0001名無しさん必死だな
2021/06/16(水) 19:57:34.07ID:sO8FWpMBMセガは6月15日、社内勉強会で使った線形代数の教材を、公式ブログで無償公開した。
ページ数は150以上。ゲーム開発に必要な3DCGの技術的基礎となる知識を学び直すために使ったものという。
2020年に行った社内勉強会向け教材の一部をPDF形式で公開。
全8部構成で、ベクトルや行列、3次元での回転を計算するときに使う「クォータニオン」について教える。
ただし簡潔に分かりやすく学べるよう編集したため、用語の定義が一般的なものと異なる場合があるとしている。
ゲーム制作では、キャラや背景を3次元で回転させたり、ゲームエンジンそのものを作ったりするときに線形代数を使うという。
セガは教材について「興味のある方は参考にしてほしい。“大人の学び直し”をしてみたい方はぜひ」としている。
www.itmedia.co.jp/news/articles/2106/16/news079.html