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テイルズ富澤P過去作移植は困難と語る TOVリマスターは開発に3年かかった ビジネスが成り立たない

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0001名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 17:29:31.39ID:MdAW29sYM
新規層を増やすなら過去作移植を!とのコメントも頂きますね。
ですが移植『だけ』では新規層は増えません。それで行けば直近のTOVリマスターで新規層どっと増える訳です。

やはりまず新規層に開かれた空気を持った新作。その上での移植展開は勿論やりたい。新作との良いサイクルを作っていきます。


(移植というかPS3のソフトをPS4でやれるようにするのか難しいんでしょうか…? )

それも『移植』です。
例えばTOVリマスターがそれにあたりますが、都合3年かかりました。それだけの開発費もです。
また、今後移植するなら海外ローカライズも必須です。
TOVはその効果もありお陰様で100万本以上売れて利益も出ました。

このように移植一つでも大プロジェクトになるわけです。
0247名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:09:42.23ID:+2Z8lk9e0
ユーザーの要望よりも企業の都合(オンギ)
これで衰退して消えてくんだろうな
見てる側は楽しいけども
0248名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:09:55.85ID:qjuTbWoPa
>>245
本社Pなんか何もしないで納期せっつくだけだから何言ってるんだお前はw
0249名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:10:08.10ID:+npeRDTqa
PS3時代のは大変だとしてもファンタジアとかの初期3部作くらいは簡単にリマスター出来るでしょ、そっちからやれよ
0251名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:10:29.21ID:UEuqwSpu0
ブランドが上り調子のゼノブレと違って
テイルズは興味のあるユーザーがどんどん減ってるからな
勝ちハードに出せないんならマイナーな地位を受け入れるしかない
0252名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:10:45.12ID:BWiyWwjY0
アライズを「グラ優先」と表現しちゃう任天堂信者の感覚が既にやばい

あのグラは世界基準じゃフルプライスで出せる平均かそれ以下でしょ

それが動作しないレベルの低性能ハードはハブられて当然なんだよ


任天堂信者はSwitchしか遊んでないから2006年位で時代が止まってるけど
0253名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:11:14.92ID:BE7G9LstM
下請けに出しててビジネスにならないってもっと状況悪いじゃん
0254名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:12:17.75ID:PGc0TpSzd
体験版やればいかにバンナムに技術力無いかがわかるだろ
0256名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:14:02.21ID:dGnqCYvZ0
>>240
>>252
ユーザーが寄り付かない最下位争いクソザコハード信者がなんか言ってるわw
0257名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:14:18.78ID:0hKX9OI+M
移植してるだけでは意味ないからする気がないと当然の事を言ってるまで
もう終わりだよブヒッチ持ちグレイセス信者
0258名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:14:41.27ID:+2Z8lk9e0
>>252
グラ優先にした結果、納期の都合上あらゆるところ妥協してった結果こうなったのじゃないか
知らんけど
シンボルエンカとかわけわからん戦闘とかああいうの妥協の産物だろ
ゼノブレパクろうとしたけどできなくて失敗したんだろw
0259名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:16:06.41ID:DFbXUv7Ya
>>247
今世代はこれで消えていくシリーズが多いんだろうなぁ
見てる分には楽しいけど実際のファンからしたら溜まったもんじゃないだろうな
0260名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:16:16.77ID:0bbZSdmU0
>>257
最近のテイルズよりグレイセス移植して欲しいってのがブヒッチ持ちなのか
任天堂アンチって全員豚に見えるんだな
0261名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:16:39.42ID:R0VeuZrSM
>>67
確かに3年とか普通考えて他サードとの辻褄が合わない
これ以上喋らないほうがいいレベルになって来てる
0262名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:16:56.99ID:9mKD2EPa0
もうこの仕事やめたらいいんじゃないでしょうか
0264名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:17:27.55ID:5Rss3A4id
新規を増やすのは新作が必要
そりゃ当たり前やろ
新作出ないのに移植だけされても新規増えるわけない
0265名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:17:39.04ID:5ir3MGu40
PCにも過去作のテイルズ出てないのはおかしくね?
PC基準で作ってないって事?
0267名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:17:59.36ID:K5r/63ugd
開発力よりも計画力ではないかね。移植が複雑でなくなる基礎設計が出来てるかできてないかで大きく変わるところ。
0268名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:19:33.66ID:I9hztbAt0
PS,PS2のタイトルも無理なんかね
スイッチで出せば売れそうなんだが
0269名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:21:39.36ID:ooejAe350
こいつも結局口先だけの奴だったってことだな
こりゃ新作の出来も怪しいな
0270名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:21:51.66ID:3uQMPQkYd
任天堂のゼノブレには真似できない最終奥義5ドルバラマキがあるから必ず勝てるよ
0271名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:22:51.26ID:EEhGmUcX0
>>268
PSにいたってはSD解像度の半分だったりするから
HD化をどの程度と考えるかが問題かと
テクスチャやポリゴンモデルそのままだと
製品として成立しなさそう
0272名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:23:36.72ID:+npeRDTqa
スクエニやカプコンと違ってバンナムにとってメイン事業はホビーであって
ゲームはおまけだからそこまで熱心に移植とかはやらんのだろう
0273名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:24:52.63ID:Xv0B/Fdn0
リソース全部揃ってるとこから3年もかかるものなんかね。
0274名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:24:58.30ID:Wln0IXRW0
>>252
やめたれッ!ww
0276名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:25:33.70ID:3DMUnYUR0
最近という程最近ではないけど
やっぱりここ最近のテイルズではTOVはやっぱりよく出来てたと思うわ
0277名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:25:59.76ID:2hlWAJDea
>>271
FFはPS1のタイトルのリマスターも普通にやっとるな
他でやってるのはあんま見ないが
0278名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:26:32.24ID:HlNSbFXh0
こういうの聞くとやはり互換は必要だと思うわ
互換があれば無駄な移植作業に人材や開発費を割く必要がないんだもの
旧作セールやれば新規ユーザー獲得にも使えるし
0279名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:26:47.38ID:mA4l2ied0
>>212
グラ世代で言えばSwitchはPS3どころかPS4より上なんだがな
カタログスペックで語るような話じゃ無い
メモリはいうまでもなくな
0280名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:27:12.00ID:W4+dEAXHp
>>272
もっと楽に儲けられる部署たくさんあるしな
据え置きゲームなんて儲けの薄いプロジェクトに関わること自体、社内政治的には負け組になるからな
0281びー太 ◆VITALev1GY
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2021/08/23(月) 19:28:26.43ID:fozc6EUu0
移植先はスイッチしかないので
これは任豚に大ダメージだな
0282名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:28:36.43ID:5U++aH870
FFもテイルズももう新規なんか増えないって
今までの老人向けに作るか新規向けに新しいip作れ
0283名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:28:41.76ID:2hlWAJDea
>>275
過去作は9以外スマホに全部あるから
0284名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:28:46.97ID:K0BzZwo1M
ウィッチャー3がスイッチに移植されると知ったときに、
ゴキブリが「移植に1年もかかるのかよ」ってバカにしてた。
0285名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:31:04.10ID:Ib6EHehI0
>>270
それ出来ても自慢することじゃないと思うんだが
多分バンナムというかPSじゃ違うんだろうな
0286名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:33:37.67ID:DYfDNEfk0
ぶーちゃん今の心境は?
0287名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:35:00.64ID:EEhGmUcX0
>>277
FFレベルの世界的な認知度ならやる意味あるだろうね
ただしFF7Rは規模を誤って大失敗だと思う
ストーリーものの続編が最初の作品の売上を超えることはないから
500万本未満想定の予算にしかならないけど2以降はどうなっちゃうんだろ
0288名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:35:01.34ID:DM2gfOpOd
中小企業でも出来る事だけど大企業のバンナムは技術力無さすぎて出来ませんってアピールか
0289名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:35:24.75ID:HOpzui390
>>181
まぁでもゼスティリアの移植は一年ちょっとだし単純に予算が下りるタイトルじゃないってだけじゃね
余計望み薄かもしれんがアライズが受ければ十分可能性はあるはず
0290名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:35:37.67ID:IY68hl8v0
アトリエとか無双なんかあんなにいっぱい出してるのにね
0291名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:36:19.19ID:aNNg5bg60
>>268
新規獲得のために新作であるアライズを出すって言ってるのに
そのアライズが出ないswitchに移植とか富澤に言わせたらただの金の無駄だろ?
0292名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:36:19.31ID:pX/CQXfY0
2021年にまだ見えない壁があるんだもんな
いうてテイルズは社運をかけた大作な訳だろ?
それでコレはないわな
0293名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:36:24.21ID:74wrE1lD0
大作以外のリメイク、リマスターはいらない
どうせ買うのは俺達のようなストロングコアなテイルズファンだけだ
0294名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:36:55.54ID:d6Bmdv0A0
なんでヴェスペリアの移植に三年かかるんだよ
元々HDのゲームでオリジナルから特に変更なんてないのに
そんな開発計画の企画自体がおかしいよ
0295名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:36:58.77ID:CXDiX9VZ0
バンナム社員が無能多すぎなだけ
0296名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:37:53.64ID:0mjC1B0a0
>>285
スカネク 6月24日発売

8月5日の決算説明会資料
https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/10408?entry_id=7243
>デジタル事業においては、家庭用ゲームの新規タイトル『SCARLET NEXUS』が好調なスタートをきりま
した。

>デジタル事業の家庭用ゲームでは、前中期計画のIP戦略投資から生まれた『SCARLET NEXU』が今年
>度内 100 万本を販売する見込みです。今後は、ゲームとサンライズ製作のアニメの連動により、新規 IP
>として育成していきます。

8月18日
スカネク35%セール

何せこれだからな、恥も外見も無いよ
0297名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:38:38.54ID:mA4l2ied0
CODE VEINって当初2年と200人って言ってたんだぜ
ドキュメント番組で証拠も残ってるもの
0301名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:42:52.17ID:AwWN0Nal0
カプコンなんか旧作で稼ぎまくっていると自慢しているのにな

単にバンナムの中でテイルズの地位が低いって言ってるだけ
0304名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:47:35.29ID:gnCPGX9J0
リマスターや移植ってそこまで力入れるタイトルじゃないなら普通は外注に投げるような
0305名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:48:16.94ID:SLT67Ctl0
>>279
ある水準のグラフィックを実現する為に必要なカタログスペックは
設計世代によって変わってくるなんて当たり前の事実だが
ステイ豚が認めるわけもなく
0306名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:48:36.16ID:apcil+bP0
Vitaが安価に短期間で作れてそこそこ売れる携帯テイルズを潰しちゃったのが予想以上に大ダメージになってて草
たらればだが3DSに展開してればもしかしたら新規も獲得できたかもしれないのにね
0307名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:48:49.08ID:d6Bmdv0A0
SD時代のゲームをHDに作り直すわけじゃあるまいし
人件費の無駄だろ
0308名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:50:21.93ID:ae9JizrvM
>>123
主力が任天堂の下請けに行ってるのかな?
スマブラの完成度の高さを見るに
内製のタイトルかなり人員も予算も低いのかもな
0309名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:54:41.32ID:0mjC1B0a0
>>308
そもそも任天堂の下請け部隊が例え入ったとこで駄目な気がするぞ、いくら首から下は
凄くても頭が駄目なら結果は出せないだろう
0310名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:55:23.72ID:SLT67Ctl0
>>215
Skyrimで比較すりゃわかりやすいな

Switch版は携帯モードでも問題なく遊べるのに対して、PS3版は魔法撃っただけでクラッシュするわ
プレイ時間長くなるとそもそもプレイ不能になるわで、とても遊べたもんじゃなかったからな
0312名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 19:59:59.55ID:7DIvxBtr0
>>252
どうせショボグラなのだからアニメ絵でスイッチで快適に動くグラまで落としてしまえば良かったのにな

ペルソナ5無印はPSのみで320万本売れた
P4Gのsteam版は90万本
世界にはショボグラアニメ絵JRPGが売れる市場がある

テイルズもスイッチを含むマルチなら世界のショボグラアニメ絵JRPGファン向けに2,300万本は狙えるだろ
今の凡庸グラマネキンキャラJRPGより勝算はある
0314名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:03:43.29ID:TWVqM5460
マベ傘下のXEEDがCSタイトルを良くPCに移植してて自分もお世話になってるけどリマスターってそんなに大変で黒に出来ないものなのかな…
RPGはローカライズ込みだと大変そうだけどもうすでにあるんでしょ海外版……っていうかテイルズってSteamで結構おまってるんですが^^;
0315名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:04:01.43ID:ceCaRMyb0
>>186
軽視ならまだマシで、最悪技術を伝えるのを嫌がるようになるからなあ
他人の能力が上がると相対的に自分の価値、評価が下がることに繋がるわけで
特に給料を下げるための口実に成果主義を導入した場合なんかはそうなりやすい
0316名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:04:29.45ID:29491+DuM
もうけてるバンナムでもこれだ
でもスクエニの場合リマスターとかそういうのしかない感じでもあるが
0320名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:07:30.29ID:Q/OWLHRad
1ヶ月後には退社するから好き勝手言ってるようにも見える
0321名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:09:47.34ID:zvxGRXuXd
MSの支援でゴミ捨て3完全版作っててアホかと思う
0322名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:10:38.60ID:kh1ys47Y0
Vって元々360だろ
箱は後方互換普通にしてるしてっきり360ベースなら移植簡単なんだと思ってたけど違うのかな
0323名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:11:15.48ID:dKRPIszYd
なんか疑っちゃうな、何とかバケーションも大変そうなのに3年も掛からず出てたじゃん
0324名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:11:16.48ID:mA4l2ied0
>>319
MOONはいちおうリマスターではない
もちろんSwitch用に移植作業はしてるのでエミュでは無いし、ローカライズもしてる
0326名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:13:03.33ID:dKRPIszYd
過去作は出せそうにないから新作買ってね!って誘導したいんかね
相当追い詰められてんのかな
0327名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:13:10.31ID:d6Bmdv0A0
箱○は元々PCでの開発と親和性高く作りやすいハードだった
そしてPS3はPCとの親和性がなく作りにくいハードだった
それを箱○の開発を流用できる開発キットを作り
PS3にゲームを作らせたのがソニー

どれだけ箱○が作りやすかったって話
0328名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:13:36.18ID:39E3Nywga
スクエニのロマサガ3リマスターみたいに目コピして1からグラフィック作ってるリマスターなら時間がかかるのも分かるが
TOVとかそのままじゃねーか
0330名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:14:33.23ID:TX735a9yx
>>8
確かにww
PDEとかSだと絶対おかわり欲しくなる
Vとか1回やったらおなかいっぱい
むしろリマスター買うやつ誰だよってレベル
0331名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:14:34.50ID:d6Bmdv0A0
>>325
PS3でも変わらないよ
PS3のゲームを問題なく移植やリマスターしてるメーカーは少なくはない
0332名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:17:01.00ID:yT9xubOL0
上層のゴミ共に新規ユーザー新規ユーザー言われすぎて頭おかしくなってるなこんなこと言ってたら今のユーザーが離れるのもわからんのか
0333名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:18:35.96ID:ByV6dzBi0
アビスのリマスターというかリメイクずっと待ってるんですけどお…
0334名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:19:29.70ID:ceCaRMyb0
>>309
バンナムの実働部隊が任天堂の下請け仕事をやりたがるって話も
無能の下で仕事するのが嫌だ、というのが理由なのかもしれないね
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:21:52.72ID:Wln0IXRW0
過去作を各社最新ハードやPCで遊べるようにする事も出来ないなんて
カプコンを見てると未だに信じられない
0338名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:25:00.10ID:dKRPIszYd
バンナムの株下げすぎだろこいつw
レベル5でもDQ9のリマスターを半年位でできるって豪語してたのに
0340名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:25:57.68ID:ksz6lAZG0
テイルズって少しだけ間を置いた後発移植はやりまくってたけど過去作の移植リメイクなんかはあんまないイメージだわ
0341名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:27:11.17ID:RaoiRP6Z0
>>339
わろた、何悪い事させようとしてるんだろうか
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:27:35.50ID:ceCaRMyb0
>>335
会社の規模が小さくて手が回らないとかならわかるんだけどねえ
外注しろって話も小さい会社だと伝手が無くて良い所に頼めないからやらないということもあるだろう
バンナムは会社の規模は国内有数、外注への伝手だって最高クラスに持ってるだろうにね
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:30:02.68ID:aIMx6ITVp
リマスターしても商売にならんくらいめちゃくちゃにした事が問題
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:30:32.52ID:TX735a9yx
移植が難しい部分があるとすると使ってるエンジンが原因やね
マルチプラットフォームに柔軟に対応できるようなゲームエンジンじゃないと
プラットフォームまたいであれこれ出すってのは開発コストが高くなる

可能性があるとすると、任天堂ハードに出す場合で、任天堂から直々に声が掛かったパターンだろう
バンナムじゃなくて、任天堂に要望出した方が移植の確率上がるんじゃない?ww
任天堂ハードで出てたやつなら話として持っていきやすそうだし
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/23(月) 20:32:37.60ID:39E3Nywga
>>339
共存と言いたかったのだろうか
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