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「ゲームのサブスクリプションは定額遊び放題でお得」は本当なのか?『Back 4 Blood』などを例に分析

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0098名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:21:39.66ID:XC0lP1haa
>>71
steamだとやや好評であんまり良くないかな
0099名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:21:52.00ID:+W1iHUtx0
>>86
それな
これからも追加されるゲーパスにはそういう部分が含まれてるってんなら
まだ話はわかるが一つのタイトル取り上げてそうだと言い切るのは病気だわ
0101名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:22:50.97ID:ElVcaeXo0
プレイ時間で収益になるから引き延ばしデザインになるつってるけど、
少しでも塩梅間違えたら「めんどくさ、他のゲームやるわ」ってなるのがゲーパスだからな?
ユーザーに継続的に楽しい!と思わせられなかったら速攻で飽きられる

>渡邉卓也(@SSSSSDM)はフリーランスのゲームライター。サブスクリプションのゲームはすぐ投げだせてしまうのも個人的に気がかり。

こいつの習性自体がゲームパスに無駄な引き延ばしゲーが存在したらどうなるかを示してるんだけど
なんで無駄な引き延ばしにユーザーがいつまでも付き合う前提なのか理解不能
0102名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:23:12.08ID:dp1ra5nAp
>>97
ものすごい限定的な視点なんだよなこれ>>1
それ目当てに入って思ってたのと違ったって奴ぐらいしか頷かんよ
0103名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:23:49.70ID:Nq3bG5A20
ps版なら面倒なカード集めがないって事ですか?あるのならゲーパスのがユーザーには得ってことに変わりないけど
0104shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2021/10/25(月) 18:23:51.51ID:6eeRzJRs0
デイワンが微妙なゲームの損切りに利用されてる事も書いたかな
結構な問題だと思うが
0105名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:24:55.85ID:3K/iNMYj0
CoDとかやったらわかるけど武器のアンロックにクソ時間かかるからなw
これもまさに引き伸ばしよ
糖質発動してゲーパスのせいに違いない!とかマジでゲームやってないんだな_
0106名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:25:14.10ID:nN+aBwvi0
パス下げに苦しみ過ぎてて面白いレベル
何故このレベルで記事が書けるのか
0107名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:26:02.45ID:SSnZVzp40
引き伸ばし要素があるのはゲーパスのせい!
ボリュームがあるのはPSのおかげ!
0108名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:26:05.04ID:cMJBMQmfr
>>104
それならそれで構わないと思うけど
万人に受ける内容ではないが
尖ってるソフトがあって一部には受けるってのを集めても良い
ベースにMSのソフトもあるし
0109名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:26:47.42ID:WL2hkOEY0
前後編!?ボリューム拡大!?
サブスクのせいだというのは面白いと思う
0110名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:26:55.95ID:AqkpwuFa0
L4Dじゃなくて攻略寄りのcoopアクションゲーってだけでしょ?
カスタム要素強めにしてカードを集めながら上の難易度を攻略していく
個人の嗜好はあるにせよサブスク批判に持ってく意味が分からん
0111名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:27:20.56ID:92peEBpZ0
買いきりの据え置きゲームですらデイリーボーナス入れてる物少なくないのに今更すぎるわ
オンライン主体のゲームならユーザー手放さないために時間のかかる作りにするなんて今に始まった話じゃないだろ
0112名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:27:35.43ID:cMJBMQmfr
つーかこの理論だとハクスラ全滅だけだな
0115shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2021/10/25(月) 18:27:45.31ID:6eeRzJRs0
>>105
ただの警鐘だよ
B4Bはゲーパスのせいでクソになったとはいってなくね
ビジネススタイルに沿ってゲームも変わる可能性を示唆してる記事
0116名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:28:00.91ID:dp1ra5nAp
損切りで受け入れるとこがありゃゲームの質が落ちるってのも詭弁よ
シューターなんてCOD始め年々変なことやってるからな
0117名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:29:10.74ID:FqfWmdrh0
なにが不満なのかよくわからないけどゲームパス満喫してます
0118名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:29:29.85ID:y5ITciPN0
サイコノーツ2みたいなゲームが時間稼ぎゲーになってたら収益構造のせいかなってなるけど
あれは普通のアクションゲームだろ?
0119名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:29:36.24ID:dPVpRH/ba
プレイ時間をできるだけ長くするなんてゲームデザインとして当たり前のことじゃないか?
問題はゲーム性が面白くなくて苦痛だっただけで
0120名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:29:38.65ID:3K/iNMYj0
>>115
>このことから、『Back 4 Blood』のカード集めはXbox Game Passが前提にあったからではないのかと思えてしまう。マルチプレイでみんなで遊べて、カード集めでじっくり遊べる。一見するといいものだが、サブスクリプションを契約させ続けるのにもぴったりの内容といえよう。
0121名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:29:58.46ID:6wD5NHy+0
まぁ記事全文読んでる奴なんてほとんどいないんだろうし
0122名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:30:38.06ID:gc00k/Ft0
今こそ 無料で遊べちまうんだ の復権のとき
0123名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:32:09.00ID:dp1ra5nAp
>>120
ほんまキチガイだわ。ゲーパスじゃなくてメーカーがそのタイトルをおかしなことしよるのが前面に出てるが
長く遊ばせたいって意図があるのは間違いない
なーんでサブスク絡ませるかね。ほなHALOもそういう仕様になるんかと
0124名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:33:00.06ID:Nq3bG5A20
こんなサブスク用のクソゲーにフルプライス払ったバカどもwwwwって事?
ゲーパス入りしてるだけで独占タイトルみたいに語るやつなんなの?
0125名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:33:02.08ID:NePUblDJ0
steam高評価見たら77%でかなり低いね クソゲーはデイワンゲーパスにという法則がまた当たったね 加入者数も減速してるしやばいのでは(´・ω・`)
0126名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:33:13.38ID:sDrrOmxy0
ファーストとサードじゃ立場が全然違うな
0127名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:33:27.09ID:cMJBMQmfr
ゲーパスでMS製以外でずっと入り続けてるゲームってあんの?
一定期間で消えるのにサブスクの契約を続けさせるためだ!はねぇ
0128名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:34:57.38ID:AqkpwuFa0
買い切りFPSだってアンロック要素満載だろ?
DLCとか買ったかどうかでマッチ分かれたりするパッケよりF2Pのが俺は好きだわ
0130shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2021/10/25(月) 18:35:17.05ID:6eeRzJRs0
>>120
思えてしまう。だからゲーパスのせいで疑心暗鬼に陥ってる
私も新作がゲーパスに入るのではないかと警戒するようになったし
これも一つの弊害
0131名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:35:42.61ID:8WTs18Lj0
元取るために必死こいて遊ぶのは本末転倒やな
食べホーで単価たかい肉ばっかりガツガツたべることもあれば
そうでないのを食べることもあるやろ(´・ω・`)
おれなんてゲパスで910月に入っての編入したゲームアベンジャーズ数時間しかやってない
いぜんのセールのやつと以前からゲパスにあるやつ触ってる(´・ω・`)
0132名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:36:06.48ID:dp1ra5nAp
>>127
いつ消えるかもわからんサードタイトルに継続でやらせる内容なんだー!って文言ほんまキチガイよな
0134名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:37:36.51ID:ZpDaH0T8H
B4Bのように露骨にゲーム寿命伸ばすようなシステムなんてゲーパス以前からいくらでもあるからなぁ

サブスクがーとか中古がーと喚くよりも
ソフトメーカーに単純にゲームの質が悪いとしっかり文句言ったほうが業界のためになると思うけど

こういうタイプってソフトメーカーは好きで貶したくない信者タイプだから
原因をとにかく他に求めて現実を誤魔化してるようにしか見えんのよな
0135名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:38:31.13ID:v4CUZvxh0
快適に振ったライズがボリューム不足扱いで、うん地で賽の河原ごっこするワールドが神ゲーなんだからPSユーザーも時間稼ぎゲー大好きなんだろ?素直になれよ
0136名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:38:47.09ID:cMJBMQmfr
>>132
これが消えない仕様ならまだ少し分かるけどな
消えて新陳代謝があるってのはデメリットでありメリットなんだけど
業界として見たらそこの匙加減が絶妙だと思うんだよね
0137名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:39:21.98ID:dp1ra5nAp
>>130
お前PS5欲しいっていっつも書いてるよな
マルチソフトがゲーパス入りしたらPS5版買わないの?
お前ってそんなもんだったの?ザッコ
0138名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:40:12.49ID:XsjKsC380
こいつの理屈ならUBIゲーム全部当てはまりそう
0139名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:40:17.36ID:fqP59AtAd
基地外理論で草
有料サービス加入させるのありきでバランス調整してるのは今に始まったことじゃないわな
モンハンワールドも露骨だったよね
でもPS+契約し続けさせるための調整なのではないのか?とは言われなかったじゃん
0143名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:44:38.07ID:dp1ra5nAp
>>141
ソフト買う状況ねぇじゃん
PS5買ったらフリプ落ちに怯えるんかよ
0144名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:45:44.66ID:6wD5NHy+0
こいつが言ってる事を一言で言うと、時は金なり、だぞ

で時は金なりって金言は
時間は大切だよって意味じゃなく時間と金は等価だと言うそのままの意味
0147名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:49:31.14ID:fqP59AtAd
サブスクがどうのってのは意味不明だが、まあビジネスモデルがいろいろ変わってきてるってのは同意だわ
PSが死にかかってるのも結局のところApexだの原神だの無料ゲームが「ユーザーの金と時間」を奪っていて、セルに回ってないって事なんだしな
0148名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:50:35.88ID:ztV0uWRra
マルチタイトルでなに言ってんの?この記者バカじゃね?
0149名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:50:40.80ID:XsjKsC380
メガテンの稼ぎDLCを「DLC買わせるために難しくしている!」的な解釈してそう
0150名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:50:49.40ID:cKK7sCwfa
サブスクがないプラットフォームの方もいるんですが。
0151名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:51:59.69ID:WI3SEUMD0
フルプライスで買った奴の方がすぐに飽きる仕様だったら怒りだすと思うけど
なにいってんだこいつ
0152名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:53:50.10ID:V9lRFcPV0
ゲーパス専用に制作されたタイトルなら継続プレイ前提なのでは?って意見はわからんでもないけどそうじゃないだろ
的外れも甚だしい。こんなのでゲームメディアのライター名乗れるのがもうね…
0154名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:57:23.69ID:i5Eevf9u0
サブスクの強みって、入ってる人同士で同じゲームできることなんだよね
アマプラおすすめ教えてとか友達に聞かれるじゃん
そんな感じ
0155名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:57:32.79ID:zk7DMl4Ea
>>1-3
こいつどんどん頭悪くなるな

AAAのゲームがそんな簡単に始まったばかりのサービスに路線変更できるわけねぇだろ

アベンジャーズやアンセムやその他多数のゴミもサブスク向けに作ったのかよ

そもそも時間水増しやり出したのPSのRPGだろ
0156名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:57:58.69ID:8WTs18Lj0
なんかフリプのほうが「あたたかみ」みたいなのかんじるわ(´・ω・`)
0157名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:58:17.06ID:6nqDyFDX0
>>9
ゲームからそのシステム抜いたらボリューム不足とか言うクソゴミ
0158名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 18:59:48.80ID:kbU7cnM8a
でも、サブスクで薄めまくると益々他のゲームに流れると思うけどね
じゃあ次は〇〇やろうぜ!ってなりやすいもん
0159名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:02:05.53ID:Dtbs3QJo0
なんかフリゲのほうが「あたたかみ」みたいなのかんじるわ(´・ω・`)
0160名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:02:06.61ID:XsjKsC380
>>154
こいつはボッチだからそんなケースは思いつきもしないんやろ
0161名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:02:06.93ID:PNAS7Nwx0
サブスクの影響というより運営型のマイクロトランザクションシステムが上手く噛み合ってないだけじゃない?
サブスクじゃなくてF2Pでも同じ問題おこるしCODやFIFAも導入してるでしょ
0163名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:04:23.62ID:+59q9g9h0
B4BのGame PassはPS Plusのロケリ、Fall Guysと同じ初動の人集め、いきなり8000円のフルプライスは手が出しづらい
カードはリプレイ性でしょ


そういやEvolveは別売りのコスメスキンで叩かれてたなぁ
今じゃどこのマルチゲーも当たり前だけど
Access Accepted第450回:乖離するメディアとゲーマーの評価
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20150213098/
 しかし,それ以上に欧米ゲーマーの不満を集めているのが,「Day‐One DLC」と呼ばれる,リリースと同時に配信される有料コンテンツの多さだ。PC版の場合,ソフト単体で59.99ドルなのに対して,Day‐One DLCの総額は60.89ドル。しかも,これらのDLCは24.99ドルで別売りされるシーズンパスではカバーされない。このことが,ファンの評価に大きく影響しているようなのだ。

 「Evolve」のDay-One DLCは,リストを見れば分かるように,すべて「スキンパック」と呼ばれる,キャラクターや武器の見てくれを変更する種類のもので,いわゆる“Pay-to-Win”(勝つために支払う)とゲーマーに揶揄される「持つ者と持たぬ者の格差を生み出す課金アイテム」ではない。パブリッシャの意図としては,「Evolveを愛する人達に買ってもらえればいい」程度のものだと思われる。
0164びー太 ◆VITALev1GY
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2021/10/25(月) 19:06:14.50ID:0QVBrl5G0
時間を無駄にしてしまうって結論だけど


そもそもゲームは時間の無駄なので。そもそもって感想
0165名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:06:33.73ID:6wD5NHy+0
本来的なサブスクで言えば

年60000円でマイクロトランザクション除いて
そのプラットフォームタイトルDLC全部遊べます

くらいが適正なわけで
0166名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:07:21.07ID:XsjKsC380
>>162
B4Bはコンソールだけじゃないんで
0167名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:07:35.07ID:i5Eevf9u0
>>162
友達じゃなくてもネット掲示板やコミュニティでもいいよん
買わなくてもゲーパス入ってる人はみんな同じゲームできるというのは強みだわ
0168名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:07:49.18ID:mBgCyDwh0
>>157
ステージ数多いけどマップの使いまわしも多いから素でボリュームも怪しいぞ
0170名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:08:44.76ID:8WTs18Lj0
周回で強くしてく要素あるのはかったるいのはわかる
まあでもそれ言うならダンジョン漁りゲームも素材拾いゲーも
ハクスラタイプも似たようなもんじゃないのかな(´・ω・`)
0173名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:13:13.34ID:6wD5NHy+0
買切りは見切れなかった購入者の責任
F2Pはそもそもとっかかり無料

がサブスクは金取った上に選べないわけで
本当にこのサービス安いのか?って思い直しは当然
0174名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:13:34.84ID:i5Eevf9u0
>>172
だから、ゲーパスにあるゲームなら追加で金払って買わなくても遊べるでしょ
0175名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:18:01.68ID:0+xRYnvO0
これからMSファーストの大型タイトルが控えてるのにゲーパスがネガティブに言われようと絶対盛り上がるからな
0176名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:18:02.04ID:VBNNQbVFM
>>173
>買切りは見切れなかった購入者の責任

それで外れをつかまされ続けた結果PSのセルソフトは売れなくなっていったんだな
0177名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:18:48.79ID:tVJY9Nfj0
サブスク関係ない記事でワロタ
0178名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:19:12.62ID:IZ7SwziF0
ゲーパス前提で作られたってのがただの思い込みじゃん
このゲームそのうちゲーパスから外れるんでしょ?
0179名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:19:20.74ID:tjZR2oPwa
>162
この間のSS大放出で、360のフレが続々と復帰してるよ。
今なら対戦でもXBOXのフレだけで簡単に集まる状態。
0180名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:19:21.72ID:Nq3bG5A20
>>173
やりたいゲームがなきゃやめたらいいでしょ
なんかやめられない理由でもあるの?
他のゲーバス会員にケジメつけなきゃ抜けられないの?
0181名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:20:40.49ID:aIe3IqSIa
>>2
それWarframeにもいった?
0182名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:20:41.30ID:Nq3bG5A20
サブスク批判するやつは、サブスクを一度入ったら抜けられないやばい組織かなんかだと誤解してそうだな
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/25(月) 19:21:18.63ID:i5Eevf9u0
ゲーパスなんて強制でもなんでもないし、入る価値があるかどうかなんてその人次第
興味なきゃ入らなくていいし
入らない理由をひたすら書き込む人はなんなんだろうか
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/25(月) 19:21:25.61ID:nwQ5acSIa
>>173
サブスクでプレイできるゲーム一覧はあるだろ
なんでサブスクだと購入者の責任にならないんだ?
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/25(月) 19:21:36.60ID:6wD5NHy+0
>>180
だからこの筆者はほんとに安いのか?って思い直し中なんでしょ

別に止めるべきだとか私は主張してないよ
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/25(月) 19:22:46.05ID:C7NZ8unM0
フルプライス+課金が製作側にとっても最善だし次のゲーム開発投資へとつながるから消費者にとっても有益
古事記相手のビジネスモデルは長続きしないわ
0187名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:23:15.41ID:XsjKsC380
B4Bはサブスク向けに時間かかるよう設計されたゲームに違いないという妄想で記事書いて金もらってるけど本当に楽な仕事だな
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/25(月) 19:23:17.00ID:Nq3bG5A20
>>185
だから安いよ
例えば気になるゲームが入ったら1ヶ月だけ入って試せばいい
つまらんかったら抜ければいい
フルプライス払うより安い
0189名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:23:38.79ID:aIe3IqSIa
そもそも現実に課金も発生してないのにソシャゲ呼ばわりはねーわ
やっぱIGNJは読まんに限るな
0192名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:24:07.99ID:gPEX2TdC0
オンゲーなんだから長く遊ばせようとさせるのは普通でしょ
0194名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:25:08.19ID:XsjKsC380
記者ならB4Bのプロデューサーにでもインタビューして妄想ソースのかけら得てから書けよ
0195名無しさん必死だな
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2021/10/25(月) 19:25:53.09ID:Nq3bG5A20
こないだまではプレイ時間の長いゲームはサブスクに向いていない
今度はサブスクのために引き伸ばしたゲームにしてる
どっちやねん
0196shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2021/10/25(月) 19:26:06.36ID:6eeRzJRs0
着眼点は面白い記事だよ
対価は何かしら払うことには間違いない
今のゲーパスはサービス期間だから得の部分が際立ってるが
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