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アリカ三原「インディゲーはパクリが多すぎ」
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0001名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:21:39.68ID:W2nTCtyk0
三原さん。@ゲーム開発屋さん@miharasan 9月14日
最近、インディーズゲームタイトルに思うことがある。
全てそうだ、と言う訳じゃないけど。
インディーズだから昔のゲームをパクっていい訳じゃないからね?
オマージュとか精神的続編とか言えば良いって話じゃないからね?
しかし最近、それすらも言わないパクりゲーが増えたな、と思った罠。
0003名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:23:30.29ID:97Cwho5/0
実例を挙げてくれないと
0004名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:24:39.52ID:/dP5eYLv0
Switchにゼルダそのまんまなゲームがあってよくこれ任天堂に怒られなかったなって思うわ
0005名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:25:19.65ID:v4w9ha2Rd
そんなこと言ったらジャンル確立したゲーム以外は大抵パクりじゃない?
単にインディー下げしたいだけに見える
0006名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:25:51.56ID:H9ff/o18a
罠ってなに
0007名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:26:55.33ID:vuvYFphbd
本家がちゃんとシリーズ存続させてりゃ本来そんなパクリゲー誰からも注目浴びずに消えてくんだよ
大体塩漬けになってるかお粗末な新作ばっか濫発してるからパクリインディゲーに需要さらわれるんだ
0008名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:27:01.19ID:/EjheKoc0
最近ってゲーム黎明期から今まで改善したことあったか?
0009名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:27:23.92ID:dDwy/3Rx0
いやまあ、わかる
わかるけどそんなんでも名作が元にあるだけに程よく楽しめるからな
安価で名作っぽくてちょっとショボくなったのは変に奇をてらったものより金が無駄になりにくいしな
0012名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:28:33.42ID:/oLORjPkd
こいつの言うこといちいちズレてるよな
0013名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:29:00.76ID:sGtpDFmq0
最新作のインディゲーのイーストワードにドラクエ勇者
https://i.imgur.com/w6sb6og.jpeg
0014名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:29:27.58ID:7zsvqWtmr
その昔のゲームシステムを皆はまだやりたかったのだ
0015名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:31:00.67ID:iAlBVqST0
ドラクエなんか今のゲームパクッてるからそっちの方がタチ悪くないか?
0016名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:31:27.82ID:HYwesYOu0
いや、具体的に言えよ
ゲームなんてどれも何かしらパクってるし、どのラインをアウトと言ってるのか
0017名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:31:49.08ID:WICZ7Qrd0
お前らが新作出さないのが悪い
嫌なら法廷で争えば?
0020名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:33:33.39ID:0RTa2i7R0
大手もその尺度なら大抵アウトじゃね

実際はパクリじゃないんだけど
0021名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:34:10.36ID:1b7gAQCoM
そもそも〇〇クローンとか山程作ってきたのがインディーズだからな
というかゲームシステムパクってグラだけ上書きみたいなのはメジャーでも変わらんやろ
0022名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:34:27.66ID:87+Ngf+nd
言いたいことはわかるが開発者が増えただけでインディー関係なく昔からそうじゃね?
0023名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:34:58.20ID:WICZ7Qrd0
新作出さない以上ファンから支持されることはないし
訴えることもしないならパクリインディに蹂躙されてくだけだよw
Twitterで愚痴るだけじゃこの流れは変わらん
0024名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:35:40.01ID:ylOdqwO00
ユーザーは何も損をしていない

その本物を作ってたソフトメーカーが
恩義結託でゲームデザインを減らしてきた不利益の歴史にメスが入っただけだ

業界業界言いながらの任天堂機離れは、潜在需要捨てて客裏切ってきた行為なんだよ
ユーザーから見て業界の浄化ですらあるからさっさと本家本物もだせよ
0025名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:36:14.60ID:4im1qFqR0
任天堂「遊びにパテントはない」
0026名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:36:15.51ID:08On1F870
大手でも似てないゲーム探す方が難しいけど
0027名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:36:49.45ID:XG5E9PJs0
パクったメーカーが技術力上げて追い越して行ってるよね
追い越される方は不満しかない
0028名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:36:54.93ID:OvLu6hNw0
よくあるキャラも世界観もシステムもソックリに作るやつだろ
0029名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:38:10.90ID:0k9wxppFp
日本人のゲームマニアの間でインディーズゲームの開発が盛り上がった、つーなら言ってもいいけど

外国人の(中国人ですら)ゲームマニアに昔の和ゲーオマージュみたいなのをどんどん作られて、それがインディーズゲーム文化みたいになってんのに

その文化がロクに自国で作れなかった日本のゲームマニアが横から文句言うのも
なんつーか、お門違いだね

日本人には出来なかったんだから
0030名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:38:15.13ID:bXOEj1q9a
日本では昔ウルティマやウィズのパクリから生まれて
現在もマイクラやポケGOといった現役の超人気作をパクり続けてるドラクエというそびえ立つ糞がでかい顔してるのに
それは置いといてインディゲー叩きしようっての?
大した諂上欺下ぷりだな、反吐が出るわ
0031名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:38:27.74ID:5M7KDzk5d
>>5
同じジャンルでもオリジナリティがあればただのパクリ扱いはされないよ
0032名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:39:34.07ID:7zsvqWtmr
捻りがなさすぎる怠惰なパクリ作品じゃなければ大多数のユーザーは気にしないよ
0033名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:40:29.41ID:xeDHmQvad
剣と魔法と学園モノはインディーズだったのか
0034名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:41:35.11ID:ylOdqwO00
ソシャゲというゲームの体もなしてないゴミには果敢に取り組んで
シェア95%のSwitchで2D和ゲー作りたくないと駄々こねる不合理は何なの

汎用機にどんどん商売伸ばしたら"サード"という括りの特別感もない
PSが可愛かっただけのメーカーの不合理な動きと主張は見放されるんだよ
0035名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:41:52.04ID:1j+cUjwN0
アウトな実例出してくれないと判断できねえ
0036名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:42:29.86ID:4dG9DNdi0
インディなんてModからスタートしてるとこが大半だから一からゲーム作るなんて意識あるわけない
0038名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:44:09.34ID:3mDFoIJjM
モデルにしたゲームははっきり言って欲しい
ゼルダっぽいのでも説明ではっきり言ってるのとまったく触れてないのがある
0041名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:44:52.72ID:Ri+Snl8yH
なんならヒットしたインディーズからパクってることもある
牧場物語からstardew valleyからパクりでニュースになってたし
0042名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:45:41.70ID:ylOdqwO00
汎用機に儲けや逃げ道を求めたらそこに同人ゲームが昔から無数にあるのも当たり前じゃん
PSが死んだことで変な泣き言が増えるばかり
0043名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:48:08.65ID:QX5XCeykp
よく見るドットで横スクロールゲーはしょうがないだろ。
どれも似たようなもんになるし
やり込みってなるとベルトスクロール回避するしかないし行き着く先は結局はマリオかメトロイドかドラキュラになるし
食傷気味になってるのはわかるけどさ
0044名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:48:14.00ID:0k9wxppFp
タクティクスオウガオマージュのSRPGを日本人のマニアが少人数で作って
steamで発表して

そうゆーのが盛り上がってインディーズ文化が出来たっつーなら言ってもいいけど

そうゆーのを外国人のマニアに先に散々やられてんだからさ

それを今になってパクリだ!って言っても
「じゃぁやってから言えよ日本人のゲームマニアさん、ゲームの国なんですよね?好きなんですよね?レトロゲームに愛があるんですよね?じゃあ先にやって下さいよインディーズで」
って事になってしまうね
0045名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:48:14.99ID:DwBb5m2Bp
ゲームジャンルとしてのパクリは日本の会社なら例外なくやって来た事だろ
0046名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:49:16.13ID:85dnuhXJd
コピーやぶっこぬきじゃなけりゃ問題ないだろ
そうやって発展してきた業界なんだから
0047名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:49:39.65ID:ogfN3z49a
インディーズゲームのアクションを見ていると、「ロックマンもどき」が明らかに多いゾ
作る方は楽なんだろうけどな
0049名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:50:12.41ID:ogfN3z49a
20XXぐらいまで作り込んであればまだ良いんだけど
0050名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:50:32.67ID:wZd6HCtCd
UndertaleもMOTHERのMODからだしな
0052名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:52:26.10ID:TxegnuwPd
越えちゃいけないラインがあって
越えたら裁判になるし
越えても業界の発展のため基本スルーの任天堂みたいな企業もある
つーか後者の企業の方が多い業界
お前が許す許さないじゃねーよと
0053名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:52:37.61ID:QX5XCeykp
こうしたらある程度は売れるってのがわかってるもんな
2Dなんて特に顕著じゃん。昔のポケモンみたいなゲーム出せって言うメーカーみたいなもんで
冒険せずにこういうのやれば大丈夫っていう。単に製作陣が思い入れあるとかそういうのもあるけど
0054名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:52:37.66ID:LH20vLYt0
で三原って人はどれだけのオリジナルゲームを開発したん?

アリカってシリーズ物ばっかり作ってる印象やけど
0056名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:53:36.88ID:DRYQYvmq0
コロプラ「ワシみたいやって、〆られろ(ゲフッ...)」
0057名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:53:54.37ID:yP698oxB0
ジャンルの創始者以外作るなってこと?日本のゲームオワタ
0058名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:54:13.56ID:ylOdqwO00
ゲーム進化を叫ぶ中に、ゲームが多様化してお客が視野を広げることも肯定してたのにね
そしたら任天堂無双でPSが死んで
2Dゲームが淘汰されずにレトロサードの需要吸われてるのわかって何が不満なのかね
市場チャンスあるんだから応戦すりゃいいじゃん
0059名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:54:15.80ID:oooaNAJ4d
吸い出しはあかんけど
目コピーは合法だしなぁ
0060名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:54:23.75ID:J2wpxPpa0
カイロソフトとか全パクリされてて笑う
pcに出すだけで良いのに
0061名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:55:48.42ID:qNpeRwfSa
クラフトピアとかは何が元ネタかわかるレベルでパクってるからな
ごった煮感が酷すぎる
0062名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:56:00.82ID:0k9wxppFp
日本人が作れもしなかったインディーズゲーム文化に今になって横槍を入れるな
レトロゲームに愛がある外国人ゲームマニアが作った文化だ

たしかに今は売れるからレトロオマージュでやってるようなのもある
だが、そうゆーのはどちらかと言えば
あと乗りで日本人が制作したやつだ
0063名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:56:04.30ID:f9OH5nwM0
ゲームのパクリってのはそもそもソースコード丸コピーや素材ぶっこ抜きでも無い限り犯罪にもならんからな
インディーズはそういう意味では「俺の考えた最高の○○」が生まれる土壌が最初からあるから

ちなみに中国産とロシア産は素材ぶっこ抜き流用当たり前だからsteam界隈は一期一会感最近凄い
0064名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:56:48.51ID:/vwQkl8e0
外国人のインスパイアされたとかいう名のパクり本当嫌いだわ
0065名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:57:01.46ID:aWdebaZt0
パクリゲーが本家超えた例ってどれだけあるんだろうな
0068名無しさん必死だな2021/09/15(水) 17:58:20.01ID:wcP1HwPLd
データ引き抜きやレベルデザイン丸パクりまでいくとアウトだけど
オマージュレベルまでパクり言い出したら業界死ぬのはこの人も理解してるはず
何にイライラしてるか分からない
0069名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:00:45.69ID:DCBKVvGj0
日本じゃ浜村が最高裁まで頑張っちゃったせいで似てるだけでは罪に問われなくなっちゃったからなあ
恨むなら判例を出した浜村を恨みなさい
0070名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:01:15.06ID:9HB3rcXP0
昔はメーカー同士でパクってたのに
0071名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:01:55.68ID:85dnuhXJd
戦国BASARAをディスってんのか?
0072名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:02:45.14ID:XDIQ2FNf0
何でこいつがこんなに偉そうなのかわからん
0073名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:03:47.59ID:0k9wxppFp
昔のゲームは良かった良かったって散々言うだけで

言うだけでプレステやニンテンドーで遊んでばっかりだった日本のゲームマニアが今更パクリだのは言うことじゃねーな

海外のレトロゲームマニアはパソコンで自分らの好きだったゲームをいちから作った
それをインディーズ文化にまで押し上げたんだ

それが出来てから日本人は文句言え
0074名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:04:11.56ID:vtPY/Poa0
FF14がパクりじゃないだって?!
0075名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:04:15.46ID:uJK51EPPM
システムの話してんなら大手も同じでは…
CSに限ってもだけど限らない場合ソシャゲ全滅すると思うが
0076名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:04:23.65ID:A9EHRtvZ0
勇者ヤマダくんはパクりじゃなくてオマージュだな
https://youtu.be/RHBjHUdI-D8
0077名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:04:34.92ID:3dZY05Y8M
ジャンル、アイデアの盗用は違反ではない
ソースコードとか音楽やキャラクターが近似の場合はアウトだけど
0079名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:05:30.57ID:2Kbal43ra
他人が精神的続編なんか名乗ってるゲームなんてあるの?
0080名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:05:38.14ID:/vwQkl8e0
>>74
今は知らんけどやってた当時まんまWoWで笑ったな
シャキる画面とかまんますぎた
0081名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:05:52.84ID:ylOdqwO00
洞窟物語は日本人が作ったのに悔しいよな
これがきっかけの一つだし、ドットとデザインに莫大な影響を与えたのがわかる
日本は悪魔城月下を通してメトロイドヴァニアなんてPS1で進化を終えたと忖度させた
だから致命的な遅れを取った
0082名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:06:31.77ID:85dnuhXJd
精神的続編の話は神谷もしてたな
0083名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:06:32.27ID:QX5XCeykp
インディーズは冒険するのも大変だし
そういうのはメジャーに任せとけぐらいの意気込みで書いて欲しかったわ
0084名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:06:44.20ID:wyIO4Wuur
どう見てもドクターマリオとか
どう見てもパネルでポンとか
どう見てもバトルシティーとか
たまに見るな…
0085名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:08:29.60ID:oMN2D1s60
まあ露骨にただただパクリましたってゲームもそりゃあるのは事実
でもリスペクトして作っててあーわかる!これよな!っていうインディーとか多くてそういうの求めてる人には嬉しいんだよ
だってリスペクト元の開発が新作売ってくれねーんだもん
0086名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:08:48.70ID:lfMaf0mYd
ゲーム内容のパクリはいいよ
操作をいちいち個別で覚えるとか面倒だから
0087名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:08:53.87ID:/vwQkl8e0
まずメトロイドヴァニアがその名の通りメトロイドとドラキュラのパクりだしな
あとはソウルライクとか
0088名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:09:11.01ID:ylOdqwO00
国内ソフトメーカーは好きに反日してりゃいいし、萌えは中華だしもうダメだ
0089名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:09:26.89ID:0k9wxppFp
パソコンでインディーズゲームったら同人で萌えやエロいのばっかりしかなかった日本が言うな

海外は、ファミコンみたいなのが好きです!ってまっすぐにマニアな奴らが
ファミコン時代みたいなゲームを少人数で作ってsteamで発表して
それを今のインディーズ市場まで押し上げたんだから
0090名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:10:07.45ID:QX5XCeykp
>>85
それな。好きなのに出ないから作るってゲームはやっぱりクオリティ高い
好きなもんが集まって作ってるから
パクりますってレベルじゃ無い熱意はわかる
0091名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:10:13.63ID:6i9q3it70
>>6
自分ターンにあらかじめ伏せておくカード
0092名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:11:12.69ID:TYO92We80
インディじゃなくてもスマブラかな?マリカーかな?ってのはあるしな
0093名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:11:33.62ID:lfMaf0mYd
実際のところ
日本のメーカーって技術ないからパクれないんでしょ
マイクラみたいなすべての物を破壊できるゲームが無いし
0094名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:11:50.43ID:7k5V711I0
貴様だって、インディーだろうに!
0095名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:12:02.11ID:COxnXLK/M
本家が定期的に、前作より良いものをリリースしてればパクリ系は見向きもされんだろ。
なぜ、そこはツッコミしないの?
0096名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:12:35.39ID:4RcqQgpwr
>>89
コミケとか見ただけでもエロ以外にもいっぱいあったけど
お前がエロしか見てなかったのバレバレだな馬鹿
0097名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:12:58.50ID:E0Nh+V850
まあどのゲームも他のゲームのパクリみたいなところあるだろ
0098名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:13:35.43ID:08On1F870
>>93
それ出来るのマイクラとテラリアだけじゃね?
0099名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:13:52.49ID:M0VXU1Pc0
>>89
日本の同人ゲーって僕の考えた最強の〜ばっかりだったはずだけど……?
0100名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:15:13.29ID:Sj54RD080
>>85
そういうこと
牧場物語が3D採用してからドンドンゴミを量産していった所
ミネラルタウンのなかまたちリスペクトのStardew Valleyがウルトラスマッシュヒットしたのも当然に決まってるわ
0101名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:16:02.68ID:H+D07KhAa
ゼルタブスブスはスカイリムとジャストコズのパクリ
オリジナルなしのパクリゲーム
0102名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:16:25.87ID:Z9NYCssf0
>>4
任天堂はホームページや動画でゼルダパクリゲーでも紹介宣伝したりしてるし
任天堂はあまりそういうのを気にしてないと言うか懐が深いと言うか…
0103名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:16:34.06ID:0k9wxppFp
パクったじゃねーよ

マニアで好きだから同じようなゲームをパソコンで作ってsteamとかで発表して
そうしたらそれがマニアの需要を掴んで
それが一般にまで広がって
インディーズ市場にまで大きくなっただけ

それを先にやったのは外国人のゲームマニアだ(中国人ですら早くからやってた)

それが出来なかった日本人が今になって横から文句言うもんじゃないね
0104名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:17:54.55ID:lfMaf0mYd
>>98
俺がやってる7days to dieでもできる
0105名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:18:56.13ID:Lw0qtKq00
8bit風グラフィック系はパクリまみれだな
0106名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:19:24.09ID:QX5XCeykp
お前らが出さないなら俺らが頑張る!ってのは一定層のユーザー絶対救われてるな
8bit推理ADVなんて穴場だろうにねぇ
>>1みたいなのは文句ばっかり言うのな
0108名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:20:38.58ID:wyIO4Wuur
コレ昔のゲーム進化させたタイプの奴やつじゃなくて
そのまんまなタイプのゲームのこと言ってるだろ
しかも下手すると昔のやつの劣化だったりするやつ
0109名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:20:44.03ID:izN2Sm+s0
モンハン流行ったらモンハンをパクリ、ソウルが流行ったらソウルをパクリってやってるような大手ばっかの業界じゃん
最近パクってないのはパクリに必要な手間が増えたからでしかないだろ
0110名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:21:33.11ID:+UlhGv4O0
アメ公はすぐ金にするからな
あいつらが買えと押し付けてくるものは興味がない
0111名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:22:00.78ID:QX5XCeykp
>>105
しょうがないよ。それ以上やったらコレジャナイドット2Dになるし
そうしないとウケないってわかってるから
0112名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:22:15.15ID:uUQsqtgLM
パクりにすら及ばないゴミみたいなソフトもあるけどな
0113名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:22:28.08ID:08On1F870
>>104
出来たなそういや
基本オンゲしか出来ないし日本には確かに無理だなオンゲ雑魚過ぎるは確かにソシャゲに傾倒し過ぎ
0114名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:22:31.11ID:+6RVwZvka
>>63
中国はわかるけどロシアは何で?
0115名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:23:24.68ID:RqQhDDRra
この手ので裁判まで行ったのはエムブレムサーガぐらいだな
あとはキャラパクって自作ゲームやってるのとか人知れず権利者削除で消し飛んでる感じ
0116名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:24:13.16ID:lfMaf0mYd
>>113
あれは凄い技術力だと思う
ブロック単位の世界でないオープンワールドであれができるのは他に無い
0117名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:24:32.08ID:0k9wxppFp
たとえば
昔のSRPGみたいなのがやりてぇなぁスクエニ作ってくれよぉー
ってそれしか出来なかったのが日本人のゲーム好き

海外のゲーム好きは自分らのパソコンで、自分らの好きだったスタイルのゲームを作って世界に発表する場もあった
それが今のインディーズ市場になった

何も出来なかった日本人に今さら文句言える筋合いは無い
0120名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:25:31.81ID:vtPY/Poa0
そもそも同人から入らずいきなり個性を発揮するヲタクなんてほんとに居るんですかね??
0121名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:26:41.87ID:MMOG3i2+0
誰も言わないから業界の暗黙の了解なんだと思ってた
普通にパクリじゃねーか!!って思ってたのか
0122名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:26:43.24ID:lfMaf0mYd
>>113
後はIDではできないけどvalheimもできる
0123名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:27:28.82ID:hImVO2iEp
>>40
三原は実際にプログラム組んでるからクリエイターでええやろ
0125名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:27:42.19ID:PNAm0pEu0
昔、Fezってインディーゲー作った作者の発言は今思えば三原みたいな放言かますクリエイターに
向けたものでもあったな
そういう文句をバカ発見器に書いてる暇があったらちゃんとゲームで示しゃいいのに。
だから信用なくすんだよ。
0126名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:28:18.27ID:UDTPOfid0
>>115
あれで関連性を誤解させる要素がなければ問題ないって前例が出来たからな
実質パクリゲー容認だよ
0127名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:28:43.32ID:WH884mGsa
著作権侵害は潰さないといけないけど特許侵害を潰そうとすると任天堂に特許侵害で殴られるからねぇ
0128名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:28:50.74ID:ylOdqwO00
「もう戻れない」の業界思想は偽善であり、新旧の客が不幸になってた
インディーが潜在需要と業界の間抜けさを照らすんだ
「任天堂専用機」なんて嘘でレトロサードの需要があるし、任天堂一社には到底補えない
0129名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:29:07.98ID:08DJpbnr0
完成したシステムを使ってコスト削減ならわかるけど
見た目まで丸パクリがあるからな。
0130名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:30:20.37ID:QX5XCeykp
結局はティアリングサーガとして出たし続編も出たし
うちの看板ソフトと関連付けんなが揉めた理由だからね
0131名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:31:24.88ID:J5byY7ARF
任天堂は「ゲーム製作のキモを業界向けの講演会で教えるからどんどんパクってね」という姿勢だからなあ
0132名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:32:07.46ID:5Lt4Bgk0a
>>126
それぐらい寛容じゃないと作れるゲーム無くなって衰退するだけだからそれはそれでいいんじゃない
モーション九割同じでも裁判ならないのはあれだけど
0133名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:33:11.74ID:izN2Sm+s0
>>117
国内インディーは決済しやすい販売サイトに恵まれなかったから有料化に出遅れただけだよ
さっきから何言ってるんだまじで
0134名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:33:27.66ID:cbVYIMag0
まぁ、わかるけどシリーズ途絶してるようなのが殆どだろ
やりたいけど出ないっていうニッチ需要に応えてるだけだし
0135名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:33:46.14ID:QX5XCeykp
>>131
あくまで許可無くうちのキャラや作品で客寄せしたりうちの関わる技術を独占して金儲けに繋げるなら許さんよって一貫してるからな
0136名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:34:34.86ID:1b7gAQCoM
ユーザーも結局面白かったあのゲームのシステムはそのままでレベルデザインやシナリオだけ変更した新作が遊びたいって思ってたりするんだよな
でもメジャーはすぐシステム部分に要らん要素足したがるし場合によっては全く別物にしてしまう
インディーズがそういう部分の受け皿になってるという面は少なからずある
0137名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:34:58.04ID:f9OH5nwM0
>>114
何でというか中国はコピー商品が出る
ロシアはぶっこ抜きクソゲーが出るだったのが
中国はコピー商品もぶっこ抜きクソゲーも出るになっただけだぞ
steam的にはロシア産の方がクソゲーの原初
0138名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:36:17.78ID:HQxGIcH60
別にいいじゃん、そんなの
大体パクりだなんだ言い出したらほとんどが何かのパクリだろ
RPGのシステムとかだってウルティマやWizが発明したものをパクリつづけて今日まで来たわけだしな
0139名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:37:03.47ID:RqQhDDRr0
MOTHERリスペクト、メトロイドヴァニアリスペクトの異常な多さよ
0141名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:39:09.65ID:1b7gAQCoM
まあこれがマリオ35のパクリ見つけたってのならもうサービス停止した任天堂が悪いって言ってもいいレベルだけど
0142名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:40:13.46ID:vtPY/Poa0
大体インディーに言うのは卑怯だし情けねえわ
あんたら大人が評価されねーからって子供にケチ付けてるようにしか見えん
0143名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:40:32.04ID:6/HPONtB0
ストリートファイターのキャラがいないストリートファイターEXが見事に失敗したり
テトリスで食いつないでる会社の人が言ってもな
0144名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:42:09.52ID:Hr3F03Gs0
昔のゲームそのままを今のゲーム機で売って小遣い稼ぎしたいんだよ
察してやれ
0145名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:45:05.86ID:sGtpDFmq0
日本ほど著作権や肖像権にうるさい国はないよ
0147名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:45:36.90ID:QX5XCeykp
>>143
あー。未だにVSシリーズから一切採用されないキャラばかりのあれ作ったとこなんだ
0148名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:46:44.56ID:SmK+x2gP0
インディ以外も普通にパクリは多いから平気平気
三原の人のところもそうだろ?
0149名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:48:46.02ID:nbj98uP50
>>19
お、中々良さそうやん
最後の忍道の続編とか絶対出ないのだから
こういうの全然アリと思うけどな
0150名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:51:38.44ID:umgnsGCra
インディーより本物が売れる物作れよ
てめぇらが畑耕さなくなったからこんな事になってんだろ
0151名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:53:44.13ID:RTV3t4ii0
これはよく言ってくれたわ
インディってそういうものなのかなとなんか当たり前のように受け入れてたけど
インディって2D探索メトロイドと2Dゼルダで溢れかえってるよな
0152名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:54:05.38ID:tMAusZcwd
本家に許可取って商売してるだけでほとんど亜流のゲームしか出してないアリカがなんだって?
0153名無しさん必死だな2021/09/15(水) 18:58:32.39ID:m+VKL8i30
ジャップの出始めが海外のパクリなのに
パクれなくなったら起源主張とか朝鮮人かな
0154名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:00:15.57ID:WAoLSN4H0
>>1
そういうのも含めて
今のインディシーンは黄金時代、というか
ゴールドラッシュの頃の乱暴な力強さがあるんだよ
0155名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:01:54.04ID:m+VKL8i30
そもそも今いるジャックリの大半が先人の作ったものにただ乗りしてるだけの無能どもだろ
さっさと消えろや
0156名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:02:29.67ID:tMAusZcwd
>>144
昔のゲームそのまま移植して出したいんだけどインディーズがそれを超えたオマージュ作品を安く出したら、いくらオリジナルを主張してもそれ以下でしか売れなくなんmんだろーが!!
と言いたい訳か三原の人は
0157名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:05:30.68ID:oooaNAJ4d
>>132
証拠品って奴は、合法的に入手したものしか使えないからどうにもならねぇのよな
パクリゲーといえども内部データは暗号化されてるわけだから
それを抜いて解析したら非合法扱いだし
0158名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:08:16.02ID:a97NBbm90
アンダーテイルは原典はハックロムだし
スターデューバレーはオリジナルを超えてくるし
インディーひと括りにしてもなあ
0159名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:09:58.43ID:gqAqtX0P0
パクっていいから面白いドクターマリオだせ、おらああああああ
0160名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:12:16.03ID:tMAusZcwd
劣化コピーはパクリ コピー元より優れた箇所があればインスパイア
0163名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:18:19.49ID:0k9wxppFp
マニアが作ることも、その作品を発表して評価し収益化するゲームマニアが集う場所も作れなかった日本人が

今さら横槍を入れてパクリだのなんだの言う筋合いは無い
0164名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:20:55.08ID:OUip/5ky0
実際全く関係ない赤の他人なのに精神的続編とか
全く関係ないのに〇〇の曲へのアンサーソングとか
どの面下げて言ってんだみたいなのあるよね
0165名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:21:33.69ID:op0QxVFA0
スト2借りてヒットしたのに、オリキャラだけにして独自システムにしたらファイティングレイヤーでコケてさらにファイティングレイヤーexで独自システムが大コケした奴が何言ってんだ。
0166名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:22:27.39ID:n6AU7jb40
和ゲーの少ないジャンル擦りまくってるのと比べればインディーの方が可能性感じるわ
0167名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:23:48.31ID:tMAusZcwd
ファンが語るのはいいけど〇〇のオマージュですみたいな〇〇を明記して売るならそれはパクリ元へお伺いたてないとね
0170名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:27:24.00ID:0k9wxppFp
日本人ゲームマニアは萌かエロゲーRPGをしこしこ同人で売ることくらいしか出来なかった、それがパソコンのインディーズ文化だった

レトロなスタイルゲームについては、
「昔のアレは良かったなぁ、スクエニ コナミはまた作ってくれヨォ〜いつ作るんだよお〜」などと抜かすしかなかった

外国人ゲームマニアは、中国人ですら、昔のレトロなゲームタイトルにリスペクトをもった作品をパソコンで制作し、steamで世界に発表した
それがインディーズゲーム文化にまでなった

それが先に出来なかった日本人に今さら文句を言う資格はない
0172名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:29:22.14ID:99BPDZu5d
>>1
昔のゲーム簡単に遊べない状況のままにしといて何言ってんだ
リメイクとかいいからとっととアーカイブ化しろよと
0173名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:30:10.00ID:2zqDrVqC0
モンハンとダクソのパクリゲーを作り
最近出た某RPGのプロデューサーになった大手のT澤とかいうやつ
0176名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:33:32.11ID:0k9wxppFp
タイ人ですら、ドットだったり3Dだったり
日本のこうゆーゲームが好きです!ってリスペクトのある作品を作ってくるからな

そういう事をやりもしなかった、そうゆーパソコン上のゲーム文化がありもしなかった日本人が今さらパクリだろって、
文句言うのは簡単だな
0177名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:36:50.50ID:nE9LjUiOa
アリカなんてオリジナルのゲームは昔の何とかいう音ゲーしかないじゃん
あとは何かのアレンジばかり
0178名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:38:30.45ID:5JJwjyRV0
三原のことを誰という奴がおるがアニメ化されたCLAMP作品のキャラの元ネタになったり有名人やでw
0179名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:45:25.94ID:8PXMhkzf0
そりゃインディーズは真似して独自要素を入れてだから
そんなこと言うなら
たまごっちに乗っかった奴ら MtGに乗っかった奴ら ポケモンに乗っかって真似した奴らも叩きなよ
マイクラに乗っかった奴らもな
0180名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:46:05.75ID:8PXMhkzf0
Wizが出なくなったからってパクリにパクりまくってる奴らとかもな 
0182名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:51:25.14ID:lB7+dtMQ0
ゲーム業界黎明期なんてパクリとオマージュの嵐だったんだから文句いうなよ
こういう勢いのある所から新しいものが出てくるのが怖いんじゃないの
0183名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:52:41.11ID:mh8yEopJd
>>179
有名どころで乗っかったりパクった奴らは
◯◯の精神的続編とはいわなかっただろ
そういう厚顔無恥さの話ではないのか?
0184名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:53:08.74ID:yHw1/eTL0
まあアリカごときが言うことじゃないことは確かだな
0185名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:54:15.62ID:uOcoxIdf0
というかそういう古臭いのも手堅い需要があるのだから
せっかくオリジナルのIP持っているメーカーは
もっと活用しようよと思う
0186名無しさん必死だな2021/09/15(水) 19:56:10.91ID:GMBYqiGE0
スタデューバレーとか悔しくてしょうがないだろうな
マベが
0189名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:02:44.20ID:UJqdn3Ev0
よほどのことが無い限り遊び方には著作権は発生しないことが判例になってるからなぁ
メトロイドヴァニアにしろ、無双ゲーにしろ、ソウルライクにしろ、昇華していくのがゲーム業界よ
先達にはブランド価値があるんだからインディに負けてはいかん
走り出したら止まれない世界

流行りに乗ったフォロワーゲームよりは古典の活用は悪くないと思うがね
0190名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:07:45.11ID:/LWf31YL0
韓国の起源主張と同レベルのバカ発言だなあ
過去作がどんなに偉かろうとも過去のソフトはどんどんプレイ手段が失われる
「今」のためにブラッシュアップした新作を作り続けなきゃいけない
移植を展開し続けなきゃいけない
そのどっちかを怠ってるなら言う権利もないよ
0191名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:10:28.04ID:K0ucC0aG0
語尾の罠とか10年ぶりぐらいに見た
いやもっとかもしれない
0192名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:10:40.59ID:S7NL5Equ0
インディー関係なく昔から流行ったものはパクられまくってきただろ
0193名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:11:10.65ID:vU5Xw4yW0
見事なまでにパクれてるならまだいいけど
名前使っといて根本的にパクれてないじゃんって肩透かし食らうほうがつらい
0194名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:15:05.17ID:YahG7Ves0
どいつもこいつも波動昇竜持たせたパクリキャラしかいないゲーム出してた人がそれをいう?
0195名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:16:06.20ID:XpqVf5wAa
ドラクエだってWizやUOのパクリだしモンハンだってPSOからの流れだよね
0196名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:16:16.42ID:AqZYYNbma
ソウルライクは全く昇華できてなくて嘲笑の対象だろw
0197名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:24:00.98ID:IgGK+91u0
>>13
こんなんドラクエ3が社会現象を起こした後にファミコンで適当に作った中華のパクりゲーやんけ
0198名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:24:42.89ID:V7tnhaij0
開発者だって0から考えられる人より既存のものを「自分ならもっとこうしたい」って人のほうがずっと多いと思う
0199名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:27:30.59ID:TAM8rzm+0
キャラとBGM差し替えただけの東方の同人ゲームとかはやりすぎ
0200名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:33:34.33ID:a97NBbm90
IP腐らせてたら似たようなゲームにクオリティで差を付けられ
そっちが本家みたいなレベルでファン多数が付いたみたいな
0202名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:36:10.60ID:Li4K86du0
>>149
わかる
絶対続編でないからリスペクトしてる分後継作を自分で作りたいっていうのはインディ―の良さだと思うんだよね
0204名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:43:45.82ID:M0VXU1Pc0
ローグライクとか1つも許されなくなるからクローンはセーフ
0205名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:54:04.68ID:4ruT+qLX0
ゲームは何がパクリで何が元祖かさっぱり分からんから、
こんなん言い出すなよめんどくさい
0207名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:59:07.18ID:w7lUx+jZ0
三原も他のゲームの改変ばっかりな気がするが
0208名無しさん必死だな2021/09/15(水) 20:59:52.45ID:XpqVf5wAa
というかアリカがオリジナリティあるゲーム作って来たかと言うとね
他社のIP請負ばっかじゃん
0209名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:04:01.53ID:RnOCAd80M
面白ければいいんだよ!
0210名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:04:34.19ID:btdB6+sP0
インディ2Dアクションゲー
見た目が似てるものが多いけど
あれ同じエンジンで作られてるの?
0211名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:04:37.33ID:iGrNMQ290
俺らは儲からない下請け仕事なのになんで勝手にやってるんだよということじゃ
0213名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:12:48.05ID:SKiYyeIW0
インディーゲーは
っていう主語がなんか違和感ある
0214名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:16:38.66ID:PMstwV2S0
FAST RMXをはじめとしたF-ZEROクローンの数々
いいと思います
0215名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:17:28.70ID:089rwF2md
>>1
老害は消えて、どうぞ
0216名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:31:12.04ID:fPVKkIOv0
だったら訴訟起こせばいいのに
アリカだけじゃ勝ち目がないなら他と組んでインディと全面戦争することだってできる
0217名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:31:21.54ID:FQgxoETFM
>>47
ロックマンは初代もだけどエグゼも似てるゲームあるな
カプコンが出さなくなったのが悪いからしゃあないと思うけど
0218名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:31:41.46ID:0mvBuXQp0
具体的にどういうのがパクリなんだ?

何かに似てるゲームがパクリだって言うなら
インディーズに限らず大手企業が出してるゲームだってほとんどそうだろ
0219名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:34:35.97ID:U91imTmz0
この発言、ちゃんと続きもあるのに
誰一人確認してない辺りが今のゲハのレベルの低さだよなあ
移植やリマスター案件が潰されたかららしい
0220名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:39:45.28ID:OITWm8cT0
この事例で一番参考になるのはCities:Skylinesだと思う、厳密にはインディーじゃないが
誰がどう見てもシムシティ意識しまくってるのに受け入れられたのはゲームの内容がシムシティ4の正統進化だった上本家シムシティ2013がゴミだったからだ
結局ユーザーは本家かどうかよりも面白いかで選ぶ
0221名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:44:57.63ID:mG59Gmsmd
影響を受けたのはbar oasisですって言ってるのにインタビューでヴァルハラのことばっかり訊かれてうんざりしてるのが目に見えるようだったコーヒートークの開発者さん…
0223名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:53:48.40ID:9ZHibCVM0
本家の続編がゴミでインディーのオマージュゲーのが面白い事が本当にあるからな
ルンファク5とか
0224名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:55:18.54ID:ejgqBpm/0
ドラクエみたいに人気ゲー節操なくパクるインディー以外のゲームは許していいのか?
0225名無しさん必死だな2021/09/15(水) 21:55:36.24ID:mG59Gmsmd
>>219
そんな話見当たらないけど
その書き込みが嘘ってネタならつまらん
0226名無しさん必死だな2021/09/15(水) 22:03:10.44ID:DHCuJLFl0
スクエニの露骨なパクリのほうが日本では目立つ
0227名無しさん必死だな2021/09/15(水) 22:04:36.47ID:0mvBuXQp0
だからインディーズだけじゃねえよ、それは
今普通の企業が作ってるゲームのほとんどがパクリだろ
0228名無しさん必死だな2021/09/15(水) 22:18:11.99ID:nxEB7Aj4p
格ゲーとか全部アウトやん?
0229名無しさん必死だな2021/09/15(水) 22:23:20.95ID:RVC6y47md
アリカってパクリゲー以外ってなんかあった?
0231名無しさん必死だな2021/09/15(水) 22:56:23.80ID:ta2V5vPH0
アリカのゲームに完全オリジナルってあった?
0232名無しさん必死だな2021/09/15(水) 23:13:23.83ID:SvFtvNtt0
>>7
マジでこれだな
パクリに文句言うくらいなら新作出してインディの客奪え
0233名無しさん必死だな2021/09/15(水) 23:18:55.78ID:WAoLSN4H0
>>231

インディのせいでリマスターが何度も潰されたんですってw
恥ずかしいですねw
0234名無しさん必死だな2021/09/15(水) 23:19:21.74ID:k77MB0mN0
版権持ってるメーカーは新作出さないのにな
0235名無しさん必死だな2021/09/15(水) 23:20:53.00ID:a8+ZkhzY0
本家がなんで塩漬けするのかと言うと単純に売れないからなんだよね
本家が出さないからと言ってパクって良い事にはならない
だったらちゃんとライセンス獲って発売すれば良いだけ
0236名無しさん必死だな2021/09/15(水) 23:27:23.69ID:oMN2D1s60
問題あるなら訴えるなり止めりゃいい
売れないって判断してお蔵入りしたものが話題になったりヒットしたら悔しいだろうな
0238名無しさん必死だな2021/09/15(水) 23:39:21.56ID:SvFtvNtt0
正統続編出すならともかくジャンルにライセンスはねーだろ
0239名無しさん必死だな2021/09/15(水) 23:53:14.36ID:aB5Ue3gr0
それ以前にアリカのゲームだけど、実はゆとり以降の世代には全く遊ばれてなくないか?
0240名無しさん必死だな2021/09/15(水) 23:55:05.48ID:SmK+x2gP0
大半がよそのIPの焼き直しだからな
うちは正式にライセンス契約してるって言いたいんだろうけど
0241名無しさん必死だな2021/09/16(木) 00:04:12.03ID:9PxjIDz2d
>>219
ちゃんと許可とった移植やリマスターが潰されるってパクリ系以下の価値しか無いものしか作れないってことじゃん
0242名無しさん必死だな2021/09/16(木) 00:07:21.09ID:9PxjIDz2d
>>239
パックマン99はそれなりに遊んでる人いたんちゃいます?
最近なら無料ゲー出だしたファイティングレイヤーはあれだけど
0243名無しさん必死だな2021/09/16(木) 00:09:28.47ID:qXSHD7tyr
>>25
毎回ドヤ顔で引用してるやついるけど「遊び方」なんだよな
0244名無しさん必死だな2021/09/16(木) 00:18:38.20ID:2YIqvawT0
日本のゲーム開発が如何に落ちぶれたかよく分かる案件だな
0245名無しさん必死だな2021/09/16(木) 00:26:06.77ID:Q5x5/oTd0
パクリを超えることができないって事?
0246名無しさん必死だな2021/09/16(木) 00:29:25.89ID:8+4Bi38o0
ある程度はしゃーない
何が作りたかったの?ってぐらいそのまんまなのはどうかと思う
0247名無しさん必死だな2021/09/16(木) 00:31:58.58ID:zPDEGFkl0
素材流用のパクリだったら問題だが
「雰囲気が似てる」「ジャンルが一緒」程度で文句を言う筋合いは無い

具体例を挙げると、スターデューバレーがいくら売れたところで
牧場物語に文句を言う筋合いは無いわけだ
0248名無しさん必死だな2021/09/16(木) 00:41:20.65ID:v3JS+BhR0
どうせジェットセットラジオのことを言ってんだろ
0249名無しさん必死だな2021/09/16(木) 00:48:00.08ID:6W369D5Q0
タイミングよくゲージを止めてショットするゴルフゲーとか最初に思いついた人凄いよな。野球ゲーも根本的なシステムはファミコンのベースボールやデパートの屋上にあったアーケード筐体から大して進化してない
0251名無しさん必死だな2021/09/16(木) 01:13:03.46ID:vSinsqZ90
ゲームはパクリパクられを許容しあってきたから
ここまで急速に発展してきたはずだ。
0252名無しさん必死だな2021/09/16(木) 01:16:18.06ID:EgW25tCoa
パクリ隠蔽体質のカプコンさん…
0253名無しさん必死だな2021/09/16(木) 01:21:47.11ID:LpogTjUP0
パクリに厳しかったらドラクエシリーズの大半が消えそう
0254名無しさん必死だな2021/09/16(木) 01:36:18.00ID:7ALpmDrm0
>>35
戦国BASARA
0255名無しさん必死だな2021/09/16(木) 01:38:07.14ID:7ALpmDrm0
>>249
岩田社長だよ
0256名無しさん必死だな2021/09/16(木) 01:42:06.65ID:9r17gaeH0
>>230
これはアリカのタイトルのこと書いてんの?
他社から聞いたんですよみたいな話?
今見たけどアリカ関連だったら立ち消えになっても全然惜しいタイトル無かったぞ
0257名無しさん必死だな2021/09/16(木) 01:45:26.84ID:MajLnYUm0
魂斗羅とかスーパーファミコンあたりからパクってくるのが多そうな印象
ウォーキングシミュレーターあたりが全盛のころは尖ったやつが多かったけど
今は金儲けが強く出てるからな
0259名無しさん必死だな2021/09/16(木) 01:53:05.67ID:HbM5a98C0
普段から嫌いなものの粗探ししてちょっとおもいついたら鬼の首取ったように発信するんだろうな
ゲハ民的思考回路だよ気持ち悪い
0260名無しさん必死だな2021/09/16(木) 01:57:57.09ID:tcTWkDasa
パッと見エフェクトをパクってるの多いな
場合によってはアセットも丸パクリでやってる
0261名無しさん必死だな2021/09/16(木) 02:34:36.52ID:YnIN/DvU0
これが本来あるべき姿なんだけどな
特にuiなんて真似し真似されで進化して来た結晶とも言える
0262名無しさん必死だな2021/09/16(木) 02:37:38.83ID:qPTlPqEe0
ドラキュラとロックマンみたいなゲーム多すぎ
0263名無しさん必死だな2021/09/16(木) 02:38:49.49ID:v+UunnqVa
逆に日本人は遠慮しすぎ
露骨にやるぐらいが調度いい
0264名無しさん必死だな2021/09/16(木) 02:51:19.65ID:bLNTD5h00
てくてくビートにオリジナリティなんて微塵も感じないが
0265名無しさん必死だな2021/09/16(木) 02:52:18.94ID:Uj0aANVe0
インディーって他社の著作権とか特許とかちゃんと回避してるの?
そういう裁判沙汰全然きかんけど・・・
0266名無しさん必死だな2021/09/16(木) 03:38:19.85ID:mXX6JP2p0
アリカとやらは知らないけどはちまとか見てそう
0267名無しさん必死だな2021/09/16(木) 03:39:11.38ID:9j4dn1GO0
ユーザーとしてはパクってようがパクってなかろうが面白ければ良いよ
流行り物をガワだけパクったようなのはプレイすればすぐに分かる
0268名無しさん必死だな2021/09/16(木) 03:50:58.93ID:GYOEUYB2p
ドラキュラでもタクティクス〜でも朧村〜でも

名作の続編作ってくれ作ってくれってゲハで言うだけの日本人のゲームマニアよりは

実際に自分らで作って、世界に発売する場所も作って
インディーズゲーム文化を盛り上げた外国人のゲームマニアの方が100倍マシ

そこに日本人がパクリだなんだ言える権利は無い
0274名無しさん必死だな2021/09/16(木) 04:51:58.30ID:/8Mpu5MN0
ちゃんと訴訟しないからパクリが野放しになるんであって
今更陰で文句言っても負け犬の遠吠えにしかならん
インディーでパクリで稼いでる連中は訴訟が無いから稼げてるんであって
ちゃんと大手や版元が訴訟してればインディーだって健全な競争が起きてるし、
版元はビジネスチャンスが潰される事もない
インディーゲーファンのでかい声なんかに負けちゃいけない、自らの命である著作権を死守しろ
0275名無しさん必死だな2021/09/16(木) 06:32:21.40ID:MwgQRKJ30
インディーに限らずゲームってパクり合いで発展してきた面あるからなあ
0276名無しさん必死だな2021/09/16(木) 06:39:26.42ID:gDXdoA4p0
権利さえ侵害しなければ
似たものを作るのはおkなんだ

エムブレム裁判が証明してる
0277名無しさん必死だな2021/09/16(木) 07:00:37.13ID:tnp0xDoD0
最近は特許で揉める事の方が多いが特許の一つも絡まないゲームはもう誰かが踏みならした大地みてぇなもんだ
マンネリなゲームのグラフィックをあげるだけなら安価に古典をリバイバルすりゃ良い
どーせそこらのAAAだって新規開拓のためになにかしてるわけでもない
既存ファンとヲタク相手だし狙った客には届かせやすいだろう
0278名無しさん必死だな2021/09/16(木) 07:07:50.53ID:t1Wt7x+N0
特許の一つもからまないと裁判でパクリの立証するのは難しいからだろ
大手も雨後の筍のように湧いて出るパクリをいちいち叩いてては商売にならんし
見せしめにするにしても負けては逆効果だしな
まあそもそも業界大手のS社が昔から率先して他社をパクっておいて
起源主張するような体質だし
そらサードもインディもやるよねという
0281名無しさん必死だな2021/09/16(木) 07:46:47.96ID:Pcjo0udrx
ゲームなんて元々パクりパクられてここまできたもんだろが
今更何言ってんだこいつ
0282名無しさん必死だな2021/09/16(木) 08:26:44.86ID:pWP/FCg40
>>277>>278
その特許関連で訴えれば他から訴え返されるって証明されてたな
インディなんか関係なくゲーム会社同士の殴り合いになる
だから勝てるとしても特殊な事情がなければ訴えられないし訴えない方が良いって話だと思うけどねぇ

増してそれが新規作じゃなく過去作使った小遣い稼ぎの為に起こったとかなったらユーザー離れるわ
0283名無しさん必死だな2021/09/16(木) 08:33:10.27ID:/QRqZhzX0
分かるけどな、Curse of the Dead Godsとかさ、武器のアクションも似てるけどボタン配置までハデスと一緒にすんのはどうかと思うよ
区画をクリアした後に扉を開けるのがRとか絶対被らないじゃん
ONE STEP FROM EDENもさ、Slay the Spireのシステムをロックマンエグゼにしただけじゃん、これもマップ画面の特徴的なUIが全く同じなんだよね、それって有りなのか?
こんなの大手がやったら絶対馬鹿にされるわけでインディーだから許すってのはおかしくない?
0285名無しさん必死だな2021/09/16(木) 08:45:51.79ID:VJjxIXAj0
そらお前んとこは下請けしかしないからオリジナリティもなけりゃパクリとも無縁だろうけど
0286名無しさん必死だな2021/09/16(木) 08:48:24.36ID:miw2wvZLa
>>283
それらは元の作者が怒ってるのか?
他のライセンシーの商売を邪魔してるのか?
0287名無しさん必死だな2021/09/16(木) 09:10:36.59ID:/QRqZhzX0
>>286
俺は先にdead Godsをやったからハデスを楽しめない部分はあるよ、事実、日本語版ハデスを発売日に買わなかったのは同ジャンルに飽きてたからってのがある
OSFEだって例えばエグゼリメイクなんか出すとしたら商売の邪魔になるだろ、すぐにではなくても長期的に見れば間違いなく飽きやすくなるからな
0288名無しさん必死だな2021/09/16(木) 09:14:14.51ID:/QRqZhzX0
そのゲームに感銘を受けてファンになればシリーズや開発者の次回作を追ったりグッズを買ったりするだろ、でもいまいちハデスにハマれなかった俺はそういうこともしないわけだ、逆にやっていればファンになってたかも知れないのに
0289名無しさん必死だな2021/09/16(木) 09:19:57.91ID:BCRvjgCJ0
昔からガワとソースコード引っ張るんでもなければお互い様の世界だったような
まあガワまでそっくりになってるとインディーズ相手でも言いたい事も分からんでもないが
0292名無しさん必死だな2021/09/16(木) 09:34:34.46ID:miw2wvZLa
>>287
飽きを問題にするなら元作品の続編だって条件は同じだわ
先にdead godsをやったからハデスは楽しめなかったってそれは順番を違えたお前の問題だろが
俺だって昔ゼルダ本編やワンダをやりまくった大神をやって、要素がそっくりなゼルダトワプリを途中で飽きて放り投げたことはあるけど、別にそれは大神が問題だったわけじゃないとわかってるよ
トワプリが延期して最後に出たのが悪い、それだけだ
0293名無しさん必死だな2021/09/16(木) 09:36:41.50ID:miw2wvZLa
StSとワンステに関しては言うに及ばすだし、ワンステに飽きたからエグゼの続編が作れないとか何の冗談だよ
アリカが復活させようとして蹴られたのがエグゼだったら聞く耳を持とう
0294名無しさん必死だな2021/09/16(木) 09:43:14.40ID:Z4vVLGTqd
>>288
難癖が過ぎるわ
本場中国のラーメンが口に合わなかったら日本のラーメンのせいにするのかお前は
0295名無しさん必死だな2021/09/16(木) 09:48:44.33ID:/QRqZhzX0
>>292
続編が飽きやすくなるから長期的に見て問題だって話だが?
シリーズ123とやるのと、1の後パクリやって23とやるのとでは大分印象が違うだろ、当然発売間隔もコントロールしてるわけでそこに割って入られたら邪魔になるのは考えればすぐ分かることだが
0296名無しさん必死だな2021/09/16(木) 09:50:38.56ID:/QRqZhzX0
>>294
>>292みたいな経験って日常的にゲーム買ってれば誰にでもあると思うがお前にはないのか、不思議だね
0297名無しさん必死だな2021/09/16(木) 09:53:23.99ID:Vtf9wn6ia
dead godsとハデスってローグライクアクションてだけで内容は全然別物だったけどなぁ
dead godsの方は何選ぶのにもリスクが付きまとう管理ゲーでハデスはキャラの掛け合い楽しむシナリオゲーって感じだった
ボスなんかもdead godsの方が全然多いしパリィ凄い大事だったりで差別化は出来てたと思う
そこで引っかかるって同じジャンルの作品全部ダメに感じるんじゃないか?
0298名無しさん必死だな2021/09/16(木) 10:12:13.36ID:Z4vVLGTqd
>>296
類似ゲームがたくさんあるのが問題じゃなくて、同じようなゲームばっかりしてるから飽きるんだろ
そもそも類似ゲームがなければ飽きなかった!なんて難癖過ぎる
0299名無しさん必死だな2021/09/16(木) 10:19:58.64ID:fL4iQBQbd
ONE STEP FROM EDENをエグゼ風だと思って買ったらデッキ構築はランダム任せでアクションだけぽい雰囲気でヤラレタと思ったわ
やたら難しいだけで面白くもなくて久々にゲーム買って損した気分
0301名無しさん必死だな2021/09/16(木) 11:14:18.13ID:5GpEo4K5r
見た目だけ過去の名作に似せた糞ゲーも多いしな
つうか東方の2次創作()とか大体そんなん
0302名無しさん必死だな2021/09/16(木) 11:17:00.41ID:yttmqDZya
サードというか第一線というべきか分からんが危機感が表面化するのは良い事だ
0303名無しさん必死だな2021/09/16(木) 11:25:21.84ID:/QRqZhzX0
>>298
ん?同じようなゲームするのがダメならパクリ先にやったらパクリ元のゲームをやるべきではないってことだよね
ほら、被害出てんじゃん
だからパクリを安易には容認出来ないと散々言ってるわけで
0304名無しさん必死だな2021/09/16(木) 11:33:24.37ID:c+Y9U51k0
>>287
俺もDeadGods先だったからhadesがなんか単調に思えてなんかやり込めなかった
拠点の成長要素はhadesの方が上だけど
0305名無しさん必死だな2021/09/16(木) 11:37:17.62ID:CeDlyi+x0
まあ表面上真似しても面白さまで真似るのは難しいからな
結局面白いものは売れ、つまらないものは売れないと言うのは変わらん
0306名無しさん必死だな2021/09/16(木) 11:39:51.27ID:c+Y9U51k0
似たようなゲームしか作れないから、インディーズが勝手に似たようなゲーム出すと自社の企画がポシャるから文句言ってるだけだよね
似たようなゲーム似たようなジャンルではうちのゲームのほうが面白くないって言ってるようなものでは
0307名無しさん必死だな2021/09/16(木) 11:52:15.26ID:Ejx0F8Loa
俺はエグゼには興味なかったがワンステは面白くて100時間以上遊んだ
ワンステが無かったらエグゼをやったかと言うと絶対にやらないだろうし
今後リメイクが出たとしても多分やらない
何故なら両者は別のゲームだからだ
システムが類似でもストーリー仕立てのRPGってだけで俺がやらない理由として十分だからな
そしてエグゼが好きな>>299からもワンステは別物だと認識されている
ワンステを買ってしまったのは気の毒だが別にエグゼにとって損になったわけじゃない
俺にとってはエグゼは面白いワンステを生む元になってくれてありがとう、アニメはちょっと見てたよってだけの存在だ
何が問題だ?
0308名無しさん必死だな2021/09/16(木) 11:54:13.25ID:Ejx0F8Loa
要するに三原が曖昧な物言いをしたのに乗じて何の問題も露見してないタイトルを叩く棒として使うなって話だ
叩き棒が俺の好きな作品なら尚更だ
0309名無しさん必死だな2021/09/16(木) 12:25:07.57ID:NP6/HmJO0
インディーの大半は「自分が好きだったあのゲームみたいなの作りたい」から出発してるからな
0310名無しさん必死だな2021/09/16(木) 12:25:15.87ID:c+Y9U51k0
つかアリカって正式に企画出して許諾受けて商業としてやってるだけで二次創作レベルのゲームがほとんどだよね
インディーズのパクリゲームを批判するなら元のゲームを消費する側から生みだす側になってから偉そうなこと言えって思う
0311名無しさん必死だな2021/09/16(木) 12:30:33.66ID:/+C9Rqd0M
フォーエバーブルーってアリカ開発で良いゲームだし、これひとつだけでも普通に偉そうに言っていいと思うが
0312名無しさん必死だな2021/09/16(木) 12:35:14.43ID:c+Y9U51k0
今回のインディーズのパクリに対する物言いのことを言ってるだけで
良いゲームも出してるからそれ以外のことなら別に偉そうにしてもいいんじゃない
0313名無しさん必死だな2021/09/16(木) 12:36:02.49ID:8FM9kQTId
まるでインディゲーだけがパクリが多いような言い方
0314名無しさん必死だな2021/09/16(木) 12:41:17.23ID:/+C9Rqd0M
>>312
インディーのゲームに対しては批判するなってこと?
0315名無しさん必死だな2021/09/16(木) 12:52:53.47ID:oEceoPRPp
でもリスペクト無いゲームがつまらんのは事実なんよな
アリカだとファイティングexレイヤーアナザーダッシュとか技暴発しまくってクソつまらんかったわ
Switchの2D格ゲーで簡易コマンドであんな技暴発するのなんて無かったのに言い訳配信する程度には
ストEXとか他の格ゲーへのリスペクトが足りて無かったな
0316名無しさん必死だな2021/09/16(木) 13:04:33.48ID:c+Y9U51k0
>>314
違う
亜流のゲームに対してパクリレベルで終わってるものをクソゲーじゃんってけなすのは悪くない
自分たちもほとんどモノマネゲームばかり出しておいて、モノマネゲーがあふれてるインディーズてどうなんだ?
って愚痴を言うのは違うんじゃないの?ってこと
0317名無しさん必死だな2021/09/16(木) 13:06:36.40ID:Ejx0F8Loa
雑語りするからインティの社長に無駄に謝らせたりしてるし
何の問題もない作品をダシに叩く奴は出てくるし
罠とか使ってネットの悪いところを凝縮した様なツイートをするから要らん騒ぎになる
0318名無しさん必死だな2021/09/16(木) 13:16:41.43ID:+6MleOg8a
>>313
インディのほうが程度の低いパクリが多いからでは
0320名無しさん必死だな2021/09/16(木) 13:26:07.07ID:UIKA+cqXd
同人のノリでいつ迄も許されると思うなよって話だな
0321名無しさん必死だな2021/09/16(木) 13:41:40.92ID:LpogTjUP0
D3パブリッシャーのグリムライトはホロウナイトにすごい似せてたな
0322名無しさん必死だな2021/09/16(木) 13:57:11.78ID:/+C9Rqd0M
>>316
そんなにアリカってパクリゲーばかりなのかね
ぱっと見そんなパクリ多くないように見えるが
0324名無しさん必死だな2021/09/16(木) 14:27:49.80ID:Ejx0F8Loa
フォーエバーブルーとテクニクティクスくらいだろ、アリカならではと言えるのは
0325名無しさん必死だな2021/09/16(木) 14:30:26.74ID:qNjDFdXCd
>>303
いや類似のゲームをやるかやらんかは自分で決めろよ。なに被害者ぶってるの
0326名無しさん必死だな2021/09/16(木) 14:34:52.94ID:t2szi2jE0
>>102
組長の言ってたあれを実践してるんかね
コロプラを訴えたのも特許が面倒だと思ってるからこそだし
0327名無しさん必死だな2021/09/16(木) 14:39:10.22ID:6/3rvMHR0
フォーエバーブルーってアクアノートのパクリじゃね
テクニクティクスも音ゲーってジャンルありきで作られたゲームにしか見えん
面白そうではあるが
0328名無しさん必死だな2021/09/16(木) 14:39:58.36ID:Ejx0F8Loa
たぶんswitchの地球防衛軍3はそんなに売れないと思うんだ
立て続けに似た様なのばっかり出されても遊ぶ気せんよってな
パクリとか関係ないよな
0329名無しさん必死だな2021/09/16(木) 14:41:16.43ID:Ejx0F8Loa
>>327
そこまで言ったらゲームはゲームありきで作られてるから全部パクリだわ
0330名無しさん必死だな2021/09/16(木) 14:42:24.77ID:/+C9Rqd0M
>>323
>>327
いやいやさすがにそれはないって
0332名無しさん必死だな2021/09/16(木) 14:51:43.82ID:G9AAXlBU0
三原さんって何か実績あるの?
京都のハイスコアラーの頃はともかく
0333名無しさん必死だな2021/09/16(木) 15:27:51.46ID:tcTWkDasa
三原はケイブシューの移植はありがたかったな
黒往生もなんとか収めてくれたし
ただ他社のケツイへの物言いはちょっと…
0334名無しさん必死だな2021/09/16(木) 16:12:36.74ID:/8Mpu5MN0
>安易タイトルが増えるせいで本当にライセンス取得して移植とかリマスター案件が消えるので大人げなくイライラ

自社パブリッシングで企画を通して、相手を訴訟して販売を止めれば、イライラが収まる
その戦争の覚悟が無いと、相手はもうストアにパブリッシュしている営利集団なのだから
ビビってたら自分が泣き寝入りでやせ細って死ぬんだぞ
0335名無しさん必死だな2021/09/16(木) 16:38:06.15ID:c+Y9U51k0
丸パクリじゃない限りしょうがないんじゃないですかね
この業界そうやって大きくなってきたわけだし
許可を取って似たようなゲームを作るのが正じゃなくて、より面白いものを作った方の勝ちでしょ
0336名無しさん必死だな2021/09/16(木) 16:39:38.45ID:c+Y9U51k0
そのジャンル自体のイメージを下げ人が寄り付かなくなるような劣化パクリまで認めろと言ってるわけではいよ
0337名無しさん必死だな2021/09/16(木) 16:48:25.56ID:/8Mpu5MN0
このつぶやきが英訳されて大拡散されたら、ARIKAというメーカーの開発・販売するタイトルに対する
強烈な拒否感が海外で醸成されて凄まじい損失が起こるって当然わかっててつぶやいたんだろうから、
それ相応の対処する覚悟が当然三原にはあるんだろ、訴訟するか直接的な抗議の準備でも無きゃこんな安易な発言しないはずだ
0338名無しさん必死だな2021/09/16(木) 17:12:01.33ID:sRF4Qdk+0
大手もパクリだらけだがそれは言えないのがチキンだなあ
カプコンの戦国BASARAとか実例にあげないの?www
0339名無しさん必死だな2021/09/16(木) 17:13:10.44ID:9EPeh16g0
ファイティングレイヤーはパクリにはならんの?
0340名無しさん必死だな2021/09/16(木) 17:33:55.49ID:lQrvvea6a
ゼビウスと似ても似つかないけどオマージュしたからちゃんと許可取って(c)namcoと画面に出したPC-8801のアルフォスを見習えってことだよなこれ
開発してから販売できるまでに何年かかるんだろ
(c)だけでメタルギアのエンディングくらい時間かかるわ
0341名無しさん必死だな2021/09/16(木) 18:16:42.65ID:DYxiBxhVp
>>177
テクニクを模したインディは出てないのかな
タッチデバイスの普及でキャラを動かす必要なくなったのが痛いなぁ
0342名無しさん必死だな2021/09/16(木) 18:33:18.84ID:9PxjIDz2d
勝手にパクるのはよくない、うちはパクリ元に話し通してるからセーフ
こう言いたいのかな?
どっちもやってることはパクリゲー
0344名無しさん必死だな2021/09/16(木) 19:15:36.67ID:lQrvvea6a
>>341
レバーとボタンのレガシー操作で音ゲーをやらせようって発想がそもそも音ゲーと食い合わせが悪い
80年代のゲームコンポーザーにアレンジ曲頼んでおっさん受けしただけだし
0345名無しさん必死だな2021/09/16(木) 19:21:15.79ID:07/r3CRI0
他所様のブランドとアイデアに乗っかったゲームばかり出してるところは言うことが違いますなぁ
0346名無しさん必死だな2021/09/16(木) 19:27:07.32ID:10MFFqty0
ヘボリス以降も似てるゲームを狩りまわってるようだな
0347名無しさん必死だな2021/09/16(木) 19:37:08.43ID:pjD9DR5f0
雷電の時は雷電クローン
スト2の時はスト2クローン
モンハンの時はモンハンクローン
スカイリムの時はスカイリムクローン
ダクソの時はソウルライク
0348名無しさん必死だな2021/09/16(木) 19:39:42.55ID:rITOoys70
Threes!と2048の問題はどこにあったのか考えてみるといい
同時期にオープンソースで出して売上掠め取ってたパターン
0349名無しさん必死だな2021/09/16(木) 20:05:25.06ID:+ZVa5HQs0
>>348
面白いパズルゲーのシステムまんま使った拡張版を他所が出して大人気に
これはマジで大問題だったな
0350名無しさん必死だな2021/09/16(木) 20:17:24.54ID:2HwsmKO9a
そういえばアリカってまだあるの?
ポリゴンスト2以外の知らないんだが
0352名無しさん必死だな2021/09/16(木) 20:41:43.11ID:ZMJ+wzKt0
>>102
そんなもん今は亡きハドソンが「ニュートピア」で通った道だから
今更って気もするけどな。
アレも「ゼルダのせこいデッドコピー」呼ばわりしてる奴が結構いたし。
0353名無しさん必死だな2021/09/16(木) 20:48:26.48ID:Vtf9wn6ia
ファイナルソードみたいなやらかしでもない限りは基本スルーよね
アリカの場合は悪い言い方すれば自分のところは許可を取ってパクってるのにインディーは手軽にパクってずるい!
パクリ商売の邪魔すんな!て事だろうか
版権モノでもテトリス99みたいな良いものも作れるんだからそんなイライラせんでもと
0354名無しさん必死だな2021/09/16(木) 21:36:13.34ID:+ZVa5HQs0
これの場合は拗らせゲーマーおじさん的なアレだと思う
ここの処理落ちが違う!みたいな
0355名無しさん必死だな2021/09/16(木) 21:36:51.69ID:ods351ZQd
>>349
パズループなあ…
まあミッチェルもどう見ても鳥山絵なゲームや精神的続編ゲーム出してたけどさw
0356名無しさん必死だな2021/09/17(金) 02:26:17.36ID:Ok/t2TUR0
ライセンス受けてたからパクリじゃないけどさー
ドルアーガで不思議のダンジョンやったよな
くsssssssっそ思い出ブレイカーのクソゲー作っておいてそんなこと言ってんのか?
まだぱくりローグライクのほうが出来がよかったわクソが!!

つーか不思議のダンジョンがローグのぱくりじゃねーか!なんでそっちの許可とったんだよ
0357名無しさん必死だな2021/09/17(金) 02:28:48.61ID:gSOtXqOd0
>自分のところは許可を取ってパクってるのにインディーは手軽にパクってずるい!パクリ商売の邪魔すんな!

これが核心を突いてると思う
0358名無しさん必死だな2021/09/17(金) 06:54:34.41ID:vZZrbLx40
移植やリマスターよりは
要素を真似た新作のほうが遊びたいな
0360名無しさん必死だな2021/09/17(金) 06:58:43.29ID:GYFB6qfE0
なんか情けないなあ
昔からゲームクリエイターやってる人がインディーに対してこんな風にチクチクとイヤミ言う事しかできないなんてな
自分でも「全部がそうではないけど」と言いながら「インディー」とひと括りにして下げてるあたりも、なんかもうね…
0361名無しさん必死だな2021/09/17(金) 07:19:32.99ID:DxNf1dgs0
大企業病よね
ゲーム業界だけじゃなく日本企業全体に言えることだけど
0362名無しさん必死だな2021/09/17(金) 09:56:57.14ID:xWfwRJri0
類似のゲームが売れてるなら逆にリマスターの企画は通しやすいんじゃないのか
これだけ売れてるという具体的な数字を出せるわけだし
売れてないからというなら作らなくて正解だろう
0363名無しさん必死だな2021/09/17(金) 10:41:18.08ID:/cVoohrZ0
Eastwardとかドット絵とかアクション要素はパクリな感じがするが
それを黙らすぐらい雰囲気とグラフィックが素晴らしい

日本のクソサードはSIEの買取保証だとか時限独占やらで内容以外で金を得ていつしか古き良き職人気質がなくなった
中華のインディーズだけどこの開発者達は生温い環境で生きてる日本のクリエイター(笑)様には持ってないもの全てを持ってる
0364名無しさん必死だな2021/09/17(金) 11:11:46.64ID:WytQGZslM
インディーズって3セクと似てるんだよね
採算取れなくて大手鉄道バス会社が撤退したところに自治体が同じ路線を作る
それを「〇〇村営コミュニティバスは国鉄バスのパクリ」とかいう部外者は一人もいない
0365名無しさん必死だな2021/09/17(金) 11:12:30.19ID:ILtJFZ9p0
小島秀夫もこんな感じの事言ってたな

「ものづくりこそ、僕の使命」小島監督はどんな想いでゲームを開発してきたのか?水口哲也氏らと語る仕事論
https://www.gamespark.jp/article/2020/02/28/97139.html


>また、ジャンルの殻を打ち破る小島監督はいまのインディーゲームシーンについても言及。毎年何らかの革新的なゲームが生まれている場所に見えますが、小島監督からは「いまインディーゲームも面白いものがあるけど、年寄りの作ったゲームのフォーマットを組み合わせてるのが多いです」と評します。思ったよりは既存のゲームの殻は破り切れていない、という感想が窺えました。

>「たとえば会社に呼ばれて、ものすごく受けるものを作れ、ジャンルはこれでと決められてものづくりをするのもありだと思いますが、そうじゃないアプローチもあると思うんです。そこは塞がれているというか」と小島監督は語り、「いいのか悪いのか、ゲームの紡ぎ手として、年寄りとして、(『DEATH STRANDING』で)こういうゲームがあってもいいよと見せたかったんです」とまとめました。
0366名無しさん必死だな2021/09/17(金) 11:18:26.21ID:0v+lp2vR0
>>359
テトリス99とかマリオ35は神ゲーだけど
でもそれも既存のゲームのアレンジなんだから
スレタイみたいな事は言えないよな。むしろ
0367名無しさん必死だな2021/09/17(金) 11:36:16.27ID:taNQQRCr0
うちはパクリーゲーをパクリ元に許可取って出してるんだからインディーズは勝手に出さないでくれ
こう言いたいんだな

許可取らなきゃならないレベルで似せたり有名IPに乗っかって商売しようとするからそうなるだけでしょ
縦シュー作ろうと思ったら縦シューを最初に出したメーカーに許可取らなきゃならないのか?
格ゲー作ろうと思ったらスト2の会社に一々許可取るのか?
違うだろ
0368名無しさん必死だな2021/09/17(金) 11:38:13.56ID:ZN99OG/Xa
>>365
うーん、それはそうかもしれないけどそれってインディだけの問題なの?って言いたくなるな
商業の大手メーカーは過去のどんなゲームとも似ていない全く新しいゲームをバンバン生み出せてるの?
0369名無しさん必死だな2021/09/17(金) 13:15:03.60ID:qpbWG4B00
>>367
全く持ってその通りだろアホか、食品とかに置き換えてみろよ
大手が多額の開発費を使ってやっと完成させた製法を無許可でパクったらそりゃ切れるだろ、まあ特許あるから良いが、無いからってやってることは一緒だからな?
0370名無しさん必死だな2021/09/17(金) 13:18:54.87ID:rfjCyI4K0
日本の大手なんて中小相手にそれやってばっかなのに何言ってるんだって話だな
0371名無しさん必死だな2021/09/17(金) 14:53:12.88ID:qpbWG4B00
そうやって高コストかける大手をないがしろにしていたら長期的に見てどうなるかって話だがな
短絡的に面白ければ良いって言って笑ってたらいつの間にか道を切り開く者が居なくなって同じ所をぐるぐる回ってたなんてことにならなきゃ良いが
0372名無しさん必死だな2021/09/17(金) 15:26:38.39ID:rfjCyI4K0
だからそれやってるのインディーじゃん
道を切り開かずに同じところぐるぐる回ってるのもそうだし
大手がインディーの頑張りパクらずに大金かけて新しいゲーム作ってる世界に向けて発してくれ
0373名無しさん必死だな2021/09/17(金) 15:53:01.41ID:taNQQRCr0
>>369
特許取ってる部分は同じ実現方法で真似できないけど特許外なら法的には問題ない
キャラクター等の意匠やタイトルは真似できないが
アイデアや遊び方は特許として認められない

料理に関してはもっとひどくどんなレシピも特許は取れないので食品会社やブロガー・SNS等真似し放題
同じ写真や文体をそのままそっくり真似しない限り罪に問えない
0375名無しさん必死だな2021/09/17(金) 22:52:56.84ID:XI2DZPog0
最近はインディが膨大なパクリパクられをこなして新しいものを生み出しどんくさい大手が追従するというのが常識だな
任天堂のゴミみたいなバトロワもどきもインディの数十年遅れでパクったやつだしな
0376名無しさん必死だな2021/09/18(土) 01:20:26.35ID:b7hZn0od0
アリカがマイクラやサクナヒメの様に何か独創的なゲームを一つでも作ったというのか
インディ様に楯突くなどおこがましいわ
0377名無しさん必死だな2021/09/18(土) 04:29:07.09ID:uy9YQkqIp
>>359
ファイナルファイトやスト2の西谷さんの会社だよね。
へー、マリオ99とか今は任天堂の協力会社なんだ…
じゃあ、世界の岡本と作ってる格ゲーも期待出来るね。
0378名無しさん必死だな2021/09/18(土) 04:43:46.61ID:hYT/SP+L0
1億人に1人の天才がPCのMOD、インディで革新的なゲームを生み出す
 ↓
フォロワーが寄ってたかってパクりまくってブラッシュアップ&アレンジしてジャンルを確立
 ↓
マンネリ感が漂いだしたら任天堂がパクって情弱層に届ける
 ↓
新しいことをやるのはいつも任天堂!と豚が起源を主張

ここまでがワンセット
0379名無しさん必死だな2021/09/18(土) 04:58:00.75ID:uy9YQkqIp
>>378
そんな文句ばっじゃ友達いないでしょ?
0383名無しさん必死だな2021/09/18(土) 08:16:50.30ID:m+hZwgTE0
まあ問題提起にもなってないし、そういうゲームが増えたなってだけで
だからどうでもないんでしょ。老害のいち感想で終わる
0384名無しさん必死だな2021/09/18(土) 08:48:01.73ID:5JESO+4P0
インディーからパクったドラクエとかいう大手のゲーム
あれって他社はどう思ったんだろうな
まあ似たようなアプローチが他社から出なかったのが答えかもしれんな
0385名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:24:30.98ID:SNHwjxQLa
>>378
kwsk
0386びー太 ◆VITALev1GY 2021/09/18(土) 09:27:26.95ID:lG27qSI80
>>378
任天堂は凄いね
0387名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:28:44.99ID:7+XqVFQ40
何故か理由はわからないけれど有礼と守礼で診ず焚きのスローガンはいってるのな
0388名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:30:15.23ID:8KXAEPMa0
具体的にタイトルを上げて欲しい
パクリってどういうレベルの話だ
0389びー太 ◆VITALev1GY 2021/09/18(土) 09:31:33.65ID:lG27qSI80
>>387
>有礼と守礼で診ず焚き
マジで意味が分からないのですけど
0390名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:31:43.69ID:7+XqVFQ40
でみました?ライトハウスていうパティンソンがでてる灯台守の話
全力で掴んだ手を動かすシーンがある性倒錯みたいな話だけど、プロパガンダ部分が
アンチマーズが実は入ってるという妄想でみたら面白いかも
0391名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:32:43.88ID:8KXAEPMa0
オリジナリティだけで言うとフリゲの方があるかもな
まぁ商業で出来ないような短編とか一発ネタを含めれば
0392名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:35:58.60ID:E6vsKhpJ0
インディに限らずパクりのないゲームのが少なくないか
どいつもこいつも俺がオリジナルと言わんばかりの発言しやがるわ
0393名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:37:39.23ID:8KXAEPMa0
大手が出さなくなった割りにインディーでよく見るのはメトロイドヴァニア系かな
あとはローグ系(不思議のダンジョン系)とかもインディーの方が多いかもなぁ
0394名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:38:40.80ID:8KXAEPMa0
フリゲだと100歩でゲームオーバーとか
企画を前面に出した奴とか結構あるけど
商業では出来ないってのはあるかもな
0395名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:41:14.50ID:arNa4jRM0
>>5
ドラクエとFFとかスト2とガロデンみたいに同ジャンルで意識をしあってるとかじゃなくて
インディーズって「僕が作ったドラクエ」になってるからね
Oddityとかかなりタチが悪いし
ああいうのが作りたいのなら実際に任天堂に入社して企画を立てればいいのに
0396名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:42:47.12ID:8KXAEPMa0
大手に入ったら何百人といる開発チームの1部品になる可能性の方が高いから
インディーで「僕が作った〇〇」をやるんじゃねぇの
0397びー太 ◆VITALev1GY 2021/09/18(土) 09:46:50.61ID:lG27qSI80
ウィザードリィは元々大学生数人で作ったインディゲームで
それをパクったドラクエが大成功、ってのは事実だけど

いまさらそんな話か
0398名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:47:28.40ID:arNa4jRM0
>>396
ディレクターに抜擢されれば良いじゃん
任天堂は若手でもディレクターにするよ
0399名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:48:17.61ID:arNa4jRM0
ドラクエはウィズをパクったってのはにわか
あれはウィズとウルティマの合いの子なのに
0400名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:48:35.44ID:8KXAEPMa0
任天堂に入るのも簡単じゃないし
ディレクターになるのも簡単じゃないぞ
0401名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:49:54.63ID:arNa4jRM0
>>400
実力が無いのなら諦めなよ
0403名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:52:25.22ID:8KXAEPMa0
>>401
いきなり個人の話になってて草
コイツ確実に小学生だな
0404名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:54:00.03ID:arNa4jRM0
>>403
任天堂に入社できないのならまともにゲームも作れないでしょ
だったら作らない方が良いじゃん
0405名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:54:04.60ID:NS8K5K1H0
インディゲー

月姫
東方Project
ひぐらしのなく頃に
テトリス
マインクラフト
0406名無しさん必死だな2021/09/18(土) 09:54:15.09ID:vo88yB4u0
原神とかゼルダの背景オートマタのモーションとかまんまだし
インディーに限らんと思う
0407名無しさん必死だな2021/09/18(土) 10:01:19.45ID:+UDzkmUg0
>>393
・ロックマンのコピペゲー(特にボス選択や敵の武器を入手するのを必ず盛り込む)
・無意味に自キャラが女の子
フリゲ・インディーってこういうイメージ
0408名無しさん必死だな2021/09/18(土) 10:08:53.51ID:b7hZn0od0
>>407
たまたま見たのがそれだったからって
一を見て十を語るのは端的にアホだな
0409名無しさん必死だな2021/09/18(土) 10:25:34.71ID:K33gNLAN0
亜流ゲー除いたらゲーム業界から大分タイトル減りそう
0410名無しさん必死だな2021/09/18(土) 10:27:07.92ID:AvAcPNYBd
ドラクエって最初からパクリだが
スピンオフもパクリだらけ
0411名無しさん必死だな2021/09/18(土) 10:29:11.37ID:CT/p3gNT0
>>1
情けねぇ・・・
流石にSFC時代のゲームを多少パクったのを
つべこべ言うのは情けなさ過ぎるわ
才能の無い奴の嫉妬かな
0414名無しさん必死だな2021/09/18(土) 10:58:43.02ID:w6vQjhBA0
2Dならともかく3Dゲームは特許の塊だからな
大手はクロスライセンスでお互いカバーしてるけど下手に素人が手出しするとアブなかったりする
余程売れない限り訴えられることはないだろうが
0415名無しさん必死だな2021/09/18(土) 11:04:39.68ID:PImbzRKO0
>>413
トンガリ帽子シリーズはもっと作り込んでいたらな
最後まで物凄い勿体ない状態のまま終わったのが残念
0416名無しさん必死だな2021/09/18(土) 11:32:10.46ID:AZD1CkBS0
>>1
昔のゲームがパクられるって事がどういうことか分かってんのかねえ?
パクリゲーを作る人の大半は元になったゲームの大ファンで
そのパクリゲーを買う人も元ゲーのファンが多い
つまりそれがユーザーの求めるゲームであり需要なんだよ
批判するだけでそこに活路を見いだせないのは正に無能
0417名無しさん必死だな2021/09/18(土) 11:34:51.33ID:arNa4jRM0
>>416
パクリゲーを遊ぶくらいならパクられ元を遊んだ方が良いじゃん
何をやったってオリジナルを超えることはできないしオリジナルのキャラクターだって出せるわけがないし
シリーズが完全に途絶えてるならまだしもゼルダとかシリーズが展開中のゲームをパクる意味が分からん
0418名無しさん必死だな2021/09/18(土) 11:35:54.23ID:vDhIDTtu0
サクナヒメ値段がインディーにしては高いけどスゲー出来いいな。稲作興味無かったけど探索アクションとして面白い
0419名無しさん必死だな2021/09/18(土) 11:50:43.28ID:4xImiyuz0
>>83
いや、逆でしょ?
0420名無しさん必死だな2021/09/18(土) 12:22:53.22ID:ifhhywrO0
>>416
いや、頭悪すぎない?本家の需要をタダで盗んでるから駄目だって話だろ
人のアイデアただで使ってお金稼いじゃ駄目、当たり前の話でしょ
アリカは許可を取ってるだけのパクリ!ってもう病気かと
中国から貰った病気かな
0421名無しさん必死だな2021/09/18(土) 12:24:28.06ID:vDhIDTtu0
インディーでも仕事やめて制作に専念してるようなのは冒険出来ない
0423名無しさん必死だな2021/09/18(土) 12:33:08.31ID:m5pnYOqDp
アリカにはパクられるようなオリジナルゲームは無いから安心だな
0424名無しさん必死だな2021/09/18(土) 12:33:18.62ID:ifhhywrO0
もしかして知らないかも知れないけど、研究ってお金がかかるんだよ
誰でもすぐお金を使わずに真似出来るからノーコストだとでも思ってるのか?
快適なメニューやアクションやシステムを考えたりあれこれ試す時間がコスト=人件費なんだよ
大人数集めて莫大な人件費を使ってやっとたどり着いた研究結果だけを盗んで安く売っておいて、メジャーゲーは高すぎwwwじゃねーんだよ
そんなことを繰り返してたら業界は死ぬぞ
0425名無しさん必死だな2021/09/18(土) 12:48:01.36ID:6p+73wAdp
インディーがSwitchばかり優先してるんだもんそりゃ気に入らないよね
0427名無しさん必死だな2021/09/18(土) 12:57:24.66ID:NS8K5K1H0
>>423
マインクラフトのパクリがドラクエビルダーズやら色んな所から沢山でたよ



サイバーワークス最新作のテラビットも期待できる
https://teravit.app/
0428名無しさん必死だな2021/09/18(土) 13:04:59.48ID:b7hZn0od0
三原はじめここでの難癖が大体マイクラ一つで話が終わるな
大手wが堂々とパクるインディーゲームの雄だわ
あと、インディの横スクプラットフォーマーの起源の多くは何のパクリでもない洞窟物語と言っていい
0429名無しさん必死だな2021/09/18(土) 13:05:57.12ID:wMAbFNB90
>>420
いや、資本主義って金でもなんでもつかってうまくやったほうが勝つという論理だけど
0431名無しさん必死だな2021/09/18(土) 13:09:35.37ID:b7hZn0od0
>>424
金かけて研究してゲーム作ってるとこがどれだけあんだよ
市場の縮小再生産ばかりやってるのが今の大手様だろ
アリカはまだいいよ、任天堂の資金力をバックに既存ゲーに誰かの考えたバトロワシステム組み合わせるだけでチヤホヤされるんだからな
それで稼いだ金でいつまでもテトリスと誰も知らないキャラの格ゲーを再生産してりゃいい
0432名無しさん必死だな2021/09/18(土) 13:55:14.28ID:vDhIDTtu0
日本じゃ3Dゲー完成目指して作ってるのほとんどないよなー
0433名無しさん必死だな2021/09/18(土) 13:59:28.42ID:MPfoszuLa
>>432
日本は素人の副業だが海外は職にあぶれた元プロがやってるケースが多いからな
0436名無しさん必死だな2021/09/18(土) 18:47:18.66ID:w6vQjhBA0
>>431
バカだな
UIの1つとっても手間かけて研究して作ってるのに
システムでも音ゲー特許とかそこに引っかからないよう法務のチェックもある
あと他社のライセンス借りるのも先方のレギュレーション守らなければいけなくて大変だぞ
契約に海賊版の取り締まりも含まれてるから
アリカは苦労してTGMクローン潰してたわけで
0437名無しさん必死だな2021/09/18(土) 20:05:21.14ID:lRYO+pyK0
ライセンス欲しけりゃお前の国の非ライセンス品潰せよは結構な横暴だと思うなテトリス社…
0440名無しさん必死だな2021/09/19(日) 02:33:55.58ID:u4usvixrd
CLAMPつながりでX版のサイキックフォースをアリカの手でまともなゲームに作り直して欲しい
0441名無しさん必死だな2021/09/19(日) 08:04:27.23ID:UhqDqR/lM
>>421
(カップヘッド作者みたく家を抵当に入れるレベルの覚悟を見せんと)いかんのか?
0442名無しさん必死だな2021/09/19(日) 09:37:45.72ID:gJia+ERV0
アリカのゲームはパクられたの?
0444名無しさん必死だな2021/09/19(日) 10:31:21.97ID:eT6S+bjf0
キャラに釣られてノベタやってみたけどフワフワした挙動でソウルライクとは名ばかり
0446名無しさん必死だな2021/09/19(日) 18:51:48.77ID:iX/fR+2p0
昔からフリーソフトウェアの形で多様なオリジナルゲームソフトをアマチュアが作る文化はあったよ
単に>>133の言うとおり

PS2あたりまではPCより性能が高く
当時の和サードは世界的にも高レベルで、アマチュアのソフトに注目する必要はなかった

そもそも国内ではPCはゲームに不向きなPC98が普及したことでゲームやマルティメディア技術の開発を阻害した
0447名無しさん必死だな2021/09/19(日) 18:55:40.89ID:iX/fR+2p0
PCでゲームを作って遊んでた自分としては
SFCやPS1の優れたハードウェア機能が羨ましかった
羨ましくなるほど国産PCの機能の貧弱さや特に開発環境の貧弱さや情報不足に悩まされた
0449名無しさん必死だな2021/09/20(月) 05:20:41.10ID:BMTqe1Lla
>>447
今ならAAAタイトル作れるスペックあるから何でも作れるな
頑張ってくれ
0450名無しさん必死だな2021/09/20(月) 08:29:08.36ID:tB3ekDnG0
X68000とかならともかく
スプライトもハードスクロールもないpc9801環境で
弾が多めな東方Projectを出していたZUN…
0452名無しさん必死だな2021/09/20(月) 12:32:33.39ID:u9gzsOdx0
>>451
いや、プチコンの中で作るのをインディーズとは言わんだろう
広義にゃ含まれるかもしれんが、この手のツール内コンテンツのパロディものなんてそれこそ昔からある
自分が気に入らないからと言って三原のイタコすんな
0453名無しさん必死だな2021/09/20(月) 12:39:14.42ID:bPiGRINP0
>>428
精力的に要素を追加して後追いのフォロワーを丁寧に叩き潰していったTerrariaも加えてやってくれw
0454名無しさん必死だな2021/09/20(月) 12:41:55.34ID:bPiGRINP0
>>450
た、縦方向のスクロールならハード支援有ったから……
0455名無しさん必死だな2021/09/20(月) 14:24:26.13ID:lB+pDJVu0
ゲームの賞味期限は一年だろう
それ以上長引くと新しいハードやファームウェアなどで問題が出る
ファミコンなんかも基盤バージョンで動作違ったりな
0456名無しさん必死だな2021/09/20(月) 14:32:03.73ID:IDsI9i37d
つまり過去のIPに味付けたして商売するのはうちが始めたことだからうちに許可とれよ
何勝手に出してんねん!ってことかな?
0457名無しさん必死だな2021/09/20(月) 14:42:01.57ID:PG2PJkoJd
海外じゃ古いゲームはソースコードごと公開してどうぞどうぞお勉強なさってってスタイルなのに
これだから日本は遅れてる
0458名無しさん必死だな2021/09/20(月) 14:48:47.20ID:NlCviJB+F
〇〇ライクって言ってリスペクトで誤魔化すけど実際はシステムの流用とかしてるだけの多いしな
でもまあゲームってどこもそういうことやりまくってる産業なんですけどね
0459名無しさん必死だな2021/09/20(月) 14:51:02.49ID:1QmnRJzv0
インディーって基本的思想が同人のままだから
0460名無しさん必死だな2021/09/20(月) 14:55:06.10ID:zqNfCMEq0
あのスクエアだってFFで当てる前はセガのパクリゲーぱっかりつくってたのにw
0461名無しさん必死だな2021/09/20(月) 15:02:43.29ID:wRoJcT5h0
まあインディー、特に個人製作なんて○○が大好きだから俺流の○○を作りたい!みたいなのがほとんどだからね
オリジナリティ溢れるゲームを作ろうなんて考える野心家は少ない
0462名無しさん必死だな2021/09/20(月) 15:24:46.86ID:IDsI9i37d
そういう意味ではいかにお手本の構図通りに写真を撮るかに情熱を傾ける撮り鉄に似たところ感じるね
0463名無しさん必死だな2021/09/20(月) 18:55:16.70ID:c9D1h7v9d
>>452
見たけど普通に駄目だろあんなの
あからさまにパクリじゃねえか
0464名無しさん必死だな2021/09/20(月) 21:15:31.29ID:HdJtHdSO0
5chでプチコンの中の遊びすらこういう感じの否定をする様になったのか
時代は変わったねえ
物作って遊ぶってことを知らないっていうか
そんな余裕もない人ばっかりなのかな
0466名無しさん必死だな2021/09/20(月) 21:55:56.29ID:wRoJcT5h0
プチコンのやつはプログラマーの作品であってクリエイターの作品ではないな
評価基準が異なるものだ
0467名無しさん必死だな2021/09/20(月) 23:15:02.42ID:Z8EWeSj+d
落ちぶれた元プロがかつての他のプロの作品パクってウケ狙いやるのを遊びとは言わない
0468名無しさん必死だな2021/09/21(火) 00:45:29.72ID:ydok1vJo0
遊び以下なら尚更何の問題でもないわ
ただのウケ狙いだろ
0470名無しさん必死だな2021/09/21(火) 07:56:14.93ID:Cz+ci+cPd
ウケ狙いならパクリを頒布してもいいんだ
すげえ理屈だな
0471名無しさん必死だな2021/09/21(火) 08:52:07.56ID:reEJC6Se0
>>463
基本キャラを置き換えただけ
パックマンはボーナスモンスターみたいなのを追加
マッピーはリベンジステージというなのよくわからないのが追加
ドルアーガは剣と盾がなくなり弾撃って攻撃、レベルアップの概念追加

うーんこれはかなりアウトよりのグレー・・・
0472名無しさん必死だな2021/09/21(火) 15:13:57.35ID:w5VpO4AG0
ゲハ民って一切の創作活動したことなさそうだから分からないんだろうな
0475名無しさん必死だな2021/09/21(火) 19:58:43.14ID:LM7oHQbt0
シューティングはどれも同じように見えるのが廃れた理由の一つかな
0476名無しさん必死だな2021/09/21(火) 21:07:42.10ID:pSiD6IYRd
無意味に1ステージの長さが長くて死なないと長時間遊ばれインカムが低いからじゃね?
特に格ゲーブーム以降はその差が顕著に
0479名無しさん必死だな2021/09/22(水) 12:44:09.25ID:PisxJL4/0
>>476
それはゲーセン側の都合と事情に過ぎない
面白ければ遊び続ける人はいるはずだし少なくとも買い切りのCSでは生き残るはず
0480名無しさん必死だな2021/09/22(水) 15:19:53.29ID:PJ97Uodc0
それがシューティングってジャンルは家庭用発祥だと受けないんだよね
ハドソンやコンパイルのゲームとかは60点レベルで子供しか遊ばない
それ以外だと食いつく人ってゲーセンマニアだけ
ゲーセンマニアはアケゲーが至高なんだよね
0481名無しさん必死だな2021/09/22(水) 15:20:40.30ID:PJ97Uodc0
シューティングに限らず格ゲーも似たようなものか
0483名無しさん必死だな2021/09/22(水) 19:33:21.32ID:9SQHcRO/d
東方も弾幕シューティングのパクリ ケイブに許可取れや!とか三原の人は言いたいの?
0484名無しさん必死だな2021/09/22(水) 19:40:52.86ID:8lVpnaMF0
式神の城も奇々怪界もスプライツも
すべては東方が起源
0486名無しさん必死だな2021/09/22(水) 20:41:10.83ID:T3hGtKP20
インディーだけオマージュってことで許される風潮はおかしいよな
RPGはゼルダあたりのパクリ
2Dアクションはマリオか魂斗羅かソニックあたりからの引用
タイトル忘れたがジェットセットラジオそっくりのゲームもあったが気する
0487名無しさん必死だな2021/09/22(水) 20:42:48.15ID:7ClrhVIu0
M2とアリカってどっちが仕事してんの?
0488名無しさん必死だな2021/09/22(水) 21:15:38.59ID:eYkiDzER0
>>486
それ企業も散々許されてきただろ
今更インディーだけに文句言うなよ
0489名無しさん必死だな2021/09/22(水) 21:45:27.91ID:9SQHcRO/d
類似ゲームが一切出せなかったり一々源流にさかのぼって許可取ってたりしたらこの業界ここまで発展してないよね
0491名無しさん必死だな2021/09/23(木) 06:12:44.11ID:z8uBtz7+0
スナッチャーとかブレードランナー見たら遊べなくなる
何このしょぼいパロディ?ってなってしんどい
0492名無しさん必死だな2021/09/23(木) 11:55:06.46ID:wgUYBQwF0
あの時代になんでブレラン見てないんだよって話でしかない、コロコロ読んでたガキの時代か?
0494名無しさん必死だな2021/09/23(木) 13:50:20.86ID:Q3YnJKBs0
>>488
こういうアホ居るけど、それ駐車違反してあっちにも止まってるだろ!って言ってるアホと同じだからな
今はパクってるインディーの話をしてるんであって他の話を出した所でインディーの罪は変わらんからな?
0496名無しさん必死だな2021/09/23(木) 19:12:38.50ID:x5pSW7OO0
スナッチャーにはターミネーターやブレードランナーのパクリがちょびっとだけある
0497名無しさん必死だな2021/09/23(木) 23:00:07.63ID:hw+/JSLra
それはともかくフォーエバーブルー新作をお願いします
0498名無しさん必死だな2021/09/23(木) 23:41:49.59ID:z8uBtz7+0
>>375
いうてインディもそんな活発にいい動きがあるわけじゃない
そこにパクリに加えて独自の面白さがあれば三原も文句言ってないのではと思う
今のインディは加えられた要素が面白くもないからパクリが鼻につき悪印象になる
また○○のパクリか、とか
パクリ元依存で売らんかなとかウケ取る姿勢は嫌われやすいのでは
0499名無しさん必死だな2021/09/24(金) 08:22:18.37ID:yMnvssopd
>>471
高岡って元プロとは言ってるけどそれがこれではなー
かなりアウトだよな
0500名無しさん必死だな2021/09/24(金) 11:54:47.95ID:eb07SUiZ0
ソースはプチコンで作ってるから違うだろうし曲も絵も差し替わっている
ステージ構成や背景、遊び方等が類似程度では立件しても法的に罰することは難しいだろうね
類似点が正競争防止法に引っかかるかどうかってところ?
0501名無しさん必死だな2021/09/24(金) 12:05:30.86ID:bhjNMQ4z0
そんなのTwitterで漫画家が流行り映画のパロディ漫画描いて投稿してるのと何も変わらないだろ
サラダ油で何とか放火したくて必死だな
0502名無しさん必死だな2021/09/24(金) 21:48:19.04ID:Nn4jZRRp0
>>497
2のストーリー要素が微妙にウザかった記憶があるので
ぜひとも1の感じでお願いしたい
0503名無しさん必死だな2021/09/25(土) 01:44:05.43ID:Xw0cT/EId
高岡必死だな
twitterでも以前に通報されたことあったみたいだし
0504名無しさん必死だな2021/09/25(土) 06:42:24.36ID:gyCkQX8n0
>>375
数十年前にテトリス99みたいなゲームがあったの?
ほう、それは初耳だな。具体的なタイトル挙げてみてw
0505名無しさん必死だな2021/09/25(土) 10:00:23.18ID:vsOJLscJ0
>>500
バンナムのIPなんちゃらがあるからそこらへんのゲーム作ってんのかなーとおもうけどね
その人が他のゲームも作ってるのかとかバンナム側がだしてる条件にあってんのかとかは知らんけど
0507名無しさん必死だな2021/09/25(土) 10:59:34.73ID:tYzpHFAh0
良くある再現じゃねーか
ツクール系やデザエモン系でもあるやろ・・・
0508名無しさん必死だな2021/09/25(土) 13:23:45.69ID:bOmqtUThd
同業者なのに嬉々としてパクリやってウケ狙いして恥ずかしくないのかな
こんなの趣味だからとかは言い訳にならないでしょ
0509名無しさん必死だな2021/09/25(土) 15:58:30.76ID:8h//y9YL0
末尾d流石に必死すぎるな
チョコボレーシングを見てから言いなさい
0510名無しさん必死だな2021/09/25(土) 16:18:43.70ID:jeW9+ybV0
もはやリマスターやリメイクすらまともに作れねえのが大手なんだけどな
グラフィックが汚ねえし
0512名無しさん必死だな2021/09/25(土) 19:02:48.12ID:9vdrjdgn0
業界経験の無い素人が憧れから見様見真似で作るならわからなくもないけど
権利面も知ってるはずのプロが趣味とはいえ他人の作品のパクリをやるのは無神経
0516名無しさん必死だな2021/09/26(日) 14:24:00.75ID:IIkH1sAtd
オマージュ、インスパイアと言えば大抵は許される
0517名無しさん必死だな2021/09/26(日) 16:07:16.68ID:H/B3dvrKd
スクエニだってチョコボグランプリみたいなの出すんだしええんやろ
0518名無しさん必死だな2021/09/26(日) 16:21:45.88ID:lnf9NKjp0
商業だろうとインディだろうと素人趣味だろうと
オリジナリティが高いゲームが好まれるのは同じだよ

パクリティが高いゲームが褒められないのも同じだが
大手企業に目を向けずに個人製作者ばかり目の敵にする小物っぷりはなんだよ
0521名無しさん必死だな2021/09/27(月) 08:07:48.21ID:JlbZq7LJ0
マリオ35とテトリス99はここが担当か
これらは面白かったしまあこの発言は水に流したるわ
0522名無しさん必死だな2021/09/27(月) 10:59:11.39ID:+97hLgSr0
面白かったからこそ こういう発言して株を下げないで欲しい
まあこの人は昔から敵を増やすような発言してたしいまさらか
0523名無しさん必死だな2021/09/27(月) 13:06:32.10ID:kUbmr5yP0
そう、逆に
価値のないバカなら
何言ったってどうでもいいもんな
0524名無しさん必死だな2021/09/27(月) 23:01:04.79ID:GOC+R9K+0
>>522
STG出る度にこの人がかみついてぼろくそに叩くから嫌いだった

この人が移植するゲームの出来が良かったから余計にこの人の叩き意見に賛同するファンも多くてつらかった
0526名無しさん必死だな2021/09/28(火) 07:53:39.57ID:jenKWFd9d
毎度のエムツーへの指摘は当たり前のこと言ってるなとは思ったが
エムツーが駄目な仕事しすぎなだけで
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