【悲報】PS5のCPU、Zen2からFPUが半減し性能が大幅劣化していた模様【確定】
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だからCPU無理してバグってたりしたんか
ロード遅いのもCPUがボトルネック言われたしあかんな 豚さぁ、女子供に売れたって飽きやすいからswitchもすぐに飽きられるんだわ
鬼滅→呪術→卍東京卍リベンジャーズ卍
の流れもそうだろ
女子供に売るより買い支えてくれるその会社や作品のファンのコアゲーマーに向けて売った方が良いに決まってる
言うならばswitchは季節限定!とかで流行ってるお菓子だのドリンクだのの新商品
PSは老舗の高級料亭や、高級鉄板焼きで味がわかる常連が付いている状態
それを女子供の売上でイキる任豚は気持ち悪すぎるわ こないだPCにマウント取ってた馬鹿見たけど
こんなんでよくマウント取ってたなぁ
控えめに言ってゴミじゃん FPU 浮動小数点演算のこと
いや...浮動小数点の処理ってGPUがやるものじゃないの?
CPUでやってどうすんの? >>14
それな
無駄な機能だから削除されただけなのに
ここの奴等はわかってない >>14
そうだよなぁ
FPUに関してはGPUでやるから
CPUで処理するメリットは何もない だからPS5より下と言われてるグラボでも
サイバーパンク普通遊べるのに
PS5は自分の車しか動かないしロックダウン仕様になってるわけ? ※性能は大幅ダウンですがお値段は今までと変わりません
※性能は大幅ダウンですがお値段は今までと変わりません 浮動小数点演算はGPU側にさせる想定だからセーフセーフ。
というかこれ、bulldozerみたいな構成になってね? FPUだけ簡単に減らせるもんなの?
GDDR6でレイテンシでかいのも関係してるんじゃって思ったけど、こんなに綺麗に減らないよなぁ… でも物理シミュレーションとかはCPUに任せることも多いでしょ
てかGPUは結構カツカツだから任せざるを得ないのでは? ゲームしないならGPUでFPU動かせば良いけど、
ゲームしながらGPGPU使うのは無理 破棄するはずだった選別落ちAPUをやっぱり使い回すわ
↓
性能基準をグレードダウンすればええやろ グラフィックも最初RDNA2 basedだったのにいつの間にか公式と説明書がRDNA basedにしれっと書き直されてたからな
ソニー信じるとバカ見る 何でこの事をサーニーあたりが言わなかったんやろうな
CPUはZen2ってことは言ってたけど劣化カスタム品にしてる事はソニー側から一切説明が無かったで
MSの方はCPUはAVX2モードと高クロックモードを切替て使用できるってちゃんと説明してたんやが… >>32
ソニーがマイナスになるような事を言うわけないじゃんw >>14
そのGPUに渡すベクトルや行列の計算に使いまくるんやで
ただでさえ世代遅れのGPUなのに、そのGPUを叩くCPUまで低性能だからPS5は悲惨な性能なんだ…
XSXという比較対象がなければ誤魔化せたのにね
わざわざXSXと同時期に発売して低性能アピールするんだから、ソニーって低能だよね ヒートシンクもショボいサイズにスケールダウンしてるし本当に劣化ハードだな わかってたからおちょくってたんだけどね
いつもの糞ニー詐欺だよ まぁゲーム機は性能が全てじゃないからな
価値の殆どはソフト次第
こちらも残念な感じだけど
今後どうなるかだなぁ… 開発機はZen2だったんだろうな
だからローンチソフトが悉くまともに動かなかった >>14
草
一回PS捨ててPC買えよ どんだけ頓珍漢なこと言ってるか解るから ちなみに4700SはPC現行世代Zen3主力5900Xの半分程度の能力しかないです
https://www.cpubenchmark.net/cpu_lookup.php?cpu=AMD+4700S&id=4309
つまりPS5は5900Xの半分の半分の力しかないということです
クソ雑魚ナメクジ ダイショットから言われてたZen2じゃなくてZen+なのでは?ってのが確定しただけよな 不動小数点計算がGPU…?
GPUでもやるがCPUでもバリバリ使う
AI,物理,サウンドと分かりやいものからダメージ計算や座標計算,カメラ処理多すぎて列挙できないほどなんでも使われる 大幅劣化していたってそんな様子見られるソフトねーじゃん
いつどこで発覚すんの? スペゴリの悲惨さ見てればヤバイの伝わってくるけど
PS5にはそういう壊滅的事態は起きてないからね SIMDに欠陥があってPS5に使えないAPUをPCに再利用したやつとか? >>45
そこは8コアと12コア世代差くらべりゃ当たり前 Subnautica BZやMediumなんかはPS版悲惨な事になってるな Observerもだっけ なんとなくは気づいてたけど
Xboxとの性能差やばそうだなw ゴタク並べたってソフトで表現できなければ無意味だからな
PS4世代でもそのへんで完全決着ついてた ソフトで表現するまでもなくPCとSwitch以外死んでるよ >>30
発売前は8kでプレイできるよ!!から
発売後は8kで出力できるよ!にサイレント修正するのがソニーだから
まじでなんで詐欺で問題にならないのか不思議 >>60
ここで我慢できずに最低性能のスイッチ挙げるのが詰め甘いよなぁ その最低性能にとことん離されてるのがPS5やで 日本だと10倍や
コスパを武器にしてもPCに勝てなくなってるしな どーすんのマジで 結局任天堂低性能コンプをPC叩き棒で埋めたいだけというね
魂胆がバレバレだと恥ずかしくなってくるわ そしてはちま達はSwitchの劣化移植記事は積極的にとりあげ
数多の箱やpcと比べて劣化しまくるps5の記事はつくらずに
どっこいどっこいの結果になったソフトだけとりあげて
性能は互角のような印象操作の記事しかつくらないのがうける >>24
物理は基本CPUだぞ
物体の衝突判定まで細かく計算するし物体間の相互作用まで計算する
単純な計算に見えてかなり複雑だぞ
ゲーム用途でのGPGPUは標準のグラフィックス機能で対応できないところを
汎用的に処理する形、いわばグラフィックス処理の補助がメインになってきてる 計算早くするために256倍して整数演算の後ビットシフトする
とかしてたけど今でもそんなことやってんのかね 性能コンプとか未だに言ってるのかw
殴り棒だと「PS5は5万で頭打ちの転売商材」が最強だから、そもそも性能でどうこうする必要すらない zen+とRDNA1
グラボ高騰があって本当に良かったなPS5は 浮動小数点演算はGPUにやらせるから、CPUにはFPUは不要とか、面白発言レベルだな。 組み合わせが最悪過ぎて、30fps地獄が今から約束されちまってるけどなw >>65
今じゃそのあたりの印象操作は
けいじやかいかいみたいなPSキチガイYoutuberの仕事だな 去年推測されていたPS5の原価より、もっと安いんじゃねw Zen+は14nmだけど
PS5のZen3は6nmだから
Zen2++だよ >>76
ゴキブリが箱相手にいつもやってることじゃんそれ 浮動小数点演算はGPUでって
それはPS3のCellでやろうとしたことだな
世間に認められず廃れた方式 何かソニー板で書かれていたのもマジだったのがいくつもあったんだな まぁ、優越感乞食にはこれくらいがちょうどいいんだろう >>70
どこがおかしいの?
ps5はゲームに必要のない物を省いただけだ
事実デメリットは何もないわけで
CSとPCでは役割が違うんだよ かつてのAMDがCPUのSIMD強化せずGPUに投げるって方針出してたけど、遅延どうするんだってのに解が見つからなかったんだよね
だから今は両方強化して使い分けるって路線に移行している
遅延どうするんだってのの部分解が、PSシリーズのキャッシュ回りの工夫として残されているけど、結局プログラマが苦労するのに見合ったトランジスタ節約効果無いんだよね そのゲームにCPU側のFPU演算はクッソ重要という話よ CPUがヘボだと、最終アウトプットは最悪GPUグレード2つ分ぐらい違う
AMDがゲームユースじゃ長らくintelに太刀打ちできなかった理由でもある >>79
逆だぞ
PS3はCPU(CELL)で主に浮動小数点演算やったわけだが(ちなみにPS2も同じ)、世間の流れではCPUでなくGPUでやるようになっていった(のでCELLみたいな歪なCPUがより要らないアーキテキチャなものとなってしまった) >>1
なんかこういうスレ立てるたびにアンチソニーチカニシの技術無知がさらされていくな・・・ SSDスレと同じパターンでアホがスレ立てたパターン cellはCPUって言っても、同じシリコン上に載っている別プロセッサに投げているだけで、GPGPUやもっと古いDSPに処理を投げる形のプログラミング
命令単位でメインCPUのコードに混ぜ込めるSIMD命令とは、遅延の桁が違う 言い返せないから人格攻撃を始めるいつものパターンに入ったな ああ、PS信者は「これからはGPGPUだ!」で時計の針が止まってるのか 任豚が知識で勝てないので人格攻撃の段階に入ってしまった >>90
だってサーニーもCPUそんな使わんからスマートシフトでgpuぶん回す言ってたくらいだし
一昔前の頭で作ったんじゃね? 新型PS5の冷却用のパーツをケチってた時点で想定済み 2020年辺りから性能差補うためにOC試験はじめた辺りでリーカーに
本当にやってるよ?OC運用を本当にやろうとしてる正気か?とか言われてたから驚くことじゃない 開発機早めに配ってドヤってたからこれでも原価自体は箱と当分変わらないんやろなあ…
2019末にその話出てたって事は契約時点だとギリ現行品よね?プロセスはさておき >>88
おまCELLをMCM=Multi Chip Moduleと勘違いしてんのか? >>75
PS3のcell、PS4のJaguar、どっちもシュリンクしたろ
Zen+だってシュリンクするよ テクゴキスレは恒例の自閉症モード&無理やり良い所探しに走り出しましたw >>99
MCMは同じシリコン上に載っていないじゃん
TSVは実用上同じシリコン上に載っている扱いでも良いかもしれないが >>5
そう言う奴らは「アニメ」に飽きてないんだわ >>18
FPUに関してじゃなくてflopに関してじゃね >>95
脂汗出るな そりゃダイナミックレゾ()も前代未聞のレベルで乱高下するわ 無知なくせにネガキャンスレ立てる奴ってマジで工作員バイトなのかな こういうアホなスレ立つってこと日本市場軽視でもまだまだPS5怖がってるのか。
あんまり技術的に的外れなこと書いてると逆効果になるけど >>50
確か有ったよな
つかPS5は開発スタート時期が早いから仕方ないと思うんよね
プリミティブシェーダの件でも2016年内かと
なんせ2017年になるとAMDはプリミティブシェーダを捨てるし、開発してたラジャは退職しちゃう ハリボテの見てくれが何より大事なソニーハードファンにはお似合い テクスレの常識に外れてる事は的外れ!という何時もの負け惜しみ PS5って化けの皮剥がれすぎてもう骨見えてんじゃん だからどのタイトルがどうなっちまうのか具体的に教えてくれって PCと違ってゲーム中に作業したりする訳でもないし無駄なFPU半減させたところでゲームに影響なんてないだろう >>109
それが出来なかったからわざわざOC運用の苦肉の策をとってるわけですよ
そりゃ片方はCPU構成も不明だったしGPUに至っては知財で固めて
まだ市場に出回ってないもんを実装してきたのでソニーが性能で勝てる要素なんて
最初からなんもなかったけど サイバーパンクで人いなくなって散々だったのにまだ気付いてないやついんのか >>8
あいつらホントおかしいわ。難しい専門用語並べてこれでしたって救いようがない。 >>14
GPUに余力があるならそうだけど、3Dではポリゴン計算からテクスチャ等で使われてるからGPUに投げれない。
更にGPUは分岐予測がほぼないから計算結果で処理が変わる場合、並列で計算していた内容を捨てる事になるからロスが大きい。 同価格帯のゲームPCを凌いでいればマウント取ってもいいんじゃね
そもそも金積み放題で比べようなんて理不尽すぎるでしょ >>117
一般アプリのほうがFPU使う頻度少ないだろ…
なんでゲームでこそ必要なFPU劣化させてるの?
こんな無能集団が設計してるからPS5みたいな欠陥ハードが出来上がるんだよ このスレの趣旨とは違うが
コンソールPS独占のソフトって、韓国とか中華系のアプリやMMOとか作ってた会社のが多いのは
こういう一昔前のアーキテクチャーでもアニメ絵とかで誤魔化しやすいからかね
先月フリプで配ったMMOからバトロワになんったのとかも、PCの最低スペックは欧米大手AAAと比べて低いし
最新の技術で重くなったり動かないハードが出るより、レガシーな作りの方が優先されるからかな
ソニー自体、この前のDbDでPS4で買ったDLC認識しない問題でストアの問題も明らかになったし
少し前からストアは色々問題あるのリークされてるから、DLCで売るより課金をサード鯖で管理する方が安全そうだし
なんか今後も中華のMMO崩れ課金ゲームの独占が増えそうな気がする
PS5のライバルはスマホの課金アプリかもね? その性能が大幅に劣化したCPUのPS5にフレームレートやら色々劣化しまくってる糞箱はどんだけポンコツハードなんだよw
糞箱
https://i.imgur.com/g1wY0lZ.png
PS5
https://i.imgur.com/HHAJiz5.png 箱なんていまだにラチェクラレベルのグラも見せられてないからな
脳筋性能すぎて扱い辛いんじゃ無意味でしょ >>124
GPUがあるからいらんて事だろ
なんでFPUでゲーム処理する事にしてんの? これはPS5Slimを経てPS5Proの流れか
PCと戦う路線では前途多難だな >>129
え?
今どきタダでゲームエンジン触れるんだから、一回触ってみれば?
UnityでGameObject一個配置するだけで、いくつfloat型が必要で、ワールド変換行列生成のコストがどれくらいなのか、確かめてみろよ >>5
PS市場壊滅的だね買い支えてくれたファン何処行った?w これで煽ってる奴ネタでやってんのか本気で分かってないのか性格悪いのか
SSDもなんか魔法のSSDじゃなかったとか意味不明な煽りしてたけどサーニーはSSD自体は普通って最初から言ってたしなあ >>25
まんま犯罪者の言い分じゃんやっぱ犯罪者は売る方も買う方も作る方も犯罪者が集まるんだね
犯罪者はPS独占特に殺人者多いw >>133
>サーニーはSSD自体は普通って最初から言ってたしなあ >>135
反論できなくてコピペして何がしたいんだろう >>129
浮動小数点のこと分かってなさそう
ただの小数点のことだぞ?
いちいち小数点出てくる度にGPUに投げてたらオーバーヘッドで死ぬわ ゲームにCPUそんな使うわけじゃないし無駄な部分はコストカットしても問題ない
PS3みたいにリナックス入れてPCの代わりにみたいな子とやりたいわけじゃないだろうし >>14
ポリゴンモデルのデータを
CPUが毎フレームVector3に展開して
GRAMに送るんだけど? 叩くだけで実例も挙げられない時点でお察し
そこまで考えられないアホさに呆れるわ これ前から言われてたのに何でいまさらスレ立ててんだ
ゲームであまり使われない機能だからカットしてるってだけだろ >>147
まあぶーちゃんは叩ければ内実はどうでもいいから ソニーに都合が良いと足を引っ張るとネガキャンして
ソニーに都合が悪いと必要ないとポジキャン
さすがです テクゴキの恥ずかしい書き込みをご覧下さい
322 名無しさん必死だな (ワッチョイ f5f3-W1il [14.9.65.128]) sage 2021/09/18(土) 19:04:49.24 ID:hcp945H00
>>318のベンチで読み書きの速度は異様に速いね
https://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/hardware/prozessoren/57076-ps5-custom-chip-mit-einschraenkungen-das-ryzen-4700s-desktop-kit-im-test.html?start=3
ベクタ演算捨ててリードライト速度上げて一部の演算速度をブーストした魔改造かな?
Windows動かすわけじゃないから何でもありだねw
324 HYns6mPSx (オッペケ Sr61-0j20 [126.156.165.223]) sage 2021/09/18(土) 20:40:42.13 ID:gjbTA3nrr
それがPS5が狙ってるコンセプトなのに今更何言ってんの?
SSDをメモリー替わりにしようとしてんのに。
331 HYns6mPSx (ワッチョイW cb09-0j20 [153.218.235.86]) sage 2021/09/18(土) 22:55:56.08 ID:aQWaY0LI0
>>322
ソニーがいつも無印APU改造するとこって
バスの倍増とコヒーレンシだよね。
なんでかって言ったらまずはテクスチャの貼り付けスピードだろ。
それに今回はなんと言ってもレイトレと音響の交差判定。
4x4のマトリックスが肝だよね。 CPUが弱いってゴミステ4の時から言われた気がするな
それがチョニーの方針なんだろうな >>154
ちゃんと推敲してから書き込みクリックしたほうがいいぞ ゴキブリの擁護が新型PS5のヒートシンク半減の時にも聞いたのと全く同じだな
「余分だったから切り捨てた」
「何かを削るには何かを犠牲にする必要がある」
…で、それが今回のと全く同じ「性能」だって事をキチガイ以外はみんな理解してるから叩かれてんのに つまり、噂レベルで発売されるか知らんがPS5 proが真のPS5って事なの? PS5はKrakenの分も演算に余裕があるからじゃろ >>161
それ結局新型の方が冷えてるって検証結果がでたから。
ハガレンのパクリみたいな文章書いて恥ずかしい 知ってたというか今出てる実力が全てというか
ゴキ豚の逃げ道が塞がれただけ >>164
情弱か?
冷えるのはCPUだけでGPUやメモリなど他の全測定場所は新型のが熱々だぞ >「何かを削るには何かを犠牲にする必要がある」
キリッ
ファンブレード、ベースプレート、メインボード等の調整されて改善点が報告されてる >>166
一番重要なのはCPU温度で11度の低下メモリは多少上がっても問題ない。そもそも元の温度が50度程度で影響が出るわけがない
GPUが上がったとは聞いたことないが。 失敗作PS5はとっとと熱でぶっ壊してproを出したいのだろう いつものパターンでネガキャンスレ立てて反論されて困ると段々ぶーちゃんの言葉遣いが半グレになっていく ほんと半グレみたいだわ
どこでそういう能力身に着けるんだろう 確かにGPU と CPU のメモリマップを共有できる HSA の APU では理論上「FPU がどこにあっても問題ない」って事になるが、
実際に動くゲームは大抵が従来の汎用ゲームエンジンを使うような non HSA なプログラムなので、やっぱり SIE のやった事はゲーム業界の現状に則さない暴挙に近いように思う。
SIE は HSA をコンピューティングの進化による新たな可能性なんて事よりも、ただのコストダウンの手段ぐらいにしか思ってないんじゃないのかね? >>82
必要無いから日本のユーザーも切り捨てたんですね 今どき浮動小数点演算をCPUでやるとか聞いたことないぞ
GPUでやる方がどう考えても効率が良い ゴキブリもしかしてCellが成功した平行世界から書き込んでる? そもそもFPUが必要ない!っていうなら全削除すればいいのにね
それが最も効率的なんだから
なのにソニーは性能落としてでも残すことにした
どうしてだと思う豚®? ぶっちゃけPS4proからどれくらい性能上がったんだこれ。 こういうのは検証に検証重ねてるに決まってるからな
ただでさえこうやって監視してるキモアンチがいるんだし 末尾Mのガバガバが笑える
こういう子がテクスレをお花畑にしてるんかな ゲームには問題無いって言ってる子が多いけどDX12をベースにしたTime Spyで悲惨な成績を収めてることはスルーするんかな >>1
そりゃモバイル用Zen2 4XXXだからだろ
キャッシュも何からも少ないぞ箱もだけど でも箱の方もパッとしてないよな 12TFあんだからもっと凄いの出せるはずなんだが >>185
サーニーもTFだけ高ければいいってもんじゃないって言ってたしなぁ
ほかでやらかしてスペゴリみたいなことになったんだと思う >>184
モバイル版も箱もFPU半減なんてされてないが… >>185
凄いの出してるでしょ
XBOXのForzaHorizon5と、PS5のグランツーリスモ7見れば一目瞭然じゃん
グランツーがまるでゴミみたい XBOXがMSFSみたいな次世代ゲーム出してるのに、PS5はいまだにラチェクラみたいな旧世代リニアアクションゲーが精一杯なのが現実 >>190
あんなクラウドありきのソフトでハードの性能がどうだとか情弱すぎるでしょ >>191
これからもPS5じゃクラウド使った大作がプレイできないのが痛いね
円盤に収まる容量のいつものリニア進行の古臭いムービーゲームしかPS5じゃ出来ないんだろう
これからのPS5発売ラインナップも旧作の使いまわし続編ばかりなのが泣けるよな >>191
MSFSのPC版スペック低いとガタガタになるぞ 普通のマシンなら普通にCPUで出来る計算をPS5向けに最適化しないと性能が出ないクソ雑魚ナメクジって事かぁ
魔法のSSDと同じ言い訳をCPUでもしなきゃならないんだね Hitman3・The Medium等CPUパフォーマンス必須タイトルが軒並み大劣化していたのはこのせいだったのか! >>191
クラウドから引っ張ってきたデータ使って描画するのはローカルのハードだが?
本当何も理解できてないな >>193
そしてそんな超マイナー需要に必死になってスペゴリ問題引き起こしましたと
お間抜けすぎない?w RDNA2 basedだけじゃなくて
Zen2 basedとか笑える >>198
ラチェクラは同梱版込みで110万本という大ヒット作()だからな
PS4時代から代わり映えしないリニアムービーゲーなんてもう飽きられてるよ >>180
検証する時間が足りなくてもMSに合わせざるを得なくて中途半端で発売したのがPS5でしょ
検証に検証を重ねてたら魔法のSSDが増設より遅いなんて事はあり得ないわけだし >>40
今後もクソも国内は現状死んでるハードに専用タイトルなんか出ない 最近急にこの手の技術アンチが増えたのはテイルズでスイッチハブになったのがマズイと思ってるんだろうな・・・
本当はPCもXBOXもどうでもよくてPS5中心に他ハードマルチになる流れができてるのが気に食わないんだろう
新型PS5
SSD
CPU
全部ネガキャン失敗してるみたいだけど >>57
そりゃあサード達にパリティ条約かけるよなぁ
箱PCベースで作られたらPS5がいかに低性能か消費者にバレてしまうから
やっぱゲームの進化阻害してるのってソニーの方なんじゃねえの >>174
FPU不足の分グラに回せるGPUのトランジスタが減るって事ではあるけどね
CPUからGPUに処理を投げるGPGPUのボトルネックが常にかかるって事でもある
GPGPU自体が実装の限界が厳しいFPUで処理するのに時間のかかるモノをGPUにやらせようってのだからボトルネックを無視できるような大量の演算処理以外ではFPUの処理能力を上げるのってとても効果的だよ 魔法のSSDと違ってマイナス状態から最適化するとゼロになるって事だろ
これは単純に低性能って言ってしまえるのでは Navi10+Zenで確定
最初から言われてた通り 今までの価値観でしか見れないからMSはまたしてもPSに負けたんだろうね
サーニーがいかに天才かわかる PS5持ってないラチェクラさえも遊んで無い奴が必死になって擁護しても効果無し
ゴキ豚の血圧が上がるだけ >>207
今回の話の流れ抜きでも今を見て知って本当にそう思って発言しているならあんたすげぇな
もし現実を知りたかったら小売りでも良いからゲームの生産や販売に関わっている友達作って内情を知った方が良いよ 俺的には発売前の性能差情報見てたら
マルチタイトルは箱はレイトレ有でPS5は無しとかになるかなーと思ったら
全然そんなことなかったから結構ガッカリしてるんだが
レイトレコアで25TF相当とか聞いたがどこいったんだそれ >>212
価値観をアップデートできずにPS3の頃のゲームの延長線上みたいなリニアゲーム得意のポンコツハード作ってPS5発売以降雲隠れしたサーニーがなんだって? >>5
飽きられて死んで終わったPS5陣営の人が言うと説得力あるな
どんな人気作の最新作出しても最大5万しか売れないハードとか寒気がするね、もう応援する気も起きないよな
Switchはそうならないように気を引き閉めとかないと >>218
お前ただリニア言いたいだけだろ頭悪そう ゲームを低性能PS5に最適化したら上位機種の互換にもまた影響するんだよな
負の悪循環が止まらねー >>76
ゴキは売り上げで負けるスイッチな性能性能
性能で負ける箱には売り上げ売り上げ
PCにはコスパコスパ
ほんまアホな奴ら(笑 >>220
実際ラチェクラとか前時代的なリニアゲーとしか言いようがないだろ >>223
魔法のSSDの性能を信じてた時はもっと自発的に世界を渡れる事を期待してたよね
蓋を開けたらレールか自動操作の先にしかないっていう >>223
なんでラチェクラだけなんだよ だからアホなんだよ bulldozerを思い出すと言うことは
間違いなくAMDの系譜 こいつこれからずっとPS5でノンリニアゲーを一本も出さないと思ってんのか
ガイジすぎて恐いんだけど PS5はあんな巨大なベクター演算ユニットとサウンド処理ユニットを追加してんだからFPU追加してんのと同じだろ バカなのかよ痴漢はよ まじか最近抽選応募しだしたんだがちょっとなえるな
Ryzen7でも買うたほうがええ気がしてきた(´・ω・`) 低性能ではPS5>>>>>>PC
だからPS5の方が優れてる!!!! だからPS信者はMSFSみたいな真の意味での次世代ゲームが出てから威張れよ そりゃPS5でアセント出ないわけだな
あんなにNPCいるゲームは無理だよな >>234
なんかミディアムでもそんなこと言ってたなぁ ミディアムが悲惨さを語ってるなw
ちょっとはマシになったんか?
サイパンといいなんで他機種より劣るんだ ミディアムも微差みたいなもんやったな
PS5じゃレイトレ絶対無理言うてたのにあっさり実装してたし。
まぁロードタイムにAOやライティング削られてるが
その分解像度微妙に高かったりテクスチャちょっとくっきりしてたり全部ってわけでもない。
劇的な差かと言われると微妙な所なんだよな
むしろ全部の部分で箱が圧倒的に上回ってて欲しかったわ
レイトレ有の60fpsくらいやるかと思ったが いや、どれか劣化させて一部特化させても
「同じことができてない」時点でなあ
持ってて良かったRTX >>238
PS5版ミディアムは毎週パッチでエフェクトが追加されてる
あと二ヶ月もあれば完成するよ >>242
開発はハードがゴミすぎて苦慮してるんだな >>245
PSの仕様書に合わせて十分マージン取っても
PS5が設定したマージン以下の実性能なら苦戦もするわな… 高性能の方が開発しやすいとか言いながら、やたらps5になってから予期せぬ術的な問題で遅れるのなんでなん?! intelCpuで言ったらどれくらいだ?
第8世代のi5くらいか? 劣化したとしてもスパイダー2レベルのグラだせるしあれを箱でだせるグラかと言えば無理だろ >>249
何故出せないと思うのか全く理解できない 劣化するゴミ捨てPS5はいらないんですよ
ゲームは劣化版しかないGKはいつから劣化してるゲーム好きになったの? MSFS2020がなかなかのレベルで動いてるからダーマンなんか箱だと余裕だと思うぞw >>249
同じメーカーのAPUで全ての性能でXSXが上なんだが。 >>249
性能は箱が上だろ。サラッと嘘吐くなよ。
可変で『瞬間的』に並べる所まで伸ばせるかも知れんが抜くのは無理。
それに『可変(上限値)』の可能性も有るしな! 誰だったかがPS5だけテイルズがカクつくって言っていたのはこれのせいじゃないか?
サイパンの車の乗り降りが遅れて描画されるのとかCPUの代わりにGPUに処理させていたからだろ
やっぱPCも満足に作れない企業が無理するもんじゃないなw これほど頭悪くないともうソニー信者なんてやってられないよな >>19
そもそもPS4版を互換で動かしてるだけで
pro版よりちょっと上のパフォーマンスしか出せない >>126
あーこれ、箱は最初のファームウェア、プレステは故障覚悟の喝入れでようやく勝ったやつか。
しかも比較的CPU負荷が軽いタイトルで本当手段選ばないなあ。感心するわ。 >>229
キャッシュない限定用途のCUなんてだいようにもなりません 発売前は調子に乗って嘘を吐き続けた詐欺師を早く呼んで来いw
PS5はローエンドのゲーミングPCどころか欠陥品のおもちゃでしかない
マジでこのゴミであと数年間戦うつもりなのか? そもそもスパイダーマンってオープンワールド言うてもニューヨークの極一部じゃん
MSFSみたく音速に近い早さで自由の女神からラガーディア空港まで縦断できるわけでもないし >>257
>>258
それを証明できるタイトルが出てこなきゃ無意味なんだよ
それこそただの箱として終わるだけ じゃあなんでソニーはパリティ契約なんて糞みたいなことしてんすかwwwwww 発売前に言われていた事が全部事実になってる
政権と同じように詐欺丸出しの後出しだな 新型用に別開発するわけないからこれはコレでいいんだろうが、自ら劣化版とバラして大丈夫なのか? レイトレonで街が脱毛食らうスパイダーマンで威張る奴が、未だに居たとはな
しかもすっげーシンプルな鏡面オンリーだろあれ >>275
それ以上のことができてる箱ゲー0本だからねぇ ああ、最下位争いに勝てばそれでいいって奴か
まぁ60:0から脱出した時もそんな論調だったな マジで箱って縦マルチですら話題になってるタイトル無いからな
ひたすらゲパスゲパスの連呼でどこに向かってるのか分からん ソニーだけだぞこんな後になればなるほど性能下がっていくハード出してんの… その箱と一蓮托生なのがお前らステイ豚やで
SIE自らPCにゲームを出すほどハイエンド据え置き界隈は採算きっついんだし 相変わらず妄想で心の安寧を保とうとしてるんだな。
心の奥では無理な事を自覚しててイライラしてそうだけど。 >>276
MSFS並の重量ゲームなんてPS5には1本もないぞ そりゃジムライアン自ら箱の縦マルチ煽ってPS5独占で出すと言っておいて
ゴキブリもそれに乗っかって散々箱を叩いていたのに今になって縦マルチでソフト出します言われてるんだからそりゃ話題になるわなwwwwwwww >>282
需要がないからやらないだけでしょ
ほんと客の方見てないよな >>278
その点ps5はテイルズがカクカクするって話題になってたな。流石やで。 >>272
パリティ契約するのはPS5が箱よりも性能が格段に低いと自ら認めているからしかねーよ
企業間でがわざわざ必要の無い契約などしない
公式にPS5は箱よりも性能低いですと言ってるからなしかし買う事は止められませんだっけ スパイダーマンとラチェットのレイトレ設定はバランスよい所で落としてると思うよ
解像度1440p〜1080pにして60fpsでレイトレ有は他のゲームでもやって欲しい所
ヘルブレイドのアプデでレイトレ追加されたが30fpsだからゴミ過ぎる
デスループのレイトレも30fpsだしこの手のモード設定は結局60fps以外選ばないやろ >>38
これは公式で脱字だって発表あっただろ。
正しくは前情報通りRDNA2だ。
第一こんなのが事実だったとしたら、SONYが詐欺まがいの事してたって話になる
妊豚堂くらいの中小ならまだしもSONY程の大企業がそんなみみっちい事するわけないってわからんかね豚は >>288
ソニー自身が説明書の表記が正と言ってる
RDNA2はマーケティングの飛ばし 箱:CPU:8x Cores @ 3.6 GHz (3.4 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU
PS:CPUはZen 2(8コア16スレッド)3.5GHz(可変)
(Zen2ではなく、Zen+レベルの可能性)
SIE、PS5はRDNAであって、RDNA2(箱は機能搭載)ではないことを認める
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631977202/
このソフト出れば性能差はっきりするかも知れんね…
PS5版The Medium、レイトレ完全削除が正式に判明。ロード時間はXSXの2倍以上に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630574321/ >>284
需要がない据え置きCSオンリーのビジネスをやってるSIEの悪口はマジでやめろ >>51
箱の事どんだけ悪く言ってもPS5の説明書に書かれてる仕様が変わるわけでもないんだからスレタイの事を自分で納得しろよw 120fps対応タイトルの数がXSX比で1/4以下、XSS比ですら1/3以下なんだから今更CPUが劣ってるのを隠すこともないと思うんだけど
https://www.techradar.com/news/ps5-and-xbox-series-x-games-with-120fps-support
PS5 19タイトル
XSX 86タイトル
XSS 59タイトル 今更?
もうだいぶ前にダイのレイアウトからzen+では?って言われてたじゃん 親切にソニーがプリミティブシェーダー使うって言ってくれてたじゃん。そこは察してやれよ。 ダイ写真みるとどっからどうみてもNavi10とZen+のAPUなんだよな
XSXと全く違う まあここにいるps派もどうせps5買って無いしどうでもよくね。 >>284
コストにうるさいMSが、需要が無いのに
1,980年代から作り続けてるの? >>294
FPUが微細化されていて小さくなっていても性能は変わらないって言い張ってた輩も居たんやで
ところが4700Sのベンチマークで劣化してるのが正しかったと証明されたんや >>298
スレで暴れてるのも、自分の買ったPS5が箱よりも性能低いのを
認めたくないって方だろうからな。 >>302
つーか箱より低性能なんて、発売前から分かってただろうにねぇ 浮動小数演算はGPUでやると主張する派
ではなぜCPU側の演算ユニットが0ではなく半分になってるのか説明できずwww これからは騙す気満々だった事を追求していくフェーズでしょ >>303
可変って、PSPで騙した手法じゃんね。 逆に俺はPS5持ってなくてSXは持ってるが
もうちょい箱には頑張って欲しい所なんだがな
とりあえず来年の縦マルチ切ったソフト群に期待しとく 今後Switchがゲーム足を引っ張ると言ってた奴息してる?
これPS5が足引っ張るのは確実だろ 次世代タイトルは絶望的にるなぁ
PS5Pro、PS6が早急に望まれるのもわかる >>309
HD画質で十分な方向けの製品だし
箱SSで何を騙したのかな? つまりゴミステ豚キムチも
ゴミ捨て子が失敗作だと暗に認識しちゃってるわけだ
そうじゃなきゃボロなんて期待しないよなぁwwwww >>311
別に騙してることに迎合したつもりはないけど
ゲーム開発の足を引っ張るって話に関して
PS5が枷になることは別にないってだけ 今後FHDをターゲットにして生き残るにも結構厳しいよな
確かFHDのフレームレートはCPUの依存度が高いはず 消費者を騙すのが当たり前な企業体質
もうほんと潰れてくれ >>313
じゃあなんで技術的な問題で延期しまくってるの?
実は売れないから延期してるってこと? >>313
コレってPSが性能騙った事で、余計な手間かけさせてないかな?
PS5版The Medium、レイトレ完全削除が正式に判明。ロード時間はXSXの2倍以上に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630574321/ >>313
機能的に不足してるんだから足枷になるに決まっとる
SSは解像度下げれば終わり >>322
だから下手すりゃSSにすら劣るわけよPS5は XSSのCPUはちょっと性能落とされてるみたいよXSXより
アーキテクチャは同じかもしれんが
ダイの写真公開されてないので分からん SSは解像度だけじゃなくてレイトレや各種グラフィック設定削らないと無理やろ
性能的にGTX1060とどっこいかそれ以下やぞあれ >>326
逆に言うとグラフィックス設定を削ればOKって事だから
CPUを大幅に劣化させちゃうと物理演算やAI、FPSの対戦人数を削らなきゃだから同じゲームが動かない
3万円って値段は旧世代機と一緒なんだから、oneを作り続けて縦マルチを来年以降も続けるよりマシ何じゃないかなぁ PS4 ProとSlimって同性能だったの?
MSはOS戦略真似て出しただけよね… >>329
ONEよりかはマシだが出す必要あったかと聞かれると微妙な所なんだよなぁSS
今は解像度や各種設定落としまくってなんとか出せてるが
あと数年経った後はどうなるかだなぁ >>310
あのさあPS5 ProなんてだそうものならPS4、PS4 Pro、PS5、PS5 Proの4つのモードを切り替えるAPU作らないといけないんだが・・・
CPUの駆動の仕組みがそうなると益々地獄だが? >>270
そもそもオープンワールドのスケールはMSFSが遥かに上でしょう
地球規模を舞台にしたオープンワールドをSIEが作るのは到底不可能
技術的素地がないんだから 結局PS4プロの2倍程度の性能というのも嘘だったって事?
もしそうならPS4プロスリムで十分だったのに >>326
Xbox One Xが1070程度で、XSSはそれ以上の処理能力があるのに1060以下って何時から1060は1070より上になったんだ? >>289
SONYはRDNA1って主張してたのに周りが勝手にRDNA2って広めたって事?
そんな事ありえるのか
説明書が正しいとSONYが言ったソースある? 説明書が間違ってるのら修正の記載はどこにあるの?
リンク貼ってよ てかまだPS5がRDNA2だと思ってるやついるの?
大草原なんだが まぁswitchのスペックはPS2以下とか言ってるのがソニーやゴキブリだからな まーたTwitterのミーシャ君が暴れてるの?
Twitterで呟いとけよw >>332
あったよ 値段が安いから買った俺がいるw ゲーミングPC既に持ってりゃ
テレビに手軽に設置できるXSSも十分選択肢に入るよな >>337
マーケティングの文言と、商品に付属する仕様書の内容って製造業としてどっちが正しくあるべき? 劣化って初期型は性能良かったって
意味だと思うけど、性能下がったの?
それとも最初から低いの? >>271
マジ
お前は
毎日本土空爆されてもなお大日本帝國の
公式ラジオ放送聞いて勝ちを信じ込んでた終戦直前の日本國民と同じだなw >>332
でも、oneを終売してSSも出さなかったら
3万のバリューゾーンでゲーム機を欲しがってるユーザーを根こそぎ逃すことになるじゃん?
MSはサブスクで人を増やしたいんだから、その選択が出来なかったのは筋が通る
GPGPU的なGPUをグラ以外の部分に使うゲームが増えなければ何とかなるんじゃないかと思うわ >>337
消費者基本法第5条に事業者の責務として"消費者に対し必要な情報を明確かつ平易に提供すること"とあるんだけど、セーフティーガイドという取扱説明書に準ずる物に虚偽記載や不明確な情報を載せると法令違反じゃないの 任豚が性能低いと喚くPS5 10.3TFLOPS
Switch0.3テラフロップwPS5の端数性能w 日本人はスペックに興味ない
ソニーや朝鮮人みたいに嘘捏造詐欺してまでスペックにコンプレックスないからな 性能で勝ち負け決まるなら
PS5は絶対にPCにも箱にも勝て無いわな このスペックダウンって月姫や五等分やるのになんか関係あるの?
ないなら騒ぐなよ
PSのメイン層はここだぞ! >>345
そもそも『両方同じ』じゃないとだめなんじゃね?
自社製品の売り込みで、この製品は対価重100Kgに耐えられますと言いながら、
20Kgも持たない様なモノを相手に納品するのと同じ行為だと思うが。
御社へ説明した売り込み時の100kgは、
ウチの社員の勘違いでしたごめんで済むかな。 >>352
まあ勝てないだろ
PS5に売れる未来なんかねえよ ps5なんて転売ヤーがほとんど買ってるんだから問題ないw
そのうち奴等は在庫を抱えて阿鼻叫喚 xssはonexより上位互換で出してほしかった
エンハンスド使えねーじゃんこいつ >>354
誰かが問い合わせたところRDNA2は開発当時の情報でスペックシートの記載内容は現時点の最新情報って事らしい
普通のメーカーなら100kg耐えられると言ったから御社にしたのにどーすんだよってメチャクチャ圧かけられて信用問題に繋がるけど、コンソール機のスペックはソフトでしか表現されないし別に大丈夫なのかもね >>357
これはまじで無能だよな
でも使えちゃったらSXとの差が無さすぎるけど >>355
来週にはxboxが売上ぶち抜くかな?w >>359
品質偽造、データ改竄で社会賑わしてる中で、
【ゲーム機なら品質偽装もOK】とすごい会社ですね。 >>158
だからDFはPC版とPS5版のdeathloop比較でRyzen5 3600を使ったのか
それだとcpuの実際の性能が近いから
2コア分が事実上無駄とはね・・・
悪い意味で予想外のことしすぎだろSIEよ
https://youtu.be/lu_XHyO-6zY >>363
このまま有耶無耶の状態が続いてPSVRが出てきてこの話題も消えるんだろうけど、まぁ信用無くすよね >>365
そーなんだ
でもそしたら結局のところ宣伝内容とスペックシートってどっちが正しいの? だいたいRyzen 7の2700無印あたりに近いんかな PS公式:RDNA 2-based graphics engine
PlayStation®5:ハードウェア技術仕様の追加情報を公開(更新)
PlayStation.Blog 日本語
https://blog.ja.playstation.com/2020/03/19/20200319-ps5/
GPU
AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine NGPの時と全く同じだな
売る前に見せた物と実際に売る物は別物っていうインチキ詐欺行為
しかもぺこらのが4ヶ月で壊れるっていうゴミみたいな作り
もう金払って買うバカいないだろ 同様にFPUについて。Zen 2の構造(Photo14)とZenの構造(Photo15)を見ると一見同じなのだが、最大の特徴は256bit化にある。Zenの場合、128bitのFPU×4なので、これを組み合わせれば128bitのFMAを1cycleあたり2つ実行できそうなものなのだが、以前にこちらの記事で説明した通り、Zen/Zen2のFPUは非対称構成で、FMAが実行できるのは常に1つだけとなっている。
「なんで非対称構成にしたのか」とAMDの担当者に確認したことがあるのだが「いや一応対称構成も検討したのだけど、色々上手くなかった」という返事が返ってきた(なにがどう上手く行かなかったのかは不明)。それもあってZen 2ではFPUを全部256bit幅にしており、これにあわせてLoad/Storeも256bit幅に強化されている。ただFMAを実行できるのは1組だけになっており、なので256bitのAVX2命令は実行できるが、AVX512は未サポートのままという形だ。こちらも、あとで性能評価という形でその性能を確認してみたいと思う。
馬鹿に説明してやるけど256は失敗作だよ。使えない無駄な機能 >>371
去年の3月w
それから更新されたのがRDNA basedになってるんだよなぁ
https://i.imgur.com/zqNEEOJ.jpg >>373
128bitx4で対称化が上手く行かなかったから、非対称のまま256bit化して力技で性能向上したと読めるが。
AMDのFPU同士の比較なら256bitの方が128bitより高性能なんじゃないの。 >>375
広報からアナウンスされることも無く
サイレント修正… IPC半分でクロックも低い上AVXぶん回すと電力制限かかるの製作側からしたら悪夢だよな
解像度半分フレームレート半分にすればいける? ソニーはこんな事ばかりやってるから誰からも信用されない
プレステ買う奴なんかスペック見て買ういねえから騙しても誰も気にしないと思っているんだろうか >>375
このサイレント修正見てもスペックダウンしてるのは明らかやな信じる方がバカ >>375
これに関してはAMDも共犯だけどな。
確かに当初はPS5もRDNA2だといってた。
ただ、そう言ってあげないとPS5の立ち上げに悪影響大だから、
期間限定リップサービスしたのかもね。 >>377
当然高性能
Zen+も256bit幅のAVX2サポートがあるが128bit幅のユニットを2度使っていたので2倍の時間がかかってゲーム向きではなかった
Zen2になってAVX2でもIntelに勝てるようになってゲーミングPCでもAMD採用が進んだ >>382
公式ではRDNA2と書いてあるのに販売してるものはRDNAと出てるんだから意図的な詐欺だよ >>375
突然RDNA2とか言い出してすでにスペックシート出てるに
名前だけの詐欺だろってずっといわれてて馬鹿共がPS5はRDNA3とか
言い出した辺りだな >>375
あーやっぱ紛らわしいからこの表記にしたのか
RDNA2のアーキテクチャをベースにしたRDNA1って話なのに、RDNA2そのものをベースにしたものってミスリードされてたんだよな オベロンはNavi10liteって言ったのにゴキブリ頑なに信じようとしなかったよな これメーカー問い合わせて最新の表記(RDNA-based)が正しいって回答あったとかきいたが >>388
分解動画で刻印が発見されても違うオペロンだからって現実と戦わな姿勢を貫いてたね >>392
そりゃ説明書に書いてある事が正解でしょ
RDNA2はただの「公式のブログ」なわけだし
取説に嘘は書けないよ >>4
プログラムがまともなら無理してもバグりません そもそも取り扱い説明書が違うなら売った顧客全員に正しいマニュアルを無償で配れと
それが企業として当たり前だが、配らないということは取り扱い説明書が正しいということだ
ステイトン馬鹿だろ そもそも、RDNA2と同時期に出てるんだから
RDNA2をベースに開発なんて出来るわけなくね?
RDNA2そのものならともかく >>17
PS5はCPUがやる作業をGPUと専用ユニットに出してるわけだから別にこれでゲーム上低性能になるってことはない
ただPCと違うことやってるんで移植に手間かかるかもしれん >>272
パリティ条項は後発マルチでDLCなどを制限するもので性能を制限するものではないわけだが
いつまでそのデマ流すの AVX2なんて動画のエンコがメインで
ゲームで使うには微妙にいらないんだな
なぜならマトリクスとベクトルの計算は大量にあるのでGPGPU使うべきだし
外積やら内積は128BITのSIMDしか使わないからだ
無理に使うとしたらエンジン構造から変えないと行けないしかえって遅くなるね
レジスタサイズ増えるとスレッドの切り替え遅くなるし出かければいいってものじゃないんだな >>402
同じことだろ
PSプラットフォームで実装できないものは他機種でも実装させない
事実上の性能の制限だよな >>404
Zen2より前のAMDのCPUでゲームがインテルよりフレームレート悪かったこと考えると苦しい言い訳だ >>402
パリティ条項、伝聞だけで中を読んでないでしょ? そもそもゴミ捨て買っちゃうような情弱はCPUやGPUが何のことかすら知らんから
ぷれすてごわすごい!、ってこの文字通り思ってるような痛いピュアな情弱しかおらんからセーフ
騙されてる事にすら気づいてないどころか、自分は最高の環境でやってるとすら思ってるレベルの情弱なのでな
そういう層を騙して金巻き上げる商法が昔からのチョニーのやり方で、その伝統は今も守られている。 >>405
コンテンツ制限なら意味がわかるが日本語でそれを性能制限とは言いません >>397
一般的なGM音源の初リリースよりGS音源の方が先に発売してるがGS規格はGM規格の上位版なので先に出てるGS音源でもGM音源用のデータを正常に再生できる
なんて例もあるように機器のリリース順は関係無い
>>394
いくらソニーがRDNA1を主張してもAMDは嘘を書けない
https://www.amd.com/ja/technologies/rdna-2
>AMD RDNA™ 2アーキテクチャーは、PlayStation 5やXboxシリーズSとXコンソールなど、次世代PCゲーム・グラフィックスの基盤です。
お前らにとってソニーは嘘つきなんだろ?
じゃあAMDを信じれば? SIEとMSでそれぞれカスタマイズして
どっちもRDNA1をベースに開発してたのは間違いなくて
どちらをRDNA2とするかはAMD次第だったワケ
サーニー「似たGPUが出たらコラボ成功」(出ませんでした)
MS「DirectX12U対応にカスタマイズしました」
AMD「RDNA2のウリはDirectX12U対応です」
コレが答えでしょ
>>411
なんで音源の話が急に出てくる訳?
最新プロセスのCPUとは全然事情が違うと思うけど >>407
パリティについてはもう結論出てるんで条項屁理屈でこねくり回してネガキャンしても無駄。
Publisher will ensure each version of the Game available on PS platforms maintains contents, feature and technical parity (subject to material platform limitations) with any equivalent version of the Game or DLC released on any other competitive PC platform or PC/mobile platform.
ゲハのアンチソニー以外まともなメディア、リーカー、評論家で他のプラットフォームに制限を加えるなんて解釈し
てる馬鹿はいないわけで >>413
(ii)はどうした?
なんでそこだけ抜くの? Wikipedia、日英共にRDNA1になってるw >>413
だから文章のとおり、このRDNA1ポンコツハードで動くゲームしか作れないって話だろ
仮にRDNA2やそれ以降でのみ可能な技術やコンテンツを作ったとしてもこの条項によって実装できない >>414
ゲーム機だろうとPCだろうとゲームエンジンやライブラリーが対応しないと同じ
ただZen+以前が遅かったのはNVidiaのスケジューラーがCPU依存だったせいじゃなかったかな 別にPS5ゴミだとは言わないよ
しかしながらスペック誤魔化して騙し売りするのは消費者バカにしてんなってだけ >>404
ゲーム用途でのGPGPUいうてもコンピュートシェーダ使うぐらいで
CPU SIMDの代わりになるものではないぞ
キャッシュコヒーレンシを意識したらできるだけ粒度の小さい独立したタスクを
投げるぐらいでゲームロジックに直接関わるようなSIMDはCPUでやったほうがいい せめてAVXの使い道は知っとこうな
近年発売されているCPUの多くは「AVX」と呼ばれる機能を備えています。このAVXとはCPUの拡張命令セットのひとつで、対応したアプリケーションの処理を高速化することができます。
AVXはIntelの第二世代Coreプロセッサー(Sandy Bridge)から導入されたもので、現在では後継の「AVX2」や「AVX-512」に対応したCPUが登場しています。アプリケーション側では、動画エンコーダーのx264やx265や画像処理の分野で活用されています。
256の非対称なんてゲームだとまじで使い道ないから
ちょっとゲームプログラム触ったことあるなら分かる
PS2のVUアセンブラ波にトリッキーなことしないと意味ないしそんなことしてもGPGPUに負けるわ
>>406
AVXがネックになってるソース出せないだろ >>423
そんな程度のプログラムじゃSIMD128と差なんて出ないぞ? つーか今時のゲームはCPUの要求スペックも高いじゃん
GPUが大事でCPUはおまけ程度とか10年前の話だと思うんだが考え方古くね?
PCゲーやってたらわかるはずだよな >>423
多量の衝突判定とかGPGPU使うんだが…? PS4で誰も"困ってない"んだから、PS5もこれで誰も困らないからw
SSD標準化はよかったんじゃないの?"魔法"とか余計なこと言い出したのはダメだけど まぁ旧世代の低性能で同額出して高性能気取るのは情弱なのは間違いない なんで次世代機のプレステ5だけ緊急事態宣言化してたのかがやっとわかった感じか こんだけ技術的な問題で次々と延期してりゃ
重度のソニー信者以外は誰だってわかるだろ >>431
GPU Physicsが普及しない視点でお察し ハーメルンの笛吹き……AMD
金払わなかった町の大人……ソニー
笛でつれていかれる子供たち……PS信者 >>426
45 名前:名無しさん必死だな :2021/09/19(日) 12:47:15.78 ID:lkMaIEupa
>>42
すまんパクらせてもらう
悟空「ひゃー!?おめぇ同じ値段なのにPS5だけ低スペなんか!おっでれぇたなぁ!」 >>412
新たな規格と機器のリリース順に関する事例を上げただけだよ
あとどちらもRDNA2ですと答えを出してるのはAMD自身な
>>419
なんでAV出力はHDMI1.0だな!って騒がないの?
バージョン書いてないから1.0じゃないの?
ほら騒ぎなよ >>442
HDMIケーブルは付属のものを使うんだからバージョンなんかどうでもいいんだよ
注意書き書いてあるじゃん >>442
どちらもRDNA2だなんてAMDは言ってないよ、捏造はダメ
RDNA2アーキテクチャが次世代ゲームの基盤になっているとしか言ってない XboxシリーズX | Sは、AMDが本日発表したすべてのRDNA2機能を完全にハードウェアでサポートする唯一の次世代コンソールです。と発表しました。
ttps://news.xbox.com/en-us/2020/10/28/a-closer-look-at-how-xbox-series-xs-integrates-full-amd-rdna-2-architecture/ >>437
UE5もUnityもPhysx廃止
オンライン対応タイトルの拡大でよりリアルタイム性が問われるようになったから今まで以上にCPU性能が求められるようになった背景もある >>423
粒度大きいの投げないとGPGPUは逆効果
CPUのマルチスレッド処理だって数千サイクル程度の処理じゃペイしないのに ゴキが懸命に言い訳してるが
必要ないならそもそもユニット自体載らない
必要だからまともなZEN2や3でそれなりの数が載ってるんだからそれが答えだバカ >>449
それだとゲーム実行時が厳しい
グラフィックスに関係するコンピュートシェーダなら問題ないが
汎用タスクをGPUに丸ごとディスパッチするのは問題がある
AMDのTrueAudio NEXTみたいに限定的なストリーム処理ぐらいが関の山だよ >>445
?
仕様として書いてある出力の話なんだけど?
ケーブルが付属を使うこととは何の関係もないぞ
>>446
つまりAMDとしてはPS5は1basedじゃなくて2basedってことじゃん
1が元になってるって言ってる奴ら叩いてきなよ ほんとゴキって名前通り往生際が悪いな
誰がどう見ても劣化なんだから諦めろ これ普通に詐欺だろ、なんで主導権アメリカに移ってなお日本SCEの悪いとこ煮詰めた感じになってんだよアホか死ね >>452
付属のケーブルしか使えないのにHDMIのバージョンなんて関係ないだろ
他のケーブルは全部保証外なんだからw >>453
ゲームに必要のない機能を削ったのが劣化なのか? CPU側の浮動小数点ユニットを半減ってゲームしか関係してない。 >>456
競合機や同型チップが載せてるものを削られてるなら劣化 >>456
ゲーム劣化してんのに劣化じゃないとは
xboxはAMDと提携してこれからまだまだRDNA2新機能追加されていくのに差が開くばかりじゃん 悟空「ひゃー!?おめぇRDNA2だと信じてたのに実はRDNA1だったんか!おっでれぇたなぁ!」 CPU/GPU
3.2ghz, 1.8ghz (平常時)
2.0ghz, 2.2ghz (GPU全開時)
3.5ghz, 1.2ghz (CPU全開時)
これがまじならFPU半減なんて些細な問題なんだわ >>455
なんでケーブルに固着してるのか知らんがPS5にとっては出力でもモニターにとっては入力なんだわ
アナログソースの時代と違ってハンドシェイクが必要なんだから規格のバージョンが「関係無い」は無いよ >>462
関係ないよ
付属のケーブルで映らないならそれは未対応なだけだから
心配ならSONYのテレビにつなげばいい PS5は付属のケーブル以外使ってはいけないのに
何故出力するモニターの規格なんか気にする必要があるのかw
もちろんXSXはちゃんとHDMI2.1ポートと書いてあるぞw CPUが弱いということはシミュレーションゲームとかに影響ある
シティーズスカイラインや最近だと島の民、Path of ExileとかはXoX対応があってその恩恵のままXSXで更に快適に遊べるようになったがPS版の場合、PS4 Pro対応すらこれらのソフトはされていない
つまり1080pのまま
PSのアーキテクチャはポンコツ改造という証拠だわ >>464
>付属のケーブルで映らないならそれは未対応なだけだから
それはモニター側の規格が未対応ってことね
これのどこが関係無いんだか
自分で言ってて矛盾に気付かなかったの? 旧世代機最大のウィークポイントであるCPUの圧倒的弱さが解消されないなら
次世代機に移行する理由なんて何にもねーからな
インディーズだってCPU性能は必要だからな >>467
関係ないでしょ
一体何を迷う必要があるんだ?
マニュアルには付属のHDMIケーブルをHDMI端子に挿せとしか書いてないんだから
そうすればいいじゃん ナックみたいな敵がスクリプトで動くゲームならCPUショボくてOKとサーニーが考えたんだろ >>469
モニターとの接続においてHDMIのバージョンが関係無いなんてことは無いって言ったことを「迷う」って解釈しちゃったの?
そして>>464の「未対応」はバージョンによるものでなければ何を示してるの?
会話困難な人ならもう相手してあげられないけどどうする? >>471
どのモニターに対応してるかソニーのサポートに電話して聞けば良くね?
マニュアルに書いてないのに勝手に2.1だと妄想するよりいいでしょ >>472
残念だけど無理な人と判断しますね
ありがとうございました >>459
さして劣化してないじゃん
一般人どころかゲーマーでも区別がつかないレベル
それに箱はGPUがしょぼいシリーズSもあるわけだし >>390
そのスコアも微妙やな…
@PS5より4700Sは遥かに高クロック
APS5はSmartShirtなのでフル動作は想定してない
SIEは冷却と電源を盛らなかったんだろ
もう仕様変更が間に合わないタイミングでオーバークロックを決定したからSmartShiftにしたとしか
歩留まり悪化で逆ザヤも酷くなったし
素直に8Tflopsで出して、電源もSSD容量も盛った上位版を同発〜時間差で出すのが正解だったんじゃね ゴキにとってはソニー商品や他社商品の実際の性能の優劣なんかどうでも良くて、ソニー商品は性能が一番良いと認識されてる(誤認でもOK)ことが大切。
だから平気で捏造(他社商品の性能が低いという印象操作)もする。 そもそもPS5なんて発売しないのが正解だとしか思えないw >>368
PSVR2を出しても、このCPUスペックだとVRゲームのパフォーマンスが悲惨な事になる
なのでPSVR2はハード牽引のネタとして使い捨て(中止)にしちゃうんじゃないかな 嘘ついてでも普及させれば勝ちってのは
本体の台数用意できてこそだからな
本体の台数用意できずに先に嘘がバラされたら自爆もいいとこw >>479
PSVR2のためにPS5proもあり得るのかね
PS4の時がそうだったように 今さらPSVRなんかに期待してる奴居るのかね
Oculus Quest2買ってPC繋いだ方が選択肢増えるじゃん
何よりゴミハード買わなくていいし PS4 PRO出す頃までは勢い有ったんだし
箱と発売時期を合わせ、真っ向勝負挑んだのが間違い。
1年2年MSの発売時期とずらしして、
ちょい性能良いものを後出しすれば良かった話だろうに… PS4〜proの数年間以外は伝統的に劣化ハードなのにいまだに発狂してる奴はPS初購入か?
まさか歴代の劣化を知ってて発狂はすまいな 新しいコア作ったとは思えないからZEN+のそのまんまなんだろうな PSVR2が2022年頃だとしたらPS5PROは難しい気もするがなぁ
2023年だとしても今よりもさらに性能2倍程度盛って
本体サイズと価格と発熱の問題がクリアできてるようには思えんがどうなるだろう
4060出ても3060の2倍速いは無理なんじゃなかろうか 発売ずらして後だしすりゃいいっていうが最新のAMDグラボ積もうとすると
MSの知財関連でPS5一台売るたび >>485
Zen+は14nmだから全く違う
ps5のcpuはzen2からゲームに必要のない部分をカットしたもの 発売ずらして後だしすりゃいいっていうが最新のAMD製GPU積もうとすると
MSの知財関連でPS5一台売るたびMSが儲かるシステムになるんじゃないのか? >>482
PSVRはお試しには良いけど、自作譜面の配布などMOD拡張出来ないから、
本格的にやるツモりなら、PCで使えるモノが言いってたな。
Beat Saberかな(流れてくるブロック切るゲーム)プレイしてる人が言ってたわ。 嘘でもPS5普及させれば勝ちよメインプラットがPS5になってそうなるとパリティで変な劣化出来ないから全機種劣化させられる
そうなるとハードのスペック差なんか屁でもない
まじでソニーは業界的に癌だわ >>486
Proの糞ダサ菱餅三段重ねでゴーサイン出たんだし、
今の形のままデブらせればイケるんじゃね
PSユーザーはファン騒音でもイヤホンつけるから
気にならないって言い張る人が多いし >>493
間違いな訳ないじゃん
間違いなら公式webの説明書もすぐ変更するはず
63 名前:名無しさん必死だな :2021/09/19(日) 13:16:57.38 ID:j+sxAqpa0
>>54
公式からDL可能なマイチェン前後それぞれの取説
https://manuals.playstation.net/document/pdf/CFI-1000A-1.0_2.pdf
https://manuals.playstation.net/document/pdf/CFI-1100A-3.0_2.pdf
どちらも「GPU : 10 TFLOPS, AMD Radeon? RDNA-based graphics engine」表記 CPU削って出せるゲームならPS4に出せるからな
あっ、みんな出てるかw >>481
>PSVR2のためにPS5proもあり得るのかね
技術的には可能たけど、ビジネス的に無理じゃないかなー
PS5の弱点を潰してPS5Proを設計するなら
@FPUが強化されたZen2以降のCPUコア
Aメッシュシェーダ最適化されたRDNA2以降のGPUコア
BSmartShiftを捨ててCPU/GPUが常時フル稼働
CPS5互換
AMDを札束でシバけば↑を作ってくれるけど、このPS5Proに最適化したPSVR2タイトルを作ったらPS5では動かないやろ
PSVR2はPS5Pro専用にするか、世代の中で縦マルチを作るかの2択になるんじゃね 旧型の仕様書もだと、コストカットしたと言われる新型で、
爆熱防止に性能落としたと、言い訳出来ないね… だいたいこんな騙すような事されてダンマリ決めてるPS5ユーザーがおかしい
あ、、誰も買ってないから問題無し? CPUは
箱は 3.8GHz/ 3.6GHz(SMTあり)
PS5は 3.5GHz SMTの有無が分からない… 実行ユニット削減されていたら、例えSMT有効にされていても効果が下がるんじゃね Zen+の性能を再現したZen2はZen2なのか? ZEN2の目玉は浮動小数点ユニットの256bit化だもんな。
これのおかげでゲーミングにおいてもintelと互角以上に戦えるようになった。 ソニー崩壊は日本の会社社会主義の崩壊
ソニーが簡単に解雇するから、ソニーのために尽くしてライブラリやゲームエンジンを作ってくれるエンジニアがいなくなった
結果マイクロソフトやグーグルの実力主義方式が優勢になった PS1のときからナムコにライブラリ整備させてただろw >>502
SMTありでもPS5のマックス超えてるの草
つか、xboxは冷却にまだ余裕がありそうだから
やろうと思えば更に上限クロック上げれそうやな。 >>509
3700でももうボトルネックなのに2700は時代遅れ過ぎるわ The Division2で1080p、ゴーストリコンはXSSと同等のパフォーマンスになるわけだ
UBIのソフトはCPU使うの多いし
次はファークライ6か
やれやれ >>461
CPU2GHzでもAMD FX8350 4GHz相当のFPU性能はあるけどね
まあ30fpsターゲットなら今の重量級ゲームでも動くし問題ないはず GPUがフル稼働していてもSMTの16スレッド埋めればFX83504モジュール8コアの8スレッドの実行相当の性能が出せると思えば悪くはない
SMTのスレッドが埋まらないなら埋まらないでCPUクロックがその分上がるわけだし ps5がポンコツなんじゃなくて今回のxboxが異常に良すぎるだけでは? どうしてそんなPS5にXBOXはダブルスコア以上の差をつけられて負けてんですかね?
世界最下位は譲れないんですかね? 何が世界最下位なのかは言えんないんだろ
自分ルールの順位か? XBOXoneX対抗に次期PS開発したが延期延期でX|Sに追いつかれた。
仕方ないので色々誤魔化して出したのがPS5。 XSXが5万ちょいで買えるのが異常だと気づいたらXSSの3万ちょいは本当にもう価格破壊にしか見えない いままで
・GPUはRdna2ではない
現在
・CPUもZen2ではなかった
Rdna2でなければZen2でもない
www つまりRDNA3の先取りとZEN3の可能性があるということですね! 現状だとN7+の箱の方が製造苦戦して数出せないだけじゃないかな
今はどっちも出せば完売してるからチップの製造楽な方が数出せる
ソニーはそういう意味で先行できてるから良かったんじゃないか >>523
SXの方が歩止まりが厳しそう
PS5の新型は歩止まりを妥協した産物かも 開発機と実機の性能差がありすぎて、
作ったもんを実機で動かすと思わぬとこからバグがでるもんだからメーカーが頭抱えてる
なんて話あったけどそれの実態か >>517
あー、アジア全域販売数と日本ローカルと比較するアクロバティック販売台数比較がなんだって? >>526
定格前提とOC前提じゃ歩留まりはどうしようもないよ。しかも一世代違い。 >>517
負けてる?
もしかしてそれはコンソールの販売台数の事言ってるのか?
まだそんな限定的な数を使って勝負してるつもりだったのか…
じゃあダブルスコアが本当ならXbox以上のサービスやファーストが展開されてなきゃおかしいんだけど、現実はジャパンスタジオ解体、E3キャンセル、gamescomキャンセル、TGSキャンセル、PS4マルチに方針変更はなんでなの?
全く勝ってるようには見えないなあ
それはソニーが負けてるからでしょ ほんと外側だけ良く見せて中身ボロボロのゴミだなw
びんぼっちゃまってキャラ居たがまんまそれがゴミステと金なし貧乏チョニーw さすがにCPUはカタログ通りだろうと信じてたのに… >>516
まあそれはあるけどね
ただ今後の為にしっかりしたアーキテクチャを積む必要あったんだろうね
Xboxは今回中間世代機出すか分からんがMSFSを4K60fpsで出せるものは作りそう 歩留まりより、xCloud用のXSXブレードサーバーと同時に調達してるのが数を出せない一番の要因じゃないの でもPS5に限って選別落ちみたいなのが出回っているのは何故なんだろう
箱の方はクラウドのサーバ用として溜め込んでいる?
AMDとの契約どうなっているんだろ
変なオーバークロックと独自の液体金属冷却とか入れているのに、AMDが歩留まりのリスクとるとか無さそうなのに
不良品買い上げ契約とか有るのかな 結局はいつもの詐欺、ステマ、宣伝買収なんでもありのソニーだったと決着がついたな
大体の人は最初からわかりきってたことだけど、こういう事ゴキブリ共ははじめてだったかな?? ソニーはTGS不参加なのに、TGSセールしてるし、
ハードメーカーで海外のXBOXだけ参加してるって何なんだよって思うな
どんだけケチるんだよ、元々任天堂不参加なソニーのショーって雰囲気あったじゃん >>542
問題ない!
TGSにはXBoXが参加してるソフトも
マルチで被るものもあるので見方によってはPS5の宣伝にもなるから無理に参加しなくて問題ない.....と
dゲイルもおっしゃってますがなw AMDから不良チップを買い上げる必要があるならスペックを変更するしか無いかもしれない
MSの場合はクラウド基盤で活かせるかも知れないから、そこでも強みは出るかも知れない カスタムしないで4700GEポン付けしたほうが良かったんじゃ… そらゲーム開発に問題起きまくるわ
作りくくて仕方ないやろこれ >>549
サイバーパンクとかやっぱスペック劣化が原因だとしか思えないしね
開発機とスペック違ってたらテストプレイ意味なさないし酷え話だ >>537
製造はSIEがTSMCにウェハ単位で発注してるんだし、オーバークロックで歩留まり悪化とかAMDは「知らんがな」やで
選別落ちを外販するほどPS5チップの歩留まりが悪いんじゃね
そしてx86 CPUはAMDとintelのクロスライセンスの元に作られてるから契約外製品はSIEが勝手に売れない
なので不良チップをAMDに売却→AMDがマザボにして販売する形になってるのかと
そこまで追い詰められるぐらいPS5のハード事業は赤字なんじゃね >>551
AMDから選別落ち品が外販されているのだから、AMDが買い取っているんじゃね
まあ多分二束三文だろうけど、かなりの数あるんだろうね
歩留まり相当良くなきゃ、大量に出来るだろうし わざわざPS5型のユニットとしてAMDに引き渡してるからPS5販売台数上乗せドンでSONYは賢い >>542
任天堂は元々別だからまだしもプラットフォーマーがMSだけだからな
出展しないのは0点もいいところだ
テストの日に風邪をひいたのでやり直したいと言い訳できないのが当たり前
SIEは何を考えてるのか分からんな イベントに参加しないのは悪みたいな風潮もう古いだろ
任天堂のように各社タイミング合わせて好きに配信すればいいだけだし アサクリヴァルハラとDiRT5の頃がピークだったな
あんなに比較画像貼り付け喜んでいたゴキちゃんは何処へ… けいじが大喜びで「糞箱はPS5より実行性能が低い!!」っていう動画出してたのにな・・・ >>554
SIEは今年最大のショーケースもうやっちゃったからな
アンチャのPC版 >>546
PS4スーパースリム出しときゃ
こんな惨状は無かっただろ >>550
PS4が足を引っ張ってるだけだろ
ちゃんと動作確認しないで発売したCDprjが国家的嘘吐き >>555
「今年は屈む年」と言ってずっと屈みっぱなし
「数百のイベントに参加」と言っていて全部非参加
オンライン発表会は毎回お通夜
ファンボとはいえこれで一切叩かないのはすげえわ >>562
オンラインでは普通に従来どおり発表してるじゃん
叩く理由もないし 無理やり叩く必要もない 盛り上がってもいないが >>557
今のバージョンのdirtって、比較するとどうなんだろ? どうしてこうなったのか
バカなおれにもわかるに説明してほしい psファンがps5逆ザヤ解消したって喜んでたけどそれでええんか?って思った。
原価が安い部品使ってるって事だぞ。 >>565
おそらくだが、PS5の方が仕様策定開始と締切が早かったんだろう
だからZen+の演算器にZen2の機能を取り込んだCPUになった GPUも基本仕様が一世代古い理由もこれで説明がつく
一方でMSはギリギリまで粘ったんだろう でZen2とRDNA2からキャッシュ周りやクロック制御などを削ぎ落としたものを使うことが出来た
普通枯れてない石の採用は怖いものなんだが、あそこは360でそれをやった経験があるから「力技でどうとでもなる」と踏んだ訳だ
結果は目くそ鼻くそでSwitchの圧勝 如何にゲーム機のニーズを読むのが難しいかって話だな >>564
Xboxの方はパッチも当たったから、もう差はないだろう
変わらずゲームパスで遊べてるし一年目パス付きで先日7割引もやってたよ
たまに遊んでいる >>566
新型で安い部品に変わったのではなく
出た当初からだからなぁ… >>569
いいぞ、動画や静止画をどんどん作るんだ。 >>375
8Kと同じでやる気満々だったろうねゴキちゃん簡単に釣られて可哀想
生産する部品の型番間違えるとかねーよ取り引きの金額も変わってくるし性能も違う物になってしまう知っててやるしかないと思うが何年前から計画してると思ってんだ
気づいてなかったというならリコール物だぞ知ってたろ
コントローラーで集団訴訟してる所は8Kとこの件も言えば確実に勝てそう >>543
ディアブロ知らないニワカだからな。やつは >>543
箱のライブイベントでも、PSマルチ云々言ってて、爆死してたけど
まだそんな寝言を言って視聴稼ぎしてたんだ、最悪だな。 発売日以降、公式からRDNA2って単語出たことあるのか? Playstation Showcaseの2/3がマルチタイトルだったから
Dゲイルの言うことが箱ではなくPSのショーケースで起こった >>577
PSブログなど公式が、スペックシートの取り消しや情報修正して開示してないのだから
発売後に発表してるのと同じ事、現に見る事出来るんだし。
皆は【PS Blog公式発表通りのモノが積まれてる】のもと思ってる。 >>576
最新パッチの比較みたら
箱だけ地面がボケボケだったよ >>375
一番上に書いてあるじゃん
仕様および外観は予告なく変更されることがあります
って 主要パーツの型番が1世代古い表記とかミスでも仕様変更でもありえねえよ いつも通り劣化云々言いながら証拠を出さないスタ豚🐷
まあ何を言っても以下の事実は変わらん
・PS5のCPUはzen2からFPUが半減した大劣化版
・Dirt5を持ち上げるもPS版のパッケージはどちらも集計不能、XBOXはゲームパスで半年以上前から遊べる&日本語パッチも適用済 GPGPUに夢を持ちすぎるなよ
GPGPUで突破しようとしたWiiUというものがあってだな PCの場合はローエンドでもCPUは一定の性能は見込めるのに対して(PS4よりは圧倒的に速い)
GPUが貧弱なAPUで遊ぶユーザーも少なくないからゲームの進行で重要な物理計算・座標計算はCPU側でやることが多い 設計のスタートが違うな
PS5 → 「次世代機oneX」に勝てるハードを最短で
XSX → 「次世代技術のショーケース」(箱〇と同じポジ)
SIEは2016のE3でPS4Proお披露目をoneXに潰されたので8TFlops機を最速で開発
設計→ロンチは3年かかるので、最強CSの座は2年でPS5が奪還する
プリミティブシェーダもZen+も2016年時点じゃ最新技術だからな
2017年に設計スタートだとメッシュシェーダ&Zen2になってる
MSはAMDと共同で浮動小数点を改善したZen2・DX12Uに対応するRDNA2を開発
AMDの開発スケジュールからロンチは2020年になった >>541
サードじゃないよ!
(MSの)ファーストで(慈悲で時限)独占だよ! PS5はXSSのリークを鵜呑みにして作ったハードだからな
それを無理矢理XSXに対抗できるように盛ったらああなった ゲームに関してはCPUはあんまり関係ないだろう
サブPCは11700だがメインの5800xとパフォーマンスはそう変わらんぞ AVX2というよりPS5はSIMDポート削除でAVX、FMA性能がガタ落ちしてるからな 一応、AVXネイティブ対応はしてるから今後はSSEよりもAVXが主流になるのは目に見えてる >>591
コロナで呑み会出来なくなってから情報が集まらなくなったか >>593
バランスの問題だな
PS3からPS4の頃はGPUの方がボトルネックになりやすかったが、今はCPUが担当してる演算力も無視できない
どのくらい必要かはタイトルにもよるんで、CPU弱いからクソって言ってる奴らも的外れ >>593
その2つのCPUはベンチマーク的にも大差ない性能で
実行性能でもそんなに差は感じられないはず
ゲームプレイで比較した動画を見た感じだと
intelとAMDのどちらに最適化してるかどうか
まあ、その差ぐらいしかないような感じだった
サブとメインでGPU揃えるなんてまずないからね
CPUの違いを感じられることはないと思う ゴキブリ、お前のハードってほんと
ゴミゴミゴーミゴーミゴーミ
ゴミゴミゴーミゴーミゴーミ あんまり酷いこと言わないであげて
頑張って買った子がかわいそうw >>583
「正真正銘のRDNA2でございます」と客に売りつけた後で「実はRDNAでございました」というのを仕様の変更で済ませるのかw >>596
つい数日前までCyberpunk2077がAVX非対応CPUでは動かなかったじゃん >>593
ウソつけw
試しに5800Xを3900Xか3700X辺りに載せ替えてみろ 二割引き三割引当たり前だぜ >>582
DIRT 5 | 2.00 Patch Comparison | PS5 vs Xbox Series S|X" を YouTube で見る - https://youtu.be/qZZxj3apHNQ ソフト売上で任天堂がSONYより9000億ぐらい低いのはなんでなん ソフトの販売本数でもPS4/PS5よりswitchは1億本すくないけどなんでなん >>613
DL版の集計方法が違うと見た様な
任天堂:自社
SONY:サードDL版も集計 >>602
3XXXと5XXXは全然違うぞ。
3XXXがインテルとほぼ同等。
5XXXはインテルのTDP無視のOCかけない限り5XXXが全体的に上で、GPSに余裕がある時の最高FPSが最大20%ぐらい変わる。
でPS5がZEN2ではないとすると3XXXではなく2XXXのZEN+となる。浮動小数点のユニットが128bitなら間違いなくZEN+だね。
ZEN+はインテルの同時期のCPUよりゲーム性能が1割減でコア数多いからマルチでは勝ってるって状態。
もしPS5がZEN+ならXBoxに同一クロックでも1割は性能低いって事になる。 >>615
PS StoreはSIEが一回買い上げてからSIEが販売してる、という形になってる
(なのでセールとかもSIEが決めててパブ側に決定権がない) >>616
Passmarkだと3700Xと5600Xでマルチスレッドがどっこいくらいなんだよな
ZEN2でこれや!って飛びついたけどまさか更に強化してくるとは >>617
PS Storeって小売と同じ、仕入れと売り方をしてるんだ…
以外だった。 >>612
いつ直すんだそのマニュアル
まさか1年後か?
そもそも表記揺れはあり得ない
食品とか建築で表記揺れが起きたら大問題になる
ちょっと考えれば分かる >>612
こんな切り抜き貼ることに何の意味が?
差出人まで偽装したもの貼るとやばそうだと思ったから? >>617
なるほど300万本出荷とかもソニー次第だなぁ マニュアルが改定されない限り、
「SONY公式:RDNA based」
でしかないからな。文句があるならSONYに言え >>612
SIEのサポートチャットはロクに調べもせずに回答するからそもそもアテにならないんだよなぁ。 そもそもソニーの広報は情報持ってないぞ。
マニュアルがRDNAで、過去の発表がRDNA2で確認しても、マニュアルが正式なものになりますって回答来て、過去の発表云々言ってもサポートではわかりかねますが、公式としてはマニュアル記載が正になります。としか言わなかったからな。
一応マニュアルが正らしいけど、それもわかって言ってるわけではないからあってるかも不明。
ただソニー公式がRDNA記載を未だに直してないことは事実。 >>625
絆のどこが偉いの?
本名出せやと
仮にもソニーの社員ならな てか、そもそもマニュアルが正しくなかったらダメだろ マニュアルは公式、だけど発言は公式じゃないって事なのかな。複雑だね。 公式サイトとマニュアルで表記されてる性能が違う時点でワンナウト
しかも買う前に確認できる公式サイトのほうが高い性能になってるのでツーアウト
それについて問い合わせたときの回答が聞くたびに変わるのでスリーアウト
おまけに少なくとも1週間以上前にそんな問い合わせが来てて、(自称)ソニーの偉い人が確認してるはずなのに、
未だに公式サイトに表記ゆれの訂正情報すら載ってないのがトドメで没収試合 >>1
普通ゲームでAVX2系の256ビット命令なんて使わないからね。
128ビット命令のmicro−OPsの発行数が変わらないんだから無意味だよ。 マニュアルが修正されない限りは無理だろうw
サポセンとのやりとりなんていくらでも捏造できるし、情報が間違ってるならマニュアルが修正されるはずだからな >>625
誰が貼ろうがこんな誰でも捏造できる文面に何の価値も無いだろ
逆に問い合わせたらRDNAでしたってまったく同じ切り貼り出されてもステイ豚は信用しないだろ >>611
それPS5はライディングショボいってさんざん言われた動画やん >>631
ファミ通とかメディアが問い合わせば良いのにね RDNAとも言えるしRDNA2の削除版とも言える
どちらでも無いソニーオリジナル設計ですって逃げるんだろうね マニュアルが間違いとかあり得ない
しかもwebマニュアルも同表記
唯一RDNA2だと書いてあるのが去年の3月のプレステ公式ブログのみ
疑う余地ないわ ブログなんか幾らでも嘘つけるけど
マニュアルが嘘なら返品してもいいってことだからな >>625
ソニーの社員なら名前と所属を明らかにして自身の発言に責任を持たせろ、で、速やかにマニュアルを訂正しますとSIEが発表しろ
マニュアルが訂正されない限り、誰もお前達の話は聞かないぞ >>632
今のゲームはCPU早ければフレームレート落ちるしAVX2使うし浮動小数点演算のスループット高ければ使い切る
uOPが複数に分割されるのは256bit幅が使えないZen+でZen2は複数回浮動小数点演算を回さなくてもAVX2命令1個を1回で回せる 印刷物だし今すぐマニュアル修正は無理でも
PS公式TwitterやPS Blog等で「取説の誤記載について」訂正程度はやれるよね。
何故やらないのだろう。 >>640
>>642
全くその通り
おいこら、💩ステイトン!!
聞いてるのか!馬鹿共
さっさと行動しろよ、役立たず共 >>642
今の時代普通は表記ミスあったら公式サイトで訂正いれるよね
たとえ検索逃れの画像掲載でものせることはする
それすらしないのは怠慢か真実かの二択 昔から嘘だったし当然嘘なんだろうなって思ってるやついっぱい居そう >Zen2じゃなくてZen+
据え置き専用CSの最新ハードがそれってきつそう SONY公式サイトで取説みてきたら本当にRDNA-baseで草 RDNA1かRDNA2かは実際かなりどうでもいい
マーケティング用語なのか、機能レベルを示す用語なのかもはっきりしない
ハッキリしているのは、RDNA*-based の奴は、DX12Uの主要フィーチャーであるVRSもサンプラーフィードバックもメッシュシェーダーもサポートしてないってこと
(DXRも当然サポートしてないがこれは別APIがあるので除外) >>625
仮にだが絆が本当にソニーの関係者でマニュアルが記載ミスだったとしても
自社グループの非を一切認めず謝罪せずにユーザーに対して暴言を放つのは大問題だけど判ってるのか? そもそもRDNA2なら標準で使えるはずのVRRが
何故かPS5では使えない
謎のアップデートで対応予定らしいけど
RDNA2ならアップデートとか必要ないんだよなぁ >>637
サム8語録みたいだな
RDNAとも言えるしそうでないともいえる、どう見えるかだ
マニュアルにRDNAと書いていようが、RDNAかどうかはオレが決める事にするよ >>651
誤った情報を垂れ流したままが嫌とか言ってるけど、
それ垂れ流してるのミーシャじゃなくてテメーんとこが公式で作ったマニュアルだからなって話よね
マジでソニー社員ならなんで他人事みたいに被害者ヅラしてられるんだか心底理解できない >>649
それと同じで発売前のソニーのイベントで紹介されてる性能解説の文字見てみ
普通にRDNA2ベースで紹介してるからw >>654
同じく
ミーシャの味方をする気は無いが、自社の製品で間違っているなら早急にメディア使って訂正の一報を出すべき
それが無いならRDNA1と疑われても当然かと
呆れるばかりだな PS4のAMD Radeon based graphics engine
WiiUのAMD Radeon-based High Definition GPU
みたいなのでよかったんだよ 絆ってまだ個人情報割られて無いの?
クマは身バレしてたよね ダクソ3だったかなアプデのたびにテクスチャ剥がされたのw
開発機では問題ないのに市販品では重いところが出まくるインチキハードPS
詐欺師も雲隠れキメて騙された馬鹿が笑い者になりPSもオワコンへ PSの開発に慣れてるデベロッパは最初から性能落とす前提で
開発してる、て話を聞いた時は草しか生えなかった
もう一部の開発からは信用されてないじゃないか そりゃなあ
売れるから作ってるだけでハード自体は嫌われてると思う これやっぱりRyzen 7 2700と殆ど変わらないんじゃねえの?
最大3.2Ghzまでしかクロック変えれないみたいだし RDNA2-basedは間違い無いだろうが
どのへんがRDNA2なのかは全く公開されていないからな >>658
書き方はどうでも良いのよ…
発売前の公表時の仕様書(今も修正されてない)に有った名称と、
PS5取説の仕様書で名称違うから騒ぎに成ってるのよ。
実機にはグレード低いもの積んで騙してるんじゃねーの?と。 >>665
RDNA-basedな、そこ重要
ゴキ豚も大変だよな、SIEに背中撃たれながら自分達の書き込みを蒸し返されて自分で自分の首絞めるんだからさw >>667
プリント上の話だし
AMD側もソニー側もRDNA2という言葉使ってるからね
中身のほとんどがRDNAであっても一部RDNA2なら
RDNA2なら、そうなんじゃね?どのへんがRDNA2か知らんけど 多分使ってる人間全員がRDNAってのをよくわかってない HotChips2020にてXbox Series Xのアーキテクチャは公開済み
同じくHotChips2020、2021でもPS5のアーキテクチャは公開できず
現実はこれだぞステイトン >>665
こうやって事実を少しずつ曲げていくのがステイ豚の手法、気をつけてな GPUも結局2060相当だし、
値段相応の性能なんだよな、実際は >>652
PS2互換なしPS3もアップデートでPS2出来るって話あったな >>669
-basedって言葉も便利いいよな
イコールでは無いって事だし >>632
AVX云々よりもSIMDポートが半減したせいでSSE性能も低下してる
単純に言えばPS5はSIMD性能全般が悪い
ttps://twitter.com/GPUsAreMagic/status/1439205765559066627?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダイナミック4kとかと同じで要はPSしゅごい、って思わせればそれでいい、って詐術よね。 PSは次世代機と言いながら7年この低スペックで戦うんだろ?w >>652
VRRならvegaですら対応してたからVRSの間違いちゃうか >>681
VRR非対応なのは知ってる
VRSと違ってVRR非対応な理由は技術的なアレじゃなさそうだけどな >>676
マーク・サーニー「x86には、ゲームにより必要とされている良い命令セットがあります。マルチメディア命令、具体的にはSSE 4.1および4.2 あきらめろテクゴキ豚これが現実だw
90 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 04:02:04.19 ID:vPMlZ8wra
30 名無しさん必死だな 2021/07/04(日) 12:22:05.59 ID:8TDSCtmMa
>>19
https://i.imgur.com/qau5op9.jpg
はい、xboxシリーズxはより強力で有能なマシンですが、それでもプレイステーションファンがシリーズxよりもPS5を購入するのを止めることはできません。
公式が性能負けてる言ってるのにw
148 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 01:17:34.70 ID:4k3QFMKeM
ああ、説明書だと「RDNA-based」ってことか
https://twitter.com/gm_play_by_play/status/1326784418556633088
https://pbs.twimg.com/media/EmmvZFPXcAA5WDX.jpg
最初からっぽい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>683
知らないのかわざとなのか分からんけど、AVX=SSE4.xの命令セット互換(+α)でFPUの演算幅がSSEの128bit幅から倍の256bit幅になったもんなんですが…
つまり1命令で扱えるデータが倍増してるので、スループットも倍増してんですが… >>687
RDNA1だろって総ツッコミと
ソース出せって返信草 AMDも一応RDNA2とは言ってるもののRDNA2の製品紹介するときに絶対にPS5をハブるという ソニーもさ、何でRDNA2ベースなんて言っちゃったんだろうな?
RDNAなら1年前に出せただろ?
RDNA2と言ったが為にXBOXと同時期に発売しなきゃならなくなったのに実際は旧世代のチップで戦える訳無いじゃん?
ゴキブリは「サーニーがAMDのチップをフルチューンしたwww」って自慢してたけど、結局ボロ負けじゃん?
分かってただろ?
なんで? RDNA2と呼ぶ権利を買ったんじゃね?
ソニーそう言うの好きじゃん Zen2から余計に成る機能外してもソレはZen2ベース。
Zen1にZen2と同じ様に振る舞う機能組み込んでもZen1ベースでしかない カスタマイズってあたかも機能付け足すようなイメージだけど、機能を大胆にオミットしてくるとは予想外だったよ
そんなことしたら、回路検証やらコンパイラの最適化設定やらで、無駄に手間かかるのは必然なのにね >>691
プレステ2からメディアと組んだ詐欺クッタリで消費者騙せてたからな
今回も騙せると思ったんだろ >>691
プライド高いソニーが最初から低性能ですなんて言えるわけないだろ
言えたらステイ豚なんて養殖してないわ >>692
その逆で発売前にRDNA 2-basedを吹聴してたらAMDからRDNA2の名前を使わないでくれと言われた結果、マニュアルがああなったんじゃない? GPU: 12 TFLOPS、52 CUs @1.825 Ghz カスタム RDNA 2 GPU
カスタムとbasedって同じ意味? ソニー「スペース入ってるだろ、RDNA 2だよ」
AMD「ウソ、大袈裟、紛らわしいことすんなボケ」 やっぱりCPUも弱いの仇になってる
Kenaが4K modeとパフォーマンスモードになってるがそんなに重たいのか、これ?
箱なら4K60fps出せそうマジで
https://youtu.be/Tub8RebzWTc >>705
CPUが問題なら
パフォーマンスでも60fps出ない そもそもAPUカスタムなんだからそんな大騒ぎする性能ではないだろと…。APUマシンがゲーミングパソコンに匹敵するわけねえだろと。コスパ重視なんだよ。
サイパンのコロナエディションな惨状見ると期待しちゃいけない そのAPUでもものが違えば
コロナエディションと通常盤くらいの差が出てしまうわけだ
大差だよな CPUはこれでGPUも生まれた瞬間から型落ち
いつものプレステだった APUはもうちょっと性能欲しいところ。
現状の2倍程度は欲しい PSってリリース前は散々煽って
リリース後クソがばれるのがパターンだよな
その点Xboxはちゃんとしてると思う
DVDガリガリとかレッドアラームとか
日本人だけが無駄に騒いでるだけで >>711
PS4もブルーライトデス有ったのにスルー
何も問題無かった機種等とも言われてる。 AMDとは話し合いがあったんじゃないかと想像している
ソニー:PS5でRDNAを名乗りたい
AMD:ダメ
ソニー:RDNA-basedは?
AMD:それならおk
〜箱スペ発表後〜
ソニー:PS5でRDNA2を名乗りたい
AMD:ダメ
ソニー:RDNA2-basedは?
AMD:ダメ
ソニー:RDNA 2-basedは?
AMD:まぁ、おk CPU性能2倍にしたらモードが増えて面倒になつのに頭大丈夫?
PS4モード、PS4 Proモード、PS5モード、PS5 Proモード
並べると本当に馬鹿げたやり方だな >>713
basedはPS4やWiiUから使われてるぞ BRAVIAスレより
こういう情弱に支えられてるんだろうな
8 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ffbb-nVhm) sage 2021/09/21(火) 23:01:51.82 ID:ZXL730330
ソニストの抽選販売でPS5当たったわ。
ほなみんな、『上』で待ってるで >>710
PC向けAPUはメモリ帯域の問題を抱えてるから「無駄なことはしない」でVega続投が長かったけど、DDR5に向けてやる気が出てきてる
HBM搭載のハイエンドAPU(メインターゲットはスパコン)が中止になったのは残念だけど
技術蓄積は今度の3Dスタッキングとかにも役立ってるので、CPUアーキテクトが社長のターンだとAMDは好調やな
前回はチャンス字にFab問題が解決せずオワタ状態だったし >>705
いや本当にONEXだったんだなって印象だわ
本当にこれから先4K60FPS出せるか? なんか、この手の検証もさ、XSXとPS5の比較減ったよね。
PS5とPS4の比較とかじゃないとPS5いいとこないもんな。 ゴキちゃん的にはテクスチャーはPS5が上だから解像度だけ高くても意味ない!(キリッ
らしいよw 資金で一部のソフトを囲い込みしようとしてもDX12が素直に動くXboxと違うからな
余計な苦労するだけ
しかしかつてないほど酷いな 今後のマルチはサイパンみたいな差が出るかPS5に足引っ張られて故意に劣化させるかになるんだろうな ゴミ捨て買っちゃうような情弱はそもそもFPUどころか、CPUやGPU等の他内部パーツの事なんて存在すら知らんのでセーフ
ぷれすてごにわ何か機械が入っててその何かで画面に映してる、ぐらいにしかわかってないから
酷い奴だと4Kの定義すら知らんからな、よんけえ?なんかがめんきれえなやつ、ぐらいの認識しかできてない
何か周りの皆が持ってて流行ってるしぷれすてご買うか、ってな具合で情弱がアホみたいに買ってるだけ
そもそもそのレベルの情弱は自分が騙されてる事にすら気づけておらず
ぷれすてごわすごい!と思い込んでくれるので嘘ニーも騙し放題
昔からその層を騙して売りつける商売方法、騙されてるのにも気づけない層には人気だが
色々知ってる奴らからは嫌わてるのが嘘ニー ゴミステーション躍動してんなー
ダメな方へ、ダメな方へww >>723
国内と海外一部だろう
アセントのところみたいにPS無視するところも出るし、ゲームパス誘致の場合はメイン顧客がゲームパス会員になるからPS版の影響小さくなる
Art of RallyとかPS版も予定あるがまだ出てない
夏は終わるんだが例の技術的問題が原因だろう >>702
カスタム → オリジナルRDNA2を改造したもの
Based → RDNA2のカケラでも入ってればok、GDDRインターフェイスとかw >>726
情強のあなたは凄く詳しいの?
実際どんだけ凄いのか教えてほしいFPUの値が劣化することでの弊害って具体的にどうなるの?情強らしくアホでもわかる様に説明して欲しい ZEN2と呼ばれる物全てにある
箱にもある
必要だからある
片方にはない。ないものはZEN2とは呼べない 別にGPU乗せてるんだから内臓GPUオミットは正解だろ
汎用PCには必要かもしれんがコンシューマーゲーム機に必ず必要なものではない オミットした分のコストやトランジスタで箱より上回ったり価格下げられたら正解だったかもね(鼻ほじ >>735
Xbox Seriesは本来開発環境であるDirectX12Ultimateが春にリリースされたばかり
これにはCPUやメモリの負荷軽減出来るSFS等の機能が盛りだくさん、本番はこれからと思われる
そういえば、XSXの本番前でもボロ負けしている自称次世代ゲーム機も有るんだってねw >>732
GPUと浮動小数点をゴッチャにしてるやろw
浮動小数点でもCPU向きの内容とGPU向きの内容は全く別
もっとバカに分かりやすく言えば、GPUでCPUの肩代わりすると不得意な処理をやらされるGPUはガッツリ能力を奪われる
つまりただでXSXさえ負けてるGPU性能が更に削られて終わる
簡単な解決策は「PS4でも動くゲームしか作らない」
PS5のCPU性能が産廃でもJaguarよりは速いからな >>741
JaguarとZenでIPC比で少なく見積もっても1.5倍差あるから2.5GHz動作でもPS4proの約2倍でフレームレート倍にするには丁度良い値なんだよな わかりやすく書くと
msはRDNA2
sonyはRDNA1(ver2. 0)って事でいいか? CPUだって機能削ってるんだしGPUだって削っている可能性も有る >>562
イベントなら盛大に参加したじゃん
同性愛者の祭典に リアルガチで条件によってはXSS以下になることが確定。理由はCPUがXSSより確実に低性能な上に可変クロックな上にクロックダウンな上に他にもボトルネック満載だから。。 軽いゲームを60fpsがターゲットに動かすなら半分の性能でも行けるだろ
120fpsや物理エンジンがっつりやハイポリなら厳しくなるが市場的に無視できないなら低い性能に合わせて作るしかない むしろ無理してSSに合わせないで
SXのみレイトレありとか割と無慈悲な事例も多いのでSSはそれほど足引っ張ってないかと >>750
XboxはSX基準でSSをどう調整するかのはず
PS5が専売タイトルしかないならある程度のクオリティにはなるだろうけど、CPUから見て期待薄 ソニーはPS4マルチを切らせないために
わざとCPU性能を抑えたんだよ
PS5なんか売れるわけないのに
PS4マルチ切られたらPSは終わりだからな ソニーって2連続で中途半端なゴミ作ったわけだな
ゴミステヨンボロも散々言われてたけど、同じ失敗しよった その辺ソニーは門外漢だよな
MSの方がOS屋だし分かってる >>751
SSは元からグラ系で頑張る設定じゃ無いはず、次世代ゲームで4kが要らないし層向けのハードの立ち位置だったはずなので無理矢理4kの土俵に上げるのはおかしい 今からCPUの動作クロックを抑える指示が出たということはスパイダーマン2やウルヴァリンも大したことないクオリティになりそう >>756
そうだったね
失礼
ゲームパスをメインにしながら、その他の次世代機ゲームもお手軽に楽しむための物だね >>762
PS4と縦マルチする方針になった時点でPS5Proは終わった
PS4との縦マルチを決定
↓
PS4のJaguarで動くタイトルしか作らない
↓
PS5のCPUはオーバースペックだからリミッタかけてコストダウン
↓
PS5はカタログスペックを出せなくなる
↓
PS5専用タイトルの限界が大幅引き下げ >>763
そもそもPS5 Proは無いだろう
最悪4モード切り替えとかいうわけの分からん物が出来るのだが
PS4切ればまだしもXboxとのソフト資産がとんでもない差になる
さっさと店仕舞いするしかないと思うがな PS5は実質PS4pro+になってるが
3年後も生き残っていれば専用ソフトも増えてるだろうし
slimやpro等の派生ハードも出てくるんじゃないか
まぁ3年後も生き残っていれば、だけど >>743
それでもZen2に比べたらSIMDのIPCは33%~56%ダウンするのには変わりない
これはAVX(256bit)だけじゃなくてSSE(128bit)でも問題になるって意味だからな SIMD性能が半減してるならGPUに投げればいいって話もあるが
GPUはスループット重視のFMADが主体(というかFMADしか対応してない)
CPUSIMDはFMAD以外にもAdd,Sub,Mul,Div,AESに対応してるし
幅広い分野で並列処理が行える
これがCPUスパコンがまだ現役の理由の一つ
あとは外部IO経由しないからレイテンシにも強い PS5にはCellベースのテンペストがあるがこれもサイクルあたり64opsで
GPUクロックで動作させたら最大142Gflops程度
PS5のSIMD性能448Gflops+142Gflopsと合わせて590Gflops
XSXのSIMD性能は理論値で972Gflopsもあるから足元に及んでない
しかもテンペストは汎用と3Dオーディオのスレッドと
ゲーム用(おそらくサウンド処理)スレッドの二つしか持たないから
汎用処理に割ける処理はかなり少ないし
何よりCPU側からみれば遠いからレイテンシの問題がある さっさと互換切ってPS6出す方がワンチャンあると思うわ >>769
アーキテクトが変わらない限り
いくらやり直して同じ >>769
箱より圧倒的にソフト資産は無くなるがいいんだな?
ステイトンが黙ることが最優先事項だと思うよ
嘘ばっかりつくし >>767
FMAは言うなればaddとmulの混合
addでsubは実行できるし、divもスループットは大きく落ちるだろうが演算自体はできるよ
ただCPUのSIMDの強みはCPU処理を並列化させることができること
GPUだとGPU用のスレッドグループに変換しないといけないし、何よりGPUコアを並列化させてスループットが上がらないと意味ない
だから一般的な最適化方法だと、CPU SIMDで並列化してもまだ並列性が欲しいときにGPGPUに投げる
それでスループットが上がらないor転送コストが重いならSIMDで十分速いってことになる >>770
PS4から引き続きなのかアーキテクトが変だよな
・システム全体の最適化、コスト・互換性を無視して元チップを弄りたがる
・機能集約した高コストなサブチップと組み合わせる形式に拘る >>775
責任者が独自規格を作りたがるのでは?
囲い込みも兼ねて
今世代はマイナスだが 無理せず素直に作った箱とSwitchが元気で、
特殊に弄りすぎてサードがガッツリ離れたPS5 CPUをUCしてパーツを買えりゃ互換も勝手によくなるって頭なやつがアーキ担当かもしれん
PSストアの不具合多いのも笑うが、PS5の欠陥は基礎工事が失敗してるからもう無理だろ ストアはなぁ
無駄に重いうえに見にくく使い勝手が悪いしね >>779
VITA発売後のリニューアルから糞
見た目も機能も大幅進化! リニューアルされたPlayStation Storeはどう変わったのか
https://s.famitsu.com/news/201301/17027324.html
それまではXMB並にサクサクで最高だった!再インストールは大変だったけど、検索や絞り込みさえ付け加えれば良かっただけ
PS2互換切ってからのソニーはとにかく糞 PSストアはハードロンチ時には軽くて「さすがPS4!」てなるけど、どんどん改悪して重くなっていく糞 FP演算はGPUの方が速い言うけど今のGPUって整数のビット演算/四則演算ユニット乗ってるから整数演算もGPUの方が圧倒的に速いんだけどそこは無視なんだよな それでGPUの演算が箱が劣るなら分かるがそこは同等で、PSだけCPUのユニット減ってて良い事1つもない 大量の同じような計算を纏めてやるならGPUが有利だけど、そうでないならGPU演算はメリットがない
結局画像処理とかそういうのに向いているわけだ
その画像処理にしたって、ファイルをロードして、簡単な演算処理加えてファイルに書き出す程度の処理だと、CPUでやった方がましな場合も多い GPGPU目的でXboxに勝てる部分ないだろ
連続性能でも上位機種なのだから当たり前
GPUは同じ演算を並列に走らせるには向いているが並列バッチ処理なのでゲームに使う処理向きではないよ
GPU完結させたいのであればDX12Uでスキニングのような複雑な処理もCSに流して頂点セットアップまで流すことも可能だがRDNA1にはできないだろ >>787
2700XはZen+だから128bitのFP Pipeが4本ある
半分なのだから比較対象として不適切だろ >>787
Xboxは3700xだから3割上なんだよなー
差があるわ 動作クロック30%減で実質ベースクロックでしか動作しない状況だからもっと落ちてる
それでもJuguarより圧倒的に速いんだけど コンソールハードが特殊で癖の強かったPS3までの世代ならともかく
今世代でコレやっちゃ駄目だ
もう機種ごとのカスタマイズや作り込み、調整に時間やコストを費やせる時代じゃないんだよ
マルチの開発がトラブって遅れる一因だな 機種ごとの作り込みをさせる設計にしておきながら、自分達じゃ手が出せなくてEpicに丸投げしてるのがな… >>792
それがエンダーリリィズやBF2042で起きた遅延の原因でもあるな
それに加えてPS5版が無く、XSX|S版のみあるソフトも増えているしな AVX命令使ってZEN2のピークの半分だからね
SSE命令使うとZENのSSE、AVXの半分 SSEで十分とか言ってるやつもいるけど
PS5の場合は無理してAVX使わないといけない状況
というかPS5のSSEはPS4Proより遅いから
普通に考えてAVX前提での設計
PS5 AVX:2(mad)x8(simd)x1(unit)x8(core)x3.5(clock)=448GFLOPS
PS5 SSE:4(simd)x1(unit)x8(core)x3.5(clock)=112GFLOPS
PS4Pro SSE:4(simd)x2(unit)x8(core)x2.1(clock)=134GFLOPS AVX前提での設計だがフルで動かすと発熱の問題が浮上したから
SIMDユニット削減で緩和させようとしたんだろうな
それでも前世代に比べたら3倍以上の向上だから十分
ただしXSXはその6.6倍、固定クロックでの動作保証もしてる
XSX AVX:2(mad)x8(simd)x2(unit)x8(core)x3.8(clock)=972GFLOPS
XSX SSE:4(simd)x2(unit)x8(core)x3.8(clock)=243GFLOPS
XOX SSE:4(simd)x2(unit)x8(core)x2.3(clock)=147GFLOPS てかワケわからんカスタマイズしてくるよな
zenでもなくzen2でも無いけど、どちらにも劣る謎改変
そこまでした割には実装面積削減は大したこと無さそうな こんなことやってるからPS4モードとか作らなきゃいけなくなるんだよなあ そもそも仮想化できない時点で互換性は切るしかない
勿論大半のソフトを駄目にするので移行しないユーザーも増える
下手に血を流さずに済むのは段階的店仕舞い こんな訳のわからないゲーム機もないよな
セガとかゲーム作ってる連中も
あれ?PS5でレイトレ動かないんですけど!とか混乱してそう >>798
SSE使ってる縦マルチで差が出づらい理由がなんとなくわかったわ
ネイティブタイトルでは両者AVX使うだろうしそこで大きく差が出るってことだな 本当にXbox Series対抗で設計したのか?
どれも2世代遅れでまるでOneXとSeries Sの中間 >>801
GTもドリフトモードあったし○○モードとか好きそう >>805
2016年のE3でMSが「oneX!6Tflops!!」発表して、トリのSIEカンファが短縮になったろ
PS4Proの発表が潰されたんよ
つまりPS5はoneX対抗で最速ロンチを目指した設計、最速ロンチは2019年ホリデー
XSXみたくDX12Uを見据えた技術やスペックといった視点はゼロ、oneXを超える事が使命
でも互換対応で遅延するし、周回遅れを誤魔化すために将来性ゼロのプリミティブやHWレイトレをアピってしまった
止めを刺したのはオーバークロックとカスタムSSD、歩留まりと悪化とチップコスト増大で逆ザヤや… PS4やProからすればステップアップとしては妥当
ただし、発売が1年遅かった
そして箱がRDNA2を搭載したのが想定より早かったのも誤算 次世代ゲームが遊べるのはXboxとPCだけになるな
RDNA1/2にZen-で何がしたいんだ?ハブらないと表現の幅が狭まるだろ >>807
確かにカンファレンスを改めて見たら、音楽とかしょうもない前座で時間が中途半端だったし、ハウスのインタビューでもOneX想定してなかったみたいだな
他社への攻撃精神が過ぎるなSIEは
裏では自社グループのトップにMSと提携されるくらいだから、やっぱりハミダシ者だらけになってそう・・ >>809
スタートダッシュで普及台数マウントしてパリティ契約ゴリ押してスペック差を
無いモノにする予定だったんだべw
その為の実行性能はPS5が上アピールがすごかったw >>811
これだけ絶対的な性能差を隠し続けるのは無理だろ
MSに買収された会社は劣化させずに済むから運がいいのかもな >>811
実際そういう腹積もりだったと思うよ、PS5専用タイトルが続々出ますみたいな宣伝や、
PS Plus でも PS5 持ってる人にだけ PS4 の大型タイトル配ったりとか、あからさまに「さっさと買い替えろ」という感じだった。
PS4ProとXB1Xでも隠し切れない性能差あったけど、市場がひっくり返ることはなかったじゃん。
先に「一番売れてる」と思わせたら先行逃げ切りできるというか、サードにそう思わせられたらあとは
お得意の小銭バラマキ時限独占、他社サゲパリティ契約で勝ち逃げって構想だったのでは。(つかそれしかない)
コロナ禍もあるし以前とは比べ物にならない転売需要等々で、思った通りには行かなかったんだろうなあ。
それでも↑以外のプランがないから、むなしくハードの出荷台数だけ喧伝してるっていうように見えるよ…。 任天堂はファーストIP
MSはゲイツマネー
ソニーはステマ 先行逃げ切るつもりが、よもや技術的問題で落馬するとは想定してなかったんだろうなw >>813
完璧にユーザーレベルにまで読まれりゃってるよなw
全くピエロだわ BF2042のPC版の必要動作要件出たがDirectX12必須になったな
PS5のCPU的に最低レベルでしか動作しなさそう・・・ 単なる12なら対応してない方が不思議じゃね
11対応ハードなら後はOSの制限だけだろ DX12からwin環境下必須になったからな
win環境下にないPSはどうするのやら
PC環境発展に邪魔だからそのまま消えていいよ いつものようにDX12みたいな何かを実装するんだろう >>820
だとして対応してくれるサードあるかなw PS5ってネガキャンの必要もなく、
本当に終わって行ってるな >>818
もう今までのようにちゃっかりただ乗り出来ないようだぞ
DX12はハードとソフトのツイで完動らしいしOSはWindowsが必須。
今回のRDNA2対応新機能のほとんどが
DX12が絡んでるようだし他にも相当数の
特許とかで固められてどうだぞw
完全にPS潰しが目的のDXなんじゃないかなw >>823
「〜固められてそうだぞ」
打ち間違えましたw 12と12Uは対応ハードって意味では全く異なるのだが、そこら辺ごっちゃにしていないか?
いやまあ12UでもFL11_0とかは普通にあるんだろうけどね >>826
それが大きいようだけど
いいのか?それで....... >>826
それが大きいようだけど
いいのか?それで....... >>823
まあ少なくともタダ乗りは許さないとなったのは大きいだろうね
その証拠にDX12Uに該当する開発環境作れてないし >>829
PSがモタモタしてる中
xboxは次々新しい技術に対応していく
よなw >>828
良いからソニー側も対策しないのだろう。 完全版の座も箱に取られちゃってゴキちゃん売上げだけになっちゃった 次世代機出るとしたら、ADMがMSに付いたから、SONYはintel系で行くのかなぁ? XSXと比べてクロックだけ下げてるかと思ったらFPUまで削ってたんかw そこにスマートシフト機能が割り込んで来るんだぜ
スパイの破壊工作かと思えるくらい凄ぇ設計だわ >>835
イソテルはGPUが弱いからねえ
最新のGPUがどうなるか >>835
intelに行くとPS4〜PS5の互換を捨てる事になる ソニーはGPUの世代が進むだけでも互換できなくなるんじゃねえの
逆にMSはCPUメーカー変わっても大丈夫そうだけど >>835
ついにアダムの封印が解かれる日がきたのか… >>823
まあ明らかにPS4はタダ乗りだったからな
MSも本質的には優秀だからPSの弱点は確実に付くわな >>840
それやったらある意味自殺行為なんだがどうするんだろうな
もうハード屋の来る領域じゃないよな APUの性能の違いが戦力の決定的な戦力の決定的差ではないということを教えてやる
まあみてなって >>834
でも......それ.....
ゲームソフト売り上げに直結しない
サードが一番敬遠しそう まあNvidiaにした方がいいな
NvidiaとAMDの差は周回差がついてる
数年で挽回できるようなもんじゃない >>848
完全版と言っても箱用に特別なことするわけじゃないからねえ >>849
Nvidiaにしたら70000超えるし、今までのソフト資産全部捨てるぞ
Xboxじゃあるまいし >>842
次はターゲットがCSじゃなくてPCになるから問題無いな
旧PSソフトは全部リメイク、リマスター商法だ! >>849
レイトレーシング部分はそうだけどそれ以外の性能はほぼ互角では? >>846
PS4時代にシェア取れたのは単に Wii U, Xbox One がコケたためであって、SIE自身が何か成し遂げたわけじゃないんだよなあ。
やったことはメディアの操作と他社の妨害ばかりで。
任天堂もMSもその失敗を糧に、とにかく優れたソフトをたくさん出す、破格のサービスを提供するという「強み」を発揮しているし
妨害工作に対しても対処してきてるわけで、結局「その時市場が一番大きかったこと」しかウリがなかったんだから、ジリ貧だよなぁ PS4は当時としては上手いアーキテクチャだったと思う。
GDDR5の共有メモリにx64系のCPUとGPUを繋げる。OSはBSD系。
この時点でPS/PS2/PSP/Vitaの過去ソフトウェア資産をソフトエミュレートする方針を取っていれば、まだユーザーに安心感を与えていたと思う。
現状の過去のソフト資産の切り捨て、アーキのゴタゴタをみると、とてもPSプラットフォームをゲームのプレイ環境として今後とも使い続けたいとは思わない。 箱SXが想定より高性能化だったから
突貫工事でクロックあげたりたし歪なな仕様だよな
SSD専用コントローラー、テンペストエンジン、スマートシフトと独自仕様も満載 >>854
それに対抗すべく買収や自社コンテンツ充実かつダイレクト配信と
まあPSは相当落ちるだろうね >>857
よくよく考えたらSSD専用コントローラー次に引き継ぎにくいよな
毎世代そんなものを導入するのかと
コストかかって仕方ない >>859
MSは互換上手くやったよな
だからそろそろ落ち着いただろうし互換再開して
プロジェクトシルフィードの互換も頼むわ・・・ >>857
元々PS5の想定ライバルはoneXだからな >>860
OS屋の強みというかハードウェア互換が失うものが多いんだろうな
PS3、WiiU、PS5はこのパターンだろ でもPS5なかったことにすれば無問題
別に誰も困らないよね PS2(PS互換)、Wii(GC互換)はソフト互換? PS5はPS4の失敗をアップグレードしてるっぽい
PS4はAMDが次世代APUで捨てるOnon/Garlicをカスタム
→AMDが次世代APUでPCIe Gen5.0にするのに、PCIe Gen4をガッツリとカスタム
PS4はAMDが次世代GPUで捨てる内蔵サウンドに依存した設計
→AMDが次世代GPUで捨てるプリミティブシェーダに依存した設計
PS4はAPUに内蔵のSATAではなく、USB接続のブリッジにHDDやBDがぶら下がる構造
→APU内蔵のNVMe/SATA直結ではなく、カスタムSSDコントローラに内蔵SSD・増設SSD・BD・コントローラがぶら下がる構造
ぜんぶ無駄コスト、カスタムしても翌年には周回遅れになるPCハードでは意味が無い
規格そのまま使ってれば、AMDが毎年出して来る新世代コアをそのまま採用できるし互換も問題ない
せっかくPC系アーキテクチャにしたのに、最大のメリットである互換性を潰すカスタムに全力や >>865
これマジ???
日本人は無駄な仕事を時間をかけてやるねぇ、、、
生産性が低くなるワケだ、、、 >>864
PS2のPS互換は初代PSの機能を持つチップ積んでる
これはPS2ソフトを動かすときは何か役割持ってたはず
GC-Wii-WiiUはハードウェア互換
Wiiのときはまぁ何とかなってたんだろうけどさ >>865
なぜこういうワケの分からない独自機構をぶち込みたがるのか
AMDもXboxアピール動画作るか・・
https://youtu.be/1PDhnJJGDKo >>864
PS2のSCPH-75000以降はソフトエミュ >>859
Direct StorageやVelocityアーキテクチャは今後もWindowsと統合されて互換性維持されるからね
PSはPS6以降でPS5互換するなら変態SSDコントローラーを載せるかエミュってもCPUの処理消費する >>865
ゴミになる規格をねじ込まれてるのか
良いお客さんだなソニー(カモネギ) >>873
ゴミ内定規格だから契約的に安く出来た可能性が。 >>873
互換維持のために世代の古いチップ使わなきゃダメで
そっちベースに無理なカスタムしたって感じかね >>873
AMDはお客様の指示通りに作るだけだよ
廃止になる機能も担当者は言えない(AMD内部の守秘義務違反)けど、PC業界的には「当たり前やろ」で終わる話
Onion/Garlic → AMDがAPU何世代にも渡って改良し続けてきたけどアーキテクト曰く「クソ遅いし誰も使わないんよねw、だから諦めた」
GCN1.1の内蔵サウンド → DirectX的にはオプションで「普通の内蔵サウンドより良い音響と低負荷」でも拘る人は別チップ使うよねww
AMDが互換を保証するのはx86アーキテクチャのCPUとDX準拠のGPUであって、バス構造やオプション機能なんてベストを求めてガンガン変わる
なんせintelやnvdiaとノーガード打ち合いを20年以上も続けてるんだから、各社は事情を判ってるしSIEの都合なんて知らんよ >>877
なるほどなー
箱にどうしても勝ちたかったら1兆円どんと大盤振る舞いでチップ投資しないとだが、最早クラウドが到来してきたので微妙や
VR2でもさっさと出してお茶を濁すしかなさそう 世代古いゴミを無理やり動かすから、爆音熱仕様になり
液体金属だ!最先端だのと言って誤魔化してるのか… PS4で使われたOnion+の発想は良かったけけどコヒーレントアクセスでキャッシングが効かないし、結局目立った利点はOnionよりは帯域が広いってぐらいだからな
その点、箱1のChiveはキャッシュフラッシュ込みでCPU MMU-GPU MMU間を直接繋げて帯域幅をOnion+より33%上げた
今のRyzen APUのコヒーレントの取り方もChiveに近い
https://twitter.com/locuza_/status/1431712578598801412?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 256bit化したhaswell(2013)未満って事か >>881
ハッタリだよ、精一杯のハッタリ
性能で負けるの確定なんだし、魔法のSSDとかと同じでハッタリかますしかなかったんだ
現実は残酷だよな
おっと、事実陳列罪で逮捕されちゃう! >>883
液体金属使ってもしょっちゅうブルースクリーンなら意味ないな テクゴキはチェッカーボードで元ソースより解像度上がると思ってるレベルだからなw
828 HYns6mPSx (ワッチョイW c609-nM62 [153.218.235.86]) sage 2021/09/25(土) 15:42:48.97 ID:0I8jvSpj0
>>823
チェッカーっていってもベース解像度の半ピクセルずらしで前フレとも比較して掛け合わせるし
馬鹿にするようなものでもない。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
処理能力の問題だが4Kチェッカーだと4K以上の解像度になる。
??????
166 132 (オッペケ Sr77-Subl [126.194.238.135]) sage 2021/10/03(日) 18:53:51.93 ID:7fABYpQVr
>>162
まだ意味わかってねーのこいつw
4Kソースにチェッカーかけたら4K以上の解像度になるって話しなのに 0.1テラフロップスの低性能
Switch豚が発狂してんな テクスレとゴミ捨て子本スレと速報が
ゲハの肥溜めスレ三銃士だろ >>886
まさかポリフォのスタッフじゃないだろうな
山内が言ってそうで怖い フルHDにチェッカーボードレンダでネガティブ4kになるなら
ネイティブ4kにチェッカーボードレンダでネガティブ8kになったりする? CBRで8k表示出来たとしても誇って良い技術じゃあない。
PS3時代、乏しいスペックで如何に見栄えの良いフルHD表示を目指すための工夫、妥協の技術だったのに
CB8K!ってイキってもな。
だからテクスレ内で馬鹿にされる。 >>891
>フルHDにチェッカーボードレンダでネガティブ4kになるなら
フルHDではなく、4Kの横の改造度を半分したものなので、ちょっと違うね
言い換えると、縦の改造度はフルHDの2倍
>ネイティブ4kにチェッカーボードレンダでネガティブ8kになったりする?
なのでこれも違う チェッカーボード縦方向にやって、もう一回横方向にチェッカーボードやればいいんじゃね 割とどうでもいいな
PS5のスペックが噂以上に低いことは実機で見ればわかる事
もしかしたらほぼ全てが劣悪な品で組まれてるかもしれない こんなゴミの定価が箱sxより高いとかいうギャグ
性能は低くても価格は上wwwwwwwww 結局Zen2もRDNA2も削減版やんけ
嘘というかグレーすぎる Zen1
RDNA1
SSD gen3.5
4K30fps チェッカーボードは画質を上げる技術じゃなくて落とす技術だからねえ https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1026717.html
>PS4 Proでは、4K向けにアセットを追加することをしない。少なくともそれは前提ではないし、「私が知る限り、デベロッパーの中で、アセットの追加を考えているところはない」とサーニー氏は言う。
え? >>904
でも動作確認は必要だから
品質コストは倍以上になるんだよね^^ >「私が知る限り、デベロッパーの中で、アセットの追加を考えているところはない」
X1Xで追加したよなあ >>903
そそそ。コピペ元のバカコテは
アプスケ前の低い方の解像度から
チェッカーボードおーん!で上げてくれると思ってるらしいw >>901
次世代機感を演出する為に、
M.2 SSD程度の読み込みが出来る様に
改造しました PS4 Proは4Kアセットが使えずネイティブ4Kも無理
苦肉の策がチェッカーボード PS5になってもARK、Conan Exiles、Descenders等、4K対応もされず4Kアセットも勿論なしと
うーん、控えめに言っても論外 >>906
One X はちゃんとメモリも増やしたからな
PS4 Pro はメモリ量はPS4から据え置きだから、PS4版の時点でよほどメモリ余ってない限り4Kアセット追加する余地がない ゴキブリどうすんの?
真のゲームが買えなくなるよ?
重要なお知らせ
PS3およびPS VitaにおけるPS Storeでの一部お支払い方法の終了について(2021年10月5日更新)
https://www.playstation.com/ja-jp/support/important-notice/
2021年10月27日より、PlayStationR3またはPlayStationRVitaでPlayStationRStoreをご利用の際、デジタルコンテンツの購入やウォレットへの入金に、クレジットカード / デビットカード / PayPalなどのお支払い方法をご利用いただけなくなります。
この変更に伴い、「18歳以上のみ対象」(CERO Z)となっているゲームの本編はご購入いただけなくなります。これらゲームのダウンロードコンテンツは引き続きご購入いただけます。また、ご購入済みのコンテンツは引き続きダウンロード可能です。 >>906
余計なアセットわざわざ作るjのは手間だの馬鹿だの
散々な言われ方してたがメーカーが柔軟に対応した
元々PCソフトも扱ってるとこは普通に対応
MSに至ってはムービーファイルすら手を加える始末 性能が足りない→ 2023年秋の PS5PROで解決。 >>914
山内「性能が足りない、PS5PROでの開発は地獄だった」 >>920
世間「ビジネスとして成り立たない、PS5PROでの開発は地獄だった」 >>919
自分で付ければいいい
リキプロとか売ってるぞ >>919
テクスレの連中は液体金属をPS5独自技術と信じてるのかw >>914
PS4の互換どうするんだ?
仮想化してないのによ 初代PSの時からスペックを盛るのはソニーの伝統なんだね >>925
PS4の互換どころかPS5の互換すら怪しい アサクリスレでも被害者が
188 なまえをいれてください (ワッチョイ e394-2jfQ [122.131.136.54]) sage 2021/10/07(木) 00:55:42.09 ID:rwGK9Lo90
シンジゲートがセールだったので今更ながら買ってみたけど
起動する時PS5だと不具合が出ますみたいなメッセージが出て
実際にプレイすると日光の描写がフラッシュみたいに細かく点滅して
ポケモンショックみたいになってとてもじゃないがプレイできない
商品ページ確認したら下の方にPS5でプレイすると不具合が出る可能性がありますとは書いてあるけど
そんなところまでスクロールしないよ…せめて購入ボタンの近くに注意書き書いてよ… >>930
ひでぇ……
なんで炎上しないんだあのボンクラ企業 すぐ下のツイートに誤った情報だったって書いてあるのに豚さんは読めないんやね ゴキブリはもう諦めたほうがいいのでは
惨めになるだけでしょ >>930
これPS5の互換に問題があるってUBIが発表したのに
国内の海外ニュースを転載するサイトなんかは
PS1〜3の互換に問題があるって嘘を書いてて酷かったよ 無限の〜ってゴキちゃんが良く言うよねw
でっていう blue nugroho
@blueisviolet
https://twitter.com/blueisviolet/status/1446691478344921089
because we have to see it from simple uncorrupted mind
even amd RDNA2 low end has hdmi 2.1 out of the gate dont have to wait 1 year-2 year
except ps5
as i said PS5 is classified by amd as IP 10_00
from IP10_00 we ca see hdmi is capped at 2.0b capability
による英語からの翻訳
https://twitter.com/blueisviolet/status/1446691478344921089
単純な腐敗していない心からそれを見なければならないからです
amdRDNA2ローエンドでさえhdmi2.1が出ており、1年から2年待つ必要はありません。
ps5を除く
私が言ったように、PS5はamdによってIP10_00として分類されます
IP10_00から、hdmiが2.0bの機能に制限されていることがわかります
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950
HDMIは独自方式だったからパナチップのバグの影響を受けなかったんだよな
ゴキちゃん曰く、バグの情報をいち早く入手して対応したとかw >>953
元々HDMIケーブルだって2.1非対応 >>954
もしかして新型Switch以下のケーブル? HDMI2.1の不具合に引っ掛からない事で2.1じゃない事がバレるっていうね 不具合出てプレステ大勝利言ってたゴキちゃん可愛かったな >>952
こんなもんだよって
家電やだからバグらないのつかうんだろ
さすが豚は低脳 >>960
家電屋ってのは48Gbpsの規格に対して32Gbpsしか使わないの? PSでなんかやらかしたら少なくとも箱の3倍は被害受けるって考えると慎重だよな
新しいもん付けときゃ信者が買ってくれんだろうって商売出来るところは気楽でいいね
逆鞘も負担小さいしね >>960
家電屋のパナがバグ出したんだけどどう説明するの? アプデでHDMI2.1になる言ってたゴキいたんだっけ >>962
慎重なんじゃなくて無いから自社独自で作っただけなんですが
あ、PS5はバグの情報をいち早く入手して対応したと言ってた御本人様ですかw PS5がVRR未対応なのは慎重だからなのか
おお、なるほど!(棒) RDNA2ならHDMI2.1標準で出力できたのにね あれ?PS5ってALLMにも未対応だったっけ?
慎重な理由ってなんだろー? >>969
おかしいなあ
なんで遅いのかなあ(棒) >>971
知らないのに遅いだけってなんで分かるのかなー >>972
まあそんな関係ない事考えるよりチカくんは早くPSとの3倍の需要の差を埋めるにはどうしたらいいか考えた方がいいよね?
でないとPSのサードになってしまうよ >>976
お前らは知らないくせに「あぷで対応が遅いだけ」とか
ゴキ仲間を騙すしか能が無いんだよな Zen1
RDNA1
SSD (PCIe gen 3.5相当)
HDMI 2.0b ← New >>978
RDNA1のDCNが古いのが原因なのでHDMI2.1ネイティブでないのは重複死体蹴り 【朗報】ブラビアの2021年モデルがアプデされ「Perfect for PlayStation 5」テレビに
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633780043/
アプデあってのにな
再アプデ待ちなのw >>978
この仕様でXSXと値段が同じとか
PS5こそゴキ豚が嫌悪する低性能の劣化品じゃないか ハードが対応してないのにアプデで対応すると
ウソをつくしか無いゴキ豚 テクゴキのPS5ageは何が突き動かしているんだろう?
どんなソースがでようとも捏造してまで反論とか頭おかしい >>986
何も突き動かしてないよ
チカくん無駄なのに良くやるわ
箱なんか持ち上げてどうすんの?w >>987
持ち上げてないが?
検証サイトなりで上の場合ありのままに言ってるだけ
捏造して持ち上げてるのはおまえら低能テクゴキな FPはGPUで処理するからCPU SIMD要らないっていうやつは、CPU側でのゲームロジックの計算を行うシミュレーション処理、シーン内でグラフィックス設定を決定するシーン処理の概念がないんだろう
シミュレーションでは仮想的なモデルを動かして実際にゲームや物理処理を計算するからGPUほどではないがFP/SIMD性能は求められる
昔のゲームのCPUでとくにFP/SIMD演算が強化されたのはこの為 ソニー昔からこの手の誇大広告的な商売が上手いよな
PS2でセガドリームキャストと戦った時もトータルではドリームキャストが勝ってるぶぶんも多かったがポリゴン数を誇大解釈してドリキャスの10倍以上とか言ってたからな(実際は当然10倍もない)
で、凄いマシンと見せかけてドリキャスに圧倒的勝利、セガをハード撤退に追い込んだからな >>990
どこら辺が?
出荷追いつか無くて大変て感じはするが... ドリキャスをVGA接続した時の表示は当時としては最高峰 発売前に部隊総動員で性能持ち上げと他社下げ凄かったからそうだと思ってたよ。
ゴキテク民のウソテク論は面白かったけどな。 次スレ
【悲報】PS5のCPU、Zen2からFPUが半減し性能が大幅劣化していた模様【確定】 Part 2
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