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「シェンムー3」とは何だったのか
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0001名無しさん必死だな
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2021/05/20(木) 17:26:57.77ID:lFuZp75w0
セガさんよ
0130名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 08:17:37.64ID:JJO53cZ70
3の時点で藍帝に赤子の手を捻るレベルでボロ負けしたのに4でいきなり勝てるわけないんだよなぁ
殺されなかっただけマシなのに反省もせず藍帝待ってろとか舐めたこと言ってるし
0131名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 08:18:34.16ID:F8b4HnLJr
鈴木と中はコールドスリープでもされてたのか
よそのゲームまったくやらないのかね
0132名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 08:23:33.17ID:v+VsHQc90
3の売れなさから考えて完結は無理だろもう

3のゴロツキ倒してエンディングというのには呆れたが
0133名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 08:33:23.79ID:F8b4HnLJr
>>132
一応ランテイの側近みたいなやつら倒してたな
ゴロツキにあれだけボコられたのに側近は特に苦労もせずに倒してたけど
そういう物語の盛り上げ方というかバランスも無茶苦茶
0134名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 08:46:56.39ID:hOxzrV9H0
>>132
グラファンだからほしいやつは寄付してるか
それを勘定にいれれないのか?
0135名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 08:50:21.38ID:kC4+RjLh0
支援したからグッズを貰えて嬉しかったが……
ストーリーが1mmも進まなかったのは許せなかった
0136名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 08:58:59.15ID:e3vGDixyK
>>131
鈴木はツイッターにサイパーパンクの箱持ってこれからやるみたいな写真をあげてたな、まあ知り合いが居るからみたいだが
そんなことより鈴木が銀魂知ってたことのが驚いたがw
0137名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 09:04:11.62ID:VgJwBape0
>>107
シェンムーが評価されたのは「ゲーム未来を見せてきた」から。

実際3は昔のまま…

他のAAAタイトルには真似できないニッチな作り込みを目指すべきだった。
0138名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 09:07:22.22ID:v+VsHQc90
セガで販売してた1と2はジュース飲むモーションとか
徹底的に拘ってたのに
3じゃジュース買っても飲むモーションが削られて

ああやっぱり予算ないんだなとわかってしまった
0139名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 09:36:26.94ID:YbHYN1wq0
>>131
やらないというか、できないw
はっきり言うと、コンピューターおんちw
プログラム知識も全く無いw

しかも、ゲーム自体に全く興味がないw
0140名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 09:52:00.70ID:qaFmbC+V0
>>138
あれはジュースの会社とのタイアップだから
スポンサーへの恩義でちゃんとCMしないと
0141名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 12:44:32.59ID:GixfuCrRp
0142名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 15:14:38.07ID:oC2hChvFd
>>130
3のシナリオ考える時間なんて腐る程あったろうに何であんな内容になったのか
鈴木もシェンムーも完全に終わってると思ったわ
0144名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 16:21:10.81ID:H50F0O7wM
3で無理やり完結するべきだった
4なんてこの売上じゃ無理だろ
キックスターターも前回ほどは集まらんだろ
0145名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 16:32:05.63ID:wEuQBgxHr
あのストーリーと操作感で次も出せること前提で作ってるのがヤバい
取り敢えずランテイ倒して、評判よけりゃ我らの中でも最弱すればいいだけやん
0146名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 16:44:37.61ID:kC4+RjLh0
次のステージへ進む為のボス挑戦権を得る為に大金を積んでくださいとか、
まさかの令和になって仮面ライダー倶楽部をやらされるなんて思わなかったね…

しかも村も街も同じ必殺技だし
0147名無しさん必死だな
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2021/05/21(金) 18:58:23.46ID:JtOuqXrwa
鈴Qの金引っ張る道具だろ。
だから完結させなかったんじゃないの?
0148名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 01:26:27.42ID:HeUBdDMZ0
>>138
ゲームを作るにあたって普通は無駄な物を排除してくものだけど
シェンムーはジュースを買ったり電気をつけたり消したり猫に餌をやったり無駄の詰め合わせ
これが凄い所だからな、そこは再現すべきだった
0150名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 01:37:05.73ID:HeUBdDMZ0
そうだよ、こんなのに70億出す企業はこの先ないだから伝説
0151名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 06:37:36.12ID:aTGLS+SS0
でも大赤字出した金かけた無駄な拘りがシェンムーが一部の人の間で伝説のゲームとして語り継がれた要因
だからね

ミニゲームも1と2は楽しかったけど3は糞だし
ゲーセンもセガのゲーム使えずにウンコ

本当に当時凄かったところがバッサリカットされたのが3
0152名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 07:30:53.50ID:rXLTJ5YzK
>>149
1、2の頃はキャラの掛け合いを収録する時に実際に集まって収録しててびっくりしたって言ってたなw
挙げ句の果てに引き出し開けた時の収録では実際に引き出しを引きながら収録したとかw完全に予算の無駄遣いでしかないwww
0153名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 08:07:57.48ID:35S3+4QIa
バーチャの生みの親なのにバーチャ使えないとかギャグだろ
0154名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 12:47:43.63ID:IC2SWrS/0
パンドラの箱の最後に残ったやつ
0155名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 12:49:56.15ID:VRIdKmLP0
新、サクラ大戦とは何だったのか?

YouTuber「100点満点中の23点ですねw」
0156名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 16:31:48.20ID:cHGwcOZld
シェンムーやったことないエアプがオープンワールドの元祖とか持ち上げてて痛々しかった
0157名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 16:37:54.03ID:Zx+hqJLf0
街一つを3D空間のオープンワールド(当時のジャンルはフリー)を確立したのはシェンムーだよ
建築物とか1軒を作るのにスタッフがかかりきりで1ヵ月以上かかるのが問題になり
パーツを作ってAIで生成するシステムなど後のオープンワールドでは常識になってる技術が確立された

GTAのロックスターのトップもシェンムーがなければGTA3のような3Dのオープンワールドは数年から10年単位で遅れてたと言ってる
0158名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 17:21:46.07ID:HPfOXPJ+0
>>157
言ってるってソースは?

シェンムーに言及はしてたけど…w

マップをAIで作ってるって、ソースは?w 初めて聞いたけどw
0159名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 17:48:22.89ID:Zx+hqJLf0
ファミ通のシェンムー3発売前後のインタビューだよ
家1軒構築するのに実際の家より時間かかって効率悪いから効率の良い生成方法を考え出してた
0160名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 17:50:55.43ID:HPfOXPJ+0
>>159
じゃあ嘘じゃん。

マップをAIって、何年も前からアサシンクリードとかで、すでにやってるしw

で、ロックスターのソースは?
0161名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 18:10:31.39ID:Zx+hqJLf0
>>160
シェンムー3の発売時のインタビューでシェンムー1と2の話になって
1の時に家作るのに時間かかったからAI生成を考え出したって話
0162名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 18:13:53.58ID:Zx+hqJLf0
>>160
ロックスターのサム・ハウザーがシェンムーについて語ってた
マスクドUHの記事も昔ファミ通で言ってたよ
0165名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 18:18:21.32ID:Zx+hqJLf0
>>163
だからドリームキャスの1作目でAI生成をやってた

>>164
昔のファミ通を古本屋で買ってこい
無知なバカだなお前
0169名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 18:22:44.54ID:HPfOXPJ+0
>>165

究極バカ


当時言ってないし、ハッタリに決まってるやん
10年単位って言ってないしw
0170名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 18:26:04.90ID:aj6ssQCC0
シェンムー1は一部屋内をAIで自動生成や木々や岩なども自動配置だったよ
シェンムー2に関しては九龍の内部全般をAI生成したことで他のゲーム技術者は当時驚いてた記憶がある

サム・ハウザーがシェンムーがなければ3Dのオープンワールドは数年遅れてた事を指摘してて
理由としてはシェンムーのような完成素材があったことで会社の承認が下りやすくなり
3Dのオープンワールドの作れるようになった事が大きい
0171名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 18:26:43.51ID:HPfOXPJ+0
>>168

究極バカジャップ

建築物をAIなんて一切書かれてないんだがw

嘘書くなよ、ゴミが…
0174名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 19:12:56.64ID:UlKQn5xMp
ソースは
シェンムーこそオープンワールドの祖である
と信じる者の心の中にあるのです
0175名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 19:15:27.58ID:XY/VJx/r0
マジックルーム、マジックウェザー、マジックメイズ…
怒涛のマジック推しだったから嫌でも自動生成の件は印象に残ってるはずだけどな。
ジャンルFREEの正式名称もね。
0176名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 20:39:10.09ID:3W9/gMr+0
>>46
> なにがユーザーにとってストレスになるかもわかってなさそう

流石にそれは暴論が過ぎる
そこがわかってゲーム作るから任天堂
わからないけど作ってみたのがSEGA

30年前から変わらないんだよ…
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/22(土) 20:43:07.32ID:b5bL7PGx0
遅すぎた上にクラファンだしな
コストカットでも良いから完結願った人はみんなとっくにどうでも良くなった
ソシャゲで良かったのでは?
0178名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 20:52:46.45ID:YlsVBfeQ0
>>173
噛みつくだけ噛み付いて、なんも知りませんって格好悪いぞ
シェンムーで自動生成してたらなんか都合悪いのか?
0179名無しさん必死だな
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2021/05/22(土) 22:19:43.78ID:xk8yjmgMM
シェンムーやりまくったら影響されて挙動不審になったな
売れなくて正解のゲームだよ
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