・キネクト、TV路線をバッサリ切り捨てて箱1のイメージを大幅に改善
・ハードの静音性とフレームレートを重視
・ベセスダ、PG、モヤン、ニンジャセオリーなど大量のスタジオを買収
・ゲーパスで新たな収益モデルを構築
・有限実行で和ゲーのおま国改善に向けた仕組みを整える