X



モノリスみたいにどこかに買われたら復活しそうなブランド
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:00:29.49ID:f+cCvBqsd
どこからもいらないと言われたモノリスが今や任天堂の一線級

レベル5もいける
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:01:27.24ID:e2FY+cDv0
セガ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:01:46.84ID:Q77FwuwVM
チュンソフト
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:04:55.34ID:vmy42TT+0
レベルファイブはグラフィックの外注だけでやっていくのが一番だと思うわ
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:07:51.77ID:6JzyC6RG0
モノリス以外確変起こしたメーカーなんてないやろ?
任天堂以外無理なんじゃねーの
0008ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2022/01/07(金) 15:08:02.61ID:4fbZWBGX0
盗んだモノリスソフトをバンナムかスクエニに早く返せよ(プラットフォームX愛好家談)
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:08:46.32ID:AW6n6qal0
でもパブリッシャー選びの方が大事だろ
セガだったら目も当てられない
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:09:12.95ID:VPLwCg7zd
モノリスって成功扱いなの?
4年かかって200万本しか売れないインディー以下のゼノシリーズしかないゴミメーカーなんだけど…
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:11:37.77ID:6JzyC6RG0
>>10
カタチケ以下の値引きがない状態で200万以上とかインディーじゃ無理
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:12:40.55ID:3VL2Shbva
モノリスってゲハでやたら名前上がるけど売上自体はそうでも無いよね
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:14:03.51ID:JKIc0sDoa
SEGAは日本がダメなだけで好調ではあるのか
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:14:35.11ID:VPLwCg7zd
>>12
それそれ
定価8,778円をカタチケで常時4,990円の投げ売りやってるのに4年かかって200万本は酷すぎ
インディーより売れてないよね
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:15:23.42ID:u6GWWOCQM
任天堂ですら子会社化後に跳ねるレベルでなんか出したってのはモノリス以外に見当たらない
モノリスですらゼノブレイドで任天堂から開発体制の変更やシステムシナリオの監修入ったりスパルタ受けてたんだから、それが出来る親会社とそれに耐えられる開発側とセットでないとどっかが買ったからヒットみたいなのは無理
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:16:15.38ID:QndG7NhM0
SEGAはどこに買われてもダメな気がする。
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:16:52.19ID:JKIc0sDoa
スパチュンとかもうちょい古いIP出し直してほしい
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:18:20.88ID:VPLwCg7zd
>>16
モノリスは紛うことなきゴミだけど、Microsoftが買ったレア社は大成功だったね
Steamだけで500万本、さらにプレイヤー数は2,000万を超えるんだっけか

買ったあとに覚醒させるMicrosoft、そのまま飼い殺す任天堂の違いだね
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:18:53.91ID:Znos3M9Q0
>>10
大成功でいいんじゃね
任天堂の一線級タイトル手伝いまくってるし
あの程度で買っといて失敗はありえない
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:18:56.41ID:A8sIT0gA0
>>16
マリパシリーズは大ヒット扱いでいいと思うぞ
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:20:43.73ID:VPLwCg7zd
>>21
やっぱりそういうことだよね
オリジナル作らせるよりマリオゼルダのお手伝いさせといた方がまだマシ程度
爆死したゼノブレ2のあとぜんぜんゲーム作らせてもらえてないもんね、もう5年も新作出せてないんだっけか
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:20:56.97ID:Hr0JSla50
クインテッド
社員どうなったんだ?
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:21:23.42ID:Znos3M9Q0
レベル5はIPだけなら化物みたいなの作りまくってたからな
0026ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2022/01/07(金) 15:21:49.34ID:4fbZWBGX0
いいから任天堂は早よモノリスソフトをバンナムかスクエニに返せ
もちろんゼノブレイドの権利も一緒に
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:22:50.41ID:7utPW1kba
>>25
正直DSバブルに上手い事乗れたってだけだったな
今の体たらくを見るに
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:24:56.57ID:UNEyYjHOa
任天堂に再教育されれば全てのサードが復活するよ
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:25:35.86ID:covm8wAs0
チーニンはメトロイドゼルダに関わってるので任天堂でアクション作れるな
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:25:44.90ID:0Y+MnRSod
ID:VPLwCg7zd こんなわかりやすいコンプ発症者も珍しいな
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:27:30.19ID:VPLwCg7zd
>>32
え、いやコンプとかじゃなくて
4年かかって世界200万本はふつうに爆死じゃね
常時カタチケで大幅値引きセールやってこの程度しか売れないんだよ?
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:30:23.00ID:A8sIT0gA0
>>34
何と比較して200万本では少ないと言ってるの?
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:32:55.41ID:4FpHqY4pa
>34 ブレワイの損得分岐点が200万ぐらいだぞ
大儲けのラインだぞ
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:33:34.38ID:VPLwCg7zd
>>36
なにと比較もなにも…
大手のゲームとして大失敗レベルだよね
インディーでもこれよりも売れる腐るほどあるし
インディー以下の売上しか出せないのにこれで成功はないでしょ
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:33:55.55ID:QwvuDjD2K
買収される側も経営陣社員共々望んでるのが前提で
アクションは事足りるからシューターやRPG得意な開発かな
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:34:32.37ID:xSh5ixekd
四年掛けて200万…?
205万本(2020年6月時点)
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:35:43.37ID:sdGxgDCy0
トライエースはちゃんと任天堂に舵取りされたらバグまつりも投げっぱなしも止まると思う
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:36:22.81ID:xSh5ixekd
まずモノリスみたいな成功例が他にある訳じゃないから論ずるだけ無駄な気がするな
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:37:49.04ID:bQePGidGp
>>39
何かと比べてる訳ではないのか?
だよね。と言われても比較対象がないと
多いも少ないもないが
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:38:47.97ID:XtvvZvYja
モノリスは任天堂から独立した方がもっとよいタイトルが生み出せるとかいう、ゴキブリの寝言よ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:38:52.83ID:h92iq992a
ゲームフリーク
「あのーモンスターを集めて育てて戦わせて
交換とかも出来るRPG作ったんすけど」

ナムコ
「あー無理無理こういうのは売れんよ
何も分かってないね君たち」
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:39:45.08ID:sU8G5LVYd
フロムは角川がバックにいるのにバンナムやアクティと組まないとやってけないからな…
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:41:21.83ID:7utPW1kba
ゼノブレシリーズってナンバリング2作で追える数字加算すると丁度500万なんだよな
クロス合わせたら約600万くらい
0051ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2022/01/07(金) 15:42:07.44ID:4fbZWBGX0
>>47
どう考えても低スペックな任天堂ハードじゃモノリスソフトは実力を発揮できてない(プラットフォームX愛好家談)
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:42:15.43ID:VPLwCg7zd
>>45
日本語読めない方なのかな?
あらゆるゲームと比較しても売上低い、特に大手のゲームとしては失敗レベルの売上しか出せてないよねって話なんだけど
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:45:28.94ID:bQePGidGp
>>52
あらゆるゲームと比較してって事は
全発売タイトル内での順位付けした結果が低いって事なのか?
200万も売れば感覚としては上位1%以内に入ると思うんだが
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:46:03.05ID:i5rFwR2E0
なんか必死な奴がおるな
新作出た時にダンマリ決め込む羽目にならんようにな
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:47:11.12ID:VPLwCg7zd
>>57
え、あなたの「感覚」とか「思う」とかで語られても…
やはり任天堂信者って妄想の中でしか生きられないんだな
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:47:21.26ID:xSh5ixekd
四年で200万とか言ってるが二年半で205万なんだよなぁ…
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:48:57.87ID:KGndL6tpa
ほぼ国内需要みたいなもんなのに残ったIPあんま無いコエテクってわりと手詰まりだわなって思った
0064ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2022/01/07(金) 15:49:43.82ID:4fbZWBGX0
「あらゆるゲーム」「インディーより」

これらの表現も曖昧過ぎる感覚的なものの気がするんだが……
どんなインディーゲーも200万を遥かに越える売上なのかよ
あと商品単価も加味されてない話しぶりだし
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:50:15.14ID:KGndL6tpa
こうやって定期的にコンプ出る程度には認知されてってるから総選挙でわりと上位食い込んだのかね
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:50:52.47ID:T6R0hJcDd
勝ち目のない争いで引けなくなってるのおもろいからもっとやれ
スレ完走させろ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:50:55.23ID:xSh5ixekd
>>63
これ以降の結果が公式に発表されただけでこの後スマブラ参戦してリブートかかったりしたんだけど
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:51:06.24ID:wiHvknKfd
ゼノブレイド初代の時のインタビューを見る限り、旧モノリスソフトは開発体制にかなり難アリだったんだよな
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:51:17.73ID:xSh5ixekd
>>68
されてないだけで
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:51:33.74ID:6JzyC6RG0
>>65
分かりやすいコンプってゲハにしかいないからあんま関係ないと思う
Twitterはコンプよりも純粋に話題出す奴が多い
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:51:49.38ID:KGndL6tpa
>>66
コラボ無双なあ
確かにゼルダは当たったわな
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:51:57.53ID:VPLwCg7zd
>>64
ゼノブレ2の単価って4,990円でしょ
常時カタチケセールやってるんだけど…それでも売れないのよね
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:52:38.08ID:roUfhlAX0
ゲームフリークというかポケモンはソニーに拾ってもらいたい
このままだと任天堂のせいでポケモンブランドが死ぬぞ
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:52:54.27ID:i5rFwR2E0
カタチケがセールって意味不明
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:52:59.49ID:JNaOCr5G0
グレッゾなんかはここ数年
任天堂の案件しかやってないような
子会社にしないのかね
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:53:55.07ID:KGndL6tpa
>>74
Z指定にでもするのかな
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:57:06.59ID:yXfVoNoG0
コエテクみたいにIP弱くても飯食えてるメーカーは逆に「強い」って表現できると思うよ
「モノ作り」が出来てる証明だろう、ゼルダ無双がゼルダだから売れたなら、次も人気IPで無双作ればええねん

IPが強ければ成功しやすいのは確かだが、IPが強ければ糞ゲーでも売れる訳ではない

スクエニみたいにFFという冠つけないとゲーム出せなくなるより遥かにマシだと思う
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:58:54.72ID:A8sIT0gA0
>>60
言われずとも推定してたよ
2021年発売のSwitch+PS4+PS5のタイトル数が約500
売上が分かりやすい国内の数字で
上位1%である売上5位が30万
上位2%となる10位が22万
上位10%となる50位は3万を下回る

世界でタイトル数のカウントとか現実的ではないので出来ないが
1%くらいという推定はなかなかいい所ついてたと
自分的には満足してる
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 15:59:34.82ID:7utPW1kba
>>79
コエテクは下請け業を結構頑張ってる
あれ実質タダで開発人員育成出来る代物だし
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:00:02.31ID:xSh5ixekd
顔真っ赤にしてる奴はスマブラの事を完全に失念してた様だな
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:00:14.69ID:VPLwCg7zd
>>79
>> IPが強ければ糞ゲーでも売れる訳ではない

ポケモンってゲーム知らないの?
バグまみれ、メタスコア73の超絶クソゲーでも売れちゃう
いまはゲーム業界のクリエイティビティの危機の時代なんだよ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:00:40.32ID:dd/zFROH0
>>76
あと1-UPスタジオとかも
グッドフィールは自社でなんか作ってたな
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:02:34.33ID:kkf5322Sd
コンプって基本陰キャ無趣味だからTwitterとかSNSには生息してねーんだよな
彼らの最後の砦がゲハなんだ許してやってくれ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:03:14.89ID:VPLwCg7zd
>>80
>>世界でタイトル数のカウントとか現実的ではないので出来ないが

ヤバ…
完全に脳内ソースやん、しかも自画自賛って…
お薬、飲み忘れてない?
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:04:06.60ID:i5rFwR2E0
クリエイティビティの危機w
頭おかしいんだなマジで
0090ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2022/01/07(金) 16:04:10.56ID:4fbZWBGX0
で、この発狂してるヤツは何が言いたいんだ
「モノリスは復活なんかしてない!」って言いたいのか?
過去に手掛けたタイトルのどれよりもゼノブレイドシリーズが売れてる時点で、それは無い訳だが……

しかもこの手のタイプのゲームに関しては弱い任天堂からの発売で、出せば何でも売れるような時代のスクエニから出したゼノギアスより売れてるってのに
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:04:11.24ID:XAFj5O3Fd
>>26
あいつらがゴミと判断して捨てたんやぞ

任天堂が買い取って改良しただけや。なんで捨てた連中のとか行くの
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:04:59.14ID:A8sIT0gA0
>>88
タイトル数のソースはwikiで
売上のソースはゲーム売上定点観測だよ

ゲハ民なら説明不要かと思ってた
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:05:41.28ID:VBdppx0P0
IP弱い所は強くなりそう死んでは無いけどカプコンとか
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:05:54.32ID:i5rFwR2E0
総選挙の結果出てからメタスコアランキングとか貼り付けてた奴一切見なくなったな
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:06:14.49ID:PiO9BnZIa
スクエ二のゼノギアスからバンナムのゼノサーガになってた時もスクエ二に返せって思ってたのかな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:06:27.50ID:zuUFJiSw0
コエテクのオメガフォースを譲り受けて社員を総とっかえすれば
無双が一気に進化出来るような気がする
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:07:24.73ID:yXfVoNoG0
専属下請けで成り立ってるメーカーを子会社にする必要ないゼロ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:08:24.95ID:roUfhlAX0
ゼノブレってぶっちゃけ任天堂じゃなかったらもっとヒットしてたと思うわ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:08:58.72ID:dd/zFROH0
>>99
インディじゃなくても圧倒的多数は200万売れねーわ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:09:52.98ID:i5rFwR2E0
ゼノブレイド初代すら11年前
もう一般的にはモノリスにスクエニやナムコのイメージなんて無い
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:10:15.44ID:q/zMhCMCa
>>100
ゼノブレって任天堂じゃなかったら世に出て無いわ。
任天堂が買わなかったらモノリスが消滅してたんだし。
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:10:20.83ID:5RTupthYd
>>90
あの時のスクウェアはマジで天狗になってたからなぁ
「ミリオン未満は続編無しね!ゼノギアスは89万本か、はい続編無し!」だったし
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:10:21.32ID:VPLwCg7zd
>>90
>>出せば何でも売れるような

それ
Switchなら何でも売れるかのように豪語する任天堂信者も、ゼノブレ2の200万本ぽっちにはダンマリ
カタチケセール、スマブラ参戦とかもやって宣伝してるのに売れないって悲しいね
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:10:25.65ID:A8sIT0gA0
>>99
その圧倒的な多数を
言葉ではなく数字で主張しないとな

90%は200万以下と
99%は200万以下と
60%は200万以下では
言ってる事が違うだろ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:10:26.20ID:ILEaat8na
>>93
そろそろ新規IP必要かもな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:11:46.76ID:XAFj5O3Fd
>>96
たぶん、「捨てて正解だったわw」くらいだとおもうよ

ギアスから比べてヒットしてるとは言えなかったし
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:12:20.23ID:Vj8V4KCh0
ギアスはディスク2の出来が酷かったしわからんでもない。
サーガは続編が焼き直しすぎて人気が保てなかった。
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:13:25.69ID:5t5MbPbsd
>>110
総選挙の解説でゼノ系扱い悪かったのはスタッフにスクウェア信者がいたのかそれともスクエニが働きかけたのか
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:13:31.44ID:7utPW1kba
あいつらPSに出して欲しいから言ってるだけだぞ
なお、買わない模様
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:13:44.06ID:xSh5ixekd
寧ろ200万売れてる事に関しては持ち上げられてんだよなぁ…
本当に触れられないのはバディミッションボンドとか寿司ストライカーだぞ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:14:16.83ID:V9sMLkaY0
トライエースは任天堂と組んでインアンみたいなの出してくんねえかな
あれ荒削りだけどすげえおもしろかったのに
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:14:48.85ID:sU8G5LVYd
>>100
スクエニだったらゼノの名が消えてFF派生の名前がつく

バンナムは残ったとしても馬場テイルズチームと予算の奪い合いだろう
コエテクならポストアトリエ、コナミはRPGのイメージがない、セガならシャイニングシリーズかファンタシースターに合流かもしれないが今はもう途絶えてる状態
SIEはまず自社のRPGタイトルが全滅してるから話にならない
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:15:15.15ID:VPLwCg7zd
>>96
いや、いまもモノリスなんて要らんでしょ
開発期間長いくせに200万本ぽっちしか売れないメーカーはどこも欲しがらないと思う

だから任天堂もモノリスに新作作らせないでマリオゼルダのお手伝いばかりさせてるでしょ
オリジナル作らせても売上見込めないんなら売れるマリオゼルダ作らせてた方がいいもんね
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:16:25.40ID:A8sIT0gA0
>>117
派生どころか12とか16を高橋さんが作ってた可能性が高いんじゃないかな
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:17:18.57ID:i5rFwR2E0
高橋は新作作ってるって言ってたが多分もうそろそろだな
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:17:31.67ID:Pp4eFcTpa
トライエースの色んな人居なくなったんだろうなあって感じのスタオ5からの流れ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:17:40.41ID:VPLwCg7zd
>>119
さすがに3ヶ月で世界500万本いくFFを、4年かかって200万本ぽっちのモノリスに任せないでしょ
ブランド終わっちゃうよ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:17:59.86ID:32wjaZn80
モノリスは4年かけて200万本よりスイッチロンチ年の内にゼノブレ2を出せたことを評価するべきだな
任天堂には売れるタイトルは沢山あるけどゲーマー向けのJRPGは無い
ファーストとして色々なジャンルのゲームを揃えると言う点でモノリスは役に立っている

モノリスが作るのが任天堂の得意分野のファミリー向けだったら
マリオの派生タイトルを作らされていたかもしれない
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:18:16.67ID:6JzyC6RG0
>>114
バディミはニンドリ特集とかボイスドラマとか結構展開が多くて、未だに御婦人がたの熱量が凄い

寿司ストは、うん
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:18:20.02ID:PiO9BnZIa
>>119
ゼノブレイドでの野村も同窓会でいい感じのキャラデザインで描いてくれるしな
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:19:35.52ID:Pp4eFcTpa
ゼノブレ2にしてもそうだけど
発表わりとギリギリだわなゼノブレシリーズ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:21:40.73ID:sU8G5LVYd
カプコン忘れてたけどアソコはアソコでBOFがああなってしまったからなぁ
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:21:52.95ID:1XzD5YUk0
今は不調なブランドとういとレベルファイブだけど
どこに買われても復活難しそう
良くも悪くも日野の会社だからなあ
日野次第なんだよな
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:22:04.78ID:xSh5ixekd
>>123
二年半で200万だぞ?
普通に準一線クラスの売上
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:23:33.98ID:qzaIe30Na
>>124
ニンドリは編集部に刺さったゲームを長年推すけど
昔からコラボや漫画とか記事書きまくってたルンファクで
5のあのパッチ当たってからピタリと触れなくなったの笑う
まあメディアが触れても百害あって一利ないけど
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:25:05.21ID:A8sIT0gA0
>>122
スクエニに残ってたら の話だよ
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:25:25.48ID:i5rFwR2E0
まあ失敗失敗と言って15レス近くする時点で今のモノリスが成功である事くらい自分が一番よく分かってんだろうし
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:25:27.10ID:VPLwCg7zd
>>130,131
2年半だか4年だかで世界200万本は売れてないだろ…
常時4,990円カタチケセールやっててこれなんだぞ?

ふつうの判断ならオリジナル作らせないでお手伝い部隊に降格させるよね、デイズゴーンのスタジオみたいに
それで5年も新作音沙汰なしなんだろうけど
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:25:45.83ID:hKOuzjysa
>>129
妖怪あたりまでは勢い凄かったわな
スナックと二ノ国2あたりから違う方に向かってしまったまま帰って来てないけど
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:26:11.03ID:xSh5ixekd
>>135
新作作ってるって紙面で既に公表してるぞ?
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:27:10.29ID:xSh5ixekd
あとカタチケはセールじゃ無いしやり始めたのゼノブレ2発売から一年半後くらいだからな?
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:29:35.34ID:32wjaZn80
>>130
任天堂にはもっと売れるタイトルがあるからなぁ
ゼルダの手伝いやゼルダのスピンオフを作らせる選択肢もある

だがゼノブレみたいなセンスは任天堂には無い
他社でも稀有なものなのでファーストのラインナップの一つとしては貴重
と言う判断を任天堂がしてもおかしくは無い
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:30:46.28ID:VPLwCg7zd
>>139
それくらい売れなかったんだろうね
定価8,778円のゲームを4,990円でばらまくってよっぽどのことだよ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:31:49.70ID:xSh5ixekd
>>141
ゼルダの手伝いは別班だし無関係
ゼルダのスピンオフやらせりゃ今のゼノブレよりも売れると言う保証も無いんだが
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:32:05.99ID:Uyx2q4yN0
レベル5は日野さんがもう少し落ち着けば
かなり良くなる気がするんだよなぁ

>>10
大成功だと思うよ
買われた後にあそこまで大規模に成長した開発チームってなかなか無い
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:33:10.87ID:xSh5ixekd
>>143
へぇカタチケってゼノブレ2の為に始めたシステムなのか(驚愕)
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:33:20.28ID:VBdppx0P0
>>143
きめつのはなしはやめなよ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:35:31.06ID:mCPhU4AB0
これはモノリスかな

エピックに買われたほうがいい
今の携帯機ハードのとこにいると死ぬ
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:35:48.16ID:i5rFwR2E0
言ってる事が支離滅裂になって来たから無視するのが得策っぽいな
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:37:01.88ID:6JzyC6RG0
なんか経緯がよく分からんけど、カタチケが始まったのが2019年5月15日で、ゼノブレ2は2018年の一月にはミリオン売れてたぞ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:38:09.25ID:VPLwCg7zd
>>146
Microsoftのレア社の方が上なんだよね

ぜのぶれつー(笑)とかいう爆死ゲームよりよっぽど大ヒットしてるSea of Thievesを生み出した
モノリスは失敗だと思う、かけた開発期間と売上が見合ってないわ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:38:34.53ID:EzCEvcT2a
ゼノブレの何がそこまで刺さるんだろうなコンプ君に
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:38:55.48ID:xSh5ixekd
高橋の班って新作とDE両方並走させてて二年前その片方であるDEが終わって新作に合流してるんでしょ
他のマジで手伝いしかしてない会社からすればあり得ない厚遇だろ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:40:35.69ID:VPLwCg7zd
>>152
任天堂も焦ってたのかな
いまもそうだけど、Switchで最も売れてるのが焼き直しマリカーだからね
新作が売れてないとなればばらまいてでもプレイしてもらわないと話にならないもんね
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:40:56.62ID:00np3Prx0
まあ任天堂はソニーと違って買収しないし下手くそだから全然成長できてないよね(´・ω・`)
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:41:34.83ID:32wjaZn80
>>145
ゼノブレが今後成長する保証もないよ
ゼルダは2000万本タイトルでゼルダ無双は無双の最高売上
普通の会社ならゼルダのスピンオフの方が手堅いと考えてもおかしくない

でも任天堂はラボ、リングフィットを作るような変な会社で普通の判断をするとは限らない
それにファーストだからサードとはスタンスが違う
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:41:49.35ID:SB4ckI/Aa
そもそも任天堂はファーストの責務としてコンテンツの幅を広げる必要があるからな。
仮にゼノブレが50万本しか売れなかったとしてもこの手のジャンルを用意する必要があるし、
それが200万本も売れたら十分すぎる程の成果だろ。

売れないからと言って自社から切り捨ててサード頼りになったら、
PS5みたいな惨状になるしな。
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:42:18.74ID:+mEuW3Ci0
>>1
任天堂ブランドに泥を塗ったメタスコア83のキモオタに媚びまくったパンツゲー
売上もゼルダBotWコラボやスマブラ参戦やダイレクトで何度も宣伝など高待遇を受けてるにも関わらず4年かけて200万本(笑)のゼノポルノ2が任天堂の一軍級とかギャグか?
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:42:32.76ID:Uyx2q4yN0
>>153
レアの方が上か?
Sea of Thievesが出たのって2018年、
任天堂がレアをMSに売ったのって2000年よ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:43:46.54ID:N2xWtUeOM
>>10
・箱やPCやゴキステなどに出さずに純粋にSwitchだけの売り上げ
・制作費はAAAの数分の1
・制作期間もAAAの数分の1
・ゼノシリーズを奪われたゴキブリの365日24時間の必死なネガキャン
・ゼノの合間に任天堂の下請け仕事もやっている
・ゼノ以外に新規アクションゲームを作っている
・フルプライスで値下げなし
・アニメ風の絵柄

こう考えるとすげえだろ
唯一無二だわ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:44:14.30ID:A8sIT0gA0
>>153
カタチケは嫌いみたいだけど
ゲームパスは嫌いじゃないのね
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:45:08.52ID:UkjB1SxN0
>>153
単にレアもモノリスも成功というだけの話

>>156
カタチケは特定のタイトルの売り上げを伸ばすのが目的ではなく
ニンテンドーオンラインの加入者を増やす、サービスを強化するのが目的
スタートする1年も前の作品より新作の方がDLされる可能性高いに決まってるから
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:45:45.70ID:xSh5ixekd
>>158
新作が205万だけならまだしもリマスターも150万売れてるんですけど
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:45:59.59ID:FwhDXrvla
セガよりアトラスの方が価値ある事が証明されてしまったからな…
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:46:19.60ID:B9fPtR4J0
買収されて変わるかって話なんだから比較対象は当然買収前のモノリスソフトになるでしょ。全く関係ない他社のソフトと比べて発狂してるキチガイはなんなんだ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:46:26.30ID:VPLwCg7zd
>>159
そう
コンテンツの幅が狭いんだよね任天堂って
いつ見てもマリオゼルダ
だから売上上限も低い
Switchが売れてるかのように見えるけど、ソフトはせいぜい3000〜4000万本が上限で歴代任天堂ハードでずっと変わってない

他社のような1億本2億本売れる大人気コンテンツを生み出せないのが任天堂なのよ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:47:11.37ID:ThnHnnxx0
ファルコムも30年前のパソコン時代は一線級の知名度を誇る
メーカーだったんだけどなぁ・・・
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:48:24.45ID:V6HkIM8g0
>>14
日本がダメとか海外好調とかでなく買収したスタジオが買収前から作ってるFOOTBALL MANAGER以外は無いも同然
セガの功績ゼロ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:48:40.34ID:N2xWtUeOM
FF7完全版(インターグレード)さんが2万本だっけ
FFの100倍売れてるなら十分褒めてあげていいんじゃね
制作費はFFの数分の1だろうし
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:49:53.14ID:sXilRmV60
10年以上前から言ってるけど
「絶対ありえない」前提でトライエースが筆頭だな

マリオクラブ付けてブラッシュアップさせるだけで
今より5倍は売れるようになりそうな中小はいっぱいある
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:52:04.28ID:cHoCBhyuM
コマンドRPGにもっと投資して欲しいね
アクションゲーばかりに特化したPSがあのザマな訳だし
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:52:28.42ID:VPLwCg7zd
>>163
>>純粋にSwitchだけの売り上げ

やっぱこれだよね
「Switch独占は売上が減る」ってこと
自社ハードに囲い込みたい任天堂以外は、PCマルチにした方が売れるんだよね
Switch独占は自滅行為ってこと
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:52:37.16ID:ThnHnnxx0
>>12
カタチケ登場前にほぼ値引き無しでどれだけ売ったのかな。

自分が知ってるのは2018年3月決算の131万本までだけど。
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:53:56.25ID:zjvaV1Xh0
上の方にも書いてる人いるけどゼノブレ2は1年目の年末に出せたの超デカイよな
一年目にあるかないかで全然違う
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:54:21.46ID:Uyx2q4yN0
>>175
トライエース時々すごいツボに嵌る作品を出すんだけど
当たり外れがかなり激しい印象
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:54:37.28ID:zwXnbgpq0
SIEジャパンスタジオ「売って貰う事もなく...廃棄されちゃたんだけど...」
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:56:29.16ID:32wjaZn80
>>167
ゼルダは過去最高のトワプリ880万本からブレワイで2500万本に伸びた急成長タイトル
ゼノブレシリーズとは桁が違う
今、旬なゼルダのスピンオフを力がある子会社に作らせるのはおかしな事ではないだろ

だが任天堂はファーストでもあるので任天堂にはない作風のモノリスにはオリジナルを作らせる判断もある
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:56:59.84ID:xSh5ixekd
>>179
2019年3月までに173万よ
カタチケはこの二ヶ月後
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:57:15.46ID:V6HkIM8g0
>>85
1-UPスタジオは子会社だよ
ブラウニーブラウンが子会社化するにあたって亀岡が抜けて1-UPに改称
抜けた亀岡がブラウニーズ設立
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:58:04.41ID:6JzyC6RG0
>>179
フルプライスで売り切った数字で追えるのは2018年11月頃の153万
確かなソースは多分残ってないけど、公式サイトの画像くらいなら検索したら拾えると思う

追える数字で最高でもカタチケ料金では50万くらい
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:58:05.26ID:Uyx2q4yN0
>>183
逆にカタチケの影響があまり無かった方よ、ゼノブレ
その前にかなり売れてたkラ
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:59:13.32ID:gpFDbWHhM
アクション=マリオゼルダでお腹いっぱい
シューティング=スプラやメトロイドでお腹いっぱい
戦略もの=ピクミン、FE、マリオラビットでお腹いっぱい
レース=マリカで十分
格ゲー=スマブラで十分
クリエイト系=マリオメーカーで十分
音ゲー=リズム天国で十分
ミニゲーム=メイドインワリオ、12Switchで十分

RPG=これがまだまだ足りない。FF信者やアトラス信者が泣いて羨ましがるようなゲームが必要
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:59:34.82ID:xSh5ixekd
>>184
作らせたとしても別の班であり既に稼働してる高橋を始めとしたオリジナル班には無関係だよ
そもそも任天堂のタイトルとしてもそれが絶対ゼルダとも言えない
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:01:13.53ID:XAFj5O3Fd
>>182
サードがどこも引き取らないあたり、人材も不要だと思われてるんだよね
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:01:32.21ID:+mEuW3Ci0
世界に失笑され任天堂ブランドに泥塗りまくったメタスコア83のキモオタパンツRPG
Switchプレゼンテーションやニンテンドーダイレクトで何度も宣伝したり、ゼルダBotWのサブクエに出しゃばってきたり、スマブラにお情け参戦させてもらったにも関わらず4年かけてたったの200万本

こんなゴミも信者に言わせると「任天堂の一線級ソフト」になるらしい
キチガイはモノリス信者独占w
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:03:31.47ID:/1ASxoPpa
>>182
閉鎖前にどんどん人居なくなってくあたりリアルだったわ
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:03:37.12ID:ExAJXzIBa
国内の100位以内にセガのゲーム一本も入らないどころか

The Top 100 Video Games of All Time

30 Final Fantasy XIV
29 Doom
28 Tetris
27 Metal Gear SOlid 3: Snake Eater
26 Half-Life: Alyx
25 God of War
24 Chrono Trigger
23 Portal
22 Street Fighter II
21 Super Mario Bros.

20 Undertale
19 Bloodborne
18 BioShock
17 The Last Of Us
16 The Witcher 3: Wild Hunt
15 Halo 2
14 Castlevania: Symphony of the Night
13 Hades
12 Grand Theft Auto V
11 Super Mario Bros. 3

10 Disco Elysium
9 Half-Life 2
8 Red Dead Redemption 2
7 Super Mario 64
6 Mass Effect 2
5 Super Metroid
4 The Legend of Zelda: A Link To The Past
3 Portal 2
2 Super Mario World
1 The Legend of Zelda: Breath of the Wild


31位以降はリンク先
https://www.ign.com/articles/the-best-100-video-games-of-all-time


海外の100位以内にもセガのゲーム一本も入ってないんだぞ

ここまで落ちると本当笑うしかないよな
アトラスのおかげでなんとかやっていけてるのが今のセガっていう
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:04:07.46ID:0qnhI0oL0
今年もゼノブレとゼルダはタンク役として2トップ安定だなw
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:07:49.56ID:32wjaZn80
>>170
ゼルダシリーズの過去最高売上はトワプリの880万本だったのがブレワイで2400万本(スイッチ版のみ)になった
ぶつ森もとび森1300万本からあつ森で3400万本に伸びている
マリカ8DXもシリーズ最高になる
スイッチで任天堂定番タイトルはいくつも伸びている

スイッチはハードの売上が注目されるが任天堂定番タイトルの価値を高めたと言うのも重要
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:09:00.28ID:wXEDVtbt0
>>170
>他社のような1億本2億本売れる大人気コンテンツを生み出せないのが任天堂なのよ

無知ですまないが、どこのメーカーが1億以上も出してるん?
GTA5とマインクラフト以外は、シリーズ合算でないとこの数字にはならんと思うんだが?
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:10:17.90ID:ncI9daM50
>>186
あそこは子会社化してからマジすげえからな
オデッセイ、リングフィット、フューリーワールドとバカみたいなヒット連発してる
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:12:22.60ID:ncI9daM50
>>197
ソニックはキャラクタは人気だけどゲームは不人気ってのがよく言われる定番だからなあ
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:13:30.45ID:32wjaZn80
>>192
既に作ってるのは止めないだろうよ
それの結果が良ければオリジナルのラインも残るだろう
任天堂としてはラインナップの幅は広い方が良いだろうし
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:14:48.07ID:sXilRmV60
サンドロットを支持してるレスをいくつか見かけるけど

任天堂やマリオクラブが音頭を取ると、
デベロッパとして何がどう改善されると期待されるんだ?

EDFビジネス自体が完成(購入ユーザも完結)されてて、
期待されるイメージがあまりわかない
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:15:24.63ID:w1ksHSw8a
ゼノブレ2って定価の3割で利益計算すると
2,633円×205万=約54億くらい儲けてるんだな
案外太いな
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:16:52.56ID:xSh5ixekd
>>205
ウチでゼルダに関わりたいならウチの関係でも別の門を叩けとモノリスの公式にも載ってる訳だが
一方でオリジナルの募集は高橋ともう一つ別のアクション
少なくとも現状でモノリスのオリジナルラインが任天堂から冷遇されるとは紙面のインタビューからも全く窺い知る事は出来ないね
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:19:04.36ID:D5HaGthDd
>>10
2億の企業ならそんなもんじゃね
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:19:49.47ID:32wjaZn80
>>209
冷遇はされてないと思うよ
モノリスの作風は任天堂には無いものだから貴重だろうし
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:21:25.74ID:xSh5ixekd
>>211
少なくとも現状の売上結果では高橋をはじめとしたオリジナル路線が途絶える可能性は0だろうね
売れなきゃ終わりなんてのは何もモノリスに関わらず他だってそうだし
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:25:46.71ID:Fxhn5qT7d
>>190
EDFは美麗グラフィックで作れるIRのとこに任せて糞グラしか作れないサンドロットは任天堂にあげちゃおうぜ
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:26:17.51ID:32wjaZn80
>>212
新作がよっぽど酷い売上でない限りは無いと思うよ
任天堂はファーストだからラインナップの一つとして自社に無い作風のモノリスのオリジナルラインは維持したいだろうし
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:26:27.47ID:sXilRmV60
>>208
名に作らせても(どんなガワ被せても)50万100万売れるような変化が生まれる気がしない

自分には、デベロッパとしての売りや可能性が見えてないのかも
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:28:04.54ID:xSh5ixekd
>>214
作風とか関係なしに売れてるから続いてるだけだと思うよ
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:28:21.04ID:ncI9daM50
サンドロットはD3がレギンレイヴに切れて以来スケジュールの穴が空かないからよ…
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:30:38.41ID:Wkrg3Br30
8,000円で170万本売れたわけじゃないでしょ
海外で売れた数の方が多いし
カタチケにしたって無い国もあるし
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:31:48.85ID:sXilRmV60
>>216
PやDがアホな味付けせずコンスタントに作って宣伝するだけで
任天堂でなくても十分いくやろ
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:32:45.47ID:l3/KNCN+0
勢い急に伸び出した思ったらやっぱモノリスアンチがスレ伸ばしてたw
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:32:57.87ID:hawSiX4C0
復活できそうな大した人材もいないけど復活して欲しいのはフェリステラ(旧フライトプラン)
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:34:51.42ID:Uyx2q4yN0
>>170
1億、2億本売れる大人気コンテンツ出してる会社がほぼ存在しないと思うが…
そもそもそれだけ売れた作品が殆どない
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:35:09.03ID:2urZX4q3a
トライエースは明らかに人足りてないって感じするわ
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:36:29.66ID:sXilRmV60
>>223
携わってるのって開発数ラインあるうちの
ほんの一部のラインだけじゃね?

経営陣というわけでもないし
根っからの企画+Dだから色々携われる立場にもない
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:40:05.31ID:sXilRmV60
>>227
取捨選択の決定権を内部スタッフに持たせたらダメになる典型的なチームだと思う

・・・が、それをやりたいから独立した会社だし(だから任天堂が囲う可能性がゼロでもある)
結果的に買収されてしまって可哀そうなデベロッパでもあるが

せめて五反田が日野くらいに経営センスがあれば違ったんだろうけど
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:40:20.97ID:J8nST3920
トライエースも任天堂に拾われてれば復活出来たかもな
ラジアータやインアンは方向性自体は間違って無かった
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:41:08.22ID:32wjaZn80
>>217
モノリスの場合は任天堂に無い作風だから売上とは違う部分でも任天堂から評価されてると思うが
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:44:40.54ID:sXilRmV60
>>231
結果的にゼルダが多大なる影響と恩恵を受けた形だけど

ゼノブレなノウハウが棚ぼたで手に入ってエンジニアが関わらなかったら
任天堂としてのOW風フィールドや表現は違った形になっただろうしね
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:46:46.12ID:HBA3noPa0
モノリスは任天堂に買われて
勤務態度とゲームの作り方が変わった
任天堂の下請けもして財務基盤が安定した
デメリットはハードの低スペックかな

グラッフィックで任天堂に提供できる技術があった事が大きい
ゼノクロのフィールドなどはゼルダスタッフも影響は受けただろうな
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:49:54.64ID:isf8Yb6Ra
ゼノブレ2はブレワイから発売祝われた唯一のソフトだからな
仲がいいのは分かる
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:50:29.87ID:syvSjTCmd
同じモノリスが別の会社と共同開発したバテンカイトスの片割れは買ってないのか?
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:01:36.56ID:cgHVLjWT0
>>236
トライクレッシェンドな
そっちがバテンの首謀者だと思ってたからショパンやったときは腰抜かしたわ
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:03:47.27ID:RwE/92R0p
モノリスの場合は高橋にも危機感があったんだろ
まじで生まれ変わるしか会社存続の道はなかっただろうし
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:10:25.24ID:Yb79HzqrM
>>237
フォトリアル人殺しゲーはもういいだろ
フォトリアル人殺しゲーに特化したPSや箱が壊滅寸前だし
任天堂に足りないのはゼノやFEやメガテンみたいにアニオタ層に響くゲーム
ドラガリアロストのコンシューマー版とか狙い目だと思う
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:12:46.50ID:hk8QfC3Qa
>>74
育てられない無能に渡すほうがブランド死ぬわ
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:16:31.45ID:dx1Sat/L0
トライエースは最初にモノリスくらい面倒を見てやれば化けると思う
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:28:39.64ID:7Lj/r3gHM
モノリスも側から見たら謎の買い物で、ここまで化けると思ってたやついないだろ
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:33:13.80ID:tZ1HjOjx0
トライエースは糞豚いなくならないとどうにもならないだろうな
ずっとクソゲーしか作ってないし面白かったと言えるのはEOEだけ
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:37:53.56ID:FUTmhYpAd
ゼノブレ2爆死とか爆死したから新作作らせてもらえないとか言ってるやつさあ
そういうこと言ってるとマジで新作発表されるぞw
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:40:38.57ID:A8sIT0gA0
新作作ってる事次第は既に発表されてるだろ
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:41:53.60ID:aygWfSnSd
スクエニだろ
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:42:32.61ID:Vo1ChzT40
カタログチケットって初年度以降は日本だけのサービスだったはずだが
あとモノリスなんぞよりサガフロ・聖剣LOM開発のブラウニーブラウン(現1UPスタジオ)は
マリオ3Dワールドで600万売り上げてるから、そっちのが成長株じゃねえの?
まあ…開発協力ってカウントだとゼルダBOTWやマリオデ、スプラにも噛んでるモノリスも、ってことになるが…
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:43:26.82ID:+9ukQKAl0
トライエースは化けるかもしれんが、任天堂的には不要な気もする
モノリスと被るしな
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:46:56.72ID:MOZmpPLIa
延期グセのあるディベロッパーは買われてキッチリした管理されるとついていけなくて大量離脱すると思う
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:47:05.60ID:+u5A5Opx0
トライエースは任天堂に拾われずスクエニに拾われたモノリスって感じがある
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:48:24.36ID:FUTmhYpAd
>>246
ああいう奴は
実際に発表されるまではポシャっただのそもそも作ってないだの
知り合いのモノリス社員から聞いただの言うじゃんか
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:53:20.80ID:j+iAImGya
>>248
北米が辞めただけで大抵の国はチケットが使える
というか海外の方が任天堂パブのソフトが多い上に基本価格がチケット一枚よりちょい安いソフトでも対象だから選択肢は日本より多い
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:03:27.14ID:MOZmpPLIa
トライエースひどいバグをたくさん出すので
万が一そうなら技術力はあるとはいえない・・・
できるからって無茶なコード書くオレオレプログラマーばっかりなのかも
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:05:53.43ID:HBA3noPa0
タンゴの三上はゲームの本質を見る目があるからMS専属のアドバイザーになって各スタジオのゲームの面白さを監修した方がいい気がする
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:08:58.34ID:lYg7ZLTep
>>255
エミュでまともに再現できない難読なプログラムで動いてるらしいからなぁトライエースのゲーム…
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:12:53.30ID:zNZUcvg8a
こうして数字見るとほんと任天堂ってあらゆるジャンルのゲーム出してるんだな
コンテンツの幅が広すぎる
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:19:22.33ID:zwXnbgpq0
>>193
バンナム、スクエニとかに声かけたと思うけど、PS限定のIPだし扱い辛いんだろね
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:21:18.74ID:MOZmpPLIa
>>257
エミュで動かないってことはテクニックを駆使してる・・・悪い言い方をすれば単純にコードが汚い、コーティング規約を守ってない(または規約が存在しない)ってことか考えられるかな
PSのライブラリに原因があるかもしれないけど、ちょっとね・・・
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:23:19.03ID:sXilRmV60
>>260
コーディング規約なんて一切影響しない
そもそもプログラムコードの組み方では起こらない

ハードウェアのバグを使ってるトリッキーな実装というだけ
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:23:42.58ID:hJrz6b0x0
今の任天堂にはアクション抜きの謎解きゲーがない
推理アドベンチャーならチュンソフトのかまいたち復活を
ファミ探はリメイクだし
MYST系アドベンチャーもいいけどフォトリアルが好きそうじゃないからThe Witnessあたりのインディーを
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:28:52.90ID:MOZmpPLIa
>>261
そのへんの危険な実装しないようにするルールがコーティング規約だと思う

まあ、そんなとこ付けるライブラリも悪いし
そんなトリッキーなことしたらどうなるか想像できない開発者は規約以前の問題だけどね
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:36:19.29ID:9NGI/2Lad
プラチナ、アトラス、フロムのどれかは買えてればよかったな
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:37:21.18ID:9NGI/2Lad
てかちょこちょこ買収してても仕方ないしセガ買収しようぜ、サミーから買い取ろう、龍スタジオは相性悪そうだし切り離して
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:42:04.67ID:XRDVx59g0
だれかトライエースを救ってやれ
次のスタオーこけたら死ぬぞ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:42:31.50ID:5TB/36rj0
いうて買ってから結果出るまで長いがな
マベあたりは任天堂に買ってもらったほうがいいんじゃないのとは思うがな テンセントもあれだし
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:44:04.51ID:1ZJM66S+0
「どこかに買われたら」
じゃなく、
「どこが買うか」
が全てだよ
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:44:19.63ID:dd/zFROH0
開発手法と工程管理なんてまともじゃないところはどこでだって欲しいだろ
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:44:59.46ID:HBA3noPa0
高橋はクリエイターの面とチームリーダーで培った経営者側としても優秀だったのが功を奏した
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:47:29.95ID:lnPm+noqd
復活といえばソーマブリンガーのリメイクとか出ないかな
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:48:39.46ID:2eOVHRMzp
>>266
今のトライエースは別に死んでもなぁ
スタオー3くらいまでなら惜しむ声もあっただろうけど
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:56:12.23ID:sXilRmV60
>>263
型番でハードの仕様がコロコロ変わるのが問題なのよ

後期型番では動かないソフトが出てくるとか設計がアホとしか
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:59:25.91ID:Kpq/gZIi0
>>268
任天堂が買ったり出資しても上手く行ってないのが過去いろいろあったってのは
見落としたら行けないな

モノリスにしても初代ゼノブレイドまでは微妙な仕事を続けてたし
山上Pがゼノブレの開発初期で開発の段取りを変えさせたり
開発が遅れた時に中途半端にならないように納期の延長と予算確保を岩田に承認させて
製品版の形で完成させてなかったら、どう変化してたかわからんと思う
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:05:26.83ID:1ZJM66S+0
>>275
合ってるじゃん
だから結局どこが買うかだろ?どこでも良いから買われたら復活!みたいなことはない
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:19:32.71ID:r9L76Y4e0
アクアプラスはシナリオとイラストは完璧なんだから
3Dしっかり作れる会社に買われたら無敵だと思うわ
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:22:28.12ID:A8sIT0gA0
>>252
過去の発言が残ってるとかではなく
今現在公式HPで記載があるんだが
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:26:39.87ID:N0/qcHH40
今大神久しぶりにやって震えてるけど
プラチナさっさと任天堂セカンドなれよ
本当にこのままじゃ天才神谷ベヨ作って終わりになる
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:29:11.58ID:IAwZ0Eef0
トライエースってもう抜け殻で生きながらえてる状態なんじゃ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:30:23.76ID:UhcY7LyXr
くにおくん
旧テクノスジャパン
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:31:14.98ID:9NGI/2Lad
俺もプラチナは多少人が抜けても買収していいんじゃないかと思うな、良くも悪くも任天堂に足りない部分を補完できるスタジオだわ

そんでモノリスみたいに手伝いさせないことだな、ある程度自由にやらせて、結果出せないディレクターは入り変えいけばいい
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:35:47.00ID:XDUiI9Gj0
ネームドクリエイター様に謙虚さが無けりゃどこが飼おうが結果は同じだろ
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:38:44.51ID:MOZmpPLIa
コンプライアンスに問題があるところはいつでも切り離せるようにしないとあかんだろ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:40:52.89ID:jLkT/09Z0
>>244
グラの出来だけ見てもEOEだけ異様にレベル高いんだよな
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:41:08.01ID:UhcY7LyXr
プラチナは今まで立場弱くて買い叩かれてたんだろうな
ニーア売れても全然歩合とか入ってなさそう

任天堂しかまともに金を出さないんだろう
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:41:48.34ID:jLkT/09Z0
>>281
その状態でスタオ6出すんだよなあ
0290ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2022/01/07(金) 20:42:57.07ID:4fbZWBGX0
結局のところ、別にどこかに買われたら良くなりそうなメーカーなりデベロッパなりはいないって事か
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:45:18.98ID:jTtJNl5Ma
>>258
得意不得意はあるけどハード持ってるファーストは基本そうなる
SEGAも昔はそうだったし
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:48:08.09ID:PPvyiXMqa
そういやテンセントヤバいんだっけ
プラチナどうすんだろな
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:50:44.42ID:UhcY7LyXr
ボンバーマンはマジでひどい
ゲーム性を変えるなよゴミコナミ
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:50:56.85ID:9NGI/2Lad
大手以外だと理想としてはやはりプラチナ一択だな、既にある程度パブリッシングが成功しているし、傘下に入るとなれば開発ラインが一気に3〜4は増えるからな

逆にプラチナほどの規模で、独身貴族のスタジオももう無いからな、テンセントとかに買われるくらいだったら多少強引にでも引き込むべきだと思うわ
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:59:00.14ID:qzGAuPNo0
トライエースってスタジオ自体は、もういらなくない?
SO2辺りのまでの権利以外いらない
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 21:06:03.94ID:9NGI/2Lad
サンドロットはかなり良いと思う、今の任天堂に地球防衛軍のようなIPは無いし、ジャンルとしても被らない、レギンも復活するしな

あとグレッゾを買収して、モノリスみたいに拡張するのはかなり現実的だと思う、聖剣ライクな王道RPGとかいいんじゃないか
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 21:09:49.22ID:UhcY7LyXr
スーパーチャイニーズの2と3
スーパーチャイニーズワールド

ゴミの1だけSwitchオンラインファミコンに出している
自殺会社カルチャーブレーンエクセルは潰れなさい
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 21:26:15.27ID:W4fE2zeu0
アトラス   はもう無理だろうな

面白いもの作れる人が残ってないっぽいし
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 21:33:55.79ID:jLkT/09Z0
>>301
ガバ納期が染み付いてるし無理だろ
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 21:39:37.39ID:HmEfnomz0
デベロッパーだとパブリッシャーの思惑が優先されてしまい
時に窮屈に感じる そういうこともあり自社パブリッシング
をしたいと考えているプラチナは少なくとも当面は今のままだろうて
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 21:42:22.07ID:8uNKeoCca
資本提携先間違えちゃったけどな
これからどうなるんだろ
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 21:58:42.87ID:sXilRmV60
>>301
まだ100億円以上の負債の返済が残ってるから、

そういう泥臭い折衝があるうちはむりだし
償却終わってようが、買い取るなら100億円分は要求されるだろう
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 02:34:16.56ID:iw8yd2Xt0
【尿路結石予防の四ヶ条】

@十分な水分を摂る
食事以外に1日2L以上の水分補給をすることで大幅にリスクを減少できます。
(コーヒー、紅茶等シュウ酸を多く含む飲料及びアルコール類や清涼飲料水は控えめに!) 

A動物性脂肪・塩分・糖分の過剰摂取はNO
腸内のシュウ酸濃度や尿中のカルシウム濃度を上げてしまう原因になります。
また、過食そのものによる肥満も結石のリスクを上げるので注意。

B寝る前に食事をしない
食後2-4時間で尿中結石形成促進物質の濃度がピークになるため、可能なら就寝4時間前までに夕食を済ませるのが理想です。

C軽い有酸素運動の習慣を
階段の昇降運動やジョギングなど、体が上下に動くような軽めの運動は結石が砕けて自然排石されやすくなります。
適度な運動は結石が小さく症状が出てくる前に排石される効果が期待されるのでおすすめです。
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 03:35:43.94ID:u5iV7iE90
レベルファイブにはSwitchにチューンした対応エンジンがあるのは大きい
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 03:56:01.80ID:lkeDkg2F0
レベルファイブはIPに価値があるだけで中身が重要だったモノリスとは全然ちゃうやろ
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 04:11:21.08ID:SLnZyD/O0
中心になってたスタッフ達が辞めたと思われる会社を買い取って成功した例を
一つも思いつかない
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 05:02:37.26ID:DXGDGIeH0
>>278
シナリオは…良いやつはいいけど割とそうでもない
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 06:11:54.50ID:isNp+buQ0
日本一は任天堂について価格1980円くらいにして出せるようにして貰えば復活しそう
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 06:53:06.81ID:ReusXe+3d
トライエースも悪くないけどな、少なくともあの規模でオリジナルIP作れるんだから、ただ色々モノリスと被るな

アトラスもいいけど、セガが労力かけて買収したばかりだし売らんだろ
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 07:07:29.99ID:H0ltQOurK
無関係なメーカー買収よりグレッゾとキャメロットとグッドフィールを子会社化して足場を固めるか本社や今の子会社を増強する方が良いかな
生きてたらトレジャーでも良かったが
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 07:22:19.49ID:ReusXe+3d
>>318
任天堂グループは本社含めて拡張するとこの前アナウンスあったばかり、グレッゾやグッドフィールは買収してもすぐには開発ラインの強化にはならないな、買収自体には賛成だけど
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 07:45:36.70ID:WrTYucfj0
まあ任天堂はモノリスに金も時間も機会もきっちり与えて大事に育てていってるしな
モノリス買ったのがSIE だったら金も時間もろくに与えずクソゲー作らせて
とっくの昔に解散させられてるわ
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 08:01:05.52ID:ReusXe+3d
元ジャパンスタジオのグラビティデイズチームが確か独立してるから、そこ買収してグラビティライクな新規IP作って欲しい
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 08:36:47.70ID:c+UHO8ZC0
モノリス以外だとメトロイドの海外の会社が社内改善して持ち直したな
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 09:42:38.26ID:ReusXe+3d
ゲームフリーク買収しろよ、ちゃんとコントロールできないとあそこヤバいだろ
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 09:46:16.44ID:rZJv0fzpr
グレッゾ →石井浩一57歳
HAKAMA →はしもとよしふみ 50過ぎ
SAGA →河津秋敏 59歳
レベルファイブ →社長は無能だがスタッフは使い物になる
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 09:57:16.55ID:LYeMfQpn0
ゲームフリークは罵詈雑言浴びせられてもちゃんと毎年出すっていうプロ中のプロの仕事しとるよ

まあ、ユーザーの思いとは違うかもしれんが
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 10:00:55.77ID:wel+fsNE0
任天堂がこの会社を救いたいみたいな温情で買うならマリルイの会社が死ぬなんてあり得ないんだがな
買われない会社はそもそも見込みがないと思われてるだけ
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 10:08:00.21ID:LYeMfQpn0
俺がそうだから分かるが親会社ってウザいからな。
甘っちょろい判断してもね。
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 10:10:07.30ID:dHNfRzg30
トライエース買うとしてどこが買うんだよソニーか?
任天堂とは開発側の思想が合いそうもない
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 10:26:45.28ID:j+YadLzgM
>>1
売上と引き換えにモノリスの魂は死んだけどな
今じゃ任天堂の一開発部門でしかない有り様だ
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 10:46:05.92ID:SYZiKYmT0
>>320
子会社後クオリティに対する意識水準が上がったって
モノリスHPに書いてあるね
任天堂傘下に入ることによって得られた環境があってこそ、とも言ってる
まあ良好な関係で仕事できてるんだろうね
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 11:02:17.52ID:jVFOvw740
トライエースは別にトラブル起こしてるわけでもないし
単純に委託されても面白く作れないんだから同じだろ
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 11:32:02.67ID:ijB+6V+QM
モノリスには真面目にPS5で本気のRPG作ってほしい
低性能ハードしか作らない任天堂のせいでフラストレーション溜まってそうだし、モノリススタッフの息抜きの為にも高性能なPS5で制限なしの自由なソフト開発をさせてあげてほしい
任天堂も業界トップを自称するならそれくらいの度量の広さを見せてほしい
モノリスの開発ソフトは自社ハード独占とかみみっちいことはやめてほしい
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 11:35:38.54ID:dHNfRzg30
>>336
いや会社じゃなくて人員が重要なわけで
PS5で作りたいスタッフは普通にモノリスやめて別の場所に行くだけだと思うぞ
モノリスにいるってことはそこで満足してるってこと
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 11:40:57.30ID:c+UHO8ZC0
ゲームってプレイヤーいなけりゃ意味ないって事PSファンボーイ分かってなくてマジでガイジで草
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 11:41:52.67ID:Lc+cgU0F0
任天堂がモノリス買ったときは
3億でゴミ買ったと嘲笑しておきながら
今頃になってクレクレし出すバカゴキ
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 11:50:52.79ID:VvZf8SfZ0
客も誰も金を出さなくなったから任天堂が買い取る事になったのに今更な話だわ
本気どころか小遣い稼ぎすらさせなかったのは誰なんだかと
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 12:03:27.71ID:rYt3ia83d
>>33
ん?スタッフは作りたかったら自分で作れば良いじゃん
自分でゲーム作っちゃいけない契約でもあるの?

会社としてはユーザーが求めるところに作らないといけないんだから
ハードの性能がどうこうを任天堂に言うんじゃなくて
高性能(笑)ハードで遊ばないユーザーに文句言えよ
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 12:17:40.53ID:DQjDUlbZ0
任天堂とはやりたくない、ってスタッフは
買収されてすぐにごっそり転職してるで

残ってるメンバーはそうじゃないから残った
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 12:46:11.34ID:ReusXe+3d
どこの会社買収しても多かれ少なかれ人は抜けるだろ、仮に任天堂グループは嫌だって抜けるやつがいるとしても、任天堂グループに入りたいって来るほうが圧倒的に多いんじゃないか
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 13:46:55.34ID:ZTrkSGsX0
まあ任天堂って名前があるだけで明らかにオタク向けな内容でもそこそこ手にとってもらえるようになったんだから良かったんじゃない
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 18:14:16.85ID:ozyc4poI0
>>158
売れたからってスピンオフ擦り続けるとFFみたいになるってわかるしやらんでしょ
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 18:18:39.96ID:ozyc4poI0
>>264
フロムは客層が合わんだろ
アトラスは発売遅すぎるからいらないだろう
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 18:27:54.22ID:IZcLUiG10
マーベラスは任天堂傘下になってほしい
牧場物語もルンファも好きなシリーズだったのに最新作は目も当てられない出来だった
任天堂監修なら復活できるだろうし、ユーザー層的にも合うでしょ
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 18:44:00.80ID:DQjDUlbZ0
>>352
これらには値が付けられません。 やめますか?

ではこちらで処分しておきます
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 22:46:56.67ID:ReusXe+3d
>>348
客層が合わないのは逆にいいだろ、任天堂の弱い客層を持ってこれるんだから
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 22:53:12.29ID:axBtDIGJ0
>>138
わりと本気で大宮はカルドセプトの権利を任天堂に売ってほしい
任天堂が欲しがるか分からないけど
大宮がゲーム作る気配が全く無いというか死んでる
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 01:29:49.34ID:SVnqiClo0
一昨年バズったサクナヒメも約1年で国内60万本世界100万本だからな。マルチで展開したのに海外で40万本しか売れてない…
それを踏まえるとモノリスはインディーズとしては十分売れてるんじゃね?
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 01:34:04.97ID:mpgcMFPr0
大宮ソフト最後の動きは昨年にリボルトの接続プレゼントサービス終了のアナウンスか…
どこかの下請けとして作業する毎日を送ってるんだろうかね
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 01:35:11.52ID:p1W6J7or0
任天堂
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 01:45:34.81ID:fYaLyD1O0
バンナムやスクエニ見てるとディレクター不足を強烈に感じる
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 08:23:16.63ID:q64+fBCVd
色んなスタジオの名前が上がっているけど、少なくともあと2つ3つスタジオがあったほうがいい、現状ファーストとしては少しスタジオが少ない

新ハードロンチ時や、WiiUみたいにコケた時にキツくなるかもしれん、Switchも2年目は目玉タイトル年末のスマブラくらいだったし
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 08:55:44.43ID:ToDIjD24M
MSの物量が異常すぎるんじゃ…
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 09:00:41.18ID:9xKuSTAi0
>>2
現トレジャーはただの窓口だぞ
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 09:10:11.00ID:Y3W1jEGg0
任天堂が買うならトーセとかでいいと思うわ
中途半端に名前が売れてるところより人材補強できるだろ
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 09:27:19.77ID:O2FJUNmur
>>364
別に子会社にやらせなくても委託すりゃいいのさ
大して変わらん
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 12:00:39.93ID:5tX/sm/l0
外注、委託でずっと融通きかせてきてて問題ないのに
任天堂に買収させるメリットってなんだ?
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 12:01:45.16ID:TAHlJbC90
>>370
クオリティアップを期待
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 12:03:27.09ID:6bBjOACp0
>>371
予算アップって事?

子会社の企画の方が多く予算回してもらえるとかって
イメージは分からんでもないが
実態はどうなんだろうね
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 12:40:40.12ID:q64+fBCVd
>>370
スマブラは外注続けた結果、技術の蓄積が困難になってしまった、他にもレギンはサンドロットの都合が合わず共同開発できないし、イルカに任せたダイパリメイクはバグまみれになった

任天堂も外注から内製に切り替えてグループの開発ラインを拡張すると言っている、全く問題無いわけではない
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 12:43:03.82ID:sqYcZTAP0
>>369
委託はその都度組んでくれるスタジオが現れる保証が無いからな、その委託で十分理論ならWiiUの頃とかソフト不足にならなかっただろう

委託は続けつつも、融通の効く子会社を数社増やすのは理にかなっている、それにモノリスが子会社じゃなかったらゼノシリーズをここまで展開できなかったと思うぞ
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 14:34:07.80ID:erXcCgLb0
ちゃんと投資しないとな
すぐ結果出せるなら売りに出てない
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 14:40:31.98ID:vgWTiODp0
任天堂
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 14:41:27.45ID:xIhgRFUv0
id softwareはBethesdaに買ってもらって無事に復活できたね
Doom 2016以降の躍進は良かったし
個人的にDoom Eternalは嫌いだけど
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 14:44:50.04ID:ijlhqwGb0
そもそも他に成功した例が現在進行形であるのか?
買われなくても囲われてる形ですら失敗してるのばっかなのに
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 14:53:27.33ID:xIhgRFUv0
モノリスが任天からほかの会社に買われるとゼノシリーズがBack 4 Blood (Left 4 Dead)の二の足踏みそう
ただゼノブレ2が任天堂からの指導少な目で作られたとは聞いたし、ゲーム制作のノウハウも十分溜まってそうだから、そうなることもない気もする

個人的に任天堂以外ならモノリスの苦手な案内とかはそこが大得意なValveと相性いいとは思うけど、まああそこゲーム作るやる気ないからなぁ・・・
あそこも子会社蓄えてるけど腐らせてる。Alyx以降どうなるかは知らんが
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 15:27:15.81ID:DPfQ8UQz0
モノリスは任天堂が手薄なジャンルが得意だったから引き取られた
任天堂が手薄のジャンルが得意な会社がいいだろうな
もう遅いけど毒うずらの会社とか

シューター系が得意な子会社が無いのが弱点か
イカは海外でそこまでブレイクしてないs
レトロが復活出来るか分からんけど
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 23:12:46.48ID:SWUHOacYr
>>371
逆に子会社にすると常時仕事を与えなきゃいけなくて
コストがかさんでクオリティ下がる危険性があるぞ
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 23:14:02.14ID:SWUHOacYr
>>373
買収じゃなくてスタッフを増員すりゃいい話だな
買収する理由にならない
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 23:23:01.90ID:n0on+8qV0
>>385
遊ばせてる場合じゃないだろ常にゲーム作らせろや
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 23:25:01.23ID:SWUHOacYr
>>374
WiiUの頃は3DSがあったろう
ソフト不足の原因は据え置きと携帯の2レーンだ

現在解消されていることだ
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 23:29:58.98ID:SWUHOacYr
>>387
クオリティ無視だな
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 23:44:15.27ID:TENd47pJ0
そういや昔ステイ豚が海外ではゲーム作り終えたらスタジオ解散するのが当たり前
人材なんて次にゲーム作るときにまた集めればいいなんてこと言ってたな
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 00:29:33.78ID:LejDraE/0
任天堂
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 10:47:59.32ID:4C8J/h2S0
モノリスは買われて絶えず仕事回されて常にライン埋まってるな
内製ライン作れねぇよと愚痴るぐらいには
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 18:09:49.93ID:zfQTF4xW0
買収の話題になるとアレルギー反応起こすいつもの馬鹿がいるな、こなきゃいいのに
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 19:03:54.15ID:90dpaUIe0
小島とかみたいにやたらと個人が注目されてるところに比べたら
会社として機能してるモノリスはまぁブランドと言うかゲーム会社として健全に機能してる感じじゃねーの

個人が強すぎると大抵ダメになってるでしょ
まぁ元が持ちあげられすぎててボロが出た奴らも多いけど
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 21:00:59.81ID:eG9WJ4Ji0
そういえばここ5年くらい
MSや任天堂に買収されるキッカケになる
シリーズ存続が危ういという泣き言を言わなくなったのは、
どこぞから言い含められてるのかね
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 01:13:20.06ID:VxuaUW5Nr
>>394
アレルギー()お前が常識を知らないだけだろ
本気で言っているのならネット掲示板やめたほうがいいぞ
リテラシーが最低限に達してない

買収なんかしたって中の人が逃げだしたら意味がない
価値があるのは権利関係と人であって、会社はその付属物でしかない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況