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ガスト「社員72人です」ファルコム「62人です」←有能すぎるだろ……
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0001名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 18:35:42.77ID:4tPkoXq6p
スクエニ「5500人です」
コナミ「4900人です」
カプコン「2800人です」
0003名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 18:38:19.61ID:6fRYbIzLd
>>2で終わってた
0004名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 18:48:03.50ID:3zim8br6M
ガストは知らんけどファルコムは社員が逃げるので有名じゃなかったか
0005名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 18:49:53.14ID:honYLMFu0
今は丸ごと外注も可能
CGだけ背景だけ外注も余裕だしな…
0006名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 18:54:09.03ID:8RjQrMDh0
しかもガストとファルコムは年収も高い
今時年収570万円確保できるなんて大企業しかないぞ
なお日本一
0007名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 18:58:16.25ID:PqFM+bkv0
それだけ多くの人材を育成・保護する社会的な役割もあるんだから
いくら無能だからって笑うのはどうかと思うわ
まあ技術力はない、外注ばかり、お子ちゃま向けばかり、
低スぺクソグラの任天堂は笑ってもいいと思うけど
0008名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 19:12:21.25ID:9y9UAty70
ファルコムは自社内だと国内PS4向けしか作れない開発力の無さだから、全機種マルチ余裕のガストと比較してレベルは遥かに劣る
0009名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 19:13:46.95ID:q6u3OKfwa
>>7
技術力なくて外注ばかりはファルコムに跳ね返ってくるからやめてやれ
0011名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 19:19:04.79ID:q6u3OKfwa
>>10
国内PS向け以外は海外PS含め全て外注で移植してるぞ?
ライセンスだけ売って完全に開発販売を外部に任せて、ロイヤリティだけもらってる形だからそこの数字には出てないだけ
0012名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 19:20:44.38ID:PPVtepO40
>>6
社員に還元する気あるかないかの違いってだけでしょ
多くの会社にとって社員は使い捨ての駒に過ぎないからね
0013名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 19:23:43.47ID:XnS4D3bUr
ガストなんて実質親会社コエテクの1部門やん
会社とはいえない
0014名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 19:32:24.28ID:NqDXIoIqd
サッカーパンチ「160人です」
0015名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 19:39:03.93ID:g1bH+taf0
ガストがコエテクの傘下になったとき無双エンジンをRPGにも使えるように改良したのがKTGLエンジン
これでガストでも量産できるようになった
0016名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 19:52:17.50ID:1k4aTrGH0
ゲーム以外の社員含めるとか
0017名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 19:53:06.32ID:honYLMFu0
両方ともクソゲー量産会社
有能とか無い(笑)
0018名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 19:54:00.49ID:ek+ZId+b0
>>11
ローカライズを他社に任せてる話とゲームを作る技術力の話になんの関係が?
0019名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 19:57:24.19ID:cMooi+/n0
品質はともあれ、そこそこの規模のRPGを毎年発売できるのは凄いな
0020名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 20:10:55.24ID:8RjQrMDh0
>>17
やった上でクソゲーだって言ってるんだよね?
マイニン見せて
0022名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 20:17:06.30ID:ek+ZId+b0
ペルソナはマジでファルコムの開発スピード見習ってほしいわ
龍が如くチームもよく頑張ってると思う
0023名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 21:52:26.50ID:FNFsybitd
テイルズ・ペルソナは開発期間が長い!
0025名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 22:01:28.99ID:Au3x0uZ8p
ビール半額🍻
0026名無しさん必死だな
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2021/12/21(火) 00:36:24.29ID:fomnwODI0
>>20
クソゲー買うバカ居るかよ(笑)
0027名無しさん必死だな
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2021/12/21(火) 01:01:37.28ID:BZ3RT3TL0
ガストはファルカタやマリーのアトリエの頃は良かったんだが
0029名無しさん必死だな
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2021/12/21(火) 01:06:53.25ID:tleQy9M20
ガストくらいのスタジオがもっとたくさんあっても良いはずなんだよな
バンナムなんて版権ゲーを毎年大量に作るぐらいじゃないと
0030名無しさん必死だな
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2021/12/21(火) 01:16:41.61ID:yhVyWATW0
ゲームってねスタッフロールに乗らないような人達の支えが大きいんだよ
0032名無しさん必死だな
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2021/12/21(火) 01:27:22.62ID:q38WX/9t0
コジプロが100人とかだっけ
0034名無しさん必死だな
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2021/12/21(火) 02:15:15.68ID:ikHhIVOJa
コーエー、テクモ、ガスト、というクソゲー総合結社
0035名無しさん必死だな
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2021/12/21(火) 02:25:11.72ID:dOLDyc7q0
72人も雇ってるのかあ・・・・
アトリエシリーズだけで、そんなに食わせられるのかなあ。。。。
0036名無しさん必死だな
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2021/12/21(火) 02:26:00.76ID:oFebMiASp
有能だったらガストはコエテク傘下になってないし
ファルコムは今更Switchに出す必要は無い
0037名無しさん必死だな
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2021/12/21(火) 06:42:04.97ID:qJd0m1aA0
コナミやカプコンはともかくドラクエ10みたいにグラ劣化させてシナリオ大幅に省いたりFFみたいにすぐにフリプ落ちさせたりスマホゲーで詐欺行為したり今のスクエニは本当に糞だと思うわ
少なくともガストもファルコムも今のスクエニよりはずっとマシだな
0038名無しさん必死だな
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2021/12/21(火) 07:18:40.59ID:uRj1Vv24p
>>1
その通りだなって思ってしまった
完全な中小企業規模にしてはかなり頑張ってる
0039名無しさん必死だな
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2021/12/21(火) 08:05:30.19ID:qAlfutUvr
>>37
ドラクエ10は格段にグラ良くなってるじゃん
元々Wiiのゲームだよ
デフォルメキャラの造形が気に入らないだけでしょ
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