アニメとゲーム、同時展開した作品ってどんなのあったっけ?
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アニメが人気出たからゲーム作ったとかじゃなくて
アニメ放映前からゲームも作ります
みたいなメディアミックス戦略って昔結構あったと思うけど
今思い返すとこれといったのが思い浮かばないんだけど、どうだろ? >>3
妖怪ウォッチってそうだっけ?ゲームが先じゃなかったんだ。
>>2
ああ、あれは完璧にそうだったな。アニメ見ても微妙にわからなかったけど
ゲームやるほどでもなかった。 >>5
順序の前後はあるだろうけど、L5はほとんどメディアミックスを基本としてるよ。
イナイレもレイトンも二ノ国も、今度のムサシも。 映画でSHORT PEACEっていうオムニバスアニメ映画があるんだけど
それ関連でじつはゲームソフトも出てたんだよな
ゲームの発売が遅れたからあんま話題にならなかったけど 最近はスマホだな
新作アプリの宣伝に低予算アニメ作ってアニメ終了直後にアプリリリースパターン
大体早期サ終する 双恋、Myself ; Yourselfも
そうだった気がするけど忘れた コナミの極上生徒会は? スマホアプリのアニメ化ってむしろアプリの売り上げ下がるイメージあるわ アニメ以外だと歌とのタイアップでテディーボーイブルース、リサの妖精伝説 ガンダムAGEとかダンボール戦機とか?
レベルファイブがよくやってたイメージ ギャラクシーエンジェル
真面目にSFやろうとしたゲーム版の開発・発売が遅れて
先に放送したアニメ版のコメディ路線のほうがメジャーになっちゃったけど ディズニーのシュガーラッシュだっけ?ゲームのキャラの映画があったけど
あれ公開にあわせてサイトでむかしのレトロ風のゲームがやれたよね。
なんかファミコン初期のゲームっぽいやつ。 セガとカプコンの子供向けは大体メディアミックスだった気がする バーチャファイターもかな。 ゲームの方に子供を取り込む意図で、アニメは低年齢層向けに製作されてたらしいけど。
あれはアニメの方もそのまんま同じタイトル(ただしカタカナ)だったのに違和感があった。
ゲームの方は当時はまだ3DCGが目新しくて、バーチャルリアリティと結びつけてのことか、
バーチャなんとかというタイトルの作品をいくつも出していたが、
アニメは3DCGでもなんでもないただのセルアニメだし、
ストーリーとなんの関係もないメタ的な意味しかないこのタイトルをアニメでもそのまま使うのはどうかと。
世界設定からしてコンピュータの中の仮想世界を舞台にでもしてるのならともかく。 >>4
魍魎戦記マダラの事ならアレはメディアミックスじゃないぞ
漫画内でゲームの様なステータス表示使ってたのとゲーム雑誌で連載してただけ 大々的にメディアミックス展開やりますって始まって
成功したのってない気がする。 デパートのゲームコーナーにあるようなキッズ向けのアケゲーだとアニメと同時展開のやつ多い気がする
現物のトレーディングカードを筐体でスキャンして遊ぶ感じのやつ
ムシキング恐竜キングあたりから始まってコナミやバンダイとかも参入してきて
アイカツやプリパラなんて女児向けのまで出てきたけどだいたいどれも同時にアニメやってたと思う 真拳伝説タイトロード
ゲームのほうは発売せずにポシャったけど デビルチルドレン
ヒーローバンク
ガイストクラッシャー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています