ルミプロがなかったら大規模予算を投じてPS5向けの新規タイトルを開発できるところがなかったわけで
それほど圧倒的な実力を持つことができたのだから

このレベルのチームが1つしかなかったのがFF15にとっては不幸だけど
FF15は技術力向上のためのプロジェクトなので目標は無事に達成できた

田畑がゲームエンジンをオープンワールド仕様にした価値は今回でわかることになりそうだね

FF15はあくまで大規模な予算をかけた検証といえるものだろうし(田畑の商才のお陰でスクエニ最高決算も生んだけど)


https://youtu.be/bgAWVC5xm7E