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モノリスみたいにどこかに買われたら復活しそうなブランド

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1名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:00:29.49ID:f+cCvBqsd
どこからもいらないと言われたモノリスが今や任天堂の一線級

レベル5もいける
2022/01/07(金) 15:00:52.81ID:LZKfGhGc0
トライエースかトレジャー
3名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:01:27.24ID:e2FY+cDv0
セガ
4名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:01:46.84ID:Q77FwuwVM
チュンソフト
2022/01/07(金) 15:04:24.48ID:XAFj5O3Fd
トライエースといい線いきそうやな
6名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:04:55.34ID:vmy42TT+0
レベルファイブはグラフィックの外注だけでやっていくのが一番だと思うわ
2022/01/07(金) 15:07:51.77ID:6JzyC6RG0
モノリス以外確変起こしたメーカーなんてないやろ?
任天堂以外無理なんじゃねーの
2022/01/07(金) 15:08:02.61ID:4fbZWBGX0
盗んだモノリスソフトをバンナムかスクエニに早く返せよ(プラットフォームX愛好家談)
2022/01/07(金) 15:08:46.32ID:AW6n6qal0
でもパブリッシャー選びの方が大事だろ
セガだったら目も当てられない
2022/01/07(金) 15:09:12.95ID:VPLwCg7zd
モノリスって成功扱いなの?
4年かかって200万本しか売れないインディー以下のゼノシリーズしかないゴミメーカーなんだけど…
2022/01/07(金) 15:09:38.43ID:STKa2hzEM
ブラブラは任天堂でもダメだった
2022/01/07(金) 15:11:37.77ID:6JzyC6RG0
>>10
カタチケ以下の値引きがない状態で200万以上とかインディーじゃ無理
13名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:12:40.55ID:3VL2Shbva
モノリスってゲハでやたら名前上がるけど売上自体はそうでも無いよね
14名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:14:03.51ID:JKIc0sDoa
SEGAは日本がダメなだけで好調ではあるのか
2022/01/07(金) 15:14:35.11ID:VPLwCg7zd
>>12
それそれ
定価8,778円をカタチケで常時4,990円の投げ売りやってるのに4年かかって200万本は酷すぎ
インディーより売れてないよね
2022/01/07(金) 15:15:23.42ID:u6GWWOCQM
任天堂ですら子会社化後に跳ねるレベルでなんか出したってのはモノリス以外に見当たらない
モノリスですらゼノブレイドで任天堂から開発体制の変更やシステムシナリオの監修入ったりスパルタ受けてたんだから、それが出来る親会社とそれに耐えられる開発側とセットでないとどっかが買ったからヒットみたいなのは無理
17名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:16:15.38ID:QndG7NhM0
SEGAはどこに買われてもダメな気がする。
18名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:16:52.19ID:JKIc0sDoa
スパチュンとかもうちょい古いIP出し直してほしい
2022/01/07(金) 15:17:13.71ID:6JzyC6RG0
結局買われる側の心意気次第なんかもな
2022/01/07(金) 15:18:20.88ID:VPLwCg7zd
>>16
モノリスは紛うことなきゴミだけど、Microsoftが買ったレア社は大成功だったね
Steamだけで500万本、さらにプレイヤー数は2,000万を超えるんだっけか

買ったあとに覚醒させるMicrosoft、そのまま飼い殺す任天堂の違いだね
21名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:18:53.91ID:Znos3M9Q0
>>10
大成功でいいんじゃね
任天堂の一線級タイトル手伝いまくってるし
あの程度で買っといて失敗はありえない
22名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:18:56.41ID:A8sIT0gA0
>>16
マリパシリーズは大ヒット扱いでいいと思うぞ
2022/01/07(金) 15:20:43.73ID:VPLwCg7zd
>>21
やっぱりそういうことだよね
オリジナル作らせるよりマリオゼルダのお手伝いさせといた方がまだマシ程度
爆死したゼノブレ2のあとぜんぜんゲーム作らせてもらえてないもんね、もう5年も新作出せてないんだっけか
24名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:20:56.97ID:Hr0JSla50
クインテッド
社員どうなったんだ?
2022/01/07(金) 15:21:23.42ID:Znos3M9Q0
レベル5はIPだけなら化物みたいなの作りまくってたからな
2022/01/07(金) 15:21:49.34ID:4fbZWBGX0
いいから任天堂は早よモノリスソフトをバンナムかスクエニに返せ
もちろんゼノブレイドの権利も一緒に
2022/01/07(金) 15:22:25.42ID:5Ntis8Df0
チームニンジャとガストかなw
2022/01/07(金) 15:22:50.41ID:7utPW1kba
>>25
正直DSバブルに上手い事乗れたってだけだったな
今の体たらくを見るに
2022/01/07(金) 15:23:03.95ID:Znos3M9Q0
>>23
2018年から第一スタジオは完全新作作らせてもらってるな
30名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:24:56.57ID:UNEyYjHOa
任天堂に再教育されれば全てのサードが復活するよ
2022/01/07(金) 15:25:35.86ID:covm8wAs0
チーニンはメトロイドゼルダに関わってるので任天堂でアクション作れるな
32名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:25:44.90ID:0Y+MnRSod
ID:VPLwCg7zd こんなわかりやすいコンプ発症者も珍しいな
2022/01/07(金) 15:26:20.66ID:6JzyC6RG0
任天堂は下請け先も結構外さない気がする
2022/01/07(金) 15:27:30.19ID:VPLwCg7zd
>>32
え、いやコンプとかじゃなくて
4年かかって世界200万本はふつうに爆死じゃね
常時カタチケで大幅値引きセールやってこの程度しか売れないんだよ?
2022/01/07(金) 15:27:55.80ID:q/zMhCMCa
タムソフトも化けそう。
36名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:30:23.00ID:A8sIT0gA0
>>34
何と比較して200万本では少ないと言ってるの?
2022/01/07(金) 15:31:21.46ID:7utPW1kba
触るな触るな
無駄足だぞ
2022/01/07(金) 15:32:55.41ID:4FpHqY4pa
>34 ブレワイの損得分岐点が200万ぐらいだぞ
大儲けのラインだぞ
2022/01/07(金) 15:33:34.38ID:VPLwCg7zd
>>36
なにと比較もなにも…
大手のゲームとして大失敗レベルだよね
インディーでもこれよりも売れる腐るほどあるし
インディー以下の売上しか出せないのにこれで成功はないでしょ
2022/01/07(金) 15:33:41.24ID:Q93kAccb0
フロムとアトラスはもっと活かせる会社があると思う。
2022/01/07(金) 15:33:55.55ID:QwvuDjD2K
買収される側も経営陣社員共々望んでるのが前提で
アクションは事足りるからシューターやRPG得意な開発かな
42名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:34:32.37ID:xSh5ixekd
四年掛けて200万…?
205万本(2020年6月時点)
2022/01/07(金) 15:35:43.37ID:sdGxgDCy0
トライエースはちゃんと任天堂に舵取りされたらバグまつりも投げっぱなしも止まると思う
44名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:36:22.81ID:xSh5ixekd
まずモノリスみたいな成功例が他にある訳じゃないから論ずるだけ無駄な気がするな
45名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:37:49.04ID:bQePGidGp
>>39
何かと比べてる訳ではないのか?
だよね。と言われても比較対象がないと
多いも少ないもないが
2022/01/07(金) 15:38:04.31ID:6JzyC6RG0
>>40
アトラスは割と使いこなしてるんじゃね
フロムは活かせてないな
47名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:38:47.97ID:XtvvZvYja
モノリスは任天堂から独立した方がもっとよいタイトルが生み出せるとかいう、ゴキブリの寝言よ
48名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:38:52.83ID:h92iq992a
ゲームフリーク
「あのーモンスターを集めて育てて戦わせて
交換とかも出来るRPG作ったんすけど」

ナムコ
「あー無理無理こういうのは売れんよ
何も分かってないね君たち」
2022/01/07(金) 15:39:45.08ID:sU8G5LVYd
フロムは角川がバックにいるのにバンナムやアクティと組まないとやってけないからな…
2022/01/07(金) 15:41:21.83ID:7utPW1kba
ゼノブレシリーズってナンバリング2作で追える数字加算すると丁度500万なんだよな
クロス合わせたら約600万くらい
2022/01/07(金) 15:42:07.44ID:4fbZWBGX0
>>47
どう考えても低スペックな任天堂ハードじゃモノリスソフトは実力を発揮できてない(プラットフォームX愛好家談)
2022/01/07(金) 15:42:15.43ID:VPLwCg7zd
>>45
日本語読めない方なのかな?
あらゆるゲームと比較しても売上低い、特に大手のゲームとしては失敗レベルの売上しか出せてないよねって話なんだけど
2022/01/07(金) 15:42:39.16ID:sU8G5LVYd
>>48
まあ後々バンダイがポイした遊戯王で当てたから…
2022/01/07(金) 15:43:38.08ID:4fbZWBGX0
大手のゲーム、失敗だらけなんだな
2022/01/07(金) 15:44:23.10ID:6JzyC6RG0
>>53
コナミでは…?
2022/01/07(金) 15:44:24.72ID:PiO9BnZIa
>>49
海外ではフロムはバンナムブランドだからな
ACE復活させてくれ
57名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:45:28.94ID:bQePGidGp
>>52
あらゆるゲームと比較してって事は
全発売タイトル内での順位付けした結果が低いって事なのか?
200万も売れば感覚としては上位1%以内に入ると思うんだが
58名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:46:03.05ID:i5rFwR2E0
なんか必死な奴がおるな
新作出た時にダンマリ決め込む羽目にならんようにな
2022/01/07(金) 15:46:06.22ID:0T0lgXbO0
アトラス(セガ)
バンナム(IP貸すだけ)
2022/01/07(金) 15:47:11.12ID:VPLwCg7zd
>>57
え、あなたの「感覚」とか「思う」とかで語られても…
やはり任天堂信者って妄想の中でしか生きられないんだな
61名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:47:21.26ID:xSh5ixekd
四年で200万とか言ってるが二年半で205万なんだよなぁ…
62名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:48:57.87ID:KGndL6tpa
ほぼ国内需要みたいなもんなのに残ったIPあんま無いコエテクってわりと手詰まりだわなって思った
2022/01/07(金) 15:49:24.15ID:VPLwCg7zd
>>61
そこからまったく伸びてないのバレてたでしょ
2022/01/07(金) 15:49:43.82ID:4fbZWBGX0
「あらゆるゲーム」「インディーより」

これらの表現も曖昧過ぎる感覚的なものの気がするんだが……
どんなインディーゲーも200万を遥かに越える売上なのかよ
あと商品単価も加味されてない話しぶりだし
65名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:50:15.14ID:KGndL6tpa
こうやって定期的にコンプ出る程度には認知されてってるから総選挙でわりと上位食い込んだのかね
2022/01/07(金) 15:50:41.07ID:PiO9BnZIa
>>62
コラボ無双のバリエーションが多すぎる
2022/01/07(金) 15:50:52.47ID:T6R0hJcDd
勝ち目のない争いで引けなくなってるのおもろいからもっとやれ
スレ完走させろ
68名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:50:55.23ID:xSh5ixekd
>>63
これ以降の結果が公式に発表されただけでこの後スマブラ参戦してリブートかかったりしたんだけど
69名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:51:06.24ID:wiHvknKfd
ゼノブレイド初代の時のインタビューを見る限り、旧モノリスソフトは開発体制にかなり難アリだったんだよな
70名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:51:17.73ID:xSh5ixekd
>>68
されてないだけで
2022/01/07(金) 15:51:33.74ID:6JzyC6RG0
>>65
分かりやすいコンプってゲハにしかいないからあんま関係ないと思う
Twitterはコンプよりも純粋に話題出す奴が多い
72名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:51:49.38ID:KGndL6tpa
>>66
コラボ無双なあ
確かにゼルダは当たったわな
2022/01/07(金) 15:51:57.53ID:VPLwCg7zd
>>64
ゼノブレ2の単価って4,990円でしょ
常時カタチケセールやってるんだけど…それでも売れないのよね
2022/01/07(金) 15:52:38.08ID:roUfhlAX0
ゲームフリークというかポケモンはソニーに拾ってもらいたい
このままだと任天堂のせいでポケモンブランドが死ぬぞ
75名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:52:54.27ID:i5rFwR2E0
カタチケがセールって意味不明
76名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:52:59.49ID:JNaOCr5G0
グレッゾなんかはここ数年
任天堂の案件しかやってないような
子会社にしないのかね
2022/01/07(金) 15:53:44.83ID:PiO9BnZIa
>>74
ソニーミュージックか
タカラトミーの方がまだ脈がありそう
78名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:53:55.07ID:KGndL6tpa
>>74
Z指定にでもするのかな
79名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:57:06.59ID:yXfVoNoG0
コエテクみたいにIP弱くても飯食えてるメーカーは逆に「強い」って表現できると思うよ
「モノ作り」が出来てる証明だろう、ゼルダ無双がゼルダだから売れたなら、次も人気IPで無双作ればええねん

IPが強ければ成功しやすいのは確かだが、IPが強ければ糞ゲーでも売れる訳ではない

スクエニみたいにFFという冠つけないとゲーム出せなくなるより遥かにマシだと思う
80名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 15:58:54.72ID:A8sIT0gA0
>>60
言われずとも推定してたよ
2021年発売のSwitch+PS4+PS5のタイトル数が約500
売上が分かりやすい国内の数字で
上位1%である売上5位が30万
上位2%となる10位が22万
上位10%となる50位は3万を下回る

世界でタイトル数のカウントとか現実的ではないので出来ないが
1%くらいという推定はなかなかいい所ついてたと
自分的には満足してる
2022/01/07(金) 15:59:34.82ID:7utPW1kba
>>79
コエテクは下請け業を結構頑張ってる
あれ実質タダで開発人員育成出来る代物だし
2022/01/07(金) 15:59:47.10ID:sU8G5LVYd
>>55
レスしてから気づいたわ…おのれナムコナミ
83名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 16:00:02.31ID:xSh5ixekd
顔真っ赤にしてる奴はスマブラの事を完全に失念してた様だな
2022/01/07(金) 16:00:14.69ID:VPLwCg7zd
>>79
>> IPが強ければ糞ゲーでも売れる訳ではない

ポケモンってゲーム知らないの?
バグまみれ、メタスコア73の超絶クソゲーでも売れちゃう
いまはゲーム業界のクリエイティビティの危機の時代なんだよ
85名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 16:00:40.32ID:dd/zFROH0
>>76
あと1-UPスタジオとかも
グッドフィールは自社でなんか作ってたな
2022/01/07(金) 16:01:39.25ID:6JzyC6RG0
任天堂は今のところ子会社増やすつもりないんじゃない
2022/01/07(金) 16:02:34.33ID:kkf5322Sd
コンプって基本陰キャ無趣味だからTwitterとかSNSには生息してねーんだよな
彼らの最後の砦がゲハなんだ許してやってくれ
2022/01/07(金) 16:03:14.89ID:VPLwCg7zd
>>80
>>世界でタイトル数のカウントとか現実的ではないので出来ないが

ヤバ…
完全に脳内ソースやん、しかも自画自賛って…
お薬、飲み忘れてない?
89名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:04:06.60ID:i5rFwR2E0
クリエイティビティの危機w
頭おかしいんだなマジで
2022/01/07(金) 16:04:10.56ID:4fbZWBGX0
で、この発狂してるヤツは何が言いたいんだ
「モノリスは復活なんかしてない!」って言いたいのか?
過去に手掛けたタイトルのどれよりもゼノブレイドシリーズが売れてる時点で、それは無い訳だが……

しかもこの手のタイプのゲームに関しては弱い任天堂からの発売で、出せば何でも売れるような時代のスクエニから出したゼノギアスより売れてるってのに
2022/01/07(金) 16:04:11.24ID:XAFj5O3Fd
>>26
あいつらがゴミと判断して捨てたんやぞ

任天堂が買い取って改良しただけや。なんで捨てた連中のとか行くの
92名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:04:59.14ID:A8sIT0gA0
>>88
タイトル数のソースはwikiで
売上のソースはゲーム売上定点観測だよ

ゲハ民なら説明不要かと思ってた
93名無しさん必死だな
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2022/01/07(金) 16:05:41.28ID:VBdppx0P0
IP弱い所は強くなりそう死んでは無いけどカプコンとか
94名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:05:54.32ID:i5rFwR2E0
総選挙の結果出てからメタスコアランキングとか貼り付けてた奴一切見なくなったな
2022/01/07(金) 16:06:13.54ID:7utPW1kba
お前らよく気狂いの介護できるな
とっくにNGにしてたわ
2022/01/07(金) 16:06:14.49ID:PiO9BnZIa
スクエ二のゼノギアスからバンナムのゼノサーガになってた時もスクエ二に返せって思ってたのかな
2022/01/07(金) 16:06:27.50ID:zuUFJiSw0
コエテクのオメガフォースを譲り受けて社員を総とっかえすれば
無双が一気に進化出来るような気がする
98名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:07:24.73ID:yXfVoNoG0
専属下請けで成り立ってるメーカーを子会社にする必要ないゼロ
2022/01/07(金) 16:08:10.08ID:DR1DlEXY0
インディの圧倒的多数は200万本も売れない
2022/01/07(金) 16:08:24.95ID:roUfhlAX0
ゼノブレってぶっちゃけ任天堂じゃなかったらもっとヒットしてたと思うわ
101名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:08:58.72ID:dd/zFROH0
>>99
インディじゃなくても圧倒的多数は200万売れねーわ
102名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:09:52.98ID:i5rFwR2E0
ゼノブレイド初代すら11年前
もう一般的にはモノリスにスクエニやナムコのイメージなんて無い
2022/01/07(金) 16:09:56.69ID:PiO9BnZIa
>>100
Wiiで最強のJRPGだったんだから評価は充分だろ
2022/01/07(金) 16:10:15.44ID:q/zMhCMCa
>>100
ゼノブレって任天堂じゃなかったら世に出て無いわ。
任天堂が買わなかったらモノリスが消滅してたんだし。
2022/01/07(金) 16:10:20.83ID:5RTupthYd
>>90
あの時のスクウェアはマジで天狗になってたからなぁ
「ミリオン未満は続編無しね!ゼノギアスは89万本か、はい続編無し!」だったし
2022/01/07(金) 16:10:21.32ID:VPLwCg7zd
>>90
>>出せば何でも売れるような

それ
Switchなら何でも売れるかのように豪語する任天堂信者も、ゼノブレ2の200万本ぽっちにはダンマリ
カタチケセール、スマブラ参戦とかもやって宣伝してるのに売れないって悲しいね
107名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:10:25.65ID:A8sIT0gA0
>>99
その圧倒的な多数を
言葉ではなく数字で主張しないとな

90%は200万以下と
99%は200万以下と
60%は200万以下では
言ってる事が違うだろ
108名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:10:26.20ID:ILEaat8na
>>93
そろそろ新規IP必要かもな
2022/01/07(金) 16:11:42.37ID:PiO9BnZIa
>>105
クロノブレイク……
2022/01/07(金) 16:11:46.76ID:XAFj5O3Fd
>>96
たぶん、「捨てて正解だったわw」くらいだとおもうよ

ギアスから比べてヒットしてるとは言えなかったし
111名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:12:20.23ID:Vj8V4KCh0
ギアスはディスク2の出来が酷かったしわからんでもない。
サーガは続編が焼き直しすぎて人気が保てなかった。
112名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:13:25.69ID:5t5MbPbsd
>>110
総選挙の解説でゼノ系扱い悪かったのはスタッフにスクウェア信者がいたのかそれともスクエニが働きかけたのか
2022/01/07(金) 16:13:31.44ID:7utPW1kba
あいつらPSに出して欲しいから言ってるだけだぞ
なお、買わない模様
114名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:13:44.06ID:xSh5ixekd
寧ろ200万売れてる事に関しては持ち上げられてんだよなぁ…
本当に触れられないのはバディミッションボンドとか寿司ストライカーだぞ
2022/01/07(金) 16:14:13.91ID:roUfhlAX0
モノリス最近作ゼノアースPS5独占で発売!
116名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:14:16.83ID:V9sMLkaY0
トライエースは任天堂と組んでインアンみたいなの出してくんねえかな
あれ荒削りだけどすげえおもしろかったのに
2022/01/07(金) 16:14:48.85ID:sU8G5LVYd
>>100
スクエニだったらゼノの名が消えてFF派生の名前がつく

バンナムは残ったとしても馬場テイルズチームと予算の奪い合いだろう
コエテクならポストアトリエ、コナミはRPGのイメージがない、セガならシャイニングシリーズかファンタシースターに合流かもしれないが今はもう途絶えてる状態
SIEはまず自社のRPGタイトルが全滅してるから話にならない
2022/01/07(金) 16:15:15.15ID:VPLwCg7zd
>>96
いや、いまもモノリスなんて要らんでしょ
開発期間長いくせに200万本ぽっちしか売れないメーカーはどこも欲しがらないと思う

だから任天堂もモノリスに新作作らせないでマリオゼルダのお手伝いばかりさせてるでしょ
オリジナル作らせても売上見込めないんなら売れるマリオゼルダ作らせてた方がいいもんね
119名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:16:25.40ID:A8sIT0gA0
>>117
派生どころか12とか16を高橋さんが作ってた可能性が高いんじゃないかな
120名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:17:18.57ID:i5rFwR2E0
高橋は新作作ってるって言ってたが多分もうそろそろだな
121名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:17:31.67ID:Pp4eFcTpa
トライエースの色んな人居なくなったんだろうなあって感じのスタオ5からの流れ
2022/01/07(金) 16:17:40.41ID:VPLwCg7zd
>>119
さすがに3ヶ月で世界500万本いくFFを、4年かかって200万本ぽっちのモノリスに任せないでしょ
ブランド終わっちゃうよ
2022/01/07(金) 16:17:59.86ID:32wjaZn80
モノリスは4年かけて200万本よりスイッチロンチ年の内にゼノブレ2を出せたことを評価するべきだな
任天堂には売れるタイトルは沢山あるけどゲーマー向けのJRPGは無い
ファーストとして色々なジャンルのゲームを揃えると言う点でモノリスは役に立っている

モノリスが作るのが任天堂の得意分野のファミリー向けだったら
マリオの派生タイトルを作らされていたかもしれない
2022/01/07(金) 16:18:16.67ID:6JzyC6RG0
>>114
バディミはニンドリ特集とかボイスドラマとか結構展開が多くて、未だに御婦人がたの熱量が凄い

寿司ストは、うん
2022/01/07(金) 16:18:20.02ID:PiO9BnZIa
>>119
ゼノブレイドでの野村も同窓会でいい感じのキャラデザインで描いてくれるしな
126名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:19:35.52ID:Pp4eFcTpa
ゼノブレ2にしてもそうだけど
発表わりとギリギリだわなゼノブレシリーズ
2022/01/07(金) 16:20:31.56ID:6JzyC6RG0
2月にやるであろうニンダイでなんか発表あるだろ多分
2022/01/07(金) 16:21:40.73ID:sU8G5LVYd
カプコン忘れてたけどアソコはアソコでBOFがああなってしまったからなぁ
129名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:21:52.95ID:1XzD5YUk0
今は不調なブランドとういとレベルファイブだけど
どこに買われても復活難しそう
良くも悪くも日野の会社だからなあ
日野次第なんだよな
130名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:22:04.78ID:xSh5ixekd
>>123
二年半で200万だぞ?
普通に準一線クラスの売上
2022/01/07(金) 16:22:16.24ID:4fbZWBGX0
>>106
200万本を「ぽっち」と言う頭のおかしさに感服するわ
2022/01/07(金) 16:23:33.98ID:qzaIe30Na
>>124
ニンドリは編集部に刺さったゲームを長年推すけど
昔からコラボや漫画とか記事書きまくってたルンファクで
5のあのパッチ当たってからピタリと触れなくなったの笑う
まあメディアが触れても百害あって一利ないけど
133名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:25:05.21ID:A8sIT0gA0
>>122
スクエニに残ってたら の話だよ
134名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:25:25.48ID:i5rFwR2E0
まあ失敗失敗と言って15レス近くする時点で今のモノリスが成功である事くらい自分が一番よく分かってんだろうし
2022/01/07(金) 16:25:27.10ID:VPLwCg7zd
>>130,131
2年半だか4年だかで世界200万本は売れてないだろ…
常時4,990円カタチケセールやっててこれなんだぞ?

ふつうの判断ならオリジナル作らせないでお手伝い部隊に降格させるよね、デイズゴーンのスタジオみたいに
それで5年も新作音沙汰なしなんだろうけど
136名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:25:45.83ID:hKOuzjysa
>>129
妖怪あたりまでは勢い凄かったわな
スナックと二ノ国2あたりから違う方に向かってしまったまま帰って来てないけど
137名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:26:11.03ID:xSh5ixekd
>>135
新作作ってるって紙面で既に公表してるぞ?
2022/01/07(金) 16:26:43.95ID:pIQQEOJba
大宮ソフト
139名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:27:10.29ID:xSh5ixekd
あとカタチケはセールじゃ無いしやり始めたのゼノブレ2発売から一年半後くらいだからな?
2022/01/07(金) 16:28:35.40ID:0qnhI0oL0
任天堂が目を付けたところ以外無理じゃね
2022/01/07(金) 16:29:35.34ID:32wjaZn80
>>130
任天堂にはもっと売れるタイトルがあるからなぁ
ゼルダの手伝いやゼルダのスピンオフを作らせる選択肢もある

だがゼノブレみたいなセンスは任天堂には無い
他社でも稀有なものなのでファーストのラインナップの一つとしては貴重
と言う判断を任天堂がしてもおかしくは無い
2022/01/07(金) 16:30:41.68ID:6JzyC6RG0
>>132
その辺の経緯あんま知らんけど編集部賢いな
2022/01/07(金) 16:30:46.28ID:VPLwCg7zd
>>139
それくらい売れなかったんだろうね
定価8,778円のゲームを4,990円でばらまくってよっぽどのことだよ
2022/01/07(金) 16:31:42.68ID:w7xKEtZO0
なんかやべーの居て草
145名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:31:49.70ID:xSh5ixekd
>>141
ゼルダの手伝いは別班だし無関係
ゼルダのスピンオフやらせりゃ今のゼノブレよりも売れると言う保証も無いんだが
2022/01/07(金) 16:32:05.99ID:Uyx2q4yN0
レベル5は日野さんがもう少し落ち着けば
かなり良くなる気がするんだよなぁ

>>10
大成功だと思うよ
買われた後にあそこまで大規模に成長した開発チームってなかなか無い
147名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:33:10.87ID:xSh5ixekd
>>143
へぇカタチケってゼノブレ2の為に始めたシステムなのか(驚愕)
148名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:33:20.28ID:VBdppx0P0
>>143
きめつのはなしはやめなよ
2022/01/07(金) 16:34:08.57ID:UkjB1SxN0
>>143
カタチケはゼノブレ2のために始めたわけじゃないんだけど
150名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:35:31.06ID:mCPhU4AB0
これはモノリスかな

エピックに買われたほうがいい
今の携帯機ハードのとこにいると死ぬ
151名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:35:48.16ID:i5rFwR2E0
言ってる事が支離滅裂になって来たから無視するのが得策っぽいな
2022/01/07(金) 16:37:01.88ID:6JzyC6RG0
なんか経緯がよく分からんけど、カタチケが始まったのが2019年5月15日で、ゼノブレ2は2018年の一月にはミリオン売れてたぞ
2022/01/07(金) 16:38:09.25ID:VPLwCg7zd
>>146
Microsoftのレア社の方が上なんだよね

ぜのぶれつー(笑)とかいう爆死ゲームよりよっぽど大ヒットしてるSea of Thievesを生み出した
モノリスは失敗だと思う、かけた開発期間と売上が見合ってないわ
154名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:38:34.53ID:EzCEvcT2a
ゼノブレの何がそこまで刺さるんだろうなコンプ君に
155名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:38:55.48ID:xSh5ixekd
高橋の班って新作とDE両方並走させてて二年前その片方であるDEが終わって新作に合流してるんでしょ
他のマジで手伝いしかしてない会社からすればあり得ない厚遇だろ
2022/01/07(金) 16:40:35.69ID:VPLwCg7zd
>>152
任天堂も焦ってたのかな
いまもそうだけど、Switchで最も売れてるのが焼き直しマリカーだからね
新作が売れてないとなればばらまいてでもプレイしてもらわないと話にならないもんね
2022/01/07(金) 16:40:56.62ID:00np3Prx0
まあ任天堂はソニーと違って買収しないし下手くそだから全然成長できてないよね(´・ω・`)
2022/01/07(金) 16:41:34.83ID:32wjaZn80
>>145
ゼノブレが今後成長する保証もないよ
ゼルダは2000万本タイトルでゼルダ無双は無双の最高売上
普通の会社ならゼルダのスピンオフの方が手堅いと考えてもおかしくない

でも任天堂はラボ、リングフィットを作るような変な会社で普通の判断をするとは限らない
それにファーストだからサードとはスタンスが違う
2022/01/07(金) 16:41:49.35ID:SB4ckI/Aa
そもそも任天堂はファーストの責務としてコンテンツの幅を広げる必要があるからな。
仮にゼノブレが50万本しか売れなかったとしてもこの手のジャンルを用意する必要があるし、
それが200万本も売れたら十分すぎる程の成果だろ。

売れないからと言って自社から切り捨ててサード頼りになったら、
PS5みたいな惨状になるしな。
2022/01/07(金) 16:42:18.74ID:+mEuW3Ci0
>>1
任天堂ブランドに泥を塗ったメタスコア83のキモオタに媚びまくったパンツゲー
売上もゼルダBotWコラボやスマブラ参戦やダイレクトで何度も宣伝など高待遇を受けてるにも関わらず4年かけて200万本(笑)のゼノポルノ2が任天堂の一軍級とかギャグか?
2022/01/07(金) 16:42:20.68ID:6JzyC6RG0
うわ、NGに安価付けられたわ
2022/01/07(金) 16:42:32.76ID:Uyx2q4yN0
>>153
レアの方が上か?
Sea of Thievesが出たのって2018年、
任天堂がレアをMSに売ったのって2000年よ
163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:43:46.54ID:N2xWtUeOM
>>10
・箱やPCやゴキステなどに出さずに純粋にSwitchだけの売り上げ
・制作費はAAAの数分の1
・制作期間もAAAの数分の1
・ゼノシリーズを奪われたゴキブリの365日24時間の必死なネガキャン
・ゼノの合間に任天堂の下請け仕事もやっている
・ゼノ以外に新規アクションゲームを作っている
・フルプライスで値下げなし
・アニメ風の絵柄

こう考えるとすげえだろ
唯一無二だわ
164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:44:14.30ID:A8sIT0gA0
>>153
カタチケは嫌いみたいだけど
ゲームパスは嫌いじゃないのね
2022/01/07(金) 16:44:52.78ID:WyMsXEQ+0
ゼノポルノくんが

まーた発狂してるじゃんw
2022/01/07(金) 16:45:08.52ID:UkjB1SxN0
>>153
単にレアもモノリスも成功というだけの話

>>156
カタチケは特定のタイトルの売り上げを伸ばすのが目的ではなく
ニンテンドーオンラインの加入者を増やす、サービスを強化するのが目的
スタートする1年も前の作品より新作の方がDLされる可能性高いに決まってるから
167名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:45:45.70ID:xSh5ixekd
>>158
新作が205万だけならまだしもリマスターも150万売れてるんですけど
2022/01/07(金) 16:45:59.59ID:FwhDXrvla
セガよりアトラスの方が価値ある事が証明されてしまったからな…
169名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:46:19.60ID:B9fPtR4J0
買収されて変わるかって話なんだから比較対象は当然買収前のモノリスソフトになるでしょ。全く関係ない他社のソフトと比べて発狂してるキチガイはなんなんだ
2022/01/07(金) 16:46:26.30ID:VPLwCg7zd
>>159
そう
コンテンツの幅が狭いんだよね任天堂って
いつ見てもマリオゼルダ
だから売上上限も低い
Switchが売れてるかのように見えるけど、ソフトはせいぜい3000〜4000万本が上限で歴代任天堂ハードでずっと変わってない

他社のような1億本2億本売れる大人気コンテンツを生み出せないのが任天堂なのよ
2022/01/07(金) 16:47:11.37ID:ThnHnnxx0
ファルコムも30年前のパソコン時代は一線級の知名度を誇る
メーカーだったんだけどなぁ・・・
2022/01/07(金) 16:47:11.96ID:ncI9daM50
>>162
秘伝のタレ並に中身変わってそうやな
173名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:48:24.45ID:V6HkIM8g0
>>14
日本がダメとか海外好調とかでなく買収したスタジオが買収前から作ってるFOOTBALL MANAGER以外は無いも同然
セガの功績ゼロ
174名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:48:40.34ID:N2xWtUeOM
FF7完全版(インターグレード)さんが2万本だっけ
FFの100倍売れてるなら十分褒めてあげていいんじゃね
制作費はFFの数分の1だろうし
2022/01/07(金) 16:49:53.14ID:sXilRmV60
10年以上前から言ってるけど
「絶対ありえない」前提でトライエースが筆頭だな

マリオクラブ付けてブラッシュアップさせるだけで
今より5倍は売れるようになりそうな中小はいっぱいある
176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:52:04.28ID:cHoCBhyuM
コマンドRPGにもっと投資して欲しいね
アクションゲーばかりに特化したPSがあのザマな訳だし
2022/01/07(金) 16:52:26.99ID:YQqQANofr
大宮とサンドロットはどうにかして欲しいね
2022/01/07(金) 16:52:28.42ID:VPLwCg7zd
>>163
>>純粋にSwitchだけの売り上げ

やっぱこれだよね
「Switch独占は売上が減る」ってこと
自社ハードに囲い込みたい任天堂以外は、PCマルチにした方が売れるんだよね
Switch独占は自滅行為ってこと
2022/01/07(金) 16:52:37.16ID:ThnHnnxx0
>>12
カタチケ登場前にほぼ値引き無しでどれだけ売ったのかな。

自分が知ってるのは2018年3月決算の131万本までだけど。
2022/01/07(金) 16:53:56.25ID:zjvaV1Xh0
上の方にも書いてる人いるけどゼノブレ2は1年目の年末に出せたの超デカイよな
一年目にあるかないかで全然違う
2022/01/07(金) 16:54:21.46ID:Uyx2q4yN0
>>175
トライエース時々すごいツボに嵌る作品を出すんだけど
当たり外れがかなり激しい印象
2022/01/07(金) 16:54:37.28ID:zwXnbgpq0
SIEジャパンスタジオ「売って貰う事もなく...廃棄されちゃたんだけど...」
2022/01/07(金) 16:54:38.61ID:VPLwCg7zd
>>179
マジか
やっぱりカタチケなしじゃたいして売れてなさそうだな
2022/01/07(金) 16:56:29.16ID:32wjaZn80
>>167
ゼルダは過去最高のトワプリ880万本からブレワイで2500万本に伸びた急成長タイトル
ゼノブレシリーズとは桁が違う
今、旬なゼルダのスピンオフを力がある子会社に作らせるのはおかしな事ではないだろ

だが任天堂はファーストでもあるので任天堂にはない作風のモノリスにはオリジナルを作らせる判断もある
185名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:56:59.84ID:xSh5ixekd
>>179
2019年3月までに173万よ
カタチケはこの二ヶ月後
186名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:57:15.46ID:V6HkIM8g0
>>85
1-UPスタジオは子会社だよ
ブラウニーブラウンが子会社化するにあたって亀岡が抜けて1-UPに改称
抜けた亀岡がブラウニーズ設立
2022/01/07(金) 16:58:04.41ID:6JzyC6RG0
>>179
フルプライスで売り切った数字で追えるのは2018年11月頃の153万
確かなソースは多分残ってないけど、公式サイトの画像くらいなら検索したら拾えると思う

追える数字で最高でもカタチケ料金では50万くらい
2022/01/07(金) 16:58:05.26ID:Uyx2q4yN0
>>183
逆にカタチケの影響があまり無かった方よ、ゼノブレ
その前にかなり売れてたkラ
2022/01/07(金) 16:58:55.01ID:6JzyC6RG0
>>185
おおう…まだ上があったか
2022/01/07(金) 16:59:09.02ID:H3TGH6U4d
サンドロット
191名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:59:13.32ID:gpFDbWHhM
アクション=マリオゼルダでお腹いっぱい
シューティング=スプラやメトロイドでお腹いっぱい
戦略もの=ピクミン、FE、マリオラビットでお腹いっぱい
レース=マリカで十分
格ゲー=スマブラで十分
クリエイト系=マリオメーカーで十分
音ゲー=リズム天国で十分
ミニゲーム=メイドインワリオ、12Switchで十分

RPG=これがまだまだ足りない。FF信者やアトラス信者が泣いて羨ましがるようなゲームが必要
192名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 16:59:34.82ID:xSh5ixekd
>>184
作らせたとしても別の班であり既に稼働してる高橋を始めとしたオリジナル班には無関係だよ
そもそも任天堂のタイトルとしてもそれが絶対ゼルダとも言えない
2022/01/07(金) 17:01:13.53ID:XAFj5O3Fd
>>182
サードがどこも引き取らないあたり、人材も不要だと思われてるんだよね
2022/01/07(金) 17:01:32.21ID:+mEuW3Ci0
世界に失笑され任天堂ブランドに泥塗りまくったメタスコア83のキモオタパンツRPG
Switchプレゼンテーションやニンテンドーダイレクトで何度も宣伝したり、ゼルダBotWのサブクエに出しゃばってきたり、スマブラにお情け参戦させてもらったにも関わらず4年かけてたったの200万本

こんなゴミも信者に言わせると「任天堂の一線級ソフト」になるらしい
キチガイはモノリス信者独占w
195名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:03:31.47ID:/1ASxoPpa
>>182
閉鎖前にどんどん人居なくなってくあたりリアルだったわ
2022/01/07(金) 17:03:36.84ID:YxJm9CPZa
>>185
ゼノコンプくん30万以外はフルプライスで売れてるみたいだけど…?
2022/01/07(金) 17:03:37.12ID:ExAJXzIBa
国内の100位以内にセガのゲーム一本も入らないどころか

The Top 100 Video Games of All Time

30 Final Fantasy XIV
29 Doom
28 Tetris
27 Metal Gear SOlid 3: Snake Eater
26 Half-Life: Alyx
25 God of War
24 Chrono Trigger
23 Portal
22 Street Fighter II
21 Super Mario Bros.

20 Undertale
19 Bloodborne
18 BioShock
17 The Last Of Us
16 The Witcher 3: Wild Hunt
15 Halo 2
14 Castlevania: Symphony of the Night
13 Hades
12 Grand Theft Auto V
11 Super Mario Bros. 3

10 Disco Elysium
9 Half-Life 2
8 Red Dead Redemption 2
7 Super Mario 64
6 Mass Effect 2
5 Super Metroid
4 The Legend of Zelda: A Link To The Past
3 Portal 2
2 Super Mario World
1 The Legend of Zelda: Breath of the Wild


31位以降はリンク先
https://www.ign.com/articles/the-best-100-video-games-of-all-time


海外の100位以内にもセガのゲーム一本も入ってないんだぞ

ここまで落ちると本当笑うしかないよな
アトラスのおかげでなんとかやっていけてるのが今のセガっていう
2022/01/07(金) 17:04:07.46ID:0qnhI0oL0
今年もゼノブレとゼルダはタンク役として2トップ安定だなw
2022/01/07(金) 17:05:54.70ID:ThnHnnxx0
>>185
まじか!
8000円商品が結構売れたんだな
2022/01/07(金) 17:07:49.56ID:32wjaZn80
>>170
ゼルダシリーズの過去最高売上はトワプリの880万本だったのがブレワイで2400万本(スイッチ版のみ)になった
ぶつ森もとび森1300万本からあつ森で3400万本に伸びている
マリカ8DXもシリーズ最高になる
スイッチで任天堂定番タイトルはいくつも伸びている

スイッチはハードの売上が注目されるが任天堂定番タイトルの価値を高めたと言うのも重要
2022/01/07(金) 17:08:32.12ID:saZBUQ9A0
>>1
レベル5はもう社内にデザイナーしかいないから無理
2022/01/07(金) 17:09:00.28ID:wXEDVtbt0
>>170
>他社のような1億本2億本売れる大人気コンテンツを生み出せないのが任天堂なのよ

無知ですまないが、どこのメーカーが1億以上も出してるん?
GTA5とマインクラフト以外は、シリーズ合算でないとこの数字にはならんと思うんだが?
2022/01/07(金) 17:10:17.90ID:ncI9daM50
>>186
あそこは子会社化してからマジすげえからな
オデッセイ、リングフィット、フューリーワールドとバカみたいなヒット連発してる
2022/01/07(金) 17:12:22.60ID:ncI9daM50
>>197
ソニックはキャラクタは人気だけどゲームは不人気ってのがよく言われる定番だからなあ
2022/01/07(金) 17:13:30.45ID:32wjaZn80
>>192
既に作ってるのは止めないだろうよ
それの結果が良ければオリジナルのラインも残るだろう
任天堂としてはラインナップの幅は広い方が良いだろうし
2022/01/07(金) 17:14:48.07ID:sXilRmV60
サンドロットを支持してるレスをいくつか見かけるけど

任天堂やマリオクラブが音頭を取ると、
デベロッパとして何がどう改善されると期待されるんだ?

EDFビジネス自体が完成(購入ユーザも完結)されてて、
期待されるイメージがあまりわかない
2022/01/07(金) 17:15:24.63ID:w1ksHSw8a
ゼノブレ2って定価の3割で利益計算すると
2,633円×205万=約54億くらい儲けてるんだな
案外太いな
2022/01/07(金) 17:16:48.80ID:6JzyC6RG0
>>206
そら期待されるのはレギンレイヴみたいな新IPちゃう?
209名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:16:52.56ID:xSh5ixekd
>>205
ウチでゼルダに関わりたいならウチの関係でも別の門を叩けとモノリスの公式にも載ってる訳だが
一方でオリジナルの募集は高橋ともう一つ別のアクション
少なくとも現状でモノリスのオリジナルラインが任天堂から冷遇されるとは紙面のインタビューからも全く窺い知る事は出来ないね
210名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:19:04.36ID:D5HaGthDd
>>10
2億の企業ならそんなもんじゃね
2022/01/07(金) 17:19:49.47ID:32wjaZn80
>>209
冷遇はされてないと思うよ
モノリスの作風は任天堂には無いものだから貴重だろうし
212名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:21:25.74ID:xSh5ixekd
>>211
少なくとも現状の売上結果では高橋をはじめとしたオリジナル路線が途絶える可能性は0だろうね
売れなきゃ終わりなんてのは何もモノリスに関わらず他だってそうだし
213名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:25:46.71ID:Fxhn5qT7d
>>190
EDFは美麗グラフィックで作れるIRのとこに任せて糞グラしか作れないサンドロットは任天堂にあげちゃおうぜ
2022/01/07(金) 17:26:17.51ID:32wjaZn80
>>212
新作がよっぽど酷い売上でない限りは無いと思うよ
任天堂はファーストだからラインナップの一つとして自社に無い作風のモノリスのオリジナルラインは維持したいだろうし
2022/01/07(金) 17:26:27.47ID:sXilRmV60
>>208
名に作らせても(どんなガワ被せても)50万100万売れるような変化が生まれる気がしない

自分には、デベロッパとしての売りや可能性が見えてないのかも
2022/01/07(金) 17:27:43.78ID:HgH6hVbw0
ソニックぷよぷよだな
任天堂ならミリオン級でしょ
217名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:28:04.54ID:xSh5ixekd
>>214
作風とか関係なしに売れてるから続いてるだけだと思うよ
2022/01/07(金) 17:28:21.04ID:ncI9daM50
サンドロットはD3がレギンレイヴに切れて以来スケジュールの穴が空かないからよ…
2022/01/07(金) 17:29:25.57ID:e4PY5DJD0
コジプロ
2022/01/07(金) 17:29:56.71ID:QwvuDjD2K
>>170
マルチ合算と比べるアホゴキ
2022/01/07(金) 17:30:38.41ID:Wkrg3Br30
8,000円で170万本売れたわけじゃないでしょ
海外で売れた数の方が多いし
カタチケにしたって無い国もあるし
2022/01/07(金) 17:31:48.85ID:sXilRmV60
>>216
PやDがアホな味付けせずコンスタントに作って宣伝するだけで
任天堂でなくても十分いくやろ
2022/01/07(金) 17:32:00.01ID:Ru+dBeq60
プラチナは神谷を追い出せばマシになる
224名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:32:45.47ID:l3/KNCN+0
勢い急に伸び出した思ったらやっぱモノリスアンチがスレ伸ばしてたw
2022/01/07(金) 17:32:57.87ID:hawSiX4C0
復活できそうな大した人材もいないけど復活して欲しいのはフェリステラ(旧フライトプラン)
2022/01/07(金) 17:34:51.42ID:Uyx2q4yN0
>>170
1億、2億本売れる大人気コンテンツ出してる会社がほぼ存在しないと思うが…
そもそもそれだけ売れた作品が殆どない
227名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:35:09.03ID:2urZX4q3a
トライエースは明らかに人足りてないって感じするわ
2022/01/07(金) 17:36:29.66ID:sXilRmV60
>>223
携わってるのって開発数ラインあるうちの
ほんの一部のラインだけじゃね?

経営陣というわけでもないし
根っからの企画+Dだから色々携われる立場にもない
2022/01/07(金) 17:40:05.31ID:sXilRmV60
>>227
取捨選択の決定権を内部スタッフに持たせたらダメになる典型的なチームだと思う

・・・が、それをやりたいから独立した会社だし(だから任天堂が囲う可能性がゼロでもある)
結果的に買収されてしまって可哀そうなデベロッパでもあるが

せめて五反田が日野くらいに経営センスがあれば違ったんだろうけど
2022/01/07(金) 17:40:20.97ID:J8nST3920
トライエースも任天堂に拾われてれば復活出来たかもな
ラジアータやインアンは方向性自体は間違って無かった
2022/01/07(金) 17:41:08.22ID:32wjaZn80
>>217
モノリスの場合は任天堂に無い作風だから売上とは違う部分でも任天堂から評価されてると思うが
2022/01/07(金) 17:44:40.54ID:sXilRmV60
>>231
結果的にゼルダが多大なる影響と恩恵を受けた形だけど

ゼノブレなノウハウが棚ぼたで手に入ってエンジニアが関わらなかったら
任天堂としてのOW風フィールドや表現は違った形になっただろうしね
2022/01/07(金) 17:45:23.47ID:uMWFbmGFF
ソシエッタ代官山
2022/01/07(金) 17:46:46.12ID:HBA3noPa0
モノリスは任天堂に買われて
勤務態度とゲームの作り方が変わった
任天堂の下請けもして財務基盤が安定した
デメリットはハードの低スペックかな

グラッフィックで任天堂に提供できる技術があった事が大きい
ゼノクロのフィールドなどはゼルダスタッフも影響は受けただろうな
2022/01/07(金) 17:49:54.64ID:isf8Yb6Ra
ゼノブレ2はブレワイから発売祝われた唯一のソフトだからな
仲がいいのは分かる
236名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 17:50:29.87ID:syvSjTCmd
同じモノリスが別の会社と共同開発したバテンカイトスの片割れは買ってないのか?
2022/01/07(金) 18:00:06.07ID:cgHVLjWT0
任天堂に欲しいのはタンゴだな
まだやれるだろ
2022/01/07(金) 18:01:36.56ID:cgHVLjWT0
>>236
トライクレッシェンドな
そっちがバテンの首謀者だと思ってたからショパンやったときは腰抜かしたわ
239名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:03:47.27ID:RwE/92R0p
モノリスの場合は高橋にも危機感があったんだろ
まじで生まれ変わるしか会社存続の道はなかっただろうし
240名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:10:25.24ID:Yb79HzqrM
>>237
フォトリアル人殺しゲーはもういいだろ
フォトリアル人殺しゲーに特化したPSや箱が壊滅寸前だし
任天堂に足りないのはゼノやFEやメガテンみたいにアニオタ層に響くゲーム
ドラガリアロストのコンシューマー版とか狙い目だと思う
241名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:12:46.50ID:hk8QfC3Qa
>>74
育てられない無能に渡すほうがブランド死ぬわ
2022/01/07(金) 18:16:31.45ID:dx1Sat/L0
トライエースは最初にモノリスくらい面倒を見てやれば化けると思う
243名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:28:39.64ID:7Lj/r3gHM
モノリスも側から見たら謎の買い物で、ここまで化けると思ってたやついないだろ
2022/01/07(金) 18:33:13.80ID:tZ1HjOjx0
トライエースは糞豚いなくならないとどうにもならないだろうな
ずっとクソゲーしか作ってないし面白かったと言えるのはEOEだけ
245名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:37:53.56ID:FUTmhYpAd
ゼノブレ2爆死とか爆死したから新作作らせてもらえないとか言ってるやつさあ
そういうこと言ってるとマジで新作発表されるぞw
246名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:40:38.57ID:A8sIT0gA0
新作作ってる事次第は既に発表されてるだろ
247名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:41:53.60ID:aygWfSnSd
スクエニだろ
248名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:42:32.61ID:Vo1ChzT40
カタログチケットって初年度以降は日本だけのサービスだったはずだが
あとモノリスなんぞよりサガフロ・聖剣LOM開発のブラウニーブラウン(現1UPスタジオ)は
マリオ3Dワールドで600万売り上げてるから、そっちのが成長株じゃねえの?
まあ…開発協力ってカウントだとゼルダBOTWやマリオデ、スプラにも噛んでるモノリスも、ってことになるが…
249名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:43:26.82ID:+9ukQKAl0
トライエースは化けるかもしれんが、任天堂的には不要な気もする
モノリスと被るしな
2022/01/07(金) 18:46:56.72ID:MOZmpPLIa
延期グセのあるディベロッパーは買われてキッチリした管理されるとついていけなくて大量離脱すると思う
2022/01/07(金) 18:47:05.60ID:+u5A5Opx0
トライエースは任天堂に拾われずスクエニに拾われたモノリスって感じがある
252名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 18:48:24.36ID:FUTmhYpAd
>>246
ああいう奴は
実際に発表されるまではポシャっただのそもそも作ってないだの
知り合いのモノリス社員から聞いただの言うじゃんか
2022/01/07(金) 18:48:58.53ID:UcBO8tGn0
トライエースは技術はありそうなんだがなぁ
2022/01/07(金) 18:53:20.80ID:j+iAImGya
>>248
北米が辞めただけで大抵の国はチケットが使える
というか海外の方が任天堂パブのソフトが多い上に基本価格がチケット一枚よりちょい安いソフトでも対象だから選択肢は日本より多い
2022/01/07(金) 19:03:27.14ID:MOZmpPLIa
トライエースひどいバグをたくさん出すので
万が一そうなら技術力はあるとはいえない・・・
できるからって無茶なコード書くオレオレプログラマーばっかりなのかも
2022/01/07(金) 19:05:53.43ID:HBA3noPa0
タンゴの三上はゲームの本質を見る目があるからMS専属のアドバイザーになって各スタジオのゲームの面白さを監修した方がいい気がする
2022/01/07(金) 19:08:58.34ID:lYg7ZLTep
>>255
エミュでまともに再現できない難読なプログラムで動いてるらしいからなぁトライエースのゲーム…
2022/01/07(金) 19:12:53.30ID:zNZUcvg8a
こうして数字見るとほんと任天堂ってあらゆるジャンルのゲーム出してるんだな
コンテンツの幅が広すぎる
2022/01/07(金) 19:19:22.33ID:zwXnbgpq0
>>193
バンナム、スクエニとかに声かけたと思うけど、PS限定のIPだし扱い辛いんだろね
2022/01/07(金) 19:21:18.74ID:MOZmpPLIa
>>257
エミュで動かないってことはテクニックを駆使してる・・・悪い言い方をすれば単純にコードが汚い、コーティング規約を守ってない(または規約が存在しない)ってことか考えられるかな
PSのライブラリに原因があるかもしれないけど、ちょっとね・・・
2022/01/07(金) 19:23:19.03ID:sXilRmV60
>>260
コーディング規約なんて一切影響しない
そもそもプログラムコードの組み方では起こらない

ハードウェアのバグを使ってるトリッキーな実装というだけ
262名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:23:42.58ID:hJrz6b0x0
今の任天堂にはアクション抜きの謎解きゲーがない
推理アドベンチャーならチュンソフトのかまいたち復活を
ファミ探はリメイクだし
MYST系アドベンチャーもいいけどフォトリアルが好きそうじゃないからThe Witnessあたりのインディーを
2022/01/07(金) 19:28:52.90ID:MOZmpPLIa
>>261
そのへんの危険な実装しないようにするルールがコーティング規約だと思う

まあ、そんなとこ付けるライブラリも悪いし
そんなトリッキーなことしたらどうなるか想像できない開発者は規約以前の問題だけどね
2022/01/07(金) 19:36:19.29ID:9NGI/2Lad
プラチナ、アトラス、フロムのどれかは買えてればよかったな
2022/01/07(金) 19:37:21.18ID:9NGI/2Lad
てかちょこちょこ買収してても仕方ないしセガ買収しようぜ、サミーから買い取ろう、龍スタジオは相性悪そうだし切り離して
2022/01/07(金) 19:42:04.67ID:XRDVx59g0
だれかトライエースを救ってやれ
次のスタオーこけたら死ぬぞ
267名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:42:31.50ID:5TB/36rj0
いうて買ってから結果出るまで長いがな
マベあたりは任天堂に買ってもらったほうがいいんじゃないのとは思うがな テンセントもあれだし
268名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:44:04.51ID:1ZJM66S+0
「どこかに買われたら」
じゃなく、
「どこが買うか」
が全てだよ
269名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:44:19.63ID:dd/zFROH0
開発手法と工程管理なんてまともじゃないところはどこでだって欲しいだろ
2022/01/07(金) 19:44:59.46ID:HBA3noPa0
高橋はクリエイターの面とチームリーダーで培った経営者側としても優秀だったのが功を奏した
2022/01/07(金) 19:46:52.39ID:ny4iyPEC0
どこでもいっしょは復活してほしい
クロは抜きで
272名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:47:29.95ID:lnPm+noqd
復活といえばソーマブリンガーのリメイクとか出ないかな
2022/01/07(金) 19:48:39.46ID:2eOVHRMzp
>>266
今のトライエースは別に死んでもなぁ
スタオー3くらいまでなら惜しむ声もあっただろうけど
2022/01/07(金) 19:56:12.23ID:sXilRmV60
>>263
型番でハードの仕様がコロコロ変わるのが問題なのよ

後期型番では動かないソフトが出てくるとか設計がアホとしか
275名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 19:59:25.91ID:Kpq/gZIi0
>>268
任天堂が買ったり出資しても上手く行ってないのが過去いろいろあったってのは
見落としたら行けないな

モノリスにしても初代ゼノブレイドまでは微妙な仕事を続けてたし
山上Pがゼノブレの開発初期で開発の段取りを変えさせたり
開発が遅れた時に中途半端にならないように納期の延長と予算確保を岩田に承認させて
製品版の形で完成させてなかったら、どう変化してたかわからんと思う
2022/01/07(金) 20:03:51.86ID:MOZmpPLIa
>>274
それは仰る通り

ただ、何度もやらかすのは違うけどね・・・
277名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:05:26.83ID:1ZJM66S+0
>>275
合ってるじゃん
だから結局どこが買うかだろ?どこでも良いから買われたら復活!みたいなことはない
2022/01/07(金) 20:19:32.71ID:r9L76Y4e0
アクアプラスはシナリオとイラストは完璧なんだから
3Dしっかり作れる会社に買われたら無敵だと思うわ
279名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:22:28.12ID:A8sIT0gA0
>>252
過去の発言が残ってるとかではなく
今現在公式HPで記載があるんだが
280名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:26:39.87ID:N0/qcHH40
今大神久しぶりにやって震えてるけど
プラチナさっさと任天堂セカンドなれよ
本当にこのままじゃ天才神谷ベヨ作って終わりになる
2022/01/07(金) 20:29:11.58ID:IAwZ0Eef0
トライエースってもう抜け殻で生きながらえてる状態なんじゃ
282名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:30:23.76ID:UhcY7LyXr
くにおくん
旧テクノスジャパン
2022/01/07(金) 20:31:14.98ID:9NGI/2Lad
俺もプラチナは多少人が抜けても買収していいんじゃないかと思うな、良くも悪くも任天堂に足りない部分を補完できるスタジオだわ

そんでモノリスみたいに手伝いさせないことだな、ある程度自由にやらせて、結果出せないディレクターは入り変えいけばいい
2022/01/07(金) 20:35:47.00ID:XDUiI9Gj0
ネームドクリエイター様に謙虚さが無けりゃどこが飼おうが結果は同じだろ
2022/01/07(金) 20:38:44.51ID:MOZmpPLIa
コンプライアンスに問題があるところはいつでも切り離せるようにしないとあかんだろ
2022/01/07(金) 20:40:13.60ID:yWrpmFyp0
>>34
キチガイのふりやめたらwww
287名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:40:52.89ID:jLkT/09Z0
>>244
グラの出来だけ見てもEOEだけ異様にレベル高いんだよな
288名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:41:08.01ID:UhcY7LyXr
プラチナは今まで立場弱くて買い叩かれてたんだろうな
ニーア売れても全然歩合とか入ってなさそう

任天堂しかまともに金を出さないんだろう
289名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:41:48.34ID:jLkT/09Z0
>>281
その状態でスタオ6出すんだよなあ
2022/01/07(金) 20:42:57.07ID:4fbZWBGX0
結局のところ、別にどこかに買われたら良くなりそうなメーカーなりデベロッパなりはいないって事か
291名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:45:18.98ID:jTtJNl5Ma
>>258
得意不得意はあるけどハード持ってるファーストは基本そうなる
SEGAも昔はそうだったし
292名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:48:08.09ID:PPvyiXMqa
そういやテンセントヤバいんだっけ
プラチナどうすんだろな
293名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:50:44.42ID:UhcY7LyXr
ボンバーマンはマジでひどい
ゲーム性を変えるなよゴミコナミ
2022/01/07(金) 20:50:56.85ID:9NGI/2Lad
大手以外だと理想としてはやはりプラチナ一択だな、既にある程度パブリッシングが成功しているし、傘下に入るとなれば開発ラインが一気に3〜4は増えるからな

逆にプラチナほどの規模で、独身貴族のスタジオももう無いからな、テンセントとかに買われるくらいだったら多少強引にでも引き込むべきだと思うわ
2022/01/07(金) 20:57:44.95ID:oVuZ3dlb0
>>43
その代わりソフトが永遠に出せなくなるぞ
296名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 20:59:00.14ID:qzGAuPNo0
トライエースってスタジオ自体は、もういらなくない?
SO2辺りのまでの権利以外いらない
2022/01/07(金) 21:00:27.88ID:B8tuzm4rp
サンドロットは期待してた
2022/01/07(金) 21:06:03.94ID:9NGI/2Lad
サンドロットはかなり良いと思う、今の任天堂に地球防衛軍のようなIPは無いし、ジャンルとしても被らない、レギンも復活するしな

あとグレッゾを買収して、モノリスみたいに拡張するのはかなり現実的だと思う、聖剣ライクな王道RPGとかいいんじゃないか
299名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 21:09:49.22ID:UhcY7LyXr
スーパーチャイニーズの2と3
スーパーチャイニーズワールド

ゴミの1だけSwitchオンラインファミコンに出している
自殺会社カルチャーブレーンエクセルは潰れなさい
2022/01/07(金) 21:13:48.90ID:5SriRhct0
>>203
1UPは前身のブラウニーブラウン時代からずっと任天堂の子会社
2022/01/07(金) 21:17:21.13ID:sXilRmV60
アトラスはマジで任天堂が買い取ってほしい
2022/01/07(金) 21:26:15.27ID:W4fE2zeu0
アトラス   はもう無理だろうな

面白いもの作れる人が残ってないっぽいし
303名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/07(金) 21:33:55.79ID:jLkT/09Z0
>>301
ガバ納期が染み付いてるし無理だろ
2022/01/07(金) 21:39:37.39ID:HmEfnomz0
デベロッパーだとパブリッシャーの思惑が優先されてしまい
時に窮屈に感じる そういうこともあり自社パブリッシング
をしたいと考えているプラチナは少なくとも当面は今のままだろうて
2022/01/07(金) 21:42:22.07ID:8uNKeoCca
資本提携先間違えちゃったけどな
これからどうなるんだろ
2022/01/07(金) 21:52:03.87ID:dOFs0lN60
スクエニ
2022/01/07(金) 21:57:08.67ID:sXilRmV60
>>296
IPはいらん、デベロッパとして活用したい
2022/01/07(金) 21:58:42.87ID:sXilRmV60
>>301
まだ100億円以上の負債の返済が残ってるから、

そういう泥臭い折衝があるうちはむりだし
償却終わってようが、買い取るなら100億円分は要求されるだろう
2022/01/08(土) 01:01:13.51ID:U7+j5/4LM
日本一無いの笑うわw
2022/01/08(土) 01:30:07.84ID:R4OPGA83a
日本一は低空飛行で案外安定してるから
2022/01/08(土) 02:34:16.56ID:iw8yd2Xt0
【尿路結石予防の四ヶ条】

@十分な水分を摂る
食事以外に1日2L以上の水分補給をすることで大幅にリスクを減少できます。
(コーヒー、紅茶等シュウ酸を多く含む飲料及びアルコール類や清涼飲料水は控えめに!) 

A動物性脂肪・塩分・糖分の過剰摂取はNO
腸内のシュウ酸濃度や尿中のカルシウム濃度を上げてしまう原因になります。
また、過食そのものによる肥満も結石のリスクを上げるので注意。

B寝る前に食事をしない
食後2-4時間で尿中結石形成促進物質の濃度がピークになるため、可能なら就寝4時間前までに夕食を済ませるのが理想です。

C軽い有酸素運動の習慣を
階段の昇降運動やジョギングなど、体が上下に動くような軽めの運動は結石が砕けて自然排石されやすくなります。
適度な運動は結石が小さく症状が出てくる前に排石される効果が期待されるのでおすすめです。
312名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 03:35:43.94ID:u5iV7iE90
レベルファイブにはSwitchにチューンした対応エンジンがあるのは大きい
2022/01/08(土) 03:56:01.80ID:lkeDkg2F0
レベルファイブはIPに価値があるだけで中身が重要だったモノリスとは全然ちゃうやろ
2022/01/08(土) 04:11:21.08ID:SLnZyD/O0
中心になってたスタッフ達が辞めたと思われる会社を買い取って成功した例を
一つも思いつかない
315名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 05:02:37.26ID:DXGDGIeH0
>>278
シナリオは…良いやつはいいけど割とそうでもない
316名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 06:11:54.50ID:isNp+buQ0
日本一は任天堂について価格1980円くらいにして出せるようにして貰えば復活しそう
2022/01/08(土) 06:53:06.81ID:ReusXe+3d
トライエースも悪くないけどな、少なくともあの規模でオリジナルIP作れるんだから、ただ色々モノリスと被るな

アトラスもいいけど、セガが労力かけて買収したばかりだし売らんだろ
2022/01/08(土) 07:07:29.99ID:H0ltQOurK
無関係なメーカー買収よりグレッゾとキャメロットとグッドフィールを子会社化して足場を固めるか本社や今の子会社を増強する方が良いかな
生きてたらトレジャーでも良かったが
2022/01/08(土) 07:22:19.49ID:ReusXe+3d
>>318
任天堂グループは本社含めて拡張するとこの前アナウンスあったばかり、グレッゾやグッドフィールは買収してもすぐには開発ラインの強化にはならないな、買収自体には賛成だけど
2022/01/08(土) 07:45:36.70ID:WrTYucfj0
まあ任天堂はモノリスに金も時間も機会もきっちり与えて大事に育てていってるしな
モノリス買ったのがSIE だったら金も時間もろくに与えずクソゲー作らせて
とっくの昔に解散させられてるわ
2022/01/08(土) 08:01:05.52ID:ReusXe+3d
元ジャパンスタジオのグラビティデイズチームが確か独立してるから、そこ買収してグラビティライクな新規IP作って欲しい
322名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 08:36:47.70ID:c+UHO8ZC0
モノリス以外だとメトロイドの海外の会社が社内改善して持ち直したな
2022/01/08(土) 09:42:38.26ID:ReusXe+3d
ゲームフリーク買収しろよ、ちゃんとコントロールできないとあそこヤバいだろ
324名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 09:46:16.44ID:rZJv0fzpr
グレッゾ →石井浩一57歳
HAKAMA →はしもとよしふみ 50過ぎ
SAGA →河津秋敏 59歳
レベルファイブ →社長は無能だがスタッフは使い物になる
2022/01/08(土) 09:57:16.55ID:LYeMfQpn0
ゲームフリークは罵詈雑言浴びせられてもちゃんと毎年出すっていうプロ中のプロの仕事しとるよ

まあ、ユーザーの思いとは違うかもしれんが
326名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 10:00:55.77ID:wel+fsNE0
任天堂がこの会社を救いたいみたいな温情で買うならマリルイの会社が死ぬなんてあり得ないんだがな
買われない会社はそもそも見込みがないと思われてるだけ
2022/01/08(土) 10:02:54.16ID:WkhQolZwa
ケムコ
2022/01/08(土) 10:08:00.21ID:LYeMfQpn0
俺がそうだから分かるが親会社ってウザいからな。
甘っちょろい判断してもね。
2022/01/08(土) 10:10:07.30ID:dHNfRzg30
トライエース買うとしてどこが買うんだよソニーか?
任天堂とは開発側の思想が合いそうもない
2022/01/08(土) 10:18:26.36ID:Ib5RdR+Ba
>>326
そりゃそうだろ
慈善事業じゃないんだから
331名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 10:26:45.28ID:j+YadLzgM
>>1
売上と引き換えにモノリスの魂は死んだけどな
今じゃ任天堂の一開発部門でしかない有り様だ
2022/01/08(土) 10:41:09.33ID:2gFnqoQq0
>>331
まあ殺したのはサーガ買わなかったゴキだけどな
2022/01/08(土) 10:46:05.92ID:SYZiKYmT0
>>320
子会社後クオリティに対する意識水準が上がったって
モノリスHPに書いてあるね
任天堂傘下に入ることによって得られた環境があってこそ、とも言ってる
まあ良好な関係で仕事できてるんだろうね
2022/01/08(土) 11:02:17.52ID:jVFOvw740
トライエースは別にトラブル起こしてるわけでもないし
単純に委託されても面白く作れないんだから同じだろ
2022/01/08(土) 11:06:21.98ID:2gFnqoQq0
>>334
アナムネでやらかしまくってた
336名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 11:32:02.67ID:ijB+6V+QM
モノリスには真面目にPS5で本気のRPG作ってほしい
低性能ハードしか作らない任天堂のせいでフラストレーション溜まってそうだし、モノリススタッフの息抜きの為にも高性能なPS5で制限なしの自由なソフト開発をさせてあげてほしい
任天堂も業界トップを自称するならそれくらいの度量の広さを見せてほしい
モノリスの開発ソフトは自社ハード独占とかみみっちいことはやめてほしい
2022/01/08(土) 11:35:38.54ID:dHNfRzg30
>>336
いや会社じゃなくて人員が重要なわけで
PS5で作りたいスタッフは普通にモノリスやめて別の場所に行くだけだと思うぞ
モノリスにいるってことはそこで満足してるってこと
338名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 11:40:57.30ID:c+UHO8ZC0
ゲームってプレイヤーいなけりゃ意味ないって事PSファンボーイ分かってなくてマジでガイジで草
2022/01/08(土) 11:41:52.67ID:Lc+cgU0F0
任天堂がモノリス買ったときは
3億でゴミ買ったと嘲笑しておきながら
今頃になってクレクレし出すバカゴキ
2022/01/08(土) 11:50:52.79ID:VvZf8SfZ0
客も誰も金を出さなくなったから任天堂が買い取る事になったのに今更な話だわ
本気どころか小遣い稼ぎすらさせなかったのは誰なんだかと
2022/01/08(土) 12:03:27.71ID:rYt3ia83d
>>33
ん?スタッフは作りたかったら自分で作れば良いじゃん
自分でゲーム作っちゃいけない契約でもあるの?

会社としてはユーザーが求めるところに作らないといけないんだから
ハードの性能がどうこうを任天堂に言うんじゃなくて
高性能(笑)ハードで遊ばないユーザーに文句言えよ
2022/01/08(土) 12:17:40.53ID:DQjDUlbZ0
任天堂とはやりたくない、ってスタッフは
買収されてすぐにごっそり転職してるで

残ってるメンバーはそうじゃないから残った
2022/01/08(土) 12:46:11.34ID:ReusXe+3d
どこの会社買収しても多かれ少なかれ人は抜けるだろ、仮に任天堂グループは嫌だって抜けるやつがいるとしても、任天堂グループに入りたいって来るほうが圧倒的に多いんじゃないか
2022/01/08(土) 13:41:39.45ID:ZTrkSGsX0
>>8
盗んだ?何言ってんだこいつ
2022/01/08(土) 13:46:55.34ID:ZTrkSGsX0
まあ任天堂って名前があるだけで明らかにオタク向けな内容でもそこそこ手にとってもらえるようになったんだから良かったんじゃない
2022/01/08(土) 14:49:17.10ID:MlRDAome0
>>26
芸風をキチガイに変えたのか?
2022/01/08(土) 18:14:16.85ID:ozyc4poI0
>>158
売れたからってスピンオフ擦り続けるとFFみたいになるってわかるしやらんでしょ
2022/01/08(土) 18:18:39.96ID:ozyc4poI0
>>264
フロムは客層が合わんだろ
アトラスは発売遅すぎるからいらないだろう
2022/01/08(土) 18:20:24.79ID:ozyc4poI0
>>321
マリギャラでよくね?
2022/01/08(土) 18:21:24.65ID:ozyc4poI0
>>336
任天堂参加のモノリスよりトライエースに頼めよ
2022/01/08(土) 18:27:54.22ID:IZcLUiG10
マーベラスは任天堂傘下になってほしい
牧場物語もルンファも好きなシリーズだったのに最新作は目も当てられない出来だった
任天堂監修なら復活できるだろうし、ユーザー層的にも合うでしょ
2022/01/08(土) 18:38:22.64ID:rSMro/HM0
廃品回収業者扱いは草
2022/01/08(土) 18:44:00.80ID:DQjDUlbZ0
>>352
これらには値が付けられません。 やめますか?

ではこちらで処分しておきます
2022/01/08(土) 22:46:56.67ID:ReusXe+3d
>>348
客層が合わないのは逆にいいだろ、任天堂の弱い客層を持ってこれるんだから
355名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/08(土) 22:53:12.29ID:axBtDIGJ0
>>138
わりと本気で大宮はカルドセプトの権利を任天堂に売ってほしい
任天堂が欲しがるか分からないけど
大宮がゲーム作る気配が全く無いというか死んでる
2022/01/08(土) 23:04:27.32ID:y5Is1Sfa0
>>355
バンダイナムコゲームス「ならウチが」
2022/01/08(土) 23:09:40.62ID:8vdllPNu0
>>336
低性能なPSなんかでは無理
2022/01/08(土) 23:51:09.86ID:U3Ed1i8I0
>>336
モノリスの方から買って下さいと頼んだのにストレス溜まるのか
359名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 01:29:49.34ID:SVnqiClo0
一昨年バズったサクナヒメも約1年で国内60万本世界100万本だからな。マルチで展開したのに海外で40万本しか売れてない…
それを踏まえるとモノリスはインディーズとしては十分売れてるんじゃね?
360名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 01:34:04.97ID:mpgcMFPr0
大宮ソフト最後の動きは昨年にリボルトの接続プレゼントサービス終了のアナウンスか…
どこかの下請けとして作業する毎日を送ってるんだろうかね
361名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 01:35:11.52ID:p1W6J7or0
任天堂
2022/01/09(日) 01:45:34.81ID:fYaLyD1O0
バンナムやスクエニ見てるとディレクター不足を強烈に感じる
2022/01/09(日) 03:52:31.13ID:3IPdrCSo0
>>336
モノリスがどうやって任天堂の傘下に入ったのかすら知らない人?
2022/01/09(日) 08:23:16.63ID:q64+fBCVd
色んなスタジオの名前が上がっているけど、少なくともあと2つ3つスタジオがあったほうがいい、現状ファーストとしては少しスタジオが少ない

新ハードロンチ時や、WiiUみたいにコケた時にキツくなるかもしれん、Switchも2年目は目玉タイトル年末のスマブラくらいだったし
365名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 08:55:44.43ID:ToDIjD24M
MSの物量が異常すぎるんじゃ…
366名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 09:00:41.18ID:9xKuSTAi0
>>2
現トレジャーはただの窓口だぞ
367名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 09:10:11.00ID:Y3W1jEGg0
任天堂が買うならトーセとかでいいと思うわ
中途半端に名前が売れてるところより人材補強できるだろ
2022/01/09(日) 09:25:52.02ID:q64+fBCVd
>>365
MSには2つ3つ買ったところで到底敵わん
369名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 09:27:19.77ID:O2FJUNmur
>>364
別に子会社にやらせなくても委託すりゃいいのさ
大して変わらん
2022/01/09(日) 12:00:39.93ID:5tX/sm/l0
外注、委託でずっと融通きかせてきてて問題ないのに
任天堂に買収させるメリットってなんだ?
371名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 12:01:45.16ID:TAHlJbC90
>>370
クオリティアップを期待
372名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 12:03:27.09ID:6bBjOACp0
>>371
予算アップって事?

子会社の企画の方が多く予算回してもらえるとかって
イメージは分からんでもないが
実態はどうなんだろうね
2022/01/09(日) 12:40:40.12ID:q64+fBCVd
>>370
スマブラは外注続けた結果、技術の蓄積が困難になってしまった、他にもレギンはサンドロットの都合が合わず共同開発できないし、イルカに任せたダイパリメイクはバグまみれになった

任天堂も外注から内製に切り替えてグループの開発ラインを拡張すると言っている、全く問題無いわけではない
2022/01/09(日) 12:43:03.82ID:sqYcZTAP0
>>369
委託はその都度組んでくれるスタジオが現れる保証が無いからな、その委託で十分理論ならWiiUの頃とかソフト不足にならなかっただろう

委託は続けつつも、融通の効く子会社を数社増やすのは理にかなっている、それにモノリスが子会社じゃなかったらゼノシリーズをここまで展開できなかったと思うぞ
375名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 14:34:07.80ID:erXcCgLb0
ちゃんと投資しないとな
すぐ結果出せるなら売りに出てない
376名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 14:40:31.98ID:vgWTiODp0
任天堂
377名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 14:41:27.45ID:xIhgRFUv0
id softwareはBethesdaに買ってもらって無事に復活できたね
Doom 2016以降の躍進は良かったし
個人的にDoom Eternalは嫌いだけど
2022/01/09(日) 14:44:50.04ID:ijlhqwGb0
そもそも他に成功した例が現在進行形であるのか?
買われなくても囲われてる形ですら失敗してるのばっかなのに
2022/01/09(日) 14:47:51.25ID:qahWVx7F0
>>327
ケムコはゲームだけの会社じゃねえからなあ
380名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 14:53:27.33ID:xIhgRFUv0
モノリスが任天からほかの会社に買われるとゼノシリーズがBack 4 Blood (Left 4 Dead)の二の足踏みそう
ただゼノブレ2が任天堂からの指導少な目で作られたとは聞いたし、ゲーム制作のノウハウも十分溜まってそうだから、そうなることもない気もする

個人的に任天堂以外ならモノリスの苦手な案内とかはそこが大得意なValveと相性いいとは思うけど、まああそこゲーム作るやる気ないからなぁ・・・
あそこも子会社蓄えてるけど腐らせてる。Alyx以降どうなるかは知らんが
381名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 15:27:15.81ID:DPfQ8UQz0
モノリスは任天堂が手薄なジャンルが得意だったから引き取られた
任天堂が手薄のジャンルが得意な会社がいいだろうな
もう遅いけど毒うずらの会社とか

シューター系が得意な子会社が無いのが弱点か
イカは海外でそこまでブレイクしてないs
レトロが復活出来るか分からんけど
2022/01/09(日) 15:39:31.70ID:5tX/sm/l0
プラチナは拾うことはあっても取りに行くことはないわ
2022/01/09(日) 15:44:38.63ID:nSwgCpwi0
プラチナって結局テンセント傘下になったのけ?
2022/01/09(日) 16:08:03.38ID:q64+fBCVd
>>382
逆に取り行くスタジオなんてあるのか?
385名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 23:12:46.48ID:SWUHOacYr
>>371
逆に子会社にすると常時仕事を与えなきゃいけなくて
コストがかさんでクオリティ下がる危険性があるぞ
386名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 23:14:02.14ID:SWUHOacYr
>>373
買収じゃなくてスタッフを増員すりゃいい話だな
買収する理由にならない
387名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 23:23:01.90ID:n0on+8qV0
>>385
遊ばせてる場合じゃないだろ常にゲーム作らせろや
388名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 23:25:01.23ID:SWUHOacYr
>>374
WiiUの頃は3DSがあったろう
ソフト不足の原因は据え置きと携帯の2レーンだ

現在解消されていることだ
389名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/09(日) 23:29:58.98ID:SWUHOacYr
>>387
クオリティ無視だな
2022/01/09(日) 23:44:15.27ID:TENd47pJ0
そういや昔ステイ豚が海外ではゲーム作り終えたらスタジオ解散するのが当たり前
人材なんて次にゲーム作るときにまた集めればいいなんてこと言ってたな
391名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 00:29:33.78ID:LejDraE/0
任天堂
2022/01/10(月) 10:47:59.32ID:4C8J/h2S0
モノリスは買われて絶えず仕事回されて常にライン埋まってるな
内製ライン作れねぇよと愚痴るぐらいには
2022/01/10(月) 18:06:35.69ID:liePWrUhd
>>386
別にそれでもいいと思うぞ
そこまで気にするほうがおかしい
2022/01/10(月) 18:09:49.93ID:zfQTF4xW0
買収の話題になるとアレルギー反応起こすいつもの馬鹿がいるな、こなきゃいいのに
395名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/10(月) 19:03:54.15ID:90dpaUIe0
小島とかみたいにやたらと個人が注目されてるところに比べたら
会社として機能してるモノリスはまぁブランドと言うかゲーム会社として健全に機能してる感じじゃねーの

個人が強すぎると大抵ダメになってるでしょ
まぁ元が持ちあげられすぎててボロが出た奴らも多いけど
2022/01/10(月) 21:00:59.81ID:eG9WJ4Ji0
そういえばここ5年くらい
MSや任天堂に買収されるキッカケになる
シリーズ存続が危ういという泣き言を言わなくなったのは、
どこぞから言い含められてるのかね
397名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/11(火) 01:13:20.06ID:VxuaUW5Nr
>>394
アレルギー()お前が常識を知らないだけだろ
本気で言っているのならネット掲示板やめたほうがいいぞ
リテラシーが最低限に達してない

買収なんかしたって中の人が逃げだしたら意味がない
価値があるのは権利関係と人であって、会社はその付属物でしかない
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