服のダスカで勝てたが、
そういう方が一発あって楽しい 無理よ
そもそもサイゲは定期的に大量課金が正義で
貧乏人を相手にしたことは一度もないから
身の程を弁えて遊べば良いのよ
課金勢が買い支えてるからお前らが無課金微課金で遊べるんやで? >>135
すまん、1000万持ってる時点で脳に障害なくない? >>136
タウラス杯は競るから結構根性がいる
といっても500あれば大概のウマより多くて困らないが、そこをメタって根性600-700調整してるランカーがいるかもな
まあスタ800程度と同両立するかが問題だけど ウマで初めてソシャゲやったが
ほんと無課金と課金者に圧倒的な差があるのな
まあ金払ってるんだからそりゃそうなんだが
その額が半端なくて俺には無理だって熱冷めた 無制限は知らんけどオープンはBの範囲で
どういうステにしてスキル組み込むかの試行錯誤が楽しい できれば育てたウマ娘を試走できるルリーレース的なモードがあるといいんだけどなぁ スピード1200がスタートラインだからな
根性とか考えるだけ無駄だぞ チーム競技場を廃止してこの糞マッチングレースだけになったら流石に引退するわ >>128
1着取ったのにポイントで負けたら怒るくせにw 参加するだけで15石貰えるし
無課金はニコニコで参加してるよね
1日3戦
負けてストレス溜まるなら参加しなきゃいいのに Aランクのウマしか作れない微課金勢だけど
グレートリーグ決勝進出は出来たし、満足しているよ。
A+まで育てているユーザーは極一部だから
マッチング運さえ良ければどうとでもなる。
それより昨日からのバグが酷すぎて萎えている笑 >>154
こんなクソイベやらずに石を普通に配ればいいだけじゃねえか >>152
むしろ常設して欲しいよ。
まだ、色々試したい事があるから、常設して貰って練習試合としてやりたい。 競馬だから他プレイヤーとの協力ゲーとか出来ないし
他のソシャゲでやれることも真似できないし
ギスギス対人バトルしかできないと考えると発展性のないゲームだな >>151
マイル以下の話だろ
中距離からはスタとパワーにも振らないとスピードを維持できない マイル以下とか何言ってんだ
1200あって更にパワーSSでスタミナに決まってんだろ
パワースタミナはAくらいでも何とかなるかもしれないがこのゲームはスピードがなければどのレースも勝てない マッチングが適当すぎんだよ
弱くても2勝くらいできる程度に調整してあげろよ >>153
普通1着取ったら嬉しくて怒らないだろ
何言ってんだ? >>161
んないらんだろ
スピードは1000程度でも良くてハヤテ+一迅+全身全霊がどれだけ早く乗るかのほうが問題
スピ1200だろうと金スキルが乗らないとぶっちぎられて終わり 3ヶ月の育成と人によっては課金の成果がこのクソイベ
クソイベやらないなら育成の意味もないわけで
マジで底が見えたな まあ、無課金が萎えるレベルでガチに競い合わせるのは失敗だと思う >>128
ポイント制のほうが廃課金との絶対的な差を見せつけられると思うんですが
たまたま上振れしまくってできたA+をデバフ2枚でサポートさせてワンチャン狙うとかもできないぞ 無課金より月4万くらいのハンパモンが1番惨めな思いしてそうw 1200で金スキル持ってないと思ってる時点で話にならない クラス6から降格(1週間ぶり2回目)の自分でさえグレードでA決勝出られるから十分すぎるほど温情
中距離だからってのはあるけど 基本的に無課金居なくなっても良いゲームだぞ
メインコンテンツは対人じゃないし
むしろ減ってくれ5タテ500000点でランク6維持出来ないのは明らかに人多すぎだ 客層分けると
廃課金ガチ勢
課金ガチ勢
課金エンジョイ勢
無課金ガチ勢
無課金エンジョイ勢
5種類いる
今回のタウラス杯はガチ勢には楽しいけどエンジョイ勢には不評
課金エンジョイ勢がいなくなると痛いから課金エンジョイ勢を楽しませるイベントなんかしないとダメだろうな
無課金エンジョイ勢は知らんわ >>170
中距離以上で全金加速にマエストロ+必要なスタパワ1000に加えて賢さ700ライン突破とか廃課金ランカーの究極の上振れレベルじゃん >>168
そのための下位リーグじゃん
どっちにしろデバフ入れたって廃課金ガチ勢には勝てないぞ
少なくても俺はデバフキャラなんて入れてないで80戦73勝でグレード終わった
デバフ積んでる雑魚になんて負けたことないわ
負けたのは俺より明らかに強い奴か同等格で調子の差くらいかな
格上も同等格の奴らもデバフなんて入れてないしな
廃課金ガチ勢はデバフなんか入れるよりエース3頭しっかり揃えてくるわ
調子ゲーなのにデバフ入れて他のエースが不調だったら意味ないだろ サイゲだからばらまき次第では重課金ゲーって最初から言われてたのに キャラもサポートカードも順調に増えるんやろうけど
ゲームとしてはやること変わらんから新鮮味がもう無い >>161
何に怒ってるか知らんけど課金してサポート凸しないと、どうやってもそのステにはならない
だから無課金では上位に勝ちにくい
ソシャゲだもん課金誘導は仕方ないだろ キャラもサポートも一回六万円のガチャで増えるだけだから
無微は何をモチベに続けるんだろ 無課金ガチっているのか?
無課金でどこまでいけるかをやるって事?
このゲームだと無理じゃね >>174
その上振れを周回(試行回数)でなんとか補えるのがウマ娘の良いところ
無課金ガチは周回で課金エンジョイ勢に追い付ける
課金ガチ勢には追い付けないがそれは当たり前の事、諦めろ、追い付こうと思う事自体が間違ってる >>180
結構いるよ
ゲームとしては無課金で適当な育成してる重課金に勝つ方が面白いだろうし 急に速度アップに加速がついたりマエストロとかほんと話にならんな >>180
無課金で行ける限界はクラス6昇格
それ以上は必要なサポカ完凸で揃ってないと絶対無理 他人と競わなければ遊べるんじゃない?無課金勢はタウラス杯参加しない選択肢もある。 >>184
それ無課金で最高クラスいける=無課金に優しいゲームって事だな
リアルウマ買える廃課金もクラス6だしな 無課金勢はタウロス杯で勝てると最初から思ってないだろ >>180
ここにいるぞ。
課金してても適当な育成してる奴には勝てる。
課金した上でガチ育成してるのには勝てないけど、それは当たり前と諦めよう。
俺がソシャゲの開発してた時は「1円でも課金した人は無課金にほぼ負けないようにしろ」と言われてたけど、そんなのと比べたら天国のようだよ。 ソシャゲで微課金ってどれくらいの認識なんだろ?
月10万以下とか? 因子はいちおうレンタルできるし時間さえかけりゃいつか完成する
サポカは一枚は限凸借りられる、SRは自力でそこそこ揃う
無課金でもそこそこなところまでは行けるよ
そんな層はそこまでの時間が無いけれど 「リセマラ頑張りません・周回頑張りません・投資(課金)しません、でもイベントで勝てないのは運営が悪い」
「なぜ無課金の俺はリセマラ頑張って・周回頑張って・課金してる本気のユーザーに勝てないのか?不愉快だ!」
こんなゲームは糞ゲーだ!!!!! ウマ娘はシンデレラグレイだけあればいい
クソシャゲはイラネ >>189
年2万かなあ
デレステ でそれ超え始めた時に沼を感じてもうソシャゲに課金するのは金輪際やめようってなった
ウマ娘は無課金極め隊で遊ばせていただく >>193
人生も同じよね。学歴でフィルター掛けるな!って文句言う人と同じ。 >>66
そもそも、ブルボンでクリア出来んw
あとライスシャワーも。 そもそもスピード1200維持しながら
スタミナもパワーも確保出来ている人なんて
対戦でもそんなに当たらないぞ?
スピード1200維持しているけど
スタミナは500しかない雑魚はたくさん見かけるけどな。 ソシャゲの努力って課金と周回だからな
まともな奴はすぐ逃げ出すわけよ
ソシャゲの課金層なんて氷河期世代のジジイばっか ん?このスレに優勝できなかったザコはおらんよな?
一生ROMってろよw >>180
無課金だけどいまだに楽しめてるよ
タウロス杯もオープンでA決勝いけてるしチームも6維持
タウロス杯オープンはB縛りだから無課金でもいろいろ調整できるし戦略練れるからモチベかなり回復した 無課金微課金でも廃課金とほぼ同条件で勝負できるオープンリーグが用意されてんのに
廃課金ゲーとかエアプか?
報酬もそんな変わらんし
そら無課金廃課金が無制限なんか行けば勝負になるわけないだろ とりあえず休息時の寝不足率が高すぎるのを何とかしてほしい >>66
逃げマック、追い込みゴルシ、独占力ドベ会長の三本柱だけどマックが結構勝ってくれてる >>204
オープン用に育成できる脳みそないからグレード行ったけどA決勝進出したし運よ
ちなみにクラス6は維持できない >>32
考えが浅いだけだろ
レースが運ゲーで調子というガチ運要素もあるんだから
1位とれるウマ3人で組んで運要素排除するか
1〜2人をデバフ要因にしてワンチャン上位者を食うか
そういう戦術が試される >>205
皐月賞までに3回も夜更かし癖起こしてしかもどれも一度で治らないのはスマホぶん投げそうになった
レンタル階数ラストだったのに >>180
無課金でも全然いけるぞ
始まって3ヶ月でA安定だし上振れでA+13500まではいけた
どんどんカード貯まるんだから近いうちに間違いなくS作れるわ でも3ヶ月で気づけて良かったよな
あとは他のソシャゲよろしく金いれすぎて引くに引けなくなったアホが回してくれるだろ
ライト層が死滅して話題性は落ちるが まだ決勝レースエントリー期間なのに優勝とか言ってるエアプが偉そうに >>61
いやデバフ係作るのも面白いぞ?
全員追い込みにして一人デバフにしたんだけど
ラストに二人がスパートはじめてそれに合わせてデバフ3〜4個発動するから
チームで戦ってる感がすごくて熱い まあサイゲが欲しいのは課金勢だからな
無課金なんてサーバーの負担になるだけだし
普通のソシャゲだと賑やかしとして無課金勢にも優しいもんだがウマはそんなもんいらない位に稼げてる >>95
いや普通に考えて
がんばってAしか作れんやつはオープン行かないだろ
がんばってA+作れる奴が行く場所で
みんな3キャラくらい頑張るからそりゃA+になるよね 最初から廃課金ゲーに今更何を(笑)
こんなゴミ雄を性転換して喜ぶキチガイしかやっとらんわ 国内でしか配信してないのに売り上げ1位取るくらいの廃課金勢が山のようにいるのがウマ娘だからな
そら運営も課金側優遇しまくるでしょ ランカーのいる無差別級から逃げて
初心者狩りしてる連中多いからな >>102
うんでもそれ
課金額関係ないよねっていう
結局自分が勝てないから文句言いたいだけってことだよね サイゲに何を期待してるんだか
無微ゆる勢お断りコンテンツを必ず突っ込んでくるに決まってる ボランティアじゃないしどこかで金取らなきゃそりゃやってけないだろ
金出した奴が勝つが一番金取れるわけだし
まあ理想はスキン課金とかなんだけど 無課金だが八割は勝てて普通に決勝行けたそ
廃課金の皆様あざっす! サイゲだけど木村絡んで無いからマシになるかと思ったわ
蓋開けたらグラブルも真っ青の廃課金ゲーで草 >>225
アズレンとかいうえっちなスキン大量投入でセルラン取った伝説 無課金スレのやつ
228 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 9b15-sort)[sage] 投稿日:2021/05/18(火) 11:43:53.25 ID:/8Xbd8pU0
運だけで勝ってこれた
https://i.imgur.com/xytq2vk.jpg 無課金に配慮して高難易度報酬がしょぼくて対人も実装しないスマホゲーやってるけど
高難度クリアしても自己満だし競い合う要素もなくてだれてくるし刺激もガチャ引く時だけになるし課金もされなくなるよね 勝てる勝てない以前に単純にあんまり面白くない
ピース貰えるレジェンドレースの方が良いな SSRサポートの完凸がないとスタート地点にも立てないんでしょ? サイゲのソシャゲで廃課金仕様じゃないゲームなんてない
サイゲ運営の時点で理解するべきだった
やる前からこの未来は分かってたしインフレもさらに加速する 同じウマ娘がずらっと並んで見分けつかないカオスなレースができるということ?
それなら動画で見てるぶんには楽しそう。 対人高難度で煽って課金させようとするのが正義みたいに言うのはNG
サービスの対価として金を払うって流れから外れるべきではない
いくら金払っても対価を得られない可能性のあるガチャはホント外道だぜ… こういうイベントやる前にもっと配布SSRが手に入るイベントやってからにして欲しかったかな
現状途中から入った場合過去のイベント遊べないから配布SSRすらない場合もあるし ウマ娘はユーザがエロ同人を作成→馬主がブチ切れ(今ココ)→名前使用禁止が必死で先が無いから取れるうちにとっとけと廃課金にシフトしたんだろう どんなスマホゲーでも
結局おんなじなんじゃ。
札束で殴るゲームでしょ 廃課金仕様連呼してるやついるけど
どこが廃課金仕様なのか説明できてないところが業者っぽいわ
オープンリーグで分けられて
チームレースも分けられてて マジレスするとデバフ係なんていらん
勝ちを狙える三人を出して一人勝てば良い
調子ガチャがあるからわざわざ勝ちを狙うウマ娘の調子ガチャの施行回数減らすなんて期待値下がるわ
他二人がデバフかけあって全体にデバフがかかった結果結局デバフ枠なしにした俺が有利だったり一方的にデバフかけられても勝つこともあったしな
不調でも勝てるような絶対エースが育成できるなら好きにしていいと思うがそれを育成できるやつはイベントに不満なんて抱かないだろう
俺は絶対的エースなんて育成できないから全員で勝ちにいってそれぞれが1勝して結果をだしたわ
あと意外とグレートはA+は感覚的に半数くらい、Sは見ないし、AでA+に勝つこともあったしグレートの方が楽だったんじゃね A3人で今まで全敗の俺みたいなのもいるんやで。。。 >>1
無課金と微課金は雑魚役という大事な役割がある
金かけてないつもりで時間を浪費してクリボーをする気持ちなんぞわからないが本人たちは楽しいんだろう 無課金だけどbなら全勝aで2勝3敗くらい(あれ5本勝負だっけ?)いけたぞ
ナリタタイシンかマヤノならイケルイケル! A+でも脳筋のAに負けるしほんと知力や根性に振って損したわ
スピード3枚で友情トレーニングとかできないからバランス取る方が余程難しいのにね >>239
札束で殴るゲームとそれに時間を乗算するゲームがあるな
このゲームはある程度までは札束で行けるけど、そこから伸びるためには因子ガチャがあるから時間が必要 プロセカもチームマッチングイベ実装したけどまー同期周りがひどくてひどくて毎度怒号飛び交ってるよ >>193
ゲーム以外でも底辺みんなこの主張してるから笑えない >>241
デバフ会長を3人で勝ちに行く方針のデバフなし会長に変えたら会長一勝しただけで残飯
その後デバフ会長に戻したら会長どべだけどマックとゴルシがA+相手に大車輪
デバフは大事だと思いました ちゃんとした批判はいいと追うんだけど
ちゃんと無課金微課金でも勝負ができて
しかも報酬も無制限とほぼ変わらん内容のモード用意されてんのに
廃課金!廃課金!って馬鹿みたいに言ってる奴らはなんなの? >>237
無課金でイベントも完走してないのに上位に入りたいとか抜かすの?
それこそ意味が分からんわw
文句言うヤツの大半は「自分が楽して勝てないからおかしい」
って文句言うヤツしかいないよね
なろう系の見すぎじゃない? >>240
運で負ける可能性があ大いにあるから
負けず嫌いの廃課金こそ負担大きいよね デイリーミッション消化のために1日1回しか育成してねえわ
無課金だからB以上作れん 勝ちたいなら課金しろ
課金してまでって思うならその程度のゲームなんだから適当にやれ 終わった終わった言われた原神もなんだかんだで生きてるしゲハの叫びなんて本当にあてにならないからなあ むしろ廃課金からしたら
なんで札束で殴り倒せないレースあんの?
ってなるくらいだと思うわw 令和の時代に化石みたいなゲームデザインの対人ゲーイベントやったらそら批判されるだろww
似たようなことやったシャドバが死んでるのが証拠だろ >>253
無課金ではあるが始めたのは最近
サポートカードありきだからイベント配布は最低限ないとまともに育成できんからさ
だからイベント復刻とか常時できるように
こういうイベント前にやって欲しかったってだけ
因みに上位に入りたいとは一言も書いてないけど何を読んでそう思ったんだ? >>259
そして金で勝てるということに気づいて飽きるんだよな。 普通に飽きてきた
イベントもうちょい楽しめるようにしなきゃ駄目だわ
配布キャラや低レア追加もないしストーリー今いる奴の見たらサポカガチャ我慢してキャラガチャの☆3引くしかない
けどそうしたら強くなれないよほどの強運じゃなきゃ微課金なんてするだけ無駄だなやるなら大量に課金だわ 廃課金だけ残ったら
廃課金マウント取る相手がいなくなるんやで 廃課金仕様って言ってる意味わからないけど
時間が取られるって意味で廃人仕様って言うならまだわかるけどな 課金税が有利なのには文句無いけど
楽しむ余地がなんもない
一回5レースもだらだらやらせるなら「結果を見る」あってもよかった 多分次回で一括スキップとレートと細分化は入るけど
このクソイベ楽しんでる奴ほとんど見ないから無駄だろうな >>251
それは正直会長が弱いのでは
普段はともかく今回のルールで会長が強いと思ったことがない
強い育成してるのかもしれないからキャラの印象だけで語ってるけど 課金要素が今回のブライアンみたいに勝てないゴミ娘なのに廃課金とは失礼 基本金かける程熱中してプレイするだろうし無課金が太刀打ち出来るわけがないんだよなあ 無課金でもシナリオクリア余裕なのに
対人戦まで課金勢とやりあえるようにしろというのは望みすぎだろ 課金勢は結構な割合で投資家勢が混じっているから課金+時間で廃人レベルおるからね
このゲームの最上位層は現実でも最上位層やぞw >>242
それはハリボテのAだからじゃないの?
仮にスピード1200あっても、スタミナが500
しかなかったら勝てないぞ。 無課金だがオープンなら余裕で決勝出れるわ
すまんな これパワプロみたいに現在の育成ランクを
キャラ育成時見えないのどうにかしてくれ
Bキャラギリギリ育成したくても
確定するまでこれでBなのかB+なのかわからんから凄い不便 さっきから廃課金ゲー連呼してるやつって
まさか1万円の課金でも廃課金とか言ってるのでは? 典型的なpay to winなのに
何で言い訳してるの? 札束ビンタしてるだけのやつと無課金〜微課金(確定チケ買うくらい)がガチガチに育成してトントンくらいなのは悪くないバランスだとおもう
それなりに課金してて育成もがっつりやってるやつに勝とうとするのは流石に無課金者側が間違ってるな >>283
現状のシステムで1万と無課金に明確な差あったっけ? 一回6万円のガチャを5回やらないと強くなれないのに廃課金ゲー以外の言葉が見つからないわ
しかも対人で課金煽りつきとw >>277
そう思うならなんかイベントやれという話や
今月レジェンドレースのみやぞ >>282
ウマ娘 計算
とかでググると
ステータスとか取得スキルで
おおよその総合評価点計算してくれるサイトいくつかあるよ >>287
いやそれやらなくてもオープンリーグで楽しめるだろ?楽しめないの? 無課金でもキャラは出やすくてストーリーは出来るから文句ない
ブライアンも無料10連一発で出たし
それで対戦まで勝とうとは思わないな もう決勝だから今更だけどタウラス杯はスピード1200スタミナ800以上はないと話にならんから
いくら評価高くてもステータスが基準満たしてないとどうしようもないわな
作るだけなら毎日張り付いて育成中の行動パターン網羅してトレーニング上ぶれ引けるようお祈りすればなんとか作れるレベルではあるが
課金すればお祈り作業が減る
>>287
流石にピックアップ5枚出すのに天井5回(1000連)は下ブレしすぎだから実際はもうちょい安く完凸出来そうだけどガチャの仕様に関しては課金えげつないとしかいいようがないよなあ 現状だと5万以上の課金でサポートカードで差が出てくる
キャラガチャよりもサポガチャメインだけど廃課金だとキャラガチャで強制才能開花させる >>273
今回のレースはゴルシが人権馬だからね
ゴルシを星4以上に育成出来てたら、無課金でもAリーグ3勝できる感じ
逃げor追い込みが有利って踏んでたんだが、逃げ馬もゴルシも全て星3だったから
完凸トウカイテイオーと星4会長を追い込みSに育成してたらコレだよw
念のために差しS、先攻S芝Sのトウカイテイオーと会長を用意してのに今回はゴミだしなぁw
トウカイテイオーを完凸させずに女神像を残していればゴルシを星4以上には育成出来たが
好きでもない馬を育成とか無理w
頑張れば今からでも+Aゴルシ追い込みSは余裕で作れるとは思うけど
星3のスキルで勝てるとは思えないんだよなw
既にゴルシ育成してる連中ばかりだろうしw
お祭りかと思ってたら戦場だったイベント
本当なら俺の追い込みSのA+のトウカイテイオーが火を吹く予定だったのにw
LV1浮沈艦じゃクソの役にたたねーしテイオースキップは絶体に発動させないマンだし詰んだわw ゴルシキャンペーンや配布で8000個くらいは貯まってるだろ 無微で時間かけてないなら勝てないのは当たり前
そしてそういう層がつならないっていうのも当たり前
当たり前体操 戦法が先行差しってだけでハンデだしな
追込会長とか言われてるけど実際の設定無視しすぎてもうね >>210
そんな時のたづなさん。
前回のサポートピックアップで皆ゲットしたかな? >>290
やっぱゲーム内で確認方法は現状ない感じか
なんか、どっかに見れるところあって見逃してるだけなんじゃ?とか思って色々探してた
ありがと次回のイベントの時に活用してみる >>299
元ネタのお馬さんの主戦騎手は逃げでも追い込みでも行けたと言ってるからな
特に違和感はない >>297
無料石120連でSSRゼロ枚でしたw
その後に課金して天井まで回してタズナさんとマエストロを手にいれたけどサポートガチャは女神像貰えないし、もう二度と回さんわw
つかピックアップ完凸させたいなら天井3回が相場とか言う謎のアルゴリズムあるからなぁ、サイゲのガチャは
完凸間際の200連の逆ピックアップの話は良く聞くw
ピックアップで逆ピックアップってなんだよってw >>300
流石に3回も夜更かし癖ついたら
たづなさん居ても、諦めるな笑 >>297
小学校で算数の勉強やり直してきたら?
3%ガチャ相手にたった8000個で何ができるんだ >>304
120連じゃそら1枚も出なくても不思議じゃない
200連で天井まで回してPU1枚しか出ないのが並 >>206
ライスシャワーはシナリオのライバルウマ娘のステータスが想定以上に高いって不具合があった気がする。
今は修正されているかも。 育成は1回目はクソだから馬借りずに流した方が良いイメージ
あと育成4〜5回目以降はマイナスイベント率が大幅に上がる
嫌がらせしたい気持ちも分かるが、休日しかガッツリ育成出来ないユーザー切り捨てて来てるよな ステータスの数値で勝敗決まるならそれレースって言えるか?
サッカーで言うならピットに立ったら点数入って終了してるようなもんだろ
だれだよこれ作ったやつ、相当頭悪そう >>306
しかもピンポイントで言うならピックアップちゅうですら0.75%くらいだからなw >>308
宝塚記念が強い不具合はクラシック級なのでシナリオ上は大丈夫
それ以前に春天が厳しすぎるけどね…
他のウマ娘なら3位以内で良いところだろうに >>307
でもお前ってガチャ12000連回して出なくても確率的には十分にあり得るとか言うんだろ?
そう言うの良いからw
あからさまに無料石だけテーブルが別になってるのは誰だって知ってるよw 0.75って普通に天井前提だよ
昔問題になったあたり一枚に50万のガチャと変わらん >>310
レースは普通足が速くてスタミナある方勝つのでは? そらそうだろ
何十年ソシャゲやってきたんだって感じ >>310
RPGとか全否定?
ちなみにウマ娘はステが高けりゃ勝てるってわけじゃないよ
スキルもあるし、調子やレース展開で囲まれて抜け出せなくなるとかそう言う要素もある
もちろん、ステとかに圧倒的な差があれば高い方が勝つのは当たり前 よくそんなアホそうなアプリで遊べるやついるな
ポケモンよりしょーもなさすぎて小学生でもやらなそうだがジジババならウケがいいのか?
この会社にポケモンなんか外注したらステータス画面で勝敗決まるゲーム作りそうだな 低レア追加が無いからキャラガチャで渋いピックアップ当てないとやること無くなるのが1番怠い
かといって育成楽しむにはサポガチャ回さなきゃすぐ伸び無くなってつまらなくなる
課金勢に勝てないのは当たり前だがまぁ無課金は運良くないと楽しむまで相当な時間かかる
せめてもうちょい面白いイベントでもあればね F1だったら車検終わったら順位決まってそのまま記者会見してそうだな
どれで考えてもつまらんのだから作ったやつは相当頭悪そうだ >>313
流石に12000連とか180万とかになるとドッカンテーブルだサイゲを燃やす
0.75%のPU1枚が99%安全に出せるのは615連だから
600回してPU一枚も出ないからキレる権利が発生する >>318
育成ゲームだから操作が干渉しないのはある意味正しいけどね
ポケモンは育成と戦略半々だな 育成主体のゲームならレース部分スキップしても良いと思うけどね。 ウマ娘界のダイジョーブ博士って序盤にしか出てこないのかな?
自分は運悪く毎回失敗してるけど、成功率何割くらいなんだろう。 >>323
スキップすると、勝っても負けても改善点がわからないままになる ポケモンは世界最古のソシャゲ
無料でガチャ(タマゴ)が引き放題で
あとはプレイヤースキルがものをいう まあスキップは消化試合で確実に1位取る時とかに使えば良い。 >>324
シニアで出てきて体力に変換したり回復2種6割行くかみたいな超困った場面でも出てくるぞ 札束で殴り合うグレードと違ってオープンはBウマが上限だからゲーム性はこっちのほうが高い 完凸したのに無課金に負けたら課金する人がいなくなるだろ
ガチャを回してくれる養分には気持ちよく勝ってもらわないと >>329
そうか?
おでかけで調整し放題の課金税の方が結局はスキル面で大幅有利が取れそうだけど >>331
おでかけ調整はただの無駄なターン流しだし
中距離S芝S出なけりゃそもそもそこまで行けない ぶっちゃけリリースからあれだけの利益叩き出してるのに石の渋り方や新キャラのサイクル考えたら五年のコスト半端なかったんだな、と思った
需要あるゲームで無課金逃すのは悪手だからその辺上手くやって欲しいんだけどな なんで40代以上のジジババ以外がソシャゲに関心がないのかこういうのでよくわかるな >>300
たづなもクリークも一凸止まりだわ
サブ垢でリセマラしたけど完凸クリークいても因子ゼロからとか萎えてその垢放置したままだ
そもそも引き弱無課金に中長距離でたづな入れる余力ない >>331
オープンならスキル固有のみのステがん振りのが強いらしいぞ ウマ娘というストーリーにデバフなんていらんわ😅
あの熱いストーリーで相手の足引っ張って勝つやつなんていらねんだわ😡 あと報酬の称号決勝一位が全部総取りてどん判?🤔
2位3位にもシルバーやブロンズくらいよこせ🥺 >>324
序盤じゃなくても出るけど序盤に出たなら愛嬌○つけてもらうほうがいいかもね
確率も高いし損はしないし
ニシノフラワー積んでるならアレだけど 課金しなくても楽しめるって、遊園地でアトラクションに乗らなくても楽しめるというのと同じで
本来想定されている楽しみではないよな。 若い奴らもうとっくに飽きてるもんな
氷河期世代のジジイの溜まり場になるのはソシャゲの宿命よ ガチャ主要層は40代独身男性って分析結果出てるだろ
貧乏人は最初からターゲットじゃないんだよ ウマはもともと若者は誰も遊んでない
課金年齢層狙い撃ちのゲームだよ こんなゲームで遊べるような奴は貧乏人だとしてもおかしくないだろな A+でもデバフ食らって馬群に飲まれて7位なのにB+でも1位になる運ゲー 所詮サイゲはクソ無能だったか
ちょいとばかり本気出したかと思った矢先にこのザマとか笑うわ 15万課金してるけど育成下手すぎてギリ3勝やったわ これ決勝で外野になった奴ストレート引退しそうだな
課金ゲーで負けたから頑張ろうとか思わねえだろw >>337
ゲームだからデバフという表現になるだけで、実際の競馬なら騎手による駆け引きだよ。 どっちも糞時間必要でガチャ渋くて配布も糞だけど
ウマ娘:上位勢のみ得する糞イベで廃課金がマウントとれる
原神:誰でも全報酬獲得可能な低難易度でミニゲームをやる糞イベばかり
原神の方がみんな仲良くお手て繋いでゴールできるからいいよね そもそもパワプロのシステムまんまだから廃課金以外無理ってわかるやろ グラブルの古戦場は勝ち負け以外に天星器集めるってレイド周回する目的はあるからな
要は勝てなくてもイベントに参加する意義が必要 >>354
ゴールドシップなんか、後にゴールドシップがいるというだけで、何頭か戦意喪失させてたんだが。 まぁガチャが渋すぎるし、ガチャ回さんと毎日ほぼ同じことしか出来ないからある程度ばら撒いていかないと課金者しか残らんくなるとは思う。
それはそれで健全なのかもしれないけど、課金でマウント取るための無課金層は必要よね。
課金者同士の1vs1の格ゲーより、無課金相手に金で無双する方が財布は緩むだろうし。 >>47
ウマ娘の成功を
任天堂の手柄にしたいなら
SWITCHでウマ娘の
買い切りのゲーム出して貰えよ馬鹿!!!! 勝てなくてもいいけどこれロード地獄虚無ゲーでつまんねぇんだよ
その上で今月はろくにイベントがない二重苦 >>337
ささやきはともかくけん制とか拘束とかは威圧感とか存在感みたいなものを表現してるんやろ
シンボリルドルフのサポカなんかスキル欄まっかっかやし 育成しても因子がゴミだとかかる時間も相まってとてつもない虚無感に襲われる やってないから知らないけど
実際課金者に無課金で勝てちゃったらダメじゃない? 逆に無課金やら微課金なんてのが勝ててしまって
重課金者がやる気なくすほうが運営にとってデメリットだろ
ソシャゲってのは上位2%とかの重課金者が楽しんでなんとか成り立ってる世界で
そいつらの取り合いだ
無課金はいずれ課金するようになるかマウント取る道具としての存在しか許されてない
だからうんざりしたらやめたらいいんだ まあ一番萎えてるのは中途半端に課金して無課金にすら負けてる奴だと思うよ >>368
上位2%とマッチングしない事を祈るゲーム 課金だけじゃなく因子厳選とか育成の仕方わかった上である程度試行錯誤する時間捻出しないといけないから中途半端に課金して遊ばずに無課金にボコボコにされてるのは自業自得としか ユーザー間でバトるイベントやるのがそもそもダメなんじゃないか? >>233
人権は借りればいいから
どちらかといえばSR完凸がボーダーかな サポ完凸したところで練習に出てこないわイベント発生しないわ多発するので育成運が大事 >>369
無計画に課金して育成も適当って奴は結構いるからね
金払うだけで気持ちよくなるには金額が足りないんだよな
そのくせ声がでかい
課金を肯定するわけではないが、このちょい課金して客面してる層がソシャゲではやっかいだとおもう
無課金の方がまだ立場弁えてるのでは >>371
攻略サイト見てゲームやって「とりあえず育成モードクリアしてれば勝てるやろ うちの子、A+やで!」ってのが、箸にも棒にも引っ掛からない負け方してショックを受けてるという人が多い感じ。
Twitterなんか見てると。
そこそこ課金したバカより、無課金で試行錯誤した奴の方が勝てるというのは、なかなか神イベントだと思うが。
まあ、無課金の限界あるから、低ランクでの勝負だけど。 廃課金相手でもオープンレースなら
戦えるし勝てるからな
廃課金連中がわざわざB制限のレースにエントリーしてればだが チームレースでわざとGランクを入れてる奴いて不快な気分になったわ
ウマ娘プレイヤーは陰湿な奴が多いんだな >>378
それ単純に育成できてないけど枠あるから入れてるだけなのでは たとえ話だけど根性SS+や不要スキル山盛りでA+になってもそりゃ勝てないよってなってしまう
ポケモンで岩タイプ相手に電気技だけ覚えさせてきたピカチュウLv100持ち出しても勝てない感じ
無課金でもなんとか勝ててる勢はガチャも石を計画的に貯めた上で必要カード引き当てるしレースにあわせて育成しまくるし借りるためのフレンドの厳選もしてる
金かけない分時間かけまくってる
ゲームなんだから好きにやればいいんだけど、勝ちたいうまくなりたいとなったらそれなりに調べて勝てる方法を考えないといけないからなあ 多分そう
好きなキャラだけひたすら育成してる人とかもいるからな
強くするためには別のキャラで強因子作らないかんけど
そう言うの関係ないとか、よくわかってないって人もまだまだいるし >>379
全部の距離でAプラス2体とGランク1体
どう見ても育成出来てるやつだったよ 今回は東京レース場だから後半直線が長いから追い込みや差しが有利になるし、ある程度根性盛ってたほうが良かった気がする。
もう決勝エントリーしちゃったけど。 >>378
超鈍足を入れているとそいつだけ離されるわけだけど、馬群の開きの限界値に引っかかった残り8体が前方で固まり、逃げ先行がリードとれず死ぬという噂が立ってる >>385
何をもって課金してそうだと思ったんだろう
勝負服開放してるキャラ多いのか?
サポカガチャ回してなければこれくらい開放しててもおかしくなさそうだけど ゴルシウィークだかのマニー配布がとんでも無くクソだった
育成飽きてんのに、最低でも12周やれっていうゴミ 無課金でPVP楽しめちゃったら課金勢居場所ないもんな 推しとやらを競わせて金巻き上げるって一番エグいわ
腐れパチンコゲーム >>385
4/16時点と考えたらそれなりに豪華な感じする >>376
実際ゴリゴリに育ててるやべーのも居るには居るけどスタミナや根性が全く足りてないとか鋼の意志みたいな発動条件が難しい回復スキルしか積んでないとかそもそも育て方が悪いのが文句言ってる率高い気はする
評価値AでもグレードリーグAグループ普通に勝率5割近くは合計で取れるからな 詫び石がショボすぎて草も生えない
完全に天狗になってるね 私見だが対人イベントやるには早すぎたとは思うな
新規DLも落ちてないしGWで入ってきたのも多いだろうし後数回はビンゴとレジェンドで良かった
仕様は札束殴り合いと金で差が出ない上限縛りでクラス分けしてるから問題無いのも間違いじゃないが
対人なんか流入が止まって殆どの客がやる事なくなってからでいい
まだ定着ユーザーにもなってないのにやらせても醒めさすだけ 真の信者は馬に会いに行ったりして迷惑かけてるからな
札束で殴り合ってるうちはまだ平和だろう >>189
月額ゲーぐらいの課金という認識だから月2000円以内かな 廃課金と無課金は分かるけど微課金ってのが何したいのか意味不明 >>394
リアル馬主とかも億単位の札束で殴りあいだまんな
そういう世界だ
ちなみにセガサミーの会長が札束殴りから脱落しそうらしい 今は勢いあるからしぶいけどサイゲだし維持期間に入ってけばばら撒くと予想してるわ
今は数天井分あるのが普通なプリコネだって最初はしぶかったからな タウロス杯じゃなくてタウラス杯だけどな
タウロスでもタウルスでもなくタウラス、ゲーム固有名詞だぞタウラス 対人なら無課金微課金に人権無いのどのソシャゲでもそうじゃね? 中華の解析情報を得て遊ぶのが前提だからな
健全じゃねぇだろ ツイッター見てると詫び石の少なさを擁護してる盲目信者が多すぎるな >>403
ソシャゲは情報戦を制する必要があるからな
ガチ勢は全てを完凸で揃えていくんだろうけど一般人には無理だしね >>403
ネトゲは解析情報だろうが活用する情報戦だぞ >4 無課金を相手に俺つえー出来なきゃ課金するやつ減る >>396
デイリージュエルパック980円で細々とやってる層はいると思う
無償のデイリーガチャないしね サイゲのソシャゲは一年寝かせると、ばら撒き増えて遊びやすくなる せめて坂道とかちゃんとゲーム内で表示しろよって思うわ >>411
健全の意味マジで分かってなさそうで怖いけどゲーム内で表示するのが普通だからな?
ちゃんとプレイヤー間で公平にしろ >>403
言うても家庭用ゲーでも攻略本やwiki見てプレイしてるんだし、情報の出どころの問題はあるけど言うほど差はないでしょ。 たづなさんとクリークすり抜けて天井だったぞ
いい加減にしろ 公平公平ってもチュートリアルですらスキップするのがほとんどだろうし、ヘルプ全部読んだ人がどれだけ居るのやら。
どんなゲームでもマニュアルやゲーム内で開示されてないデータってある訳だし、むしろ公開されてないデータを、どこからか拾って活用するのもまたプレイヤースキルにならんか?
ただ競技場の坂道とかはゲーム内で出してほしいのはわかる。今は中山の直線が短いくらいしかわかんねーし。 >>412
こういう奴の言う普通ほど信用できんものないよな >>409
これ。無課金で遊ぶならタイミング図らないと。 >>403
朝鮮ギャンブルかな?
もっとも今はメーカーの嘘情報を攻略誌()に垂れ流してるだけだけど。 今までの課金者に全く配慮しないのがサイゲだからなw ウマはばら撒いても4凸仕様があるかぎり無微じゃどうにもならん >>414
前回のサポートガチャのピックアップはスペとゴルシな?
実際にスペとゴルシは引けたろ?
タズナとクリークは天井で引換券ってだけw
サイゲは裏ピックアップとかやるから タウラス杯に石追加なしのブライアン実装でもう辞めたわ トロフィー厨には美味しいゲーム
全キャラで全レース勝利を目指せ! 運営を擁護してるアホがキモすぎ
詫び石150は少なすぎるだろ >>423
鈴鹿、シチー、ツインテールpuだったぞ
スペもゴルシもいねぇわw
ニュージェネ復刻すり抜けてからログインしてねぇわw Twitter150少な過ぎって言ってる奴より文句言うなって奴のが多いだろw
ツイカスはほんま脊髄反射するアホばかりやで 150少なすぎって嘆くのはかまわんけど
文句言うなってのは意味わからんな、開発側の人間なのか?
サイゲゲーのなかでは石配布はもっとも渋いな ぶっちゃけ萎えたし引退するわ。うまぴょいうまぴょいってキャッキャ言ってるのがバカみたいに思えて来た。 アカウントちゃんと売ってこいよ
やめられないぞソシャゲは レースが結局のところ「やる気ガチャ」なのに気が付くと寿命迎える >>420
ヘルプにこういう各競馬場の構成は入れてもいいと思うわ。もしくはレースの詳細から見れるようにとか。 昔遊んでた艦これもだけど、マスクデータをどこまでにするのかの塩梅が難しいのだと思う。人気なうちは情報交換や検証が活発だけどそれについていけない人も必ず出てくるし。あっちは課金圧そんなに無かったけどね。 ウマもプリコネreも3000円だけ課金したわ。
グラブルは年に一回アニバーサリーチケ(
3000円)だけ課金してる。 >>431
大会期間中の引退宣言は黙っておいた方がいいぞ
予選落ちしましたってことだから惨めすぎる 詫び150はいいとして、昨日デイリーミッション消化出来なかった分の補填は無しか? 古戦場もクランバトルもコレも初めからやってないので何も問題無い。 俺は最初っから対人とか興味ないし育成キャラのシナリオだけ見られりゃ良いわ 無課金でも普通に決勝まで進んだけどな。
まあ、決勝は期待していない。
運よく雑魚と当たれば勝てるかもな。 >>410
坂道で効果あるスキルが複数あるけど坂道があるコースとか全く分からんからな >>436
ホントそう思う
俺、総課金額4160円の微課金勢なんだがオープンで決勝行けたし 始めてすぐに無微じゃやっていけんって気付くだろ
アホじゃねぇの GWに始めた俺でも行けたのにな(Bだけどw)
どの時間帯にマッチングするかも重要だった気もする
夕方は勝ちやすいように感じたし >>438
クラバトに疲れましたので引退します
古戦場に疲れましたので引退します
と大して変わらんよね
ここで落ちる奴はどのみち近い将来脱落していく ソシャゲなんて止めたくなったら止めていいんだぞ
なんでか止めてほしくない奴らは煽るけど a以上 グレート
b+ オープン
b以下(初心者)
3つに分けたほうがよくね?と要望送っといた サポ整ってないと数字高くならないからな
無課金でもシステム理解して数字積み上げられないことわかってる人なら
廃課金喜ばせるためのイベントだと割り切ってやれるだろう
ガチャゲーなんてこんだもんだよ
なぜか第2ラウンド3勝しちゃったから決勝では養分だよ 1サポカ天井200連6万x5で4凸
1キャラ天井200連6万
キタサンブラック4凸しつつ、有能SRを4凸が渡り合える条件か?
多分初心者は無理に無凸SSR使っててステ糞しょぼいことなってる。SR使え 凸SRもいうほど簡単じゃなくね
3枚くらいは引けるけど5枚引くのは微課金でもちょっと難しい SRですら完凸がスイープトウショウとメジロドーベルしかねぇんだが 微課金で挑んだら全部7、8、9位だった
相手のパラメータにSS(1100以上)が3つあるのを見た時
これは無理だと悟った だいたいAランクのステータスいいゴルシ育てて
あとはデバフ担当してりゃなんとなく勝てないか?
スタミナ600程度じゃ足りないから多分それで乙ってる >>455
スイープトウショウの完凸持ってるだけで十分勝ち組だろ
スイープトウショウ完凸こそフレに頼れないガチの人権枠だし >>456
何で無課金なのにそっちにエントリーしてんの?
身の程知らずにも程があるだろ。 そもそも通常のチームレースはPvPだけど文句言われてねえからな
もっとちゃんとやり方を考えろと >>449
それやると、実力者がギリギリBランクの育成して低ランクのグレードに出てくるから、
もう手持ちの殿堂入りウマ娘の評価点から、自動的に出れるグレードを決める方式がいいと思う。
ただし、最高レベルの無差別級だけは誰でも可能にして。 肉入り敵2チーム(6人)がガンガンデバフかけまくるもんだから
チームレースと同じステじゃいろいろ残念なことになるし
ほんとタウロス杯専用に組み上げたキャラじゃないと常勝は上位でも無理ゲーやと思うぞ >>455
メジロドーベルもスイープトウショウ普通にかなり強いし良いんじゃね? >>461
だからなんで実力者がぎりぎりBランク育成して下のランクにきたらだめなのよ?
ギリギリB育成なんて無課金でも簡単にできるから知識の勝負になっておもしろいのに サイレント修正からの詫び石150で結構荒れてて草
これがサイゲの本性やぞ >>464
始めたばっかの初心者を知識の暴力で殴りつけるのは普通にクズでしょ
ヒソカっつーよりか天空闘技場の上階で初心者借りしてた障碍者と一緒よ 引退したら「アイツ根性Gかよ情弱」って後ろ指指されるとか民度ド底辺で草
何がウマは民度高いだよふざけてんのか >>466
pvpっていうエンドコンテンツに始めたばっかりの初心者が殴りかかってきて殴り返されてヒドイってのもおかしな話だと思うけどな
これしかないならともかくこれ以外にもやることいろいろあるのに 嘘つけ。イベントはクソつまらんし、因子はゴミしかひり出さないし。シナリオと歌が良いだけの高級FGOミに成り掛けてるやんけ >>464
そういう意味じゃ無い。
どの程度のランクのプレイヤーなのかというのを、手持ちのキャラの評価点から機械的に判定して、高ランクのプレイヤーは高ランクグレードに、低ランクのプレイヤーは低ランクのグレードだけにしか出れないようにすれば、
そのランク内なら大体育成条件は同じになるから、後はプレイヤーの実力勝負にできるでしょということ。 >>470
ボーダーライン付近は絶対に揉めるしなあ トレの叩き方からリスクどこまで背負うかとか良因子準備出来るかで相当差が出るしなあ 新馬戦までにやる気ダウン2回、30回復2回うち寝不足1回、デビュー戦はかかりで8位とかどんだけ操作してんだよ 踏んだり蹴ったりって言葉があるように悪いことは続くもんなんだよ なんにしろマトモに強くしようと思ったら10万20万はすっ飛ぶな
特定の星1に勝負服着せたいって思った時点で数万かかるし >>473
うちのスペはそこから未勝利戦2敗したことあるぞ
みんなそんなもん >>473
そんなのくらっても次の育成は後半の有馬が7番人気でも何故か1着で
最後の三戦も5番人気6番人気なのにウマピョイ
単純に能力の数値だけのゲームじゃないね
客を繋ぎ止める仕掛けがしてある ウマ娘のゲーム性でCS相手にイキる奴居るのがびっくりだよ
一番終わってるのはユーザーだわ サポートが凸前提で最低でも1天井のは6万。それを5枚装備+育成方針で複数
お得パック終えたら1万33連
勝負服着せたいならウマ箱(約9千)で大体2体
かなり渋い上にマスクデータ多すぎかつ前科ありだから
このままだとライトユーザー離れるね オープンのbランクは誰でも作れるから
知識や育成の違い(実力勝負)で課金関係ないよ
ただ未勝利限定(新規や決勝で勝ったことがない人)用を作ってもいいと思った 姫の方は石ばら撒きまくってるけど馬も同じようにするのか? >>470
それは常設のチーム競技場で存在してる
自分が作った5人で総合力出して
その総合力基準で格上・同ランク・格下を選んで勝負するってコンテンツが
今回のイベントは決められた条件の中で競争しようって主旨
参加賞はあるし仮に優勝しても称号ぐらいでそこまですごいアイテムもらえるわけじゃないからね 今回のタウラス杯を企画したプランナーはマジでクビにしてほしいわw
例えるなら、小学生がドッヂボールで楽しく遊んでるのを見てドッヂボール大会を企画する
そのドッヂボール大会では筋肉ムキムキのスキンヘッドの小学生やら炎のボールとか投げる"ガチ"なやつが大量にいるのよ
そんなの見せられた連中が今後も楽しくドッヂボールとかやれると思うのか?
大半は引退して、一部の連中だけがガチを目指す殺伐とした状態になる
つかマッチングとか言うけど、楽勝で勝てる舐めプ連中は対戦テーブルに上がらないように調整してるだろ
何でアクティブ人口の多いゲームで格下と1回も当たらないんだよwおかしいだろ
参加報酬目的の奴、他人の強いウマを見るのが目的の奴、そう言うの奴の方がガチ勢よりも多いはずなのに
マジで1回もエンジョイ勢みたいな奴は見なかったわw サービス開始時からの無料石のほとんどをキャラガチャに費やしたので
ほとんどのキャラは勝負服になったけどサポートが貧弱なので育成はかなり困難だな
3回に1回くらいは目標未達になるしURA抜けられるのは1/2くらい
サポート引きたいけどついついキャラガチャ引いてしまう >>483
どうせ人権ゴルシだろ
キャラゲーなのにキャラヘイト増やすとかマジ勘弁
つか決勝でレース場とかのレギュレーション変更するのも意味分からん
次は差しや先攻が強いとかさw
なんなん?予選で差しや先攻で頑張ってた奴を馬鹿にしてんの? 強制でもない対人コンテンツに自分からエントリーしといて
ぼくちゃんがかてないからくそなんだむきー!
ってのはさすがに無理がある まだわかってない奴いるな
ボロ負けした奴らはやめてくからお前もそのうち養分になるんだぞw >>490
そう考えるのはお前がサイゲ工作員か対戦ゲームの歴史を知らない馬鹿だからだよw
イベントなんてお祭り気分で楽しむ為にあるんだよ
「負けたけど楽しかったわ」←本来あるべきタウラス杯
「え?なにこれ・・・引退しろって事?」←今回やっちまったタウラス杯
こう言うガチのレースにするなら参加レギュレーションや明確なクラス分けが必要だったと思う
それこそ"石を使わせてまで"イベントに参加させるんだからね
まぁ、お前や運営がどんなに発狂しても手遅れ
引退者は止まらんだろ、サクラバクシンオーみたいに止まらんよ!
キャラゲーかと思ってたら上位者のマウントゲーでした!ライトユーザーに人権ありません
はい、格闘ゲームと同じ歴史を歩んでます!
オワコンへのテイオーステップ!
つか今回のレースは廃課金連中も切り捨ててるのがヤバイわw
廃課金の半数以上はゲーム研究なんてしてないから今回みたいなレースだと敗退してる奴もかなりいるだろ
やっちまったな!
期待してただけに残念だよサイゲームスさん ホントに廃課金が引退するかセルランが楽しみでは有る 熱いストーリーでブライアンが勝ったのはいいんだけど誰だテメーってかわいい声で歌うのどうにかしてほしい ガチャゲーバカは何回騙されれば気が付くのか
お前らから搾り取るために運営してるに決まってんだろ >>490
同じくPvPのチームレースは誰にも批判されてないんだから
やり方の問題だろ 廃課金は引退しないだろうけど
うちの弱小サークルは1/3がここ数日ログインしなくなったわ >>497
金持ちの数十万数百万は
お前がゲーセンで1000円使うくらいの感覚だからそんな心配しなくていいぞ >>493
ソシャゲで負けたけど楽しいにするには報酬の設定で決まるような 参加賞をマニー1万、サポートpt5千位なら冷やかし程度に皆参加するんじゃないかな。一勝でもできればジュエル50個とかなら嬉しいかもね。 微課金なのでオープンリーグ行ったけど、
Bランク作るのに手加減して試行錯誤で育成するの楽しかったわ。 >>504
Bという設定が絶妙だよね
これがB+だとスキルを捨ててガチ育成したものが出せちゃうけど
Bだとステ+固有だけでオーバーしちゃうから使えない >>493
お前が雑魚なだけ定期
課金もできぬ試行錯誤もできぬで勝つのは無理
大人しくサクラ革命だけやってなさい >>489
残念うちのチームはブルボンテイオーオグリだ
デバフも一切使ってないw 他にイベント無いんだから強制参加みたいなもんだと思うが
もうちょいマッタリしたゲームにすればいいのに
サイゲはギスギス対人しか脳がないからな… 工作員がどんなに泣きわめいて煽っても引退者は止まらんだろ、サクラバクシンオーみたいに止まらんよw
こう言うのソシャゲで何度も見てきたわw
このゲームでヤバイのは育成に時間がかかる上に運要素が大きく、そしてレギュレーションの有利不利が分かってからの育成だと手遅れに近いって事だよね
ストレス耐久テストみたいな育成を何度も潜り抜けて用意した馬が「その馬って今回はゴミだから15連敗確定ねw」って目になったら
自尊心の塊みたいな廃課金者ほど引退と言うゴールに逃亡してしまう、サイレンススズカのようにな?異次元の逃亡者って奴だ!
普通のゲームなら廃課金者はゆっくりと様子を見て追い込みをかけたら良いんだろうけど
今回は有利編成を予想して当てた廃課金者しか勝ててない、余裕ぶっこいてた廃課金者は手持ち資産で追い込みをかけるどころか
育成の時間が足りなくてタイムアップよ、課金してても差しきれて無いんだよ、ハルウララみたいにな
わかるか?
ぶっちゃけ育成が楽なゲームなら今回のタウラス杯とか問題無いんだけどね
育成飽きてきたユーザーが増えてきた中で、育成する馬を間違えてたら舞台にすら立て無いってのは引退を決意させるのには十分かと
要は金よりも時間と精神力の方がネックなんだよね
ユーザー全員がミホノブルボンみたいだと思ってたら大間違いだぞサイゲームスさん サポカ揃ってる奴が勝つだけで競技性皆無
なーんにも面白くない こういうゲームは重課金勢を優遇するに決まってるだろw
ステマに乗せられてやってしまった情弱はかわいそう
これからどんどん絞り取られていくだろう やっぱウマ娘は復活するべきじゃなかったな。苦しむだけの命なら最初から生まれなきゃ良かったってそれ一番言われてるから。 ここ最近トレンドに入るような炎上ばかり起こってるし、ウマへの印象悪くなるばかりだわ。最近のガンダム勢だってこんなに燃えてないぞ 微課金だから負け数多くてもそんなもんだろうとしか思わんなぁ
数万ぐらいの、そこそこ課金してる層の方が絶望感強いんじゃない? ぶっちゃけ課金額よりも育成運の方が強いからな
1,000万仮に課金してても50万くらいでキタサンクリーク完凸してその他もちょっと完凸してるくらいのやつに勝てないこともあるしな
低課金でも勝てる要素として因子ガチャと育成上振れがあるがこれが1,000万課金でも勝てないんだよねこのゲーム
一番大事なのがどのくらい時間をかけたかだからな
パワ9URA9を自前で2体持ってる奴が最強
それに完凸キタサンと完凸クリークフレンド完凸SSRいれば後はSR完凸でもめちゃ強いの作れるしな
SR完凸入れておけばイベント完走もしやすいし
廃課金仕様っていうかものでもないけど廃人仕様ではある サイゲは無課金でもそこそこ遊ばせたけど
ウマは金積まないとほぼ変化なししかもゲームは因子虚無周回
かなりふるい落とされそうやね >>505 >>516
任天堂信者ってまるで
天皇や日本を【大義名分】にして
好き勝手暴れてるネトウヨみたいだ
任天堂も自分と同じ考えだって
本気で信じて疑ってないんだろうな 引退が止まらんってのはまだ早いよ
単にソシャゲのフェーズ3に入っただけ >>512
いや今回は課金者が勝ててる訳でもないからヤベーんだぞ?
廃課金者も引退と言うゴールに大逃げしてる状況、ツインターボ師匠のようにな!
予選抜けた廃課金者でも全勝とかまずいないレベルの運ゲーだしな
普通のソシャゲなら装備と編成とレベルで決まるから手札の多い課金者がツエーんだわ
でもこのゲームって強キャラ育成にかかる時間とストレスがとんでもないからなぁ
読み間違えただけでボロクソにされた廃課金者の中で「今回は努力が足りなかった」と奮起出来る奴がどれだけいるんだがw
タウラス杯にはガッカリだよサイゲームスさん >>518
自分も1ヶ月ほどプレイしたけどコレでやめたな
やる事は全く変わらないのに因子ガチャの虚無周回
貯まったらガチャ引いたりしてたけどウマが変わったからと言ってやる事は全く変わらない因子ガチャ虚無周回・・・ 初めてだから次パス買ったけど来月は買わないだろうな >>517
どんだけ育成大成功しても理事長がハヤテ一文字くれなかったりスペが全身全霊あげませんしたり
因子で芝Sにならなかったらやり直しだもんな 気持ちよくなりたいならちょっとくらいの金は払えってのは別にいいんだけどさ
「ちょっとくらいの金」の金額が多すぎるわ
月に24万円払うところからがスタートですってアホが twitterも5chも荒れてないから実際のプレーヤーには関係なかったな
アフィ業者の意見をユーザーの総意と騙された馬鹿が騒いだだけ ウマ娘、無課金だとそんなにハードなのか・・・
ちなみにようつべに上がってるライブシーンって、勝利してればゲーム中に何回でも見られるの? >>529
うん
メンバーも好きに設定できる
ライスシャワーのみたいな専用曲は歌声までは変わらないけど 押しの育成のために、興味ない奴も育成しなきゃならんのが苦痛 >>531
なるほど、ライブ目当てで始めてみようかなと
無課金だとライブ見るまで遠い道のりかな >>529
課金しても虚無周回は変わらんだろうから無課金だからハードって訳でもないと思う
とは言っても育ったサポが揃ってた方が楽にはなるか まあ無課金がハードって事は無いね。マッタリやれば良い。 >>522
お前がボロ負けしたということだけはよく分かったわwww 兎に角虚無周回に耐えられる精神力があるか
あとライブ目的で始める人もやっぱり居るんやな
プレイしてた頃は無視してたわ
ホームからのライブも見た事ないしw >>538
初心者狩りしようとしたら思ったより魔境で逆に狩られた話はほっこりする >>529
普通に育成モードクリアするだけなら無課金でも全く問題ないぞ、もちろんキャラによって育成難易度に差があるから最初はバクシンかウララじゃないとクリア出来ないと思うけど。 ウマ娘のライブはキャラの動きがロボットみたいで気持ち悪い
機械的な動きしかしないからなあのブス共 >>529
無課金だと今月新キャラ入手ゼロが普通だからな >>533
一応のクリア曲であるうまぴょい伝説でもある程度コツを知ってれば初日に見れる…かもしれない >>529
ただ全ウマ娘のエンディング見るするだけなら課金もリセマラも不要
対人戦になったり育成大成功を目指そうとするとガラスの天井にぶち当たって萎える設計 >>522
そこがギャンブルで面白いんだろ
金の力だけで1位とれなきゃヤダってやつは
とっくにやめてんだろw
実際の競馬も1番人気のクソ強い馬なのに普通に負けることあるしな 無課金は生きる価値のないゴミだとウマ娘信者が言ってたよ 限定キャラやサポカが報酬ならともかく、
称号以外の報酬が基本金で代替できるイベントでなんでそこまで躍起になるんかね。 無課金でもリセマラだけは頑張れ。
ウマ娘はリセマラがめちゃくちゃやりやすい。DMM版はリセマラ出来ないので、bluestacksでもインストールしてそこでリセマラ。後でアカウント連携すればDMM版に引き継げる。 CPU相手のURAならともかく対人戦で無課金勢に人権があるわけないだろ >>552
そう言っても、廃課金者なんて、ごく僅かだし
そこそこ楽しめるけどね >>552
勝ち負けはええんやけど
イベントなのにサポカの配布もピースもなくて
ただただロード画面眺めてるだけの虚無ゲーだからな >>510
すごい早口で言ってそう
>>511
オープンリーグ >>549
「失敗している」と思わせたいやつがいるだけで
基本運ゲーなので手持ちが弱くても廃課金に運や作戦で勝てる可能性がある・・・
だからどうせ廃課金には勝てない
と考えずにわりとワンチャン狙いで本気でやってるヤツらが多いんだわ
冗談抜きで良いイベントだよ Aランクのウマしかいなかったけど
グレートリーグ決勝2位だった。
A+とかいる中で、ビリじゃなかっただけで満足 >>558
おまおれ
デバフ積んだウマ娘育成間に合わなかったから
もう駄目だと思ったら1位取っちゃって報酬ウマウマですわ 育成であり得ない惨敗喫することもあるように対人でも勝てることはある
全て運よ S育成とかのランカーレベルの化け物が居なかったから運良くAグループ決勝でも勝てたわありがてえ 10万くらい突っ込んでると思うけどA決勝でまぐれ勝ちしたぞ
二度と取れないだろうから称号ありがてえわ 課金して時間と強さを買っているのに育成にかかる時間と運要素がすべて台無しにする、
ゲームとして楽しい要素と廃課金者が楽しいと思う部分は必ずしも同じではない、
このままだと廃課金者は離れる
というのは初期の段階でストアのレビュー欄に納得の意見があったな 微課金だけどオープンリーグAグループ決勝
1.2.3フィニッシュしたったわ
もちろんグレードリーグ出てたら勝負にならんかっただろうけど
無課金微課金でも勝負できるモードバンザイ 無課金だけどAリーグ優勝したわ
マッチング運がマジで良かった
廃課金仕様でもなんでもないな Aランク決勝勝ったけどほんとつまらなかったわ
もう二度とやらなくていいぞ 廃課金なんてマウント取りたい奴らがほとんどなんだから
マウント取りたい相手がいる限りは辞めないよ
後このゲームは金持ってる競馬おじさんもやってるから
そんな簡単には減らないと思うわ わざわざマッチング期間もうけて時間かけてるからそれなりに納得のマッチングになっている予感 >>569
マッチングつってもリアルタイムじゃなくサーバーに置いたデータ同士を戦わせるだけだからね
評価近い奴同士をぶつけるぐらいは簡単でしょう スゲーよなサイゲームスは
こんな所にも工作員送り込むんだからw
まぁアフィリエイトに取り上げられそうなスレは全て周回してネガキャン潰ししてるんだろうね
単発の工作員が別の馬スレで「無課金だけど」「廃課金だけど」「勝ったけど」「負けたけど」って
同一の書き込み先から全く違う内容で工作してるから笑えるわw
ガバガバw
工作員はプレイヤー設定くらいは固定しようぜ?
ここにもいるよな、工作員だと自供してるマヌケが2人ほどw やればわかるが廃課金じゃないから糞なんだよ
固有の強い脳筋ゴリ娘と足をひっぱる役が作れるかって話
つまり固有の出ない娘やスピードパワースタミナ、デバフを盛れないカード以外はゴミってこと
ここらへんに偏ってる無課金や微課金が有利で
満遍なく娘やカード持ってる廃は金額ほど有利ではない >>572
それ!
今回はフリーマッチが売りなのに一定スペック以下のデータは対戦テーブルから完全除外されてるっぽいんだよな
参加報酬目当ての冷やかしって人気ゲームなら多数派だったりするんよね
それが今回は一人もいない
俺一人の話じゃ無くて知り合い全員が冷やかしや舐めプの編成を見てないと自供してる
フリーマッチ詐欺で嫌がらせは止めようやサイゲームスさん >>575
カード持ってても殆んどのデバフ系スキルはストーリーガチャで取るしか無いからね
でもスペシャルウィークみたいに絶対にいらないスキルから狙ったかのように渡してくるクソ馬が多いからなぁ
あいつ春天が終わってから嫌がらせみたいに回復スキル持ってくるからなwクリークも3回に1回は春天の後にマエストロ持ってくるしw
チケゾーくらいだろ有用スキルの発生打率が9割越えてるの 決勝勝ってすまんな
決勝同じくらいの実力もしくは戦績でマッチングされた感あるね
2ラウンドはクソザコボロ負けでも3勝1度でもしてしまえばチャンスありだったか 無課金だけどプラチナ取れた!マッチング運が良かったよ
一発勝負だからめちゃくちゃ緊張したわ
最終直線とか声だしてがんばれ!って叫んじゃったし勝っても手が震えてた
この興奮はリアル競馬と同じだわ 無課金なんてよほどガチャの当たりが良くないとサポートが育ってないクソばかりなんだからどう考えても育成に限界があるな
特に最近は調整入ったのか育成がそこまで伸びなくなってる
GW以前はレベルも上がってないようなSRのクソサポート使っててもBに簡単に行ったが
今は多少サポート揃えてもそうそうBに行かなくなった B行かないって逆にどうやったらそんな弱いのが作れるんだ URA勝てるなら普通BかB+に育ってるだろ
URA勝つだけで250近くステ盛りされるからスキル取れないぐらい査定増えるのに GW以前はクソサポート使ったクソウマでもなぜかURAで一位で突っ込んできて結果Bに育った
今はそのゲーム調整はほぼなくなったとみていい Twitterでも衝撃的なくらい雑魚みたいな育成してる人居るしまあ致命的に育成ゲー向いてない人も居るだろうさ
殿堂入りがそもクソみたいな☆1☆2しかないのに因子は借りないサポートの設定枠もおかしい練習の種類も絞らないみたいなのマジであったりするし 凸SRすらないクソデータだけど
さすがに絆最優先の雑育成でもB+行くぞ
URAファイナル完走出来るかが分かれ目だけど 運ゲーなのは確信したわ
課金しないでだらだら遊ぶだけだろこんなん >>582
リセマラで有用SSR1枚は引いてるとして
SSR、イベスペ、スピードSR
イベチケゾー、葵、フレンドの強い奴
これだけでURAくらい余裕だしBが限界とかはありえない
その他にイベマックとかイベライスもあるんだし
自分が下手なのを無課金のせいにしないでほしいわ 無課金でも無凸スイープトウショウの1枚ぐらい持ってるから
スイープトウショウとイベスペとフレ完凸キタサンで最低限のスピードサポ3枚揃うから
この時点でスピ1200行ってバクシン族のB+完走率が最低でも5割は超えてるはず
つーか9割URA勝てる うまうまうっさいからとっととすたれろ
ただの徒競走じゃねーかよ プラチナ称号持ってない人は向いてないから引退した方がいいよ >>594
思ったほどうまぴょいうまぴょい言わない曲なのね なんか日本で教育無償化にしろって騒ぐどっかの国のひとみたい >>595
ある動画で動画主が10万はまだ微課金て言ってたから
たぶん天井完凸30万からじゃないかな >>598
まだ、始まってあんまり経ってないよね。
一年とかならわかるけど。 知能指数だけで見たらガノタ猿よりもウマガイジの方が低いのほんと草
ガノタのガイジだってGN灰皿投げる程度なのに、牧場に無許可でドローン飛ばすとかイカれたふわ Bグループ2位で微妙な感じだったが報酬でガチャ回したらナリブ出て大満足だわ >>603
ワイはグレードのBグループで1位取れた、ガチャ回したらカレンチャン出たマジ神イベ >>528
騙したい馬鹿が一人で喚いてるだけじゃないかなあ 微課金勢だけど普通に勝てたが?
無論グレードリーグAグループ決勝でな 微課金勢でも考えてやれば
オープンリーグのBグループ決勝くらいには残れそうだけどなぁ
自分はオープンAで2位だった >>608
お得パックの安い方だけ買って確定ガチャだけ回した微課金勢だが結構楽しめたで 決勝は一発勝負だから多少運も絡んでたけど無課金でもある程度遊んでればグレードやオープン決勝入るくらいは1日何回も挑戦出来たんだから余裕だよな? >>610
決勝の仕組みわかってなくて予選で参加チケ余らせたままだったわ。もったいないことした。 もう手遅れやろw
宝塚記念のゴールドシップくらい手遅れ
引退と言う名の栄光のゴールに大逃げするツインターボ師匠みたいなユーザーだらけのゲームになったわ
元々育成周回で心が折れかけてたユーザーばかりだったんよ、ススズの足みたいにポキッっと!
そんな中でタウラス杯の為に飲まず食わずで春天ライスシャワーの如く育成してきた馬も適正外れならドンケツ
もうトレイナー達の折れた心は奇跡でも起きない限りは元通りに走る事は出来ないんよ
引退よ、引退よ、トウカイテイオーみたいに!
サイゲームスさんにはガッカリだよ
そうだろ? >>612
リリースして3ヶ月のゲームに何言ってんだよ >>604
うちの逃げマヤノ人気は一位だっんだがなぁ
でも報酬美味くて良イベだわ 手遅れだろ、ビワハヤヒデとかいう固有糞で先行賢さ一辺倒のデカ頭こけし女見ても憎しみしか沸かないもの >>613
ソシャゲのリリースの3ヶ月目ってのは桶狭間ポイントなのよ
分かるか?
一番気を付けなくちゃいけない時期にやっちまったんだよなぁ
サイゲームスは掛り過ぎたんよ、オールカマーでペース乱したイクノディクタスみたいにな!
ガッカリだよな? 課金云々よりも、コンディションがランダムなのがそもそもの癌 >>614
ウチは8番人気のゴルシが優勝したから人気なんかあてにならんな >>617
まぁ、お前がそう思うんならそうなんじゃねーの?
仮にそうだとしても俺はとりあえずハーフアニバまでは様子見るけどな それより今回のタウラス杯で2400のウマそれなりに試行錯誤しながら作ってたらレジェンドレース楽勝すぎてワロタ >>622
Bフラットは無駄ステだらけで弱いというのがはっきりわかんだね
金スキルが無いと流石にちょっと危うい場面も出るが金加速1つ出たらもう相手が何しようと余裕で勝てる >>621
そうカッカするなよw
お前や俺とかの考え方はどうでも良いんよ
有馬記念に出てきたハルウララぐらいどうでも良い事なんよね
"今まで好意的にプレイしてきたユーザーが一斉に引退しだした"って言う事実が大事なんよ
分かるか?
ずっと勢いに乗ってきたのにタウラス杯で1つの波が終わった事が重要
ガッカリだよサイゲームスさんには そのうちサークル対抗レースが始まり
さらに振るい落とされるから覚悟しておけ >>573
twitterでの運営擁護工作もすごいよ
タウラス杯だけでなく競技場の24時間以上メンテからのしょぼ詫びの件も
運営擁護&批判者叩きがすごかった
態々愚痴スレにまで来て擁護してるのもいるし
中には全肯定信者も混じってるのかもしれんけど >>625
それは正直こんなしょうもない称号1つで煽り散らしてる奴らの民度の問題だと思ってる
イベント自体は報酬うまくて良かったけど、勝てなかった人に対してマウント取ってるアホを見てると萎えるのは分からんでもない めちゃくちゃやり込んだのに負けて
勝ち組称号見せられて追い打ち食らってる人はちょっと可哀想ではある ソシャゲのPvPは民度も最悪だよ
これからよくなることもありえない
蠱毒化が進む 仕様上スピード1200のクソキャラ作る方が楽だからな
廃様のALL1000以上のキャラなんか見られるかと期待してたけど育成に手間のかからないコピーしかいなかったし
しかもそれが勝つという非常につまらないイベントを見させていただいた >>632
80万のランカー帯でも1200 382 1200 339 1110とかだし
All1000は多分達成者一人も居ないと思うぞ、4つSぐらいなら根性単のハリボテでいそうだが >>629
初期イベントなんだから期限2週間くらいに設定して
何度も挑戦出来るようにしてりゃ大概の不満は消えてたけどなw
まぁサイゲさんにはガッカリだよ
宝塚記念のゴルシ並みのガッカリだよね?
1日の挑戦権が3回だけだと廃課金でも不運が重なると普通に敗退する仕様ってのが不味かった
本来なら余裕で勝ててるユーザーが1回目のベスト編成で不運にも負ける
2回目はベスト編成ではない間違った編成で挑んで当然負ける
3回目からは迷走して、結局は負ける
挑戦権が3回しか無いから、本来なら大正解のウマと編成が1回も勝てない状況になると大概の奴は抜け出せなくなる
↑
廃課金ユーザーがなんで勝てるイベントで敗北者に落ちて、引退をしだしたのか?
理由がコレ
サイゲ関係者がここ見てたら少しは考えた方が良いぞイベントのありかた 無課金B+BBでA決勝2位で報酬良くて満足
欲を言えば決勝行ったら称号ほしかったな ソシャゲ特有の「篩い落とし」だろ、無課金を大量に飼っててもいいことないからな 正確にはラウンド毎に無料分+チケ2回+石30個1回の計4回×2日では?廃課金が8回エントリーのうち1回でも5戦3勝すら出来ないとかどんだけレアケースだよ流石に育て方がおかしいだろそれ
決勝ラウンドの称号貰えるのが1位のみなのに1回勝負で運ゲーだからクソみたいなのはわかるけどさ サイゲゲー初心者か
勝ちたかったら時間も吸われるゲームばっかやろサイゲは さすがにそろそろプラチナ称号に代えてもネタバレにはならない頃かな? 育成とレースから運排除して課金した分だけ勝てるようにしろとか言ってるキチガイは
毎ケーム同じ結果になって全く同じビルドのキャラが並んでて
逆転要素が課金しかないゲームが面白いとか思ってるわけ?
ゲームを買った事がないステイ豚か何かなの? >>642
普通の人がこのゲームが面白いと思う部分と廃課金者が面白いと思う部分は全くちがうらしい 上のゴルシより下のゴルシの方が強いからな
頭使えば課金者にも勝てるしゲームとしてよくできてるよ
tps://i.imgur.com/yDaMCo0.png
tps://i.imgur.com/s4jmtba.jpg 4月の因子引き継ぎイベントで星3抽選にあたったときはパチスロの確定演出みたいにレインボーでガキンガキン言わせて欲しい >>646
ここまで分かりやすい差があれば納得だけど
実際はパラメータ見てもなんで負けたのか分からんパターンもザラだからな >>638
10回やれば9回は突破できる編成でも1回目の挑戦で不運にも負けてしまうと、本当なら楽勝なはずの最適解の編成を疑って迷走するって言ってるだろボケ!
お前の頭スペシャルウィークかい?
サイゲさん的には3回もチャンスあるならクリア出来ると思ってたんだろうけどねw
実際は1回目に転けたら勝てる編成を変えてしまう奴が殆んど、選択肢の多い廃課金者ほどその傾向あるだろ
またライトユーザーなんかは選択肢が無いから勝てない編成のまま2戦目に行ってしまう
まぁ、ここで何を言っても意味は無いね!
実際に廃課金者もライトユーザーに大勢の引退者が出たんだし手遅れ
理屈で「お前の方が間違ってる」と言いくるめる事に意味はないよ?
俺は現実問題として「大勢の引退者が出ましたイベントとしては大失敗ですよね?」って現実を語ってるだけなんだし
本当に残念だよサイゲームスさん ダービーは最も幸運な馬が勝つ、だ
東京芝2400で運ゲー言うやつは分かってないだけ 課金ゲーなんてこんなもの
スタートだけよ無課金に甘いの YouTuberや何処ぞのサイトのお勧め育成とやらで物真似育成してる人達が文句言ってるだけだろw >>646
それでも10人に9人は上を目指すだろうな
ゲハのゴキブリとか見た目のスペックばっかりこだわる奴は多いしな >>650
大勢ってどれぐらいの人数の引退者でたんだ?
DL700万突破してるから、数万人消えたところで痛手0だぞw
むしろ消えた人数よりも新規の方が多いまであるw >>651
出走頭数に制限がなかった時代の格言だぞそれ レースや相手のステータスみれるんだし、それ見てたら敗因わかるから最適解編成出してて負けても原因が自分にないのはわかると思うよ
特に位置取りやスキルの発動タイミングはわかりやすい
8回チャレンジ出来るんだし、ちゃんとウマ作れてたのに負けた人は単純に情報収集が足りてない
ソシャゲで勝つためにはゲーム外でもやらなきゃならんことの要求多いのはそういうゲーム性だからしょうがない 俺は微課金だけど
スタミナ回復アイテム使いまくって
試行錯誤した結果
Aグループ優勝したよ
まあ、スマホとはいえ仮にもゲームなんだし
ぽちぽちしてればいいなんてよりは全然いいし
どうやったら強くなるか考えながらやるのは楽しかった
次回は短距離とかできて欲しい >>142
親が金持ちとか、マスパセみたいに能力あるけど性格ヤバいとか >>655
アホか
脳味噌エルコンドルパサーかい?
今のままならマイナスが積み重なって行くだけだろw
つかイベントの度に1~3割の廃課金者と半数近くの課金者、多数のライトユーザーを切り捨てて行く方針を肯定とか頭おかしいのか?
>>659
そんな面倒な事して解析したつもりなのはお前みたいな馬鹿だけだろw
脳味噌マチカネタンホイザーかい?
マスクデータだらけ、検証するにはコンディションの揺れ幅が大き過ぎるゲーム
一度として同じレースの再現は不可能なのにw
つか、攻略が判った所で手元に最適解の手札が無いなら運ゲーにすらならない
タズナさんが「中距離はバランス良く育成すると良いですよ」とか嘘を教えてくるゲームで何を信じろって言うんだ?
結局は3回しか挑戦権が無く、模擬戦も無いなら個人で攻略検証なんて不可能なんだよなぁw
自分の手札を信じて祈るしかないんよね
本当にガッカリだよなぁサイゲームスさんには まさかプレイヤーの7割を予選突破できないから一切イベントからぶち切るとは思わなかったな
しかもサービス開始してまだ数ヶ月で サイゲのゲームだぞ
札束のしばきあいになるに決まってるやん >>664
無課金でも各予選6回は挑戦できるから
実際に予選敗退した人の割合はもっと低いよ。 最近のスマホゲーにはキャラがほぼアイドル活動やるネタが入ってるな >>661
例えるなら上は力任せのゴリラ
下は研ぎ澄まされた達人 >>646
距離補正Sは解析ではスピード補正5%上昇とからしいけど
なんか5%以上の強さがあるように感じるんだよなあ。 むしろ普通に参加してたら予選敗退するほうが難しかったろ
決勝は1発勝負の運ゲーだからともかく
6セット回して1度でも上ブレして2勝すりゃB決勝だ >>669
馬場距離適正ともにSでステータス数値も全体的に上のウマ娘が両適正Aに負けることもあるし
補正が一定じゃない可能性はある >>669
上が内枠スタートで囲まれて抜け出せなかったとか
下のゴルシと同じチームの別キャラがデバフモリモリだったりしたかもしれないし
単純にタイマンなら上がほぼほぼ勝つと思うわ
でもレースに絶対はないって言ういい例やな
金かけた方が強くないと納得いかないマウント取りたい組はやめてくかもね そうだな
都合が悪くなるとPC steam言い出すゴキ豚も PC版行けよって話だよな、マジで 開始3ヶ月でもう引くに引けなくなった貧乏人の課金層頼みになってんの笑うわ
よくこんなくだらねえもんに入れ込むよな 課金優遇はソシャゲとしては普通だけどな
グラブルにしてもプリコネにしても
ただの限定ではなく季節限定ばかりが人権になっちまってるし 差し馬が内側に位置取るの直して欲しいわ、差しなのに内で囲まれて脱出できずに沈むの何度もみてる >>650
1回目だろうと3勝できないような構成じゃ万全とは言えんわな >>650
同じ編成で必ず5戦戦うんだけどエアプ過ぎない? >>677
コース取りはパワー依存だからパワー上げるかスキルで改善するよ >>677
位置取りって賢さかスキルが結構重要な気がするけど。
外差し準備みたいな脚質スキルが無ければ賢さで補う的な認識だけどどうなのだろう? >>677
多分賢さでしょ。読解力や差しコツでだいぶ改善はすると思うけど、それでも逃げに比べりゃ不安は残るよね。 あくまで体感だけど賢さはスタミナ配分とスキル発動に寄与するだけな気がするんだよね
カンストまで上げてもコースどりはほとんど変わんなかった
おそらく進行中の左右の移動がスタミナ消費が多くてパワー上げることでスタミナ消費軽減するから左右移動しやすく差しやすいって仕組みかと >>677
刺しを使うほうが悪い
逃げか追い込みにしとけ >>679
チームの編成は5戦固定されるけど
対戦相手は毎回変わるから同じ構成ではないよ
デバフの有無だとか枠番だとか変動要素はいっぱいある お前ら結構ガチでやってんのな
俺なんて基本ログボ勢だわ 逃げでスピードイーター専攻ためらい
デバフネイチャ(差し逃げ中心)
ゴルシ(ゲート難付けてステ盛り)
で勝率8割ぐらいだったわ デバフできない継承で逃げ追込Aにできないようなゴミ娘は馬肉に出来るといいよね
競馬ゲームらしくなるよな 競馬ゲーって逃げ追い込みが強くて先攻差しが弱いになりがちだな
現実と違って先攻差しは自分の競馬が出来ない調整になってしまってる感 >>689
スピードイーターってマイル用のスキルだから中距離の逃げでは意味ないよね?
散々語ってたのに結局はエアプかよw恥ずかしい奴だなw
お前の事は"エアプジハード"と名付けるわ
工作員黄金世代だな?おいw
こういうところだぞサイゲームスさん
こんなゴミみたいな工作員使ってネガキャン潰ししてないで不評を真摯に受け止めて
タウラス杯を企画したプランナーをクビにすりゃ良いんだよ
本当にガッカリだよなぁw >>688
逃げは対策されてないと、そのまま逃げるけどな
逃げ牽制兼デバフ役の逃げマヤノがたまに1位になってたw つか、既にタウラス杯の不評はアフィカスやネットニュースに取り上げられてるなw
つかネガキャン潰しした所で引退者は帰ってこないんだよなぁw
リソース使って客減らすとか馬鹿なんじゃないのサイゲームスさん?
はよプランナーをクビにしろよ、それで手打ちだろ >>689
おい、エアプコンドルパサー君
何か言い訳しろよw
イキり工作員として失格だよなぁ
サイゲームスさん、タウラス杯のプランナーとこの工作員をクビにしようや
そこらで手打ちといこうや >>696
その言い訳は苦しいなぁw
なら書く必要ないじゃんw
ほらね?サイゲームスさん工作員なんか使っても良い事ないぞ スピードイーターでスキルポイントを無駄にするハンディキャップの舐めプ編成で勝ったと言う
エアプコンドルパサー君に、敬礼ぃ!
スゲーわ
俺も舐めプでスピードイーター取ろうかなw >>693
前で競り合って潰し合うと最終コーナーぐらいでもうバテバテだが
逆に単独で逃げてたらデバフ貰いまくっても後ろが潰し合ってくれて余裕の独走とかなりがちだな >>691
中距離先行は求められるパラメータが多すぎて育成自体が難しいような… アプリを提供するサイドにも消費するサイドにも実害出してるクズが居るとか終わってんだろ。死んじまえ 短距離だのダートだの言われてもよーわからんまま無課金でやっとるけど
ああいうの分かりだしたら課金地獄始まるんやなと思う >>702
育成が難しいのがおかしいとも言える
先行差しは育成簡単逃げ追い込みは育成難しい調整すれば良いんだし
とはいえ逃げ追い込みで勝つ方がロマンあるから逃げ追い込み有利にする
というのもわからんでもない ブライアンストーリーでレースに出てくるツインターボとタンホイザが固有の勝負服じゃないの何で? 名馬を追体験できるゲームで良かったのにな
勝てない馬なんか育てる余計なスタミナはない
アイコンが並んでて邪魔なので馬肉になって消えて欲しい 廃課金で負けたら育成クソヘタのレッテル貼られるの面白すぎる チームレースはポイントをいかに稼ぐかだからね。
対人レースとはスキル構成から変わってくる。 その辺わかってないバ課金が惨敗してんだよね
レースで強いウマ脳死で並べてるような知恵遅れが あっちは勝って5万より負けて10万の方が価値がある世界だからな
空手の型のランカーがフルコンの試合に出るようなもんだ チムレのルール実はよくわかってないw
昇格のボーダー表示されてるからとりあえずそれ以上とっとけばいいんだろってぐらい
タウラスは一着以外無価値だからその点はシンプルだった >>717
チームレースは相手とのランク差とか着順による着差とかスキルの発動数やら序盤中盤終盤脚質に合った位置取り出来てるかとか色々計算されたポイントだからややこしくても仕方ないさ >>676
プリコネの対人(アリーナ)は恒常コンテンツだし
グラブルは自分の強さに合ったレイドで戦果集めてボックスガチャだからな >>661
いわゆる「緑スキル」の積み方かな?
今回のタウラス杯レースで受けられる環境バフ全盛りしてるから
それだけでも見た目のスペックから3割近く上昇してるかと思う そこまでガチガチに合わせてやってたらな
ただ相手も取れるって事忘れんなよ >>691
追込は妙に強いけど
逃げはそうでもないぞ?
ただCPU戦みたいにウマの実力に差があるなら
逃げが事故らないってだけ
スズカが理想の勝てるウマと言われたのと同じ >>712
毎日やってるチーム戦は
ポイント制のいわばフィギュアスケート
この間のタウロスはスピードスケート 死ぬほど課金してプラチナ取れなかった奴が「敗課金」とか言われてて草 一番カッコ悪いのはオープンはレギュレーション戦とか言い訳して初心者相手に無双しようとして負けた奴 今の環境だとどいつもこいつもスピードパワースタミナにガン振りで事故るからな
まあ賢さAくらいじゃ平気で事故るし、逃げ最強なのはこのせい >>727
結局事故るからスピードスタミナパワー上げるに戻る スピスタパワガン振り大正義ではあるが
距離にもよるが根性と賢さはできれば400-500あったほうがステ振りのコスパはいい
それ以上振るとなるとコスパ悪くなってスピスタパワでいいが スピスタパワ上げつつ賢さも確保なんて相当上振れしつつサポカSSR潤沢じゃないときつそう
SR完凸が中心の俺には遠い世界だわ >>732
キタサン完凸してる時点で立派な廃課金だろ >>734
あおるりなんて廃ゲーマーの見本みたいなヤツやろw ライアンの中の人がyoutubeでライアンURA優勝目指す動画見かけたけど
あのレベルなら無課金でも出来るしなあ エアグルーヴ嫌いじゃなかったけど次はALLGのこのクソアマ入れて試合するわ
やる気出てきたよありがとう >>736
本来それぐらいで楽しむゲームのはずなんだけどね
ハルウララ有馬がエンドコンテンツになるぐらいで >>736
ライアンは固有スキルの存在を忘れてしまえば
それなりにできると思うw 課金差別は仕方ないけど
結構無課金勢は邪魔だな
月課金固定とかできないのが基本課金の厄介なところ
まあ不評なら返金サ終で逃げれる利点はあるが 続けるなら対人から逃げたら虚無の極みだからな
地獄の始まりよ >>646
ゴルシワープしてくるつえぇゴルシにこんな中途半端なステのやつおらんかったけどな
スピードはカンスト付近パワーも4桁やったぞ >>668
相手はこれと決めた時の的場均
みたいな感じか 大外ぶんまわすような位置どりするスキルないの?最終コーナーから外に出して欲しいんだけど >>744
外差し準備つけてパワー上げろ
あとカレンチャンが固有で持ってるやつも効果同じだった >>712
それな!
1000万プレイヤーの課金者でも1回目の5本レースで不運に飲まれたら何がベスト編成なのか分からなくなるんだわw
普通にやってれば余裕でプラチナ称号取れる連中だからこそ嵌まる沼って奴だ
残念なサイゲームスさんは1日3回チャンスやれば不運でも通るだろと思い違いしてたみたいだが
普通は手札が多い課金者ほど予想外の負けに動揺して手札に迷走してしまう事を読めなかった
何度も言ってるが、初イベントなら2週間は開催期間を置いて研究用の模擬レースモードを入れとくべきだったね!
ストレートにプラチナ称号取れた奴はイベント終了までイキッてれば良い、何もマイナスなんてない
不器用な廃課金者はじっくりとプレイしてりゃ良かった、元々取れない連中は仕方無いで良かったんよw
もう遅いけどな!
1000万プレイヤーの人が称号未コンプのアカウントと向き合えると思うか?
俺なら潔く引退して二ノ国のサービス開始を震えながら待つね
そうだろ? 来月もあるらしいから頑張ろうや
俺は全ての殺意がエアグルーヴに移ったからまだ続けるよ
あいつだけは育てない ハナ差で決勝2位やったわ。1500ジュエルだったっけ?こんだけ貰えるとか
ある意味課金者への還元だろ。
オープン勢はどんな感じだったん?正直Bギリギリに育てる几帳面なやつかなり少数派だっただろうし
無課金でもそこそこいけたんでないの? シャドバのプロゲーマーが今回のタウラス杯の解説してたけどわかりやすいとおもう
逆にこれ読んでわからないとか勉強する気が起きない人は今後の対人戦も上を目指すより楽しむ方向で考えた方がいいかもしれない
https://note.com/darkness_mare/n/n235faff937de >>748
完全無課金だったけど普通に勝てた
むしろあっちの方が色々構成考えるの楽しいぞ メジロライアンで優勝してから書いてよ
パワーだから結構いけるかもよ固有はゴミだけどさ >>749
ああクリークとルドルフが妙に優秀だった実感はあったな
これ読んでも実行できる環境ないけども >>1
任豚どもは、
サイゲの株主が任天堂だから
ウマ娘の課金ガチャの売上は、
任天堂の利益になると
【威張りくさって】いたからな >>752
終わった後からサイゲ擁護の為に攻略解説動画とかさw
サイゲが工作員に金をばら蒔いても、引退した連中は二度と戻って来ないんだよなぁw
課金してても称号コンプを逃した時点でアカウントはゴミなんだからさw
だって次の称号取っても手遅れなんだからw
さっさとタウラス杯を企画したプランナーをクビにしろよサイゲは
今回のタウラス杯で確実に今期30億以上の損害出てると思うぜ
せっかく調子良かったのに台無し
本当にガッカリだよなぁサイゲームスさんには
つか、もう遅いんだってwハルウララぐらい遅い
キャラゲーで「これを使え」ってのは単なるヘイト集めにしかならないから悪手
馬鹿みたいな編成でワイワイやるイベントってのがウマ娘には必要なのであって
期間限定のプラチナ称号なんてのはレジェンドの報酬とかで良かったんだよなぁw 一番糞なのは解析で色々ばれてるのにスキルのデータすら公開しなかった運営だよ
得意になりますわずかに少しだけで何が分かるんだ、だから一般がわからん殺しされたんだぞ 固有スキルのテキストは滅茶苦茶だからなw
それぞれ計算式も加速効果時間もが違うのに
速度+100を100M、と速度×1.3倍を永続で、前者を速度が上がる、後者を僅かに速度が上がるとか書いてあるんよねw 直接内部の計算式を見たとかじゃないならデータ集めて解析する労力考えたら別にいんじゃね スマホのガチャゲーってのはゲームが下手な人間が課金で俺ツエーするためのゲームだし
FPSとかの対戦ゲームで普通に勝てる上級者がスマホゲーで廃課金するとか普通ないだろう 考えて対策した人は勝率良くて何も考えずに競技場用そのまま出してた人は負け込んだってだけの話
課金パワーより考えて対策したかどうかで優劣が決まるイベントよく作ったなって感心したな
課金で地力有る方が有利ではあったけど絶対じゃ無かった >>1
お前が終わってるだけだろ
やり込まないわお金使わないわで お前こそ偉そうにすんなよ
重課金じゃなくても微課金でも十分勝てるし
重課金でも負ける人は負けるよ
ゲハの癖にゲームやり込まない糞は帰れ 考えてじゃなくて解析データを見たか見ないかだろ
スピードを上げると必要スタミナ量が上がるとか普通知らない
全部運営が悪いんだよ >>762
解析見なくてもレース繰り返し見てたらそんなの推察できるだろお前の頭が悪いだけ へぇーどれだけ作ったか知らんけど数字が分かるの?
画面見ただけでマエストロの回復量まで分かっちゃったんだね
さすがさすが ちなみに根性でスパートの消費スタミナが減るからな
分かるわけねえだろ スピのみで育成したバクシンオーがノースキルだと負けないのに加速系スキルをつけるとuraやマイルCで負けるとかね 普通負けが混んだら負けた原因調べて対策打つだろ
細かい数字知らなくても負けた相手のデッキとレース眺めりゃ何が起きてんのか想像できたよ
勝ってるウマ娘のステ見るとスタミナガン盛りしてるとか金回復2個積んでるとかデバフでアシストしてるとかスレ含めて情報なんかいくらでも有ったのに その細かい数字知ってる無駄のない奴に大体でやって有利になるらしいね
俺は凡人なんで悪いけど無理ですわ、どうしても足りなかったり多かったりしちゃうもの 細かい数字知ってりゃ勝てたの?
勝率高い連中はその辺調べて対策してたからどのみち結果は一緒だと思うよ 情報量で最初から負けてちゃお話にならねえだろ
お前らは他人の解析したデータをシコシコ見て有利気取ってるかも知れないけど
作業になってつまらなくなるから出来るだけ見たくねえのもいるんだよ その通り、上客の廃課金様を解析利用した奴らが蹂躙した運営の敗北だな ウマ娘の廃って1000万からって聞くけど金持ってんね >>772
ソシャゲの運営としては最初の一ヶ月で既に大勝利しとる
売り上げ的に
そしてお前がネチネチと恨み言吐くほどセルランは下がらんぞ >>1
任豚どもは、
サイゲの株主が任天堂だから
ウマ娘の課金ガチャの売上は、
任天堂の利益になると
【威張りくさって】いたからな 解析見たことないから正確なことは知らんけど
スピードが上がるとスタミナが多くいるとか根性でスパートうんぬんってかなり前から言われてたことだな
検証動画とかでいろんな育成理論出ては消えてたから サイゲ様の息のかかったサイトにはコースでスタミナが決まってて天皇賞春に勝つには600とかそんな曖昧なのしかないからな
会社が自分でマスクして逃したんだからいいんじゃねえ、上の奴の言う通り客はまだいるし 廃課金様が気持ちよく勝てなかったから、ごねているんだろうね。
まあ、今回のイベントで優勝出来なかった廃課金様は
このゲームに向いてないから、さっさと引退した方が
いいのは事実だな。 煽りのように見えるが本当にこれだから草だわ
運のせいにしてる奴は次もどうせ負ける
対人イベ中にサイレント修正入れてくる時点で運営はクソ以下だし >>780
あと無微課金がグレードに出てなぜか運よく3勝してしまい
ラウンド2でボロ負けして決勝行けず文句言ってるとかな ソシャゲは金になるから企業wikiやYouTuberがこぞって攻略ネタはなしまくるからそういう情報集めるだけでもだいぶ違うけどね
そいつ等が解析データ見てるだろってならもうソシャゲ根本的に向いてないからやめるしかない
どこもかしこもそういう理不尽なやり方してるしサイゲなんてクソの極みなのわかってた話だし >>765
根性が足りずスパートかけられんかったっていつも緑が言ってるだろwwww >>773
スタート100万、俺ツェーしたかったら1000万かな
で、3.6万のワイはゴールド聖闘士になりましたw チームレースの育成理論で行ったらタウラス杯で通用しなかったみたいな事言ってた配信者いたが
それ予選の時点で言われてたからね
予選は無双出来たんでそのままのつもりで決勝行って負けてるの笑うわ 金だけじゃなく時間もいるから
石油王なニートしか無理やぞ >>788
Sランクのウマと当たる可能性の方は少ないんだから
廃課金なら、そこまで育成に時間はいらないと思うけどなあ。 まぁマスクデータだらけの始まったばかりのゲームなのに
凄い短い期間で、1日3回とか縛りのイベントやれば廃課金でも不運に飲まれたら解析追い付かなくなって負けるよねw
ネット情報なんて嘘も混じってるから最終的には自分で検証するしか無いのになw
そして検証中に不運に飲まれたら、正しい情報すら間違ってると勘違いしてしまう
つか模擬戦も無く3回しかチャレンジ出来ないんじゃ個人で攻略なんて不可能なんだよなぁw
サイゲームスさん的には廃課金に気持ち良く勝って貰うつもりが
実際は廃課金も相当数が蹴散らされた
つか廃課金からしたら初手から限定称号逃してしまったアカウントに二度と課金なんて出来ないだろ
サイゲームスは何をとちくるったのか対戦テーブルに上がるデータから、一定スペック以下の編成を完全除外してたからなぁw
これ詐欺だよなw
無課金初心者が運だけでプラチナ称号取れないようにする措置なんだろうけど裏目に出た感じ
まぁ手遅れだね
次回のイベントを簡単にした所で、今回称号取り逃した連中からしたら「称号未コンプ」という烙印は消えないんだから
本当にガッカリだよなぁサイゲームスさんには 正直、この手の最初のイベントって中級者以上には全て限定称号配るぐらい緩くするのにな
徐々にハードル高くして行くのがセオリーなのにw
サ終前のソシャゲみたいなイベントやるとか、タウラス杯を企画したプランナーは掛り過ぎたんやろうなw
これ企画した奴はマジでクビにしないとダメだよ?
まぁ金と時間を費やしたゲームの未コンプに向き合えるユーザーはいないだろうし大量引退だな! 単純にステだけでも1200、1000、1000、400、400ぐらいを作るとして無微課金には無理すぎだろう
単純に対人イベをやらないという選択でいいと思うけどな 限定称号が貰えなくて、悔しいのは分かったw
こういうタイプの人間が廃課金するんだな。 負けたのはサイゲームスなんだよなぁw
プランナーさんがイキリ過ぎたんよ
今必死に工作員使って各方面で擁護と話題そらししてるみたいだけどw
まぁウマ運営は不満の声に耳をふさいでFGO運営みたいになるんだろうねw
来月の売上げが楽しみ、まず半減するだろうねw >>795
頭に負け犬だけどとつけたら好感もてるよw >>793
無課金でも作れるわ
ちゃんと、因子作って上ブレたらそれよりも上いく >>793
そんなステータスのウマを所持しているユーザーが
どれだけいるのかを考えるべきでは? >>798
SR揃ってないと無理だろ
青因子調整はもちろんレース全捨てしてスキルボロボロでも中々出ない数値
自前で青18URA18揃えられる無課金なんて居てたまるか まあ限界はあるよね
女帝の中の人とか見ても勝てる気がしない サポカSSR完凸で埋めたら上振れしなくても狙いやすいってだけで
無微はSR完凸で上振れ狙って頑張るしかないよね
試行回数で戦うしかない オールB戦面白かったから次回も引き続き入れて欲しいわ
なんならオールC戦でもいいぞ >>762
つまりベストを尽くさなかったのかな?
さすがにそれは負けて当然だな >>787
予選どころかレジェンドレースでも言われてたから
さすがにアホなだけ
チムレ上位です!とか言っても
金積んで他のガチで頭のいい上位のデッキ真似すれば上行けるからなw
タウロスはちゃんと戦術考えたやつが勝った、それだけの話 まあ運の要素もでかいけどね
うちの靴投げ用サブなんて手持ちのB上位2つと30分くらいで適当に作ったので参加して勝っちゃったし 空気だったデバフもスピードの重要性も見直されたしまぁまぁ良イベだったわ >>805
戦術を立て検証するには期間も参加回数も足りなすぎて、結局は攻略サイト猿真似した上で神頼みなんだよなぁw
チンパンジーみたいなプレイして楽しい?
俺は違うと思うんだよなぁwウマ娘に求めたゲーム性ってのは
つか、未だに勝った負けたでしか語ってないアホが多いなw
そんな問題はとうに過ぎて、これからサツバツとした「ギスギスダービー人権ウマ娘」が始まってしまった事なんだよなぁw
分かるか?
キャラが売りのゲームなのにタウラス杯で「○○を使え!○○はゴミ!負けた奴はアホ!嫌なら辞めろ!」みたいな流れが確立されてしまった事な?
これからキャラヘイトに人権ヘイトが始まる訳だ、数多のクソゲーのように
実は美しい思い出のまま引退した奴が実は勝ち組なのかもな!
今回のイベントはソシャゲ史上に名を残すレベルのギスギスイベント
タウラス杯を企画したプランナーさん来月の売上げに震えて眠れw >>807
いやデバフなんてレジェンドレースで入れてるのが普通だろw
スピードなんてサービス開始からずっとスピード教団が最大勢力なのに見直すも何も無いよw
それよりもトウカイテイオーのライトニングステップを見直してくれよ
追い込みでしか使いどころ無いのに、テイオーステップが追い込みだとまず発動しない計算式なんだぜ?
タウラス杯企画した奴とライトニングステップ考えた奴はクビにしようや 優勝自体は1回勝負だから運ゲーで勝てない人が居ても仕方ないけど決勝ラウンド進出すら出来なかった廃課金は本当にゲーム下手過ぎるから引退した方が良いよ >>813
まあ普通はデバフ使うまでもなくスタミナですりつぶせるよなw スマホゲー板で毎日あーでもないこーでもないとワイワイやるのは楽しかったな
燃え尽きてチケゾーレジェンドじゃ物足りないひとが続出してるくらいだ >>807
今回のイベントで見直されたのは過剰なパワー信仰だろ
出走頭数が少なけりゃパワーは抑えても問題ないことが判明した パワーがどんだけ高くてもスピードとスタミナデバフ食らったら終わるから距離適性S前提ですこし過剰にスタミナを盛るのが正解だったね オープンだとどんだけスタミナ盛ってもデバフ連発には耐えきれず沈んでたし
回復複数持ちが勝率高かった気がする
特に準決辺りはみんな紫のオーラを纏ってたしw >>820
スタミナはスキルで積むのが基本だからデバフ喰らっても金特回復で問題なかったわ
あとデバフネイチャ用のメタで差しデバフ入れてたから喰らうこと自体がそこまでなかった ソシャゲのランカーって金と時間で相手をねじ伏せて気持ち良くなりたいやつもいるだろうからな
チムレはまだその傾向があったけど
タウロスは運と本当の実力が問われるカードゲームみたいなルールだった
気づいてない奴多そうだけど無課金にも大いにチャンスがあるイベントだったぞ
当然廃課金と無課金でどっちも何も考えず参加したら廃課金が勝つけどなw 無課金の場合は勝負に出るためのサポカが揃って居ない可能性があるからなんとも 無課金はダイワスカーレットカワイイヤッターで楽しんでる 終わった後にいろいろ研究が進んでてためになるわw
「今回のレース場」なら直線が長くラストスパートが長い
ラスパが長いので最高速度に達しやすいのでスピードが大正義
トップのスピ1200が当たり前だからライバルと差がつくのは
距離適性Sと緑スピードスキルと最高速に早く到達するパワー
さらにスピードを下げる独占力が対策として強く
それを回避できる追込が強い
またスタミナ700でも足りるんだけどデバフが流行ったせいで
そのデバフを無効化するスタミナ900以上が最低条件
それらの条件に強い追い込みゴルシがトップクラスに強いという結論になったな
デバフは追い込みルドルフな >>812
コイツやってるかと思ったが案外エアプかな? ちゃんと考えてスキル組めば課金力がモノを言うのに
完凸SSRが泣いてるぞマジで やっぱオワコンだろコレ。誰か馬主にエロ絵送り付けちまえ 対人コンテンツがメインになるともうネット上のやり取りが罵り合いになる
そういう意味で初期のウマぴょい言って楽しむノリは返ってこないしブームは終息してしまった
もちろんソシャゲとしてはまだまだ続くだろうけどね 復刻はあるかも知れんけど
見せびらかし用の称号は余計だったかもな
RP消化レースやるたびにチラつくとか無慈悲か 期間中に一定以上の課金をすれば優勝と同じ称号をもらえるようにすれば、と思ったけど実際にレース出てて勝てなかったときに同じレースは知ってたやつにバレるか。 もう1000万以上課金した奴は「石油王」って限定称号配っとけば満足するんじゃね >>836
課金アクセみたいなもんで、見た目でマウント取りに行くのはスマホゲーの基本やろ。 >>836
称号取りに行ったやつなら有料DLCで配布したらほぼ買うでしょ >>812
クソザコだから負けたのかも知れんぞ
もし課金した上で負けたなら金ドブのクソザコだから多分知能が低いんだわ
人と競うゲームに向いてないから辞めて正解だったな 今回ので逃げなかった廃は次は調べて完成させてくるわけで不毛な争い俺はごめんだわ
どうせ廃様にはついていけないしな、因子ガチャもやる気が起こらなくてスタミナは溢れっぱなし お前がこの世からアンスコされたらそれも考えるよ
不良セクタでアクセス不能だろうけど しかしゲハですらこんな風にアホ同士の罵り合いが始まってるの見るに、本当にタウラス杯は炎上してんだなw
さっきタウラス杯のサジェスト調べたら、「ツマラン」「炎上」「引退」「エアグルーヴ」とかネガティブな内容ばかり上に来るしw
タウラス杯に勝った負けた、研究してない奴が悪いとかは置いといてさ!
これ完全にイベントとしては大失敗だよね?
これ完全にイベントとしてはダメなパターンだよね?
ソシャゲでも希に見る大失敗イベントなんじゃ無いかなぁコレw
ね?
例えるなら艦これが5年以上かけてギスギスした殺伐としたゲームに進化した過程を3か月に凝縮した感じ
艦これ
トクさん「好きな艦使ったらよか!イベントは十分に期間あるし皆で頑張ろう」
↓5年後
トクさん「普段から研究してない奴が悪い!頭と時間かけた奴が制して当たり前、嫌なら辞めろ!嫌なら辞めろ!」
ウマ娘
トレーナー「ウマピョイ!ウマピョイ!キャラ可愛いしストーリーも面白い、課金者も無課金も仲良くウマピョイなゲームだわ」
↓3ヶ月後
紫称号さん「研究してれば無課金でも余裕wゲームの才能ねーんだからさっさと辞めろw、俺なんか中距離なのにスピードイーターで舐めプして勝っちゃいましたぁ!」
↑これな!
ガッカリだよなぁサイゲームスさんにはw
もうユーザー皆で楽しく「ウマピョイ!」してたウマ娘には戻れないんだよなぁ 長文君はどうにかしてこのイベント失敗ということにしたいということはわかった >>847
とりあえずお前がゲーム下手なのはよく分かった 自己満以外の何物でもない称号でここまで悔しがれるのか… 結局の所は俺は皆でウマピョイして楽しめてたウマ娘がライスシャワーのように無惨に潰れたのが気にくわないだけなんだよなぁ
タウラス杯の勝ち負けとか称号とか本当はどーでも良いのよ
そんな事よりもイベント直後からマウントの取り合い、罵り合いが止まないゲームになってしまった事が悲しい
昨日まで一緒にウマピョイしてたトレーナー達が今やお互いに罵り殴りあうゲームになったんだから
手塚治虫の火の鳥でさ、平和な亜人の星が欲望や狂暴性を促進させる薬を投げ込まれて、瞬く間に滅んだ話あったろ?
あの鬱展開を思い出すんよ、ここで俺を罵ってる奴だって昨日までは一緒にウマピョイしてた心穏やかな仲間だったのにな、悲しい
運営さんは対戦イベントが引き起こす問題点とかちゃんと分かってたのかな?
ほら?おれってゲーセンとかで対戦ゲームとかしてるじゃん三国志大戦とか
対戦ゲームってランキングが上がるほどにギスギスしたゲームになるんだよ
今のウマ娘みたいにね!
勝ったの負けただの、研究してない奴が悪いだの、産廃だの人権だの、それだけしか無くなるんよ、それだけのゲームになるんだよ
それでも俺は13陣で大流星デッキ使って頑張ってるんだよ、大虎に金つけるまで頑張ろうって!
そして、今回のお相手を見たら馬2槍2、弓も無く号令計略もない単体強化の超絶騎馬デッキ
コレは勝ったと思ったね、むしろこう言う相手を食えなきゃ大流星使いを名乗ったらダメだと思う
なんて事は無い、こっちの高武力弓で相手の槍から溶かしてしまえば柵破壊能力の低い騎馬をいなすなんて朝飯前、そう朝飯前なんだよなぁ
でもね今回はいつもとは違った、3コス騎馬だと思ってたものが範馬勇次郎だったんだわ
何を言ってるか分からないと思う、コロナでゲーセンから遠退いてるうちに俺が三国志だと思ってたものは別のものになってたらしい
範"馬"だから兵種が騎"馬"かぁ、ウマい!流石はセガ!サトノダイヤモンドの馬主なだけあるよ
そいつがね、意味分からん計略つかって高武力化して迎撃無効の高速ストーキングしてきたんだ、有馬記念のグラスワンダーみたいに!
まぁ、俺もこの道は長いから即座に対応して柵とは反対側に囮部隊を配置する訳だが、そうなると柵の守りが薄くなる
お互いに3コス落ちでの攻防戦が始まる訳だ、が、囮が休憩してる間に範馬勇次郎が定期的に柵を殴りくるから堪ったもんじゃない
でもね大流星使いにとって、こんなのは日常茶飯事、想定の範囲内の出来事
相手の主力が騎馬な時点で防柵法具使えば大抵は凌げる、その間に士気も貯まるし相手の計略も終わる、こっちは設置した豪炎もスタンバイしてる
完全にこっちの勝ちパターン、お?相手が法具使ってきたな、増援じゃなきゃ豪炎でこっちの勝ち
つか衝軍法具かよw舐めプか?捨てゲーか?騎馬2デッキで速度殺して武力上げる法具で何が出来るんだと
と思ってたらね、孫堅がね、いや、自分を孫堅だと思ってる烈海王がね、舞ってる大虎に寸剄ぶちかまして来たんだ
1発KO、そりゃか弱い大虎じゃ武力乗った中国拳法には勝てないわ、烈海王に試合決められたんじゃっ、俺も認めざる得ないっ!
言いたい事はわかるぜ?大流星使いが相手のダメ計をチェックしてなかったとかw
俺も今回の戦いで大いに反省したよ、そう思いながらゲーム画面を見たら、なんと!黒画面!例のレア排出演出が流れてるじゃねーか!
何だかんだで普段の行いの良さのおかげかね、そう思って何が出てくるのか画面を見てたら、横山LEか!
こいつらは皆似たよう顔してるから見分けつかねーけど呉の武将っぽいな
使わなくてもトレードの弾にはなる、そう思ってカードを取り出したんだ
横山三国志「魯粛」兵力上昇・活活活
本当にガッカリだよなぁサイゲームスさん ハトは、
つついて餌の出るボタンの餌の出をランダムにすると
絶えずボタンをつつくようになる
ボタンの数、さらに音や光をプラスして餌の出をランダムにすると
猛烈につつくようになる
我々ヒトの場合、この手の課金ゲームを止められない理由は色々あるかも知れないが
脳の反応の基幹的な部分としては、
この実験用のハトの脳がとった反応とまったく同じである かち!だとか、一位!だとか、当たり!だとか、成功!だとか、
極論はピロリンッ!という音だけでも
そんな課金ゲームのいち場面を前にする我々ヒトと、
丸い目をしてボタンをひたすらつつき、コロリンッっと転がるエサをついばみ、まだボタンをつつき続けようとしている瞬間のハトとは、
脳が反応しているのはまったく同じところである twitterでも動画でも優勝した人は声上げないと思うんだよね
だからtwitterでも動画でも負けが目立つだけだと思うのだが >>851
タウラス杯が始まる前から
チームレースのクラス6を維持できるかできないかで
罵りあいし続けてきたのに、コイツは長文で何を言っているんだ?
うまぴょいして満足いていた層なんて、一ヶ月ぐらいで飽きて
とっくに引退していると思っていたけどな(笑) 任豚どもは、
サイゲの株主が任天堂だから
ウマ娘の課金ガチャの売上は、
任天堂の利益になると
【威張りくさって】いたからな fgoもps5も死んだゴキブリにはウマ娘の売り上げの話は苦しいわな こんなクソモード実装しておきながら人気に胡座をかいて殿様商売とか、お前頭塩川のFGOミかよ サポカは適当なSRの凸と廃課金のSSR凸で楽しみ、無償ジュエルで新規ウマ娘を引くのがコスパの良い楽しみ方だな
PvP要素は興味ないし
ただ育成がもうめんどい >>856
誰も威張ってないだろうに
脳までPS独占されてるんだな >>854
そりゃ負けた人の方が圧倒的に多いんだからそうなるだろ >>672
違う違う根本的に下が強い
コンセ弧線一陣はマイナスにしか働かないってこと >>685
「正解の構成なのに最初の1戦で運負けしたら変えてしまう」って元レスの馬鹿は言ってるだろ
相手が変わろうが同じ3キャラで5戦やって勝てない様ならそもそも正解じゃない スピード増加、加速スキルって発動位置決まってる奴以外対人じゃほとんど産廃な気がしてきた >>863
1日3回でも平均で見れば多すぎるくらいだから飽きずにコンスタントにやるなら問題ないと思う ゲームとしてはオープングレードの方が楽しそうだからジェミニはオープンでやる予定 >>864
予選は極論言えば全員A通過も可能だったけど
決勝は全参加者のうち、キッカリ正確に1/3が勝って2/3が負けてるわけでな
物事は理屈で考えよう >>867
チムレは1回123フィニッシュ決めればいいからそこまで有用度が落ちたわけでもない >>855
馬鹿娘神格化してた反動でたんちゃう
サイゲになに期待しちゃってたのwって話だが 馬の擬人化したいなら架空の馬でやれよ無能
チョクセンバンチョー
ギンシャリボーイ
ピンクフェロモン
ハリウッドリムジン
バーニングビーフ
サバンナストライプ
ジラフ
ハリボテエレジー
コンコン
ピーピードーナッツ
ジャンボナンプラー
JRAのバカ動画だけでこれだけいるし、他にもマキバオーとかエポナとかおるやろ。リアルの物を作品の題材にするとバカが実害出すんだから、架空の物だけでやれよなks 古戦場とかいう虚無と比べたらアンチがギャーギャーゆうほどのもんでもないのが事実 >>873
サイゲの大株主にでもなって言ってくれば?
聞いてくれるんじゃね? >>825
予選の段階でそれくらいの分析はされてたぞ
予選最終日近くなんて見事なデバフ&ゴルシゲーだったし
知らんがランキングトップの人もゴルシかタイシンは使ってたんじゃないか
トップ勢は似たようなステになるし勝てなかったのは一発勝負で運も絡むからだと思うわ
このイベント形式で後々に残る称号を景品にしたのが悪手だったな >>874
典型的な馬鹿娘神格化しちゃってるガイジやね まえは無凸のサポカでテキトーにやっても3〜4回に1回はウマピョイまでスルッといけたけど
今は7〜8回に1回くらいの確率に絞ってるね 完走だけなら春天組を除けば無凸でも余裕でしょ
バランスを保ちつつスピードを一定値まで上げればいいだけ >>867
そんなことないけど
来月も勝ちたいのでヒミツだわ
自分で考えな 春天までならスタミナスキルだけ取るようにすれば特に問題ないだろ
脚質によるけど最速スパート行ければスピードCでも大体勝てる 偏頭痛か夜ふかし気味でると一気にモチベ下がるわ
スキルポイント消費してでも消させろ 大抵のゲームのマイナスはガチャで当たれば吹っ飛ぶのがガチャゲー
でもガチャも高いし出ないし >>885
たづなはカード抜きでおでかけに出て来いやって話
いるかいないかでゲーム性変わりすぎだわ たづな居ても友情トレのところに居なくて勉強ばっかに来てイライラするけどな
まあたづなが入ればクソみたいな頭痛や夜ふかしがケアできるからストレスフリーになれるが強くはならない プラス効果のある突発イベントを増やしてバランスを取るとか、保健室で一発回復にすればまだマシになるかも。 怪文書を嬉々として作りながらR18を叩くとか、BLエロ擁護してNL叩くフェミと全く同じじゃね? たづなはもう随分と使ってないな
SSRたづな持ってないからフレ頼みになるし
ここんとこフレサポはママ一択だし たづなは完凸ならトレ効果UPと疲労軽減がガチで強いから
初心者の育成安定させるのと上振れ狙いの上級者にとっては神だけど
サポカの質が微妙な中級者にはいらないってサポカになってる ノーマルサポカって使う人いるのかな?
せめて強化コストを下げて欲しい。40まで上げるのに結構使うし。 たづなは自前なら使うけど手持ちも完凸少ないような状況で借りるカードじゃないな やっぱタウラス杯終わってからフレンドやチームのログイン率が格段に悪くなってるなぁ
サポカのタズナやクリークやキタサンやテイオーを完凸してたフレンドが5日以上ログインしてないw
100万とは言わんが、軽く50万以上は課金してた連中だったのにね
コイツら既にレジェンドレースを2つも逃してるわけだし確実に引退ムーブしてるな
仮に負けたショックでログイン控えてたとしてもレジェンドレースまで取り逃したんじゃあ復帰後に引退だろうな
本当にタウラス杯は大失敗だと思うわ ジュエルも美味いし毎月開催でok
育成詰めなきゃ時間もかからんし割と面白いイベだった PvPは無微に人権無しってスレタイなのに負け犬廃課金の心情慮ってる奴多いよな
寧ろ廃課金デッキを蹂躙したってドヤる所なんじゃ無いの? 課金云々よりも、解析サイトとか攻略情報をパクってたどうかが全てなんだけどなw
ここでドヤってる奴の何人くらいが何も見ないで自分だけの力で勝ってるのかw
無課金でも攻略サイト見てない連中とマッチングした奴は勝ってるしな
普通の対戦ゲームなら技術を競そう事に意味あるが、ウマ娘はマスクデータ解析してその情報を持ってる奴が全てだしな
好きなウマ娘を育成して勝たせるって主旨のゲームで、興味の無い奴を何十回も虚無育成ガチャして何が楽しいのか
こんなイベント続けてれば人はドンドン減り続けるだろうね
次からは攻略サイト見るのが当たり前になるだろうし
運営も猿真似する連中の対策もたてるだろうし、どんどんギスって来ると思うw
まぁタウラス杯で今、んほぉってる連中も2回3回と似たような虚無育成ガチャ強制イベントが続けば目が覚めるだろ
グラフィックもモーションもキャラデザも素晴らしかった格闘ゲームが何で廃れたのか
ウマ娘も今まさに同じムーブに乗ろうとしてるわけだ 攻略サイトの記載が正しいとも限らんのだけどな
流行りは日々刻々と変わりつつあり
ひと月前に信じられていたことが今では否定されてるのも普通の流れ
そもそも初心者がまるごと信じちゃったらうまぴょいにすら辿り着けないだろう >>901
普通の対戦ゲームだって
情報がないとスタートラインにすら立てないけどな。
対戦は情報集めが当たり前
その集めた情報が正しいかどうかを
判断する力も求められている。
以前の解析データでは距離適性Sはスピード値補正5%となっていたから
それぐらいなら、誤差の範囲だねとか言われていたけど
実は5%なのは速度補正で、スピード値11%ぐらいかもしれないとか言われているね。
来月からは距離適性Sが参加のスタートラインになると思う。 普通の対戦ゲームと違って、育成に時間かかるから余計に敷居が高い そこそこのウマ娘育てるくらいはやれても
因子厳選までガチでやってる人はどんだけいるんだ >>903
いや、だからソシャゲのイベントで格闘ゲームみたいに敷居高くしてどうすんだよw
マスクデータだらけで下手すりゃ格闘ゲームよりもタチ悪いぞ >>909
でも今でもセルラン一位をキープしているんだから
それを望んでいるユーザーの方が多いんだろうね。 マスクデータは多いけど自分が負けた相手の情報も見れるわけで何が強いかの察しはつくわ マスクデータだらけというけど、ウマ娘はステータス値がわかる分、ダビスタより敷居は低くなっているんだよなあ。
ダビスタとかステータス値すら分からないゲームが
昔は173万本売れた時代もあったんだから凄いよなあ。 対人戦で
Twitterに解析出回ってるのにデータ頭に入れないで負けるって
ただのバカなのでは?w >>907
ダイタクヘリオスがスピードイーター落とさないせいでいつまでもスズカ育てる羽目になってるぞ
案の定スピードイーターくれた回に限って頭痛起こすわサボるわで 長文書く前に頭に負け犬廃課金ですがって言葉付けろや ほらね?
まーた暇なサイゲ工作員が煽りに来たよw
煽る為だけに色んなスレ周回してるから笑えるわ、コイツらw
何をやっても売れる状況で勘違いしちゃった前例にドリランドや艦これやPSO2があるんだよなぁ
まぁ三ヶ月目にして新規が入りやすい空気では無くなったし、このままイベントの度にギスギスが増して行った艦これみたいになれば良いんじゃ無い?
ゲームのイベントなんだからお祭りで良いんだよ
廃人向けにはタイムトライアルみたいなの用意してランキングに名前載せりゃ良いだろ
皆が楽しみながら金ジャブするアイデアなんて幾らでもあるのに本当にバカが多いよなw あ、無ラチナさんだ
頭悪いから長文になっちゃう感じ? ↑
言った側から工作員かよw
いつかお前がゲームとか作れるようになれば良いなw そんなに嫌ならイベントなんて参加しなければ良い。対人イベントなんて自分は初めからやって無いわ。 結局デバフ係のステ捨ててデバフ盛り込む以外は
期間中に既存のウマの上振れが一つも出来なかったな
何気なく育成した時に出来てるの何なん
狙おうとしたらサポが今のがましになってるのにそのステすら届かんかった
タウラス決勝勝ったブルボンなんかスタ700なかったけど最後まで使ったわ >>922
嘘つきは工作員の始まりってね!
参加報酬あるイベントかつ内容も良く分からんのに最初から不参加とか未来予知でもしたの?
フリーマッチングだから誰にでもワンチャンある、面白い編成見れるかと思ってたら、A以下はマッチングテーブルから切り捨てだからねw
そりゃ、フリーマッチング詐欺すぎんだろ 臭イゲの工作員邪魔やぞ。また馬主がガイジに凸られてもええんか?w 枕詞に知恵無しタイトル無しの廃課金ですが
ってちゃんと付けろよ >>901
マッチングした相手が攻略見たか自分の育成かどうかなんて判別つかんだろ
仮にお前が相手のキャラが攻略を元に作ったと判断したとして
それが分かるお前も攻略見てるって事だよな 案の定サイゲだから頭の足りない廃課金は殺されると思ったけど
本当にそうだったの草 トップ層レベルで馬鹿みたいに課金はしてるけど育成は合計3000〜5000万程度しかしてないみたいな無駄の塊も居るからな 廃課金からも無課金からもボロクソに言われてて草。サ終しろよパワプロのパクり 文句言ってる奴に無ラチナのレッテル貼ってユーザー同士の争いにして封殺するのがサイゲ
勢いあるうちは良いがこれが後々効いてくるのよw >>935
まあときメモもプリンセスメーカーのパクリなんですけどね ソシャゲでPvPするのは馬鹿らしいと思ってスルーした無課金ワイがどうやら一番勝ち組のようやな 参加しないから報酬なんて確認してないな、グラブルの古戦場もプリコネのクランバトルもやってないわ。
あと馬主に凸てるのアンチじゃん。 ソシャゲでギルド活動要素が面倒くさいから一切やってないわ
3日インがなかったら除名とかくだらない
好きな時にサクッと遊べるのがスマホゲームの良いところだったのに
いつのまにかニート推奨みたいなガッツリ長時間プレイさせるゲームだらけになった PvPメインのゲームでそこスルーしたらモチベ無くなるべ
まあすぐに引退できるメリットがデカすぎやがるが >>933
けもフレ2の時も似たような感じだったなw
あと新サクラ大戦の時も
批判するユーザーや愚痴を溢すをユーザーに対して、あるタイミングで煽る連中が一斉に現れて人格批判やら始める感じw
ユーザーVSユーザーの構図に持ち込んで泥沼化させたらサイゲームス側は批判の的から外れるって寸法ね
今回のタウラス杯関係のネガスレに関しては、やたら九州の田舎から単発で擁護や煽りを書き込む集団がいるから分かりやすいよね?
やっぱ工作してる会社ってクソだなw もうエアシャカールの馬主辺りに凸ればええんやないか。貴方の大事なお馬さんがゴミ以下の性能になってますよって。 >>944
とりあえず今回勝てた奴は課金関係無くお前とは違う意見になるんじゃ無い? >>946
いや俺が一貫して言ってる事って
「タウラス杯でギスギスが加速してちょっと嫌なゲームになったよな」
って程度やで?
工作員が煽りに来てなきゃ、こんなクソスレに長居して付き合うわけねーだろアホ
つか微課金の俺が趣味編成で予選B抜けれただけで大したもんよ、プラチナなんて最初から求めてない
それとは別に、あちこちでギスギスが増してる事に立腹してんの
俺みたいに趣味編成で参加した連中は大量いたはずなのにマッチングで一切見ないし
A+やSのみで固めたガチの奴としかマッチングしないギスっぷりよw
来月のジェミニ杯からは趣味編成の参加者もマッチングテーブルに上がってくるだろうから称号の入手難易度は遥かに落ちるとは思うけどさ!
なら最初からお祭りイベントにしとけよって思うわ、本当にタウラス杯企画したプランナーだけはクビにしてほしいわ
ウマ娘に関わる人全員を不幸にして食う飯は旨いか?木村ぁ! あーあ
ニワカ晒しちゃったw
木村は関わってないよwww グラブルシャドバプリコネ隙あらばマウントとってくるガイジのすくつやろ
そうやって反応するからつけあがる もうみんなメジロドーベルで盛り上がってんのにいまだにこんなこと言ってんの? こんだけ執着してんのに予選B敗退とかセンスなさすぎ
向いてないから辞めて正解だよ 円盤買ってネイチャの勝負服開放しようと思ってたけど
無料分で間に合ったからどうでもよくなった
ツインターボ来たら多分星1だろうからその時また考えるわ >>947
Sなんか1回も見なかったぞ、B+3体でエントリーしてる奴は見たけど >>947
そりゃ予選勝ち抜いたら比率的にガチ編成多くなるだろ
それが嫌なら予選を負ければ良かっただけ
あと意見が一貫してるならそんな長文何度も投げなくてもよくね?
ついでに他人のプレイ状況知らずに解析や攻略サイト丸パクリとか言ってるけどまぁ実際断定なんかできんよな
レースのルールとか距離で最適解みたいのが有るから自分で考えたとしても下層よりは編成似てくるよな 対人戦やらなきゃいいだけじゃないの
皆が楽しめるバランスや趣向なんてサイゲには無理だろう 負けた事自体に不満有る奴がいるから勝敗が有るイベントは無理じゃね?
手をつないで全員一斉にゴールしとけば良いのかもな >>956
そうカッカするなよ兄弟
カルシウム足りてるぅ?
さっき育成したら青3因子を連続で貰ったわw
運営からの「詫び因子」って奴だなw
結局は運営もタウラス杯が大失敗だったの反省してるようだねwww
ジェミニ杯はちゃんとしたお祭りイベントにしてくれよ?
解析組なんてタイムトライアルでシコシコとランキング競わせてりゃ満足するんだよ
見極めを誤るなよ無能なプランナー諸君
既に「ワンアウト」なんだからな?
サイゲ社長も似たような事言ってたろ?反省しとけボケナス >>960
いやカッカはして無いけど長文の割に理屈としておかしくね?
本戦入れば対策した奴が集まるから編成に偏り出るだろ
予選で何戦もやってるんだから強いパターンもわかる
そうなると全員解析見てると断定する根拠うすくね?
なら長文垂れ流す意味も無いだろ?
でもまぁ負けた事の負け惜しみや恨み言として粘着して書き込んでるならわかる ていうか予選で他のプレイヤーを負かして本戦行ったのに
いざ自分が本戦で負けたからって恨み言を言うのもなぁ >>964
もう寝ろよ兄弟w
テレワークじゃないんだろ?
つか負かしたって相手はデータだろ?
本当に相手がオンライン上で負けてるのか怪しいんだけどなw
ユーザー数の割りにネタ編成の少なさ、マッチングにソコソコ時間かかったのを見るに
フリーマッチングなのは嘘で一定クラス以上のユーザーしかマッチングテーブルには出てこない仕様だろ
しかも相方向では無く、一方通行のね!
オンライン対戦とかソコソコやってる奴なら異常性に気がついたと思うけどね
他のゲームでフリーマッチングだと本当にフリーダムだぞ? >>965
そうなると>>901でお前がマッチングして負けた解析やら攻略サイトをパクってる奴らってデータって事か
じゃあもうCPUに負けてんだからお前が主張する廃課金が無課金の奴らに攻略で負けて引退って図式じゃ無くなるよな ああごめん言ってる意味合い違うな
データって来てるだけでリアルタイムでマッチングして無いって事か
でも自分はそのデータに負けて文句言ってるんじゃ無いの? いつまでネチネチ言ってんだよ
脳内の妄想と決め付けでここまで粘着できるのもある意味凄いな 落ちずに完走しそうとかゲハでウマ娘やってる奴多いんだな アプデでフレームレートが少し下がった(下げた)気がする >>967
まずタウラス杯は参戦リーグが2つあった
無制限のグレードリーグ、課金した方が強いキャラができるのだから無微課金には辛い
もうひとつBランクまでのキャラしか出せないオープンリーグというのがある
これは無課金でも容易に到達できるレベル
強いキャラ作りつつBランクに収めるために評価値計算ツールが使われたので解析情報頼りだったのは確か
しかしこのスレで騒いでるのは微課金なのにグレードリーグ選んだただの身の程知らず 無課金でも微課金でも初期の方から始めてるならグレードリーグでもグループ問わずなら決勝進出くらいは出来るバランスにはなってた気がする
最近始めたとか全く育成やってないとかだと流石に無理だっただろうけどさ 勝てないことは課金の差なんだから大して炎上してない
今回の騒動は廃課金すら運次第で負けて限定の称号が取れなかったから 炎上ではなく負け犬の遠吠えでは?
チムレ用のSランク並べただけで無双出来るようなレースが良かったとか変わってんな ほらね?
サイゲ工作員も大変だね
煽るだけ煽って"サイゲームスVSユーザー"から"ユーザーVSユーザー"の構図に持っていきたいのが見え見えw
チンパンジーかい?テンプレ工作しか出来ない猿軍団の心のこもってない言葉じゃ俺には届かんよw
もっとマシな工作しなよ?給料貰ってるんだろ >>974
今回ので負けるのは運じゃなくて育成甘いだけ 無ラチナでガチで困るのって
攻略動画()上げてるYチュバーとかくらいだろw
たかが称号だぞ? 来月も知恵無し廃課金様がブチ切れる様を眺められるのかと思うとワクワクするぜ
重課金ゲーでこういう展開なかなか無いから楽しみ >>972
称号以外の報酬的にはかなり平等だったよね
称号だって運だなんだと騒ぐけど
普通の課金ゲーなら月10万のお布施しなきゃ
まず取れない称号とかゴロゴロあったぞ?
まともな人間には取れない称号があったんだから
廃課金だからと言って届かない称号があってもええやん 俺より課金少ない奴に称号取られて悔しいの一言で終わるな 勝てば実力負ければ店のせい
パチンカスの思考そのままで大変よろしい
これからも笑わせてくれ >>969
気狂い1匹貼り付けばスレ完走なんて余裕よ
ここ伸ばしてる気狂い1匹はほぼエアプ確定だし >>977
予選は何度か挑戦できるから育成していれば突破できただろうけど、決勝は運要素も大きかったような
相手も同じレベルの編成で、調子、スキルの発動率、出遅れ、掛かりに左右される一発勝負なんだから
これで確実に勝てるといえるのは運営ぐらいじゃないの 勝負なんだからそりゃ当然だし、負けたのは運が悪かったから、と言えるぐらい準備できたら諦めつくと思うんだけどね
ただここで騒いでるやつが言ってる敗因って格下とマッチングされなかったからだから同情の余地が無い
大人しくオープン行っとけとしか >>984
まあ廃課金や攻略動画()の人のウマ見ても
育成甘い奴らが多かったから言われてるだけだね
(最低限必要だった距離Sすら妥協者が多かった)
本当にガチガチの正解編成で負けたとしたら
その動画出してもらわんと何とも言えんわ
口だけなら何とでもいえる 無課金だけどタウラス称号純金の私は勝ちでよろしいか?
あとから調べたら効率よく理にかなった育成してたわ
沢山課金しても頭悪いと取れない称号 >>989
あえてG1は外す予想か
ニュージーランドT ダービー卿 ターコイズ フェアリー
うんなかなかマニアック タウラス杯のせいでギスギスしたというけど
チームレースの時点で、既にギスギスしていたけどな。
本スレなんて、クラス6維持出来ない奴は書き込むな
初心者向けスレ行けみたいな雰囲気だったじゃん。 サイゲームス工作員さん必死だねw
ギスギスしてていいぞぉwもっとウマ娘でギスろうぜ!
つか他スレの工作員の書き込みと照らし合わせてみると、お前達チンパンジー以下の語彙力だよな?
言葉選びのレパートリー少なすぎない?
もっと会長並みのユニークなギャグをかわまして、俺のやる気をあげてくれないか?
そう言えば今日も詫び因子あるの?
昨日は「詫び因子3」×2と「詫び温泉」とあからさまにタウラス杯での"大失敗"に媚びて来たよな?
サイゲームスも大失敗だったと認めてるんだよなぁw
そうだろ? とおくに見えるトレセンに馬が走ってたら一生懸命な娘にしか見えない病になった >>991
そんな事はねーよアホw
エアプか?
俺のキレッキレの書き込みでエアプグループのやる気でも下がったのか?
レースガチ勢がいて何が強いのか議論してただけ、ライト勢に話を混ぜッ返されるのを嫌ってただけな? 原ゴミがたかだかジャパンオンリー展開のアプリにボコボコにされて信者がイライラしてて飯がうまい >>993
その前にお前は自分の育成が大失敗だったと認めろよw 結局の所は俺は皆でウマピョイして楽しめてたウマ娘がライスシャワーのように無惨に潰れたのが気にくわないだけなんだよなぁ
タウラス杯の勝ち負けとか称号とか本当はどーでも良いのよ
そんな事よりもイベント直後からマウントの取り合い、罵り合いが止まないゲームになってしまった事が悲しい
昨日まで一緒にウマピョイしてたトレーナー達が今やお互いに罵り殴りあうゲームになったんだから
手塚治虫の火の鳥でさ、平和な亜人の星が欲望や狂暴性を促進させる薬を投げ込まれて、瞬く間に滅んだ話あったろ?
あの鬱展開を思い出すんよ、ここで俺を罵ってる奴だって昨日までは一緒にウマピョイしてた心穏やかな仲間だったのにな、悲しい
運営さんは対戦イベントが引き起こす問題点とかちゃんと分かってたのかな?
ほら?おれってゲーセンとかで対戦ゲームとかしてるじゃん三国志大戦とか
対戦ゲームってランキングが上がるほどにギスギスしたゲームになるんだよ
今のウマ娘みたいにね!
勝ったの負けただの、研究してない奴が悪いだの、産廃だの人権だの、それだけしか無くなるんよ、それだけのゲームになるんだよ
それでも俺は13陣で大流星デッキ使って頑張ってるんだよ、大虎に金つけるまで頑張ろうって!
そして、今回のお相手を見たら馬2槍2、弓も無く号令計略もない単体強化の超絶騎馬デッキ
コレは勝ったと思ったね、むしろこう言う相手を食えなきゃ大流星使いを名乗ったらダメだと思う
なんて事は無い、こっちの高武力弓で相手の槍から溶かしてしまえば柵破壊能力の低い騎馬をいなすなんて朝飯前、そう朝飯前なんだよなぁ
でもね今回はいつもとは違った、3コス騎馬だと思ってたものが範馬勇次郎だったんだわ
何を言ってるか分からないと思う、コロナでゲーセンから遠退いてるうちに俺が三国志だと思ってたものは別のものになってたらしい
範"馬"だから兵種が騎"馬"かぁ、ウマい!流石はセガ!サトノダイヤモンドの馬主なだけあるよ
そいつがね、意味分からん計略つかって高武力化して迎撃無効の高速ストーキングしてきたんだ、有馬記念のグラスワンダーみたいに!
まぁ、俺もこの道は長いから即座に対応して柵とは反対側に囮部隊を配置する訳だが、そうなると柵の守りが薄くなる
お互いに3コス落ちでの攻防戦が始まる訳だ、が、囮が休憩してる間に範馬勇次郎が定期的に柵を殴りくるから堪ったもんじゃない
でもね大流星使いにとって、こんなのは日常茶飯事、想定の範囲内の出来事
相手の主力が騎馬な時点で防柵法具使えば大抵は凌げる、その間に士気も貯まるし相手の計略も終わる、こっちは設置した豪炎もスタンバイしてる
完全にこっちの勝ちパターン、お?相手が法具使ってきたな、増援じゃなきゃ豪炎でこっちの勝ち
つか衝軍法具かよw舐めプか?捨てゲーか?騎馬2デッキで速度殺して武力上げる法具で何が出来るんだと
と思ってたらね、孫堅がね、いや、自分を孫堅だと思ってる烈海王がね、舞ってる大虎に寸剄ぶちかまして来たんだ
1発KO、そりゃか弱い大虎じゃ武力乗った中国拳法には勝てないわ、烈海王に試合決められたんじゃっ、俺も認めざる得ないっ!
言いたい事はわかるぜ?大流星使いが相手のダメ計をチェックしてなかったとかw
俺も今回の戦いで大いに反省したよ、そう思いながらゲーム画面を見たら、なんと!黒画面!例のレア排出演出が流れてるじゃねーか!
何だかんだで普段の行いの良さのおかげかね、そう思って何が出てくるのか画面を見てたら、横山LEか!
こいつらは皆似たよう顔してるから見分けつかねーけど呉の武将っぽいな
使わなくてもトレードの弾にはなる、そう思ってカードを取り出したんだ
横山三国志「魯粛」兵力上昇・活活活
本当にガッカリだよなぁサイゲームスさん このスレッドは1000を超えました。
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