X



【悲報】メトロイドドレッド、メタスコア88フィニッシュ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:05:57.74ID:obgdSrBod
最後の最後に60点つけるメディアが現れて点数が下がった
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:06:34.14ID:obgdSrBod
60点のメディアさえいなければ90点取れてたのに
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:08:29.47ID:4M8wd9gS0
拷問的に難しいボス敵に心が折れそうになる
どうぶつの森に逃避してメンタルを回復
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:21:54.20ID:ZxxZVHAW0
メタスコアってそういうもんやからな
まあ自分が楽しめたらええやん
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:24:19.25ID:DTarwMOz0
クソゲー認定の80点以下じゃなきゃ誤差だからな
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:29:05.76ID:ieNiTT1Da
こういうの見てると任天堂ソフトが総合で90点以上を取るのがいかに難しいかわかるな
40点も間が開くとか普通はおかしい
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:32:09.29ID:/pOXXRoL0
ニンテンドーマイナスポイント付くから高得点維持するのムズイのよね
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:37:39.05ID:UbRXLCwu0
60点つけてる論評の減点理由が
「ストーリーがイマイチ」だからな
ゲーム語る資格ねーwww
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:40:57.97ID:Z42bKLeV0
メタスコアの妥当性についてはあえて語るつもりはないが
メトロイドのストーリーって何を求めてるんだろうか…?
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:42:36.27ID:ncCgXKPK0
今年度最高点ってのだけは絶対に防ぎたかったんだろうな
集計止まってからの60点は露骨で笑うわ
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:43:43.07ID:2VCzhrRb0
どのゲームもそういう低評価サイトが存在するさ
それを乗り越えないと90台は無理
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:45:33.49ID:nNF3tiug0
ガーディアン紙がよく分からん理由で60点(5点満点中3点)付けて、
その後IGNフランスが70点(10点満点中7点)付けてるな

発売から2週間経って、メタスコア今年最高だったのを露骨に下げてきた感ハンパない
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:47:46.51ID:Z42bKLeV0
まあ充分評価されてるからええわ
少なくともシリーズ存続は十分に望める
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:48:22.99ID:FrgF7k870
和ゲーの時代

1ドル114円 キシダミクス [175786485]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1634265910/

超円安キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これもう日本以外でコンテンツ作るのは愚の骨頂だなw
民主党政権時の超円高時代が和ゲーの最悪期だったんだけど、
最近は日本は円安デフレ、欧米がインフレと圧倒的に日本コンテンツに有利な状況
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:49:17.77ID:FrgF7k870
>>1
それガーディアンっていう劣等イギリス豚の反日誌
英米豚は日本のコンテンツ業界の敵だと思った方がいい
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:54:40.00ID:Rl+jePKD0
>>10
ほんとな
ガチガチの2Dアクションやっといて
その本質を評価せずにストーリーガーとかアホの自己紹介だよな
何求めてメトロイドやったのかと、
ギャルゲーやってアクション要素が無いから低評価とか言ってるようなもんだろうに
ストーリーなんかアニメでも映画でも見てりゃいい、くだらねえ連中がいるわ
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:55:19.04ID:xrD5tO9q0
他の奴らが任天堂に忖度して高くつけすぎだし
それに反発して逆張りして低く点つけすぎ
まあ結果として88なら妥当だけどね
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 00:56:09.41ID:NZcfXdM60
GOTYレースの調整にしか思えない
移植やリマスター除くとメトロイドドレッドの点数がトップだったから
ラチェクラより上だと困るんだろうな
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:02:56.54ID:FDPJ2Vgi0
>>22
十分あるぞ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:09:58.82ID:xficxnkW0
センスねークソどもだな

70 IGN France
70 Launcher (The Washington Post)
70 GamesRadar+
70 Digitally Downloaded
60 Guardian
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:15:30.61ID:0t0yZ4AA0
確かに低いけど評価って本来そんなもんだと思うけどな
それなりに人を選ぶゲームではあるし
メタスコアが変に権威持ったのがいかんわ
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:19:20.36ID:8CQQMHbe0
採点競技みたいに最高点と最低点削除して平均出せばいいのに
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:22:07.67ID:rTWk8Ug3a
そういうマイナスの意見もあるからこそメタスコアは客観的に信頼できる指標なんだぞ
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:25:57.05ID:+qH1f9t60
10万本しか売れないゴミだし
どうでも良いだろ
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:27:32.99ID:/7xVtkbA0
的はずれな点を上げるのはもちろん、高評価ばかりで気に入らないから低得点にした
とかでないなら別にそういう60点評価があったっていいでしょ
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:31:50.62ID:dvFq2Wol0
タイミングが良くないなぁ
発売直後のレビューならともかく二週間も経って評価が固ってきた後に立て続けに低い点数が入れられるとなぁ
どうしても理不尽に点数が下げられたように感じてしまう
0036なかよし ◆B7JssWkIF.
垢版 |
2021/10/23(土) 01:36:30.40ID:pFHJz5Qs0
まあ妥当な点数だろう
多分歴代メトロイドやってるほど操作性の良さとか感動するけど
昨今のメトロイドヴァニアから本家もやってみるかーで入った人は探索の自由度の低さに辟易する面もあると思う
ボス戦は文句なしの面白さだと思うけど
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:39:42.79ID:EXYU2n6+d
EMMYで難しいって言ってるんだもん
間違い無く最後までやってないよ
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:40:33.88ID:3y7YxHxZ0
逆に言えばこんな悪足掻きしてもたった1点下げるくらいのことしかできないんよ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:43:36.36ID:U1801L6hd
2Dメトロイドに自由度が無いって完璧エアプだな
ウデ次第でシーケンスブレイク出来て全要素取っても取らなくてもクリア出来る自由度あるのに
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:47:04.06ID:PTvYsaaJa
>>37
逆じゃね?
脅威にはならず、イライラするだけって書いてあるぞ
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:51:43.03ID:w0dud7wAa
メタスコアなんてゴミ痛レビューと変わんねえよ
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:51:46.52ID:Dl8rlC/9d
>>40
イライラするって、エミーによって驚異に何度も晒されてるって事でしょ
イキってても難しいって言ってるも同然
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 01:56:01.00ID:PTvYsaaJa
>>42
別に簡単な作業でも何回も強いられたらイライラするやろ
0044なかよし ◆B7JssWkIF.
垢版 |
2021/10/23(土) 01:57:48.63ID:pFHJz5Qs0
>>39
https://i.imgur.com/6VwaYvX.jpg

エアプじゃないしほぼ全部遊んでるよ
メトロイドドレッドやフュージョンのシーケンスブレイクは
ボムジャンプのような無茶な技を使えば多少早めに装備をゲットできるというようないわば抜け道であって、
昨今のメトロイドヴァニア的な自由度とは全く異なるもの
無茶な技使わなければエリア間の繋がりはかなり限定的だし好きな順序でエリア攻略出来るわけでもなくルートは基本的に一本道
シーケンスブレイク探しは一通りゲームをクリアした後マニアだけが嗜む遊びであって大抵の人は決まったルート一周して辞めると思うよ
たった一つの隠し通路であっても見つけられなければゲームそのものが進行不可能になる造りなので
そういう部分が気に入らない人はそこそこいるとおもうよ
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:01:14.86ID:OQHLSAR6d
エミーからの逃走は実は姿消すタイミング含めて正解ルートあるからイラつく人はセンス無いんだなと思う
正解ルート見つけて華麗に逃げられたときたまらん
もちろん無茶苦茶に逃げ切れても楽しいけど
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:01:29.09ID:JrGIuxFMa
メトロイドドレッドに95点以上つけたメディアがこちら

100
Switch Brasil
NintendoWorldReport
nintendlife

95
Nintenderos
My Nintendo News

元が高すぎるんだよ
7800円で初見7時間で 、やりこみもない2dゲームがgotyのわけねーだろ
任豚はマジでゲームやらないよねw
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:03:13.54ID:aNeWcnkC0
ほぼ任天堂信者しか評価しないゲームだから点数も甘々
それでこれならぶっちゃけ平凡ゲーだろ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:05:41.82ID:PTvYsaaJa
まぁこのサイトの批判点はあくまでエミーが脅威になってないって部分だからな
むしろもっと恐ろしい存在にしてたら評価は上がってたんだろう
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:05:48.21ID:ejonYdeAa
下手くそなくせにゲーマー気取りのよくあるパターンだな
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:07:32.65ID:PQaaDABVd
昨今のメトロイドヴァニアに自由度ガーってのもエアプ過ぎて
それこそ本家よりガチガチのシーケンスプレイを強いられるのがメトロイドクローンで、そもそも自由度のあるメトロイドヴァニア自体がほぼ無いんだけどな
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:11:21.03ID:ovDmAuzed
驚異ではない!
でもイライラする!

0052名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:13:25.23ID:oBO/Jfp30
3周目でノーマル3時間20分クリア
やっとハードモードに挑戦出来る…
0053なかよし ◆B7JssWkIF.
垢版 |
2021/10/23(土) 02:13:25.88ID:pFHJz5Qs0
まあそういう一本道がメトロイドらしさだと言う人もいると思うけど
俺はフォロワー作品のいい部分は本家もどんどん取り入れていいと思ってる
「新しい装備を取って戻ってこなければなければここは通れない」という展開の連続なのは少し窮屈に感じるし
ある程度自由に複数のエリア、ボスに挑める環境が与えられて、どこから攻略するのが正解か?と
プレイヤーなりに戦略を立てられるような昨今のメトロイドヴァニア的な作りを踏襲して作ってもいいと思う

>>50
いや、だから画像うpしてるじゃん
ドレッドが一本道なのはプレイした人は結構感じてることだと思うよ
そもそもシーケンスブレイクを強要されるメトロイドクローンというのはどのゲームのことを指していってるの?
メトロイドヴァニアの殆どは悪魔城寄りで有名タイトルにメトロイドクローンと呼べるような代物はほぼないと思うが
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:14:36.62ID:PTvYsaaJa
恐ろしい敵から脅威にさらされるのと不快でイライラするのは全く違う感情だし
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:21:36.43ID:JrGIuxFMa
>>53
プレイしてりゃみんな分かる事だわな。
https://i.imgur.com/OVyzTiL.png
任豚はゲハで売上ガーしてるだけでゲーム買わないからわからないんだろうな。
こいつらが一万円で10時間!とバカにしまくってたバイオ8のがはるかに自由度もボリュームもあったというねw
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:22:19.66ID:MmOkkvQVd
どのメトロイドヴァニアも一本道だよw
それを差し置いてメトロイドに自由度が無いって言ってるのが正にエアプ

まさかdead cellsみたいなメトロイドヴァニア寄りのマップ生成ローグライトを指して自由度がーとか言ってるんじゃないよね…
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:23:29.97ID:MCwKHTdj0
エミーはストレス要因
イベント起きるまで逃げるしかないしイベント起きたら起きたでバトルが面倒
討伐するターンになったとき、パックマンみたいな爽快感が欲しい
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:26:16.19ID:PTvYsaaJa
>>56
ホロウナイトは攻略順の自由度高いよ
0059なかよし ◆B7JssWkIF.
垢版 |
2021/10/23(土) 02:31:19.66ID:pFHJz5Qs0
>>56
ドレッドレベルでガチガチの一本道のヴァニアは少ないよ
それこそ頻繁に比較されてたホロウナイトなんかはこのボス倒せないし他のエリア先に攻略してくるかー みたいな遊び方ができる
というか、そういう自由度がないのであれば極論ステージクリア型のアクションゲームと変わらないわけだし
容量削減のために通過したマップの中に新マップを仕込むというファミコン的なゲームの作り方を意味もなくやってるように思えてしまう
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:35:21.27ID:JrGIuxFMa
ちなみに俺もコテの人と同様買って遊んでるで?
https://i.imgur.com/OarNzlI.png
メトロイドは一本道じゃない!自由度の高いgoty級ゲームなんだ!と主張する任豚は買ってんの?
なんかこのゲーム褒める意見ってやたらと大袈裟な奴が多いんだよねw
Emmiホラーゲームより怖い!緊張感すごい!とか
実際うざいだけで怖くもなんともないっていうねw
7800円が一瞬で溶けたのはある意味恐怖体験か?
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:38:00.47ID:1wzQZKh2d
流石にロックマン程度でもやってるような攻略順を変えるだけの事を一本道じゃない自由度ガーとは思わなかったわごめん

フラグ通路をスキップだのアイテムスルーを腕とアイデアで乗り切るのが自由度だと思ってたわ
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:38:07.15ID:nNF3tiug0
>>53
横からだが、50はメトロイドフォロワーほどガチガチの1本道(シーケンスプレイ)ってレスで
シーケンスブレイクを強要してるとは書いてないぞ

ちなみに俺もメトロイドフォロワーはほとんど一本道だと思うし、正解のルートが決められてるのが悪とも思わない
ダクソによくある「ボスAとボスBは倒す順番選べますよ」は自由度とは関係なくて、あくまでも「そういうルート」でしかない(それはそれで良い)
迷路を楽しむゲームだからこそ、正解のルートを強引にねじ曲げられる素養がある(シーケンスブレイク)、というのがメトロイドファンにウケてきたおもしろおかしさだと思う
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:41:07.09ID:bV0ilu8s0
ホロウナイトの自由度はロックマンのようにボスの順番が選べる自由度
ドレッドの自由度はマリオのようにワープできる自由度
好みは人それぞれだ
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:42:08.84ID:knrvT/JSa
任天堂作品に一部でも疑問を投げかけると信者がやってくるけど
エアプでも平気で煽ってくるんだよなあいつら
謎のゴキ認定で勝ち誇るしそろそろゲハでもこいつらなんとかしようぜ
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:42:12.77ID:D1gXb7Qh0
アクションRPGに感銘を受けたゲーマー様が
「アクションなのにレベルで強化できないのかよクソゲ」
「RPGなのにアクション出来ないのかよクソゲ」
ってイキり倒すスレ?
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:42:47.62ID:YK6DOCbEd
もう自由度の定義なんもわからん…
吹っかけられた自由度がロックマンだとはおもわなかったから…
0067なかよし ◆B7JssWkIF.
垢版 |
2021/10/23(土) 02:48:17.59ID:pFHJz5Qs0
>>62
まぁそれがメトロイドの良さだという意見も理解はできる
が、昨今ののヴァニアゲー的な右も左も分からないマップを恐る恐る掘り進めていくような探索感、自由に探索してる感が好きな人は
ドレッドに対して一本道だとか窮屈に感じることって割と頻繁にあると思うわ

なんかロックマンもバカにされてるけど
苦戦してた奴が違うボス倒して装備とれば簡単に倒せるって発見した時は楽しいしそれも自由度で間違ってないでしょ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:48:30.37ID:xZH1MnGB0
ホロウナイトはボスだけじゃなくてエリアの攻略順序の自由度も高いよ
複数のエリアが複雑に絡み合ってて、分かれ道も多いし攻略ルートがかなり人によって変わる
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:49:43.24ID:Z42bKLeV0
「俺は好きじゃない」といえばいいものを「このゲームは言われているほど大したことない」というから角が立つんだよ
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:52:38.31ID:dtCvDEm50
バカのひとつ覚えでホロウナイト持ち出して自由度ガーって言ってる奴は流石にメトロイドシリーズエアプだろ。
メトロイドは入り組んだ迷路の中で正解ルートを探すゲーム。新しい能力覚えるたびに次に進むべき場所に行けるように自然に誘導されるよう丁寧にレベルデザインされてる。もちろん正解ルートを外れる自由もある。

ホロウナイトは膨大に用意された世界を好きに冒険するゲーム。新しい能力覚えてもその能力が次行く場所で役に立つとは限らないし、自由に行先を選べる代わりにある場所へ行っても能力が足りなくて先へ進めず徒労に終わる事もしばし。
でもそれはメトロイドより劣ってるって事ではなく、自由度と引換えにそういう大ざっぱなレベルデザインにしてるというだけ。

両方やっていたらそもそものゲーム性が違うって事はアホでも分かる。
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:52:48.96ID:CQk/iOrgd
ロックマンを馬鹿にしてるんじゃなく、吹っかけた自由度云々の要素がロックマンだった事を馬鹿にしてます
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:53:39.70ID:8UW3mfjL0
>>10
お前らがいつもグラフィックをバカにする時に貼ってる画像を見るとストーリーは2番目に重要となってるぞ
https://i.imgur.com/pKfNNJc.jpg


またまたブーメランやな
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:54:05.90ID:JrGIuxFMa
>>64
このスレでドレッドは一本道じゃない!と主張する任豚も誰一人としてうpできないというねw
オラ夏みてーなkoty級のゴミですらホルホルするから奴らはヤバすぎ
女子供の購買力に甘えてマウント取るだけの自分はゲーム買わないやらない貧乏人のオッさんだらけ
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:54:31.11ID:Z42bKLeV0
探索アクションはメトロイドヴァニアと十把一絡げにされてるけど
それぞれのゲームでも割とゲームデザインに違いがあるから
プレイヤー各々が定義するメトロイドヴァニアから外れると評価が下がっちゃうのかもしれないね
0078なかよし ◆B7JssWkIF.
垢版 |
2021/10/23(土) 02:58:19.05ID:pFHJz5Qs0
>>72
メトロイドがロックマン的な攻略順序の自由度取り入れたらダメなのか?
俺は取り入れた方が探索型アクションであることに必然性が生まれるし面白くなると思う
まぁ今回は任天堂が探索型アクションであることに必然性を持たせようと考え抜いた結果がエミーなんだろうとはおもってる
エミーの顔バリア剥がせるまでビーム連写できる、距離稼げる地形を探して待機して迎え撃つという遊びは探索型アクションならではの遊びだ
そこは良かったと俺は評価してる
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 02:58:33.60ID:D1gXb7Qh0
>>71
それおもった。
メトロイドはリターンズと今回で2作しかプレイしてないけど、近接で殴って足場飛んでボス戦も追いかける操作の多いホロウナイトより、Oriのほうが遥かに操作性似てるのになと
まぁ良くも悪くもゲハの特有の歪んだ比較なんだろうけど
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:01:40.03ID:tHgtm15kd
ストーリー求めんなっていってもエンディングのクワイエットの意味分からないのはもやもやするわ、スタッフロールの後に何かあると思ったからえっこれで終わりなのかってなったし
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:01:42.73ID:xZH1MnGB0
>>71
>>56のどのメトロイドヴァニアも一本道って主張に対して反論としてホロウナイトを挙げただけだよ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:02:15.67ID:3y7YxHxZ0
まあメトロイドドレッドは良作には間違いないけど、誘導が強過ぎて手探り感を損なっていた面はあると思うな
テレポーターの配置とかはちょっと露骨過ぎるし
スーパーやプライム1の方が、同じ一本道でも自分で道を見つけたと錯覚させるような馴染ませ方が上手かった気がする
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:02:33.73ID:Z42bKLeV0
攻略ルートの選択肢を増やすということは迷わせることでもあるからな
迷ってる間は明らかにゲームのテンポも悪くなるし、人によってはストレスのほうが大きい
今作もシーケンスブレイクはいくつかあるが、正規ルートを熟知していないと迷うリスクがある
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:03:29.39ID:l8rJ6D4La
本家メトロイドにヴァニアゲー要素求めるのはおかしいだろw

メトロイドに自由度を求めるなら、
ブレワイみたいにチュートリアルエリアで全能力揃えてから探索に行かせる方式しかまず作れないし、メトロイドの良さを殺してしまう

モーフボール→ミサイル→スピブ→グラップリングの人もいれば
グラップリング→ミサイル→スピブ→モーフボールの人もいるみたいなマップが作れたとしたら、
ジャンル名がメトロイドヴァニアからそのタイトルに変わるレベルの快挙
「エリアAでモーフボール、エリアBでミサイルとスピブ、エリアCでグラップリングが取れますよ、ご自由にどうぞ」はそれこそロックマンと変わらん
0085なかよし ◆B7JssWkIF.
垢版 |
2021/10/23(土) 03:04:01.31ID:pFHJz5Qs0
>>71
それがメトロイドだっていうのは理解してるよ
ただそういう一本道感、やらされてる感にに辟易してる人っていうのは明らかに一定数いるし
そういう部分が低得点レビューの要因になってることも間違い無いだろう
俺も個人的にはもう少し自由に探索できる方が好みだし
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:04:59.52ID:OthtHttMd
>>78
キミの好みは分かったよ
ただ自由度でドレッドにマウント取った先がロックマンは最高に間抜けだったよ

あ、ロックマンは最高のゲームだよ
0087なかよし ◆B7JssWkIF.
垢版 |
2021/10/23(土) 03:07:54.69ID:pFHJz5Qs0
言うなればドレッドってアタリマエを見直す前のスカウォ以前のゼルダじゃん
確実に面白いゲームではあるけど一つしかない正解を虱潰しに探すゲームなので合わない人にはとことん合わないゲーム
昨今のメトロイドヴァニアに多く触れて本家も遊んでみるかーみたいな感じで入ってきたやつほど低得点つけていくと思うわ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:10:18.47ID:GU2mMP6fd
お、ロックマンから自由度の定義また変えたな!
今度はシラミ潰しが嫌だって?
0089なかよし ◆B7JssWkIF.
垢版 |
2021/10/23(土) 03:13:49.29ID:pFHJz5Qs0
>>86
ロックマンと言い出したのは俺ではないけどな
俺は単に基本的に攻略ルートに分岐がないのを自由度が低いと言ってるだけだ
まぁそれメトロイドのスレで言うとシーケンスブレイクで反論してくる奴が必ずいるけど
それは抜け道であって自由度とは少し違うと思う
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:13:49.84ID:jZQewoaM0
フルプライスなのに
たくさんある2000円くらいのメトロイドヴァニアなインディーゲーに
ゲーム性やボリュームで負けるとは思わなかったな。
グラが多少キレイなのとメトロイドってブランドの料金で高いってことか?
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:16:14.08ID:gCce/STt0
オープンワールド系ゲームにも言える攻略順序の自由度ってそんなに有り難がるものか?
攻略順序によってゲーム内容(例えばストーリーであったりステージギミックとかボスとか)が大きく変化するゲーム性が伴って持て囃されるべきだと思うけど

それこそロックマン的面セレクトをセルフでできるからなんなの?でしかないからなあ
0092なかよし ◆B7JssWkIF.
垢版 |
2021/10/23(土) 03:19:34.85ID:pFHJz5Qs0
なんつーか
ドラクエとかで入れない扉見つけて
後から鍵拾って、あそこいけるじゃん!ってのを
楽しいと感じるかめんどくさって感じる人かで評価分かれてるんだと思うよ
発見の楽しさを見出せる人もいれば行ったり来たりが面倒臭いと思う人もいる
そういう賛否両論要素を一気に解決できるようなレボリューション起こせれば良いなと思う
そのためにどうしたら良いとかは俺はただの素人だしわからんけどね
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:25:01.08ID:oHZWhqXq0
工作丸出しだったな
きちんと説明できないのに足引っ張るのに必死
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:25:05.38ID:3y7YxHxZ0
>>91
向かう場所の意思決定がプレイヤーに委ねられることで、冒険心を満たす風情というのものはあると思うわ
特にメトロイドのような繋がった広大なマップを探索するゲームは
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:26:28.40ID:JrGIuxFMa
>>90
グラも大した事ねーだろ
PS3程度だし、ムービーに金がかかってる!7800円は妥当だ!という任豚いたがそんな大層なムービーもないっていうねw
この程度でゼーゼー言ってんなら今回の開発はただの無能ですわ
2Dっていう一番ボリューム盛りやすいジャンルで7800円とってこのスカスカはやべえわ。
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:27:08.77ID:xZH1MnGB0
>>91
一本道だとやらされてる感が強いし、誰がやっても同じようなプレイになっちゃうからね
あちこち迷いながら自分で新しい道を探すのは冒険してる感があって楽しいし、人によってルートが変わるから他人のプレイ動画を見るのも新しい発見があって楽しい
0098なかよし ◆B7JssWkIF.
垢版 |
2021/10/23(土) 03:29:34.91ID:pFHJz5Qs0
>>94
俺が言いたいこともそんな感じかなぁ
「はい次こっちいってくださいね〜。あ、そっち進む方向じゃないんで封鎖しときますね。」みたいな感じが強すぎる
それが好きな人もいるんだろうが
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:32:25.96ID:D1gXb7Qh0
メトロイドヴァニアにおける自由度ってのは序盤の不自由が解消されてくバランスにあると思う
ここで出てくる自由度ってのが行きつく先はテラリアでしょw
0100なかよし ◆B7JssWkIF.
垢版 |
2021/10/23(土) 03:34:22.86ID:pFHJz5Qs0
ドラクエんカギの例を出したけど
ドラクエの場合だとそういう鍵開けて入れる場所ってストーリー上行くべき場所なこともあれば単にレアアイテムが置いてあるだけだったりもするんだけど
メトロイドドレッドの場合その鍵を開けに戻るのが正規ルートで、戻らない限りゲームが進まないみたいな展開の連続じゃん?
「このまま進んでみてもいいし、扉を開けに戻ってみても良い」みたいな選択肢が全くない一本道
ジャンルの違うもんでくらべてどーすんの?って言う人いるだろうけど
まさしくやらされ感に繋がってるのってそう言う部分だと思う
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:40:42.04ID:D0wgNJqr0
俺は他のフォロワーみていにめんどくさくなくてめんどくさくなくて良いゲームだと思った
ホロウナイトみたいに詰まったらマップで行ってないとこ探すのはやっぱめんどいわ
ドレッドはうまい具合に誘導してくれる部分があるから丁寧に作ってあって手間かけてるなと思ったけどね
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:45:09.33ID:XDxkF6rMd
あくまで点数って相対評価にしかならないから、他のゲームの点数考えると8点or80点or☆4以下の採点はできんよこの出来はw
7点だと微妙ゲー判定だろ?ありえんありえん
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:48:00.26ID:GKkWGRrj0
エミーという存在を置いてる時点で行動に制限をかけてるけどな
このゲームに「自由度がー」とか言ってる猿がいるとは思わなかった
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:52:30.68ID:2miQvf5wa
寄り道アイテムが全部タンク系なのは次回作以降はやめて欲しい
スーパーだと寄り道でタンク以外にも獲得必須じゃない便利アビリティが手に入ったりしたのに、そういうのが一切無いのは不満
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 03:55:55.65ID:JrGIuxFMa
>>104
だからそれがクソだって言ってんだけどw
Emmiとかうざいだけでそこに面白さとかない
同じメトロイドで比べてもスパメトのがよっぽど自由度ありますわ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 04:05:29.50ID:Z42bKLeV0
>>105
スーパーを下げるつもりは毛ほどもないが
スペイザーやウェイヴビームはあるのとないので割と難易度に差が出るから
普通に必須アイテムにしとけばいいと思ったわ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 04:08:10.19ID:q3iDQQm90
やっぱりアイテム豊富なヴァニアの部分がないとユーザーは物足りないのだろうか。
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 04:09:37.61ID:JrGIuxFMa
>>104
あとね、お前さ
そもそも任天堂公式の開発レポートで
「『スーパーメトロイド』は、シリーズの中でも最も自由度が高い作品と言っても過言ではありません。今作『メトロイド ドレッド』では、アビリティの使い方次第、テクニックの活用次第で『スーパーメトロイド』に近い、自由な探索が楽しめるようになっています」と書かれているのだよ。
全くの嘘だったがねw
“任天堂自身が”自由度の高さを売りにしているのに、「メトロイドに自由度を求めるのは御門違い」とかお前がメトロイドエアプの猿っていうね
あ、豚だったかw
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 04:12:29.97ID:VHIYCmCh0
>>61
そんなゲームが殆どじゃね?
腕とアイデアとか言っても結局製作者の作った選択肢選んでるだけ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 04:27:36.55ID:Rp+NaPXS0
なんで開発者と戦うことを自由度だと思い込んでるキモオタがいるんだろう
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 04:37:08.44ID:veTsGsPdd
>>110
残念だがそんなゲーム殆ど無いと言うか通常はバグ取りで真っ先に消されるし邪魔だから消したい要素なんだ

それに制作の作った選択肢選んでるだけって当たり前だろう?
ゲームなんだから
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 04:39:43.37ID:VHIYCmCh0
べつに戦わな無くても良いけど
腕とアイデアで道順変えてるだけなんじゃね?
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 04:41:22.66ID:GKkWGRrj0
>>109
それ開発者とここで「一本道がー」と言っているのとでは自由度の定義が違うだろ
言葉が同じならすべて解釈も同じと思うのかお前は
反応すればするほど猿なのが丸わかりだな(笑)
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 04:48:08.18ID:9k2tiBLM0
>>46
こういうニンテンドーボーナスポイントは無視するよな任天堂信者は
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 04:53:50.82ID:veTsGsPdd
だから脳死でロックマン並みのステージ選択で自由度がーと言っちゃうマウント取りの間抜けに言ってやってください
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 05:04:21.25ID:al770ylRd
なんか民度が低いやつが発狂してんなぁ
これだからゲーム買わない系外来昆虫は困るんだよな
荒らせばなんでもいいとか程度の低いことしか考えられない
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 05:05:22.73ID:VHIYCmCh0
>>112
いやだからバクも考慮したから殆ど言ってる
でバグ利用じゃ無きゃ想定内の選択肢で攻略順を選んでるだけなのも当たり前だよな
ゲームなんだから
でもそこに自由度を感じてる
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 05:08:20.42ID:OcE8XhTBd
>>105
全部寄り道アイテムだけど初心者向けに場所教えてるだけしゃないの?
無くても進めるんだし
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 06:20:13.73ID:nY9Yv+eG0
Amazonの☆1レビューが難しすぎて発狂おじさんわらわらで読み物として中々面白い
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 06:21:23.52ID:7bGplGsM0
エミーに捕まって即死はいいとして
メレーで回避出来るのはつまらんな
目押し出来るし
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 06:26:01.70ID:HQeYPWjU0
>>123
タイミングシビア&ディレイが掛かって
狙ってやるのはほぼほぼ無理ゲーじゃん
あれが目押しで出来るのは普通にスゲェよw
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 06:44:52.45ID:uSagVmNx0
このゲームの出来の良さ考えたら60点はいくら何でも逆張りとしか思えん
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 06:50:57.50ID:hSdUSPth0
>>126
レビュー内容見たけど妥当な内容だったな
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 06:53:22.01ID:yCHwWKq+0
なんか発狂してる奴いるけど確実に今年最多GOTY取ると思うぞ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 07:03:32.36ID:Hy68MM7O0
ここまで読みました
低い点数は妥当だと思う
ここでも具体的に不満点を指摘をしていて説得力があるね
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 07:26:35.94ID:yCHwWKq+0
何が妥当なんだ?
60点って仕様上0点と一緒だからなそもそも?
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 07:35:51.22ID:jNig3RoY0
>>73
お前その画像グラフィック以外の順位に意味があると思って見てたのか
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 07:37:14.50ID:jNig3RoY0
>>14
❌どのゲームも
⭕何故か任天堂ハードの独占ソフトにだけ

お前がPS5ユーザーだったら意見が合うよな?
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 07:46:18.55ID:OoUXrj0X0
俺は探索よりもアクションを楽しみたいからドレッドは非常に良かった
総当たりになりがちな自由度は嫌いだわ
全アイテム回収するためのマップ巡りは好きなんだけどな
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 08:02:31.92ID:EGUJPHC7r
ただ単に迷わないように上手くレベルデザインされてるだけでそれで自由度がないというのもなんか違う気がする
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 08:06:45.58ID:0KOT51pb0
一本道って言っても行ける場所自分で確認しての一本道だからな
すぐ不正解と気付いて戻るとは言え間違った方向に進むこともある
長時間奥地へ進んでから不正解と気付いて逆走する面倒なゲームなら満足か?
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 08:07:02.79ID:mjcpRBwsp
加算平均だけじゃなくて中央値と標準偏差も出せばいいだけなんじゃないの?
それによって「人を選ぶゲームなんだな」とか「一部のキチガイが極端な点数付けてるんだな」とか分かる
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 08:10:45.12ID:hzGmluJh0
このくらいから耐性つけとけ
次のゼルダは最終盤で3点くらい下げるぞ
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 08:29:24.77ID:pgS/XHepK
ゲームの面白がらせ方っていろいろあって自由度はその方法の一つに過ぎないのに
自由度だの世界観だのは他を当たれば良い。恐怖を追い詰め困難を踏み越える達成感、久しぶりに味わってるよ
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 08:42:31.43ID:hHrbL3v10
平均90点だと60点を打ち消すには100点が3つないといけないと考えると低得点て結構エグいよな
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 08:51:07.71ID:dtCvDEm50
>>131
ホントそれなんだよね。
60って本来はよほどの駄ゲーにつける点数で、「完成度高いと評判だけど正直自分はエミーとか面倒で面白くなかった。60点!」って感じで付けるような点数じゃない。自分なりの不満点はあっても明らかに完成度の高い作品ならまともなレビュアーなら75はつけるわな。
発売から2週間も経って不自然な低評価つける奴らってそらぁ何らかの意図を疑わてても仕方ない。
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 09:56:55.65ID:PvlWZ9rMa
>>142
レビュー読んでないんか?
エミー以外にも色々と批判してるぞ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 09:59:53.15ID:h/utC207p
>>143
いや大体面白かったぞ
それこそこの低得点つけてるメディアみたいに合わない人がいるだけで
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 10:16:09.25ID:la/mC8SSa
もう諦めろ
60点付けたところは謎のサイトとかじゃなくイギリスの大手新聞だ
今までのレビューも特に偏りもないから正しい評価として受け入れろ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 10:19:01.22ID:lMMF97Fo0
プラットフォーム変わるだけで点数がブレる時点で1点や2点どうってことないわ
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 10:31:54.48ID:hRr27PFs0
やり始めた当初は90あってもいいだろと思ってたが
ボス死にゲー経験するとまあ、人を選ぶのかなと
倒した時の興奮すごくて大好きだけど
スコア的には順当といえるのでは
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 10:39:32.32ID:icg+o5ita
大手ほどnot for meで低得点付けるべきじゃないと思う
逆にシリーズ信者補正も極力排除して付けるべき
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 10:58:01.66ID:qKScvtpg0
今年のSwitchじゃ珍しい80点代なのにユーザーの0.4%にしか売れてないw
面白いゲームが売れず女子供向けのクソゲーが売れる事を自ら証明していくスタイル
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 11:36:07.52ID:OQHLSAR6d
シェア3%のくせに偉そうなんだよなぁ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 11:40:56.16ID:b98/lXUUa
>>122
星1連中の工作の甲斐も虚しく、星3.3から星4.1へと高評価に転じていってるのが草生えますわ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 11:44:28.52ID:Kmlgp++40
>>150
どっちかと言うと読者層に合わせてるんじゃ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 11:45:21.53ID:0f3D/sM4M
リターンズより大分面白いと感じたが3点しか差がないのもモヤモヤする
0157プルプルくん
垢版 |
2021/10/23(土) 11:47:44.69ID:hAOKCygB0
ブレワイ高評価でソニーがヒステリー起こして以降メタスコの風景はガラリと変わった
マジで害悪企業
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 11:50:19.01ID:PvlWZ9rMa
低得点が悔しくて糖質発症してる奴湧いてるやん
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 13:19:52.46ID:h5emhRnnd
元々メトロイドは言われているような自由度なんて無かろう
ミサイルやエネタンの取り方に差が出るだけで、基本はあのアビリティーがないと先に進めないから探そうのレール型探索ゲームよ

てか、メトロイドヴァニア代表格の月下ですら基本はそうだからな
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 13:25:49.80ID:4OMJN/hJr
エイミーはいらなかったと思う
スーパーに追跡者入れたらやっぱり不快に感じただろうし
ボスは個人的には強すぎると思うけど、なんとかなったからなんとも言えないかな
ロードは仕方ないかな グラ犠牲にしたら短縮可能なら頑張って工夫して欲しいけど
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 13:26:18.41ID:Rp+NaPXS0
>>160
そっちは明らかな0点爆撃があったからな

【ネガキャン開始】メトロイドドレッド、ユーザースコアが0点爆撃されてスコア8.6に激減
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634007494/
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 13:33:15.62ID:OQHLSAR6d
妥当だろ
メトロイドなんてニッチなゲームにしては立派な数字
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 13:34:36.17ID:5dgJvqtC0
>>164
それは下手くそが発狂しとるだけや
Sekiroでも似たような爆撃あったから
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 13:35:20.18ID:soSaI4pda
水色EMMYの氷漬けと初見ボスの第一形態からの戻し作業にイライラしたのはある。
でも、クリアしたら全部ひっくるめて面白かった
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 14:02:23.02ID:D1gXb7Qh0
終盤のアイテム収集、ああいうの他のメトロイドヴァニアじゃOri位しか思いつかないけどもっと出してほしい
ホロウナイトでいえばクリア後ダンジョン向かう道中みたいな
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 16:22:58.33ID:5fABfMDpa
>>163
好みなのはわかるけど鬼ごっこは楽しいものとして考えてる人のが多数派だと思うよ
バイオREとかも面白いし
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 17:13:02.97ID:YCB5GZIjr
エミーはクロークの使い所が微妙すぎて隠れる楽しさがもうちょっと欲しかった
ジャンプだけ普通の速度だったら確実に楽しくなってた
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 20:49:28.66ID:jTfukfns0
誘導が丁寧だから素直に従うだけだと一本道に感じるけどちゃーんと探せば抜け道は用意されてんだよね

初心者もゲーマーもそれぞれ楽しんでいる一方で、実力の伴わない自称ゲーマー様だけが「一本道」という的はずれな批判をしている
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 21:18:00.30ID:MCwKHTdj0
エミー削除してその分ボスを増やした方が面白かったと思う
対エミーは逃げてるときも戦ってるときも楽しくない
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 22:18:05.04ID:iqdsmCBvH
ボスは強いから沢山いると結構きついな
ボス戦も面白いからアクション好きな奴なら良いかもしれんが、個人的にはエミーとボスは半々で違う難しさを楽しむくらいが程良い
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 22:42:43.88ID:yVwhNM37a
>>171
動画配信だけみたエアプ勢やゴキが批判しているって感じだと思う
実際にプレイしたらすぐに奥深いゲームだってわかるし
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/24(日) 00:30:26.19ID:F+nvDB2v0
一本道ってff13のことじゃないのw
ゼノコンプの原因にもなってたし相当効いてたんだなあれ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/24(日) 02:12:22.34ID:BxiptNqL0
しっかりメトロイドヴァニア(というか本家)してるゲームに一本道は草
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/24(日) 18:58:57.67ID:nTRep7SV0
メトロイド面白いけど操作性がイマイチだな
ミサイルやら操作が複雑なのと勝手に壁にくっつくのがウザい
意図しない時に壁にくっ付いてしまって所為でダメージ喰らうときが多々あった
2段ジャンプもちょっと癖があるし快適な操作性とは言い難いな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況