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なんでファミコンのゲームってあんなに楽しかったんだろうな?
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0001名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:11:18.72ID:aUYKkX2q0
全てが光り輝く宝石のようだった
0004名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:20:16.27ID:0varrt4/0
ファミコンの前ってカードリッジ式で様々ゲームを楽しめる仕組みがほとんどなくて、据え置きゲーム機に入ってるゲームしかやれなかったところからの変化に対する感動はあった気がする
他に競争相手もなかったから対戦で盛り上がることができた
0005名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:20:40.36ID:bM3n53cxp
実際楽しい雰囲気のものが多かったからでは
高性能化で表現の幅が広がったことにより鬱陶しいのも激増した
0006名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:23:18.76ID:uyRaZq7Ha
ただの思い出補正
Switchのオンライン加入してファミコンソフトいくつか遊んだけどクソつまらんかったし
0007名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:25:21.34ID:aUYKkX2q0
ネットのない時代での友達とのリアルな情報交換
情報量の少ないドット絵がむしろ想像力を掻き立て作り上げる自分だけの世界観
遊びで仕込まれた裏技と開発側の意図しないバグ技の数々
抽選で当たる憧れのゴールドカートリッジ

ハードの制約が大きいからこそ極限まで無駄を削り楽しいところだけを抽出した宝石の結晶のようだった
0009名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:28:46.17ID:Br8fFXQka
ファミコンウォーズは今でも遊べてしまう凄い完成度のソフト
0010名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:28:58.49ID:c3vOSpoC0
年齢だろ
今の子供もSwitchクソ楽しんでる
0011名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:30:39.05ID:whL8cjOM0
TVがTVを見るだけのもじゃ無くなったのがまず驚きだったな。
あと画面上の自分の投影である主人公キャラを
自在に動かせるだけで新鮮な面白さを感じた。

実はファミコンの数年前からTVゲームは存在したが、
ファミコン程の表現力を実装した家庭用ゲーム機は存在しなかった。

ファミコンは子供心に相当な可能性を感じさせるものだったわ。
0012名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:32:20.22ID:bM3n53cxp
今でも楽しいゲームはあるし自分が何を選ぶかだよな
0013名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:33:34.89ID:Br8fFXQka
>>11
だってファミコンより前ってゲーム&ウオッチとかカセットビジョンだもん
ATARIの選択肢はないし機械音痴も多かった
0014名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:33:55.25ID:aUYKkX2q0
ふっかつのじゅもんを必死に書いてたのもいい思い出
方眼紙にマップ描いたりとかな
0016名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:36:37.27ID:0varrt4/0
>>14
めもを間違えると辛いんだよな
俺は途中でビデオで録画しておけば良いんじゃないかと思ってビデオ使うようにしてた
0017名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:37:38.23ID:2cCdJzp0a
またノートにマップでも描いてやろうかと思うけどなかなかできない
0018名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:40:06.01ID:8tXRSzBwM
今も楽しいけど
マイクラもドラクエ11sもモンハンワールドライズもFF7RもPUBGもウィッチャー3も楽しめてる
まあプレイする本数は時間なくて大分減ったが
0020名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:40:58.82ID:vtmKnK9O0
形態上リプレイ性にこだわるしかないから面白い
ボリュームや実績にとらわれる現行業界とは分かり合えないから口汚く叩かれる
0021名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:42:13.86ID:OSXH+uwSd
友達と遊んでいたから
0024名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:46:07.52ID:2cCdJzp0a
いつでも子供に戻れる準備はできている
0025名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:48:26.21ID:B/frtMLJ0
あのカセットは今見てもワクワクする
あの形状、描かれているイメージ絵

最近は思い出商法でわざとファミコンっぽくしてるの多いけど、なんか気持ち悪いんだよな
あざといし、まず全然違うし。妙に小綺麗なのも気持ち悪い
0026名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:48:33.56ID:y8aRF6bG0
子供でもACの方が面白かったな
スーパーって冠詞がつくと今でも糞移植だとおもってる
0027名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:48:45.59ID:lwOyWf6V0
その時代産まれてないのに言うのもなんだけど、ゲーム初期はクオリティ低くても許される時代だからじゃね?
0028名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:49:53.46ID:34yfizxh0
スイッチオンラインでもうバレたしな
特にアイスクライマーとかなんなんだあれ ゴミのような操作性でストレスしかたまらない
0029名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:52:21.38ID:y8aRF6bG0
さっさと進んで遊びに来た友達を蹴落として喜ぶゲームだからな
やってる本人は面白かったんだろうけどされたほうはつまらんだろう
0030名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:53:45.17ID:7gmlILdzr
ファミコンが真ん中だとすると上にアーケード、パソコンゲームがあったからな。家でファミコン、外出てゲーセン、金持ちの家でパソコンゲーム。
0031名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:54:17.59ID:KRuzIhMd0
ファミコン時代はむしろクソゲーだらけだったが、それでも面白いのはあったしそういうのは今でも面白い
0032名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:56:41.11ID:/TAlsHK00
バベルの塔 チャンピオンシップロードランナー ソロモンの鍵は
今でも通用する最高のアクションパズルゲーム
0033名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:57:00.91ID:7sdBLmZmr
インターネットが普及してない世界だから
いまの人達からしたら別世界に迷い込んだ感覚なると思うわ
0034名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 17:59:41.08ID:lwOyWf6V0
スーパーマリオ系ってジャンプ中に移動出来ないとイライラする
あとBジャンプYダッシュに出来ないとやりにくい
0035名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:02:34.47ID:RtmxATPI0
割とサクサクだからね当時の作品は
FF3とか今やると各イベントの手軽さに驚くぞ
0037名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:17:37.44ID:OQnCpuYJ0
表現が限られていたためにゲーム性が
研ぎ澄まされていたところはある

できることが増えて過去の蓄積もあって
基本的には今のゲームの方が優れている
でも進化の過程で失われたものも少なくない
0038名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:23:34.46ID:RtmxATPI0
>>37
でもさ
昨今話題になってる洋AAAゲーってゲーム性はファミコンと変わらんぜ?
マップをゴール地点まで移動してアイテムに触れるだけとか
部屋の中を総当たりしてフラグを探すアドベンチャーとか
なんかそんなファミコン初期のような奴が容量だけ数十GBとか100GBになってる
0039名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:26:20.48ID:dB4QGIPD0
>>6
思い出補正ではないよ
実際にあの時代にファミコンを遊んだ人たちにとっては楽しかった
それは事実なんだから
0040名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:29:03.64ID:xCLsT4Bu0
娯楽が少なかったし好きなように想像する余地がふんだんに残されてたから
0041名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:30:52.05ID:/DOizuWv0
ゲームなのに物理法則もちだしたり等身大にしたり3Dにしたりフォトリアルにしたり持ち出すからつまらんくなった。
ゲームなんだから
0042名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:31:20.77ID:Jq5aTBgod
お金も病気も明日の事も、人生なんも不安要素ない状態だから
100%ゲームを楽しめたんだよ。
0043名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:33:15.84ID:0MdBWA4Ua
>>38
ゲームから一度離れた身からすると高グラってうぜえんだ…
ただただうぜえんだ…
真っ白なイケメン人形がごちゃごちゃやってただただうぜえんだ
0044名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:33:49.98ID:CFuSC5jy0
まあ思い出補正だよ
マリオ3と忍者龍剣伝は未だにちょいちょいやるが
0045名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:34:23.22ID:oZv6uSECa
>>38
悪い例だけ上げてあたかも全部のAAAがそうであるかのように印象操作するのはいかがかと
0046名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:34:44.88ID:5KdWVsC6r
そりゃ目新しかったからだろ。
映画なんて最初電車が走る姿写るだけで客は熱狂したんだぞ。
0047名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:34:57.08ID:TMtjF+TSa
ブスザワハマったのでswitchのリンクの冒険やったけど普通に面白かったし任天堂って凄いと感じた
0048名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:35:57.22ID:dB4QGIPD0
>>27
そもそも草創期で「ゲームとは何ぞや?」っていう型枠自体がないから
クオリティーが高いとか低いとかという時代じゃない
まずはその「何ぞや」を作品を雨後の筍の如く出す事で積み重ねて行って
築いていく段階だから
0050名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:37:03.56ID:Vu6ZKUZEM
そのゲーム特有の「ルール」で遊ばせていた時代ではあったので多様性はあったな
0051名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:38:07.19ID:fihaIigdM
アクションに関しちゃ昔の方が面白いケースも多々あるな
2Dマリオやカービィなんかは未だにスーファミの奴の方が動かしてて楽しいし
0052名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:39:30.79ID:dB4QGIPD0
>>44
今やるとつまらないというのと当時面白かったというのは別じゃん
実際当時は面白かったわけだから
思い出補正だというのは後出しじゃんけんやってるようなもんだよ
0053名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:41:09.00ID:W+HOs9AB0
>>1
当時はそれが最新技術だったからな
今やるとつまらないだろ?
PSのフリプや箱のゲーパスに嫉妬して批判する書き込みは多いけど
スイッチのファミコンのフリプに嫉妬する書き込みは見たことがない
0054名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:44:34.03ID:Kv4mRYfB0
例えば昔の軽自動車のスバル360は名車だって言われて評価高いけど
今の660ccの軽自動車になれた人は360ccなんて乗ってられないよ
それと同じ
0055名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:45:02.16ID:oZv6uSECa
>>52
人は昔の思い出を無意識に美化しちゃうから、少なからず思い出補正はあるだろ
0056名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:49:41.37ID:0MdBWA4Ua
スーファミの話になるけどマザー2は本当にいいゲームだ
ツーソンのBGMとトンズラブラザースの2箇所のどちらかのBGMは本当に心に焼き付いて忘れられない曲だと思う
0057猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2021/07/03(土) 18:50:22.08ID:J9f/LeCQ0
>>2
録音テクノロジーが低い、産まれる前のジャズが良いと感じるのは何故か、っていう。
0058名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:51:11.13ID:4QItWnBWr
老人の昔は良かったスレですか?
俺は今でもこんなに楽しいけどな。
たけしの挑戦状その他とか当時も楽しく遊べたか?
0059名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:52:08.30ID:BX0OJqEK0
ファミコンやスーパーファミコン時代は名作もあったが
大半がとんでもないクソゲーだったぞ
ごく一部の名作の思い出で面白かったと思ってるだけで
実際はクソゲーつかんで泣いた経験のほうが多い
ホームランか三振かみたいなもん
今のゲームはどれも平均値はクリアしてるけどそれだけって感じ
ホームランも三振もほとんどない2割5分のバッター
0060名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:53:15.61ID:0MdBWA4Ua
今を良くするために年寄りには昔を思い出す必要があるのです
0061名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:54:22.81ID:joWApe7g0
今ヨッシーアイランドやってるがこれを超えるゲームはもう二度と出てこないだろうな
0062名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:54:25.58ID:dB4QGIPD0
>>55
思い出補正で当時は面白かったと思い込んでるってわけじゃないからな
そもそもその思い出補正って考え方も、今のゲームと比較して、冷静になって
昔のゲームの出来栄えを評価してる部分を完全に除去できてるとは言えないわけでね
今の基準で評価した時点で、昔の評価と異なった結果が出るのは当然だから
0063名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:57:12.36ID:G2mOYA5Y0
友達同士で遊んだ思い出とセットだからだろ
ゲームそのもののストーリーなんていくら勘当してもラストシーンだけとか
その程度しか記憶に残らん
でも友達と情報交換したり、一緒に宝箱探し回ったり、競いあったりした思い出は残る
今はウィキペディアや攻略サイトで大抵わかる時代だけど
昔は他人とのコミュニケーション無しではクリアが難しいゲームが多かった
0065名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:59:36.75ID:HhezaKnU0
当時はクソゲーでも楽しく遊んでたからな
スぺランカーとか全然余裕余裕
まぁ言い方の問題でもあるな
どうしようもないのも確かにあってそれはゲームになってないやつ
レリクス暗黒要塞とかな
0066名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 18:59:41.57ID:+mDZ++ez0
俺switchで一番やってるソフトがマリオメーカー2で二番がテトリス99なんだよなあ
この二本も勿論switchの性能あってこそ実現したゲームだが、でも基本的なゲーム性って
ファミコン時代からあるものだからね

ゲームって実はシンプルな方が面白いんじゃないかな と思うんよな
0067名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:02:38.65ID:+mDZ++ez0
最近switchオンラインでファミコンウォーズやってるけどこれ面白いね
不満点と言えばコンピュータの思考が遅い事ぐらいしかない
ちなみに当時はプレイしてないソフトだから思い出補正的なのは一切ないよ

是非スーパーファミコンウォーズも方も配信していただきたい
0068名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:04:20.91ID:n7X43AHaa
子供のわい
ゲーム楽しい!
20代のわい
ゲーム楽しい!
30代のわい
ゲームたーのしいー!

なぜなのか
0069名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:04:46.27ID:oZv6uSECa
>>62
当時に面白いと感じたのは事実だと思うけど、人は思い出補正によってその感じた面白さを実際以上に過大評価しちゃうんだよ
0070名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:07:23.80ID:2vhRYJPTM
そりゃ当時アナログしか存在しなかった世界にデジタルという今までに無い新しい存在が登場したんだから革新的だったよ
マリオもゼルダもドラクエも、それまで存在していなかったゲーム性が次々と生まれたのもあの時代だけ
今みたいにやれ4Kだ60fpsだのでゲームを評価しなきゃならんのが嘆かわしい
0071名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:07:58.93ID:+mDZ++ez0
スーパーマリオ35はスーマリ1の思い出的な楽しみ方も出来
バトロワと言う斬新な要素もあり、俺的にはまさに一挙両得なゲームであった

またサービス再開せんかなー
0072名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:11:46.02ID:+mDZ++ez0
>>70
ドラクエが最初に出た頃なんて、ああいうゲーム中の世界に入り込んで冒険するってこと自体が珍しかったからね
ただゲーム中で買い物ができるってだけでも「おお、すげえ」って感覚だったw あの感覚には中々戻れんだろうなあ

今は色んなことが当たり前になり過ぎてちょっとやそっとの要素じゃあ驚いて貰えないし、逆にあれがないこれがないと不平を言い
プレイヤー側が色々贅沢になったなあと感じる(自分も含めてだけどw)
0073名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:13:25.47ID:BJSGoJFP0
こういうのは思い出補正でしかない
昔のゲームが今発売されてたらクソゲーまみれ
0074名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:15:55.12ID:5K7cw4vU0
>>1
んー?マイコン時代からゲームやってた身としてはファミコンなんてザコだったな。それより面白いゲームいっぱいあったよ。最初にやったゲームだからさ。童貞と同じ
0075名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:16:59.38ID:dB4QGIPD0
ほれ、早速>>73みたいな事を書くのが現れるw
昔と今を単純比較する事は出来ないものの、昔のゲームを今に置き換えるとしたら
現代の最先端の遊びが当てはまるわけで、昔のゲームを今復刻させたとしても
それは当時の状況を再現(疑似的な追体験)する事にはならないだろうがw
ま、釣りなんだろうけどさ
0076名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:19:08.08ID:ElQmEKhb0
ファミコンって言うほど友達と遊ばないよな
2人プレイできるゲーム少ないし
0077名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:19:45.53ID:OCs/7lzR0
一人でシコシコやることの多い今のゲームと子供時代友達と情報交換したり一緒にやってたかの違いだわ
0078名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:21:28.25ID:0MdBWA4Ua
ゲームに求めるモノが違うしなぁ
時代からして変な人も現代では変な人ではないかもしれない
0079名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:22:39.22ID:OCs/7lzR0
>>76
二人プレイ出来るのなんて腐る程あったろ
一人プレイだろうと友達と一緒にやってたりな
0080名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:26:56.96ID:+mDZ++ez0
>>76
意外にやってたよ。対戦プレイゲーに限らずRPGとかでも何人かで集まって
あーだこーだ言いながらやるのは日常的だった。ある意味今の実況プレイの原点って
ああいう所にあったかも知れんな
>>77
それは対戦協力ゲームが減ってるからというより大人になると一緒にやる相手が居なくなるからという
理由の気がする(´・ω・`)

でも情報交換要素とかは、ネット時代の今はもう成り立たないだろうね
0083名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:29:02.42ID:/QiBVIvkd
FCはそうでもないけどGBとかSFCは普通に面白いし今でも遊ぶわ
64とかPSになると全然今と変わらんな
0084名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:31:07.15ID:U2851cj5d
当時のゲームも今のゲームもどちらも楽しめる俺が勝ち組
他の人はみんな損してる
かわいそうすぎる
0085名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:34:30.64ID:gXJYeXzwd
ゲームは変わらず面白いと…いややっぱ時間あたりの楽しさは激減してるな
すごい間延びしたよゲーム
0086名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:35:15.82ID:OCs/7lzR0
というか今の対戦ゲーとかはねっと介してランキングとか会ったりしてマウント取りの材料にしかなってない気がするわ
殺伐としてて楽しむとかとはちょっと違ってきてるんじゃないかね
0087名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:39:11.31ID:dW+znauF0
>>1
プレステ世代だって相当いい年なのにこの手の話まったく聞かないよな
0088名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:44:01.88ID:99BKVLcG0
部長「いろんなクルマにも乗ったけど 最近はちょっとねぇ・・」
部長「昔のクルマは楽しかったですよ」

島「あと部長・・「昔の車が楽しかった・・」ではなく」
島「「その時の自分が楽しかったから」だと思いますよ」

湾岸MIDNIGHTC1ランナーより
0090名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:47:29.39ID:4QItWnBWr
>>87

けど、64GC世代は子供時代楽しかった、みたいなレス見るよね
プレステ世代はFCSFC世代を奪っただけで存在しないのでわ?
0091名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:48:39.57ID:+mDZ++ez0
ファミコンからSFCにパワーアップした時のインパクトは凄かった
そして64で3Dゲームが出来た時のインパクトもまた凄かった
今後どんなにハードが進化してもこの2つの時を超えるインパクトはねえだろうなと思う
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/03(土) 19:51:01.36ID:JyfYN6r00
電源入れたらすぐ始まってすぐキャラ動かせるのは今でも感動する
今のゲームはタイトルまで待つのもダルすぎるし起動してもチュートリアルで嫌になる
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/03(土) 19:52:09.47ID:+mDZ++ez0
>>92
確かにな。でもswitchのスリープモードはかなり便利だから相当改善されたと思う
0094名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:52:21.48ID:TwGUmgTe0
じゃあ今アルゴスの戦士やってみろ
訳わからんぞ
0095名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:53:49.56ID:XYgl0mCka
>>90
単純に任天堂ハードがパーティゲーとか友達と遊ぶ事に優れてたからな
64なんて初めからコントローラーコネクタ4つに4人同時対戦可だったしな
0096名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:53:56.78ID:+mDZ++ez0
>>94
あのゲームはある意味今のオープンワールド系アクションRPGのご先祖みたいなもんだね

ヒント少なすぎるのとセーブが無いのが難点だったね
0097名無しさん必死だな
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2021/07/03(土) 19:56:26.14ID:u/HA+YU+r
>>76
これはない
PS1なんかよりもずっとある
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/03(土) 19:56:29.98ID:Kdp1sPNCM
今でも当時のドット環境に拘るインディー系タイトルはその拘りのグラフィックは元より
耳に明朗快活な効果音や音楽で聴きとり易い分疲れにくいためとても集中しやすい
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2021/07/03(土) 19:56:57.65ID:Jq5aTBgod
PSになってから

CD-ROMの扱い
起動の時間
メモリーカード

が意外と負担で思い出が鈍ってるんだよね。
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