【悲報】テイルズオブアライズの出来が余裕でゼノブレ2を超えてしまう……
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いつになったら見える場所全て行けるゼノクロ越えられるんだろうな 崖から飛び降りれるようになった?
巨大なオブジェが突然動き出して襲って来るようになったらテイルズ買ってあげる 体験版やった感じだとかなりよかったわ、評価、売上ともにゼノブレ2超えると思う ゼノブレ2のフィールドの広さも越えられず
シームレス戦闘も出来ず見えない壁だらけのエリア性
発売後はいつも通り速攻で存在消し去って嫉妬に狂いながらゼノコンプスレ乱立コースだな >>9
海外のランキング一番いい所でも200位くらいだけど超えそう? Switch単品でしかないゼノと5機種マルチのテイルズなら後者が売れないとそりゃつれぇわ ポケモンに全部話題持っていかれた不人気ゲームなのがなぁ >>11
フィールドが広いと移動がダルいだけだし、シームレス戦闘だと別の敵から横槍入れられてストレスだし、アライズの方がよく出来てるよ よし!バク売れ間違いないな!
ゴミステ豚キムチはちゃんと買えよ 戦闘はしっかりテイルズっぽくて好きな人は好き
フィールドの広そうに見える絵作りは上手い
キャラは微妙
体験版の感想はこんな感じだな >>16
敷かれた道を歩くレールプレイングじゃないとすぐ迷っちゃうもんな
お前の人生と同じで 毎度言うけど
スイッチの叩き棒にしてるから、PSには比較対象にできるソフトすら無いって印象を与えてるんだよ 移動が面倒だからファストトラベルしまくるのに広さガー >>21
ゼノブレエアプやん
ゼノブレもマップが広いだけで示された目的地に向かうレールプレイだぞ 体験版やったけどゼノブレ2より劣っている
フィールドが狭いし、戦闘はエンカウント方式でシームレスじゃない
はっきり言って古臭いシステム
キャラデザもゼノブレ2より大きく劣ってるし
漫画のコマみたいなイベントシーンで顔だけ映してブツブツ喋るだけで
ゼノブレみたくキャラがアニメーションしまくるわけじゃない
ボイスも少ないしアライズは出来が悪い 特にヤバイのは「メインストーリーなのにパートボイス」ってところで
みんな「ああ…」「うん…」しか言わないw
これが凄く没入感を削ぐ
まるでネトゲやってるみたい よかった
これでホムヒカに執着するジジイもいなくなって
アライズキャラのフィギュアが再販しまくるくらい人気になって
みんな幸せになるのか >>32
そこら辺は明らかに予算というか手抜感あるな
サブクエのどうでもいいお使いならまだしも
メインストーリーの中でそういうパートが散見されて
『体験版だから作りかけ?』って思う人もいそう >>34
それそれ
何故かここだけフルボイスだけど、バストショットで小話されても全く面白くない 普段のブーちゃん
セカイセカイ!
テイルズブーちゃん
コクナイコクナイ!
なぜなのか >>39
世界の方が予約悲惨なんだけど…
本当に世界の話していいのか? >>30
エンカウント方式のドラクエやペルソナの方がゼノブレより売れてるし評価も高いよ アライズの前作のベルセリアがゼノブレ2と発売日近かった筈なのにまーだハードルそこなの?
ベルセリアでは完敗だったから再挑戦してるの? ぶっちゃっけテイルズチームが作ったスカーレットネクサスの方が面白いな。 まあ流石に三大RPGだしな
ゼノシコ程度ならそりゃ超えるだろ >>39
ステイトンのこと?
テイルズなんてコクナイコクナイで終わりそうだけど やっと4年前のゲームを超えられたんだな
超えたんだよね? PS5世代でまだSwitch超えられない方がおかしいだろ 戦闘のAIも酷い
敵味方ともに射程内に近づいて技を放つしか能が無いから
全員くっついて乱戦になってるw
そもそもの問題として「バトルエリアが狭い」
そのくせ敵が範囲攻撃を撃ってくるから
「これ、巨大ボスと範囲攻撃だけで、バトルエリアの5割くらい占めてないか?w」
ってくらい狭っ苦しいし見辛い 牛とかひよことかぶうさぎが首動かすだけだったり微動だにしなかったり結構ショックだった
そこら動かせよ >>40
あの各国のamazonの状況とsteamの順位で全世界100万行ったら凄いな・・・ グラは流石PS5のハードの力もあってリッチだけど
画面上で進めそうなのにミニマップで表示されてる範囲しか侵入、移動できないのはやっぱ残念だな 4年前に作られたお手本(パクリ元)があっても
超えられなかったらそっちの方がヤバイ 残念ながらPS4ユーザーとして評価して駄作だと言ってるんだよなぁ
アライズのライバルはスターオーシャン5辺りでしょ
体験版の時点でペルソナ5より下だよこれ 立て逃げって事は本人も越えてないの自覚してるって事か
突っ込まれたら言い返せないもんな 背景とかゼノブレイドっぽいけど、その場所まで行けないってのがテイルズの限界だよな
グラがリッチなっただけって印象。縦マルチだから次世代感はゼロだな 戦闘のAIに対してはTwitterでも批判チラチラあるな
UIが見づらいのとAIがイマイチで気付いたら仲間が床ペロしてる事が多いとか まあバトルシステムが違うから、そもそもゼノブレと比べるのが間違いなんだけど
褒められるのは絵作りくらいだからね
グラがパワーアップした駄作
SAOアリシゼーションリコリスの再来(流石にSAOよりはマシだけど) まだゼノブレの話してるのか
本当に叩き棒か物差しとしか見てねぇんだな >>41
テイルズが頼りないからってドラクエだのなんだの挙げるところが余裕無いよな
普段から低スペがどうこう言ってるんだし、4年前のゲームに劣ってるって方がおかしいんだわ普通
まぁ、実際やってみると劣ってるんだけどな
断言するよ、お前らはまだまだ当分ゼノコンプだわ >>67
ドラクエはエンカウント方式の例として挙げただけなのに、何を言ってるんだ そう、エンカウントでも面白ければ問題ないよ
面 白 け れ ば ね PS5はSwitchの性能の100倍くらいあるんでしょ?
きっとゼノブレ2の100倍すごいんだろうな エンカするにしても画面変えずにエンカするくらいいい加減実現しろよ JRPGみたいに見た目第一なジャンルだと性能差がどうしようもないもんなあ
モノリスの人らもテイルズの環境をうらやましく思っているだろう >>69
はあ?
テイルズがゼノに勝ってるって主張してるんだろ?
なら別のソフトの話持ち出すのはおかしいよな?
まぁ、そんな事も解らんからゴミムシなんだろうけどさ テイルズとしては十分なデキだったけど
フィールドは遠く及ばないな
個人的にはゼノブレ3の方が楽しみ >>63
UIはエクシリア以降改悪一辺倒で嫌気が刺す
ベルセリアで戦闘UI見づら過ぎると批判出まくったのに、まさか今回はそれに輪をかけて見づらくしてくるとは思わなかった
ジャスト回避からの反撃があるから敵の一撃が重いのは分かるが、味方AIがアホ過ぎて敵に突っ込んでいつの間にか床ペロしてるのはどうかと思うわ
そのくせ今回は回復行動に専用のリソース必要とする辺りゼスティリア程では無いにせよイライラゲーと化しそう >>74
アライズはまだ発売されてないから机上の空論にしかならんやん
頭悪いの? >>1
>>1
くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww🤣 >>71
本当にそんなソフトが出るのならPS5も即買いするし、なんならこれまで笑ってきたゴキ共に土下座したって良いわw あの微妙にリアル路線にいって微妙に可愛く無いヒロインで満足するならええんでね? >>78
9 名無しさん必死だな[] 2021/08/19(木) 16:06:35.01 ID:QX6p5K7Ua
体験版やった感じだとかなりよかったわ、評価、売上ともにゼノブレ2超えると思う
記憶喪失かな? >>9
それあなたの感想ですよね?
アライズはまだ発売されてないから売上が超えるとか机上の空論にしかならんやん
頭悪いの? >>1
こういう対立煽って信者に結束させて買わせようってやり方はよく業者が使うよな 4年前のゲームまだ抜いてなかったのかよw
高性能自慢なのに、低スペと馬鹿にしてるハードのソフト抜くのに4年必要なのかw >>82
>>83
会話の流れ理解してないのに無理に横から入ってこなくていいよ そう思うならこれからはテイルズのポジキャンだけしていればいいのに何故か結局ゼノブレ2のネガキャンに戻るステ豚であった... まう
2021年08月19日 09:02
テイルズオブアライズの体験版の感想を書きます。
PS5版で体験版の範囲を確認する程度に一回エンドまでさらりとプレイしました。よって、細かい部分を検証していません。周回プレイが前提なので、細かい部分やPS4版との比較は後日に。
一言で言って、体験版の範囲では出来はピカいちです。
体験版の容量は、3.5GBでさほど大きくないです。
PS5の性能の恩恵を存分に受けており、シンボルエンカウント時はロード時間を一切感じませんでした。ここがまず凄い部分です。戦闘の繰り返しが楽しいです。レベル上げがまったく苦痛ではないです。
戦闘のボタンはデフォルトでは、通常攻撃はR1です。これは、FFオリジンと同じです。コンフィグで変更はできますが、このボタン配置は流行りなのかな?術技などは出し放題の部分がありますし、ブーストアタックやブーストストライクなどの特殊技も派手でいいです。個人的には他のキャラのHPがわかりやすいと良いかな。いつの間にか戦闘不能になっていることがあるので。
グラフィックも綺麗で、モンスターが生き生きしています。欲を言えば、モンハンワールドのように生態系が構成されているとよかったですね。
幕間のスキットはフルボイスです。キャラの生き生きとしたやり取りが動作付きであってとても面白いです。男性陣がかなりのボケキャラで女性陣がツッコミキャラですね。
イベントでの会話はパートボイスですが、動きを見ているとリップシンクをしているので、製品版ではフルボイスになるかなと思っています。体験版の容量的にも今回は入っていないのかもしれません。
ストーリーについてはまったくわかりません。体験版では、フィールドをちょっと探索して、城に入るために雑魚ボス(結構強い)を倒すまでの短いストーリーでした。
とりあえずの感想はこんなところです。
識者のお墨付き 9 名無しさん必死だな[] 2021/08/19(木) 16:06:35.01 ID:QX6p5K7Ua
体験版やった感じだとかなりよかったわ、評価、売上ともにゼノブレ2超えると思う
78 名無しさん必死だな[] 2021/08/19(木) 17:00:02.07 ID:QX6p5K7Ua
>>74
アライズはまだ発売されてないから机上の空論にしかならんやん
頭悪いの?
ダブスタかな? やっと…
やっと…
コンプから解放されるのか
もう比較なんてするなよ?
本気でうぜーからよ
何年前のソフトと競ってんだおめーら >>90
いっせいトライアルで遊んだイースも、ファルコムファンのお墨付きで期待してやってみたら正直クソゲーに片足突っ込んでるクオリティだったし、
PSゲーム嗜んでる奴らってぶっちゃけゲームの審美眼悪くね?
だからどんなのでも神ゲー扱いして、まともなユーザーが抜けていった結果30-0なんだろうけど >>88
思考回路のダブスタ具合を指摘されてるのにわからないほど頭悪いなら書き込みしない方がいいよ スレタイがまずゼノコンプ炸裂してるので、始まりがゼノコンプだよね >>92
結局買わないから無理なんだよな
発売されたら無かったことにしていつものゼノコンプに戻ってしまうんだ... >>98
嘘だろ…
もうこの悪夢から覚ましてくれよ
ゼノ好きにとってマジで地獄だぜ未だに言われるしスマブラに参戦してから加速してる気もするし つーかコンプするくらいなら買えばいいのにって
ハードコンプでしかないよねゼノコンプってさ
ゼノが好きならハードが変わっても買うでしょっていう
PS1.2、Wii.u.スイッチ
それぞれハードは違うのに出てるのに…
ゼノが好きなのではなくコンプ君はハードが好きなだけな気がするんだ >>91
状況が全然違うけど、頭大丈夫かい?
>>95
>>9はただの俺の感想で、今はシームレスかエンカウント方式でどっちの方が優れてるかの話をしてるから、まだ発売されてないアライズじゃなくて発売済みのゲームの売上や評価で比較するのは当然
会話の流れが分からないほど頭が悪いなら書き込みしない方がいいよ >>73
見た目第一なら絵作りミスってる最近のバンナムオリジナルタイトルは性能以前に駄目じゃねえか、
完全に今の流行りのアートスタイルじゃないぞ 体験版でワイワイすんのはいいけどちゃんと発売されたら買ってやれよ 体験版やって購入回避余裕でした
キャラでかいくせにエフェクト過多で視認性最悪 >>102
あなたは一貫してテイルズはゼノブレ2に勝ってるって主張していてそれで
9 名無しさん必死だな[] 2021/08/19(木) 16:06:35.01 ID:QX6p5K7Ua
体験版やった感じだとかなりよかったわ、評価、売上ともにゼノブレ2超えると思う
78 名無しさん必死だな[] 2021/08/19(木) 17:00:02.07 ID:QX6p5K7Ua
>>74
アライズはまだ発売されてないから机上の空論にしかならんやん
頭悪いの?
なんて言ってるからダブスタなんですが >FPS騙してまでお勧めするのはちょっとなぁ
>スカネクの二の舞みたいに
>ゲーパス入りそうで買わぬとかにならんといいが
有識者によるとXBOX版のがフレームレート高いのは嘘だってってさ >>109
そんなぁ…
昔はグレイセスの戦闘楽しかったしシンフォニアやアビスなんか当時馬鹿ハマりしたんやけどなぁ
まぁエクシリアの使い回しマップで質死んだと思ってるけどね俺はここでシリーズ切った 少なくとも体験版プレイしてエンカウント戦闘の良さを理解しているのならそれを主張すれば良い
それをしないでペルソナだのドラクエだの他のタイトル盾にして肝心のテイルズには
78 名無しさん必死だな[] 2021/08/19(木) 17:00:02.07 ID:QX6p5K7Ua
>>74
アライズはまだ発売されてないから机上の空論にしかならんやん
頭悪いの?
なんて言って逃げてりゃそりゃ突っ込み入れたくなる キチガイバンナムはPS大好き独占
キチガイバンナムはPSと共に滅びて死ね むしろ性能といい、時期といいめちゃくちゃ有利なのに
移動の自由度とか未だに越えられないのがヤバすぎる それ程重い処理してる様には見えないのにグラ優先時に60フレ維持出来ないの何でなのかな >>110
うん、だからアライズの方が勝ってるって言うのは俺の感想ね
で、今は「シームレス方式かエンカウント方式どっちの方が優れてるのか」の話をしてるから、既に発売されたシームレス方式とエンカウント方式それぞれのゲームの売上と評価で比較するべきだよねっていう当たり前のことなんだけど、いつになったら理解するの?
>>115
今は「シームレス方式とエンカウント方式のどっちが優れてるか」という議論をしてるわけで、優れてるかどうかは既に発売されたゲームの売上と評価という客観的なデータを見るべきだよねってことね ゲハで挙げられてる画像見る限りフィールド広いと思ってたんだが違うのか? >>121
実際に動ける箇所は狭いよ
まぁフィールドで戦うわけでもなしユーザー層を考えてもあってるとは思う
フィールド広くしたシリーズってゼスティリアとかだしな >>121
めちゃ狭だよ
見えない壁のオンパレード
いつもの低予算和ゲー >>102
会話の流れとかじゃなくて自身の思考回路のダブスタ具合がみんなに馬鹿にされていることにすら気付けないほど頭悪いのなら他人数のいる場で喋らないほうがいいよ
まだ発売済みでないソフトを売上の比較対象にしていたり、個人的な感想を言っている自覚があるのに、
他人には「それあなたの感想ですよね?」とか突っかかたり「机上の空論」を持ち出すの笑えるww >>121
オープンワールド風なのを想像してるなら完全に違う
エリア制で1エリアもそこまで広くはない(今のところは)
探索を楽しむ感じではないが戦闘の爽快感はあると思う
革新性を求めるんじゃなくテイルズの延長線上として見るなら十分に進化しているとは思うがゼノブレとは方向性が完全に違うので比べるのは難しい ゴキちゃんラチェクラでもこの手のスレ立ててたけど爆死した瞬間知らんぷりしたよね??? 体験版だけで決めつけもアレだが、従来通りの狭さだな 4年も前かつ低性能なハードで出たゲームとか相手になるはずがないよなぁ?
さぞ素晴らしいゲームが出来て凄く売れるんだろうな >>127
散々持ち上げておいて結果が出なかったらポイとかいつもの事よ、特にPS5からは何も売れてないから悪化してる 頭が弱い人がゼノコンプが極まりすぎて思考分離しちゃってるようですね >>102
steam 箱 psマルチでゼノ2に負けたら大笑いだろ
楽しみだな ゼノブレ2ってSwitchロンチ年に出したソフトなのに
まだ争ってんのか >>127
いや流石にあれよりは売れると思う
マルチは出来る限りしてるし日本でのファンも多いしな システムはなかなかイケてると思ったね
いままでのTPを全員分一括でCPとして管理
基本的には術技ぶっぱし放題 >>136
まあそれ以降まともなRPGがSwitchに出てないから比較対象ないからな ゼノなんかまだマシだわ
ダイパリメイク擁護してるやつらがテイルズ見たら凄すぎて気絶するだろw >>71
ハードが100倍なんだからソフトは1/100くらいでトントンだろ? >>137
前作のベルセリア100万本で今回日本の売上は前作下回りそうな推移してて世界のAmazonや
steamの状況もとても良いように見えないが何処で110万以上本売れる見込みがあるんだ >>125
会話の流れが違うからダブスタではないよ
「ゼノブレとアライズどっちの方が面白いか?」という話ならまだ発売されてなくて答えを出せないから「アライズの方が面白い」という意見があってもいい
「シームレス方式とエンカウント方式どっちの方が優れてるのか?」という話なら、すでに発売されてるドラクエやゼノブレの売上や評価を比較して答えを出すべきで、アライズの話を持ち出すのはおかしい
これで頭が悪い君でも理解できたかな >>140
勝てそうなRPGがゼノブレ2ってだけじゃないのか
売上ならポケモンどころかFEに勝てるかどうかも怪しいでしょ >>142
いやW両方買うけどw
まぁテイルズはsteamで買うけど >>16
アライズみたいなショボいゲームの方が良いって事?
普段クオリティに拘ってるPSゲーマーさんとは思えない言葉 >>1
体験版の時点でゼノブレ2を超える出来とは、製品版が発売されたらどうなってしまうんだ…
とりあえずステイ豚®によるハードル上げが高くなったし、どうなるか楽しみ
そしてステイ豚®のゼノコンプがやっと完治出来そうだね どうせバイオより売れねえだろ
5万本の壁はデカイよ >>145
わざわざ別のシリーズ持って来ないでも
それなら過去のテイルズと比較すりゃ良いじゃん
ちなみに海外だと何れも恐ろしく評価低いぞ なんか12回もレスしてる癖に具体的な体験版感想一つもなくて草なんだが >>147
テイルズ全盛期の売上をゼノブレ2は余裕で越えてるんだけどな
勢いの落ちたPSで体験版で明らかな駄作出してきたアライズが勝てる訳が無い >>147
完全版とか抜かすと
単体でゼノブレ2より売れたこと無いし無理だと思うよ >>144
むしろベルセリアで100万以上売れたからだな
セールありでも微妙なゲームはそもそも買わないからな
コードヴェインなんか日本であれだけ不調だったにもかかわらず100万売れたしスカネクもバンナム自体が強気な発言してるしあのレベルでもおそらく今現在50万程度は売れてるでしょ
体験版の出来もいいしこれでラチェクラレベルに売れないって判断するのはむしろ厳しいわ アライズ、steamでそれなりに販売数は稼げるんじゃないの >>155
調べたら一応シンフォニアとヴェスペリアは世界で240万本くらい売れてるみたいだぞ
ただし度重なる移植やセールを経て、だけど テイルズの最高売上って完全版とか移植ベスト版
全部込みでシンフォニアの240万が最高な >>157
寧ろその点において絵作りを今までと変えた事がマイナスに出ると思うぞ、ベルセリアの絵の
進化系でなら可能性はあったが微妙に勝手な海外の好みに寄せちゃだたからな >>155
それでも日本での売上はまだ越えたことないからな
以前みたいにPSだけなら厳しいだろうが今作はわからんでしょ
あの体験版遊んでみてもゼノブレよりもゲーム自体はとっつきやすいしな ゼノ2て200万本やっけ?
200万本売るのて物凄くキツいよ
ジワ売れコースに入れなきゃいけないんだぞ200万本て
何でそんなにゼノに喧嘩売りたいのか分からんは
普通に体験版面白かったでええやん >>153
過去作のテイルズを持ってくるならいいよ、俺はアライズを出すのはおかしくね?って言いたいだけだから
まぁ世界で一番売れてるRPGのポケモンエンカウント方式だし、エンカウント方式の方が優れてるだろうね グラよくなってるし海外ではベルセリアより売れそう
その分開発費もかかってるかもしれんが >>161
むしろグラに関してはベルセリアよりは良いと思うぞ あそこら辺はそれこそファルコムに毛が生えた程度のグラだったからな
まぁ進むならヴェスペリアのようなグラで進化すべきだったっていうならその通りだが >>163
今年2月のValheimがすでに800万本売れてるしなぁ
4年かかって200万本ってのは「インディー以下かよ」としか言えねぇなぁ… 2021年にもなって糞狭いマップで、エンカウントのアクションゲームやらされるとか笑うわ
比較対象は2017年やぞ。時代遅れすぎんだろ >>167
絵作りの問題だよ、そらグラフィックを解像度だのモデリングの細かさは良くなってるがそれと
アートスタイルは全然別の問題だわ、そこだけが良ければ評価されるならあのスカネクですら売れてたわ なーに、本数だけなら5ドルでばら撒けばなんとかなる ゼノコンプって
デュアルショック号で興奮度マックスを記録したラブアールの開発元から抜けてモノリスに行った
フォトカノのキャラデザ兼モデリング担当のヤマザキマサハルに対する複雑な気持ちの現れなんでしょw
結局テイルズのモブキャラじゃ満足できなくて、ゴキ達の股関をギンギンにしたゲームの流れを組むゲームを任天堂が独占してるのが許せないんでしょw >>168
その200万本がきついて言ってるんだぞww
アライズが200万本行くと思うか? 4年前のゲームなのに余裕で越えてない方がおかしいとは思わないんだなこういう場合 すまん、これ今更シームレスじゃないと聞いたんだけどマジ!?
ショボいにもほどがある >>121
ジャンプしてどんどんその先にも進めそうだけど
ミニマップ黒の場所は侵入できない、ただの背景みたいなもの
https://i.imgur.com/CJsm6gm.jpg 見えない壁多すぎ
マップ狭すぎ
バトルはぶっちゃけベルセリアのが面白い
Gf、X2には到底敵わない >>147
ペーパーマリオ FE300万 ゼノブレ200万だからな
ポケモン以外のRPGの層も結構厚いぞ任天堂 >>176
トンネルの壁に貼られたテクスチャがどんなに立派になってもねえ >>170
それこそダメなのはスカネクの方だと思う
テイルズの方がキャラ作りは普通に上だわ
マジでモブにしか見えんぞあれ 所詮ショボイいつものバンナム内製だった…
これで世界とか寝言は寝て言えよ、外人で誰が買うんだこんなゴミ てかキャラの魅力無さすぎ
テイルズではこれが一番アウトだわ
主人公がモブキャラ
仲間もモブキャラ
NPCもモブキャラ キャラデザがいつも通りなら多分いつも通り売れてた
このキャラデザじゃまず売れない
レジェンディアの二の舞だわこれ 見えない壁って萎えるからな
その檻の中で行動しなきゃいけないとかゲンナリする >>183
今までサブキャラデザインだったイラストレーターなんだけど何でそれまでサブキャラ担当だったのか
よく分かるんだよな、藤島いのまたはもう時代的に厳しいと思うならそれこそもっと別のとこから
メイン張れるデザイナー使えば良かったのに 最初バンナムにしては頑張ってるなーと思ったけどマップが狭すぎた >>102
シームレスかエンカウントの比較なら体験版で十分じゃね >>186
一番マシなデザインのリンウェルってキャラが、
よりによってゼノブレ2のレックスの丸パクりみたいなデザインっていうのがな 毎回新作出ると
主人公はテイフェスの人気投票で1位取るけど
今回は厳しいだろこれ >>176
ホライゾン2もようやく「壁が登れるようになりました!」とか言ってたけど、こいつらどんだけ下等なの >>194
映像がきれいなだけで、システム的には任天堂のソフトに尽く劣ってる
つーか下手にキレイなだけにそういう所の違和感が一層際立つんだよな ⚪︎⚪︎超え!!!ってスレ何べんも見たけど、未だにスレ立つところを見ると越えられてないんだろうなって テイルズ的にはフィールドでジャンプできるだけで大幅進化なんや
ゼノブレみたいなフィールドは期待しちゃいかん
技術力が違いすぎる PCで出るならいつでもできるしそろそろ本当に超えてくれて構わないぞ >>186
どうせならsaitom連れてくりゃ良かったのに
そうすりゃゼノコンプどもが脱任とか言って大喜びしただろ 体験版始めたばっかりだけど、戦闘がエンカウントなのはやっぱ古臭いわ
グラは良い感じだけど、Switch最初期のゼノブレ2は超えてて当たり前だろ、という気はする なおジャンプで柵を飛び越えられたり飛び越えられなかったりする模様 正直ゼノブレイドが衝撃的だったのって
フィールドデザインも考えられてたが
一番はあの広大なフィールドがシームレスだったことやと思うんだよね
ガウル平原に圧倒されたやつはほんま多いやろ
ガワだけ真似してもそこを真似できないんじゃ無駄だよムダ >>200
当人はフリーのアニメーターだから脱もなにもないけどな >>168
それだけ売れるには海外の売り上げが大きいんじゃない?
テイルズやゼノブレは逆に海外では売れにくいからなぁ それが本当ならついにゼノコンプが治りますよね良かった >>194
ホライゾンは1からもう壁登れるよ
ただ、特定の段差や目印のある場所だけだどな
ホライゾン2はそこに加えてパラシュートとグラップリングが追加されただけ
基本的には前作とほぼ変わってない 街中からフィールド、バトルまで全部シームレス
見えるところは全部行ける
ジャンプで登れそうな所は全部登れる
ついにテイルズがこれを越えたか >>209
ぴょんぴょん跳ねるの楽しいよね!って感じかと
もう少し進んだらステージギミックが出てくるのかもしれんし スクショでグラすげーしても実際に操作したら技術力の差が露呈してしまうね 見た目だけ綺麗にしてるけど
フィールドのクオリティとしては何も進化してないなw
てかBより狭くね? >>209
ドラクエもジャンプできるけどほぼ意味がない
ジャンプできるなら道をショートカットしたり登山したくなるんだけどね >>1
アライズのライバルはゼノブレじゃなくてスカネクだろ
いろんな意味で >>77
本当にUIもAIもゴミクソうんちすぎる
21世紀品質じゃない30年前レベル
操作キャラに関してはガードしてれば基本的に死なないんだけど(回避はリスク多い、攻撃モーションのキャンセルほぼ出来ない)ガード使えるキャラが1人だけって
なおAIはどうがんばっても即床ペロ >>214
これは6000万本売れるという預言の可能性が…? >>216
元々はDQ10にジャンプがあったからなんよな
MMOのDQ10は、ジャンプにエモート的な効果あったけれど、オフラインのDQ11でそのまま実装されてもってなる >>206
シンプルにsteamでできて安いからだぞ
内容は目が肥えた日本人から見たら時間の無駄にしか感じない
任天堂にしろソニーにしろフルプライスゲームなんて海外では高級品なので >>214
あっwオッサンはっけーんおっさんはテイルズ遊んだの?
ちなみに俺はPS4が調子悪すぎてガクガクで無理だったわ >>213
テイルズが上とか下とかじゃなく叩き棒だからな
リアルで企業にだけは迷惑かけないように願うしかないな >>9
国内ならまだしも海外で超える事は無いだろうな >>224
ワイおじさんだからrpgみたいな長いゲームもうできひんわ😰
最近はスマホ弄ってたら一日終わってる😨 限られた体験版とはいえゼノブレ程の革新性も快適性も無かったよ。見えない世界の壁、無能に近い味方AI、分かりにくいUI
壁役の味方が「ここは任せろ」と言いつつボスの突進で味方全員が吹っ飛ぶとか周回遅れのバトルシステム
マジで過去シリーズの延長と惰性でしか無い カメラ引いたらいろいろ都合悪いんだろ
察してあげろ グラ微妙じゃねこれ?
ドラクエヒーローズみたいなモデリングだわ 正直ゲハで挙げられてるスクショだとマジでゼノブレ路線のフィールド探索注力系かと思ってたんだが…
>>176ではな 軌跡がゼノブレ2超えたとか
スカネクがゼノブレ2超えたって言ってたんだから
次戦う相手は軌跡スカネクなんじゃねぇのかよ
いつまでハードル低いまま設定してんだ
向上心なさすぎだろ なんか数年前に何かのソフトで意味ないけどジャンプ出来るようにしましたって宣伝してた気がするんだけどドラクエ11だったっけ 正直これをすごい言ってる奴は任天堂かゼノ叩きたいだけとしか思わない マップに関しては悪い意味で今まで通りのテイルズだな
プレイして速攻がっかりだわ。。シームレスでも無いし見えない壁も沢山
何でそこを変えないのか >>198
声優にあまり詳しくない俺ですら大御所と分かる声優陣なのに
最新作だけがゼノブレ2ホムラヒカリの人なのはちょっと笑ったw ゲームシステムでテイルズ買う奴おらんやろ
結局メインキャラデザの出来次第 やっとゼノブレイドクロス超えられた?
ttps://i.imgur.com/vME4jIE.jpg >>237
海外受けを狙うならむしろそっちだよな
グラはぶっちゃけアニメ調でも問題なかったというか
今は寧ろそっちの方が受けたまである カメラもうちょい引いて欲しいな
一番なのはゼノブレみたいにカメラ位置を自由にカスタムできるのがいいんだけど
最低でも段階つけて欲しい
密集するとエフェクトも派手なせいか凄く見辛い 「余裕で超えてる」っていうから近いくらいまでは来てるのかと思ったら足元にも及んでねえじゃねえか
ゼノブレ2がテイルズを「余裕で超えてる」よ チラッと聞く限りいきなり派手な崖があるとかなんとか
しかも飛び降りれない(らしい)って
自虐かなんかか >>227
おじさんがニシクンとか言ってるの感慨深いな >>204
うん
広そうに見えて実際動ける範囲は狭いってあれ >>204
うん
広そうに見えて実際動ける範囲は狭いってあれ ゼノブレ2のジャンプも何かを飛び越えるためのジャンプじゃなくて
落ちるために勢いつけのためのジャンプだな
クロスほどどんどん登っていくほどの高くなく
乗り越えられない岩場がある シオンちゃんで最初から最後まで遊べるなら買ってもいい >>145
別にエンカウントでも良いとは思うけど
ゲーム的に破綻するだろうし
最初普通にシームレス戦闘っぽいPV出してたのがセコいなとは思う pswのタイトルとしてはいい方だけど
見えない壁やシームレスでないのはやっぱ萎える
キャラデザも微妙 >>247
飛び降りて下さいと言わんばかりの崖とか滝があるんだが、見えない壁で進めなくなってる
これだけでだいぶテンション下がったわ
何であのマップを体験版に選んだのか。。 もう旧世代のゲーム機なPS4版ですらswitchのゲームよりキレイでヌルヌルとか・・・ >>253
クロスの場合空中ジャンプしてるしまた違う感じで慣れるまで制御が大変だったよ >>254
言うてテイルズもモンスター配置されてるだけの伽藍洞じゃん こういうRPGの出来なんて特にストーリーこそが一番重要なのだと思うけど
発売前に越えたとかいうのっておかしくない?
RPGなのにストーリーを一番に重要視しないのか? なんていうのか長く待たせた割にはこれといった強みが見えないよな
ゼノクロとかは粗もめちゃくちゃ多いけどフィールドとかドールみたいな明確な強みがある
FFだって新規いなくてやばいとか色々言われてるけど戦闘システムとかフィールドとか工夫はわかる
これはどの層にどのくらい売れるつもりで作っているんだろうか >>242
懐かしい
あの橋みたいなところで変な鳥に殺された気がするわ
いつ見てもたまんねー >>259
放送でもいの一番に見せてたから
『これは腰抜かすでぇ!』って思ってるんじゃね
風景さえ奇麗にできれば良いって感じなんだろう >>253
クロスは登ることを意識して2は降りることを意識して高さのあるマップを作ったとか
どちらも良くできてるけど登るデザインの方がより良かったと思う >>264
ストーリーが最重視ってなら軌跡がJRPGのNo1ゲームになっちゃうじゃん >>253
ゼノクロはTOZANゲーで
ゼノブレ2はGEZANゲーやで 今時オープンワールドでもなんでもない上に縦方向にも大した意味を見出せないとか何年前のゲームなんですかあ? >>259
明らかにゼルダとゼノブレ意識した遠景(マップとは呼べない)なのに
作ったやつは何も感じなかったんかね
ゼルダとホライゾンで出来ること比べられたのの焼き直しじゃねぇか ジャンプに関してはゼノブレ1の独特なジャンプかクロスの圧倒的ジャンプ力くらいの尖り方は欲しいところ
どれだけマップを強化しても気持ち良さで言えばドールジャンプで駆けるミラには勝てないだろうし
登山も含めて >>264
テイルズの過去作やったことないんか?
まるでストーリーに期待する様なゲームじゃないぞ
どっちかというとキャラと戦闘に期待が殆どだよ
あと今回は初のPS4準拠の作品でしかもテイルズとしては
未だかつてないほどに開発期間をかけているので
そこを突っ込まれたりガッカリされてもある意味仕方ないな
なのでシームレスとか新しい世代のシステムは
あって当然みたいな事は云われても仕方がない テイルズの物語の作り方って基本的に
種族間の差別問題とかだったな 何かと思えば「出来」の話かい
そんなもん見る奴によっていくらでも変わるやn >>277
シンフォニアの劣悪種とかいうパワーワードは今でも覚えてるわw >>276
最初のPV見る限りOWは無理としても
同一マップでのシームレス戦闘にしか見えなかったよなぁ PS5持ってないとか貧乏ガイジかよ
貧乏人はゲームしてないで働けよニート >>250
あっちゃぁ〜
こっちはこっちで見える壁まみれかゼノブレ2
自由度ゼロの狭いエリア制マップ ニシは多機種持ちが多くてアライズもちゃんとプレイしてるから
エアプのゴキが的外れな事言っても無駄だよ モンスターが柵の奥に居たから普通に探索範囲だと思ってたら
見えない壁で柵を飛び越えられなくてガッカリしたわ
いや柵だから見える壁かw
膝の高さの柵に阻まれるとかいつの時代のゲームだよ >>250
ゼノブレ信者「見えるとこどこでも行けます」
現実「行けないところは最初から削っただけ」 テイルズのストーリーに期待するのはどうかなぁ
正直テイルズのストーリーはモチベーション下がるから無い方がいいくらい ゼノブレまでとは言わないけどフィールド狭いなら狭いで聖剣3やシャイニングレゾナンス、イース8みたいにシームレス戦闘にすればいいのに
旧ハードで出来たことすら出来ないのか >>19
任豚さぁ…
悪いけど全機種マルチなんだよ テイルズのシナリオは中盤まではけっこう見れるんよ
けど後半の萎み具合が半端ない >>250
クオリティに拘るPSゲーマーさんはこのゼノブレ2のフィールドとアライズのフィールドどっちが【上】だと思うの?
普段から性能性能言ってるのにぶつ切りの見えない壁だらけの狭い通路マップを許せるの? ゼノクロの夜行の森を超えるフィールドマップがいまだにない
あそこは頭おかしいくらい作り込んでたな。 マップはゼノブレの自由度が高すぎるだけだろう
崖の吊り橋から川に飛び降りて滝つぼまで泳いで行けるRPGなんてゼノブレイド以外ないだろ
ドラクエ11とかもこんな感じだし、マップの自由度低いからクソゲっていうなら殆どのRPGはクソゲーになるよ 陰毛ブレイド2信者
テイルズコンプ爆発させてるなw >>145
シームレス方式の代表としてゼノブレ持ってきてるのがそもそもおかしいと思うわ
評価はさておき売上の高いシームレス方式のJRPG代表ならFF15とかになるんじゃない・ >>289
じゃあアライズも背景の部分を消して雲に置き換えればまんまゼノブレ2と同じじゃん 事あるごとにゼノコンプ爆発させて
毎回毎回ゼノブレ2超えたって騒ぐの辞めたら? ゼノブレは見えない壁無いからマップ端っこから普通に落下するし
ジャンプで変な所通れたりするからなエアプ乙 >>295
それはそうだが
露骨にゼルダとゼノブレ意識した風景用意した以上
比較されるのは覚悟の上だろう 今まで散々ゼノブレ2超えって騒いでは速攻風化したゲームが沢山あったが
彼らが満足するゲームには未だ出会えてないのだろうか アトリエがゼノブレ2超えた!
スカネクがゼノブレ2超えた!
軌跡がゼノブレ2超えた!
テイルズがゼノブレ2超えた!
PSでアニメ調のRPGでると全部これ クソゲー扱いしてけど内心ゼノフレイド2を高クオリティのRPGだと認めてたんだなブリ虫 >>247
これマジで引っ掛かった奴多いと思う
ゼノブレ2やブレワイを考えるなら飛び降りれて当然な崖
それが見えない壁で止められるんだものw ネームド?的な強めのモンスターとかと戦うと、CPUの操作するメンバーが頭悪くてダメージ受け過ぎ。
わちゃわちゃ集まって突進食らって死ぬの繰り返し。
やっててイライラする。
対策はレベル上昇や装備による耐久上げしかなさそうだし、アクション戦闘に意味を感じなかった。 >>284
このPVもE3でMSが大々的にステージで発表してたし
遂に海外意識してシームレス系にするんか!って思ったな
だから後日『エンカウント制です』って聞いたとき
嘘でしょ?って唖然とした記憶がある ニシ君達の拠り所だったチー牛ブレイドの化けの皮が剥がれちゃったねぇ✌ まぁスマブラスレで毎回テイルズ出せっつぅて発狂するキチガイいるし
アライズでそいつが黙ってくれるならいいや >>314
おじさん落ち着いて!
テイルズじゃ200万本は無理だよ!
ノルマ100万にしとけって ポルノブレイモドのホムラとかいうやつの声の人がアライズにでちゃうからな
任豚は🐷😡😡😡😡😡🐷状態だよ テイルズも200万本くらいいくやろ
ゼノブレ2と同じで4年くらいかけて、あとゼノブレ2と同じようにスマブラの追加キャラになって宣伝ブーストかければ >>319
マジ?なんてキャラ?
それくっそえろいじゃん >>320
ゼノ2の200万にはスマブラ参戦分は一本も反映されてないんすよ 体験版やった限りあらゆる面でアライズの方が上だったな >>313
テイルズの戦闘だし
対複数戦とかのバランス考えて
「敵に触るとその場で戦闘開始」ぐらいかなと思ったら
画面切り替わったのは衝撃だった >>319
マジかwwwそんなんでニシ君脳破壊されてたんかwwwww
ニシ君童貞っぽいからしゃーないな😅 背景の感じはゼノブレだけど、自由に行けないっていうね・・・
似せるからそういう比較されちゃうんだよな
ttps://i.imgur.com/vnx5vFj.jpg >>328
背景の絵作り頑張ってるんだし飛び降りできたりすれば探索楽しそうだよな
エンカウントなんだし透明な壁なんて無くしても問題無さそうなのに
単純に手間かけたく無かったからなのかね 何をもって超えたのかは分からんけど超えて欲しいわ
テイルズでもダメならまた油撒かれるぞ ゼノコンプって言われてたのがそんなに嫌だったのか、テイルズコンプとか鸚鵡返ししてて草
そんなに言われるのが嫌だったら、こんなにスレ建てなきゃよかったのになw
https://i.imgur.com/aTHoXl7.jpg
https://i.imgur.com/Ut7eQ3Q.jpg 鬼滅とかSteam deckはもう叩き棒にならないのか >>328
これなんで霧でぼかしてせっかくの景色見えなくしてるの? >>334
飛び降りれるとかよじ登れるとか
ニシくんの発想ってガキ臭すぎて引くよね >>308
高さと下に何があるのかに依るけど
地面だったら普通に死ぬ なんでスイッチ任豚ハブられ先輩だけ遊べないんやろな
PC箱PSは遊べます ゼノ比較煽りの餌食にされちゃってるな…
アフィの養分にされるテイルズ可哀そう エロイラストレーターがキャラデザやってるゼノシコ信者発狂してて草 >>334
これはさすがに崖というより段差じゃね?w >>291
エクシリア2とヴェスペリアは中盤までは楽しくて面白いのに後半凄い鬱ったり退屈になった思い出 メタスコア
97点 ゼルダ BOTW
94点 ゼルダ時のオカリナ3D
94点 ペルソナ5
94点 ペルソナ4
92点 ファイアーエムブレム覚醒
92点 ゼノブレイド1
92点 ブラッドボーン
91点 ドラゴンクエスト11S
91点 ゼルダ神トラ2
89点 ファイアーエムブレム風花雪月
89点 ゼノブレイドDE
89点 ダークソウル3
88点 ポケモンX・Y
88点 ニーアオートマタ
88点 アストラルチェイン
87点 ポケモンサン・ムーン
86点 ドラゴンクエスト11
85点 イース8
84点 二ノ国2
84点 ゼノブレイドクロス
83点 オクトパストラベラー
83点 キングダムハーツ3
83点 FF13
83点 テイルズオブヴェスペリア
83点 ゼノブレイド2
81点 幻想異聞録#FE
81点 FF15
80点 スカーレットネクサス
まあオクトラやFF13を超えれば良い程度の微妙なハードルではあるが
ヴェスペリアの点を考えるとテイルズ的には最高傑作?じゃないとダメという事になる
スカーレットネクサスではちょっと足りない、というわりかし面白いレースになりそう。 >>336
つくるのめんどくさいから
目立つ部分だけ背景つくって雑なところは霧で誤魔化す
これが低予算和ゲーの鉄則
ゼノブレ2は背景すらつくらず周囲を全部雲にしちゃったけど いまだに運動場バトルなんだろ?
ゴキブリが360時代にTOVやSOを馬鹿にしてた文句だけどあの運動場バトルなんだろ? >>314
残念ながら剥がれたのはテイルズの方でした >>341
ほんとな
【アマラン】テイルズ国内2位、世界でもポケモンとデットヒート開始【大成功】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629343926/
順位はゲームソフトのみの順位です(ストアカード・ハードは除外)
日本
2位テイルズオブアライズ
圏外 ダイパリメイク(まだ予約受け付けしていません)
圏外 アルセウス (まだ予約受け付けしていません)
米国
1位 アルセウス
3位 BD
6位 SP
圏外 アライズ
英国
1位 アルセウス
2位 BD
5位 BD+SPセット
14位 SP
圏外 アライズ
独国
1位 アルセウス
2位 BD
3位 BD+SPセット
8位 SP
圏外 アライズ
仏国
1位 アルセウス
4位 BD
8位 BD+SPセット
15位 SP
圏外 アライズ >>347
ゼノブレ2でいう背景はアルスの顔とか翼じゃね? クラベ「ゼノブレイド2のヒロインはまるでAV女優」 海外向けのキャラデザインのくせに何故かシンボルエンカウント
よく分からんなどうしたいんだw >>177
バトルシステムはD2とGが至高よ
X2とBはファンアンケートバトル部門で4位5位と言うほどじゃない >>351
これも年度内100万見込みからの投げ売りされそうだな 恐らくドラクエより知名度無いくせにドラクエレベルのゴミ海外に持っていっても評価される訳ないわな switch単独vs オールマルチ でここまで煽って負けたらまずいですよw
楽しみだなぁゼノコンプ君が発狂するの >>181
韓国のMMOみたいなキャラが上手いとは 売上の割にゲハにいる信者の数だけは一丁前だよな、キモブレイドって >>359
https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/10408?entry_id=7243
>デジタル事業の家庭用ゲームでは、前中期計画のIP戦略投資から生まれた『SCARLET NEXU』が今年 度内
>100 万本を販売する見込みです。今後は、ゲームとサンライズ製作のアニメの連動により、
>新規 IP として育成していきます。
これホント笑えるわ、ちゃんと売り上げてから言えよとw 三大だからなテイルズさんは
スマホゲーのレイズが凄い売上死んでるみたいだが大丈夫大丈夫 >>365
アニメとかけっこう投資したから最低100万本いかないとヤバいんやろなぁ…
まあ年度内100万本は投げ売りしないとムリだろ 三大RPGとかいう謎のくくりももう老朽化したから新三大よろしく >>369
スカネクアニメは配信で笑えるくらい人気無いからな100万行かなきゃアカンレベルなくらい テイルズにワンパンでやられたエロシコ2さん・・・w >>330
開発の途中で売れる見込みはないと判断されて、
最低限の作業で商品として売ることを選んだのかもしれませんね。
すでに広大なフィールドと北米狙いかややリアル寄りのキャラは作られた後だったので見た目と出来ることの落差が半端なくなってしまったのではないかと。 IDコロコロキチガイ末尾dのゼノコンプが悪化している
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ Switchはゼノブレイドでそれ以外はテイルズ
うん、これでゼノコンプもないね! テイルズのライバルはもう軌跡シリーズになってしまった テイルズの体験版のせいでゼノコンプがまた再発した感があるな
テイルズスレのレスのほぼ全部がゼノブレ2を意識してのレス ネクサス死んでるのにこれから新規IPとして育てていくとかムリやろ
PS忖度してゲーム劣化とか国内メーカーはほんと学ばないな >>378
いつまで2017のゲームと比べてるのとは思うよ・・・
しかも解像度とUI以外はボロ負けっていうね 狭小ブツ切りマップでエンカウント制だからね
ゼノがプレステに捨ててきたものそのままだし
コンプ再発しちゃうよね >>339
スラム街だけ売って都会で売りませんみたいなもんやな
そもそもテイルズ自体がスラムだが >>383
エンカウント制のポケモンが大人気だから、エンカウント制にしたのは正解だな IDコロコロしながらテイルズコンプテイルズコンプ言ってる奴精神大丈夫? 体験版生放送見てるけどこれフルボイスじゃないのって体験版の仕様?
手抜きやろこれは まぁ流石にエロ絵描いてるヤツがキャラデザするエロゲモドキのゲームにテイルズが負けるわけないからなあ >>385
ポケモンが人気だからあやかってエンカウント制にする
なんて考えなら大コケするだろうね >>378
テイルズさんはパンチラや水着が好きなオタクさん多いですしゼノブレ2みたいな可愛いヒロイン欲しかったろうよ
なお実際に富澤が出してきたのは鼻が変なヒロインさん >>385
ポケモンは戦略性があるから
アライズにはそれがない
昔のテイルズなら問題無かったけど出来損ないの脳死アクションゲーに成り果てたアライズは大問題だよ もうゼノブレ2も4年くらい前のソフトだし機種のスペックも違うんだからそろそろ普通に超えてくれよと思う
いつまで比較されるんだこのソフト ほんと
ゼノブレって単語を出さないとなーんも言えないんだな
惨めすぎる >>388
フルボイスとかいらんいらん
>>392
ポケモンに限らずRPGで人気なのは大体エンカウント制だからな、エンカウント制については何も問題ない >>396
それ以降豚ハードにまともなRPGがないからテイルズコンプでスレに食いついてくるんだろw >>399
ターン制のRPGならな
アクションでエンカウント制の人気作なんて知らん >>399
オタク向けキャラゲーなのにフルボイスじゃないとかアカンやん なんだかんだで開発5年くらいかかってるでしょこのゲーム
ふつうに赤字だと思うよ
損切りだろうから未完成部分も目立つだろうし バンナムは任天堂にソフト開発のノウハウ教わってないの? >>400
テイルズがまともねぇ...あえて釣られてやろう >>405
ポケスナとテイルズは別部署だから無理なんよ >>403
残念だけど無いよ
スマホゲーと同レベルの脳死ゲー 亀頭ブレイド2信者怒り狂ってて草
ホムラとヒカリでシコって落ち着いた方がええで?w えフルボイスじゃないのか
方向性的に崖飛び降りれないのより驚いた アクションゲーなのにエンカ式で
有利ポジとかもなく向かい合ってよーいドンのアライズに戦略性…? >>411
過去作は崖登ったり降りられたり普通に出来たがアライズは無理なん?
それ発売後ヤバそうな地雷要素じゃね >>401
ターン制だろうが人気のRPGはエンカウント制が多いことは事実だからなぁ
>>402
いらんいらん
>>408
>>409
残念ながらあるよ >>400
むしろPSにまともなRPGがないから
いまだにゼノコンプしてるように見える ちなみに解像度な(笑)
ゼノブレイド2
720p30fps
テイルズオブアライズ
One: 972p ~35FPS
One X: 1872p ~35FPS
PS4: 1080p ~35FPS
PS4 Pro: 1440p ~35FPS
Series S: 1440p ~45FPS & 1080p 60FPS
Series X: 2160p ~50FPS & 1620p 60FPS
PS5: 2160p ~45FPS & 1620p 60FPS
SeriesX BC mode: 1872p 60fps
PS5 BC mode: 1440p 60fps >>416
4年前のハードに最新型が機体スペックでしか勝負出来ないなんてwww >>412
ホーリィボトル使えば余裕で有利エンカみたいなそういうのはあるっしょきっと
>>416
720pってエクシリアと同じかうーん >>414
ただ攻撃ぶっぱするだけのショッボいアクション
いつになったら魔法が最前線で攻撃繰り出しながら魔法放つゴミ戦闘改めるんだろうな >>414
あとエンカウト式が多いのは
シームレス戦闘作る技術もセンスも無いないからだよ シンボルエンカウントじゃないってps2のドラクエ8かよ
3dsのドラクエ8以下かよ >>299
???
あーゼノブレ2の雲海を誤解してんのか
雲海は泳いで行けるし他の孤島とかが雲海の先にあるし、なんなら雲海の水位も日によって変化もする
何もない背景とは全然違うのよ >>420
その理論だとモンハンも攻撃ぶっぱするだけのしょぼいアクションやな 草に当たり判定がない本当にただの背景でしかない
キャラが接触したら草を動かすってそんなに大変なプログラムなんか? >>421
でもシームレス戦闘のゼノブレ2とかFF15とかポケモンと比べたら全然人気ないじゃん
単純にエンカウント制の方が面白い優れたシステムってこと ゼノブレに絡めないとテイルズの話出来ないのマジで呪いかなにかだろ >>416
series Xでone版 1872p 60fps 一択で草 >>425
モンスターの豊富なモーションを読み取り殴り合うモンハンよりも
ペシペシ殴ってたまに回避する無双だよテイルズは >>426
コエテクがゼルダ無双でめちゃくちゃ苦労したらしい
任天堂のゼルダチームにも協力仰ぎ全社上げて草の表現を頑張ったってw >>428
叩き棒としてしか興味無いからだろうね
正直そんな扱いされるテイルズも可哀そうだわ >>430
モンハンもペシペシ殴ってたまに回避するだけなんですが >>284
このPVみたら普通はなw
とんだ詐欺だったよ AV女優がヒロインのエロシコブレイド2信者コンプ爆発してて草 >>419
海外SwitchユーザーはDL版結構買う層からこれは凄いよな 未だにゼノブレ2が比較対象で大丈夫か?
そこまで遡らないと勝てないのか?
もっと自信持てよ!! >>425
モンハンよりも酷いだろ
アライズは何一つ考える必要が無い
てかモンハンwの存在忘れてるんだなw
>>427
ポケモンはシームレス化しようとしてきてるけど?
ポケモンアルセウスが売れないと思う? いやしかし、叩き棒として使う使うw
これで発売したらオール無視、次の話題は早くも◯◯パー引き!とか中古買取価格◯◯まで下落w だからな。
可哀想だわ。 色々試してみたが有利エンカというか
3匹固まってる敵の一匹をおびき寄せると
そいつ単体をボコれるな
ただ盾役に挑発技がないのはイマイチ
まぁ戦略性は微妙 >>432
テイルズ自体んほぉが担当になって以降ずっとゲハの玩具ではあったからなあ
今更というかなんというか 低コストで稼ぐことしか考えてない今のバンナムさんにまともなゲームが作れるはずないだろ! ゼノブレ超えなきゃって頑張った結果がこれでは
バンナの底力もたかが知れてるな アクション大国日本が誇る世界No1アクションのモンハンと比べるのは無理がある
でもテイルズも頑張れば洋ゲーには勝てるぞ それだけのデキならswitchに出さないのは勿体無いな
アラサー、アラフィフのために出すより幅広く売っていけばいいのに ゼノブレ2はドライバー三人ブレイド三人の六人パーティー常時表示だし
敵もフィールド上で基本的に全部見えてるし同エリア内だとイベント時以外ロード無し >>439
何も考えずに攻撃してると敵からの攻撃受けるよ
アルセウスはまだ出てませんが
どちらにせよ現在エンカウント制のポケモンがJRPGの中で一番人気なのは変わらないよ >>351
これもスカネクみたいに2ヶ月程度で投げ売りセール来そう
海外で売れる見込みゼロだろ 正直フィールド期待してただけに見えない壁だらけの狭い代物ってのは普通にがっかりだなぁ これだけゼノブレ2超えをアピールされるんだから
2017年から5年も粘着スレ立てられた歴史を
テイルスが塗り替えるんだろうな
6年は粘着しないとな >>1
やっと超えた?そりゃ結構、4年前のソフトにようやく勝てたんですね?ゼノブレ2ジェラシー卒業するんですね?
また今度ゼノブレ2コンプスレ立てたらやっぱり超えてなかったんですねということになりますけど? >>346
メタスコア83点…
越えられるかあ?ビミョーじゃね? >>433
そう感じるのはキチガイかエアプだけだと思うよ >>442
シリーズ人気死んでる今は是非売上爆死芸やワゴン芸でしっかり玩具の役割は果たして欲しい 亀頭ブレイド2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>433
うん
それ、モンハンワールドとかも批判してる事になるけどいいのかな? >>454
スカーレットネクサスが80点なら超えれるんじゃね?無理か? >>455
君がエアプやろ
双剣使いだけどひたすら切り刻んでたまに回避するスタイルで普通に行ける
>>460
俺はアライズもモンハンも面白いと思ってるよ PC、PS、XBOXで初週300万は超えるなこりゃ まあイースやペルソナの位置を見れば分かるように和ゲーのメタスコアはあんまり当てにならんので
ちなみにマップ狭いと内容にかかわらず点数不利になるぞ テイルズはゼノブレイドどころか過去のテイルズシリーズすら超えられないよ
だってグラフィックが綺麗になっただけで新しいことに何も挑戦してないんだもの
ゼルダのトワプリが時オカを超えられなかったのと一緒
綺麗になっただけでは過去は超えられないんだよ ニーアは体験版がSNSでバズったらしいがこれは全然そんな話題聞かんな
ゲハ見てなきゃ体験版の存在すら分からんかったぞ >>461
ヴェスペリアが83点だから出来が良ければ普通に超える可能性はあるとは思うけど
どっちかと言うとメガテンVがどう評価されるかの方が興味深い >>465
まず売上や人気が全てなキャラゲーだからなテイルズは
そういう意味だとVやGまでで以降完全に斜陽コンテンツ テイルズは海外メディア受け微妙だったからね
アライズの内容で評価上がるなら見た目で判断されるんだなって思うw >>462
モンスターの肉質とか考えないの?
マルチだとガードしてる味方に乱舞したら地雷なの知らないの? >>448
でもそのポケモンがシームレスを実装しようとしてるね
戦略性があるからエンカウト式でも許されてたポケモンですら技術の進化と時代の流れに合わせて進化しようとしてる
逆にテイルズはシームレス戦闘を実装してたにも関わらず退化した
戦略性を自ら捨て出来損ないとはいえアクション戦闘メインで行くっていう選択をしたのに >>449
ゼノブレ2さん、毎回超えられてしまう(超えてない まだまだゼノコンプ治まりそうもないですねw
狭いブツ切りフィールドでエンカウントバトルでは比較にもなってない
いい加減ゼノブレ2のことは忘れなよ >>470
肉質とか大して考えなくてもゴリ押してれば普通に時間内に倒せるよ >>473
目だったマイナス要素がない汎用和ゲー枠の点数が80点前半だからね
外人が理解できないゲームで致命的な欠陥がないと全部そこにぶち込まれる ヴェスペリア83点スカネク80点なら跳ねれば83超えて行けそうな気はする
中身がショボいとダメそうだけど、割と評判良いっぽいし >>475
それは装備とか揃えてある程度自分が強い状態だったり
モンスターのモーションに慣れて被弾しにくくなってるからだろ
初見でG級だの歴戦王やヌシ、二つ名に双剣でそんなプレイできんわ ヒロインのパンツが見えるくらいしか話聞かないが大丈夫なん? >>471
シームレス戦闘にすることが本当に進化なのかどうかはアルセウスが出るまでは分からないよ、もしアルセウスが不評だったらやっぱエンカウント制の方がよかったってなるし
少なくとも今ある事実はエンカウント制の方がシームレス戦闘のゲームより人気ということ 間違ってもどこかの過去の良作と比べて超えたとか言うレベルじゃないと思うぞ
発売した途端に噛ませ犬確定だわ >>478
それなら装備の準備やレベル上げをしなければアライズの戦闘も普通に難しくなるだろうね キャラ要素でもニーアは尻がヤバいとかゼノブレ2は胸がヤバいとか色々あったけどテイルズって何があるん?なんかPSのJRPGで売れなかった奴ってそういう話一切聞かないんだが。 メガテンは海外展開まともにやって無いからな
ペルソナである程度開拓出来てるとはいえあんな尖りまくった中身のままでペルソナファンには届かんだろうし >>484
パンチラくらいかな?
でもそういうのはDLC衣装限定にしとくべきだと思う 体験版遊んだけど別物だろ
ゼノブレイドシリーズはストーリードリブンだがゲームとしてはフィールド探索が主体
テイルズはいわゆる一本道JRPGのテンプレ
ゼノブレファンには向かないゲームだわ >>480
アルセウスにアライズが勝てるの?
それ以前にシームレスなゼノブレ2に勝てると思う? つーかMHの双剣って、昨今の物理偏重なバランスの中でも、弓と並んで属性重視の武器なんだが
弱点属性すら考慮してなさそうな鞍馬に見えるわ >>176
ゼノブレ2だってスキル取らないと行けない所だらけじゃん 勝ち負けじゃねえんだよ
ジャンルこそRPGだが別物
スペハリとゼビウスくらい違うわ >>485
メガテンのPVに外人がめっちゃ群がってるからワンチャンあるんじゃない?
プレスターンの評価は高いし尖ったゲーム性自体は海外でウケると思うんだが >>492
スキル取れば行ける場所と
そもそも行けない存在しない場所
同列に語る辺りがバカ丸出しだな >>488
ソロでやればいいじゃん
>>490
未来のことを聞かれても今の時点では分かりません
今ある事実はシームレス戦闘よりエンカウント制のRPGの方が人気ということだけ、もう諦めなさい ゼノブレ2やったことあるならフィールドスキルのせいで不自由だってわかんだろ アニメキャラが会話してるうひょおお声優ううううう をRPGの要素で尺稼ぎしてるゲーム
ふつうの探索ロープレよりリングフィットアドベンチャーの方がジャンル近いんじゃねえの >>497
つまり君は他人への思慮が足りてない残念な人と >>3
マップがスカスカでただ移動できるだけのコンテンツやんて面白いの? >>497
じゃあこれまでの事語るか
シームレス戦闘実装してるゼスティリアはテイルズシリーズの中でも売れてる
続編のベルセリアはエンカウト式に戻したけど売上減った
残念ww まぁアルセウス売れないなんてどう足掻いても言えんわな
ゲーフリも技術力ねぇと散々言われた結果カウンターとして使ってる側面もあるでしょ >>504
いつでも逃げられるようにID隠してる人に何言われてもねえw >>507
目に見えるとこ全て行けてもマップがスカスカで何も面白くないって証明だな >>500
…?
ソロでやれば他人への配慮とかいらないんですが…
>>503
RPG全体の傾向としてはエンカウント制の方が人気なんだよ
残念でしたね この末尾aは自分が最後にレスするまで延々とレスバする5ch依存症だから相手するだけ無駄
必死で一日のレス数見られるの恥ずかしいのかID転がすしな >>509
全体の傾向語られてもな
エンカウト式で売れてて人気もあるポケモンがシームレス戦闘に挑戦してる時点でその言い訳はもう通用してないよ
ポケモンはシームレス戦闘に移行しようとしてるのにテイルズはしてない
シームレス戦闘からエンカウト戦闘に戻したテイルズは売れてない
見苦しいな >>509
そもそもそのエンカウト式が多い理由はサードがシームレス戦闘を作れないからって既に言ってる訳で
作れないから世の中に溢れてるだけの物を人気だからって曲解するのは頭おかしいわ
シームレス戦闘のゼスティリアの売上
エンカウト式に戻したベルセリアの売上
これほどハッキリとして分かりやすい物はないんじゃないか? エンカウント式のペルソナやポケモンやドラクエは普通に人気だからあんま関係無いと思う
ゲームデザインとしと面白く仕上がってればどっちでもウケる ステイ豚A「スキル取らないと行けない所だらけ!不自由!」(要するにイベントだらけ)
ステイ豚B「マップがスカスカ!」
ステイ豚同士で殴りあってんなw 別にエンカウント式でもいいんだよ
だったらMAP広くして冒険させろよ
どうせ画面切り替えるんだから、足場とか気にせずに大胆な作りにできるだろ? ゼノコンプがエアプでテイルズ持ち上げてるだけなんだよな
褒めてるやつが具体的な話を一つもしてねぇ メタスコア83点のハードルぐらいサクっと超えて欲しいが
所詮テイルズだしな。過度な期待は禁物 コマンドバトルRPGのエンカウントと
ARPGのエンカウントはまた違うんじゃね?
というかエンカウント式でウケたARPGってあるか? >>511
だからシームレス戦闘に移行することが正解かどうかはアルセウスが出るまで分からないってさっき言ったでしょおじいちゃん
>>512
実際シームレス戦闘のゼノブレやFF15よりポケモンの方が人気だしね、ポケモンより人気のあるシームレス戦闘のJRPGがあるなら教えてよ
同シリーズ内での比較ならエンカウント制のFF7の方がシームレス戦闘にしたFF7Rより評価も高いし売れてるよ >>518
大丈夫。みな思ってる
でも話をすり替えてる。 エンカウント式のARPGで売れたゲームを教えてほしいのに アルセウスを出す時点で公式の判断としてこれまでの様ではもうダメと言う事だろ違うのか? >>519
正解かどうかはゼスティリアとベルセリアでハッキリと答えが出てる訳で
お前が出す比較対象は全く関連性が無かったりして全くアテにならないな
FF7とFF7Rが出た時代は全く違う
てかそれもエンカウト式だった戦闘が時代に合わせてシームレス化した例じゃん
同じシリーズであり発売時期も同じ上ゼスティリアとベルセリアの比較っていう完璧な例を無視して意味不明な例を出す理由はなんなの? ゼノブレイド2ってレアブレイド一体一体にクエストがあってイベントがあって掛け合いがあって…200時間やっても終わらない物量があるんだよな
それを余裕で超えるってすごいなあ、500時間は遊べるんだろうか ゲハ以外ではゼノなんとかはswitchで続いてるいにしえのJRPGシリーズとしか思われてないから比べるのはおかしい
テイルズと比べられるライバルは以前のテイルズだけ
今回は今まで一番海外マルチ市場を意識してるから
シリーズ最大ヒットになるといいね ポケモンが現状維持を良しとしてるならダイパリメイクなんてドル箱を外注投げとかしないわな
他所様にぶん投げてまでゲーフリはアルセウス使ってるわけだし アライズのほうは元々シームレスのアクションにする予定だったから制限付けたんじゃないの。この程度のマップで制限付ける理由なんて無いからね >>522
正解かどうかは実際に出るまで分からないって何度も言ってるでしょおじいちゃん
FF7Rも時代に合わせてシームレス化した結果、原作のFF7より評価も売上も落としてるしね
シームレス戦闘の方が優れてるというならポケモンより人気のあるシームレス戦闘のJRPGを早く教えてよ 意味分からん造語使ってるしこのIDコロコロ末尾dはaltだろうな ID転がしながら斜め上のレスバしてる奴がアライズの良い所を何一つ語らないのが面白いな >>527
ゼスティリアとベルセリアはもう既に発売してるよ?
シリーズ作品で時期もほぼ同じで比較対象としてこれ以上の物はないね
そのポケモンもシームレス化しようとしてる訳だけどどう? アライズ持ち上げてるゼノコンプのaltのおっさんに聞きたいんだけど
1番好きなテイルズオブシリーズって何よ?
もちろんこれだけ熱心に持ち上げてるんだから全シリーズプレイ済みだよな? >>532
ポケモンより人気のあるシームレス戦闘のJRPG早く教えて〜
これに答えられたらシームレス戦闘の方がエンカウント制より優れてると認めるので >>333
ゼノブレの2018年の3800超は笑えるわw
マジモンのコンプって分かるなw マップデザインとかモンスターの配置とかは残念ながら越えれてないと思う…
フィールド狭いし体験版で平野っていうから行ってみたら広場位の広さだったし >>534
ポケモン自身がシームレス化を目指してる
その事をなんで無視するの?
同じシリーズであるゼスティリアとベルセリアで完璧に結果が出てるけど
その事をなんで無視するの?
話反らしてて逃げる事しか出来ないんだな 体験版をやった感じグラフィックに全振りしてるゲームだな綺麗だよMAP狭いけど
テイルズというよりグラブル感がある
ただ戦闘MAPがフィールドで固定ぽいのはいくらなんでも古過ぎるだろ ・ひたすらエンカウント制のこと「しか」言わない(個人的にはエンカウント制そのものは否定してない)
・フィールドの見えない壁とかはスルー
・ポケモンをJRPGと言い張る >>540
グラブルの奴は確かに狭いマップだけど、そのままフィールドで戦闘なんだよなぁ
アライズのレベルの低さが際立つ >>436
そのAV女優の中の人がアライズのヒロインなんだけどな >>539
そのシームレス化が正しいかどうかはまだ分からないって何度も何度も言ってるでしょおじいちゃん
同シリーズのFF7とFF7Rでは逆の結果が出てるから、結局シームレス化が成功するかどうかはゲームによる
ポケモンより人気のあるシームレス戦闘のJRPGを答えてくれれば負けを認めるので、どうぞお答えください >>544
正しいかどうかは既にゼスティリアとベルセリアが証明したって何回説明させるの?
ポケモンと全く関係ない所で決着付いたし、そのポケモンもシームレス化に移行し始めてるって何回言わせるの?
反論出来ないから俺のレスすら読んで無さそう
それかひたすら同じ事言い続ければ論破されてても勝ったつもりになれるのかな? 普通にテイルズのすごい所だけ言えばいいのに
ゼノコンプのせいでゼノゼノ言っちゃう上に
だが買わぬなんだからステイ豚の恥知らずは恐ろしいな あと30分
ID強制変更前に最後にレスした方が勝ちや マップ狭いとか言ってたらff7リメイクとかどうなんねん
マップの広さが面白さに直結する訳じゃあねえし
体験版の範囲で全てわかったような口ぶりが腹立つわー メニュー画面でキャラの名前と画像が同時に書いてないから
虫ボス倒したけど結局キャラの名前と顔が一致せんかった >>548
あれはあれでマップの出来やギミックは凝ってたからなぁ >>547
そんなクソみてぇな勝負をふっかけられたのか
真面目に筋道通して話する俺の方が負けだな >>545
FF7とFF7Rの例では逆の結果になってるから、シームレス化が成功するかどうかはゲームによる
ポケモンがシームレス化して成功した場合はシームレス戦闘の方が優れてることになるけど、失敗した場合はエンカウント制の方が優れていることになる、まだアルセウスが成功するか失敗するかは今の時点で分からないのでこの点の議論は無意味
つまり今エンカウント制よりシームレス戦闘の方が優れていることを証明するには、ポケモンより人気のあるシームレス戦闘のJRPGを持ってくる以外にないので、早めにお願いします 広く見せるような工夫してるのに実際は狭いってのがなぁw 発売日的にFF7とFF10くらいの空きがあるんだぞ
ゼノブレ2強過ぎだろ >>1
むしろGOTYレースにノミネートすらゼロブレイド2より出来の悪いゲームなんかねぇだろw steamの売り上げに寄生するPSくん恥ずかしくないんですか??? ゼノブレがテイルズみたいなゴリゴリのアクションゲームでシームレスだったら評価できるけど所詮ターン制のゲームだしな
アクション作ってからケンカ売ってこい テイルズのいいとこって戦闘部分でしょ?
簡単操作で爽快感あるのとか
控えキャラもマブカプみたいなアシストあるのはいいんでない
フィールド探索とかはそれなりだと思うけど PS4なのにエンカウントで土俵バトル
フィールドが狭い
これはシームレスバトルや広いフィールド(をコスパ良く)作るノウハウがないのを感じた
せっかく予算かけて仕切り直しするなら
シームレスバトルと広いフィールドを実装して欲しかった
開発期間の問題やノウハウ・技術の問題なんだろうけど >>557
誰も喧嘩売ってなくてワロタwwwwwww
ゼノコンプやばいな
ゼノに勝ちたくて勝ちたくてしょうがないんやろな
steam頑張ってくれえええ200万本超えたいよおおおwwwwwww 今年のPSにおいてスイッチの中堅ソフト以上の売上を出せるたった数少ないソフトのうちの1つだ、面構えが違う >>557
ゴリゴリのアクションゲームでもないコマンド戦闘がシームレス化してて
アクションゲームのアライズがシームレス化も出来ずフィールドも分割で見えない壁だらけなのは問題だろ >>557
お前テイルズやったことねーだろエアゴキか? >>557
たぶん動画評論家なんだろうけどゼノブレと他のRPGがごっちゃになってるな >>555
SIEポリコレショーになったタイミングだったからなぁ
BGM部門すらノミネート無しは露骨過ぎてスゲーと思ったわ ゼノコンプはアライズに期待してたんだろうな
ゼノブレ2よりクオリティの高い物が出てきてゼノコンプが解消出来るゼノブレ2を過去に出来ると
結果体験版の時点でゼノブレ2に勝つどころか遥かにクオリティの低い物が出てきた
勝ってる部分はせいぜいグラフィックと背景ぐらい
そんな出来損ないのゲームでももう後には引けないってところか テイルズもボスはだいたい剛体持ってて
実質ターン制みたいになるけどな
論破されて逃げちゃったか
せめて間違いを認めてから逃げればまだ見直したのに、最後まで救いようがないな スマホで原神が出てる今、これを擁護するのは厳しい。立派なお手本があるのに 全くもって非生産的かつ時間の無駄な議論をやってるだけだと気が付いて引いただけだと思うよ>>551 普段はクオリティにうるさい癖に
ファルコムゲーとかこういう低クオリティなゲームばかり褒め称えて買うってのはマヌケだな テイルズもゼノブレもエアプだから総ツッコミされただけだろ
エアプなのに何でこのスレいるの? テイルズコンプ?とか言ってるけど要はこう言う事だろ?
0231 名無しさん必死だな 2021/08/14 16:40:37
相変わらずペルソナコンプ湧いてんな
スマブラに参戦させるぐらい任天堂公認の神ゲーだと言うのに
ID:GxAJgn9Ka(1/7)
0235 名無しさん必死だな 2021/08/14 16:49:45
>>234
それペルソナコンプにブーメランだからやめて差し上げろ
ID:GxAJgn9Ka(2/7)
0240 名無しさん必死だな 2021/08/14 17:00:05
>>237
このスレにもペルソナコンプ湧いてるから自分で見つけてね
ID:GxAJgn9Ka(3/7)
0254 名無しさん必死だな 2021/08/14 17:31:58
人って誰かに悪口吐く時、自分が言われて傷付いたこと言うんだよね
負け犬連呼するあたり過去に自分が負け犬って言われて傷付いた経験あるんだろうな
ID:GxAJgn9Ka(7/7) >>574
> 人って誰かに悪口吐く時、自分が言われて傷付いたこと言うんだよね
> 負け犬連呼するあたり過去に自分が負け犬って言われて傷付いた経験あるんだろうな
コンプ連呼草w
ゼノコンプはマヌケしか居ねぇのか そもそもポケモンが最も優れたJRPGでそれを踏襲するのが正しいなら
コマンドバトルで沢山のの仲間を集めるゲームに近づけるべきでは
ちなみにそれってゼノブレ2の方が近いよねw エアプバレて意味不明の勝利宣言とか
本当にダセーなお前 steamあるし普通に売れると思うよ
ただPS信者がバカだからゼノゼノ言ってるだけ
何もしなければ普通に売れて終わりだったのに、後々煽られるだけだよ >>578
元々大して売れなかったと思うよ
今までのシリーズからしてゼノブレ2に勝てない状況だし
体験版のせいで更に厳しくなったと言える
でも何故かテイルズならゼノブレの売上に勝てる
これまでも勝って来てると思ってる奴が結構居るみたいだ バンナムが既存のテイルズはほぼ国内売り終了してるから、そこまで売れんの?て思う
どのハードでも出しときゃいいのにおま国するから そういう姑息な事しかしないから嫌われるんだよPS信者 このテイルズが発売されたら、秒でゼノコンプが再発するんだよ、みんな知ってるんだ。 アライズはキャラデザがテイルズらしさ皆無で、なろう系小説みたいなのがキツイ
ノリもそんな感じだし
JRPGなのに、スキットはコマが左始まりにしてるのもダサい 面白い面白い言うから期待してやったらそんなでもなかったな
つまらなくは無いが特段面白くもない >>585
既に再発してますが
情報出る度に発狂してたけど体験版の出来が悪すぎたせいで一気にゼノコンプが酷くなった ゼノブレイド2みたいに仲間いっぱい出るの?
バンナム凄いね 戦闘がゴチャゴチャしてる
ボタン連打ゲーにしか見えん
あれはもう少しなんとかならんのか? ゼノブレ2キャラきもいけど戦闘だけ楽しくてやってたわ 海外の箱庭ゲーは外に出たら外に出る
日本のゲームは外に出ると道が連鎖した不思議空間に出る >>1
今どき、シンボルエンカウント方式で戦闘フィールドは異次元の低技術ゲーが何を超えてるって?www
しかも、戦闘終了時もフィールド切り替えをしててシームレス処理が出来とらんksなのに?ww
超えたっていうなら、せめて広大な野外フィールドと街と戦闘フィールドとを同一フィールドでまとめて、
多くのクリーチャーやNPCも表示しながら、バトルもシームレス処理出来てから言えよ
しかも、キャラクタのモーションやフェイシャルモーションの出来も微妙な上に、
イベントシーンもどう見ても手抜きで、ボイスも少な杉だろw
ゼノブレ2が多数のブレイドが登場して個別のボイスが実装されてて、
ブレイドごとに固有のイベントやムービーも実装されてて、
ドライバ×ブレイドやドライバー×ドライバーやブレイド×ブレイドの数だけ、
大量に戦闘会話や戦闘後会話も準備されてるのに比べて、アライズはショボ杉だよ >>1
とりあえずちゃんと製品版が出てから判断したらどう?
体験版でゼノブレ2超えたとか早まらないほうがいいと思うよw ただでさえカメラ見にくいのにエフェクト酷くて何やってるかわからんのはある
まぁカメラは改善されるだろうが >>16
>フィールドが広いと移動がダルいだけだし、
>シームレス戦闘だと別の敵から横槍入れられてストレスだし、アライズの方がよく出来てるよ
低技術の手抜きゲーをアクロバティック擁護しても通用しねえよwww
その理屈なら、ファミコンの頃のRPGが優れてたことになるなww
シームレス戦闘だとフィールド上の多くの敵やNPCも同時処理しないといけないから、
技術的には、どう見てもシームレス戦闘の方がシンボルエンカウントより上だよw
すぐ近くの他のクリーチャーが干渉できないとか非現実的だし、レトロゲーかよ 最近のゲハは大したネタがなかったからこれと鬼滅の売上は楽しみだわ >>557
ゼノブレはコマンドRPGだがターン制ではないぞ テイルズはグラの印象変わったからアニ豚は戸惑ってるんじゃねーの いつまでゼノブレ2超えた超えない言ってんのよ
ゼノブレ2なんて別にそこまで凄いゲームでもないだろ 早くゼノブレ越えるもの作ってゼノコンプ卒業してくれ 10代「テイルズ?switchに出ないからいらん」
20代「テイルズ?何それ?」
30代「テイルズ新作キター!switchに出ない?なんで?」
40代「テイルズ新作キター! PS大勝利〜! 任天堂信者ざまーーw w w 」 まさかまだゼノブレ2と比較してるとは思いもしなかった 比較対象がゼノブレしか無いからしょうがなくないか?
任天堂に他にRPGが無いんだから必然的にゼノブレになる >>557
ゼノブレ2はターン制じゃねえよwww
どう見ても、アライズの方がローテクのアナクロゲーだわww >>610
別に任天堂のゲームと比較しなくてもよくね? >>610
ブレワイ
ポケモンレジェンド アルセウス
等と比較すれば? 比べるならペルソナのがいいんじゃないの
同じハードだし >>615
売上じゃなくて出来の話だから独占、マルチは関係ないやろ まぁ100万本以上は売れるだろう
コードヴェインみたいのでも売れたんだから 鬼滅の刃やら原神やら純アジア製のコンテンツが世界で受けてる時代に海外意識しました!って感じで出すのはな
PS4時代ならまだ良かったんだけどね いまだに4年前のゲームに執着してんの
その時点で気持ちで負けてるって理解しろよ >>618
投げ売りセールをするだろう、が正解だなw >>616
ペルソナとテイルズは厨二病全開でアニ豚ホイホイなとこは一緒だが
テイルズはファンタジー世界の冒険RPGなのに対しペルソナは現代が舞台なギャルゲーRPGで
ジャンルが別だわ >>622
その理屈だと、SF世界で地球が舞台のゼノブレ2もジャンル違いってことになるがww 海外意識しても全く海外で相手にされてないのが笑える
かけた開発費回収はまず不可能
バンナムって新作ほとんどこけてるよな 各国尼ラン
米国
1位 アルセウス
3位 BD
6位 SP
圏外 アライズ
英国
1位 アルセウス
2位 BD
5位 BD+SPセット
14位 SP
圏外 アライズ
独国
1位 アルセウス
2位 BD
3位 BD+SPセット
8位 SP
圏外 アライズ
仏国
1位 アルセウス
4位 BD
8位 BD+SPセット
15位 SP
圏外 アライズ >>623
SFもファンタジーだしどっちも冒険RPGだが >>626
そういう屁理屈こねるなら、ペルソナもファンタジーだし冒険RPGだぞwww >>89
声優が亡くなってるから権利がめんどくさいんじゃね そもそもスレタイもテイルズファンなら【朗報】じゃねーの?
悲報とかつけてる時点でゼノブレの叩き棒そのものやん 実際、>>1はアライズ買わずにゼノブレ2叩きし続けるだろw ゼノブレみたいなアニメ絵のJRPGwとか言ってたステイ豚の最後の頼みの綱がテイルズとか草
と言うか、スカーレットなんとかはどうした? スカネクは順調に爆死したよ
投げ売りセールで少しでも開発資金を回収するモードに入った ていうかDLC込みの値段が高すぎ
ゼノブレなんてeショップならイーラ付いて7500円やぞ 海外意識するほど売れないのはもう仕様美だと思う
新サクラも海外じゃSRPG売れないからアクションにしました
って言った後にガチガチのSRPGの風花雪月がヒットしたからな
この手で海外だとこうすれば売れるという人ほど
時流も売れ筋も読めてないんだよ アライズの比較対象は正直ドラクエ11だと思うわ
同じUEなだけあって背景の空気感が驚くくらいそっくり そういやちょっと昔はサクラ大戦がゼノブレイド超えたスレ立ちまくってたけど
あれはどうなったん? 今迄散々持ち上げ絶賛したPS5ゲーがどうなったか忘れたのか?ゴキちゃんよぉ
つい最近神ゲーだのミリオン確定だの言ってたバイオ何本売れたよw
テイルズはミリオンいくんだろうな?あぁん?ゴキちゃんよぉ どっちに転んでも面白いのがアライズ
売れればAAAの否定
売れなければ今年は鬼滅を残して壊滅
さぁ早く発売して俺を笑わせてくれやw いつまで経っても比べるのはゼノブレイドだから
ゼノコンプって言われるんよ >>644
同じハードででてるRPGとは比較してはいけないルールなのかもしれないぞw >>626
sfはサイエンスフィクションであってファンタジーじゃないけど >>1
4年前な上にスペックでも格下の相手に勝って喜ぶって >>176
PS2時代からモンハンがやっている手法と同じだな 日常的に海外海外言ってるサラダ油がテイルズのことになると沈黙してるの草 >>646
大昔のそれこそエターナルチャンピオンあたりの頃はほぼほぼ同じような括りだったけど、今どっちも同じと言うのはちょっと違うよな 日本のSFはすこしふしぎの略なんだよ何言ってるの(暴言 全体的に手抜き
テイルズって名前付いてるだけの新作って感じ テイルズって名前つければそれだけである程度売れるからな。
スカーレットなんとかもテイルズ・オブ・ジ・スカーレットって名前にして、技名とか統一すればもっと売れてたよ。 比較対象になってるゼノブレ2自体がストーリー面白くないし、マップもショボくなったし凡作だとおもうわ >>647
そもそも、勝ててないからなw
アライズがゼノブレ2に勝ててるのは、解像度くらいのもんだよww
・エリア制
・エンカウント方式
・バトルフィールドは異次元
・近くのクリーチャーが干渉することも出来ない
・大容量の円盤なのに、本編シナリオもパートボイスばかり
・キャラモデリングもモーションもフェイシャルモーションも微妙
・プレイヤー側キャラもずっと少ない
等々 道中のイベントがフルボイスじゃないのいつの時代よ?って感じ
あとエフェクト過多で見づらくなった
最初のムービーだとそこまでじゃなかったのに
全体的にバンナムが舐めてる印象しかねえわ >>656
そりゃ、特殊性癖持ちのお前の妄想でしかないなwww
Switch持ってないのにゼノブレ2やった気になってる時点で基地外 と言うか、これこそゴキの嫌うガキゲーなんじゃないの?
なんでこれに関しては何も言わずに持ち上げるんだ? >>656
ゼノブレ2のストーリーの流れ説明してみ? >>659
やったことないこそお前の妄想だろw
>>660
個人の感想でもあるが、実際メタスコも80程度だし >>642
エロ漫画好きすぎて齋藤の住所を特定しちゃうエロ漫画大好きマンがそれを言うかね >>663
主君を殺されたブレイドが暴れてるから主人公一行が止めに行く話
最後は二人に別れた美少女ブレイドと二股していちゃつくエンディング >>664
ゴーストオブツシマ メタスコア83
ゼノブレイド2 メタスコア83
ちなみに、ゼノブレイド2は低評価爆撃を受け取るよwww >>667
信者が頑張って10点入れまくってそのスコアだろう
実際には1が10点だとすると8点くらいが妥当 >>668
ストーリーの主題が全く違うんですが〜
本気でヤバいなお前
ホムラが楽園目指す理由は何だった? >>668
まともに読み解けてないじゃねーか
おそらくシンの事を言いたいんだろうがシンがストーリーの主目的になったことなんて一度もない >>671
ゼノコンプの間ではゼノブレ1の信者が2を叩いてるって設定だろ?
そもそも知名度低いタイトルだから信者も居ない 主君を殺されたって言ってるがラウラ殺したのはシン自身だし
シンもメツも大っぴらに暴れて無いから止めるのを目的にするってのは意味不明だし
そもそも止めようとするのがメインの目的じゃないし >>677
つーか、レックス一行がイーラを主目的にしたことは一度も無いからなあ
これについては、レックスがはっきりシンに言うから、エアプ以外は間違いようが無いわな ゼノブレ2のストーリー云々言うやつがエアプか文盲という理論がまた証明されてしまったのか キチガイバンナムゲーの宣伝必死やなwww
codex dodi fitgirl
タダゲー アライズよりゲームとして新規シリーズを作ろうとしたスカネクのほうが評価できる
むしろスカネクをテイルズ新作として出した方が良かったまであるぞ 主題ちがうの?すまんけどそんなレベルでどうでも良いくらいに詰まらなかった記憶
確かに言われてみればホムラと楽園にいく記憶が蘇ってきた そもそも、シンを止めるのが目的なら、プネウマ覚醒時に消滅させるくらい出来たし、
その後にモルスの地でシンを助けなければ、そこで終わってる >>686
お前のエアプ確定してるのにアホかな?
攻略サイトや感想サイトでも見て来たか?www >>683
大好きな齋藤のエロイラストにぶっかけて落ち着けよ いつもみたいに完全版がswitchにくるでしょ今買うやつは馬鹿かアホ >>689
それで言うに事欠いて>>668とはね
マイニンのプレイ時間なんて何の証明にもならないといつになったら気付くのか >>686
主題が違うとか以前の問題であらすじとして間違ってる
いってみれば一つのイベントだけの話を全体のストーリーみたいにいって
いきなりラストシーンの事象だけ語ってるみたいな >>693
4年前のゲームのストーリーなんて覚えてるやつおらんやろ
でもやってるんだよなあw >>695
別に面白いストーリーでも無かったしそもそもその程度の記憶しかないという事だな
主人公が頭悪くてイライラした記憶ならあるぞ >>696
四年前に視聴したかネタバレ流し読みした程度の体験しかないなら>>668が飛び出すのはむしろ当然だな >>685
体験版とか箱だけだっけw
やっぱバンナム力の入れるところがおかしいわ
本スレだと信者ばかりでどうしようもない 荒らされてない限り本スレが信者ばかりなのは普通だと思うの ゼノブレ2の主題は『なぜこの不条理な世界に我々は生まれたのか』という葛藤の中で生きる人々が
色んな立場で答えを探しもがきながらぶつかっていく群像劇じゃないかな
ボーイミーツガールとか少年漫画的覚醒の連続、ロボットの登場とかは
それをカラフルに装飾して楽しませる演出だと思う 一言で表すと酷いことになるあらすじって大体のやつに当てはまるような このご時世に未だにスキットとかいう手抜き続けてんのか >>701
ここはもう少し〜って思うところがあっても言いにくいんだよね
Twitterなんてさらに盲目信者ばかりで、良いことしか書きづらい >>696-697
動画勢乙
もう、お前の与太話なんて信じる奴いねえよwww >>704
なんと3Dで漫画風になったぞ!
だがコマが左から始まる海外仕様で、すごく見づらい
JRPG(笑) 本スレで愚痴るような人はゼステリアで大方去ったろう
5年間も間を開けてしまってその間に引退した人も多いだろうし
今残ってる人は相当テイルズに対して好意的な人達だろうな >>707
ええ…
今や日本のマンガは世界中で読まれて愛されているって時にアメコミ仕様なの… >>704
スキットは本編を冗長にしないための工夫だろ。
声優ファンやキャラファンだけ聞けばいいような部分をあえて分けてる。
キャラが少しでも日常会話をすると茶番と忌み嫌う層がいるからね。 しかもスキットは顔アップが多いから
ただ顔が並んでるだけになってんのよな
あと料理の時に手元も料理も映さないとか
何のためのイベントだよ とりあえず、物量とボイスのデータ量ではアライズはゼノブレ2に完敗してそうだ エロシコ2信者テイルズコンプ爆発で草 エロシコ2でドピュドピュしてろw 別に物量とかいらんしなぁ
ゼノブレ2とか無駄にゴチャゴチャしててダルいだけだった >>706
事実は俺しかわからんからなw
またゼノブレ2の評価が8点レベルというのもまた事実 新しいrpg出るたびにゼノと比べてる
それがゼノコンプなんだよw >>714-717
エアプ動画勢が喚いても意味が無いんだよww こんだけ派手に暴れる見るのも、ファミ通の数字出るまでなんだなあ…。
うるさいセミみたいなもんと考えれば風物詩だけど、一年中ミンミン鳴くからなあ…。 >>714
ここまでオカズにしてくれる奴がいるならエロ漫画家冥利に尽きるというものだろうな >>717
事実は>>668がすべて証明してくれました >>719
現実を受け入れろw
ちなみにテイルズも体験版やる限り特筆するもの無かったな >>396
botwが出てオープンワールドの基準があそこまで引き上げられたのと同様
JRPGの基準もゼノブレイドが出てあの基準まで引き上げられたということ
そしてバンナムの無能内製は10年立ってもそこにたどり着けてないということ >>724
アライズほめどころなくて本スレが苦渋の表情で陰キャ主人公をやんちゃキャラだってウソツキまくっててワロタ >>725
Botwは分かるけどゼノブレは全くダメダメ
ドラクエとかペルソナに評価も売上も負けてる まさかの>>668だからな
理解力がないのか、記憶力が低いのか知らんが、存在しない妄想で語るのはやめようね 記憶力ってそんな昔の凡作のストーリー覚えてるやつおらんやろ
別に間違ったこと書いてないし >>726
とりあえず>>668の言い訳を聞こうか イベントボス倒したあとの乱入とかギガントでアイテム枯渇してたから焦ったわ
体験版なのに十分遊ばせて貰った
もちろん予約済み
気になるなら買ってやればいいだけなのに4年前のゲームと比べて上だの下だのマジでバカばっかりなのな チー牛ブレイド2つまんなかったからアライズには期待してるわ >>731
> 別に間違った事書いてないし
間違いまくってるから総ツッコミ食らってるんですがそれは >>737
コンプしてくれ〜〜〜
誰もして無くいて草 >>736
確かに言われて思い出したが、シンは本筋じゃなかったな
最初に楽園についたやつのブレイドの片割れがホムラで、もうひとりのオッサンが本来の敵だった気がしてきた まずドライバーを主君って呼び方がおかしい
プレイしてたらそいう関係だと勘違いしないだろ >>740
おまえにとってのゼノブレイド2は>>668だからもう遅い ゼノブレ2って2世代位前のグラでしょ。そんなの探索して楽しいの >>732
俺は>>668の人じゃないけどどうしたの チー牛ブレイド信者ぶちギレてて草なんだwwwwwww >>728
個人の感想でしかないな
俺はテイルズよりゼノブレイドのが好き >>741
ハナがトラを「ご主人」呼びしてるの見て勘違いしたんじゃないの? >>742
まあ俺にとってはそんな程度のストーリーだったんだろうな
実際絶賛されるほどのゲームではないw >>747
個人の感想じゃなくて売上やメタスコア、Amazonレビューが示す客観的な評価ですよ 腐向けキャラの茶番に最初から最後まで振り回される話し、それがゼノブレ2 ドピュシコブレイド2でドピュドピュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww チー牛ブレイドでニシ君シコシコブレイドwwwwww せめて元々の主題の、
「沈み行く大地から人々を救うために、命の恩人との共通目的でもある楽園を目指す」
とか書いておけば角も立たなかっただろうにな >>424
え?ゼノブレ2って雲海ずっと泳いでると他の島に行けんのか?
それは試したことなかったから知らなかった シコさでは割と良い勝負
リンウェルはヌケる
リフィル先生を思い出す
シコい🥰 べつにアライズが面白いならそれでいいだろw ゼノ2遊べてうらやましいのは分かるけど PSのゲームってこんなのばっかだよな
ツシマはゼルダを超えた〜とか
任天堂のゲームを引き合いに他社下げして
何が面白いのか中身については詳しく言及されない
そこを不用意にレスするとすぐに突っ込まれるのが分かってるからだろうけど >>755
いや、一定距離離れると「これ以上は戻れなくなる」みたいなメッセージ出て進めなくなる
アルスは動いてる島だから、無作為に雲海進んでもたどり着けないだろうしな
>>424が言ってるのは、雲海は奈落とかと違って着水も遊泳も出来るやろって話なんじゃね どこにでも行けてもショボいグラじゃ探索しても意味が無い ってかテイルズ支持派が『アライズのここが面白い』ってレスではなく
『ゼノブレイドは〜』に終始してるのが笑う
お前らが語りたいのはテイルズじゃなくてゼノブレだろw テイルズコンプ喚いてるが
すまんがテイルズに嫉妬してるレス見せてくれるか? >>760
どこにも行けない作り込んだグラがいいと?
もうゲームじゃなくて映画でいいやろw >>761
アライズ主人公ヒロインが地味でつまらんやんか、しゃーないで >>763
逆にキレイだからこそ、その行けないデメリットがより明確になるのにな
まぁゼノコンプ発症してゼノブレイド貶めれれば何でもいいんだよな、ゴミステ豚キムチは >>768
これ言ってる人たまにいるけど糖質か?
全然デザイン違うやん サムネで横に並べたら区別つかないレベルで似てるから話題になった訳で >>759
あぁ島って周辺に浮いてるやつのことか
全体マップだと雲海で繋がってるから方角さえ合ってればたどり着けるのかと思った >>771
色味とフードと小動物が似ていれば
性別も性格も体格も年齢もデザインも職業もモーションもろもろ違ってもパクリに見える病気なんだろう
任天堂信者ってあちこちで似たような主張してるし >>775
語ることがないのはお前の問題だからゲームのせいにしないでね UEのアセット買ってくればどこでも行けるし壁の中に入ろうと思えば出来る。どこにでも行けるって大したことではない 草
ゲームそのものを否定し始めたよ・・・UEで遊んでろと >>776
> 色味とフードと小動物が似ていれば
それらがデザインっていうんですけれど
せめてフードの白い小動物は寄せるべきではなかったやろうなあ >>768
パクリでもなんでもいいんだよ!
シコは正義
可愛いは正義
エロは文化だ
誇れhentai 銃キャラっていうからイノセンスのイリアみたいなの期待してたらダメージ弱すぎて笑った
使えん >>781
レックスはそもそもフードじゃないし、小動物のデザインもセイリュウとは全く違う
性別も違うしせいぜい色味ぐらいしか共通点ないぞ、色味が被ってるだけでパクリなら世の中パクリだらけになるな >>783
PS5のThe Game.と比べて負けるのが怖いんじゃね?
ゼノになら勝てる気でいる辺りが滑稽だが つかアライズは久しぶりの新作なのに、目玉と言っていいシステムが何一つないのがヤバい
昔ながらのテイルズを小綺麗にしただけで、これ!ってのがどのレビュー見てても無い
この時点でかなり負けてるわ エロシコ信者ドピュドピュでほんと草
さすがエロゲーやねw >>790
モノリス新作が発表されるまで続くんじゃないですかね >>788
グラとかビジュアル一新位だからね
そんなのPS4準拠で作るのだから当たり前で
何かゲーム性に新しい風を吹き込む必要があったろうに 亀頭ドピュブレイド2信者スレ伸ばしすぎやろ
ホムラとヒカリで抜いて頭冷やせよw 箱以下のゲームを弾にするしかない時点でpsは終わってる 最初の発表時シームレスバトルっぽい印象を受けた人多いと思うけど
最初はそっちの方向で作ってて途中で旧式に戻したみたいね
パートボイスが妙に目立つとか柵を飛び越える判定がまちまちとか
予算や技術的な理由で途中で色々諦めて兎に角完成を急いだ感じがする >>795
戦闘がエンカウントなのは、コンボアクション特化のテイルズだから個人的には歓迎してる
が、フィールドデザインはPS2辺りの頃から進歩してないんよな
書き割りだけ綺麗っていう 今の時代、綺麗でどこにでも行けるのは当たり前だからそれだけじゃ売りにならない 当たり前すらできないテイルズになんの恨みが・・・w >>800
テイルズは綺麗な背景には行けないんですけどね ゼスティリアでシームレスに失敗してるので、シンボルエンカウントは妥当な選択だと思う
ただ戦闘エリアが狭い割に敵の範囲攻撃が広い、操作キャラはジャスト回避しろと言いたいんだろうけど、味方AIがバカ過ぎて回避行動を殆ど取らない
敵が基本的に常時アーマー状態&術技ではアーマー削りづらいので、必然的にコンボ始動は通常攻撃スタートが何とも微妙
味方HPが確認し辛い、というか視認性最悪
火力のほとんどをブースト関係に依存し過ぎ
あれだけ一撃が重い&味方が突っ込んで被弾多いのに回復行動に制限掛ける必要あった?
味方が戦闘不能になりやすい割にダメージ稼ぐのはブースト関連に依存してるので高難易度はゼスティリアとは別の意味でイライラゲーと化しそう
総合的に見ていい加減ゼスティリア、ベルセリアのシステムのブラッシュアップはやめてくれ >>749
それはお前自身がストーリー理解してないからじゃね?
ストーリー理解してないのになんで語ってるの?
大多数の人間にとっては間違いなく名作
ユーザースコア8.7Amazon4.4で値崩れもしてない事がその証拠
でレックスが楽園目指す理由ホムラが楽園目指す理由
それを説明してみてくれ テイルズは戦闘に期待したんだけどちょっとテンポ悪い。 >>796
普通のゲームでそういう事してるんだねお前 このスレを見る限り、テイルズじゃゼノコンプは治りそうもないな
次の特効薬はいつ出るんだろう >>807
バカにつける薬はないから何が出ても一緒でしょ >>807
「PSハードでモノリスタイトルを売上で凌駕するJRPGタイトルを出す」のが条件とするなら、おそらく今後永遠に無理
まずPSハードが死んでるから >>807
ゼノブレがプレステで出ればね
つまり不治の病 >>781
魔術師のロングコートとフード、フクロウなんてそれこそ大昔からのお約束なのにゼノブレ固有のデザインのパクリとかw
どっちかといえばハリポタのパクリと言われた方がまだわかるが
レックスのパクリ言ってるのはただのキチガイには間違いない ゲハを見てるとゼノブレ2が凄いタイトルのように錯覚する 1は衝撃だったけど2はほんとにそれなりの出来だわ
多分主人公が電波過ぎてストーリーが入ってこないんだと思うw 1が凄すぎて、2が欠点だらけに見えるのはまぁしょうがない
まぁその欠点だからのゲームすら、簡単に追い抜けないのが今のサードなのよ >>813
ああ、FFもJRPGとしてみたら越えてるな、失礼しました
ので訂正するね。>>808,810が言ってるように治らないね
>>815
レックスが電波…?
ああ、>>668の人なら納得 泥人形ポリゴン、極小MAPのドラクエ11がなんだって?
売上ではそりゃ超えるさ。腐ってもドラクエだもの >>819
>>820
ドラクエ11S 売上600万本 Amazon4.6 メタスコア91
ゼノブレ2 売上200万本 Amazon4.4 メタスコア83
売上だけじゃなくて評価でも超えてるよ ゼノブレの戦闘あんまり好きじゃないんだけど本編ではあれを続けるんだろうなぁ >>821
よかった。それならテイルズが超えるべきはドラクエ11やな >>668
ゲハの叩きスレを斜め読みするだけならこう言う印象にはなるからある意味凄いリアルなエアプだな >>823
さすがに天下のドラクエには敵わんだろうな
ゼノブレには勝てると思うけど なんでPS5じゃないと再現できないクオリティーにしなかったんだろう?
ここがわからない 800レスまで続いててびっくりするのが
テイルズがゼノブレに負けてると思う理由は具体的に書く奴割といるのに
勝ってると思う理由を書く奴はほぼいない事 >>827
発売前のソフトの評価を具体的に書いてる方が頭がおかしいって書いてて気付かない? 体験版しかないのにどうやって具体的に書くんだろうか
悔しすぎて頭おかしくなっちゃった感じか >>829
体験版出てるしその部分だけでも語れるじゃん
その癖自信満々に勝ってると理由付きで胸張って言う奴がいないのが変
寧ろ>>176みたいに想定外のフィールドの狭さとか指摘されておもっくそマウント取られてる >>831
ゼノブレよりフィールドが狭いドラクエの方が評価高いですよ〜 >>828
マシ程度か。まぁJRPGで大事なのは世界観だろうし戦闘なんて中の上くらいでいいよな
FF7リメイクとかは話の包括範囲は限られてたが世界観の作り込みは良く出来てたからな
>>176では余りそこを期待出来そうに無いのが残念
>>830
なんでイライラしてんの?w >>824
エアプのが叩く為にむしろもっとまともに理解してるんじゃないかw ただ>>825の言う通り、勝てなくても比べるべきはドラクエなんだよ
同じUEで作って、糞狭いマップにエンカウントバトルなんだし
純粋に戦闘システムとストーリーで比較できる >>833
あぁフィールド狭いのは認めるのか
ドラクエの評価とテイルズの評価は別物だしな
テイルズのここが凄いと言わずにドラクエに縋る訳か >>836
JRPGという括りでゼノブレと比較するのは別におかしくないよね
>>837
フィールドが狭い方が評価されてるから、フィールドの広さは面白さと関係ないってことね テイルズの何が凄いのかサッパリ伝わってこないのは
流石のクオリティw >>841
で具体的にテイルズの何が面白いかとかは語らぬと
寧ろここが悪いって部分に過剰に反応して批判相殺しようとする方がメインとか草 >>839
PSでゼノが出るまで無理なんじゃね?
どうすれば任天堂をPSにソフト出すまで追い詰めらるのかは知らん >>844
ゼノはPSから逃げてきたのに、また崖下に突き落とせと・・・鬼かw テイルズはアトモスフィルターじゃなければグラは圧勝だったろうに >>821
PS4版無印、3DS版、スイッチ版のS、PC、箱のゲームパスでも遊んだが
とてもゼノと張り合えるとは思えない >>843
フィールドの狭さがプラスポイントってことなんだけど理解してる? 見た目だけは、あーはいはいUEねって感じで
中身は何の進化もしてない
むしろ海外意識してアニメ的要素徹底的に排除してる
キャラクターの魅力ゼロ
フィールドは狭くエンカウント式でゲーム的な変化は何も無し
エフェクト過多のバトル
ノーボイスのイベント >>847
それあなたの感想ですよね
客観的な評価ではドラクエ11の方が上ですよ >>831
星2つまたいだ話なんだからオープンフィールドのゲームデザインだと破綻するのは言わなくても解ろうもんだが
バトルもグラも負けてるんからフィールドの広さでしかマウントとれないだけでしょ
ずっとズレた比較をしてるだけ >>807
寧ろコンプが酷くなってる気がするんだが
性能が進化しても結局PS向けに出るJRPGは
古臭いシステムのものばかりで
結局ゼノブレイドの代わりになるものなんてない
っていう事実を改めて突き付けてるわけだし >>708
そんなのも発売するまでや
発売したら嘘のように静かになるでもうちょい我慢しとき >>849
なるほど
上の狭いフィールドこそ良点とか抜かすアホとは違い具体的な感想ありがとう
買う価値はなさそうかなぁ >>848
RPGなのに?アクションゲームなのに?
狭くて良くなる部分が何一つ無い
スマホゲーとの違いが全く無い
狭い分クオリティが高ければ良かったけれどクオリティは低く背景に力入れただけ >>851
バトルに関してもこのスレ見てると特別面白そうとは思えないのだが ID:OmEqBURca = ID:D48MO1fza
かな おめでとうございます、やっと楽しいゲームが出来るんですね
今後はテイルズの楽しさを布教して、他のゲームを貶したりすることのないような、前向きなゲーム生活を送ってください ドラクエ11はフィールドが狭いから評価高いわけじゃないだろw
フィールドに関してはどっちかというともうちょいがんばれって感じで
今後の進化して欲しいポイントの一つだ バトルはテイルズとしては中の上くらいやな
てかテイルズの魅力は、キャラクターとアニメ的演出とバトルなんだけど
そのうち2個捨ててる時点でアカンわ >>855
フィールドが狭いのが悪いなら、ゼノブレ2よりドラクエ11の方が評価されるわけがない
つまり狭いのはプラスポイント テイルズコンプってサラダ油が言えるくらいには、買い支えないとねw
コンプレックスこじらせる程度のゲームになってから話をしような >>862
広大なフィールドのゼノブレ2ユーザースコア8.7
一方通行一本道のFF7Rユーザースコア8.1 >>862
フィールド広くてシームレスだったら
ドラクエ11はもっと評価高かったぞ
あれが足を引っ張ってあの点数だ 一本道や狭いフィールドにしたんなら尚更シームレス戦闘実装してなきゃだし
クオリティも高くなければ許されないと思うんだけど
それが許され絶賛されるのがPSってハードなんだろうな テイルズのバトルはシームレスと相性悪いんや
それやるならイースみたいな完全アクションにしないといかん
まあマップくらいは頑張れやって思うが
見えない壁多すぎだし、ジャンプとか何のために入れたのか意味不明だし >>856
ゼノブレは煩雑なシステム理解してブレイドやスキルが充分に揃ってやっとバトルが様になるレベルだし装備やステータスで何とかするタイプでテクニック介在の余地が殆どない
しかもグーラについて直ぐのゴリラや恐竜なんかレベル補正が強すぎて工夫や戦略でどうにもならない理不尽ゲー
どう考えてもテイルズのバトルのが直感的だし解りやすく面白い >>866
ほんこれ
柱にぶつけて大ダメージ狙うとか平地だと途切れるコンボを
壁キックでさらに上昇して繋げるとかオブジェクト干渉を入れたり
狭いフィールドだからこれができる!ってのをやらないと
ただの妥協に思われるだけ >>864
売上とAmazonレビューとメタスコアはFF7Rの方が上ですよ
残念でした
>>865
シームレスならもっと評価が高かったってなんかそういうデータあるんですか? >>867
テイルズの戦闘は完全アクションにしようとしてる癖にやってる事がちぐはぐ
昔みたいに前衛と後衛がハッキリしてて
後衛を前衛が守る、後衛が前衛を援護する、前衛が足止めをしてる間に後衛が大技を繰り出す、前衛が崩れたら後衛に被害が及び大打撃を受ける
こういう戦闘ならエンカウト式でも大賛成だしシームレス化が難しいってのが分かるんだが テイルズをちゃんと褒めてやれよ
それテイルズ関係なくね?って所しか誉めてないじゃん しかし未だにゼノブレイドと比べにゃならんとは
今まで良いRPGに巡り会わなかったんか
流石ゲーム買わない連中 何故体験版という範囲でも良い所はある筈なのに明確に狭いしょぼいと批判されてるフィールドの賢明な擁護のみに徹してしまうのか ×テイルズ褒めたい
〇ゼノブレ貶したい
ほんま、そういうとこやぞ >>868
ゼノブレはコマンドバトルだからテク要求は殆どないけど
その代わりロールの組み合わせとかどうやってアーツを繋ぐかとか
戦闘前、戦闘中に判断を迫られるタイプのゲーム
テイルズの方が分かりやすいけど面白いかどうかは
その人がどういうゲームが好きかでしかないと思うぞ
俺はテイルズのバトルは考える事が少なすぎて毎回ダレて積んでるが
ゼノブレはどんどんやり応え出てくるので最後まで遊べるって感じ テイルズ擁護はあれだな
ボタンに関してもそうだが
他と一緒だからとかテイルズとして評価されてない 多分ゼノブレイドの戦闘苦手なやつは、過去のドラゴンエイジとか戦略考える系は苦手なんだろう >>876
ゼノブレ2の戦闘もボールメーカーでボール付けて割っていくだけで勝てるから考えること少ないよ >>872
クソだと叩かれてる部分に他作品持ち出して必死でクソじゃ無いクソじゃ無いと言ってるだけだからな >>879
んな事は無い
無暗にダメージ稼ぐとヘイト集めてパーティが崩れるし
普通にプレイしてたらボールメーカーで玉付けて割っていくだけのプレイなんてしない 超えて当然の4年前のゲーム相手にしてイキるのって
すごい恥ずかしいの分かってないのかなゴキちゃん
さすがに酢飯だよね よっしゃ擁護するぞ!
UE4丸出しな綺麗なグラフィック!
広大なフィールド!でも安心!移動できる範囲は狭いから快適!
ジャンプでぴょんぴょん楽しい!
最近流行りのR1通常攻撃!コンボもボタンを適当に押してるだけでガンガン繋がるぞ!!
特に特徴は無いけど無難な主人公!剣がかっこいいね!
アニメなんて気持ち悪い?ご安心を、今回はアニメ要素は徹底排除! 評価されてるのはそのドラクエ全体の話であって
フィールドの狭さを評価してる訳ではないやろ…
ゲーム全体の評価で単体の要素の評価語ろうとするなや >>878
対戦ゲームよりもRPG(戦略性薄)が好きな人が多いハードだからな
ペルソナもメガテンとか#FEと比べたらめっちゃぬるいし
オクトラやブレイブリーみたいな全滅と隣り合わせみたいな
バランスのRPGは悉く避けられている気がする >>883
お茶らけてレスしてくれてるけど
割とガチでこういう心境の人こそがテイルズにピッタリなんだよな
普段軌跡とかイースやっててもっと豪華なやつ欲しいってタイミングで
テイルズ触るとス、スゲー!みたいな感じになれそう >>881
別にヘイト稼いでも回復薬入れとけば崩れないし、ほとんど脳死で勝てるよ >>879
玉付けて割るだけ戦闘って大量のコアクリスタル割ってコモンブレイド厳選して育成してって過程があるから
実質やり込みの果てのエンドコンテンツなんだが。
他ゲーでもそこまで極まってくれば最適装備最適戦闘方法で戦闘がワンパターン化するわい 回復薬×
回復役〇
>>889
適当に溜まったコアクリスタル割ってたら普通にボールメーカー出たよ >>888
回復薬を入れる?
回復役(ロール)って事?
回復はそんなに回転いいゲームじゃないから
被ダメデカい奴だとヘイト管理超重要だぞ
しかもお前玉割りするだけって簡単に言うけど
玉を並べられる構成、それを割りつくす構成とか
かなりやり込まないと無理なんだが スレタイにゼノブレ入れるだけで、スレがよく伸びるなぁ
ゼノブレ信者チョロすぎない? >>879
それ序盤だけで中盤以降はドライバーコンボと組み合わせて
拘束&大ダメージ出すのが主流
まぁクソほどレベル上げしてパワーで押し切るプレイもできるが
それならテイルズもスキル連打で勝てると言えるしな >>891
適当にバラバラの属性のブレイド付けさせて必殺技出してればボールどんどん付いていくし、色んな属性入れてれば割るのも簡単
もしやエアプですか? >>893
終盤やクリア後でも普通にこの戦法で通用するよ もはやゼノブレスレ
ゴキは結局テイルズ使ってゼノコンプしたいだけで
テイルズには興味ないんだろーなー >>876
理解すれば面白いは大多数の人にはつまらないのと同じだよ >>894
やり込みしてそういう風にできるのは知ってるけど
少なくともストーリークリアを目指してる途中で
そんな風に玉簡単に割れますなんてないわw 適当にバラバラな属性ブレイドが最初から揃っているのだろうか >>899
スマンがゼノブレイド2の方がテイルズよりも売れてるし評価もされてるんだ… >>895
最低限の連打プレイでもクリアできることは否定してないよ
ドライバーコンボ使って格上も相手にできるし
レベルを上げれば適当プレイでもクリアできる
RPGってそういうもんだしな
自分で戦略性のない戦い方選んでおいて
〇〇は戦略性が無い!なんてのは無意味な批判 >>900
別にやり込まなくても攻略中に集まるコアクリスタルを適当に同調してたらバラバラの属性のブレイドは自然に揃っていくよ >>876
テイルズのが面白いは俺の意見で言いすぎたわ >>904
じゃあアライズも戦略性のない戦い方選んで、戦略性がない!って言うのも的外れだよね >>909
その通り!
ゼノブレガーしてないで
『テイルズで戦略性のある戦い方』の例を書き込めばいいんだよ
さぁどうぞ >>909
因みにテイルズはどういう風に戦略的な立ち回りができるんだ? >>912
>>914
ここで立ち回りを教えちゃうと結局それをなぞるだけになって戦略性が無くなるから、自分たちで戦略的な立ち回りを考えればいいさ >>916
ここはテイルズ本スレじゃないからそんな遠慮はいらないぞ
というか脳死ペチペチゲーみたいに言ってる人多いから
その戦略性は是非ここてアピールした方がいい >>879
ボールメーカーLv5持ちコモンブレイドをどうやって入手するんですか? >>914
体験版の範囲だと
料理でステータス底上げ
自作したバフ付きのアクセサリーでキャラの特性に合わせて強化
繋がりやすい術技をセットして開戦
敵の動きを良く見てカウンターレイドを狙いつつブーストアタックでヘイトを取らないようにしながら相手の弱点部位にコンボを入れるって感じかな
ブーストストライクや秘奥義はバンバン使って敵の体力を削って〆 >>917
戦略性=達成すべき成果に向けていくつものアプローチ方法を考える資質
つまり戦略性とは自分で考えることが醍醐味だから、ここで正解を教えちゃうと矛盾するのよ
日本語くらい勉強しようね ああ、語り口が全く同じだわ
そしてMHもゼノブレ2もエアプ
433 名無しさん必死だな 2021/08/19(木) 20:58:45.72 ID:OmEqBURca
>>430
モンハンもペシペシ殴ってたまに回避するだけなんですが
890 名無しさん必死だな 2021/08/20(金) 12:40:45.32 ID:D48MO1fza
回復薬×
回復役〇
>>889
適当に溜まったコアクリスタル割ってたら普通にボールメーカー出たよ >>918
コアクリスタルと同調してればそのうち入手出来る
レベル5じゃなくて4でもかなり強いよ >>914
盾役が挑発スキル持ってないから火力でタゲ取る
という非常に高度な戦略が要求される
というかタゲとれないからケツに張り付いて
R1か△連打しまくってブレイクするのが最適解
盾(で殴る)役 >>920
たかが一個人の戦略ひとつで陳腐化と
その程度の戦闘システムでしか無い訳な
ありがとう >>923
最適解を持ち出すとゼノブレ2もボール付けて割ってれば楽に倒せるから戦略性ないって主張と一緒ですよ
>>924
日本語全く理解できてなくて草生えた >>924
『正解』とか言っちゃう時点で
テイルズの戦闘は最適解が一つしかない
と言ってるのよなw
ケツバッシュが最適解ということ 末尾aくん多分ID転がした分含めるとこのスレで100レス近く書き込んでるだろうけどテイルズなんて1秒も触れてないんだろうなぁ >>923
え?アライズってヘイト管理なんてあるん?
誰にヘイト集まってるとか分からんのに
どうやってコントロールするんだ >>927
正解が1つとは言ってないけど、勝手に捏造するのやめてもらっていいですか >>926
ボール割りは楽なだけで格上狩りや火力出すなら
ドライバーコンボ入れないと話にならんよ
アライズはケツバッシュが最適解だと
開発も理解してるから弱点部位入れたわけだし
前提が全然違う アライズのここがダメ派→具体的
アライズのここが良い派→他のソフトを持ち出して必死に批判封殺。良い所を語れず
答え出てるな >>932
格上でも普通にボール付けて割ってれば倒せるよ >>929
>え?アライズってヘイト管理なんてあるん?
無いよ?
無いからとにかく殴ってタゲが自分に向くようにするという
こうどなせんりゃく
コントロール?とにかく殴るんだよ まずは遊んで面白いかどうかだろうに
まだゼノゼノいってるあたり病気だな >>935
なるほど
自分が常に火力を叩きこんでタンクになれば
他のキャラが知らずうちに床ペロしてる可能性は低くなる
こうどなせんりゃくせいだ! テイルズで戦略的なのって
D2とRくらいじゃない? >>935
えぇ・・・盾持ちのキャラはなんのためにいるねんアレ >>939
ジャストガードで威力が上がるカウンター技多めのキャラかな
ただしタゲが取れないので味方のまわりをウロウロして
巻き込まれての逆切れカウンターになる
まぁそれよりケツバッシュの方が早くて楽w >>939
あの女楯騎士って正面は鎧でガチガチだけど背中はケツが見えそうなくらいスリットで背中からがら空きなんよね
どんな趣味だよ あのデカい盾はあくまで自分を守る為のものであって
他の仲間のために耐え堪えるためではないっていうねw でも正直PS5にはAAA以外のゲームは必要ないんだ 全世界1000万本級のAAAタイトルを4年9ヶ月で11本量産した怪物みたいなソフトメーカーが居るらしい
そこに参入して貰えばPSは安泰だな
まあ任天堂って言うんだけど そもそもなんでゼノブレ2なんだろう
比較になるのは新作じゃないの?
9月のニンダイで絶対出てくるだろうから
発売直前の直接対決みたいになりそう ゼノブレ2はフュージョンコンボがメインになるからあんまり玉割らないな
ボールメーカーレアスキルだから持ってる汎用ブレイドそう簡単に出ないし
玉割り戦闘連呼してるのは動画しか見てないエアプだろ フュージョンも駆使するけど全体的に玉割りメインだと思うがなぁ
少なくとも俺はアーツキャンセルで連続ローリングしてガンガン球つけてフルバの繰り返しで1番強いユニークぶっ殺したが いつまで経っても見えない壁を良しとして面白さより
グラフィックや声優オタクアニメオタクに媚びるバンナム(主に原田)なんか滅びてくれた方が今後のJRPGの底上げになる >>868
グーラ付いてすぐのゴリラと恐竜なんて普通に考えりゃ戦鬪にならないよう避けて通るものだって分かるだろうに何が工夫や戦略なんだか >>951
ゼノブレは低レベ討伐とかの幅がないねって話したかっただけだよ
イライラしちゃったならごめんね
テイルズのシステムなら勝てる可能性はあるね >>952
ゼノブレに低レベルクリアあるのに何言ってんだコイツ
どこまでエアプさらし続けるんだよw ゼノブレほどプレイヤースキルが必要になるRPGは無いな
他のRPGはただボタン連打してれば良い >>954
868 名無しさん必死だな sage 2021/08/20(金) 12:19:26.46 ID:55IqDf44M
>>856
ゼノブレは煩雑なシステム理解してブレイドやスキルが充分に揃ってやっとバトルが様になるレベルだし装備やステータスで何とかするタイプでテクニック介在の余地が殆どない
しかもグーラについて直ぐのゴリラや恐竜なんかレベル補正が強すぎて工夫や戦略でどうにもならない理不尽ゲー
どう考えてもテイルズのバトルのが直感的だし解りやすく面白い
949 名無しさん必死だな sage 2021/08/20(金) 15:21:16.68 ID:55IqDf44M
多様性の否定をしてる時点でダブスタなんだよなぁ >>947
強さが中途半端なうちはまだ玉割がメインにはなるけど、極まっていくうちにつれ使わなくなるね
フュージョンメインになる
流石にそこまでやりこむとボールメーカーコモンはいくつも入手するのだが、そこまでいく人にとっては
それよりも別のコモンを厳選する >>955
"幅が無い"って書いたんだけど文字読めてますか? >>957
その後に訂正してるけどね
矛盾見つけてやったわとか得意になってるのかわいいね ゼノブレの敵は必死こいて逃げる選択肢もある前提で、適正レベルでは絶対勝てない敵を意図的に配置しているだけ
死にペナ小さいし、死んで覚えるの前提なんだよね >>960
ひょっとしてこれの事?
ゼノブレを一方的に扱き下ろしてるのは何も変わってないんですが
906 名無しさん必死だな sage 2021/08/20(金) 12:53:02.76 ID:55IqDf44M
>>876
テイルズのが面白いは俺の意見で言いすぎたわ フィールドに強い敵がウロウロして、到達し始めでは歯が立たないからスルーって他ゲームでもあるのにな
イース8ですらあったやろ
未プレイなんやろか 伸びすぎで草
お前ら釣られすぎだろ…惨めすぎる…. レスバに負けたら釣り宣言すればいいから無敵の人は楽だよな テイルズ面白い言ってる奴が具体的な良い所を一切語らず逆の奴は何がダメなのか克明に書いてるからな
それに対して必死でドラクエガーポケモンガーとあさっての方向な擁護でスレ埋めてる >>962
比較に関しては個人的意見だから訂正したまで
その他は事実だから問題ないね >>968
つまり>>949が自己紹介なのは事実だな
「俺は合わなかったけど、ゼノブレのシステムが楽しいと思う人もいるのだろう」の一言すら言えないんだもんな
まさに多様性の否定そのもの 今回のテイルズは見た目が好きじゃないや
ブループロトコルの見た目がいい >>969
その程度でめんどうってお前が根性なしなだけじゃね アライズのスキット形式がスカネクの紙芝居と似てるのは開発が同じだからか? 本スレは過去作sageてアライズageすぎてキモいわ >>916
体験版の戦術が最後まで通用したらそれこそクソゲーじゃね ボールメーカーって最適な奴見つかる頃には別のやり方のが強いとかなってるよねアレ 反論できなくなったら別スレで正体表して暴れてるファンボーイ君
9 名無しさん必死だな sage 2021/08/20(金) 18:34:50.24 ID:55IqDf44M
>>3
悔しいとすぐこれを言う分かりやすい任豚くん なにがおもしろいのか分からん。ファンが煩いだけ
つか、この轟音作ってておかしいと思わんのか。これだけでやる気なくなる
葛葉ライドウのが100倍システム楽しいんじゃあないか >>941
シレンにおったなそんなの(´・ω・`) FF7には負けるがドラクエ11ペルソナ5やゼノブレ2よりは面白そう
ニーアといい勝負するかもな 本スレで批判してるのは任豚しかいないからね
プレイできなくてネガりたいんだろうけど無駄な足掻き
初週50万↑は間違いない >>987
荒らした本人おつ
1 名無しさん必死だな 2021/08/20(金) 21:41:57.37 ID:vHT1Dd6Q0
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part23
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629373158/
プレイしたいならプレステ変えや
ネタバレ食らいたくないなら急ぐことだな >>988
ステイ豚がDL版購入するのはセールやフリプの場合で新作は買って速攻クリア、早期に売るがデフォだろ
DL版がそんなに売れてるならSIEがPS5でDEの比率をどの程度出荷してるかって一番わかり易い指標があるんだから >>987
チョンテンドー法規制されそうだなそろそろ >>990
DL版オンリーだからディスクなしモデル買うわけじゃないぞ
以前買ったソフトもあるし
BDやCDで使うかもだしな(実際はほぼない) スレ立ててる奴は何かストレスを感じた際にとりあえずゼノブレ2に八つ当たりするから
ゼノコンプスレの立ち具合でどの程度のストレスを感じているかが定量的にわかるぞ PSのRPGの情報や発売日や初週が来る度にゼノコンプを発症する
で良作評価っていう現実を突き付けられて発狂するまでが1セット 体験版やってみたけどゼノブレDEのが面白い
ゼノブレ2はやってないから知らん
カメラがゴミだったスカネクよりは好印象
まあ買わんけど >>972
面倒な要素を根性で遊べってお前バカ過ぎだろ アライズのがゲームとしての完成度が上ということでFAみたいだな
おつかれ任豚どもw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 12時間 5分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。