コロナウイルスが蔓延してたの頃は任天堂のニンダイくらいしか嬉しいニュースしかなかったよな
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2020年ニンダイは特定タイトルダイレクトも含めて8回やってるから
全くやってない訳でもないけどな むしろコロナ中に放送してたミニダイレクトが酷すぎて低評価付きまくってたぞ 非日常感好きだけどな
面倒くさい人付き合いも減ったし
webマンガとか動画のサブスクとか色々やり始めたりして割と充実してた
ゲームはあんまやらんくなった コロナ禍で桃鉄が復活してトリプルミリオンになるとはまるで予想もつかなかった >>4
ミニダイレクトの低評価酷過ぎ(全てState of Playより再生数は多い上に、全部合わせてもSoPの10%以下)
いやまあ、毎回ソニダイの倍は新作出てたから
アレより低くなる要素が無いんだが >>7
PSダイレクトより上だから良ダイレクトってか?
コロナのせいでダイレクトその物が減り本ダイも全くしなくなっただろ
前回のダイレクトなんてベヨネッタを最後の目玉に持ってこないといけないぐらい内容も低レベル化してるし >>8
歴代10年間で見ても
2020年のダイレクト紹介量は2018年につぎ歴代2位だが
何が不満?
具体的に挙げてみて 内容が酷いってことでしょ
去年の7月、8月のミニダイレクトの低評価率は約43%という酷評ぶり
この前のステプレの低評価率は約25%程度 State of Play「俺達だってがんばったよな?」
PlayStation Showcase「そ、そうだな」
PLAY!PLAY!PLAY!「PPPと書き込んでください!!」 >>9
本ダイの無さ
大物タイトルの無さ
半年に1回あるかどうかの待ちに待った本ダイレクトのトリにベヨネッタ
PSダイレクトで紹介されるゲームと同レベルのゴミであるベヨネッタが目玉とか >>10
ああ、意味伝わってなかったか
その「再生そのものが少ないステプレ」より
低評価が少ないんだよ
具体的に言うと
ミニダイレクトは再生数が60〜160万で、高評価が1.4万〜3.2万、低評価が0.1万
ステプレは再生数が1.5万で高評価が500、低評価が0.2万
とかそんな感じ ブレワイ2の映像が出た時以外にワクワクする瞬間はあまりなかったな正直 正直今の方が気楽でいいわ
コロナ時代になって逆に今までの面倒な人間関係のしがらみに疲れてたんだなってわかった
今はストレスフリーで良い感じ >>14
どこの世界の話してるんだ?
こっちの世界では
ミニダイレクト2020年7月 高評価10万 低評価7.7万
ミニダイレクト2020年8月 高評価5.6万 低評価4.2万
ステプレ2021年10月 高評価3.3万 低評価1.1万
こんな感じだぞ >>9
あとは毎回予測されリーク()され期待されるようなタイトルが全くカスらないところかな
望まれてるゲームが全く出て来ない
魅力的なゲームが紹介される事がコロナから激減した
正直PSダイレクトとドッチモドチーな状況
ゴキブリがそこを付かないで見逃されてる事がある種の証明になってるな 任天堂ネガキャンって
大体「俺の中では良いタイトルが無い」とか主観で抽象的な意見ばかりだから
大して問題にならないし
バカにされるんだと思うよ
2019年に解決するまで叩かれたコントローラドリフト問題とか
欧米で今問題になってる、需要に対して出荷台数が足りなくてPS5以上の品切になってる事とか
そういった具体的な話を叩いた方が
理解は得やすいと思うよ >>19
ベヨネッタ2
初週4万
PSダイレクトで紹介されるような同レベルのゴミシリーズが半年ぶりの待ちに待ったダイレクトで目玉タイトルとして紹介されたんだぞ?
これまたドッチモドチーだな >>19
>>17見れば分かるが客観的な数字を見ても低評価率はかなり高いよ 何でも良いが早くマスクを解除しろや
息苦しくて仕方ない >>20
というか前回のダイレクトは
新規タイトルがカービィとチョコボGPだけだからな
ルイマン、風花雪月、リングフィットのような気合入った新作が1年の間にバンバン出てた2019年迄と比較すると
失速してる感は否めない 次世代に温存してるんだと思うけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています