【悲報】鬼滅ゲー、無かったことにされる
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『鬼滅の刃』大ヒットの背景には、既存のアニメ業界の常識を覆す「視聴の最大化」という流通戦略があった!1兆円規模の「鬼滅経済圏」が成立した要因を、データから分析する
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/211109a/2
鬼滅大ヒットの要因を、コンテンツ供給アプローチの変化で説明する論説
https://i.imgur.com/d81PpIm.jpg
コミックアニメのほかグッズ展開などがどう収益を上げたかを説明する模式図に、まだ開発中のモバイルゲームまで書かれてるのにヒノカミ血風譚の記載なし
テレビアニメ版DVD売り上げ五億とかまで記載してるし、そもそもゲームメディアの電ファミの記事だからPS版ゲームの存在を知らないわけはない
書くとしょぼいんで消されたんかね 今って何、いつのデータで50売れると思ったの?
ジョジョ出る前のデータか? 唯一プレイステーションだけが鬼滅の刃で失敗したんだな… マジかよ…
国民的コンテンツを潰すとかパねぇなプレイステーション >>38
実際の一兆円産業はぶつ森の方だろって思う
鬼滅も波及効果込みで4桁億円ぐらいは叩き出してるだろうが >>8
PS5本体は売り切れ続出
社会現象(転売問題)としてテレビにも取り上げられる
ここは間違ってないね 格ゲーであっても原作最後までキャラ網羅してたら買ったんだけどな
アニメ化されていないキャラいないんじゃ単なるufo作画の劣化品なだけだし 「鬼滅界の黒歴史」「恥さらし」「足手まとい」「存在を抹消したい」etcetc...
各所でほんとにいろいろ言われてるけど、なんとかしてここからゲームが盛り返すことはできないんだろうか? >>67
スマホゲーはまだ存在を消されてないから安心しろ あれ?ヒノカミ100万本いったんじゃないの?
フルプライス8000円x100万本=80億円
ハード牽引とか限定版も込でかんがえると
市場規模100億円って言ってもいいくらいのはず
妙だな…? 日本であの消化率なのに世界ミリオン出荷とか無茶しすぎ
例えDL含んだ数値だとしてもだ >>66
そうなったらなったで縁壱どうすんの問題が立ち塞がる
ワンパンマンのサイタマみたいな扱いにしないとどうやっても荒れる
炭治郎も日の呼吸使うし 格ゲジャンルとメインプラトフォームPSの合わせ技で確定死だったから
原因追及するまでも無ェ まぁあの売上は鬼滅という大ヒットコンテンツ的には黒歴史だよね普通に >>24
FF7リメイクやバイオ村が、世界500万本出荷してるからなぁ…1/5は草すぎる そもそもPSで発売するには1年遅かった、映画上映中なら帰りがけにソフト買うユーザーいただろうし、何よりもコロナの引きこもり需要でソフト売れてた時期にだせないって、開発が無能か企画したやつが無能かのどちらか
あの内容で開発に3年以上かけてる時点で話にならない 映画館でゲームを売る
ドラえもんでお馴染みの商法だがあれはあれで結構売れると聞いたな スマブラのようにジャンプフォースに炭治郎、禰󠄀豆子参戦くらいでよかったんじゃね そういや後になって無料アップデートで猗窩座参戦!!!!とかやってたから
もしかしてスマブラになりたかったのかもしれんね… >>84
独占ではないけど
独占のような振る舞いはしてた
今のエルリンみたいに ここまで血風剣戟ロワイアルなし
これが本当のなかったことにされた鬼滅ゲー PS独占では無いから一概にソニーやアニプレが悪いとも言えんが、もはや一般人的にはSwitchで出ないゲームはゲームとして目に入らないレベルなんだよな
もうDLCの追加キャラ作りを延期してでも、最長22年3月までにSwitch版出せなかったらヒノカミは終わりだろ >>90
それが開発中のモバイルゲーなんだよ
資料に載ってないヒノカミとちがってちゃんと認知されてるよ 花江の実況プレイがバズった円盤についてたミニゲームが一番マシだったんじゃね? 爆死したコンテンツは用済みってか用無しか
大ヒットと書いてるのに一方で壊滅的爆死を遂げたコンテンツが並んでたらそりゃ体裁が良くないしな SEIYU行ったらカップ麺は猗窩座UFOがダダあまり。 >>84
2020年3月の制作発表時はPS4独占だったみたいだな
いつのまにか縦も横もマルチなってた >>8
という夢を見ながら真っ白に燃え尽きて事切れてそう ひょっとしてプレイステーションってもうオワコンなの? スイッチに完全に取られた子供や女性ユーザーをPSに引っ張って
余命を伸ばす可能性が唯一あったのが鬼滅IPだったのに
PSのとっつきづらさはもうPS3のときをはるかに超えてる
スイッチに出ないからって今はエルデンだのホライゾンだの言ってるが
ぶっちゃけコア向け何出ようが環境変わることはないからもう終戦だ >>103
これ
鬼滅で無理ならもう無理や
あんなIP向こう20年は出てこない
しかも任天堂機に出なかったソフトだし
FFやフロムのソウルシリーズ、MH、DQとかの結果がPS4だしな なかったことにしてはいけない→シュタゲ
なかったことにしないといけない→カオチャ
なかったことにされる→プレイステーション
切ねー… クソワロタwww
ソシャゲへの言及はあるだけに言い訳もできないw
国内完全オワコンのPSに関わったばっかりにこんなことに… 芸人ヒロシに触発されて山買った奴ら終わるwwwwww ヒロシがとんでもない暴露wwwwww
http://nkou.rutilus.net/vpG/654055615.html >>1
DVDの売上をどう出してるのか知らんが、
ゲームも例えば5000円の10万本で5億行くのにな >>103
そもそも鬼滅でSwitchから客取ろうなんて考え自体が無理なんだ
初代PSはFF7でSFCのFFユーザーを根こそぎ奪ったから成功できた
一方でSwitchには鬼滅ユーザーなんて存在しないから最初から奪えるものが無い
奪うにしても種蒔きは必要だと言う話
しかし現状、種蒔きをしたところで収穫できずにそのまま取り込まれてしまうレベルのパワーバランスだから、もうどうしようもない >>113
初代PSは他社に負けない独自のラインナップを揃えてて、
FF7が決定打みたいになったけど、
今のほぼマルチしか無いラインナップじゃ1本のソフトでひっくり返すなんて無理だわ。 だいたいソニーは「ガキはすぐ騙せる」とか
思考がイージーすぎる >>83
後からじゃなく、発売するかなり前から鬼がアプデでくるって発表されてたで >>1
あーあ。
映画ファンはゲームを買わないことが明らかになったな・・・
というか”ごく限られた声の大きなリピーター”が必死に布教していただけで、
鬼滅の刃という作品が多くの視聴者に感銘を与えたわけじゃなかったって事だ。 おまえらあんまり鬼滅バカにしてると福袋で掴まされるぞ(´・ω・`) switchマルチで鬼滅学園のadvゲーム化とかそんなんで良かったんだよな
とりあえず格ゲーとかスーファミ時代かよアホすぎ お前らゲームメディアが真っ先に分析すべきは
PS5のタイレシオの異常な低さだろうがw >>117
ゲーム買う層と一般的な層は違うだろw
アプリゲームならまだしも >>97
あれ普通のUFOと中身は全く同じだから安く買えて得なんだよな >>44
倍売れても30万市場で鳴かず飛ばずに終わったぽい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています