2019年の夏には、『Halo Infinite』は危機的状況に陥っていました。スタジオは予定していたゲーム全体の3分の2近くをカットすることを決め、マネージャーは一部のデザイナーに、次の手を考える間、オフィスに来て何もしないように指示した。結局、ゲームのオープンワールドは、ゼルダのような広大なものから、はるかに小さなものに縮小されてしまったのです。このような妥協をしても、翌年の秋までに『Halo Infinite』をきちんとした形に仕上げることは不可能だということが、チーム内でもすぐに明らかになりました。しかし、発売時期については議論の余地はありませんでした。マイクロソフトは343に対し、次期Xboxのローンチゲームにしなければならないとし、それは2020年11月に発売することを意味していた。

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