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「ゼルダBOTWはオープンワールド童貞の日本人が評価してるだけ!」←これ
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0001名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 14:54:47.79ID:rD8hQ4e70
そもそも発売前に海外のゲームメディアレビューの加重平均であるメタスコアで98点(現在は97点)の記録的な超高得点を出してるのだが
ゼルダが発売する前から破綻してた理論をいまだに唱えてる人がいるのはなぜ?
0127名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 21:12:52.79ID:gk7JxTo5p
>>112
よう童貞、そんな気にすんなって
0128名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 21:12:55.40ID:rD8hQ4e70
>>112
とりあえず

全世界のゲームメディアと一般層からTGAでGOTYに選ばれたのもゼルダ
全世界の業界人からD.I.C.E.でGOTYに選ばれたのもゼルダ
全世界のゲームデベロッパーからGDCAでGOTYに選ばれたのもゼルダ
全世界のユーザーからGJAでGOTYに選ばれたのもゼルダ
2017年に全世界の賞レースで一番アワードを獲得したのもゼルダ
ゲームメディアのレビューでもっとも満点を獲得した記録を作ったのもゼルダ
ヨーロッパ最大のゲームメディアのEurogamerが今世代のベストゲームに選んだのもゼルダ
Metacriticのメディア集計で2010年代ベストゲームに選ばれたのもゼルダ
TIME誌が2010年代のベストゲームの一つに選出したのもゼルダ
Telegraph紙が2010年代のベストゲームに選んだのもゼルダ
イギリス老舗大手ゲームメディアのEDGEがオールタイム・ベストに選んだのもゼルダ
世界最大手ゲームメディアのIGNがオールタイム・ベストに選んだのもゼルダ
IGNJAPANがオープンワールドゲームの最高傑作に選んだのもゼルダ
そして日本国民が国民投票でオールタイム・ベストに選んだのもゼルダ

なのだが、その「ゼルダはゲームやらない層が評価してるだけ」という主張に確固たる根拠があるなら教えてくれないか?
0129名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 21:13:35.66ID:fcF+bet/0
>>126
ウィッチャー3はクエン維持出来れば、難易度デスマーチでもなければなんとかなるぐらいなんだけれどな
スキル美食家が強力過ぎるし
0130名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 21:15:21.95ID:Da540ATt0
・ダンマスやUUW 最古参
・U9やMMOにGTA3やTES3 古参
・TES4/TES5 FO3/FO4 割と最近
・ゼルダ Newbie

とかになるんだろうか?
いきなりゼルダやれる人はいいなあ
0131名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 21:30:07.77ID:rD8hQ4e70
そういえばウォーレン・スペクターもブレスオブザワイルドを高く評価したクリエイターの一人だな
Eurogamerもブレスオブザワイルドが発売してすぐウルティマアンダーワールドとブレスオブザワイルドを比較して論じる記事を出してた…ような記憶があるが
0132名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 21:32:50.27ID:HYbN80uQ0
>>129
あのゲームはステップが強すぎて緊張感ゼロ

保険でクエン張ればダメージなんてくらわんからね
0133名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 21:40:42.06ID:zrbE4Cds0
しっかしまぁオープンワールドなんて
ダラダラと長距離移動させられてストレス多くて
薄いギミックしなくて淡白なフィールドで味気無くて
こんなん何がええんや?

個人的にオープンワールドは
なんか広いなー景色ええなー程度の浅い面白みしか感じられん
ゲーム=遊びとしては大して楽しくは無い
0134名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 21:45:00.93ID:DiZIHQEO0
>>126
それ君が相手の弱点つかないからだし。デスマーチすら俺にはヌルゲーだよ
0135名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 21:50:37.18ID:DiZIHQEO0
>>133
旅行は楽しいのにオープンワールド楽しくないとはこれいかにw
0136名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 21:53:16.04ID:hhy/FeBW0
>>133
世の登山家に喧嘩売ってんのか
0137名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 21:54:58.85ID:YZeoSya20
旅行と移動は違うからな
ブレワイや最近のアサクリは馬に任せてノンビリ出来るし
スカイリムも馬車とか乗れたのは良かった
全部手動で移動でファストトラベルも不便な作りだとしんどい
0138名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 21:57:07.05ID:dLUNcWYb0
BotWは旅する感覚だな
マグマ地帯に向かってパラセールで滑空するとか無茶やれるし、隠しエリアなんかもあって楽しいんだよね
スタミナ量考慮して登山ルート考えるのも楽しい
目的地に行くまでにもいろいろ道草して楽しむゲームだと思う
「あそこは何があるんや?」とか好奇心がないおじさんには辛いゲーム
0139名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 22:00:17.88ID:fcF+bet/0
>>133
うんうん
新しい感性を受け入れられない老害そのものだったねえ
>>123で正体バレてしまったから、もう建前もないんだねえ
0140名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 22:01:20.37ID:zrbE4Cds0
>>135>>138
いや俺は旅行とかリアルで移動するのは好きだよ
ゲームの方は面白いとは思うけど結局虚構だから大した感動は個人的に無いなぁ
botwも移動しながら景色眺めたりするのは面白いとは思ったけど
俺の中で面白いのと、楽しいのとはちょっと違うんだよね
botwは面白いけど楽しくない、基本薄味な作りって感じ
昔のゼルダは楽しくて濃い作り、そんな感じ
0141名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 22:01:28.99ID:5CPm8ph+d
なんやかんや持ち上げられてるブレワイだが、ゲームクリアしたのは少数。大多数は途中で投げてる。これが現実
0142名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 22:04:28.67ID:qLJyUmOH0
>>86
ブレワイは凡庸だよ?目新しいシステムや斬新な要素はなく
どこにでもあるゲームの要素やジャンルの集合体でしかない
パズルや箱庭にしたってそう、もはや使い古されたもんだ

それでもブレワイの評価が高いのは結局は
「任天堂だから」としか言い様がないんだわw
0143名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 22:14:51.40ID:YZeoSya20
ブレワイに目新しい要素が無いのはその通り
それを高い次元で遊びとして成立させてるから評価が高い
OWものは、既にブレワイ以前と以後に分かれてるとすら言える
0144名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 22:28:26.26ID:jfuwOo+M0
>>142
馬鹿だなぁ
アンタの言うその集合体が見事に収まってるのが既に凡庸でない証拠なのよ
任天堂だから評価高いなんて事もあり得ない、何故なら評価低いゲームも沢山ある
勿論ゼルダだって駄目扱いの作品だってあるよ?思考停止は楽だけどなw
0147名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 22:42:00.62ID:kqaeifdg0
もうすぐ5年にもなるゼルダコンプ
0148名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 22:42:19.03ID:d9nbGA/t0
>>20
譲らなくても、両方なんだよね実際のところ
普段触れない人にリーチしたのも偉大だし、ゲームやり込んできた人が驚愕したのも偉大
だからこその国内外オールタイム1位
0150名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 22:45:32.62ID:d9nbGA/t0
>>28
最近それが浸透してきて嬉しい、俺はずっと訴えていた
固定観念に囚われた頭の固い中途半端なゲーマー様だけが反発してるとね
0151名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 22:55:25.77ID:di5yKsR+0
>>133
フォルツァホライゾンみたいな箱庭を走る車ゲーにはこういうのは合ってるな
世界各国の峠道とかやばい道とか再現してくれるととりあえず走るだけでも楽しそう
フライトシミュレーターみたいに道路を衛星画像からのデータで再現できる時代はいずれくると思うけど
0152名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:00:07.43ID:d9nbGA/t0
発売時のメタスコア、GOTYから、RTA人気、尽きないやり込み報告、直近のIGNに至るまでの玄人評価、
今日に至る超ロングセラーから先日の総選挙に見られる並外れた一般受け
数々の現実をミエナイキコエナイ拒絶してるのはそういう「自分=絶対的に正しい」(そう思い込まないと自分を保てない)アレな連中だけ
0153名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:04:51.10ID:0V6nM/zp0
なに釣られてんだよ スレタイの理論唱えてる奴はただのネームドガイジだぞ
0154名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:18:35.27ID:d9nbGA/t0
>>31
でも俺は楽しめなかったからクソゲーだし過大評価だし忖度だし任天堂ボーナスだし金積んだだけ
根拠は俺が楽しめなかったから
これがゼルダコンプ、エアプよりも根が深い
0155名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:20:59.51ID:0LvjIgbj0
どう考えてもOWたくさん遊んでるやつの方がゼルダの凄さ語れるけどな
ライト層の方が好き嫌い分かれるとも思うし
0156名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:23:57.96ID:gk7JxTo5p
童貞チャバネくんはそんなゼルダよりすごいものを3日で作れるらしいから楽しみにしようね
0157名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:27:01.64ID:STSoPrTea
任天堂はガキゲーガーと馬鹿にしてたのにそんな任天堂がブレワイとかいう最高のオープンワールドゲー出しちゃったからね
そりゃコンプ爆発しちゃうよね
ブレワイに対してガキゲーガー言ったらゴキブリが持ち上げてるPSに出てるオープンワールドゲーもガキゲー扱いになっちゃうしね
PSのステマ頼りのクソゲーと違って、ブレワイは本当に評価されてるのが凄いよな
0158名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:31:23.61ID:ns/ez8MB0
SEGAのソニックも同じことしようとしてるんだが…
0159名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:35:33.06ID:d9nbGA/t0
>>64
うん、それがゼルダコンプの仕組み
中級の自覚がなく「自分はゲームを分かってる」「OWとはかくあるべき」との思い込み
0160名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:39:27.16ID:d9nbGA/t0
>>35
ブレワイの○○はすでに××がやってるみたいなことを言いたがるけど、
それゼルダの過去作からありますから、みたいなあるあるね
オープンワールドの文脈だけで語りたがる、ゼルダシリーズの歴史を知らない
0162名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:46:06.70ID:HTOrxj7q0
OW中級者のイキってる奴が叩くのにちょうどいいのがブレワイ
初心者と上級者は素直に褒めてる
0163名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:47:54.07ID:d9nbGA/t0
>>96
俺はブレワイは初代みたいなシンプルなゼルダだと思ってるぞ
あれを今の技術で3D化したやつだと
神トラ以降縛りや誘導が増えてシンプルではなくなったという感覚だ
ブレワイを絶賛してるのは今の人だけじゃない
0164名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:48:09.73ID:dLUNcWYb0
上級者とかいるのかwまぁただのゲームだしな
楽しめる、楽しめないは個人の自由でいいんじゃない
0165名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:48:27.96ID:jfuwOo+M0
ゼルダもマリオも発祥FCだものねえ(マリオは厳密にはアケだがw)
0166名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:50:29.59ID:jfuwOo+M0
>>163
というか実際原点回帰で初代に戻ったんだよ、開発が言ってた筈
まず2Dで雛型作ったそうだしなw
自分はそれ聞いて凄く納得したし、初代大好きなんでそりゃはまるわなと
0167名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:54:26.85ID:d9nbGA/t0
>>164
自分が楽しめないゲームを「分かってない奴が持ち上げてるだけ」だとクサす、まして内外で最高評価の
そのことが問題なだけ
「評価高いけど自分は楽しめなかった」これはまとも
0168名無しさん必死だな
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2022/01/04(火) 23:58:10.88ID:d9nbGA/t0
>>166
そうだね、「アタリマエを見直す」ばかりがクローズアップされてしまったけど、「原点回帰」もテーマだったみたい
あくまで神トラや時オカ以降アタリマエになってしまった要素を取捨選択しただけで、
ブレワイこそもっともゼルダらしいゼルダという見方もけっこうあるよね
0169名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 00:09:47.98ID:qJdw5VApM
>>141
ライネルは一匹も倒せたことないが
ガノンは討伐したわ。
4神獣攻略してりゃあヌルゲーマーでもごり押しきくもんね。
神獣も並の運動神経ありゃあ数回リトライすりゃなんとかなるし。
動画上げてる連中ほどスマートにいかないだけで。
こういうバランスが絶妙なんよね
0170名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 00:13:06.45ID:qr0Xnfll0
>>92
自分が出してからにしましょうね
どっかから盗んだ画像とか購入履歴とかのわけわからん画像じゃなくてさ
0172名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 00:17:21.91ID:qr0Xnfll0
>>112
switch発売して5年経とうというのにまだオギャってるおめーみたいなのがやべえよ
0173名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 01:38:56.54ID:oTKPrW9e0
ミーロ・ツヒ宝箱2個目辛い
狙いが定まらんw
ハイラルにゴルフ場作ったの誰や
0174名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 02:17:20.03ID:sz+/rQfMd
俺はオープンワールド初心者ではないというところにしか勝機を見出せなくなったか。
0175名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 02:25:20.78ID:l8oFW8Gmd
>>158
ブレワイは簡単そうに見えてとんでもないフィールドの作り方してるから、セガにそれが真似できるんかねぇ…
0176名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 04:11:28.85ID:bWw62SIk0
>>175
手作業で計算されつくしたフィールドに仕上げてるから、
あれは任天堂じゃないと出来ない代物だろうしな
0177名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 05:08:08.83ID:/PxLaDXLa
>>141
なんかソースあんの?
悔しがってるだけにしか見えない
0179名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 08:03:32.95ID:3P5zlvMDa
>>65
「a little hike」
BotWの山登り&滑空&探索に特化した戦闘無しのゲーム
BotWやってた時の探索のワクワク思い出したよ
オススメ

「yonder 青と大地と雲の物語」
グラフィックと雰囲気をBotWに寄せた戦闘無しの収集&おつかいゲーム
かなり早目に出てBotW好きなのは伝わったけどダレて途中で詰んだ
日本語が怪しくて入り込めない

「イモータルズ フィニクス ライジング」
UBI。滑空、謎解きがある。評判いいけどやった事ない大作
戦闘が面白いらしい

「原神」
BotWそっくりだね
データ引っこ抜きゲーらしいのでやりたくない
0180名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 08:15:30.34ID:TxSX1Xr70
>>133
マジそうだよな
大昔、ファミコンの頃にあった放置ゲーム(元祖スーパーモンキーなど)
で大抵がクソゲー扱いだったのに
何故か今では良作扱いだからな
グラと雰囲気と周りの評価に騙されてるだけだろ
てか景色見るだけならグーグルマップの方がよっぽど楽しいだろ
ヴァーチャルな移動も楽だし
0181名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 08:18:17.51ID:TxSX1Xr70
龍が如くやGTAみたいな箱庭モノは面白いけど
ブレオブみたく何もない荒廃した土地を延々と徒歩で移動させられるゲームは
何が面白いのか全く分からない
ブレオブが面白いと感じる奴らは元祖西遊記スーパーモンキーも面白いと感じるのかな?
0182名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 08:21:59.13ID:lQhCOsSxa
>>181
何度も言われてるが、ブレワイは自分で思考出来ない指示待ち人間にはつまらないらしい作品なんでな
そんな君がつまらないと思うのは仕方ないよw
0183名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 08:22:21.06ID:LMAVtOOT0
>>177
大半が途中で投げ出してるなら何で皆売り飛ばして中古価格が暴落しないんだ?という逆の状況証拠ならあるな
0184名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 08:25:23.60ID:ysN1GZ2j0
ぶっちゃけ、GTAも面白さ分からんわ
マップ走り回ったところで探索できるロケーションも無いのに
0185名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 08:30:02.30ID:bnmEsrU+0
つってもうちの子は5歳のときにブレワイやってたけど
はいGTAだよって渡しても「ギャハハハハ死ね死ねーwwwww」って
モブ虐殺するの見てるのも忍びないじゃん?
実際に虐殺オトナPSゲーを無理やりやらせて虐待で捕まった男もいるしね
0186名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 08:36:01.18ID:as/ANstFd
スカイリムかオブリビオンとBotWさえやっとけばオープンワールドの9割は理解できるってくらいには浅いジャンルなんだよなこれ
0187名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 08:39:50.49ID:o4N6O/I2d
>>182
指示待ちするだけでも台地→カカリコ村→ハテノ村→研究所→神獣×4とマスターソード→ガノンときっちり「あそこへ行け」と導線引かれるどころかマップに印までつけられて誘導されるんだが、エアプは何もない所を徒歩でーとか言っちゃうからな
0188名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 08:44:26.05ID:UMJWL2lpd
5年経ってもブレワイを超えるゲームがプレステに出ないばかりにゴキブリの嫉妬が止まらない
0189名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 08:48:36.82ID:n9opq7E5d
ゼルダコンプはいつになったら治るの?エルデン出ても治らなさそうだけど
0190名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 08:58:53.83ID:LMAVtOOT0
>>181
そりゃぁエアプじゃないって言い張るために他人のプレイを動画で眺めてるだけなら面白い訳ないだろ……つーかいくらたたき棒にするゲームなくなったからってgooglマップ持ち出すってw
0191名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 09:16:56.30ID:SQ+pWtDn0
光背効果という専門用語がある
(仏さんの後ろから発される光のやつね)
(halo effect Halo-Effekt の訳語) 心理学で、
個人に好ましいあるいは好ましくない特徴を認めると、そのことによって他の特徴まで同様に、
好ましいとか好ましくないとか評価してしまう傾向。後光効果、ハロー効果ともいう。

たいてい賛美しちゃったり信者系ユーザーってこれに陥ってるのよ
任天堂信者やゼルダ信者も個人の中で勝手に輝度を過度に高めにして、
逆に好ましくないタイトルには輝度を過度に低くしてる

そういう状況に陥っているようではまだまだお子様舌だよ
0193名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 09:23:27.10ID:nmdf47ZRa
任天堂ゲーだからって勝手に輝度を過度に低めにしている方々が言っても説得力無いよな
0194名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 09:34:37.02ID:lbZaNQmeF
どんだけ妄想しても現実に否定されるステイ豚ちゃん可愛そうですね
0195名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 09:34:45.50ID:HWEGVp4M0
業界人のカウンター
0197名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 09:39:18.58ID:X74xzuuJ0
ゲーム産業もビジネスなんだから屁理屈ごねても次に繋がらないくらい評価が低いゲームは致命傷になりかねない
0198名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 09:50:21.49ID:5tRjEcDad
>>1みたいなステイ豚ってFO3→NV→4で順当に進化してると思ってそうだな
上に乗っかってるものを変えるだけで簡単に騙せそう
0200名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 09:55:29.53ID:4R9hE9FDp
>>198
>>1はステイ豚じゃないだろwスレタイしか読んでないな?
ステイ豚はゼルダbotwが評価されてるのは日本だけって言ってるけど海外の評価(メタスコア)でも高評価だろって言ってるのが>>1
0202名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 10:41:53.65ID:J9wG9Ssoa
altとかぎっくりとかニダヤとかああいう系の仕業だろ
逆にいえばあのクラスのキチガイでもなけりゃ
ここまで粘着しないわけだ
0203名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 10:45:45.02ID:05ylv6M10
>>5
だからさソレ言うとゼノクロが一位になるだろ
総選挙は忖度ステマ続編宣伝工作でソニー損保を騙しただけの謎多き5万人何処の誰だよ5万伊集院
0204名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 11:09:49.09ID:BVFW6hv+M
ゼノクロ…?
botwは日本で初めてライトなユーザーにまでプレイされたオープンワールドだったと思う
ただ、まさかそれがゼルダになるとはw
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 11:12:38.52ID:JFJ95V+Sa
>>204
国内メーカーでマトモなオープンワールド作れるメーカーが任天堂しかいないって話でもある
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 11:26:24.57ID:C4wmhCiy0
>>205
一定の規模が必要だから世界で商売できないとキツイしな
スクエニ、バンナム、カプコン辺りは頑張って欲しいとこだけどね
まあ海外開発とはいえソニーはいくつかヒットさせてるけど
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 11:42:13.81ID:TxSX1Xr70
>>190
プレイしていってんだけど
マジクソつまんなくて30分くらいで辞めたぞ
ブレオブに限らずだだっ広い大地のほぼなんもない系のOWGて
ようはファミコンの元祖西遊記スーパーモンキーを3Dにして
更にマップを広大化しただけだろ?普通に超絶クソゲーじゃん、地獄じゃん
無駄に広い癖に何故最初から高速移動やワープが出来ないんだ
GTA見習えよ、ほぼ最初から車で高速移動できるだろ?
龍が如くは限定とはいえタクシーでワープ移動できるし
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 11:52:06.76ID:bnmEsrU+0
>無駄に広い癖に何故最初から高速移動やワープが出来ないんだ

答えはあるけど理解する気はいっさいなさそうだから言わない
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/05(水) 11:58:28.39ID:4R9hE9FDp
始まりの大地が無駄に広いw
エアプだなw
動画すら見てないか途中からの動画を見て的外れな事を言ってる馬鹿だな
0213名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 11:59:08.37ID:caJmiGXb0
従来のゼルダ好きじゃなくて、オープンワールド大好きな俺がやってもあれは神ゲーだわ
今の所スイッチでこれより面白いソフトねーわ
0214名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 12:00:04.70ID:A3oG+eTa0
上に乗っかってるオブジェクトしか見えない典型的なにわか中級者
0215名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 12:01:15.83ID:bnmEsrU+0
「ゼルダだから売れただけ」て声もあるけど
個人的にはブレワイまではもう死にかけIPって印象だったけどな
単純に寿命が来てた
0216名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 12:09:16.85ID:Ra8Mc+NuH
オープンワールドゲームは良くも悪くも緩急があるね
パズル含めて良作ならステージクリア型の方がずっと楽しい感覚はあるかも
0217名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 12:09:38.80ID:LMAVtOOT0
>>209
エアプじゃないもん!30分やったもん!ってか。ツッコまれたら何も答えられないから苦肉の策で出した答えがそれかよw

つーか開始30分って龍が如くだったら導入のストーリーパートすら終わってないし、そもそも如くのタクシーって自由に移動出来る訳でもねーし。もうゼルダ貶したい気持ちだけで支離滅裂なことしか言えなくなってんな。
つーかよりによってゼルダのたたき棒に龍が如くを出してくるって……ちゃんとプレイして具体的に説明出来るのがその程度しかなかったんか。
0218名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 12:19:29.30ID:3P5zlvMDa
BotWは合わない人もいるだろうから、合わなかった人には「そういう人もいるだろうねー」で流しておけよ
最初の30分で合わなかったらその後も合わないだろう
0219名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 12:20:45.56ID:JFJ95V+Sa
ブレワイが合わなかった←わかる
西遊記スーパーモンキーみたいなもん←お前バカだろ

こんだけ
0221名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 12:22:01.19ID:o4N6O/I2d
>>209
30分じゃスタートしてタワーと祠1つ2つ開放したくらいでフィールドを歩く暇すらないぞ
RTA動画しか見てないからそんなエアプ丸出しな感想を胸張って言えるんだよマヌケ
0222名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 12:25:41.93ID:KkqwKy280
>>217
あれだろブレワイは30分でクリアできるクソゲーってよく言ってる奴らと同じなんでしょ

ブレワイを30分遊んで分かることは、台地だけでかなり広いって事
あとは塔に登って周りを見渡した時に行けそうなポイントが何個も見えることで、いつかあそこにも行けるんだろうなってワクワクするとか
0223名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 12:28:52.82ID:oTKPrW9e0
このアンチはパラセール取るところまで来てないか、エアプ小僧
やたらFTに拘るとこもずれてるんだよな
30分じゃ王様のパシリやらされてる段階だろ?あれは面白くないんだわ
パラセールゲットした先に自由と冒険が待ってるのに早すぎるクソゲ認定しちゃった感じ?
戦闘とかも理屈が分かってくると楽しいからな
やり込み足りないでつまらないと思ってるならもっとプレイしろとしか言えない
0224名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 12:28:56.75ID:4+veTz4j0
>>209
どうせフカシなんだから初見30分でクリアしたったくらい鳴けよ、つまんねえゴミだな
0225名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 12:34:01.70ID:bnmEsrU+0
そろそろ「こぞってシュバッてきた」で逃げ出すころだな
0226名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 12:42:25.21ID:jsq0oHfSM
>>142
ブレワイは恋愛市場における「普通の人」かも知れんな
一つ一つの要素は平均的でも、全ての要素で平均以上は普通ではないみたいな
0227名無しさん必死だな
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2022/01/05(水) 12:47:31.59ID:bnmEsrU+0
結局のとこトータルデザインが優れてる感じがするけどな
「そんなの誰でもできるwww」
と底の浅いアホがそう思うのは仕方ないとは思う
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