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インディーカンファのレポートが公開「グノーシア」「シロナガス島への帰還」「クラフトピア」など
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0001名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:19:23.23ID:CUk56lWt0
唯一無二を目指した「グノーシア」の開発で考えていたこととは。プロデューサー・川勝 徹氏が語ったオンラインセッションをレポート
https://www.4gamer.net/games/434/G043428/20210823018/
0002名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:20:10.24ID:CUk56lWt0
数万本売り上げたADV「シロナガス島への帰還」のセッションをレポート。個人開発タイトルをヒットさせるために大切なこととは
https://www.4gamer.net/games/495/G049557/20210823041/
0004名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:22:37.84ID:CUk56lWt0
ADV「アンリアルライフ」を作ったhako 生活氏が,ユーザーレビューからゲームの品質を高める手法を明かしたセッションをレポート
https://www.4gamer.net/games/539/G053953/20210823051/
0005名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:24:31.49ID:ZQkoa3cI0
グノーシア興味あるけどまだやってないわ
steamで出るらしいんでその時にやる
0006名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:41:08.09ID:0vKDhcEc0
グノーシアはテキストのセンスがいいんだよな
ギャグもシリアスも演出が上手い
0008名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:43:24.60ID:guBXs6bva
グノーシアやりたくてSwitch買おうと考えた事あったわ
steam版はよ
0009びー太 ◆VITALev1GY
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2021/08/23(月) 20:46:03.40ID:fozc6EUu0
インディの開発者は、楽しんでゲーム作ってる感じがしていいよな
0010名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:50:08.36ID:CUk56lWt0
インディーズゲーム開発者に必要な知見とは。「サクナヒメ」「グノーシア」などの開発者が自らの経験を語ったパネルディスカッションをレポート
https://www.4gamer.net/games/538/G053843/20210823099/
0011名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:57:22.67ID:xuYZOpjS0
グノーシアはイベント会話じゃなくて人狼ゲーム内の言動でキャラが立ってくのが凄いわ
味方のAIがアホとか以外でこういうの成功してるのはホント稀
0012名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 20:59:23.14ID:aFneoGDtM
>>11
デスノートの人狼はめちゃくちゃだったなぁ
0013名無しさん必死だな
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2021/08/23(月) 21:52:52.25ID:zxvYr6Z90
グノーシア面白いねえ

ジナ→秦佐和子
ラキオ→堀江瞬
ステラ→井上喜久子
ジョナス→山寺宏一
セツ→南條愛乃

あたりでフルボイス化してくれんかな?
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