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なぜ任天堂は「ローグライク」に挑戦しないのか?????

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0001名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:24:28.68ID:6PNmXEouM
ローグライクマリオカート(バトロワ風味)
ローグライク3Dマリオ(スペランキー風味)

100%面白くなるんだけどな
0002名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:27:48.58ID:Vv4e+sOO0
ありゃインディがボリュームと偶然の面白さ稼ぐためにやるもんで
きっちりレベルデザインできるなら選ぶ必要ない
0004名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:28:35.50ID:m2Sg9MfEr
ポケモン不思議のダンジョンがラーグライクじゃなきゃどういうものをローグライクだと思ってるのか
0009名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:31:21.02ID:wzGyV0y5d
任天童子面白かったけど、フロア構造の生成はなくて数パターンとその反転とかだったな
窮地で手札を選ぶギリギリ感出したくても社風として理不尽なバランスを避けたいんだと思う
0010名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:32:28.09ID:KQRTq9+3M
ポケダンってミリオンだろ
ローグライクってミリオン行ったの後チョコボくらいじゃなかったか
とにかく口だけがでかいんだよな
0012名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:33:23.47ID:gk9L4d/G0
ローグライクではなくベースは初代シレンがいいです
0013名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:33:26.35ID:9k9Zdd/f0
>>10
Enter the Gungeonとか2年前の時点で300万本超えてますけど
なんでゲハゴミってクソにわかの癖に知ったかで語るの?
0014名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:34:21.81ID:6PNmXEouM
不思議のダンジョン系じゃなく
マリカーや3Dマリオなどのローグライク化が欲しいんだよ
0015名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:36:56.15ID:KQRTq9+3M
>>13
あれアクションじゃないの
つーかローグライクの定義とかまた言い出す流れか
0016名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:37:31.00ID:l5dj9dEMa
ローグライクもいいけどハクスラ系もやってみたいな
※無双じゃない
0019名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:39:10.53ID:K7Se0G0j0
にわかがどうのと言い出したら
ローグライク語ってる人間のうち何人がイェンダーの魔除け持って帰ってきたことあるのだろうか
という話になるな
0024名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:44:27.96ID:3pfG/1A70
社風といえばそういう気配はあるかもな

一応ルイマンの最新作にあったはず
0025名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:45:17.45ID:9k9Zdd/f0
>>23
がっつりタグ付いてるんだけどガイジなの?
まさかNuclear ThroneもIsaacも知らない感じ?w
0029名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:47:55.21ID:KQRTq9+3M
>>25
タグつけるのはJRPGって日本じゃなくてもつけられるしね
0030名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:47:56.60ID:WLWFsg0qd
>>22
ゼルダコラボも自動生成だぞ

そもそも任天堂はシレン2の頃からスパチュンと組んでるから
現在はポケダンとケイデンスオブハイラル出してる
ゼルダコラボはスパチュンとネクロダンサーの所との共同企画だし
0033名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:50:30.98ID:I6x6vhlS0
>>30
マジだった
ネクロダンサーゼルダコラボの方もマップ自動生成だったのか
0034名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:50:43.40ID:WYoOBb7ud
ピクミン2やったこと無いのか
0036名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:52:29.96ID:9k9Zdd/f0
ケイデンスオブハイラルはゼルダの謎解きとローグライク要素が全く噛み合ってなかったな
0037名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:53:47.37ID:K7Se0G0j0
そういや任天童子の開発ってグランディングなんだよな
ボドゲの街コロとかの
0038名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:57:01.88ID:bI1tb11pd
インディーズの仕事とるのはよくないから
0041名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:58:55.14ID:V1G7/7Gi0
マリカーでそういう冒険するのはちょっとリスクの方が高そう
既存のIPで新たな外伝として立ち上げるなら面白そう
ランダムパーク選択時にマリカのアイテム抽選SE鳴らすのはいかにも合いそうだ
0042名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 10:59:33.64ID:KQRTq9+3M
>>35
ライクとライトの話はめんどくせえしなあ
別に言うほど気にしたくはないけど顔真っ赤にする奴はなんか攻撃的だし
0043名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:01:52.05ID:K7Se0G0j0
まあ定義論したらいつものベルリン解釈云々PDL云々で平行線だからな
0045名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:02:42.58ID:9k9Zdd/f0
ローグライクのツインスティックシューターとかいう一大ジャンルを認識できない己の無知さを自覚するだけだから平行線でもなんでもないよ
0046名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:02:56.96ID:WLWFsg0qd
>>40
任天堂がパブリッシャーである以上、任天堂も開発に口出してるけど
それじゃ駄目なん?
0048名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:03:29.60ID:8xdarqBU0
>>40
この言い方するとゼノブレイドは任天堂ではないし
何ならメトロイドもスマブラも任天堂じゃない
0053名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:04:44.42ID:GDAnH8Df0
ポケモン株式会社を設立したのも
ポケモンのグッズなど多さが原因だっけ?
0054名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:05:24.85ID:V1G7/7Gi0
インディーじゃ大流行のジャンルだけどいわゆるファーストとかサードがローグライク系作ることってあんまないよね
最近だとリターナルくらい?
0055名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:05:25.28ID:PCZoVHMxM
つーか、ローグシステムで普通のRPGやりたいんだよな。
ローグ系=不思議のダンジョンみたいな印象はマジで害でしかない。
プレイしてて眠くなるんだよチュンソフト系は
0057名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:06:04.12ID:lgASW2ze0
任天堂にはdwarf fortressとかRimWorldみたいなコロニーシムつくってほしいわ
dwarf fortressはローグライクの派生型だし
0060名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:07:47.52ID:9k9Zdd/f0
>>59
パブリッシャーは株式会社ポケモンでデベロッパーはスパチュンです
0062名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:08:09.54ID:GDAnH8Df0
任天堂のゲームは任天堂が作っていると勘違いしてない?
0064名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:08:31.28ID:9k9Zdd/f0
>>61
それリメイク版じゃん
原作は株式会社ポケモンな
まあどちらにせよスパチュンのゲームだけど
0065名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:09:19.04ID:V1G7/7Gi0
そんな細かいところそこまでこだわるとこかお互い?
脱線してない?
0066名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:09:39.36ID:GDAnH8Df0
>>60
じゃあポケモンはゲーフリで作っているから
任天堂じゃないと言いたいのか?
0067名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:09:44.26ID:K7Se0G0j0
ちなみにポケモン剣盾も販売元は「任天堂」
発売元は株ポケだがね
0068名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:10:02.82ID:8xdarqBU0
>>65
こいつ任天堂を叩きたいだけの難癖キチガイだから相手するだけ無駄だわ
単なる統合失調症
0073名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:12:26.27ID:5DQQTgBAd
ポケダン救助隊調べたけど、リメイク前から販売元任天堂じゃん…
0074名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:12:39.65ID:GDAnH8Df0
>>70
ゲームはどう作ってどう販売するのか知らないんじゃ
この板にいる意味ないじゃない?
0075名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:13:55.81ID:Mm7j1ekt0
>>55
ローグシステムで普通のRPGってつまりどういうのや
ローグのシステムの時点でローグライトかライクにしかなrなんが
0077名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:14:48.41ID:K7Se0G0j0
>>60
俺は>>49でポケダンの販売元は任天堂、と書いただけなのだけど
で、なぜか株ポケだと突っ込まれたが事実販売元は任天堂なのだよ
0080名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:17:14.20ID:m2Sg9MfEr
つうか、任天堂がシレンと不思議のダンジョンの権利買い取って作ってくれよ
スパチュンが持っていたら宝の持ち腐れ
0081名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:17:19.37ID:y1AAYPi60
ようやくキャッチタッチヨッシーが再評価されるときがきたか

プレイの度にステージ構成が変わる優れたゲーム性を持っていたのに
発売時は重厚長大なゲームが望まれている時代だったので
あまり受け入れられなかった不遇の名作
0082名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:17:20.02ID:nqnNtRER0
結局株ポケは権利いっちょ噛みで
パブは任天堂なのでは?
0084名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:18:49.34ID:a04x/a+i0
>>14
もうこの時点で>>1がガイジだからこのスレ終了だろ
0085名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:19:13.21ID:Mm7j1ekt0
>>80
シレン2に関しては権利所有企業が5つくらいある
だから権利関係が複雑でスパチュンにはどうにもならないし
任天堂もメリットがないから動かない
0086名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:19:37.68ID:TQW8T4Jpa
つまりスレ主が無知だったと
0087名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:19:47.61ID:6PNmXEouM
>>84
なんで?
既存ジャンルのローグライク化って今すごく流行ってるんだけど
0088名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:19:53.60ID:GDAnH8Df0
>>83
聞いたことないゲームだけど
本当か?
どんなローグライクなのか説明してよ
0090名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:22:38.10ID:ayPZTpB/0
>>87
3Dマリオのローグライク版はまだ良いが、マリカーのローグライク版を望むのは間違いなくキチガイ
0091名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:23:01.59ID:JynFymkrp
未プレイでも名前くらいは知ってるし、サムネ?とかすぐ頭に浮かぶわ
知らないってのは普段からゲームやってない、買ってないんかなと勘繰っちゃうね
0092名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:23:28.17ID:GDAnH8Df0
500万本もいっていたら任天堂もスイッチに移植するとか動きがあると思うけど
ないって事は東方以下なマイナーなゲームなんだろ
0093名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:24:23.32ID:Mm7j1ekt0
末尾0とM使い分けてるけど
>>5の時点でまぁID:6PNmXEouMとID:9k9Zdd/f0は同じやつだな
0094名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:24:29.82ID:6PNmXEouM
>>90
なんでよ
対戦ゲームとローグライクって相性いいよ
PUBGとかもあまり言及されないけどローグライクって言えると思うんだよな
0096名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:25:01.54ID:GDAnH8Df0
>>91
いや全然分からない
その500万本いったという画像とか見せてくれない?
0098名無しさん必死だな
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2022/01/09(日) 11:25:07.16ID:WLWFsg0qd
Isaacならswitchでも出てるぞ
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