【悲報】モノリスソフト、任天堂からの独立の気運が高まる
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
カプコン見てるとどいつもこいつも人材流出どうにかしろって言ってて草生える PS5のゼノシリーズきたな
やっぱSwitchなんかに縛られたくねぇよ >親会社からの独立の気運が高まっていますが、正直、今の社員や経営層のレベルでの独立は自殺行為な気がします。
>親会社が製品の営業、広告、販売スケジュールの管理、製品のクォリティコントロールをしてくれているから、
>現状、成り立っているところが非常に強いです。それらを捨てて、職人気質の開発者たちだけで運営したところで先が見えています。
辛辣だな
まあ実際独立した所でゼノサーガ作ってた時代に戻るだけだと思うが もともと資本関係が薄いならまだしも、任天堂以外は経営陣がわずかに株もってるだけだからなあ。
株式公開は狙ってる可能性はあるがそれと独立は全然意味が違うし。 >>8
まあこの手のは辞めた人が書くのでだいたい悪いとこしか書かない。 独立してもサーガ辺りのクソゲー連発する時期に戻るだけだろ
ゼノブレイドってブランドも使えなくなるし わざわざこんなの引っ張ってくる辺り相当余裕ないんだな
しかも去年のだしこれ 一番上は任天堂の子会社という立場に甘えてだらけてるって言ってるし
どっちを信用すればいいんや 辞める人の視野が管理職や経営層と同じわけないしねえ。 >>20
自分の信じたいのを信じればいい
そういうサイトだし アルファドリームやアーゼストとか任天堂に切られた中小開発の末路見てるとなぁ… 転職サイトまで見てネガキャンのネタ探してるのか?
アホなのかな? >>16
本当に独立するなら実際やばいよ
取り敢えずスプラトゥーン、BotW、あつ森はモノリスもしっかり関わってるからな 見なかったことにする任豚
モノリスいなくなったら最悪だもんな
独立なんて普通に考えてると思うぞ 恩義介入で崩れかけてるのか
傲慢ソニーの尻ぬぐいとしてゼノを欲したところで
事実達成の用だけ果たしたらポリコレでぶち殺されるし質もダダ下がりだ >>25
万が一独立したってそこに仕事発注できないとでも思ってんのか?馬鹿か? 転職サイトでゲーフリの捏造ネガキャンしてた奴いなかったっけ 社員ですらわかってるようなことを
てか俺らユーザーでもわかるようなことを
経営陣がわかってないはずはなかろう
と思いたい 2020年 5/25日・・・
なぜ、今これを話題に? 20年以前に退職
つまり今の状況はわからんってことね 経営陣というか首脳陣はかなり岩田さんの薫陶を受けてたと思ったけどなぁ
いまの古川体制との関係に何か問題があったりするんだろうか 独立してクレクレ
元スクウェアメンバーじゃなくもっと現スクエニを盛り上げてやれよ… >>25
そうなったらどこか別の子会社に下請け業務の仕事振るだけやで
便利だから仕事振ってるのを必要不可欠と勘違いしちゃうと危ない ゼノブレイドもゼノサーガもゼノギアスすら作れなくなるモノリスソフトになんの価値があるんだろうか >>29
本当に独立するならそういう面が嫌でするんじゃないの?
一切変わらないのなら尚更よくわからんし
もちろん>>1の前提が本当だとするならの話だが 独立の気運というより、
もっといろんなことしたいよな、くらいの
レベルなのでは 実際モノリスにゼノブレクラスを作らせられるパブって任天堂だけだと思う モノリスよりも任天堂内の部署の方が本当は独立したがってるんだろうな
マリオチーム、ゼルダチーム、スプラチームなんかは本当は任天堂以外でも出してみたいと思ってるはずだ
あとミヤホンのHaloを作れる発言は、一人のキチガイが曲解してるけど、本当は「任天堂以外のハードでゲームをリリースしたい」って意味だろうな
直接言ってしまうと問題になるから、「Haloみたいなのは作れるけど(ハードに縛られてるから)問題がある」って大人の対応で発言してるんだろう モノリスひとつを何とかしちゃえば任天堂信者のハートはボロボロよ
PS独占じゃなくてもマルチでもいい
普段の任天堂信者のモノリス信仰といったらなんの >>38
少なくともBotWはモノリスの経験なければ完成してない
ともかくオープンワールド経験者なんて日本じゃまともに仕事頼める会社いなさそうだけどどこかあるものなん? >>26
転職口コミサイトなんて就職面接で落とされたやつが社員を装って悪口書いたりとか簡単にできるぞ 親会社が非常に安定しているのに独立の気運が高まるって外部から良からぬ誘いがされてるような… モノリス抜けたら任天堂終わるだろ
スプラもどう森もゼルダもモノリスの助力があってこそやぞ 発行株式総数
2,400株
株主
任天堂(株)
2,320株
杉浦 博英
30株
高橋 哲哉
30株
本根 康之
20株 >>30
なんかあったなそれ
モノリスもやられてたの判明してなかったっけ? 実際のところもしモノリスが独立したら
まず任天堂に人が流れるのでは >>16
別にモノリスじゃなくても良いけど他にOWのJRPG作れるところ言ってみ
ゼノクロなんて任天堂の助力ありきだしそういう意味で絶望するわ >>20
部署もあるだろう
開発は独立したがってて、経営はしたくないのかもしれないし逆かもしれない
そもそも在席3年だからゼノブレイド2途中で入社して、新プロジェクト時には要らないと判断された程度の人間だったのかもしれない 今時任天堂ハード縛りとかナンセンス
独立してPCとPSにも出した方がいい >>68
そりゃそうだ
もし独立してるならたぶんゼノクロどころかゼノブレ作った時点で潰れてもおかしくないし プラチナ見りゃわかるだろ
あそこ開発中止案件ばっかだけど任天堂系だけはきっちり発売までこぎつける
それだけ任天堂の管理能力が高いて事だがあそこテンセントの支援受けて自社パブ
やりたいとか言い出してんだよな
ぜってえ失敗するよそんなの
下請け業の自社管理すらできないのにパブなんて輪をかけてできんだろうよ よそがいいなら自分がよそに行けばいいだけの話だわな まあサクナヒメみたいな例も有るし自分のチカラを試してみたいって思いは
どんなクリエイターにも多少なり有るんじゃないの?
でもそんな成功例極稀だしな
やっぱホントに能力あるクリエイターって限られてるんだろうな >>61
そう、これでどうやって独立するかって話。
経営陣と任天堂で話し合って株式を買い取るぐらいしかないけど、
どこからそんな金を引っ張ってくるのか。
しかも今の安定した受注を失う可能性もあるし。
ちょっと現実的じゃないんだよね。
株式公開と独立を勘違いしたんじゃないか? モリノスの開発力と
任天堂の品質管理がないと
独立しても出来るのはゼノサーガエピソード2みたいなものだよ >>79
それはモノリスではなくて自ら独立すればいいだけ
ガイジか? >>73
任天堂が株の大半持ってる完全子会社がどうやって独立するんだよガイジw ほんと笑えるわ
今後何がどうなってもゼノブレ1、2が移動しないと意味がないんだと妬み狂うんだろうし そうしてくれ
新作でるの遅いし
任天堂傘下はダメだ 仮に任天堂離れるとか言い出したら大半のスタッフは1UPとか別の傘下に散るのでは? 任天堂という枠に一番縛られているのはモノリスではなく、他でもない任天堂だろう
マリオやゼルダがPSマルチになったり、PC向けにどうぶつの森やスマブラが出てもいいのに、「任天堂だから」で自身を縛り続けて自社ハードとおまけ程度のモバイルでしかリリースしていない
任天堂は任天堂という縛りから解き放たれるべきだ 高橋も言ってた企画の通りにくさが嫌というのはあるかもしれない
任天堂本社だって生き残る企画はほんの一握りというし まぁ高性能機で開発したいなんて技術者ならそう思うやつも大量にいるだろう
任天堂もそろそろもっと性能あげないとな
サードもバグ塗れで辛そうだ ちなみにイギリスの法律だと95%以上の株を持ってると残りの株無効にして100%保有にいつでも出来るってなってる そもそも経営側に任天堂の役員もいる会社で気運もクソも無いだろ
やれてもどっかのパブリッシャーを見つけて、クリエイターが独立して新会社を立ち上げるくらいだ
まぁそうやってSONYに殺されたクリエイターは両手に余るんだがな
こけにされたバンナムになんて戻れるわけも無く
スクエニに出戻りしても後なんて無いぞ
そもそもモノリスの主力なんて会社設立した時にかき集めた専門卒とかだろ
スクエニから着いてきたのはナムコ時代前後にそこそこ辞めてるし コンプくんがウッキウキで妄想垂れ流してる所悪いけど完全子会社だから絶対にあり得ないよ>>61 >>91
ガイジか?
独立したり他の会社に転職すればいいだけだろ モノリスが任天堂の子会社になってもう14年だぞ
実質任天堂東京支部みたいなもんで
今の中核社員も任天堂のゲーム作りたくて入ってきた奴が殆どなんじゃねえの
なんで独立の気運高まってるのか意味不明 >>94
じゃあ親会社たる任天堂が手本を示すという意味で率先して他社ハードに参入すればいい 変なエログロとか推すから企画に通らないんだろ
任天堂にいる限り18禁は無理 というかありえない例としてモノリスが独立したとして
任天堂が外注するだろ普通に・・・ ゲハじゃ馬鹿にする人もいるけど小島みたいに独立してあそこまでのゲームが作れるのって稀だからな
この会社は間違いなく独立したらバグがやばい >>89
アホすぎるだろ、マルチ化した時点で価値下がるのにファーストがやっちゃ行かんよ >>90
ポンと出したらそのまんま通るもんだと思ってんのか >>101
任天堂がPSやSteamにも参入すればいい、これでわかるか?
わかりたくないんだろうな >>99
経営権握られてるってことは事実上、任天堂の1部門なわけでな。 >>105
会社と個人の独立を一緒にするとかガイジか? >>76
5千株位の増資を任天堂以外がまとめて引き受ければ 転職サイト荒らすわ、4年も粘着するわ、果てはsaitomの住所と家族構成と経歴を調べて自慢げにスレ立てするキチガイストーカーいるわ
本当にもうやめろよ ゴキブリって転職サイトで退職者のフリして自分の妄想書き散らしてた前科があるからな >>108
ソニーがSwitch参入した方が良いのでは?
みんゴルとか僕夏とかあの辺どう考えても任天堂ハードのが売れるし
なお、現実はSIEJA壊滅の模様 仮に独立してもゼノブレイドは作れない
ゼノブレイド開発者が作ったゼノブレイドじゃないゼノブレイドが出るけど
このパターンで成功パターンってあるの? >>55
「BotWはモノリスがいなければ完成してない」は明らかにモノリス信者の贔屓目が過ぎるよ
数十人のモノリス社員がヘルプに入ってはいたが、数百人のスタッフ全体からみれば一部に過ぎない
中核にいるスタッフは皆任天堂本社の人間
もちろんノウハウのあるモノリススタッフがいたことは幸運だったとは思うが、必要不可欠と呼べるレベルじゃないだろう モノリス自体が独立するとか不可能だろう
後はスタッフ引き連れて辞めるしか無いわけだが誰が付いていくのかと言うと 前もこういう荒らし行為あったよな
結局元社員証明なく書き込めちゃうのがこの手のサイトの問題点
俺も過去利用したことあるけど個人情報書きたくなかったから
存在しない大学とか嘘の入社年月とかプロフィールクソ適当に書いて
矛盾塗れだったけど審査通って書き込めたし超いい加減だよ 親会社が製品の営業、広告、販売スケジュールの管理、製品のクォリティコントロールを
してくれているから、現状、成り立っているところが非常に強いです。
これが分かってて独立の気運が高まってるってどういうことだ? >>80
任天堂は無理につなぎとめるようなことはしないと思う
任天堂も出ていきたい人たちと仕事したくないだろうし、そんなテンションでモノリスもこれまで通りのクォリティーを保てるか微妙だし >>112
新株発行するにも株主の了承が必要
そしてその株主はの過半数どころか9割以上が任天堂
つまり何をやっても無理 実際任天堂に売り込んだ上の方が独立したがるのは考えにくいよな >>111
実際任天堂から独立してどこから金持ってくるのか見ものでしょ
今以上の高待遇があるにしてマイクロソフトに買われるくらいしか思い浮かばない >>108
任天堂の経営理念は「独創」だからね。
よそこ同じことすればいいという提言は鼻で嗤われるだけだよ。 >>115
上見たらマジかよ
……ステイ豚はもう全部死刑にしろや
マジで業界と経済に悪影響しかしない貧困層やん >>114
青葉みたいな実行犯現れるとしたら被害に遭うの任天堂じゃなくてここかもな
ゼノブレ2とか4年近く粘着されてるしモノリスが一番危ないだろ >>106
キャラクター資産、IPとして見ればどうだ?
任天堂のゲームやキャラクターは世界的に知名度があるのに、任天堂のゲーム機のゲームとして世に出ることばかりだから思ってるより下に見られてるはずだ
単刀直入に言えばディズニー、サンリオ、ジャンプ漫画なんかより圧倒的格下のイメージを持たれてるんだよ
売上で上回っても「格下が売上でイキってるだけ」みたいに冷ややかな目で見られてる
だから宣伝、地位向上だと思って、他社ハードでの任天堂ゲーのリリースや、大々的なメディアミックス化が任天堂には必要だ
日本が世界で戦える要素のひとつだから、このまま「ゲームキャラクターという格下」みたいに扱われ続けるのはよくない >>125
そいつはそう思ってるが
上はそう思ってない、やっていけると思ってんだろ >>8>>1
ゼノブレ2なんて全く同じ内容でも
バンナムから出てたら世界ミリオンですら無理だろうに
全て任天堂のおかげということを
わかってないのか高橋は 嘘じゃないなら課長部長辺りが適当にフカしてたのを真に受けた感じかな
妄想垂れ流してる豚R︎の味方するわけじゃないが任天堂だってハイスペ信者がいないわけではない >>71
これはやってんな
誰が?と言われるとわからんが… >>90
そんなんよそなら通る訳じゃないだろ
数ヶ月で出来てたファミコン時代じゃあるまいし、1本に数年かけるんだからそのコストを賄える見通しがなきゃGoサインなんか出ない
企画出しても通らないのなんて当たり前
それが嫌なら起業するなりするしかない
起業したらしたでやりたい事より会社存続の為の仕事をせざるを得なくなるんだけどね モノリス側が任天堂に助けを求めて子会社化したのに独立したいとかやっちゃいけないことでは >任天堂のゲーム機のゲームとして世に出ることばかりだから思ってるより下に見られてるはずだ
論外 モノリスの状況で独立ってなるとブラウニーズみたいに会社ごとじゃなくてチームで抜けるしかないな
高橋はナムコ時代を知ってるから任天堂からは離れないだろうし、言い出すとしたら任天堂子会社化以降に入って多少実績がついたと思ってる若手あたりだろう >>139
任天堂はゲーム市場なんて狭い部分はどうでもいいから
普通にIPやグッズやメディアミックスで稼いでいるんですよ
とっくに >>140-141
なんで高橋がそう思ってる事になってんだよ >>25
>>120
ほんこれ
任天堂社員がやると給与高いから
単純労働を給与低い子会社に飛ばしてるだけなのに
モノリス信者ってどんなアホなんだよって
ゼルダのマップの話する時いっつも思うわ まあ若気の至りで勝手に辞めればいいのにね
ゼノに関わることは一生できなくなるけど >>127
仮定に仮定を重ねた話に意味はないね。
モノリスを独立させるより経営陣が退社して新会社を作るほうが遥かに現実的だし。 PS5←ポルシェ Switch←ダイハツ
26 :名無しさん必死だな[]:2021/06/09(水) 19:16:48.28 ID:6Lz0MJbPd
>>23
ロマンが走るアメ車は当然PS5
安定性信頼性の日本車も当然PS5
なぜなら…PS5は全属性、ただそれだけだから
Switch?なにかに例えるときは席自体ないから >>140
上は株の9割以上任天堂が持ってることを知らないなんてありえない
つまり>>1は前と同じく捏造の可能性大やね >>144
対談でペルソナの開発者だったかが
「高橋さんクラスなら簡単に企画通せると思った」
的なこと言ってて、他社より通りにくいのかなと思ったんだ 独立は無理でも辞めて別会社作ることは出来る
ただそれをやった人達はみんな泣かず飛ばずで消えていったがな ゴキちゃんが仕込むなら仕込んですぐスレ立てそう
今頃でてきたのが生々しい、文章の感じもただのディスって訳じゃないし
まぁ実際独立したいと考えても別になんの不思議もないわけで >>139
下に見られてるはずってのがお前の願望にすぎないので破綻してるね。 >>87
離れると発売のペースはペルソナと同レベルになるぞ というかデザイナーやらイラストレーターやらは独立して大手から仕事もらったりしてるやろ
別にそれ自体が不思議な話じゃないわ というかモノリス買う時に高橋が抜けない条件で買ってるんだからそこは契約で縛ってると思う 離れてもゴキブリはゼノできないぞ
ゼノブランドは使えないしw >>157
アトラスはそもそもセガの恩義通さんとダメだから最底辺だぞ ほんとクレクレしかできないんだな
PSで売れないから任天堂に来たのにPSに参入すると正気で思ってるんだろうか >>161
願望じゃなくて悔しいんだよ
任天堂のゲームで育ったから、任天堂のゲームがどこかで「所詮ゲーム」みたいに笑われてる感じがあるのが こういうサイトの情報って貼って良いのか?
ちょっと気になるのあったから貼りたくなったんだが 俺のいるブラック会社はこういうサイトでは
実態とかけ離れたポジティブな書き込みで埋まっている。 まあ、夢見るのはただだけど、ステイ豚はそもそもありもしない妄想に逃げる前にラチェクラ買ってやれよ モノリスいなくなったら焦る奴たくさんだな
もっと任天堂の開発を信じてやれよ
普段からモノリスモノリスって信者がよ >>51
ソニー朝鮮人ゼルダやりたいならスイッチ買えよ馬鹿じゃねえの? >>105
今思うとあれ事務所も口座も社員も外注も開発ツールも宣伝も販路もソニーだったね
特にコナミ離れてから会社立ち上げるまで半年位じゃなかった? >>154
お前の話も仮定に仮定を重ねてると思うが?
実際ソース元もよくわからない匿名だし仮定に仮定を重ねた想像以外で喋れる人しかいないと思うぞ >>118
ゼノギアスを作った連中が独立してゼノサーガ作った後親会社から切られて、売られた先で作られたゼノブレイドという作品なら知っている 哀れすぎるわ
PS古巣のJRPGで任天堂バックアップの甲斐ある大傑作が出ることだけは許せなかったんだな
どんな論理でセカンド剥ぎ取る夢見てもゼノブレは超えられないし、メンツは劣等感でボロボロだ >>172
それは君の被害妄想を勝手に投影してるだけじゃないかな。
君のしょぼい身の上は任天堂のせいじゃないよ。 >>139
サンリオ、ジャンプより格下だと思ってるお前がアホ >>8
そもそもモノリスは独立した会社だったこと一度もないからな
経営なんか誰もできんわ ゴキブリここまで追い詰められてるのか
全く理解できないけど >>80
>>94
モノリスや高橋が独立することは
ほぼないと思うけど
ゲーム会社のいう独立って基本は
高橋がスクウェアやめた時みたいに
スタッフが抜けて新会社起こすことだから今の資本がどうこうなんてほぼ関係ないよ
最近のカプコンくらい開発環境が圧倒的ならともかく
ゲームは基本人材問題だから
いや、独立することはないと思うけどね 任天堂の下についてるのが嫌なら退社して新しく会社立ち上げりゃいいんだよ
もちろんゼノブレは作れなくなるし、任天堂のサポートも無くなるし、
下請け系の仕事も来なくなるだろうけど、新規IP作って当てればいいよ 独立の機運て会社辞めて新たに立ち上げるしかないと思うが
頑張っても半数も引っ張れないんじゃないの
数名で独立とかそんなんならまあなくもないどこでもある話だろう 9割以上の株握っている任天堂相手に独立戦争でも行うんだろうかね >>183
FFで会社大きくした連中がメインクリエイター切り捨ててゴミしか作れなくなった会社も知ってるわ ちなみにサンリオは原辰徳の息子の親友な、孫くんが改革ごっこしてかなり大変だぞ今 >>23
アルファドリームなんてつぶれるまで4本も続けてマリルイの仕事与えてるのにどこが見捨てたことになるんだよアホ >>139
なんとか対立させたいんだろうけどサンリオでキティー以外に知ってるキャラいんの? >>173
公開されてる情報を公開して何が悪いんだ とにかく年功序列が酷いっていうクチコミ多いな
スクエニ時代からのメンバーだから相当その辺めんどくさそう
セクション間の会話が全くないってのはゼノチームの話だなコレ
同じフロアのゼルダチームは常に会話してて盛り上がってるのに
ゼノチームだけみんな黙々と作業してるって言ってたのまんま まあ任天堂が株式手放さないとどうにもならんのだけどね
任天堂の経営がヤバくなったら可能性はゼロじゃないよw >>26
匿名だからな
PS5持ってないのにあたかも持っていて遊んでいるかのように喧伝してるバカがいるだろ >>193
任天堂が売らなきゃ買えないのに敵対的な独立なんて無理だよな モノリスソフトもps5でゲーム出したいんか
豚ブレイドはお断りだがdl専売で500円くらいで投げ売りすればpsstoreトップ30くらいならギリ入れるかもな >>172
「任天堂のゲームキャラ」よりブランド力のある看板なんてないぞ 独立したいと思ってても別に不思議でもないだろ
どこにでもある話だ
できるかはしらんが というか任天堂が出資してるゼノブレイドが他社で出ると思ってるのか?
出るとしてもゲーフリのPSで出たような別タイトルでポケモンは出てないぞ モノリスの儲けって任天堂からのコンスタントな受託だし独立してその何割かをコエテクやバンナムに持っていかれたらスタジオ3つも維持できないでしょ そりゃあモノリスに入って「PSでゲーム出しましょう!」っつっても冷ややかな目で見られるだけだしなあ >>176
実際任天堂ファンからのモノリスへの技術的信頼はかなり大きいよ >>204
キチガイ揃いのゲハでも任天堂をMSが買収するやらふかすガイジは居ても
今の任天堂が潰れるってフカすヤツは皆無だからな… ステイ豚の異常なモノリスクレクレw
どんだけコンプなんだ…w これは虫の知らせじゃね
E3の情報が裏で出回ってるんだろうな
それまでにどうにか下げたい
ダイレクトでモノリスくるかもしれんな
ソニーはいつも公式でリークするアホばかりだからな
ゴキブリ虫の知らせは正確 >>202
しんどい時期に拾ってもらって元気になったら独立するなんて結構ある話
親会社としても無理に引き留めても不満分子をため込むことしになるし、ようは任天堂と独立の条件をしっかり整える事が必要 >>222
知らんよ
そもそもこのソース自体信用の置けるものでもないし 独立は不可能だからこれ自体は荒らしが書いてるのは間違いないだろうけど
他のクチコミも取り入れたのかそれっぽい事書いてるのがすげー悪意あるよな >>224
話し半分…どころか5分位に留めておいた方がいいだけの話でなんでこんなに盛り上がってるんですかね 2021年3月26日書き込みのクチコミいわく
教育文化はほぼ皆無
管理系の組織形態は壊滅的で人数をただ増やしたような体制のまま来ている
習うより慣れろを地で行く状態で内部マネジメントも精巧ではなく感情評価優先
上は口だけで責任を現場に押し付け責任逃れ
中途半端な立ち位置にしかなれない人間は入る際に注意
うーむ 高橋さんの年齢的に
独立は低いと思うが(´・ω・`) >>228
それこそ知らんよ
ただの雑談が盛り上がることもあるだろ >>230
なんか辞めた理由テンプレっぽい文章だな
やりたいことやれないから辞めるって遠まわしに言ってるだけだなこれ プレゼン落ちた時の愚痴を聞いて書いたとかかねぇ
もう一つあるならソシャゲ作りたいだけどゼノブレのIP使えないだろうし無茶だろうな >>233
高橋の年齢でもうチャレンジする意味ないんだよな >>172
SIEはもうサード化してるだろ
サードにファーストが参入してどうすんだ 今のご時世じゃきついだろ
モノリスなんて任天堂の手伝いで社員食わせてるんだから >>3
結構辞めていくか今冷や飯食ってる連中の言うことなので気にしない気にしない >>239
そんなあなたに横井軍平
まあ高橋はそもそも今の会社が独立した先だから話ちゃうけど 独立して今より好転するイメージが全く湧かない
任天堂の傘があってこその今のモノリスだろ 一応バンナムから外注受けてるタイトルなら任天堂経由なしでも売れるだろうけど、それはただのバンナム下請けだしな ゼノコンプを超えるクレクレは無いだろうな
独立して他機種に出してクレクレだし
ゴキちゃんの異常さがわかる >>236
まあ中小企業だしマネジメントがあんまイケてないのは本当なんじゃないかな。
そういう体制だと上司に気に入られないと厳しいのもあるだろう。
よくある話ではあるが、辞めた人からみた話だから偏りも大きいだろうしね。 >>71
すげーキチガイに粘着されてるなぁ
ずっとHPにも当社を騙る奴らがいますって告知出してるし
ゼノブレイドの頃だっけ?
ネガキャンとかクレクレとかで捏造情報多くて、異例の
「モノリスソフトは任天堂の子会社です」
って、モノリスみずからHPや告知ポスターまで掲示したのって 辞めた理由
将来独身のまま職業ゲームプログラマー(40)を想像したら嫌になった
これは素直な感想だ >>149
格下のハードに出したらIPの価値すり減るよ 独立はいいよ
何でも自由にできるから
ユーザーとしてもモノリスには独立してほしいわ
ゼノクロストーリー潰した任天堂なんて捨てちゃいな プレゼン落ちた愚痴ってソースどこ?
なかなか厳しいけどやり甲斐あるみたいなのは聞いたことあるが
愚痴っぽくはなかったし 親会社からの独立って執行役員レベルが内々に進める案件だから下っ端が知るはずもないし、
知ったら知ったで退職後の秘密保持義務があるから口外しようがないだろ。
精々周りの若干名が「独立してー」とか言ってるのを真に受けた程度じゃないか?
精々一部の人間が会社やめてインディーズの会社新たに立ち上げるぐらいの話だろ。 ぶっちゃけ中堅が独立しようとして金主持ってきたとして、中堅の嫁や家族はみんな反対するだろ ゼノブレ使えないの痛すぎるし独立する意味ないだろ
まあ高橋チームじゃないかもしれんけど
もし任天堂に金払って使わせてもらうならなんの意味もないし 悪いところ
親会社が強力なため外部に敵がおらず
そのせいで管理職クラスがだらけている
やはりライバルが必要か… >>256
1%ハードに出して売れるかって話だよな このスレなんの意味があるんだろうな
一ミリも影響ないのにw 現実的に、40前後でマネジメント系に転身したい人にとってはゲーム開発会社ってのはあまり適したキャリアではあるまい。
まして基本的には超大手の下請けポジションの会社はね。 それより高橋さんの後継者や別チームの作品
そろそろ出さないとモノリスは(´・ω・`) >>263
普通に任天堂の一部門になって終るだけじゃないの多分 任天堂本体の方も「中小企業がそのまま大きくなった」とか書かれてるしな
意思決定の遅さとか年功序列とか、良くも悪くもゆったりしてるみたいな 任天堂が薄いRPG担当してるから注目してもらえるだけで独立なんかしても空気のまま倒産だろうね >>71
前科があるからいくらでも妄想ソースで騒ぐ >>258
漫画でもなんでもライバルがいなきゃ盛り上がらねぇからな >>265
給料体系別で少ないから下請けとして意味があるのに
一部門にするわけないじゃん
京都支社とかほんとにただの下請け業務しかないのに 悪いところ
結局は中小なので開発力や中の人の能力は低く
大手のスマートな開発環境を知っていると
あんなこともできないのか、あれも使えないのかと悩まされることになります
ふーむ🤔 このスレ変なレス多いなw
人が抜けるということはあるだろうけどモノリス自体の独立は任天堂次第
話し合って独立もあるかもだろうし人が抜けて独立ってのもあるかもね
任天堂がモノリスを一新って可能性もあるだろう
子会社だしね
でも実際はわかんないよ >>54
何とかならないからゼノコンプを発症する
ゴキブリが跡を絶たないんだろ 正直任天堂辞めてやりたいことやろうってクリエイターってよっぽど才能と自信があるんだろうな… >>252
独立したら自由に出来る、なんて働いた事ないのか?
会社として食いつなぐ為の仕事で自転車漕ぐので精一杯だぞ どれだけゼノコンプこじらせるの?
SIEに著名なエロ漫画家がキャラデザのJRPG出して下さいって懇願したら?? ゼノブレで好きに作品やれる高橋がわざわざ独立するとは思えない 最近なんかモノリス信仰凄いしここらで一旦落ち着くべきだわ
ゼノブレイドは任天堂タイトルと比べりゃまだまだだよポケモンの足元にも及ばない >>281
ストーカーの妄想みたいで怖いからやめろ >278そんなんだけで売れるならシャイニングシリーズは馬鹿売れだわ 点数配分見る感じ
とにかくモノリスソフト は評価制度が適当みたいだね
平均点の高いクチコミでも評価の適正感がやたら低い
どこがどう評価されてるのか全くわからないらしい 独立したら好きなもの作れるとか思ってんだろうな
しばらくは下請けか出資者探すところから再スタートになるぞ >>283
別にクソゲー会社なんていらんよ
でも向こうがPS5に来たいっていってんなら仕方ないわ ソニーやマイクロソフトと競合してたから多少マシなモノリスなんかを買ったんだよね?
今や任天堂はどちらとも競合してないからね。要らないよね。こんな微妙な会社。 >>285
岡本はSONYと結託して会社辞めて独立したが、使い捨てられてバンナムにすり寄り、そこでも捨てられて借金王へ
スマホ時代にギリギリ救われたラッキーボーイ >>1
そもそもモノリス株2400のうち任天堂が2320持ってるわけですが… 独立したら任天堂と仕事をしないと言う仮定は何なんだろう
普通にするだろ
最近までバンナムと仕事してたのに >>275
自信と才能があるかは別として何かいた気がするね ここ以前、モノリス受けて落とされた人のブログから
負け惜しみ文章をそのままコピペしてる人がいたなぁ >>290
モノリス「1%ハードとか無理ッス^^;」 >>61
PS4%より少ねえのに独立を夢想するのか >>280
実際任天堂関連会社でモノリス以外に技術力ある所を見せてくれてる会社がないからなぁ
バンナムに頼ってないゲームには大抵モノリスの名前見るし >>254
たしかにそんな重要な事が普通に書いてあるのはなんか変だ 25 :名無しさん必死だな[sage]:2021/06/09(水) 00:55:08.52 ID:fWipwr8V0
世の中には任天堂嫌いが多くいることを知ったほうがいい 一年前の口コミでスレ立てとかなめてんのか
全く独立する気配ねーやんけ 任天堂子会社だったブラウニーブラウンから独立したブラウニーズはDMMの金でスマホ行って鳴かず飛ばず、こっそりCSに戻ってのび太牧場作ってたっての見てまだ独立したいと思うか? >292 ゲンジ2やさくらももこのエブリパーティじゃない 方の岡本 >>291
人増えたし技術もあるし任天堂より安く下請けとして使える(勝手なイメ=[ジ) メディアからも嫌われサードからも嫌われゲーマーからも嫌われ子会社からも嫌われ
任天堂ってなんで存在してんだ?さっさと倒産しろよ >>251
実際それですり減らしたからなぁ、サイバーパンク 辞めた奴が全員自分は能力があると思い込んでるのがなんか笑える クリエイティブ系はヒラが改革なんて大それた目標立てるくらいなら
さっさと独立して好きなもん作った方が早いしなあ
ただ作る方がメインになるせいでどうしても経営ノウハウや
プロデュース能力に欠けるとはよく聞くね >>312
ソニーゲーム&ネットワークの2倍近い利益出してる会社が潰れるウルトラCプラン提案しろよw E3から逃げ出した某社によるいつものネット工作タイムへ >>8
モノリス辞めてスパロボに出戻りした今の森住の無能っぷりを見てるとかなり当たってると思うわ、正直
本人達は任天堂の看板無しでやれると自己評価してるけどそこまでじゃないだろっていう 任天堂の持ってるモノリス株ってどのくらいするんだろうね >>291
そもそも任天堂が欲しいって言ったんじゃないぞ
モノリス側が波多野に相談を持ちかけて決まった
当時のモノリスソフトはナムコ傘下だったが、世話になった中村が引退して会社組織が変質していく中で会社をどうするかで迷った時期の話
もしもそのままナムコに残っていたら、バンナム合併に巻き込まれて、PS3でゲーム作らされてたんだろう
しかも作りたくも無いゲームをな
ちょうどバンナムになったり、ソニーと共同でセリウスとかをバンナムが作って大きく動いたときだ 経営やプロデュース部分に関わりたくなくて
単にゲーム開発だけを行いたいってなら
それなりの会社の社員でいた方がいい
全て自由にとは
そういうのも含めて全てだ
やりたい人は独立すればいいけど >>320
ありゃそもそも物書き自体必要な会社じゃなくなったから移っただけやろ >>320
森住はもともとバンナム側で任天堂との関係は薄くないか?
森住チームは巌流島なんて呼ばれてたみたいだし >>312
FFがPSを優先することについて、元スクエニ社長がそういう契約だって暴露してたから
逆に言うと任天堂はそういう契約をサードに強いてないんだろうね ええぞ
ゴミハードで出した分を全てPSで回収するで 今のモノリス株ってめっちゃ値上がりしてるだろその株を任天堂から買い直して独立するとか頭久夛良木かよ >>321
非上場株だからね
比喩やオーバーな言い方ではなく
本当に任天堂の言い値
いくらなら売る?って事
で、これまた本当の話で
買い手次第で値が変わる >>312
お前も親に死んで欲しいと思われてるし早く自殺したら? >>328
何でわざわざマイナーハードに行くと思うんだよw >>324
それは独立前からの案件
ファンタジーライフ開発終了直接にそのチームで独立してそのままLinkを作った 拘りすぎじゃないか?
任天堂の方ばかり見てないでSIEジャパンスタジオを強化するのが先やろ 任天堂下請け+ゼノシリーズだから任天堂に依存してる
あとやっぱりスマホゲー経験ないのも辛い >>329
というか公開株じゃないので任天堂の言い値でしか買えない。
つまり値段なんてつかない。 前にゲハでこれを言ったらゴキのゼノコンプとか言ってめっちゃキレられたけど、インタビューでの高橋のコメントとか見てると
この>>1のサイトで言われてる通りのまんまの感情を任天堂に抱いてそうな雰囲気があると思うんだよなぁ
別に親会社に媚を売って無条件に従えとは言わんけど、なんでそんな言い方になるの?みたいな 今後も現状と同じ品質を維持してくれるなら好きにしてくれ
だが独立して落ちぶれる可能性があるなら任天堂傘下で居続けて欲しいというのがいち信者としての意見だ
モノリスの言い分もあるだろうがユーザーにそれらは微塵も関係ない
楽しめるゲームを作って欲しいだけだ 匿名転職サイトの書き込みでこんな盛り上がってどうすんだよw
前も転職サイトでモノリスの元社員偽って捏造発覚したの忘れたのかよ ソースが微妙すぎて草
仮に独立したらゴキちゃんどれだけ手のひら返すんだ? >>341
頭悪そうだね
そんなんだから無職なんだよ 今更独立してもやっていけないだろ
ソシャゲでも作るの? >>339
キチガイすぎww
さすがゴキ豚®
任天堂よりマシな人生とかw
どうしてPSを愛するとここまで狂えるのかw >>339
すげーなお前の人生
営業益6000億以上出してるってことだろ?
早く何か証明するものアップしてよw これ、通報案件だな
社内にいて退職したと偽って、会社の風紀や評価を下げたり名誉を毀損したり
モノリス自体のいい迷惑で、誰も幸せにならない愉快犯 モノリス独立しないでクレクレかよ
現実はGKやなぁww >>339
流石に厨二病もそこまで行くと痛々しいわ これって嘘を書いて自分でスレ建てしたっていうオチじゃないのか? プレステなんてもう誰も知らないゴミなのに
なんでそんなの信仰できるんだろうな >>341
本気で言ってるなら言われてもしょうがないと思うで >>351
任天堂みたいな惨めな人生は歩んでないってことだよ 2020年5月の本当かも分からない書き込みを持ってきてネガキャン
頭おかしいわ本当に 任天堂よりマシな人生ならゲハなんていないでPSに大作ゲーム作って恵んであげなよ >>353
株式9割以上任天堂が抱えてる会社が独立するウルトラCプラン
営業利益6400億円ソニーゲームネットワークの営業益軽く上回ってる任天堂よりマシな人生
早く逃げずに教えて 任天堂は人間じゃないから人生を送れないのではないだろうか えっこれただの妄想やん
任天堂が中小ってそれ社員数だけやろ >>358
寝て起きてからずっと書き込んでるこどおじニートで草
ID:fWipwr8V0 こういう転職系サイトのは辞めた上に不満たらたらで
誰かに言いたい自己顕示欲の強い奴しか書かないから、あんまり参考にはならないな ゴキちゃんの考えはこうでしょ
「ジャパンスタジオの件でめっちゃ煽られる…くやしぃ!!!」
「そうだ!モノリス独立デマ流して少しでも似た状況になれば…!」 ゼノコンプ君転職サイトにデタラメな社評書くとかヤバ過ぎるだろ >>373
それ子供部屋から書いてんの?w
その哀れな人生親も死んで欲しいだろうねぇ 日本のPSが悲惨すぎてゴキさんおかしくなりすぎじゃないか?
ピカソのひまわりとかも笑ったけど ネタで言ってると思ってたんだ
必死見たらどうやら真正でぞぞぞってなったわ… スクウェア独立組で一番成功してるのがまさかゼノギアスチームとは
20年前には誰も予想できなかっただろうなw 気運じゃなくて任天堂主体の堅実な経営の結果なだけだよなw >>341
あの人のインタビューはゼノブレ1の頃からそうだったよ
反骨心をモチベにするタイプだって自覚してるから自ら反骨心を煽るし、ネットでのゼノブレ叩きを歓迎すらしてたけど
一方で任天堂傘下にいる自分達が恵まれた環境であることも理解してて社員に対してはそう言ってると >>385
何が誠実だよ
本体のアップデートすらまともにできないくせによ >>270
まあ任天堂にとっては他の娯楽業種全てがライバルなわけだが
やっぱり同じ土俵で戦う明確なライバルや仮想敵がいないと士気もそんなに上がらんわな このスレなんJ他4箇所くらいに立ってるけど何が目的なの? >>369
2時に寝て10時に起きる生活w
完全にゴミやん >>358
339 名無しさん必死だな sage 2021/06/09(水) 20:29:06.35 ID:fWipwr8V0
>>331
任天堂よりはマシな人生歩んでるんでw
からのこれ(笑)
無職こどおじw 独立の気運てせいぜい数人が退社して新会社設立であってモノリスが独立ではないだろうし
仮に株主様(任天堂)が了承してモノリスが独立したとしてもゼノブレはまた使えないので新しいシリーズ作らなきゃならんし任天堂の子会社としてのもノリスに価値を見いだしてた社員は抜けるからそのままってわけにもいかないよね
この手の転職サイトのレビューは誰でも書けるからあんま変なこと書いてるとそのサイトの信用が落ちるな モノリスというか高橋は任天堂がサポートや修正してやらないと
マニア受けなひとりよがりな方向へ行っちゃうからな >108
他のゲーム会社は「ゲームそのもの」を売るためにこの業界にいるんだから
(移植なんかの手間はともかく)あちこちで売るのは悪くない判断だけど
任天堂は「任天堂のゲーム機」が売りたいからハード事業をやってるのであって
マリオとかゼルダとかのゲームは言ってしまえば
ハードを買ってもらうための「エサ」なんだよ
他のプラットフォームに寺銭まで払って
自分とこのゲーム機を売る助けになるどころか邪魔をする
そんなバカな話はない >>393
顔真っ赤涙目でちゃんと読めなかったんだろう しかしここ最近Switchの悲報ばっかだなw
まだE3のSwitchハブ祭りは始まってないぞw >>388
いい歳して子供部屋に引きこもって人生のアップデート出来ないお前が言えるのか? >>396
以前ここ元モノリス社員を名乗るヤツにコピペ荒らしされてたしねぇ 同じ奴が中小企業だから社員の能力が低いとか書いてるのも引っ掛かるな
なーんか胡散臭い >>400
社会からハブられてるお前が言うと面白いな(笑) 朝鮮ゴキブリのしつこさには辟易するわ
モンハンも7年言い続けたからな SIEJapanの評価と、求人についてはどうなのよ? ソフトクレクレどころか会社クレクレとかほんとやべーわゴキちゃん サードからハブられメディアからも嫌われ子会社からも嫌われ
任天堂って何のために存在してるんだろうな?w 独立なんて無理じゃないの
金と時間をかける事が許される環境も
任天堂のおかげだろうし >>357
今更スレ立てるってどんだけずっと用意したんだよ
ゴキちゃんなら我慢できずすぐスレ立てちゃう
だから今回のは嫌にリアリティがある >>415
親と親戚と世間からハブられる人生は楽しいかい? ゼノブレがモナドと仮称されてたころから、ゼノコンプは変わってないんだな E3でモノリス新作を発表して欲しいわ
ゴキブリの悲鳴が早く聞きたいw とりあえずゴキブリはアライズ買えよ、JRPG減る一方だぞ ゴキちゃん本当は軌跡なんかよりゼノブレがやりたかったんやね… >>400
モンハンもメガテンも遊べないけど頑張ってね >>415
寝て起きてからずっと書き込んでるお前は何のために生きてるんだ?
どうみても社会からハブられてるが >>418
いや、前回も数年越しに粘着して荒らしてたからわからんよ
>>71
2011年から2016年、5年間ネタ仕込みしてたんだから >>420
株ポケはポケモンの版権管理業務を集約するために
任天堂・ゲームフリーク・クリーチャーズが作った会社なので
独立とはまるで違うものだな >>427
こんな匿名に態々否定するわけないだろww >>428
クソゲーなぞいらん
だがそれに逃げられる任天堂を嘲笑ってるだけ そうかそろそろモノリス新作の時期か
ゼノブレ2は急いで作った感あったけど今回はゆっくり作らせてもらえてそうだな 自慢のAAA洋ゲーはどんだけ出てもブレワイに大敗
テイルズは死んで、軌跡も相変わらずの低クオリティ
そりゃゼルダやゼノブレに嫉妬しちゃうよなあゴキちゃん
リターナルやラチェクラなんてゴミ持ち上げてないで、素直にswitchとゼルダやゼノブレ買えばそれで済むのにね
ちっぽけなプライドなんかいい加減捨ててしまいなよw >>418
前の捏造も数年間かけてやってたやんけ
モノリスに粘着してるガイジがおるのは間違いない 見る限りそこまで荒らしたいって感じの内容じゃないし
本当の社員だったってのも十分ありえる
真実はわからんが 親会社は大手とか書いてるけど
一応プラットフォーマーなんだけどな 独立したらゲハのモノリス信者がどうなるのか見てみたい
明らかにこいつら異質だからな
心の底からモノリス信者だったら、任天堂叩いてますますモノリスを崇拝するようになるのかもしれない
ただ任天堂ファンが数少ないJRPGとして持ち上げてるだけだった場合、レア社みたいに手のひら返してディスられることになる >>437
アンカ付けてないのにわざわざレスしてて草
欲しくてたまらないんだなw >>418
そもそも4スタジオある中で独立の気運とか言われてもそれらしい自社パブ作品作るわけでも無いし >>437
匿名転職サイトの書き込みで株式9割以上任天堂が抱えてる会社が逃げた扱いなら退職しまくりの抜け殻のSIEJAはどう脳内処理するの? >>409は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの業者
メインのIPは218.228.83.220(岐阜県可児市御嵩町限定のIP)
彼のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 持ち上げてる連中以外から見たら別にどうでもいい会社やしなあ >>130
逆にいえば第三者割当増資の類いで任天堂が反対しなければOKともいえる >任天堂ファンが数少ないJRPGとして持ち上げてるだけ
これはないな
ゼノブレを持ち上げてるのは本当に良かったからだし
それに駄目な所もちゃんと指摘してるから盲目な信者とは言えない
一部のキチガイが対立煽ってるのはあるけどそいつは信者じゃないしw 子供向けハードのために子供向けのゲーム作るだけのメーカーから脱皮したいんだろうな 良い点は全員が親会社って書いてるのに
独立の機運という謎の自殺行為 有能なやつから辞めていくからな
新規RPGも音沙汰ないしかなり内情はボロボロかもな >>460
子供部屋おじさんハードからは脱却しまくりだけどな >>459
ようやくバビロンズフォールの続報来るぞ
ベヨ3は… 独立したらエンジン開発出来なるじゃんwww
まさに自害 >>427
ホームページに何年も記載してるだろ
騙る奴が居るって モノリスアンチのやり方って毎回質悪いよな
この手の就活サイト使うのも2回目でしょ?
なんJにもスレ立てて同じようなレス貼り付けて伸ばすって手法も徹底してるしalt的な壊れたラジオみたいなのと違って純粋に邪悪だよ >>415
子会社からも嫌われてるかどうかは知らんがサードとメディアから嫌われてる状態が今だぞ
その結果が日本じゃ競合が実質いない状態で利益も6千億円というね こんな匿名転載サイトの書き込みで盛り上がるとかゲハ暇すぎだろ
しかも前にも似たようなことあって工作発覚してんのに懲りないねえ 客が嫌ってなきゃそれが全てだよ
何がサードだよ業界だよ、商売舐めてるのかよって バンナムすら任天堂に依存しなきゃ飯が食えない状況で
恵まれたポジションにいるモノリスが独立とかないだろうさ
根拠のないお話だろう >>458
むしろゼノブレイドは毎回UIは酷いと言われまくってるよな。
ゼノブレイドDEで親切設計になって、モノリスなんか悪いもの食った?って言われてたぐらいだし。 え?まさかこの書き込みもゴキブリの手によるもの?
つーかいい加減ゼノコンプ訴えられるんじゃねーの ゲーム業界が基本的にブラックな労働環境だから『弛んでる!』みたいな内部の話は程々に
普通に有休が使えたり、定時に帰ることを持ってそう言う人も多い
中には昼休みの歯磨きすら『緊張感が無い!』とか言う人はいるんだわ 就活サイト荒らしこれで2回目だろ
ゲハ外のしかも就活サイトってゴキブリお前ら本当マジで死ねよ >>476
ブラック企業になじみすぎると本当にあるんだよなそれ…。 話が中途半端で終わったゼノクロ、初期のゼノブレ2を鑑みると
独立して上手くいくとは思えないけどな
次のモノリスの新作はそろそろやらかすんじゃないかと不安 この書き込みがゴキブリのものか本当の社員だったのかはわかることはない
よって真面目に話す意味がない >>480
お前の妄想はいいよ
で、どう得すんの? >>456
問題は2017から新規スタジオ立ち上げたり拡大路線させてる子会社をわざわざ売ろうとするのに疑問系しかでないって所か モノリスに独立しろ独立しろって日頃喚いてるヤツがまずゴキブリじゃん
独立って言葉使ったらバレバレなんだよ https://youtu.be/w45X1ZyrrnE
高橋が本当に作りたいものってこういうのだし
任天堂の庇護のもとでは絶対に作れない >>484
要するに「モノリスは任天堂から独立し(てSIEの傘下に参入し)ろ」ってことだからな
結局はクレクレの一種でしかない >>468
なんJ嫌儲であばれるぐらいならまだかわいいもんだよ
不良品の隔離所ってとこは同じだし
正常な人間がいる所で暴れるから性質が悪い
コンプっていうより異常者だよ 技術的に遅れてるから無理やろ
いまから追いつこうとしたら金と時間かかりすぎるわ ファンボーイのモノリスへの歪んだ感情って逆恨みストーカーのそれに近いよな
モノリスがいったい何をしたのか >>486
ますJapanスタジオを閉鎖するようなところがモノリス買うわけねー アンチのが過大評価し過ぎなのよね
どんだけ期待・・・じゃない脅威に思ってんのよw この前繋がる未来やったんやけどあれほんまなんやったん?
まあ所詮リマスターのおまけ言われたらそれまでやけども 利用規約に一切チェックしません責任取りませんって書いてあるサイトなんて
アマゾン評価以下だろ お外で散々暴れてるせいでこの手の話は信用度0だな、暴れるのはゲハだけにしとけよw >>485
そもそも任天堂の庇護がないとソフト作れんし 独立しても低性能ゴミ箱PS5にはこねぇよwww
ゴキチガイステイ豚顔面ハプティックwww 「いやぁ、任天堂さんはスパルタですわーw」
みたいな事を表向きには言いながら自分のゲームをボロボロに貶されて内心はらわた煮えくり返ってたのかな、プライド高そうだし ファインボーイっつっても面倒なのはモノリスファンボーイだろ
ゼルダはモノリスが作ったと言って憚らないし不満言えばコンプコンプだし それに任天堂の傘下だから評価もゲタ履かせてもらってるけど
独立なんてしたらボロカスでしょ >>492
あれやってビックリしたわ
モノリスの新作大丈夫かなってちょっと思っちゃった >>497
そんな事いってたらまずサーガEP2でごたごたありまくったナムコとの仕事をまずやらなくなるぞ >>492
期待してただけにめちゃくちゃガッカリしたわ
何もかも不完全燃焼だしリキの子供達じゃなくてタルコ使わせて欲しかった >>500
新作にリソース割いてるからつながる未来があの程度の出来なんだぞ 一年前の話を今更蒸し返して妄想と妄想をぶつけ合うキチガイスレ 独立ではないがifと株ぽけって共にどんな株の比率なんだろ? >>499
管理する人間が上にいないとダメなタイプの奴とかいるからな
モノリスはまさにそれ ゼノブレのスマブラ参戦とかフィギュア化とかインタビュー写真の高橋めっちゃ顔キラキラしてたからなw 在籍数年の平社員が感じ取れる独立の機運なんて本物のわけがない
でかい話であればあるほどある日出社したら突然知らされるか
なんならヤフーニュースで知る方が早かったりする >>503
いや高橋自身がイーラは本編とは別にDLCとして別に金がかかってるけと
つながる未来は別途料金ないからあの規模以上の物は予算的に無理だったって言ってるよ >>431
あれ独立どころかバンナム系のどっかに行ってスパロボ作ってんじゃなかったっけ モノリスなんて任天堂がケツモチしてるからやってけるようなとこだろ? >>13
ゼノサーガ1のリメイクは欲しいね
2からはいらない
キャラだけでいい プラチナは本当にどこかの子会社じゃなくて単なる下請け会社だから、マネジメントはもっとしっかりした方がいいわ……
バビロンズフォールも公式HPでは2019発売予定だったのが今だしなぁ こんなソースはまとめサイトレベルのネタでここまで盛り上がるとは… JRPG以外でも開発予算抑えて
展開とかすれば良いのにな せっかく任天堂と仕事してゲーム作りのノウハウを知ったのにまたオナニー開発に戻るのか。
作りたいゲームはオタク受けのキモいロリゲーが根本にある開発なのに。
妄想全快もいいけど、あくまで商売だから現状維持したまま作ればいいのに。
勘違いするんかなぁ。 >>31
むしろ学生がわかってるような事が大人には見えてないからなぁ
俺が学生時代にした今のゲームコンテンツのあり方論がそのまま今の市場だもん笑えない
JRPGってすでに若者の流行の時代は終わってて
それこそ俺の学生時代には終わってて時代物のポジションになりつつある
今のゼノブレイドって奇跡的に人気少年誌で連載出来てるかなり正統派時代劇ポジション
任天堂からの独立って言うのはその枠の放棄だから
サードとして任天堂に出すことは出来ても枠が別冊とかになってランクダウンするようなものだから
JRPGの時代は90年代で一度終わってて裾野部分もイメージエポックの倒産辺りで終わった
水戸黄門枠のドラクエが枠逸見枠の堀井の力で粘ってる状態
水戸黄門は逸見稔の後に持たなかったからドラクエも予断を許さない
その事をJRPGの人たちがあんまりわかってない気がする
これは俺の独自の説だが今のところゲハ関係の予測ほとんどはずしてないからなぁ俺
Wiiu失敗とswitch成功は予想の範囲だし
Wiiu のときは懸念材料挙げたらゴキ扱いよ >>513
結局予算なんだよな独立したとしても出来はかなり下がる >>486
朝からゲハの無能ハゲでも甘やかしてくれる年老いたリアルママと同じ感覚なんだろうけど
ライアンパパは先に洋ゲーを残さず買いなさいって厳しいからな >>514
行ったのはトライエーススタッフの一部が独立したらしいトライクレッシェンドって所だったかな 任天堂ってマジ
マネジメント能力高いんだな
プラチナゲイムズやアトラスが傘下だったら
出すゲームもだいぶ変わっていたかも 独立しても更に管理経営でリソース割かれてゲームなんて作る時間なくなるよな 実際に独立したらそれなりの人数が離脱して別の会社を作るだろ
そして任天堂の傘下に入る >>524
クラファンするしかないんじゃねプラチナみたいに
101をクラファンして金集めて出した感じで多分独立して一回は金集められると思うけどそこで失敗すると次はない
テンセントにすがる感じに落ち着きそう こりゃゲーパス落ちも近そうだな ニシくんは残念だったね(´・ω・`) いややめて箱買えるしか無理だろ
株主が認めるわけないんだから 俺はプラチナには任天堂に入ってほしいと今でも思うんだけどな
そりゃプラチナはグダグダ言われたくないからカプコンから独立したんだろうし、実際セカンド化したら抜ける人も出てくるだろうけど、それ込みで買収してほしい モノリスソフトという会社の大きな分岐のひとつになりますよね。不安はなかったのでしょうか。
不安がなかったといえば嘘になりますが、任天堂傘下になるということは任天堂プラットホームのゲームしか作れなくなる、という心配はありました。
――パソコンゲームですら作れなくなってしまう。そのような制限された環境に飛び込むというのは、一つのチャレンジではありました。
ですがその不安を任天堂さんに非常に理解して頂けて、「このワンハードだけで、これだけの期間と人員を使ってモノを作りましょう」と挑戦させて貰えるんです。
今の業界そんなことを言ってくれるのは任天堂さんくらいではないでしょうか。
「とことんいけるところまで作るぞ」という環境を得られたのは、任天堂さんの後ろ盾あってのことだと思います。
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol01.html
こういう悪質なデマはちゃんとソース付きで否定しておかないとダメ
社長がここまで言っておいて独立気運が高まってるってアホか やっぱ任天堂じゃ限界あるんだろうな
だからサードはソニーを求める 任天堂傘下になって“変わった”と感じる部分はありますか?
それは、“意識の変化”かと感じます。内容が良くないと任天堂さんも商品化を許してくれませんので、そのハードルはおのずと自分たちの中でも上がっていきました。
「これってこのクオリティでいいの?」という皆の意識水準が、モノリスソフトの立ち上げ当初と比べるとずいぶんと変わってきていると思います。
この意識水準の変化も任天堂傘下に入ることによって得られた環境があってこそですが、経営的にはそのバランスをどう取るのかというのが一番重要ですね。
モノリスソフトの将来はどのようなものにしたいと思ってますか。
少し長期的な視点になるのですが、目先の大成功ではなく、10年後、30年後にも従業員が安心して働ける会社を維持していきたいというのが目標ですね。
日本では10年もつ企業が10%程度と言われていますが、そんな中で50年――ちょうどモノリスソフトは再来年(2019年)で20周年になるのですが、
“50年もつ企業”というさらに確率の低いところ、目標としてはすごく高いところを目指しています。
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol01.html 任天堂の傘下になったモノリスから抜けたい奴はいただろうがそういう連中ももうおらんだろ。 >>537
Japan studio解体のクリエイター殺しのソニーがなんだって? >>536
というか平社員が独立気運とか感じ取れるようなら任天堂が気付くだろと >>522
暇だからデマを垂れ流していいってちょっと… マリオのゴルフばかリ作らされてる
キャメロットを何とかしてくれとかなら判るけど
任天堂ゲームのメインまで作ってるモノリスを
簡単に独立はさせないだろう まぁ言うてまだまだ人員は中小の規模だから離職したヤツが糞サイトに投稿してたら即バレるよね
実際離職率も低そうだし >>61
現実www
ぜのコンプくんにはつらすぎるやろ草草www 任ッチがお似合いなのにな
モノリスごときが大作作れると勘違いしてるのか プラチナ、ゲームフリーク、グレッゾ、サンドロットは無理矢理でも買収してほしい
特に任天堂はコア向けの開発ライン足りてないからプラチナと、ポケモンの権利と品質向上のためにゲームフリークは優先して買ってほしい でも高橋だっけ?
スクエニに未練タラタレのインタビューしてなかったっけ?
まぁゲーム内容とか任天堂とは合わないタイプだとは思うけど。
何だったかなぁ。忘れたけどスクエニは凄いいい会社だった的な事言って記憶があるわ。 モノリスが欲しくて欲しくてたまらないんだねえ
かわいそうw >>551
SIEJAスタジオの末路ゴキさんはどう脳内処理してるんだろうな 他に何もないんだろうし無理だよなあ
自転車操業が追いつかなくなる >>550
スクエニ時代ゼノサガがミリオン行かないと続編作らせて貰えないってハードル作られた事しか記憶にないな 元ジャパンスタジの人達も任天堂でグラビティデイズ作ってくれよ >>540
任天堂傘下が嫌ならとっくの昔にほとんど辞めてるし、これから入ってくる人間は任天堂の完全子会社であることを理解して入ってくるわけだしな ソニーにいったら任天堂に潰されそうだしテンセントじゃないか >>491
二回言うがJRPGのポジションはJRPGがトレンドだった時代の時代劇や怪獣映画
おまえら当時はガキでそういうの無視してJRPGやってただろう?
アンチは時代劇や怪獣映画のファンでJRPGなんてガキの遊びと思ってた高齢者のポジションだ
これでわかるだろう >>544
キャメロットは独立してもガワ換えたゴルフとテニス作るだけだと思うが 10年で社員数3倍以上に成長した会社が大会社の後ろ盾蹴るとか
社員を路頭に迷わしかねないリスク背負うかって以前に融資してくれる銀行があるのかと
社会経験無いのに就活サイトに堂々と書き込める度胸だけは凄いな >>559
前回と捏造やらかした転職サイトの匿名書き込みにソクミンは食いついて妄想してるのか
そんなガイジな事やってるから日本人がPS離れしていってるんだろうな >>550
60代まで無職じゃ円満退社という概念も知らないわな まあほんとに不満があるのなら、インディみたいな規模でDL専用ゲーみたいなのを若手に作らせてあげてもいいかもな >>559
ジャパンスタジオが潰され日本のPSが潰れたのは任天堂のせいだったのか!!
これはびっくりだわw >>569
安倍が悪いに通じるな
クソパヨク御用達のPlayStation よく見たらpick up口コミが3つ並んでるけど、全部2020年5月25日なんだな
こんな中小企業で同じ日に同じような内容の口コミが3連続で並ぶようなことって普通あるのかね? >>8
ゼノ2にしろクロスにしろ絶対大きい問題点残して発売するからな
任天堂のクオリティチェック有りでこれだと独立した後は恐ろしい事になる気がする 独立は普通に無理だよな、今更株式買い戻せないでしょ
レア社ですら400億くらいだろ?任天堂の右腕となったモノリスはかなり価値が高いし、そもそもお金に変えられない価値があるから無理だな >>32
E3で新作出るとゴキが感じたからだろ?
危機感を感じたから防衛本能で精神安定のスレ立て。 ゲーム会社の独立って簡単だよ
会社やめますで終わりだからね >>571
それはよく見ろ全員同じ奴が書いてるからだ
書く項目が沢山あるだけ これもゴキブリのクレクレの一種かw
要は「独立してくれ!してくれええええええええ!!!」ってだけかよw >>577
こういうのって文字数に制限があるのか
それはすまんかった >>127
口で言うのは簡単だが社会人やってればそんな簡単に仲良しこよしのイエスマンだけで周りを固めるとか無理なの判るだろ 転職口コミサイトの3年かそこらで退職した人の
口コミをわざわざ探して、
あくまで個人的な感想に縋ってるって
どういう状況だよ
そんなにゼノブレイドが羨ましくて仕方ないのかよ 正直独立したところで実態はよくてファルコムか下手したら日本一やアクワイアレベルになるぞ Switchが売れてるから任天堂がこの路線を当初より長く続ける方針にしたんだろう
Switchに性能の低さに縛られるのに嫌気がさしたんじゃないかな >>583
いい加減過去にも捏造やった匿名転職サイトのモノリス系の話をガチだと思ってレスするのやめたら? >>583
株を9.5割任天堂が持ってるあり得ない独立の話真に受けてどうする ステ豚はそんなにまでモノリスを放逐したいのなら先ず任天堂に入社して実績積み上げ経営側に昇進して初めて打診すれば良いじゃん まぁモノリスは2014年のゼノクロ1stPVの時点で
下手したらSwitchの限界以上のグラで制作してたから
技術的に拘りたい側面はあるのかもしれないけど
ゼルダがあれだけポリゴン数少ない中で魅力的なグラフィック出したし
キャラデザ含めもっと万人受け狙うとかやれる事は多そうだな ここまで独立して良くなるビジョンが見えない会社もなかなかないと思う 俺がゴキブリだったらゼノブレよりもぶつ森やポケモンがPSに欲しいけど、なんでゴキブリはゼノブレにここまで執着するのか
ゼノブレなんて国内100万売れるわけでもなくハード牽引も別にしない、ぶっちゃけ任天堂の中では弱小タイトルなのに
それに比べてぶつ森はこれさえあれば普段ゲームに興味ない女性までもこぞってハードとぶつ森を買う 勝ちハードになるための最強のソフト
ほんとゴキブリ共って不思議な生き物だわ いやどんだけゼノ気になるんだよwww
ギアスとかサーガファンのPSファンボーイやっぱ多いのか? ゲーム機の性能でゲームの良し悪しが決まると思ってるなら
PS5ソフトの売り上げの少なさはどう説明のつけるのやら
決算説明でPS4と合算してあの体たらく >>417
なんJのスレをゲハに持ってきたりしてるから
ゲハとなんJ両方とも荒らしてるんだろうな そう考えるとファルコムって凄いよな、2002年ぐらいからずーっと二世代遅れぐらいのビジュアルでずーっと黒字 >>590
いやあギアスやサーガには興味ないんじゃねえかな むしろ今のポジションになって絶好調になったのにわざわざ独立するわけないわ 順風満帆なところを買収されたわけでもなく
彷徨ってたとこを拾ってもらったようなもんだしな… >>189
抜けても新しい人が入ってくるだけじゃないかな?
企画に関われない人の愚痴にしか見えないからね
反乱起こしたりできないように思うんだ >>593
制作を無理せずに安定経営か
ファルコムの進歩って任天堂ハードにあってたような気がしないでもないな ホムヒカニアとか絵師が結構描いたりしてるからね
任天堂って前までそういうの無かったんだよな >>593
信者つくってその信者が満足するものをずっとつくり続けるって実際かなりスゴい 10年以上にわたってほぼ任天堂案件だけで成長してきたところが
任天堂が絶好調の時期に独立の機運が高まるってあまりに現実離れしすぎじゃないか?
企業としてのメリットが無さすぎる >>589
売上抜きであつ森とかポケモンはマジで興味無いけどゼノはやりたいんだと思うわ
ゼノクロの時もヤバかった >>543
むしろゲハってそういうことを雑談する場では? >>561
何で噛み付いてるんだか分からんのだが
自分は信者じゃないしむしろ雑食だからJRPGなんて括りで遊ばないよ?
ガキだか高齢者だか知らんが年齢で差別してる時点でたかが知れるねえ >>604
今や任天堂一派の代表的なクリエイターなんて
誉れ以外ないだろうしな
ゲームを出した時に信頼と実績のモノリスって評価は
メリットしかない 別に語っても良くね?
今までも外しまくってるリーカー()の与太話を元にスレ立ててるし今更では… >>606
純度100%の妄想でスレ立ててるのと比べたら眉唾もんでもソースあるだけ100倍マシではあるな またしても高橋が調子に乗ってるんだろ
お前らが変に持ち上げすぎるせいだぞ ゼノクロの開発画面のスクショに「ソーシャル」 の文字があっただけで
ガチャゲー扱いして捏造ネガキャンスレ立ててたくらいだからな >>611
言うて任天堂の高橋を持ち上げてるだけだし >>609
ゆうても多分これネタの再利用だぞ
去年も同じのみた記憶がある ゼノコンプって凄いんだな
ラチェクラよりよっぽど盛り上がってる >>604
任天堂はまず企画通すのが狭き門てのは高橋社長が言ってたから
自分の企画通してもらえず下請け作業ばかりやらされる社員が
ウチは技術はあるんだから独立しちまおーぜと愚痴垂れる事くらいはあるだろう
言った奴がモノリス辞めて自分で会社立ち上げる展開にしかならないが よくみたら去年やつじゃん
こんなのに縋るとかモノリスコンプもいよいよ極まったな ヘイロー作るの嫌になって独立したバンジーって会社があってだな >>616
任天堂は面白いかどうか社員集まって検証してからGOサイン出るらしいから
企画が通らなかったって事はある意味お察しなんだよな >>603
グレッゾSwitch版ミートピアの移植もやってると知ってめっちゃ仕事してんじゃん!ってなった >>358
自分を偽りで着飾るのならツッコまれない様に飛行機でも飛ばしゃあ良いのに何で自分から馬脚を表すのか 芸術家じゃなくて商品を売って利益あげてるんだし社員を食べさせていかなくちゃいけない。下請けしながら定期的にソフトを出せるだけでも幸せだよ。 >>620
移植はゼルダだけかと思ったらMiitopiaもやってたとは驚き
移植もいいけどエヴァーオアシスのようなオリジナル作品もそろそろ欲しいな >>352
ガセネタだと言う確かな証拠があるなら今すぐ通報すればいいじゃん?こんなゲハで憤ってないで今すぐ通報しろよ
転職サイトで辞めた会社の駄目なところを指摘しただけで工作に違いないなんて言われたら転職サイトは成り立たんぞ
通報案件なんだろ?ほらほら遠慮せずに通報しろよ? なんかこう嫌がらせみたいなの急に湧いてきたスレだな
逆神フラグか
モノリス新作の発表は近いな モノリス「高性能ハードで作りたい」
↑そういや、キチガイがこんな感じのスレ立ててたな マンネリ企画つまんねー俺がもっと良いのをーとか言う同期がいたんで
んじゃフルサポートするからその企画書でアタックしようぜってやったら
1回目の会議で当たり前にくらう叩きだけで尻尾巻いて逃げちまったっけ
自分には出せない目線の企画だったからどう通そうか楽しみにしてたのに
独立とか言うやつはやればいいぞ
若いうちにやってフルボッコ食らうのもいい経験だわ ソフト買ってくれる客がいないのにPS5で作りたがるわけないだろ ゲーフリは買収したところでよくなる気はしないしポケモンというIP自体がそこまで任天堂に縛られてるわけでもないから自由な方がいいんじゃないか
グレッゾは子会社化してもいいくらいだっていうか既に子会社みたいに働いてるよな
移植多めだけどいい仕事してるわ むしろスクエニの方がゼノブレに便乗してギアスで金儲けしてたが >>630
ミリオン行かないと切るって言われてミリオン一歩手前で実際切られたスクエアに恩義? 任天堂が捨てる気無いなら勝手にモノリスが独立するなんてほぼ不可能なのに
何でモノリスそのものが市場に出るって前提で話す奴がいるんだ
一部の社員が辞めて会社立ち上げる事はあるかもしらんが
そんなのはよくある話 >>635
流石に仮定の話だろ
本気で出ると思ってる奴なんて変な奴以外いない
大体スクエニにだって恩義があるなら独立しないだろうし 独立すればスペックに縛られることなくPC含むマルチで数倍の売上見込めるからな
とはいえ任天堂販売じゃなくなったらどうなるか >親会社は大手でも、所詮は中小企業ですので、開発力や中の人の能力は大手には及びません。
大手のスマートな開発環境に慣れてしまっている方は、
まさかこんなことすらできないのか、あれも使えないのかと悩まされることもあるかもしれません。
草、信者発狂やん >>632
ゼノギアスを合体ロボにしたりほんと胸糞悪い >>633
つっても締め切りを延ばしてもらっても完成できなかったからあのディスク2なわけで・・・
それに独立したとはいえナムコ資本でのゼノサーガ1,2,3で身の程と現実を知ったモノリスの幹部たちが再び独立するとは思えない 言うてモノリスも開発遅いから独立したいならどうぞって感じだよ更にスロウリィになって金だけ食い潰してくのが素人目にも想像出来る >>640
ミリオンは普通に超えてるけど?
プレ豚大丈夫?病院行く?行け ソフトの出る間隔長いし
上のスタッフが抜けないからそういう点では技術を磨いて独立する社員もいるだろう
中小スタジオにはありがち グレッゾ買収に賛同してくれる奴多くて嬉しいわ、今開発中のスタイリッシュゲーも任天堂から発売だと嬉しいな >>642
ep2はナムコに無理やらされて潰されたようなものだけどちゃんと品質管理してくれるところに行けたのは会社的にも良かったと思うわ
>>633
スクエニに1ミリも恩義なんてないだろうけど高橋と野村は仲良さそうに思う この手の話って毎回お金に関する視点が全然ないよね
どうやって仕事を取ってくるのかとか企業として絶対に考えることがまるで考慮されてない 有名なクリエイターがトップのスタジオだとどうしてもラインも少ないしな
プラチナですら3ラインあるかどうかって感じだった上に買収されたし まあスプラ3のスタッフロールには確実にモノリス入ってるわな >>649
独立して会社潰して再起して大ヒットしてまた自分の会社作ったカプンコの岡本の話は面白いぞ
youtubeでその辺の金周りも話してくれてる >>651
そりゃ既に全く同じ手口でやったじゃん
同じ事繰り返したらそりゃ疑われて当然だろw 独立と言っても会社が独立じゃなくてスタッフがまとめて抜けて新会社作るっていうことならよくある話 E3も近いしきっとモノリスからも何か出るからビビってんだろうなぁ >>647
時オカ3Dの移植が良かったし、
すれ違いガーデンも面白かったしなあ 任天堂傘下でキモ豚向けの幼稚で性的なJRPG作るだけのメーカーから脱却したいんだろうな
いいことだと思うよ >>657
よくあるし、いつでも出来るんだよな
で、それをしないと言う事は… >>660
これな
俺たちゃ別にモノリスと高橋は嫌いなわけじゃねぇから
任天堂とキモオタRPGが嫌いなだけ >>660
いい加減妄想捏造押し通すのやめたら
みっともない >>662
任天堂嫌いとか日本で生きるの辛いと思うけど大丈夫?
Switch発売前でも3DSが圧勝してた国だよここ >>664
彼等は日本で生きていない
日本語怪しい奴らだらけのソノタランド住人やぞ 前回と全く同じ匿名転職サイト使った手口がこんなに伸びるんだもんそりゃゴキも懲りないわなぁ
なお、全く効果がないどころか日本のPS離れを助長するさせてるだけの模様 昔からロボットとりあえず出してるとこだしオタ向けは変わらんと思うけどな
日本では良くてFEとかペルソナクラスに売れるくらいじゃないの >>655
根拠がハイスペックなハードで開発したいはずだの嫌々任天堂の手伝いをやらされてるだのという妄想しかないからな
仕事と趣味の区別がついてないのかもしれない >>664
きっしょい
任天堂すげえ任天堂すげえって
幼稚な国だな そもそも下請けしてるからソフト開発する余裕があるんだろうに >>670
プレステすげぇには勝てねぇけどなw
売れてないし結果も出してないのにな こんな情報マジで信じて就職活動している情弱って今いるのかね?
この情報社会でさ >>674
PlayStation2世界一売れたゲーム機にもなり、PlayStation4は1億2千万台売れてますがね
どこが凄くないんだか説明してほしいなぁくそぶたくん >>676
そういうのを過去の栄光って言うんだよドアホ
どんだけ喚いてもPS5は国内シェア1%ハードだろうが ゼノサーガの頃よりも上手く回ってるように見えるのに
独立なんて考えてるもんかねえ? 独立の気運が高まってるのかーふーん
↓
豚「まーたゴキのゼノコンプかよw」
???wwwwww >>676
話の流れ的に日本の話だろ?
急に世界に逃げてどうした?
DQFFMH揃っても3DSに完敗3年後発のSwitchにあらゆる売上を抜かれPS3すら超えずに終わった日本のPS4とかのことでは? PXZの森住が辞めた時は
任天堂が辛い時期だったのもあって煽られまくってたなぁ >>678
まだ発売して半年だけどなw
くそぶたって数字の計算とかもできないタイプのゴミの集まりなのね >>681
ドラクエ半分以上盗んだくせにw
FFはMSが半分盗んだしな >>683
お爺ちゃん
PS2最後に日本じゃPSは負けハードなんだわ
任天堂の携帯できるハードが日本の勝ちハードなんだよ
記憶から消してるの? >>685
それが私達の仕業という証拠は?
IPは?ねぇよな?
お前らのなりすましだろ? >>676
過去のハリボテの栄光に縋るなよw
プレステ5どうしたよ?
しかもPS2もPS4もソフト売れない不思議クソハード >>687
だからこんな腐った幼稚な国意味ねぇって言ってんだわ
レスしてくんなクソザコ >>683
六ヶ月もたってPS4と合算してもハーフミリオン売れないゴミハードが国内で終わったことは認めるんだな?
なんせWiiU以下で糖質しか遊んでない専用機だからな
わははwww >>691
その幼稚な国の言語使ってる奴〜w
英語使いなさいよ >>691
世界中どこでもSwitch>PSですよ
Switchが展開してないソノタランドに移住をお勧めする >>647
サード中だと堅実な仕事をしてくれている印象はあるしな
夢をみる島も良リメイクだったよ >>691
つまり国内はシェア1%のゴミハード市場なのを認めるんだな? >>676
そんな過去の栄光に縋ってもPS5は売れませんよお爺ちゃん >>695
これなw
NPDスレから逃げ出しておいてカイガイカイガイ言ってるの笑うわalt爺 死ねキチガイ共
地獄に落ちろ
倒産しろやチョンテンドー これ騒ぎ過ぎたら風説の流布かなんかで訴えられないの? >>700
もう敗北宣言しちゃうの?
お爺ちゃんそんなだから人生60年負け組なのよ お前らがコアゲーマーに嫌われてんのは自覚しろ
それだけは自覚しとけ
お前らは一般人人の中じゃマジョリティかもしれんがコアゲーマーの中ではマイノリティだからな >>700
ソノタランドでハードだけ使って遊んでろよ
チョニー鮮人w (⌒;,.:⌒i ノ⌒i γ-,;;:ノ
(⌒゙;、', i! ,' / / ノ'"
ヾ、il l ! | lγ
| il ! i l !|
ファビョ━━━━━| il ! | i l|━━━━━━ン!!!!
| il ! i l !|
,ヘ _,.rw,
..ノ:::Vテー'"::L.
r"""" """"ヽ
( ノ L . )
ヽ ::;⌒. ステイ豚®︎ ノ( ;;:ノ
. | / \u ⌒|
. |ーー(;;..゜)ー(;;..。)ー .|
.i~`|/// と。。つ /// ..|~`i
.V 。ヽ . ト‐=‐ァ'/ 。u V . 倒産しろやチョンテンドー ←>>700
| 。 。)|,r- r- |( 。 。 .|
. .| u . |, | | . .|
/ヽ....____`ニニ´ _...ノ\ 任天堂はよっぽどのことがないと買収とかしないと思うぞ
ルイマン作ってたところとか1000万本クラスだから例外中の例外
モノリスは本当に運がよかった >>704
RTX3080持ちのコアゲーマーだけどスイッチばっかりで遊んでてすまんな
PSとかいうゴミ埃被ってるわw どうせ最後はテレワーク行ってくるわーとか言って逃げるんだろわかってんだよ >>708
はいはい嘘ね
そういうの良いから
お疲れ 実際スタッフ減るどころか増えてるからな
多少抜けたところで大きな影響はないんだろう 特級のネームドとモノリスアンチとファルコム信者ってほぼ被ってるよな >>702
別にスレ自体は書いてあることをそのまま持ってきてるだけだからな
これを書いたのが社員じゃないとまず確実に証明して貰って >>704
何を嫌ってるんだね?
リターナル買わないくせにゲームの進化真理教に従わない邪教が気に入らんのかw
文句があるなら買えよ。
俺は買った。だからこそ言えるが
スパイダーマンもホライゾンもクソゲーだわ。 >>714
alt岩野ケンノスケがいっせいトライアルのイースやってたのマジで草
ホムラにママになって欲しい とかほざくゼノコンプだからなあいつ Altじゃねぇわw
あんなキチガイブログの奴と一緒にしてんじゃねぇよ
誰が読めるんだよあんなブログ
糖質も大概にしろよくそぶたが >>649
だって所詮は一開発者からの視点しかないし・・・
金勘定してるレベルの人間はこんなトコ(転職サイト)なんか使わなくても
自分で良いとこ選べるものw >>712
モノリスのオリジナルソフト開発の為の地盤固めかね
任天堂に派遣する社員とか育ててるのかな ケンノスケは任天堂信者だから間接的に任天堂信者おかしいってことは否定出来てないけどなwww >>719
どうせ同類だからどうでもいいわそんなの ステイ豚には分からないだろうけど上の者が見る景色と下の者が見る景色は違うんだよ >>722
それどっちの信者もおかしいで済む話なんじゃないの? >>711
底辺のお爺ちゃんには夢物語なんだろうけどな
まあお爺ちゃんはマルチゲーはPSとかいう劣化ハードでやってればいいよ
負け組にはお似合いよ >>648
ゼノサーガEP2は邪神像が有名だけど
KOS-MOSver2のデザイン自体あんまり良くなかったしストーリーもちょっとなあ >>730
任天堂信者がこんなに任天堂嫌ってる!ってやりたいだけで
PSより任天堂ハードのゲーム買ってるの本当笑うわ
ふたばちゃんねるに出没してるゴキブリガーガー言ってるのもこの爺だろw そうです私はケンノスケです
任天堂信者です
頭がおかしいです
毎日PSのネガキャンしてます
PS大嫌いです 任天堂信者にうまれてきてごめんなさい
いじめられっ子なんです
自殺しようと考えたこともあります
でもそんなときマリオと任天堂がすくってくれました
そこから目覚めました
でも覇権ハードのPlayStationと紳士的なユーザーが多いSONYには憧れをいだきます
なぜかというと任天堂が好きというだけで嫌な目で見られたり差別されるからです
でも私は任天堂が好きなんです
何を言おうが大好き
毎日任天堂でオナニーしてます なんかスイッチ入っちゃったみたいだな
もう12時近いのにそんなに興奮して大丈夫か寝付き悪くなるぞ
さっき起きたばっかりでこれから朝まで頑張るのかもしれんけど PSユーザーが羨ましいです
ゲームを遊んでも何も言われず
PSが好きと言ってもむしろ憧れられる、羨ましがられる存在
対して任天堂好きなんて言ってもイジメられるだけ
こんなのってあんまりですよ 酷い酷い酷すぎる
PlayStationが羨ましすぎる
たくさんソフトも出るしクオリティ高いソフトがたくさん!
任天堂なんてガキ向けのクソゲーしかないくせにそれを押し付ける!
でも教祖様には逆らえません
これが私、ケンノスケです
こんばんは
43歳童貞です (なんでゲーム機のせいにして自分を顧みないんだろう…) >>1はそもそも1年前の書き込みだが独立してない時点であっ察しやな ブラブラ亀岡が一足先に独立して自由にやってるのが羨ましくなったの? 繋がる未来編の出来を見てると任天堂の下にいなかったらあれ以下のものしか作れないんだろうなって感じ
ゼノブレのことなら絶賛以外は許さないみたいなノリのゲハですら発売後に誰も誉めなくなったのが印象的 ケンノスケは70近い
http://hissi.org/read.php/mnewsplus/20200813/N3BJRmZVbksw.html
【歌手】#小柳ルミ子 が「虹のステッカー」の店でクラスター発生に「中卒で学歴のない私でさえ危惧していた」 [鉄チーズ烏★]
279 :名無しさん@恐縮です[sage]:2020/08/13(木) 17:53:22.75 ID:7pIFfUnK0
ルミ子ママ、店やってくれないかな〜
ボトル入れちゃう♪
【特撮】『ウルトラセブン』アンヌ隊員役の#ひし美ゆり子 がツイキャス生配信 『ウルトラマンA』美川のり子隊員役・西恵子とお喋り [muffin★]
47 :名無しさん@恐縮です[sage]:2020/08/13(木) 18:13:03.61 ID:7pIFfUnK0
随分とお世話になったな…
俺の精子返せ! 独立独立うるさいけど
ゴキブリはいつになったら親から独立するの? >>668
良くてその位だろうし、その位で万々歳だと思うんだよな
任天堂本体が作らないジャンルで良作を出してくれたら全員満足だ 前から言ってるけどゴキブリ、ってかケンノスケはゼノコンプ拗らせてモノリス過大評価しすぎなんだよ
任天堂傘下になるまでバテンしかまともに完成させてないんだぞ
管理が有能じゃないとスクエニ第一みたいに延々と畳めない風呂敷広げ続けるぞ >>749
だって予算的にあれ以上の物は作れないって言ってるのに無理だろ 下請けで稼いだ金で
高橋が作りたいゲームを作る
高橋は満足だろうけど
そりゃ不満分子はいるだろう >>749
言う程悪くないがな
あえて言えば本編と比べるとストーリーやキャラが2に寄ってる感あるから
1の続きとしてはあまり相応しくないかなと
マップに関しては期待通りの出来だったし
追加要素としては申し分ない内容だったぞ? ブラウニーズは独立したけど、結局ドラえもんのゲーム作ってたからな 正直こういうスレを「ゲハはプロレスですからw」と言われてもうーんだな
もっと面白いこと言える人いないの? 下請けで作った実績がモノリスって言う会社のステータスになってるのにいないだろ
バンナムなんて社員が任天堂の仕事やりたくて自社製ソフト制作に前向きじゃないって言うのに 任天堂の下請けやりたい社員たちに独立されたら即詰むし
ちょっと考えにくいな 某小島やクリエイターの独立したやつみてると
そもそも経営とは何かって時点からほとんど分かってないんだよな
特にゲームなんて安定とは遠い業界なのに ほんとはゼノ系ガッツリ作りたいのに
あつもりだのスプラトゥーンだのの
手伝いさせられるのが嫌なんだろうな イーラほど凝った作りではないけど、つなみらもマップはかなり良く出来てたし丁寧な作りだったと思うよ
ただ、取り立てて話すほどのインパクトが無いのも正直なとこではある
褒める人も貶す人も少ない ここまでくるとゼノコンプっていうかモノリスストーカーやなゴキ豚www レベル5みたいに任天堂と距離を取った途端に人材流出やら下請けが離れて行ったとかあるからな
そもそもモノリスって何度も捨てられた末に任天堂傘下でようやくゼノブレイド2をヒットさせたゲーム会社じゃん
高橋君は回らない寿司も奢ってくれよ、旨くても回ってる寿司はリッチ感がねーんだわ 過去の高橋のインタビュー見ても任天堂ソフトに関わる事に前向きな記事しかないのにどうしても嫌な事にしたいチョニ豚 「ご職業は?」
「任天堂の100パーセント子会社で開発です」
モテそうやん
「ご職業は?」
「スマホゲーの開発です
500万ダウンロードの大ヒットスマホゲー開発しました」
オタ臭いやん モノリスからは独立してまで何か作って一本立ちできるほどの思想も気概もあるようには思えないな
監修受けても滲み出る趣味性の高さは市場で受け入れられないだろう ゼノサーガep2は社内での別チームに無理やり総入れ替えさせられてシナリオも改変させられて糞になったんだっけ ソウルシリーズみたいな明らかに任天堂ハードよりもpcやpsで売れそうなゲームを作ってる訳ではないからな
JRPGは今やニッチなジャンルなんだから任天堂の庇護下で作るのが一番いいだろう
付いてるファンの相当数が任天堂独占だからで贔屓してるのはあるだろうし >>776
ソウルシリーズも売れたって言っても実際はそこまででもないからなぁ
PCゲーム向けなのは確かだけど そもそも現状のゼノブレの売上程度では任天堂の下請け無しに会社を維持していくのは難しいと思う
ゲームの規模は小さく無いし >>776
それは流石にゲハ脳拗らせすぎだろ
任天堂独占だからひいきしてるなんてゲハ住民くらいでしょ
俺はゼノ好きだけど次回作がpsだったとしても買うよ普通に >>776
それなりに売れたけどソウルシリーズもニッチなんだよなぁ >>778
うまくいって200万本そこそこの金かかる大作RPGを抱えたい会社なんて、自社だけで多様なジャンルを揃えたいハードメーカー位だわな >>686
ドラクエ、FFはスクエニのものでSONYのものでもMSのものでも任天堂のものでもないんだが 任天堂チェックが無いと悪い意味で変な物作りかねんだろこの会社
一番任天堂が深く関わったゼノ1が一番評価高い所を見ても そもそもスクエニやバンナムと振り回され続けた杉浦、本根、高橋がやっとたどり着いたのが任天堂なのにその3人が独立考えるわけねーわな
その下の部下にしてもプロデューサーやディレクター経験なしに独立してどうするの?って話だ
モノリスに限らずだけど基本的にプロデューサーやディレクター不足してる業界だってのに
せめて1、2作ヒットさせてからじゃないと独立するにしても金貸してくれるメーカーや銀行もねーよ 俺は任天堂のプロデュースはコア系に関してはそこまで評価高くない
モノリスはハマったから良かったけど、シャープとかアストラルチェインとか見当違いの指摘してないかすごい不安 ブラウニーズとか、自分たちの思うようなゲームが作れないとか言って独立したのに
最終的にドラえもんだもんなあ、あれがお前らの作りたかったゲームなのかよっていう >>785
任天堂監修って内容より品質管理が主だろ ゼノ2やDEのつながる未来やって思ったがハード性能向上や時代の流れに伴ってグラやモデリングは良くなってるけどセンスは劣化してないか
ムービー演出ばっか気合入れてるやん ゲーム会社の株とか結局IPの所有権だけの話だからな
モノリスにそんな大事にするようなIPないだろっていう >>787
お前の言う内容と品質管理の違いがよく分からないけど、ゲーム性はよくても世界観とかシナリオがなんかズレてるなあと思ったよ >>789
ゼノブレイドシリーズはすごいと思うけどね、ブランド力ではペルソナとかソウル系に追いつきそうだし
任天堂自力じゃすぐには作れないんじゃないかな >>790
バグとかグラのバラつきとかそういうののデバッグ
ゲーム内容は企画通った時点で任せてるんじゃないかなって話 ゼノブレとか任天堂ハードには碌なソフトないから売れてるだけっていうのがあるからな >>788
俺もそう思う
ゼノチームのコアメンバーは40代50代ばっかだろうからどんどん偏っていってる
だから若手中心って言われてるアクション新作には期待してる 正直わざわざ任天堂離れたいなんて人員の方が少ないやろ
安定性一つとっても離れがたい環境やと思うんやが >>788
敷かれたレールにしかゲームできなさそう
トロフィーでも集めたら? >>795
こういうとこのスタッフはスペック求めるから
低スぺ環境に耐えられない アストラルチェインも#FEは世界観やストーリーよりもリプレイ性のなさが良くも悪くもプラチナ、アトラスの域を出てこないことが気になるわ
最近のゲームはハクスラやクラフト要素強めにするかオンライン対戦を別ゲーにして実装するのことが多いけどプラチナもアトラスもこの辺前時代的だから 任天堂が主導して独立させない限りモノリスごと独立するのは不可能だって>>61を見りゃ分かんだろ
モノリスを辞めて独立なら出来るだろうけど任天堂子会社勤めを捨てて付いていく社員がどんだけいると思うよ 拗らせたやつが折角の大手を捨て離れていくが
名無しの下っ端な歯車が大成したの
見たことないんだよな… >>797
はぁ…
こんなんばっかか
性能なんてJRPGに必要ないっていつ気づくんや? >>61
任天堂がポイしない限り独立なんてムリですな >>61
で終わってるスレをなんで伸ばしてるの?
コンプここに極まれり JRPGのスタッフとか
もっと胸をぼいんぼいんさせたいとか
尻をぷりぷりさせたいとかそんなモチベーションの連中やぞ >>794
昔のセガみたいなゲーム会社で若手中心なら期待値が高かったが
今の時代で若手中心とか任天堂ですら爆死しそうな流れやん
開発チームにとんでもない天才でもいない限りは厳しいと思うよ
なんか無双っぽい劣化アサクリみたいなゲーム作ってそうなイメージしか無い
ジャンルを縛ってる時点でダメダメなんだよねw
若手中心のチームなら好きに作らせて失敗させろよw 株主がどれだけ偉いかってマジでわかってなさそうな奴多いもんなぁ
ニートとかフリーターみたいな奴多そうやん やっと任天堂の地下牢から脱出出来るのか
とはいえもう技術的には浦島太郎状態だろうなあ >>797
ゲームが売れないと会社が耐えられない
ジャパンスタジオにはなりたくないよー >>796
レールプレイってまさにゼノブレ2じゃん ゲーム会社の社員って転職簡単だし任天堂は待遇いいかもしれないけど
子会社のモノリスがどうかは分らないよね ゼノブレ2はムービーもゲームもボリューム多いから
遊び方次第なとこある >>797
限られた性能だからこそ徹底的に弄って性能を限界まで引き出してやろうって思うものじゃ >>815
少なくともFF10や13よりは寄り道出来るで
つーか縦横無尽におつかい頼まれる >>816
それを見るとかつての中祐司のアーケードからのコンシューマー移植は神業だらけだったなぁ 任天堂本体ならいいけど子会社でいつ切られるか分らんし
切られたら行くとこないって割と先が不安だよね >>813
確か200人以上社員抱えてるんだっけ?
ゲーム会社でこの規模なら待遇悪くないんでない? 開発はスキルがありゃ不安なんてそんなに感じんよ
そもそも好きでやってる事だし その不安なら
だから独立!!には100%ならんな
独立なんてのは自ら切るって事だからな >>812
これはエアプ
ゼノブレ2の寄り道なんて本編よりボリューム多いくらいだよ 独立といえば任天堂が多角化経営の時に携わってたタクシー会社 これだけの大企業の膝下で飯食えるのに今更宙ぶらりんになるメリットって何よ
高橋なんか子供二人いるぞ? ゼノブレ2の寄り道なんて、全部やってたら気が狂うレベル >>819
まあBendスタジオ切られる可能性より全然低いから安心していいと思うよw そうかな
任天堂ってそんなやさしさのある会社じゃないと思うんだが モノリスソフトのスレってめっちゃのびるよな
ゴキちゃんか信者か知らんがこんなソースでスレのばすのはやめろ やっぱ岩田がいなくなったのは大きいよね
あいつについてきたみたいな奴が割と多いから
あれがいなくなって派閥争いみたいなことになってるんじゃない? ジャパンスタジオ解散させるとこより全然優しいと思うが 切ってクレクレ
そもそもこんな信憑性皆無なソースごときで
何確定事項みたいにぶつぶつ語ってんだよ気持ち悪いやつだ >>796
?
ゼノに限らず基本ムービーに力入れるほどレールプレイに寄るんじゃないの?メインシナリオとか特に
ムービーに力入れたら自由度が高くなるという道理が分からん まぁどうせ速報民なんだろうけどわざわざ書き込みに来るあたり相当モノリスにコンプレックス持ってるのねw 最近質の悪いスレ多すぎな
ただの広告動画を工作とか言い出すし
週販スレだけで語り合えよ この記事出てから一年経ったのが今でして
任天堂と一緒にいるモノリスはとても平和です >>8
この言及は確かにそうだが逆に言えば任天堂が担ってきた部分を肩代わりしてくれる新たな寄生先があれば良いわけで
条件的には落ちても自分たちの裁量権が増す方を選ぶ可能性は十分あるというか
クリエイター気質が強ければ強いほど安定して居心地の良い場所でぬるま湯に浸かることに疑問が生じて拒否反応が出るのは昔からままあること
まあ結局最終的には間違った判断だったよねとなる事が大半なんだけどゲーム開発なんて稼業を生業にしちゃう人達はそういうの厭わないから……
安定を選んだ結果が永年スマブラ工場長の桜井さんなんて現実を見ると余計にこうしちゃいられねえと焦燥感煽られちゃうのかもね >>844
一度捨てられて拾われた身なのにそんなこと思ってるならクリエイター気質というより懲りないバカ気質だよ >>844
桜井は今現在フリーの身だし、嫌々スマブラを作らされてるなんて話も出てきてないんだが 独立したらやっていけないだろ
どんだけ売れてんだよ
逆に任天堂にへーコラしながら何とか延命させてもらってるレベルの会社だろ 独立する意味も特に無いだろうしな
特定のIPだけPCでも展開出来る様に掛け合うとかのが現実的な選択じゃないの? ノーティドッグみたいな莫大に売れてるメーカーだって、大手ソニーの傘下から離れようとしない
逆に言うと任天堂・ソニー・マイクロソフト見たいな大手の子会社ってのはそれほど価値があるって事
抜ける訳がないね とりあえず言えるのは任天堂に買われなかったら
ゼノブレは世に出てくることはなかったろうし(例え出ても別もん)
ゼノブレシリーズが200万も売れるほどのブランドに育つこともなかったろう しかしここまでスレが伸びる辺り、コンプレックス凄いんだな
誰とは言わんが少し可哀想になるよ >>1
そもそも、任天堂が株式を97%持ってる実質完全子会社なのに、
何をどうやったら独立出来ると思ってるんだ?
事業面でも、京都オフィスなんか任天堂開発と殆ど一体で仕事しとるし、
ゼルダ開発でスタッフ大募集かけたりしてんのに、
何処をどう見れば、独立の気運なんてあんだよ >>797
アホ杉
そもそも、現在のモノリスソフトの社員の2/3は、
モノリスソフトが任天堂傘下に入ってから入社しとる
>こういうとこのスタッフはスペック求めるから
って、どこから湧いてきた妄想だよ?www >>854
まあ就活サイトにデマ書き込みって今回初じゃなくて前科あるしな
独立云々が少なくとも末端社員の発想ではないわけで、上の人間がそういう会社の現状わかってて独立しようとしてるって前提がおかしいからね てかこういうサイトの評価あてにしてたら就職なんて出来んわな 外部サイトで社員騙ってさ自分の願望喋らせて精神的勝利に浸っても何の意味もないっていつになったら気付くのか >>96
酒飲んだらそんな夢語る上司がいるんじゃね?
ただの愚痴を部下が真に受ける 胡散臭い海外ブログをソースにしてた頃と何も変わらんね 元ファルコム
元スクエニ
現任天堂子会社の高橋
こんなやつ他におらんやろ… これのゲフリとかかなりひどい
明らかにネットの評判見て書いた物しかない 社員のフリして同じような文章使い回して色んなサイトに投稿してたじゃん
忘れた頃にまたやってるのか >>397
言うてARMSとか寿司ストライカーとかにGOサインを出した任天堂のセンスも疑問だけどな
斜め上を行ってる
ARMSなんかマリオパーティーのミニゲーム枠で良いぐらいだわ 高橋にとっては今一番自由にやらせてもらえてる環境だよね
高橋が独立するメリットあんの? まあブラウニーブラウン→1-UPスタジオのあとに抜けてブラウニーズって前例もあったから
会社抜けて新会社作って独立ってパターンは可能って言えば可能なんじゃないか?
森住みたいに抜けて他の会社に行ってるのもいるしね
でもモノリス自体の独立は余程の事がない限り無理だと思う
プラチナの101の権利を渡してを自社パブやらしてるから0ではない気もしないでもないけど
まあ普通はどこの業界でも仁義を欠いて不義理を働いたら信用なんてしてもらえなくなるからね
子会社化したことに関する社長の言葉
https://www.monolithsoft.co.jp/interview/vol01.html
> 企業の合併や、経営陣の交代などで見られますよね。とても難しい問題だと思います。
> そうですね、どちらに偏りすぎてもいけない。でもその選択を迫られた時に、会社設立のきっかけでもあった「オリジナルなものを作り続けたい」という強い思いはあって
> ――ではどうしていけばいいだろう? と考えていたところに相談に乗って頂いたのが、当時の任天堂専務の波多野信治さんでした。
> 波多野さんは「もっともっとインディペンデントな独立心のあるオリジナルの、業界のどこを見渡しても無いゲームをとにかく作っていきなさい」とおっしゃってくださったんです。
> これがまさにモノリスソフトが目指すところだったんですね。それで任天堂の傘下に入る事にしました。
> モノリスソフトという会社の大きな分岐のひとつになりますよね。不安はなかったのでしょうか。
> 不安がなかったといえば嘘になりますが、任天堂傘下になるということは任天堂プラットホームのゲームしか作れなくなる、という心配はありました。
> ――パソコンゲームですら作れなくなってしまう。そのような制限された環境に飛び込むというのは、一つのチャレンジではありました。
> ですがその不安を任天堂さんに非常に理解して頂けて、「このワンハードだけで、これだけの期間と人員を使ってモノを作りましょう」と挑戦させて貰えるんです。
> 今の業界そんなことを言ってくれるのは任天堂さんくらいではないでしょうか。「とことんいけるところまで作るぞ」という環境を得られたのは、任天堂さんの後ろ盾あってのことだと思います。 お互いWin-Winでなりたってるならそれが一番いいんじゃね >>637
売上の前にその開発資金はどこから湧いてくるんだって話だな 任天堂からの注文が厳しくて新規IPの企画が通らない事がかなりあるようね
そうゆうフラストレーションはあるやろな そんなので辞めていったら、
ゲーム会社なんて残ってなくねw 仮に独立したらモノリスは倒産廃業かな
任天堂が別の子会社作って人材引き抜きするだろうけど
高橋は任天堂は企画書出しても中々通らないって以前インタビュー記事で愚痴っていたのもあったけど、下請けではなくモノリスで企画したゲームもっと出したいんだろうな
まあ独立なんてないだろうけど 独立したらそれこそ生き残りの為にもっと企画通らなくなるけどな つうかモノリス自体既にスクウェアから独立して作った会社じゃん? そりゃあ出された企画全部通してたら大変ことになるからな
当たり前っしょ
とくにゲームみたいに金がかかるもんは
一回の失敗が重いだろうし クソ古いの持ってきてなんか言ってて草
自演すんなよゴミ >>51
だろうな
はずだ
だろうな
だろう
全てが妄想で草 レア社だって子会社だったのに任天堂陣営を離れた
何を根拠にモノリスが独立しないって言い切れるんだろうこの人達 そりゃ任天堂側に手放す理由も無いしモノリス側に離れる理由も無いからな
レアとは状況が全然違う 根拠なら上で散々語られてるけど
君がミエナイキコエナイしてるだけじゃね >>882
離れたというより任天堂から切られただぞ
64末期くらいから開発が遅いと任天堂に文句言われだしてたのに スクエニ FF3分割
バンナム ゼノサーガ3分割
任天堂の元を離れたら1本での完結は無くなるだろうね 散々妄想書き散らしてあるけど細かく否定されてるやん
独立したがってるのがいるとしても苦労したことのない下っ端だろうな
ちゃんと自力で企画通して経費まで計算したことのある人なら
簡単に独立なんて言えないしやるにしたって覚悟を決めた少数で静かにやるもんだから
こんな新人に吹いてる時点で口だけ
と言うか何度も書かれてる通り成りすましのネガ記事だ ps4にサーガコレクション出せるな
ブレイドにコスモステロス出てる聞いたし気になってたんだよ サイゲが引き取ればいい
任天堂の生命線も断ち切られるしモノリス脱任はゲーム業界にとってプラスになる サイゲさんは大口叩く前に大作扱いのCS作品をちゃんと完成させてください
人ばっか増やして飼い殺しになってるじゃ…あれ? >>889
元々企画は立ててたのに利益が出せそうにないって没になったのが
なんでまた出せると思うんだよ >>890
サイゲは任天堂から出資受けてる立場やぞ >>882
順調なモノリスの心配より、ノーティやらゲリラやらインソムニアックの心配したほうが良いぞw >>890
2行目がほんと典型的なゼノコンプゴキって感じだな
それっぽい言い回ししてるけど結局本質はクレクレ
みっともないなマジで >>889
ゼノブレプレイしてないのにモノリス語るなよ? ゴキブリはモノリスが「俺達独立します!」で独立できると思ってるからヤバイ つい最近もスマブラ参戦効果でランキング再浮上とか話題になったな
次のE3ダイレクトも楽しみだ そもそもある程度の規模の会社になると
作るゲームはその会社のメインタイトルが中心で
ずっとシリーズ化してればそればっかり作ることになる
そんなに自分のクリエティブを活かしたいならインディーになってるし
現にそういうコミュニティは今大きくなってる
そういう奴はとっとと辞めた方が本人のため 上げた企画の殆どは任天堂からはじかれるって話だししっかりはじいてくれる企業がいないとまだまだ半人前よ >>863
なんぼでもおるがな
今のセカンドは元スクウェアやコナミの連中ばっかや モノリスってゲハだと両陣営から過大評価されてるよな
ゲーム作りのノウハウも技術も任天堂ありきでしかないだろ >>863
任天堂は中途入社組多いぞ
有名所では、ハル研出身の岩田元社長、カプコン出身の藤林ディレクター(ブレワイ)等 ゼノ2のホムヒカのようなオタクが喜ぶデザインもOK出してるし、新規アクションの企画も通してる。何が不満なんだろう
エアグルーヴの、見くびるな我々は赤子ではない的な反抗心か? 任天堂はゲーム開発に人生捧げてる人間の墓場みたいなところがある >>906
というかUIの酷さとか古臭いお使いクエとか酷い部分多い
ブレワイ手伝いチームだけで新タイトル作って欲しい
それが新規アクションなのかも知らんが >>906
モノリスコンプ乙
モノリスは技術開発は自社でやっとるし、ノウハウも基本的には自社だよ
任天堂は開発企画の審査や開発予算の査定はやるけれど、
ソフト制作の細かい所までタッチはしない
グラフィックエンジン内製してて、
DLCでは新エンジンを試すような所が技術が無いなら、
ほとんどのサードやSIEのスタジオにも技術は無いってことになるわ ゲハ見てるとモノリスソフトはロックスターやスクエニ並みの大企業に見えてくるから不思議 仮に独立したい気持ちがあったとしても
今の任天堂子会社の立場がどれだけ恵まれているのかは経営者ならわかるしな それなりの競争率でモノリスに入ってると思うけど下請けでいいのか? >>55
たまに見るけど酷い妄想癖だな
モノリスがいなければ完成してないって公式に誰も発言してないのによく妄想でここまで言えるもんだわ >>913
ゴキがひたすら粘着するせいで見る機会が増えてるからな >>917
SIEnoラスアス2や対馬もファルコムでも楽勝で作れるわなw
誰もラスアス2や対馬がファルコムじゃ作れないなんて公式発言してないからなwww
こういうこと? >>913
そらモノリスソフトより良いRPG作れる和メーカーがもう無いからなぁ
天下のスクエニさんは2000年代に脱落しちゃったし ノウハウ得た今はもう任天堂用済みってことだ 上手いこと利用されたな >>922
売上とわかりやすさはな
ストーリーは人によるけどどちらもFFよりはいい 独立したとして、どこが金出すんだろ
ソニーは一切出さないし、結局任天堂の下請けしかやらなそう >>924
実際ケムコは凄いよ
未だに90年代のスーファミRPGはここしかもう作れない
しかしそれ以上でもそれ以下でも無いけど しかし任天堂が買った時は「5億でゴミ買いやがったwwwwww」ってやってたps豚が抜けてクレクレって喚いてるんだから
モノリスも大分大きくなったなぁ…まぁJRPGでここより凄いとこもう無いしね >>928
マイクロソフトやテンセントみたいにデベロッパへ投資する金満企業があるし
ゼノシリーズの開発者が新規IP作ると言えばJRPGファンへの話題性もあって
それなりの規模で支援されてスタートできそうな気もするけどね >>933
msも相当デベロッパー使い捨ててるけどね >>933
支援しても結果が出なきゃ外資はすぐに潰すけどな
年に一体いくつの大手開発が潰れてるか 独立したいならいつでも出来る事なんだし
やればいいんだけど
やらないって事はしたくもないんだろうな これE3Directに新作来るか?
まさか来るかわからんのにビビッてこんなスレ立てたのか? 任天堂以上に外注のクオリティコントロール出来る所無い
独立したらゼノサーガレベルに逆戻りが未来視できる >>913
ロックスターはどうかは知らんけど
スクエニよりもはや格上でしょ
ゼノクロを超えるRPGをスクエニは作れていないし ロックスターもあんなチンケな戦闘とバグまみれのゲーム出すくせに神格化されすぎな気がするけど >>940
モノリスじゃ無いけど、
プラチナのハゲを乗りこなしたのが任天堂
プラチナのハゲを乗りこなせなかったのがMS…みたいなトコは実際ある このスレ完全にゴキブリホイホイと化してるやないか
1000行きそうだし 任天堂から抜けるとか俺ならしないな。
逆に入れて欲しいわ。 >>932
ドラクエ11のキャラって人気あるやついんの? >>936
モノリス側がやりたいから〜でいつでも出来るわけないでしょ
任天堂が良いって言わなきゃ無理 >>950
そんなにない
だからテイルズも売れないだろう まー高橋が任天堂に
企画落とされまくってると言ってたし
ストレスは溜まるだろなあ
安定を取るか自分のやりたいことを取るか 社会人なら独立はありえないって文章からもわかるな
個人レベルで独立してほしいって考えるやつはいてもそういう奴は転職する 古参開発者が離脱する理由を想像してみるに
キャリア終盤に最後の仕事は好きなようにやらせてもらいたい
っていうパターンもあったりするのかな
小規模インディーでもいいからゼノシリーズ世界観の結末を描いておきたいみたいな ゴキブリほんまにゼノブレイドやりたくてたまらんのやな ゼノブレが羨ましいだけで
別にPSで出ても買わないしプレイもしない
それがゴキステ豚 高スペックハードって言ったらCSなら箱になるが
箱あるからそっちでだしても良いけどね 正直、モノリスに居るのに高スペックハードで作りたいなんて言ってるのは
技術積む気のない低脳としか言えない >>544
正直あっちの高橋のほうが任天堂ケツモチ感あるよ
ネットゴルフポシャッたしDSで黄金自殺させたしWiiUのテニスやばかったし
スポゲー案件切られたら一発で死にそう >>892
やっぱエピソード1はモーションちゃんと作ってて
今でも通用するな 174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:33:32.57 ID:kVs/AuLS0
ゼノブレイド2のなにがここまでゴキブリを引き付けるのか
186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:42:33.88 ID:kNf8gyKYd
>>174
もともとPSで展開してたゼノシリーズ
大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
大好きなスクウェア路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いな任天堂ハード独占で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる
大好きな優越感が行方不明
ゼノコンプ発症 ゴキブリが欲しがってるのは任天堂のモノリスなんだよね
バンナムのモノリスじゃなくて任天堂のモノリス >>972
任天堂に開発のノウハウを叩き込まれた今のモノリスが欲しいだけで
独立して昔の開発に戻ったらいらないってなる未来が見えるw 死んだから買われたのにまた独立しても死ぬだけなのでは? 転職サイトの内容なんて本当に社員が書いてるとも限らんしな ep1は戦闘がBGM一曲だけなのがファミコンのFF1みたいだった ep1といえばCMでもろエンディングシーンが映ってた FE加賀を独立させた興奮再び、がゴキブリじいさんの夢なんだろうな >>61
この比率は任天堂の完全子会社と言っていい比率じゃんw モノリスソフトは実質完全子会社だから勝手に独立なんて不可能
どうしてもやるなら、退職して一からやり直すことになる
しかし、高橋たちがスクエニから独立した時は30〜40代くらいの若かった時代で、
若さゆえに、自分たちの作りたいゼノギアスが作れないなら外で作るって熱意で動けた
その高橋も今年もう55歳だから、そんな無茶な真似は出来んよ
しかも、取締役で300人近くまで増えた社員たちに対する責任も背負っとる訳だし、
モノリスソフトで育てた後進達も放り出していくなんてことは無理 >>978
また任天堂が逆恨みで著作権侵害訴訟して敗訴してしまうのかw 加賀が浜ヒゲに唆されてやらかしたエムブレムサーガ訴訟は任天堂にとって逆恨みでも何でもないし
著作権侵害は棄却されたけど同時にやってた不正競争防止法違反は認定されて損害賠償確定してたじゃん >>985
それだけ今のモノリスがほしかったってことかと >>986
昔じゃ考えられない事だなぁ
サーガのミスからよくここまで成長したもんだ
サーガも好きだったが今はリマスターなんぞより新作を体が求めてるわ 何このアホが立てたスレは
ステイ豚はそんなにゼノブレ欲しかったんだ(笑) 近いうちにやる気のある若手は離脱してメジャーリーグで戦うんだろうな
任天堂のぬるま湯に浸かってばっかじゃ腐るだけだ >>906
任天堂からノウハウを吸収してるとはいいがたいなあ
おつかいのサブクエストが多すぎる
むしろ任天堂の下請けで支えてる方だろう >>990
プレイステーション市場は長いぬるま湯でしたね… ペルソナが脱Pしたからモノリスも脱任してくれないかな…
っていうのがゴキちゃんの本音やろ? >>889
版権がバンナム持ちだから独立したところで出せねえよ >>991
ゼルダBotWもモノリスのブログでは
参画者は20人、担当したのは主にマップのテクスチャ開発
任天堂本社からはより広い意見の為に会議参加してみないかと言われたので見学だけ行った
となってるから
吸収する気も無いゾ switch“でしか”遊べないからここまでブーちゃんもちやほやしてくれるんやで?
忘れちゃいかんで? >>223
こんなどうでもいいことで完走するとか凄えな このスレッドは1000を超えました。
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