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なぜ国内家庭用ゲームは国内ソシャゲに完敗したのか?
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0001名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 18:56:12.85ID:IeNxJTKy0
教えて

43 名無しさん必死だな 2021/10/30(土) 15:16:44.93 ID:gbLqUfW50
2019

国内ゲーム市場
1兆7330億円

オンラインプラットフォーム
1兆2962億円

上をほぼ占めるゲームアプリ
1兆2144億円

CS(ハード含)
4368億円

https://www.famitsu.com/images/000/200/902/y_5ef2c6fe2ae99.jpg
0002名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 18:56:53.64ID:IeNxJTKy0
46 名無しさん必死だな 2021/10/30(土) 15:20:02.48 ID:gbLqUfW50
コロナブースト2020発刊のお知らせで明記されてるのは

国内ゲーム市場が2兆突破
ゲームアプリが1兆3,164億円で前年比8.4%増
CSのオンライン市場が前年比でほぼ倍増の2,134億円

https://www.famitsu.com/images/000/227/212/y_60efaafa3f135.jpg
0003名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 18:57:26.75ID:IeNxJTKy0
2021年1月から9月までの一人当たり支出額
https://i.imgur.com/2hE13eY.jpeg

2021年もスマホアプリに対する一人当たりの支出額は日本が世界一だが、伸び率は鈍化している──アプリ調査会社の米SensorTowerが10月21日、こんな調査結果を発表した。コロナ禍で一時的に急増したアプリへの支出が落ち着いてきた可能性があると同社はみている。

同社は2021年1月から9月までの、App StoreとGoogle Playにおける国別の支出額を調査。
一人当たり支出額のトップ10は上から順に、日本(149ドル)、韓国(95ドル)、米国(90ドル)、オーストラリア(62ドル)、カナダ(50ドル)、英国(40ドル)、ドイツ(32ドル)、フランス(21ドル)、タイ(12ドル)、ロシア(6ドル)だった。ただし、Google Playを利用できない中国は調査から除外している。
https://www.sankei.com/article/20211029-LU534GBYXFI5ZKNWA3AS26Z34Q/
0004名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:01:46.10ID:r4Zvg05H0
CSおじさん😭
0005名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:02:06.36ID:JOat6bCSa
似たジャンルだけど比較するには遠すぎじゃね
ラブホとAVどっちが売り上げるかってくらいズレてる
0006名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:02:42.67ID:rX3kMhly0
スマホは誰もが持ってるから
0011名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:04:43.35ID:VRGAAE9P0
ゲームアプリが王になったのを認められない団塊世代の高齢者板がゲハなんだけど
0012名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:05:32.65ID:/qGii3mP0
長年かけて開発して売って終わりより
ガチャで継続的に収入を得ていく形式のほうが企業として計算立てやすいから
0013名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:05:49.60ID:cdpfJZWg0
ソシャゲの方が日課で習慣になりやすくてイベントも豊富だから
0014名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:06:38.62ID:1J4n6zDi0
>>1
単にスマホ誰も持ってるのと
一部のバカがガバガバに課金するからでしょう
0015名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:08:14.36ID:1T+lSPar0
ハード的にも常時オンラインに繋がるスマホの方が優位
0016名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:08:15.89ID:NkzOmqMDd
CSが終わったことはサードという言葉を叫ぶ老害が信じる世の仕組みが終わったことだがな
主に任天堂以外の会社において、社を特別視してもらえる地盤が瓦解することだわ
汎用機でも何でも利益を出せる手段があるのは結構だが
サードというくくりこそまず破滅したんだよ
0017名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:12:40.60ID:2xakBEPB0
基本無料で気軽に始められるゲームととりあえず金払えってゲームじゃ勝負にならないよ
あと中高年は集中力持たないからお手軽なほうがいいんだよ
0020名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:20:22.10ID:/qGii3mP0
>>19
少額課金でも無課金相手にはイキれるから
安い投資で手軽に金持ち気分を味わえる、貧乏人の精神救済ツールでもある
0021名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:26:05.60ID:4DOwKZ3R0
ソシャゲの方が圧倒的にプレイ人口多いから

スマホゲーム/スマホアプリ板

糞ゲハ/死んだ家庭用ゲーム板

の勢いを見れば分かるよね🤗
0023名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:28:20.84ID:nOS4hlKa0
ソシャゲは終わらないけどCSゲームって20時間くらいしか遊べないですよね
0024名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:28:46.47ID:kmRoRzPS0
一部の重課金者で成り立ってるのが基本だぞ
広く稼いでるソシャゲもあるが
0025名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:29:22.93ID:k1dFO+Dr0
ソシャゲは凄すぎる

特にマウント要素
ゲハなんかとレベル違う
0027名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:36:36.94ID:nZO3MeWC0
>>3
日本人は世界一ソシャゲに金を出すからって自分で貼ってるじゃん
0028名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:37:49.46ID:DEfjdCVEp
CSおじさんはゲーム買わないからな
DLC売るだけで文句言うし
0030名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:45:18.81ID:gRrlFn3k0
全滅というかグラフ見ればコロナブースト除いて国内CSは10年成長してないって猿でも分かるじゃん
0031名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:46:18.37ID:b3j0e5In0
実は任天堂ハード(携帯機含む)の出荷台数は
DS&Wiiの時期だけが特別に伸びただけなんだけどな
ゲームウォッチの頃からSwitchまで言うほど変わってない

ソニーが勝手に伸びて縮んだだけだよ
0032名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:49:06.02ID:xWIi+Xhc0
クラス全員が昔パズドラ今モンストやってる感覚はゲハ爺には分からんやろ
0033名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 19:49:45.78ID:t1BYAC6U0
電話という必須アイテムにゲーム付けたからだろ
スティックやボタンを酷使するようなゲームは本質から離れてるとも言える
0034名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 20:01:23.61ID:8nCAOwgJ0
CSゲーム1本=ガチャ2-30連だからなぁ、。
ましてガチャゲーは1個で何回も搾り取ってくるし。
0035名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 20:03:22.61ID:yD2Pkna4M
いやCS頑張ってんじゃん
それにどうせ世界的にもスマホが強いぞ
何たって世界の半分はモバイル市場だからな
0036名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 20:16:46.03ID:Mvj8Rud1d
マジレスすると
国内ソシャゲが強かった時代は任天堂Switchが出るまでだぞ
任天堂Switchの普及に比例して、国内ソシャゲは右肩下がり市場になってる

俺も水曜日で遊ぶようになって、脳死周回ソシャゲが苦痛過ぎて辞めたわ

パズドラモンストなんて今はピークの半分以下の売上だぞ
0037名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 20:16:57.16ID:S4DEYgE6d
PSユーザーが殆どソシャゲに持ってかれちまったのが大きいな
0038名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 20:20:24.70ID:Mvj8Rud1d
今の学生ってSwitch一択だろ
Switchがこれだけ普及してるのに、スマホでゲームするやつなんているのか?
0040名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 20:34:59.39ID:Mvj8Rud1d
>>39
19年の古い画像でイキってる情弱くんw
今のソシャゲ市場は売上右肩下がりだぞ
0042名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 20:49:31.28ID:Mvj8Rud1d
>>41
任天堂もオンラインプラットフォームだぞw
0043名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 20:50:59.73ID:MRQxljJI0
任天堂はSwitchでぶつ森というソシャゲが爆売れしてんのもう忘れたの?
0044名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 20:51:19.98ID:DEfjdCVEp
>>42
任天堂のサービスのどの部分がこの白書のオンラインプラットフォームで集計されてるの?
推測でなく事実で答えて
0046名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 20:52:06.43ID:Mvj8Rud1d
もしかしてオンラインプラットフォームが全部ソシャゲだと勘違いしてないよな?

ちなみにアプリの売上は調べられるわ
全部前年割れだぞ
馬娘も先月に入って息切れ起こしてるから
0047名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 20:54:35.13ID:Goc496m40
右肩下がりらしい

2019
ゲームアプリ 1兆2144億円

2020
ゲームアプリが1兆3,164億円で前年比8.4%増
0049名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 20:58:41.96ID:Mvj8Rud1d
>>44
頭悪すぎて泣けるわ
任天堂eショップをわからんのか?

ここ数年で任天堂のオンラインプラットフォームは急成長してるわ
ユーザーの半分以上はDL版に移行してるし
0050名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 21:00:28.24ID:DEfjdCVEp
>>49
その任天堂eショップがこの白書で「家庭用ソフト」に集計されず「オンラインプラットフォーム」に集計されている根拠を教えて
0051名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 21:02:14.02ID:T3A9anp9d
>>47
しかも開発費は右肩上がりらしいしな露骨な課金にユーザーも嫌気さしてるよな
0054名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 21:21:27.52ID:2xakBEPB0
>>53
家庭用オンラインゲームも家庭用に含まれるってことはPSのフォートナイトAPEX原神の課金売上も家庭用ゲーム市場になるのか
これだけで結構な数字になりそう
0055名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 21:27:29.57ID:mALcRSTO0
>>49
>>2にCSのオンライン市場が前年比でほぼ倍増の2,134億円って書いてるけど読んでねーの?
0056名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 21:28:05.76ID:Pq/jwbp/0
>>49,51
頭悪すぎて泣けるわ
0057名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 21:52:01.70ID:wH+gavbc0
じゃあソニーは撤退だね

え?なんで怒るの?
0058名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 22:00:45.94ID:xX6CC5P60
>>4
頭が悪い😭
0059名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 22:06:06.05ID:XHM1Ddt+0
>>41
これ見るとオンラインが家庭用を食ってるわけでもないんだな
どっちも伸びてる
しかし支出には限りがあるからゲームが伸びた分どこかの業界が減ったはず
それはどこだ
0060名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 22:50:05.44ID:bi8P2/BI0
他人の為とか無いんだよなあ
0061名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 23:09:56.37ID:6dIKhO+x0
CSはアプリおじんがー以前に動画勢が駄目にしたやろ
ほんでゲーム買わん層増えたやん
0062名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 23:11:05.63ID:6dIKhO+x0
ゴミのサイトのゲーム企業wikiもアカンくしたとこあんもな
0063名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 23:13:21.41ID:U01u72/I0
ガチャガチャ禁止になればソシャゲなんて一瞬で死ぬけどな
禁止しようとすると殺されるらしいけど
0064名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 23:14:16.59ID:LgU8Jjky0
ゲームの黄金期を満喫した世代が
テレビの前でゲームをするのが苦痛になったから
0065名無しさん必死だな
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2021/11/01(月) 23:22:15.00ID:PXkvkhsy0
Switchやソシャゲが勢い出てからハードもソフトも売り上げを
大きく落としたところがPSなwwwクソスレ乱立荒らしが一番見たくない現実www
0066名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 00:18:46.11ID:Nn9MaXpg0
>>1
2009年のゲハ「ソシャゲ人気は一過性。すぐ終わる」
2019年のゲハ「ソシャゲ人気は一過性。すぐ終わる」
0067名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 01:21:44.03ID:dTvlrjah0
誰もが持ってるスマホでギャンブルをやっているからだろう
0068名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 02:15:03.77ID:Nn9MaXpg0
>>64
というか、スーファミプレステロクヨンとかの頃より
今のCSゲーム面倒だしなあ
0069名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 04:09:22.17ID:aFkChVa40
ゲーム自体の売り上げと射幸心煽ってるガチャの売り上げを比較するのはピンとこない
パチンコとゲームの売り上げ比較してるように感じる
0070名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 07:38:03.25ID:0e4bcyBIr
>>69
云うてもCS自体の売上が
10年前20年前と比べて落ちてるのも事実だしな
0072名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 07:41:52.22ID:upi+lZDT0
>>14
うむ、ごく一部のギャンブル中毒みたいなのが数百万円課金する世界観だからな
0074名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 07:44:08.39ID:upi+lZDT0
>>20
その通り。
リアル底辺負け犬の劣等感をごまかすためのツールで、客を楽しませるための娯楽ではない
だから、派遣や介護職みたいな底辺が、課金したのに欲しいの出なくて殺害予告して逮捕される世界
それがスマゴミ
0075名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 08:25:29.40ID:0e4bcyBIr
>>73
遊園地やゲームセンターなんか虫の息やろ
ネズミーですらコロナの影響うけてるぞ
流石に言ってる事雑すぎるわ
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/02(火) 08:28:46.07ID:0e4bcyBIr
>>71
国内スマホゲーム人口>>1の元データでも4000万人近くいるらしいが、
日本人の3割がキモオタなんてたまげたなあ…
0078名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 08:30:54.75ID:0e4bcyBIr
>>74
云うてもスマホゲームの上位層なんて
年間数百万は入れてるし、ガチ底辺でどうこうなるもんでもないけどな
0079名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 10:23:37.96ID:Cq5P8/6Ua
>>70
CSは子供へってるからなー
これからもっと厳しそう

スマホゲーは元々CS機買わない層とパチンコ層をギャンブル漬けにさせて大きくなった印象よく知らんけど
やっぱタダでスタートできるのは強い
0080名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 11:29:39.26ID:u7soXsL70
>>70
PSが年々落ち込んでるせいだよ
0081名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 11:36:43.96ID:FCg2JTii0
所詮ゲームなんて暇つぶしと話題作りのための物だからオンラインで皆やってるものに流れるだけ
0082名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 12:14:50.11ID:vRFGxyqLd
CSなんてコロコロに毛が生えたようなもんだしな
0083名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 12:18:23.34ID:pjk6NaF1a
無尽蔵に金突っ込めるシステムだからな
かたやCSなんてソフト1本1万円未満なのに高い高い言われるし
0084名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 12:21:12.35ID:ykak2iq10
日本と韓国はスマホ売上が成熟しきった市場だと言われてたはず
どちらも少子化で人口は減る一方だし
今後伸びしろがあまり期待できない国だよ
0085名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 13:53:17.63ID:CSIJBQJ0r
>>80
要は据え置きCSはもう駄目ってことやね
0086名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 13:54:20.68ID:CSIJBQJ0r
>>84
※10年近く前からゲハじゃずっとそう言われ続けてる
0087名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 20:57:13.22ID:JEn0LLlbr
>>79
というか、最近のCSは色々と面倒くさいよ。ソフトもハードもオンラインマルチも合うかどうかすらわからんのに昔より高い金を前払い。
DL版なら返金すらままならん。
どのゲームもオンライン前提だから設置も設定も面倒。

ソフトも売り逃げ上等。まともなのは任天堂位だ。
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/02(火) 21:35:19.62ID:+YF7PEcy0
>>1
スマホは必需品だからなー
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/02(火) 21:37:35.47ID:/rfHOvcU0
>>84
韓国と日本の出生率をひとくくりにするのはおかし
いだろ
0090名無しさん必死だな
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2021/11/02(火) 22:19:02.36ID:JEn0LLlbr
>>89
まあ、流石に韓国程には日本の出生率は低くないしね
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/02(火) 22:19:57.55ID:QrgYoCVvp
すれ違い
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/03(水) 00:06:22.60ID:/RwH75HP0
>>87
パッケ買っても不完全版、完全にしたけりゃDLC買え
対戦するなら月額払え で昔のような買い切りの安心感は無いな
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/03(水) 10:12:23.26ID:L641eu23r
なんだかな
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/03(水) 12:27:30.78ID:jhtR/c0ad
スマホはユーザーの時間を奪うんよな
ゲーム専用機じゃないから
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/03(水) 12:32:09.36ID:TOx889ZBd
>>23
ゲーム以外の娯楽も沢山あるだろ
CS20時間で十分
働いて余暇は全部ガチャとか狂ってるわ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/03(水) 12:32:54.36ID:lwZFjpNHM
任天堂以外が死んだだけの事よ
つまんねーRPGやってる脳死おじさんを吸い取られたからな
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/03(水) 12:35:08.59ID:jhtR/c0ad
いつの間にかweb漫画も力付けて来てるな
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/03(水) 13:14:21.08ID:BN1+CRxw0
中学生や高校生が
一番欲しがるのはスマホだからね
ゲハの孤独なおっさんは要らんだろうけど
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/03(水) 13:20:35.57ID:ICrkTDq10
ソシャゲはマジで国内だけだからな
日本人が馬鹿すぎるって話でしょ
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