【ゲームハード】次世代機テクノロジー88【スレ】
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此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は定量的・明示的にして下さい
主観的な比較は専用スレでお願いします
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー87【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632913843/
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客観的根拠のない単なる旗色工作に同レベルの対抗するのやめーや
同じ病気になっちゃうぞ 箱コンは電池抜いて軽量状態で有線プレイできるから
利便性が全く違うわ >>850
360時代から10個以上使ってるけど
コントローラ壊れたこと1回もないや
DSは基本アナログスティックがいかれる >>853
充電できるバッテリー使えるし電池も使える
内蔵バッテリーのヘタったら
本体ごと変えなきゃいけないDSの方が良いのか? 箱もリチウムイオンのアクセサリーもあるし、乾電池のニッケル水素型も選べるし、有線で遊んでもいいし、その際バッテリー抜いてもいいし
電池切れても即入れ替え出来るのは着脱式の最大メリット
選択肢があるのはいいこと デュアルセンスは電池で動いてないのか
未知のテクノロジー入ってんな ツイッターでも箱コン故障報告山ほどあんのに痴漢は隠蔽しきれると思ってんのかね
訴訟大国アメリカでどうなるか楽しみだわw そりゃ機械モノなんだから壊れるのは当たり前だが
デュアルセンスはネットメディアとはいえ記事になる始末 箱コンに目を向けてるネットメディアがないだけなのでは いやいや…デュアルセンスが壊れやすい事実は認めようよ、そこは擁護してくれるな
ソニーにいち早く改良品を作ってもらえるように訴えていかないと
そう安い買い物でもないんだしいちいち買い替えてられない こいつらPS5とか持ってないPSファンボーイだから
関係ないんだろう 少なくとも箱コンでデュアルセンスのようなトリガー周りの問題は聞かないが
どこが壊れやすいのか詳細なレポートを提示してから話を展開しろよ PS勢は他陣営をdisれる状況過ぎてしまってもう諦めたのかねえ。
FH5捏造とか逆効果だぞあれ。 デュアルセンスもエリコン2みたいに
保証期間延長すべきだな 1 名無しさん必死だな 2021/11/09(火) 22:50:33.32 ID:EzjPsm3A0
「PS5」修理要請が次々と コントローラーあっという間に故障の事例も
https://www.j-cast.com/trend/2021/11/08424411.html
ゲーム機「プレイステーション5」(PS5)の修理申し込みが集中している。2021年11月8日現在、プレイステーションブランドの公式サイトが告知している。
ツイッターを見ていくと、本体のほか、周辺機器のコントローラーが故障したという事例が多いようだ。
4月以降コントローラー4回壊れた
公式サイトの「オンライン修理受付サービス」ページは11月8日時点で、
「PlayStation5、および周辺機器において修理の依頼が集中しております。ご返却までに最大2週間程度お時間をいただく可能性がございますのでご了承ください」
と説明している。
ツイッターに複数の「ユーザー報告」があがっていた。本体の故障では、「プレイ中にPS5の電源が落ちるようになった」「電源が入らなくなった」といった投稿が、1日1〜2件といったペースで見られる。
それ以上に多いのが、コントローラー(DualSense)に関するトラブル報告だ。ゲームを正常に操作できなくなり、修理を検討、あるいは実際に修理に出したとのツイートが11月1日から8日にかけて数十件見つかる。
J-CASTトレンドは現在コントローラーの修理依頼中のツイッターユーザー「こーじさん」さんを取材した。これまでに4回の故障を経験したという。
「こーじさん」さんは、PS5を21年3月に購入。最初の故障は翌4月に起きた。触っていなくてもコントローラーの「スティック」入力が勝手に行われるようになり、ゲームプレー中の画面操作に支障が出たという。
そのため2台目のコントローラーを購入したが、こちらも3〜4日で、意図せぬスティック入力という同様の現象が起きるようになった。またも故障だ。
最初のコントローラーも2台目も4月中に修理を受け、1週間程度でカスタマーサポートから返送された。ところが10月下旬、再び最初のコントローラーのスティック入力に不具合が発生。
代わりに4月の修理以来は使っていなかった2台目を使用したところ、2日後にまたしても同じ症状が発生するようになったという。修理のため11月4日にカスタマーサポートにコントローラーを発送し、現在対応を待っているとのことだ。2台目に関しては、合計で1週間も使っていないうちに壊れたと話す。
自身では、コントローラーは「大事に使っていると思っています」。過去には前世代機「プレイステーション4」を愛用していたが、この時は「5年以上遊んでコントローラーを(故障などで)替えたのは3回ほど」だったと語った。 2 名無しさん必死だな 2021/11/09(火) 22:50:48.42 ID:EzjPsm3A0
海外では集団訴訟と報道
スティックが勝手に入力される不具合は、ゲームファンや海外の報道などで「ドリフト」現象と呼ばれており、度々発生が報告されている。
英ゲームメディア「GmesIndustry.biz」2021年2月15日付記事は、米国の法律事務所「Chimicles Schwartz Kriner & Donaldson-Smith LLP」が「ドリフト」問題の存在を理由に、ソニーを相手に2月12日に集団訴訟を起こしたと報じている。ソニーがこの「欠陥」を認識していながら消費者に開示しなかったとして、損害賠償などを求めているという。 PS5のネガティブな情報はいらんのだよ
ポジティブな情報だけ書き込むように 仮面をつけて狂人ごっこか
いややってる時点で実際狂人だが PS4もアナログスティックが粉フキンで速攻加工変わったりSIEはなんかコントローラーの品質管理弱いな ソニーGのPS5、半導体不足で今期生産目標を削減−生産や物流制約
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2021-11-11/R20Y95T0G1KW01
FF16とかPS5独占するのもう自殺行為だろ
大幅に延期するかさっさとマルチ化しないとヤバいぞ
というか時限含めてサードの独占タイトルってもうFF16しかないんだっけ? ブルームバーグ望月君とエース証券の安田君の記事は出鱈目多くてゲハレベルだよ
ソースはいつも「事情に詳しい複数の関係者」だしw それ以上に登録者少ないYouTube動画や
海外の有名なファンボーイや自称リーカーの
人のツイートのリンク貼っちゃうスレだから…ここ >>879
ようやく質の悪いゴキちゃんの書き込みが減ってきたんやろ笑
過去スレの妄想見てきーや 望月と安田がソニーにネガティブな時はソニー買い
望月と安田が任天堂にポジティブな時は任天堂売り
なんつうか経済情報株屋の実績があれ 昨年のBloombergさん
ソニーのPS5、初年度生産台数は現行機に比べ少ない見通し−関係者 - Bloomberg
サプライチェーンに携わる複数の関係者によると、ソニーは生産や部材供給を担う会社に対し2020年度の生産見通しを500万から600万台と伝えた。
ソニー、PS5生産台数を400万台削減、チップ生産苦慮−関係者 - Bloomberg
生産台数を400万台下方修正し、約1100万台と想定していることが明らかになった。
結果
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20210428157/SS/004.jpg XSXにスペックでもサービスでもマウント取れず、
本当にテクノロジーが語れるファンボーイは逃げ出し、
ゴキブリばかりが引きこもってる所に
VGAテクスチャくんの大暴れで焦土と化したテクスレw 結局AMDもARMはやるの?
2021年09月17日 10時57分
AMD幹部が「Armベースのチップを開発する準備はできている」とコメント
https://gigazine.net/news/20210917-amd-ready-to-make-arm-chips/
AMDの最高財務責任者(CFO)であるデヴィンダー・クマール氏が、2021年9月9日に開催されたDeutsche Bank Technology Conferenceで、「AMDは、顧客に求められればArmベースのチップを製造する準備はできています」とコメントしたことが報じられています。 おいーどんどん中国に置いてかれるで...
初の国産ArmハイエンドクラウドコンピューティングCPUを開発 中国新興が約18億円調達
https://news.yahoo.co.jp/articles/0a4267ad0871f64bbf344842c4fc6963404f25b2
このCPUチップは4nm(ナノメートル)プロセスを採用し、アーキテクチャー「Armv9」ベースのCPUコア「Neoverse N2」を160個集積しており、クロック周波数は3.6GHz以上。
現時点で世界トップレベルの同クラスチップを上回る性能を備え、CPUの整数演算性能を測定するツール「SPECint 2017」を使ったベンチマークスコアは600以上に達すると予想されている。 GTA Trilogy作ったとこ適当か無能っぽいな
ノーマルPS4だと飛行中マップの読込み間に合わなくて止まったり
PS5版はパフォーマンスモードだと車の反射にSSRで映り込むのにクオリティーモードだとない
このレベルのグラで4K60fpsできないとかないわ
https://youtu.be/O--mXPwdOPQ Tales of Arise: PlayStation 5 vs Xbox Series X/S Tech Breakdown
https://youtu.be/gVz6qgPE9FE
フレームレート酷すぎww >>894
DFの解析はずいぶんと遅かったね(ついでにOneX版互換動作も検証してほしかった)
『PS5版』
パフォーマンスモード1620p/60fps(激しい戦闘時ドロップあり)
グラフィックモード2160p/40~50fps(激しい戦闘時30fpsへのドロップあり)
『XSX版』※VRR対応でスムーズ
パフォーマンスモード1620p/60fps(戦闘時もほぼロック)
グラフィックモード2160p/50~60fps(ゲーム後半では40~60fps)
共通
TAAはきらめきとエイリアス多々、低解像なシャドウマップ、ポップイン多発
前世代機のために多くのセグメント化された領域でゲーム画像は不安定に見える >>893
お前みたいなわけわからんレスしてくるゴキちゃんとに決まってるやろ笑 >>896
そんな無意味なレスしてゴキとか言ってる奴が何言ってんだってのw 煽りはNG・スルー
蔑称使って煽りたいだけの人は他スレで >>894
次世代機版のテイルズオブアライズはユークスが作ってるんだよね・・・
ヘキサドライブとかに協力してもらえれば両機種4K60fpsで動かせたかもね
UE5でドラクエ12作ってるみたいだからどっちにしろ手が空いてなかったと思うけど >>903
一番不足してるのはお前の知能やな
VGAテクスチャとか完全に無知を晒して自爆してたしw >>905
お前だろ相変わらず無知晒してんのわw
テクスチャなんかVGAだろうがなんだろうが関係なく作れんだっての
くどいんだよ低脳
ここで質問しても答えないからなボケカスw BF大爆死でワロタw
ゲハに関連スレが立ってないのもリアルだわw >>906
じゃあVGAテクスチャとやらを採用してるゲームがあったら教えてくださいなw
640x480の形式のテクスチャなんて普通は使わんぞw 614 名無しさん必死だな (ブーイモ MMb6-h0J+) sage 2020/07/04(土) 15:32:46.67 ID:UZM2X6GoM
>>610
説明のためにAS(TS)の段を飛ばして話をするよ AS段でのカリングは柔軟性に
かかってくるが必須ではない
今までは頂点リストを頂点座標とインデックス、そのトポロジーの形で
Input Assemblerに入力する必要があった
Draw Callで発行する際にはこの組み合わせにデータを整理しなければならなくて
面倒だった
コンピュートシェーダーの登場でプリミティブの発行をIAを通さずコンピュート
シェーダーに行わせるのがメッシュシェーダー
IAのためのセットアップを省けることは様々な利点がある
まず入力に使うデータはユーザー定義の自由な構造体を使えるようになるので
出力されるプリミティブよりも多い情報を与えて柔軟性の高いテッセレーションを
行ったり、発行しなくてよいプリミティブの情報を与えたりと柔軟性が増えた
逆に少ない情報から発行することも可能になって、インデックスを2段回参照に
することでインデックスに必要なビット数を削減したり、四角形を与えて三角形を
2つ出力したりといったことも可能になった
IAの固定機能を自由に記述することでIAのセットアップ時間をなくし、
自由な入力から柔軟にプリミティブを出力できるようにするのがメッシュシェーダー Forza Horizon 5 PC: In-Game Ray Tracing Mod - RT On/Off Comparisons + Performance Tests
https://www.youtube.com/watch?v=VtHCpO88l_w
レイトレ適用するとRTX3080で1.7ms、RX6800XTで約3msのレンダリング時間追加との事 STAR WARS™: The Old Republic™ - 4K ULTRA HD – ‘Hope' Cinematic Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=cmyF5ge6SQU
こっちはGTAと違って次世代機らしいリメイクになるといいけど >>890
EUV露光で日本のメーカーがシェア100%物があるから輸出しなきゃ生産できませんよ。 >>911
今度リメイクするのはKOTORだから貼ってるやつとは別じゃないかな >>914
レイトレの見本としてスパイダーマンが散々出されたのと一緒だろう。検証の対象としては申し分ない >>908
実社会で誰にも相手にされない類の妄想おじさんに絡むのはもうやめたまえ。不毛。 >>908
話しかえんなカス
そんな話しはしてねえよ
市販に含まれてるかどうかなど関係ない
お前がテクスチャは真四角しかないと思ってるだけだろ >>917
真四角って言い方が既に低知能低学歴ぶりを現してるな
それはともかく正方形以外のテクスチャも普通に色々なゲームで使われてるのは知ってるで
2048x1024とか512x256とかな
VGAテクスチャって発言が馬鹿にされてるのはそこじゃないンだわ ああ、あとAMDがノートに偏重してるって話のソースもついでに頼むで
ソース無くてお前の妄想だった場合はデマを流してすみませんでしたってちゃんと謝罪をしろよw
837 HYns6mPSx 2021/11/13(土) 00:55:41.01 ID:s1HEy5sGr
AMDがノートPCに偏重して来たって言うのは時代の流れか...
そしてそれはPSにも流用し易いがGPUは倍増しにしないとつまらんね >>913
ありゃ失礼、4K動画だったからリメイク来るのかと思ってた・・残念
SWBFの方も次世代バージョン出して欲しい
(2015年のゲームだけどPS4版未だに40人マップでいつでもマッチング出来る)
[8K] Star Wars™Battlefront Remastered | RAY TRACING | RTX 3090 | Ultra Graphics | Next-Gen Mod
https://www.youtube.com/watch?v=C3q_qZBWNkc まだコテに粘着してる人いるのかよ
どっちも学習能力ないのな サイゲームスの技術カンファレンス(11月14日16:10〜17:10)で
Cyllista Game Engineの講演があるみたい
明日が楽しみだわ
https://youtu.be/1IZMg3kT1-Q >>920
ボケカス
勝手にテクスレで人のレス使うな能無し
てめぇで話題振れよ
テクスレは比較動画チカ豚しかいないんだからな
一生やってろ
てめぇはコピペしか出来ない無能なんだから引っ込んでろ >>924
お前のアホを晒すっていう話題振りをやってんじゃんw
罵倒しながら逃げてないで早くAMDがノート偏重だっていうソース出せよw エルデンリング ロード
ps5=5秒
箱のSX=15秒 https://blog.ja.playstation.com/2021/11/12/20211112-ps5/
それではここで、この一年において全世界で最も長い時間プレイされたPS5用タイトルのトップ10をご紹介します。
『フォートナイト』
『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』
『FIFA 21』
『NBA 2K21』
『アサシン クリード ヴァルハラ』
『Destiny 2』
『MLB® The Show™ 21』
『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales』
『Demon’s Souls』
『NBA 2K22』
😥 >>925
あとお前が馬鹿っての晒してるだけな
同調する奴もいたら同レベルw "Elden Ring | PS5 vs Xbox Series S/X | Graphics & FPS Comparison | beta"
tps://youtu.be/BvW4nsNI7JQ
箱酷いな >>933
PS5/SX 画質モード2160p/45fps フレームレートモード2160p (DRS1620p~) /60fps
PS5はシリーズXよりもフレームレートが安定していますが、どちらも安定していません
PS5はシリーズXに比べてクオリティモードでの遠景の影が良いようです
PS5ではロード時間が速くなっています ちなみにこの動画はタイトルからのロードしかないけどマップのファストトラベルじゃps5は5秒 箱SXは15秒な >>938
この動画だと
ファストトラベルPS5が5秒で
箱が7秒になってるぞ
そのソースはどこ? >>878
>ソニーGのPS5、半導体不足で今期生産目標を削減−生産や物流制約
ここまで箱尻でもいいかな、と思ったのは糞グラ高価格ボトルネック地獄の三拍子揃ったPS3以来だな
FH5を見ても当初の不評を乗り越えて、本来の性能の高さを表現できてるし、PS5は低性能とは言わないけど、
高いし、ジムライアンの日本軽視路線のせいで全く現物が入らない
そろそろGEOもPS5の売り場を削除した方がいいぞ!? ソニーはPS5捨ててPCシフトの命令出たんじゃね?
金が流れねーから国内サードはほぼPS5専用はねーし >>941
PS5捨てては無い
PS6世代以降が無いだけ 何を言ってんだか
どっちも拡大しか考えてねーよw
チカ豚調子乗ってんなあ
ゲーパス採算とれるといいねw PCマルチで売り上げ出せれば開発予算も増やせるから誰も困らんでしょ
PS5とXSXが普及するほどソフトメーカーも推奨スペック上げてくれるだろうし
PC最低ラインがRTX2060+NVME M2 SSD+VRAM8GBになるだけでソフトの質は上がるよ
ブラックフライデーまでにはPS5が1,400万台+XSX300万台=1,700万人が上記ラインを超えるのはでかい
とは言っても前世代機が両陣営合計で1億6千万人もいるからもう暫くは縦マルチだろうけど >>943
PS6というハードは出るよ
SONYのPS事業でここまで投資したVR開発費を無駄に捨てるわけ無いからね SIEにしてみればPCとか種まきの段階でPS本体捨てるなんて微塵も考えてないよ
PS4越えからの次はPS5越え+PC市場拡大ってだけだね >>945
1番課金し易いやり方だからねぇ
古くなったら買い換えるんだし
PC興味無い層がほとんどだからな DFのトーマス情報
Elden Ring PS4 Pro: 1800p ~35fpsをPS5で互換動作させると60fps遥かに安定するみたい
https://pbs.twimg.com/media/FECI6CiWQAI_Vuv?format=jpg&name=medium
グラフィックの設定違いによるんだろうけどレガシーモード意外と頑張るなぁ・・
2月の製品版ではネイティブ版(PS5もXSXも)に本気出して欲しいね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。