助けて!スカネクの予約が全然なの!
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
原田<利益性の低い海外でバラまいて本数でイキるいつもの計画だから大丈夫 >>5
まあでもそうだよな
スイッチにださないから興味すら持たれてない >>1
一ヶ月前くらいは持ち上げて叩き棒にしてたのに発売が近づくにつれ
触らなくなったのはなんだろうね
ラチェクラでも発売までは持ち上げてたのに >>6
そうやって社内政治を泳いできたんだろうが
政敵に見抜かれているせいか知らないが低予算ばかりだな
それでこの出来 アニメも始まるのに肝心のPS5がここまで普及しないってのは予想外だったろうな GEはモンハンのパクリ、神戸はダクソのパクりってある意味わかりやすい売りがあったけど
スカネクはその辺何もないからどういう層に売りたいのかわからんわ でもここまで空気になるとは思わなかったな
ゲームはつまらなくてもグラフィックはアニメゲーとしては相当頑張ってるからもっと話題になるかと思った 別に体験版は悪くなかった
ゲームバランスもグラフィックも
コードヴェインより洗練されていると思う
正直、なぜ売れないのか分からん
アストルチェインもそうだったが、ソロ用のアクションゲーって不人気ジャンルなんだろうか 一般層は存在すら知らんから詰んでるよもう手遅れです 別ゲーなのにテイルズとか付けたあげく削除したDLCてんこ盛り
馬鹿じゃね? デイワンじゃないと喜んだステイ豚さん買わない
どうせアニメ途中ぐらいに入るから買わんわw >>24
え?どこが?
体験版やって買うの辞めたけどw >>8
そ、そんな
発表はマイクロソフトの生放送で
箱がリードプラットフォームで
発表して30分くらいの間はチカニシが褒めまくってたのにwwwww >>24
ソロのアクションゲームはそもそも売れるジャンルじゃない
声のでかい数少ない連中がSEKIROとか持ち上げてるけど
時代を背負うほどのゲームになってないから >>23
CS・非ブラウザゲーPCゲーム系とアニメ客との分離が始まっている可能性もある
さんさん任天堂機外しなどしたからライトオタクから別の娯楽と認識するようになってしまったのかもしれん
せっかくファミコンの版権ゲーやPCエンジンCDのアニメ絵げーや出版関係者(堀井など)のゲーム進出で
客層を統合してゲーム市場でメディア産業がおいしいおもいしていたのに新規開拓怠ればこうなるか >>24
1人用のスタイリッシュアクションゲームって途中で絶対飽きるんだよな
特にバンナム製やプラチナコエテクのアクションはモーションに重みがないから安っぽく見える 体験版は楽しめたけどフルプライスで買うかって言われるとNO Steam版買おうと思ったんだけどさ9020円は高すぎだわ >>34
体験版遊んだら安定のクソグラで、PS5に向けてチューンしたって開発者もゲロったし
もうバンナムに金渡さねぇだろうなMSは タイトルも悪い どんなゲームかイメージの欠片も湧かない マリオゴルフとライズ体験版あるからスルーするわ
恩義発言なければお布施してたけど どうせ100万いったことにするために早々にワゴンになるからsteam勢も待機でいいでそ アクションゲームなんだ
RPGかと思ってた
まあ 買わんからいいな どっちでも こういう気持ち悪くて怖い世界観のゲームは日本で売れないよ
APEXやフォトナ見ろや今や洋ゲーですら明るい世界観だぞ >>24
アスチェは国内でも20万弱売れたはずだから相当頑張ったほうだろ
やっぱバンナ厶みたいに期待外れなゲームばっか出してるメーカーは出せば出すほど売れなくなっちゃうってことか
そこが任天堂との違いだしやっぱ信用って大事ね 無双の草刈り戦闘にカットインマシマシの低品質アクションにしか見えんかな
アクションって見ておもんないと大抵面白くないし これアニメ化もするんじゃなかった?w
アホすぎるw
テイルズも爆死しそうだし、バンナムのゴッドイーターファミリーそらそろ消えないかなw >>48
そう考えると
基本無料が溢れる中で
ゲームをサブスクで売るっていうのは
ある意味時代にあってるのかもな
面白いゲームは遊ばれてクリエイターにお金が入る
興味が少しでもあったらとりあえずダウンロードするから
面白いのに買われないなんてことが無くなる
ゲームパスは成功するかもしれない アニメとか作るぐらい力入れてるっぽいのにかわいそう とはいえアニメも低予算でケチってそうでどっちも爆死しそう 敵のデザインをもっとカッコよくするべきだった
気持ち悪い異形のクリーチャーと戦いたくない
アニメ調だからなおさらズレてる感じがする 話題性条件で狙うにしてもバランだってゲーパスには入れなかったんだぞ ゴッドイーターやコードヴェインもそうだけど、どうにも世界観が惹かれない
無個性なソシャゲというか、深夜アニメ風というか
何を作りたいのかよくわからない、ピントのボケたゲームばかり作る グラが前時代過ぎて、持ち上げるに持ち上げられないんだよなこのゲームは
ラチェクラとはそこが違う こういう厨二ノリが好きor好きだった層が
今のゲーム買う層とかけ離れてるっていつ気付くんだろうな
今はバトロワ系やdbd第五みたいに実際に自分がプレイしてすげーってなるほうが主流だろうに コードヴェインはシフト開発でアニメもないが、
こっちはバンナム開発&サンライズアニメ化だからバンナムグループ的に売れて欲しいのはこっちだろうなぁ >>52
バンナムのオンギ勢は松山とGEチームって感じかね
まあGEもカカロットも後発移植を強いられているから強固さに欠けるが頭数は多いのが他社との違い >>62
ぴろしはかなり苦手だが、CC2もシフトも下請け開発会社でしかないんでハード選択権も無いだろう よくよく見なくてもアストラルチェイン以下のグラだからな
さすがのPSユーザーもこれ持ち上げるの無理だなって思うわな スカネクとかGEとかテイルズとかターゲットは中高生のガキだろ?
まさか大人で買う奴おらんよな? ネガキャンされるまでもなく爆死
箱じゃ数字でないからプレステユーザーがパッケージ買ってあげてな >>60
>こういう厨二ノリが好きor好きだった層が今のゲーム買う層とかけ離れてる
は違うと思う
出そうとしてるハードでそういう層を育てて来なかったツケが回ってきてるだけのような
テイルズの最新作→5年前って世界だし よかったなステイ豚ちゃん
また売れなくても運んリードガーって言い訳できるね
でもこのゲームの開発者はPS5でプレイおすすめって言ってたよ ゲーマー向けで予約数すくないのはヤバい気がするがどうなんだろう
DLに移行したなら良いが認知されてないならマズい 恩義発言なんかあったの?
大袈裟に言っているわけではなく? こういうの買ってた層ってガチャとかVtuberに移行済みだろからな >>72
P自らPS5おすすめって言ってたぞw
あと説明のボタンの並びがPS5基準w 開発陣がPS5コントローラー褒めちぎってたんだからPS5ユーザーは買ってやれよ
これじゃバランの二の舞だよ >>72
PS5コントローラー向けに調整したと箱の体験版配信タイミングで発言するバカは居たぞ >>53
そんなにサブスクが素晴らしいなら音楽や映像のクリエイター達は今現在ヒーヒー言って無いってのw 体験版やった限りではつまらなくはないけど
かといって1万近く払ってまでやる価値があるかといえばノーだったなあ
やっぱりグラに次世代感が無いのが一番の要因なんだろうけど >>75
流石にそれくらい許したれよw
売上っていう最大のブーメラン喰らうだろうし アマランでも結構やばそうだな
合算5万いけばいい方? 実際にswitchで動くかはともかく、switchで動きそうと思われた時点で爆死するのがPS5だからな バンナムは未だにファミリー向けは任天堂
ガンダムや中2系はPSみたいなすみ分けしてるけど
もはやプレステはユーザー層とかいうレベルじゃないくらい落ちぶれてるのにいい加減気付けよ
このソフトいったい誰に向けてのゲームなんだよ いやいやPSで買ってねってアッピールしてるんだからPSユーザーが買ってあげればいいだけの事なんですよ
売上良ければ続編とか独占になるかもだし? 糞箱の宣伝ばっかで買う気なくなったわ
せっかく糞箱メインで宣伝してんだから買ってやれよ痴漢共 >>84
まあスパロボだけはスイッチに出るんだけどバンナムはマジでこう思ってるよね
時代遅れだよね いやまだバンナムは大丈夫だろ この前鉄拳がトレンドで上位に来てたぞ 尼ランの推移を見る限りだと、初週は合算で1、2万ってところ
初週1.5万のラチェクラよりも全然順位が低いからね まあ PS5とXS どっちかは売れるだろう という考えだったんだろうが
まさか両方合わせてもswitchにダブルスコアで負けることは想定していなかったんだろう
両方満足に普及しないので両方に出すと負担も2倍になるだけだったな
リスクヘッジのつもりがただただ開発費を2倍払うだけだった 鉄拳トレンドはスマブラでだろ
単体でトレンド入れるかよ >>84>>88
もうセンス・感性が古過ぎてな
これは娯楽産業では致命的な能力欠落を起こしているな
他の事業でも言えるけど、日アサとか バンナムのオリジナルゲーム作るラインは
ハードメーカー相手に商売してるから仕方ないね
ユーザーの顔なんて見てない >>97
鉄拳に限らず格ゲー自体がもう終わりかけのジャンルだしね こんなのをドヤ顔で出せるのはスクエニとバンナムくらいでしょ >>78
だから
現状のサブスクの値段はちょっと安すぎると思うよ
三千円は超えるべき 日本のPSユーザーのご機嫌伺ってパスにしなかったんかね だってどう考えてもクソゲーだし
そもそも箱優先で出そうとしてる時点でダメNGゴミ 現時点でPS4版が尼ラン48位、PS5版が88位
コングの予約ポイントがPS4版10pt、PS5版8pt
やっぱり初週1〜2万かなー PS独占じゃないからラチェクラやFF7RIGよりはメーカー的には希望はあるんじゃないの
steamはエアプは評価できないからそこの評価コメントが楽しみです PS向けに調整したと発言があるのに必死に否定するゴキがいますね
これに限らずお前らが買わない事なんて皆知ってるよw 体験版つまんなかったからな
イベントシーンもほとんど紙芝居で本当にショボい E3はコレとアライズすら宣伝しなかっただよな?
FFオリジン・ラーメン屋が恥ずかしくて出来なかったとか? 中2ゲーをおっさんハードで売ろうってのがな…もう卒業間近と見た方がいいよ
こういう微妙なのはフリプ・ゲームパス乞食に目をつけられて、買わなくていいって空気を作られるし デビルメイクライもベヨネッタも海外メインだから
同ジャンルのこれもメインは海外だろうね >>113
このままだとバンナムの方がCSから卒業しそうな勢い 箱優先でずっとプロモしてるから
ゴキブリメンタル少しでもある人は買わんだろうな
発売直前のバンナムチャンネルのメインプロモでさえこれだし
https://youtu.be/xWC2d0ZrOk4 本家のアソビストアは売り切れだぞ
PS5版以外だけどな 【Amazon予約数ランキング】プロスピ2021が1位を獲得。マリオゴルフ スーパーラッシュは2位に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624165695/
アマラン16位とか悲惨だな…(´・ω・`) ゲーム自体に特別強い部分ないしアニメやったりと中途半端感ありすぎる
宣伝がMS主導だから日本での結果見えてるけど海外がどうなるかな >>122
ガチで平成前期で止まっているなバンナム なんか全然宣伝してる風じゃないんだよな
GEとかSAOは深夜アニメ枠でガンガンCM流すけどこれは見たことない >>122
体験版クリアしたら流れてたな
マジでダサ過ぎたwww もしかしてこのゲームが話題にならないのってステイ豚的にガキゲーだから?
どんなモノでも使って任天堂を叩くのがステイ豚じゃないの??! これアニメやるんだっけ?
そこから伸びるかだなぁ、カルギュラみたいなアニメだと逆に止まると思うが >>113
今のリアル中2世代にも中2ゲー好みそうな奴はいるんだろうけど、
悲しいことにこの世代はPS持ってないんだよね… 体験版遊んでバトルが爽快感あって楽しかったんで自分は買うけどね
ちなみに4k60fpsやデュアルセンスの機能に対応してるPS5版 >>124
少なくとも日本じゃそれによる影響は殆どないだろ
箱市場の大きさ的に わざわざSwitchに出さないで売れないってのは判断ミスだろうな 初動は絶望的だし今頃ゲーパス配信のタイミングを話し合ってるよ >>130
典型的なヒット前提で色んな企画走らせて大コケする流れだな >>135
switchで動く訳ないじゃん、スマホ以下のスペックなのに 面白そうだと思ってもすぐにやりたいようなもんでもないし
一週間も買わずに過ごすと「値下がりするのでは?」ってズルズル買わないことになってしまう
新規IPが予約されるなんて無理よ 正直解像度落とせばどうとでもなるだろ
オブジェもゴロゴロあるとかでもないし >>135
バンナムのアニオタ向けキャラゲーでスイッチがPSより売れたタイトル全然ないんだけど
ガルパンやらSAOやら全部爆死 >>138
まあそのスイッチに出ない時点で今の日本じゃ存在しないに等しいからな
スペックどうこうじゃないんだよ しかしなんでここまで売れないのか謎なんだが
コードヴェインだかはもうちょっと売れてたよな
もしかして次世代機で新規が入ってきてないんじゃないのこれ スイッチは2000万売れても
売れるのは任天堂サード共に古臭いIPだけだからな
頭の硬いこどおじ豚は新規タイトルは受け入れないからPSで出すのが最適解 待てばすぐワゴンになるのにブランド皆無の新作なんかこどおじが買うわけないやろ >>148
散々言われてたカカロットすら出るのにな
出ないだの出せないだの言ってるやつはマジでアホだわ
勝ちハードってものをわかってない >>153
スカーレットネクサス大爆死しそうってスレでそれは空しくならんかw 結局売れなさそうだからゲーパスで補填するしかなさそうだな 動かないじゃなくて動かすんだよ
負けハードに出したツケを自分で払ってるだけ 良さそうな片鱗もあれば紙芝居みたいにやばい片鱗も
体験版ではあったしまあ本体の出来次第やろうね
盛り返す程の出来じゃなければアニメあろうが
このままフェードアウトするんだろう 発売直前生配信の視聴者数なんと
スカネク→1500人!
最近あった他の生配信の視聴者数
テイルズ→9000人
メガテンV→30000人
1番発売遅いメガテンに対してこの体たらく しょうがないな
箱ユーザーとして責任とって買おうかな
私は持ち上げてないが、同じxbox持ちが迷惑かけたみたいだし 日本じゃPS独占ゲーみたいなもん
ラチェクラくらいは売れるとんじゃないか うん、、普通につまらなかった
あんな内容ならキャラデザもうちょっと考えよ? MSカンファで発表して
パケ出してTVCMして広告出して
Xbox Games Showcase Extendedにまで出したのに
開発はPS5で遊んでだし >>149
PS取り扱いを縮小、中止する小売りが増えてるからやで ヒロインNTRが流行してるからオタクが多いな朝鮮ゴキは怖くて買えませんw >>151
スパロボとか同発でもスイッチはPSに負けてるけど >>139
最初の時点で「switchで動くように作る」って判断しなかった時点で大ミスなんだよなぁ…
正直、FC/SFC時代の無茶移植に比べたらどうにでもなるレベルな気はするが。 さっき予約画面をうpしてた奴といい
なんで皆ペイペイボーナスが付く店で買ってるんだw センスが古すぎる
90年代や2000年代じゃないんだぞ 発売前からのアニメ化とかメディアミックスって今となっては死亡フラグだな、上手くいった例知らん ゲーム大コケが見えてきてるのにアニメまで決まってんのかよヤバいな
担当者死ぬぞ 正直体験版触っても良く分からんゲームなんだよな
DMCみたいにステージ制なんだろうか >>167
PS5版出るのにテストすらしないわけないだろw 無理に劣化させてマルチにするほどスイッチはオタ向けのゲームは売れんからな 正直世界観がちぐはぐすぎて
鎧のやつ殴りにいくのギャグ化と思ったわ steamで見かけたけど9k円の値付けで思考が止まった バンナムは玩具売ってるからマーケッティングリサーチくらいお手の物だろうに
このゲームの需要がどれくらいかすら把握できないのか マイナー負けハードで取り立てて良い所のない新規シリーズ出すとか
予約が入る訳もないな…体験版の評判も良くないし >>170
まあスパロボはな
ドラゴンボールとかSAOをスイッチに同時に出したら間違いなくスイッチの方が売れるだろうけどか
バンナム的にはそれを避けたいからスイッチ版は後発で出してるんろうが 新サクラ大戦もそうだけど、今時メディアミックスのアニメ化で売れると思わないで欲しい
元々の魅力が低いものは、どう宣伝しても売れない
ぶっちゃけSwitchに出してもコレは売れない >>167
MSから金を貰う為であって、本音はボケボケガクガクにしてやるわだろうし
比較動画とかで箱版がゴミクズテクスチャなのが露呈しても驚かんわ >>161
ワンダースワン時のバンダイより酷い状況だからな
あのときはナムコは別だったしバンダイも据置は全盛期PS2でDVDアニメと据置版権ゲーを併売出来た
今回は逃げ場が欧米で早期投げ売りセールしかない 近年ではレアな日本メーカーの箱パッケージありゲーなんで
取り敢えずお祝いにポチってる箱ユーザーはちっとはいる
自分みたいに
まあ結果ガチ糞で値崩れしようが想定内だしそれもまたよし まあ80%オフセールまでくりゃ売れるだろ
700万本の鉄拳さん丁度今セールで660円だし 発表当時はあれだけ叩き棒にしてたのに
今やまったく振ってもらえないよな >>170
スパロボだけマルチにしても版権客は来ない全て同発にするか勝ちハード独占にしないと版権客は情弱で理解できない 660円になったら俺も買おうかな
そのときにはゲーパス入ってそうだけどw 惨敗だし失敗したらいいと思うわ
どうせこういう奴らが消えていくだけだし
歪んだものを正常化するためにはこれしかない >>183
把握した結果、開発費カットして紙芝居状態で発売なのかもしれんぞw
まぁアニメやる時点でそれはないか。 箱優先マーケティングでゲーパス入りなし
PSでろくに宣伝しないのに公式のデュアルセンス推し
キャラゲーなのにスイッチハブ
という1本で多方面をイラつかせられる優れモノ >>179
アニオタ系会社が任天堂を徹底的に疎外してきたからな たぶん売上良くないはずだからゲーパス入りするだろうなあ >>153
豚®︎が買わずに爆死→5ドルのいつものコースだろ >>183
もうそんな能力ない
男児玩具の展開力も年々劣化している 助けてもちあげたPS5体験版やった奴からもトリガーの評判悪くて予約されないの
デイワンじゃないってイキったのになんで
PDの本音 ゲーパス来るとかPSユーザー関係ないじゃん、買わないと馬鹿にされるのは変わらんよ? steamでも同時に出るからmod目当てでPC版買うって人が多いんじゃね デュアルセンス発言とボタンでPSオンリーにしたかったと本音が透けて見えるからな >>209
和ゲーはダクソモンハンレベルでもないとあんまMODでないぞ 箱版だと尼で2000位台
このハードはもう徹底してDL版でやっていかんと無意味だ PSユーザー「あ、中古で1000円くらいになったら買うんでいいっす」 2機種でストーリーズ2にダブルスコア近いけど大丈夫?
誰かさん曰くサードの大作アニメ系AAAだよね? 捨て豚は優遇されてないとわかるとすぐこれだ
百英雄伝で騒いでるのも同じ連中だと自白してるようなもんだ なんかこのタイトル売出しかたが気待ち悪いよな
箱持ちはゲーパスもあるしキャンセルまだできますよ >>198
SASの説明のボタン並びが箱版だとBAYXになってたな
任天堂配置だとABXY表記になるので、Switchハブに見せかけて1年後にSwitch版出そう コードヴェインもコレもゴッドイーター風味になって正直これ系に飽きるのよ >>211
これの前作?のcode veinはエロmodいっぱいあるよ 同時期にやるアニメが面白ければマルチメディア効果でそれなりに売れるかもしれんがどうだろうな
とりあえずゲームは通常攻撃、念動力、サポート攻撃、QTEのいろんな組合せ攻撃があってかなり面白いと思んでバトル目当ての人は買っても損はないと思う ソニー規制で後ろから刺されたのにソニーにヘコヘコしてるアニヲタ系開発は見てて哀れに感じる
自分たちが本当に作りたい半裸衣装はもう作れないんだろ? >>198
あと、DualSenseのアダプティックトリガーは推して、尚且つ正常動作してるけど
箱のインパルストリガーの実装がバグってる(RTでオブジェクト投げるのに震えるのはLTでしかも震え方が微かで気付きにくい) わが同士xboxユーザーよ
PSに擦り付けるのはやめよう
私たち箱陣営が持ち上げたゲームだから責任を取ろう >>222
他の居場所を作ってこなかったし
メディアミックスの人間関係すらソニーに握られているからな
PSに閉じ込められてなぶり殺されていくだけ
ある意味ショーだな もう持ち上げるソフトテイルズに移ってるよ
発売日まで持ち上げる→発売日直前まで持ち上げると来たら次はどうなるんだろう 中高生向けにしてはセンスが古いし大人が遊ぶには恥ずかしいノリ
ゲームデザインにこれといった特徴もなくプラチナの劣化ゲーと言われる始末
はっきりいって「次世代機需要」や「1stのサポート優遇」を狙って作っただけだろう >>51
同じく
ゲームパスにでてきたらやるかあ程度だね
間違いなく来年にはラインナップに入るから これだけ煽るなら
箱版の売り上げ楽しみですなぁ
さぞかしPS版よりうれるんでしょうね >>221
良くも悪くも、バンナムのアクションとしては普通〜まあまあ面白いって部類には入るかなあ?
カプコンやプラチナのアクションと比べると二段か三段くらいは落ちるけど
敵味方含めて全てのモーションはしょぼいけど見栄えだけは良いので、誰が言ったか「ヒーローシミュレーター」って評価はあながち間違ってないと思う >>221
そのアクション部分がスッカスカモーション、重さもない手応えもない爽快感皆無やから テイルズはテイルズでキャラデザが駄目になってるからあれは売れないだろ >>223
和ゲーでインパルストリガー対応とか珍しくない?と思ってしまった >>224
箱版のデラックス版予約してるよ。売れないDL版を。 XSX持ってるからまあ買ってみるかなーとデラックス版ポチったけどゲーパスのD&Dやってる気がする >>229
買わなきゃいいでしょw
出るゲーム全部買う決まりあるの? 箱陣営からはPS最適化やインタビューで買う気を無くさせて
PS陣営には箱優先プロモで買う気を無くさせる
こういう中途半端なやつが一番話題になりにくくて売れない >>98
90年代臭が強すぎてな
開発陣がそこらへんの年代なのかも
昔なら良かったが今はねえ
テイルズと同じ 体験版やったら定価で買うべきじゃないと分かるよ普通 開発者インタビューで雰囲気作りに全力ですっていう話しかしない
ゲームの面白さは追及してなさそうなんでパス 厨二ゲーはノーマークだしPS2の.hackと似た絵面に見える なろうと同じで一定の需要があるんだろアニメアクションゲーは >>233
みんながモンハンやってる時期に体験版出したのも敗因だと思うw
最初の最初になるジャンプのチュートリアルで、どう考えてもジャンプで登れる程度の段差に引っかかったのを見て
「あ、これヤバい奴だ……」と思ったのは俺含め何人居たんだろうか としかしてsteamだとアライズより売り上げランキング下?
発売日もうすぐだよなこれ >>236
ナイス
私たち箱ユーザーが少しでも責任を取らないとな 冗談抜きでこれどんなゲームなん?
誰か宣伝するなりせんと周知されへんやろ ゴッドイーターもコードヴェインもスカネクも全部赤と黒の世界観で一緒にしか見えない
一回赤黒禁止にしてみたらどうだ MSが和ゲー宣伝やるとPS版のCMにしかならんのに無駄な事するわ ちょっとセールばっかり買ってたんで奮発したわ。ゲームパス2年分の価格。 >>247
ギリッギリで段差に体こすりつけてジャンプで登れたからねww shosiって箱ユーザだったんだ
どんなゲームやってるか気になるしライブラリ見せて? 最初からゲームパスにしておけばいいのに無茶しやがって >>251
あの全体が赤黒センスってどこから来ているのかねえ
バンダイつながりでガンダムかと思ったらジオンでも旗くらしかその配色はないし 尼も酷いしコングとかやばすぎるな両機種で3万とかかなw >>170
もうこの前のGジェネは同発でswitchが上になったから次は怪しい、少なくとも開拓した中華圏だと逆転すると思う スパロボはPSのみカスタムサウンド有りで差つけてるからな スパロボはSwitch版がめっちゃ売れて慌てて異例の過去作移植したわけだが
PS4のが売れるならSteam対応だけなんじゃないですかね? いや、これよりテイルズのがヤバくね?
こっちは新規IPだけど、テイルズはシリーズが死ぬぞ? >>250
バンナムにありがちなアニオタ向け中二病設定の、DMCとかベヨネッタフォロワーなアクション アジア圏がガッとswitchに塗り替えられたからな
海外で売れるからPSと言い訳続けてた連中には痛恨事だった >>247
変にアニメっぽくするなら操作性というか楽しいアクション体験がほしいんよ、フィールドデザインもかなりヘンテコやけど 下手くそでもアクション楽しめたりする工夫がないねん なんで同路線同ジャンルのテイルズの
時期被せたんだろ… まーたプレステで爆死ソフトが増えたのか
PS4時代にxboxを日本から蹴落とした弊害が出てきてるな
XBOXの発表会でお披露目された時
ゴキブリめちゃくちゃ注目してたのに
マルチと知ったら無関心だったからな
もう撤退しろよ Xbox優先で宣伝が弱い
Xboxユーザーはゲーパス堕ちを待つ
売れねーよこれ MS独占プロモの時点でね…箱って宣伝権独占しても全然宣伝しないってメーカーに言われとるやん
そりゃエルデンの箱独占プロモやめるっての このソフトすげえな
売れなくてもどの陣営からも庇われない まあ、後にゲームパスに追加されるからそこで利益が大幅に出るから大丈夫なのだろう
PS独占で出しても縦マルチでいいとこ5万本前後
その5万本が中古市場で回ってメーカーに一切
金がおちない
その点XBOXゲームパスは3,000万人の会員が
一挙にプレイするからな
しかもその利益はMSとメーカーがフルに恩恵を得られる どうせ3000円ぐらいでセールやった後にゲームパス入りするから売り上げ的には大丈夫じゃね。 ゲーパスデイワン入りでもしない限りプロモ代は渋るでしょ
CMしても意味ないから ゲーパスなんか全然売上取れないだろ
期待してるやついるけどばかなん? 信者しか相手にしてこなくて新規の入ってこないゲームの末路よ PS5を賞賛したバカ製作者のゲームって全部死んでて草生えるよね >>253
そうおもう。CM件全部買い取ってなにもCMしないでおく方がMSにとって得なんじゃないかまである。 あー、このゲームって開発者が
PS5のコントローラーでやってくれ
とかほざいてたゲームじゃん
体験版おもしろかったから
ゲームパスでしゃぶりつくすわ >>270
俺があの体験版から感じたのは
・キャラゲーなのにいまいち中途半端
・妙に構造を解りにくくしてるフィールド。マップ表示のクソさも拍車を掛ける
・雑魚敵のモーションが前時代的で攻撃を見切る楽しみがない
・ボスのモーションも同様だが、巨大で攻撃も大ぶりになる関係で……
・使うと有利になりますよ。ではなく、使わないとどうしようもないSAS
・結果として、人によっては回復アイテム使いまくってごり押しのつまらない体験
・兎にも角にもアクションの品質が雑というか、各所で感じる「当社(バンナム)の客ならこんなもんで良いだろ」感 面白いゲームなら売れるけど
どこか似てるゲームがあり中身が薄い、けど売りたいならUBIを見習ってほしい
トレーラーを出すだけで売れるんだぞ
うおおおて思わせ勝ちが強いが
まぁUBIの場合はグラの見せ方が良いから出来る技だけど
グラも良いよな 国内向けより海外向け!って意気込んでるメーカーや信者多いけど
その海外の内のアジア圏って国内と好み似てるんだよな
実際ソシャゲやインディ見てもアジア産で日本受けしてるもの多いし
欧米ばっかり見てると痛い目見るぞ ゲームパスならやってみるかって層はいるよ。
アウトライダーズとかユーザー数350万人超えでメーカーも喜んでた。
龍が如くも調子が良いみたい。 これフルプライスで買うバカいるの?
うっそだぁww 原田が社員が任天堂の下請けやりたがるって言ってるけどこんな古いセンスの連中の元じゃ作りたくないわな
ていうかバンナムの若い社員だって昔馴染んだのは任天堂のソフトのほうが多いだろうに PS4時代にソニーに忖度しすぎた結果だよ
放射能にまみれた土壌はちょっとやそっとでは良くならん
サードメーカーもそろそろソニーの手から離れて
自立できるようになりなさい
このスカーレットネクサス
自分の足で歩こうと頑張っているじゃないか 正直、13年前位にPSで出してたら神ゲー言われてたとは思うけど
今出してもなんていうか色々と古い >>170
だから後発だって反論になってないっての
スパロボだけ挙げてガルパンやらSAOガン無視って自分で挙げたくせに馬鹿なのかなコイツ >>286
確信ついてる、せっかくの新規IPなんだから丁寧な作り方してほしいわ。 地味に日本のxboxパッケージ版はプレミアつくような気がしてる
5年後ぐらいだけど50,000円ぐらいで取引きされてそう 体験版が超絶劣化出来損ないアストラルチェインだったからね
せめて紙芝居やめてキャラゲーに全振りしろ 今の時代こういうのに胸をときめかせるのは中2男子ではなく40代こどおじしかおらんねん・・・ 何でこんなしょーもないゲーム作ったんだろうな
次世代機向けの超凄いガンダムのゲームとか作ってくれよ これPS版爆死したら
XBOXゲーパス独占でいいのでは?
ってバンナムが決心しそう
だって出す必要ないもんね
プレステでだしても売れないんだからさ まあ、箱独占にして発売日からゲームパス入りさせてた方が儲かった未来まであるよな。
最近のPSではソフトが売れない、ってイメージ強すぎる。
FF7が2.1万本、ラチェットが1.2万本だからな。 世界観やヴィジュアルコンセプトが古くさい感じがするし、教科書通りにつくりましったてキャラクターも
個性がなさすぎじゃね。 >>5
Switchに出したらルンファクみたいになるだけだからSwitchマルチじゃなくてホントに良かった まあ後日ゲーパス入りさせないと採算は取れないだろうな
バランみたいに出来が悪かったらゲーパス入りすら無くなるかもしれんが ゲームパスだと会員2,800万人のうちほとんどがプレイするだろうし、今年の年末までに5,000万人到達が見込まれてるからな
スターフィールド発売するあたりには
ゲームパス会員1億人突破してるで イベントシーン紙芝居とか馬鹿じゃないかと
1万売れたら十分のギャルゲー乙女ゲーじゃないんだからさ、そこはもっと頑張れよ >>288
アジア圏でのゲームの好みは似てるけど
その上で日本はco-opを好み、アジアの他国はPvPを好むって綺麗に分かれてる感じだね >>304
なんか最近のバンナムはホント最近のオタゲーやってるのか?ってレベルでデザインとかモデリングとか古臭いのよな ゴキブリぃ〜!!
バンナムさんが折角ゴミ捨てに
出してくださったんだから!!
しっかりと買ってやれよぉ〜!!
PS4、900万台も普及してんだろ?
覇権ハードなんだろ?
プレステ版の売り上げズゲエ楽しみだわぁ〜 これぶっちゃけ無理してPSに出す旨味ないよね
最初は4K120fpいけますみたいな事を言ってたのにPS5に足を引っ張られ結局4K60fps止まり
ゴミは切っとけよ コレ海外のジャパニメーション好き向けだろ?
日本人には今更過ぎて売れねーよ バンナム、アニメの知財抱えてる割にゲームのキャラデザイン壊滅的だよな
もうアイマスのキャラでも使って武器振り回して貰った方がナンボかマシなくらい有る フリプとゲームパスとエピック無料に来るんだから
今買う必要はないよ >>24
それが不人気ジャンルじゃなかった時代なんて無双が売れてた時ぐらいだよ フリプとエピックには来ないんじゃない?
バンナムは腐っても中華資本には靡いてないよ?
アメリカ資本のゲームパスには出るだろうけど インキャ中高生は対応ハードを手に入れられるのだろうか… マイクロソフトが宣伝権握ってるから売れない
とかゴキブリ予防線張ってて草 7月からにアニメも一緒にこけるので原田に大ダメージ >>320
私たちXBOXユーザーは乞食ではないぞ 体験版遊んだ感想は
プライムアクションパクってゴッドイーターの皮被せたゲーム
って印象
もちろんゲーム内容はしょぼい Switchに出せばいいのになんて言うと、発狂する連中が出てくるけど
メガテンVあたりが、過去にないくらい海外国内で注目されてるの見るとやっぱハード力って如実に影響与えるわ 現在の若い子から見りゃダサいセンスの塊だろこんなん >>326
WindowsPC、箱1、箱X|S、PS4、PS5マルチです……
いくら何でもPS4が買えないってのはないだろう エロMOD出揃ってから買うわ
15Kで和ゲーのデラックス版数本かってMOD全然出なくて痛い目にあったからな フリプ乞食って言われてたこと
そんなに効いてたのかよwww プライムじゃなくてプラチナアクションやった
プラチナアクションの中でもアストラルチェインに凄い近い
ダークソウルパクったコードヴェインもあるし
パクってゴッドイーターの皮被せるの好きなのかな? >>26
そんな早くゲーム消化できないから、プレステってソフト買わずにフリプだけになっちゃんだよなぁ。
フリプですら積み上がっていってしまう。 >>333
若いつもりの中年がカッコつけると
現役の若者がオヤジ臭を嗅いでしまってドン引きする
という古来からの習わしだな >>338
ゴットイーターがそれで成功したかあら執拗に繰り返すようになった コードヴェインがPSPレベルのゲーム性で見限ったわ >>332
ニンダイでメタモル姿の主人公出た後イラストガンガン増えて来てるもんな 箱メインなんだから買えよ
ゲーパス待ってるんじゃねえよ スクエニ バンナム セガ コエテク辺りは
会社名を見ただけでユーザーが逃げるからです
FFオリジンもすっごい派手に爆死しそう ゲーパス待ちでいいわ
コードヴェインは何も情報仕入れずやったら劣化ダクソ系で拍子抜けした 箱民はとりあえずデジタル版を予約してやろうぜ
よくよく考えて買うか買わないか自分に問うて、そのまま買うかキャンセルしよう >>40
開発者の一人がデュアルセンスに向いてるとかそんな発言しただけだろ。それだけで憎悪して買わないなら
最初から箱ユーザーは買うつもりなかったってことだろ。 体験版すら落としてないし、ゲーパスにきてもやらんから
小銭稼ぎにxboxを利用するなよクソバンナム >>350
オリジンとユフィの話題の無さはPS5オンリーになるとここまで酷くなるのが良くわかる例だわ 箱ユーザーはヴェスペリアの件でバンナム恨んでるからな〜。 さて決定打をゴキブリに与えようか
横マルチのスカネクを遊びたいからハードを買おうとしてる人がいます
日本スタジオを解体し性能が低く独占はバグPS4堕ちで後方互換も弱くて和サードもSwitchに移行し始めてゲームパスもないps5
日本スタジオを構え性能が高く独占はベセスダで後方互換も強くて和サードがドンドン参入してきてゲームパスもあるpc箱
どちらがお得でしょうか? >>353
翌週のPS版の時ならいざ知らず、Xbox版体験版配信に合わせて発言されたら、そりゃ思うところもあるだろうよ >>361
そこは寧ろ逆だと思うぞ、アニメを極めれば良いのに最近のバンナムは謎の「これぐらいが海外の好み」とか
思って半端な表現になってて日本からも海外からもこんなもんは求めてないになってる、
七英雄から何も学んでない >>360
発売日に買って1週間以内にクリアして即売りして差額1000円以下で遊べるPS こういうアニメちっくなゲーム買う層って何時からかいなくなったよな >>338
発売時期的にアストラルチェイン関係ないだろ
見た目もゴッドイーターとは全然違うし >>334
PS4は去年の初め頃?からずっと入手困難でないかい? 日本では異世界ファンタジー物ならもっと売れてたな。
海外だとこういう世界観の方が受けるんだろうけど。ブレードランナーとか攻殻機動隊とか。 >>360
つまりスレタイの状況はリードプラットフォームである箱が不甲斐ないせいってことだな 25年前に例えるなら、セガ・サターン・PCマルチかな? >>368
去年9月に基本モデル以外出荷完了してるのを
公式発表しないような所なのが凄いよなソニー なんで箱版作ったんだ?
どうせ日本でしか売れんやろ >>369
10時間程度でクリアできるのなら1日だよ
一応クリアまで5〜60時間を想定して1週間 >>376
なんでってPSの売上だけじゃやっていけないのはわかってるだろ
ファーストすら逃げ出すPSの売上じゃ
PCとXBOXマルチにして世界で売るしかないんだよ >>348
ヒでPがPS5推してたから売れなかったらPSのせいだぞ >>379
いや箱入れたから海外売れるとか意味不明
まず海外ですら箱はpsに売上負けてるやん
Switchに出したほうがマシレベル Switchベースでマルチにしたらもっと売れたのに >>362
箱ユーザーっていちいちPS意識しないとゲームやれないってゲハ脳過ぎるな >>381
サイバーパンクで発覚したけどPCとXBOXだけで全体の7割以上の売上だからなぁ
むしろマルチしやすいPCとXBOXだけにしてPSは切っていいレベル
実際、ベセスダの25ぶり新規IPスターフィールドはPSハブられただろ?
もう売上的にPS要らんのよ SXって箱○より状況悪いのになんでこういうゲーム売れると思ってんだ?
箱○は後半和ゲー出してもらえなくなったしSXもそうなる
学習しねぇな Switch独占にしてアニメチックしてたらそこそこ売れてたかもね
ゴッドイーターよろしくこのグラでポストアポカリプスとかもう飽きられてるよ >>382
実際アストラも売れなかったやん。この手のアニメっぽいゲームはスイッチじゃ売れないと
どこの版権会社も判断してるからスイッチ以外全部マルチにされるんだよ こういうアニメ調アクションゲームって
アニメっぽいグラフィック好きだけどゲームは下手なオタクのことを考慮してないんだよな
だから難しそうたと思われて売れない
みんなお手軽なソシャゲに逃げる >>387
でも現実は、新規に日本のスタジオ買収したのがXBOX
ジャパンスタジオ縮小してアストロボット専用スタジオ化させたのがPSだからね >>389
え?アスチェは100万超えてるけど?
これ100万いくの?500円でばら撒くの? 和洋サード問わず、PS箱PCで一つの市場としてみなすから >>387
学習しないのはステイトン
なりすまし、お疲れ PSでそれなりに出るんじゃないの?
他になにもないやろ >>385
サイバーパンクの件はPS版販売停止にしてもなおPSの売上が大きいって事だったんだがPS切ったら
CDproは商売にならんのよ。ベセスダはファースト化だから関係ない >>390
アニオタってゲームは素人だよな、プレイ能力・評価能力共に
だからガンダムゲーとか評判悪くても売れ続けたわけだ >>385
サイバーパンクは海外中心で売れるゲームやん
これは国内比率高いから話別
それと7割なんて数字出てたっけ?
pcが59%他41%ってのは知ってるが
ベセはMSが買収してるからだろ >>393
それが変わりつつあるよな
ファーストすらフリーズしまくるPS5があまりにも開発しづらいのか、PSハブってPC/XBOXのみってゲームが増えてきてる >>385
むしろハードを牽引するレベルのソフトなら、開発しにくい独自仕様のくせに低性能なPS切ったほうが箱PCに移行が進んで、サードが喜ぶだろうな >>392
100万じゃあの規模のゲームでは話にならん。
このゲームはMSからどの程度金が流れてるか分からんし売上もまだ出てないんでなんとも。
ただ、この手のアニメ系ゲームはスイッチよりは箱を選ぶ傾向がある。 ヴェスペリアチームで箱ユーザーは警戒
箱版体験版配信日に恩義発言
対応機種からXSS省く
https://i.imgur.com/nLAgGLW.jpg >>391
なんか買収したん?
本当ならmsアホやん
海外すら負けてるのに
まず海外でpsに勝ってから日本注力しろよ >>401
え?規模って何?w
新規IPで100万売れて失敗って事にしたいの? >>353
そもそも箱ユーザーがこんなゲームに興味を示すとも思えんなぁ 箱は最初からPS絶対殺すマンだぞ
参入経緯からしてPS絶対殺すマンだから >>402
対応してるけどXSS省く表記はMS自身がやってるんだよ
Halo InfiniteとかのXBOXのパッケージも左上に「XBOX series X/XBOX one」表記なんだよね
これseries Sも併記した方がいいだろと思ってたわ ゴキは擁護するなら買ってやれよw
箱ユーザーはこんなのスルーするからな?
体験版配信直後の反応知らんの?wボロクソだぞw >>404
サードのThe Mediumがそうだったじゃん
PS5版を9月に海外で出すみたいだけどグラフィックめちゃ劣化してるし、ハブってただけあってやっぱりPS5のスペックじゃあのゲームはムリだったんだろうね >>410
箱ユーザーが興味ないの知ってる
だってお前ら箱○時代和ゲー全部爆死させたもんなw >>406
昔からのユーザーはバンナムってだけでスルーする多いだろうな
それに今更こんなJRPGに興味持つような年齢層じゃなさそう とりあえず買うなんでも楽しむゴキブリだけだ、
これとテイルズはキツイ >>412
全てのゲーム爆死させてるPS5ユーザーの悪口は辞めろ >>414
買ってたらプレステあんな大惨事になってないから なんか久々に大爆死しそうなゲームが出てきたよな
アニメ化するらしいが金ドブだなぁ これとテイルズは日本ではPS5は商売無理だと証明するタイトルになるな スターフィールドのPSハブはかなり影響デカいと思うよ
ああいうAAA大作ですらMSが先陣切って「PSハブでも利益が出る」と示したんだもの
他のメーカーもついていくんじゃないかな
PC/XBOX/xCloudマルチでPSハブ
これが次世代ゲームのスタンダード >>419
世界でも無理でしょ
PS4に逃げちゃったじゃん >>395
最近コレシカナイ需要でAAAっぽいの出しても動かないタイトル多くね? 日本ではPS4も死んでるから深刻なのよ
PS5分をPS4が支えてくれない PS5のタイレシオマジでヤバいからなw
歴史的な数値だろw 日本人しか買わないゲームでSwitch無しの惨状はFFでよく分かった ヘーキヘーキ
気がついたら原田が世界売り上げで勝利宣言するからよ 体験版がそこそこだったからゲーパス待ち
悪くはないと思うけどね こういうゲーム好きそうなvita殺したのが効いてそう。 >>389
いやSwitchだけでミリオンいったけど、これはマルチでミリオンいくの? Switchに出せばなんでもヒットするってわけじゃないのはマンガ家の村田を起用した大作ボンドの爆死でわかってるからなぁ Switchに出すかつ面白いゲームじゃないといけない。知名度や宣伝で最初売っても後が続かないからな 毎回思うが日本人にしか受けないようなアニメ調でswitchハブなのが意味不明なんだよな
社内の企画プレゼンで誰も突っ込まないのが謎過ぎる GE3のスイッチ版出たから、また社内で予算獲得するためにスイッチ版出すんじゃね? マルチ投げ売りコードヴェインが100万行ってたから
売上だけなら何とでもなる >>432
ここ最近は日本人にしかなんて事は無い、がスカネクはそもそも日本人にも受けてないようなのでバンナムの
センスがまず悪い、アニメを取り扱ってるのにオタク受けのセンスが古い どちらにしろ箱優先ソフトで色々言い訳してPS煽りしてるのが滑稽過ぎるわ。
これで売れなかったら日本のメーカーはもう箱にソフト提供してくれなくなるぞ 箱に出すならゲーパスに出さなきゃ利益なんか出ないだろう
もう箱は買う市場じゃないんだから
PSに出すにはもう国内じゃ市場がないだろう
広報もまるで足りてない
steamはセールしなきゃ誰も買わないだろう
結論は爆死 ぶっちゃけSwitch版でると思うよ
グラフィックもSwitch版出せるようなレベルだったし >>420
利益出るかどうかは関係ないよ。というかMSはゲーム事業参入以来ほとんど利益出てないって
裁判資料で出てただろ。赤字でもやるんだろ >>432
原田の側近富澤管轄の時点で恩義発動してるからそんな単純な話も無視する プレステでも死ぬから両方に出なくなってSwitchに行くね 正直PS5で売りたいならもうちょっとグラよくしないと無理やで
このゲームは最低ラインを割ってる
switchで出てたとしても人によってはグラ悪いなって言うレベル あと4日で発売とは思えん空気
ラチェクラFFに続いて週販スレが祭りになりそうだな >>439
裁判で明言したのはハードで利益を上げたことはないってだけ >>442
PS5で売りたいならってPS5は何出しても売れないのが分かったんだから強いて言うなら
PS5に出す事自体が無駄だろ >>432
スイッチは任天堂ソフトのために買うハードであって客層が特殊だから。アニメ版権ゲームなら
スイッチより箱の方が海外込みなら売れると思われてるし実際そのとおりなので
ただし時間かけて移植作業を経たうえで後発マルチされることはある。同発にしないのはやはり
性能差あり過ぎて難しいんだろう >>432
それはガチでSwitchが低性能だから
開発者のインタビュー読んでも、Switch含めるとSwitch向けの特別なダウングレード作業が必要になる
ウィッチャー3とかもそうだったでしょ
Switch基準で開発すると今度はPCやXBOX版がショボくなってしまってマルチにしづらい
ライズのPC版が来年なのもこのせいでしょ
かといってSwitchのみで発売するのも大博打だからね、Switchのみで発売して爆死したらそのゲームが終了してしまうボンドみたいに >>435
海外にもアニオタはいるだろうけどその海外のオタクもswitchに集まってるからなあ ドラゴンボールに生かされてるだけのゴミ企業バンナム
毎回開発費ドブに捨てるだけだなw >>439
それはハードの販売で利益をあげてないってだけの話だったでしょ
つまり値段の割に高性能なガチの優良ハードなんだよXBOXは
そしてしっかりソフトで利益を上げてるってわけ
マイクラ2億本売ってるのは伊達じゃないのよ、MSは最強ファーストだからね またXBOX is DOPENESSくんみたいのがおるやん Switchはゲームユーザーが買うハードだからハード信者向けのゲームは売れないんだよな >>449
少なくともスパロボなんかはVITA切ってswitchマルチにした結果が海外で一番売れましただったしな・・・ >>448
実際にはSwitchに力入れてるメーカーのほうが利益も出てるんだよな…
セガ 12億
フロム 17億
PSハードはギャグみたいに利益にならない >>444
Daniel Ahmad
@ZhugeEX
上記を明確にするため。22億ドルは、マイクロソフトのゲームの最終的な利益ではありません。それはただの
ゲームソフトウェアとサービスの利益です。マイクロソフトがハードウェアで被る損失を考慮する必要があるため、
Xboxからの実際の利益ははるかに低くなります(またはマイナスにさえなります) >>436
アホか
MSがなんのために箱とPCの開発環境共通化したと思ってるんだよ
箱にソフトが出なくなるときは、ソニーの脱P先のPC市場をPS市場()が駆逐したときくらいだよw
PSでバカ売れしなきゃ切られるのはPSだけだ
だから必死でソフト買えよ豚®w まあ利益についてはスカーレットネクサスがゲームパス入りする頃にはゲームパスユーザー数3000万人超えてそうだから大丈夫じゃね。 なんでいつもまMSがハードの赤をソフトで黒に補填できてるって話になってんの コードヴェインはスイッチに出てないからこれも出さないだろう
カカロットは版権タイトルでドラゴンボールだから出せるだけだよ
SAOの過去タイトルや.hackはスイッチに出すって申請しても却下されるみたいだし 箱をネガキャンしてるの小売のおっさん
なぜなら中古を回せなくなるから バンナムがマルチに開発したタイトルと、任天堂がswitch向けにガチガチにチューニングしたタイトルだと任天堂のタイトルの方がグラが勝つから
バンナムのアニメゲーはswitchで動きそうってその辺の事情よく知らないライトユーザーに思われて爆死するんだよな >>457
PCならSTEAMに行くだけ。このゲームもそうだろ。 マイクロソフトの経営の心配するって
日本政府より強いだろアイツら >>461
集英社関連はアニプレの鬼滅はまだしもバンナムはDBにしろジャンプフォースにしろ結局後から
switchマルチするぐらいなら最初から同発しときゃ良いのにちょっと集英社もおかしい >>447
アニメ版権ゲームがSwitchより箱の方がって話
興味あるからソース頂戴
もしそれが本当ならなんでスパロボとか対応しないんだろうねぇ 720P30fpsならスイッチで動きそう。モンハンライズやゼルダ無双2見てたらそう思う。 しばらくゲハでスレさえ立たない状態だったけど
さすがに発売直前だとこんぐらい伸びるんだな
だからどうしたってこともないが 箱は低性能PS5とグラ一緒なんだからゴキブリはちゃんと買えよ
責任てそういうことやぞ 移植がしんどいなんて言ってられる状況かよ
何10億って稼ぎが消えるのに >>430
でもswitchなら夢は見れるからな
PSは見えてる地雷原 >>447
んなことないわ
ニンダイなんか他陣営からアニメダイレクトと揶揄されてるくらいだぞ
ファーストでアニメゲー作ってるのなんか任天堂しかないし海外のアニオタはswitchに集まってるわ
海外でもアニメゲー売りたかったらswitch一択だよ >>456
その人、ただのアナリストでしょ
なんの証拠にもならんよね >>467
ドラゴンボール系は企画がSwitch発売前から動いてたみたいよ
版権物は納期が厳しいので性能差があるハード入れて延期しますとはいかないのだろう >>468
switchには出てないから売れたデータがないとかいうワケワカランアレじゃね >>468
まあ、スパロボに関してだけ言うなら特殊で未だにアジア圏オンリーな辺り箱の主戦場の欧米はなんか
出せない理由はあるんじゃね、次のスパロボも発売する予定無いから海外ニンダイには無かったんだろうし、
バンナム自体はガンダムをあっちでも売ろうとしてる動きはあるんだけどな コナミやカプコン見るにPSに出さないほうが遥かに利益になる
移植の労力が〜はまずカプコンレベルのグラフィック作ってからほざいて欲しいわ >>465
だからPSだけ切られるんだろ
steam版作るなら、それをちょろっと修正すれば箱版の完成
で、販売するなりゲーパス入りさせるなりで小遣い稼ぎできるんだから、やらない理由がないだろ >>460
マイクラ2億本売って利益出ないんならPSなんてもうとっくに終わってるよ 恩義サードはPS5に合わせてたらソフトが売れなくなるってとっとと気づいた方がいい
こんなクソグラであと6年とか絶対ムリゲー >>477
コードヴェインはSwitchで0本!みたいなもんか
それならそれで箱単独でゼノブレ以上売れたアニメ調JRPGや
アストラルチェインくらい売れたアニメ調アクションとかあれば
まだ説得力あるけどパッと振り返ってもそんなゲームないよな バイオですら3万本だったのに何で気づかないんだろうな
Pro2なグラフィックじゃ誰も買わねえわ ぶっちゃけスカネクよりボンドのほうが続編の可能性ある
利益的に
スカネクは発売前からこれでオシマイの雰囲気プンプン >>478
スパロボは日本語アニメを観る台湾人需要があるからアジア偏重なのかも
最近やっと権利関係をスッキリさせたマクロスとロボテックみたいなケースもあるだろうし ここまで話題にならねえとはな
雑魚過ぎだろ
お前等テイルズでゼノブレ煽りに注力していけ >>447
何でよりによって箱がスイッチより売れるんだ訳わからんわ
大体買う層特殊とかいつまで言ってんだよ 出さないから売れようがないだけなのに
実際そのとおりとかドやるの恥ずかしいぞ 本気で事業として成立してんのかってくらい売上出ないもんなPSソフトって
2万本とか深夜アニメのDVD売上じゃねーんだからさ PSの箱に寄生するというビジネスモデルがゲーパスの登場によって崩れつつある
箱のおこぼれマルチ貰っても、向こうがゲーパスで無料なのにPSはフルプライスとなれば売れない
売れなければロイヤリティは入ってこないのだ PS5とXSX版がほぼ同等で過去イチ近似値と言われ
あげくXSX版とXOX版とXO版がフレームレートとロード以外まったく変わらないと言われた
ゲームのスレはここですよ
ゴキブリ歓喜のはずなんですけどね
なぜか買わないんですよ >>486
版権のクリアとかそれと描写的に向こうではよろしくない物がある可能性とかもあるかもね、一応E3でスパロボに触れてた欧米人が居た(その人は
グレートメカニックと言ってた)から発売されてなくてもああ言う場でも認識してる人は居るっぽいのよな スカネクって気合入ってる風なゲームな割にはMSの宣伝権の小金に転ぶレベルなんだよな
まあまずMSが宣伝権を独占してるって話が本当なのか分らんが本当に本気で売りたいソフトなのか疑問が残る アニメもDVDとかじゃなく動画配信(サブスク)で儲けるようになったね。 >>492
XOX版が30fpsならXSXは120fpsじゃないと性能的におかしいなそれ
手抜きかよ >>483
そもそも箱○時代ならいざ知らず
今の箱って基本北米基準前提だしなあ >>492
PCユーザーだけど、そういうゲームだからこそ買う気なくなるよね
RTX3080搭載しててもグラは旧世代なゲームを発売日に定価で買うわけないじゃん
しかもバンナムだし >>467
同発マルチだとSwitchに負けるから しかしボンドが失敗したからSwitchでは売れないとかゴキブリでも言わなくなったのに今更だな >>486
版権持ち広告会社買収してバンナムグループ1社版権になったガンダムもスッキリした ローンチ半年で既に足手まといのPS5さん
せめてソフトくらい買ってあげてね >>502
BONDとか箱だと馬鹿にされるゲーム筆頭のイメージだがな
FPSTPSアクションスポーツゲーの大作ファンが買ってるイメージのハードだし
ゲーパスも大体EAのスポゲー需要高そうだし >>500
まーた騙されてアニメスポンサーにも入ってそう
360時代はアイマス(ゼノグラ)とゼーガペインMSマネーでアニメ迄やってたからなあ アニメだけでよかったんじゃ
アニオタはアクションゲームとか興味ないだろ コードヴェインのせいでもうバンナムってだけで発売日にはまず買わない >>503
やっぱどうみてもDX11世代の旧世代ゲームだよなぁ
PS5のゲームといっしょ
The MediumみたいなそのままだとPS5じゃ動かないDX12世代の次世代ゲームどんどん出してほしいわ
PS5が足引っ張ってるんだよな、スターフィールドみたいにガンガンPS5切っていこうぜ まだ時間あると思ったらもう発売間近で草
ゴッドイーターが売れたのはあの時代とモンハン有りきなんだよなあ 糞箱専用ゲーみたいな宣伝しといて予約伸びるはずねえだろドアホ MSからたんまり金貰ってんじゃないの
チカくんちゃんと買ってやれよ? ゴキと痴漢はちゃんと買えよー
かわないとSwitchに脱Pしてしまうわ >>36
すでにオタゲーマーがCSオタゲーやる理由が無いんだよ
この辺は若いオタクとやり取りしてるとわかる 4日後に出るとは思えない静けさ
これはラチェクラで味わったやつだ ただでさえゲーパス消化しきれてないのになぜクソグラJRPGをフルプラで買うと思えるのか…
突破口してくれたオクトラやキムタクならまだしも、お布施の対象ですらないわ ゲームパスもスイッチ版も確定路線じゃね?
スイッチ2(仮)のロンチに持ってくるかもしれないが。 アマだと、PS5限定2位・ラチクラ1位・FF7RI3位 こんなんPCで安なってからmod入れて遊ばんと無理やろ
コードヴェインと同じ アニメ先にやれば良いのに。
って思ったら25日に1話2話先行公開するんだな。 まあ、豚®が買うわけないから、開発費回収のためゲーパス入りするわな
ゲーパス潰したいなら、PS市場だけで大儲けさせればいいだけなのにねw モンハンの劣化パクリ、ダクソの劣化パクリ、アスチェの劣化パクリ
ってイメージしかここのメーカーになくて微塵も金を落とそうと思わないんだけど >>523
PS5限定は草
現実は87位だなワロタ PS5版はゲーム動画実況者しか買わないじゃないかな?
PS5動画配信者以外は殆どが転売屋だよな。 ぶっちゃけswitchに出ても売れるイメージはないけどなー
ブレイブリーデフォルト2は結局セカンドより売れずにコケたし DCにキャリバー出したり360にエスコン6出してた頃のバンナムはどこに消えちまったんや おとなしくゲームパス入りすりゃよかったのに
テイルズ新作もそうだけど、どうみても低クオリティな和ゲーを発売日に定価で買う物好きなんか絶滅したでしょ そもそもバンナムのゲー厶に7000円出す価値がない >>522
Switch版出すなら同発にしないと売れる可能性ないと思うんだけどな
だってこれ出来が悪そうだし…クソゲーの後発版って売れるわけないよ >>533
ブラウザゲームやらセカンドやら、スピンオフなど全てでやらかしたからファンが離れたとも…… >>534
それナムコ時代だから
バンナムはバンナムやしゃーない もうアクションゲームはオープンワールドじゃないと売れないよ
一本道なリニアなゲームは相当クオリティが高くないと避けられる >>540
社内政治的にスイッチ版出すから開発予算下さいって資金お代わり用に取ってるとか。 たまにボンドの名前でるけど
あれ固定ファンついてグッズ展開成功してるタイトルだぞ
しかも今度アジア版でるくらいだし セガの名越みたいに、原田をどうにかしないとこのまま終わるだけだと思うよ 爆死したゲームの固定ファンなんてないようなもんでしょ
そんなに数いるんならソフトもっと売れてるよ
そんなのよりヒット作つくった方がいいわな >>547
所謂乙女ゲー界隈への固定客はついたみたいだな
元々そういう会社が作ったは作ったわけだし
まぁ箱なんかには関係ないゲームであることは間違いないが Xbox版の体験版を先に配信しときゃ箱民がグラすげえええって盛り上げてくれると思ったんかね?
いまどき箱買う層なんてわかりてしかいねえのにさ
初見からボロクソ言われててクソ笑った
想像通りPS5版もほぼ一緒だったてオチで忘れられたね >>551
結局、DX11世代の旧世代ゲームだからどうしてもPS5クオリティが上限になってしまうんだよね
だからDX12、もっと言えばDX12Uの次世代ゲームつくるしかないんだよ
で、PS5はDX12U非対応だから必然的にPS5ハブにするしかないわけだけど 仮にゲーパス入ったらDLくらいはしてあげる気ではいる バンナムはゲーム事業なんてどうでもいいと思ってそう オタクって極端な事を言うと昭和産まれ旧世代と平成産まれ新世代にわかれる
原因として宮崎勤やネットの普及などいろいろあるが
旧世代オタクほど新世代オタクはオタクらしさにこだわらないんだよ
旧世代オタクは言わば通のオタク、最近エヴァでまた話題になってる庵野秀明とかはこれと
半可通のオタク、ゲハ民はぶっちゃけ半可通が多い
これらオタクらしさの基準があった
半可通は通の真似をするが表面的でぼろが出る
例のピカソの騒動は半可通のかなりヤバイ奴
PSはこれ買えば通ですよって雰囲気作って売ったが半可通が大量に来てめんどくさくなった
そして今の若いオタクはオタクらしさにこだわらない
こだわりのあるガノタタイプは産まれるがこだわりのあるオタクタイプは少ない
あと孤高のオタクタイプが減ったから孤高のオタクタイプの真似をしてる半可通も減った
さらにエセオタク増えた
結果的にオタクらしさが曖昧になっていった >>554
CSは割とどうでもいいと思ってるかもな 無双好きだから戦国無双5は必ず買う
やり終えたらスカーレットネクサス買うかーぐらいなんだけど評価悪いん? バンナムのパクリシリーズって
何れもオリジナルより劣化してるし買う意味が無い ゲームとしてはふつうだよな
ごくふつうの低予算な平均的な和ゲー ソフトシェア一桁がずっと続く現実の中、買う買う君や買ってるよ君がアピールする空しさ >>533
あれはセカンドが悪い、
マイナスからの再スタートだから仕方ない
それとは別に絵面もあんまりよくないけど スカーレットネクサスもバランもそうだけど、初報はXBOXなのにその後PS5の振動に最適化しました発言で全方位に等しくケンカ売って爆死パターン多すぎだよな
どの機種も公正にするか、ギルティギアみたいにPS忖度しておとなしく爆死してた方がまだ潔いわ 今から出るようなゲームってどう少なく見積もってもSwitchが売り切れ続きで社会現象になってる状態を
目の当たりにしてもなおSwitchハブするような志で企画開発始めたようなものだらけだから
爆死しても完全に自業自得だし時勢を読めないカスは不快だからさっさと業界から足を洗えよ、ってぐらい思ってるよ俺は まあこのタイトルはSwitchで出すべきだよなぁ
海外でこんなの売れるわけないし、国内でSwitch以外で出すとか爆死確定だし
でもアニメ化出来るほど予算取れてるって何でだろうな?
バンナムが馬鹿なだけ? つってもそりゃあSwitchがあまりにも性能低いのが悪いわ
Switchメインでつくるとマルチや他機種への移植が非常に難しくなる
つまりSwitchでコケたら終了なゲーム制作を強いられるからバクチなんだよな
それなら安全策でいつものPC/XBOX/PSマルチのが最低でも一定数の売上を期待できるってわけだ、それがヒットしてからSwitchにダウングレードして後発マルチって手があるしな コードヴェインは悪い意味でぱっと見のSFチックなイメージが強かったな
日本じゃキャラ優先の作り方しないとあんま話題にならないと思う
世界の中にキャラを作るんじゃなくて、キャラのために舞台を用意するみたいな >>566
制作がサンライズだから一応内製だな。
アニプレ絡んでるかと思ったが意外 このゲームのアニメって当然世界展開するんだよな
実質Switchの市場しかない国内だけ放映なんてマーケティングとしてちぐはぐななことするわけないもんな >>566
今の大手サードから出るゲームなんて開発費10億以上かかる訳だし、手抜きしたらアニメ1クール分(2.2〜2.5億円)くらいは簡単にひねり出せそうなのが……
実際、スカネクは体験版の時点で、低予算っぽいとか作りが手抜きとか言われてる訳だし PCと楽にマルチ出来ないswitchが圧倒的覇権ハードになったのはPSを主力にやって来た開発者にはツラいだろうな
まぁ辛い辛いと思ったところでswitchが他より圧倒的に求められてる現実は変わらないから
ファミコン時代みたいに必死こいてswitch向けに作るしかないね
だってPS5ソフト誰も買わないし Switchにソフト出さない和サードは、現在の客に加えて将来の客まで投げ捨ててる
それに見合う金額を貰ってるならそれでいいんじゃないの スマホの原神に完全に負けてるのがヤバい
日本のアニメ調のゲーム、原神に勝てるの無いよな そりゃ原神のMihoyoとはぜんぜん開発技術が違うもの
セガがこの前やっと段差に合わせてキャラの足が動くようになりましたとか講演してゲハでめちゃ笑われてただろ
和ゲーメーカー大手がそんなレベル >>389
アストラルチェインって現実世界の街を探索したり敵と戦ったりするけれど、途中から敵のいる異空間にはいるのですが、
町中のフィールドはそんなに広くないし異空間は■ばっかりのグラなのでぱっと見ほど開発費はかかっていないんじゃないかな?
そして自社タイトルでロイヤリティは取られないのでサードのタイトルより採算ラインも低くなるはず。 変化についていけてないんだろうな
その結果は数字に現れてしまってると mihoyoのゲームはキャラクターモデルは素晴らしいけどモーションがなーって位かw
和ゲーもこれ位頑張ってくれれば良いのに。と思うけど
和サードって未だに中途半端に海外病にかかったままで、日本アニメの強みを信じてないんだよなあ それこそウマ娘じゃないか?サイゲはデレステの時もその時点で圧倒的なモデリング
だったし冗談抜きでアニメモデリングに関してはバンナム本体より遥かにオタクの好みが
分かってると思うよ >>565
タイミング的にはまだPS4が死んでなかった辺りの企画じゃないかな
2019年からのPS4の大失速以降にPS5にぶっこむゲームのプロジェクト立ち上げてたら
それは凍結されててもおかしくはないけど
ある程度作ってしまったものは出したほうがマシなら出すけど
今年〜来年くらいまでで打ち止めかな
なんせ和サードのPS5向け新規タイトル殆ど増えてないし 面白くなくはないが9000円近く出してまで買ってやりたいか?と言われたらNOと言いたい出来なんだよな
そして発売されたら「普通に面白い」って言う奴が出てきてクソゲー認定される あーテイルズ最新作もそのパターンかもな
どうみても完成してないのに今年いきなり発売ってのがまずおかしいじゃん
PS4が死んでるからもうこれ以上延期できなくなって損切りになったんだろう >>582
PS5の普及を待つ選択肢もあったんだろうけどね
その気があるならスクエニが手札全部吐き出すまで待ってもいいと思う
ただテイルズはそれ以前の問題で時間掛かってるから
どのみち損切り見切り発車はせざるを得な買った気がする 運命が見えてるバランコースに自分から入っていった謎のソフト とっくに生産終了してるハードをターゲットにしてる時点でどうかしてる いつまでPSで出しとけば大丈夫と思ってんだろ
国内じゃもうSwitch外した時点で死ぬしか無いのに 海外で売れる!って夢みちゃってるんじゃね?
これもテイルズも
んで海外ってこれが好きでしょ?って見た目にしてどっちも爆死w
海外では逆にジャパニメーション路線のがウケる流れになってるのがウケるw >>401
wiiuで初週5000本だったw101を承けて次もよろしくで出て来たのがアスチェだよ
ミリオンで足りる足りないなんて次元の話になるわけ無いわ >>567
> Switchメインでつくるとマルチや他機種への移植が非常に難しくなる
それはないのでは?
逆はありますが。 ゴキブリはMHWがPC版出るのが遅かったのはPCのスペックがPS4より劣るからって言ってたが >>590
うん。そうだね
PS5はソフト売れないしいかにスイッチに出すのが大事なのかがよくわかるね いやこれ例えswitchに出したとしても売れんだろ…
売れるオーラ無さすぎ 実際問題Switchに出ない和サードゲーが新しく増えないでしょ
今後もSwitchは外せなくなっていく PSの最適化頑張ったんだしゴキはちゃんと買ってやれよ このゲームはスイッチじゃなくPS5でもなくVITAに出したら売れるタイプだと思う もうすぐ発売だっけ?
いつ発売か知らんけど木曜日が楽しみっすねwww
1位とれるかな? スカネクの本スレがテイルズの話しで盛り上がってて草だった この体験版やって、買ってみようと思うやつはマレだと思うぞ
アクションがPS2時代くらいの時代遅れに感じた モデリングと同じくらい表情とモーションが重要
なのに和サードはDQ11ですら手抜きが酷かった 狙いすぎたのは逆に売れない
というかスマホのストア覗いてみろよ
スカネクみたいなイラストのゲームが大量にあるんだぜ
無料で遊べるのにこんなもんやる訳ない、アニメ系RPGは余程金掛けないと
コンシューマじゃ売れんだろうな >>580
ディレクター曰く、企画から数えると4年かかってるそうだ 開発スタート時はPSがここまで落ちぶれるなんて思わなかっただろうなw 4年前っていうとSwitch出たばかりでしょ?
既に国内のPS死んでたじゃん
そのタイミングでSwitchを選択出来なかったのはただのアホでは? >>609
いちおうFF7R、デススト、シェンムー3らがあったからな
まだ国内メーカーも夢を見ていた時期だったんだろう ラチェクラ爆死したのにスカネクが売れるわけねーだろwww 4年前なら累計20〜40万のタイトル結構有ったから、まだギリギリ死んでない時期じゃない?
Switch出て2年くらいでPS市場が一気にしぼんだ印象ある リリース時からのSwitchの勢いみて反応できないは無能か恩義くらいでしょ なんでもそうだけど後発にするくらいなら同発のほうが売れるだろうに馬鹿だなぁって 原田が恩義マンだしまぁしょうがないね
ドラクエFFモンハンなどサードゲー全部揃えておいて返り討ちに遭うのはもう少し後だし
>>612
丁度その辺ってかモンハンワールドが出た後に勢い死んだんだよな このゲームは多分、Switch同発や独占でも普通に売れないタイプだと思う
鬼滅と違って、Switchだったら超売れる!と言い切る自信がない >>615
MHWが出た頃に平井退陣が決まって、買取保証云々も騒がれたんだよな
・・・あっ スカネクとアライズなら普通にスカネクの方がやってみたくはあるぐらい興味はあるが買うまでには至らないんだよな XSXで体験版遊んだけど個人的には悪くなかった
キャラもウケ良さそうなのばかりだし
ただ超能力使う時の間がプレイする人にどう映るかで評価分かれると思ったな
当てたい時に当て辛いというか
あと導入部がちょっと駆け足な感じで主人公らの必死さがイマイチプレイしてる側に伝わらん印象
少し置いてけぼりな感じ 何ていうか売りがないんだよな
ゲーム性は体験版プレイした人からはあまり評判が良くない
グラフィックはバンナムのゲームに良くあるありふれた見た目
世界観や雰囲気は古臭い厨ニ向け
その上に負けハードマルチで定価も高いと来た
何処に向けて何を売りにして売るつもりだったのか、分からないね >>622
作りたいものを作った!
(`・ω・´)キリッ
だと思う >>90
スマブラ参戦で知らねー要らねーのトレンドだろ?w それがわかるのが同発以外ないがやらないからわからん
企業側がそういう感情ならどんなもんでも売れんけど アライズよりは力入れてるように見える。全然話題にならないが >>512
そりゃまあPSPの時期は深夜アニメや電撃文庫の絶頂期だからな
モンハンのようなアートデザインのほうが異端だった時代
だから個性が出たんだが なんか任おじが勘違いしてるけどスカーレットネクサスはMS肝入りのゲームだからな
せめて面白ければよかったけど体験版でクソゲーバレしたから無理だよ >>569
まあ宣伝権など多少MSからんでいるからアニプレは関われないだろ
自分たちはPSの不振と関係ないという雰囲気だしているが、しょせんアニプレもソニー 2018年くらいからPS4市場が一気に萎んだから
2017年くらいならVITAも現役だし
アニヲタがいたからまだ売れたかもしれない
スマホゲーとバチャ豚が出てからPSのこのアニメファン層が一気にいなくなった気がする >>625
スイッチなら全て売れるってわけでもないからな
アライズもだけどスイッチに来ても売れないと思うわ
信者達に買ってもらうしかないよ こんな広告作らせておいてXBOXがリードプラットフォームなんて信じられるか普通。
>ソニーさん広告権がXBOXなのにPSオンリーのポスターを作らせてしまう
>
>ttps://pbs.twimg.com/media/E4NqjGNVUAMYB2W.jpg >>635
まあそりゃあな
日本で箱は売上0本ハードだし >>635
ロゴ消しどころかはなから存在しない扱いか
相変わらずだな ってかナチュラルにSwitchよりも箱の方が
アニメ調のゲーム売れてるって思ってる奴いて草
だったら逆裁やストーリーズ2とかSwitchのアニメ調をマルチにされてるってのw XBOXだとゼーガペインというゲームがあったなあ(遠い目
最近つべで配信さらてるけど今売れっ子の花澤香菜が棒言われまくってたやつ バンナムのPS用アクションなんて学習能力のないバカしか買わんだろ >>635
デッテニーの時はブチ切れてたのに
逆は平気でやるの草 >>641
花澤はゲームにはほぼ出てこないぞ
アニメを気に入ったんでクソみたいな分割2本とも買いましたよw >>645
俺も含めてほとんどの人はアニメかスパクロで内容を知ったんだろうな
あの当時でXBOXはハードルが高すぎたと思った >>617
ソニーの関わる人間はSIE・オンギー達・アニプレFGO鬼滅勢含めて
皆買い切りソフトを売る能力を喪失してると思う
ソニーのアプリ・ゲーム商品はプラットフォーム関係なくもう無料対戦・ガチャしか客がいない
もしもPS撤退してソニーとオンギーサード・開発とアニプレがSwitchにIPを独占しても碌に売れないと思う
そんな力があるのならPSでもっと売れている ゲームの内容なりにデザイン合わせればいいのにキャラクターの造形が酷い >>24
チュートリアル最初の段差を跳んで「ズルッ」となった時点で悪い予感がしたけど好意的に見ても7/10くらいの点数だな
世界観は好き エロ規制に加え進撃の巨人エヴァガレリアのせいで非処女NTR展開に脅えるゴッキー 辛気臭そうなんだよな
キャラも気取りすぎで人間味や生活感が無い
ゲーム開発者特有のセンス 折角メディアミックス同発でやるならアニメ先にやった方がよかったんじゃねーの
ある程度宣伝してからの方がまだ売れるだろ >>202
基本的に人気の既存IPに胡座かいてるだけだからな
新規当てる力ならタカラトミーの方が遥かに上 ソニーは開発者じゃなくて、ユーザーにオンギするべきだったのでは? ポリコレでも駄目、アニメでも駄目って結論を出しちゃいそうだなメーカーは。
感性のせいだろとは言いたいが。 ポストアポカリプスネタでやりすぎてもうみんなお腹いっぱいなんだよ… >>634
Switchは糞ゲーには厳しい市場だからね コードヴェインで懲りた
安くなったら買うかも
とりあえず現代大戦略2020迷うw バンナム的には国内で低く見積もっても15万は売るつもりでいたと思うぞ
ずっと予約死んでたから出荷は抑えると思うが switchに出すのは性能がとか売れるかどうかとかそういう問題ですら無いんだな
もう9割以上のシェアとってんだからスタートラインに立ってるかどうかだよ
世界一足の速いやつでも世界一遅いやつでもまずスタートラインに立たないなら失格だよ まぁswitchリードで作って上に移植するのが簡単だから
当面はPSへのソフト供給は途絶えないだろうってのも見えちゃうんだよな Switchベースで作ってPSに移植すれば補助金?もらえるかもしれないし、ファンボーイは脱任!って喜ぶしいいことづくめでしょ。 >>662
出荷本数だけ目標達成するなら、5ドルでバラまけばいい。利益はしらんw キャラの移動が気持ち悪いんだよ、そこ修正してくれれば多少は興味あるんだが >>635
このパターンついこの前も見たな…
Switchロゴに見え消しシール貼ってるやつ >>635
これは小売りからの要望では
箱パケそもそも入れてない地方の店のほうが多いだろ
置いてない商品の宣伝差し支えたいのでは >>671
PSが他のロゴを潰させるケースは箱にもSwitchにもあったが
小売になんのメリットがあんねんと こんなもん買うやつはソシャゲやってるよほんと読めてないなバンナムは >>663
はっきり言ってswitchに出ないソフトは存在を認知されることすら無いのが現実 これガチで体験版出したの失敗だっただろうな
あれで買うの見送った人も相当居そう ソシャゲじゃまともなアクションはあんまりないからそれに期待してたけど体験版やったらあれだった >>672
switchのは明確に嫌がらせだろうけど店からすると箱パケ入れてないのに箱でも出てますよってのどうなのかなと少し思った
入れてる商品を宣伝したいだろうし まだマルチ版のポスターあるだけマシ
テイルズはPS版のポスターしかないぞ 箱持ってるようなゲームマニアに店頭ポスターなんか何も意味ないからな 俺は箱板パッケージ買いしてる
木曜に会社に届くから、金曜休んで土曜日中にはクリアして売ろうと思う
ネタバレはせずプレイ時間くらいは報告しようと思うわ
30〜40時間でクリア出来るだろう >>684
コレクターでないとあっても意味ないから売るでしょ オトナゲーとして懲役100万年とか厨ニ要素が足らないんじゃ 買うつもりだったけどセールやってるCODE VEIN買ってみたら案外面白かったからこれクリアするまではいいかなって コードヴェインに比べたらモデルが良くなってる気がする >>679
地方の弱小小売の言う通りにメーカーがわざわざポスター作らんでしょ…
大型店なら箱も扱ってるだろうし GEとか神戸は露出度高い女キャラがいたからガッカリゲーでも支持されてたのにそれ無くしたらそりゃ売れんでしょ ポイント還元に釣られてポチッたよ
あ、明日はゲーパスでD&Dくるのに
ヤバイな
最近サブノーティカ、PSO2NGS バイオミュータント、シバリー2とバイオ8で忙し過ぎるのに PS5持ってないしPS4で60fps確定したら買うわ
アクションで特別演出にこだわってfps落としてるならともかくただカクカクなのはちょっとね PS4で無理させるとクラッシュして
返品騒ぎになるから無理はさせないだろ >>78
ゲームは音楽や映像と違ってシーズンパス等のダウンロードコンテンツで稼げるしな
基本無料ゲームが収益稼いでる様に同じような収益モデルが今後増えていくだけ >>698
正直30fpsでも気にならない凡庸な古いアクションゲームだとは思うけど
それはそれとして、旧世代30fps、今世代60fpsで確定じゃなかったっけ ラチェクラは海外向けだからと言い訳してたけど明らかに国内向けのこれは爆死したらどうすんだろうな
PS4でも出てるから普及台数も使えんし 一応参考
CS新規IP
PS4売上トップ
ファースト
427,071 Ghost of Tsushima
サード
325,778 ドラゴンクエストヒーローズ
闇竜と世界樹の城(外伝込み)
278,634 JUDGE EYES:死神の遺言(完全新規) >>670
あれはむしろこういうポスター作って貰えなかったっぽいから話題になったんであってこれ自体は良く見る光景だぞ 俺も体験版で買うのやめたわ
攻撃はスカスカ軽いし
もっとサクサク動いて遊べるのかと思いきや
もっさりだし
超能力?みたいなのもアクションに割り込ませると攻撃の手が止まって爽快感かけらもない >>703
ドラクエスピンオフは新規扱いでいいの? 海外意識して全てが中途半端になっとる
突き抜けた方が受ける可能性高いのに >>706
スピンオフを新規扱いにすると上限32万
完全新規のみだと上限28万
ネクサスはまあ後者
ついでにエルデンも後者
上限30行かないくらいの市場だよというだけ >>665
実際にswitchリードで作ってから言ってくれとしか
散々性能ガー性能ガー言っといてswitchリードで作って上に移植するのが簡単って言われてもね
じゃあ行動にうつせよとしか これだってそうだし バンナムもコエテクもソフトの開発体制がすごく割り切ってるところが似てる
金を出してくれたら頑張るところまで同じ >>709
Switchリードで作ってPS移植してもほぼ死ぬ
日本で言うとSwitch(2000万人)とPS4(900万人)
Switchオンリー(1300万人)
Switch+PS4(700万人)
PS4オンリー(200万人)
ざっくりこのぐらいに区分するとPS後発移植のターゲットって200万人しかいない
逆にPS4先行すると1300万人の市場がまだ未開拓で残ってることになる ホモステ豚キムチはもっとホモホモしくしないと買ってくれないぞ さんざん今のテイルズを叩いてヴェスペリアを持ち上げて
いざヴェスペリアチームの新作が出たら「だが買わぬ」ってゲハカスとヴェスペリア信者さんさぁ
完全に口だけ出す老害じゃん?
もう黙っててくれる? >>708
なるほど納得
…今年以降だとその辺無関係に上限30万も怪しい雰囲気あるから
PS市場は厳しいと思う 近年はゲームクリエイターの感性の時代遅れ感がより顕著になってきてるなぁ
デザイン演出脚本どれかが必ず古臭い
長年ゲームのこと以外の情報を取り入れて来なかった人が作ってるんだろうな、ってのが透けて見える >>709,711
元レスがスカネクだけの話ではなさそうだけど
社内的には移植でも売り方としては同発マルチかPS先行で
なかなかPS切りにまでは至らないってことじゃね?
PSにマルチするほうが損する段階まで行くにはもう少し掛かるか Amazonだと7千円台でまあまあ許せる価格なんだけどパケ版か? >>718
PS含むマルチ先行かSwitch先行かはどこに売りたいかとか広告どうするかとかその辺の問題があって
Switchの客層だと埋没するけどPSマルチ先行だと例えば声優が販促生放送で取り上げてくれてそこの客層に向けるみたいなパターンは出てくる
ここからだと後発移植でひょっこりダイレクトに乗っけて2度美味しいみたいなパターンも起こるけど逆にSwitch先行したゲームがPS後発移植で販促してもゴミみたいな結果にしかならんので
PS含むマルチ→Switch移植
Switch→PC移植
多分この2パターンが主流になってくるんじゃねーかな… 小売りも最低限しか発注しないだろ、『福袋コース』なんだし PS先行マルチでSwitch後発移植でも売れるのは有名IPでゲームの出来もそれなりに良い場合くらいじゃないかな
ドラゴンボールのゲームとかで後発マルチでSwitch版の方が売れたりしてたし
スカネクみたいな新規作品かつ出来も良くなさそうなゲームは
チャンスがあるとしたら同発マルチしか無かったと思う、後発版は悪評広まって売れないまであるよ >>723
そもそも出来の悪いゲームはマルチだろうがどうにもならん
スカネク自体はどっちに出そうが恐らく即死する
売り逃げするならハードはあんまり関係ないのが現実 そして、もしも長く遊べるくらいきちんと作り込んでたら、長く収入が見込めるゲームパスって手も有る
そう考えると、色々な意味で今向きではない作りや売り方してるんだよなこのゲーム >>728
10〜15年ちょっと前に流行った中二病的ポストアポカリプスな設定で、(当時の)アニオタ好みのテンプレキャラを揃えた
アクション周りも、10〜15年くらい前の二流品の品質で止まってるけど
一瞬一瞬の止め絵は格好良く纏まってるので、アクションじゃなくて格好良いポーズを見るためのゲーム
体験版を遊ぶだけで、どこを見ても○○の二番煎じとか、△△のシステムの劣化品とか
バンナムの客なら作り込みはこの程度で良いだろなどとか、そんな意識がもろに露呈しているのが解る
(今回はプラチナゲームズのアクションゲームに対する)バンナムらしい志の低いフォロワータイトル まあ、悪い意味で開発者の意識が古いけど、”バンナムのアクションとしては”普通〜良ゲーって部類 >>731
詳しくありがとテイルズ的な感覚でいいみたいだね
キャラ気になったら買おうか迷うけどマリゴル買うからなぁ >>733
まあ体験版あるから遊んでみてから判断で良いと思うよ
PS4/5、箱1/X|Sのどれでも遊べる
アクションしょぼいからこそ、逆に言うとゆるく遊べるとも言うし 最初か複数のメディア展開って大体が失敗フラグよな
ストーリーがお互い補完と言えば聞こえはいいんだが、
大抵どっちも穴抜けなだけでしかも先の展開含めて、
さらに穴も残してくるからな 体験版でスルー余裕でした
男女共クリアしたけど何も刺さらなかった
イベントも紙芝居で萎えた
あとバンドのMVダサかった アストラルチェインに似てるってレスに同意
敵を早く倒そうとすると弱点属性で攻撃して
とどめアイコンが出たらポチってトドメ演出を眺めるんだけど
それが流れをいちいち止めるもんだから気持ちよくアクションできない
それがアストラルチェインの不満点にそっくりなんだよ 予約してたけどキャンセルしちゃったw
レビュー待ってからでもいいや 米アマラン見たけど酷いな
PS4版 528位
PS5版 378位
箱版 1108位
テイルズも悲惨なことになりそう
原田よ、はよ目を覚ませ >>742
あららデイワンゲーパスでダメージコントロールやらないから
半年は間隔あけないと購入者のヘイト溜めちゃうね >>744
MSから広告費用かすめつつ、ソニーとパリティとアンチゲームパス契約結んで小金貰ってたりしてなw >>745
アウトライダースみたいに縛りや忖度の感情なければギリギリでデイワン配信の判断もできたのかな… 合掌 >>742
このランキングが以外と売れそうな順位なんかwwwww 銀魂のネタじゃないけどタイトルにテイルズって付けろ。
テイルズオブスカーレット あらゆるアクションゲームで売れない原因の一つ
敵キャラに魅力がない
このゲームは操作キャラも魅力ないけど >>1
お前がYahooや楽天で検索したら出てくるショップ全てで各100本ずつ予約して
最後にアマゾンで5000本くらい予約すればいい。
大丈夫、この手のソフトは発売後1か月くらいで20万本も行けば
大好評につきとか言ってSNSとかで続編チラつかせるから。
実際出るかどうかは時の運だけどな。 >>746
スクエニ決算で成功言ってたしな
俺は予約したけど、ゲームパス展開しろと思ってるわ
話題性が違うからな Switch先行で後発マルチって、テイルズで散々やったPS以外ハードで先に出した完全版商法になるだけだろ
Switchで先に出してもそういう懸念から売れないし、クソグラ煽りネガキャンも酷くなるだろう
バンナムのゲームは血を吐いてもPSで出すしかない。だからスカネクはこれで正解 原田は目を覚ますとかの次元じゃないだろ
鉄拳だけつくらせるか辞めさせるしかない >>183
最近は甘い
ガンダム見てるとわかるが種の時はそれがまだ出来てた
故に売れたし炎上した >>762
知ってる
箱で発売日に当時ヴェスペリア買ったしw steamでコードベインがセールで2200円だけどこれも定価9千円なのな
スカネクも1年もすればそれくらいの値段で売るんじゃないのか これMSが滅茶苦茶押してたな
去年のTGSとかバンド演奏したり酷かったぜ MS言うほど推してるのかね?
国内メーカーで対応プラットホームにXboxを先に書き続けてるのは珍しいけど さっきCM初めて観たけどHAL学の宣伝にしか見えなかった PS4版が10万本くらい売れて任豚が憤死する未来しか見えないのに頑張るねえ >>772
10万程度しか売れないのか…
フィットボクシング以下なんだが… >>771は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの業者
メインのIPは218.228.83.220(岐阜県可児市御嵩町限定のIP)
彼のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
ID:p6Bb9dPp0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210622/cDZCYjlkUHAw.html?thread=all
昨日
ID:Zo1XqTLm0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210621/Wm8xWHFUTG0w.html?thread=all MSのスペシャルオファー断るとかしてるんじゃないか?大好きなプレステでの販売数に影響しちゃうもんなデイワンゲーパスじゃ
あのE3のデイワン無双カンファに交ざれてれば発売直前の最高のプロモーションになっただろうに 予約状況が良くないので10万無理じゃないかな
発売数日前にはアマラン一位取ってたバイオPS4版で初週11万とかだから PCの体験版を待ってるんだけど出ないからレビュー待ちになりそうだ MSの支援受けてるくせに公式はPS5推しといういつものバンナムムーブ
MSはバンナム買収して即日会社解散の議決しても許されると思う 期待してたが、アクションが酷かった。
あの超能力がほんといらん。
ボタン押して軽快に動かず、爽快感もない。
PS2時代のゲームしてる感じ 初週10万どころか5万本も無理だろう
プライムデーで尼ランが変動しているとはいえ今115位だぞ
発売日の2日前なのに
初週1.5万のラチェクラでさえ、発売日前は6位くらいまで浮上してたんだから話にならん >>781
え!?明後日発売なのこれ?
来月かと思ってたわw
本当誰向けに作ったゲームなのか謎すぎるし、話題にもならん。 6月24日発売だったのか、まだ数か月先だと思ってたぜ
PS4ソフトに絞った尼ランでも11位・・・プライムデーの影響があるとはいえこれはw >>778
是非やって欲しいw
原田とSIE忖度マンを除いて、社名を変えてから出直しや Xboxで体験版やったら、結構面白かったから予約した。
DL版だから数字には出ないだろうな。 ラチェクラはあれほど持ち上げてたのに何でゴキブリはこれスルーなの?
宣伝費無くて指令出なかったんか? >>790
売れる見込みすらないものは発売日前のもちあげすらせずなかったことリストに入れる >>635
自ら販路狭めるような行為してんだから
これで爆死してもザマァとしかならんな >>791
ラチェクラとか売れる見込みの無い筆頭やん
過去作の売上という揺るぎ無いデータがあって実際その通りの売上だったのに >>742
恩義と任天堂への憎しみで生きてる人間になんて事言うんだ! 既視感バリバリとはいえ新規IPに挑戦するのは応援したいからPS箱ユーザーは買ってやってくれ
俺はいらん >>793
まあラチェットはファーストだし出来には自信があったんじゃないの多分
これはサードソフトの上に出来は駄目なのが体験版でバレてるから 本スレの信者様
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd72-M3c/ [49.104.26.22])[] 投稿日:2021/06/22(火) 07:37:27.49 ID:cTn5CSB+d
>>708
悪評なんてなにもないし逆にswitchとのマルチの方が悪評でてくる
switchという時点でボリュームに期待出来ないしゲーム体験もしょぼくなる
だからみんなswitchに出さないんだよ
738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd72-UGFW [49.98.65.193])[] 投稿日:2021/06/22(火) 07:41:31.44 ID:ghLbvxTBd
ゲオ版にしようかな
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8716-8z8n [126.225.70.52])[sage] 投稿日:2021/06/22(火) 07:43:08.43 ID:6tLvgdm00
まあSwitchマルチだったら買ってないわな
同日発売の無双の劣化っぷりもひどい >>406
ま、日本の箱ユーザー少な過ぎるからなあ、ONE以降
国内じゃPS4版だけでも出しとかないとヴェスペリアですらあんな状態になったし これゴッドイーターとかコードヴェイン系でしょ?よくわからんけどさ
じゃあotaku darksoulsにしたら分かりやすくて売れるんじゃね? あと、糞グラか?トーセ頑張ってると思うけど
SXだと120fpsだからどっち買うか悩んでるわ >>802
なお、スカーレットネクサスのOptimized for Xbox Series X|Sには60fpsのマークは付いていても、120fpsのマークは付いていないのであった 後、体験版でも60fpsだったんで製品版も60fpsで変わらないと思うわ 箱ユーザーがまじでいらねえパッケージ用意してるのはMSに対するポーズなんじゃないかなデイワンゲーパス断る意味でも >>806
MSの日本市場への規約が新設されてて
(完全にローカライズされた)日本語版作ったり、日本向けのパッケージ版出すとロイヤルティが優遇されるようになった >>798
PSの客層がアニメポリゴン大好きなキモオタ連中ってのがよくわかる とりあえずテイルズアライズのキャラよりはこっちの方がアニオタにウケはいいだろうな
オタが好みそうな萌え系のキャラもそれなりにいるし ポリコレがバックにいることが頭をよぎるから
オタクも手を出しにくいだろうな どうしても何も
どうせゲーパスに来るだろうから
わざわざフルプラで買わない >>809
ライザのアトリエとか比較対象にできないほどスカネクは売れないでしょ
予約が天地の差だぞ、コレ >>812
オタ絵前面に出してたコードベインが売れたかって言うとアレだけどな switchに出さないのはオタク向けだからだろうな
アラフォー、40代のコア層(笑)大人ゲーマー(笑)は買ってやれよw
どんなにクソゲーでもな >>815
アトリエの明るめのデザインは定番化してるもんな
これとかコードヴェインとかセンスがPSPで止まってる 今からでもパンツ解放しろよ
パンツ要素のないキャラゲーなんてそりゃ売れんわ 私がデラックスフルプライスで買うとるで大丈夫
Newガンブレもフルプライスで買うたしテイルズもアイマスも全部買うたる
全部任せぃ! 発売直前なのにアマラン100位にすら入ってねえ大爆死なんじゃねえのこれ >>772
PS4版10万だと予約係数10000なんですけど… ファミ通30に初週かろうじて、で翌週から音沙汰ないパターンが可能性高そう >>820
地上波は調べてないが、ニコ生で6月25日に1,2話先行放送 今作の予約数はマジでやばいから、PS4で8000本とかもありうると思ってる コングで合算18ポイントか
合わせて2万行くか行かないかくらいだな ジワ売れが期待できそうにないのにアニメとゲームがほぼ同時期なのはどうなんだ アニメで過去話とかそういうのやって
アニメ終了に合わせて発売とかじゃねーの? みたけどGEやんこれってなって候補から外れたわ
GE嫌いなんだよね プライムデーの影響はあるだろうが発売2日前でアマラン100位以内に入ってないのはヤバい
PS4版ですら1万強〜4桁レベルじゃないかな… なんというかテイルズチームにGEみたいなの作らせてGEチームにテイルズ作らせるというあまりにも頭おかしいことやってるのは何なんだ PSで売りたいならフォトリアル
これに懲りたらバンナムはしっかり覚えとけ >>122
箱優先にしたのもアカンけど、あれもアカンよなあ バンナムのオリジナルIP壊滅状態だな
これ原田の責任問題になって
奴は降格されるんじゃね あれだけマップ作り込んで、場所に自由度のない限られたスペースでの行動、技を繰り出したあとの状況変化のない作りでは次世代機出す必要ない
クソグラ、低スペックのSwitchレベルのものゲーム >>779
ボタン押してからしばらくして動き出すからコンボ感全く無かったな
スタイリッシュアクション目指してるくせに爽快感が無さすぎたわ ダンロンの予約が北米アマゾンで始まって3位になってるんだが
もうアニメ系のゲームを海外でも売りたかったらswitchに出してニンダイで宣伝してもらうの最適解だな アマゾンランキングで只今マリオゴルフ3位、PS4戦国無双5が11位、SW戦国無双5が46位、スカーレットネクサス101位どう考えても爆死です 発売前にうおおおとさせたら勝ち
売り方ミスっちゃった 発売日6/24(木)になっても動画配信する人が全く居なくて空気なるかもな? このゴミで赤字どんだけこさえたかだけ公表してほしい >>855
底辺youtuberだからその方がありがたい
有名実況者がこぞって配信する有名ゲームよりあまり配信する人が居ない売れてないゲームのほうが再生数遥かにいいんだよね 初めに糞箱で発表したのがまずかったな。
あれによって大半のゴキブリの心は離れて
”持ち上げる必要なし”との烙印を押されてしまった。
裏切り者がどうなるか、バンナムも骨身にしみただろうね。 確かにコレ(スカネク)やラチクラは動画配信はする人は少ないと思う。競争が少ないから再生数が多少延びやすい。
逆に10/14発売の鬼滅の格闘は確実に動画配信する人が大量にいるから、動画視聴が奪い合いで配信するのが遅れると再生数がほとんど伸びなかったりするよな。 尤もこれの動画みたいってやつがどんだけいるのって話な気も
とっとと全クリしてウォークスルー乗っければそれなりに見てもらえるかもな せっかくのXboxリードなんだから箱ユーザーは買おうぜ
TVCMも珍しくXboxジングルで流れてるぞゴールデンタイムに >>862
あ、starfieldとforza horizon5は買いますw まあ国内宣伝はMSが取ってるからそうなるんだろうな
>>862
グラフィックは箱SXとPS5とで同じクォリティで
ロード時間もPS5の方に最適化されてるっぽくて、箱SXよりPS5の方がロード時間が短く
箱のインパルストリガーへの対応は手抜き&バグ有るけど、PS5のアダプティブトリガーはきちんと対応
箱の体験版の配信日にPS5版をお勧めするような発言をPがする
これがバンナムの考える箱リードである ダークアライアンスあるから、ゲーパス来てもやらないかな >>865
同じってこたぁないだろ。PS5で120fps出るわけ無いし >>867
D&D、ゲーパスで2時間くらいやったけどまじでつまらんわ
日本語無いしさ
Steamでほぼ不評だし糞ゲーだろ 体験版普通に面白かったんだが…ここだと不評か。MSマネーが入ってるならむしろゲームとして安心できると思う俺は異端か 体験版やってみたらなんか哀愁というかタイムスリップ感味わうレベルで古臭かったわ
この手のゲームはプレステと一緒に死んでいくんだろうと思った
娯楽なのに流行りやキャラ性を取り入れてるわけでもなくゲーム性で勝負するでもなく
昔の成功したやり方のまま時代に取り残されてるものはプレステと心中して欲しい >>868
120fps出るゲームならOptimizedに120fpsのロゴ付くんだけど、このゲームはそれが無い
そして箱SXで動作させた体験版も60fpsでロックされてる >>851
無双も今のスイッチの勢いでそれじゃ爆死確定だな
スイッチ版買おうと思ってたけど体験版やって流石にフルプライスで買う気にならんかった
PS4が値段安くなったら買うかも 禍つヴァールハイトとか見てみれば分かる
あれだけタイアップした金掛けて無残な爆死
この手のデザインのゲームはその時の学生とかのブームで決まるから
もう時代遅れ、買うのは物好きなおっさんだけだ アクションゲーが苦手だけど無双は嫌だ、かといって複雑な操作したくない奴には刺さるかもしれん ウマ娘みたいにアニメが神作だったらワンチャンあるぞ。 >>881
アプリ配信前のアニメ1期は特別な評価受けなかったんだから神作じゃねーだろ 見た目は十代だけど中身はおっさんおばさんてポリコレ的にはどうなんだ 初週二ノ国2PS4の売上、
国内:7万4千本・海外:90万本(DL込)
PS4+PS5初週売上でスカネク勝てるかな? 内容云々より関心を寄せてもらうきっかけがない・・・ 時代錯誤のクソゲー
開発者のセンスがPS2時代のまま 念力がいらねーんだよな。MODで削除してくれないかな >>889,892
念力ないと敵の耐久ゲージ大きく減らせないから
余計テンポ悪くなるぞ SASとの合わせ技で、やらされてる感が強くなる要因なんだよな念力
SASを使わないと攻撃を当てられずに倒す事の出来ない敵が居ます
テンポが悪くなる念力を使わないと敵をサクサク倒せません >>894
超能力を強制されるのが窮屈だしテンポ悪いって言ってるんだろ
超能力使わないとカスダメになるのに使うと強制演出入って待たされる
アクションゲームなのに自由度がないのは苦痛でしかない リニアゲーだと
最近はアウトライダーズが面白いけどね
ハクスラ要素もあるし
これはもうちょっとシステム簡単できなかったのかね? SASを活かすために
それ想定の敵を作って、やらされる感があるからね
プレイヤーの自由度を 攻略の仕方が半強制的なんだよな
この敵にはこの超能力この敵にはこの超能力って
誰でも楽しめるように敵の動きを見切って倒す王道アクションをあえて無くしたのかね? >>900
敵の動きを見切って倒す王道アクション要素はあるよ
体験版だけでいうと、攻撃を見切って避ける楽しみを全く見いだせない、前時代的な手抜きモーションの雑魚敵と
同じく前時代的な手抜きモーションだけど、巨大な所為で攻撃を見切りやすいボスキャラしか居ないだけ >>902
TVCM流してるぜ
多分、アニメ始まったらそこのCM枠で何度も見ると思うぞ MSが必死に押してるし
箱ユーザーが買ってくれるやろ >>904
箱ユーザーからは「つまらない」「バンナムのゲームという括りなら面白い」程度で、これそんな評判良い訳じゃないぞ
このゲームはPSユーザーからの評価の方が高い感じ
本スレ見てると、箱ストアの登録作業にミスがあるのか予約購入しても発売前日なのにプリロードされてないっぽい
大抵一週間位前に来るんだけど カリギュラ2はPSかSwitchでしか今のところ発売しないんじゃないか? 本格的なアクションRPGはフロムゲーで
単純なハクスラはカプコンとプラチナとコエテクで
アニメ絵のアクションRPGならバンナムのこれ系だから
差別化は出来てると思うけど
アニメ絵とアクションRPGの組み合わせ自体に
あまり需要が無い感じなのかな? フロム過大評価しすぎだろ…というかカプコンが舐められすぎ
動きが遅けりゃ本格派じゃないよ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。