ブヒッチ→錆びまくった逆刃刀 PS5→無限刃
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不変刃って云えないところが付け焼刃感満載でお前らしいわ 錆びまくった逆刃刀→悪役が馬鹿にして逆に殺られるパターンw
無限刃→悪役が手にしてそう ラスバトで崩壊するパターンw >>10
「グラが大事」のステイ豚らしい発想じゃん ゲーム界隈で錆びた武器と言えば研いだり打ち直しで強武器になるのがおやくそく 錆びまくった逆刃刀より売れないPS5って何なん?ソフビの100均で売ってるやつ? 無限刃ってなんだ…?アクエリオンのパンチ的なやつ? >>10
鞘走り速度とか刀身の強度とかで厳密には関係なくはないんだが
切れ味については元々特になくても困らない代物なんでそういう意味では多分関係ない 錆びてても鉄棒としての機能はあるからどつかれておしまいじゃね?
無限刃はネタ知らんけどw 逆刃刀は実質鉄棒だから錆びてようが関係ないが
無限刃は継戦能力特化のノコギリだから元々殺傷力は普通の刀より低いぞ 逆刃刀で全力で殴られたら死ぬほど痛いというか下手すりゃ死ぬよね >>22
実際あれで不殺するのはとても難しいのは公式設定 さすが無限在庫→無限の販売数水増しを可能にしたハードだな
@ 倉庫管理者が俺はこの倉庫の在庫を全て買ったと宣言→販売カウント
A 箱を一通り開けてやっぱりキャンセルすると宣言
B 開けた箱を全て閉め直せば、何度でも新装整備品として売れる
C くりかえすと無限に販売台数が増える
これが可能な計算方法を取り入れたのがPS5 むしろ錆びた分鈍器に肉を削ぎ落とす効果がついた凶器になってそう。 無限刃は手入れしたり血糊を拭かなくても無限に斬れるのが最大の利点であり、刀としての性能は3流
志士雄の技量で刀としての性能の低さを補った上で炎属性を付与してるだけ、剣心同様に縛りプレイしてんだよな
モンハンで例えるなら攻撃力も切れ味も低いけど研ぎ石のいらない炎属性の武器
炎属性をダメージソースにして何度も斬りつけないとダメなんだわ、玄人向けの装備
そう言いたいんだろ? 志々雄の剣って無限刃って銘だったのか…
というかなら逆刃刀に負けるじゃん 無限刃持ってた奴って炎上して死んだよな
時代に選ばれなかったとか言ってなかったか 刀語の変体刀もリアルで役立ちそうなのナマクラだけだよねカンナはナマクラに負けるらしいし 実際、志士雄VS剣心は
鈍器VS普通に攻撃してもダメージ与えられないナマクラだからな?
縛りプレイの頂上決戦
志士雄は余裕こいてたけど刀で与えたダメージは殆んど無くて炎属性の追加効果と体術で何度も攻撃して削ってただけw
しかも無限に斬れる長期戦向けの装備を活動限界10分の志士雄が持つと言うゲーム実況者が好きそうな縛りプレイしてる
今読み返すとビジュアル重視の糞縛りプレイさせられて可哀想ではある なるほどPS5は突然発火すると言うことだな
そういえば志々雄にも熱狂的な部下がいて一緒に死んだんだっけ? >>18
るろ剣の包帯男が持ってた
ノコギリみたいな刀のことかな?
いかにもマンガチックであり得ないシロモノだったが >>41
負けたのを認められなくて自爆テロ仕掛けた奴いたな
皆死んだら負けもチャラみたいな奴
結局失敗して獄中自殺したんだよな 最初にあらかじめ刃こぼれさせておく、って使えなくなるのが早くなりそうなだけに見えるけど作れるの? PS Plus 利用券50%オフの投げ売りしてるから相当追い込まれてるのがわかるし、少しでも良いものアピールしたいのは分かるけどここゲハだぜ?PSの良さが仮にあっても誰もあっそで終わる件
もうPSは終わったんだよ何しても無駄 無限刃はいい例えやんw夏燃えるような熱さで壊れちゃったもんなwww 無限在庫PS5は製造したり小売りに出荷しなくても無限に売れるのが最大の利点であり、ゲーム機としての性能は3流
2.23Ghzウソブーストでハードとしての性能の低さを水増しした上で炎属性を付与してるだけ、PSハード伝統の水増しスペックにしてんだよな
モンハンで例えるなら攻撃力も切れ味も低いの武器
デマソースを駆使して何度も宣伝しないと騙せないんだわ、情弱向けのハード
そう言いたいんだろ? >>24
後付けで、実はインパクトの瞬間に握りを緩めて云々の説明してたけど、
体重100キロは余裕で超えてそうな大男をぶっ飛ばして壁に叩きつけたり、
振り下ろしで地面に上半身めり込ませたりしてた後に言われてもね… 鉄パイプで相手の頭どついた後に「刃がついてないから殺す気は無い」って言っても誰も信じないだろうからね… >>47
作れるかどうかは分からんが、作ったとして耐久性は桁違いに下がるね
普通の刀だと線に掛かってた負荷が点に掛かるようになるから、
ちょっと固くて引っかかる素材(鞣した皮とか丈夫な布)を切り付けたら一発で折れるか腰が伸びると思う さすが無限在庫→無限の販売数水増しを可能にしたハードだな
@ 倉庫管理者が俺はこの倉庫の在庫を全て買ったと宣言→販売カウント
A 箱を一通り開けてやっぱりキャンセルすると宣言
B 開けた箱を全て閉め直せば、何度でも新装整備品として売れる
C くりかえすと無限に販売台数が増える
これが可能な計算方法を取り入れたのがPS5 シン・エヴァの「シンクロ率ゼロ=無限大」から思いついたのかな? >>18
自称最強さんの愛刀。負けそうになると火傷の傷を理由に命乞い。20分以上戦うと自然発火 炎の威力を少しでもあげるために、自分の排熱すら自分で再吸収するのがPS5だからな
排熱しちゃいけない前面ドライブ口も50度を超える温度になってて
本体の命を削り取りながら威力をあげてるのがPS5
https://i.imgur.com/uMPgeC0.jpg 相手が火傷に気を使って何もしないのをいい事に、愛人を盾にして騙し打ちするクズ 一度挫折を味わうが最後に勝つ
意気揚々と大型旗艦出航するもすぐ撃沈
という対比? 錆びておる、折れておる、曲がっておる…図星であろう? 今やってるるろ剣だと無限刃は、疫病神、厄介物扱い。
刀拾ったガキが、抜くのを剣心たちが必死に止めてる。
そう言う点ではピッタリなんじゃないか? Switchって据え置き携帯という逆刃刀というか両刃よね 無限刃って
「どうせ壊れるんだから壊れないギリギリにしといて低いレベルで切れ味安定させよう」
ってコンセプトなんですが 無限刃って人の脂でベットベトなんだよね?臭いもキツそうだしPS5ユーザーのイメージにはピッタリかも PS5=空飛ぶギロチン(台湾映画「陰陽血滴子」)
Switch=空飛ぶギロチン(チェン・カンタイ主演「血滴子」) >>1
もともと人を切らないための逆刃刀が錆びたところで鈍器としての破壊力に何の変化も無いぞ。
例えの古さもそうだが、ものの考えられなさもかなりの高齢者レベルだな。 >>1
Switch→錆びた鈍器 PS5→ノコギリ
鈍器と正面衝突したらノコギリに勝ち目ないやんけ。 不殺の任天堂が甘さを捨て、ゴミ捨てを再起不能にするタイミングは今かもしれない
後は箱と任天堂が共存し合う世界へ >>10
木刀でも擦り傷できるからそこかろ破傷風になりそうなくらいか? 無限刃は最初から切れ味を下げる代わりにメンテフリーにして耐久性を上げた刀
志々雄は攻撃力を補うために発火させる技を磨いたが、その維持のために定期的に人体や死体を斬って血糊や油を染み込ませる必要がある上に、本人が長期戦に向かないから刀のメリット全部死んでるんだよな 元から切れ味低いのをごまかすために耐久性を犠牲にした結果
中途半端な性能なのに、クッソ壊れやすくて扱いにくいだけのゴミになったPS5に無限刃を見習って欲しいものだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています