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25歳以下が遊ぶゲーム「スマホ87.8%」「PC18.3%」「CS17.8%」←CSまじで終わってね?
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0001名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 22:07:29.70ID:9OmS4EsN0
TELLERは10月14日、「ゲーム」に関する調査結果を発表した。調査は9月12〜19日、26歳未満の「TELLER」アプリユーザー377人を対象にインターネットで行われた。
調査結果は以下の通り。
まず、「普段どのようなジャンルのゲームをよくプレイしますか」と聞くと、「音楽ゲーム」(60.5%)、「アクションゲーム」(45.4%)、「パズルゲーム」(29.4%)、「シューティングゲーム」(25.7%)、「アドベンチャーゲーム」(24.9%)、「ロールプレイングゲーム」(23.9%)、「シミュレーションゲーム」(21.8%)、「レースゲーム」(13.5%)、「テーブルゲーム」(10.6%)、「サンドボックス」(7.4%)となった。

《普段どのようなジャンルのゲームをよくプレイしますか》
https://news.mynavi.jp/photo/article/20211014-2157743/images/001l.jpg

そして、「一番好きなゲームを一つ上げるなら何ですか」と尋ねると、「プロセカ」(21)、「荒野行動」(13)、「第五人格」「フォートナイト」(8)、「ツイステ」(7)、「コンパス」「スプラトゥーン」「マインクラフト」「ツムツム」「バンドリ」(5)、「ポケモン」(4)となっている。

《一番好きなゲームを一つ上げるなら何ですか》
https://news.mynavi.jp/photo/article/20211014-2157743/images/002l.jpg

次に、「普段良く遊ぶゲームのプラットフォーム」を聞いたところ、「スマホゲーム」(87.8%)、「PCゲーム」(18.3%)、「コンシューマーゲーム」(17.8%)、「アーケードゲーム」(6.6%)だった。

《普段良く遊ぶゲームのプラットフォーム》
https://news.mynavi.jp/photo/article/20211014-2157743/images/003l.jpg

なお、回答者を性別と年齢層で見たところ、女性で「13〜18歳」(62.9%)が多く、中学〜高校生世代が半数以上を占めている。

《調査対象者の基本属性》
https://news.mynavi.jp/photo/article/20211014-2157743/images/004l.jpg

25歳以下は「何のゲーム」で遊ぶ? 調査結果が発表
https://news.mynavi.jp/article/20211014-2157743/
2021/10/14 15:11 著者:MN ワーク&ライフ編集部
0273名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 10:08:53.23ID:X6eI1keYr
>>271
パズドラすらそうではないのに?
0274名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 10:16:28.94ID:FPJb8kn70
パズドラ飽きたけどアレをずっとやれる人素直にすげえと思う
0275名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 10:19:17.31ID:VpEAKHKz0
CS国内市場ハード売上引いたら残り2000億そのうち6、7割任天堂残りはたった7〜800億
サードの取り分は同人誌市場並みの小さい規模
海外狙うかPCスマホに展開するしか生き残れない
0276名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 10:28:54.31ID:4R64pZPt0
この娯楽が氾濫してる時代にゲームのためだけにハード買うというのがネックになって来ている
巣ごもり需要と給付金が無かったらどうなっていたことか
0279名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 10:50:54.65ID:TGsc90eB0
まあたぶん「こういう所のメーカーさんTELLERに宣伝出しませんか?」辺り目的の調査・発表なんだろうね
0280名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 10:55:43.30ID:6/gRAXwga
若い女もPCでゲームやってる!とか言っても鬼滅ゲーをトレンド入りさせられない層だからね
よっぽどの陰キャのブスしかいないんだろうな
0281名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 11:32:10.32ID:sc5E6IX40
>>275
カプコン 今後のソフト展開「PC向けをメインにする」
switchでもモンハンしか売れないし
PCに逃げようとしてるね
0286名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 11:44:15.29ID:4R64pZPt0
PCがメインになったらCSみたいにハードの普及のタイミング測ったりしなくても良くなるから、計画立てやすいだろな
ハード末期と新ハード発売の数年間はいつも無駄にして来たからな
0287名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 11:46:38.79ID:eRKz3/GO0
おっさんはそんなアプリすらしらん
0288名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 11:49:12.76ID:sc5E6IX40
PCがメインになったらハブられるのはあのハードだけかもな
最適化しないといけない劣化版をわざわざ作るのはな
0289名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 12:14:58.63ID:XMPBkRg6a
シェア1%が必死で草
0290名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 12:17:44.57ID:T3EEXlSE0
このシューティングゲームってのはグラディウスとかの事じゃなくて
いわゆる銃打つゲームの事なんだろうな。そしてその大半はフォートナイトだと思う

あとPC18%だけど、この板に居ると何となくゲーミングPC組んでるガチ勢を想像してしまうが
実際には家にたまたまある家庭用PCでSTEAMの要求スペック低いゲームとか
無料アプリ系のゲームとかやってるって人が大半だともうな。要はスマホゲーの延長みたいな
0291名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 14:25:16.70ID:S/k3pWK40
ここは文字通りハード・業界板だから
ハード信仰が強くて現実を認めたがらない
ゲーム専用機はこの先厳しい
任天堂はPCストアかゲーミングスマホつまり生活必需品出せば今以上に売れるポテンシャルある
現状任天堂ハードが任天堂ソフトの足を引っ張ってる
0294名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 14:41:09.99ID:LNRwVWD0a
>>291
Wiiの時、出前サービスとかニュースとかリビングルームのポータルサイト
みたいなことやったけどうまくいかなかったじゃん。

余計な機能があるほど、スマホとかPC等と家電的な役割が競合してしまうし、
ゲーム専用機なのに肝心のゲームをスタートするのに手間がかかってしまう。

switchで単純なゲーム機のUIに戻してネットブラウザさえ積まなかったのは
純粋なゲーム機として洗練したのだと思う。
ゲーム機は電源入れてすぐゲームができるほど良い。
0295名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 15:01:51.71ID:sc5E6IX40
世界のゲーム市場が20兆で
PS全体の売り上げが4000億だから全体の2%かな?
ソフト売上本数6360万本
ソフト売上高3460億円
→パケ256億円
→デジタル1144億円
→アドオンコンテンツ2060億円
ネットワークサービス1020億円
0296名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 15:04:11.41ID:sc5E6IX40
ソニーグループの過去最高益の原動力になったゲーム事業ですが
全体の約3割を稼いでいます。部門別の売上高は約2兆6563億円、部門別の営業利益は約3422億円。ゲーム事業の業績が分かるようになってから約10年になりますが、いずれも最高の数字です。

全体の8%位あったわごめんね
0297名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 15:21:46.28ID:S/k3pWK40
>>294
任天堂はスマホを作れなかったって話だ
wiiに限らずosがもっさりしてたりuiが酷かったのが問題
0298名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 15:22:08.99ID:sc5E6IX40
家庭用で99%のシェアw取ってる任天堂が
全体だとソニーに売り上げ負けてるって
どれだけ家庭用の市場がヘボいかがよくわかるね
0299名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 15:22:38.33ID:S/k3pWK40
>>292
潰されたって君にかいw?
0300名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 15:47:47.58ID:LNRwVWD0a
>>298
メーカーにしか分からない数字がある以上、
ゲハ板の論調がいかに当てにならないかってことじゃないかと。
0301名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 16:49:37.59ID:DMo7Q01q0
調査人数の大小よりも 「インターネット調査」 ってところに信憑性が無い
0302名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 18:20:02.55ID:CqJLzjHY0
>>246
今やノート等もかなりレベルが上がってきているということだ
0303名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 18:29:25.98ID:CqJLzjHY0
>>252
> すり寄ってくんなよ18%

基本PCでゲーム作って運営してんのはスルーwww

アホすぎるw
0304名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 18:33:50.47ID:yxddejps0
400人の偏った層調べてなんか信用あんの?
無差別に2000人しらべてようやくどうなのってくらいじゃね
0305名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 19:01:41.23ID:+FYFutpI0
市場規模がピーク時の1/5くらいなんだから
アンケートの精度なんか考えなくても
ユーザーシェアが20%前後になったってのは、しごく普通の結果では
0306名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 20:21:55.91ID:duIudGtc0
>>303
何その糞理論
この世には実質PCゲーマーしかいない!ってか
0307名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 23:14:20.89ID:lV8j9IYe0
>>3
ここに答えが出てた
0308名無しさん必死だな
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2021/10/18(月) 08:53:42.26ID:zC9rrLQHd
別に他人が何でゲームしてようがどうでも良くね?
誰の目気にして毎日生きてんの?
0309名無しさん必死だな
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2021/10/18(月) 08:54:55.41ID:+Hhx/LPT0
>>308
正論ではあるが、俺は人の事なんて気にしないぜって豪胆な性格の奴は
そもそもゲハに来てないと思うw
0310名無しさん必死だな
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2021/10/18(月) 08:56:18.48ID:/ilcntyi0
>>308
データを気にするしないと
データを読み解く行為は又別だろ。

自分の生活に直接関係なくてもニュース位は見るだろ。それと同じ。
0311名無しさん必死だな
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2021/10/18(月) 09:04:13.30ID:18Cmg0OS0
ゲームに限ってはプレイヤーが少ないと続編が出なかったり
スマホなんて突然サ終も有るからな
自分さえ楽しければ、というわけにもいかん
0312名無しさん必死だな
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2021/10/18(月) 09:31:49.54ID:/ilcntyi0
>>311
ドリキャスやvitaみたいにユーザー少なすぎて事業撤退、が昔からあり得るしな。

最近だとスマホゲームか。
ドラクエライバルズやサクラ革命みたいに大手でも売上やユーザー数次第で早々に畳む事が増えた。
0313名無しさん必死だな
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2021/10/18(月) 09:58:13.96ID:SeLJEKKx0
CSは自力でコミュニティを作るか入るかしないといけないからな
0314名無しさん必死だな
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2021/10/18(月) 11:48:25.80ID:R1kSlgGv0
人が何をやってようが気にしないと言いつつ
毎日、売上ガー、海外ガーを続けるゲハ民
0315名無しさん必死だな
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2021/10/18(月) 12:06:57.47ID:sYDKZ+yn0
>>314
お前にゲハは100年はえーわ
0316名無しさん必死だな
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2021/10/18(月) 12:09:43.22ID:dc1TfMRb0
ロマサガRSばっかやってるわ
0317名無しさん必死だな
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2021/10/18(月) 22:41:57.16ID:OnDamOoR0
ゲーム市場がスマホゲーが1兆円で
家庭用ゲーム機は全部合わせても3700億だからな
そりゃ若者がスマホゲーばっかりというのは当然だろう
0319名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 00:46:51.69ID:maIwJLVqa
終わり
0320名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 02:50:14.39ID:TEDdF95t0
>>317
しかも、CSはハード売上込みでその数字なんだよな。
スマホゲームはゲームの売上だけなのに。
CSのソフト売上だけだとスマホゲーム市場の1〜2割程度になる。
0321名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 09:59:20.20ID:xSsePCHc0
>>320
PCもゲーム売上だけなのにな
CSだけハード販売が含まれてる

ソフト市場の話にハード販売の数字混ぜて上げ底してきたから、今になってソフトが売れないと騒いでる
0322名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 11:51:23.70ID:QGRr6S9u0
ゲームなんてほとんどマルチなんだから、PCもCSもないだろ
0323名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 12:22:27.62ID:I6WpFd+5d
ゲーム白書とか見ていつも思うけど、PCゲーはどこまで把握出来てんのかね?
Steamやエピックなんかは確実に入ってるってのは分かるんだが、FANZAとかDLsiteとかはどうなのか
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