【朗報】黎の軌跡の「キンキンキンキンキン!」のシーンの演出が修正されたぞ!
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>>1
修正というか無かったことにしただけだな
面白みがなくなったという意味ではむしろマイナスかも 修正したってことはやっぱりひどいって言われたのかw ファルコムは2Dのままやってた方が絶対よかっただろ
技術力ないのに3Dに移行したせいでこんな事になっちまった >>1
モーション良くなったと聞くけどまだまだだな
動きが固い なんやそのSEと思って開いたら初代PS SS 64の頃みたいな動きで面白いな
これはこれで味があるからいいんじゃない? 痛いニュースで扱われて大体のまとめブログで転載されてネットのおもちゃにされたからよっぽど気にしてたんだろうなw 流れが分からんのだが何で銃持ってるガキはわざわざ突進してるんだ
遠距離から打てばええやん あれがファルコムの特長なのに削ってどうすんだよ
凡百ゲーになる気なのか!?
競うな!持ち味を生かせッ! この昔懐かしのカクついた動き
まさかモーションキャプチャーすら使ってないのか?ウッソだろwwwww 演出としては改善されたけど
相変わらず派手な効果音のわりにモーションがイマイチで
よけいにショボくて見える
演出もモーションも数世代前の作り
この半端な古さはレトロを売りにしたインディーにもなかなかできない
ファルコムだけの個性だね あかん
銃持ったやつがなんで突撃するんだろうって考えたらめちゃくちゃジワる >>20
>>1の動画は前半がアプデ前で後半がアプデ後という構成 緩急の付け方が下手なんだよファルコムって
何でもかんでも速い動きに対して周りを スローモーションにすればいいってわけでもないだろ 未だに基本が2D脳なんだよなあ
全てにおいてら2D時代には通用したデフォルメ人形劇をそのまま頭身の高い3Dモデルでやってしまってる感がある キンキン部分の演出はよくなってるけど
キンキンの前の部分のモーションが全体的に酷いと思った モーションキャプチャー導入したとか言ってなかったっけ?
まさかリアルでこの動きができるアクターが居るとか? わざわざ一度2Dで大まかな動きを作って、それを3Dで再現してるような不自然さ
現実の動きを3Dで再現してるのではなく2Dゲームの動きを3Dで再現してるんじゃないか >>23
前作だか今作から導入したらしく、ここでは使ってなさそうだけど場面によっては使ってる
ただ、モーションアクターを使わずに社員にやらせてるのか、
剣振る動きとか体幹ブレブレのど素人モーション >>1
ファルコムインタビュー
共和国編の終わりまで何作が予定されているのか?
近藤:帝国編は軌跡シリーズ全体で最も長いものになると開発チームは考えていましたし、
共和国編は帝国編ほどではありませんが、シリーズで2番目に長いものになると思います。
共和国シリーズのタイトル数は、社内で計画されていますが、事前の計画が覆された例もあり、
決定的なものではありませんので、当分の間、この数は秘密にしておきます。
『黎の軌跡』は『軌跡』シリーズの後半戦の始まりですが、後半戦では何タイトルを想定していますか?
近藤:先に述べたように、共和国編の大まかな構成は社内で決定していますが、
「黎の軌跡」が日本で発売されたことで、現在の計画を見直し、
プレイヤーの皆さんからのフィードバックを受けて調整していきますので、何タイトルになるかは申し上げられません。
共和国編の後には、他の2つの地域の物語が予定されていますが、具体的にどこで、何タイトル作られるかは未定です。
日本での売上4割も減ったのに余裕だな
最後の四行は売り上げダウンを受けて共和国編短くすると解釈できなくもないけど しょぼいだけじゃなくて古臭さがあるのが本当にキツい ホムラが3連撃くらいしてるGIFのやつはかっこよかった ファルコムブランドは令和まで生き残るべきではなかったな
多くの国産PCゲームメーカーのように思い出と共に消え去るべきだった アフィのまとめ見てから修正してんのか?
やっぱゲハに屯してんじゃねーかw これはswitchでは受け入れられないクオリティだわ
さすがps5を代表する国産RPG笑 >>33
ファルコムはPSユーザーの心理を良く分かっている 最後キンキンしとるやんw
手の動きと風切り音とキンキン音が全然噛み合ってないし え?
キチガイ信者曰く素晴らしい演出だったはずなのに 転売による数万の利益を諦める忍耐と忠誠心の末に投げつけられるのがコレ まあ演出なんてこんなんでいいけど
やった事ないけどゲームは面白いんだろう コメント欄もツッコミだらけで草
アレだけ頭数入れば、抑えている間に皆んなで叩けよとかw ファルコムの技術だとPS4じゃ性能不足だからPS5専用で出せば良い 基本これ系のJRPGは全体的に酷いけど、ファルコムのは格段にキツイ あ、こうしたらまだマシだろって言われてたのがまんまになったのか
それでもその前見るとすげーモーションしょぼいな 最初わからなかったけどなるほどキンキンキンの音が変わってるのか……
いや問題そこだけなの? 以前貼られてた動画見た時から大して変わったように見えないけど何が変わったの? ファルコム「PS4の性能じゃ実力を発揮できない・・・」 >>46
4年前のゲーム、しかもお前らが頻りに低スペボケボケ画質と煽ってるSwitchのソフトと比較する時点で恥だと思わないのかい? 早く逃げろと言われて一人一人順番に棒たちでポーズ決めながら決め台詞言うの最高に草なんだわ
いやこのライターと絵コンテさっさと廃業したほうがいいな… >>47
>>51
動画の前半は変更前、後半が変更後じゃね?
ロボットみたいな連撃モーションガッツリ削られてる
最後にちょろっと映るけど 効果音にリバーブかけすぎ
ガイーン、ガイーンって大げさすぎ ワロタ
ここに注力すんのかw
めちゃくちゃ効いてたって事?www 今作グラフィックもモーションもめちゃくちゃ綺麗になってるなぁ >>46
こっちの方が全然マシやん。
スロー演出してるのにあの速さって事だろ? >>46
何が酷いの?
最初の会話の時点で雲泥の差じゃん ファルコムゲーに関しては音のチープさの問題が大きいと思う
みんなで決めるゲーム音楽でもいつの間にかファルコムゲー弱くなってるしな
ゼノやアトリエは上位安定なのに 今まで黙ってたけど...
ファルコムとフリューの違いがよくわからない
ごめんね...🥺 >>1
アプデ前www
彼岸島みたいで好きだわ
アプデ後はアニメ的で受けそうな演出になってるな
アプデ前の方がシュールで印象に残るから好きだが >>1
カットされてないとこも
キャラがスーッと移動してくるから違和感が凄い >>46
見たけど別に変じゃないだろ
少なくとも>>1に比べたら こんなの中途半端に修正するからかえってキンキンキンで笑い者になったのが相当『効いた』ってのがバレてんじゃんwww 金払ってデバッグしてくれるユーザーが5万人もいるんだからウハウハだわな あの女一人で抑えられるなら全員でまとめてかかって倒せばよいのでは? オリジナリティというか印象に残ると言う意味では修正前の方がいかも
メチャクチャ重要なシーンでないなら前の方が良さそう >>87
敵が圧倒してる演出をしたいんだろうけど出来てないからな キンキンキンキンキンキンはアフィが記事にしまくってたからな 何で>>46相手に勝ち誇れるのか本当に理解できない
ちゃんと人間の体の動きしてるじゃん 動きがマジぎこちなさ過ぎるんだよ
その上、キンキンはくっそ笑えるし
これで他ゲーにマウントとるのは身の程弁えろと >>77
雲の上の存在を嫉妬する余りのキチガイの防衛機制だよ 頭の中で2D平面チビキャラを配置してイベント作ってるからこういう事になるんだよ
2Dゲームのままならそれで良いんだけど、それを立体に落とし込もうとするからおかしくなる
3Dでやるなら構図とか含めてカメラアングルやら立ち位置カット割りを意識しないと ゼノブレ2はデモはグラフィニカも参加してるしクオリティ全然ちげえし
しかしまあ、こりゃゼノコンプ治らないわけだw ずぅーと足止めてキンキンやってるのがシュールだったけど一部カットして動きが加わってるね
前より良くはなったけど、ネタとしては悪化したw カックカクの人形劇にシュールなキンキン剣戟
大真面目なギャグなのか? ファルコムの技術力とファルおじの想像力
そこにSONYハードと来ればもう無敵よ 単に技術力が低いだけじゃなくて
外部から指摘されるまでおかしいと思わなかった作り手のセンスに問題がある >>101
ギャグなんかではない
これこそ「The Game.」だ ネットでバカにされたことガチで効いてるやんファルコムw 脚本家の脳がwin95で止まってそうな拙さ
演出もそのゴミ脚本をどうにか改良させようとする姿勢もない
RPGとして終わってるわ
どっちか外様のプロ雇え >>107
これでもモーションキャプチャー導入したからなあ 雑な修正入れるくらい効いてることがバレて
余計に恥ずかしいことになってるな >>35
2D時代のまんまなんだよね、スィー動作
躍動感ゼロ FF7Rのルーファウスとセフィロス戦の演出凄かったな >>110
でもこのカットで使ってるシーンなくね?
全てがへんてこな動きで構成されてる奇跡 >>46
同レベルに見えるのか、マジでかww
と言うか何かあるとすぐゼノゼノ言い出すよな、ドンだけコンプレックス強かったんだ? レベルが低すぎて
チビキャラ時代のアクションを8等身でやってる感じだな おかしいな
ここはPSに籠ってたから技術力が上がりまくってるハズなのにw >>1
キンキンキンキンが所々残ってるの止めろ
不意打ちで笑うわ >>121
ゴキ曰く任天堂が技術を停滞させている筈なんがだが? これとは別シーンだけど男がスーッと移動してそれ見た女が「!?」って吹き出してるシーンがめっちゃ面白かったんだが >>65
客が一目見て、クソだせえからこうした方がマシだろと言われたことをそのまま採用して本当にマシになっちゃうって、
曲がりなりにもプロのはずの元のシーン作った連中はなんなんだろうな キンキンキンをカットしただけに見えるけど
にしてもほんとファルコムって「ここは任せて先に行け」演出大好きだよな 命を張って仲間を逃がす迫真のシーンなのに顔に緊張感なさすぎじゃね? これ笑ってはいけないだったら全員アウトなっとるわwww なんつーか暴れん坊将軍か三匹が斬るでも見て殺陣の勉強しろと言いたい おかしいと思わない人が偉い立場にいるとか、そういう会社なんだろうな これが高性能ハードが誇る最強のAAAにして最高のThe Game.なんだよね
日本のPSユーザーはキモい洋ゲー持ち上げるのいい加減やめてさ
もっと軌跡シリーズ持ち上げていこうぜ? >>128
大ウケしたから修正したんだろw
いやまて
・・・老人にはうけるのかコレ? >>1
いやコレそういう問題じゃないよな😅
敵が回復役に斬りかかりそうなのに棒立ちで「エレイン!!」アホ?🤮
普通動けなくても手を伸ばすし動けるんだから駆けつけようとするポーズになるのが演出じゃないの?🤮🤮🤮
こんなものをステ🐷くんは本心から持ち上げてるのだろうか🤔
こんなのしかPSに集まらないからゼノコンプしてしまうのではないのだろうか🤔 あんな恥ずかしいもん作ってても、バカにされたら一人前にムカつくんだな ゲロ🤮出そうな糞ムービー観たらゼノブレイド2のムービー観たくなったから観てくるわ😅 そのうち「現実の戦闘に即して制作をしてはいません、舞台劇のような立ち回りを意識してます」
とか言い訳しそうだな‥
いや、同じく舞台劇風に制作されてた昭和の大映ドラマでももっと躍動感、緊迫感あったぞ‥ うーんでも実際にゼノブレ2もあそんだけど
速くストーリーの続きが見たいって熱中できるのは軌跡の方なんだよなぁ 現実の舞台劇を目指してもあんな激軽キンキン剣戟にはならんだろ…… >>148←糖質買ってるよ警報発令
910 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2021/10/17(日) 16:50:54.52 ID:VoJ945WH0
>>907
こいつはもう何年も俺につきまとうストーカーだからな
こっちからこいつに絡んだことなんてタダの1度もないのに
何故かこいつは数年前から俺のいるところに現れては粘着してくる
マジでストーカー …いいんじゃないすか
自分は直すくらいならリリースするなと思っちゃうけど 多少マシになったな
これを擁護してた信者さんたちの立場無いけど >>46
チャンバラならこの俺にくれーの所じゃね? ゼノブレ2も軌跡も、話がガキ臭くて熱中できる要素が無いわ
もうさ、10代の子供が異常な強さで剣を振るって
悪の組織「世界を我々のものにする!」
良い人達「そうはさせないっ!」「うおおおおおお!!!」
みたいな、金太郎飴話を展開するの止めーや
何が外人に馬鹿にされてるのか分かってねーのが怖えーよ
そういう話を楽しむのが許されるのは、戦隊モノとか見てる幼稚園児までだからな? 鍔迫り合いぐらいになったと思ったけどあんま変わってないよな
というか気にしてたんだこれw >>160
気にしてどうするって部分だよな
バズったとか言って喜んでりゃいいのに ファルコムのゲームってさ、俺でも分かるくらいテキスト変なとこあるよ
なんかいちいち全キャラがリアクションとるの毎回やるのテンポ悪くしてるだろ
↓こういうの当たり前になってるじゃん。毎作品に共通するファルコム構文
エレイン「先に行って!」
ヴァン「…分かった…お前ら先に行くぞ!」
アニエス「…どうぞご無事で」
フェリ「ッ…不本意ですが…お任せします!」
アーロン「ハッ…借りは返すぜ」 >>159
出た出た全滅論😅
ステ🐷くん旗色悪くなるとすぐコレだからなぁ🤮 >>159
やっぱDQやFFやクロノトリガーみたいに
「世界の意思」とか「惑星(ほし)の意思」が人類を滅ぼす話の方が大人向けだよな! 質量感無視してもクソださいモーションだけでなくスカスカ効果音や口パクも相まって笑けるわ
令和でこれが許されるのはスマホゲーくらいだぞ 生死をかけて戦ってる割りに必死さがないよな
誰も援護しようとせず棒立ちだし真顔のままただキンキンキンキン弾いてるだけ
他の仲間が先に行くのも敵が一切止める気配なし
演出以前に脚本からしてゴミなのでは? >>159
今のトレンドな鬼滅そのものじゃないですか >>164
悪い意味で芝居がかってるんだよな、ファルコムRPGの演出って
技術的にどうこうじゃなくて見せ方の問題
ファンはこういうのを求めてるから何も問題ない!って、制作側も古参オタも思考停止してるんじゃないかと疑うわ >>139
ジジイだけどゴミにしか見えないぞ
アプデ後の短いオラオラ演出は文句ないが
全体的に漂うモーキャプなしでがんばって作りました感がゴミ >>159
ラーメン屋の大将みたいな風貌の野郎がカオスを倒す()とか言ってるようなやつがお好みで? そうじゃないんだよ
バズって悔しいから無かったことにしましたよ(逆ギレ
なんてやるから頭ファルコムって言われるんだよ
開き直ってあえてそのままにすればいいのに アップデートで様変わりしたプロローグの修正前後の比較動画
https://www.youtube.com/watch?v=i6A9CjDr3pE
発売時にはこのシーンはモーションキャプチャー間に合わなかったんだろうか >>163
まあ間違いなく売り上げに貢献されない馬鹿にされただけというだけだからなw
ゲハ見てるファルコムには気にせずにはいられない まあアプデで演出いじるんだから
やる気はあるんだな ファイナルソードみたいにバズるくらいの笑えるクソゲー
サイパンみたいな不快でしかない笑えないクソゲー
ファルコムは前者を目指せばいいのにね >>164
想像だけどせっかくボイス録ったんだから使わなきゃ…ってなってんじゃないかなぁ
ここ冗長だから勿体ないけどボイス削って目線だけの演技にしようみたいなのが出来ないんだろう >>177
バグ修正とかじゃなくてこんな演出面も修正とかほんと未完成で発売したんやな
また発売日に買うユーザー減るだけだわ キキキンキャンセルは草
変な衝撃波発生させれば良くなると思ったのかよ >>179
ファルコムは金はかけないし手抜きゲーしか作らないけど
変な所はやる気満々なんだよな
タチ悪いわ >>185
やる気ってか煽り耐性が無さすぎるだけでしょ 出す前に気づけない鈍感さが致命的なのよなぁ
ファルコムにはそういう人間が必要なんだよ >>177
これは明らかにアプデしたほうが良くなってるな
まあ忸怩たる思いがあったのかな 正直あんまりよく知らんけど
少女漫画みたいな可愛いモデリングなんだね
最初の黒服と半グレが 痛いニュースに取り上げられたのが不幸だったな
そのおかげで悪い意味でネガキャンでバズった
まあそれぐらい幼稚な演出だったからバズったんだろうけど ファルコムファンにとってはこの痛々しさがクセになるんだろうか 必殺技流用しただけの手抜きキンキンじゃなくてちゃんとした殺陣シーンもあるんだよ
https://youtu.be/yqhXNlRd1ZY?t=50 ガンダムの富野が
スポーツをやったことがない人にスポーツのシーンを描かせても上手く動かせないって言ってたのを思い出した 2Dでやってりゃよかったとしみじみ思う
こんなシーンあったもん >>195
PS1時代のプリレンダムービーじゃないんだから全部ちゃんとしろよ
ていうか鍔迫り合いしてるのに何でふわふわ動いてんだよ 超人的な動きは
結局手付のアニメーションセンスも必要になってくるからな…
何にしてもモーキャプはあった方が当然いいけど >>177>>195
ファルコム信者って毎回調子に乗って動画貼りまくるよな
「これが凄いこれが凄い」って言いながらクッソショボい動画をさ >>189
どうでもいいどころか
ゲハの話題としても実にふさわしい、語り合う価値のある問題
販売スタイルの変容から生まれた結果だからね BGMも妙だし音声もないし配信対策で差し替えてんのかな >>198
アップデートで修正されるシーンがたくさん有るように
今回は開発エンジンからモデリングからシステムから全部一新したのものあって色々間に合わなかったんだよ
モーションキャプチャー導入し始めたのもここ数年だし
一番モーキャプ使われてるのが街のモブという状況
モブなんて作り込むの開発後半だからだろう ファルコムの戦闘シーンで1番好きなのここだわ
ファルコム構文が詰まってる名シーン
https://youtu.be/lWyN0LQc5-Y?t=775 修正後もひでーな
最初がウンコで、修正後はちょっと綺麗なウンコ 演出修正してこのデキなんだ
無料体験版配信されてたから遊んでみたが、演出のひどさとグラのしょぼさで消したわ
この路線続けるならせめてちゃんとした演出家雇え、もしくは演劇とか見て勉強したほうがいいぞ >>200
クッソショボいは言い過ぎだと思うんだけど
やっぱ>>46とかに比べると、細かいとこでヌルいんだよな
これはハードパワーとかじゃなくて
ゼノブレイドは「餅は餅屋(※いい意味です)に任せてるから」だと思うんだけどね
要するにカネのかけ方が違う ゼノ2と比べちゃいけないレベルで演出がクソクソクソ 開発が間に合わなかったからしょうがない?
なんだ信者から見ても未完成品売ってんのかファルコム >>207
これに比べたら数年で十分進歩してるよね
以前は殺陣なんて呼べる代物ですらなかった 格闘技やダンスを実際に経験してみることもオススメする >>194
デフォルメキャラの2Dドット絵時代なら成り立ってたような
マンガ的な表現(白煙の塊が壮絶な殴り合いミタイナ)だったのを
そのまま3Dにしちゃったもんだからファンも失笑だったんじゃないかな
だから修正されたw 馬鹿!撃つ奴があるか。拳銃は最後の武器だ。我々は忍者部隊だ!
とか思いました。 >>209
ついでにいうと時間のかけ方も違う
まあファルコムは最近ようやくモーキャプ採用し始めた段階だしまだまだこれから
>>211
ファンは1作単体じゃなくてシリーズの進歩を楽しんでるんだよ 擁護側が基本的に温かい目で黙って見てろなので
どこまでいっても平行線 俺は先進国だ、俺は発展途上国だ
って自分の都合で使い分けてる国みたいだな >>174
それより全員黒ずくめのホストが世界を漫遊する方が好きなのでは? >>207
クロスリベリオンで剣が床に封印されるのすき >>218
だからファルコムって、いろんな意味で優秀なんだよ
カネのかけ方ひとつとってもね >>207
個人的には三枚目だけは好きw
これがファルコムの全身全霊だ!!!みたいな感があって 近接戦で足止めしてくれてるんならお話してないで銃持ってる奴近距離から100発くらい撃ち込めよって思うよね 穏健派はともかく>>46みたいな狂信者がわざわざ煽ってくるから荒れるんだな >>9
はっきり言って空や零のレベルで良かった
今回もイベントシーンで「言いたい事言って気が済んだら、その場180度回転して歩きだす」が残ってるとは草しか生えん 比べてみると元がめちゃくちゃ酷すぎだな
よくこんなんで出そうと思った、カメラ固定でほぼ棒立ちやん >>217
ついでに言うとファルコムはセンスも全く無い
金かけないし技術もないしセンスもない >>231
「絶景ね」が馬鹿にされたのを気にして、何が何でも3Dにしないと思い込んで焦ったのだろう >>195
なんでこの人たち鍔迫り合いしながら目を瞑って話してんの?
一瞬でも相手から目を離しちゃダメな場面だと思うんだけど >>221
あーしっくりくる例え
ここの信者が批判された時の「大手と比べてどうするのー」な擁護のモヤモヤ感の正体か >>204
これはわかりやすいな
全員棒立ち
一人ずつどうでもいいことを喋る
特に意味のないスロー演出
でもセリフだけ等速
頭から飛び出る!?マーク
特に意味もなく高いところから登場
「届かせてもらう」
わざわざイチイチ色々言い直す
クソダサい二つ名
重力を感じない空中直線移動
もちろんスロー演出
戦闘が終わったわけでもないのに武器を下ろす主人公
ファルコムのダメなところ全部詰め合わせセットだ >>239
483名無しさん必死だな2021/10/30(土) 18:04:35.08ID:XsqKtXyh0
>>479
あの複雑な戦闘システム実装出来る時点でファルコムのPGはかなり優秀でしょ
日本一にもコンハにもそんな人材いない
技術だけならバンナムやセガとタメはれるわ
489名無しさん必死だな2021/10/30(土) 18:32:21.24ID:XsqKtXyh0
>>488
一度に表示しきれるキャラ数越えて画面に表示させてSIEからどうやってるのか驚かれるぐらいなんだがw
ファルコム信者はダブスタ スレタイで何のシーンか直ぐ判ってしまった自分が嫌だわw >>238
ちょっとコマ数はしょりすぎてるが
横薙ぎで流れた上半身を溜めにして逆袈裟切り、伸び上がった体勢から体重を乗せるように上段を振り下ろす
理にかなったみごとな体捌きの連撃 モーションしょぼいなーグラフィックは一応PS3レベルではあるのに
モーションとかはPS2か?って感じだから余計に貧相に見える >>247
ぶっちゃけPS2時代から3Dモーションの作り方変えて無いんだと思う
投資してないだけなんだけどね 何もかもが低レベルでほめる部分何一つ無いのに信者の持ち上げだけは凄まじい 信者の擁護が苦し杉て草
「俺らはシリーズとファルコムの成長を見守ってるんだ!」
いやフルプライス取れるレベルじゃねーよこれ
どの面して3D作画の美麗2Dアクションなメトロイドドレッドを貶せるんだ >>46
シンが仲間に切りつけた手数が多過ぎて皆サイコロステーキ先輩にならんとおかしいだろとは思ったが
レックスとキンキンしてるトコは上半身が据わってなくて負けるなって思えてその通りだったから正しい演出だわ ようつべでジョジョのオラオララッシュを物理シミュでやらせるシュールな動画あったけどそれと同じ状態だな >>251
これ擁護するならクソグラだと叩いてたゲーム全部に土下座しなきゃダメなレベルだな
少なくとも神ゲーはない CGの技術がないっちゃないんだろうけど
まず、ちゃんとしたコンテ描ける奴が今のファルコムに居ないんだろうな
何よりそれが一番でかい
このファルコム特有の間を感じさせる演出とかさ 黎の軌跡の評価でよく目にするのが「今作だけで一応話が一区切りしたのが良かった」
どんだけハードル下がってるの… ファンであればあるほどこれじゃまずいってならんかな
これじゃご新規さん入ってこないだろ 散々AAAだインディいらんだの言ってこういう何世代前だよ!ってゲームを神ゲー扱いするのは頭おかしいよな
発達障害にしか見えない これとは関係ないけどメインストーリーすら音声があったりなかったりするのは何なんだ
すげー不自然 フルボイスですらないんかよこのゲームwwwwww
テイルズと比べることすらおこがましいな グラフィックもモデリングの見た目のみなら決して良くは無いが中小ならこんな物だろう程度ではあるんだが
モーションの駄目さとか演出のセンスの無さで一気にゴミになっとる >>263
ゲームでの声の仕事は文字数で報酬が決まると聞く
つまり黒字経営のためのコストカット グラは作を追うごとに良くなっている
これがファルコムの、英雄伝説の進化の軌跡なんだからいいんだよ >>203
そうやって甘やかしている内に国内ジリ貧になってる大丈夫か? 信者が過剰に持ち上げるから変に期待され
クソゲーだから信者の言動との落差と出来の悪さから大勢に不評と反感を買う
Switchが猛威をふるいゴキブリのキチガイな言動が活発化するのと同時に
ファルコム信者のキチガイな言動も活発化してる >>263
わかるわ
あとからテキスト追加したり修正してるのかもな
完全版出す時にフルボイスにしてきそう 納期に間に合わないけどこれ以上伸ばすと資金繰りに影響出るから未完成のまま出すねって仕事なめてるよね >>76
ヒデェなwww
なんで水着なんだよふざけてんのかwww 無理に動かさないでキャラを左右に立たせたADVでいいよな
ソシャゲなんて大半がそうだし
見せ場は一枚絵か外注のムービーで >>257
信者は予算規模や開発期間の短さで言い訳してるけど
肝心なのは技術面の高低ではなく演出のセンスだろ、という批判には一切触れないんだよね
やれモーキャプがどうたら、しか言わない
信者さん、演出のセンスがダサいと散々批判されてますが一言お願いします 軌跡シリーズの最大の魅力はパンツだよ
パンツスレじゃ常に名前が上がる程の人気 ゼノブレの方は身体の揺れをそろそろ何とかして欲しいな
モーションが一定間隔で一緒だし動きが流石に大き過ぎ >>277
そう
無理すんなって言いたい
そもそもモーションきっちりつけるのは開発負荷が高い
スタッフを大量に抱えるリスク取れないなら、大人しくギャルゲーフォーマットに抑えておくのが会社にもファンにもベター 馬鹿にされたから修正するなんて実に小物感出してるなファルコム
カッコいい大人ならそんなことしない
まあそういうダサさが作品全体のキャラやストーリーに如実に出てるがな ゲーオタ「軌跡ショボ過ぎだっさ……」
↓
ファルコム「ほ〜んwなら本気出してやるわww」
↓
>>1
↓
ゲーオタ「ショ」信者「うおおおおおおおスゲエエエエエエエ!!!!神!神神神!!超高クオリティ!!動画動画動画動画ほら凄い凄すぎる!!!!」 これなくしちゃアカンやろ
このクッソダサさがファルコム持ち味だったのに まさかソシャゲの原神以下だとは思わないよな
何年開発してるんだよ ヴァンが糸目になってるのが何度見ても笑える
戦闘中に長時間目を瞑るなよ… まあこだわりだしたらキリないからな。
許されるクオリティと許されないクオリティの狭間を狙うのが
生産性を高めるコツなのかもしれない 聖剣使いの禁呪詠唱だったか何年も前に放送したクソアニメと同じ面白さを感じる ファルコムってほどほどの技術でほどほどの作り込みのゲームを固定客である信者に売ってるイメージだったんだけどもしかして違うのか? まあ正直信者の俺でもショボいと思ってるけど
続き物だから一、二年で続編が出る方が大事なんだよな
重要な場面はまあまあ見れるくらいになってるから
このシーンみたいな序盤の中ボスの演出にまで凝って
三、四年とか掛かるのとどっちが良いかって話になるし 俺たちの考えるファルコムらしさ
ファルコム自身は恥じているのかもしれない 3Dだとアニメと比較されるようになるから尚更しんどいんだわ
無理せず見下ろし視点+立ち絵を研鑽してた方が見栄え良かっただろうにな
そっちの方がアニメと別ベクトルで進化する余地があるんよ >>292
その「ほどほど」ってのが100点満点中20点ぐらいのクオリティのもんだし
ゴミ過ぎて信者が一気に減って最新作では初週が半減してる 前よりまだまともにはなってるか
会話させたいが為にアクションシーンが冗長になってるのは悪い癖だよな
PS2時代からここらへん駄目なところは一向に駄目 >>300
キャスト一人一人に棒立ちか身振り手振り程度の動きで順繰りに台詞を喋らせるのは舞台劇の演出手法なんだが
これをアニメーション、しかも緊迫()のバトルシーンでやるからめっちゃ間抜けに見えるんだわ
いくら信者がキャラ立てや掛け合いに金を落としてるようなシリーズだからって、これじゃ新規も入らんよ 過去作を知ってるとニヤリとできる程度じゃなくて
しっかり話や設定が繋がってる「続編」を何本も何年もかけてこれって方が問題ではあるな >>301
掛け合いや会話自体は面白いけどたくさん続けるとウザくなるから
ストーリー展開に必須な会話以外は「スキット」「無線会話」として
後で見たい時だけ見れるようにしたテイルズやメタルギアはそれなりに考えてたのね >>9
2Dガイジ死ね
チビキャラがチンチンやってた頃の方がはるかにショボい 掛け合いもシーンに合わせたセリフの短さならいいんだ、もしくは時間を稼ぐような演出があればね
映像も有るんだから必要以上に説明する必要はないのにそれをやって間延びしたというか緊張感を台無しにしてしまう まあマシになったとは思うけどこれ傑作なのは擁護してたファル信が公式に背中から撃たれてることだな >>304
アプデ前:ベタ足で腕だけ高速で動かして斬り合いながら会話
アプデ後:高速の斬り合いは数合で打ち切り、間合いを取ってから会話
モーション自体は変わってないが間抜けな絵面は緩和された感じ バトルアニメを観て高速戦闘の演出を勉強し直すべきやろ 閃叩きながら黎ホルホルしてた零碧チョンがまた醜態晒したということだな 前擁護してた信者いわく圧倒的に格上の敵でキンキンキンやってる女以外は相手にもならないっていうシーンらしいけど
なら斬りかかった男どもが一撃で弾き飛ばされるとか説得力の増す見せ方をするべきだよな
まあそんなモーション作れないんだろうけど >>310
ファルコム信者なんて99%アニオタ兼務してるだろうに
なんでファルコムのショボいバトル演出は叩かないんだろうね 前よりはマシになったな、以前はキンキンやりながら話してて舌噛みそうだった。
正直な所わざわざ直すとかおまえ気にしてたのかよwって気分だが。 毎年黒字なのに金掛けて開発しないんだよな
一作目のレベルで連作するから叩かれる 凝ったモーションが用意できないなら用意できないなりにうまく見せる演出はあると思うがなぁ。
ファルコムにそのへんのコンテが切れる人材がいないのなら
アニメ畑とかから引っ張ってくればいいのに。 >>315
ネットでバカにされまくってたの見たんだろうなw >>317
新海誠「古巣のよしみで、ギャラ次第で引き受けますよ(暗黒微笑)」 バカにされまくって力入れるんならグラフィックとストーリーもキャラと演出全部力入れて欲しいもんだ 金かけてモーションが良くなるより、会社の黒字が大きくなるほうが嬉しいらしいし スイッチで閃の軌跡3やって思ったけどみんな高い場所好きよね >>319
レベル5とジブリのコラボみたいな感じで出来たらチャンスはあるやろ >>200
動画貼ってホルホルしてんのはキチガイ零碧チョンという獅子身中の虫だからな
基礎を作った閃をアンチと一緒になって馬鹿にしてる恥知らずの池沼 素直にアニメか映像畑の演出家を雇えよ…
プロが構図やカット割りを決めるだけでも引き締まるんだから 地味に最後の方で仲間が逃げていく所のキンキンキン演出も変わってるな
ま、頑張ったんじゃないのw ファルコムなんかじゃたとえPS5専用で作らせても
モーションもグラもPS3版デモンズの足元にも及ばない ギャラの高い人材雇わない方針だろ
とにかく黒字最優先、作品のクオリティはそっちのけ >>321
会社ならわかるけど信者がこれなのが理解できない・・・本当に信者なんだろうか?
ピンポイントでこのシーンを改善した辺りネットの声かなり見てるよねこれ
見るどころか直接書き込んでたりして >>164
それは思った
イースはそうでもないんだけど軌跡がひどい
いちいち全員リアクションとるからとにかくテンポ悪い >>327
確かにこれはすごいが、こんなすごいムービーがあるなんて買うまでわからないからな
売れなきゃ外注に依頼した経費回収できない現状で、中小企業なら自前で安く上げるしかないわな >>325
確かドラクエの時に「ゲームの音楽にわざわざプロの作曲家を入れるなんてありか?」って反発があったらしいけど
ゲームの中でもアニメや映像作品の領域になったらそっち方面の勉強した奴を使おうって発想はでないのかね >>326
そうかな?これ、頑張ってるって言えますかね?
せいぜい「うまいことやった」が褒め言葉の限界だと思います 動画エアプのくせに馬鹿みたいに騒いでほんと朝鮮人多すぎだろゲハカス ファルコムインタビュー
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/50619/
・黎の軌跡からの新エンジンはマルチプラットフォーム化対応してSwitch含めてどのハードでも出せるようになった
・日本&アジアはSwitchのシェアが増えた。今後はマルチプラットフォーム化は避けられない
Clouded Leopard(ローカライズ会社)等と協力してマルチ同時発売が出来ないか確認してる
Clouded Leopard社長「ファルコム作品を複数のプラットフォーム、複数の言語で全て同時発売するのが我が社の当初からの目的です」 あれだけ早く人間離れした速さで手を動かせるなら
ゲーム内でなんらかの説明が無きゃダメだよな、今の時代は
ただ強者らしさを演出する為だけの動きななら失笑 >>337
その朝鮮人も軌跡シリーズの売上を支えてるというのになんという言い草
アジア需要無ければ今頃虫の息だよこのシリーズ >>338
え、なに?マルチにするつもりだからしょぼくなったと言いたいの? >>335
お高く止まった音楽家様のジジイがすり寄ってくんじゃねぇよ!って思ってたらガチのゲーオタ談義を吹っ掛けてきて意気投合とかいう逸話 >>327
テンポやモーションもそうだろうけど
カメラワークが違うのかなあって気がしてきた
立ちグラはそんなに差がないでしょきっと >>195
カクカク
目線がおかしい
派手にカメラぐるぐるで誤魔化してもショボさは変わって無いな
同人だな 2D時代の手抜きゴミゲーに比べたらよくやってる、2Dに逃げてたら会社潰れてただろうな >>204
みんな高いところから登場してくるの草生える ギャグマンガとかでよくある、キャラが土煙を上げて
超高速でビューンと逃げていくあのシーン
あれをシリアスでやってしまう気恥ずかしさ これゲハやSNSでネタにされたから、わざわざ修正してわざわざ告知したってこと? 5chとかのこういう意見は見てないってインタビューで言ってたのに >>352
見てないわけねーわな
このスレですら社員くせーのがワラワラなのに 思い出したけどGOD EATER3ってゲームで仲間のユウゴってキャラが必要以上にしゃしゃり出すぎって叩かれて
いつの間にか修正されて気にならなくなったけど
その頃にはプレイヤー激減して直されたことに気付いた奴が誰もいないってケースあったな 変に修正して無味無臭にせずに持ち味にしたほうが話題になって良いと思います ファルコムはフェイシャルモーションをまずなんとかしたほうがいい 面白バグや演出をピックアップした動画は笑えるんだけど
それが買わねにつながってしまう今のご時世は笑えねーわ バグの修正とかゲームバランスの調整、UIの調整ならまだしも
「演出の見せ方」ってのは不具合でも何でもないし、ネタにされたから変えるってのはどうなんだ >>358
クソゲーオブザイヤーとかで面白おかしく取り上げられたら
クソゲーだっていう事前情報があるのに売上が多少伸びるのにな >>355
別に貶めされてはないだろ
生暖かく見守られてるだけだぞ >>342
愛川欽也ならとうの昔に「鬼籍」なんだよなぁ‥ >>357
フォトリアルと違ってアニメ調のゲームはフェイシャルは結構大変なのよ >>358
「ショボいムービー」が買わねにつながるのは、もうしょうがねえだろ
ご時世関係ないと思う
それに、昨今のファルコムが旧作と比べて数字がふるわないのは
そういうネガキャンムービーのせいじゃないと思うよ モーションのショボさは低等身のデフォルトキャラにするだけで大分誤魔化せるんだけどね ファルコムはセンス無いんだから
無理してカットシーン作らなきゃいいだけの話なんだよな。
映像センスゼロなのに無理して作るから素人が作ったみたいになってる。
まず自覚して欲しいわ。センスがない事を。
結局ここは会社の規模とスタッフの能力的に2Dが限界だったんだろ 2Dガイジは永遠に2Dだけやってりゃ良いのにほんと性根が腐りきってる >>366 >>369
もうファルコムは開き直って、ライトニングさん降車とか
小池一夫原作の一連の漫画みたいな
「シリアスなシーンでキャストも大真面目なんだけど爆笑モノ」路線に徹した方がいいと思うんだ >>372
ゲハカスの自意識過剰ぷりがきしょいわ
ガイジがようつべで晒し上げしてたからだろ >>368
ファルコム信者は本スレと速報板から脱獄するのやめて
会話にならん 狂信者が批判するやつ無差別に叩きまくってんの草生えるわ
サ終間近のソシャゲみたいな民度だな カットシーンだけまるごと外注とかにしちゃ駄目なのかね?
社内に演出スキルのある人いないのは確実みたいだし、プロに投げちゃえばいいのに >>367
頭身上げたほうが現実の動きと互換性あるから作りやすいんだろうけど
見てて許される仕草ってそれ以上に制限される感じあるよなぁ
あと絵のタッチがアニメ調になれば大分緩和されるとも思う 今回のキンキンキンはゲハじゃなくてTwitterで拡散されたからなぁ >>374
ファルコムに限った話じゃなかったんだが
任豚障碍者は自分の思い込みだけでレスするから便所の壁に小便で書いてろよ 今回の件で初めて名前聞いたんだけど痛いニュースってそんなに影響力のあるサイトなんか?
ここで掲載されたから一気に広まったみたいな事聞いたんだけど ファルコム信者 フロム信者 ペルソナ信者 セガ信者 FF信者
この辺はゴキブリの中でも別格のキチガイ揃いだよな
ゼノコンプとかほぼファルコム信者だし >>381
ファルコムみたいな雑魚企業にとっては命取りみたいな所あるんじゃね? 「痛いニュース」って5年ぶり位に聞いたわ
ゲハブログがとか言われる更に前だよな >>358
低品質なことが知られて売れなくなることが客目線で何か問題があるのか…?
ファルコムは困るかもしれないが、自業自得というか、今後は身の丈にあったゲーム作るように路線変更すればいいだけだろ あー任天堂狂信者巡回版だったなゲハは
このキチガイが複数回線使ってるのは他の板でもよく見るが 自分等でゼノブレに喧嘩売っといて発狂かよ
ただの当たり屋じゃん 開き直ってるのかと思ってたら気にしててワロタwwww >>381
痛いニュースは数あるまとめでも、ネットイナゴの元祖総本山だぞ。
ふたばちゃねるに匹敵する霊長類最底辺サイト。 ファルコムのカットシーンて映像を作っているんじゃなくて
ターンベースの会話が主体のシナリオでキャラを置いてるだけっつーか…
こんな環境に新海がいたらそりゃあ辞めるよな ファルコムとか5chのみんなで決めるゲームBGMとかに組織票をお願いするメーカーなのにゲハ見てないは無理があるだろwww >>394
その組織票自演工作が一番酷いのが零碧な
人気の無さに反比例して信者の声が異様、軌跡スレを10年以上荒らしてるのも零碧信者 やっぱりネットの批評とか気にしてるんだな
しかし演出をそれで作り直すとは、元の演出が失敗作と認めると同義じゃないのか? >>394
そういえば必ずファルコムのゲームはランクインしてるな
微妙な曲な上にファルコムゲーの売れなさ考えたらあり得ないと思ってたがそういう事か ファルコムはキャラゲーしか作れないんだしシステムは使い回してしばらくキャラだけに力入れたら? >>398
軌跡もテイルズもキャラゲーで魅力ないキャラしか出せてないのやばすぎでしょ
ファンアート大量のゼノブレ2や風花雪月と比べて一切盛り上がってないしな ジョジョアニメのラッシュと同じ作りなんだから
アニメ大好きゴキちゃんには好物だろ何故変えた 軌跡の戦闘はショボ過ぎ
特に新作のはクッソ酷い
ファルコム信者はあえて戦闘の酷さを大勢に見せて炎上させた方が良いかもな
そうすればファルコムは力を入れたまともな戦闘を作るようになるかもしれない
まあセンスが無いから難しいだろうけど 軌跡と一緒くたにされて評価されるテイルズが普通に可哀想なんだけど >>408
少なくともSNSの盛り上がり方とかは同レベルのゴミですし アライズはテイルズの知名度とSTEAMのおかげで売り上げ伸びはしたけど
ゲームの内容は酷いもん
ファルコムと並ぶ程では無いけどどんぐりの背比べだな お返事対応は止めた方が…
外野が騒いでるだけなのに… >>408
予算規模も開発期間もマンパワーも違うテイルズと比べてる池沼の知能の低さが可哀想 ぶっちゃけ未だにファルコムゲー買い続けてる奴なんて演出とかグラがどうなろうと知らんって奴ばっかだろ >>164
全員に均等に出番を作らないと信者が暴れるからしかたないんだよ
スタッフがキャラを贔屓してるとかなんとか、作劇論以前の幼稚な感性でしかものを見られない連中相手に商売してるんだから仕方ない ファルコムは黙って2Dキャラ動かしておけばよかったんだよな >>417
それはお前がコドおじだからであって
イースは3Dになってからのが売れてるからそれは無い >>414
比較されるの嫌ならテイルズと同じ値段取るなよ
ユーザー側は払う金一緒なんだぞ いやもうシーンの前後も怪しいし剣戟のエフェクト変えたところで意味ないだろ
手を入れるくらいならもっと変えりゃいいのに >>1
なんで演出変えたのか説明ってされてるの?
元のままでいいのに ファルコム社長「新エンジンはSwitch含むマルチプラットフォーム対応。今後は同時発売が可能か確認中」
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1635675604/ マルチ開発用のアイファクだかコンパだかは切られるってこと? >>424
ありがとう!!!!
イベントの演出調整、強化ねぇ。
社員はこれで良かったと思えてるんだろか >>415
ファルコム信者はファルコムゲーの低レベルな演出とグラに感動して
大勢に見せびらかそうと動画を貼りまくる奴等だぞ
このスレだけでも好意的な意見とともに動画が貼られてるだろ 発売後にこういう修正することってあるんか
バグじゃないのに >>430
はあ?自社には最低限の開発機材だけにして移植は外注に格安でやらせるんだぞ >>431
今まではPS特化エンジンだったから移植も大変だったけど
新エンジンははじめからマルチ対応だから、ローカライズ会社にローカライズと一緒に移植も任せて
同発マルチ可能になるかもって感じのようだ 先行くフリして後ろから襲い掛かれば秒で終わるよなここ >>429
演出を修正するとか結構珍しいと思う
よほどネットのおもちゃにされて馬鹿にされたの気にしてたんだろうな 素人でも気付ける不自然さを気づかないんだよなファルコム開発は >>420
覚えたての言葉を使いたかったんじゃね? ファルコムは見た目を綺麗にするよりまずは
演出とかカット割りを勉強した方がいいと思うんだよな
まあ見た目を綺麗にしとけば喜んでくれるユーザーしか残ってないからこんなことになってるんだろうけど >>437
素人でも気付くって言うと最近だと地球防衛軍3で
テストプレイすればおかしいってわかるだろう点を発売数ヶ月前のPVの時点からそのままで
発売後に叩かれて直したのがあったな >>440
まあ実際にパンツとかギャルゲー面を強くするのを喜ぶユーザーしか残ってきてないからな >>444
どの道ショボくてセンスがない技術もないって事か 前の笑えるくらい痛っい方が良かったよな
箸にも棒にもかからないのってどうなの 手描きアニメのノリで演出してたんだろうなって言うのはわかる >>440
いい意味の良くできた同人感が
ファルコムの魅力と思ってたが違うのか? 小室「キンキンキンキンキンキン!」
マコ「どうしたの?」
小室「金ねンだわ」 このゲームやってないんだけど
こういうイベントシーンでボイスつけないとか一体どこに声優使ってるんだ?
バトル中の掛け声だけとか? >>450
フルボイスじゃないのは仕切りがマズいんじゃないかなあ
コスト面にも響くんだけど、よりコストが厳しいエロゲはフルボイス、準フルボイスが必須になってる
収録時点で内容が確定してないか、収録後に内容を変えなければいけなかったか 中二病の高校生がチャンバラごっこやってるみたいで笑える
JRPG笑 戦闘も話題にすべきだな
https://m.youtube.com/watch?v=DlcVzz-tdJo
ファルコム信者さん達に提案
1つずつ話題にして直していかないか?
広まってバカにされたらファルコムはブチギレて直すかもしれない
問題は山積みだし何十年とかかるかもしれないがファルコム信者達にとってもゲーマーゲーオタRPG信者達にとっても良い結果に繋がると思うぞ >>327
いまならSSRニア(ブレイド)もらえる!!
うおおおおおおおお >>453
これをアラフォーアラフィフのおっさん信者達がマンセーしてるんだぜ?
醜い世界だろ、ここは(MT) なんつーか・・・
ファルコムって昔は好きだったがもう今は見るに堪えんわ・・・
コンパイルハートやフリューと同レベルの質・・・
情けない・・・ 前のはバグだったのでは?
誤って同じ映像を再生し続けてしまってたんだよ >>457
こういう懐古ファルコム信者爺がアンチに便乗してるのが一番醜いよな >>450
マジレスすると、フルボイスにするとテキスト完全FIXするまで音声収録できなくなるから
並行作業が出来なくなってそれだけで発売が何ヶ月も遅れる
毎年決算前に新作発売してるファルコムには辛い
ちなみに同じような理由でDQ11も最初のPS4版はボイス無しだった なんかもっとかっこいいことするのかと思ったら
手止めてるだけで草 2Dだった頃は画面真ん中でキンキンする人だけ映してあとはキャラ立ち絵の切り替えで台詞だけ流せば良かったけど
同じ事を3Dのカメラ切り替えでやるからギャグになるんだな 今迄の義理でファル通で限定版買ったけど起動してないわ
動画見て何か空からの信者の俺も改めて目が覚めたわ
発売近いテイルズを先にPCでやって放置していたけどやっていなくて正解だったかも知れない
PS4でしか販売しないことといい時代に取り残されているとしか思えないわ クソな会社でゲーム開発をした事あると分かるけど、「発売前になんで変だと思わなかった?」ってツッコミは見当違いなんだよね
売上予想から開発期間を逆算して「6ヶ月で脚本を完成させろ」って命令され、急いで最終話まで脚本+SE指定+モーション指定+カメラ配置をひとまず書きあげて8ヶ月
この時点でダメダメだけど、締切オーバーだから手直しする余裕はほぼゼロだから、致命的にヤバいとこだけ修正して発売
こんな作り方を毎回してるから、毎回ツッコミどころだらけになるわけだ >>444
てかアプデでイベントシーンのカット割り変更するとか前代未聞な気がするけど
ファルコムでは当たり前なのか? >>466
クレーム入りそう(入った)な描写があったから単純にカットするとか修正するとかはたまにある
表現がダサいから直せなんてレベルは確かに聞いたことない ゼノクロの時のように叩きまくれば次は良くなるかもしれない
今こそファルコム信者の頑張りどころ ファルコム信者は軌跡シリーズのストーリーの矛盾点やガバガバっぷりを端的にまとめてくれ
それをファルコム信者含めみんなでバカにするんだ PSユーザーだけが「The game.」と受け入れてくれる。マルチの必要性が無くなるように、今の10倍は買い上げて差し上げろ >>432
同発マルチとかいいよPSと一緒に心中しろよって思う >>466
初めてだし今回限りだろう
今回からそういうモーションやら演出やらカット割りにも凝りだしたが
今回はエンジンもゲームシステムも根本から変えたから開発時間たりなくて一部シーンしか凝れなかったんだろ
で、以前と変わらない作りだったショボいシーンを後から直したと
さすがにこれだけ大きく変えたのは最初に見るプロローグだけみたいだが
逆にアプデ前はプロローグが以前どおりモーションもしょぼかったから印象悪くしてた >>463
2Dの頃の方がはるかにギャグだったが?
ちっさい指人形がきんきんして間抜けもいいとこだった >>476
変えたところでクソみたいな演出には変わりないじゃん。
描画エンジンの話じゃなくて“演出”の話だぞ。見せ方はほぼ変わってないし、これはセンスの問題だよ。 思い出補正しているかも知らんけどPS2のシャドウハーツ2のほうが演出かっこよかった気がす ファルコムってゲハ見てそう
5chのゲーム音楽ランキング投票も公式で呼びかけてたし こんなんだからファルコムクオリティとかバカにされんだぞ >>46
やっぱモーションはゼノブレイド2が圧倒的にいいよな
トラ可愛い 修正後でも笑っちゃったw
ファルコムはコンテ切る才能は無いけど、面白コントムービー作る才能は有るよw ファルコムって設定とか複雑にしただけの子供向けって感じだな >>484
慌てて修正したってのが透けて見えて必死だね、ええやんそのままで
テニスの王子様を見習って欲しい センスが2Dのちびキャラ動かしてる時のまま
3Dで等身上がったキャラを動かして映える絵を作るなら
本職を参加させるなりしないとアカン なんか素人がMMDで手打ちで作ってるみたいな動き
モーションセンサーとか使ってないんか…? キンキンキンキンってなに?
ブスザワのピタロックの音か? どこかで見た表現を理解しないまま借りてきてるのが伝わってくるんだよなぁ ファルコム信者って、頑なに大本営のセンスの悪さは認めないよね。
開発費、機材、納期のせい!赤字出さない為だから仕方がない!で穏便に済ませちゃう。
古参ファンが甘やかすから、いつまでたっても同人以上インディ未満なんだよ… >>492
同人でもこれよりマシなのあるだろ
同人以上と言ってしまうのはどうなのか?🤔 センスに関しちゃその辺のMMD動画の方がましなのあるわな キャラのモデリングはそこらの同人クラスより良い
モーションや演出は何と比べても酷すぎるって感じ アプデの反応見にしたらばの軌跡スレ覗いてみたけど妙な流れになってるな
批判に法的措置とか言い出した 任豚「ファルコムは技術力ないからクソ!」
任豚「でもダイパリメイクのクソグラは許しま〜すw」
これって韓国人がやる「他人がやれば不倫 自分がやればロマンス」論と変わらなくね?
任豚って本当に精神韓国人じゃねえのか? 任豚「ゴキは盲目竜グラガグラガwwwチエンガラグガwww」
こんなふうに煽ってるくせにファルコムの話題の時だけは任豚もグラガグラガになる事実
しかもダイパリメやゲフリの話を出すとノスケガーaltガー無限連呼リアンになる事実 で、軌跡は普段グラガグラガしてるゴキブリが人様に自慢できるグラなの? >>498
センスがないからグラフィックを上げると破綻したって話なんだが
全然違うぞ いやグラじゃなくて演出の話でしょ
ゴキちゃん区別つかないガイジなの? グラフィックとか言って話そらさなきゃならないほどセンスの悪さは擁護できないって事だろ グラはPS2
動きはPS2以前
ファルコムクオリティ PS4になってもしょせん
解像度上げたPS2のゲーム 漫画アニメで手垢が付きまくってる「超人的な身体能力によるド迫力の高速バトル」を
稚拙なセンスで作るとこうなりますよ、という悪い見本、それがファルコムのゲーム。 >>498
演出の悪さと絵作りの方針を同列に並べるとか本当に頭おかしいんだな
というか軌跡もダイパリメイクくらい頭身下げるべき
ファルコムに3頭身以上のキャラを動かす能力は無い 1:35秒ごろ
アプデ前より酷くなってるな
前はただ斬ってるだけだったのが
必殺技連発してる 効果音もおかしい
ダッシュの時にドフウウウウウウウ
みたいな音いれてるけど
なんの音だよ
フリー素材から盛ってきたのかよってくらい酷い 日本ファルコムには演出家というか絵コンテ描ける人は居ないのかw >>1
前半ずっとキンキンやってるのシュールすぎてクソワロタ
後半見るとだいぶマシになってるな >>516
居ないからこんな惨状になってるんじゃないですかね…
>>518
愛川欽也ならもう(ry このクソシリーズの頑張ってボス倒してもこっちは全員膝ついてハァハァ言ってるのに敵側は「ふん…やるな」みたいな余裕の態度してるのと
途中で変わったシナリオライターの癖で登場人物が論破される→「あ……」って言わせるテンプレ展開は直ったの? いやぁこれ技術力とかの問題じゃろ
どんな名コンテ書くやついても一緒だと思うわ >>523
新海誠って元日本ファルコムだったのかw
ファンタジー路線が合わなかったのね・・・
惜しい人を無くした 横滑りでキンキン女が出てくるところで草を禁じ得ない >>527
それな
正直キンキンシーンより違和感が凄い 下手くそななろう漫画見せられてる感じが凄い。
和ゲーってこんなのばっかだよな 10万売れるならもうちょいモーションに金かけられるだろ >>522
身体の関節に動きがあるのが大きな違いだろか >>109
だから25年前より劣化してるという。
宮崎友好、竹林令子、早川正のいた時代はまあまあすごかったんだけど。 軌跡は体の動きが固い。
例えるなら軌跡は1980年に出たガンダムのプラモ1/144
ゼノは2010年に出たRGガンダム ネットで叩かれたからって演出変えるのは笑うわ
素直というかなんというか
自分たちの作ったものに誇りはないんかね ファルコム以下なんて沢山あるのにな、ファルコム信者なのかゴキブリなのか知らんが持ち上げすぎたせいでフルボッコだドン グラだけ良くするのは簡単ってことを身を持って証明してくれてるな >>538
>>444
全般作り直してるから
未完成で出したんだろう
今完成させようとしてる 今日日センスに関しちゃファルコム以下って割と珍しいんじゃないか ボイスなしで効果音だけキンキンしてるのが
余計に未完成品感が強いよね 草 ゼノブレイドクロスのほうが遥かにマシなんじゃねえのwww >>539
持ち上げなければショボいゴミって見向きもされない会社なのに
信者自らが押し出して来るからな >>544
クロスどころかWiiの1にすら全然劣ってるぞ ヴァンとかいう男が敵に斬りかかった後すぐ脇を敵に素通りされるくだりも酷い フリューのモナークですらメインキャラ&敵役はフルボイスだというのに。軌跡さんは何時になったらフルボイスになるのやら。 >>499
グラとヘンテコモーションの違いもわからんのか…
少女漫画の変な作画がバズってるのと一緒だよ >>537
グランツーリスモで実車からモデリングしてるって言ってたのがミニカーでモデリングしてたのがバレて(ミニカーのメーカー刻印がそのままだった)、ネットで批判されてミニカーのメーカー刻印をthank you finding this!に差し替えた事件思い出すわ。 >>551
グランツーリスモの公式ページに他のゲームの画像使っててバレてすぐ差し替えた事件もあったなw >>552
そういう意味ではファルコムは小細工をしないから潔い 修整するだけええやん、モノリスなんて車すり抜けようが地形貫通しようが放置だったやん いや知的障害ある子が結構多いけど、グラの話じゃなくてモーションや演出が酷いって話してるんだからさ
ムービーだろうが関係ないでしょ… >>558
だからモノリスもムービーじゃないとこんなんしか作れねーってのw>>555 何で>>46で既にボコボコにされたのにまたゼノブレに喧嘩売るの?脳みそ空っぽなの? だいぶマシになってるけどまだ酷いのすごいなというかモーションに関して全て酷いな
出だしのなんか弾飛んでくるところで既にクソゲーだとわかる >>539
キチガイファルコム信者は内外を問わず暴れるからな
真っ当なファルコムファンは奴らを排除したがっている スクリプト演出とムービーを比べるのなんかゼノブレ信者だけだぞw >>1
え?ボイスないの?うそでしょ?ww
しかもモーションもおかしいしww その「スクリプト演出」とやらならしょぼくていいという判断もどうかと思うんだけど
ゼノブレ他多くのゲームのカットシーンもスクリプトと大差ないんだけどな
制御スクリプトを並列に何本も流せたりする構造でそれを編集するためのツール類を整備しているかどうか
データ作成に技能のある人を登用しているか
時間をかけているか
この違いでしかない 高速戦闘描けないんなら光の線になってゲッター軌道で飛んで行けばいいんやで
斬り合いの最初と最後だけ描けばそれなりになる >>555
ん?>>327はリアルタイムレンダリングムービーじゃない? >>569
だからムービー使ってないファルコムゲーに対してリアルタイムレンダムービー部分で凄いとか言ってるからアホかって言ってるんだろw >>555
これ見ても全然軌跡より格上なんですけど これを笑わずに見れるやつがいるだろうか
コメディとして最高峰だよこれは >>570
ああ、ファルコムゲーってメインの重要イベントシーンでも全部スクリプトなのねw
それはすまんかったw
気合の入ったシーンは流石にモーションキャプチャー入れてしっかり見せると思ってたわw
うーんメインイベントでもスクリプトなのか・・・ 数百人規模のゼノブレみたいにムービーチームなんかある訳が無いじゃん >>576
そうなの?なんか高橋はインタビューでゼノブレは少数精鋭って記事どっかで見たような・・・。 ムービー持ち出すけど絶対FF15やFF7Rとかと比べないよなw 軌跡ってイベントシーンも全てリアルタイムレンダですらないスクリプト挙動なのか…
そりゃクッソしょぼくても仕方ないな
まぁそれと演出のセンスがゼロで酷すぎるって話はまた別だけど
センスが無くて金もかけてなくてやる気も技術もないから軌跡のイベントシーンはクソってことだね >>1の酷さにムービーの有無なんて関係ない
悪い意味でのアニメ演出を引きずってアクションを描いているのが原因だろ
ゼノブレイドも同じと言って貼り付けてる動画には全然それがない >>583
エルマの静止ダッシュからのスライディング射撃とか軌跡と同じやんw 会社が小さい 人員が少ない 予算が少ない
結構ですけどもゲームがショボくて良い理由にはならんぞ 未だにロード挟んでムービーとかやってるのにモノリス持ち上げる意味が分からん ムービーといっても動画ファイルを再生しているものではない
「スクリプト演出」なるものの延長で多彩な制御ができるようになっているものが主流
軌跡もゼノブレもデモでやっている手法に大差なくてデータの質が違うだけ
才能のないところが時間もかけていない→ファルコム
できる人たちが効率よく作っている→ファルコム以外
ファンが「しょぼくて当たり前」と受け入れているからPSPから一歩も進めてないんだろうねぇ >>1
軌跡ってボイスないの?それともOFFってるだけ?
めっちゃシュールなんだけど >>589
ゼノブレはロード挟んでムービーイベント流してるだけだろw >>578
「文字送りでボタン入力させるからムービーじゃなくてインゲームだ」ってニダヤ語が世間では通らないって何年たっても学習しないね 最新作の軌跡がしょぼいと言われて3年前にアップされたゼノブレ2の動画がすっと出てくる
マジで気持ち悪いな・・・コンプこじらせて普段からそういう動画コレクションしてるの? >>591
ゲハでファルコムが笑い者にされてる原因の半分は自分にあるってそろそろ気付いた方がいいんじゃない? >>591
ムービーはストリーミングなので事前にロードしない
モーションや専用のエフェクト類を読み込んでんじゃないの >>591
多分ファルコムも本来はそれやりたいんだと思うよ
重要シーンの表現力が段違いだから
昔はアニメ挿入してたくらいだしな >>596
リアルタイムレンダムービーだからロード発生する
FF15とかでもシームレスに切り替わるけどモノリスは出来ない >>584
追加のムービーだからねぇんでじゃ軌跡のムービーはよ貼っておくれ?
もちろんPS4なんだからswitchのゼノブレイド2よりクオリティ凄いんだよね😅 >>598
事前にロードできるかどうかは作りこみの領域だろう
まぁモノリスはその辺重視してないのかもね
当然それらはファルコムが少ないデータでしょぼい演出をやっていることとは関係ない >>584
全然ちげーだろ
>>555のスライディング射撃を>>1に当てはめると
ダッシュ→襲われる方の驚く顔→周りの驚く顔といった
スピード感失うクソダサカットが加わるのが軌跡クオリティなんだよ いや、そこは流石にハードの問題やろ
メモリ帯域もストレージの性能の段違いやで つーかさ
このナントカの軌跡って新エンジンのやつなの?
新エンジンになってもイベント作成のツールはしょぼい(想像だけど)ままなら
ファルコムはこれからもデモのデータの作成にも質にもお金はかけないと言ってるようなもので
さすがに信者さんも怒っていいと思うよ
期限はしっかり守って利益はしっかり出すのは立派なことだと思うけど
質の担保くらいしてもらいたくね?
あとから演出を作り直している=無駄にコストが発生している なんだしメリットねーぞ 軌跡シリーズはシナリオを楽しむゲームだから
グラやらモーションやらに期待するのは間違いだぞ
軌跡でそんなものはノベルゲーにおまけでついてくるもんだと思っとけ 日本の漫画とかアニメとかの戦闘って大抵こんな感じじゃないのって思うんだが 軌跡のライバルはアトリエなんじゃないかね
https://www.youtube.com/watch?v=eBb69lM_6ko&list=PLohbTTJEBfnCchIG_4RL3eJp0vQWFe0OD
ワイ別にモノリス信者じゃないけどゼノブレ2って色々見比べてみると思った以上に
他のJRPGってしょぼかったんやな・・・ モノリスの高橋は元ファルコムだからファルコムの勝ち これとか26分過ぎでカットシーンとリアルタイムムービー切り替わるから分かりやすいだろ
https://youtu.be/yNLuDFl7DSI ゼノクロはあの昔の時代にOWで乗り物に乗って飛び回る事も出来たってのがやばいと思う
トレハン要素も好物だから神ゲーだった
To be continued... >>609
良い見本
軌跡のセンスの無さがよく分かる >>611
いや軌跡のイベントの作りは全部26分より前だからセンスとかいう問題じゃない、寧ろムービー使わずによくやってる方だ >>612
「使わず」じゃなく
「使えない」しそもそも「作れない」だろ
いや予算がかかるから作らないが正解か これ構えて棒立ちの方が様になるだろwwwwwって笑ってた口だが、実際そうなったら前の方が個性的でよかったんじゃって思えてきた
クオリティはさておきめっちゃ普通になっちまった >>613
そりゃ予算と人員の問題だろ、ムービー専門のチームに金出しゃいくらでも凄いの出来る >>612
いやだから普通は「やらない」んだよ
>>609のように極力会話で済ませてるんだよ 予算規模が違うと分かってるのになぜわざわざモノリスと比較してしまうのか >>615
その根拠は?
長年黒字だから予算は大量にあるけどやらないって舐めてるよな どのメーカーでも
スクリプト演出は基本的に既にある基本モーションを組み合わせる事で作ってて
ムービー演出はそのシーン専用で独自に演技したモーションキャプチャーしてると >>618
予算以上に時間もかかるからだろうな
毎年大作RPG出し続けるためには キンキンはセンスの問題だろw
ああいうのやりたい会社はアニメムービーにしてるよ >>621
ファルコムと関係ないもんをファルコムも金かければできると出されても困る
お前も金かければこれ作れるの? >>624
ムービーなら金さえ出せば誰だろうが作れるだろ >>623
アニメ頼んでたとこの仕事が増えてファルコム低度の予算じゃクオリティ下がって叩かれまくったからアニメは切り捨てた それファルコムがお金にならない客として切り捨てられたのでは モーションキャプチャー使えば必ず良くなるってもんでもないだろ
例えばこれのキャプチャーデータ同じもの貰ったとしても
ファルコムが良いムービー作れるとは思えない
https://youtu.be/EzvEj-fCoNQ >>615
下請けが全部作ってくれるわけじゃないけどな
仕上げは本社だし、ゼノブレ2に関してはスタッフロールの半分がサウンドチームだし >>625
センスってお金じゃ買えないよ。
ファルコムが全く口を挟まないで他社にお金払って作ってもらうだけで
良いのだというのなら良いけどそれで良いのか ムービーの形式どうこうじゃねーだろ
敵と対峙してるのに構えもせずに棒立ち
足にスラスターついてんのかと思うようなドムみたいな挙動
鍔迫り合いしてるのに目を瞑る、顔をそらす、ゆらゆら動く
こんなの技術以前の問題だわ ファルコムは下手な3D捨てて2Dに回帰すべき
ヴィーナス&ブレイブスの方が遥かに表現が上 >>620
低クオリティ低予算のゲームが『大作』か? これでもモーションかなりマシになった方というね
閃とか凄いぞ(勿論悪い意味で お金を使わないからショボいものしかできません
というのが信者さん言い分だからなぁ
なまじ老舗なだけに何とも言えない気持ちになるね
有能な人はファルコムなんていかないだろうし
どう考えてもインディより金掛けててコレってのもお辛い 信者の精一杯の擁護が
「クソしょぼいけどお金がないから仕方ない」で本当にいいのか?
金を掛けられなくてももっとやりようはあるんじゃないか? >>633
どこらへんに頑張りを感じたんです?
というか
髪とか服が揺れものじゃないってのが割と衝撃だわ ゼノコンプファルコム信者の大嫌いなゼノ
https://i.imgur.com/zGJMVvx.gif
20年前のPS2ソフトより技術もセンスも予算も無いってよっぽどだぞ
完全に時代に取り残されてる >>641
「『20年前』の『PS2』ですら出来た事がファルコムは『出来ない』」
この事実 >>633
笑わせようとして作ったなら成功してる
吹き出したから >>644
「20年前のPS2ですら作れた物が作れない」 >>635
閃のおかげで黎ができたのに恥知らずのガイジ
こういう半島気質だからキチガイファルコム信者は嫌われる >>646
ムービーすら作れないファルコム
PS2ですら出来たのに
20年も経てば技術力が上がって遥かにクオリティが高い物を安価で簡単に作れるようになるのが当たり前
それが出来ないファルコム プリレンダムービーを馬鹿にするなら少しは分かるけど
実機で描写してるリアルタイムムービーまでプリレンダムービーと同じ扱いするのはプライドがバランス感覚見失ってるな 金かければとか納期有ればとかじゃなくて
キンキンさせないで鍔迫り合いさせておけばまだ映えたものを腕だけ動かしてキンキンさせるセンスが糞🤮 >>649
お前らFF15もFF7Rもムービームービー言ってただろw ムービーがどうとかヘンテコフェンシングの前では全てが霞む ムービーが多すぎるって話とムービーの中身は関係ないだろ どんなモーション作っても手前でピタッと止まるからシュール >>651
ムービーでは崩れていく鉄骨から鉄骨に飛び回るのにフィールドの瓦礫は飛び越えられないクラウドさんがなんだって?🤣🤣🤣 >>639
主要どころにはついててモブには揺れもの設定を付けてないのね
まぁコスト対策?なんだろうか >>655
それ全部のリアルタイムレンダムービーに言えるだろ >>651
結局あんたは何が言いたいのさ。
ムービーだろうとなかろうと変だということには変わらんぞ。
修正した結果変だけど勘弁してやれよ、これがファルコムなんだよ、でOK? >>651
すまん、俺は言ってない・・・
FF7Rはムービー垂れ流し抑えてたし >>657
あんなにリアルとか言ってて他もそうだろは無いわぁ🤣🤣🤣 でもファルコムも流石にそろそろ次のステップいくだろ
つぎも>>1は流石に許されない キャラモーション、カメラモーションの質が違うだけで ID:mRwxScHb のいうムービーは
ファルコムのスクリプト演出てのとやってることは完全に同じなんだけど
なんで理解できないんだろう >>658
ムービーのクオリティの話されても軌跡にムービー無いし他のムービーゲーと比べたらゼノブレのムービークオリティ低いしな >>661
ゼノブレのムービーでいくら凄い殺陣やってようがゲーム中じゃその場でブンブン振り回すだけやん 何が言いたいのかまるでわからんかったけど50m走で20秒かかるけど100m走はやってみないと分からないから100m15秒で走る奴より俺は凄いみたいな感じか インディですらムービー作れるのに軌跡のはムービーじゃないんだーってファルコムがゴミって言うてるようなもんやん 軌跡の場合予算の関係上技のモーション全てがゲーム内の技モーションの流用なだけでしょ
まあだからなんだって話だけど
専用のモーションくらい作れよって話でしかない >>676
ゼノブレもムービー以外はショボいモーションなのに何を言ってんだか >>675
アニメと実写比べてるみたいで悔しくない
アニメ調の持ってきて >>677
お前本当に気持ち悪いぞ
好きな軌跡馬鹿にされてムカつく気持ちは今迄買っている俺もそうだけどファルコムがセンスも技術もないからこう言われるのは前から分かっていたことだろ
ゲームのレベルを上げずに低クオリティでもお前の様な擁護ばかりしているから全然成長しなくてこのザマになったんだろうが ファルコム信者もアンチも同類、あたおかキチガイ人格破綻者しかいない😅 ファルコムもSwitchでだすのはいいけど
育てたゼノコンプのネームドを排除しないとFUDされ続けるぞ
自業自得とはいえ >>634
サブイベントとか無視で早解きしても60時間ぐらいかかる大作RPGじゃん むしろファルコムがしょぼいのはずっとそうだから分かってるし
これでもちょっとマシになってきたんだからほっといてくれよwってのが本音 ファルコム大好き狂信者達
vs
エアプ批判ゲーム業界の癌細胞達
なにこの地獄のようなスレ >>685
むしろ軌跡ファンだと変なとこにこだわって開発ペース落ちるのやめてくれって人が多いだろうしな >>679
ギルティギアストライブのストーリーモード見れば? 「>>1はムービーじゃない!」
とか擁護でも何でもないんだけどな
ムービーじゃないところでこんなアクションシーン作ってる時点で
軌跡にセンスがないということをいい加減分かってほしい >>686
外に出なきゃ隔離病棟なんだから別に良いんだよ
まとめが外に撒くからおかしなことにいなる 狂信者が批判意見を徹底的に弾圧した結果
軌跡スレはもう脳死の肯定レス一色なんだよな なんの擁護にもなってないんだが
メインストーリーに
@声がない
Aコピペモーション
両方とも減点要素だぞ 変な謎衝撃波でキンキンキャンセルして棒立ち
キンキンしてた方が良かったんじゃ? >>690
軌跡なんてゴミカスと比べたら遥か彼方やんw どうでもいいけど今時ムービーパートで音声のないJRPGも珍しいな キンキンキンキンの元ネタってなんなの?昔これで1ページ埋まってるって画像は見たことあるけど >>700
ムービーパートなんか無い、モーションも通常の戦闘モーションだぞ >>701
剣士同士の戦闘描写がほぼ「キンキンキン!」という擬音だけの酷いなろう作品 >>702
あと何レスで「殺人Bloomガー」とか発狂する予定? ムービーだろうが戦闘モーションだろうがどっちでもいいけど
ショボくてそれを笑われたからって後から消すのはもっとダサいなw キンキンファルコムキメるとこんな文章書くようになっちまうのか…こわすぎる… >>702
ただでさえ手抜きでクオリティ低いのに
使い回しまでしてるのは絶望的だよな 「ファルコムは低予算で金かけずに使いまわしてるんだぞ!すごいだろ!」
「えぇ・・・」 「他のゲームも使い回してる!」
ファルコムは使い回しだらけなのが問題だし
クオリティがあまりにも低すぎる
どうせまた言い訳するんだろうけど ゲーム中のモーションを使うことによって違和感与えないようにしている!って毎回おっしゃいますけどね、側から見たらただの手抜きにしか見えんわけですわ 最新作の演出がキンキンキンとは言い得て妙だが届かせてもらう! だからさ別に使いまわしモーションでも違和感なければいいンだわ
使いまわしが問題なんじゃなくてセンスのなさが問題なンだわ >>702
ショボいことに変わりはないし
てか、ファルコム側も改善できるならしてくと思うんだけど、改善したら叩くのかお前はw ゼノブレ2のアクションシーンだってショボいじゃんって主張は軌跡が笑われる理由の反論にはならないのでは >>702
◯ボタン押さなくても進むからムービーだよ 狂信者は基礎を築いた前作を叩くし、アンチは何をしても叩く
一貫してるアンチの方がマシまであるな😅 ようはこのシリーズ
黒字経営維持のためと連作故にすぐに続編出さないといけないから
クオリティをだいぶ疎かにしてるということか
事情は理解したがかと言ってだから批判するなは違うと思うけどな…法的措置とかもうね >>717
ほんまこれな
グダグダ言うまでもなくぱっと見でやべぇのわかるし 会話しながら高速キンキンでエレインさんの実力を知らしめる良いシーンなのにそれを修正ってスタッフはエレインさんに恨みでもあるの? そもそもゼノブレのって衣装変更が反映されるあたりただのプレリンダムービーやろ…
それ以前にゼノブレがどうだろうとキンキンキンに関係しないがな 軌跡構文とかバカにしてるの買ってるプレイヤーだからなそもそも >>726
プリ(pre)レンダは言葉の通り事前に作ったムービーで衣装反映されない
リアルタイムレンダリングと意味を逆でとらえてないかな
関係ないけど、読みとしてはプレレンダリングだと思うんだよね… >>204
最初のテクテク走ってる時点で違和感バリバリなんだけど作ってるとき気にならないんだろうか? 例のシーン削ったの逆効果だなこりゃ
シュールさが消えてただのショボいだけのシーンになってしまったし
ファルコムがやたら反応を気にしてるという証左にもなってしまった >>204
モーションの低予算っぷりも気になるけどなんで動作の一つ一つが遅いんだ?
スローかけすぎて見るのも怠いわ テンポ悪すぎだわな
会話そのままでも倍速かければ多少マシになりそうなのにセリフとモーション後から合わせてんのかよ >>715
ハッ、が抜けてる
ハッ、 最新作の演出がキンキンキンとは言い得て妙だが届かせてもらう! 修正するのはいいんだけど、本当にネットでバカにされて、こうすりゃええんちゃう?って言われた部分だけ直してるのがなぁ
どうせ直すならもっとちゃんと直せよ
とりあえず未練たらしくちょっぴり残してるキンキンは全て捨てろ
長ったらしい演出も長尺セリフも全てカットしろ
割り込んで鍔迫り合いしながら、ここは任せて先に行け的なこと言って、主人公だけに返事させて残り全員は何も言わずに走り去らせろ >>736
演出の修正入ってる箇所多すぎてやり直す人いるくらいには入ってるよ ファルコム信者はどんな低次元なショボい進化でも大喜びで感動してしまう奴等だからな >>609
ええ演出やな
やっぱファルコムはテンポが悪いよ
普通1人ずつしかも一言だけ会話挟む必要性ないだろ >>726
衣装変更が反映されるプリレンダって、ムービー何本持ってたらいいんだ?
ブルーレイが何枚あっても足りないが、switchの容量すげえな >>730
忙しい人のための盆踊り的な風情があって面白かったのになこれ まとめサイトで取り上げられたから修正したっていうけど、時間的に無理じゃね >>744
つまり言われるまでもなく自分達でダサいことに気付いてたから発売してから修正したってこと? >>745
想像でしかないけどそれ以外ないんじゃない?
修正内容ここ以外いっぱいあるっぽいし、取り上げられてからの2週間弱で直せると思えん ファルコムはいつも決算前に多少間に合ってなくても絶対出すからいつものことだぞ
出さないと黒字途切れるからなw それでも予算が少ないから許す客ばっかりだしな
まー順調に減っていってるけど 敵の動きを見るに今でも相変わらず
スーッとホバークラフトのように間合い詰めてるんだな 修正の理由がネットで馬鹿にされたからってのが最高にダサイ >>19
ファルコムはいつもソフトの説明書の末尾で全職種募集してるぞ 低クオリティのくせにネタ性も無くなったらただの虚無だろ
そもそも直した演出も糞ショボいし
つーかこれ直すなら室内のシーンでも髪を左右に揺らす謎風の方を直せ とりあえず信者は黒字自慢はもうやめた方がいいと思う
今回のこの件が連想して正直滑稽に見えてしまう
そもそもなんで社員でもない人たちが黒字に執着するのか謎 いつまでPS2レベルなんだファルコムは?wwwwww >>755
それ言い出すとやってもないプレイヤーが切り抜きでゼノブレと比較して叩くのも変だろ
ファルコム信者もしょぼいの分かってるのに >>753
アレみんな同じ揺れ方するからシュールな笑いが生まれる 黒字だとファンは
よかったこれで来年以降も大好きなファルコムのゲームが遊べるって安心できるからな 別に比較した上でクソだと言ってる訳じゃないぞ
うんこは何かと比べなくてもうんこだよ
軌跡はゼノブレより凄い!って喚いてるキチガイが居るってだけ >>750
それは一部のスクリプト演出だけで
基本的にはちゃんと走ってるよ どう見ても自分からゼノブレに殴りかかったのに殴り返されたら暴力反対とかダサすぎでは >>46
演出に天地ほどの差があって草
何処見てこれの方が酷いとか言えたんだ? とりあえず、応!ってのをやめるところから始めたらどうだろうか
技術じゃなくてセンスの問題だけど ファルコムはモーションも拙いしグラもショボいし台詞もフルボイスじゃないけど
その分この規模の会社が毎年70時間クラスのボリュームのRPGを出すことに特化してるんだからこれでいいんだよ
金がかからないテキスト量とかは半端ないし >>736
アトリエは毎年だしても進化してるのに
こっちはなぁ >>769
はじめからそう言えば良いのにここの信者が
「しょぼくないんだー!」「他のゲームがー!」「ファルコムはよくやってるんだー!」
って聞く耳持たないからこじれてるんだろ? >>758
やってもいないゼノブレ2を槍玉に上げてヘイト向けさせようとしたファルコム信者のお言葉 空の軌跡から続く濃厚なテキスト量の多いシナリオと
お馴染みのキャラを楽しめたら軌跡信者はそれで
満足なんだよ
グラだのモーションは二の次でどうでもいい
軌跡未プレイで軌跡叩いてるやつはそこを
わかっていない ファルコムは社内で作成してるから、センスや技術は外注の専門家を使う所に負ける
それを認めれば良いのにアクロバティックな擁護をするから笑われる 濃厚なテキスト量の多いシナリオってのもなぁ
キンキン動画の最後に全員一言ずつ喋ってから行ったみたいなクソ冗長で無駄な会話のことだろ
あらゆる場面で無理矢理全員に喋らせるのやめろよ 水増し低予算ゲーで満足ならそれでいいのに
何でわざわざ他ゲーに喧嘩売るのかねぇ。んで殴り返されたら被害者面だし >>777
昔みたいにミニキャラで俯瞰視点だったら、同時に台詞を表示させていたところだったな 量が多かろうとストーリーそのものがゴミ
キャラも全く魅力がないゴミ
信者以外は楽しめない、だから売れない
ファルコム信者はこの事をちゃんと理解してから喋れよ
まあ他人を不快にさせるのが目的なんだろうけどただただ悪質 クロの軌跡はゲハに貼られてるモブチンピラ劇場とキンキンキンと信者が自信満々で出してきた主人公とライバルっぽい奴のイベント戦闘しか見てないけど
どれも台詞回しがかったるくて間延びしてて緊迫感が全くないよね
イベント戦闘なんて鍔迫り合い中に2人とも目を瞑ってしみじみ長々と話し始めて、作ったやつは頭おかしいと思った
まともなライターが書き直したらセリフは半分以下に減らせると思う
無駄でもテンポが悪くてもキャラ同士の掛け合いを見たいんだってんならそれでもいいけど、
そんな薄めまくったカルピスを濃厚とか言うのはやめてくれ これってイベントやムービースキップできんの?
スキップできて、次の目的地やタスクを案内してくれるなら買おうかな >>776
ファンは認めてるけど>>781みたいにファンが楽しんでるストーリーまでバカにするやつがいるからだろ なおかつ>>781みたいなやつは絶対に軌跡シリーズ遊んだことない上で馬鹿にしてるのがわかるからな 軌跡アンチもかなりのボキャ貧だよな
薄めたカルピスを乱用しまくってて一発でバレバレ🤣🤣🤣 >>763
スクリプトだろうがなんだろうがホバーでスイー自体が笑われてることに気づけよ >>781
信者もあきれて今回の売上糞だぞ
主人公に魅力がない 今回キャラに魅力ないのはそう、見栄え悪すぎて売上下がるのは分かる >>784
少数派なんだからゲハで殴られるのが嫌なら巣に引きこもっとけって
全員がお前と同じ感想を持つわけないだろ ファルコムは新卒か未経験者しか採用しない会社だからね。
学生10で開発してるなら十分すぎるだろ ベテランスタッフも3Dは閃が初めてだったしな
8年でここまで進化したのを褒めるのが真っ当なファン
アンチが大手と比べて叩くのはしゃあないにしても、閃叩いてるクソファルコム信者は絶対許さんからな😡😡😡 させてもらおうの頻度が閃4のというかを超えてないか
いや…今度こそ届かせてもらう! >>784
ファン(信者)しか楽しんでない物なんだからそれを理解しろよ
正直一番問題抱えてるのはストーリーだと思うぞ?
RPGでストーリー重視してる奴は多いみたいだし >>710
重要なメインイベントシーンではPS2時代のゲームもスクリプト使いまわしやめてると思うぞ 鏡(硝子)や水辺に行くとPS4のファン音が大きくなるのは閃3からずっと変わらずだな つーかこんな低クオリティのゴミゲーのくせにフルプライスだし
衣装課金もあるとか集金だけには力を入れてんな 敵を簡単に逃し過ぎなんだよ
戦闘に勝ったら棒立ちして会話してないでさっさと拘束しろ >>799
ちゃんと倒したのに油断して逃げられたって言うならその通りだが
敵HPを半分減らしただけで戦闘終わって、まだ敵が全然本気出してない状態なら逃げられても仕方ない >>800
これ(ゲージ半分で戦闘終了)もネットで
HP0にして勝ったのに全く勝った気がしないって弄られまくったから付いたシステムだったよなw こういう中規模開発でモーションきちんとできないなら
頭身高くしないほうがいいと思う
ちびキャラだったら許せる演出だろ
ゲームの面白さもストーリーの楽しさも頭身で変わらんよ >>804
ファルコムのモーションは年々進歩してるんだよ
これで煽れるのはせいぜいあと1年ぐらいだろう ファルコムがゴキブリ達のふるさとになったのはPSPのおかげだよな 正直これより演出・モーション等の出来が酷いイベントシーンのゲームが中々無いよね
金かけてないのもあるけどまずセンスがない
インディーとか中小とかはモーションとかの面でちゃんとしたのが出来る自信がなければ
ギャルゲーで良くある2D立ち絵で喋らす方法取るでしょ、そちらの方が粗も出にくいし
ファルコムはこの出来で堂々と出してくるし信者は擁護するから笑われる >>461
音声収録なんて最後にやるもんじゃないんかよ
並行作業出来ないてそれスケジュール管理出来てないだけだろ
そもそも声なんてデバックや制作に影響無いだろうにどんだけくそ作業してんだよ ひたすらに2D推してんのはキチガイファルコム信者とファルコムアンチという😅 >>805
信者向けなんだからちびキャラ衣装でも
喜んで買い支えてくれそうなもんだけどな
やっぱこういうの好きなやつはパンツ作り込んでないと金ださないんかね ちびキャラがきんきんしてた頃の方がはるかにゴミだったわ🤭
失せろキチガイファルコム信者👊👊👊 イベントセリフにボイスないのかよ
開発資金も開発時間もケチりすぎだろ
バカみてえに貯金だけ増やしやがってくそファルコムが 会社小さいのにキャラたくさん出してボイスは一部のシーンのみで一人の声優が複数のキャラの声やるのも珍しくないという 2D推してるんじゃなくて3Dこんな演出するくらいなら2Dの方が遥かにマシって言われてるだけだゾ 無駄に3Dにする必要なんて無いんだよな
CSに出す必要も無いしスマホでやってて欲しい しかしボイス入れられない理由はなんだ?
声優さんのギャラをケチってるからか? >>818
英雄伝説6と7はフルボイスになってるやつあるんだけどな 声優代をケチってそうだな
一人一人に無駄に中身の無い事ダラダラ喋らせてプレイ時間とテキスト量を稼ぐ水増しカルピス方式と相性が悪い 内部データに使われてないボイスがあるのに、ゲーム本編で使われずにパートボイスっていうのはまぁ昔からあるか
大奥記とかもそうだよな ゲームの声優代は昔の業界人がミスったせいでとんでもなく高くつくし
旧来プレイヤーからテンポ損なう言われることもあるから切る判断は分からんでもない インタビューで締め切り直前までテキスト加えたり直したりするからそのせいだって言ってたな
移植する陳さんもだからファルコムのゲームは同発で発売するのが難しいって言ってたし >>824
直してから声優雇うんじゃなくギリギリまで直すのかガバガバなんだな
直すんならつまらないストーリーをなんとかすれば良いのにな >>825
それやると多分1年に1本発売するってのが守れなくなるんだと思う >>824
そんだけ推敲してるのにあの軌跡構文が出来上がるのか・・・ テキストの責任者が偉いから口出せないのか?
レベル5だとそれが社長だけど >>826
面白くて良質なゲームを作る事を目的にして欲しいもんだ
銭ゲバ会社 それが主目的な企業は今のゲーム業界にはもう無いだろ 結局ファルコムのクオリティが色々上がらないのって
最終的には1年に一本発売しなければならないって決算縛りに帰結するんだよな
それでもペルソナみたいに10年に一本みたいなペースにされるよりファルコムクオリティでも
毎年出してくれる方がファンとしては嬉しいけど >>832
面白いゲーム出してくれた方がユーザーは嬉しいもんだと思うけど
ファルコムも信者もその辺が普通の人間とはズレてるんだな >>824
絶対嘘だw
黒字経営のためにケチってるとしか思えない >>834
糞でも量があれば満足って奴しか信者になれないんだろうな
普通のユーザーならまず質を求めてから量を求めるけど、ファルコム信者は量しか求めない
質が悪い物でも満足出来る脳ミソってのもある意味羨ましいが >>824
まぁ任天堂がボイスなしで独自言語使うのも同じ理由だし 信者が満足してるwin-winなら外野が口を挟むことじゃないのかもしれないけど
新作の売上かなり減ったんだろ?
その信者さんが満足しなかったってことじゃないのかね >>838
前作が一応評判良かったのに
初動から減ってるから出来とかじゃなくて
単純にキャラデザの不評とか舞台変更で人気キャラ居なくなったからだと思う 新作は初週5万で累計6万行く前にランク外
信者も相当離れてはきてるよね…質が底辺なままじゃ当たり前だけど ファルコムゲー=笑い物にされて当然のお馬鹿クソゲー
って風潮がイース8のトライアルとかキンキンキンで出来上がった感があるな
ここ数年にファルコム信者達が頑張ってが世間に知られるように活動した結果って所か 軌跡は空のFCSCしかやったことないけど結構満足した覚えがある
最近はクオリティ下がってるのか >>839
続き物で良かったのに心機一転してしまったからか
てかそれだとその評判ってのもキャラのってことかい >>843
前のシリーズは圧倒的1位のキャラが主人公だったからな >>842
空なんてクソゲーと思えるくらいにクオリティは上がってんだよな😄
結局ハードやスマホゲー時代の動向に左右されてるだけ >>832
特に軌跡は連作だからあまり長く待たせるわけにいかないという
企画からして色々無理が生じちゃってクオリティに影響が出てしまってる感じ >>809
最後にやるところなんてないと思うが
声優のスケジュール確保するのに何ヵ月先から予約する必要があると思ってるんだ
てめえは脳ミソ入ってんのかよ いくら前作から進化してるって言い張ったところで
周りはそれ以上の速度で進化してるんでどうしたって比較されるっていう PS2レベルからPS3初期の低クオリティゲーぐらいの進化で大騒ぎしてウッキウキでスレ建てして動画貼っちゃうのがまず問題
普通ならそんなゲーム絶賛してるのが恥ずかしくなるもんだろうに 最近youtubeで軌跡配信する人増えてきてる感じあるんだよなぁ
実況者同士でこんなイベントまでやってるし
https://www.youtube.com/watch?v=YmWaDclQAGw まーた動画貼ってら
こういう地道な活動の結果が最新作初週5万なんだろうね >>809
だから全部で何ヶ月もかかる音声収録を最後にやったら
その分だけ発売が遅れるって事だよ
並列作業で出来てる分だけ音声収録したらスケジュールは一気に短くなる
でも脚本修正作業は最後まであるので中途半端なパートボイスになる
何十人もの声優を脚本変わったからそこ取り直しってわけにも行かないからね
声優側のスケジュール的にも まあ売上減ったのは、キャラデザ変えた上にメインヒロインが微妙なイラストなのは大きいと思うわ 脚本修正を最後までやってることがそもそも間違ってる >>853
結局スケジュール管理がガバガバって事だし
修正した結果が同じ口調のキャラ被りまくりの言い得て妙だが届かせてもらうとか >>853
今の無駄極まるキャラのセリフを1/3くらいに削れば大体解決すんじゃね? 何このド素人がゲーム開発の事語り合ってる恥ずかしいスレ >>843
創の人気投票がキャラ部門、技部門、衣装部門、続投希望部門
戦闘部門、エピソード部門全部閃主人公が一位だ >>859
なんでハードはPS4/5なのに
グラとモーションはいつまで経っても
PS2レベルのままなんですか?社員さん >>844
>>861
圧倒的過ぎんだろ……w
深夜の通販番組のグルコサミンかよ >>859
ド素人が作ってるゲームについての話なんだから、語る方もド素人の方がいいだろ >>863
主人公はともかく絵師変えたのは失敗だったな、本スレですら不評だし ファルコム社員見とるかぁ〜
スレでサクラする暇あったらまともなゲーム作らんかい! シリーズやったことないけどなんていうか全体的にいわゆるチンポの遊園地感が足りてないと思う >>861
ずっとやってるけどリィンさんってそこまで魅力あるキャラかなと思ってる >>868
閃はハーレム物っぽくてアレではあったがそこに関してはテーマパークだった 嫌いなやつも多いのも知ってるがヴァリマールとか鬼の力とかカッケーもんな >>869
単純に一人に設定集中して盛り過ぎだから人気になるのは分かる 零のときもロイドが人気一位になってこいつそんな魅力的なキャラか?って言われてたな
歴史は繰り返す 魅力の無いキャラでも信仰心があると良キャラに感じられるんだな >>873
創は全キャラ居て主人公も3人に分けててこれだからな >>873
ロイドはリーシャに人気負けてる不人気主人公だろ
格が違いすぎる これじゃイベントの一枚絵で済ませた方がマシまであるな >>799
これに限って言えば閃乱カグラやゼノブレ2でも遊んでて同じ事思ったわ
明らかにプレイヤー側が圧勝な展開だったのになぜかカットシーンでは敵に追い詰められてるっていう 酔ってレスを流し読んでたから>>799の意図をまったく汲み取れず検討違いなレスしてました本当にごめん >>879
その辺のツッコミどころはあるな
俺が覚えてるのはドラクエ10で
主人公とNPCキャラが敵の元へ行き、敵が2人の人質を同時に殺そうとしていて
NPCは片方は救えるけどその間にもう片方は死ぬから悩んだ挙句片方だけ助けて、
もう1人を救えなかったーというNPCが悲しむイベントが一通り終わってからそれまでその場で棒立ちしてた主人公(プレイヤー)が敵と戦闘開始する 何回みても面白いな、え?凄い演出だって?いや面白いだけだろ、チープでさ 現代の水準だと商品と呼べるレベルではないかな?
同人ならいい線言ってるんだろうけど アレだ
イラストレーターをそこそこの人を使っているけど、アニメーターみたいなキャラを動かす方には力を入れていないか こういうゲームこそ監督(笑)みたいな立場の人が必要なのかも カメラワークでもっと迫力出るだろ
なんでずっと固定してんだよw >>9
イース2のデモをどんどん改良する方に進んだんだから
アクション自体諦めてタイムギャルみたいなゲーム作れば良かったんだよ 強敵っぽいのにキンキンキンってしながら余所見喋りしてる矛盾ぽい演出で草だったからマシになったなw 最後の走り去るシーンで杖持った女の子がキンキンさんの後ろ1mくらいの位置を真っ直ぐ横切っててシュール
そしてまだその子が敵から見て余裕で追いつく範囲で、しかも敵の方が近い位置に居るのに
攻撃を避けて後ろに距離取っちゃうキンキンさんマジ無能
食い止めるとか言って下がってんじゃないですよ
敵が追撃せずにそのまま杖の子の方に向かったら止められなかったぞ ファルコムにグラを期待してるやつなんて皆無なんだから
我道を突き進めばいいのにw 2D時代のゴミカスに比べたらファルコムも進歩したもんだ >>897
銃持ってるのに突撃かましてるような奴だぞ
当てられる訳がない この会社が潰れても残念だなと思えるゲームは一つもない
買ったゲームも一つもない >>701
互いに剣を構える。
「いくぞッ!」
「うむ」
キンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキン!
むっ、さすがは〈剣技・中級〉スキルだ。
巻き毛や小太りとは、剣速も重さも比べ物にならない。
キンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキン!
赤髪が跳び退って間合いを取った。 修正されて良くなってるわけでも無いんだな
動きあるシーンにボイス無しを修正しろよ 全然動きに力感がないのが笑える
タオル振り回してるみたい >>904
プログラムやモーション変更なんてのは担当社員に任せれば済むが
ボイス追加は声優との追加契約やら収録のスケジュール調整やら予算も時間も馬鹿にならないほどかかる 信者「ファルコムはスケジュールがガバガバなんだ!ドヤ!」 パートボイスは当初からの仕様なんだからスケジュール通りだわな >>909
言ってる事支離滅裂じゃね?
直前まで練りに練ってるのならメインのパートこそ間に合わないのが普通
メインのパートは事前に確定してそこに繋がる間の部分は後から決めるって1本通してストーリー作ってないって意味だけど >>207みたいなポーズ固定でスライド移動してた時と比べたら良くはなってるな キンキンキンでもなんでもいいから次作で終わりを匂わせ次々作で完結させる。
これが一番大事だし次作が売れるための方法 >>910
そもそもそんないきあたりばったりでストーリー作らないだろ
全体のプロット作って脚本第一稿作ってから細部を修正していくような形だろ
で、フルボイスにしたいようなパートは収録間に合うギリギリに決定稿上げるようにしてるんじゃね? >>914
行き当たりばったりでストーリーを作ってるって主張してるのは信者
つまりお前自身な訳だけど?
お前の主張を全面的に肯定するとしたらメインの部分だけ先に作って後は適当に作ってるって事になる
後から作ってる部分は細かい修正される=メインの部分に影響を与える事になるはずだけど放置してる事になる
キンキキンの部分は敵の幹部との戦いを描く重要なシーンなのに声を付けてない=メインのプロット扱いじゃないっていうチグハグな事になる
アホは大人しく本スレで大人しくしとけよ 日本版では無音のところも海外版では一部ボイスがついてるという >>915
だからストーリーに影響を与えないレベルの細かい修正してるんだよ
閃の軌跡の時に初稿脚本が特典でついてたがそれ読めば分かる
パートによってセリフの言い回しは色々変わってるけど、ストーリーが変わってるわけじゃない
ついでにいうとキンキンキンは大して重要なシーンではないぞ
2章ダンジョンの途中に幾つもある通過イベントの一つに過ぎないし まったくプレイしたいとは思わないけど
見てるとなんか癖になるなw >>917
細かい修正をメインでは行わない
メイン以外で細かい修正すれば当然メインとの接合性をとらなければいけなくなる
言い回しを調整しているのなら何故同じ口調のキャラが複数居るのか何故届かせてもらうなのか
重要キャラとの戦闘がサブ扱い >>920
だから整合性がおかしくなるようなレベルの修正じゃないってのに
重要キャラなんていくらでもいるわ
あそこはただの足止めであのエピソードの本筋じゃない
ボイス入れるべき重要パートはその後のボス戦 かなりスローペースでやってるけど、今アイーダ倒した所です。フェリに前衛期待してたけどこのキャラ強さ的にマキアスぐらいなのだろうか 飛び回らないで一刀一足の間合いとかでも見せ場作れそうなのに
ちょっと違うけどガッツとグリフィスの対決みたいなのとか >>926
消化率はそこそこいいんだっけ?(仕入れ控えている) 価格コムの推移見ると創はナイアガラな落ち方してるな
2年のグラフでしか出てこなかったから、発売からどれくらいで落ちたのかはよく分からん
https://i.imgur.com/atTO93k.jpg 調べたら創は今の時点で黎より中古1000円くらい安いかなってくらいかな
単純に黎が路線変更のせいか人気なくて爆死してること考えるとそこまでの値下がりは期待できないかな オランピアさん。背がちっちゃいのにオッパイ大きくて可愛い。
まるで種島先輩みたいだ ファルコムはこれでいいんだよ。
演出やシナリオや品質など全ての要素が固定化し完成された時代劇や二時間ドラマと同じ様式美がある。ダサいだとか古臭いだとかはとっくの昔に超越してるんだ。
ただ、後から修正したのは本当にカッコ悪い(大爆笑) 他にも色々なシーンで手直ししてるし修正したのはこのシーンだけじゃないぞ 自信をもって送り出したなら直す必要なんてないし堂々としてればよかったのに
やっぱりあれ作った側からしてもひどかったんだってのがはっきりしたのが笑い所だよな
一生懸命擁護してたファンの方々がかわいそうすぎる ファンは素直に喜んでるから良いだろ
キチガイファルコム信者は毎度のごとく赤っ恥晒してるが🤭 >>936
別に直してくれる分には得しかないだろw 今回のアプデもモーションなんかより技のスキップと60fps化の方を喜んでるのが殆どだろうしな
モーションなんて遊んでるときも大して気にしなかったけど技のスキップできないとかはかなり不満出てたからな >>937
今回の主人公に魅力なさすぎて信者すら逃げだして売上がた落ちな 主人公じゃなくて女の子可愛くないのがきつい、ヴァンはキャラ自体は良い
なおメディア露出のにやけ立ち絵が糞な模様 定価2000円くらいならシリーズファンなら買ったんじゃない?
PS2後期くらいのクオリティのゲームなんだからそのくらいが妥当だろ
今どきは基本無料のソシャゲでグラフィックなど高クオリティなゲーム出てるんだから
コンシューマの新作でPS2クオリティのゲームとか論外でしょ >>942
どっちもブサいな
あえて言うなら下の方がブサいというより気持ち悪いって感じだが >>946
スパロボもだけど主人公の顔じゃないよ・・ >>942
その二人ならまだ下の方がおっぱいでかい分いいとおもう >>946
口元がゲスいのと、目が笑ってないな
あえてそういうキャラなのか?
立ち絵差分で作ってるのかもしれないけど >>950
これで三枚目だけ若くて高1ってのがきつすぎる エナミの絵は良くないけど3Dモデルは結構いいと思うけどね ロマンシアとかイース1〜イース3の頃が一番ロリだったな >>952
あれは閃絵師のデザインで作ってるからじゃね >>204
全員高いところから長々自己紹介で笑ったわww >>646>>650
微妙にペルソナに寄せて失敗してないか?
これだったら従来のラノベ原作アニメ絵風でいいだろ >>574
いや、そのばかリアルレンダとプリレンダが一体何の違いがあるかもわからないだけだから >>855
映画も最後に追加撮影するし
間違って無いと思うよ
時間無いからシナリオ見切り発車でスタートするんでしょ? シナリオの第1稿が書き終わるのが締切直前で、それに少し手を加えた第1.5原稿が最終稿、ってとこでしょ
ギリギリまで修正してるとかそういうレベルの話じゃないと思う >>950
一番上が一番きつくねw バブリー感あってババア臭いよw キャンギャルとかそんな感じ
俺はこれムリだわ >>1
これ修正したというかただそのシーン消しただけやん >>933
間違いなく「絶景ね」をネタにされたことも気にしていると思う >>962
だったら、最初からもっとマシなもん作ろうと思わないのかねぇ 作ってるけどまだ100時間RPGのすべてのシーンというわけにもいかない
スクリプト演出で済ませてる重要度の低いイベントならなおさら
特に今回は >>960
そりゃこれ成人してて3枚目と同世代時だと閃1のアリサになるから アマゾンも最初はアンチが低評価爆撃して3,6とかだったけど
ちゃんとクリアして評価書く人が増えてきたのか4,0まで回復してるな >>964
だからこそ無理矢理3Dにしたらキンキンにw 2D時代のゴミは指人形がチンチンしてたから今の方がはるかにまともだな😄 キンキンキンは声なし&スクリプト演出で済ませる程度の重要度の低いイベントに過ぎない
OPでも色々使われてるように、まともなイベントはちゃんと作ってる
https://www.youtube.com/watch?v=AuCQDCZPby0 >>970
なんか同じポーズ多いから
手抜きに見える
これでまともって言って良いのか? ファルコムが技術で他に劣ってるのは間違いないとしても、君らゲームに対するハードル高すぎんか? ゲハカスの大半は糖質ガイジだからな
物事の基準が画一的で機微が理解できないんだよ >>973
2Dでやってればいいのに
ハードル上げてるのはファルコムだからね おしゃべりしながら舐めプでキンキンされてるのに
黙って相手をしている靴屋の見習いみたいな男の超絶ザコキャラ感 >>976
こういう動き作るなら2Dのが実は枚数使うし手間かかるよ キチガイファルコム信者はその雑魚キャラを良い悪役と持ち上げてんだよな😅 さすがにこのOPを、これなら2Dでやってたほうが良いって言う人とは
価値観違いすぎて話にならんわ opは閃12までのライブ2Dが良かったよ
34のアニメはゴミで3DOPはそれよりは良いけど >>973
任天堂を別格としてもコーエバンナムスクエニコナミ等は比べられないし
身近なとこでもコンパ日本一より開発力も技術も無い有るのは信者力だけて…ファルコムより下ってアクアプラス位? >>979
悪役で人気あったの空のレーヴェとか閃のマクバーンやらボス連中くらいだ
零碧今作は人気ない >>982
コンパや日本一に黎の軌跡みたいなゲーム作れるとはとても思えないけどな 普通にアニメOPで良くね?
センス無いのに無理に3Dにして不評被った牧場やRFみたいだわ
暴言吐くとPSPのリッジレーサーのOPのほうがまだましだろww >>983
それはわかってる、まともなファルコムファンはそうだろう
極一部のキチガイファルコム信者が魅力無いホモ雑魚を持ち上げ扇動しているという話な >>985
それでアニメにしたら止め絵のほうがマシな作画出てきたからな・・ 既存のモーション繋いでカットシーン作るならせめてアプデ前みたいな違和感目立つ演出は潰すべきだったな
最初からある程度誤魔化せてるアプデ後の見せ方だったら今程騒がれる事も無かっただろうに ああ2Dってアニメやイラストのことか
以前のSDキャラの事かと思った
別にOPムービーとしてアニメとどっちが良いかって話はしてないんだけどな
OP内でも使われてるイベントシーンの話であって 碧ではシグムントが好きだったな、アリアンロードとか人気あったんじゃないの?
黎はどうせ1作で全員死ぬから使い捨て感覚で作ったのか敵は魅力あるキャラ居なかったな >>984
糞ゲーマイスターのコンパや日本一でも終わりの見えない糞ゲーをシリーズ化する程落ちぶれ無いと思うけどなぁ
糞ゲーでも新規と信者向けにあれコレもがいては居るけど
信者頼みの先の見えないシリーズ何時まで続けるのやら
だからイベントシーンも無理に3Dで動かすよりアニメで良くね?
いくら作画がアレでも糞モーションより見栄えは良くなるべw 3Dキャラが精細になればなるほどこういう粗って目立つんだよな
お粗末なカット割りとキャラの演技見せられるよりは脳内補完できるデフォルメされた2Dのがある程度はマシだわ >>992
え?開発力や技術力の話じゃなかったのか?
そのつもりのレスなんだけど
コンパはキャラモデリングだけならファルコムと同等作れるだろうけど
100時間超えの大ボリュームRPG作るのは無理
日本一もファルコムみたいな大ボリューム3DRPG作れる技術力なんて無いわ 定期的にファルコム信者が>>970みたいな燃料くべてくれるから シナリオ面強いRPGなら作中に少なからず有る山場の為にやたら比較されてるゼノよろしく絵コンテ切って専用ムービー作る案とか社内で出ないんだろうか
感動の展開のなのにユーザーが見せられてるのは棒立ちで斬られ続けてるオッサンとかPS3時代からそういう所言われてただろうに キンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキン このスレッドは1000を超えました。
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