【悲報】鬼滅ゲー、無かったことにされる
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『鬼滅の刃』大ヒットの背景には、既存のアニメ業界の常識を覆す「視聴の最大化」という流通戦略があった!1兆円規模の「鬼滅経済圏」が成立した要因を、データから分析する
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/211109a/2
鬼滅大ヒットの要因を、コンテンツ供給アプローチの変化で説明する論説
https://i.imgur.com/d81PpIm.jpg
コミックアニメのほかグッズ展開などがどう収益を上げたかを説明する模式図に、まだ開発中のモバイルゲームまで書かれてるのにヒノカミ血風譚の記載なし
テレビアニメ版DVD売り上げ五億とかまで記載してるし、そもそもゲームメディアの電ファミの記事だからPS版ゲームの存在を知らないわけはない
書くとしょぼいんで消されたんかね マイナンバーカードのポイントは最大3万ポイント付与らしい
無条件に3万ポイントは付与されない
最大25%付与、3万ポイント付与される為には
12万円チャージが必要 売上的にvitaのトラブルダークネスとどっこいどっこいの売上やな 日本で一億部売れた原作のゲームなのに
進撃の巨人の方が盛り上がってたな 62名無しさん必死だな2021/02/06(土) 22:40:05.85ID:G1Ja+3Ip0
鬼滅のゲームが発売
多くの子供達の間で今PSが熱い!と話題になる
PS4とPS5本体は売り切れ続出
社会現象としてテレビにも取り上げられる
任天堂はポケモン新作やブレワイ2の発売と同時に
新型を投入し挽回を図るも
すでに多くの人々の興味は古臭いSwitchに向くことはなかった
PS5本体の爆売れや鬼滅ゲームの大ヒットで
様子見だったサードも続々とPS5新作を発表し始める
ライズが不調に終わったカプコンは
ブランド力を衰えさせないためモンハン新作を
PS5向けに開発中と発表
多くのモンハンファンが歓喜、涙する
勝負は決まったとゲハで祭りになり
程なく任天堂はSwitchの生産を終了する
あくまで俺の予想だが
86名無しさん必死だな2021/02/07(日) 22:37:41.35ID:Sc9xH7aF0
鬼滅PS4 5,621,445
鬼滅PS5 2,413,905
パッケージのみ
87名無しさん必死だな2021/02/07(日) 22:39:12.17ID:Sc9xH7aF0
ライズ 1,096,311
DL含む >>6
進撃の巨人のゲームは3DSのやつはかなり売れたし
Switch・PS4マルチのやつは割と評価高かったしで
鬼滅ゲーより盛り上がってたのも想像に難くないな >>5
6000円のソフトが、国内10万売れるなら(記事は国内市場の話なので国内だけとしても)売り上げは6億とかになるんだから額だけ見たら書きそうなもんなんだよね
テレビ版DVDの売り上げとかは、元々の市場が小さいところで鬼滅がトップ独占みたいな感じだから額は小さくても書いた、
ヒノカミはゲームソフト市場の中では良く言っても中ヒットレベルだから触れなかった、なのかなぁと >>8
結局この予想全部間違ってるの無能すぎるね
有機ELしか出てこない、ブレワイ2は開発中で今年は出てこない >>8
ほんとこのコピペ残した人GJだな
結果論ではあるが >>14
いやぁ、こうなる事くらい見えてたでしょ。
いつものPSだもん。 >>11
多少なりともゲーム売り上げに関して知ってる人ならショボい売り上げだって気づいちゃうしな
この記事の論旨から言ってコケたジャンルはノイズになるから外したのかなって >>6
マジで鬼滅は進撃のようなゲームが合ってたのに、格ゲーなんかにしたからこのざまよ
コエテクとCC2の実力の差 だって下手にゲームの売上書いたら、製作中のモバイルゲームまでしょぼく見えるじゃん またvitaと同じで爆死したら公式自らなかったこと行きか。ソニーの失敗を失敗と認めない
この体質が改善されない限りPSに未来はないな。 企画を間違えなきゃ市場があったに決まってる
アンケ良いベテラン原作者ほど連載作の中でファミコンネタを効果的に繰り出すし
逆にアンチ任天堂なゲーム観を盛り込んだ連載漫画があるかといえば
それはサムライ8に他ならない
あれが当たれば莫大なメディアミックスするはずだったんでしょ 箱でDLしたが、小学生がたまに遊ぶのにちょうど良さそう 普通にゲーマーなら、「あっナルティメットのガワだけ変えた焼き直しね。 CC2だろ? ジョジョASBの悪夢再来だなw」で、終わり。
一般層はPS5なんか持ってない。
どこに売れる要素があったのか。 ジャンルを変えてもオリジナル作と比べられるからRPGなんかにしたらそれこそヤバい >>13
まぁ、PS4とPS5の本体は売ってないかな、一応 業界主導権を海外に握られても逆に2Dアクションが再燃する側面があるのに
和ゲーが日本人の為のゲームを作れずに鬼滅という一級素材までダメにしてるんじゃな
恩義ゲーは国内業界の信用がズタボロになる連帯責任を生み続けるだけ 「出荷」しても実際に客の手に渡らないと意味ない数字ということだね >>24
残念ながらアメリカで値下げが発生した
向こうの値下げは日本とはわけが違い、その差額をパブリッシャーが負うので、出荷に見合う利益は疑問視される そもそも鬼滅が一兆円規模ってのが眉唾な提灯記事にしか見えん
どう考えてもそこまででは無いだろ
ブームを下火にさせたくない大人たちの卑しい思考が見える 世界とはいえ100万本出荷したのに無かったことにされるとかどれだけ期待外れだったんだよ >>1
こういうの見るたびに吾峠呼世晴先生の安否が心配になるわ🤔 スイッチで展開してても然程売上の伸びに差は無い様に思えるけどな
国内で5万位は上乗せ出来たかもだけど
去年のピーク時と比べ明らかに鬼滅の求心力は既に落ちてる
各種グッズのダダあまりに幾ら映像配信の時代とは云え
あんだけ宣伝したにも関わらず映画の視聴率が
あれだけの興行収入叩き出した作品の割にいまいちだったのがその証左 >>17
ジャンルもあんま関係無いと思うけどね
つか無限列車編までのゲーム化では
コエテクの進撃の様なシステムでのゲーム化は無理だろう
作品自体がそもそも進撃みたいなゲームに向いてない
オリジナル要素過分に加えるのなら出来るけど
うるさい信者はそういうの許さん傾向が強いじゃん >>41
Switchでも出せていたのならPSの倍は売れていたよ
どうみても子供向けだし
子供向けが一番売れるのはSwitchだ >>44
買いたい要素いっさい無しだったからたぶん買わなかったと思うけど、まぁぶつ森でswich買った子供や女性は欺されて買ったかもね。
それにしてもswichに出さない英断をしたCC2には感謝するよ。
30fpsのゲームだったし、よっぽど技術力無かったのかね。 本当になんかそこらへんの普通のゲームくらいの売上で終わったからな
ゲーム性の選択も悪かったが
PSのオワコンぶりがすさまじかったわ 絶対に売れる鬼滅と何も売れないPSのほこたて対決でPSが勝っただけだろ 出すハードもジャンルも間違ってるのに止めなかった連中も悪い 一般メディアならまだわかるがゲームメディアの電ファミがスルーってよっぽどだな モバイルゲーム制作中てゲーム分野だけ予定の話してて草 電ファミはちゃんとヒノカミに触れろよ。ゲームメディアだろ
https://news.denfaminicogamer.jp/about
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どこが依頼してんかなw Twitterで「鬼滅P4版は50万ぐらい売れる」って予想してた人が初週売上みて「今ってこんなにゲーム売れないの…?」って唖然としてたな 今って何、いつのデータで50売れると思ったの?
ジョジョ出る前のデータか? 唯一プレイステーションだけが鬼滅の刃で失敗したんだな… マジかよ…
国民的コンテンツを潰すとかパねぇなプレイステーション >>38
実際の一兆円産業はぶつ森の方だろって思う
鬼滅も波及効果込みで4桁億円ぐらいは叩き出してるだろうが >>8
PS5本体は売り切れ続出
社会現象(転売問題)としてテレビにも取り上げられる
ここは間違ってないね 格ゲーであっても原作最後までキャラ網羅してたら買ったんだけどな
アニメ化されていないキャラいないんじゃ単なるufo作画の劣化品なだけだし 「鬼滅界の黒歴史」「恥さらし」「足手まとい」「存在を抹消したい」etcetc...
各所でほんとにいろいろ言われてるけど、なんとかしてここからゲームが盛り返すことはできないんだろうか? >>67
スマホゲーはまだ存在を消されてないから安心しろ あれ?ヒノカミ100万本いったんじゃないの?
フルプライス8000円x100万本=80億円
ハード牽引とか限定版も込でかんがえると
市場規模100億円って言ってもいいくらいのはず
妙だな…? 日本であの消化率なのに世界ミリオン出荷とか無茶しすぎ
例えDL含んだ数値だとしてもだ >>66
そうなったらなったで縁壱どうすんの問題が立ち塞がる
ワンパンマンのサイタマみたいな扱いにしないとどうやっても荒れる
炭治郎も日の呼吸使うし 格ゲジャンルとメインプラトフォームPSの合わせ技で確定死だったから
原因追及するまでも無ェ まぁあの売上は鬼滅という大ヒットコンテンツ的には黒歴史だよね普通に >>24
FF7リメイクやバイオ村が、世界500万本出荷してるからなぁ…1/5は草すぎる そもそもPSで発売するには1年遅かった、映画上映中なら帰りがけにソフト買うユーザーいただろうし、何よりもコロナの引きこもり需要でソフト売れてた時期にだせないって、開発が無能か企画したやつが無能かのどちらか
あの内容で開発に3年以上かけてる時点で話にならない 映画館でゲームを売る
ドラえもんでお馴染みの商法だがあれはあれで結構売れると聞いたな スマブラのようにジャンプフォースに炭治郎、禰󠄀豆子参戦くらいでよかったんじゃね そういや後になって無料アップデートで猗窩座参戦!!!!とかやってたから
もしかしてスマブラになりたかったのかもしれんね… >>84
独占ではないけど
独占のような振る舞いはしてた
今のエルリンみたいに ここまで血風剣戟ロワイアルなし
これが本当のなかったことにされた鬼滅ゲー PS独占では無いから一概にソニーやアニプレが悪いとも言えんが、もはや一般人的にはSwitchで出ないゲームはゲームとして目に入らないレベルなんだよな
もうDLCの追加キャラ作りを延期してでも、最長22年3月までにSwitch版出せなかったらヒノカミは終わりだろ >>90
それが開発中のモバイルゲーなんだよ
資料に載ってないヒノカミとちがってちゃんと認知されてるよ 花江の実況プレイがバズった円盤についてたミニゲームが一番マシだったんじゃね? 爆死したコンテンツは用済みってか用無しか
大ヒットと書いてるのに一方で壊滅的爆死を遂げたコンテンツが並んでたらそりゃ体裁が良くないしな SEIYU行ったらカップ麺は猗窩座UFOがダダあまり。 >>84
2020年3月の制作発表時はPS4独占だったみたいだな
いつのまにか縦も横もマルチなってた >>8
という夢を見ながら真っ白に燃え尽きて事切れてそう ひょっとしてプレイステーションってもうオワコンなの? スイッチに完全に取られた子供や女性ユーザーをPSに引っ張って
余命を伸ばす可能性が唯一あったのが鬼滅IPだったのに
PSのとっつきづらさはもうPS3のときをはるかに超えてる
スイッチに出ないからって今はエルデンだのホライゾンだの言ってるが
ぶっちゃけコア向け何出ようが環境変わることはないからもう終戦だ >>103
これ
鬼滅で無理ならもう無理や
あんなIP向こう20年は出てこない
しかも任天堂機に出なかったソフトだし
FFやフロムのソウルシリーズ、MH、DQとかの結果がPS4だしな なかったことにしてはいけない→シュタゲ
なかったことにしないといけない→カオチャ
なかったことにされる→プレイステーション
切ねー… クソワロタwww
ソシャゲへの言及はあるだけに言い訳もできないw
国内完全オワコンのPSに関わったばっかりにこんなことに… 芸人ヒロシに触発されて山買った奴ら終わるwwwwww ヒロシがとんでもない暴露wwwwww
http://nkou.rutilus.net/vpG/654055615.html >>1
DVDの売上をどう出してるのか知らんが、
ゲームも例えば5000円の10万本で5億行くのにな >>103
そもそも鬼滅でSwitchから客取ろうなんて考え自体が無理なんだ
初代PSはFF7でSFCのFFユーザーを根こそぎ奪ったから成功できた
一方でSwitchには鬼滅ユーザーなんて存在しないから最初から奪えるものが無い
奪うにしても種蒔きは必要だと言う話
しかし現状、種蒔きをしたところで収穫できずにそのまま取り込まれてしまうレベルのパワーバランスだから、もうどうしようもない >>113
初代PSは他社に負けない独自のラインナップを揃えてて、
FF7が決定打みたいになったけど、
今のほぼマルチしか無いラインナップじゃ1本のソフトでひっくり返すなんて無理だわ。 だいたいソニーは「ガキはすぐ騙せる」とか
思考がイージーすぎる >>83
後からじゃなく、発売するかなり前から鬼がアプデでくるって発表されてたで >>1
あーあ。
映画ファンはゲームを買わないことが明らかになったな・・・
というか”ごく限られた声の大きなリピーター”が必死に布教していただけで、
鬼滅の刃という作品が多くの視聴者に感銘を与えたわけじゃなかったって事だ。 おまえらあんまり鬼滅バカにしてると福袋で掴まされるぞ(´・ω・`) switchマルチで鬼滅学園のadvゲーム化とかそんなんで良かったんだよな
とりあえず格ゲーとかスーファミ時代かよアホすぎ お前らゲームメディアが真っ先に分析すべきは
PS5のタイレシオの異常な低さだろうがw >>117
ゲーム買う層と一般的な層は違うだろw
アプリゲームならまだしも >>97
あれ普通のUFOと中身は全く同じだから安く買えて得なんだよな >>44
倍売れても30万市場で鳴かず飛ばずに終わったぽい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています