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【悲報】リトルナイトメア2PS5版のレイトレだけワックスがかかってないと話題

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0002名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 03:37:09.85ID:WbXI0Igm0
>>1
サイバーパンク2077比較でもあったDXRオフとオンの違いと同じだな
DXR非対応のPS5だとレイトレが大幅に劣化する
0003名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 03:38:48.08ID:z+5ie0My0
PS5はリアリティを追求してるから
0004名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 03:42:19.93ID:e5+YOMQX0
別物過ぎて草
旧世代と次世代くらいの差があるな
0007名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 03:47:49.10ID:qBATNMFU0
レイトレ端折られて旧世代技術のSSR使うしかなかった低性能な糞箱が劣化してんだけどねw
0009名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 03:55:04.83ID:D//HdPSta
>>7
ゴリ押すねぇ…
0010名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 03:57:11.51ID:bx6vjUbX0
ほぼこの通りの描画差っていうね

30 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 12:04:29.09 ID:EI8460fK0
ダイショット色々見比べて気が付いたんだけど
もしかしてこれPS5の方レイアクセラレータ半分になってない?
ただでさえCU数少ないのに半分だとすると完全にお飾りでは…
https://i.imgur.com/wbQHHrP.jpg

後RDNA2の黒いブロック部分見比べるのも面白いな
0011名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 03:57:52.08ID:3I4qMsEL0
PS5の売りなんて高性能”しか”無いのに
低性能でどうすんだよマジで
0016名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 04:52:06.80ID:uPIsE24Na
低性能ハード蓮舫wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0017名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 04:56:44.79ID:0DquD7Ss0
恒例の解像度劣化

>シリーズXは、その特定のシーンでPS5(1684p)よりもわずかに高い解像度(1890p)を持っていました。
0019名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 05:31:05.66ID:X92NL8LkM
そいつの言い分通りだと同じ処理してるPC版はレイトレ使われていると思いません
PS版のみが真のレイトレを使えるハードなのですってことになるな
キチゴキと一緒のこと言ってるただのキチガイなんやな
0020名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 05:38:25.21ID:CPps10yv0
結局チカくんのいつもの大嘘だったね 糞箱ボトルネック証明
0021名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 05:40:24.58ID:bx6vjUbX0
相変わらず無様な比較拡散される前に子飼い使ってデマばらまいて
だますことしか考えてないのなソニーとかいうの

正に鹿をさして馬となすそのもの
誰が見ても一目瞭然で劣ってる汚いものを指して
これはPSの方が上だ!とか異常すぎるわ
0022名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 05:59:04.07ID:L4P88wgDr
ゴキブリ、そのゴミを片付けておけよ
0023名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 06:31:31.99ID:CDyiGFw70
>>19
かいかい大先生と同じ感性だな
いろんな都合のいい解釈で押し切ってる
自己満足常習者w
0025名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 07:32:28.06ID:KQTTDAeSM
つや消しが大流行
0026名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 08:03:23.76ID:Rfs9jWpf0
>>1
PS5はレイトレあるゲームでオフにした時みたいな感じだな
ゴーストランナーとか
0027名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 09:28:08.20ID:kYIAbfbp0
3は版権問題で開発者がもう出さないって言い切ったゲームが今更話題になる不思議
0029名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 09:43:00.49ID:odYIax8I0
ゴキブリまた負けたんか
0031名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 10:13:54.34ID:M3vDmvM00
PS5のレイトレ反射おかしくない?
反射が粗すぎると思うが
0032名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 10:20:24.77ID:bxMk/6mN0
箱のはSSRみたいだけどPS5の反射も遅延してるぽくておかしいな
ライト逸らしても1テンポ遅れて暗くなってるように見える
0033名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 10:35:00.47ID:M3vDmvM00
一応,両方でレイトレは動いてる気はするけどな
XSXはメタルネスが効いてて鏡面反射の質はいいけど交差判定が少ないせいで
SSRにフォールバックしてるから特有のアーティファクトが見えてる感じ
PS5はラフネス重視なのか全体的に交差判定が上がるから
SSRのようなアーティファクトが出てないから均一に反射されてる
ただスペキュラの精度が悪いから全体的にボケてるように見える
0034名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 12:52:41.19ID:h/w9TZpq0
あんま読んでないけどゴキ🐷くんてまだXboxに性能で勝てると思ってるんだな
脳みそもボンクラか
0036名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 13:20:04.74ID:e5+YOMQX0
なんでゴキブタはPS5なんて低性能ハードを買うの?
グラがショボイと失明するんだよね?
0039名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 19:23:51.40ID:M3vDmvM00
しかし、動画で見てもPS5版のほうが綺麗とは言いずらいな
反射だけ見ればきれいに映ってるのはXSX版のほう
ただXSX版はところどころ鏡像が破綻してる
反対にPS5版は鏡像がきちんと反映されてて破綻してはいないが
全体的に鏡像がぼやけててディテールが潰れたように見える
とりあえず見栄えを優先したのがXSX版でレイトレの整合性をとったけど品質が犠牲になったPS5版って感じだな
ぶっちゃけこれで優劣つけてるテク民はアホ
0040名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 19:56:54.74ID:5YYpJUCn0
PS5は低品質のレイトレ
XSXはレイトレじゃないからオブジェが画面からちょっと切れたら反射がフェードアウトする
どっちがいいかはわからんけど好きな方でやれ
0041名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 20:00:11.34ID:AOGfMdXS0
このゲームはカメラが横方向からほぼ固定だからSSRでもいい気がするけど
差をつけた理由は気になるな
0042名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 20:04:21.02ID:TlJgEkdLa
>>41
XSX版でもレイトレは効いてる気がするけどね
おそらく両機種ともレイトレ+SSR、キューブマップの併用
ただ開発の最適化が上手くいってないからXSX版はSSRの効果が現れて、PS5版はやたらボケてる結果になってるんだろう
両機種で設定に差がつくほどのゲームじゃないよ
0043名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 20:44:57.15ID:wU0vgfXN0
ツルテカに反射してるほうがレイトレとして綺麗で技術的にも上とか思ってるあたり糞箱痴漢ってほんとアホよなw
自分ちの床板とか反射してるもん見れば糞箱みたいな安っぽいツルテカ反射なんかしないのわかるはずなのにw
そもそも公式がEnhanced Editionとして公開してる動画はツルテカ反射じゃないし糞箱は劣化版w
0044名無しさん必死だな
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2021/08/30(月) 20:52:57.70ID:2yO19Au10
SSRはPS4初期に話題になった技術
https://youtu.be/VD9JgorUkWc
画面内から画像を複製して反射像を作るから処理が軽い
オブジェが手前に被ったり画面外に出ると反射像も複製なので消失するのが弱点

レイトレは対象空間全体に光線を飛ばして周辺状況を取得するが処理負荷が高い
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/30(月) 20:53:39.71ID:X0mb1a9x0
PS5はアンダーテイルすら劣化すんだろw
0048名無しさん必死だな
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2021/08/31(火) 00:37:46.14ID:86CGCkeuM
ガイジはいつまで箱とPCが同じレイトレ処理してるって現実認識するんだろうな
ほんま見たい世界しか見れないって糖質と一緒やん
0049名無しさん必死だな
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2021/08/31(火) 03:19:09.18ID:2O702DZZ0
>>10
実際PS5のレイトレコアはXSX/XSSより1世代古いんだ
以前に元ソース読んで大分たつからうろおぼえだけど
ver1.0と1.1で法線計算に使うための重心の割り出し機能が、PS5のレイトレコアには存在してない
0050名無しさん必死だな
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2021/08/31(火) 03:23:14.46ID:KyHfXnDAa
グラグラ言ってたステイ豚さんよぉこれは無いはなw控えめに言ってPS5はゴミじゃん?どうすんのこれwww
ねー今どんな気持ち?どんな気持ちなのー?教えてwww
0051名無しさん必死だな
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2021/08/31(火) 03:59:55.19ID:4sCuTw4p0
またプレステはレイトレハブかよ
スイッチでさえ動くゲームなのによ
0052名無しさん必死だな
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2021/08/31(火) 04:03:37.23ID:nbF0xtbb0
じゃあレイトレになったら面白さが増すっていうの?
レイトレがあろうとなかろうと面白さそのものは一緒でしょ?
解像度がどうだとかレイトレがどうだとかホントあほらしい。
もっとゲームの本質(=面白さ)を語ろうぜ
0054名無しさん必死だな
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2021/08/31(火) 07:53:44.45ID:qVWMrJp60
>>52
ならswitch版のマルチソフトでも問題ないよね
なのにグラ劣化だとか散々叩きまくってる奴が多い事
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/31(火) 11:02:47.32ID:f6aY7jBOd
プレステは嘘で固められたゴミハード
真実はいつも1つ
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2021/08/31(火) 12:31:10.51ID:tv6ZRk9J0
動画見る限り(そしてコメンタリー聞く限り)PS5版はレイトレース反射が実装されてて、
X|S版はSSRなのは間違いないだろう
PS5版の映り込みが鈍いのは単にラフネスとかその辺のパラメータの違いだけで
(ちなみにSSRであってもレイは飛ばしてるんだぜ、スクリーンスペースでやるってだけで)

で、動画中でも言ってるけど、開発元が3機種でのレイトレ対応を謳ってるのになぜ…?
というところだが、やはり開発元のチョンボだったか。
技術的にっていうより、リリースの管理体制どうなってんのかなと思う。
最終ビルドで動作確認とかしないのかね…?
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