>>50
PSとXBOXが両方ロード短縮アピールしてるのは単純に高速なストレージの低価格化と
メモリ量増加の限界が同時に来たからだと思うよ
以前のハードは1世代ごとに16倍のメモリ容量差だったのが今世代はたったの2倍
一度に扱えるデータ量自体がそこまで増えない以上絵作りは似たような形で
フレームレートや解像度、ロード時間をアピールするしかない