.....あの...Xbox Game Passは「遅効性の毒」では....ないんですか......?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
遅かれ早かれ......同じところに収束するのでは....? 遊べば遊んだだけメーカーの収入になるんで是非遊んでくれよな じゃあソフト売るという方法しかないのに3000本しか売れない
ヒットマン、エイリアン、デスループを囲った連中の戦略が正しいんすか?w フリープレイは毒を毎月提供してるだけ
ゲームパスは毒を栄養にして生きていけるシステムを作っている むしろ60-0レベルで即効即死するリアルの殺虫剤欲しいくらいなんだが 遅効性の毒ってかもはや黒船だよ
既存のシステムはもう破壊されて行くのみ いずれフリプになるだろう。と
発売日からフリーで遊べる。は違うんだぞ。 >>1
ゲーパスは権利付与サービスじゃねぇじゃん
バカなの死ぬの? >>1-9
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ >>18
結局MSの脛齧ることで成り立ってるのでは🧐
ただの撒き餌 サードの良作は遊んで貰えて時間あたりの利用料金ゲットに、抜ける時に買ってもらえるから良い薬だな。
頑張ってるAAA独占1万本で終了、誰の目にも止まらない、あとは中古グルグルで1円も入らないよりまし 仕組みの転換を狙ってるからな
MSはセルが無くなっても良いと思ってるだろ
究極はセル無しでゲーパスのみ ついでに言うとSwitchのいっせいトライアルも、その後の売上に貢献してる模様。 令和の最新ハードゲーより
64とかメガドラのが喜ばれてるのが皮肉だよね ゴミステのハードとコントローラーぶっ壊れるのは何性の毒なの?
ぺこらはハード二台、狩野はコントローラー三個逝ったんでしょ??? >>1
フリプは買い控えにしかならない
ゲーパスは長期的な収益源と莫大な広告効果がある
はい論破 >>29
しつこいな。
フリプはメーカーの利益にならん。
ゲーパスはメーカーの利益になる。
逆もクソもねーの。 ネトフリとかSpotifyを遅効性の毒とか言うか?言わんだろ?
MSからしたらそれがもうメインのビジネスになるからだよ フリプはソニー以外ユーザーもサードも誰も得しないよ
ソニーによるソニーのための完全なるソニーシステムだよ
ユーザーは実際には遊びもしない各サードのソフトを人質にとられ
ソフトが増えるほどコンコルド効果でPS+を辞めにくくなるのに肝心のサードには初回のはした金以降一銭も入らない
サードのソフトを遊ぶために何故かソニーに金を払い続ける必要があって
サービスが続く限り増えていくサードのソフトを餌にソニーだけが肥えていく究極のソニーシステム
ゲームパスみたいなサブスクはその点わかりやすいよね集めたお金をプレイ時間等に応じて単純に山分けする
評価によって配分が変わるからソフト間の競争も進みユーザー側の利点も大きくまさしく業界のためのシステム
サードソフトを使ってソニーにだけ金を集めてソニーだけが肥えていくフリプと
サードみんなでユーザーの月額払いを山分けしてゲーム業界のために金が使われるサブスク
全く別物だよ なんで利益になるのに日本のゲームがたくさん入らないんだろうか? サービススタートして何年経ちましたかねえお爺さん? 最新の情報だと3000万会員いてな
他と違って金のかかる鯖の保守運用はAzureの収益で有り余るほどできてな
ゲーパスの会員費全投入できるんだから
PSNとかその辺とはかけられるコスト全然違うんですよ 開発者がフリプでやるなと叫びぼろ儲けのプラス
開発者が喜び赤字のゲーパス 今はF2Pだのセール投げ売りだのがデフォになっちゃったんだから定価買いのハードルは高くなった
手軽に遊ばせる為の方法論が必要なのさ ゲーパスすげー
でもハードは1年で10万台しか売れませんじゃねえ >>37
フリプはバラ撒いてる間も利益にならんの。
まあお小遣い程度の謝礼はあるみたいだけど。 ゲーパスの是非を語るのは、ゲーパスで儲ける事に特化したプレイ時間浪費ゲーが出始めてからが本番 巣穴までコロリみたいなやつじゃん?
対象は昆虫だけど 利益にならないのにフリプにソフト出してるメーカーって何なんなの?w 気に入ったゲームはDLCだけ買えばokなのもありがたい むしろ即効性の薬ですよw
こんなに盛り上がってるの見て分からない? フリプは儲からないけど
ハードは箱の10倍売れますww >>49
MSも意図的にマイクラは入れてないし
その辺はある程度考えてると思うけどな MSは多少の毒ぐらいじゃビクともせんよ
死にかけのSIEには致命的だけど >>56
エイリアンやヒットマンもせめてあと10倍は売れてくれれば良かったのにな 俺は毒だと思うけど製作者が稼げてるならいいんじゃね? >>59
箱のソフトは集計外だしなあ
100倍は売れないとだめじゃねw ゴキブリにとっては遅効性の毒かもなぁ
いや速効性か? >>29
フリプ=施しを受ける(ホームレス)
ゲーパス=会員制前払い(ビュッフェ式)
全然違うぞ。
逆の意味が全然わからんぞ どんなサービスも製作者に還元されて次に繋がるシステム作れてたら毒ではない >>56
ス、スイッチはPS5の10倍売れてるから😡 >>62
ゲーパスで遊んでプレイ時間でメーカーの収益になるから大丈夫ですね メーカーが儲かってるとかユーザーにはどうでもいい話だしなあ
儲からなくてもいいってメーカーがフリプに出してる訳だし >>65
ネットの運営がタダでできるとか思ってそう >>66
そうだね。
ソフトもPS5の1000倍くらい売れてるね。 >>67
どれぐらいの収入になるの?普通に売れた方がメーカーは儲かりそうだけど 遅効性の毒だと思うけどもうどうしようもないから毒が回るまで利用するしかない >>70
PSNの障害発生率を見ると、割とガチでソニーはそう思ってるのかもな。 >>71
これ見るともう店舗販売のランキングは全くあてにならないね。
傾向は読めるかもしれませんが各ソフトメーカーの決算観るしかない(´・ω・`)
975 名無しさん必死だな (スップ Sdbf-5yU+ [1.75.7.127]) [sage] 2021/08/14(土) 12:27:32.16 ID:NVvSzvk0d [21/21]
イェーイ、ニシ君見てるー?(´・ω・`)v
ソニー
ソフト売上本数6360万本
ソフト売上高3460億円
→パケ256億円
→デジタル1144億円
→アドオンコンテンツ2060億円
ネットワークサービス1020億円
任天堂
ソフト売上本数4529万本
ソフト売上高1618億円
→パケ859億円
→デジタル759億円(パケ併売395億円、DL専売+DLC+NSwオンライン363億円)
売上でも負けてるんだよなあ 2017年からゲーパス始まってるのに
SIEデイズゴーンの奴みたいにフリプやセールじゃ意味がねぇ定価で買えって言う奴いねーな! にんてはロイヤリティのみって何回説明しても無駄だよね
虫だもん 未だにこんなバカな事言ってんのかよ
メーカーが儲けるの嫌なんだな >>74
とりあえずインディーメーカーが初日で黒字になる程度には >>47
とんちんかんすぎるだろ
MSはサービスを売ってるんだぞ >>49
アップルアーケードではすでにそういうのあるからな >>74
遊べば遊ぶほど支払われる金額が上がっていくパターンじゃね
amazonプライムは見られる回数が増えると提供者に払われる金額が増える
人気があると早くサブスクが終了するパターンがある 黒字が保証された環境で作るゲームか
品質的な意味で毒だな >>87
最新のソースは?
とりあえず会員数は1800万から3000万に増えていて
当然それだけ収入も増えてるわけだけど 関連スレ
【悲報】Take2CEOがゲームパス会員数が3000万人を突破してることをうっかり暴露
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632939954/
逆にサードがPSN+会員数について言及したことってあったっけ。 >>88
リリース後何かあった時も救済が必要なくらい今のゲームは金かかってんだよ
だからってどうせ大丈夫だからで手抜きとかゲーパスどころかどこも金出さねぇよ 有名じゃないゲームやスタジオからすれば遊んでもらえる機会が増えて
新規ファンが増えてゲーパス外での売り上げ増につながるかもしれないんだから神サービスよ
中古市場で買われて遊ばれるより全然いい 買取保証ってリリース直前辺りでやってるイメージだけどこれは開発中や開発前からの商談だからなぁ >>48
利益にならないけど売り上げ本数に追加される 開発がゲームパスに入れるか決められるわけじゃないから
ゲームパスは大成功する一方で入れなかった開発は死ぬみたいなのは嫌だな
生殺与奪の権利をMSが持つまで成功してしまう、
毒になるとしたならそういう状態かな 純粋なサブスクで薬にもなるが、スカネクみたいなやり方だと毒にもなるな
プラス?とかと言うのはただのお下がり >>103
また誰も買わない前提で話してるよこいつ >>103
別に箱ユーザーも面白そうなら買うしそれはPSユーザーも任天堂ユーザーも変わらない
海外だとゲーパスはフルサイズで遊べる体験版感覚で
触ってみて面白そうだったら買うという使い方してるユーザーも見かける まあなんだな、他人のとこのことグチグチ言ってないで日本のPSユーザーはまずソフト買えよ >>107
箱ユーザーが購入者煽りしてるから悪いイメージ付いてるかも >>106
そこまでゲームパスが圧倒的に浸透した状態を仮定して話をしてるんだが
MSの舵取りが上手くて販売を維持しつつ新しい層も開拓できるならwinwinになれるんじゃないか? スカーレットネクサス買った人はマジで後悔してるだろうな
つーかこんな早く入れるなら最初から入れてやれと >>49
クソ長ロード、放置でしか進めることができない大奥記みたいなゲームが出るのか胸熱 >>109
そんなん一部だけだしなぁ
箱ユーザーとやら以外にも煽り散らかしてるのはごまんといるし今更じゃね 大型ソフトがゲーパス入りすると当然他のゲーパス対象ソフトのプレイ機会プレイ時間は減るわけで
まぁさすがに最低保証ラインはあると思いたいが >>110
知らないだろうけどゲーパスのゲームはずっとゲーパスに入ってる訳ではないんで
ゲーパスから抜けるときに気に入ったユーザーは購入するんですよ
ファーストタイトルは入り続けるだろうけどな >>1
日本に本気出す前だったらな
もう遅いみたいだわ >>110
もう4年だぞ4年。昨日始まったもんじゃないんだよ
日本で開始された時点で結構経ってんのにゲーパス入りしないなら出さないなんて選択肢も普通に出来るわ和サードだって
コエテクなんてどうすんだよ >>109
PSが嫌われてるから煽られてるとは考えないの? >>40
ソニーから金貰ってるんじゃね?
ソフトゲーパスに入れないだけでも金貰えると思うよ >>114
一部の人のイメージでそのハード全部がそうだと思われるのがゲハだからしょうがないよ >>120
例のゲハの構図すら見せられると被害者ヅラするし理解できんだろこいつ 最終的にゲーパスだけで完結してきっちり収益分配できるならいいんじゃない
先細りするようだと毒だ >>111
デイワンで入れたらPS版売れなくなるじゃないか! 中古が出回ってソフトハウスに収益が無いよりはマシと思うよ >>109
じゃあ反発してソフト買えよ
サードが定価販売で十分儲かるなら、ゲーパスにソフト供給することなんかなくなるんだから >>122
いいからお前はこれまで通りベセスダタイトルはmodの出来るPCがいいっておススメしてろ >>121
ある程度利益になるけど通常に売れるより実入り少ないんだろゲーパス頼らずミリオン売れた方が儲かるって事では? >>114
実際に見える数字じゃないですかね?
これだけ会員数が増えてる状態で
売上が全体的に伸びてるなら大成功だし販売は伸びていないのならしばらく状況を見る必要はあるでしょ アマプラやネトフリに無い映画で見たい映画あったら500円で買うでしょ
軽くやりたいゲームで待てば来ると思うならゲーパス待ちすればええ
スカネクがいい例
本当にやりたいゲームなら発売日に買えば損しない そもそもAAA主義のような毒が回りきった状態が今の業界
そういうの強く主導してきたのがどこかと言えば PSWならゴキブリが中古に落としてるような金が全部ゲーム会社に入るからな。そらメーカーもゲームパスに主力投入しまくるわ ゴキウヨが現実から目を背けて置いて行かれてるのが笑える コエテクはゲーパス入りしてないけど
ニンジャガも普通に出して売れてるし今セールでまた売れてる MLB the show21ってゲーパスで人気あって儲かったらしいけど、どこのゲーム? >>129
普通に売って1年後にゲーパス入れればいいだけじゃん ゲーパスはファーストがソフト開発頑張るメリットはあるんじゃね? >>135
今のセールで追加ステージ目的でニンジャガ粕モチた
聞いた通りの紫の血にぐったりした >>136
販売元は今回はいつもと違うけどthe showはSCEからの歴史長いファーストタイトルでSIE内製だよ
パッケージにPSロゴついてるよ >>139
MLB the show21って初日ゲーパスのファーストタイトルだもんな ゴキちゃんの想像上のゲーパスの現状と
The Show含めてメーカーが語るゲーパスの現状が
あまりにも剥離していて面白い
前者の難癖を信じる理由のなさも含めて >>129
ミリオン目指すと言って、数ヶ月でゲーパス入りしたソフトは契約対象外だったと >>141
Σで仕様変更だっけか。海外版もなのかね ゲームパスが儲かるならすべてのソフトが発売日にゲームパスに入れてるはずだよね >>147
箱ユーザーからすると「これを買うと1ハードで前バージョンコンプリートできる」的な意味でマスターコレクションかもしれない
と思ったけどYAIBAがないかもしれない
なくていいものだけど そういや初代と360で3作品ともone互換あるなニンジャガ >>148
自信作がMSの審査通るかは別問題だしな >>151
サブスクが儲かるなら映画館じゃなくてサブスクで初日から全映画公開すべきだよね的な? >>149
さっきも言ったけど、トライアルは販促効果が出てるようだし、ゲーパスはそれだけで利益。
フリプだけが「毒」状態なんだよ。 >>152
ブラックも2も互換で動くから
箱ユーザー的にはこれの存在意義は全くない >>153
意味不明なんだよな
明日からはお手元のスマホやタブでゴキちゃんもこのお得サービスを堪能できる超オトクなお話なのに >>145
真面目な話決算関係の話でゲーパス出して好調だわ!的な事公にしてるの大手だとSIEくらいしか居ないかもw 映画や音楽はサブスクとは違う体験を映画館やライブで提供することでサブスク以外の収益確保してる面もあるから
ゲームはどうするかってことにもなってくるんじゃない >>159
追加ステージあるから存在意義がなくはない
ただその追加ステージを遊ぶために劣化版ステージ進めないといけない苦行が待ってる上にコストには合わないが >>151
MSの最終的な目標はそれだとも思うけどね。 >>166
FH5はゲーパスで遊ぶ人向けにアルティメット版の要素のみを別売りしてるしな 3が早矢仕だっけ
コレクションだと1や2も早矢仕なんだっけ >>168
コレクションは1と2が早矢仕アレンジで3が早矢仕作 >>168
板垣初代Xboxにニンジャガ作る→大型DLC作る→DLCベースにブラック作る→早矢仕がPS3に完全版作ったつもりが劣化した(★Σ)
板垣360にニンジャガ作る→板垣ら退社→早矢仕がPS3に完全版作ったつもりが大劣化した(★Σ2)
早矢仕がシステムいじったらクソゲーになった(3)→戻せる範囲で元に戻した(★3RE)
稲船がなんか名前だけ借りてクソゲー作った(YAIBA)
★がコレクション同梱 >>163
ゲームは映画や音楽と違って、人によって進行速度が違うからね。
そう言った点で、ゲームのサブスクは1日に何時間もゲームやれて、上手くて次々クリアできちゃうガチゲーマー向きで、ライト層には恩恵の少ないサービスではあると思う。 >>171
ライト層があれこれ何個もゲーム買い切り購入するの敷居高いからライトに優しいサービスだと思うけどな
ハード買ったら200以上のライブラリあるのは強いよ
なんならハード買わなくても遊べるし 遊んだ分(時間)だけメーカーに分前が入る。
無名メーカーだろうが、苦手ジャンルだろうがとりあえず試しにやる人が居て
気に入ったらそのソフトを買う。
PS Plusの配布と違い、Amazon Prime等と同じだ。 マジな話、クソゲーが1番の毒だと思うぞ
そんで、プレイ時間で利益配分されてしぬのはクソゲーだ
俺はここ数年で地雷踏みすぎて疲れた
特にsao、お前は許さねぇからな >>1
ゲームパスはソフト提供会社に適切にお金払われてますが >>172
1000円前後で200本以上が遊べるってのは確かに魅力だと思うけど、ライト層はそんなにやらんと思ったから。
まあ爆増してる会員数を見ると、俺の考えは古いのかな。 セガが龍如全部突っ込む、スクエニがマーベル突っ込む、パンナムがスカネク突っ込む位には儲かるんちゃう?
FFだって日本人への嫌がらせ(ソニーへの忖度)で日本で入れないだけで海外ではとっくの昔から入ってるしな。
儲からない訳でもMSが頑張らないわけでもなく、ソニーとサードが過去の契約の基づき日本人に嫌がらせしてるだけ >>175
>>1はバカだけ晒してさっさと消えたよ >>176
そんな事ないと思うぞ
世界規模でゲーム好きが集まってるからな
PSですら5000万人だライト層はさらに多い インディは結構買ってるなぁ
まあゲーパスで遊んでスイッチで買うこともあるけどw 3年後もゲーパス3年+100円あるといいな。実績とかどーでも良いから >>176
PCユーザーだったら分からないだろうから、ごめんなさい。
PS Plus(オンライン機能利用権)と、
PS Nowがセットに成ってる様なモノだよ。 >>177
そもそもメーカーが儲かってると言ってるのに
ゲハでネガキャンして暴れてるだけの連中が儲かってないと騒いだところでな >>184
こいつの中ではメーカーは脅されてゲーパス入りさせられてんのか?w >>184
いやいやPS陣営も【PS NOW】やってますやん。 >>184
俺は箱版を予約購入してるけど別にショック受けてないや
買い切りとサブスクのレンタルじゃ違うしな >>184
一定数の定価で買う人間がいれば市場は死なずにすむ、と
PS市場を殺した識者の言葉は重みが違うぜ >>171
値段と時間のバランスが計算出来るなら自分で判断つくと思うけどね
ライトでも向いてる人もいればコアゲーマーでも向いてない人もいる
サブスクの損得は人それぞれ >>184
こんなのより
同世代の他機種に完全版出すような行為の方がよっぽどひどい >>184
ただの馬鹿で頑固なアホw
頭ゴキチガイで可哀想www >>184
こいつ仮にスカネク買ってたとしてもPS版でしょ?
PS版がサブスクになった訳じゃないし影響ないだろ PSはどうなるんだろう
ドリキャスになってしまうのか >>184
その血反吐を吐いてるのがMSじゃないんかい サブスクは胴元だけが儲かるビジネスモデル
だから乱立してるんだよなあ サード的には
販売集金宣伝はMSが全世界で!
パケ作るコストカット
輸送コストカット
倉庫コストカット
在庫リスク無し
品切れリスク無し
中古対策になります ゲーパスの存在もゼニマックスの買収も
PS5発売前から分かっている上でPS5選んでるんだから
今日のMSの発表内容のどれかしらに文句言ってるのは
しっかり最後までPS5と添い遂げればいいよ 客を維持させるためにコンテンツ料払ってるのに何故か死んだことにしたがるアホって時代についていけて泣きおっさん丸出し 箱〇時代
ToV国内(欧米は完全独占)だけPS3へのマルチの余地を残す
本体バンドル版は基本ソフト台無料だったがPSと被るタイトルは有料にしてた
など散々温情かけてやったのに、結局ああいうことされたし。
箱1になってからも
事前に開発援助も何もしていないタイトルをサードに金払うだけでソフトを独占したり
元々マルチの予定だった物を後からサードに金掴まして他機種版の発売予定を撤回させる
同じソフトなのにDLCだけ金で買って他機種ユーザーには使わせなくする
ということはいい加減やめて公平な勝負をしよう
と呼び掛けたのに無視して好き勝手なことばかりやってたからな。
モジョを買収した時には
「マインクラフトを独占するつもりか!?」
と怒り狂って電話をかけてきたかと思うと、
引き続きマルチにすると発表したら
イベント会場で吉田修平がニヤニヤしながらフィルのとこにやってきて
「いい判断だww!!」
と、挑発まがいの行為をしたという話もあるしな。
MS的の堪忍袋も限界だったのだろうw
ソニーがスターフィールドを独占しようとした際は
ベセスダを会社ごと買ってしまうというやり方でその企みを木っ端みじんに粉砕してる。 >>198
胴元なら誰でも儲かるなら
なんで殆どのサービスは終了または縮小して一強状態になるのかな? >>184
プレステを買うようなバカがゲームパスネタでイライラしてるのを見ると最高の気分になるな >>198
赤字だのバラマキだの言ってみたり
胴元だけ儲かってると言ってみたり
忙しいっすね 箱の日本市場なんかとっくの昔に崩壊してんだから毒なんか効かねんだわ ゲーパスは赤字でゲームをバラ撒いてるけど
ネトフリみたいにいずれ回収する!!と言ってる痴漢は
ネトフリが10年経過した今も実質赤字なことを知らない😭 こんな速攻でスカネクをゲパス化するなら
どうして発売日からやらなかったのか突っ込まれるだろうなw
まぁ理由は分かってるんですけどね 普段手を出さないジャンルも、お試しプレイする機会生まれるから
遊んだ時間分だけメーカーに払われる。
頑張った無名メーカーにも優しいんや
気に入ったら購入もするしな。
クソゲーなら誰も手を出さなく成るし、
某ハードの開発者から続編云々言うなら、フルプライスで買え!と
言われる事も無くなる。
Win-Winな仕組みですな。 >>201
スレタイの文章や>>1の文章見ろよ
しっかり今話題のおじさん構文だ >>199
Switchソフトに限りだがコレクターに近いって言うか
ブレワイやドラクエ11sはパケで買って手元に置いてあるわ 赤字だから〜とか言ってる馬鹿、うちら消費者には関係ないからw
低性能ゴミ箱PS5の心配でもしたら?頭ゴキチガイ君w ぎっくりさんが理想としてるユーザーが定価で買って、メーカーに利益がしっかりいくようなのはNintendo Switchの市場ですよね。 >>211
サブスクってゲームに限らずコア層の方が刺さらないサービスだと思うんだよね
コレクター的な要素が削がれるから 実際は胴元が赤字出しながら成長続けて
成長止まったら死ぬからどんどん餌突っ込んでいくを繰り返すのよな ゲームパスに限らずゲームでサブスクが成功するのか、業界に変化をもたらすのかってかなり興味深い話なのに
ソニーだのゴキだので話を矮小化する奴も毒だな >>214
尚、信仰心はキチガイソニーにあるので無理の模様
大爆笑 MSがサブスクを始めるまではPSプラスのフリープレイのせいでゴキはゲームを買わない!とファビョってたのが痴漢ね🤔 >>212
会員数1800万人から3000万人に増えてそれだけ収入も増えてるから情報更新してくれな MSが赤字だろうがユーザーは困らんからな
ゴキちゃんもゲーパスに参加して憎っくきMSにダメージ与えてやろうぜ! ゲームパスユーザーも課金はしてるし無料で遊べちまう訳じゃ無いんだがな
音楽や映像作品がサブスク当たり前の状況だし
ゲームだってそう言う選択肢が必要になってくるでしょ
しかもクラウド使えば本体すら買わなくていい
スマホ等で映画や音楽を鑑賞するのと同じようにゲームが出来てしまう
まぁ回線や遅延問題はつきまとうけどね
STADIAと違うのはXBOXと言うプラットフォームがちゃんと立ち上がってると言うのも大きい >>207
サブスクで出た利益をなみなみと独占映画やドラマ制作費に注ぎ込んでるからな
ペイしてる以上に投資をしてる理由は分からないが >>220
で、利益が増えたというソースは?🤔
ネトフリの会員数しってまっか😅 >>219
そもそも二つは仕組みが違うんだから同じサブスクだと思ってるのが間違いでは?
絵文字君は分かってて書いてるんだろうけど >>219
いやゴールド会員が無料でもらえるゲームが毎月配られてるのにねぇよ >>207
胴元が血ィ吐きながら、メーカーにもユーザーにも嬉しいサービスを提供するとか、MSにしかできん荒業だな 頭ゴキチガイがいるなw可哀想に…w
敗北者はせいぜい痴漢痴漢と連呼するしない模様w
頭サラダ油w ForzaHorizon、Haloの新作もすぐくるぞ
今ゲームパス入ってもやるゲームいっぱいあるし
和ゲーならスカーレットネクサス、オクトパストラベラー、龍が如く7、ドラクエ11遊べるし >>225
ネトフリと違って金のかかるサーバーの運用費はAzureで賄ってるから全然利益率が違うんですわ >>219
本当に滑稽だよなw
PS4時代に糞箱が糞性能すぎてPCで十分だとかほざいてた時も思ったけどw ゲーパスは最初から入ってたりするから遅効性じゃなくて即効性の毒
毒という点では明らかな毒なので遅効性よりはマシだと思う 遅効性の毒はPSパッケージの中古市場だろ?
GEOとかで中古回されてもメーカー旨味ゼロや ギアーズが売上で爆死した時もゲーパスで実質500円で遊べるのに買う奴がバカ!とほざいてたコジキが今の痴漢よ💩 >>184
例えばシン・エヴァンゲリオンってBlu-ray出す前にアマゾンプライム500円で見れるようになったけど生粋のエヴァ信者がBlu-ray買わなくなったわけじゃないよな?
生粋のエヴァ信者は1万円出してでもBlu-rayが発売されたら買うんだから
スカネクも同じこと
生粋のスカネクファンは予約してでも買ったわけじゃん
生粋のファンはお金を出す、にわかはタダで見る
それだけのことやん
なにムキになっとんねん いつ入ってもラインナップ全て遊べちまうからな
長期継続して蓄積してくタイプじゃなく即座に効くぞ >>236
うむ、潔い😄
アニメも時代は配信だから円盤が売れなくても問題ない!
とほざいてたのに昔より酷くなってることも知らない😥 >>184
たぶんMSの連中は算数もできないバカって事なんだろうな
きっとナデラなんてろくな教育うけてないだろ、こんなことも分からんのだし デメリットのようでメリットでもある
いずれは消えるってのがポイントなわけで
コレクターならDLでも物でも可能な限りずっと取っておきたいよねって思うのが大きな違い
Steamのライブラリで喜んでるのもいるし VR世界の基本的な考え方はマイクラだからな
やっぱMicrosoftがリードしていくのか 今回ゲーパスに入ったAI ソムニウムファイルとかいうのとかゲーパスなきゃ生涯触れることすらなかったわ 現状MSしか損しないシステムだからどうでもいいよw
今後100%値上げするだろうけど フィル「VRは絶対に対応するぞ!!!安心してくれ!!!」
チカン「やったぜ!!!」
フィル「やっぱなし」
チカン「うん、PS VRが爆死したから英断だわ、さすがフィル!!!」
チカンは誰目線なんだい? 『PS NOW』で、ソニーにやる気をおこせなかった
ユーザーの問題だろう。 >>250
根拠なき荒唐無稽な主張は暴論だよ
一番金が掛かるのがインフラであるというソースあるの???
君は馬鹿なのかい??? >>253
フィルの「VR?あれいる?」ってのは見た覚えあるが >>248
ラインナップから外れる時にセール有るから
コレクションしたいなら買えばいい >>253
ソフト出ないSwitchのせいだ!と言いながら、
穀潰しのジャパンスタジオ潰したのは正解!!と
あたおかな事を平気で言う方々ですから… >>258
あ、根拠を理解できないのか
サーバーの運用とか保守とか分からないもんね >>252
SIEのゲームもどんどん投入した方がいいな >>250
あと>>231のいうように自社でまかなってるから安いという理屈なら
PS3は主要半導体からBDドライブまで全てを自社でまかなってるから安くなるはずなんだよ?
馬鹿も休み休みにね >>259
フィル VR XBOX ONE X 約束でググれよ、情弱w >>264
全然違うんだけどその返しだと理解できないだろうね >>264
cellの話なんて並べるなよ
お前マジでやばいぞ >>255
>>207
↑を知らないアホがこちら😄 >>266
>>267
コンテンツアグリゲーターの一番のコストはコンテンツだよおバカさん
携帯使ってツーマンセルしてる場合じゃないぞガイジ😅 >>270
ソニーハードファンの痴漢おっさん絵文字はやめときや気持ち悪いから 痴漢はMSが電子書籍ストアを閉じたことも知らないんだろうね >>270
コストをコンテンツだけだとでも思ってるお前がおバカさんだよ なんでもいいから叩きたい哀れなステイ豚w
悔しいんか?w >>274
で、インフラが占める割合とそのソースは???
だからおまえは駄目なんだよ🤗 MS「和サードを支援するわ」
ソニー「リソースもノウハウも掠め取りww経営陣抱き込んで完全版www和サードが箱を裏切って最高www糞箱売ってくるwwww」
MS「……」
↓
MS「時限独占と引き換えに倒れかけのIP支援するわ」
ソニー「卑怯な事しやがって!信者ども叩きまくれ!」
MS「……」
↓
MS「外野がうるさいから時限独占やめたわ」
ソニー「時限独占契約w時限独占契約wwもひとつおまけに時限独占契約wwww」
MS「…………」
↓
MS「ゼニマックス買収したわ」
ソニー「 」
ソニー「 」
ソニー「Japanスタジオ解体します…」 フリプとシステムが違うから結果出るまで分からんでいいじゃん
なんで今の時点で馬鹿にしたがるのか
そんなに怖いのか?w ID:cBIw6z75rの主張
鯖代が自社鯖だから金が掛からないってどう考えても暴論だろwww >>263
自社スタジオを面白い様に潰し閉鎖させたから
投入しようにも弾が無い…
https://ja.wikipedia.org/?curid=2469156
閉鎖された・解散されたスタジオ
SCEスタジオリバプール イギリス
989スタジオ アメリカ
ジッパーインタラクティブ アメリカ
ゲリラケンブリッジ イギリス
エボリューションスタジオ イギリス
インコグニート・エンタテインメント アメリカ
ビッグビッグスタジオ イギリス
SIEマンチェスタースタジオ イギリス
SIEジャパンスタジオ 東京 電子書籍wwwww
もうなんでもいいからMSを叩きたーい!wwww
ステイ豚!🐽🐷 ネトフリにゲーパスの何倍の作品があると思ってるんだよ >>283
そういうお前は顔真っ赤にして悔しそうw >>283
ゲームパスがPSユーザーに効いてるなw 特に自身の主張のソースは示さないID:S5ca9nWa0 なんか話がこんがらがってない?
フリプは利益にならんから毒、ゲーパスは利益になるから毒じゃない
それだけの話だろ?
MSの利益にならんから毒と言いたいのか? ここまでAzureを利用することで大きなコスト削減ができているというソースないけど
痴漢は自分が荒唐無稽な主張をしてるってことに気づいたかな?
ちなみに無限のクラウドの時も糞犬は無限のクラウドパワーでPS4なんかより高性能とほざいてたけど、
サードが利用するには恒常的なクラウド鯖代が掛かるってことがあとで判明して
殆ど利用されずに死亡したのが糞犬だよ
いい加減勉強しろよーいw >>288の補足
ちなみにMSはサードも無料でクラウドパワーが利用できるとほざいてたけど、
実際には無料で提供されるのは1セッションのみだとサードにバラされたの現実ね
この現実を知らない痴漢も山ほどいるのが恐ろしい >>295
こいつは元々キチガイだし、勝手に発狂して勝手に壊れてる
低性能ゴミ箱PS5と共に滅びて死ねよステイ豚w >>295
例として上げてるのに本題のそのソースは?を無視するお前の"負け"だね
コンテンツアグリゲーターの一番のコストは文字通りコンテンツ
他社から提供してもらうなら対価が必要だし当たり前の話だわな
独自コンテンツで賄おうとしても莫大な金額になる
当たり前だろガイジw >>294
どこぞの紙芝居メーカーの関係者が
フリプ化の際に提示された支払額が30万だったとかぼやいてたな(すぐに消してしまったが)。 ぎっくりとかサブスク入り否定だけどソニーが始めたらどう擁護するかは気になるね
now? うーん 結局MSがやってるから気に入らないってだけでしょ?
遅かれ早かれというか小規模なサブスクなら前からもうすでによそでもやってたのにそっちはいいの? ゴキにとっては新型コロナウイルスみたいなもんだな
ゲームパスxcloud後のニューノーマルに備えろ 実際のところゲーパスでゲームの売上が伸びたって話はゲハで見たことあるけど、フリプで売り上げが上がったって話は聞かないんだけどその辺ってどうなの? スレと関係ない事を持ち出して一人相撲するステイ豚の巻 >>298
まず俺のレスを捏造するなよ
勝手にツーマンセル扱いしてるし
俺がいつそんな事書いた?お前の脳内でか? フリーパスも小規模だからみんな気付いてないかもしれないけどサブスクサービスみたいなもんよね?
あれ?違う? >>306
論点が分からない時点でお前も同じ"アスペガイジ"だぞ これが"現実"な
著名アナリスト「ゲームのサブスクは儲からないのでソニーが追随する必要はない」
チカくん「アーアーキコエナイ」
https://gamingbolt.com/sony-hasnt-attempted-something-like-game-pass-probably-because-it-doesnt-make-economic-sense-pachter
最近GamingBoltとのインタビューで話し,
マイケルパクターはソニーがゲームパスに対抗するために
何か準備ができていると思うかどうかについて尋ねられたとき, または彼らもそれを行う必要があるかどうか,
Pachterは、彼らはすでにPlayStation Nowを持っていることを指摘した,
しかし、それはXboxのサービスと競合していないので、そのカタログ内の多くの新しいリリースを持っていない.
パクターは、ソニーがゲームパスのようなサービスを提供することはあるのかとの質問に対して、
「PS Nowはあるが、それはただのマーケティングがうまくいっていないだけだ」と答えています。
「PS Nowはあるけど、ゲームの数が少ないし、新作をそこに入れていないだけだよ。
それが問題なんだよ、彼らの月額プランには新作がないのが問題で、マイクロソフトのは新作があるんだ」。
しかし、パクターは、どちらにしても、ゲームパスのようなサブスクリプションサービスは、
マイクロソフトにとって大きな利益にはならないと考えていますが、
ソニーにとっては、それほど経済的な意味を持たないと言います。
「問題は、ソニーがマイクロソフトの道を歩むかどうかということだ。」とPachter氏は言う。
「マイクロソフトがそのモデルで儲けているとは思えないので、
ビジネス上の判断としては間違っていると思います。
つまり、マイクロソフトは銀行に多くのお金を持っているので、
やりたいことを何でもできるのですが、ソニーにはそれだけのお金がありません。
だから、ソニーは非常に優秀なビジネスパーソンであり、賢明なビジネス判断をしていると思います。
だから、彼らがまだこれをしていないのには何か理由があるはずで、
その理由はおそらく、経済的にあまり意味がないからだと思います。」 追随したくてもインフラ持ってないからできないんだぜ
やらないんじゃない、できないんだ ゴキちゃんは毒を食らわば穴二つって聞いたことないの? ゲームのサブスクって旧作以外は無理でしょ。マイクロソフトがお金使いたい放題とはいえどこかで儲けないとやる意味ないんだし…… >>313
Geforce nowって知ってる?NVはインフラ持ってるのかい?おバカさん
あと何度もいうが、論点は"採算性の無いバラマキ行為はいずれそれが終わった時にその業界にダメージを与える"だ
MSはバルマがCEOだった時代にWindowsPhoneの押し売りで無理してNokiaを買収したがどうなった?
そういうことや・・・ ゲーパス自体は儲けないだろう事はみんな分かってんだよな。自社ソフトやプラットフォームになる機器を売るための手段だし。 >>320
WindowsPhoneなんか10年以上やった挙げ句にバルマが首になったと同時にNokiaをフランスやらにバラ売りしたけど?
Nokia社員一同は幸せになったのかい?w >>247
バカはお前だろ。ゲーパス人口3000万人突破やで?そしてPSでしか遊べなかったようなソフトが続々ゲーパス入りしてる。トリプルWINなんだよ。 痴漢は利益出せないまま4年という歳月にどう言い訳するの?
海外メディアVergeの編集長Tom Warren氏が「Xbox Game Pass」について興味深いツイートを投稿。
およそ4年前始まったサブスクリプションサービスだが、いまだ利益が出ていないようだ。
マイクロソフトは、サブスクリプションベースのサービスがほぼ4年前に開始されて以来、利益を登録せずに
Xbox GamePassを維持していると報告されています。
GamePassはまだ利益が出ていない
仮にでもGamePassが利益を生んでいるのであれば、マイクロソフトは株主に対して収益と利益を
報告するはずだ
しかし実際はそうではない。現時点ではサブスクリプションの売上よりもゲーム獲得などに注ぎ込む
投資の支出の方が多い
以前の今日のTwitterに取ると、バージエディタトムウォーレンは、サブスクリプションの何百万によって
得られた収益は新しいゲームを取得し、取引を公開の面で負担コスト、一般的な投資、及びそのように
バランスを取るために十分ではないことを説明しました。
複数のプラットフォームで世界中でXboxGamePassをホストするための維持費は言うまでもありません。
したがって、非常に人気のあるサブスクリプションベースのサービスは引き続き損失を計上しますが、
Microsoftは将来的に好転すると予想しています。 >>319
nvidiaにできてもソニーさんの子会社にはできませーん
やらないってのはできる所が使う言葉なんすよ理解してw >>326
だからインフラ持ってるかどうかではなく資金力っって話だよガイジくん ゲーパスユーザーはお得だから入って楽しくゲームライフを満喫してるってのに
ゴキブリは儲かってない儲かってないとかほんと的外れだな あと、なんか痴漢の中にはAzureで配信されるゲームが動いてると思ってるけど、それ大間違いだぞ
単にブレード版のXBOXが存在してそれを配信してるに過ぎないから既存のAzure鯖でどういうってのはあんまり関係ない
通信インフラの方がまだ関係があるっちゅー話ですわな 確かにキンペーの言う通り
アヘンかもしれん。
美味しーわー。 >>252
逆に言えば、出血大サービスしてる内にXSSでも良いから買って飛び込んだ方が断然得だよ まあMSが儲かる儲からない、PSへの毒かはともかく
お得だから今は入っておくが正解なんだろうね…… >>1
チョニーに効く即効性の毒にならないよう頑張って買え でもそんなゲームも買わないようなコジキはXBOXファンを名乗るべきではないよね 「時代はサブスクなんだから任天堂もソニーもサブスクにすべき!!」とか言い出すのが頭のおかしなヴィーガンみたい >>338
>既存のAzure鯖でどういうってのはあんまり関係ない
日本語おk? >>341
何でリップサービス真に受けた上に論点理解してないの
ほんとゲームのやりすぎで脳みそバグってるじゃん
キンペーの言う通りだぞ
332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/09/30(木) 22:43:57.28 ID:dzU5Q7zC0 [1/3]
確かにキンペーの言う通り
アヘンかもしれん。
美味しーわー。 サービス元が赤字でも黒字でも、ユーザーにお得なサービスなら使ったら良くない?サービス元が破綻したら別に元に戻るだけなんだし >>340
例えばブレードが有ってもセーブデータをアカウントと同期させるのはどうするの?
コンソールのセーブデータはazureにあるだろうから、連携が必要だろ? なんか反ワクが暴れてるみたいに見えて見苦しいわ
得なら使えばええのに そもそもサブスク黎明期からOffice365を売って利益を上げてるMicrosoftにサブスクガーって講釈垂れるのは釈迦に説法もいいところでは ゲームプレイして楽しんでるのに何年後かに失敗認定されるとか言われても関係ないわ 逆に言えば、PSがセーブデータを複数デバイスで同期出来ないのは、
こう言う先を見たデータセンターを作ってないから。 >>343
お前は業界の敵だ!もちろんmsも敵!この暴挙を止めないとゲーム業界は終わっちまうんだ!だから皆で協力してゲーパスぬけよう!
って事を言ってるのかもしれん >>344
あったまりーガイジだな
AWSやGCPではGPUをゴリゴリ使うIaaSやPaaSを提供してる
つまりゲームを動かせるだけのリソースを持つ鯖が元々存在する
逆にAzureはSaaSが主なクラウドサービスや
もちろんVPもやってるがGPUパワーは提供しとらん
つまりゲームを動かすための鯖ってのはそれがコストに直結すんだよ
上で言ってるヤツらはAzureがあればコストが掛からんと思ってるようだが、
これが大きな間違い。イニシャルコストは同等に掛かるって話だ
論点わかれバカ >>349
どのレベルをさしてるか分からんが
遅延は絶対ある >>348
PSnowはストリーミングでやればセーブは同期されるだろエアプ >>1
今のPSはどんな良薬を与えてもそれが毒になるような病状だからな。 >>351
嫌、そんな大前提をドヤ顔で言われましても・・・ 当たり前のことを長文で説明する必要はないですよ 当人以外はわかっているので >>355
その大前提を理解してない&論旨理解してない糞ガイジエアプがお前 >>353
あれ?PS4とPS5とかPSvitaとかも同期されるんだ。
知らんかったわ。
ごめんごめん。 言ってない事を言ったことにして勝利宣言してくるやつと会話なんて成立しないだろ >>356
分かってたら>>344みたいな当たり前のことをドヤ顔で書くかよ
ガイジなんだよこいつ >>352
でもこれだけ自信満々でPRするってことは既存のより断然マシってことやろ? >>358
↑な?最高にガイジだろ?
>>359
>>358のようにおまえと同品質の人間なんかと会話が成立するわけないだろ 遅効性じゃない毒にやられてる奴らが必死に書き込んでて笑う >>361
XBOXをブレード化したものをそのまま動かしてるのに遅延が減るも糞もない
クラウドゲーの遅延は通信品質に全てが依存すると言っていいぐらい大きなファクター >>360
いやー、データセンターにブレード差し込んで、
クラウドゲーミングに対応してるって記事は数年前に読んだよ。
今日の記事読んで、そりゃ、ブレードと共に記憶容量媒体が必要だから組み合わせてるんだな、と理解した訳。
単純にブレードだけで動く筈もないわな。 そもそも、MSが赤字で困る事あるんか?
Netflixが赤字で困る事あるんか?
今のサービスと料金を考えたら3年ゲーパスはクソお得で、そっから先はソフト資産も残らないんだから、ニュートラルにPS5にするかそのままXBOX遊ぶか考えたら良いじゃん
ここを論破してよ >>362
俺もコンテンツアグリゲーターの一番のコストは文字通りコンテンツだと思ってるのにザンネンだよ
言ってない事を言ったことにされて悲しいよ 初月100円なら遊びたいゲーム出た時だけ新垢作って遊べばいいってことじゃん
やば閃いた!! >>367
だからさー、その"データを同期させる"って作業とコストって膨大なの?
任天堂やソニーでさえクラウドでのセーブデータの保存やってるでしょ?
それをAzureが無かったら出来なかった!Azureとのコラボでこそ実現した!って語弊があるし、
コスト的な要因としての順位は低いって話だ
MSのクラウドにおける優位性の一番はAzureを基礎とした通信インフラだよ
Azure鯖自体はあんま関係ない。言い換えるとだからこそ糞犬の無限のクラウドも失敗した >>370
普段チカニシが言ってるソニーの得意技とやらの焼畑商法の本場の国やぞ ソニーって、MSと、Azureで提携してなかったっけ? >>374
いや、難しい話は良いから
MSが赤字でXBOXユーザーが困る理由を教えてよ
俺には余計に今、ゲームパスを楽しまにゃ、損って話にしか思えないんだが? >>377
その通りだよ
雑食ゲーマーなら入らにゃ損状態 >>374を補足すると、MSにとっては正味な話、
無限のクラウドパワーが失敗しようが成功しようがどっちでも良かった
何故なら>>351で書いたようにクソ箱用のクラウドパワーってのは
既存のAzureのCPU演算パワーだったから
別にクソ箱用に専用のブレードを追加したわけじゃない
そんなゴミをMSはAzure1台で糞ONE3台分のパワーと吹聴した
でもそれはただの糞ONEのJaguarという糞CPUとAzureのCPUを比較しただけのミスリードだった
さすがMSきたない >>374
分かってないようだけど、
Xbox360、one、Xsx、そして今度のクラウドゲーミング(スマホ、PC)。
全てアカウント紐づけでセーブデータは最新で同期されます。
その事を言ってるのだが。 >>375
焼き畑言うけど、焼かれるのソニーだけじゃない?
で、ソニーは焼けても良くない? >>377
論点をすり替えるのは頭ひろゆきの証拠なので半年ROMったらいい >>380
だからなんやねんって話
XcoludにおけるリソースはXBOXブレード9でAzure1以下だよ >>382
賢しげに論点とか言ってるけど
サブスクサービスに対して、払う料金とコンテンツ以外の事を考えるのこそが邪道だろ
MSのフトコロ具合を日本で心配してなんの意味があるの?
馬鹿丸出しでしょ ようは、ゲーパスやられてもSIEは困らん
MSはゲーパスで損してる、てことやね。
なら、放置したらいいんじゃね? >>385
消費者が消費者としての枠の中で物事を考えればいいという尺度で考えるのは、
匿名掲示板においての生産性を考えるのは無意味と同義
>>319が全て
お前のいってることは詭弁 はははははははははははははははは
はぅん❤
は
は
はぅん❤
は
は
はぅん❤
は
は
は
は
…
はぅん❤ >>384
プレイするデバイスで、セーブデータマチマチなプラットフォームなんて、面倒くせーって話。 どちらもユーザー視点から見れば「月額払って自由にゲームができる」という同じ結果のはずなのに
なぜこうも違うのか? >>387
ソレならPS陣営が、MS側に損してるだの【外野】が言うまでもないわな。
MSは身銭切ってでも、必死にユーザー確保する営業方針って事だし。 週販売のxboxのハード売り上げについて
お聞かせ願いますか?
痴漢神
[は…ははは…、はぅん!❤] ID:ALcxlZWF0 が言ってることを経済動物とヴィーガンとか、
国の借金と未来の子どもたちとかに置き換えると腑に落ちるんじゃないですかねー
それを論破出来る?とか筋が通ってると思ってるから頭おかしい まあ、PSの現状見れば、暴れたくもなるさ。
せめて、信じてるなら辛抱強く新規展開を待てばいいのに。
他陣営にケンカ振るのは無能の極み。
誰も幸せにならん。 聞けば聞くほどに入ったほうがいいと思えてくるのがゲームパス
コロナ序盤にトイレットペーパー買えなくて、聖人ぶるんじゃなかったと後悔した俺は入ったよ
MSは止まらんし、会員とコンテンツは増えちまう >>397
その惨いハードより国内でも世界でも劣ってるのが箱ちゃんなんだよね 見たい時だけ月額払うのがサブスクの最適解
ゲームもやりたい時だけ月額払えば良いんだよね
ハードいらないんだし使ってみればいいよね >>393
料金が違うもの
片方は余計に約1000円払う必要がある >>398
たまには はぅん❤ の事も
思い出してください
永遠の片想い
スクエニ はぅん❤
PSとマルチが沢山出ると思っていたら
突如訪れる はぅん❤
この先不安しかない この週末にPC新調するし来月から入ってみようと思う
まず遊ぶソフトにオススメある? ゲーパスは毒!やめたほうがいい!
ヴィーガンっぽくね? まあ、100円でスマホでお試しプレイが出来るってのは便利だね。
PSnowも真似しましょう。 >>406
おまえの頭が残念なところは俺はこう主張してましたよねってレスを、
「だからゲームパスを辞めろ」と言ったと捏造してる点
これで他人に対して俺がいつそんなこと言ったんだ!とかファビョってるから狂ってる
おまえには鼻をかむのもトイレットペーパーがお似合い 発狂するゴキブリでメシウマだわ
いいぞーMSもっとやれーwww >>409
あなたにレスしてないんですが
怖いんでやめてもらっていいですか? だから、全て結論は同じなんだよね。
PSnowで対抗すればいいじゃん。
先行してるから、優位でしょ?
ガンバ! >>411
そうやって他人とのやりとりに横レスして、そいつを支持してるのかと思えば
「自分は言っていない」
他の誰もヴィーガンなんて単語使ってないのに、それを指摘したら
「自分はお前の言ったつもりはない」
だかおまえは駄目なんだよ、ビチクソ漏らし野郎 >>409
え?
>>319
ここで業界荒らしだから辞めろって言ってない?
俺的にはスマホは廃れてないし
ブラックベリーなんて物理キーは遅かれ早かれ死んでたと思うから関係ないと思うがなー
ユーザー目線で言うとこんなお得なサービスに入らないで文句言ってるのは変な宗教としか思えんが 実際、新作が売れにくくはなる
けどなかなか手にして貰えないジャンルに
手を出して新規を取り込めるチャンスも発生する
メリットもデメリットもある しかし伸びるなあ
やはりチカニシ的にも思うところあったんやねw 毒かどうかは数年経たないとなぁ
国内PSみたいにソフト売上激減してるなら毒と言えるけど
箱は日本だと空気だから数字が分からんし >>416
伸ばしてる1割キチガイゴキブリだがなwww >>414
>>388から逃げてて草
自分の土俵に引っ張り込むつもりが失敗したアホ ゲーパスがゲームソフト会社の利益を削って衰退させる、その恐れがあるなら、味方になる人もいるだろうけど
ps5のソフトが売れないだけでは、psファンか箱アンチしか味方にならん ポロッとゲーパス人口2000万ってオンラインミーティングで漏らしちゃってたけどね。 デドバイみたいな配信者の見てやりたいって思ってもゲーム機無い若者とか向けやろ
ブラック4ブラッドが良い普及タイトルになりそう >>415
新規作を手に取る、新規作に利益出すのはゲーパスだと思う。
期待されてるソフトはシリーズものだし、売れるのもシリーズものだからね。 ゴキブリが毎回ゲーパススレに粘着してるのはなぜなのか
妬み恨み嫉み >>413
お前の大事にしてたヴィーガン取ったのがムカついたなら謝るよ
俺なりのヴィーガンをやってみたんだけど、だめだった?
あと俺はお前が自鯖とcell比べたとこに突っ込んだだけな。コンテンツに金かかってると思ってるんで言ってない事を言ったことにするのやめてね >>388
逃げるもなにも、別にNokia買収で何もダメージ負ってないし
何で関係ない話が出てきたん?
馬鹿なん? 論点すっ飛ばして
お得なサービスなんだから入る選択肢しかないだろうというのは、
ゲームなんてそもそも時間の無駄だし娯楽としての粋を出ないし
業界よりキンペーよろしく自分が中毒になったらどうすんだというカウンターを食らうだけ
副次的な主張を無視して多様性を尊重したら議論は成り立たないんだよ >>428
>>427
言ったそばからガイジ
入れ違いだけどこれで完封 >>422
そう言う若者って18歳未満ちゃうの
年中ゲームするわけじゃないからゲーム機まではいらないけど何作かだけやりたいゲームがあるって言うライト大人層向けサービスでしょ >>428
ゲーパスがゲーム業界に与える悪影響を語らんと、支持してもらえないのでは? >>427
>あと何度もいうが、論点は"採算性の無いバラマキ行為はいずれそれが終わった時にその業界にダメージを与える"だ
言いたいのはどう考えてもここだろ >>429
結局、何でゲームパスはお得なサービスだから、ユーザー目線では今すぐ入った方が良いって事で同意が取れたようでなにより ゲームパスカード普通にコンビニで買えるのがやばいな
手軽すぎて手が出しやすい....悪夢だわ >>433
おまえの言ってることはヴィーガン相手に経済動物のことなんて関係ないよね?あなたが苦しいの?と言ってるだけ
経済でいえば、今さえ良ければいいよね?将来の子供とか自分には関係ないんだけど?と言ってるだけ
だからお前がそれに論破を求めた時点で破綻する >>436
同じ所とか毒とか
具体性がないから分からん >>432
>>あと何度もいうが、論点は"採算性の無いバラマキ行為はいずれそれが終わった時にその業界にダメージを与える"だ
確かに。
任天堂はこの視点から活動してるところはあるように思う ID変わったからぶっちゃけるけどID:ALcxlZWF0は相当なアスペだなと思った >>437
ゲーパスって今日昨日始まった話ではなくて
もう十分に実績積んでるんだけどね
今更過ぎて通過点は過ぎてるよ >>440
国の将来やPBを話してる時に、
やれMMTによれば国の借金はインフレで〜、
円が暴落すれば通貨安効果が働いて自浄作用的な経済効果で
産業の空洞化が止められるとか話してる時に
「自分が死んだあとのことなんて関係あるの?もう死んでるんだよ?論破して?」と言い出したのがID:ALcxlZWF0だもん
ガチガイジだよ スカネクゲーパス無料!買ったヤツはバカww
金払って買った客がいる目の前でこんな煽り合いするユーザーこそ毒だわ
箱スレこんなやつばっか >>446
そもそもゲーパスが有料だから間違えてるけどな ゲーパス民の民度の低さは香港ストアでFF9から
日本語ローカライズが削除された時に逆ギレしてるのを見てヤバいと思ったな
あんなもん香港人相手に無料のプリンを共同スペースの冷蔵庫に入れてたら
勝手に土足で入り込んできた日本人が食ってた。慌ててプリンを隠したら
何で俺たちのプリンを取ったんだ!とキレてるよなもん >>448
変な例えばかりだと何が言いたいの伝わらないぞ シリーズX持ってるけどゲーパス入ってない
勿体ないと思わない
好きなゲームは直ぐ買ってしまう 親ガチャ失敗=買ったハード/メーカー選びの失敗
私はこんなにも不幸なんだ!と関係ないスレで
明後日な屁理屈で絡まれるスレ民はいい迷惑よな。 >>450
比喩としてどこがおかしのか、
具体性がないと分からん
ただおまえがガイジだな、としか スカネクとAIとb4bをインストールしながら思う
まじでゲーパスは毒だな 言い得て妙だわ>他人の共同エリアで勝手にプリン食ってる >>454
赤字出してでも、ユーザー確保する!ってMSの方針なだけだろ。
黒字でも税金取られるんだから、初期投資で赤だしても構わんとさ。 自分は具体性がないから伝わらないと言っておいて、
全く具体性のない横槍をいれるID:uytRo0Ls0もガイジ過ぎるわ
頭プリンプリンかよ ・そのプリンは日本人が食べることによって台湾人が食べられなくなったのか
・そもそも台湾人がそれに対してキレる理由があったのか
この辺の解説をお願いします ゲーパス入ってる人って
DL容量どうしてるんだ?
ストレージ直ぐパンパンになるでしょ >>454
比喩ってそもそもそれ単体で伝わるような話じゃないんだよ
ヴィーガン相手に関係ないよね?と言うのと同じだぞ と言っても
それとどの点が同じで、どこに問題を感じてて、どういう話をしたいのか
はその例えでは入ってない
その辺りの話の内容を全て言い切った上で
理解を助けるために補足的に行うのが例え 買いきりゲームを殺してゲーパスにシフトさせる目的でやってるから毒じゃないんじゃない? >>460
行間が読み取れてないじゃん
最後の怒ったのは文脈の通り、日本人だ
あと隠したというのは日本人からは隠した=日本語ローカライズを無くしたであって、
あえて冷蔵庫から出したという表現は使わなかったんだわ
だからそこで香港人どうこういうのはただの文盲
つまりお前は文盲頭プリンプリンだ >>461
安い外付けのストレージによけてる
使う時はそっから内蔵ssdに出してくる >>463
普段ヤラないジャンル分けでも、気に入ればソレ買うしな。 >>464
いや台湾人はお前が出した例じゃん
台湾人はそれによって困ることあったのか? >>461
XSオプティマイズ済みとHDDじゃロード遅いタイトルはXSXに、
ロード時間短いタイトルやインディーはX1に分散させてる バンナムのは定価で買わない。アライズもバンナムちゃうけど鬼滅も来るだろう >>465
面倒だなw
でもそれしか手はないか
1Tの専用SSD買っても雀の涙だしな >>462
俺はそもそも補助的な効果を狙って比喩を用いたわけではない
その大前提を間違えてるからお前のような見当違いな反論が出来る
俺が比喩を用いた意味ってのは、増強効果だよ
ゲーパスユーザーが他国のリージョンに接続して、
日本語ローカライズのあるゲームをプレイしてたら
それに気づいたパブリッシャーがその国のリージョンから日本語ローカライズだけ削除した
その行為に拝金主義なんだよとユーザーは逆ギレした
これだとその酷さが伝わりにくいから敢えて比喩だけを書いた
お前の指摘は的外れ >>469
旧ハードも併用か
家狭いから俺にはできんな >>473の文と>>448の例えで
後者の方が伝わりやすいと思ってるのが
大きな勘違いだという指摘なんで
的外れではなく話は進んでるぞ
実際勘違いされてるしな >>472
dlと比べたら雲泥なんでね
でも機会は少ないな
次々新しいの来るから、そっちいっちゃう >>468
解像度制限や安定強回線の縛りはあるけどな
ただコンテンツに触れやすくなったのは確か ×その行為に拝金主義なんだよとユーザーは逆ギレした
○その行為にどんだけ拝金主義なんだよとユーザーは逆ギレした
>>467
ガチモンの文盲やん・・・
ここで問題なのは共同スペースは香港ストアだったってこと
つまりスクエニは別に日本人に向けて配信してたタイトルではない
しかしリージョンを簡単に切り替えられることを利用したユーザーが、
勝手に香港ストアという共同スペースからソフトをダウンロードしてプレイしてた=プリン食った
困ったのはローカライズ版を削除したスクエニなんだよアホ
つまり日本人に向けて提供する意思が無いのに勝手に遊ばれてたんだから
何で香港人が困ると読み取れるんだアホ >>475
そうしないとお前の主張が破綻するからそうしたいんだろうけど、
お前はそうやって他人のレスを引用するだけの能しかなく、
具体性がないから伝わらないぞ
言い得て妙だと言うレスもあるしな Xboxとのマルチタイトルを出してて、フルプライス取ってる所には即効性の猛毒だな。まあ、そんなハード買ったヤツがバカなだけだから同情しないが😁 FFのローカライズ窃盗云々はぎっくり君が言ってたやつだ! >>479
誰かと混同してる?
俺の主張=アホみたいな比喩が分かりにくい
ってだけなんだけど >>482
具体性がないから分からん
お前のレスは具体性がないからさっぱりわからん
一文一義以前の問題でさっぱり理解できん >>483
混同してる?に対して、分からん なの?
比喩が分かりにくい。に対して、分からん なの? ID:uytRo0Ls0が文盲以前に言葉で説明できないほど残念な頭だというのが分かるスレ >>461
遊ぶゲーム5本ぐらい厳選してクリアしたらすぐ消してる
内蔵SSDだけで今んとこ足りてる >>485
自分が具体性がないから分からんと書いておきながら
自分は全く具体性の無いレスをしてる時点で相当狂ってるよ、こいつ
香港人の誰が困ってるんだ!とかアホな反論してたヤツと同様に、
比喩だと文脈を読み取れないんだろう MSにとっては、少々毒だろうがそれを踏まえてやってるんだろうから別にいいんだけど
ソフトメーカーにとってがどうなるのかが気になる所だよね
DLされたら分配はあるんだろうけど
新作が1本売れるほどの利益はないんだろうし フリプの10倍以上のスピードで100倍の数をばら撒くのに遅効性の毒じゃないならそれは速攻性の毒だ! >>492
サービスが広まるのは毒でもなんでもない期待した効果でしょ
それにより新作が売れなくなる等の悪影響が出る懸念を
毒に例えてるんだろう PSWではついこないだ出たゲームをゲオで投げ売りされるのが正しい流れなんだって? 毒だけど相手がソニー陣営だから肯定されてるだけ
任天堂と対立させるようなスレ立てたらしっかり叩かれると思うよ >>491
ゲーパスが嫌なら上限5万本のPS5で存分に儲ければいいよ Switchにゲームパスみたいなスレだと叩かれてたよなw >>184
中古市場があるのに何言ってんだ
素直にフルプライスで買わされて悔しいって言えばいいのに 発売3ヶ月ベスト化 5800→2800を15年以上にやらかしたソフトメーカーがある時点で市場が死ぬもなにもないだろうに、。 フリプは遅効性の毒と騒いでたのに手のひらクルーですわ >>500
自分に都合悪い事は平気で棚上、忘れた振り…
サービスが4に体だから、マジでで知らない可能性も有るか。 いわゆる、サブスクになると、その他、大勢の一部になってしまうので記憶に残るようなヒット作は無くなるんだよな。
物の価値は自分が支払った対価だから、サブスクへの評価は出来るが、個々のソフトへの評価は出来なくなる。
そうなると続編を単独で出しても売れなるなるので、結局、サブスクの毒から抜けられなくなるのはメーカーの方だけどね。 ps nowには新作などないを華麗にスルーする悪どさたるや >>504
それ言ってたの箱ユーザーじゃないでしょ
箱にGWGあるのにフリプ否定したらブーメランじゃんw フリプもnowも型落ちしたコンテンツの二次利用
一方サブスクで新作やサードの準新作までばら撒いてるゲーパスは一次利用
新作をワンコインでプレイできることに慣れきったユーザーは基本料無料のF2Pのように
フリプライスのゲームは買わなくなるだろうね>遅行性の毒 フリプはそもそもタダで配ってるだけだろう
んなだから毒って言われるんだよ >>498
箱信者が完全に言い負けて
「ユーザーの選択肢が多い方がいい、なんで会社の立場に立ってるんだ」
とかゲハ全否定の発言してて草だった ユーザー→うれしい
メーカー→ありがたい
海外小売→困るので提携で全面サポート
国内小売→箱売り場なんぞ無い+独自路線のSwitch一強なのでノーダメ
MS→そもそも数千億使った後で毒も何も…
強いて言うならとっくに死に体の中古市場に傷増えるくらいなんだよな
それだってゲーム専門店なんざほぼ残ってない訳で >>517
じゃあどういうこと?
対価を払ってサービスを受けるのはサブスクでしょ?
もしかしてフリプがプラス会員抜けるとプレイできないのも知らないの? >>509
ワンコイン(500円)で新作から準新作まで遊び放題とどう考えてもバラマキによる買い控えが起きる要素はゲーパスの方が揃ってるからNOWとかフリプは無料だとか重箱の隅をつついて反らすことしか出来ないのがチカちゃん >>518
だからプラス会員に対して配ってんのが毒なんだよ
ソニーだけが儲かる予定だったがそれすら崩れた >>521
ゲームってのは長く遊んでもらうためのものだからだよ >>516
日が変わったから昨日、夕方以降箱SとX売ってたけど…
MSは自社サイトでハード直売してるしね。 とりあえずマイクロソフトが大盤振る舞いしてくれてる間はメーカーもユーザーもご相伴に預かりましょうやって感じじゃない?
ゲーパスが儲からないならスクエニやバンナムは何度もソフト提供しないよ >>519
どう考えてもばら撒きによる弊害はゲーパスの方が高いよね
実際にMSファーストの売上はがた落ちしてるのにゲーパスでも儲かってないっていう
ビジネスモデルとして成立してない感じ >>522
それはあなたの感想ですよね
実際には1回クリアしたら満足って人もいるわけですし
そういう人がフルプライスゲームを買わなくなる要素として
新作や準新作をばら撒いてるゲーパスの方が毒っぽいですよ >>509
旧作限定と新作コミコミ全部を十把一絡げにして同じ穴のムジナだって無理があるよなぁ
ゲーパス信者は意図的にやってるんだろうけど >>527
そんな購入クリア即中古なんてやってゲーパスより儲かる訳がないだろう?
それされるくらいならフリプのがマシというのは正しい
そしてゲーパスならば更に儲かる >>184
PS派てもうこういうバカしか残ってないよな ゲーパス=悪って結論ありきで語ってる奴らに何言っても無駄だよ ▲ゲームパス
・500円程度で数年単位で契約出来ます。1ヶ月契約もお試し100円です
・ファーストの新作ならほぼ全作、サードの準新作も揃っています
・DQ10Sなど他ハードに移植された発売日にゲーパス落ちします
・XCloudで遊べばハードもいりません
・MSが赤字を切って運営しています
▲PSnow
・旧作しかありません。品揃えもゲームパスの20分の1以下です。
・ファーストの旧作ですら数ヶ月で入れ替えが起こります
・月額1080円とタイトルの割に割高です
・ストリーミングで遊べばハードいりません
・どうやら黒字のようです
比較すりゃゲーパスが圧倒的に優れたサービスで市場破壊のインパクトがあるけど文字通り市場を破壊したら悲惨だなw ゲーパスの赤字はユーザー数の少なさから来るものだろう
それは今急速に解決しているようだが? >>534
会員数が増えればその分増えるサードへの歩合のインセンティブを差し引いても
AAAのタイトルをサブスクで遊べるようになるという理屈は分かるけど1億人のアクティブユーザーが必要だって試算してたね >>534
片方は減り続け、片方は増え続けている。その結果どうなるでしょう?
バカゴキにはこれが理解できないんだよ。減って減って最後には増える!とかバカ論しかないから。 ネトフリは10年掛けてアクティブ会員を2億人に増やして
月額を先進国では3倍近く値上げした
でも赤字 ネトフリはもっと古いだろ
Huluなんかがおしてた頃からあるからもう15年ぐらいになる >>535
年内には無理だろうが数年内には達成しそうだが >>538
ホントだ
2007年にサービス開始だから14年ちょいか
14年で赤字・・・ ネトフリの強みは自社コンテンツに多額の投資をしてる点
年間2兆円とかそんな規模で映像作品を作ってて自社でのみ配信してる
だから他社の映像作品に関しては他の配信サイトとさほど変わらない
だけどネトフリ独占ドラマや映画という強みはコンテンツが蓄積されるほど増してくる
逆にゲーパスはFH、Forza、ギアーズ、Haloと自社コンテンツはそこそこに
サードからの準新作や旧作に依存しまくっててそっちに金吐いてるからコンテンツとしては何も残らん
もちろんゲームの方が映像より価値が減価しやすい性質があるから当然かもしれんが、
採算を確保しようと思ったら強みが出にくい構造になってる >>535
サブスクやってる所は赤字だし1億行っても無理じゃね?MSがそこで儲け出そうなんて考えてないだろ ネトフリは今はどうでも良くね?
ネトフリが赤字だからゲーパスも赤字になる訳でもないし MSは最近有名サード企業買収しまくってるから自社ファースト強化してゲーパスで宣伝してソフト売る
基本的な所から収益得ようとしてるように思える >>525
利益を出せるビジョンが見えないよな
ゴールはPSを潰すことなんだろう
敵を再起不能になるまで強引に潰せば後はどうにでもなるからな ソニーのフリプは普及台数とソフト数、それに伴うロイヤリティ商売で儲けたい癖にやってるから毒だけど
ゲーパスはロイヤリティ商売やめるためにやってるんだから毒じゃなくロイヤリティ商売やめるための薬だよね
ソニーが台数普及させればサードがたくさんソフト売ってたくさんロイヤリティもらって楽して儲けれるっていういかにもソニーっぽい目標を捨てる覚悟でフリプやってると思ってる? MSの現在の主敵はGAFAじゃろ
ソニーはオールドな戦略でMSに勝ってる
MSは降りたそれがすべて MSの最終目標はコンシューマー分野におけるクラウドでGoogleやAmazonに勝つことと、
クラウド時代における包括的な囲い込みが目標でしょ。MSはコンシューマー分野ではApple、Google、Amazonに絶賛ボロ負け中で、
ゲームにおいてはソニー、任天堂。配信サービスにおいてはSteamなんかにも負けてるからな。要するにGoogleやAmazonのようになりたい
Appleも今やApple+やAppleカードやpayでサブスクサービスや金融サービスに力入れてるしそれと同じ方向 だからぶっちゃけゲーム市場がどうなろうと知ったこっちゃないのがMS
ただ、クラウドやコンシューマー市場への切込みにゲームが最適ってだけで覇権とったらいつもの高飛車MSモードになるだけ >>552
MSはWindowsでやらかしすぎてる
未だに世界中から嫌われてるから無理 Googleがクラウドに賭けるのは分かるけど
Amazonなんて物流インフラ持ってんだからFireブランドでゲーム機作ればいいのに
Lunaを中心にやってくのは険しい道のりと思うが あれそのためだけに金払ってる上にソフト会社側は儲かってるからな MSも安いタブ出さないと
クラウド目的でも使える尼タブが売れまくっちゃうんじゃない? >>556
googleの屋台骨は今も昔もこれからも広告業だろう
googleがappleのように金融サービスに手を出せないのは、
googleの大広告主がアメックスなどの大手金融会社という柵のせい
アカウントによる囲い込みはすでにandroidベースにgoogleアカウントが支配してる
メールもストレージクラウドもナビもマップも動画もターゲッティング広告も全てがgoogleに支配されてる
ちなみに2019年にMSはgoogleに負けて広告業からは撤退した >>560
まあたしかにアンドロイドスマホ使ってて
Gメール使ってGoogleで検索してyoutube見てChromeでウェブサーフしてる奴はいても
XBOXでゲームしててホットメール使ってbingで検索してedgeでウェブサーフしてるヤツなんていねーもんな
Windowsフォンなんかいつの間にか撤退してたし んでゴミステサービスのユーザー減少に何か関係があるの?? >>558
それの何が困るんだ?
箱と同じで、MS製ハードが売れれば理想的なだけで、ゲーパス会員数増やすのが最大の目的だぞ
泥タブをわざわざ客が用意してくれるなんて、MSからしたらノーコストでノーリスクじゃん 今見たらディアブロが一位だな
テイルズもキムタクも上位だしゲーパス入ったらゲーム買わないって何なんだよ
新作売れてんじゃん ゲーパス会員数増やしたいならまずは無料にすりゃいいのにな
100円でも払いたくないやつもいるだろう
無料ならタダならやってみるかって気になるような >>568
まず100円払うだけでゲーパスは出来ねぇよ PCでエピックもゲーパスもありがてえなあとは思ってるけど、だからといってエピックとか箱のストアでゲーム買うことは全くないんだよな
ユーザーとしてはありがたいけど経営としてはアホなんちゃうかね 100円で渋るようなやつはいつまで経っても金払わんから対象客じゃないだろ。そういうのはf2pで賄えばいい。 フリプもゲーパスもいっせいトライアルもそれぞれ微妙に仕組みが違うから
一概にタダゲー政策だから毒、とも言いにくい
この中で一番古いフリプはその影響が
日本市場で強烈に効いてることが分かってるから槍玉に上げられやすいだけ かいかいのゲームテクノロジー「ゲームパスはPSNOW以下の糞サービス。」 ゴールド分の金入れたら100円じゃないからな
PSにとってはゲーパスは猛毒だったけど、どの道PSが日本で終わる世代だからありでは PSは全てをクラウドにしよう
コントローラーもVRヘッドセットも自分も もうPS売れないしVR2なんて出せないレベルだよなあ ゲフォのクラウドゲーミングサービスあるけどゲームは自分で買うのと時間制限付きで倍の月額だから何気に終わったよな >>400
その劣ってる箱にコンプレックスが爆発してるのは何故…?
ゲームパスのスレ毎日立ててるじゃんwww PSへの悪口であって
その後矛盾しようがあーあー聞こえない
するだけ
素直にこう言わないで変な言い訳するからいつまで経ってもこの論争終わらねーんだろ >>575
PS nowが糞サービスなのはかいかいさんでも擁護できんのか やればやるほどブーメランで、PS Now 全批判だなw 全然違うところにいる任天堂にもユーザーにとっていい影響が出そうなほどゲームパスは浸透してきている >>525
お前みたいな馬鹿にはわからんと思うよ。 もうvsソニーで収まる話じゃないだろ
分かってて話を矮小化するのもどうかと思うぞ またswitchにXcloudアプリ出してクレクレの箱信者出始めただし >>125
別にこのソフトだけそれに気を使う必要ないだろw 頭が腐り始めた初老にはサブスクが理解できないんだろうなあ >>2
めちゃくちゃ遊ばれてもメーカーへの実入は少ないと聞くが
別途特別な契約金貰えるタイトル以外は厳しいとも 必殺!はぅん❤手裏剣!!
❤
ん
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❤んうはうん❤
う
ん
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形態変化!
❤ ❤ ❤
ん ん ん
うう う
❤んうはうん❤
ううう
ん ん ん
❤ ❤ ❤ 任天堂は未だにハード重視で時代遅れ
オンラインサービス重視のソニー、マイクロソフトとは違う
マネタイズ下手すぎる >>593
ゲーパス批判しても、最終的にPS Nowも全否定に成るからね。 >>595
MS信者って「MSの発想は最も進んでいるから追従できないやつは時代遅れ」論多いよね
実際は売れなくなったからサブスクに移行せざるを得なかっただけなのに Xcloud喜んでいるのは 箱本体買わなくても遊べると思っている人で
実際はオマ環なのにね
てかXcloud使うためだけに 月1100払う人がどれだけいるやら >>597
本質的にはアップルとかグーグル持ち上げてる奴と同じだよな スカネクいつの間に来たんや
steamで買って積んだままや… すでにパケ死んでる箱市場ではマイナスな点ないよなゲーパス
任天堂は任天堂ゲーが強いから問題ないし
そう考えるとPS市場にしか日本ではダメージなさそう >>597
プレステのソフトも売れなくなってきてるけどソニーはなんか打開策あんの? Xcloud出てSwitch関連スレで暴れたりや携帯不要スレ立てたり
やっぱり箱信者ってゴキブリと同種だわ ゲーパスがあればシングルゲーの新作は発売日に買う必要はないな
アライズもキムタクも来年にはゲーパス入りだろう SwitchにXcloud出してクレクレウザすぎて草 >>597
>>600
Apple、Googleは実際凄いし
それとは関係なく任天堂のやり方が古すぎる
osやオンラインサービスの為のハードなら作るべき それが実際ゲームの面白さについてこないからなあ…。 SIEは中半端にPC版出すならPS独占貫けばいいのにな
アンチャなんて最初から4だし >>603
とりあえず信者と共にMSを叩きます!プシュ! >>607
iPadでやるからSwitchなんていりません >>613
キチガイを表す擬音
ジョッキグラスで乾杯!(プシュッ) ゲーパスが普及すればするほどニンテンドーのブランド価値が高まるというモノだ MSは儲かるだろうけど提供してるメーカーは本当にやってけるのか正直疑問ではある
大手の大作は好条件だろうけど中小はどれくらい恩恵あるのか やっていける、やっていけないとかそんなの消費者が気にすることじゃないだろ
低性能ゴミ箱PS5でも心配したらどうだ?プシュ! >>618
中小こそ恩恵があるのでは
大した宣伝もできずに全く買われずに埋もれていくだけだったタイトルが
ゲームパスに入ることによって少しでも遊んでもらえる可能性が増える
それによって少しはお金も入るしゲームのできによっては話題が広まってプレイしてくれるユーザーが増えるかもしれない >>615
ソニーもマイクロソフトもハードは逆鞘か儲け少ない
なぜそこまでして出すかというとオンラインサービス、ストアの手数料で稼ぐためのハード
ハード重視は時代遅れ 任天堂もソフトやオンラインサービスが収益のほとんどだと思うが >>618
>>199
流通コストが激安
損益分岐点が低くなる
パケ版コストを考えなくて良い ゴキに対して即効性の毒
コンシューマハードウェアからの開放は近い未来かもしれない >>624
任天堂はハードありきでosやソフト作る
あとオンラインサービスは安かろう悪かろう
結局もっと稼ぎたくて64追加とか迷走し始めた
マネタイズが酷い パッケージ流通コストは当然として、ぶっちゃけ働き方も大きいでしょ
誰だって丁半博打のような商売続けるより細くていいから長い生活したいもの
ゲームに限らずエンタメ系でサブスクリプションが流行るのはそう言う事情も強いんじゃないかな
定期収入あると予算も立てやすいでしょ スタフィーのフルボイスローカライズ確定だもんな
遅効性の毒()だな本当にwwwwwwww PS死んでSIEはソフトメーカーになって終わりだろうね
ゲーパスやSteamにゲーム出す側に実際なって来てるんだし PSは、やる気ないもんな。
ストア見るだけで分かるよ。
サードのソフトなど、
端から売る気がないだろ。
どうでもいいんだろうな。 PS storeはUIが糞過ぎるんだよな
SIEにはレベル低いエンジニアしかいないんだろう 長文のゴキブリ達、論点変えて必死でひろゆきみたいww >>634
1人やばいのいるだけ
一緒にしたら他の人がかわいそう >>634
人に対してごちゃごちゃ言うわりに自分はソース出さないというね xCloudスレ完走したけど、最後までゴキちゃんの悲鳴が凄くて笑っちゃった
祝、Xcloud、本日日本サービス開始
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633015744/ TGSのMS良すぎてファンボーイ災難だったね
ダイレクトゲーパス配信(和ゲー)
クラウド明日から!
気合い入った日本向けクラウドゲーミングCM
予想はFH MSFSの映像だらだら流すと思ってたよな >>637
ネトフリと違ってazureだからコスト掛からない!とかほざいて
ソース出せなかった雑魚の負け惜しみ心地よいな 痴漢がソースとしては認められない現実がこれね
海外メディアVergeの編集長Tom Warren氏が「Xbox Game Pass」について興味深いツイートを投稿。
およそ4年前始まったサブスクリプションサービスだが、いまだ利益が出ていないようだ。
マイクロソフトは、サブスクリプションベースのサービスがほぼ4年前に開始されて以来、利益を登録せずに
Xbox GamePassを維持していると報告されています。
GamePassはまだ利益が出ていない
仮にでもGamePassが利益を生んでいるのであれば、マイクロソフトは株主に対して収益と利益を
報告するはずだ
しかし実際はそうではない。現時点ではサブスクリプションの売上よりもゲーム獲得などに注ぎ込む
投資の支出の方が多い
以前の今日のTwitterに取ると、バージエディタトムウォーレンは、サブスクリプションの何百万によって
得られた収益は新しいゲームを取得し、取引を公開の面で負担コスト、一般的な投資、及びそのように
バランスを取るために十分ではないことを説明しました。
複数のプラットフォームで世界中でXboxGamePassをホストするための維持費は言うまでもありません。
したがって、非常に人気のあるサブスクリプションベースのサービスは引き続き損失を計上しますが、
Microsoftは将来的に好転すると予想しています。 TGSの内容見てまあMSはこんなもんかって感想だったけど
実況スレには感動して泣き出す箱信者までいて驚いた
まさに声だけでかい >>1
フリプは一度配布したら永久
ゲームパスは期間限定
違う >>641
会員集めるために赤字出して投資してるコンテンツだからお得だねとしか ゲーパスが赤字なのは何も否定しないがそれはユーザーが気にしないといけない事なの? 胴元が赤字運営!ってアンチの人言ってるけど、他で黒字出してんじゃないの? >>646
おいおいここ下馬評板だぞ
他ならともかくこの板でそれは痛すぎる 赤でも黒でもどうでも良くない
運営マイクロソフトでイケイケドンドンに舵きってるし、赤字のxbox何年続けてるんだって話 >>650
ネトフリが赤字だから見たいのあるけど入るのやめるかって思考にはならんでしょ? ゲーパスからマイクロソフト関連に消費してもらえばそれで良い戦略なんじゃないの? 個別のサービスの収益報告は、通常しない。
PSplusとか、psnowの個別報告などしないだろ?
分離出来ないから。 一晩明けて昼になってもまだキチガイ暴れてて笑う
どんだけゲーパスが悔しかったんだ ゲーム事業が足を引っ張って
MS全体で赤字出して会社潰れるってなら問題だけどね
会社潰してもゲーム事業やってるところに比べたら別にって感じでは? >>651
おまえみたく一日中ゲハかゲームやってるほど暇じゃない
しかしIP丸出しでよくやるわ
http://hissi.org/read.php/ghard/20211001/dkVCcG9nSmgw.html
名無しさん必死だな (ワッチョイW 3f25-bRIH [125.202.10.89])
.....あの...Xbox Game Passは「遅効性の毒」では....ないんですか......?
xbox、ゲーミングPC未所持でgamepass入る予定の人いる?
【悲報】アストリア アセンディングさん忘れられる【ゲーパス】
A社「日本向けに声優300人起用します」B社「日本スタジオ解散します」
ゲームパスに来ると思うとゲーム買うの馬鹿らしくなるな
【悲報】TGSなのにXBOXの話題ばかり
【XBOX】 Xbox Series X|S ★162
【悲報】MSさん日本にガチだった いち企業が赤字覚悟でやってるところにゲーム業界がどっぷり依存しきったらヤバイだろ
MS自体は他で収支とれても業界として不健全で不安定になるのは分かるだろ >>660
全然ソフトが売れないプラットフォームに固執するしか無い状態よりは
遥かにマシだろうね >>660
それが理解出来ないのが痴漢
"採算性の無いバラマキ行為はいずれ
それが終わった時にその業界にダメージを与える"って何度言っても理解出来ない
Windows10は最後のWindowsです!
を速攻で反故にされたのも覚えてないぐらい鳥頭 ゲーパスが潰れてもPCはSteamあるから安心感ある MSが赤字だろうが
バリューのあるサービス提供してくれて
それに恩恵受けられれば別に良くね?
さらに良いサービスできたら移るだけ >>663
ゲーパスは永遠に採算が取れないサービスだと思ってるワケね >>664
業界にダメージあるって話だぞ
それでいいの?って警鐘鳴らしてる >>661
意味が分からない
なぜ擁護する側がいつまでも失敗したソニーと比べたらまだマシという論調なのか
MSの成長戦略を馬鹿にしてるぞそれ 業界にダメージってのは
中古ソフト回転させてる現状のことか?
長年の悩みは
宣伝しなくなった少し古いソフトが全く売れなくて長期での採算なんて考えられない状況だったからな >>668
日本でPSが死ぬんだなってわかった時から諦めてる >>667
実際に"このままの価格だと"永遠に無理じゃないの
ネトフリは500円から1500円に値上げして未だに赤字
会員数は2億人を超えてこれ
単純に考えて月500円で契約してる奴が1億人いても月500億
アクティブが3000万人ならたった150億円 >>667
コンテンツに投資し続けるからずっと赤字だろ
利益を出すには大幅値上げするかデイワンやめてコンテンツの質を下げるしかない >>670
中古で壊滅してるのPSだけじゃね?
どのCSでも壊滅的被害を出しているのかもうすこし中身を吟味する必要があるね >>673
マジでこれ
現状赤字は間違いない
正規の価格でも安いのにゴールド数年と100円を変換して入ってる奴が多いだろ
利益出てると思うやつの根拠知りたい
ソースなくていいからどんな計算したらそうなるのか >>673
ネトフリとゲームパスがどう関係するの?
経費のかかり方とか想定してる収益とか
何も似てないと思うけど >>676
プラットフォームがどうあれ
中古は全くメーカーに金が入らず何一つメリットがないからな
必死にDLCで繋ぎとめる稼ぐくらいしか無かった
しかもDL版にも中古を認めろ!なんて話もまで出てる始末だし ただ一つだけ覚えておいてほしい
はぅん❤BOX
ではアクトレイザーが遊べないと言うことを ネトフリガーネトフリガー
ネトフリとゲーパスの収益構造が同じだというソースはない模様 スカネク買った箱ユーザーは泣いてるだろ
悪影響は別ハードのPSユーザーの比じゃ無い
これじゃあ新作売れなくなるよな 業界荒らし言うけど、Windowsフォンなんてばらまいても優れたAndroidやiPhoneが勝ちましたって話でスマホは成長してるし
PS5に強みがあるなら、MSがばらまいても自然と生き残るでしょ?
業界荒らしなんて出来ないよ
俺はプラットフォームとしてPS5は何ひとつXBOXより優れた部分がないから、それこそ淘汰されると思うけどね >>682
それセールになってたり
中古で安くなってたり
その時にも同じセリフ出るわけ?
新品で買ったやつ涙目wとかさ >>678
前衛的な経営を行ってるサブスクモデルのコンテンツアグリゲーター
インフラ、コンテンツ、委託が主なコスト
ポートフォリオのバランスの問題であって、
その赤字の回収の仕方は値上げか、ひたすら鈍化するまで会員数を増やすしか無い
あと、コンテンツを資産計上して赤字を誤魔化す点も一緒だな >>684
あまりに早い大きな割り引きなら出るだろそりゃ
だけど出たばっかだぜスカネクは
しかもゲーパスならセールどころかタダ同然で遊べる
もう箱でバンナムの新作買う奴はいないだろ >>682
予約購入したけど別に泣いてないぞ
最近のゲームなんかセール早いんだから織り込み済みだし
そもそも買い切りとサブスクのレンタルでは実態も異なるし
レンタルや配信で映画見る人もいればBD買う人もいるのと変わらん >>684
PS界隈には「新品厨」って言葉あるらしいで
中古じゃなくて新品で買う奴は馬鹿なんだとさ >>687
だとしたらサブスクの問題ではないよね
メーカーの売り方の問題であってね
大規模セールもやったら文句出るんでしょ?
業界目線で見るならセールだろうがサブスクだろうが開発費ペイしなきゃならんのよ?
そのために売れなかったらさっさと損切りして捌くしか無いだろ? >>679
つまりゲームパスは中古対策としてのサービスで主なターゲット層は中古利用者ということかな? >>687
現状半年寝かせりゃ半額上等のUBIも売れてないのか? >>688
予約までして買う様な熱烈なユーザーならそうかもな
でも一般的なユーザー感情はそうじゃない事は理解してるでしょ?
まぁ答えはこれからの売り上げでハッキリするよ >>690
どちらも値下げ
というざっくりした見方だと正解は出ないだろうな
半年で価格改定して9割引きするのと
1年後に期間限定で半額セールするのでは
全然違ってくる
ゲーパス対応でいくらくらいメーカーに入るのかが分からないから
評価が難しいところではあるけどね >>692
中古対策の一翼は担ってるよね
それだけで全て防げる訳ではないが
今までは1円もメーカーに降ってこなかったんだから
割れ対策するよりSteamのようにセールした方がって考えと同じようなもんだ >>693
ゲーパスは懐痛まないでしょ
セールと比べるのは違う ゲームを一ヶ月遊んで、クリアーして売ったら差額が1000円で遊べたなんて話は珍しくないし
やり込んで売ろうと思ったら、一ヶ月他のゲーム触る暇、殆ど無いぞ?
ロストジャッジメントなんて300円で遊んだスレがあるぐらい
むしろ、なんで絶対に成り立たないって話になるんだろ?
今の100円変換はサービスだからそりゃ持続性ないけどね >>694
まあ確かに極端だったな
そこは誤るわ
ゲームパス利用者=乞食論になってしまうからな 確かにソニーハードファンにとっては毒なんだろうなぁ
まぁいつもワゴン投げ売りソフト買ってるソニ豚ちゃん達が言っても意味ない気がするが >>663
ソニーハードファンの痴漢に理解出来るわけないだろ豚
"採算性の無いバラマキ行為はいずれ
それが終わった時にその業界にダメージを与える"って何度言っても理解出来ない
実際フリプのせいでプレステはごらんの惨状だ
ソニーハードファンの痴漢には何を言っても無駄 諦めろ豚 >>700
それを一部の人がするには困らないけど、
それを全員の人にされたら困るってことも理解出来ないガイジ
ワンコインビール飲み放題の居酒屋で本当に客が全員ビール飲み放題しか
頼まなかったらその店は潰れてしまうんですよ >>680
豚くん誇れるのがアクトレイザーだけなの?
かわいそ >>695
でもお前箱版のスカネクなんか買ってないじゃん?
なんで分かった気になってんの? 毎回中古の話を出すと
話しを逸らすか逃げるよね
当たり前だよな
メーカーの大きな悩みの種だし
実際に発売日には既に中古でフリマに出品されてんだから >>663
それ、PS3の時にやってたよな。
ステイトン曰く、赤字でハードを売るのは
ユーザーに優しいとか。 >>705
MSは別の本業もあるし
そのたらればは全く意味ない
そんな事になる店ないんだから で、MSがゲーパスやってる間は使わなきゃ損だってなるんだよな
いくら業界の危機だって言っても今得する事をとめんの無理なのよ >>641
Amazonもnetflixも利益出てないんだわw 嫌々switch買ったソニーゴキブリがゲーパスをswitchにクレクレして騒いでるな
そしてそれを箱信者がswitchにゲーパスをクレクレしてるとか言う気違い理論で広めようとしてるw
ゴキブリの頭の中は分け分からん >>695
ならお前は買い控えしてゲーパスにきたら目一杯遊べばいいよ
それがメーカーの収入になるんだらから >>713
スイッチにゲームパスあったら便利じゃん
コントローラー付いてるし
kishiだっけ、高いもん MSがゲーム業界の命運を握ってるかのように批判してくるな、ファンボーイ自身がMSを過大評価してそう
ファーストスタジオが急速拡張されたのとサードが乗り気なだけだよ今の状況は >>709
似てるっちゃー似てるな
そもそもクタという人物はPSというゲーム機を利用してコンピューティングをしたかった
だから自分が作りたいようなCPUを作ってIntelのように半導体のキャッシュフローに拘った
MSもゲームを利用してAzureというクラウドを普及させたいだけ
だからゲームの採算は度外視してる
だから滅びた >>712
でも続けてるんだから不思議だよね
知らないだけでサブスク事業を続けることで何かしらきちんと儲かってる部分があるんだよ ゴキブリはxcloud批判する前に産廃PSnowを批判しろよw >>715
その通りだよ
箱民がswitchにゲーパス出せって言ってるように広めてバカにしてるのが問題 >>718
限界まで膨れて弾け飛ぶまで止まれないからな >>721
いつ弾け飛ぶの?せめて弾け飛びそうな予兆のソースくらいあるんだよね? >>673
10月からゲーパス値下げしてる国もあるし
まずは広めること最優先だろな >>708
実際中古による被害といっても中古がありつつも任天堂なんかは上手くやってんだよな
DLの割合が増えてる今そこまで中古が深刻なら被害の規模と状況分析したものってどっかに資料ないのかな? >>708
それってメーカーの自業自得の面も有るだろ
DL版を最初からもっと安く売ればいいのに
何でパッケージ版とDL版が同じ値段なんだ?
もっと言えば小売りの割引考えたらパケ版の方が何千円も安く買える
しかも相変わらずのおま値までやってるヌルさ具合
そりゃあユーザーも色々と自己防衛するわな ゲーパスが滅んだらユーザーもメーカーもPCに行くだけでしょ
PCはまず無くならないからな >>705
君は発達障害のガイジみたいだねぇ
「ワンコインビール飲み放題の居酒屋で本当に客が全員ビール飲み放題しか
頼まなかったらその店は潰れてしまうんですよ 」
本当に客が全員ビール飲み放題しか頼まない前提で話してるのがおかしい
実に発達障害のお手本のような考え方だ 素晴らしい
もう少し社会に出てちゃんと勉強して、通院もして治療したほうがいいレベルのガイジだね あれっ?"実況者"には大人気コンテンツだったのにwwwww
単に最後まで実況しまくれるってだけだったのね…
実況コンテンツとして実況しやすい >>717
お前のような痴漢でもプレステが滅びたって自覚はあるんだな 素晴らしい >>728
まずは批判ありきだからねえ
ソニーゲートキーパーは >>716
実際は小さいとしても強い敵は大きく見えるモノなんだよ >>717
欧州で関税回避しようとしてただけだろ
見事に無理だったが >>728
映像や音楽は物凄い勢いでサブスクが浸透したからな
ゲームにおけるサブスクの将来像を語ればそれ
MSは資本もデカイしそれが念頭に入ってくるのは自然では? >>733
いやクタは本当にただのコンピューターヲタクだった
CellのSPEもIBMのエンジニア達にゲームなら6個で十分と進言されてたが、
「2のべき乗は美学だから!」と8SPEに拘って無駄にコストを上げたガイジ
「アセンブラだけじゃ何も残らないから!」でPS2の時は1兆円ファブに投資して、
PS3の時も5000億ぐらいファブに投資して見事に失敗した
江崎コロ助感あるわ 昨晩から暴れてるやつはAzureなんか関係ないと言い続けてるけど
AzureにしてもAWSにしても昨年それだけで4兆から6兆の売上があって
その基盤の上で展開してるサービスなわけ
ゲーパスやプライムだけ単体で見て赤字赤字いってるのそれこそ暴論のアホの主張
比較対象にしたがるネトフリは知らんが
企業としてネトフリとは構造が違うんだMSもAmazonも >>734
いやいや利用するユーザーがゲーム一切買わずゲームパス内のゲームしかやらない
って前提はおかしいぞ
音楽や映像のサブスクの仕様は知らんがゲームパス内のゲームは購入も出来るぞ >>736
>AzureにしてもAWSにしても昨年それだけで4兆から6兆の売上があって
おいおい
AmazonにおけるAWSの売上高だけでMSの全売上と同等なのに、
そんなゴミをサラッとAWS様と同列に語るなよ サブスクじゃないけど
「プレステのゲームは直ぐ投げ売りされるから」って発売日に買わない人多いのも考えもあれよね ちなみにAWSが4兆8546億円で
AzureやMicrosoft 365の合算が6兆3665億円です >>739
論点ずらしてないけど?
>>717で書いてるだろ
MSは赤字でもクラウドを普及させる意味合いにおいてゲーパスを重要視してると
論点はそれがゲーム市場におって健全かどうかって話だ
お前が論点ずれてんだよ >>743
健全かどうかを判断するのは残念ながらお前じゃないよ >>737
音楽はサブスクが流行ってもCDなりDL購入は変わらなかったのかという…
ゲームのばあちゃん実際どうかはこれからの売上推移を見ないとまあ分からんが >>745
それを議論するためのスレがここなんだよ、あんぽんたん
>AzureにしてもAWSにしても昨年それだけで4兆から6兆の売上があって
おもっきり推定3兆円ってかいてあるけど、何で嘘ついたん? ゲーパスがあるから購入を控える
それはつまりツタヤのレンタルやサブスクの配信で映像メディアを楽しむ人たち
ゲーパスがあっても購入する人たち
それはつまりBD等を購入して楽しむ人たち
ゲーパスに入るから購入もしないしゲーパスでも遊ばない
それはつまり最初から顧客じゃない人たち
それだけのこと ID:OVyQ+QG80が都合が悪くなってスルーしてて草
自分の引用したソースに反証されるガイジw >>752
それはクラウドで展開してるサービス(SaaS)含むだよね
お前はAzureの売上が6兆円って言ったよね
おまえの理屈ならゲーパスもクラウドだから売上に含まれちゃうじゃん
逃げずに答えろよw ゲーム自体がつまらないってのが"売上漸減"の第一の理由だろうが
「遅効性の毒」も効いてきてるんだろうな
そりゃ、あれだけ毎度毎度投げ売りされたらなぁ
"龍スタジオ"は自分から率先して投げ売ってるんだからw > AmazonにおけるAWSの売上高だけでMSの全売上と同等なのに、
>そんなゴミをサラッとAWS様と同列に語るなよ
都合が悪いのでゴキちゃん無かったことに扱いで華麗にスルーw
ゴキちゃんの嘘つく癖は朝鮮人並みやでホンマ 742 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/10/01(金) 13:28:51.32 ID:OVyQ+QG80 [9/14]
ちなみにAWSが4兆8546億円で
AzureやMicrosoft 365の合算が6兆3665億円です
自分で"合算です"と書いているのに理解出来てない糞文盲 ソニーゲートキーパーは世間にMSは儲かってないって嘘を広めたら良いだけなんだろうな
プレステ5のことはどうでもいいw >>755
>>757
逃げずに答えろよwwwwwwww >>757
2019年頃まではイコールだったよ
実際に ID:OVyQ+QG80の糞チョンボで
Azureの売上は圧倒的にAWS以下だったってバレたじゃん >>755
で、それで?
推計である以上は3兆ということもなく6兆以内の数字であることに間違いはないが
3兆でも6兆でもいいよ
それだけの基盤の上で成り立ってるサービスだからそれ単体で見て赤字赤字言ってるのアホだということに変わりはないが >>763
ミスリードガイジ乙で終わる話
お前の妄想より有識者の推測の方が信頼出来る 遅効性の毒ならPSユーザーも積極的にゲームパスを契約して、MSを苦しめないとな >>765
ガイジにガイジ言われてもなー
お前は自分の主張に対して何ひとつソースだしてないじゃん >>767
末尾0で出直してきたらな
ツーマン臭い臭いw >>766
ああだからSIEを支援するためにPS nowに加入しないんだ
さすがやな まあ、クラウドOSも視野に入れてるのに
AWSと比較されても失笑買うだけだろ。 >>770
逃げずに答えろよwwww
自分であんだけイキってて謎のツーマン扱いで逃亡wwwwww
ってかなんだよツーマンってw
嘘つきはこれだからw 結局本筋に対しては何も言い返せず
数字の指摘に固執するしかできなかったか >>775
このキチガイたちの主張だとネトフリは弾け飛ぶらしいよ
見ものだね >>776
おいAzureの売上が6兆円のソースまだか?
逃げるんか? >>778
嬉しいよ
本筋に対しては言い返せませんって暗に言ってくれて >>777
それは人によるだろうな
ここ業界板だから、業界の疲弊・破壊を心配してる人の割合も多いと思う あとゲーパスの収益構造がネトフリと同じだというソースをまず持ってきてくれ
その主張を始めたのはそちらが先だ いくら赤字で会社潰れようがゲーム事業続けたところがあったな… >>780
そうはならん
例えばAzureの売上が1億円だったとする
そうするとAzureを基盤としたビジネスと言われても説得力がない
お前はAWS以上の売上高を誇るという前提に、
マクロ的な視点でビジネスを展開してるんだからミクロな赤字に囚われるなと主張した
つまりここで重要になるのは本当にAWS以上なのか?ということ
論拠としてAzureの価値のソースが求められてる
お前ははやく6兆円のソースを出すか、ごめんなさいするしかない 先行してたはずのPSnowがあのざま。
更に今年のPSは既に開店休業。
可哀想と言うか、自業自得。 バカほど話が長いの典型
中身もなければ主張の裏付けとなるソースもない AWSよりAZUREが儲かってると思ってるバカいるよな >>784
AmazonにおけるAWSの売上高だけでMSの全売上と同等なのに、
そんなゴミをサラッとAWS様と同列に語るなよ
いつソース持ってくるんだチョン
逃げてばっかの負け犬人生だなお前 >>786
そのソースに自ら反証されたのがクソ雑魚がおまえな
742 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/10/01(金) 13:28:51.32 ID:OVyQ+QG80 [9/21]
ちなみにAWSが4兆8546億円で
AzureやMicrosoft 365の合算が6兆3665億円です
744 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/10/01(金) 13:29:33.83 ID:OVyQ+QG80 [10/21]
ソースです
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00848/00047/
>>筆者の推計ではAzure売上高は51.1%増の3兆1130億円 なんかすげーことになってるな
>>722
今のとこは予兆ないね
加入者が鈍化するタイミングすらまったく分からん
数十年間はどんどん膨れていくだろ
早く入ったほうがいいね
ユーザーに得しかない
>>773
そいつすぐツーマンセル呼ばわりしてくるから気にするな >>788
>>744の日経ソース見ただけでもその話は間違ってそうだけど大丈夫? >>781
参加したサードがゲームパス美味しいって言ってるんだからそれで終わりじゃん
フリプは儲からねえしそこで出ても意味ねえんだよって
ファースト開発にすら言われてるけど
実際に出してるサードがうめえって言ってるんだから外野が疲弊だ破壊がー言っても意味無くね?
サードが開発費回収出来りゃ良いんだから ID:OVyQ+QG80 が逃げた
Azureの売上は6兆円!と嘘を吹聴してソース出せずに逃げた
自分が自信満々に出したソースに反証されて逃げた
ダッセw >>792
SIEもうまかったって言ってるらしいね
そもそもコンテンツ提供側なんてうまみないなら提供するわけないからね 別に赤字でもなんでもいい、明日Xboxの全てのサービスが終了したところでなんとも思わん
他のサービス使うだけだし何の問題もない >>792
そのいい状態がいつまで続くか?って考えの人も結構いるんじゃないのかな >>799
永続的なものなんて何一つないんだから心配するだけ無駄
20年前のゲームやインターネットの常識で今が語れないのと同じ MSのベセスダ買収みて速攻損切りされたStediaさんの話はしてやるなよ わたしは ゲームパス
すべてのハード すべてのサード
すべてのゲームを消し
そして わたしも消えよう
永遠に!!
ゲーパス評価されてんなあ >>804
これだけアンチが過剰反応してるのが高評価の何よりの証明だわな >>803
結局のところID:OVyQ+QG80の主張のように
今やAWSを抜いて6兆円で首位なんてことにはなっていない
それを証明できれば十分です 他人の雑な数字さえ指摘できれば自分の雑な認識は気にしない!
すげえ面の皮だな AWSとAzureを同列じゃないと語れば語るほど
ネトフリとゲーパスを同列で語るの自分の間抜けさの証明になっていることに
本人は気付けないのである >>799
加入してない外野が心配するのは時間の無駄では?
加入者はみんなうめえって満足してるのに ID:OVyQ+QG80はしっぽを巻いて逃げたのに外野は元気だな
そもそも21年度は通期がまだ出てないのに
ギャーギャー重箱の隅をつついても無意味
立脚点はゲーム業界にとってどうかなので、
MSはAzureにとってプラスになるってのも論点ズレてる 自分の言いたいことの証明はできないが故にイキり続けるしかない
限界までイキって弾け飛ぶまで止まれない Azure鯖使うタイトルはゲーパス入りさせると鯖使用量に割引入るらしい
アウトライダーズとかそういう事らしいな
Azure使うとこは鯖コスト割引かなり美味しいからゲーパスに入らざるを得なくなる マジでPSファンてゲームパスにビビりまくってるんだな DS4使えるんだからPSファンもxCloudやれよ、楽になるぞw Xcloudはかなりの猛毒だね
転売屋にとっては🤭 快適すぎてXSX要らんかったんじゃないか。
オンボロPCと箱コン、それにゲーパス極だけでよかったのでは。
そんなことを思う秋の夕暮れ。 スカネクみても もう箱では発売日買いする人は居なくなって
ゲームパス頼りになるだろうな 毒だけどMS的には販売なんて無くなっても困らないし
むしろなくなれば好都合だろ 実質アーリーアクセス権になるならそれはそれでいいんじゃない?
実際、どんな名作でもいずれは数百円で中古に回るわけやしSONY風に言えば“ゲームは野菜”って感じ 一つのコントローラーでXBOXとpc両方使い分けてる人いる?
どうやって切り替えてる?
箱電源オフでコントローラーをpcにUSBでつないでpcすぐ認識されてそこまではよかったんだけど、
終わろうと思ってUSB抜いたら勝手に箱本体が起動したんだけどwww ソニーやマイクロソフトのやり方見てると
任天堂はガラパゴスだなぁと
キャラクター、ソフトは良い意味でガラパゴス
保守的、ハード重視、古いマネタイズは悪い意味でガラパゴス >>826
ペアリングボタン二度押しすると幸せになれるよ >>825
FF5のラスボス登場シーンのメッセージだよ ぶっちゃけ外野の意見なんてどうでもいい
ゲーム消化出来なすぎて困るわw
特にここ数日の忙しさは異常
ダウンロードして遊んで、いらんゲーム消しての繰り返し
1テラぐらいじゃ容量足りん
マジで3万の拡張カード買おうか考えてるわ >>827
任天堂はあくまでおもちゃ屋だろ。
ソニーとはベクトルが違う。 >>832
ソニーが売ってるのはおもちゃじゃないの? >>834
ソニーのは芸術品だから眺めて楽しむものらしいよ >>834
Sonyはオーディオなど『家電』だろ。 玩具屋は玩具屋である自覚がある限り大丈夫だと思うが なんか勘違いしてイキりたった馬鹿ニーが
全方向に喧嘩売りまくって、他社妨害しまくって
盛大に自沈したんだから ざまぁみろだな >>822
それはゲーム次第でしょ
初日ゲームパスって発表されたらたしかにフルプライスで買わないかもしれないけど
BF新作みたく欲しいけどゲームパス入りしない奴もあるからそう言うのはフルプライスで買うね >>836
最近のゴキはこの程度の知識レベルなのか
任天堂がソフトありきでハード作ってるのは昔から有名なのに >>839
ほんとそれなぁ
典型的な悪役キャラの振る舞いそのものだから同情すら出来ない >>839
>自沈
大艦巨砲主義に囚われたロートル企業が
敵の新型合体メカとステルス爆撃機の猛攻を受けて
鑑底に穴が開いて今にも沈みそうなのに
「不沈艦プレステが沈むわけない!」
と叫びながら、届かない豆鉄砲を盲撃ちしてる状態。
しかも「俺達もうだめなんじゃない?」って意見には
「お前は敵のスパイか?この非国民が!」って
まさに末期状態w フリプを叩いてた連中が持ち上げてるのは笑うよなw
海外の基本無料しか遊ばなくなったから言わせてもらうけどゲハオジサンはよ死ねよ 笑えるのはフリプと仕組みが別なのが
理解できる頭が無いからなんだよな いわゆるフリプ待ちをされて
ジワジワとゲームが売れなくなる市場に変わることを危惧して遅効性の毒と言われてたわけ
ゲーパスは速効性の毒だから遅効性の毒じゃないよw Take-TwoのCEO、ゲーパス加入者が急増してるのをバラす
Xbox Game Passの加入者数を、Take-TwoのCEOが“勝手にバラす”。Xboxトップは正式発表した数字ではないと苦笑い
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211001-177668/ ゲーパスはフリプも含まれる。俺はpaidy1000円CBを3垢使い尼でGOLD36ヶ月を登録してキャンペーン適用で38ヶ月を、12313円で取得したが
38ヶ月ゲーパスとフリプだけやって1円も使わなかったとして、その後フリプだけ76本残る。
その後別垢でゲーパス3年を取り直すか、穴塞がれたら3年の間にセールで100〜1600円ほどで取得したAAAタイトル+フリプやりたい時だけ、初代箱から集めてあるGOLD1ヶ月コードが8枚ありそれを使う。 >>826
電池使ってないのに何故繋がるのかが謎
PCとはUSBで繋いでたんだろ? >>837
まあ、いい意味でも悪い意味でもだが
任天堂⇒玩具屋
ソニー⇒家電屋
マイクロソフト⇒IT屋
というそれぞれのカラーは今でも割と色濃く出てると思うな
それぞれのハード設計や戦略の違いになって現れてるね 任天堂⇒ソフト
ソニー⇒ハード
マイクロソフト⇒開発環境、インフラ
それぞれ強いイメージだったけど
PS5はでかい上に低性能だから、PS4の頃と比べるとハードで逆転されちゃって
ソニーの良い所まるでなくなった感 ソニーにとってゲーパスはフリプとは別の意味で遅効性の毒だな
海外でもジワジワユーザーを削られている >>853
ソニーじゃなくてソフトメーカーにとってだろ
ユーザーはゲーパス入りを期待して新作を買い控える様になり、メーカーはますますゲーパスに依存していく
Microsoftがゲーパスに有る程度ユーザーを囲った所でメーカーに渡る単価を下げて梯子を外す
終わりの始まり サブスクは殆ど一強の総取りだからな
一定以上集まれば継続的に成長と収益あげていけるが、未達だとどんどん資金が減ってく地獄 >>854
60-0とかいう終わりの中盤からのご意見は痛みいるな だからはよ業界終われよ
終われば別のサービス生えるだけなんだから >>854
そんな事すればよそに逃げられるだけ
MSは当然それくらい解ってるので君の言うようなバカなマネはしないよ >>822
買わなくなるのはPSで中古RTAしてるようなやつだけでしょ? これからハードもなくなって次世代機か次次世代機がクラウドスタイルになる可能性もあるからな
大規模開発の大手ソフトほど基本無料感覚でサブスクでソフト本体ばらまいてdlcやガチャで回収する時代がくると踏んでる
まず触ってもらえないと原神やapexやFORTNITE等の基本無料勢のユーザー数の暴力に飲み込まれて話題にすら上がってこれずにすぐ消える >>860
基本無料スタイルも長続きしないだろ
勝ち組だけ強すぎる 新品9000円近いゲームが
発売3か月で月800円のサブスクに並ぶのはさすがに草だろ
そりゃ新作ゲームクリア即売りされるわ
もうメーカー自身がユーザーの敵なんだもん >>858
Steamが高い手数料取っても負けないのは何でだと思う?
epicやMicrosoftが必死こいて手数料下げてもメーカー増えないのは何故? かと言ってsteamもゲーパス拡充されていくと自ずとゲーム自体購入しなくなるので売上下がるんだよねえ >>862
売り切りよりもサブスクのが儲かるんだからしゃーない。 >>863
たらればの仮定の話持ち出して違う事で反論っていう詭弁のガイドラインど真ん中だなお前 >>866
パケ版が切れて中古が物理的になくなったらゲーム開発社に入る金も増えるし良くない? >>870
ゲーム会社は好きに値段決めれるから良いだろ
割食うのはユーザーだから
例えば中古なら300円で買えるgears1がDL販売価格は何と1300円だぞ
パッケージが無くなったら問答無用で1300円払うしか選択肢が無くなる >>870
それだからsteamにゲームが集まってるんだよな
置いておくと継続的にゲームが売れる >>867
中古で買われる時点で、メーカは半額で売ったのと変わらんからなぁ >>854
その懸念はあるよね。
SIEとしたら様子見だよな。
フルプライスで販売数キープ出来るならやらないだろう。
これで市場規模縮小するようなら市場破壊にしかならない。
まあや〜めた!ってなりゃ元にもどる訳だがそれじゃヘボいよなw 即効性だよね
ソフト売上は笑うレベルで落ちてるはず。 PS Plus セールの年2,500円程度で
毎月3本配ってる事はスルー フルプライスで販売数キープできてるのは任天堂くらいじゃん現実見ろよ >>877
別にCoD4でも同じ事
中古が無くなればコーエーとかやりたい放題になるだろうな >>884
それはそれでよいだろ?必要なければ買わないやつが増えるだけで中古で回るのなんて害悪だし まあ、ステイトンの言い分だとXboxは売れてないのだろ?
じゃ、ゲーパスが失敗しても影響は微々たるものだろ。
何も心配はいらない。
自分の信念を貫き通せば良い。
俺は、ゲーパス生活を満喫するから、
信念を貫いて無視すれば良い。 >>885
一体誰目線で話をしてるんだ?
サッパリ理解して出来ないな スカーレットネクサスゲムパ入り早すぎてワロチwww
アライズも年内にきそうだなw ゲーパス入りしたソフトは売り上げも上がるからリジェネだな
フリプは唯一無二の遅効性の毒としてもっと誇ってもいいぞ >>875
既にキープできてないだろ。座礁なんてゲーパス入り懇願してそれで売上補填できてる始末。 >>889
そうだな理解して出来ないな
何人だお前 >>889
客目線としても開発社に金が行き渡って良作が作られる方が良いよね
中古やフリプで回した結果が粗製乱造につながりジャパンスタジオ解体やインディーからも見放されるソニー見てる限りは >>898
良ゲーなら遊ばれる時間伸びるから、こういう愚痴も出ないんだよなぁ。
クソゲーはプレイされず金が落ちなくなり、巫山戯た会社も減らせる。
『Days Gone』のディレクターが
「ゲームが好きなら定価で買ってほしい」と発言
https://jp.ign.com/days-gone/51379/news/days-gone 本件の「毒」とは業界がまず食らって、そんで業界が疲弊したら
今度その毒がユーザーに最後に回ってくるって話だろ
だから遅効性なんだ
ゲーパスは中古に回って利益ゼロで疲弊しないようにする一つの対策だろう 客が払う金が少なければ少ないほど良いをやり続けた結果が今の給料も上がらない日本経済みたいなもんやしな
適正な金額を払うってやらないと成長なんてしない ゲームパスのスレを見て思うけど中古が身近な奴ってやっぱいるんだなと
あと何十時間もかかる新作ゲームを5日くらいでクリアしてる奴いるしそういう層にはかなり得なんだろう >>900
MSのゲーパス増ソフト売上減な会計を見る限り、ゲーパス入りできなければ死という地獄の選別が始まってるけどな
そして、Outridersが示したように「ゲーパスに入れたら品質保証なのか」ははっきりとノーだ
EGSがブランド独占しまくったけど、クソゲーの山で赤字垂れ流しだったろ 青田買いで外して本当の名作はSteamでしか売れず、自分の首を絞めるってのも十分ありえる 毒ってクリエイターを接待漬けにして時限独占国内独占で業界疲弊させてる某社のことでは。 >>903
今まで売り逃げしてたクソゲーが収益取れなくなるだけだぞ ゲーパスでメーカーが潤うっていうのは、あくまでMicrosoftが現在のレートのまま未来永劫契約を続けてくれる事が大前提でそんな事は有り得ない
有る程度寡占が進めばバッサリやってくる事は火を見るよりも明らか
その時ゲーパスに依存しきったメーカーはどうなるか?って話よ そんなんメーカーがクソアホだったって事だろ
普通は20年くらいの契約なら5年毎に見直す条項を入れるもの、それを見過ごすようなら契約担当者がアホ
仕事なんだから真面目にやれと >>907
で、そのたらればで文句言い続ける意味はなんなん >>56
10倍っててことは、ps5は数千万台売れてるって言いたいの? >任天堂がクイックレジュームの特許を出願
これ糞箱終わったなw
MSは来年からただのサードパーティになりそう >>913
何言ってんだこのバカ?w
頭悪すぎて草生える そもそもなんでフリプはメーカーに利益行かないんだ?
ソニーファーストだけ配信してるならわかるが
サードのフリプってどういう契約してんだ
移植発売前にフリプ配信とか嫌がらせまでしてるし(ディスガイア)
ソニー強権すぎるやろ >>903
ゲーパス入りしたい側が断られる条件なんか
アクセス少ないくらいしかないだろ >>903
steam幻想も吐き気するわ名作であろうがインディで2時間以内でED到達できるゲームクリアして返品するクズ多すぎて心折れてたじゃん >>921
スカネクとかみえる数字で爆死披露してるのPSしかないんだがww そういやxboxはEDFの新作見事にハブられたな
そういうとこだぞ >>891
それ加入してたら買えないやつじゃない? >>923
あれはSteamが無かった時点でソニーマネー入ってることが明白になってしまった PS4とフリプのアドバンテージ、任天堂、steam、epic、テンセントが強過ぎたせいで王者MSが禁じ手に出たのみ。
座りしままに食ふはユーザー。 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。